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【国2】ファントム面白そうじゃん
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0001名無しオンライン2018/12/15(土) 21:14:23.09ID:uoUDSzjS
じゃ、ファントム出たら教えてくれ。現状何のクラスやってもつまらんしそれまで課金して支えてくれよな〜ゴミ共
0002名無しオンライン2018/12/15(土) 21:16:36.82ID:dfrt+nAw
臣さんの課金額でファントムの作り込みがよくなっていきますご理解
0003名無しオンライン2018/12/15(土) 21:17:01.84ID:RT0o9bqT
ファントム武器集めないのきみ
0004名無しオンライン2018/12/15(土) 21:17:28.30ID:TXdnUPup
ファントムカタワマンとファントムARマンオンラインに震えろ〜?
ファントムロッド?知らない子ですね…
0005名無しオンライン2018/12/15(土) 21:18:47.79ID:uoUDSzjS
いややんないやんない
どうせその頃には今の武器も微妙だろうし14ばら撒きあるだろそれでいいわ
0006名無しオンライン2018/12/15(土) 21:27:24.37ID:Qcg5XoHR
別スレで貼られてたスマホゲームの方がよっぽど華麗にファントムしててダメだった
0007名無しオンライン2018/12/15(土) 22:03:54.25ID:pC4eA+qW
>>3
どうせファントム出たらファントム用の武器が実装されるでしょ
0008名無しオンライン2018/12/15(土) 22:07:02.13ID:IlQyeX0+
なにやったって集団で脳死で叩くだけだし今までとなにも変わらんから
0009名無しオンライン2018/12/15(土) 22:11:05.89ID:tcmIzCXa
>>8
吉岡「そっかーやっぱ腕試しソロクエストほしいかーやっぱりかー」
0010名無しオンライン2018/12/15(土) 22:16:23.51ID:lqfG4ZBL
ぱっと見やれる事多そうだけどどうせ一番強いPAを連打するだけになるんだろ
0011名無しオンライン2018/12/15(土) 22:46:50.09ID:rI2QFvBT
ファントム(が実装されるとネ実的に)面白そうじゃん
0012名無しオンライン2018/12/15(土) 22:53:46.60ID:9R47jemC
カタナがメインなの??
0013名無しオンライン2018/12/15(土) 22:56:47.43ID:8fwA5O4e
PAが武器3種のPA4種で実質24種類という時点で
菅沼、濱崎よりセンスを感じる
0015名無しオンライン2018/12/15(土) 23:45:37.06ID:uoUDSzjS
そん時だけ遊ぶだけよ
お前らみたいにやる事ねーやる事ねー言いながら毎日クソ二に粘着してるカスと一緒にすんな
0016名無しオンライン2018/12/16(日) 00:12:12.44ID:9ZYs8+1f
ファントム良さそうなのか
じゃーそれまでログインしなくていいなEP6来たら教えて
0017名無しオンライン2018/12/16(日) 00:20:58.02ID:u4w6ZMRf
あれを良さそうと感じるとか臣さんかよ
0018名無しオンライン2018/12/16(日) 00:22:44.91ID:cJTg3qNS
通常PAとシフトPAの挙動が違いすぎる点
レバー入力と逆走するPA、ARのホーミングPA
この辺直感で理解するのは無理そうで、いかにも面倒くさい気配を感じた
0019名無しオンライン2018/12/16(日) 00:28:54.50ID:pT7ucKdK
8種類もあるのに武器切り替えPA無いのが残念すぎる
0020名無しオンライン2018/12/16(日) 00:30:14.53ID:Y7F05hXY
1武器接着推奨クラスなのに切り替えいるか?
0021名無しオンライン2018/12/16(日) 00:36:37.17ID:JLNZRxQO
刀のレバーと逆に移動するPA、それ逆である必要ある?
0022名無しオンライン2018/12/16(日) 00:47:51.79ID:9ZYs8+1f
よく回避とかでレバーと逆方向に行くのはあるよな
慣れるまでアタフタするやつだわ
0023名無しオンライン2018/12/16(日) 00:49:04.33ID:aoq2Nozk
吉岡「簡単に使われたら」
木村「ボクラガソンしてしまう」
ハゲ「ご理解はい次のスライド」
0025名無しオンライン2018/12/16(日) 00:58:49.09ID:QCeiKak0
操作は絶対に難しい
というかモーション的にガンダム動物園思い出す
特殊移動とか最初はあたふたするからな

ヒーローとかサモカスとか単調な職ばっかり追加だったからこういう職は歓迎
ヒーローは忙しいってもタリスでギア溜め以外ほぼソードだから慣れたら単調なんだよな
0026名無しオンライン2018/12/16(日) 01:41:18.42ID:u4w6ZMRf
複雑な操作が必要な職は狭い所にアルチエネミーの様な糞を平気で複数ぶち込んでくるpso2には向いてない
0027名無しオンライン2018/12/16(日) 03:42:00.27ID:ySJYDX0B
無被弾前提だってどうせ向いてないからスキルでPA連打がどの程度火力出るか次第
Hrより既に回復しやすいから生存能力高いとこまでは分かってるし60%も落ちなきゃマシかもしれない
0028名無しオンライン2018/12/16(日) 04:19:03.52ID:lfTUWW3d
色々盛り込みすぎて面白いと感じる前にめんどくさいってFF14の機工士みたいにならなきゃいいけどな
0030名無しオンライン2018/12/16(日) 05:29:46.44ID:NXIeEFfj
上級職をちゃんと作るかHe一本で武器追加かしかないのに
また色物を増やすと言う斜め上
0031名無しオンライン2018/12/16(日) 05:44:38.45ID:ZIsxCD0j
ファントムアクションが
ファントムをメインにした時のカタナARロッドのみなのか?
ファントムをサブにした時に他の武器でもファントムアクションが可能になるのか?
それが問題だ

全武器ファントムアクション可能になれば
全員メインかサブがファントムになり
ヒーロー0%になるがw
0032名無しオンライン2018/12/16(日) 05:54:36.11ID:k7AS0Mfy
使えないだろ
使えるならメインBrで+カタコンやメインFoで+複合使えてファントムより明らかに強くなるし
0033名無しオンライン2018/12/16(日) 05:56:34.82ID:NXIeEFfj
使わせる為のサブにできるだろ
サブはファントム一択になるんじゃね
0034名無しオンライン2018/12/16(日) 07:22:38.46ID:VLtPG+lq
ガンダムからいろいろパクった感じするな
動きがマジでガンダムの滑らかさとかモーションだったし
0035名無しオンライン2018/12/16(日) 07:44:20.36ID:cri8fsUw
この複雑な操作を使っていかないとdps出ないんだろ?
そのうちめんどくなるパターンだわ
0036名無しオンライン2018/12/16(日) 08:11:29.36ID:NXIeEFfj
実装される前からめんどくさそうだ
0037名無しオンライン2018/12/16(日) 08:26:37.27ID:4fWqLTAs
で、実装いつ?
結局そこに集約されますよね
0038名無しオンライン2018/12/16(日) 08:27:20.75ID:JVO3fViJ
装備あつめといたほうがいーんすか???
0039名無しオンライン2018/12/16(日) 08:53:41.34ID:I8vZeqUI
射撃職ユーザーには受けそうだけど、打撃職ユーザーには響かなそう。主に操作量の面で

Suの強ペットとかHe好きの人には絶対合わない
0040名無しオンライン2018/12/16(日) 12:09:28.25ID:DhxpTw7f
ビームとファンネル(ビット)の部分でARは楽しそう

ロッドは殴りだけでなくちゃんとテク使用を考えてるし
ダメージフィールドや地雷とかいいの入れてる
いきなりラメギ零までいれて来たのは草w
何よりファントム化カッコいい
ファントムの基本はロッドだろう

カタナはまああれだ好みで
0041名無しオンライン2018/12/16(日) 12:20:26.12ID:VLtPG+lq
多分こいつはライフルメインになりそう
0042名無しオンライン2018/12/16(日) 12:40:49.72ID:jFUcP/Dn
面倒臭いだけの職になりそう、そして不人気職になってからの超強化コース
0043名無しオンライン2018/12/16(日) 12:58:03.65ID:C9KRpZkF
カタワはほとんどファントムになりそうじゃね
弓専は変わらんだろうな
0044名無しオンライン2018/12/16(日) 13:02:30.69ID:8B/yHqqw
DPSの出てないファントムカタナだらけになるだろうな
廃とライトでさらに火力差が上がるだろう
0045名無しオンライン2018/12/16(日) 13:20:21.69ID:u0mXTCOT
パッと見だと武器格差すごそうだけど
どうせカタナマンばっかになるだろうしファントムで〇〇専奴wwみたいな対立アフィスレも立つだろうな
武器接着想定のシフトPAシステム自体は良いと思うし好きな武器で戦いたい奴向けにどんどんシフト系だしてほしいわ

それで武器間でバランスとれるかはまた別の問題だけどな
0046名無しオンライン2018/12/16(日) 13:35:13.67ID:PdXgguZn
もうep6で新生してクラスじゃなく武器使用レベルとかにしてくんねーかな
メインウェポンにサブウェポン選択の武器毎のツリーとキャラツリーでいいやんけ
0047名無しオンライン2018/12/16(日) 13:45:34.92ID:cJTg3qNS
ファントムの移動PAは、他の移動PAより継続時間が長いとか
ドヤってた発言もあるから、レースゲーム路線は継続前提っぽいぞ
0048名無しオンライン2018/12/16(日) 13:51:02.66ID:DhxpTw7f
Hrソードの気弾連射のポジションは
ロッドでノンチャテク連射(で追撃弾も同時連射でpp回復)になるのかな?
0049名無しオンライン2018/12/16(日) 14:30:55.01ID:s5N8SUX2
結局ヴェイパー連打が楽で強いからと大体が屁に戻るだろうな
0050名無しオンライン2018/12/16(日) 14:32:01.69ID:PNZtP9+7
動画見た限りだと

刀→接着ガイジ、サル御用達
AR→とにかくブッパ、ブランニューガイジ系用武器
鎌→一番地味だがまともそう。でもどちらかってーとタリサー向け?

って印象だなぁ。あとは調整(特にダメージ関連)次第かねえ
0051名無しオンライン2018/12/16(日) 15:46:39.01ID:Jf30XSU0
あの動画でどうしてARがブランニューガイジに見えるんだ
0052名無しオンライン2018/12/16(日) 15:54:11.58ID:lcTg0Nmu
頭がアレの人だから気にしない方がいいぞ
0053名無しオンライン2018/12/16(日) 16:37:13.08ID:VLtPG+lq
なんか1つの職だけガンダムエクストリームバーサスしてるみたいになってるのが草生えるんだよな
0054名無しオンライン2018/12/16(日) 16:43:00.97ID:4mXLigvD
突進PAからの体勢立て直すのに一瞬膝曲げるモーション入れてあったし力を入れてるのは分かった
0055名無しオンライン2018/12/16(日) 17:04:00.80ID:VmfLeXz/
ファントムオンラインにはしません! 使用率20%ぐらいを目指します! 屁みたいにチート丸出しな強さありません!
それやる意味あんの?
PT特化の支援系の上級職だせよ後継職? Teちゃんだけだと辛いやろ
どうせハゲ考案かアニオタのキム絡みなんやろファントム
0056名無しオンライン2018/12/16(日) 17:24:35.51ID:C9KRpZkF
バウンコにジェルンザルアのデバフ与えてやれや
それで解決するだろ
0057名無しオンライン2018/12/16(日) 17:33:12.96ID:tx6q+4Fa
使いこなせば強いって職はこのゲームだと人気出ないからな
0058名無しオンライン2018/12/16(日) 17:35:15.05ID:BDoQw8Eg
まぁメインレンジャーだけどファントムのARは面白そうだわ
早くランチャー職も作ってくれ
0059名無しオンライン2018/12/16(日) 19:07:59.34ID:3WSw27T5
よくあるアクションなのになんでここまでアホみたいな操作にするのかセンスを疑うテクニカルとか以前の問題
格ゲーの鎌キャラだってもっと直感的に使えるわ
0060名無しオンライン2018/12/16(日) 20:02:37.80ID:BDoQw8Eg
今動画見たけど無敵時間とかかなり豊富に設定されててHe(笑)になりそうだなマジで
別に構わんけど
0061名無しオンライン2018/12/17(月) 09:07:51.77ID:hTwP0T/Z
ファントム最初からレベル90にしとけよレベル上げとかもう怠いんだから
0062名無しオンライン2018/12/17(月) 10:00:00.33ID:Q56sE9pT
このファントムの動きでエクバ式のバトルアリーナだったらやってるわ
0063名無しオンライン2018/12/17(月) 10:01:09.64ID:rPw+wjVf
ファントムのPAが面白そうなのかね
これってRaPhやGuPhにしてもファントムのライフルPA使えるってことだろ?
それとBrPhにしてもファントムのカタナPAも使えるってことだろ?
なんかもうその3クラスはサブファントム確定になりそうだなあ
ヒーロー同様にファントムもスルーするつもりだったけどレベラゲめんどくせーなあ
0064名無しオンライン2018/12/17(月) 10:40:37.14ID:inChsFsV
サブファントムでPA使えるんかねボクソン仕様にしてきそうじゃね
スキルは対応するけどPAはダメもちろんファントムタイムもフィニッシュもダメみたいな
両方のPA対応するならファンネル撒いてパラ零最強伝説始まっちまうな
0065名無しオンライン2018/12/17(月) 10:46:34.18ID:cPq5qDHQ
>>64
俺はむしろそのボクソン仕様にしてほしいな
倍率でサブファントム1択だとしてもファントムとしての楽しさはメインにしなきゃ味わえないで良い
0066名無しオンライン2018/12/17(月) 10:56:54.18ID:tAEvO1v/
サブクラス設定だとPA挙動は変わらんらしいで
影響あるのは基本スキルツリーだけってことや
テクは使えるかもしらん
0067名無しオンライン2018/12/17(月) 11:37:11.56ID:rtXUPu0i
ファントムやEP6Dがまともっぽいのはいいが
ハゲの負の遺産のゴキはどうすんのかね
なにしてもあれがいやで離れた人は帰ってこないぞ
0068名無しオンライン2018/12/17(月) 11:46:40.89ID:TRcKNSgR
普通にあんなゴキみたいな能力はそのストーリー終わったら消滅するもんだが
その代りにその能力を応用した新技術で兵器を転送できる装置作りましたーがテンプレなんだが
PSO2いえばAISとか
0069名無しオンライン2018/12/17(月) 11:53:27.07ID:W9RW9en4
そもそも普通の頭してたら武器収納フックみたいなのがあと5個くらい空きがあるデザインのAISを、武装カスタマイズして召喚できる仕様にするだろ
なんでそっちのフラグほっぽっといていきなりダークブラストとか実装するかね
エルダーフォームが割と好きな俺ですら違和感でモヤモヤするわ
嫌いな奴なんて嫌悪感と違和感でストレスやばそう
0070名無しオンライン2018/12/17(月) 12:22:48.39ID:CyTULJ5k
バスターの糞さはおいとくとして
ゴリラなんて作らず上級追加を随時やっていく方針ならここまで荒れなかっただろうよ
Heしか選択肢がないことが何よりも問題だからな
まぁそもそもHeなんて追加しなけりゃ良かったんだが
10年続けるための出し惜しみをこの期に及んでも続ける舐めた姿勢こそが運営最大の害悪
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