【PSO2】なぁ乗り物系緊急クエっておもしろい?

1名無しオンライン2019/03/15(金) 15:13:26.19ID:CpY3GFIO
戦艦AISとかライドロイドとかなんか月で追いかけるやつとか
薄々思ってたんだけどつまんなくね?
特に戦艦緊急とかなにあれ

2名無しオンライン2019/03/15(金) 15:14:07.43ID:bHyyMNki
イマサラタウン

3名無しオンライン2019/03/15(金) 15:15:38.13ID:CpY3GFIO
さっき戦艦緊急やったんだけどさ
これいる?って思ってさ
DBは不評みたいだけどこれはええんか?

4名無しオンライン2019/03/15(金) 15:17:36.04ID:4Ql+rz/M
AIS実装直後にそこそこウケた理由を分析できなかった運営が悪い

5名無しオンライン2019/03/15(金) 15:20:47.16ID:gLUe5f7l
ウケてたんか・・

6名無しオンライン2019/03/15(金) 15:22:28.50ID:Ilfb0ybA
面白くない
不要

7名無しオンライン2019/03/15(金) 15:22:41.13ID:LzMXzaM4
ep1からやってるけどその緊急行ったことないわ…防衛?の3つ目くらいまでしか緊急行ってないわ…

8名無しオンライン2019/03/15(金) 15:23:44.63ID:CpY3GFIO
月のセスナ乗って追いかけるとかいる?

9名無しオンライン2019/03/15(金) 15:24:01.39ID:R1BabGcM
絶望終焉だけやな。絶望はXHからAIS乗れる回数減らすとかあっても良かったかもしれない。
終焉もなんかまだリニューアル出来そうな気がする

10名無しオンライン2019/03/15(金) 15:24:19.75ID:ubenOQff
敵は弱いし味方はガイジ
AISに乗れば弱体化
これはなんだぁ

11名無しオンライン2019/03/15(金) 15:26:19.42ID:8mMfCIfV
ミニゲームのミニゲームに楽しさを求めるな
キャラクリという本編を楽しめ

12名無しオンライン2019/03/15(金) 15:40:59.81ID:YbNTFBvS
異なるゲーム性を楽しめるのは楽しいよ
ただ、
ライドロイドは操作性クソだし
AISはただでかいだけでロボット動かす爽快感がないからつまらないしカスタムもできないから愛着も持てない

せめて安藤しか乗れないとかならなぁ

13名無しオンライン2019/03/15(金) 15:44:01.45ID:bBCU/yuM
クッソ鈍重な敵を生身でサンドバッグがアクションの王道だろ
それに反するからつまらなくなる

14名無しオンライン2019/03/15(金) 15:49:13.55ID:4wUjOqcF
戦車運ぶだけの緊急よりはマシ

15名無しオンライン2019/03/15(金) 15:49:59.30ID:kcGyUs3r
戦車は別に
そのあとのルーサーつまんな

16名無しオンライン2019/03/15(金) 15:52:45.52ID:hGVvGe9Q
絶望実装時はよかったけど
大和とかにまで持ち出してきたのはガイジ

17名無しオンライン2019/03/15(金) 15:56:20.12ID:1X79us8g
高評価 絶望、終焉
低評価 マガツ、大和、マザー、オメガ若人

撃墜されて何回でも復活できるってのが糞なんだろうなぁ
本当に一時的に使うなら楽しいくらいだし

18名無しオンライン2019/03/15(金) 15:57:32.89ID:x7TBakOQ
マザーの前哨戦とか明らかにコケたライディングクエストのゴリ押しだしな
コストかけて開発した新システムが受け入れられずゴミってなると責任問題になるから、緊急で強制的に乗せて「ライドロイドは大好評です」って上に報告書書くためだけのマッチポンプだよ

19名無しオンライン2019/03/15(金) 16:06:14.35ID:b5esxtQs
AISやDB自体は生身戦闘のアクセントとしてあるなら良いけどそれがメイン(大和オメガ若人)になると面白くない
ライドロイドはシューティングとして致命的にクソだから評価以前の問題(ランダム要素満載パターン化不可能)

20名無しオンライン2019/03/15(金) 16:06:17.88ID:q564PvFY
このゲームにおいて面白いなんてものは無い
うまいかまずいかそれだけだ

21名無しオンライン2019/03/15(金) 16:09:21.42ID:WMyFD8tM
ソロでやる時ひたすらうざい

22名無しオンライン2019/03/15(金) 16:10:16.47ID:q6hwCcFJ
絶望実装時のAISの爽快感は当時の火力と比べても本物だったんだけどね
それ以降は、はい

23名無しオンライン2019/03/15(金) 16:11:30.06ID:OOq/ZEW1
マザーとアプレンティスの強制部分はAISでよかったやろ
本体丸出し安全性皆無のライドロイドと強制感染ルーサーとかうけるわけないだろ

24名無しオンライン2019/03/15(金) 16:11:59.19ID:CaG2KdP1
今の状況だとAISより生身で戦ったほうが強いもんな

25名無しオンライン2019/03/15(金) 16:15:20.90ID:ZrhqRZ8L
>>4
無双感やろなぁ…豆粒みたいなアークスがダーカーとちまちま戦ってる所に高速移動で颯爽と駆けつけダッシュ斬り、わらわらと前方から湧いてくるダーカー共をブラスターで一掃。搭乗回数制限。

26名無しオンライン2019/03/15(金) 16:20:16.50ID:kJ3Z0iot
aisは操作性はおいといてそんなつまらなくもないがライドロイドはクソクソのクソ

27名無しオンライン2019/03/15(金) 16:22:13.38ID:ZrhqRZ8L
月面ライドロイドは3Dシューティングゲーなのに回避にPP使ったりとか謎だわ、ガス欠で避けられないとか
敵との距離感もあれだし、マップがカクカク曲がるのもなんだかなぁ・・・2Dに図面起こしても酷いだろ。まぁもう忘れてるから一部違うかもしれんが

28名無しオンライン2019/03/15(金) 16:24:45.45ID:I+RP8WiV
EP4とEP5やらされてる感が強いからな

ここへいけ これ乗って こうして ああして ハイクリア 報酬を用意した 受け取れ
という一連の動作をTA形式で何度もやらせようとする
クエストの流れ自体が受動的で面白みがね

29名無しオンライン2019/03/15(金) 16:29:32.56ID:kcGyUs3r
ラスベガスのライドロイドでなんか空中の打ち落とせとかいうクエのはすべての糞が詰まってると思う
あれがすべての糞の原点

30名無しオンライン2019/03/15(金) 17:02:01.89ID:pgnalR2S
ラスベガスのライドロイドは移動手段ですらなくて
使わないと苦痛を受けるという拷問器具だよ

まあPSO2は大体全部の要素がこのパターンだから廃れたんですけどね

31名無しオンライン2019/03/15(金) 17:12:46.05ID:BFSnT63/
乗り物以前に単体ボスの時点でつまらない

32名無しオンライン2019/03/15(金) 17:14:25.58ID:JqYoYOGV
DBが不評だった理由はつまらんのもあるが他にもあるだろ

33名無しオンライン2019/03/15(金) 17:15:33.74ID:Ax/RYn46
操作を統一させないから根付かない

34名無しオンライン2019/03/15(金) 17:18:48.30ID:j4kv0WRO
AISは嫌いじゃないがライドロイドは糞だ
DBは触れたくもねえ

35名無しオンライン2019/03/15(金) 17:22:32.80ID:Dh+kw+Ft
ライドロイドは長すぎる
ヤマトはつまらなすぎる

36名無しオンライン2019/03/15(金) 17:27:03.74ID:+o+savkx
面白いかどうかって聞かれたら面白くはないがボスの前に前哨戦ってのはありがちだしゲームとしては別にいいんじゃない?
面白くはないが

37名無しオンライン2019/03/15(金) 17:31:14.21ID:BB1vA10h
大和はオリジナルだとそこまでストレスは無いんだけど
攻略手順がほぼ決まってるし大和があまり上下運動しない
強化大和になってやたらめんどくさくなった

38名無しオンライン2019/03/15(金) 17:34:48.85ID:hu6LGODZ
正直、絶望は今でも面白いとは思う。
ただ、報酬や経験値が時代遅れなのはしゃーない。

39名無しオンライン2019/03/15(金) 17:35:27.65ID:bBCU/yuM
おバカにはサブパレから乗るという発想ができない

40名無しオンライン2019/03/15(金) 17:39:03.32ID:JqYoYOGV
絶望面白いけどヒーローで糞化した

41名無しオンライン2019/03/15(金) 17:39:06.07ID:BB1vA10h
大和緊急はソロでもクリア出来るぬるい難易度が良かったのに、ネ実民が妙に低難易度を批判したせいで更におかしくなった
あれは演出を見物するタイプの緊急で、ゲーム性は大雑把で簡単なのが無難

42名無しオンライン2019/03/15(金) 17:43:31.38ID:BB1vA10h
大和緊急は今からでも初期バージョンに戻せば、トリガーを一人でやってヤマトファクター掘りも楽
強化以降の大和戦はかったるくてやってられん

43名無しオンライン2019/03/15(金) 17:44:24.86ID:6LUspDaa
逆に面白かった緊急てなんだろうと思ったが絶望終焉ぐらいしか思いつかん
レイドボスはどれも面白くない

44名無しオンライン2019/03/15(金) 17:47:06.59ID:ZrhqRZ8L
ライディングクエストと銘打って出されたクエストではずっと降りずにビームとか撃ってライドロイド戦闘出来ると思っていました。
なんで一々乗ったり降りたりしてテンポ悪く素の戦闘挟まなきゃいけなかったんや

45名無しオンライン2019/03/15(金) 17:48:38.77ID:P/xIWMHp
しかも言うほどスピード感が無いのがね…

46名無しオンライン2019/03/15(金) 17:50:15.71ID:ZrhqRZ8L
UFOとカラス大量発生がテーマでずっと空で戦闘したり、マリカダブルダッシュみたく後ろにフォースレンジャー槍投げマン乗せて近接が運転したりあったやろ・・・

47名無しオンライン2019/03/15(金) 17:51:03.88ID:iF1agiV7
吉岡じゃライドロイド2です

48名無しオンライン2019/03/15(金) 17:53:08.75ID:vvO4rOUQ
経験値おじさんの列車と氷投げすこ

49名無しオンライン2019/03/15(金) 17:56:56.54ID:01GtTmtf
>>44
ライドはレドランレーザーとスフィアイレイザー標準装備だったら今でも遊べたかもしれない。
欲を言えばパラ零もアリかな。

50名無しオンライン2019/03/15(金) 17:57:38.62ID:9CL9JeyS
>>46
既に無料でタコ宇宙人にぶつかれとUFOのコアに密着してじたばたしろを実装してるんですよ我々は

51名無しオンライン2019/03/15(金) 18:25:05.01ID:cm9E3JPq
>>1
その後強化マザーで省かれたのが答えじゃ?

52名無しオンライン2019/03/15(金) 18:35:14.52ID:hRL2r2dl
さんざん嫌われてるTA要素もライドロイドなら受け入れられる…なんてないか

53名無しオンライン2019/03/15(金) 18:36:45.32ID:RE1ZkOjM
>>51
そしてまたEP6で復活するんだなこれが
100歩ポジ受けすればゴキライドクエは女王だけでやめたことくらいか

54名無しオンライン2019/03/15(金) 19:34:51.54ID:9RSc7VwL
このゲームで面白いのは絶望終焉だけだぞ
あとは壁殴り、冗長ゴリ押しムービー、時間稼ぎ、弱点以外カスダメ(弱点は動き回る)とクソオブクソ
不尽がもう少し難易度高くてラグネやビブラス爆弾みたいなスリルやメリハリ聞いてたら面白かったかもしれん
あとはオメガアプは前半湧きランダム後半ルーサーカットしたら少しはまともだった

55名無しオンライン2019/03/15(金) 19:38:07.74ID:w90h1d09
乗り物系って生身よりも操作単調だからなあ

56名無しオンライン2019/03/15(金) 19:39:49.05ID:LzEZgO5B
ソニック作ってる会社がなんであんなショッパいのしか作れないの、って感じのライドロイド
あのスピード感のなさは実際の速度よりもカメラとか演出のせいな気がする

57名無しオンライン2019/03/15(金) 19:49:14.64ID:5OE5ac9i
新エネミーのエフェクト眩しすぎだろ

58名無しオンライン2019/03/15(金) 20:01:18.68ID:lZ6kanaX
ライドロイドはスピード感無さ過ぎて楽しくない

59名無しオンライン2019/03/15(金) 20:01:50.55ID:A1Z++aTU
たまのランダム緊急で週一でやる分には面白いけどそれ以上は正直飽きる
何度もやるものではない

60名無しオンライン2019/03/15(金) 22:15:11.81ID:Xf1BRkaK
採掘基地のAISはともかくライドロイドはすげーつまらない

61名無しオンライン2019/03/15(金) 23:24:49.81ID:eDTSxkkd
大和vsAISは最初から強化大和方式で一回だけにしとけばよかった
前半後半で分けるにしてもAISで降下させろやOP詐欺マジでやめろ

62名無しオンライン2019/03/15(金) 23:29:15.36ID:/xXu69R+
>>27
しかもそんな必死こいて追いかけても平気な顔で本体戦始まるからな
追っかけた意味ある?って虚無感が強い

63名無しオンライン2019/03/15(金) 23:34:55.16ID:pqBWlVVI
自キャラスキー勢的には全部不評
自キャラさえ見えとりゃええんじゃ
木村は自分で言っといて実際のとこわかってはいない

64名無しオンライン2019/03/15(金) 23:46:47.87ID:i1ir6wFi
>>23
鈍重なAISでアプのレーザー避けられるとでも?ちなみにアニメ版は一撃で全滅してましたw

65名無しオンライン2019/03/16(土) 01:05:35.71ID:9WnWfBVx
面白くない
マガツ、ヤマト、マザー、アプレンティスは本当にクソ

YSOKがいきなりAIS追加しやがったからEP6が不安だわ
AIS緊急また増やすつもりだろ

66名無しオンライン2019/03/16(土) 01:07:47.53ID:RKgcVeWW
EP6の期待値そこそこ高かったけど初っ端の緊急がこれってので不安になってきた

67名無しオンライン2019/03/16(土) 01:29:36.85ID:3Q8D97GG
乗り物とかどう足掻いてもつまらんでしょ

68名無しオンライン2019/03/16(土) 01:48:05.16ID:T/34Grf4
DBよりは見た目だけはマシというレベルで大和並みにつまらなそう

69名無しオンライン2019/03/16(土) 01:52:40.74ID:bPxe//IZ
大和は何故か1回降りてとことこ歩いて行ってまた乗るとかいう謎行為やってるからな

70名無しオンライン2019/03/16(土) 02:10:08.75ID:+huEX/SQ
マイマイやチューニズムのような固定されたレーンで避ける奴の方が絶対おもしろいだろ
自由だが操作性が糞で不自由なのだからある程度固定するべきなのにな

71名無しオンライン2019/03/16(土) 02:51:04.72ID:F2KSB6Xq
雑魚轢き殺しを繰り返した後にしょうもないロボットバトルて完全に大和クエ2号でなあ

72名無しオンライン2019/03/16(土) 03:08:49.19ID:yX95Hbwb
あってもいいけど見た目やスペックを変えて個性出せるようにしてほしいわ
キャラクリ否定だからダメなんだよ
せめて乗ってる時もキャラ見えるようなデザインなら良かった

73名無しオンライン2019/03/16(土) 08:07:19.23ID:J3gScNR0
本質を言うなら本人を含め楽しいと思ってる面子だけでやれば何でも楽しい
つまらんモノを嫌々やってるのが楽しいはずないし
そんなのの集団に混ざっても楽しくなる事はない

74名無しオンライン2019/03/16(土) 12:24:25.86ID:KRGr2Af4
EP6の宙域戦闘も、大半の奴等は全方位グルグルを連想したと思うが、そ難プなうえ出来る奴と出来ない奴との差がヤベー事になる。

現実は透明な平面マップで大和と同じ。
んでやたら硬い敵ひたすら撃つだけで爽快感も無くまた糞化するまでがテンプレ。

75名無しオンライン2019/03/17(日) 15:59:44.71ID:c6XjmDYA
ハゲキムの自慰行為が面白いわけないだろ

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