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【PSO2】今後の上方修正が神過ぎると話題に
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0002名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:00:57.36ID:Tb4tskd3
色々とツッコミどころが多いけど、Heの『底上げ』って一体……?

He実装前の、去年の今頃、Heは万能タイプだけど
特定場面とかの尖った性能とかは下位職の方が強いとか言ってなかったっけ

実際には下位職は、Heのほぼ完全な下位互換で、
1年に渡るヤケクソ強化の連発で、ようやく当初の触れ込み通りに
尖った部分では勝てるようになってきたって状況だろ?

ここでHeの性能を底上げしちゃうんか
0003名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:02:16.23ID:WqmlnddP
EPD手に入ってからエレコン強化とか意味無さすぎでしょ
0004名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:02:41.57ID:33p4a423
どうでもいいよ
同期ズレやPS4加速器装備をまず直せ
早く対応しないとスピードハックされちまうぞ
0005名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:02:55.19ID:cO1xWauB
Heのテコ入れ無しとかありえねーよ死ねって言われてた頃の意見がもうすぐ反映されるだけ
宇宙と交信してる気でいろ
0007名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:06:15.73ID:zCKEcp/z
huの欄で草生える
0008名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:07:12.35ID:CCWWrBNs
Huサクリ継続だけとか
0009名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:08:30.84ID:VNDIALIi
EPDを同時に調整しないと、
他属性のほうが効果値高いとか意味わかんないことにならないか?
0010名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:09:52.69ID:Vsmr0aQh
通常攻撃の時みたいに潜在側調整するに決まってる
0011名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:10:20.09ID:vZA6/m22
今までに無いスピード感?
ヤムチャ視点でも目指してるのかこの馬鹿共はwww
0012名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:10:21.89ID:VNDIALIi
パルチとランスが通常威力3倍 PA20%アップって
普通に結構ぶっこわれだとおもうんだが・・?
機動力はアダプトですでに下位最高速だし
0013名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:10:50.58ID:9iopBHE6
エレコン強化しても更にエタサイが強くなるだけじゃないか
確か乗算だったろ
0014名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:12:49.29ID:qz0SVN9Q
リングひとつにまとめるくらいならデフォで覚えさせろよ
0015名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:14:26.97ID:DsmtoN1b
飛翔剣にテク装備ってなに
まさか武器パレにテク入れられるとか言わんよな
0016名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:16:13.37ID:WqmlnddP
>>14
それだとリングの過ちを認めるようで僕のプライドに関わる
0017名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:16:21.18ID:3IkPCEx2
今Huを一番なんとかしなきゃいけないちゃいますの濱さんよー
0018名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:17:58.46ID:DJWGBHy1
HuもJGリングまとめてくれ
0019名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:18:11.15ID:XT3YCaHk
弓はもうほっといてくれ
機動力(笑)とかギャグかよ
0020名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:18:52.62ID:8hcjWEH2
ぶっちゃけもうランスとパルチしか使っていないからサクリとかどうでも良い
ヴォルコンやアダプトフォールと比べてソードが糞過ぎるから戻れねーよ
0021名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:19:35.47ID:rIdetX5K
リングをスキルツリーに埋め込み出来るようにしますとかやってきそう
0022名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:20:06.20ID:cmPJ5+j2
Guのグリム弄り何ヶ月やってるんだ?
他のPAなんとかしろよ
0023名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:23:38.59ID:GUVjsoYN
Huはキレていいだろ
まあもうまともにやってるやつは去ってるか
0024名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:24:45.80ID:jM3qb+eO
>>15
今のところはその通りらしい
微妙すぎる、、、
0026名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:25:23.29ID:CEWJcJUE
エレコン弄るってEPDの同属性変換率のことを理解してるのかこの運営は
0027名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:25:57.25ID:Qf6eZp2p
これからはバンラス良いクラス比率にすると明言したから今後はもう使用率しか見てないから
Huは使用者がぶっちぎりで多いのでこれ以上Huは増やしたくない
むしろ今後はもっと幅広く使わせるためにサブHuすら潰す方向に持って行きたいとすら思ってそう
0028名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:26:52.83ID:ToMRQA1/
運営はPSOではなくソニックをやりたいみたいだ、重症だよなほんっと
0029名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:28:25.48ID:G5ubP8+6
エレコンでテクニック強化!法職はこれを待ってたんだるぉぉおお!?テクターは死んだ
0030名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:28:51.29ID:1pKuJIWG
>>26
悠久の操心器弱体化をいたします
メロンを強化します
ご理解をお願いします
0031名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:30:18.69ID:ET0OvwHQ
テクカスは負担を緩和といいつつもう一度やり直しさせるんだろ
0033名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:31:26.64ID:lMMgzlYj
ギアセイブ・JGソニック・JGヘブン・JGフラッグのHuリング統合、なし!
ソードギア修正、なし!
ソード火力・ハンター火力調整、なし!
半さん・・・
0034名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:34:01.14ID:xadSQWzW
どーせBoのエレスタ見たいに他属性微上げするだけだぞ
んでEPDと摂理ご理解して終了
0035名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:34:47.64ID:i7A/gcgU
☆14武器の潜在下方修正したらモタブ以上に荒れそうだな
0036名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:36:36.11ID:vvKOIFlq
ハマカスはFoになら何やってもいいと思ってるからな
0037名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:37:28.40ID:E5Ge3RcL
EPDを手にする事が憧れだった層が今ようやく気持ちよく使ってるからな
さあどうする
0038名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:38:28.22ID:KdTFsFuF
疫病神も破壊神も神様なんやで。
0039名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:38:36.62ID:I3O/8aB6
ウィーク装填中に立ち回りやすくなるようにって
森開始前に調整しとけや
0040名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:40:39.66ID:YPrIHHJn
エレコンとかEPD配布したのに今更過ぎるわ
EPDの一致属性も上げれよワケわからなくなるし
0041名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:41:18.94ID:4Kr5zHQX
弓の機動力ってあんた…
0043名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:42:41.24ID:RGVChxk+
>>28
ソニックのほうが神ゲーだからもうソニックやらせてくれよ
0044名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:43:33.35ID:KJzQu6lp
まっっったく期待されてなくてワロロン♪
残念だが当然の結果と言える
0045名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:43:37.71ID:XXUAR7xE
EPDやっと手に入ったからあと2年は使わせろよ
キューブ全消費してOP付けたんだぞ
0046名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:44:18.84ID:A7Is6d6+
EPD摂理は倍率上げて損しないようにしてくると思う
0047名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:46:54.41ID:fMi9uItI
呪いの装備と化してるEPDとかカザミとかそのうち弱体されんじゃないかって気がしてる
EP2のガルミラエリュシオンどころじゃないレベルで必須じゃん一部の14武器
0049名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:48:44.67ID:AsF2JHSe
>>47
弱体化というよりスキルのほうが強化されて結果的にゴミ化かね
0050名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:49:34.71ID:0YNgip9i
ギアセイブなんてリングにすんなよマジで
なんでもリングにした結果これだよ
0051名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:52:21.99ID:A7Is6d6+
>>49
なんだかんだ言って属性一致エレコンが2重にかかる複合では強いと思う
0053名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:53:47.76ID:ATPi7jAQ
エレコン上方で実質EPD弱体とかいってるガイジは頭大丈夫?
0054名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:54:09.76ID:fN1B65LF
もうリングとか取得式で同時発動不可でいいんじゃないかって思う
マッシブとかコンバとか発動クールに合わせて付け替えするだけだし
0055名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:57:02.76ID:lMMgzlYj
>>52
なぜかサクリ持ち替えでワイヤーとパルチが強化されると思い込んでる変な人の相手しなくておk
0056名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:57:14.34ID:dTWF86Vf
Foエアプなのは構わんがしたり顔で語るなら把握しとけよ
そんなんだから近さんってバカにされるんだ
0058名無しオンライン
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2018/05/29(火) 22:57:47.55ID:AsF2JHSe
>>51>>53
ですがスキルで2重にかければうおおおこれを待ってたというポジ受け
0059名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:00:02.75ID:bTFEKpmk
エレコン強化は実質EPD強化だぞ
0060名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:00:07.71ID:m14LnIfc
ファイジとグァイジのリングはまとめるのにふんたーのリングはまとめないたか頭ハマザコかよ
0061名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:01:00.80ID:AR6TIITt
スキル強化するだけでEPDが強くなってしまうと想定外なので僕らが損をしてしまう
0062名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:01:13.99ID:Osp/LRah
ガイジ運営だからアスペみたいな変換率にしてくるぞ 200%のままだったらそれこそガイジ
0063名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:01:25.73ID:vjFziqMQ
PC環境のゴミ共を救済してやってくれ......w
時間の流れが遅い環境でPS4環境についてこようとしてる低俗貧乏人を助けてあげてくれ......w
0064名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:02:39.30ID:JrHnbbuV
エレコンを強化します
EPD摂理が強化されてしまう問題
「調整」致しますご理解ポジ受け
0066名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:03:38.33ID:A7Is6d6+
摂理は回路に変えればいいけどEPDは死亡だな
0067名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:04:13.28ID:aouo2yAp
Foの強化だから想定外でも放置でしょ
0068名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:05:19.49ID:JnufJN+U
もうなんていうか
EP3終わりまでロールバックでいいからやれ
0069名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:05:23.41ID:vjFziqMQ
なぁw


PC環境の貧乏人どもの給料も上方修正してやってくれw


あw


無職だったかw
0070名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:06:51.19ID:08Wukie7
なんかもう全部の緊急に自由に行ける買いきりのゲームとして売って終わってほしい
0071名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:07:00.16ID:vjFziqMQ
上方修正されても土俵入りできないPC環境かわいそう......


かわいそうw
0072名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:07:10.91ID:k3Whjwxe
>>65
エレコンの一致変換率もあげればいいだけ


あれ?
0073名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:07:48.66ID:RacaXzXj
ジョーカーさんの動画待ち
0074名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:08:29.03ID:8u/pqRv9
Heからこの方バランス崩壊の連鎖だな
もう戻れない
0075名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:08:34.26ID:9iopBHE6
>>72
運営はあれ?って思わなさそう
0076名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:13:24.42ID:HPK7vRsg
エレコン強化はエレコン効かないTeのテクが死ぬのとEPDが跳ね上がって他の杖導具が最悪15まで死ぬ

銃器使ってる横で糸で棒きれ飛ばす弓とか誰も使わねえわ
刀についてきたゴミはもう削除して新生ブレイバーとして刀TMG靴のクラスにしよう
0078名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:15:57.94ID:w583q0Sw
これは必死こいてEPD作らせといてからの超弱体でまた大炎上するパターン?
0079名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:17:52.45ID:3IkPCEx2
>>55
複雑なプログラム組めない無能開発のことだからサクリ中は単に攻撃力上げるというシンプルなプログラムで多分ワイヤーパルチも攻撃力上がる
0080名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:19:11.59ID:G5ubP8+6
エレコン効果を一律50%にします。それに伴い、EPDの潜在を一律25%に下方修正します。ご理解ください。で普通に弱体化してくるアスペが濱崎だぞ
0081名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:20:27.17ID:XXUAR7xE
せっかく人戻ってきたのに下方は炎上まったなしだな
EPDはあと2年は使わせろよまじで
0082名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:20:48.84ID:quBslLRR
濱ガイジに任せてたらこのゲーム崩壊するな
もう崩壊した後だが
0083名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:20:52.49ID:Tb4tskd3
前にドラスレあたりで似たような弱体あったよな?
どこのタイミングだっけ
冷凍ゴキジェット弱体は、別系統な気がするけど
0084名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:22:52.74ID:HNzj+ZtE
次の上級クラス出せって言われてんの分からないのか
0085名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:23:31.27ID:Y0J0XFEM
下方と上方を合わせると実質上方なのでご理解ポジ受け
濱ムーブが楽しみすぎて身震いするぜ
0086名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:23:34.07ID:aouo2yAp
>>83
EP5と同時
潜在の効果に「ヒーローでは発動しない」が追加された
0087名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:26:36.95ID:RStIIG6i
>>83
レイガンバレルが弱体化されたやつかな?
0088名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:31:05.83ID:LTPbWMEG
Heはあれじゃね?
上手なプレイに到達出来るよう底上げするって事は
ライジング押しっぱなしや素出しブランニュー連打しててもヴェヴェ通常3と同じダメージ効率が出せるようになるとかそういう調整じゃないのかね
0089名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:35:11.51ID:Qf6eZp2p
そもそも上手いプレイってなんだよw
魅せプレイ的に3種使うとかっこよくなりますよとかそんなんか?
強くなるとは一言も言ってないのが怪しいわ
0090名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:35:27.44ID:ET0OvwHQ
そういう調整のつもりで予定の数倍贔屓して知らん顔するのはSu全盛期に見た
0091名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:36:14.31ID:0hqFMLyH
>>88
ライジングぶんぶん最大の弱点は脳死しすぎてヒロブ切れまくることだからヒロブ維持ライン緩和とかしてきそうだな
それやったら並以上の屁が大変なことなりそうだけど
ブランは単純に威力アップかヒット数増加範囲拡大この辺か
0092名無しオンライン
垢版 |
2018/05/29(火) 23:37:04.66ID:shQNeQ5w
グルルルウウウアアアアアアアア!!
0093名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:37:26.56ID:GBV/XQum
前回の放送といい運営的にはBoのエレスタは特に問題ないと思っているんだな
DBの武器パレにテク入れたらその属性に変わるようにしろ
0096名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:45:50.24ID:cLFMUiK2
ヒーローはブーストがぬるくなりそう
刀弓両立運営言ってるがおたがい特化してるのが多いと思うしその方が強いでしょう
0097名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:49:49.87ID:9UPpSxGd
>>55
だよなエアプーはスルーしといたほうがいい
そもそもサクリで通常攻撃が3倍になるとか通常攻撃が強化された時に消え去った・・
0098名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:50:18.17ID:PJ/Yp1hg
バスターディバイド(Te)が全てを過去にするかもしれない(適当)
0100名無しオンライン
垢版 |
2018/05/29(火) 23:55:34.48ID:N23/yEEz
>>79
おいやめろ
それだと絶対にサクリを考慮してランスパルチをサクリ分下方してくるだろw
サクリの呪いをランスパルチにまで持ってこないでくれ
0101名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:55:37.64ID:A7Is6d6+
スタスナが分かりやすくなるとかまた光るのか?w
0102名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:56:02.70ID:7aL7sls6
弓に機動力あげて上方とかほんとこいつの弓に対する煽りの火力高すぎる
0104名無しオンライン
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2018/05/29(火) 23:59:06.44ID:9UPpSxGd
弓ってラビシュ&ライコウの呪いで絶対にPP回復能力上げないよな
0105名無しオンライン
垢版 |
2018/05/30(水) 00:00:28.88ID:9Pkt+osk
濱のタンクスキルヤバイな全方位にヘイト維持かよ
0106名無しオンライン
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2018/05/30(水) 00:03:36.07ID:30VRq3tE
というかスタスナから解放してやれよw
ピタッ..........ピカーッ!www
0107名無しオンライン
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2018/05/30(水) 00:07:25.91ID:2ErhVwu/
下位職の負担軽減してもHeの使いやすさあげたら状況変わらんのだけど
どうしてEP5で環境破壊が起こったか何も理解してないと見える
0108名無しオンライン
垢版 |
2018/05/30(水) 00:08:19.18ID:jIzpyFQ6
ヒーローの底上げはありがたいな
これで野良の質も高くなる
0109名無しオンライン
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2018/05/30(水) 00:10:31.51ID:c8u+2Rpu
ワイヤードランスに移動に使えるPAくれ
フックショットみたいにさ
0110名無しオンライン
垢版 |
2018/05/30(水) 00:10:38.75ID:UTm5lfXE
ヒーローハイレベルブースト[Lv80]:威力が上昇する
ヒーローブーストエキスパート[Lv85]:Hrブーストが解除されにくくなり(40%)、威力上昇速度が上昇する(毎秒2.00%)
テクニカルウェポンボーナス[Lv90]:武器切り替えPAを使用したとき、さらにヒーローギアが溜まりやすくなる(+300%)
0111名無しオンライン
垢版 |
2018/05/30(水) 00:12:26.98ID:NmtB3feT
弓の機動力ってなんだよカミカゼでどこまでも飛んでいけるのか
0112名無しオンライン
垢版 |
2018/05/30(水) 00:12:43.93ID:VKtjm5dV
共用でエキスパ外したら下がるたびに気弾溜めてた奴いたけどどう底上げすんの...
0113名無しオンライン
垢版 |
2018/05/30(水) 00:14:11.19ID:xeGSVkfD
これで喜ぶ人がいることに驚き…
ゲーム要素が増えていない
0115名無しオンライン
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2018/05/30(水) 00:23:30.36ID:zUWgooqP
Heなんて強化したらまたヒーローオンラインになるだけだろ、アホかよ
0116名無しオンライン
垢版 |
2018/05/30(水) 00:30:24.05ID:IMo3bkbl
ハァ......どれだけ職強化しようがPC環境のゴミ駆逐しないと無駄なのに
PS4以外全員隔離しろよw 遅くて迷惑だからw
0117名無しオンライン
垢版 |
2018/05/30(水) 00:31:25.64ID:VqNtRH1T
スタスナの呪いを解いてくれの答えがピカピカに光りますって事なんだろ、ふざけんなよボケが
敵も味方も高速で移動して戦うEP5(テク職すら高速移動)で未だに地面に縛り付けられて
対ボス用のライフルに移動PA(笑)が無いから追いかけっこすらままならない、85スキルは誰も使ってないトラップ強化(笑)
高速戦闘メインのEP5の何処で「自分の足元にしか設置できない」トラップを使えというんだw
0118名無しオンライン
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2018/05/30(水) 00:34:29.89ID:kQ/8JcM9
>>104
いや回復力自体はラピシュ中だと異常な数値、ラピシュじゃなくてそれなりくらいになってるけど今
0119名無しオンライン
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2018/05/30(水) 00:35:08.80ID:eif3BQv1
はああああああああスタンディングサイン!!!!!!!!wwwwwwww
0120名無しオンライン
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2018/05/30(水) 00:39:23.02ID:ls6WvdTi
ダークブラストみたいにスタスナの光もカラーチェンジ出来るようにするのか?
0121名無しオンライン
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2018/05/30(水) 00:39:59.81
【PSO2悲報】PS4版で加速する不具合が発覚2
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1527558849/

SG増殖バグの不正アイテム回収無しから早1ヵ月、
今度は公式加速チートが数年間に渡り放置されていた事が判明する


確認されている不具合
PC版に比べPS4版は全てにおいて時間の進みが早い
・モーション自体も早くJAリングの出も早い
・移動速度も微妙にPS4側が速い
・オブジェクトの反応もPS4側が早い
・ロードに関してはマシンスペックやSSDに依存する

検証動画
https://youtu.be/rF7OH208sYM
https://youtu.be/XRmvXMImBaQ
https://youtu.be/217wqPDnaMs
0122名無しオンライン
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2018/05/30(水) 00:40:21.56ID:qIYkjNcz
そもそもスタスナは昔の弱点狙撃レンジャーでないと生かせないスキルなのに、高速戦闘かつ動き回る現状の今でさえ未調整だからな
本当ならスタスナとムビスナの効果を入れ替えるか「ムビスナ>スタスナ」くらいの威力にしないと釣り合わないってのに

なに、そしたらレンジャーのコンセプトから外れる?
そうなるような調整してきたのはテメーら運営だろボケ、何でもかんでもTA方式にして来たツケだボクソンどもが
0123名無しオンライン
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2018/05/30(水) 00:41:02.52ID:pJOylVax
>>91
ブランこれ以上Hit数増えたら低スペPC壊れるんじゃねえかと不安ががが
0124名無しオンライン
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2018/05/30(水) 00:42:10.94ID:ls6WvdTi
>>122
Raは補助職だぞ
0125名無しオンライン
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2018/05/30(水) 00:42:48.47ID:kQ/8JcM9
まあ何にしろ現状は屁含めて射撃クラスと射撃武器の扱いが悪すぎるからそこをなんとかしてほしいわ
射撃関連のアイテムだけどんどん値下がって行くし
0126名無しオンライン
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2018/05/30(水) 00:44:46.16ID:eif3BQv1
今となってはもうムビスナバグ挙動で問題なくねっていう
0127名無しオンライン
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2018/05/30(水) 00:45:03.10ID:IMo3bkbl
運営に文句言う前に自分の環境整えろよw

PS4すら用意できないのに修正要望とか笑っちゃうんすよねえw
0129名無しオンライン
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2018/05/30(水) 00:53:07.62ID:qIYkjNcz
>>124
昔はな
今は火力インフレ+WBゴミ化で補助する場面なんかねーよ
トラップだって寄る前に敵が溶けて消えるし、スタンやグラボムはもう使ってるやつすら見かけん
0130名無しオンライン
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2018/05/30(水) 00:54:39.10ID:UkzyQBNR
自分たちが掘った穴を埋めるだけで頭魚が喜ぶんだからボロい商売だな
0133名無しオンライン
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2018/05/30(水) 01:07:16.71ID:jOV5h+R9
EPDの調整がどうなるかやなぁ
変換率維持→不一致の方が強いガイジ仕様
現在と同じ値になるよう調整→相対的弱体
一致不一致とも上昇で唯一神(これは99%ありえない)

EPDもってないFOって非現実的すぎるし
一切強くも弱くもならないから相対的弱体にしかならないんだよな。。。
0135名無しオンライン
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2018/05/30(水) 01:12:33.74ID:jOV5h+R9
>>55
現状、サクリが消えるのは
別のソードに持ち替えたとき/別のカテゴリーに持ち替えたとき
いま現在複数主のソード使い分けてる奴も必要性もないんだけど?
0136名無しオンライン
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2018/05/30(水) 01:21:39.95ID:+34Afa5J
色んな職を同じくらいの労力でプレイして感じるのは
BrとBoは不得手のほうが目立つし、Huは論外
0137名無しオンライン
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2018/05/30(水) 01:22:02.61ID:fEGSAj+K
弓のライコウはまだ可愛いよな
Foはアトラの回路に縛られてるという
フレア発動の時のみアトラに持ち替えとか贅沢すぎる
0138名無しオンライン
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2018/05/30(水) 01:27:27.63ID:6JVyEvvX
EPDはもう行き渡って強化でメセタも回収できてるので相対的弱体化しまーすw
0141名無しオンライン
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2018/05/30(水) 01:54:05.88ID:2xhUkZmW
エレだけ見て、あぁついにエレスタ改善されるのかと思った
0142名無しオンライン
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2018/05/30(水) 01:58:54.88ID:rHBfdghw
EPDを同時に調整しないと、
他属性のほうが効果値高くなるがこの開発はそれすら忘れて不具合報告しそう
0143名無しオンライン
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2018/05/30(水) 02:02:12.41ID:yFwtVFkY
この開発でにそんなアホなことさすがにしないやろ〜www
アッハハハw
0144名無しオンライン
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2018/05/30(水) 02:11:57.89ID:VqNtRH1T
既にEPD配布で問題解決されてるエレコンは修正するのに
☆14とっても1個じゃゴミ扱いのエレスタは修正しないんですね・・・
あ、ふーん・・・そう・・・、ホント差別ひどいな
0145名無しオンライン
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2018/05/30(水) 02:14:03.03ID:ViEsSXq9
スタスナはノータッチなのにファイジのスタンスは超絶強化しちゃうからな

んっ!ボクソン!
0146名無しオンライン
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2018/05/30(水) 02:15:15.56ID:A3z5gss1
いクラス性能の直接修正のしょうもないやつより、
呪いのリングの統合のほうがよほど安直に強力ってのもどうなんだか
0149名無しオンライン
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2018/05/30(水) 02:19:42.23ID:PrJ5ia4/
エレコンだけじゃなくてバウンコのエレスタもどうにかせえや
0151名無しオンライン
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2018/05/30(水) 02:20:43.67ID:rPpLDpsB
DBにテクセットできてどうなるの?攻撃テクは使わないし補助テクはサブパレだし意味わかんね
0153名無しオンライン
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2018/05/30(水) 02:22:16.24ID:PrJ5ia4/
Dウィングの旋回アップとか馬鹿すぎて話にならない
濱崎はつくづく無能な働き者だな
0154名無しオンライン
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2018/05/30(水) 02:23:34.73ID:B55ME18P
Raだけテキトーな内容で草
これネタじゃなかったら相当頭おかしいよ
0155名無しオンライン
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2018/05/30(水) 02:27:43.84ID:8VwEB5AM
>>154
は?
ピカピカ光るんだぞかっこいいだろぉぉぉぉぉ
ご理解をお願い致します
0156名無しオンライン
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2018/05/30(水) 02:31:05.65ID:PrJ5ia4/
ブーツに全く調整入らないのも何なんだろう
馬鹿みたいに長い溜めで今の時代に合ってないジーカーとか、ゲイルの糞すぎる派生とかいつまで放置してるんだろう
0157名無しオンライン
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2018/05/30(水) 02:38:48.71ID:B55ME18P
てかスタスナもそうだけどロールの回避力がどうこうってのもどこの馬鹿が送ったのか気になる
ダイブロールアドバンススローダイブロールジャンピングドッジパラレル零式とすでに至れり尽くせりなのに
そもそもRaはメイトを弾丸に変えるクラスなんだから場合によってはあえて避けない選択をするのも技術の一つなんだが
0159名無しオンライン
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2018/05/30(水) 03:00:49.13ID:SXxXxvS3
お前ら忘れてるだろうけどEP5開始時も最初は”全クラス強化”って謳ってたんだぞこいつ
叩かれまくって”バランス調整”に広告変えたけどな
HeもFoも絶対弱体する部分あるぞ
代わりにメロン強化くる
0160名無しオンライン
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2018/05/30(水) 03:11:45.26ID:ZANmK/Rv
5月以降で更に予定で更に実現されるかは未定の物見せられてもなんも期待できねぇよ
0161名無しオンライン
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2018/05/30(水) 03:19:06.50ID:J2mNiCy0
ダブセの移動PAはダンクの速度上げてSA付ければいいだろ
0162名無しオンライン
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2018/05/30(水) 03:26:40.71ID:ISxQFKBn
スピード感あるゴキブリなら ソニックでもやってたほうが楽しいんじゃないかな
0163名無しオンライン
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2018/05/30(水) 04:33:00.13ID:LJja8TmI
ダブセ移動PA無いというかトルダンがチャージPAなのが全部糞
0165名無しオンライン
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2018/05/30(水) 05:05:10.05ID:J2mNiCy0
もうLリングは無条件取得スキルにしてRリングをリングに改名すればいい
0167名無しオンライン
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2018/05/30(水) 05:31:03.97ID:5ZlWa0jS
絶対にメインHuやらせたくないという強い意志を感じる
0168名無しオンライン
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2018/05/30(水) 05:39:33.23ID:LJja8TmI
他職:内容はともかく使い勝手悪いと思われる部分を見直す(良くなるとは言っていない)
Hu君:乱戦シチュ増やすから頑張って!
0169名無しオンライン
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2018/05/30(水) 06:13:59.75ID:80ZBT+6u
ゲームが死にかかってるのにいつまで職調整なんかどうでもいいことしてんの
少しはコンテンツ面白くする努力すればこのクソ無能
0170名無しオンライン
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2018/05/30(水) 06:28:23.82ID:LJja8TmI
数字弄るだけで延々仕事してるフリができるんだから引き延ばさないわけがない
0171名無しオンライン
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2018/05/30(水) 06:31:25.07ID:66ffQJsm
>>168
乱戦増やされても、ジャスガ出来なくなるだけだろ・・・
ウォークライ中は全てのガードがジャスガ扱いになるくらいしないと無理だ
0172名無しオンライン
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2018/05/30(水) 07:05:15.83ID:lQLSB4Vw
>>171
そんなのどうでもよくね?
Huの役割は敵のヘイト集めることで攻撃することではない
Teの役割は支援で攻撃することではないのと同じ
0173名無しオンライン
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2018/05/30(水) 07:07:58.74ID:66ffQJsm
>>172
Teと違ってヘイト取っても耐えられないと意味がないのだけど?
周りからタコ殴りですぐに溶けたらタンクもへったくれもないw
0174名無しオンライン
垢版 |
2018/05/30(水) 07:14:43.20ID:lQLSB4Vw
耐久全振りしとけよ
攻撃スキル一切振るな
耐久全振りなら雑魚の攻撃なんてタコ殴りされても1しかくらわん
0175名無しオンライン
垢版 |
2018/05/30(水) 07:18:57.85ID:lQLSB4Vw
溶けるとか言ってるアホはユニット防御各100は盛れよ
チムツリー防御使え
Teにデバンドしてもらえ
レイドボスでさえ1しかくらわなくなるから
0176名無しオンライン
垢版 |
2018/05/30(水) 07:30:04.26ID:Ox0mjEcD
統合した後、不要になったリングの補填は?
交換で統合に対応となるなら埋め込んだ分の補填は?
0177名無しオンライン
垢版 |
2018/05/30(水) 07:37:48.27ID:AWHj4NZF
>>121
冒頭の検証動画にもある通り最近PC版よりPS4版の方が全体的に速度が速く攻撃モーションなども早いので有利なんじゃないかと言われています。
おそらく発端はこういう問題に1番敏感そうなアリーナをプレイしている人たちの検証でしょう。

しかし、一部の人は元々知ってたんでしょうけどもうPS4版が開始してから2年経ってますし今までずっと騒がれなかったという事は本当に微々たる差という事です。(これも動画見れば分かるが)
それにそもそも全ての環境で起こるかどうかも不明ですし、仮に起こったとしてエネミーやギミックがどれだけ増えてもハイスペPCよりPS4版の方が速いという保証もないのでそこまで気にする話でも無いと思います。
これでPC版を煽るとか本当に馬鹿馬鹿しい話。

ただ事実なら問題である事も確かなのでこの手のややこしい話は公式に決着付けてもらうのが1番なのですが、おま環と言いながら公式生放送で630出して結局そのまんま放置してるような運営なので望み薄です。
なのでどうしても気になるという人はダメ元で自分で更に検証したりその結果を運営に送ってみたりしてください。

ランキング参加中
クリックしていただけるとPC版も加速されて優しい世界に。
http://blog.livedoor.jp/menuguildsystem/archives/1071411935.html
0178名無しオンライン
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2018/05/30(水) 07:48:16.38ID:D4GqP9PA
>>176
また慣れてください(笑)
0180名無しオンライン
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2018/05/30(水) 07:51:06.92ID:JwqO84k7
現状でも特に困っていないし、職調整はもう終了でいいよ
それより幻惑の森みたいなまるぐる系クエを増やす方に開発リソースを割くべき

生涯PSOもなんかくだらない部分に固執してる感じ
職をいじってもゲームは面白くならない
0181名無しオンライン
垢版 |
2018/05/30(水) 07:52:00.06ID:Gs0AIA+v
Hu確かにそれなりには固いけど集団でボコボコにされて耐えられるほどじゃないしな
日大タックルみたいな吹き飛ばし打ち上げ攻撃多いからすぐ飛んでいくし
0183名無しオンライン
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2018/05/30(水) 07:54:36.99ID:JwqO84k7
Huを固くしたければ、Hu専用の高性能防具を実装するとか
職調整で上方すると、プレイヤー側ではやる事が無いんよ
何もしなくとも勝手に性能が上がるからゲームとして面白くない
0184名無しオンライン
垢版 |
2018/05/30(水) 07:54:56.20ID:8C+yZqcM
Boの調整放棄ワラタ
いやまあウイング旋回はありがたいがそれ強化じゃなくデフォでやる調整ですよ
0185名無しオンライン
垢版 |
2018/05/30(水) 07:55:31.80ID:vLJue2KF
HuはJAに縛られているのに通常が遅いせいで、混戦でマッシブ切れてるとゴミ過ぎる
混戦に強くするなら、常時マッシブ状態にする位で丁度良いと思うわ
0186名無しオンライン
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2018/05/30(水) 07:58:09.67ID:WSyZOIyg
Raが補助職扱いしといてからの調整がこれとか
EP4で光るゴミリング渡された時以来の虚無感だな
火力面補助面どっちも強化ねーじゃんこれ
0187名無しオンライン
垢版 |
2018/05/30(水) 08:00:16.12ID:66ffQJsm
>>181
メインHu限定で、ウォークライやマッシヴ中はスタンや打ち上げ含む状態異常無効とかなれば、タンクやりながら攻撃出来るようにはなれるのに
ジャスガなんて乱戦になると狙えたものではないから却下
0188名無しオンライン
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2018/05/30(水) 08:00:18.49ID:JwqO84k7
PSO2はRPGだから、自キャラの強化はプレイヤー側でやる様に仕向けないと
対戦ゲーみたいに運営の調整を待つだけのゲームじゃいかん
ネ実民も生涯PSOも、運営にただ強化をねだるだけの乞食状態になってるでしょ
0189名無しオンライン
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2018/05/30(水) 08:03:17.12ID:kMFAKC2h
とっとと全ての武器やテクをフォローできるくらいに上位クラスを出さないからこうなる
0190名無しオンライン
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2018/05/30(水) 08:08:47.62ID:JwqO84k7
昨年中もかなり下位職強化はやってるけど、ネ実民の大半はどこが強化されたのかすら知らない状態
同接もまったく回復せず落ち込むばかりだったし

EP5中の経験からしても、延々と職調整を繰り返しても効果は薄いという事は分る筈で
もういいから職調整は切り上げて、新まるぐるクエストや新武器新防具の開発にシフトして欲しい
0191名無しオンライン
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2018/05/30(水) 08:14:04.62ID:SG0vdBrt
Heの方針がフワッとしすぎてどうしたいのか全然ワカラン
0192名無しオンライン
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2018/05/30(水) 08:18:33.85ID:kMFAKC2h
屁に関してはTMGだけ何とかしろ
PA他2つに比べてつまらないし、何より空中TMGに持ち替えたら空中にいられないのが萎える
売りとされているリロードなんてソードの気弾があるから全く使わん
0193名無しオンライン
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2018/05/30(水) 08:19:07.49ID:KjBUsdPR
着々と下位クラスのヒーロー化が進んでるなw
全クラスに二段ジャンプ+ファーストブラッド+範囲攻撃+移動PAですか
遠距離武器の弓の移動PAの意味って何なの?
特徴である「遠距離」を伸ばせよ
0194名無しオンライン
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2018/05/30(水) 08:21:54.78ID:kMFAKC2h
弓は、まず最初にラピシュの常時スタンス化をしてくれないと
実際やるのはライコウのお守り化ならまだいい方で、14弓の潜在で対応完了にしてくる可能性がw
0195名無しオンライン
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2018/05/30(水) 08:21:58.76ID:gTQFLzZE
キチガイ『カミカゼアロウの移動距離を上方修正致します』
0196名無しオンライン
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2018/05/30(水) 08:23:01.99ID:UkzyQBNR
全職オールラウンダーに向けて調整を行っていきます
ご理解をお願いします
0197名無しオンライン
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2018/05/30(水) 08:23:28.43ID:KjBUsdPR
浜は不具合とか言って肩越し視点の無限遠消したけど
あれは菅沼さんがわざと作ったんだと思うよ
射的の楽しみは割と人間の根源的な楽しみだね
今ある世に出てるゲームの半分以上が射的の楽しみだわ
PSO2じゃ射的を重要視してないみたいだけど
0198名無しオンライン
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2018/05/30(水) 08:26:14.11ID:kMFAKC2h
敵の動きは激しくなる一方
こちらの動きも移動PA()の強化

こんなので狙えるわけがない
一番割を食ってるのは、狙いとスタスナから解放されないRa
0199名無しオンライン
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2018/05/30(水) 08:27:24.65ID:AXwEkzvw
当たり前だろ
百歩譲って濱崎が本当にエアプじゃなかったとしても肩越しエイムなんて文化はあいつには存在してねえんだから
0200名無しオンライン
垢版 |
2018/05/30(水) 08:32:17.88ID:Y/L4t1b5
>>198
プレイヤー側も速度上がってるよ?


......あ、PS4環境の話なw
0202名無しオンライン
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2018/05/30(水) 08:42:49.50ID:4N2DrhVd
タンクの癖に必須スキル取ると座布団にした時より柔らかくなるの本当どうにかしろや
0203名無しオンライン
垢版 |
2018/05/30(水) 08:44:27.33ID:AjvrDgyD
>>197
なおホミとDB投げの無限射程はそのままな模様
エリアの幅より長い距離に制限があるだけでシステム上は有限って仕様なのかもしれんけど
0204名無しオンライン
垢版 |
2018/05/30(水) 08:56:04.99ID:E4ceTTXU
サブBrはもう死んでるも同然だからBrのスタンス廃止で、新たにカタナモード,バレットボウモードみたいなのつくれ
モードはその名前の武器種威力アップで弓モードは常時ラピシュな
0206名無しオンライン
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2018/05/30(水) 09:08:01.09ID:f+OI8+FY
新上級と下級調整が同時に来たらみんな新上級しかやらないだろうに
いつまで無駄に出来もしない調整してんだっての
メインサブの組み合わせある下級じゃ無能な連中に真面なもんなんて無理なんだよ
だったらサブ無し上級数職で調整のがまだマシっていい加減気づけよ
やるだけ無駄なもん続けるって馬鹿過ぎだろ
0208名無しオンライン
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2018/05/30(水) 09:50:01.10ID:wwIkJaUt
というかフラッシュの移動をロックしてるときだけにしてあとはEP4のころに戻せば移動問題は終わるだろうに
HuのカウンターリングはHuはいいけどほかは使いたくないとかあるからなぁ
統合したらしたでつけはずしめんどくせぇとか言われるんじゃないか・・・
0209名無しオンライン
垢版 |
2018/05/30(水) 09:58:29.04ID:ISxQFKBn
テッセン先行のときから調整なんかする気は1ミリもないのに フラッシュのせいにするなよ
0210名無しオンライン
垢版 |
2018/05/30(水) 10:03:32.25ID:kMFAKC2h
Huはギアをはじめメイン限定スキルは最初から使えるようにしてSP負担を軽減させないと、サブHuの方が安定して硬くなれる問題が続く
0212名無しオンライン
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2018/05/30(水) 10:06:09.16ID:2ErhVwu/
>>169
バランス調整で時間稼ぎして新しいアップデート博打仕込んでるところだから震えて待て
0214名無しオンライン
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2018/05/30(水) 10:21:05.22ID:F/7AJydT
ガードスタンスとかいう誰も使ってないゴミをふんたー用に改良すりゃいいのに
0215名無しオンライン
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2018/05/30(水) 10:24:09.63ID:ozmPXhG4
テッセン固有実装したらバランス崩壊してしまう(笑)
からの既に固有あるPAがテッセンを追い抜く神修正だからな
0218名無しオンライン
垢版 |
2018/05/30(水) 10:27:26.72ID:o7QSF80f
FiGuFoという癒着職しかまともに改善されないなら屁オンラインの方がマシだわ
0220名無しオンライン
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2018/05/30(水) 11:29:43.30ID:OEiL9vvD
必須リング統合まではいいがHuのGJ系入ってなかったり
それをお守り化したいのにしないしでなんだかなぁ
0221名無しオンライン
垢版 |
2018/05/30(水) 11:33:08.45ID:X5aR+8pV
Huはギアセイブリングとかいう呪いのリングとJGガウンターリングメイン限定初期習得スキルにしろよ
0222名無しオンライン
垢版 |
2018/05/30(水) 11:43:38.43ID:r6kEtxdV
エレコン強化してもFo側のマスタリーは全部持っていけないんだよな
何で場所ごとにツリー変えるの必須で使うテクも制限されるんだって言う
0223名無しオンライン
垢版 |
2018/05/30(水) 11:53:15.14ID:OEiL9vvD
ぶっちゃけステジャンエアリバなんかはユニット埋め込みでいいから
各クラスの必須リングをお守りにして欲しいんだがな
0224名無しオンライン
垢版 |
2018/05/30(水) 11:56:41.10ID:g1Vte1LE
デフォで付けとけよってスキルをリングにした運営が糞
0225名無しオンライン
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2018/05/30(水) 11:59:52.19ID:JyywkcaN
ロール制も職分けされたvPも無いのになんでこんなに長いこと調整調整繰り返してんのこのゲーム
0226名無しオンライン
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2018/05/30(水) 12:00:33.64ID:A3z5gss1
お守りとかいう雑対応はいらん、アイテム枠を圧迫するだけやん
リングのやつは初期習得済スキルにでもするか、
ライコウはスキル自体の性能を調整してライコウ適用済みと同じ性能をデフォにしろと

ブラオレットや如意棒みたいな、全クラスで使うようなアイテムについては解らないこともないけど
特定クラス用のスキルをお守り化とか、対応としていびつすぎるだろ
逐一アイテム欄チェックするような処理を追加するとか、処理的にももんじゃ化しそうだし
0227名無しオンライン
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2018/05/30(水) 12:03:33.49ID:g1Vte1LE
お守り方式で増やしていったらアイテムポーチ不要なアイテムで圧迫されるな
0229名無しオンライン
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2018/05/30(水) 12:12:18.24ID:jNvPxGox
お守り化っていうかもうデフォで備わってるものでええな
どうせゲーム内でろくに説明もせずに知ってる人知らない人で立ち回りにさらに格差が出る
お守り増やせば増やすほど今までやってきた人間には緩和でもこれからやる人間にはめんどくさい必須事項が増えるだけ

6年やってんだから失敗したものがあって当然なのに失敗認めないで何とか正当化させようとして恥の上塗りしすぎなんだよ
0230名無しオンライン
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2018/05/30(水) 12:15:26.81ID:dHhQ40TT
5年も運営して新要素追加しまくったからシステム面もんじゃ化してそう
0231名無しオンライン
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2018/05/30(水) 12:15:43.65ID:8pU6l6kw
お守り化でクエ中に防具タグも全選択で拾得物倉庫転送できなくなるのな
0232名無しオンライン
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2018/05/30(水) 12:16:02.11ID:c+si+AOq
Heに近づけるほどバランスがおかしくなっていくのにいつになったら運営は気づくのか
0234名無しオンライン
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2018/05/30(水) 13:00:59.08ID:06XfJ0B4
お守りなんてアイテムパックくらい課金しろってことだろう
そんなパンパン状態で緊急とか行っとるんか
0235名無しオンライン
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2018/05/30(水) 13:05:39.61ID:jijrqGKk
150にしてるけど余計なもんないならないほうがええわ
0236名無しオンライン
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2018/05/30(水) 13:11:23.26ID:8pU6l6kw
アイテムパックは最大拡張してるよ
森長期や季節緊急とかでな
0237名無しオンライン
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2018/05/30(水) 13:14:26.01ID:mqMOzFzA
リングは実装前から将来的に呪いの装備になるって言われてたよな
こんなもんスキルで既得にしとけって意見何回見たかわからん
0238名無しオンライン
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2018/05/30(水) 13:15:47.94ID:g1Vte1LE
最大拡張してるけどいらないアイテムで圧迫されたら腹立つだろ
0239名無しオンライン
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2018/05/30(水) 13:17:58.82ID:so37ujy0
最初からそうしとけの類が多すぎるんだよなあ
如何にテストプレイしてないかが分かる
0240名無しオンライン
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2018/05/30(水) 13:31:32.98ID:9Pkt+osk
地味に肩越し限定の無限射程は助かってたからな今更でも復活希望だわ
こういう知ってるとちょっと得する事
手間はかかるがそれなりのメリットはあるものを潰していくから
シンプルという名の単調に陥るんじゃないか

まあop付けみたいにちょっとどころじゃないクソ手間なやつは
流石にソレも出来るが別の方法もありますよにしてやれよとも思うけどさ
別の方法を作りました−>両方知ってないと出来ません ってアホかと

どこを切ってもセンス無え って返ってくるような結果しか出してないとか
物凄い人らだと思うわ勿論最低最悪の意味で
0242名無しオンライン
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2018/05/30(水) 14:45:11.26ID:/gwLRt3v
刀死んでる
弓とかいう不人気武器を使わせようとするなよ
好きな武器で遊ばせろ
刀はかっこいいから人気でるのは当然
刀にまとわりつく弓とかいう不人気武器要らねえ
0244名無しオンライン
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2018/05/30(水) 15:17:22.89ID:9NAMwCKy
スタスナでピッカピカワロタ
スタスナ自体消せやクソ挙動相手にタゲ来ると乗せてる暇ねーんだよ
0245名無しオンライン
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2018/05/30(水) 15:19:50.10ID:jijrqGKk
なんかもうクラスの個性はスタンス部分では出さなくていいのに
Fiスタンスとかディメリット取っ払ったしさ
0247名無しオンライン
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2018/05/30(水) 15:48:42.80ID:ppxYKu/w
スタスナリングそのまま持ってこられてもあれ実用性皆無なんだがw
何が 今チャージ始めたらスタスナ乗るよピカー だw
0248名無しオンライン
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2018/05/30(水) 15:53:08.10ID:+HKlK1oY
Ra雑過ぎて草、弓に機動力も草、屁に至っては説明文が草
0249名無しオンライン
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2018/05/30(水) 16:19:08.16ID:zNSOHa6K
HeはTマシの火力を多少上げるのかな
できれば空中で停止させて欲しい
0250名無しオンライン
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2018/05/30(水) 16:32:24.72ID:LtjlOiep
今のHeは上級クラス()のはずなのに下級職強化しすぎ&さらに強化で上級感がまったくねぇよな
0251名無しオンライン
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2018/05/30(水) 16:35:26.00ID:LthPhsPS
ボタン連打してるだけである程度の結果が出せる上級市民向けクラスやぞ
0252名無しオンライン
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2018/05/30(水) 16:38:55.35ID:LOfWKVn3
そのうちヒーローの上級職という肩書きを撤廃しそう
0254名無しオンライン
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2018/05/30(水) 16:50:37.02ID:hhxCwHBX
菅沼が整地した土地をボコボコにして二年かけて整地する濱崎
0255名無しオンライン
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2018/05/30(水) 16:52:01.19ID:0oAbxutc
普通この調整でEPD摂理の不一致が強くなるとは思えないけどここの運営ならワンチャンあると思える
0256名無しオンライン
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2018/05/30(水) 16:59:33.49ID:KjBUsdPR
弓もな
例えば新規で始めた人がポン酢バリアとノクス弓でバニコンやったとしてどう思うだろうな
まず糞武器だと思うだろうね
現状その通りだわ
0257名無しオンライン
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2018/05/30(水) 17:05:47.42ID:x2zRyw4N
Boの調整適当過ぎやろ
飛翔剣持ってるときにシフデバしろってか?
0258名無しオンライン
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2018/05/30(水) 17:11:06.37ID:m6M1kyUn
Boは菅沼の置き土産だから仕方ないね
あいつは無能という事にしないといけないがためにBoも無能にしないといけない
0260名無しオンライン
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2018/05/30(水) 17:13:45.22ID:QIpTn7v+
菅沼が作った職を楽しい職にアップデートできないことで自分たちの無能を証明してるハゲ一味
0261名無しオンライン
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2018/05/30(水) 17:17:04.47ID:pCeu7Ruz
なんで人がいなくなってからこういう調整するのかわからない
何もかもが遅すぎる
0263名無しオンライン
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2018/05/30(水) 17:42:05.63ID:YZSLtUVX
>>255
ワンチャンの後の容易罪で一気に底辺までがこのゲームの決まりだが
0264名無しオンライン
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2018/05/30(水) 17:49:04.96ID:1lRTC+nw
ぶっ壊しまくって敵をさらに強くするからライトじゃ雑魚も倒せない未来が待ってそうだな
0266名無しオンライン
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2018/05/30(水) 17:52:31.04ID:xydYuWxi
弓に機動力って舐めてんのか…カミカゼで移動したいなんて誰が言った
0268名無しオンライン
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2018/05/30(水) 18:31:44.95ID:x2zRyw4N
>>259
シフデバするならJBに持ち変えて派生で溜め短縮でやるが、飛翔剣で足止めて使おうとは思わない
0269名無しオンライン
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2018/05/30(水) 18:33:50.54ID:eQoSnNvk
まだBOいじめ飽きないのかよ
0270名無しオンライン
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2018/05/30(水) 18:37:08.40ID:npwqDYPT
EP4終わりくらいのバランスでよかった
これ完全無駄だろ
0271名無しオンライン
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2018/05/30(水) 18:39:58.02ID:hhxCwHBX
ヴォルグバニッシュ憎しで弓と槍を下げ過ぎたな
0272名無しオンライン
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2018/05/30(水) 19:05:15.92ID:AmFc0G2P
>>268
状況によってアドレナリンノンチャでかけるだろ
下に降りたくない状況でガスト派生しないだろ
0273名無しオンライン
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2018/05/30(水) 19:13:43.83ID:8C+yZqcM
>>272
そもそもシフデバ入れるPA枠無くね?
武器変える手間入れるならパレット使うのと変わらんし
0274名無しオンライン
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2018/05/30(水) 19:16:30.48ID:qRcNCjXI
BoはACTで監視すれば弱くない事はわかるけどな
マガツ140kΩルーサー75k

HuとBrで強い奴みたことねぇわ
この2クラスが悲惨
0275名無しオンライン
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2018/05/30(水) 19:29:11.39ID:g7yiNTnR
サクリ廃止しろ
0276名無しオンライン
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2018/05/30(水) 19:30:23.37ID:AmFc0G2P
>>273
ワイは武器パレの空きがないからサブパレからしか使わんが
帯DBにぶち込んでサブパレ節約もありやろ
シフデバレスタアンティメギバ零ナバ
ナバキャンPBがやりやすくなるというポジティブな意見も頂いております
パッド勢にはいいんじゃね?
0277名無しオンライン
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2018/05/30(水) 19:37:11.46ID:qIwkzlLe
Boはもしウィングがグリム並に改善されたら強職名乗ってもいい

Huさん…
0279名無しオンライン
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2018/05/30(水) 19:45:44.69ID:oviNZ8+5
BoとHuが弱いのは遠距離罪だからどうしようもない
下手に射撃やテクより射程が長い攻撃を持ったから今の状況にあるだけ
0282名無しオンライン
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2018/05/30(水) 19:51:59.57ID:0Jr0BaMz
っていうかさ、なんで調整がメインで売りになってんのこのゲーム
新クエストやボス作って飽きさせないのが本来やるべき事だろ
0283名無しオンライン
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2018/05/30(水) 19:53:07.78ID:/Yz2V0UI
結局強化されるのはFiGuFoだけ
0284名無しオンライン
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2018/05/30(水) 19:55:06.03ID:uRCebR8L
下位職とかもういいわ
さっさと新上位職出せ
0285名無しオンライン
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2018/05/30(水) 19:56:25.96ID:A3z5gss1
今の運営の作る新クラスに何か期待してるってマジ?

EP4のサモナーに、EP5のHe、
実質的に新クラス作るレベルのコストをぶっこんでるゴキブラストだぞ?
0287名無しオンライン
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2018/05/30(水) 20:05:31.38ID:QTWzEI3v
っていうか一定時間停止してると確定スタンを真上から撃ってくる癖に未だに静止チャージしかできないRaの事一切考えてないだろこいつ
0289名無しオンライン
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2018/05/30(水) 20:24:30.34ID:YZSLtUVX
ちょっとHe引っ込めて元に戻しといて立ち位置とバランス見直してれば
1ヶ月ぐらいで完了してそうなのにナンデマダヤッテンダw
まあその後のクリーチャーショックでまた荒れるのは変わんないけどな

それでもバカバカしいっつって辞めた面子は
まだクリーチャー行けそうな気もしなくもないんだよな実際
ゲームバランスで先にふるい落としてキャラクリSS勢しかいないとこに
全員参加ゴキブリ大会とか敢えて全滅狙ったとしか思えないよな
0290名無しオンライン
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2018/05/30(水) 20:38:39.89ID:FrmC/OLE
Heのレベルキャップ開放されたら呼んでくれ
0291名無しオンライン
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2018/05/30(水) 20:52:39.39ID:Qx8en1+e
リングでいいのってJG系とアナザー系、ウォンドEチェンジやらブーツの属性破棄キャンセルやらくらいじゃね

せっかく「気軽に付け替えできる外部スキルパーツ」なのに必須入れて枠圧迫するとかアホ臭すぎる
0293名無しオンライン
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2018/05/30(水) 21:16:24.65ID:0Jr0BaMz
>>292
そんな運営で大丈夫か?
0294名無しオンライン
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2018/05/30(水) 21:20:41.48ID:EyMH19tN
Lv85にするだけでヒーヒー状態だからヒーローの上限UPのためにとりあえず近遠法の3つだけ
Lv85にして暫く休みだ
0295名無しオンライン
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2018/05/30(水) 21:23:21.00ID:VqNtRH1T
FiとGuリングお守り化は判るけど
他クラスのリングお守り化は?まさか無いとか言わないよね
0296名無しオンライン
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2018/05/30(水) 21:49:36.47ID:Ox0mjEcD
ムーンとかメイトとかショートカットから使えないのがほんとクソ
これで多少サブパレ空ける工夫出来るだろ
技術が?
化石ゲーのPSOで出来てたことが何故できん
0299名無しオンライン
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2018/05/30(水) 23:30:48.68ID:2ErhVwu/
>>292
今は下位調整してるけど隙あらばHe弄りたいと思ってそうで怖いわ
濱にとってまだあれ未完成品なんだろうし
0301名無しオンライン
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2018/05/30(水) 23:47:19.25ID:VqNtRH1T
>>299
実際ヒーローソード以外は死んでる(タリスはギア貯めだけ、TMGはリロード以外ゴミ)から
特にTMGとか攻撃用としてはゴミ過ぎるし強化必須
0304名無しオンライン
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2018/05/31(木) 01:17:29.67ID:LfzJ4/J8
厄病神みたいな修正
0305名無しオンライン
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2018/05/31(木) 01:35:26.26ID:uQKNy/+u
このゲームさ、ころころころころバランス変更してるけど、それをアプデの目玉に持ってきてんの何かちがくねーか?
アプデってのはコンテンツ追加がメインであるべきだろ
コンテンツ実装あんまできないからって、バランス上下上下無意味に繰り返すのをアプデの売りにすんなよ
アホかと
0306名無しオンライン
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2018/05/31(木) 01:42:44.85ID:BmBd4kHL
>>303
不一致の方が倍率少し高くなる
じゃあ不一致属性の方がいいな闇あたり使うべきかって話だろ
武器の倍率より素直に属性合わせた方が強いわ
0307名無しオンライン
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2018/05/31(木) 02:38:07.80ID:LfzJ4/J8
ころころ修正すんな
そのたびに装備一式変わるだろうがガイジ運営
0308名無しオンライン
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2018/05/31(木) 02:44:29.28ID:75e5Np39
音声ソースで長々ぐだぐだと記事書いてるけどさ
『検討します』って堂々と言ってたヤマトファクター緩和されたか?されてないだろ
0309名無しオンライン
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2018/05/31(木) 03:03:06.00ID:w9c8Pyu9
未だにインしとるガイジおって草w
0310名無しオンライン
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2018/05/31(木) 03:03:06.03ID:mNUdESVV
ヤマトファクターは検討した結果酔ってしまうので
0311名無しオンライン
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2018/05/31(木) 03:14:18.65ID:O499tOx+
ヤマトファクターも値崩れが起きてしまってがんばって手に入れた人がガッカリしてしまうので
緩和しないってことでしょ
0312名無しオンライン
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2018/05/31(木) 05:10:47.03ID:qE2u6n6f
下位職の二段ジャンプも酔うから没になるだろうな
0313名無しオンライン
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2018/05/31(木) 05:43:14.88ID:T7r7G9UM
ヤマトファクターばら撒きは酒井ご自慢のヤマトの価値が下がるからありえないんだよなあ
0314名無しオンライン
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2018/05/31(木) 05:50:39.51ID:AXcI9QHd
>>309
ゲームもやってないのにスレにはコメ書き込む人って、別れた恋人を街で見かけて後追っかけて様子うかがってるみたいでキモいな。
0318名無しオンライン
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2018/05/31(木) 06:27:11.27ID:O3zmlq3S
Huって他の職のサブとして配置する為に存在してるんだろ?
0319名無しオンライン
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2018/05/31(木) 06:33:21.14ID:TR9zQJ0C
最低限、お守りでメイトラバーズが現実的な選択肢に入るか何かしないと
メギバ使えない構成でサブHuが鉄板から外れることはない
0321名無しオンライン
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2018/05/31(木) 08:11:16.12ID:aqABSn8s
癒着連中勝たせるためにわざとそういう設定してるまであるな…
0323名無しオンライン
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2018/05/31(木) 08:56:02.36ID:K/PBs+MF
射撃クラスならサブSuでマッシヴリング付ければ、サブHuより火力は上がる
ステは攻撃防御両方に盛れて、リストレイトやマッシヴメイトあるから、結構生存率は高い
オトメやフラガ、ウィルがあるサブHuには劣るが
0325名無しオンライン
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2018/05/31(木) 09:12:39.82ID:K/PBs+MF
>>323
自己レス
火力についてはJAが乗らない攻撃だた
アナザーロールだけど
0326名無しオンライン
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2018/05/31(木) 11:19:47.48ID:LqvMlCSw
>>301
ソードというか気弾が目立つしタリスも十分鬼畜性能な中でTMGは空気気味だけど、基本クラスと比べると割と頭おかしいんだよな
だからと言って「屁ならソードタリス持てTMGとかリロード用だけで十分だ」と放置するのも「好きな武器種で遊べるPSO2を目指す(遊べるようにするとは言ってない」に反するんだけど
0328名無しオンライン
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2018/05/31(木) 12:28:28.06ID:HqSOXrsw
ころころって言うか1度出したものを再調整するってのは
対人戦なんかのシビアなバランス要求するものでもなきゃ
一切するべきじゃないんじゃないかな
そりゃ明らかにバグだろとかゲームにならないレベルだったら別だが
集めさせたりそれを強化させたりのゲームで
元の価値がが不安定と感じさせたら安心してプレイ出来ないだろ
結局HMZKのアクション脳が全部をダメにしたんだよな
勿論OK出した責任者も同罪なのは変わらんけど
0329名無しオンライン
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2018/05/31(木) 12:43:06.31ID:JfUI2NwQ
JBの良いところ吸われて搾りカスになってしまいそうだわ
0330名無しオンライン
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2018/05/31(木) 14:29:04.20ID:sHJA2BKg
別に調整ミスっただけならここまで問題にはならなかったけどな
事前にユーザー馬鹿にするような事を繰り返し続け
失敗した後も意見を聞き入れず、過去の実績があるだの御託を並べ
どうしようもないほどに人が減った段階で手のひら返しでは何もかもが遅く印象も最悪
禿が持ってたのはノウハウではなく、学習がないという事実のみの伝説のPSO2ですわ
0332名無しオンライン
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2018/05/31(木) 15:29:01.17ID:pi4+tFJ/
つかわざとバランス悪く実装してるよね
(勿論バランス感覚がおかしいから、バランス良くしようとしても微妙なのは置いといて)
それでバランス調整をメイン品目としてすっかすかなアプデ内容を水増ししてる
何もかも水増しする運営はこんなとこまで水増しするんだなあ
0333名無しオンライン
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2018/05/31(木) 16:46:58.31ID:Haa+BhQ0
サブクラスが変えられる限り無理って公式に言ってたじゃねーか たしか
0334名無しオンライン
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2018/05/31(木) 16:52:18.49ID:NkDMwXS4
今よりももっとアホだったEP1時代の木村ですら反対してたのにハゲが押しきって採用されたんだろたしか
0335名無しオンライン
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2018/05/31(木) 16:56:02.83ID:HqSOXrsw
Heにもサブ付けてやって
バランスなんて取りません時間制限とか3乙とかも無くします
でいいんじゃないの
強いぶんにはどうでもいいでしょ実際
0336名無しオンライン
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2018/05/31(木) 17:39:55.60ID:z9l5bZLy
リングとかもう普通に攻撃力アップとか防御力アップとか馬鹿でもわかるぐらいシンプルなもんにしとけよ
0337名無しオンライン
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2018/05/31(木) 17:41:21.06ID:MSB7zZpE
そもそもリングなんてもんが不要
素材で無駄に倉庫圧迫するし害悪でしかない
0338名無しオンライン
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2018/05/31(木) 17:47:41.78ID:HT4UCL7f
あんなギャザリングつーか粗悪ソシャゲ以下のゴミ拾いと後々めんどくさい事になるのが分かりきってるリング実装してる時点でな
Raなんて最初に渡されたのは足元光るゴミだし
0339名無しオンライン
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2018/05/31(木) 17:48:11.24ID:gvyZA03M
課金倉庫売って僕等が得しようとアイテム増やしたら
乞食どころか課金者まで逃げて
あわててタダにしました
0340名無しオンライン
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2018/05/31(木) 17:48:47.97ID:LqvMlCSw
スキルにせよ攻撃力にせよ、リングでの調整は呪いの装備が増えるだけだから
挙動を変えるリングを除き、Lリング系とRクイックメイトとかの単純上方修正は付けた状態をデフォルト化
挙動が変わる系はLv上限を1にしてLv20と同等化、やるクラスに合わせて付け替え
Rリングはクイックメイト除いて他クラスのスキルが使えたりで面倒くせぇから様子見

ギャザリングが死ぬかもしれないけどあれの仕様自体が誤りだし、これでいいんじゃない?
0341名無しオンライン
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2018/05/31(木) 17:51:14.13ID:MSB7zZpE
そのスタスナ光るシステムを更に改良しようとしてる運営のエアプぶりよ
スタスナに依存してるから分かりやすくする?いやいや普通発動時間短くするとか倍率下げて他のスキル強くするとかそういう考えはないのかよw
0342名無しオンライン
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2018/05/31(木) 17:56:27.64ID:60Jbz8WV
1秒静止しないと効果が出ないとか攻撃中は有効無効が切り替わらないとか胡散臭い仕様なのがな
最初バグだと思ってたわ
0343名無しオンライン
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2018/05/31(木) 17:59:22.32ID:gvyZA03M
毎日できる=消費させないといけない

リングが取り外しとかなると
ギャザアイテムの消費させる方法が他に作られてさらにうざくなるだけ
0344名無しオンライン
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2018/05/31(木) 17:59:48.89ID:R7+FgX4c
>>333
無能が自白した瞬間だったな
連中に無理ってんなら、できる奴を募集すればいいだけの話だ
0346名無しオンライン
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2018/05/31(木) 19:12:11.54ID:ovMOOsm2
>>341
Raはスタスナの呪いを無くすか、JAでチャージを一瞬で終わらせるくらいしないとなぁ
0347名無しオンライン
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2018/05/31(木) 20:03:24.01ID:8fJ7qowx
上方するのはいいけどこの壊れに合わせて敵調整されたらたまらんぞ
0348名無しオンライン
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2018/05/31(木) 20:10:12.94ID:MSB7zZpE
されるだろエクストリームのキチガイデウスみたいな敵が今後増える
0349名無しオンライン
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2018/05/31(木) 20:13:16.42ID:zXJx5EDi
キチガイエネミー追加は濱崎の数少ない特技だからとんでもない糞をひねり出しそう
0351名無しオンライン
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2018/05/31(木) 20:24:53.04ID:iyM3MjrE
既に黒エリュトロンドラゴンがそれだと思うんですが
0352名無しオンライン
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2018/05/31(木) 23:45:12.66ID:p7SvtGKy
強いエネミーならいい
やたら隙が無くて広範囲ぶっぱブンブンしてくるだけとか逃げ専のクソ敵はしね
0354名無しオンライン
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2018/06/01(金) 02:51:23.92ID:gYTDjpye
弓は機動力じゃなくてバニッシュ戻せよ
移動したかったら刀使うがな
0355名無しオンライン
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2018/06/01(金) 06:07:09.76ID:fpKkrzqD
そういえば初めてアルティメット森林のゴリラ見た時、こいついつ隙が出来るんだろうってぐらい暴れててポカーンとしたな
0356名無しオンライン
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2018/06/01(金) 09:09:20.24ID:4whpsEnp
なぜヒーロー実装で人が逃げていったか全然分かってないのな
まあ大半の引退者は二度とセガのネトゲはやらないだろうからどーでもいいけど
焦りすぎてサービス終了に向かって加速する様な調整は勘弁してほしいなー
0357名無しオンライン
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2018/06/01(金) 09:23:20.81ID:tHDQik5H
He以前に愛着のある要素を奪い取りゴミを強化して押し付けるってのがもうアウトなんだが、それすら気がついてなさそうなんだよな
そのせいかPSOにはアプデが楽しみって感覚が無い
0358名無しオンライン
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2018/06/01(金) 09:41:18.51ID:isKaNEbM
>>355
まじでモンハン見習えやって思ったね
暴れまくるラージャンでもしっかり動き見てたら攻撃チャンスあるのに、暴れまくりベーアリは近接はまじでマッシブゴリ押し攻撃するしかねーのw
0359名無しオンライン
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2018/06/01(金) 09:47:17.33ID:LLGUZ9ft
確かに
EP4まではアプデの内容も実装日も覚えてたけどEP5からは覚える気にもならない
0360名無しオンライン
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2018/06/01(金) 10:04:29.20ID:+SnPPaG6
俺はバニコンヴォルコンやチェインマロンやチェインイルバやニロチザンバがやりたいんだが

まっっっっったく面白くないんだが?
アなんかウォンドに移動PAとか略式複合テクとか出るけど全然楽しみじゃない
0361名無しオンライン
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2018/06/01(金) 10:17:46.51ID:erb6elor
全国でpso2プレイできてたら4馬鹿は暗殺されそうだな
0362名無しオンライン
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2018/06/01(金) 10:19:52.95ID:4qJffRcn
ウォンドPAとかこのゲームで悠長にチャージさせてくれる敵なんていないのにチャージPAとかいうゴミ実装されてもな
0363名無しオンライン
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2018/06/01(金) 10:25:10.43ID:erb6elor
チャージ無しとほぼ同じ威力なのが謎
0364名無しオンライン
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2018/06/01(金) 11:37:14.80ID:38CNSqCa
>>362
射程最低でチャージ攻撃だし打撃最高火力にすべきだわ
Fiの自称ハイリスクがウンコに見えるレベルでTeの方がリスクも手間もあるだろと
0365名無しオンライン
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2018/06/01(金) 13:31:16.22ID:7/q5RGIc
そんなにRaをスタスナの呪いから解放したくないならせめて固定砲台火力だけでも超絶強化しろ
0366名無しオンライン
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2018/06/01(金) 14:19:34.58ID:tXi24a8T
ウォンドは頭の上でぐるぐる振り回して吸引(ゾンディールの様に使えるが同時に習得してるザンバース効果も付与)するPAと、
地面を叩いてスタンさせるPAと、
天高く投げてロックオンした敵に落下して周辺ごと大ダメージPAと、
あとついでに狩猟笛の様に奏でてシフデバ同時に付与するPAと、ウォンドを振り回して投げるフォームでそのまま投げずに掴んでて己ごと飛んでいく突進PAと、あとマイティ·ソーのコスチュームと迷彩を実装してくれ
0367名無しオンライン
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2018/06/01(金) 17:57:16.92ID:HBdCibb8
>>366
そんな事してディズニーに何の得が? PSO2とコラボして得られる宣伝効果とかゴミだし、むしろコラボ安売り感のせいでマイナスの方が大きくなるだろ
Fortniteと同格の扱えとか思い上がりが過ぎるわ
0368名無しオンライン
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2018/06/01(金) 18:39:43.11ID:dhsokIWn
>>367
マーベルじゃなかったっけ
0369名無しオンライン
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2018/06/01(金) 21:11:55.14ID:HBdCibb8
>>368
マーヴェルスタジオはディズニー傘下で、今時点でコラボしたら間違いなくコミックではなくMCUコラボになるからだろ
0370名無しオンライン
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2018/06/02(土) 02:29:23.73ID:rJzKJTf4
>>369
MCUはわかんないけどネズミが強いってことはわかった
0371名無しオンライン
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2018/06/02(土) 06:11:57.04ID:bwTCg2kY
トールハンマー使う爺さんいるじゃん
あれ実質マイティソーでしょ(笑)
0373名無しオンライン
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2018/06/02(土) 10:55:25.19ID:NL6JoFFP
いい加減ウォンドは空中攻撃時落下速度緩和とダガーみたいにガードポイント多少付けて欲しい
0374名無しオンライン
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2018/06/02(土) 13:54:11.96ID:pdybn3fP
職毎の得意不得意を無くして平均化するのならHeで全武器使えるようにすればよくね?
今まで2段ジャンプするためにBoやります!とかReメイン奴がスタスナがクソなんで引退します!とかないだろうに
プレイせずに声の大きいプレイヤーに合わせて調整するぐらいなら職なんて無くしてしまえばいいよ
0375名無しオンライン
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2018/06/02(土) 14:24:14.25ID:fHfFfhn4
>>374
アイコンが屁オレンジの一色になるのがだめなんだよ
クラス毎に武器が違うだけで個性は十分
性能なんて横並びでいいわ
0376名無しオンライン
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2018/06/02(土) 14:43:38.83ID:P98tMISr
運営の言う上位職はあくまでレベルが同じなら上位職が強いってポジションらしい
ただしレベル上限も同じとは言ってない
もし今のタイミングでHeよりもさらに上位職が出たらレベル上限75とかになるんじゃねwww
0377名無しオンライン
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2018/06/02(土) 15:10:29.67ID:VV5CN/+7
上級職放置で弱体中
0378名無しオンライン
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2018/06/02(土) 15:12:03.04ID:JgvL0Qwg
放置でも弱体化言われるならさっさと弱体化しとけばこんな1年も無駄にせずに済んだのにな
0379名無しオンライン
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2018/06/02(土) 15:13:26.27ID:VV5CN/+7
下位が壊れすぎでHe弱くなってんじゃねぇかw
0380名無しオンライン
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2018/06/02(土) 15:37:43.77ID:nSUiSYLH
弓の機動力はほんと笑う
濱糞はこの武器大嫌いなんだなってよく分かった
0381名無しオンライン
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2018/06/02(土) 16:16:28.48ID:UA5DGx81
>>374
いっそHeはサブクラス用にして下位職を大幅に強化する実質全クラス上位クラス化でよかったな
下位職をサブクラスに設定してメイン限定スキルも適用させる逆パターンでもよかった
0382名無しオンライン
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2018/06/02(土) 17:54:46.80ID:KkmZn8k+
下位壊れとか言われるが別にHeで困る事があるわけでなく操作性も変わってないからな
ちょっと面倒で理不尽なクエが出れば一面Heだらけになる程度の差でしかない
0383名無しオンライン
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2018/06/02(土) 19:04:52.68ID:VV5CN/+7
森基準のレイドHPになるとHeじゃ時間かかりそうだ
0384名無しオンライン
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2018/06/02(土) 19:18:00.67ID:IBWLFONk
>>331
そういやロッドで殴らせろ!と騒いでた古参達は今もロッドで殴ってんのかなw
0385名無しオンライン
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2018/06/02(土) 20:03:43.80ID:VV5CN/+7
隕石連打してんだろ
0387名無しオンライン
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2018/06/03(日) 19:26:39.21ID:mbpshi3x
職トレンドにイジメのトレンドもあるんじゃないの
前はFo、今はHu
0389名無しオンライン
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2018/06/04(月) 16:35:04.22ID:SSBCxLsv
彼女は話がしたいだけなんだ
それを知る手段なんてどうでもよかったのさ
0391名無しオンライン
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2018/06/06(水) 06:11:35.86ID:FSkWD40Z
>>380
Brコンビネーションとか実装しておいて移動PA()はマジでガイジだと思う
0392名無しオンライン
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2018/06/06(水) 07:51:39.83ID:4dUk+N+a
そもそも、移動のためにPA連打の流れって
EP2末〜EP3頃の習性で対策したんじゃなかったっけ

なんでその問題がEP5になって、戦闘バランスもぐちゃぐちゃに巻き込みながら、
1年がかりで調整なんてしてんだろうな…
0393名無しオンライン
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2018/06/06(水) 08:15:41.72ID:dSDGD5bk
EP3の最初に走りを速くして対策したのに
EP3後半にテッセン実装したトリ頭がどうしたって?
0394名無しオンライン
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2018/06/06(水) 08:19:50.68ID:zg01ZYno
>>393
元々テッセン自体は「移動PA」とか言うアホな目的で実装されたんじゃ無いだろうよ
0395名無しオンライン
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2018/06/06(水) 09:24:12.65ID:wGWdY4UZ
アサギリレンダンが途中キャンセルで移動に使える様になってるのって元から?
0397名無しオンライン
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2018/06/06(水) 09:45:00.07ID:jf0lO+mq
接敵を素早くできるようにPAに移動モーションを付けたぞ! 移動目的でPA連打されるのは想定外だったぞ・・・
走るよりステキャン連打した方がはやーいから何も学習してなかっただけだから
0398名無しオンライン
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2018/06/06(水) 10:02:06.82ID:I8qq5Utx
テッセン集中イルゾンハートレスで移動PAはある
EP3の移動速度上方は連ステ対策だぞ

移動PA嫌ってる奴って2ボタンなん?
ダッシュモーションが違うだけやんけ
0399名無しオンライン
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2018/06/06(水) 10:24:16.19ID:31+JakWQ
He速すぎ問題(環境の破壊)→他の職も速くします→(速度感覚の破壊)→高速移動が必要ないステージを作っていきます(安定しない目標+ステージの問題にすり替え)

移動PAがどうとかという部分より
簡単な修正方法をとらず被害拡大した上で出来もしなく誰も興味の無い目標を掲げて
内容の曖昧化を仕掛けてくるやり方がおかしいと思うわ
0400名無しオンライン
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2018/06/06(水) 16:41:00.07ID:RE6aswcn
Heに問題がありましたので修正させていただきます

これが言えていたら随分マシだっただろうにな
心底バカしか居ねえ
0401名無しオンライン
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2018/06/06(水) 18:05:34.92ID:YjOz6vqD
下の人間もハゲキムに「これちょっとおかしいです直しましょう」なんて言えない空気なんだろうな
だからといってユーザーにとってはそんなことは関係なく奴らも同罪だから可哀想とは微塵も思わんが
0402名無しオンライン
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2018/06/06(水) 18:24:27.43ID:dSDGD5bk
>>398
嫌いとかそういう問題ではない
ほぼ全クラスに高速移動手段が行き渡って面白くなりましたか? 足が遅かったEP1、EP2時代に比べて今のPSO2はゲームとして面白いですか?
0403名無しオンライン
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2018/06/06(水) 18:26:50.26ID:LuP0Fkwz
さすがにEP1,2時代が面白かったと思える奴は頭カルタだろ
菅沼の時代ならともかく
0406名無しオンライン
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2018/06/06(水) 20:29:53.10ID:H+yGrzVp
素子90個や必滅テーブルとか知らなそうなエアプがEP1持ち上げてるイメージ
0409名無しオンライン
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2018/06/07(木) 18:58:07.98ID:ZgNMQEFk
連ステも移動PAも同類だな
PP消耗するかしないかだけの違いで
意味不明な移動するキチガイ、には違いない

ダッシュ速度を上げて一度は解決したのに
また崩壊させたバカは誰だよw
0410名無しオンライン
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2018/06/07(木) 19:01:50.15ID:e8eKX8Ay
菅沼はあっさりと左遷されたのに、濱崎はいつまでも続投なんだな
0411名無しオンライン
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2018/06/07(木) 19:02:41.60ID:xxnOOpq5
菅沼は有能だから新プロジェクトの立ち上げに引き抜かれたって話
0412名無しオンライン
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2018/06/07(木) 19:10:40.26ID:ZNIKoawb
濱崎は何があってもユーザー目線にならずにハゲの意向が第一だから、ハゲの地位がヤバくならない限り重宝される
0414名無しオンライン
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2018/06/10(日) 11:41:43.13ID:gwgK4i2A
散々叩いて辞めさせた菅沼を神格化し布教してるアホいるけど、余りのもEP5が絶望過ぎて思考が狂ってるから出てる言葉なんで信じないようにね
菅沼もクソだから
0415名無しオンライン
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2018/06/10(日) 12:03:03.96ID:KMS32sh2
テッセンのせいで固有テッセンよこせってずっと言われてたからなぁ
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