【PSO2】ダメージがきちんと表示されないバグ

1名無しオンライン2019/01/07(月) 15:29:00.32ID:YJbmTM/S
これいつまで残してんだよ

2名無しオンライン2019/01/07(月) 15:31:49.53ID:+vUCV/nd
マダヤッテルwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

3名無しオンライン2019/01/07(月) 16:09:44.39ID:tgmWJZdg
ギジュツガ
コストガ
一部の需要というか文句

4名無しオンライン2019/01/07(月) 16:31:49.87ID:QdJim/JU
よかった 俺だけじゃないんだなというポジティブご理解スライドも頂いてるだルォォォオォ!?

5名無しオンライン2019/01/07(月) 16:35:27.45ID:djWfDK0k
自分のダメージだけ表示させる設定が欲しい

6名無しオンライン2019/01/07(月) 16:35:54.38ID:8i1aRNE7
実際あたってないから安心して!

7名無しオンライン2019/01/07(月) 16:41:22.95ID:sKWc3gpt
観測してない奴にDPSを判らせない為の意図的なものだぞ

8名無しオンライン2019/01/07(月) 16:46:46.04ID:s81dC0e2
回線弱者のおま環だから
ゴミはしんでね

9名無しオンライン2019/01/07(月) 16:58:28.43ID:nHRMGwXQ
>>5
これ

10名無しオンライン2019/01/07(月) 17:00:15.16ID:eM9fjRFA
Eトラクソデカ表示も消せ、ロックオンのマーカー色変えさせろ、全体MAP移動させろせめて透過率変更よこせ

11名無しオンライン2019/01/07(月) 17:08:48.42ID:gZr6cE2l
194

12名無しオンライン2019/01/07(月) 17:12:46.45ID:b1Yfu1qv
ソロチのときダメージ表記でかくて攻撃見にくいから見えなくして

13名無しオンライン2019/01/07(月) 17:24:36.30ID:/fGfPM87
(´・ω・`)とっくに終わったEトライアルの開始音声が後から鳴るのもなんとかして

14名無しオンライン2019/01/07(月) 17:30:07.95ID:QyXvJZvd
マルチの表示限界に引っかかるからだろうけど自分だけの表示で解決だな

15名無しオンライン2019/01/07(月) 17:38:33.41ID:r23IEiX0
これほんとゴミ
OP見てたらちゃんとダメ入ってるからいいんだけど使ってなかったらなんだこれ?ってなるだろ

16名無しオンライン2019/01/07(月) 17:52:53.83ID:ig8Ojlgk
>>10
ボスが動き出したあとに出てくるeトラ演出本当にウザいわ

17名無しオンライン2019/01/07(月) 17:55:18.28ID:bf659wRI
一番サイアクなのがヴェイパーでダメ表示されないっていうか入ってないことになる

18名無しオンライン2019/01/07(月) 18:08:01.45ID:xbISGaua
これSuほんとひで
マルチのゲキコンとかヒット数も相まって最後のゲキが当たったかどうか分からんのホンマ無能

19名無しオンライン2019/01/07(月) 18:14:43.36ID:kpU/MhFJ
ベイゼのダメージ表記バグ治すのに3年かかる運営やぞ
諦めろ

20名無しオンライン2019/01/07(月) 18:15:00.84ID:dwodsxni
騒がれないけど致命的な不具合ランキング堂々の一位

21名無しオンライン2019/01/07(月) 18:53:00.80ID:ypefqbzP
こういうバグ残してるからちゃんと当たってるか確認するために天体観測するようなやつも増えるんだろ

22名無しオンライン2019/01/07(月) 18:53:49.51ID:aX3WxS0u
VITAでマルチのボスに集中ギメギド連発するとダメージ入らない現象VITAの寿命までに修正される気がしない

23名無しオンライン2019/01/07(月) 18:58:03.39ID:IaCgzv/U
緊急終了時とかラグでダメージが蓄積されてない場合がある気がする

24名無しオンライン2019/01/07(月) 19:00:54.87ID:p2gLqRTV
開発力の限界だ
諦めろ

25名無しオンライン2019/01/07(月) 19:09:18.56ID:JLaUDxJb
これペルソナだと横に回った時に見えないから間にオブジェクト挟んだら見えないって事だと思う。大きさバグった時といい解像度にも絡んでそうだから証言まちまちなんだろうな

26名無しオンライン2019/01/07(月) 19:23:29.78ID:l9pTewPh
>>10
全部言ってくれてありがとう
できれば全体マップの自由な拡大縮小も欲しい
あと吹き出しやカットインを非表示もしくは画面のはしっこに表示もしくは縮小させろ
吹き出しをメニューに被らないよう自動移動させる配慮があってなぜできない

ゲームを楽しみたい人間の気持ちがわかってないわ
武器迷彩の個別適用みたいに、できないな、できないと言え

27名無しオンライン2019/01/07(月) 19:25:06.68ID:QyXvJZvd
マップとEトラ演出はアンケの度に送ってるけどリアクションないな

28名無しオンライン2019/01/07(月) 19:54:18.04ID:Bw/r7zFW
ブランニューガイジのせい

29名無しオンライン2019/01/07(月) 19:56:36.48ID:4lB+oGhz
まああれだ、2019の軌跡用にとっとけ。

30名無しオンライン2019/01/07(月) 19:56:57.99ID:8i1aRNE7
つかマルチで高いダメージ出したやつは黄色く表示しろよ

31名無しオンライン2019/01/07(月) 21:13:46.43ID:lSj/lL65
表示されてないダメージは入ってないぞ
po2インフラでそうだったようにずっと仕様だから諦めてゴリ解ポジ意次スラ

32名無しオンライン2019/01/08(火) 01:13:09.98ID:z5+Jxs2n
無料で直すと僕らが損してしまうというポジ意頂

33名無しオンライン2019/01/08(火) 11:20:09.79ID:OruhMmTG
客も固定を組む努力を怠っている

34名無しオンライン2019/01/08(火) 16:09:37.71ID:LZEyx/t6
>>22あれvitaのせいじゃなくて低FPSの問題っぽい
低スペPCやFPS30だと当たらないことが増える
カミカゼアロウもまったく同じで現象で当たらずスカる
あの2つ判定発生時間が1フレームとかで
処理落ちとかしてるとその1フレームの判定が処理落ち中にカットされるんじゃねえの

35名無しオンライン2019/01/08(火) 16:17:06.21ID:if2iXBdj
観測データに俺のダメージがきちんと反映されないバグはいつなおりますか?

36名無しオンライン2019/01/08(火) 16:17:53.20ID:9hvqV/FB
技術力が無いなら無駄に多段ヒット攻撃を入れなきゃいいのに
職によっては数字が画面を埋める事も多いし、処理は重くなってる気がする

37名無しオンライン2019/01/08(火) 16:32:25.82ID:A8I7PUuo
仲間がいて安心した

38名無しオンライン2019/01/08(火) 16:38:51.36ID:BQsuFzS0
スレチだけどPSO2の戦闘インタフェースって人間の脳の弱点をつくような微妙な嫌がらせが多いよね
あれイケないとおもうんだ

例えば
・ミニマップに被る 発言ウィンドウ 見えにくい
・何かの取得ログが ギアゲージに被って一時的に見えなくなる
・Eトラ発生時の演出の横一直線のオビが画面の大事な部分に微妙に被ってうざい

39名無しオンライン2019/01/09(水) 00:28:01.91ID:9kz0K4Bh
季節緊急なんかド真ん中に表示される拡大マップを見ながら
敵マーカーの方向に移動してもぐらたたきするだけだしな
一度でもプレイしたことあるならマップ表示位置を
個人でカスタムできるようにって考えるハズなんだがな…

40名無しオンライン2019/01/09(水) 18:49:06.50ID:DrMaDNzF
>>39
エアプ運営だからこういう系統を後回しにしてきた故に今さらどうにもならんってオチ

41名無しオンライン2019/01/09(水) 19:49:23.60ID:8acNEcAn
でもマップ表示位置のカスタム機能なんて新人開発者でも片手間で実装できるぞ
散々言われてるであろうEトラマークの表示だって同じ
個人的には新レイドや新EP追加なんぞよりこっちを直してほしいがそんな奴は少数派なんかね

42名無しオンライン2019/01/09(水) 21:22:32.94ID:j6y4TuOU
ペルソナにパラ零やってる時は半分も表示されればいい方

43名無しオンライン2019/01/09(水) 21:26:02.53ID:BjGBnDyD
新たに作って足すのと既存のシステムを弄るはまた別の話でして…
解析に1週間以上かかるもんじゃボックスを薄給でも集まった少ない人員で弄る暇があったら、新規要素実装を優先して建て増し住宅にした方がマシと言う陛下の意見も頂いています

>>9
ギジュツガ

44名無しオンライン2019/01/09(水) 21:40:12.97ID:zy6OdCu7
>>34
アホなの?それをvitaのせいって言うんだよ
そもそもプログラムでcpuクロックもgpuクロックも上げられるけどな
そんな技術ないだろうけど

45名無しオンライン2019/01/09(水) 22:11:29.07ID:+vYE7F5L
これほんま
糞バグ
表示されてないときダメージ入ってないで

46名無しオンライン2019/01/09(水) 23:59:53.32ID:c6+ThiHF
>>44
知る限りじゃギメギとカミカゼだけみたいだしこの2つの仕様が悪いんだろ

ついでに別の不具合でもヴォルグ、バニッシュ、イルザン、イルグラは接射すると消えるバグあるしな
色々変なバグ放置しすぎなんだよなこのゲーム
テレポや落ちる床上でシフデバレスタウォクラの判定消えるバグも再発してるのに年単位で放置してるし

47名無しオンライン2019/01/10(木) 00:31:49.25ID:fmyTT/vp
レザンがスロートラップ上でダメージ消えるのとかトリトリのマイザーみたいなとこで天井に行くのも放置されてる
トリトリは緊急終了と同時に直したけどエンドレスのベガスビル屋上ではまだ発生するし根本的な解決になってないんだよね

48名無しオンライン2019/01/10(木) 00:41:38.52ID:thpMFhRS
>>47
レザンのダメージ消えてるの?
OP入れてないから知らなかったぜ

49名無しオンライン2019/01/10(木) 04:38:22.03ID:yNdZQLzN
>接射すると消えるバグあるしな
そいや魔神城にベタ付けでのヴェイパー,イルグラは消滅した思い出

50名無しオンライン2019/01/10(木) 04:46:38.71ID:B+VeigD9
>>44
ソニー側が許すわけねーだろ

51名無しオンライン2019/01/10(木) 09:21:45.29ID:fmyTT/vp
>>48
吸引はするけどダメージは出ない。最後の雷だけはダメージ出る

52名無しオンライン2019/01/11(金) 03:51:03.16ID:/kamc69W
フォメルやAISのブラスターを壁を背にしたり
敵に密着して撃つと上に向くバグもいまだにほったらかしだな

直せないからしらばっくれてるんだろうなあ

53名無しオンライン2019/01/11(金) 04:22:44.34ID:fZJB8HXq
ダメージ表示されないのはほんとクソ
これちゃんと当たってるんか?ってイライラするんだよ

54名無しオンライン2019/01/11(金) 07:10:17.29ID:Z1aVcL8X
ペルソナのタマタマを攻撃してるとき攻撃が届いてないのか表示されてないだけなのかハッキリさせてくれ

55名無しオンライン2019/01/11(金) 09:10:02.72ID:yptNeSGB
マジで早く何とかしろ

56名無しオンライン2019/01/11(金) 12:45:28.62ID:YRC7mxpn
ヴォルバニバグも直ってないだろうな

57名無しオンライン2019/01/11(金) 16:29:32.21ID:abYtxY8P
そもそもどうやったら、こんなバグが発生するんだ?
ダメージを与えてるかどうか、攻撃が当たってるかどうかすら判らないなんて致命的すぎるだろ
うやむやにせずに、こういうのきっちりなおしていけよ

58名無しオンライン2019/01/11(金) 16:40:15.10ID:0dBQVUcB
>>57
1秒間に表示できるダメージの量(件数)を超えてるんじゃないかな
超えるとエラー処理はいってしばらく特定のダメージが表示されなくなる表示落ちみたいな

59名無しオンライン2019/01/11(金) 16:44:55.05ID:K6Op5IgI
大昔に不具合報告出したけどまだ直ってねーのか
最近やってないから知らんかったけど
つうかエフェクト過多で消えてるっていう話も聞いたことあるが他人のエフェクトなんざいらないから自分のダメージ優先で表示させろよ
ほんとやることが斜め上すぎるわ、メセタの自動回収も直接入手するのかと思ったら触れないとだめだし無能すぎる

60名無しオンライン2019/01/11(金) 18:24:01.14ID:89fR9nxC
表示限界数があるんだよな
ザン出しすぎると消えるのと一緒

61名無しオンライン2019/01/11(金) 19:56:58.80ID:C/T1y/ZA
射程が極端に短いPAとか本当に当たっているのか不安になってくる
ちなみにPS4…

62名無しオンライン2019/01/11(金) 21:33:02.02ID:abYtxY8P
>>58
という事は、自分優先でダメージやエフェクト表示出来るならいいんかな

63名無しオンライン2019/01/11(金) 21:46:54.10ID:uT2QGP2O
自分の画質設定下げたら多少はダメ無表示減った気がする
周りのメンツがゴミになっただけかな?

どっちにしろやだよ設定5なんて

64名無しオンライン2019/01/11(金) 22:51:23.25ID:lc4LMb2N
ユーザーが損をするバグは放置します

65名無しオンライン2019/01/12(土) 04:24:56.46ID:Lz0G0b9T
他人の薄いダメージ表示は出てるのに自分のが出ないとか意味がわからん
自分の表示最優先に設定してくれりゃいくら重くても表示されるんじゃないのか

66名無しオンライン2019/01/12(土) 07:14:52.53ID:EtZLhPSs
前まではデウスの玉とか本当に集中するときに起こるくらいだったのが最近はその半分くらいのダメ数でも頻発してるな
どうやったらこんなゴミ不具合出せるのか知りたいわ
処理落ちするファミコンじゃあるまいし

67名無しオンライン2019/01/12(土) 07:15:47.82ID:+czeS8+t
>>5
これな
他はいらん

68名無しオンライン2019/01/12(土) 07:16:51.20ID:TOKV/6lE
床とか他の部位に遮られてほんとにあたってないか変なとこに表示されてるだけやで

69名無しオンライン2019/01/12(土) 07:22:47.57ID:+czeS8+t
>>68
イルバとかの必中の座標テクですら表示されない時があるしそれはない

70名無しオンライン2019/01/13(日) 12:12:15.72ID:F5mUU21M
これすごいストレスたまる

71名無しオンライン2019/01/13(日) 17:46:45.79ID:yfQX5EMc
そういや初代PSOの時もダメージキャンセルとかあったな
複数人で確実に倒せるダメージ与えたのに倒せないって言う

72名無しオンライン2019/01/13(日) 18:20:12.06ID:y1OoiWJ/
奪命とかフォルニス系の回復表示、自分だけにして?
あれすっごい目立つの

73名無しオンライン2019/01/13(日) 18:38:11.86ID:xwe1+fDi
チェインが心配になるからはよ直せや

74名無しオンライン2019/01/13(日) 20:31:00.63ID:1lTGx6r4
基幹開発してた人間が全滅していてどうにもできないって
KMR自身が何度もいってるよなぁ

PSO3で1から作り直せよ・・・

75名無しオンライン2019/01/13(日) 20:47:32.81ID:i14t8eZY
チェインもそうだしバニッシュもだが、ダメージを確認したい時に限って出ないっつう
自分のダメージが確認出来ないとかおかしいだろ、不具合にさっさと入れろよ

76名無しオンライン2019/01/13(日) 20:51:24.60ID:CM3wkpK7
表示されないのではなくて当たっていないのでは?

77名無しオンライン2019/01/13(日) 21:10:10.11ID:pJBMG7J2
あんなにあたってない攻撃多いならDBたまるわけないと思うんだが

78名無しオンライン2019/01/13(日) 21:36:31.26ID:xwe1+fDi
基本開発してた人間が全滅ってゲームのバクより組織のバク直した方がええよな

79名無しオンライン2019/01/13(日) 23:02:06.35ID:OnyLlPFA
そりゃあんな無能が上にいたら有能というか普通の感性の奴はやめる

80名無しオンライン2019/01/13(日) 23:08:35.61ID:yfQX5EMc
遠くからデッドリオンにエンド撃って明らかにヒットしてるのに
ダメージ表示1つも出ないときあるからな
当たったよな?って自問自答したくなる

81名無しオンライン2019/01/13(日) 23:12:31.94ID:yfQX5EMc
緊急のテロップ担当も変わったっぽいしなあ
今までアークス船団だったのにオラクル船団とか急にいい出してるし
DFの表記も[巨駆]とか漢字じゃなくなってペルソナとかカタカナ表記になってる

82名無しオンライン2019/01/13(日) 23:14:26.70ID:29oA5pdE
>>78
運営のトップが取り除けないバグだし仕方ない

83名無しオンライン2019/01/14(月) 03:35:12.07ID:tpByogbt
経験値カンスト表示もどうにかしろよ

84名無しオンライン2019/01/14(月) 05:05:06.47ID:wMif+RJH
気弾フルチャだとダメ表示出ない時があるんだけどこれも不具合かな
そんな遠くない距離でロックオンも出来てるのに表示出なかったんだよな

85名無しオンライン2019/01/14(月) 05:12:50.15ID:oQJAY7av
>>80
なんも知らないとエンドは運いいと2発当たるPA
プロRaはいっぱいひょうじのでるワンポイントをつかう

86名無しオンライン2019/01/14(月) 17:09:33.99ID:eRQAyy4I
そもそもこのバグ運営は認知しているのだろうか?
自然治癒待ちは認知していないとみなす

87名無しオンライン2019/01/14(月) 17:31:21.49ID:UwgwdI+E
DPSツールが原因か知らないがBANされてから一切使ってないが
Suとかで見えないとマジで使いたくなってくる
他のやつのは見なくていいから自分のだけでも見せろ

88名無しオンライン2019/01/14(月) 17:53:08.85ID:aH9msTFF
すべての問題をギジュツガーコストガーで一掃してきた運営だぞ
これも同じ

89名無しオンライン2019/01/14(月) 17:56:46.95ID:gAEDZcPm
全然こんなこと思ったこと今まで無かったけどペルソナだけは気になるな・・・

90名無しオンライン2019/01/14(月) 18:59:03.52ID:ijlDjhVD
>>81
でも正解はオラクル船団なんだよな
オラクル船団の中のアークスなんだしな

91名無しオンライン2019/01/15(火) 01:42:31.61ID:o356M8xo
>>90
更に言えば今回の常設で惑星系の名前がオラクルにもなったぞ

92名無しオンライン2019/01/15(火) 12:31:20.77ID:YiBL3xMs
あらためて酷い運営だよな

93名無しオンライン2019/01/15(火) 17:12:25.68ID:r6r12tzH
>>91
え、銀河を股にかけているという設定はどこに…

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