【PSO2】後継クラスにスイッチスキル入れろ
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>>4
君の打撃クラスコンプはなんなの?
ネ実民なら有用なクラスは全て使えて当然だろ? RPG的には打撃寄り、法撃寄りと異なるビルドが出来ると楽しいんだけど
濱崎TA勢や効率厨はそういう遊び方も潰しちゃってるので自由度が低い スイッチとかいらないんじゃないですかね
最適なマグと種族を育てれば良いだけじゃないですか?
いつも言ってましたよね? ん? >>9
汎用ユニットって結局何かを犠牲にする必要が出てくるしな
マグにしてもブレイバーマグみたいなの欲しい ユニットなんてHPPPのついてでステ付いてくるだけで充分だし 以前は複数マグ持つのが当たり前だったのに、濱崎は無課金勢に妥協して必要ない要素にしちゃった
ツリー課金も同様に大幅緩和
マグもツリーも追加費用はたいした額じゃないんだけど >>14
タリスメインだが全部使ってるわ
つーかHeはむしろ汎用マンにとってはありがたかったんだが ロッドを打撃に切り換えても超弱くなるだけだけどそれでもいいならどうぞ 池沼子が最後の砦を奪われまいと必死なのが受けるわ
動画見る限りロッド微妙だぞ >>17
普通に考えて使い分け最強だろ
刀接着脳から切り替えてけ Foは何気にテクで極端に優遇されてる職なので、立場を奪われる事は無いでしょ
菅沼も濱崎もそこには手を付けなかった 池沼子ではないが反論あるのは当たり前だろ
打盛りロッド作れとか狂気の沙汰だわ >>20
既存クラスへのフォローもしてる辺りHeの失敗から学んでそう 何故か打撃スイッチになる前提で批判してて草
こういうスレで騒ぐのはだいたい法撃職なのは何故だよ >>18
そうじゃなくてロッドの打撃力と法撃力の差見てこいよ靴とは違うぞ
スイッチは法参照から打参照に切り換えるだけのスキルだし Foは非常に手厚く保護されてる職で、初期三職の中ではやたら贔屓されてる
HuやRaは不遇時代の方が長く、扱いは全然違うね つーかこの件で一番異議があるのはFoじゃなくてブーツマンだと思うが >>25
Raはあらゆる時期で人権があった唯一の職だろw >>20 >>25
流石に打撃優遇のこのゲームでそんなこと言っても説得力の欠片もないだろ
Br、Fi、He、Su、Bo
新クラスは全て打撃最強です。で、ファントムはどうなる?
これまでの傾向であれば、運営が何を言おうと、打撃最強だったので今回も打撃最強説が濃厚です
法クラス扱いだった筈のSuですらスイッチなんてもの付けて打最強にしたのは草。徹底してるよな チョン沼子を煽るスレ立てはやめなされ...('ω'`) つか、このゲームのプレイ歴が長ければ長いほど歪な打撃優遇は理解してるだろ
特にクラスブーストがおかしい
ハンター: 射撃力+15 打撃防御+40 HP+50
ファイター: 打撃力+50 法撃力+15 法撃防御+10 PP+2
レンジャー: 射撃力+20 法撃力+15 射撃防御+40
ガンナー: 打撃力+15 射撃力+50 打撃防御+10 PP+2
フォース: 射撃力+15 法撃力+20 法撃防御+40
テクター: 打撃力+15 法撃力+50 射撃防御+10 PP+2
ブレイバー: 打撃力+20 射撃力+20 技量+30 PP+2
バウンサー: 打撃力+20 法撃力+20 技量+30 PP+2
サモナー: 打撃防御+40 射撃防御+40 法撃防御+40 HP+10
↑フォース、レンジャーの値を見ればわかると思うが、基本3職なのにこの両職には打撃に必要なステ値がない
HuはHPと打撃防御と非常に重要。しかしRa、Foは射防と法防とか糞どうでも良い値
せめてHPかPPは入れるべきだったのでは?
つまり、脳筋の近接接着がRa、Foをやらないでいいように調整されている
いつものようにメルボムして歪な数字にさせたと思われる
この歪さは当時話題になったよな。打撃優遇のこのゲームで射法優遇がなんだって? 武器抜きで法より打撃500以上盛ればやっとスイッチする意味がある クラスブーストみたいな歪な調整してまで職接着奴を甘やかすから
変なことになるんだよ。スイッチスキルなんて言語道断だろ
勘違いするバカばかりなんだから、もう甘やかすのはやめろ スイッチめんどくせぇだろ
サブパレコストもだし、クエ毎切り替えだるいしsp1使うし
そも3種ステ均一にすりゃいいんだよ
打射法クラスってもう名前ついてんだからよ 武器アクション+PAで別PAが使えるシステムは
他の職にも採用してほしい 吉岡は一つの武器を重点的に使った方が強くなるとは言ってたな
スイッチ入れる気はないんじゃね? 開発として使うことは別に推奨しないけど
必要だと考える人のために存在はしています
そうしてくれってこったろ まぐは Hrと同じだろうしユニはバランス作ればいいだけだろ 上級だとイメージ悪いから上級から後継に変えたっていってるけど・・・・
後継:あるもののあとを継ぐこと。また、その者。あとつぎ。
世代交代で他のクラスを過去にしてどうすんのw 後継クラスと老害クラスね
公式から渾身のマダヤッテタウン? >>36
ガンスラに打撃モードと射撃モードで切り替わるPAがあるじゃないか
ひとつだけ >>13
マグはまぁいいがツリーはこんなものに金かけるのか?と思うぞ
馬鹿な振り方して遊ぼうとかも躊躇するからみんな最適解を求めてしまうし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています