【PSO2】Huってなんでこんな弱いの
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前のハゲ生でHu弱いって書いたらHuを使いこなせないお前が弱いって言われたからHuは使いこなせば強いよ! サブツリーでギアブもリングも用意しない寄生が使うから ヴォルコンで他職になんとか付いていけてたのに何故か弱体喰らってゴミ以下の存在になってしまった >>3
流石信さん。格が違った。なおロナー。それ以前にどのソロも察しの模様 ここまで既存職に手を入れてもユーザーは屁を選択した、という図式が欲しいからじゃないの
大概の職で有力なサブになるんだし
メインのときにウンザリさせることでレベリングを阻害してるのよ Huが弱いんじゃないサブHuが強いんだ
ガドスタ以下のスキルをメインHu以外ガドスタ限定にすればマシになる メイン限定にするとそれ以外のサブハンター前提のクラスと敵も全部治すハメになるから
テックアーツみたいにメインかどうかで効果量を変えるほうがいいって >>10
TCGのHuってどんな感じ?パティアが強いって聞いたけど遊戯とかシャドバで言ったら何 ウォブレ15%PP100回復固定とガドスタ爆上げでいいんじゃね。あとフュリからガドスタに勝手に切り替わるのほしい。
あとはPAを使いやすくして火力も上げたらだいぶ良さげなんじゃね サクリで武器パレ1つ占領されるのどうにかしてくれ
遊べる要素がひとつ減るのは強い弱い以前につまらなくなるんだけど マガツワイヤーとかぶん投げるレベルで糞ゲーなんやが。
マクロカレントでも使ってんのか ギア溜めないと弱い、チャージしないと弱い、サクリ切らすと弱いみたいなこれしないと弱いって要素が多すぎるな
その上全部維持しても別に強くはないという ワイヤー強いとか言われてるがマシなだけで全クラスで見ると弱いんだよな タンクなのに火力出そうとするからだろ、近接勇者ガイジ わかりました、サクリが武器を持ち代えても維持されるようにします
メロンを強化します メロンは火力はいいんだけど、他全てが足りて無い。
エアプ運営が足りてないものに気づけるとは思わないが おう動画かSS出せや。つかロナー出るの遅い、Huでやるやつ少ない時点で察せよw
他のソロもマルチでもHuがトップで活躍するクエあんのか? huでdps上位になるにはマクロ必須かつ野良が条件 >>6
弱体のときだけ弓のバニとセットで扱われるからな マクロカレントだけはイかれてるかもな。
モーション待ちしたら結局DPS変わらんから所詮限定的ではあるが マクロを駆使して必死に頑張っても他職がマクラーだったらあっさり追い抜かれる悲しい木偶の坊 TAとレイドしか作ってないのにタンクとか言ってもね
一人で光って何のタゲ取るんだよw >>39
悔しいのうwwwww悔しいのうwwwww 火力が全職一で低い事実は変わらん
くっそがんばってステージ厳選した可能性もまだあるし
他職が安定して連続クリアしててGuは35M以上スコア出してる
たった一人たった一回クリア者が出たからってHuが弱いのは変わらん何一つ Guやっぱおかしいわ。アナル擦らせるだけでこれだもんなぁ Huは弱くは無いけど他クラスの方が火力優れているしクエストはTAばかりだしヘイトとる必要があんまり無いし
取るだけなら他クラスでもできるしソードはサクリギアで呪われているしパルチワイヤーは慣れが必要だし
つまるところすそ屁w 乙女メイン専用にしてSP0取得にするだけでも大分変わると思う 固い()でこの仕打ちとかそりゃやる気も失せるわな。
好きな武器クラスで遊べるPSO2から遠のいてないか そいつの技量は凄いけどHu弱いのは変わらんだろ。
Hu上がって欲しくないのお前ら? 火力はもちろん、硬さもサブHuより低くなるのはやめてくれ Huを強化するならSP緩和+Hu限定火力スキルの追加かHu武器強化だな
TA祭りの環境で守りだけ優れていてもダメだわ
武器持ち替えでもサクリ消えません^ ^とか小手先の修正だけしてんじゃねーぞクソザキ >>53
PAも極端なくらい使いやすくていいと思う。火力はどうあがいてもでもFiGuに負けるようになるだろうし、それにHu自体部位狙いしにくい方だから >>46
メインHuだとサブHuより防御スキルに振るSPが足りなくなるから、寧ろ柔らかくなる
メインHuで他のクラスのサブにしても、サブHuより硬くなるわけでもないし、火力も大したことない
まずはメインHu時のSP負担を大幅に軽くしないと駄目だ
メインHu専用のスキルは最初から取得済みにするくらいないと無理 >>54
防御スキルをFiGuに使わせないようにして安定性をコンセプトにすればいいんじゃね
Fiとかハイリスクハイリターンを謳っておきながら耐久も最強クラスだし >>55
これな。メイン限で強化版乙女SP1でぶち込んであとはガドスタ上げでいいんじゃね。
ガドスタは全属性25カットくらいまで上げて、アトラクトも恩恵無さすぎるから20%くらいで >>57
メインHuで必要なメイン専用スキルを取っても、乙女・マッシブ・フラガ・ウィルが全部振れる様になってから、ようやくスタートラインに立つ
武器PAはその後から >>56
サブHu乙女殺すにしても直の下方だと流石に荒れそう
新難易度で高火力とか乙女狩り、ゴリラ狩り搭載したクエに仕上げるのがいいんじゃね 単純にPAの倍率を上げるだけでもいいんだよなぁ
それだけでも少しは変わる
挙動関係はもう期待できないから数字いじりで済むPA倍率を上げてくれ でもフュリとか防系のSP弄ったらサブで取りやすいよな。
やるならもうHuは最初からガドスタ無条件乗せでガドスタのSP緩和辺りか? エアプだから挙動上げ期待できんけどやっぱ欲しいところ… 乙女取り上げてもマルチで活躍するわけじゃないし来るなて言われるだろうし火力あげるしかなくね
レイドでタゲ取っても基本範囲攻撃だからタンクも糞もないし 硬さは、ガドスタにしたらスキルポイント余るからメインHuの方が硬くなるんじゃない?
マルグルはガードが大変だけど Huの何が糞かと言うと、
サブHuでも使えるスキルが非常に優秀な反面、メインHu専用スキルがショボすぎる
故にSPに余裕があるサブHuとSPが足りないメインHuとの差が酷い Huフィールド
範囲内の味方のダメージを軽減する
軽減したダメージの量に応じてダメージアップ
とかウンコのフィールドスキル流用して作れ
範囲内のダメージ肩代わりでもいいぞ 基礎HP+50%全耐性20%は職の特徴としてあってもいいよな
HP25%以下のしか食らわない攻撃には常にマッシブ適用とか 森でハンターだらけで糞と思ってたらゴーレム処理が早くて驚いた
なぜだと思って自分で使ったらやっぱ遅いし弱いし
一番使いやすいノヴァひとつとってもダメージ低すぎ
あと一度サブHuを完膚なきまでに殺してみて欲しい
試行錯誤のしが甲斐がありそう…と思ってたがこの開発がそこまで作り込めるはずもないか 乙女フラガマッシブ消去と引き換えに火力上げるんならいいんじゃねぇの
昔のHeや今のGuみたいにもうお前らだけでいいじゃんってなるし 最近、ガード貫通みたいなガードが意味を成さないのが増えているから、
メインHuなら、通常ガードでもジャスガになる様になっても良いんじゃね?
ガドスタ使用中かウォクラ使用中の条件付けて 攻撃速度の遅さ、チャージPAとギア維持、サクリ前提の火力設定等、全ての足枷を無くさないとスタート地点にすら立てない
メインHuスキルも最初から習得済みにしないと話にならん ただ攻撃を速くしたら気弾ないHeだし結局劣化じゃん
モーションは遅くていいから重い一撃を撃てるような職にすべき
あとサブHu問題は全職弱体化の段階で触れるべきだったのにFi最強化を目論む木村に忖度したのがマジクソ サブクラス最強は、メインでもSPに困らないSuあたりにしておけば良かったのに
そうすれば自ずとHuの駄目さから目をそらせなくなる 他クラスの座布団風情がいっちょ前に人権主張する方が間違ってる
身の程を知れ 弱いらしいHuはロナー取れるが強いらしいFoはロナーなしだぞ タンク役やらせたいなら全職中カウンター最強くらいの調整しとけって思うわ >>14
周りがくそ雑魚なら当たり前だろ
順位じゃなくて値で語れ メインハンターでもワイヤーとかソードのパリング使いこなせば強い!
けど頑張ったところで、Heより弱い気がするんよ… 使いこなせば強い(でもその人は違う職使ったほうがもっと強い 初週にロナー報告がない時点で雑魚クラスなんだよなぁ
今はもう動画が出回って対策練りやすくなってる
しかもカレント連打ツール使ってこれだぜ? Heより弱いのはまぁいい・・・
問題なのは他職よりも弱すぎるんだw
今のHuはヴォルグが死んでるのにそれを補うほどの火力アップがされてない事がダメ
FoとかTeとかアッパー調整してる場合じゃないんだよ 強敵判定使ってウォブレをボスにあてたら15%アップにしてくれや 言うてもパルチの範囲がくっそ広いからザコには別に弱くないねんな
問題はヴォルグを取り上げられて定点が全然ダメになったこと 通常攻撃の代わりにすべてを捨てたソード
立ち回り強くて攻撃範囲優秀だけどDPSが死んでるパルチ
パルチと真逆に進化した癖に得たDPSが他職と比べて微妙なワイヤー
流石支援職 火力スキル全部サブでまるぐいできるって意味判らんよほんと
てかハンターのスキルでサブで欲しくない物ばかりがメイン専用じゃねえかと オートメイトをメイン限定で効果2倍にして75%切ったら発動にしてガドスタの基本能力をHP75%以上は防御と攻撃30%アップでええねん
ガードしたら更に40%アップの計70%アップで Foの強さがヘイトが常にフル集中するソロクエで発揮出来るか?
これがレイドボス連戦クエストとかだったならいつも通り上位3位以内に入ってた
エンドレスソロではFoRaTeSu辺りは強さを語る上ではそもそも除外 タンクとかいうわりに他の近接と比べて固いわけでもないしガードスタンスは全スタンス中一番存在価値のないゴミだし濱糞迷走してんな 下級同士でも85スキルに格差ありすぎだしな
Huはディケイで火力増せるけどその程度じゃしれてるっていう
追加で沸く敵にはリキャスト追いつかないし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています