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【PSO2】ベーアリさん、掛け値無しの糞エネミー賞を授与
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0002名無しオンライン
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2018/08/16(木) 21:30:08.38ID:UH9OxyLI
さすがホムセン最強だけあるな
0003名無しオンライン
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2018/08/16(木) 21:31:24.42ID:+JLKE9lu
横に回転しながら空を登って来るところで腹筋崩壊した
0004名無しオンライン
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2018/08/16(木) 21:32:48.72ID:MrFGzM1c
いつの間に対空備わったんだろな。それともエンドレス限定か
0005名無しオンライン
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2018/08/16(木) 21:37:58.53ID:iITqLSGP
3年以上前に実装したエネミーですら空爆対策してるというのに最近のエネミーは・・・
0006名無しオンライン
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2018/08/16(木) 21:46:31.95ID:HYMkwbix
対空強すぎて草、見えない壁まで容易に行ける屁の上に行くとか宇宙旅行でおなじみ戦国陸上かなんか?
0007名無しオンライン
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2018/08/16(木) 21:47:50.38ID:M0rdhDD5
巡航ミサイルかよ
0008名無しオンライン
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2018/08/16(木) 21:49:31.76ID:UI7tOlfE
エンドレスはナベチ緩和前の動きだから酷さ割り増しだな
0009名無しオンライン
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2018/08/16(木) 22:16:17.36ID:IDnwPtq+
あんまり覚えてないけど、飛ぶモーション入る前に対空してたら真下でぐるぐる回る。
0010名無しオンライン
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2018/08/16(木) 22:22:03.20ID:5ohWZRRO
独極の全ステにベーアリ配置しろ
0011名無しオンライン
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2018/08/16(木) 22:22:13.81ID:dPgwEfv/
クソエネミーの乱戦でしか難易度調整できないクソゲー
0012名無しオンライン
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2018/08/16(木) 22:24:16.18ID:HYMkwbix
なお動作検証等は無敵状態で行います、クリア出来るかどうかは見ておらず動いているかどうかしか見ていません
0013名無しオンライン
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2018/08/16(木) 22:25:55.28ID:DBqoSVQ3
この動画はクソ挙動過ぎるけど
ベーアリさんは好きよ
0014名無しオンライン
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2018/08/16(木) 22:28:55.43ID:V8PYLgbG
ルーサーフォーム追いかけるときのうつ伏せ静止したままスーって上に飛んでくとこで吹いた
0016名無しオンライン
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2018/08/16(木) 22:44:23.83ID:UTfBpSc0
巡航ミサイルで大草原
ベーアリ頭おかしすぎだろマジでw
0017名無しオンライン
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2018/08/16(木) 22:48:14.45ID:IahLfb61
キチガイエネミーベーアリさん最高だぜ
その調子で卑劣な戦い方をするHrを殲滅してくれ
0018名無しオンライン
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2018/08/16(木) 22:48:35.31ID:iIgkan53
エンドレスのベーアリって何故か修正前アルティメットのベーアリなんだよな
0019名無しオンライン
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2018/08/16(木) 22:53:31.38ID:HiGmHrpj
>>4
元々この挙動でアルチだけ修正された
0020名無しオンライン
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2018/08/16(木) 22:57:44.55ID:dMIhsfe0
>>18
エンドコンテンツだから修正前は意図的ってライブで言ってたわ
0021名無しオンライン
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2018/08/16(木) 22:58:34.95ID:n6rKfk6x
ふざけんなこんなの笑うに決まってんだろ
0022名無しオンライン
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2018/08/16(木) 23:32:47.88ID:T3ai/9Al
いくら乱獲しても4スロユニくらいしか落とさない糞
0023名無しオンライン
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2018/08/16(木) 23:35:32.93ID:T3ai/9Al
修正前のバージョンのは削除すりゃいいのになぜ残して使い分けるのか
0024名無しオンライン
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2018/08/16(木) 23:50:24.17ID:6etVaRfz
久々に見たけどやっぱすげえな
チャレのバランス変わっちゃうから修正前アルチ維持です
AISと同じく練習されると攻略が早まってボクソンなのでこれから攻略始める方の練習の機会を無くします
同じ事してんのな
0025名無しオンライン
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2018/08/16(木) 23:54:01.36ID:cQUEA0Ro
チャレのバランスなんか既に完全に壊れてるのにな
序盤より終盤のほうが敵弱いという

誰も触らないコンテンツだから放置だろうけど
0026名無しオンライン
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2018/08/16(木) 23:58:18.74ID:f+U/kk6v
ベーアリ1体ならいいけど2体だったりクソ像とセットだと面倒すぎ
0029名無しオンライン
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2018/08/17(金) 00:19:09.00ID:C9vju7Z1
次のエキスパ試験にはベーアリ出せばいいだろもう
0031名無しオンライン
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2018/08/17(金) 00:36:07.10ID:PgcDmIQP
巡航ミサイルクソワロタwwwwwww
0037名無しオンライン
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2018/08/17(金) 01:05:39.93ID:d8ybKj1p
上空に自分の体を叩きつける変態
0038名無しオンライン
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2018/08/17(金) 01:27:27.23ID:suFWiqlV
ほんと開発のエネミーモーションのセンスなさすぎて一周回って好きになるクソエネミーベーアリブルス
0039名無しオンライン
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2018/08/17(金) 02:07:44.44ID:evYltjlt
クソ挙動過ぎてワロタ
どうやって空中に着地してんだよw
0042名無しオンライン
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2018/08/17(金) 02:25:47.20ID:WpDkJqT6
初期ナベチはマジで地獄だったな
象とゴリラ両方同時に湧いたらその辺死体だらけだった
0043名無しオンライン
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2018/08/17(金) 02:39:04.73ID:B1ztccM1
エフェクトで見えないしお手玉してくるし雑魚がスタン弾飛ばしてくるし
0044名無しオンライン
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2018/08/17(金) 03:18:34.89ID:r7pDJYRM
KOFのクルクル回りながら飛んでくるアメフト選手思い出した
0045名無しオンライン
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2018/08/17(金) 03:51:26.98ID:zPjRfmgF
それよりスコアが低すぎて面白い
200万未満で残り時間もうないって…
0047名無しオンライン
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2018/08/17(金) 04:33:58.04ID:7uq6ly4A
初期アルチのエネミーは息継ぎが無い、ずっと俺のターン
強い弱いとか難しい簡単とかそういう話じゃねーんだよな
エネミー担当は当時のアッシュの中の人なんだよなぁいったい誰なのか
0048名無しオンライン
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2018/08/17(金) 04:36:22.04ID:Ducrckso
この垂直方向のジャンプから水平回転とかいう物理法則無視した無重力起動作った奴はちょっと才能ある
0049名無しオンライン
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2018/08/17(金) 05:14:44.75ID:zHps2irr
バグみたいな挙動してんなw
浮遊感与えちゃったかな
0050名無しオンライン
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2018/08/17(金) 05:47:40.61ID:Zy0KydS1
ベーアリ初見のころはこいつ逃げても走って追いかけてくるわ。怒った時のモーション隙ねえわで
まじで強かった。
0051名無しオンライン
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2018/08/17(金) 06:03:44.11ID:B1ztccM1
当時は今よりFoやTeがマルチにいなくて
テクが使えない近接は今よりインジュリーが厄介だった印象がある
0052名無しオンライン
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2018/08/17(金) 06:36:30.53ID:DdTk+OJt
犬がスタン撃ちまくりでHrでも撃墜されそうやな
最高難度だから難しいっつうか確かに難しいんだろうが
理不尽を突き詰めた感じだなぁ
0055名無しオンライン
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2018/08/17(金) 07:39:19.06ID:D+eSkMq4
ハイパーアーマーで息継ぎ無しとかマジ基地
0056名無しオンライン
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2018/08/17(金) 07:40:24.07ID:g+6a59io
>>52
象のばらまき火炎弾が意志を持ってるかのように追尾してくるからそれでも落とされるぞ
こいつもなかなかの糞
0057名無しオンライン
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2018/08/17(金) 07:44:04.59ID:XAYATfuZ
>>23
使う使わないはともかくHDDバーストのトラウマがあるから不要ファイル削除するパッチは入れられない
0058名無しオンライン
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2018/08/17(金) 07:51:38.89ID:vdrSPBUi
個人的にはナベチ初期エネミーはいいとおもうんだけどな
確かに糞ではあるが狂ってる感がよくでてた
チャレ初期なんてコイツを時間制限あり、クソ装備、物資ごくわずか、真っ暗闇、侵食戦闘機妨害のなか倒してたからな
0059名無しオンライン
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2018/08/17(金) 07:56:24.19ID:wuadIIPY
本当に難易度調整がぶち壊れてたのは菅沼の方だと思う
EP4以降は、実はエネミー挙動はマイルドになってるから
幻惑エネミーもたいがいクソだけど、実装直後のナベアルチに比べれば全然ぬるい
0060名無しオンライン
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2018/08/17(金) 07:56:50.56ID:w0n9bmlB
菅沼の遺産ベーアリブルス
0061名無しオンライン
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2018/08/17(金) 08:03:05.22ID:wuadIIPY
EP3エネミーは濱崎にとっても自信作だったのか、EP4以降も延々使いまわしたし
徒花とか本当にお気に入りなんだろうねえ
現実は、菅沼濱崎共作の粗大ゴミでしかないんだけど
0062名無しオンライン
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2018/08/17(金) 09:11:35.91ID:u/x0gD2a
負の遺産って言え
0064名無しオンライン
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2018/08/17(金) 09:26:20.89ID:JC9ucNGd
だめだ何回見てもルーサーフォームをふわーっと追い掛けてくるところで草生える
0065名無しオンライン
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2018/08/17(金) 09:30:14.48ID:9f2FRbeR
糞家もDBダブル追加からの次の森アプデで追加確定してるしな
0066名無しオンライン
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2018/08/17(金) 09:56:47.57ID:STb5+GeZ
ホームセンタースレ思い出したわ
0068名無しオンライン
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2018/08/17(金) 10:22:11.84ID:t21Cmz+J
PSOBB時代の制御塔やEP4に出荷しても恥ずかしくないレベルのクソモンスだな
メリハリもクソもねぇ
0069名無しオンライン
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2018/08/17(金) 10:22:40.56ID:rCM6GZdn
"運営評価値"という目に見えない数字によって、レアドロップ確率がプレイヤー毎に操作されている事が発覚。

レア掘りゲーでレア率が内部操作されるという自体に、PSO2だけでなく各地のセガゲーで大炎上。
PSO2は2週間でプレイヤーの4分の1が消滅。

詳しくは公表された特許詳細より
https://ipforce.jp/patent-jp-B9-6237947


関連スレ
【PSO2】ドロップ調整?謎のプログラム特許
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534301117/
0070名無しオンライン
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2018/08/17(金) 10:23:18.62ID:1pJAKBD0
>>69
またSGコピペくん捏造コピペ貼り始めたのか
0071名無しオンライン
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2018/08/17(金) 10:46:42.84ID:0RNxWzmu
ここベーアリばっか気にしてるとマンモス君の鼻振りで吹っ飛ばされてからのベーアリ死あるから嫌い
0072名無しオンライン
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2018/08/17(金) 10:55:43.32ID:suFWiqlV
>>64
その後謎の壁に激突してそのままの体制でスゥーっと落ちてくのも笑う
0073名無しオンライン
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2018/08/17(金) 11:05:31.85ID:cDJk5j8t
もうちょっとゴリラらしい動きしてほしいんだよなぁ
ベガスのUFOよりUFOらしいし
0074名無しオンライン
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2018/08/17(金) 11:52:10.97ID:5B0JXVSc
【田村発狂】FF14アプリDL数、全世界あわせて3万
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534468950/
1 名無しオンライン 2018/08/17(金) 10:22:30.85 ID:OEj9Ji750

2 名無しオンライン 2018/08/17(金) 10:22:51.83 ID:rCM6GZdna ※ au
"運営評価値"という目に見えない数字によって、レアドロップ確率がプレイヤー毎に操作されている事が発覚。


16 名無しオンライン 2018/08/17(金) 10:58:08.48 ID:ATyLPYKWd ※ docomo
"運営評価値"という目に見えない数字によって、レアドロップ確率がプレイヤー毎に操作されている事が発覚。

コピペタムチョン即降臨
ID:rCM6GZdn
http://hissi.org/read.php/ogame3/20180817/ckNNNkdaZG4.html
ID:ATyLPYKW
http://hissi.org/read.php/ogame3/20180817/QVR5TFBZS1c.html


https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1532494527/
> これは見事な「nar1.eonet.ne.jp」と「アウアウカー」 田村ですねw


> 確かにマルチにファビョってるw
> ID:klHzDOuod ※ docomo
> http://hissi.org/read.php/ogame3/20180815/a2xIekRPdW9k.html
0076名無しオンライン
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2018/08/17(金) 12:28:39.99ID:1VIXw3Dh
ゴリラはロックベアとかウォルガーダなのだろう。
やる気なさげなドロップキックとかワロスw
0077名無しオンライン
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2018/08/17(金) 12:39:50.28ID:Ducrckso
ナベチは思いつくけど作るのはやめとこうをそのまま作りました
0079名無しオンライン
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2018/08/17(金) 17:24:35.71ID:v70capLw
ゴリラの猛ダッシュで追いかけて来るの怖いけどすこ
なんだよあの走り方
0081名無しオンライン
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2018/08/17(金) 21:19:27.93ID:JKeyMjZ2
初期ナベチは犬のスタンだけ少なくしてくれれば良かったのに念入りな弱体化でアルティメット(笑)になってしまったのが悔やまれる
0082名無しオンライン
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2018/08/18(土) 00:50:46.38ID:YoibRZTY
初期のナベチのベーアリはある種面白かったなぁ
やや理不尽過ぎたかもしれないけど、倒せないレベルではなかったし、ツインダガー使ってスピンで避けながら頭にシンフォ入れるのが楽しくて

地上に落ちたらスタン地獄だったのは問題だったが
0083名無しオンライン
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2018/08/18(土) 00:57:17.82ID:JTEkEENn
ワンワン→スタン
0085名無しオンライン
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2018/08/18(土) 01:05:36.71ID:rPOZr02c
一応鳥だから飛ぶんだよなデコる
0086名無しオンライン
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2018/08/18(土) 03:11:21.00ID:Bt1GVzK4
アンガ隔離→Eトラでゴリラx3→追加Eトラで象x3→馬鹿がアンガ付近まで逃げて合流

地 獄 絵 図
0090名無しオンライン
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2018/08/18(土) 10:14:26.09ID:Xi1O3iw9
DCPSOの頃からの伝統だけど
高難易度化するとクソモブばっかり作るんだよな…
攻略しがいがあるというよりは理不尽なやつね
0091名無しオンライン
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2018/08/18(土) 10:17:50.43ID:CQ8JCick
濱崎「そうだいいこと思いついた!!!次のアルチはゴーレムにベーアリの動きさせよう!!!」
0092名無しオンライン
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2018/08/18(土) 10:56:13.22ID:2NBN0LQ6
>>91
クソエネ不可避だけどそういうのやってくれるだけでも救いだわ。

既存エネミーのモーション、ギミック追加なんてもう見れないだろうなぁ…
0093名無しオンライン
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2018/08/18(土) 11:20:34.79ID:krY/GhrE
アルチ象みたいにダウンする挙動を追加するとかならいいけど
常時発狂状態な奴は戦っていて全然面白くない
とにかく、PSOチームは面白いエネミーを作るノウハウがゼロに近いので、
ヌルゲーにして誤魔化すのが一番いい
0094名無しオンライン
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2018/08/18(土) 12:04:04.93ID:w/MKdBsX
死んだ飼い猫で作られたドローンの画像思い出した
0095名無しオンライン
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2018/08/18(土) 18:49:12.01ID:eC6JllTO
当時はダウンとかなかったから敵をのけぞらせて倒すのが基本のゲームデザインだったのに
常時ハイパーアーマー持ちとかこちらのモーションより遥かにスピードが速くて隙もクソもないとか平気でやってたからなあPSO 
凍らせてごり押しか飛び道具で瞬殺するしか攻略法がないという
0096名無しオンライン
垢版 |
2018/08/18(土) 22:11:19.61ID:Y4cmrF1i
糞鳥より人気あるなw
0097名無しオンライン
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2018/08/18(土) 22:36:17.07ID:n0GWqbKL
狭いところに現れる糞鳥ほんと糞
0098名無しオンライン
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2018/08/18(土) 22:39:13.32ID:m7leiAZz
壁めり込みはギドランやトカゲにも引き継がれた様式美ですので
0099名無しオンライン
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2018/08/18(土) 23:13:17.72ID:sJNg0LgO
糞挙動極まると弱点ロック座標テクかマロンシールドじゃないとアホらしくなるな
0100名無しオンライン
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2018/08/19(日) 00:09:58.39ID:2L9LeHFy
ベーアリの挙動
初見のときは笑ったもんなあ

それに比べて糞鳥…
0101名無しオンライン
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2018/08/19(日) 00:18:00.17ID:/6nAlAcv
何気に最初の上空に上がったやつ叩き落す体当たりがツボにはまったわ
PSO2で笑ったの本当に久しぶりだ
0103名無しオンライン
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2018/08/19(日) 00:57:56.27ID:rEV/LmeZ
絶賛出張中のアポなんとかドラゴンもひでえぞこれ
弾とタケノコと体当たり平気で重ねてきやがる
0104名無しオンライン
垢版 |
2018/08/19(日) 02:04:41.83ID:RP9wWnwc
初期ベーアリはマジくそだったからFoのイルバが無いと倒すのに時間かかった
雑魚敵だとスタン犬とガロンゴがクソだと思った
0105名無しオンライン
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2018/08/19(日) 07:47:10.36ID:hmEs9SGL
初見ナベチやばくて逃亡してたらこいつがアストロガンガーみたいに追いかけてきて怖かったわ
0108名無しオンライン
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2018/08/19(日) 18:25:43.42ID:yzC5Mwyd
αかβの時だったかはラグネに本気で苦戦していた記憶がある
0109名無しオンライン
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2018/08/19(日) 18:53:46.45ID:Ls3V0+Ld
ラグネの相手してると630が襲ってくるからな
0110名無しオンライン
垢版 |
2018/08/20(月) 03:11:28.77ID:wapTZJjd
ストーリーのヴォルドラゴンが倒せないって
苦情が来て弱体化されたよね

クソ鳥ドラゴンは画面がグラグラするのが修正された
PSUのギディーガから何も学んでいない…
0111名無しオンライン
垢版 |
2018/08/22(水) 11:25:53.98ID:dGOZrtHJ
糞鳥は画面揺れ+火柱の視界不良+部位埋めとか嫌がらせ要素の塊だったな
ロックオン前提で狙うような部位こそやたら振り回したりダッシュで酔うとかどの口が言ってんだとしか思わなかった
0112名無しオンライン
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2018/08/22(水) 11:26:27.77ID:G0FXIsQw
"評価値"という目に見えない数字によって、レアドロップ確率がアカウント毎に操作されている事が発覚。

低評価値のアカウントは☆14等の目玉レアが極端に出にくくなっており、
レア掘りゲーでレア率が内部操作されているという事態にPSO2だけでなく全てのセガゲーで大炎上。
PSO2は2週間でプレイヤーの4分の1が消滅。

詳しくは公表された特許詳細より
http://ipforce.jp/patent-jp-B9-6237947


関連スレ
【PSO2】ドロップ調整?謎のプログラム特許
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534301117/

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http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534340311/
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