【運動必読】ユーザー目線のバランス調整
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最終ダメージを同じにするのがバランス調整だから
ステ特化盛り→20万ダメージ
天然op→→→→5万ダメージ
という状況なら、
前者には0.5倍のダメージ補正
後者には2倍のダメージ補正かけて
一律10万ダメージ出るようにしたら
争いが絶えない世界になるでしょう。 ユーザー目線のバランス調整とか、明らかに運営目線のバランス調整よりヤバいだろ だからHr一強にしようとしたのにお前ら拒絶したじゃん 屁一強のままにしておけば
次の上位職も出たかもなぁ
下位職のバランス調整なんかしたばっかりに・・・ >>5
1年前の生放送でEP6で追加する新クラスは上級クラスなのは確定してるって情報あったぞ その一年間でどれだけ色んなものが覆ったと思ってんだ ボタン押したら敵が死ぬようにすればバランス調整いらねーじゃん 数値だけ弄ってれば仕事してることになるんだから楽でいいよな 屁を3等分した上級3職サブなし拡張スキルで良かったんじゃない
一強なんてやらかしたらこのゲームは終焉 ソードTMGタリス間のバランスも最悪だからソードゲーになるのは変わらない >>3
それをしてきたのが開発のTA勢なんだよなぁ バランスがよくなったとして面白いゲームになるかといわれたら違うよな
目新しさ、やる意味、価値そういうものも無いと続かないよ
バランスばかりに目が行ってコンテンツをおざなりにしてたらどっかのクソゲーみたいになるよ 複数ブロックマッチングがあるからという理由でエキスパブロック消したけど複数ブロックマッチング機能してない もう駆け足でストーリー終わらせてセカンドライフみたいなネトゲになれば >>5
臣さん自体がゲームにトドメを刺した瞬間だったよね ところで【運動必読】ってどゆこと?
なんか体操とかしながら読まないといけないの?このスレ カタワ特化リューンみたいな接着ガイジみたいにとっては濱崎調整の方が居心地が良いらしい
だからゴミ屑みたいなEP5を擁護してる >>20
古い部屋から埋めるという当然のことやらんから使われないということすら分からない系のガイジ運営 複数ブロックマッチングの仕組みがいまいちよくわからんのだが >>7
その上級職はHeみたいな圧倒的な強さで実装されることはないって事だよ
今のHeや下級職と同程度の強さで実装される
どうだ、ワクワクしてきたろ? Hrが基礎クラスでHrができることを特化していったら各クラスになりましたみたいな
逆転現象が起きてるな >>12
屁は複合上位で、打撃特化上位とか出すんだろ
便利な気弾をなんとかしないといけないが ヒーローさっさと弱体化させてれば1年以上たってるのにバランス調整してたり移動用PA()とか全職オールラウンダーみたいなあほなこと避けられたのに もう新クラスなんて出ないぞ
開発規模縮小してバランス調整にコスト割けないから屁実装してのに文句言ってくるばかりか未だに他クラス調整しろとか言ってくるし
開発もクソつまんねー調整ばっか要望にきてもうウンザリだわ 英雄()がソロ徒花差別を堪能しておきながら屁一強を叩くのは卑怯だし仲間割れにしか見えない 新クラス オフイベガーダー
オフイベにおいて王の周囲とPSO2ブースを警護し迫る安置を粛正する
評価値最強のすごいやつ(ry ステ盛りで4倍も差がでるのかー
たまげたなステ盛り意外地雷じゃん 下位の調整とかいう無駄なガイジ努力とゴキブリ4種のリソースを使えば上位職増やせたのに…… クエスト自体省略でいいよ
どうせチャットもせずにチャカチャカ走ってPA連打するだけじゃんもう
時間の無駄だからゲートに入ったら即出て来て
「〇〇と××を入手しました」でいい ステとかの地雷が真っ先に振っちゃうスキルをロックしろ。 >>1
ステ特化盛り→20万ダメージ
天然op→→→18万ダメージ
実際はこんなもんだよ
opなんて本気度を測る指標みたいなもの、大した意味はない >>39
ついでにスタミナ制も導入して一日に行けるクエストの本数制限すれば完璧だな 屁一強も十分マズイが既存クラスを一斉に弱体したことのほうがプレイヤーの愛着もツリー課金もすべてをドブに棄てる悪手だった
もっと早い段階でロール分けと各々の快適性を独自に追求して選択する自由と楽しさを作っておけばよかったのに
格差ありきの全体一括調整で運営が決めた遊び方以外絶対に認めない強硬姿勢がクラスだけでなくクエストまで多様性を殺して台無しにしてしまった
もうセガは絶望的にゲーム作るセンス無さすぎ EP1ーEP4まで、あーでもないこーでもないと立ち回り考えたりツリー見直したり増やしたりと手に塩かけたキャラやクラスを、Heで一瞬にして全否定されたのに「He一強で統一されていいじゃん」とか言ってるのはキッズ以下の知能のガイジやな
もしくはハゲやハマカスと似た思考だからそう思えるんやろ、救い様の無いキチガイはやっぱり一定割合で生まれるんやろなw でもお前らソロ徒花差別を肯定したジャン
それって屁一強オッケー!ってことジャン 実際、頭が良かったら実装直後の様子見ていくらでも修正できるし
TGSで大不評もらった変身とか持ち帰って練り直しぐらい余裕だからw >>47
デウス実装の時は8ヶ月も前からずっとバイトにテストプレイさせててあんなことになった
麻痺して難易度もへったくれもない状態で緊急クエ作ってるんだから
上が決めたことは何があっても曲げずに実装させて大爆死するのは様式美 結局テストプレイとか言っておいて上の決めたことが絶対なんだろうな
「何かあったら何でも言えよ」と言いつつ、実質怒鳴られ恫喝されるから下は何も言わない企業体質が透けて見える >>30
出す順番が逆だと思うが、
一つのEPで一つしか出さずに済まそうとするから、おかしい事に ヒーロー実装してからチビチビ下方続けて死ぬまでスプーンで殴り続けたらPSO2の未来ごと死んだな
そのスプーンの持ち主はもうゲームに残ってないしハゲは死体を展示し始めるしでもうおわり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています