【PSO2】PSO2es【427】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
A.要チップLvMAX+解放素材
素材はFUNスク、デイリークエスト(月〜金)、ボーナススクラッチ、交換ショップ等で
Q.ショップで売るときに特殊能力が見れないんだけど?
A.アイテムの"アイコン"長押し
Q.行動力なくなって何もできない!
A.他クラスをレベルアップさせれば行動力全快
Q.経験値連動の上限って?
A.es・PSO2ともにキャラ&クラス情報で確認でき、経験値を貰う側のレベルで上限が決まる
上限に達したらログインして連動分を適用する必要あり
Q.ガンスラのモードチェンジどうやんの?
A.画面を2点同時タッチ
Q.属性の扱いは?
A.打撃・射撃:弱点属性優先で、一番高い属性の分ダメージ増加
法撃 :使用するテクの属性の分ダメージ増加
Q.定番のチップ構成とPAは?
A.異なる乗算カテゴリー(>>3照)で固めて弱点属性を250以上確保するのが定番構成
加算チップは低レベルキャラの育成や属性を補う為に使われる
使いやすいPA…ファセットフォリア、グリムバラージュ、ストライクガストなど
エルダーリベリオン、クライゼンシュラークもクエによっては現役
Q.戦闘中に急に反応が悪くなった、JAできない!バグ?
A.右上を誤タップしたことによりオート攻撃がONになっている
Q.フレ用として○○と○○のチップって、どれをスペシャルスロットに入れた方がいいですか?
A.お好きにどうぞ(そちらのフレ次第なので明確な答えはありません)
Q.○○なフレって解除していい?(長期間INしてない、緊急で救援に来ない、放流しない、SPチップが微妙、etc…
A.お好きにどうぞ(なお、それをこの板で聞くくらいなら素直に解除した方が良いかと思われます。)
Q.アークスカードに「二度入り禁止」と書いてる人がいるけどどういう意味?
A.現在は修正済みだが「緊急クエストでフレンドの救援に二回以上参加すると他の参加者のポイントが減る」という事案の名残
Q.○○クエスト突破キャンペーンってもう1回クリアする必要あるの?
A.該当クエストがクリア済みならやらなくても大丈夫
■es専用能力
【早期習熟】…習熟度に必要なクラスレベルが通常よりも低く設定されている
【属性共鳴・技】…武器と同じ属性のチップコストを強化値に応じて軽減
:☆13アリオンシリーズ(32まで-1、33以降更に1ずつ減り最大35で-4)、☆13ドミナシオシリーズ(30まで-1、31〜35で-2)
【属性共鳴・攻】…武器と同じ属性の合計値10%分武器攻撃力を強化(250で25%):☆13レーテ&☆12ジグマシリーズ、緊急産の一部☆11武器
【全属性共鳴・攻】…全属性値合計の5%分の割合で武器攻撃力を強化:☆13ドミナシオ&☆12リグシリーズ
【限界突破】…属性やCPの限界値がアップし本来の能力分上昇するようになる:リード&リジッド系サブユニット
【状態異常耐性上昇】…特定の状態異常になりにくくなる:リヴォルト系サブユニット ■特化系(非SP/SP)
アーレスカイゼル,セイガーソード(390%/400%)
スプニ(200%/210% 増加35%/40%) イデデュオ(200%/210%+10%*炎枚数) アレスソード(205%/210% 発動毎+5%最大+95%/90%) ガルミラ(210%/215%) レイボウ(210%/220%)
バルディ(215%/220% 1種追加毎+5%) クラリタ,レイディ(220%/230%) イデシザ(220%/230%+10%*氷枚数) ヒュージ(225%/235%) ライザー(240%/260%)
風セラフィ(0.15%/0.17%*図鑑数 ※図鑑1000で最大150%/170%)
■滅牙系
ブルーノLv15(45%/50%) ラヴェ,ドラスレ系(65%/75%) ディエス系(90%/100%) ファルコ(95%/100%) ワイグル系(100%/105%) WXアネット(140%/160%)
■状態異常系
ウィンドミル系(80%/85%) リンドクレイ系(90%/100%) NYイオ(150%/170%) ヤミガラス,Vアネット(160%/180%)
■弱点属性(おっさん)系
ストブル系(105%/125%) ルフネ系(120%/140%) ピックNT(140%/150%) ラヴィス系(180%/190%)
■激化系
激化,ジェネLv15(60%/70%) Vオークゥ(155%/165%) WDルーサー(155%/175%) 陽光ジェネ(160%/180%) NYアネット(220%/225%)
■追撃系
バイオベルド系(110%/120%) ブレスタ(115%/120%) リグガヴ系(120%/130%) WDアヴェ(130%/140% 増加50%/50%) ジェネデュナ(165%/175%)
■孤高(時間経過)系 ※3秒ごとに増加、18秒後に最大
アンブラ(??%/30%最大170%/180%) インパクト(30%/32%最大180%/190%) SORO[プレミ](27%/30%最大160%/180%) クオツ,7000V(33%/36%最大195%/215%)
■加算系
3000R(+7000/+8000) 六坊アニバ系(+9000/+9500) ガーン(+1000/+1100最大+10000/+11000) ジャベリン(+15500/+17000)
■必殺法術属性系
イブリス,5000SD(135%/140%)
■ニムエ(威力増加)系
剣精モア(30%/35%) ニムエ(65%/75%) HWマトイ(160%/180%) ヴラド(170%/190%)
■武器属性系
テイトウ,ツナ,スリドゥン(130%/135%)
■必殺法術回数系
アレスパルチ(31%/33%最大155%/165%) スチュワ(34%/36%最大170%/180%)
■複合系
【特化+属性リンク】 アーレスリュウガ(特化320%/325%、リンク5%/5%*闇枚数)
【特化+ウェポリンク】 ガイルズオービット(特化295%/300%、リンク5%/5%*ウェポ数)
【特化+激化】 ヤスミノコフ8000C(特化275%/280%、激化40%/40%)
エリュシオン(特化140%/150%、激化40%/50%) シオーヌ(特化230%/240%、激化180%/180%)
【特化+追撃】 オロチアギト(特化275%/280%、追撃30%/30%)
ジェネモア(特化23%/26%*属性枚数、追撃60%/70%) 導きセラフィ(特化125%/135%※1種追加毎+5%、追撃75%/75%)
フレイフィ(特化40%/45%、追撃135%/135%) ホロギム,ピリカ(特化33%/35%*属性枚数、追撃0.25%/0.25%*属性値)
【特化+加算】 ライブ(特化33%/35%*雷枚数、加算+800最大+6000)
【特化+覇滅】 ヴィエラ(特化220%/230%、対覇滅種??%/10%)
【特化+必法回数】 夏風アネ(特化130%/135%、必法回数13%/13%最大65%/65%) HWカムイ(特化75%/75%、必法回数25%/30%最大125%/150%)
【特化+必法属性】 ヒャッカ(特化65%/65%、必法属性140%/145%)
【必法属性+追撃】 Vナスヨ(必法属性140%/150%、追撃50%/50%)
【弱点属性+追撃】 ダカバス(弱点属性130%/135%、追撃70%/70%)
【弱点属性+激化】 セレブレ(弱点属性65%/65%、激化145%/150%)
【加算+追撃】 新光装脚(加算+6000/+6500、追撃10%/10%*属性枚数) 新光鋼弓(加算+850/+900最大+8500/+9000、追撃70%/70%)
【武器属性+滅牙】 ネメデュア(武器属性160%/180%、滅牙45%/45%)
【追撃+滅牙】 スレキャノ(追撃175%/180%、滅牙45%/45%)
※期待値計算例
・カテゴリーが重ならない構成
ミズーリ(1+1.8)×ドラスレ(1+0.65)×サガ(1+1)×激化(1+0.6)=14.784倍
・カテゴリーが重なる構成
ミズーリ(1+1.8)×ドラスレ(1+0.65)×サガ&夏クーナ(1+1+1)=13.86倍 ※激化(60%) → 夏クーナ(100%)だが期待値は下がる
・同一カテゴリーのみの構成
ミズーリ&曙&スサノ&ヴォルカノ(1+1.8+0.4+1.1+0.76)=5.06倍 ※重ならない構成(405%) → 同一カテゴリー構成(406%)だが3倍近く違う ■各緊急の弱点属性と対応アリオンの一覧
※超級は通常の弱点+光、覇級は通常の弱点&()内からランダムで選択
炎(氷闇) ダーク・アグラニ(邪なる風雷操る影) パルチTMGウォンド
雷(??) アロナガーダ
雷(炎風) リグシュレイダ(圧壊する巨影の骸) ソード弓ウォンド
風光(闇) ノーヴ・リンガダール(地を薙ぐ不浄の槍) ダブセランチャタリス
風(雷光) バンサ・オング(慈悲無き絶影の王) カタナARブーツ
炎(??) バンサ・オラン
炎(氷光) バンサ・ドンナ(猛き女王の狩り場) ガンスラ弓ロッド
氷(風光) バーン・ドラール(猛炎宿す暴虐の龍) DBARロッド
闇(氷雷) クリス・ドラール(天を裂く光晶の翼) ナックル弓ブーツ
闇(炎風) ノワル・ドラール(剛毅なる鋭剣の翼) パルチランチャブーツ
光(炎雷) ヘイズ・ドラール(咆え猛る狂乱の龍) ガンスラARタリス
雷(炎氷) トランゼクシア(熱砂を駆ける兵器) ワイヤランチャロッド
雷(風闇) エンブリオヴァーダー(殲爆の機動要塞) TDランチャウォンド
炎氷(風) オルグケラトス(地穿つ暴威の大波) ソードTMGタリス ガストよりファセの方が強いけど
ファセよりガストの方が早いんじゃなかったっけ
どっちもカンストオーバキルならガストの方が早くて強く感じるはず
チップ揃ってればHP最強のヘイズでさえファセ出し切る前にガストで殺せるはず ガストは一番おいしい所が中盤に来るから速く感じるとしたらその差じゃないかなって思ってる ファセティアーズは火力が後の方にあるから微妙感ある
ガストはJA→PAがスムーズ メテオは放流したいときに殺しきってしまいがちになるから放流したい時は火力弱いファセットにしてる >>13
前スレに書いたけど、そもそも武器攻撃力が違う ガストは短時間にヒット数多いからでチップ発動させやすいけど
メテオとかその辺どうなの ガストはHit数が多いからチップが不発しにくくて最高火力を安定して出せる
ティアーズはHit数が意外と少ないのでチップ不発して最後のでかい一撃がしょぼいことになることも多々 中当たりのヒット数多いからあんまり心配はないんじゃない
どうせ一発動で削り切るでしょ 結局しばらくはファセットでいいやということになる
ファセット+アリオンがまだないようなら他のにしてもいいんじゃね?くらい 即殺したい時はメテオかティアーズ
流したい時はファセット
これだけでいい ちゃんと見てねえけどこの外人さんはガストのシフタ計算に入れてるのか このスレで募集してる人を何人か入れたんだが、
全員30日以上だ
帰ってくるんかいな 何だこの表
スラッシュレイヴがこんなに強いわけねぇだろ
使えば誰だって解るよな、弱いと >>29
帰ってくるなんて幻想は投げ捨てろ
そいつ等全員切って君がフレ募集するんだ
そして次は君が30日以上になる番だ ファセやガストとかで覇級ワンパンギリギリから2〜30秒くらいの火力のときにはメテオ最高
それらのPAで覇級10秒切るくらいになるとメテオは不安定に感じるようになるよ、ダメな時ほんとダメだからなw エルダーがラッシュアーツで使えるようになったんだな
こりゃ便利だ よくわからんけど前回の陳タワーのリンガも8ファセで10〜11秒で倒せてたしこれで満足しちゃってる チップ解放してもレベルマックス表示のままの不具合まだ残ってんのか運営陳かよ >>30
これの検証に使用した武器攻撃力はダガー59、ブーツ78 属性250 加算2150
DPS ファセ54,602 ガスト47,228(シフタ51,071)
同じ条件でアリオンダガーとアリオンブーツだと
ファセ164,898 ガスト175,215(189,473) 武器攻撃力の差がガッツリ開いたのがこの表の計測ズレの理由かな 加算がはいってくるとあまりかわらなくなるんじゃね?
結局いまファセットの環境が整ってる人は無駄に金かけて武器用意してまで乗り換える必要はないって事だと思うけど
SAがないときのファセットなら無理してでも乗り換える恩恵はあったけど マテゼロ余りまくってるからナッコーくらいは作ってみようかと思ってる
けど、メテオ11とバレナスの相性がのう バレナスの代わりにジェネデュナ系の勝手にJAになるやつを入れて連打したらいい 11使うなら発動率高めのチップで固めればいいし茄子使うなら10か8にしてPA連打したらいいよ 今さら10なんか使いたくないんだけど、
メテオは倍率あんまり違わなくて10でもいいとかあるんけ?
まあ強化とか久しぶりにしてみたいしいろいろ試してみる 1秒をつめるならもうファセ使ってられんしエンジョイならどの武器だろうがアリオン作らなくていいよ なぜかメテオ10のアビレベMAXが見つかった
雷ナッコーつくるわ >>48
1秒つめる必要ないけど、あり余るマテでアリオンは作るエンジョイですまんの チップ詰めるのが楽しみのひとつだからアリオンはそう言う意味だと必要 >>48
好きなチップを積むエンジョイだとアリオン必須なんじゃよ >>50
11もニャウたくさんいて楽勝なんだがバレナスと合わないから躊躇ってる 好きなチップって全部タイム詰めるための強チップでしょ
もうアリオンよりドミナシオ使った方が強い構成多いと思うけど 好きなチップというか慣れたチップでやってるだけだな
手持ちの13 12 12 11 11に慣れすぎた
ほとんど変えずにそのままなんでもできるし とりゃーえず全キャラでアリオンナッコー3つずつ交換した
今までどんだけドロップしたのか全然把握してないけど、作れるだけ35作ってみるわ OP尽きたも無ニ
7月14日(土) 10:00 〜 18:00 ログボで超級キー1日1個位支給してくれんかね
マジで誰もやってない(ログインはしてる)から上級回ししか出来んし
やっと救援送ってもGライン止め&ミリ残し問わず誰も手を出さないとか何事…?
もう無理ニャウ >>68
不具合で止めてた分の2日間延長しただけだからな、引き換え自体は来週の水曜までなのは変わらんし
俺も行動力消化間に合わなかった(´・ω・`) もう7月だってのに、今年は水着スク無しなのかな。
それとも、本編同様季節なんて知ったことかしちゃうのかな。 本編の話だけど去年の夏も夏のスクの告知遅くて特にやらんのかと思ったわ 本家の水着はたぶんビチグソと同時
今のイベントの終わる8月上旬になるのかな
こっちはまあ8/1になんか来るんじゃない? Season3が7/25からか
24日はステーションもあるしなんか情報出すだろ 本家はFの情報出るだろうけどこっちというかチップには来なさそうだな
本家も下手すらコラボスク位だろうし クォーツのアリオン交換ラインナップ好きだから緊急は2回に1回クォーツでお願いします もうPAにはリンク付けてないわ
コスト2が揃ったせいでPAまで手が回らん 今更だけどなぜ純白のリボンは2017だったのだろう。2018年なのに。
去年の事忘れてるんだけど、使いまわし?('ω') バティナとクロッツって今回の緊急来る直前はおいくらくらいしてたの?
素ドラスレは300K 急な眠気でねちゃってたら
やっぱ来てたか
ほんとこの現象なんなん どうなんだろう?値段気になって調べただけだから、買う人いるかは分からない
真っ当な需要は流石にもう無さそうだと思うけど、そういえはサクリって強くなったんだっけか 良いこと思いついた、ドラスレに静心付けたら最強じゃん!
ん? そういえばさくり使いやすくなるんだっけ?
うちのサバだと靴20万刀40万くらいで売れてた気がする >>90
へぇ!ありがとう
たしかアサギリもめちゃくちゃ速くなったんだっけ?
それなら、倉庫片付けてすこし置いておこうかな
チップ強化メセタくらいは稼げそう チップ強化メセタがいくらかかるかなんて気にしたことない
どんだけ貧乏なんだよ おすすめ強化でゴミ吸わせられた頃は気がつくと持たせてたメセタが結構減ってる事あったな 最近は課金で金策してないから、全キャラ合わせても5〜600Mしかなくなった
前は同じく気にしてなかったんだけど、だんだんサブキャラも戦える様になってきて、8キャラで新スク回して全部解放して強化してたら、結構かかってるなぁって
ビジ戦もクロトも極力もうやりたくないもんだから、節約して遣り繰りしてる 恋やかんエクスタシーが最終回だとうわあぁぁぁ
何の感慨もわかない ぎゅが最終回ならめっちゃ同様するけどそれ以外の二つはな… 煮込みはゲーム内のネタを拾ってるからまだいい
やかんは… 恋やかんはウェポノイドですら無いくせに
「惜しまれたのでチップ化します」なんていう糞みたいなことしそう
誰も惜しんでないから静かにesを汚さず消えてくれ 恋やかんのぎゃらくしーってオリジナルキャラ?
本編あんまりやってないから知らないんだけど >>100
もうさすがに供給の方が勝ち始めるだろうな
キャラ毎にエレヌとセルク配備する人がどらぐらいいるかどうか
緊急終わったら寝上がるだろうとは思うけどな 因子用なら消えるからいいけど固有武器はキャラのぶんだけでいいしなぁ ステージ7までソロ狩りして運悪く鍵出ず最早ここまで あまりにもおりゃんすぎて緊急中だと今やっと気づいて急いでデイリー終えたわ 通知設定ONにしてるのに通知来なくていちいち自分でみにいかないといけないのまじだるい ワンパン前に放流か同時参加できるシステム作らんと
マジで救援実績すら達成できなくなるぞ いまだに同じクエストを連続して受けさせない仕様な陳に何言ってもなぁ 救援実績はもう無理だと諦めてる。
つか、時間かけてもそこまで報酬いいわけじゃないしなぁ… 皆で殴った分だけ報酬が高くなる1000倍HPの「弩級」とか
レイド系のボス出てくると信じてたんだがなあ
サイコロと坊主めくりがゲーム要素の追加だとでも思ってるのか沈 上級を倒して貯めたポイントで引けるスクから出るトリガーで出る超級を倒すと落とすトリガーで出る覇級を倒すと落とすトリガーが参加権になるんだな
面倒くせえ… 覇級よりも歯ごたえがあって時間にも縛られたくないというプレイヤーの要望に応えたのがタワーなんだなぁ 長時間楽しめるとポジティブな意見もいただいております 非ランキング8時間はしんどいわ
横になってやってると途中で寝てしまう 水着チップこないわけないやん
陳が年で一番楽しんでるイベントなのに
きっとウッキウキでヒロインとウェポノイドの水着チップ発表するだろ きせかえウェポノイド+ヒロイン水着の形式の先駆けが去年の水着だったんだよな… マジカルウォンドちゃんを推すくらいの遊び心がほしかったは 目が赤いのが攻撃的すぎてね
母性あふれる優しい顔にすりゃよかったのに 7月12日(木)14:00 〜 22:00
7月13日(金)15:00 〜 23:00
7月14日(土)10:00 〜 18:00
7月15日(日)14:00 〜 22:00 ← 本日
7月16日(月)15:00 〜 23:00
7月17日(火)未定 本家もesもメンテ明けから鯖おかしくない?
いきなり重くなったりする事あるし読み込みエラーもちょいちょい出る
今までこんな症状出た事無いけどおま環?
ランキング中止になった時程じゃないけどあの時に似たような重みある 本家はひと月ぐらい前からずっと重いが
雨風なんか止まりまくってたし、部屋主のせいとは思えない頻度で 通信エラーは数度前のアプリ更新から頻発してるな。
電波状況に関係なく起こるし、Wi-Fiでも自宅・職場・公共どこでも起きる。
だからアプリ(と、もしかしたら端末との相性)の問題だと思ってる。 詳しくないからわからんけど
予定通り人減ったしレンタルサーバーの規模縮小してみっか〜
とかでこうなってたりすんじゃないの? レンタルサーバーの縮小じゃなくて自社サーバーだから更新ろくにしてないくせに
疑似サーバーで何個も中にサーバー持ってる状態にしてるから
最近クラウドやらに割り振ったせいでどんどん処理能力くわれてるんじゃね フレ表示直前での通信状態はホーム画面出してタスクからesにするとすぐフレ表示されるからアプリ側の問題だろうなぁ なるほど
人は減り、ウーダンは増え続け、サーバーちゃんは悲鳴をあげる
あれ?このゲームってもしかして...? 普段はそれなりにやるけど今週はさすがに時間あったら劣化上位種と言われようが犬とか堀りにいくわん メテオのチャージが永遠に終わらないバグいつ直るの? ノ
. -‐ニ ̄ニ‐- .
_/ \_
=二 ̄ / ',  ̄二=
 ̄7'' ―― ___ ―― 戈 ̄
――― 从,,i ; `. 、 .尢r、――――――
/\じ'jl|此ト=メ i;_,,爻,,i| 刈ゞメ
``‐ヾ:;!Iヅ 〃!iメト辷-" ^
999999
999999 +32ナックル出来た
次の緊急もナックル交換こないかな 初歩的な質問で申し訳ないんですが
WikiやQAを見ても見つからなかったので……m(__)m
武器の打撃力や法擊力などの横に書かれている
括弧付きのグレー文字の数値は
何を意味しているのでしょうか……?
また、赤文字の数値は、
属性共鳴による加算値と捉えていますが
合っていますでしょうか?
https://i.imgur.com/0QjbFju.jpg >>154
グレーが本来の攻撃力でクラスがあってなかったりレベルが足りないと補正で攻撃力が下がる
赤はあってる 闇280氷10で氷弱点に突撃したら、闇が選ばれてしまった・・・
wikiには非弱点250<弱点3と書いてあるから安心してたけど
もちっと弱点属性は増やさないとダメなんだろうか >>156
陳ゲのこと詳しくないけどこれ不思議だよね
これが怖いからリンクチップで必ず20は盛るようにしてる そのために280いける属性でも、わざと別の属性のを着けて250止まりにしたりする クラシックシーズンの雑魚で試したら非弱点280じゃなく、弱点5が選ばれた
覇級は弱点13でも選ばれなかった
敵の強さによっても変わってくるのかよー クリスなんて氷チップにぶーのでええやん
氷属性をリンクスロットで補完ってチップないの? もうゴミボナスクやるの面倒すぎてデイリー初中上しかやらなくなった…
登り切ればいつでも楽にやれるしファクターと塩掘れる陳タワーの方がマシ 氷は最近だとセレブかメトーデ引けてないとなかなか選択肢が無いんじゃないか? 本家がブースト来てるからフレの参加率低くてサブキャラの行動力増やす作業しかしてない
アプリが落ちる頻度増えててかなりつらい タワーならまだしもこの緊急は金策にもならんからなぁ 氷と風は昔のチップほんとに貧弱だったからね
最近のもってないキャラだときついときあるなあ >>156
第二回陳タワーあたりで弱点以外の盛ってるほう優先されたりして
ダカバス不発したりしてピャウーってなった 無理という言葉はですね、嘘つきニャウの言葉なんですメロ
やり遂げる前に止めてしまうから『も無二』になってしまうんですメロ
出来るまで諦めなければ、陳もう無理という言葉は無くなるのですメロ
15:00〜23:00 チップやユニットの効果で弱点属性の上限が上がってる場合、弱点属性が最低10以上ないと一番高い非弱点属性が選ばれる仕様だったはず
例)炎弱点の敵に対して氷250(最大値250)、炎5(最大値250)の場合炎5が選択される
炎弱点の敵に対して氷250(最大値250)、炎5(最大値260)の場合氷250が選択される
上げた上限以上は確保しないと選択されないかどうかは知らない 1時間に一回くらい救援飛んでくるニャウ
「既に討伐されてます」
…ニャウぅ〜 救援をミリ残ししたニャウ30分経過しても残ってたけど
主が二度目の出動してとどめ刺したっぽい
ごめんニャウ本当にもうダメニャー ミリ残しに主が即2回目行って救援向かえば既に討伐されていますもよくあるし多少はね? ミリ残しして即自演するとかないだろw
自演二度入りするなら無傷放流しかありえんと思うが OP有り余ってるけど、実際のところは即リタ即入りとかめんどくさい スクラッチの必要ポイント数高くなったせいで全然トリガー取れね
しかもフレみんなワンパンしてるせいか全然救援来ねぇ
上級でポイント稼ぐのはクソだるいぞ陳 逆に考えるんだ。メダル数枚とマテの為に程度のために超級、覇級の苦行なんかやらなくて良いと考えるんだ さすがに最終日前日、しかも連休あって最終ステまで行けてないのはフレ選べとしか 救援実績がコンプできないから結果として上級50を無視できるのは楽だな
実績コンプ目指してる頭陳がどれくらいいるのか知らないけれど >>198
おかげさまで全キャラ救援50終わったよ
上超覇はバランスよく5/6終わってる >>194
それはフレの厳選不足
お互いに供給する人を集めれば問題ないよ >>156 だけど、弱点属性15あればいいみたい
・覇級
非弱点280 弱点14 非弱点が選ばれた
非弱点280 弱点15 弱点が選ばれた
・シーズン1 Normalラスト
非弱点280 弱点1 弱点が選ばれた
>>178 の謎仕様に引っかからなければ
属性250に抑えるのもいいね 最近の流行りって言うか、流すときってみんな自殺?
それとも、あえて縛りプレーでもして討伐困難なことをしてる? 属性汎用のワンパン構成から1個弱いHP回復チップと交換してPA1〜2入れればライン超えるくらいに調整できる
あとは残り時間逃げるだけ 面倒じゃないときはフレの育成中サブキャラ一口参加もあるかなと程よく削ってだすけど
自分が忙しい時は多キャラ即リタでぶんなげてる 戻って食べられて無ければ自己処理 やべえぼけっとしてたら終わってた 必要数終わってるからどうでもいいけど マジか。みんな難題に取り組んでるなー。
参考にするわ。ありがとう。 フレに恵まれてて救援がどんどん流れてくるなら即リタで無傷放流する
ロビーに戻ると救援来てるから処理してロビーに戻ると自分の流した奴が処理されてるからまた無傷放流する
それの繰り返しが可能なら処理スピードは段違いになる
フレも分かってるから同様に無傷放流してくる かつてガンガン参加してたフレも沈黙してる
時間だけ食うバカみたいなゲームだから仕方ない
どうせ皆すぐ息切れするから、もう入れ替えはしない 毎回は参加出来ないし自分もやれる時集中な感じだから数ヶ月止めても切られず
こっちもそのままでお互いまあいいかで残してる感じだなあ
レベルもチップもまったく動きないままログインだけしてるのは時折外してるけど
って感じで初期からだらだら続けてるけど流石に最近死蔵フレばかりで今回みたいな過疎だと回らなくなってきた 金策になるから緊急やってるって人も多かったんだろうけど
今は本当にその稼ぎがゴミカスすぎてヤバい
あとはそういう目的の人は陳塔で充分になってるから緊急は新しいレセドロップなど何かテコ入れしないともうどうしようもない
今まで最低自然回復分はやってたって人でもデイリー分やって終了ってのがほとんどになってる ギリギリランキングならもうちょっとだけ参加するけどずっとへばりつくのはやめた。 特に上目指してもいないのもあるけどうま味ないのに今だ稼働してるフレが貴重すぎて外せない 周回遅れもいいところの武器しか追加されないのがなぁ
レーテに至っては完全に死産だし 売れたらなぁ、とか
良い因子だったらなぁ、とか
色々惜しい実装 sop追加するアイテムはesでも実装すればいいのに >>213
同じ状況だなぁ
俺は今回ラッピー補充のため参加したけど救援はほとんど来ないし自分も出してない
本当に末期かも 超級産ウェポノイドのいらなさ加減はどうにかならんのか
結果として虹も金も銀も全部腐ってるし
本気で報酬と実績見直す時が来てるんじゃ… 救援通知死んでるからなぁ
このクソゲーずっとログインしっぱなしはあり得んし いつまでプレミアチップが気持ち悪いジェネとかEP4キャラなんだろう 気持ちの悪いジェネって…
ストレートに言うなよwww 緊急23:00からだけど、今回は、本家緊急の時間ぴったりに終わっていないみたいだから
14:00〜22:00と予想 アリオンとレーテが取引可能になったらかなり高額で売れる武器種あるよなぁ レーテって強いん?コスト下がらないから微妙かと思った ジグマより入手楽なアリオンが高くなるわけないしレーテも鑑賞用でしかない 今回はアリオンナッコー35を2個作れたから良かった ドロ品は売買可能とかにしてくれたらいいんだけどね
6sエクストとかついてること多いし Google Playストアで課金しても反映されない不具合だとよ
esの不具合じゃなくてストア自体の不具合だが他ゲーは注意喚起してるな
こっちはなにもなしに緊急入ったツイートしそう レーテプラシスとレーテロザンは高く売れそうだな
アリオンでも良いが >>248
各キャラメダル30枚ずつ溜まったからもういいや ここのところずっとログインする度に水着の会話が出るのは不具合?
ステータス確認して戻ってもまた始まる、対処法はない?
毎回スキップしないとログボ画面ならないのが面倒で仕方ない >>258
そんなのでてるの?iosだけど出てない('ω') >>259
1ヶ月かその前からログボ画面の前に出てる
ログイン後もステータス開いて戻るとまた始まるから不具合だよね
ちなみにAndroid
https://i.imgur.com/EEt3yjK.jpg >>259
あー、不具合そうなのがこれはかなり前からだけど、PSO2の1時間前緊急通知はアプデある度に来たり来なかったり交互になってる
今週全く来ないから次回アプデ来たら来るようになるみたいな感じ。 水着じゃ戦いづらいと言ってるのに、毎回水着で登場してモヤモヤするという不具合 >>260
ログボ前にこれが出るのかw
ログインウォールかな
データ修復してみれば? 乙ニャウ
通知はもう諦めてるな、いつからまともに機能してないかすら思い出せない いつもの服のほうが戦い辛そうだし、ジェネみたいにゆれないだろうから
たしかにこれは不具合。 アネットはデュナの水着が着られそう
ジェネはアナティスの水着でもはみ出しそう わかった
じゃあ下はぶーののブーメランパンツで手を打とう >>223
なんやねんって思ったらあの本編の方の絵師が描いたやつか
あれは擁護不可 アークマが☆14落としまくりだったからな。
レセプターも金策にならないし、今回は仕事帰りで手持ち無沙汰の時しか討伐行かなかったわ。
勿論フレも今回は極めて単発。食い専すら殆ど参戦してなかったし、即リタが多いフレですら食いかけリリースしてたからお察し状態でした。 今週esはデイリー分本家はデイリークエ受けた程度で全然PSO2自体やらなかったわ 来週からSeason3だし今週はSeason2突破キャンペーン来るかな? season2は毎回毎回毎回ヘイドの異次元ワープで逃げられてた記憶しかない
何一つ学習しないアークス連中は池沼かよ おっぱい、数値はさておきセイガーのアクティブ版なのかこれ
特化一週しての光だから何枠来るかと思ったけどなんだかな ネメシスキャリバー、絵はわりと好きなんだけど
尻が雑なのと手がゴリラ並みにでかいのが残念
ネメシスチェインは負滅牙+ニムエ枠かね? イベチップのせいで13以外のウエポが死に体なんだよな 今回のスクPAでオウル入ってるから持ってないキャラ少しまわして離脱だな >>292
ああ、そうか
攻撃力を増加 → 特化
威力を増加 → ニムエ
攻撃力を強化 → 加算
だっけか
陳語難しすぎる・・・
加算枠なら紅霞があれば引く必要なさそうね どうせサマーまでキャリバー入るだろうし今引く必要は無いな たしかオウル10って属性によってそれぞれリンクの効果違ったよね 最近は目玉チップでなくPAラインナップで引いてるわ 隙間用ブルーノが
股間用ブルーノに見えて!?ってなった >>297
ブルーノと紅霞を足した性能とも…まぁ数値次第だけど
低コスト枠ならまだ英雄モアがいるし ブラスハウルって2週連続で入ってたりオペスタに居たりやたら陳が推してる印象 ダーカー滅牙はヒット発動&光属性増し増しのワイグルがコスパよいからな
同じくヒット発動のイブリスと組ませてウマー ニレンカムイクエで交換し忘れてた眠るフログラッピーをラッピー調査でゲットできた チェイン開放でダーカー大きく増加、攻撃絶大に強化になる
おまけは種族特攻のほうで加算枠チップとして見るべきか…紅霞… せっかくだからEx全部終わらせとくか
season2楽すぎだな ヴィエラ22なのか
12チップとしてはコスト比良さそうね >>316
しかも、6%でメダルでも簡単に手に入った激甘スク 時間で経験値アップあるのかさっき全部使っちゃったよ Exやりまくってたけど、フレ使い切って結局休むことになるという クィーンヴィエラとアモーレローズを同じ部屋に閉じ込めて様子を見たい 検証したら概ね予想通りだった
解放ネメシスチェイン(SP)
加算+6000(6500)
滅牙+40%(45%)
>>260
1キャラだけ同じ状況だけど他にも同じ人いて安心した >>330
コストの割には強いな
紅さんを抜いて代わりにいれて逆転するパターンはあるかな? コラボで性能が良さげだったのと当たり率が高かったからそこそこメダル使っちゃったわ
さらに今週使うと水着スクが引けなくなるから悩ましい ヴィエラの外伝やってて思ったがやっぱこれデコルおかしくない?
芯に当てないと大幅カットされてるとか何かそんな変な感じがする チェイン欲しいけどメダルに余裕もないし
今減らすわけにもいかないから困る クリスはガストが使いやすかったな。
ファセットはガストより時間掛かった。
メテオはなんか作業。半分くらい削るときもあればそうでない時もあり、ヒューイがあると異様に強い。
ティアーズは相手が動かなければ最強ね。マリア所持キャラで試して無いけど組み合わせたら強そう。
メテオとティアーズはJAだるいからメトーデ必須だわ この間のボトムレスの排出率はよかった
普段もあれくらいでいいんだよ あれ課金した奴いるの
星13はちらほら数万突っ込んでる奴見るけど >>342
間違えるとかひどいよなビートクルセイダースを >>345
綴りがBEATLESだからビートルズじゃね? ネメシスキャリバー布の面積少なすぎるだろ
ほんとこのゲームクソゲーの癖に露出狂みたいなのばっかだな 露出狂と糞ゲーの因果関係はなんだ?
エロゲにだって良ゲーあるんだからゲーム性と
露出狂は関係ないと思うんだが >>346
海外では人気だったらしいなビートエックス 今週は来ないはずのラッピーの通知が来たけどなんだこれ?
それ以外の通知は来ないしバカなの? 【ブースト作戦】ラッピー異常発生調査 12:00〜15:00は獲得経験値 2倍!
みたいなのは来たが >>330
キャラ限なのか・・・
データ修復も意味無くひたすら面倒な状態だねぇ いつものラッピー→今週はお休み
今週のラッピー→常設で属性ごちゃまぜ激化入
→さらに12〜15時、20〜23時は経験値2倍 激化は光だけだが、もしかしてラッピーの属性のことか ああ、すまん
全属性のラッピーと、激化って意味で書きたかった こっちもすまんかった
ところでこれ、2年前の7月にあったやつと同じクエだよな
拾える激化もまったく同じだし あのデブは見飽きた
キャラよりデカイノーマルラッピーに囲まれたいの ニムエも長いことボッチだったけど最近になってやっと増えて来たし爆化もそろそろなんちゃう?
でも枠なんかもう適当にやっても被らないで良チップで埋められるし
覇級の上でも来ないとそんな欲しくならないな
前回のコラボみたいに低コストチップならいいけど >>364
ガルス博士は惑星ラグオルにお帰り下さい コラボ元の作品に関して一ミリもレスがないのが凄いな ボーダーブレイクやったことねーもん田舎だからゲーセン無いし 2作目で急にオペ子推しのポスター出て、プレイヤー界隈が若干ザワついたってことしか知らない esってボダブレと特に接点ないよね
本編もAC品があるくらいだけど 割とマジでボーダーブレイクって何?
という状態、検索すらする気は無い >>382
調べる気が無いならそれは知らなくていいことなんだよ
ちなみに俺も知らない ガンオンのパクリ元の一つってことくらいしか知らない 爆化てコスト14で69%もあったのか
いつもブルーノ使ってるけどコスト差と属性が合うなら爆化の方がいいのか
爆化アネットスクラッチはよ ラッピー超級でも歌う1枚出ればいい方とか糞すぎてやばい
せめてザコ敵のチップいらんだろ 最悪だな
まぁ、もう緊急とかやらずに済む
新しいのはやらん es勢のデータゴミ以下の以下になったと聞いて来ましたw PSシリーズの新ソシャゲが始まります!と言っても
エターナルハンターズやエターナルプラネッツみたいに半年ほどでサービス終了して、
ほぼなかったことになってる作品もあるしなあ スペースツナちゃんを入手できずにesおわるのか('ω`) 言っちゃあなんだがesはもともとPSO2の金魚の糞コンテンツなんだから
この企画で本家が死なない限りあまり関係ないんでは 本家ともどもesも憤死して新しいのが生き残る世界線 本家と連動してたら完全にesを切り離していくんだろうけど
単体ものっぽいしあんまり関係なさそう
DL特典コードくらいはやってきそうだけどそれ以外は別々に楽しんでねって感じっぽいし >>398
エタプラすごかったよな
お正月ガチャがバレンタインガチャの頃には産廃になってたのはいい思ひ出 仮面絵てことはあっちがわの安藤ストーリーなRPGなのか?
とりあえずスマホで出すなら集金要素詰め込むうんこだろうな >>407
あのイラストは【仮面】とは全く別物でしょ
じゃあ誰か、と聞かれても知らない
普通に予想するなら、歴代シリーズの登場人物がみんな出てくるんじゃない? あっちはTCGのデザイン流用してそう
TCGにNPCとは違うオリキャラ出してたし どうせ仮面をシリーズの起源にするためのウノリッシュレイプだろ そういやEP5実装あたりでPSO2からは離れてるんだっけ?
まさか することもないので何となくチップ眺めてて思ったんだけど、こないだのコラボチップってさ
一揃え+フレチップ特化で丁度覇級ワンパンくらいだよね
良い時代になったなぁと思った
と同時に死亡のお知らせが届いたわけだけど... ボトムレスの排出率が高すぎると思ったんだよ
胸糞だわ >>381
もう全然見かけないけど、クーガーっていうボダブレのデータをまんま持って来ました!っていうボスがEトラに出現することがあるぞ >>416
そういや前にコラボしたときの忘れてたわ >>413
本家でも安藤=仮面=ウノでウンザリしてんのに そんなことよりリソース割かれて更にクソ重くなる方が問題 ファンタシースターの記念なのにPSO2の仮面や安藤に焦点当てられても困る
ハゲらがファンタシースターを好き勝手やっても困るが おまえらesよりまともなソシャゲをSEGAに作れると思ってんの? 単体じゃゲームにすらなってないesよりはマシになるでしょ >>424
ん? スパクロはバンナムだがそれじゃなくて? >>426
いや、スパクロの開発はセガ
つーかチェンクロのシステムそのまんま持ってきてる esも悪くは無いと思うけど、同じ事の繰り返しだから飽きる
昔は金策になったから、それでもやってたけどw
記念アプリってクラッシックゲームセレクションみたいに、
過去作品を纏めただけだったりして つーか運営公認のSEGAの稼ぎ頭にして看板タイトルのPSO2がコトダマンのオールスターコラボでハブられるって普通に考えたらありえなくね
笑うだろ esが生きがいみたいになってるランカー連中がどう動くか気になるな
出来が良ければesのランカー()だし一緒に沈むのか乗り換えるのか
ランキングイベントもあるだろうから平行してランカーは無理だろうし
まes好きとしては肩透かしである事を祈りますかね 今のセガ特にPSO2関連でいいものが作れるわけないから安心しろって 乗算枠が増えすぎた結果、別のゲームに新生を図ろうとしてるんだぞ esの資産を引き継ぎ可能でもっといい感じwの縦画面スマホPSOを出してくれるなら移行しようかな あの運営と開発見てて乗り換えるようなまともなもんが出来るとかポジティブ過ぎだろ そもそもPSO2とほとんど関係ないんじゃないの?
あれ見た感じだと歴代PSシリーズをリネレボみたいなものにした単体ソシャゲぽいしPSO2との連動要素すらなさげだし
連動目的でesやってた人なら乗り換えるとか全く関係ないし PS4のバブルが忘れられなかったからスイッチやスマホで夢見てるんだろうなぁ
esは本編やってるやつがやるおまけみたいもんだから新規獲得には繋がらんし まぁ普通に考えてわざわざ斜陽のPSO2関連で今更なんか出すとは思えんわな
新作にしておこぼれで同じPSシリーズのPSO2もヨロシクネって流れならやりそう これが次にレイプされるファーストシリーズのキャラだね? カウントダウンが進むと脱いでくとかエロゲかよ
蔦生える Exやってて気付いたんだが、バリアあるやつも開幕タイミングよく当てると削れるんだなw
どんな仕様だよ あれバグなんだろうけどこっちが有利だし放置でいいよ黙ってよう 兜脱いでマトイがこんにちはしたら大草原なんだが・・・ないか
あと陳君は危機感かんじてesの改善を進めてどうぞ 痴女コスじゃないからマトイじゃないゾ
でも下半身がヤバイことになってる可能性も…? スマホゲーの時点で
間違えた
SEGAの時点でワクワクしない >>450
改善が改悪な上にバグ山盛りのおまけつきになりますが 陳君はやればできる子だってお母さん信じてるから・・・ 過去作品をスマフォでリメイクとかそういうのでないの? PSZのエターナルタワーやりたい
あ、こんなところにDSが これでこの長髪も兜についた付け毛で、中から出てきたのが
PSUのブルース(ハゲオヤジ)だったら評価する PSZの解像度上げてコスパーツ増やすだけでスマホゲーいけると思うんだがなー
ハゲ的には失敗なんだろなPSZ自体 >>446
わくわくできるやつはカウントダウンする必要なくお出しすれば盛り上がるので
必然的にカウントダウン=がっかりの図式が成り立つ PSZは月額料金のない売り切りだったよね。FFエクスプローラーズをやった時すごい懐かしい気分になったなあ きっとファンタシースターノヴァみたいな名作になるんだろうなあ >>443
ファンタシースターの主役は女の子ですが…、何か? 歴代ファンタシースターをガチャに置いてそのキャラとクエストハムるだけやろどーせ 最近の手抜きっぷりや杜撰な不具合チェックとか見るとesの開発何人かそっちに引き抜かれてそう 課金チップに不具合出すレベルまで手を抜いてこりゃあいよいよだなって思いましたね クロト実装時のチップ説明を無言で書き換えたときに察しとけよ es自体システムが5年前の古臭いスマホゲー仕様のまんまだから
新作が作られる以上
esのシステム刷新はないんだろうなあ 畳むんなら早めに告知して欲しい
大体どのゲームも長くて4年で力尽きてるし 一応新ストーリーあるらしいからもう何ヵ月かは生きてるでしょ 観賞用ジャグローク
布教用ジャグローク
自分用ジャグローク
他、用途別に持ってるからヘーキヘーキ ジャグロークになにかあっても
ジャグナーナとジャグハーチが控えてるから大丈夫 >>475
そういう目線で見ると、そのようにしか見えないw PSO2復帰したんだけど
ネシスアリオンが5本ほど倉庫に転がってるんだけど、これって流石にもうゴミだよな? そう思うなら分解して別武器なりリボルトなりにどうぞ
(俺も五本余っててどうしよう状態) マトイの中の人が結婚したから
マトイを仮面化して消すエピソードか >>489
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
| | | 、 / l| l ハヽ |
| |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l|l
´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| PHANTASY STAR
トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// 30th
/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽ
/ | l | ヽ, ― / | | ヽ
/ / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | 01 00:00:00
/ / │l、l |レ' ,ノノ |
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽ 『ファンタシースター』シリーズ
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ 30周年記念作品
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ
 ̄ ̄ | /  ̄ >>499
「お前のせいで、黒龍失敗したじゃねーか!」
「P!S!O!」「P!S!O!」
にしか見えない 一番以外死んでる扱いをするなら死んでるけど強さは未だに強いクラス コスト高めの属性枠と他と被りにくい追撃枠の複合だし炎はマトウィン、紅とか優秀なチップが多いしな
最上位から落ちたことでフレ枠に置かれることも減ったから結局ずっとデッキに入ってるわ >>505
死んだよ
ダークブラストの餌にした方がいい ヒット発動の高火力は数えるほどしかないからまだまだ有用 放置してたならセレブレもバレナスも持ってないだろうに、どこに死ぬ要素があるんだよ なんだかんだでログアウト時にSP置いてたら一番使用率高い
ゲージないしな 俺も1年くらいやってなかったが未だにファセットゲーなの? 覇級は火力過多なおかげで割と好きなの使えるぞ
タワーは詰めるなら色々使い分ける踏破だけなら脳死デッキだけど >>505
はいはい死んだ死んだ
こうやってチップの情報得たいだけだろ
死んだよダカバスは、売っていいよ このゲーム下方修正ないからファセのままでもいいし新たに追加されたPAでも構わん
1番になりたいとかじゃないならだいぶ選択肢が広がって来たと思う 今再インストールしてるがまだついていけるだろうか…
ファセット生きてるならまだ行けるか 敵のHPは上がってなくて上位者が減ってるから覇級ワンパンできるなら100位以内程度なら入れるよ ブルーノと合わせて今でもSP枠占有してます(半ギレ) ファセット以降のPAなら何でもいい
と言うか天井が覇級のままだし そうなんか
て言うかカムバックキャンペーンみたいなのなくなってんだな
やってた当時はログイン数そんなに空くわけないだろwwwって思ってたけど カムバックキャンペーンは明日の生放送で発表だろ
史上最大の特典といってたしesにもあっただろう
今復帰した人が特典対象から外れるかどうかは酒井次第 本家ずっとやってないけどアイテム整理で緊急後インしてるからカムバック枠はいれん リンクチップとかよくわからんがとりあえずつけときゃ良いのか外伝もメッサ増えたのな 期待を上回るような特典になるわけない
いつも通り勝手に過大な期待してる連中がブチ切れボクソン連呼するんだろうけど どうせトラブ150とか証書だから、気にすることはないでしょ 500配るのは構わないけど紋章の使い道が全く分からない人に紋章あげるよーって言っても興味湧かないだろう
酒井は絶対に紋章の説明無しで
今なら紋章500個貰える!
だけをデカデカと書く >>525
とりあえずファセットにオウルだけはつけとけ
あとは適当でいい 紋章500の使い道わからん人だと証書あげてもわからんてレベルだろうし
毎週公式HPのキャンペーンやアイテムのテキストにもジグと交換可能てあるのにどうすりゃいいのやら 武器もらっても強化とOP付けでけっこう金かかるからなぁ >>533
離れてる人は公式見ないしましてやログインしてないからゲーム内アイテム説明見ないんじゃないの?
要はそういう人らに対する説明がまず必要って事でしょ
紋章配るなら >>524
同じく本家やってないけどアイテム整理でたまにINしちゃってるわ もんじゃ配るなら復帰キャンペーンの広告やバナーに紋章の説明がなきゃ全く意味が無いな
酒井や濱崎ではその必要性には絶対に気づかない esのリサイクルにキューブ入れてくれるだけでかなり楽になるんだがな
それやっちゃうと本家のログイン減るからやらないんだろう 星14確定チケットとかわかりやすい名前にしておけば復帰者もわかりやすいのにな
その辺はソシャゲに学ぼうぜw ソシャゲのCMでよくある〜〜貰えると同じで消費者側が考えるのはとりあえずなんか色々貰えるんだな程度じゃないの
ラムグラボナキートラブSGあたりも加わるだろうけど全然やってない人には用途不明なアイテムにしかならんのだし
全アイテムに解説付けんの こいつらボクソンしないとタヒんじゃうから
もんじゃ250個とか強化値30属性20の星14とか中途半端なゴミ叩きつけてきそう >>539
怪しさ満載のWeb広告やバナーによる宣伝はやってはいけない。
素人はあーいったものは基本無視する。ろくなものが実際に無い。
ただでさえ、『無料』だの『国内最大』とか詐欺的なワード使っているのに。
ホント、宣伝の仕方がヘタクソ。 そういやシーがオーダーで交換チケくれるから14配ってるようなもんか >>542
新規じゃなくて復帰キャンペーンだろ
覇者の紋章以外は用途解るだろアホかお前は 4月の復帰キャンペーンが紋章100で実際それなりに効果あったんだしそんな深く考える必要ないでしょ 公式すら見ない人間がどうやって復帰キャンペーン知るんだ 胸と尻見せるポーズだけどそのために衣装デザイン半分放棄してる希ガス こんなガチャ回す人いるんだな
一点狙い出来る確率じゃないだろ
他もゴミだし >>551
酒井は周知してもらう為に何か施策を打ってるみたいだしそこら中に広告打つんじゃね
TVCMしたりして >>531
これしたらさ
分からない人がガチャ系の石500回分だと勘違いして、騒ぎになったりしないかね...? P!S!O!P!S!O!
思ったよりくっ殺系で蔦
アグリアス様かな? 「今ならガチャ500回分プレゼント!!」
つ5万FUN >>562
初心者からしたら割と良いんじゃねゴミだけど >>563
ゴミ整理が最大の苦痛だってはっきりわかんだね チップバッグの拡張もしてない倉庫キャラでFUNガチャとか吐き気を催すレベルだからな
図鑑埋めて処理するにも開放素材とかラッピーも全く足りないし 本家もesもゴミ処理の面倒くささをどうにかするだけで地味に信頼回復できるんじゃないかと思ったりする
気のせいかだな >>571
放置し過ぎたせいで相当弄らないと無理だと思うぞ >>572
スパゲッティが絡まりまくってこれ以上弄れなそうだしな アイテムの特殊能力を個別に確認するのがめんどかったな >>573
それが原因で下手に弄るととんでもないバグ出しそうだしな ほんへゴミの量減らすどころかわざわざ増やしてくる運営だから恐ろしい
こっちも属性トリガーとか整理苦痛にするだけのゴミ削除して 本家のフレの八割がしばらくログインしていません
俺もアンインスコして、こっちでチップ愛でてるだけでいいような気がしてきた 盛り上がりに欠ける
スマホアプリ多すぎるから、
人がいないとこは落ちぶれるのも早いな レセプターの価値も下がってるしユニットも5〜6スロは当たり前で
ちょっと凝った人なら7〜8スロって時代に未だ糞搾りしててやる気にもならん
連動させてる意味がほぼ無いってのが問題だ そんなことはありません!
エターナルタワーを回してくれるお客様は神様です
これからもファクレセユニ掘ってくださいどうか 3スロが2Mくらいまで戻ってよかった
戻らんかったらタワーは踏破だけでFAだった 2桁ってことは20kか200Mか
200Mはいくら何でもぼったくりすぎるし20kなら買いあさってでもやまふぁく拡張するわ
どこ鯖よ ファクレセと普通のソールレセプターを勘違いしたんだろ でも結構マメに相場記録してると、1.5Mから3Mまで変動してるから
単に収まるところに収まっただけな感じだ 2Mを2million(2,000,000)ではなく2マン(20,000)と勘違いしてる夏厨説 >>578
俺もログインしかしていないな
やることがねぇ
経験値稼ぎなんて馬鹿みたいな作業やりたくねぇ >>589
キロk、メガm、ギガgだと思うんですがそれは >>596
流れ読めねえのかよクズ
半年ROMってろ まあes話すことないよな
大丈夫なんですかね陳さん また空気読まず二週間アークマ260%以上ブーストに合わせて陳塔ぶつけてくるのかな?
塔が二週間だったらランキング緊急と報酬第一弾が被るかも。 水着チップまだかよ陳
新章出るんだし来週までストーリー突破キャンペーンでメダルばら撒いてくれよ https://idola.jp/
運命選択RPG イドラ ファンタシースターサーガ
仮面の少女は新キャラ、ステラ
舞台は戦乱の大地「ヴァンドール」
剣と魔法が支配する世界
敵はイドラという怪物、そして過去の災神ダークファルスが復活しようとしている
アクション要素なしのコマンドバトル
ディレクター:陳
うーん この陳ー!! ちーがーうだーろーっ! 違うだろーォッ!! 違うだろっ!!! UNOが脚本じゃないからましかと思ったところにクーナ混ぜるなや >>622
表示されただけだから補填なんてあるわけないんだよなぁ
言葉の陳ってやつだ イドラが神ゲーでesが死ぬのは仕方ないがDが掛け持ちで
クソゲー続けて共倒れになるのはだけは勘弁してくれ・・・ >>陳 私と一部のメンバ−が、『PSO2es』のチームから『イドラ』制作チームに移動しました。
>>『PSO2es』の運営に関しては引き継ぎを行い、現在のチームにシフトしています。
!、esから陳が消えたww Season2で長いスタッフロール打ち込んできてes終わるのかな?って思ったらスタッフ異動してたのか そういや少し前に何回かあった、明らかにおかしい運営の初心者的なミス
ひょっとしてイドラに抜けたときに、ちゃんと引き継ぎされずにやらされたんじゃね?
なんというか陳達の実績wなら、めっちゃくちゃやらかしそうだなーと思うんだが サービス移管されたチョンゲのように細々と延命していくことになったんだな なんだろ戦闘画面のこのFGO感
デフォルメ等身とかじゃないのはいいけど >>632
引継チームが陳語を理解出来なくて起きた悲劇 きちんと引き継いだから不具合出しても陳のせいにされていたというポジティブな意見も頂いております ここ2年間esに特に大きな問題もなく
という認識ってマジかよ… 陳君二年かけて異動引継ぎしてたんか
ここ最近の一年は見てただけなんか 陳語廃止で誰にでも判りやすく。
リトライ機能でサクサクと。
チップ画面で解放未開放が判りやすく。
アリオン・ドミナ交換は常時。
35にしやすく。
強化と解放は同じ画面で。
外伝も選びやすく。
これくらいやれば支持上がるぞ 主人公は少年キャラ固定、アクションなし、キャラカスタムもなさそう、剣と魔法の世界…
ファンタシースターの名前いるのか?
その辺の一山いくらのスマホゲームと変わらないじゃないか 陳語表記もそうだけど乗算グループを公式で明記してくれとは思う 引き継ぎに関しては俺も動く抗議デモだよ的なこともまったくおこりそうもないムード コマンドバトルはいい加減飽きた
スマホでアクションはやっぱり難しいんかねぇ 陳君は新規プロジェクトを任されるほど実績を残した扱いになってるのか(´・ω・`)ショボーン 流石にシーズン3来るわけだし、次のハゲ生で新esD発表するんかね
シーズン2のスタッフロールに菅沼いるらしいし菅沼でいいよ
別の子会社にいるみたいだし無理だろうけど >>656
他が突き抜けて酷いから相対的にまともに見えるパターンだと思うよ 陳<(本家のhddバーストに比べれば)大きな問題は起きていません 新作の仮面の少女の名前がステラか
ジェネの着てる服の名前がステラティアーズ、ステライノセント、ステラメモリーズなのとは関係あるのか >>663
PSO本家にも「ステラにゃ」って言う黄色いレイキャシールがいるから
あんまり関係ないかもしれないがわかrない もっさりチンチロリンや視力検査坊主めくりみたいな
遊びがいのあるコンテンツが盛りだくさん(2,3個)の最新ゲームか
それにしてもこんなに一杯一杯の状況でD兼任とか凄いな陳 引継ぎ終わって完全に向こうへ行ったって書いてなかったかな stella(ステラ・ステッラ)はSFモノに良く使われる名称だし関連性とかそこまでなさそう
陳が権限を駆使してイドラにジェネを輸入することはありそう 陳語が広まっていくかと思ったら胸が熱くなってきたニャウ イカサマダイス作ったのも視力検査タワー作ったのも新チームだったのか >>643
特に変わらない覇級に連打ポチポチパート追加されただけの陳タワーでなんも変わってないし ちょっと見に来たらes死亡わろた
ついにこっちでもマダヤッテタウン完成されてしまったか・・・
プレイ人口的に既に完成してた気もするが へ?
イドラとか月末チャージもできない非連動じゃん >>667
事前登録で既にワーナいるし、ジェネや本家のNPCとかもいくらか出るでしょ >>673
シーッ5ch特有の妄想と現実の区別かつかない
基地だからかまっちゃいけません SGともんじゃの為に事前登録したけどサービス開始されてもインスコする必要は無いんだよな? SEGAID入れさせる時点で何かしらの連動はありそうだよね
IDOLA倉庫とか 本家とesみたいな連動関係は無いだろうからインスコしなくていいぞ オタ狙ってんのか一般狙ってんのかよくわからん中途半端なビジュアルだな
シリーズ未経験の低年齢層の新規獲得は考えてないんだろうか
大半の作品が子供受け意識してか頭身低くしてるのに PSO2民はID水増し要員としか思われてないだろうねw キャストとか惑星間移動といったSF要素も現時点では見当たらないな
クーナとかシリーズキャラのカードだかチップだかはどういう存在として出すんだ
>>663
ステラ(ステラティアーズ)みたいなコスプレしたカードは
実装されるかもしれない esのアプデが死ぬほど手抜きなのは向こうにリソース取られてたからなんかな
何年越しで開発してたのか知らんけど >>671
AAF不具合とかアーディロウとかネメシュとかあったのに大きな問題もないのか… 本家が下火なのにesが盛り返すわけないな
フレも激減したし、ゲーム卒業して仕事に打ち込めってことかも知れない
イドラもどうせガチャと周回のみの普通のアプリだろ
スマホだとそれだけだよね 新しいスマホゲームも
クエスト選んでバトルの繰り返しに
テンポの悪いミニゲームが少し
苦痛しかない ゲームとしてはesより面白くなるかも知れんがシステム周りでまたもやもやすんだろな よそ見してポチポチしてたらACを使っちゃってたとかw クーナとか出す時点で人気キャラの乗っかる気だろうから
向こうのDFもどうせ最初はルーサーあたりなんだろうなぁ
ワラワラ増えるんだろうけど なんか他で開発してたのを周年と看板欲しさにPS色足しただけみたいな感じ
つうかこの手のソシャゲ遊ぶならわざわざセガのゲームは選ばん セガオールスターに呼ばれないくらいにはシリーズのキャラクター人気や知名度なんかそんな高くないのにPSO2のキャラ出してもな
正直作品名からして使いやすい記憶に残るような略称なさそうだし売れると思えんわ とりあえず新作の詳細情報は今日の生放送待ちか
明日のesメンテは朝8時からだから、緊急スクラッチとか忘れずにね いにしえのダークファルスと、旧psoのイドラを考えると割と救われないストーリーだったという記憶が有るので、どこまでストーリーを盛り立てるつもりか気になる。
クーナにしてもキャラとして用いるのか、支援カードとして用いるのか、でもカードゲームは正直 >>632
初歩的ミスはそういうことだったんだろうな
言われて納得した なぁにそんなの関係なく心配しなくとも新作でもやらかしまくるのが陳だ
明らか手抜きが目立ってる昨今以前も何かしらの不具合なりは毎週のように出してたからな pso2とesと新ソシャゲ同時ログインできなくなるんでしょ知ってるw さすがにPSO2との連動ありきのゲームにはならんだろうし並行して遊べるようにするでしょ 陳がディレクターとかこのイドラってゲームも陳語まみれになるのか 陳グリッシュ解読しながら陳タワーを倍率マシマシインフレデッキで登るんや ああ、ガチャで劇的に強いキャラとか超絶武器とか出るぞ 劇的に強いキャラで超絶武器を持って覇級ボスを6時間ひたすら回すんですね! 30周年記念というわりに地味というかトキめかないね
俺は当分(惰性だけど)esでいいかなぁ
セラフィさんもジェネもアネットも好きだし
あとは時々モンハンと星ドラw アネットフィギュアの続報まだかよ
季節的に今出すしかないだろ >>719
今帰って来て見に来たら丁度貼られていた、ありがとう ■PSO2esのここがダメ
中途半端に本編と同期してるのでesで装備してた武具を本編で倉庫に入れると装備解除される
せっかく倉庫と同期できるんだから本編で預けてもesでは装備したままにしろ
それか完全に武器ユニット枠は切り離してチップのみで戦えるようにするべき
レジャーの演出がスキップ出来ない
そもそもチンチロがつまらない 闇風氷をアクティブにしないと死んじゃう呪いにでもかかっているのかな 水着どうなってるんだこれ
あんなヒラヒラした白い布で胸部隠してるのか
すげぇ発想だな 8/1と8/8かぁ
相変わらずどっちにつっこむか迷うな
絵だけじゃなくて効果も公表してくれ〜 前後に分けてどっちか全力でまわしてあとから後悔するパターンやめてくれよ
せめて陳語だけでも公開してくれ 陳D、名誉職になったのに陳語のままってのは、黒幕がほかにいるってことか 胸の部分だけ穴が開いてる水着とか完全にエログッズじゃん ライコウのとこエタワ踏破報酬って書いてあるね。EJショップも更新されるのかな >>733
やや媚びすぎな感はあるがユーザニーズにわかりやすく応えてみせるのは大事だよ
外伝も安藤が女キャラの場合を無視して突っ走るんだろ
ところで、シュードラが浮き輪を持ってるのはあとの二人がビーチボールとビート板を持ってるからだよなw WDアヴェは安藤が女前提みたいな感じだったしもうそういう感じで作ってるんだろ やかんとぎゅの抱き合わせという最悪の事態は避けられたか スマホ新作の戦闘はクリプトラクトまんまだった気がする
折角の新作なのにクーナは要らねぇわ。可愛い新キャラでユーザーの興味を引くべきだったな 戦闘が矢口ドラゴンならまだ遊べるな
時間指定コンテンツと対人までついてきたら終わるけど 明日というか今日はSeason3だけか
倉庫整理週間続行たすかる ロビーリニューアルは時々やってるが、その下の階層のチップ選択・スクロールのインターフェースを使いやすくしろと
あとスクラッチ10連の演出とかレジャーの演出とか、もう凝った物見せなくていいよ メニュー改造ついでに、縦持ちに対応してくれないかなぁ レジャーのカイゼルさんセリフなげぇ
スキップさせて スライドバー消してページ送りボタン実装できんもんかね タワー以外も連戦しやすくなるのはいいな
そもそもロビーに戻らなくていいんだが UI変更はいいけど強化開放でまた別の場所行き来とかはやめちぇね纏めて一カ所でさせてね
つうか水着え首おかしない デュナちゃんの水着チップが無いじゃねえか
陳にはがっかりだ >>757
違う、尻尾つき幼女体系だ。(絆UP時の全身図で見える) >>757
可愛らしい尻尾が生えてる以外は普通に人型だったよ 普段着が既に水着だからあんまりインパクトがないではある。
出なかった理由はEP2を完全に切り離したいんじゃないかな?
製作陣が入れ替わったし、あと水着デュナの為だけにボイス新録しないといけないという金銭的事情があったのかも? esで課金しても本家用の課金だからなあ
チップガチャのために課金してる人全然いなさそうコンプ勢も色違いPA再販なくてやめてそうだし 今回のアプデでやっとiPhoneXの
画面サイズに対応したのか遅かったなぁ 本家は色々テコ入れするみたいだし戻ってみるか?
こんな事ならチムメンにメセタあげるんじゃなかったなw テコ入れ?
ますます悪化しているようにしか見えないが。
ゴキブラを削除しない限り、復帰する価値ねーわ >>773
DB削除?火力下がるじゃんw
見た目?キャラの設定?なんじゃそらwキモッwwww
って人間が大多数
隔離スレ以外でぶちまけると恥ずかしいぞw まだ動いてるフレいるならログインするだけでも喜ばれるぞ >>775
本編で緊急に参加するような連中は
そういうのばっかりなんだろうな
ユーザーは運営を映す鏡とはよく言ったもんだ 放送見てなかったんだがesから陳がいなくなって残った陳カスが運営するのか?
あるいは陳がイドラのついでにディレクターするの? >>777
俺は童貞拗らせて自キャラでハァハァするキモオタじゃ無い!!
って否定しないとこを見ると、その辺りの自覚はあるのなw
そしてDBどうのって言ってる連中は童貞拗らせてるキモオタって事ねw
鏡だもんなwお前墓穴掘ってるぞw >>779
安い煽りだなぁ・・・
もっと相手して欲しければ場所変えようか。どこでもいいぞ >>780
返す言葉も無いから逃走したいんだろ?
安い遠吠えだなw
ID探してまで追いかけるほど暇じゃね―から
隔離スレで童貞キモオタ達と傷の舐めあいでもしといでw esは課金要素の方向まちがってるからな
金かけたら一瞬でレジャーできるとか、一瞬で行動力消費できるとか、時短方向にしないと
金持ってる層は時間ないんだからさ >>781
なんだ誘導無しか
じゃ、この話はここまでだな
esのスレでいつまでも引っ張るネタじゃねぇしな >>784
最初からそう言ってるんだがw
気付くの遅すぎw AC限定の呪いのジェネはいつまでラインナップに居座るんだろうか >>792
本編もだけど修正しろって言われたのを頑なに置き続けるよね アプリ起動時のトンネルって動く?
スペック足らないのか不安になる だよね、動かなくていいんだよね
いきなりSEGAロゴ出しゃいいのに やっとiPhonexの画面に対応したな。
良くやった。 キャラチェンとかめっちゃやりづらくなっとる
UI考えたの誰だ 見た目は変えられてもダイスでエラー出すのは修正できないのか・・・ メニュー押しづらいし右上のよく使ってたロビーに戻るが無くなってるし
キャラチェンつうかシップに戻るがその他に埋まってて手間増えてるしなんだこれ なんでここまでつかいにくいUIになってんだよ
まじで無能の極み クエで毎度ロビー戻らなくなったのは評価するけど
シリーズクエストからロビーどうやってもどるんだかわからん シリーズクエストにネメスレがあったから受けようとする→受けれない→戻れない
なにこれ、アーレスクエうけないとダメなの? 戻る廃止してキャッシュ取らんで良くなった分早くなったのかね オーダーに武器強化とかペット育成とかチップ強化とか入れんなよ…
esで日常的にやらんだろそんなん 条件わからないけど出てるはずの下のメニューが無くなってるな
うんこかよ さっき出来たシリーズクエのネメスレが出来なくなってる
&戻れない UI変更したら賛否出るもんだが控えめに言って作った奴アホだろ 7/25 アップデート内容のお知らせ
新章開幕
ゲームバランス調整と機能更新
「外伝クエスト」追加!
新スクラッチ配信!
スペシャルクエスト開催! ←これがお知らせ内にないぞー運営
キャンペーンのお知らせ
継続中のキャンペーン 見栄えじゃなくて常用する機能の使い勝手を上げて欲しかったんだけどどうしてこうなった
あとまじで右上ボタン返して メンテ前にログインしたせいで今日のデイリーのログボをもらうが達成できなくて草ァ! キャラチェンが面倒になっててワロタ
なんだこのクソUI ウィークリーオーダー7つがめんどうだな
レジャーを毎日3回もやりたくないから連日無駄にアイテム強化しないといけないのか あれ、キャラチェンに必要なボタン数1個増えてない?
変わってないならすまんが
ウェイト1つ増えるとストレス何倍にもなるってUIつくる上で基本中の基本なんだけど 同じカテゴリのメニュー例えばチップ強化と解放行き来するのに一々menu経由しなきゃなのダルくね
あとここまでいろいろ変えて未だに図鑑登録済ぱっと見でわからんのかよ〜 左右の謎のスペースは噂のiphoneXに合わせたせいか?
ちなドロ めまいを覚えるほどの改悪だなこれ
責任者出てこいよマジで なにこれおしゃれにした代わりにユーザビリティ完全に捨てたの? >>836
スクロールして目的のチップ見つけて強化したチップ一回手放してまた開放で探して開放したらまた強化戻って探してと
毎度目的のチップまで辿り着くのがほんと面倒、なんで一カ所で管理さえてくれないんだろ 前はメニューボタン左に拠ってたから片手でそのまま操作しやすかったのに
CCするときはメニュー項目が【右】から始まって
次に【真ん中】に表示されるタイトル
そのあと【左】にタイトルへ戻るとシップ選択が出るとかいう同人以下の不親切設計 デイリーもウィークリーも結構報酬美味しいが
拘束どのくらいかな
1キャラ10分くらいか もの凄い改悪だな
毎回豆粒みたいなメニューをタップしなきゃならんとかジジイの俺殺しに来てるのか
iPhoneXのスクリーンサイズでこの小ささだし、より小さい画面でやってる人は苦痛だろう いちばん大事なロビーボタンがワンボタンじゃないのホント無理 そのうち緊急でもアルチのメカ犬夫妻と戦える日がくるのかな イベクエとか一発で飛べるようにすりゃいいのにな
タッチ回数増えすぎても無ニ クラス変更したら戻ったり移動するボタンがどこにもなくて詰んだんだけど
これ作ったやつでてこい! いいこと思いついた
ロビーボタンはmenuに入れなくていい!
俺天才! なにするにも数操作余分に要求されるし本家素材倉庫借りてたらグラインダーなんて持ってないし
これは陳が優秀だったのかそれとも最後の置き土産か 改悪して改善アプデして穴ほって埋める本家リスペクトでもするのか? 下半分からせりあがってくるMENUボタンが無い画面があったりするのが困る まこと愚かの極み!
いやマジで無能すぎるだろ・・・ すげー使いにくくなったなメニュー
慣れもあるだろうけどスクラッチからロビーに一発で戻れないのはクソだろ
あとレジャーのエラーは治す気無いのかよ陳は 新しいクエスト一通りクリアして、戻ろうと思ったらmenu無いのはバグですか?仕様かな? 新UIはロビー気にせずに次の目的に直行するんだ
慣れるまでめんどくさ・・・ >>831
esオーダーは
期限5時までなんだから明日5時までにログインすればよくね?
早寝は知らん おい、鍛える武器もなきゃペットも全部レベルマックスなんだが
これ5種達成出来ない人絶対いるだろ とりあえずチケあればモアリタ3回ファンスク1回ゴミチップ強化1回クエ1回
でメダルはもらえるよ とりあえず何か変えてみたくてその結果元あった物を台無しにするとか
まるで「濱」で始まって「崎」で終わる何処ぞのディレクターみたいなやっちゃな メダルの枚数が労力の割に合ってないからもうスルーでいいや ストーリーやったら武器とグラインダーが出たわまじめんどくせぇ オーダーはもう無視で良いな
ウィークリー見て100%達成出来ないのが解ったわ
何でペット育成入れてるんだよアホか新チーム なんか頭痛くなってきたから行動力消費せずにログアウトするわ 現在確認されている不具合について
NEW シリーズクエストに8月下旬配信予定のクエストが表示されていた
NEW クイックメニューが表示されない場合がある 一応ウィークリー8種類あるからペット抜きでもいけるぞ あれ、しれっとレベル解放されてるのね
知らなかった ロビーいったり来たりしてたらレジャーの未プレイマークが勝手に消えたぞ
あとシップ選択ボタンがタイミングによって有ったり無かったりで無いとタイトルに戻る一択なんだけど シーズン3、なんか声のトーン違わね?
ブルーノ、アネットは普通なんだが 陳語を日本語にしたらガチャる人が減るとでも思ってるのかな
陳語が意味不明だから人柱が出るまでやらないんだけどな PSO2スタッフはまずクソでも実装してからの反応をみて修正するか考える チップ強化したらまたメニューが消えて詰んだ
うんこ シーズン1とかも前回受注クエのスクロール位置記憶されるようになってるな
ここだけは嬉しい UIが別物に変わって慣れるまで苦労しそうだけど
ちょっと触った感じだとカッコいいし悪いないな
こんな感じで頻繁にリニューアルしてくれればヤル気アピールになるしいいと思う 前のUIのままならウィークリーもいくぶんか楽だったのにな 確かに戻るボタンは残して欲しかったけど慣れなんだろうなぁ 玄関のインターフェースいじくるんじゃなくてコンテンツそのもののレスポンスとかをなんとかしれって言ってるのにな(´・ω・`)ショボーン ストーリー終わらせたらMENUが消える
別ストーリーとか選択しないとロビーその他に戻れない
なんだよもうこれひどいってレベルじゃない >>898
人それぞれなんだな。俺最後に研究室行ったのいつだか覚えてないや
多分今いくとたくさんメダル貰えるんだろうな。行ってくるわ 研究室とか年に一度以外レジャーの誤タップでしか行かないわ
年に一度行って300枚のメダル獲得で一喜一憂する楽しみがあるわw メニューを大胆に変えてみたけど
デバッグは特にしてませんて感じなのかな
右上の最大シップ選択まで戻るボタンは便利だから残してほしかったけど >>897
これほんとデバッグユーザー任せで草生える
金寄越せよ 確定スクは11しかないんだな
陳の時よりボクソン体制が強化された まさか前のUIより劣化させられるとは思ってもなかったわ
ほんとこいつらUI作りに関しては最底辺をどんどん掘り進んでいくな 今までみたいな12と11から1枚ランダムのがよかったのか この種の確定スクやったことないけど、11確定がいいなら11だけ選べばいいんじゃないの
そういうシステムじゃなかったっけ せっかくリニューアルしたのに相変わらずレジャーのオートねーのかよ
ズコーwww あぁ…糞みたいなデイリーやウィークリーオーダーに震えるのもいいニャウ デイリーオーダーでメダル一枚には5種類
1.ログイン
2.クエスト
3.フレンド連れてクエストクリア
4.FUNスク一回
あと、1つか
レジャーは面倒だし、チップ強化は今は無いしアイテム強化なんてしない
ペットでも飼うか? UI慣れの問題も有るだろうけど全くわかりやすくなった感じがしないな
つーか戻るボタンは残しとけよ 思ったけどウイークリーオーダー達成条件が7種で毎日レジャーやらんと無理っぽいな
あークソ過ぎる デイリーファンスクは課金スク誤爆を狙ってか、ペット育成もそうだな
キャラ情報でメダル確認とかするのに左上タップで行けなくなってるし吐き気するわ 下のどこをタップしてもメニュー開けるならまだ良いけど真ん中タップしないといけないという糞っぷり
全ての操作にこれがつきまとってくるし本当にキングオブ糞だな >>918
レジャー回避したかったらグラインダーとペット全キャラ配備か、毎日のストレス考えるとこれしかないんじゃ 毎日武器強化にチップ強化にペットの餌やりにレジャーは拷問 あー、もう戻るボタンないのまじうぜえええええええええええええええ 誰も使ってない要素やらせるためにオーダーはマジでくそ新生武器強化できるようにして出直してこい レジャーは溜めて気が向いた時に纏めてチケ消化するスタイルだったのになあ
つうか休憩時にサッとやれるもん求めてるのになんでノルマ増やすんだよ どんどん糞化させてes終わらせてサーガに移行させるつもりか?ってぐらいひどいなこりゃ 階層深い所で戻るやロビーがすぐ押せないって開発はソシャゲやったことねーのか
おまけに糞レジャーや無意味な強化させるデイリーとか突っ込んできやがってほんま陳 うわこれメンテ前にログインしてたからログボオーダー今日の分達成できねえのかよ とりあえずこんな感覚でゲーム作ってる時点でイドラがゴミになるのは理解した 今まではログイン!キャラチェン!ログアウト!
で複数キャラ合計で5〜10分だったのが
オーダーこなすとなると1キャラで10分くらいになるのか…
それで得られるのが一週間でラッピーメダル10枚?
ダルいからやらね デイリーオーダー系は他ゲーのパクリなんだろうけど
多キャラ前提のこのゲームでそれは噛み合ってないしそこまでesに縛り付けたいなら本家ログイン中に別キャラでesログインできるようにならないと無理 これイドラのテストだろ
esで実験してイドラに反映させるんだろ エクソパス受け取ったらロビーに戻る方法がなくなって詰んだぞ 特典のキャラだけシップ選択が出ないでタイトルに戻るしか出ないな
派遣で鯖に1人だけしかいないけど関係あるのかな めんどくさいからやらなくていいや
もうログインだけでいいや
遊ばらないならログインもしなくていいや
このコンボだな クエストの種類が一々メニュー開かないと変えられなくなったのはマジでゴミ アカウント共通のデイリーで報酬はボナキーにでもした方がよかっただろうな
スク品はガチで緊急やタワーやる人にしかいらないんだしメダルじゃ普段やってない人は呼べんわ >>938
完全にバグだよ
複数キャラ居る鯖だと選択出来るけど単キャラだと出ない
毎回タイトルへ戻される糞仕様 esはプログラム初心者の研修用としていじられる運命なのか 見た目だけ変えてもタッチ出来ないスクロールバーはそのままで笑うわ
如何に早くログボ貰ってキャラ変更するかゲーでキャラ変更面倒になってるし
レジャーもペットも放置だからオーダーも見なかった事にする こう言っちゃなんだけど
陳さんスマホゲー作る才能ないよw ざっとスレの流れ読んだけど肯定的なレスが全然ないやんけ
どんなクソが生まれたのかちょっと楽しみになってきた このUIいいですねかっこいいって事にしてその調子でイドラがボロクソの仕上がりで
シリーズ終了にもっていった方がいいのかなと思った
…んだがどうあってもポジ受けご理解の連中は今さらユーザーが騒いだ所でどうもしないか ほんと前と比べて直感的にいろんな情報がわからなくなってるし、移動しにくくなってる
みんなが苦情言えばそのうち改善されるだろうが >>919
キャラ情報はキャラ名右にあるマークタップすればいけるみたい >>950
まじか、クソの塊の中からそんなの見つける努力に感服 デイリーオーダーにチップ強化のみならずアイテム強化入れるセンス
まあさすがにやらねーけど オーダーな、種類あってもいいけど
一つを5回でもOKにしろよ アイテム交換の場所変える必要あったのかとか研究所は左上でよかったんじゃねえかとか眺めるたびに新発見があるな なんだ…この…操作性の悪さ…
新しい操作に慣れてないとかそういうレベルじゃねぇぞ…
あとクソデイリーのせいでメダルプレゼントの機会減る未来しかみえない ストレスがたまるUI改悪で
多キャラでログインアウトするだけでもめんどくさい 他のゲームのデイリーと違ってやる必要が無いものを無理やりやらせるのがウンコ
FUNスクとかアイテム強化とか毎日やるもんじゃないだろ 相変わらずシナリオはロード地獄だなぁ…読む気無くなってスキップするという。 多キャラでマイショ覗くの不便になったな
キャラチェンしたらパス入れないといけない >>962
読み込みはまた遅くなったかな、2章で迷惑だったプロローグが無いっぽいのはいいが
あとデイリークエが炎だな このデイリーは無課金に対する嫌がらせだろ
ガチャ課金する人にとってはこんな手間で僅かなコインなんてめんどくさくてやらんしな ログインのシップ選択ゥーーーーー!
ココいじれよー シップ選択に戻るがついたり消えたりする条件が分からない
クエスト行ったら消えるのかと思いきやそうでもない気がするし 今までの経験上、デイリークエなどがあるソシャゲをやらなくなっている自分がいるので
もうすぐさようなr てかDBとかここじゃ初めて聞いた単語じゃねえのw
んなことよりいよいよ終わる感じしてきたな キャラ替えが多発するとサーバーに負担がかかってしまうためクソみたいなUIにしました 光アネットが発動15アップ、他の水着が5秒延長だったかな(てきとう) いらないエッグの13ってエサにするくらいしか使い道ないですかね? >>976
あり乙
もうだめだ。ログインとストーリーしかやらない >>970
同一シップに複キャラ居ればシップ移動(キャラチェンジ)
同一シップに単キャラならタイトルへ戻る(ログインからやり直し)
どー見てもバグだけど仕様で押し通すかもなw 陳「引き継ぎしたんでesは大丈夫です」
その翌日通常プレイすら苦痛に感じる仕様変更とバグ追加とか、流石過ぎて開いた口が塞がらないわ…
これどれぐらい放置するのかね、即修正しないとes自体は当然の事、不評がイドラの方にも波及すると思うが この色々改悪は、esを捨てて我々をイドラへ誘ってくれる陳の優しさ 6キャラのデイリーオーダーやったけど、毎日なんて、とても続かないな
これだとes立ち上げるのも億劫になって辞める未来しか…… ログインすることが面倒になるような要素を追加すると人は離れていく コレクトサーチとか戻るボタンないのなw
メニュー出して強引にほかに移動ってちょっと斬新な気がする
すげーぜ陳 funスク回せ、強化しろ、
初日で手が止まったよ>>990 >>967
改変前はもっとタップ範囲が広かったと思うんじゃが、名前のとこらへん全部
きっちり画面通りにしました!、とか考えて結果改悪になってる浅はかさw レジャー3回はモアの後に払い戻しで少しは短縮になるが焼け石に水だった レジャー初回はキャラ情報が更新とかで戻されるけどこれ何なの このスレッドは1000を超えました。
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