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【PSO2】ほんとバランス調整下手くそだよな【運営】
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0001名無しオンライン垢版2018/10/13(土) 14:03:59.94ID:6Pbhqx2P
ある意味才能かもしれない
0002名無しオンライン垢版2018/10/13(土) 14:13:09.37ID:0P/vjByg
バランス整えるって言ってるのにやってる事は一年Guの天秤に重りを乗せまくっただけとか頭おかしいんじゃないの?
0003名無しオンライン垢版2018/10/13(土) 14:18:06.80ID:gB16aayF
アンチ乙
EP5のメインコンテンツはバランス調整だから調整出来たら(運営の)やる事なくなるだろ
0004名無しオンライン垢版2018/10/13(土) 14:18:07.76ID:AhEjeZ+x
そりゃバランス整えるとか言って下方したのにヒーローとかいうバランスブレイカー実装したからな
もうバランス整えるのなんて無理ゲー
0005名無しオンライン垢版2018/10/13(土) 14:24:22.70ID:lpx4KVnF
改善する努力をする前に馬鹿崎をクビにした方が早い
0006名無しオンライン垢版2018/10/13(土) 14:33:14.47ID:ymngvnTd
人材も残りカスの絞りカスしかいないのにハマークビしたところで更に劣化すんだろうな
0007名無しオンライン垢版2018/10/13(土) 14:37:16.05ID:VAsnIhWg
濱崎にここまでぶち壊されたバランスを治せる奴いるの?
Heと移動PAとかいうゲーム自体のバランスを壊したものを残したまま何とか出来るとは思えん
あと下位職の火力上がったせいか


Heが一番使っててつまらんクラス


になった
何あのクラス
大味攻撃範囲に大味回避に大味火力
くそつまんねえ
0008名無しオンライン垢版2018/10/13(土) 15:11:59.54ID:4aqJMbKo
どんな敵にもヴェイパーブライトネスしてればいいからな
既存の敵の射程とか部位のやられ判定とかを利用して特定のPAが特定の敵に使えるような調整できるはずなんだけど
浜調整は雑だわ
敵がもったいない
0009名無しオンライン垢版2018/10/13(土) 15:15:38.65ID:2VA1vwUZ
モンハンみたいに1匹に集中みたいなタイプはもっさり感出していいけど
PSO2は敵はゴチャゴチャビカビカ動きも早いわでノロマな職はお呼びじゃないってのが辛い
0010名無しオンライン垢版2018/10/13(土) 15:27:14.62ID:+azhla4s
逆にどこのバランスを調整すればいい?
0011名無しオンライン垢版2018/10/13(土) 15:30:28.61ID:tpKyvB3j
結局大半の奴は武器なんて使い分けないんだよ
ブレイバーやバウンサーもSPの問題あるとは言え2つ使う奴圧倒的に少ないからな
0012名無しオンライン垢版2018/10/13(土) 15:56:13.80ID:AhEjeZ+x
近接勢は射撃武器にですら使わんけど法武器にはアレルギー持ちばっかだからな
0013名無しオンライン垢版2018/10/13(土) 16:13:58.59ID:K/7Wz5NL
範囲攻撃ぶっぱ潰すためにお家ダーカー作るDだし…
調整が大味なんだよなぁ
0014名無しオンライン垢版2018/10/13(土) 16:20:09.30ID:mbG5QgoD
バランスが下手というよりは
バランスの軸が受け入れられてないのが問題
0015名無しオンライン垢版2018/10/13(土) 16:39:59.97ID:9Sd+yDni
屁でぶっ壊してからツギハギだらけな上に
古いコンテンツを使いまわししかしないからすごいつまんないゲームになってるよね
0016名無しオンライン垢版2018/10/13(土) 16:48:06.78ID:ZyqhvPRJ
セガ全体がゲームデザイン下手くそやろ
ソニックでも高速で走るのを邪魔するように障害物が置いてあったりするやん?特にDCのやつ
ああいうのはセンスない
0017名無しオンライン垢版2018/10/13(土) 19:16:40.33ID:KTRmBhC4
臣さんにとっては今が過去最高のゲームバランスらしいから放っておいてあげろ
0018名無しオンライン垢版2018/10/13(土) 20:08:04.02ID:PYvF7GtW
GuやFi見ればわかるが今の調整はクレームやいまだにヒーロー使ってるやつらへの対処療法だから不満が出ている限りずっと強化され続けるぞ
他クラスや他武器への絶対的なバランスは取る気なし
0019名無しオンライン垢版2018/10/13(土) 23:53:05.01ID:yiqKSGay
むしろとる必要がない
対プレイヤーじゃないんやから職ごとの役割ほしいわ
0020名無しオンライン垢版2018/10/13(土) 23:53:46.80ID:RHCdXjmk
安と信、準廃と寄生のバランスをとって

毎日対立を作り出すことに成功してるだろ
0021名無しオンライン垢版2018/10/14(日) 00:02:55.45ID:ZKtPLBRR
アプデ先送りにして1年かけてバランス調整して
最強がHeからGuに変わっただけ
各クラスの挙動問題は一切解決していない
明らかに失敗だろ
0022名無しオンライン垢版2018/10/14(日) 00:53:50.21ID:rM0vACMN
バランス調整もバトアリの武器も使い捨てのコンテンツも何も残らないカスゲー
誰か知らないけど舵取ってる人間が悪いだろ
0024名無しオンライン垢版2018/10/14(日) 07:27:19.18ID:Y736gKrK
弓の調整も謎すぎない?
射撃後に新回避モーション用意したくせにステップ以下の性能ってどういうことや?
ただ射撃後にステップできるようにしたらええだけやろ
なんで新モーション作る必要あるんや?無能の働きもんか?
技術がないくせにモンハンみたいにしたかったんか?

そのアプデと同時にブレイバーはステップ当てたらPP回復できるように調整したやろ?
射撃後にステップならそれと噛み合った調整にもなるやろ
何が目的で中途半端な産廃新モーション実装したんや
0026名無しオンライン垢版2018/10/14(日) 12:40:13.85ID:7heCD6DN
どんだけ下位クラスが強化されてもサブクラス育成が必須な限りheからかえることはないw
特にサブw
10キャラもいるんだからな
手間が半分なんだから俺は絶対にheはやめんからな!
0027名無しオンライン垢版2018/10/14(日) 12:49:57.94ID:vzfk8UES
臣民基準で全て調整し王がそれを決定するからgdgdになるだけ
0029名無しオンライン垢版2018/10/14(日) 12:59:43.81ID:Xtz8RKie
>>26
ほんとこれ
どうせクソバランスのままなんだから手間が半分で済む屁最強で良かったわ
誰だよ下級職にへばりついてるガイジは
0030名無しオンライン垢版2018/10/14(日) 13:05:37.11ID:mg82NhM5
仮に今後上級職が追加されても、下級職と同程度の強さでしか実装されないって事でもあるからな
だったらもうこれ以上職は増やさなくていいわ
0031名無しオンライン垢版2018/10/14(日) 13:51:56.12ID:fB7IkekI
バランスの調整が出る杭は打つだけだからね、平坦にしようとするだけ
バランス良くしようという考えはあるんだろうけど面白くしようという考えはない
0032名無しオンライン垢版2018/10/14(日) 14:20:31.70ID:V+vqpwfd
>>30
そもそも上級職=チート職という御花畑脳なら上級職なんか作らん方がいい
0033名無しオンライン垢版2018/10/14(日) 14:26:16.68ID:hRb0jIyB
どうせ最後は全員DBでオラオラするから職バランスとかどうでもよくね?対応完了!
とか割と思ってそう
0034名無しオンライン垢版2018/10/14(日) 18:32:34.99ID:7ZxkXJzh
僕、上級職が追加された時は上手い人が使うと強い職って思ってたんだ
そしたら出てきたのがまさか屁。臭すぎ
0035名無しオンライン垢版2018/10/14(日) 19:06:05.06ID:jjsPBBPj
屁を出した時と全く同じことしてるから呆れるわ
1年以上費やしたくせに結局強職ローテしかできない
0036名無しオンライン垢版2018/10/14(日) 19:06:51.75ID:XTbGQa54
>>26
>>29
お手軽サイキョーを実装してこういう発想が生まれないと思ってたアホは運営だけ
0037名無しオンライン垢版2018/10/14(日) 19:52:36.46ID:xbIbpnG1
お手軽サイキョーを1つは用意しておかないとTGSなどで国王がプレイされる際に問題となりますのでご理解
0038名無しオンライン垢版2018/10/15(月) 08:07:34.78ID:DvEnDYCd
なお容易罪発動で弱体されて結局陛下はろくにプレイされない模様
0039名無しオンライン垢版2018/10/15(月) 08:25:28.07ID:ROdnqndB
>>19
これなんだよな一番ほしいものは
PSUイルミナスはそこら辺できてた気がするけどなんでアタッカーばっかにした・・・
0040名無しオンライン垢版2018/10/15(月) 08:45:35.74ID:ROdnqndB
容易罪で弱体くらった下位職と、弱体前下位職より容易に高ダメージ出せる屁は弱体されない矛盾
屁はカンストするころには飽きたから、じゃぁカンストしたら下位職やるかー
と思ったら今更下位職やる必要無くなって、でも屁もつまらんしやる気にならなくなって休止

下位職強化されたけど、じゃあなんで弱体したんだよって疑問がわいてきて、運営の見通しの甘さに呆れる
0041名無しオンライン垢版2018/10/15(月) 09:03:04.33ID:zm+AL+6H
バランス調整はどうするか目標を決めてそこに近づけるもので、目標なんてないのだから(好評といいたいだけは目標にはならない)数値弄って給料もらってるだけよ
0042名無しオンライン垢版2018/10/15(月) 11:36:31.01ID:cGfsQ/Zt
6秒チャージの一致ナメギドより
1秒チャージの不一致気弾(無敵あり)の方が倍ダメージ出たりしてたからな
ナメギド上方修正入ったけど一致で気弾とトントンというね
容易罪とかどこいったんだかね
0043名無しオンライン垢版2018/10/15(月) 13:05:34.82ID:RaihdIEA
>>039
職の役割欲しいならFF行けよチンパン
0044名無しオンライン垢版2018/10/15(月) 13:16:04.41ID:MRbKXIK/
敵の糞挙動のせいでゴリ押しが強いクラスが強職になる土台をなんとかしないといけない
0045名無しオンライン垢版2018/10/15(月) 13:20:06.68ID:MRbKXIK/
>>43
過疎2ガイジがFFに来ると事件起こすから勧めないで
0046名無しオンライン垢版2018/10/15(月) 13:22:49.86ID:c409OI2+
>>45
来ると
ってまるで生粋のクソ2ユーザーのお前もFF14やってるような言い回しだな
0048名無しオンライン垢版2018/10/15(月) 13:42:39.40ID:pG2HeA65
>>7
基本的にPVPを考えなくていい
PVEのバランス調整なんかそう難しいもんじゃないんだけどな

酒井、木村、濱崎を追放して
バランス調整員を募集したら
ボランティアでもいいから参画してやるよ

この3バカがいる限り、改善案出したところで却下されるのは目に見えてる
0049名無しオンライン垢版2018/10/15(月) 14:10:46.52ID:xf8xU6Oz
なすなかみたいなのがそれなりに戦えるゲームを目指したんだろうな
0050名無しオンライン垢版2018/10/15(月) 20:12:21.46ID:1CicpiH1
バランス調整の基本がわかってない可能性がある
広範囲で火力高いPAがあったら狭い範囲で火力低い技は使われないのがわかってないんじゃないかな
ブライトネスは広範囲で火力高くて無敵付き
アナルは広範囲で火力高くて無敵付きでPP回復
サクラエンド零式は広範囲で火力そこそこだけど頭に吸われる

広範囲だったら弱点以外に吸われるようにするが普通
そうすれば弱点狙うために狭い範囲のPAにも使い道が出てくる
頭悪すぎだろ
0051名無しオンライン垢版2018/10/15(月) 20:23:11.94ID:pG2HeA65
>>50
普通は一長一短、適材適所で調整するもんだけど
ここの運営はPA使用率だけを見ているから
どれだけ時間をかけてもまとまらない。アホの巣窟。
0052名無しオンライン垢版2018/10/15(月) 23:56:40.27ID:ItiAbgAj
基本無料歌ってるときに言ってた
「弱体化はユーザー萎えてしまうんでやりません。」からの
ジャンプゾンデ(これは仕方ないと思っている)弱体後、エリュ・ガルミラ潜在弱体、
そしてロールインフィ強すぎだからGu強化(弱体化)して、
各クラス強PA調整(弱体)からのHr実施して過去クラス皆殺し
各クラスLvupして強化するという手法をとってHr85にしますの矛盾

調整頑張ってますって見せるためのスタンス出しても
軸が何も決まってないようにしか見えない
0053名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 00:07:24.59ID:kuLPPFr6
濱崎調整を一言で例えるなら、もぐら叩き調整

出てきたところをひたすら叩いているだけ
0054名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 00:19:41.13ID:mol4BFGD
モグラ叩きしながらどこかをわざと突出させるからタチ悪い
0055名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 00:32:49.29ID:JUpKnNwc
長期間放置されてるGuのアナル見てるとわかるけど
モグラ叩き出来てないからな
0056名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 00:33:49.46ID:WQy+jvbz
気付かないのも問題ではあるがバグは修正入っても仕方ない部分は認める
だが容易罪は話が別だ自分で数字設定したのに
MAX近い数字出るまでやったら想定外とかおかしいだろ氏ね
0057名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 00:34:31.39ID:m6ARqET7
もぐらを叩くためのハンマー
それが今のGu
0058名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 01:32:37.49ID:T4WZBhsL
カホウ、モドセ。
ハヤク、シロ
0059名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 01:34:40.54ID:zH/v1ZoO
Guは流石におかしすぎる
さっさと下方修正しろ
0060名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 02:01:41.60ID:ZXuUKbX2
チャージPA全般がゲームスピードに追いつけんゴミなんやからさっさとチャージ無くせや
弓とかソードとかチャージ撤廃しても微妙やろ
0061名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 02:04:49.92ID:OPmbxPIJ
むしろ火力調整に走ったのが悪手だわもういいじゃんGuだって自分で使えんだし
この際全員火力職やめればよかった
0062名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 02:44:39.02ID:w5sQ6sBR
これで当たり前のようにGuの下方修正きたら流石にユーザーさらに吹っ飛ぶだろ
誰もが下方修正は覚悟してたとしても
0063名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 03:15:47.73ID:ZXuUKbX2
Guを下方修正して別のクラスをGuポジにするバランスダブスタまでがこれまでのテンプレ
0064名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 03:21:28.17ID:gW4Di2ii
ヒーローのレベル10上がるから新スキルとハイレベルでまた最強になるんじゃね?
0065名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 03:33:54.07ID:VNki8j5G
Guが強いと言ったところで、PSド底辺のぷそ民の一割が使いこなせるかどうかなんだからバランスはいいんじゃね
そんなにGu強いのなら、なんで全然いないのか
dps出せてるGuがどんだけ少ないのか
アナルで雑魚処理でだけダメージ出せてるヤツはそこそこいるけど、ちょっと挙動きついボス出たときの酷さったらないわ

いいよHr最強で
ヘッタクソばっかなぷそ民を締め付けたって俺らが苦労するだけじゃんよ
ヘタでも簡単で強い
それでいいわ

不尽のHrなんてヘタクソじゃdps出ないから、SuショックかFoレザンだけしてろってくらいにHr弱すぎ
0066名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 03:58:16.09ID:FnJCjpz4
チェインマロン、チェインヴォルグ使えてた奴なんか数える程しかいなかったろ
それでも超大幅下方修正したんだぞ
0067名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 04:31:03.37ID:bsgIDDyl
そりゃ10上がるんだから ヒーロー強くなるよ
0069名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 06:13:57.68ID:45Ewl+KL
バランス調整するという名目で時間稼ぎしてただけだぞ
先送りされていたアプデとかなんて一切ないぞ使い回しと数字弄りで開発費を節約して1年サービスを延長させるための誤魔化しなんだからな
0070名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 06:56:05.13ID:It1HBZI6
ガンナーが全然居ないって言ってる奴どこ見てんだよwww
0071名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 08:39:16.06ID:VoJvI7JP
フレンドリーファイアが実装されたら近接大活躍まちがいなし
敵味方乱戦してる所にむかって範囲ぱなすほうがおかしい
0072名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 08:44:46.23ID:hh8zITRo
まあ、各職とも威力大幅UPした関係で、いろんなメインサブの組み合わせが広がったのは評価するよ
GuFi自体、こないだまで捨てられていた構成だし
弓特化BrFiとかテク専TeFoとか、変わった組み合わせも実用的になって来ている
0073名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 08:47:14.44ID:LeEqStYK
そりゃユーザーも運営も敵に与えたダメージしか見てねぇもん
0074名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 08:54:26.35ID:hh8zITRo
TAやエンドレスで強い職が他のクエでも強いとは限らないからね
GuFiは不尽やトリトリでは役立たずもいいとこだし
独極エンドレス基準で職の能力は計れない
0075名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 09:00:09.35ID:hh8zITRo
不尽のパイルターンで、片方SuとFoの二人、向こうにHrや近接が固まったのに向こう側が破壊された時は呆れた
エンドレス以上に職格差がひどいクエかも
0076名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 09:43:11.94ID:mol4BFGD
Guが役立たずって冗談やめてくれ
レベル上げてなくてスキル取ってないのか?
0077名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 09:46:51.67ID:WQy+jvbz
サギが考える「バランス調整」がTAの結果を合わせるためのモノでしかないからな
そんなの何人が関係あるんだよっていう無駄な事を延々やって仕事と言い張ってるだけ
0078名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 10:08:24.63ID:kuLPPFr6
>>72
は?
サブFiが強くなっただけじゃねーかw
サブGuを殺してな
サブBrやBoは元々死んでたが

いろんなメインサブの組み合わせがある状態ってのは
全職タクトが実装される前のTe内部のようなことを言うんだ
あの頃はどのサブを付けても一長一短で
Te内では非常にバランス良かったぞ

全職タクトのせいで
支援特化編成だったTeSuが火力面でもトップになって崩壊したけどな
0079名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 10:26:40.37ID:2sh5rX3A
前後スタンスの謎強化はホント謎なんだけど
未だに強化する必要なかったと思ってる
0080名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 11:28:20.98ID:JUpKnNwc
>>79
Fiはインランばっかり言われてるけど
スタンス上方は本当意味わからんかったな
0081名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 11:38:46.28ID:xcltIXqt
クソハゲが強職ローテ理論を持ってるから下にどれだけ優秀な人材集めても無意味になるでしょうね
しかも予算はオフイベに割きまくってさ
本当にゲーム作りたい人からしたらたまったもんじゃない
力のある社員はどんどん別の部署な企業に引き抜かれて残るのは半端者かクソハゲに従順な奴らのみ
そらバランス調整も何もかもクソになりますわな
0083名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 14:01:40.03ID:4qWB9Hjw
せっかく仲良く屁こいて横一線だったのに下級職も混ぜろって言ったのは君らでしょ
望み通りオールラウンダーになったんだから使いなさいよ
0085名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 16:32:23.40ID:zaoIKiMN
>>71
なんで近接同士は当たらない設定なんだw
それこそ遠距離以外くるなだろう
0086名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 18:28:18.44ID:gW4Di2ii
>>83
ヒーローを早い段階で弱体化しておけばよかった
明らかにバランスぶっ壊してたんだから
0087名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 18:32:12.52ID:kuLPPFr6
気弾を廃止するだけで相当変わっただろうな

ソードを背負いながら気弾発射って考えた奴頭おかしい
どうしてもやりたいなら
ナックルの上級モーションでやれ
0088名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 18:39:34.03ID:nCZ6Ehof
ヒーローという憧れのぶっ壊れ目標を掲げさせてトレンド設定して3職75の縛りでゲームの延命を謀った結果だよ
生み出されたのは全員ヒーロー前提難易度のバスクエ
ヒーローを際立たせるためにあらかじめ既存クラス弱体したらゲームとして成立しなくなった
これだけで誰かしら責任とるべきなのにな
0089名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 18:48:37.70ID:AQzHM8PG
要望なんて自分の職だけ強くしろ
この職気に入らんから適当な理由付けて下方要望 しかないからな
だから全職オールラウンダーというバランスにすることになる
0090名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 18:53:29.50ID:0k7ywmI8
>>87
気弾じたいはいいじゃね?
気を放ってるのにpp回復してるのがおかしい
人造人間ですかそうですか
0091名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 18:56:24.99ID:VNki8j5G
攻撃してるのにPP回復してるんだっておかしいわ
人間は、食事と休憩でしか回復しねぇの
0092名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 18:57:22.58ID:sdNmNry8
濱崎はPSO2のバランスを自ら無にして自ら作り直してて神にでもなった気でいそう
0093名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 19:03:04.29ID:1AJDKJaI
Guが少ないって言うなら被害者が出ない内にさっさと下方する方が普通正しくね?w
増えてから下方したらまた大勢萎えるじゃんw
0094名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 19:10:56.45ID:kuLPPFr6
>>90
そんなに飛び道具撃ちたいのか?

だったらソードではなくガンスラを屁のメイン武器にするべきだった
武器アクションでガンスラの通常弾発射
長押しでチャージ弾
普段は片手剣の斬撃モードで振り回す

・・・どれもガンスラの上級アクションに相応しいだろ
0095名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 19:23:09.03ID:gW4Di2ii
大剣を片手でとか意味不明過ぎるんだよ
あんなん力入る訳ねえし
0096名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 19:27:00.78ID:hh8zITRo
大多数のプレイヤーはエンドレスをやらないので、エンドレスだけ強いGuは流行らないという事なんじゃないの
まるぐるでも射程の問題で他職が来る前に殲滅、とは行かない
0097名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 19:40:56.03ID:gW4Di2ii
射程というより移動速度じゃね?
Guの移動PAだけはしょぼいし
0098名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 20:09:04.20ID:ye1cGNVh
初心者は屁でスタートでよかったよこれ
で、屁は楽だけどレベル80までしか上がらない
屁でゲームに馴染んだ人は打射法それぞれ特化した上級職()にクラスチェンジしてくださいと
0099名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 20:24:49.03ID:kuLPPFr6
>>98
俺もそっちの方がシンプルな設計だと思う

屁は下級クラスという扱いにして
メインサブ、最低2クラスの育成が必要な既存クラスを上級クラスにすべきだった
もっとも、そうなると名称も変える必要が出てくるがw
0100名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 20:32:33.49ID:KJ+6lsNl
エンドレスだけなわけねーだろ
Guが流行んないのはもしや認知度なのか?
0101名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 20:43:26.65ID:hh8zITRo
最近は特に遠距離職有利のクエが多くてGuやFiは使いどころが少ない
単純に壁殴りするタイプのレイドボスは不人気だし
エンドレスはたまたまSロールアーツの射程に敵が固まってるのでGu有利だったと
0102名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 20:47:17.75ID:DY1sZi+m
>>99
どっかのインタビュー記事で上級クラスって名称を変えるみたいな発言してたはずなんだがどうなったのやら
0103名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 21:01:17.41ID:It1HBZI6
>>098
ほんこれ

今からでも遅くないからこれにした方がいいよね
0104名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 21:09:23.39ID:7QHJmih4
ヒツギヘアーの男の娘の髪の毛にキスしてろ。
0105名無しオンライン垢版2018/10/16(火) 21:34:39.45ID:15tcPYhV
Guは強いけど少し手間がかかるからじゃないの Sロールとチェーンとか指輪も必須
カンストしてからが本番だしね
0108名無しオンライン垢版2018/10/17(水) 06:09:54.67ID:Ta8fQtZM
バランスとかじゃねー 移動PAってなんだよ
てか最後ゴキブリになるのに コスプレして季節緊急とか 脳に致命的なダメージあるだろ
0109名無しオンライン垢版2018/10/17(水) 06:57:01.26ID:V9nuf7Dp
ロナークリア率を生で流したのいつだっけ?

なんでアレ見て「あっ、これはHuTeの調整できてないな」って思考が始まらないのか
あぁ、やりたいことやってるだけでしたねあの身体だけでかくなったクソガキひで集団は
0111名無しオンライン垢版2018/10/17(水) 14:41:39.83ID:9wohVDHh
こういうスレ見てると素人の意見なんて取り入れるもんじゃないなってのがよく分かる
だからFiが無敵になったりわけのわからない事になる
0112名無しオンライン垢版2018/10/17(水) 14:58:34.49ID:eZGxhdbd
意見にも色々ある
取り入れるべきは要望でなく、不満箇所だった
それの改善案を考えるのが運営の仕事
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