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【PSO2】今ってクラス間の強さ均整とれてね?
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0001名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 14:55:54.88ID:OFAdQ+4f
猛威を奮ってたGuもマイルド調整によって落ち着いたし今が一番バランスいい
0002名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 15:04:38.42ID:edfny5zf
緊急もAISしか使わないしな
0004名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 15:08:05.97ID:iIqqLv3m
依然Gu最強職ですがなにか?
イナゴゴミマクロアナルしかできないGuがHeになってTMGフィニッシュ水増しをやってますが?www
0005名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 15:22:04.38ID:MsDnwRyX
・Hu→なんだかんだバランス取れてる
・Fi→機動力と85スキルがゴミ、解式PA実装されようがPAの移動と範囲テコいれしないと今の環境についていけない
・Ra→HS前提の倍率のくせHS倍率下げられて全体的に火力がゴミ
・Gu→アナロ弱体前がぶっ壊れと言われるがそれでHrPhとようやく並んでただけ
・Fo→便利にはなったがPhの快適さにトレードオフするほどの火力がない
・Te→支援クラスのクセにFo並に火力だせる。ミニスカ魅せパンは義務
・Br→刀はかろうじて生きてるが弓は完全に死。バニッシュ元に戻せ。
・Bo→呪い武器のおかげでポストGu並の性能になったが今後のインフレで確実に死ぬ
・Su→輝静やらダスクやら呪い武器臭い装備に依存するところもあるが強クラス。ダメージ上限撤廃しろマロ
・Hr→DPSイキりしたいなら最強。
・Ph→最高火力はHrやGuに劣るが快適さが断トツすぎて他クラスやる気にならない

こんな感じだろ
0008名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 15:42:41.66ID:KZeBcKjw
事故死ゲーだから、Phのテクチャージ無敵が快適すぎる
0009名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 15:58:15.32ID:Sdpyn/bN
Foのテク調整=Phの上方修正てのがまた
0010名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 16:05:58.90ID:DFg9nGAh
ファントムがいなければわりとバランス取れてる
0012名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 16:12:10.35ID:OcSy5+zw
Raがゴミはねぇわ
普通に潜入7分代の奴が複数いるのに
0013名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 16:13:36.87ID:OwCqLrmX
下郎クラスは操作感がクソ。
上級国民用クラスのHrはUH以降、ヒロブはがれやすくてクソ。
そしてファントム一強になった。
0014名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 16:16:13.87ID:agx0YFW+
バランス取れてていい感じなのに肝心のクエストがつまらないっていうね
満懸精神徹底しすぎだろ
0015名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 16:16:24.45ID:OcSy5+zw
>>5
あとBrカタナはかろうじて生きてるが弓が完全に死ってのもエアプすぎる
逆だろ
0016名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 16:17:31.22ID:DFg9nGAh
ファントムがヒロブないヒーローみたいなもんだkらなぁ
もうヒロブなくしていいのでは?
0017名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 16:18:05.86ID:nFU8Ob3w
みんな仲良くAIS
0018名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 16:18:29.60ID:88XnyKg1
弓っていまなにすんの?
バニペネ?トカゲみたいなガイジムーブと戦えるの?
0020名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 16:20:49.69ID:h9zVV8qr
>>14
ぶっちゃけバランスがいまいちでもクエストが面白かったら文句を言いながらもやるんだよなぁ
0021名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 16:20:55.69ID:rfT55fyw
まず呪いの武器をスキルツリーに突っ込んで各職+5SPしないとバランス調整もできないんじゃ?
0023名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 16:25:56.10ID:VXZK6eDn
>>22
生きてるよ
0024名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 16:27:21.74ID:KZeBcKjw
ジャンプ力を増やすSOP6は、全クラスにスキルとして追加しろよ
0025名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 16:30:55.85ID:iPX6favO
呪いを全部スキル化してくれたらそこまで不満ないんだがなぁ
0026名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 16:33:26.33ID:WmRP4O7G
このクラスのこのモーションが好き
で選べるレベルにはなってるよね
テクは共通だからアレだけども
0027名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 16:35:48.69ID:WNW94p0M
各々が出しうる火力だけ見れば均整は取れてきたと思うが
操作性やら装備面のコストやらで差が付いてお手軽火力職とオナニー職に分かれてるのは間違いない
0028名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 16:37:10.72ID:a+PtfS+d
TeはPhのおかげでだいぶ地位を上げたがFoはどうしようもねえな。
マスタリーが分断されてる以上救えねえしFoTeとかもうチャージ出来ねえし。

大昔どっかで誰かが作った淋しいTeちゃんとFoおねーちゃんや他クラスの物語、今じゃ完全に逆転したな。
0029名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 16:44:52.80ID:VAhDKY0M
お姉ちゃんは今はイルグラ当たらない所では飛んでるからな
0030名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 16:45:22.41ID:h9zVV8qr
>>25
普通にスキルとして追加すりゃいいのに装備品につけるから苦情が出たんだよなぁ
なのにまたSOPにするとかね
無能オブ無能
0031名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 16:47:59.07ID:WNW94p0M
ぶっちゃけFoはPSOの方が快適なレベル
国2のFoなんだこれ?ファイアマリオじゃん
0032名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 16:55:12.43ID:nFU8Ob3w
Foはエヴァコラボの杖持って飛んでるのが正解だよな
0033名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 16:56:59.64ID:cLbLEaEG
UHと閃機種がダル過ぎてなぁ
装備作るメセタも手間も重すぎるし
待ってたらバラ蒔かれるしそれもな

クエストに行く=ゴミクソ挙動や小さいコア以外カスダメの敵だらけの中
息付く間もなく走り続けて小銭を拾って疲弊する
だからなぁ

もうやらなくてよくない?ってなる
0034名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 16:57:39.65ID:6EsD1Za+
>>32
無限に飛ぶ必要はないから普通に火力ロッドで良いわ
ソロクエストで楽するために無限に飛んでいたいなら六色イクス
0035名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 17:00:36.92ID:ZHMI10M9
与ダメイキランと与ダメ+被ダメイキランやれば
相変わらず糞バランスすぎて草生えるぞ
雑魚ユーザーにすら気づきを得るせいで
最近はイキリランキングすら糞イキランばっかでへたれてるけど
0036名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 17:01:49.38ID:3x3Jmc1b
調整どころか嫌がらせしかされてないクラスなんてのもありましてね
0037名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 17:02:47.91ID:17Ufo/9d
>>34
そいうや、花・海・葉・月・雪・影 って何のことなんだ?
0038名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 17:03:22.58ID:ZHMI10M9
レイドにもダメイキランつけろ
糞バランスすぎて糞生えるぞ
0039名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 17:05:10.58ID:wnP+FjBh
バランス取れてるよ
guとphとhrとゴミしかクラスないんだから
0040名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 17:09:41.86ID:W+yGGas+
最近まともな12人マルチをやってない気がするので、職バランス云々の問題ではない様な
今は全員AISで職自体関係ないし
0041名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 17:10:14.42ID:5oAUmumw
>>37
花→一定数ダメージ与えると与ダメージ上昇、条件満たす度に効果時間リセット
海→600ダメージ受けるとHP自動回復、条件満たす度に効果時間リセット
葉→スパアマとなしの状態を20秒感覚で
月→PP消費が一定数でPP回復量UP、条件満たす度に効果時間リセット
雪→自信はないけどガードする度にだった気がする
影→確か一定時間静止でPP自然回復UP
0042名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 17:13:24.14ID:17Ufo/9d
これの事か、暗号かと思ってたぞw
全く興味なかったからエアプみてーじゃねーか 存在感薄いなー

S1:花ノ赤閃 与ダメージ450,000毎に30秒間、3%威力上昇。 「異界に紡がれし知の化身」「異界に甦りし全知への渇望」の「バル」武器 「終の艦隊迎撃戦」
S1:海ノ青閃 被ダメージ600毎に30秒間、毎秒HPが4%回復。
S1:雪ノ白閃 発動時PP消費量150毎に30秒間、攻撃時のPP回復量が20%上昇。
S1:月ノ黄閃 ジャストガード成功時に20秒間、PP消費量を8%軽減。
S1:葉ノ緑閃 被ダメージを8%軽減し怯まなくなるバリアが20秒間隔で発生・消滅。
S1:影ノ黒閃 5秒間静止する毎に20秒間、PPの自然回復量が20%上昇。
0046名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 17:20:04.84ID:W+yGGas+
艦内潜入はクエストの作りのせいで職の有利不利が激しすぎたし
EP6クエは職性能差云々の問題ではない場合が多すぎ
0047名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 17:20:38.44ID:0Q4bhkQD
フンターは槍がひどい目だろう
ソードはイグパリありきにワイヤーは相変わらず変態
0049名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 17:24:55.02ID:ZHMI10M9
メインクエスト以外でバランスがいいってアホか
主流のクエでバランスわるけりゃゴミなんだよ
イキランへたれてる時点で運営もゴミバランスだって認めてる
0050名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 17:28:20.37ID:W+yGGas+
EP6のメインクエが、そもそもいろんな職で楽しむように作られていないという
EP5のバスタークエがHr専用に近かったのと似ている
職バランスを語れるほどクエストの自由度が無い
0051名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 17:29:57.23ID:ddU2rHpU
国2の基本方針が簡悔満懸僕必だからな
特にイキリダケはその度合いが酷すぎるが
0052名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 17:33:22.13ID:WmRP4O7G
EP3以降エアプの俺の意見どう?
0053名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 17:34:49.80ID:s62cVzIU
ユニットのSOPホント糞
掘らせるのは火力上昇するやつだけでいいだろ
操作を快適にするやつとかは交換か取引可にしろよ糞過ぎてやってらんねー
0054名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 17:38:25.69ID:W+yGGas+
特定職接着クエしか作れないのは濱崎も吉岡も似た様なもんだから
強職弱職を比べる余裕すらないというのが今の状況だね
0055名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 17:39:43.86ID:VAhDKY0M
どんなクエスト作ってもあらゆる状況に対応出来るGuとPhの癒着クエストになるけどな
0056名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 17:41:56.09ID:5gLC5ttC
弓はバニの消費PPを20に戻せ
PPに困ることが無いゲノン武器やイクスシオン武器持ってる古参にはPP50とか意味ないだろ
マイショップで14弓を買う新規弓使いの障害にしかなってない
0057名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 17:42:04.03ID:6ZEitsX9
ソロ潜入全クラス10分切れるんだよな
ここから詰めていくと運要素がなぁ
0058名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 17:43:40.90ID:X05enAFo
呪いの武器に呪いのリング呪いのSOPを全部揃えてやっとまともです

おいキノコ?
0059名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 17:46:07.39ID:W+yGGas+
吉岡自身は潜入ソロクリアすら危ないんでないかと
正直、上手いプレイヤーが作ってるクエとは思えん
上手い開発者が作ると難易度が上がり過ぎるのは良くあるけど、もっと細かい所まできっちり仕上げる印象
0060名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 17:46:47.62ID:vwxA/pHJ
別に悪いとは思わんけど今度はエトワール向けのクエが来んだろな
0062名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 17:51:42.51ID:OcSy5+zw
>>59
吉岡って生放送でオワカンセクター3のカニ相手に床ナメてたしな
かなり下手糞だぞ
0063名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 17:56:01.15ID:X05enAFo
>>60
常時ボクソンブースト状態でダメージカットがないとワンパン即死もありうる設定にしとくからサブエトワールにしろ
回避不能なPP吸収技使うボス用意したからメインエトワールをPTにひとりは入れてオーバードライブとガードで回復して貰え
エトワール育ててなくてサブに出来ない? PTにエトワールがいない? KKODイケルカナー

こんな感じのクソクエストは作ってくれそう
0064名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 17:58:15.40ID:0Q4bhkQD
キノコ野郎はどうみてもHu使えんわ
あいつはPhカタナで射精すること(強くはない)しかできんだろう
0066名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 18:14:35.37ID:VAhDKY0M
Guはバランス良く強化されただけで弱体化なんてしてねえからな
0068名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 18:31:39.36ID:q+qfSD4A
とれてるとしたらバランス調整のアップデートできなくなっちゃうから一度エトワールで壊す
0069名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 18:55:53.42ID:6H2VhHw+
>>33が言いたかったこと全部言ってくれた
0070名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 19:06:57.21ID:cLbLEaEG
これ俺達の人生だから、何で遊ぶかくらいは俺達自身で選びたいんよな
毎回半強要みたいにしてくるから、それを許容出来ない人がPSO2を選べない
0071名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 19:13:32.88ID:a+PtfS+d
>>60
つまりエトワ前提の敵攻撃力増加。
メインサブ非エトワは回避か即死エトワのみ耐えれるバランス。

うん、糞ゲー待ったなし。
0072名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 19:15:54.72ID:wP+Hl2z3
今はphが最強ですのでご理解
0073名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 19:16:14.07ID:E5ESyAG4
貴様らにはパルチザンの疑いがあるので、これより調査する!
0075名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 19:33:21.23ID:B+4QfXxq
吉岡が掲げる好きなクラス・好きな武器種で遊べるってEP4の方がよっぽどそうだったな
0076名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 19:44:35.62ID:XboirSQD
確実にEtでビーム撃っとけばいいゲーになるからPh楽しむなら今のうちだぞ
既存テクで満足できてた身体に戻れなくなる可能性すらある
0077名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 19:57:33.83ID:WNW94p0M
大体なんで打撃職がビーム撃つんですかね
そんなに嫌いなら射法職消せよもう
0078名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 19:59:28.39ID:88XnyKg1
Br刀は悪い意味で単調だから
ゴールデンエクスペリエンスさんのやったプレイがある程度終着点じゃね
0079名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 20:01:11.57ID:WNW94p0M
ついでに後継職と複合職の射法武器も消して開発コストと糞みたいな容量減らせや
打撃接着オンラインの新OPが歴代トップのポジ受け高評価だったし今の臣民共なら職や武器くらい消しても文句言わないだろう
0080名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 20:02:15.56ID:BB6WY8yW
フォーステクターは各属性アップ廃止してテク用スタンスでもいれればいいのに
0081名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 20:34:43.97ID:W+yGGas+
吉岡は実は近接嫌いではないかと
歴代でもEP6はもっとも近接職が楽しめないクエストが多い
EP1・2のゾンデオンラインやイルメギオンラインの頃に近い感じさえする
0082名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 20:41:35.90ID:Xo0lgyMF
>>5
弓は特定のボスかつ特定のシーンを待ち構えてようやく火力出るからな
所謂ゴミ
0083名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 21:23:39.92ID:SJjNAahY
Raは耐えて回避しながら火力を出せる、そういう化け物もいるけど、
要求されるPSがGu含めて他クラスとは比較にならないくらい高い
本当にごくごく一部の一部しか使いこなせない
とっつきやすさや快適性が致命的にない
0084名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 22:12:14.92ID:F7Gq/ppt
期間限定クエにRaで行ったけど80kくらいしか出せんわ
Phだと130kくらい出るんだけどほんとにRaは戦闘スピードで置いてかれる
0085名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 22:46:30.01ID:cz5Q1Tz4
本来はRaもTeも単体火力と支援火力の二つを同時に持ってたら人権待ったなしなので、どの職もそうなんだけどスキルツリー内でトレードオフにしておけば問題なかった。
しかし、やったことは全クラスHr化とスキルポイント緩和アンド緩和なので、火力と機動力の差だけが槍玉に挙げられるのは必然でしかない。
0086名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 23:00:25.63ID:cLbLEaEG
メインRaだった奴等は皆熱心だったけど、
1人残らず絶滅したよ
丁寧に丁寧になぶり殺しにしてくれたからね
0087名無しオンライン垢版2019/12/01(日) 23:30:20.50ID:OwCqLrmX
>>84
dpsチェッカー何使ってますか?
レモン君のが脂肪したから乗り換え先を探していて
0090名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 00:41:19.83ID:b2O1/60W
EP5開幕の下方もいい調整だったんだけど
Heが全部ダメにした
あれが無かったら普通に良バランスになってただろ
0092名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 00:53:05.07ID:6M5rl0hK
射撃はずっと壊れとゴミを繰り返してたし
ファントムライフルくらいの存在感で丁度良いわ
0093名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 00:56:17.89ID:rgbNaM6r
屁専用クエみたいなのばっかなせいでカタログスペックはそんな差はないんだけどな
難易度池沼と広いマップとかのせいで遠距離高機動瞬殺ゲーできたから強かった
0095名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 01:23:29.94ID:WsXJGLMJ
>>93
批判受けてHrに合わせて魔改造されたの忘れんな
もっと弱かったぞ各クラス
0096名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 01:27:29.04ID:sDPej2Jf
Hrが来てくてもあのゴミ調整はねーわ
Fi以外ゴミカスレベルに弱体かけられたし
0097名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 01:27:51.08ID:kxMV8I3J
改造前ってヒーロー気弾垂れ流しにも負けちゃうような感じじゃなかった?wそこまで弱くねーかw
0098名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 01:51:55.26ID:ax2qZAzM
BrはどんなクエでもAIS乗らせてやれよ
0100名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 02:58:17.07ID:89c8hYAm
>>97
少なくともバスターで走っていく敵や集団、高所に対処できる術は下位職は持ってなかったな
すぐガス欠してたし
0101名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 03:11:42.26ID:tLwWrshn
そもそもロッドphの設計がおかしいからアレどうにかせんと一生バランスなんか取れんだろ
一応アクションゲーであんな挙動、一職だけ補助輪付きでやってるようなもんだし真面目にあり得ない
開発センスがあるない以前の問題
0102名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 03:16:51.72ID:rgbNaM6r
ヒロブ常時MAX理論値ガイナーか?
屁専用クエとか意味わかってねーんだな
敵が弱過ぎたから雑魚処理もいけてたけど
屁はHPの多い多数の雑魚には不向きだぞ
0103名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 07:23:26.51ID:yjfpko87
カウンター基準の論理値挙動で調整されてしまってはHrも事実上の産廃だな
てか、Hr的にはカウンターしかないのだが、上級職なのにこれヤバいやろw
UHになって気づいてみりゃ最も論理値出しにくいケースが多発する最弱クラスになってる気が
0104名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 07:35:46.68ID:BZ7tQzwu
Heとかヒロブ最大状態でやっと火力が他のクラスと並ぶ程度なのに
UHじゃほぼ何くらってもいちいち火力ダウンするから産廃以外の何ものでもないだろ
0105名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 07:38:36.59ID:ZHztYNFz
バスター開始当時のヒーローは圧倒的な機動性、耐性付マモノ種に打射法万能、
エネミー突進に即応出来るスタン付与PAと正にヒーロー専用クエだったからな
KMRがヒーロー専用ではないと強弁していたのは噴飯ものだった
そういった意味では今のUHもファントム専用と位置付けても差支えはないだろうな
0106名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 07:47:08.75ID:ZHztYNFz
高耐久スーパーアーマー持ち雑魚群にヒロブは相性最悪だからな
ステルステックがEP6やUHにおけるトレンドなんだろう
結局のところ運営が定めたトレンド()に乗れない奴はこのゲームを
十分に楽しめるようには出来ていない、好きな武器種クラスなにそれ?
トレンド指向は今も昔も程度の差こそあれ何一つ変わっていないよ
0107名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 07:56:02.23ID:yjfpko87
Hrの場合、敵の攻撃全てについてカウンターできるはずという前提で
論理値に反映されるわけだから数字のみで調整してたら超糞ゲーになるわな
つまり、状況から想像すると、多分、サブphのテク職あたりが最強になってきてると思うぞ
Su/Phとか光り出すかもな
0108名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 08:12:47.69ID:yjfpko87
結局こうなってくると、無敵に近いチートクラスであるGu,Suオンラインになっていくって事だろうな
やっちまったんじゃね?ヨッシーくんwww 
だからそれ必要なのって言う支援を付けたEtを急いで出そうとしてるのか wwww 読めた
0109名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 08:24:52.70ID:LxQfZ3A9
すそph
0110名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 08:32:04.21ID:nGpHv8hR
つーても、Ph専用クエにデザインされた艦内潜入やUHフリーは誰もやってないし
PHもその性能を発揮する機会が少ないのが現状
クラス性能云々以前にやるクエが無い
0111名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 08:35:14.52ID:3FTyyEGk
むしろ前よりGu増えたよな
0112名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 08:40:31.13ID:yjfpko87
>>106
これはHrなんとかしないとまた大荒れしそうだなや
ヒロブの在り方変えないと舞空くらいじゃどーにもならんやろし、
このままいけばエネミーの配置次第ではわりとはやくサ終きそうだな(^O^)
0113名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 08:44:19.69ID:nGpHv8hR
当面主力武器はアンブラステッキになりそうだし、職バランスとか関係ないわな
UHフリーを改善して人が集まった時、ようやく職性能の議論が出来る状態になる
EP6はそこにすらたどり着いていない
0114名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 08:51:25.33ID:DaxbbdYF
艦内潜入はSu最強だわ
スマホ弄りながら10分かからんのはこいつだけ
0115名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 08:57:01.11ID:nGpHv8hR
艦内潜入は部屋が残ってた最後の時期はみんなSuだったよ
吉岡は近接下手で遠距離職しか出来ないと想像
EP6クエの内容を見る限り、アディ云々の話は信じられん
0116名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 09:06:19.17ID:ZHztYNFz
>>112
ところがどっこい大荒れになるほどの熱量はもうこのゲームには残っていない
昨今やらかしてもろくに炎上もしないのを見れば確定的に明らかだよね
じりじりと下降線を辿っていき運営は訳も分からずどうしてこうなったと思うだけなんじゃないかな
手前勝手のトレンド押し付けを繰り返した結果でプレイヤーの意識と乖離しすぎてしまったんだよ
0117名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 09:06:25.18ID:Ew5m4pj0
Raがゴミじゃないってそりゃ今Raやってる奴とか普通じゃないからな
万人が使って強くなければゴミクラスなんだよ
0118名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 09:24:34.81ID:yjfpko87
ここらでやらかしそうなのが遠距離糞ゲー化だろうな。
寧ろクラスの特徴を高めるチャンスではあるとおもうんだけど大体どこの運営もこの辺りが頭の限界だろうな

どこの運営も見落としがちなのが
敵の挙動への対応がむずかしくなっているのが難易度なわけなのだからプレイヤー全体的には攻撃やら防御態勢を外す事の方が多くなるわけだ

そこでHrならばただの便利クラス以上に楽しいカウンター時のDPSを更にとてつもなく高くするとかでよいはずだし、
それでどんなクラスの違いを明確に周知するチャンスだと思うし結局はUHや難関クエストに相応しい戦い方を求めるようになりそうなもんだけどな
0120名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 09:31:40.36ID:HtZ2rwip
>>116
全盛期なら核弾頭級の火種だったはずのpokaですら完全に冷え切ってたし戦闘バランス如きで炎上することはもはやないだろうな
0121名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 09:33:32.61ID:T08ScRTB
バランス論が出るのって歩兵クエストがメインの時で
最近のAISメインの時は大体バランス良いの流れの気がする
0122名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 09:35:48.05ID:yjfpko87
>>119
昔、その流れで気弾を追加だか強くしたのだが、敵から攻撃受けない場所から撃つ
と言う糞な制限が加わってしまい、
難易度が高いクエストになると使いこなせる人は、ごく一部というのが現実だぞw
ではその他PAをもっと強くすればよいかと言うとhrによる蒸発ゲーになってしまう
0123名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 09:36:55.88ID:yjfpko87
> hrによる蒸発ゲー
雑魚の蒸発な
0124名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 09:37:35.53ID:nGpHv8hR
エネミー挙動をマトモにすれば近接でも活躍できるゲームになる
ワープしまくり弱点動きまくり、定点攻撃してると座標攻撃の的ではやってられん
職バランス云々の問題ではなく、エネミーの作りの悪さが問題の100%
0126名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 09:42:49.69ID:nGpHv8hR
閃機種にSuが強いのもワープしまくりに追尾出来るからだし
エネミー挙動が滅茶苦茶過ぎるのが全ての元凶
0127名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 09:43:13.54ID:28JlIFyC
アイス・アイス・アイス>>1
でも人減ってきたなマッチングに時間かかるぞキノコ
0128名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 09:57:54.49ID:FCudyPdw
ヒーローガイジがヒーローは絶対に下方するなヒーロー以外をヒーローに合わせろって騒いだから
ヒロブ最大ヒーローに合わせて調整することになったんだろ
初期の頃にPAの移動性能とヒロブ弱体化しとけば良かったんだよ
0129名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 10:08:32.94ID:yjfpko87
>>128
そこよ
Hrで唯一許されてもよいのがカウンターによる敵撃破や、蒸発だと思うんだよな
ところが弱すぎる弱体化するな論で出てきて運営が対応したのが気弾で強化w
ここが分かれ目だったな

つまり、カウンターなんだけども、今でも通常使ってない奴多いし実際にやろうとすると相当熟練しないと
外れる方が多いし難しいからね。その分DPSは他のクラスと案分されるわけさ。
カウンターが神レベルで上手い人はエンドレスなんかではさらに強くなるけども元々が低すぎたって事だな
もっとも当時は最新クラスだったこともあったのかプレイヤーを甘やかした結果が今の問題に繋がってるようなもんだな
0130名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 10:12:34.68ID:nGpHv8hR
EP5の序盤はネ実でもHr下方意見が多数派だったよ
プレイヤーのせいにするなと
他のオンゲでは新キャラが強すぎたら即座に下方が当たり前だし
その方が調整もはるかに楽
0132名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 10:18:30.82ID:nGpHv8hR
どのオンゲでも、新キャラが強すぎたり既存キャラや武器の調整失敗は日常茶飯事
調整失敗した時に直ぐに修整できるかどうかが分かれ目で
0134名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 10:34:50.94ID:mD1ChKTG
打撃遠距離高機動味覇と無消費気弾が全てをぶっ壊したやろ
0135名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 10:37:58.77ID:iM/64ZZU
そもそもこの手の敵が暴れるゲームのカウンターは職につけるんじゃなくてデフォでつけなきゃダメやぞ
0137名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 11:12:23.35ID:lZM4cYHz
このゲームPVPだからな
レギュレーションに関わるから下方が叫ばれる
0138名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 11:17:20.75ID:ksqjmGDl
本来なら協力して戦うべきところが敵がよえーから誰が速く倒すか、誰が沢山倒すかみたいになっちゃってるからね
犬も食わないバカ運営がそれを効率周回仕様にしたりイキリランキング入れたりして助長してるのが更に救えない
0139名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 11:19:55.57ID:R0ciV+i4
>>129
気弾で強化て何?
0140名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 11:30:31.45ID:WUSMxUxv
ブレイバーだけは本当に救いが無い
ブレイバーは実はこんなにつよいんだぜ!みたいな動画出す奴も一切居ない。終わってる
0142名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 11:58:33.92ID:K1/wjN8j
>>130
当時ネ実でヒーロー下方しろって言ったら「また下方ガイジが暴れてる」って袋叩きになりましたが
0143名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 12:25:35.83ID:42y2lbEE
敵がキチガイ汚物挙動なのにプレイヤー側を調整したって無駄だよ
結局Phみたいな半無敵で座標テクを垂れ流すのが最適解になる
カタワBrのようなリーチの無い短小チンポを振り回すしかないゴミ職なんか所詮サンドバッグ相手にしか使えない
0144名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 12:28:52.58ID:4TxHXdOC
>>141
今のFoは低機動&紙の割に火力はクソ高い訳でもないお笑いキャラ

テク専門のFoには無いショートチャージを元々機動性が高いPhに入れたキノコは本当にクソ
0145名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 12:37:54.14ID:6SNfpZh3
使いこなせれば強いって良く考えたら言ってる事可笑しいよな
そんなん当たり前じゃん?
でも使いこなしても他職と並ぶ事すら出来ない職ってなんなんだろうな
0146名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 12:40:36.71ID:6SNfpZh3
>>141
WBスキルの調整にかかった時間考えれば2年なんて可愛いもんでしょ
0147名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 12:51:37.50ID:gn31tEPn
>>23
嘘つくんじゃねーよw
HuとBrは存在が哀れだわ
0148名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 12:51:50.97ID:+tr4Qxoc
WBは7年かかったからな
プレイヤーはテストの時点で壊れって言ってたのにw
0151名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 13:07:54.30ID:gn31tEPn
Fiの移動速度腐ってんだけどどうにかしてくれ
刀入れるスペースはもう無い
0153名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 13:11:58.88ID:+tr4Qxoc
>>149
その調整終わったのが7年後なんだが?
もしかして3年目で調整入れたら3年扱いなのか?
頭運営で笑うわ
0156名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 13:15:59.47ID:+tr4Qxoc
>>155
サービス開始前から言われてたのになんでサービス開始時期から数えてるんだよ
マジで頭運営だな
0158名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 13:19:24.89ID:6YfGvlqV
WBって7年も使ってたか?
αだかα2の時点で1.1とか1.2倍程度にしとけって言われてて1.2倍にされたの6年半後くらいじゃないかな
αがいつだか覚えてないから正確な期間は知らんけどな
0159名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 13:20:44.85ID:O7gXJzgl
サービス開始前から言われてたのに修正にサービス開始後5年も使ってる時点でガイジというネガティブな意見もあるようです
0160名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 13:23:20.66ID:sMVl57eo
ここの開発じゃ20年かけてもクラスバランスの調整なんて無理だろうしクラスバランス整うのはサービス終了して全クラスDPS0になる時だろうな
0161名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 13:25:37.43ID:ca53Wjo3
GuとHrとPhくらいしか見ないけどバランス取れてるのか?
解式あるHuとBoもちょくちょく見るけど他はそんなに見ないぞ
たまにTe5とかになる時あるけどあれはなんなんだ
0162名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 13:26:47.97ID:nGpHv8hR
WBも初期の雑魚狩りメインの頃はあまり問題じゃなくて、ボスラッシュやレイドボスばかりになって問題化した

いつも問題を起こしてるのはクエスト担当とエネミー担当
0163名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 13:40:37.10ID:HQa4kF9m
はぁー金があったらゲームなんざやらなくても暇潰し出来るのによー
0164名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 13:41:02.14ID:I6FEmGhG
今の状態でバランス取れてるなんて酒井くらいしか言わない
0165名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 13:46:58.92ID:nGpHv8hR
S4奪命やアルティメットチェインなんか、他のゲームだとチート級で存在自体許されないレベル
そういうのを実装しないとゲームにならないほどUHのエネミーがぶち壊れているんだよ
乱戦時だと敵の攻撃に一秒も間が無い事なんか当たり前で、完全にキチガイレベルまで行ってる
0166名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 13:47:36.42ID:eu1V24LR
HrとPhは上位職として考えればまあ・・・もう1職追加して3職に統合すればいい
0168名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 14:36:09.19ID:eU5E5/P9
光の複合クラス:ヒーロー
闇の複合クラス:ファントム
打撃の複合クラス:エトワール
射撃の複合クラス:なんとか
法撃の複合クラス:なんとか
最強の複合クラス:つよそうなやつ

こんな感じになるだろ
0170名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 15:00:33.21ID:ShQiW7iZ
多少の単体火力と引き換えに、操作性据え置き、ほぼ無敵、最強の雑魚狩り性能、ヒロブなし、武器殆ど使い分けなくていい
Phって頭おかしいわ
0171名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 15:05:02.13ID:b2O1/60W
>>142
下方アレルギー持ちホンマ害悪だな
濱崎じゃなくてあいつらがゲーム壊してる
0172名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 15:08:23.87ID:R0ciV+i4
>>168
射撃の複合クラス:トリトリ銃座
0173名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 15:17:49.70ID:b2O1/60W
ID:yjfpko87
なんだこの長文垂れ流しのゴミエアプw
いつ気弾が強化されるアプデが来たんだよ
>>122
>昔、その流れで気弾を追加だか強くしたのだが
>>129
>Hrで唯一許されてもよいのがカウンターによる敵撃破や、蒸発だと思うんだよな
>ところが弱すぎる弱体化するな論で出てきて運営が対応したのが気弾で強化w
0174名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 15:30:01.96ID:XXJlPdYa
>>171
下方するだけならいいけど下方厨って大抵正当な弱体化じゃなくて散々叩きまくってゴミ化させるしそりゃ嫌われる
なんだよ2段階膨張の威力35%で3段階膨張が9ヒット必要ってユーザー馬鹿にしてんのか
0176名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 15:33:35.45ID:qFdd8a85
>>164
ゲームバランスの中のバトルバランスの中のクラスバランスの中のメレーバランスを、ゲームバランスだと勘違いしてる運営だしね
結局クラスバランスが取れてないどころか全クラスメレーの挙句モーションもただ速いだけという何の為にクラスあるのか意味不の領域へ

軽い攻撃を手数で押す系のクラスやりたい人以外のクラスがいつの間にか消失してるというギャグ
0177名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 15:35:10.59ID:7huEqKei
吉岡のRa嫌いのせいでほぼ死んでるだろ
0178名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 15:37:31.45ID:b2O1/60W
>>174
下方アレルギー持ちザッマァwwwwwwwwwww
0179名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 15:37:39.15ID:ckuRfYTO
【悲報】PSO2、低評価だけ削除してしまう

PSO2生放送「PSO2 STATION!+」11月05日にて
放送開始前の数日間に渡り、23時に低評価だけ削除されるという事態が発生

不振に思った有志が調査した所、
生放送にPSO2公式垢が現れた瞬間から
低評価が消え始める事が発覚
https:///i.imgur.com/0sWbBeH.jpg

また、計測により手動で削除している事が判明
のべ120人が見守る中、
工作の様子をライブ配信してしまった

・工作ライブ動画
https:///nico.ms/sm35911199


PSO2 STATION!+ 工作 低評価削除 過疎 poka19 業者 低評価 リセット
0181名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 18:22:04.75ID:sDPej2Jf
psoでアクション()やらせようって時点でガイジだからな
ラグ祭りゴミ確率宝くじ周回ゲーで轢き殺し以外の選択肢なんざねーよ
0182名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 18:59:18.90ID:u8onPTc1
>>141
>>144
正直複合がもう隙でかすぎでマーカー起爆に実用性で勝ててないのがオワ
複合撃てる隙探してる間に溜まりさえすれば状況選ばずぶっぱできるマーカー起爆にDPS負けてる
通常テク絡みももうFoは何ひとつPhに勝ってなくてスプリントテックやショートチャージなんかFoには実装すらされてないけど
類似のものが実装されている分野でもはステルステックチャージでわざわざリング付けて発動させてるテックCパリングに比べて
全方位無敵、無敵時間長い、零式ギグラでも無敵と完全上位互換もいいところ
0183名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 19:01:56.80ID:uQ3pfWAH
久しぶりに来て弓が生き返ったのかと期待したのに開いたらこれだよ
見た感じ調整がどうのじゃなく完全放置か
もうあかんか
0184名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 19:35:50.17ID:SAhcihs7
相変わらずGuブッ壊れは変わってないんだよな
Phが相対的に追いついた程度で他は全部ゴミ
0185名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 19:41:50.89ID:sEdPzyP1
強職のFiGuSu基準にして他を調整していくとかいうEP6始まって以降何一つ実現できてない大嘘宣言ほんとすき
吉岡哲生がどういうディレクターかよく分かる
0186名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 19:44:33.64ID:ECLeTNDZ
>>182
FoがPhに絶望的に劣ってるのは事実だけど、Phのマーカー起爆は思ってるほどDPS高くないぞ
刀以外はGPついててフォメとは比べものにならないくらい使いやすいけど、DPSだけならさすがに複合が上
ソーン10振りならともかくな
0187名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 19:59:14.67ID:SbJFog22
一瞬でダメ発生してホイホイ発動できてPPまで回収できる起爆にダメージ量で勝ったところで何の意味があるんですかね
0189名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 21:03:53.34ID:kxMV8I3J
ハンターもガードできる敵だと死ぬ気がないけどこのゲーム耐久力だけあがってもどうしようもないしな
ヘイトもガバガバ仕様だし
0190名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 21:10:14.63ID:2i0DubQA
>>180
ゲーム壊したのはヒーロー1強とその後のハイパーインフレ調整のせいだが
0191名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 21:12:59.10ID:u8onPTc1
>>186
いうても複合がまじタイミング見計らってやってもザンディオン以外毎回床舐め覚悟だし
タイミング見計らってる時間だの確率的に床舐めた時のタイムロスだの込々で平均DPS出したら
多分俺の場合Phの方がDPS出てるわ…
0192名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 21:17:32.85ID:WsXJGLMJ
ff11もジョブ調整で難儀してたけどサブクラスって調整力ないところがやるもんじゃねーよなと思うw
0193名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 21:59:23.79ID:DaxbbdYF
ユニくらい変えろよ
いつまでシオンなんだよw
0195名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 22:10:38.87ID:u8onPTc1
SOPは武器みたいに受け渡し機能ないと作り損でしょあんなの
0196名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 22:24:09.47ID:5b5vUMQT
Fi消え過ぎて絶滅危惧種みたいになってるの草
0197名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 22:30:18.89ID:EnDjEfz4
クラス間の強さというより、クラス間の火力の間違いでは?w
しかも火力は火力でもMLだけでNKとか雲台だし、耐久とか頭おかしいんじゃね?くらいで壊れてるし
エネミーの速度と火力の問題もあって、ソロするとただなぶり殺されてしまうクラスとかもあるし
0200名無しオンライン垢版2019/12/02(月) 22:43:38.71ID:iOEgVBwZ
そのリミブレの火力もGuとかと比べてもくっそ弱いしなぁ
体力ががっつり減ってメリットよりデメリットのほうがおおきい
0201名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 00:20:06.57ID:221idwLz
GuやSuみたいに常時無敵なまま攻撃できないならいくら他のクラス弄っても何も変わらんわな
GuやSuはどんな状況でも一定した火力が結果的に高いDPSだして優れてんだからな

>>173
それテストの時の話だな。Hr出来立ての時はヴェイパーついてなかった
確かテストプレイヤーにアンケして機動力の無さが指摘されて追加されたときにいろいろ意見が出てたような気が
俺もよく覚えてないけどチャージ気弾は高難易度では使い勝手が悪くなるから止めろとか先見的な意見があったように記憶してる
0202名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 00:56:10.98ID:MPig+dU5
Hrにテストプレイなんて無かっただろ
0203名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 00:58:03.40ID:sQ3tQeUf
昔ならまだしも今のFiなんてリミブレのリスクなんて皆無じゃん
0204名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 01:02:12.23ID:jaGukmtN
>>186
雑魚群れにARの最速マーカー起爆は強化アナルみたいだけどなw
0208名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 01:13:08.42ID:r+5s/0dD
>>204
さらに対雑魚ロッドも範囲テクマーカー1起爆で強化アナル全方位版だしな、ステップでカウンター拾ったら更に追撃のオマケ付き
0209名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 01:19:10.52ID:Tcc5ZIl8
これ以上敵がインフレしたらどうなんのかな、雑魚的全員バーチャロンみたいな挙動になるんかな
0211名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 02:17:28.71ID:W7n+KGk3
インシュの有用性がどの程度かの話はともかく、>>203がFiエアプかゴミFiのどっちかなのは分かる
0214名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 08:37:08.70ID:xlFAOJ7T
アイアンガチャに負けた瞬間Fiはゴミになる。マジで
0215名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 08:45:27.74ID:JosPW/Xj
そんでアルティメットチェインを実装したんじゃないの
あれの回復力はマジチートだから
こないだのダブセPAスパアマ化のお陰で究極のゴリ押し職に
0216名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 08:48:13.36ID:xlFAOJ7T
一発でアイアンガチャ抽選会場行くのにチェインは無い
クヴェレのがマシだしオートメイトでいいです
0217名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 08:48:27.27ID:6Zcw0OKc
触られてないクラスが増えて声が上がらなくなっただけだろ
0218名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 08:50:44.57ID:JosPW/Xj
アルティメットチェインを装備するとUHフリーのソロが散歩になるから
超化夫妻ペアが雑魚に感じるほど
それくらい壊れ
0219名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 08:58:58.03ID:JosPW/Xj
UHフリーは難易度上げ過ぎたせいで、職調整担当と武器担当も半ばぶん投げてるんじゃないかと
Phのチャージ無敵や奪命系武器はアクションゲームとしてはあり得ない仕様
敵が行きつくところまでぶち壊れてるので、プレイヤー側もチートまがいのスキルや武器まみれになってる
スパアマPAで突っ込んでチェインで瞬間回復しながら無双するのはもうゲームと言えるのかどうか
0220名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 09:15:56.68ID:xlFAOJ7T
数字見えるけどチェインとか無いわ
見えないから壊れに感じてるだけだろ。Phとかと勝負しに行くなら与ダメ優先の構成でリミブレ使いつつ被弾覚悟で突っ込むしかない。
アイアンガチャ外れたらその周は挽回するの無理
0221名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 09:47:55.51ID:W7n+KGk3
>>212
なんだ?無いわーと思ったから横やりで軽く煽っただけなのに発狂とか急に言い出して
もしかして図星だったのか?
0224名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 13:55:24.56ID:U9fctd3m
>>93
ヒーロー実装からヒーロー以外のクラスが火力60%以上底上げされて今のバランスなんだからそれはない
当時の下位クラスなんて最高DPSコンボが気弾に負けるレベル
0225名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 14:42:49.71ID:HHXTB5yu
吉岡がプレイしてたといった片割れのboは最前線で戦えるまで強化され、一方弓は武器がいくつか追加されただけで放置
もう少しなんとかしてくれ
0227名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 15:37:41.11ID:TWyKrD06
BoとかSuとかサブPhが強いクラスは割と躍進したイメージ
TeもそこまでではないにせよサブPh実装前よりは明らかに強くなったし
0228名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 16:17:13.56ID:SPAbH6Td
EP5クエはHrでやってね
EP6クエはPhでやってね
ほかのやつらはAISで我慢しろ
0229名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 18:06:54.82ID:1BpFhL7K
>>222
そんなゴミこのゲームに要らないんだよなあ
0231名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 18:47:50.62ID:kzTp2V7N
クリスマス緊急はAIS降りて思う存分好きなクラスで遊んでくれな
懲戒がまともなら…
0232名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 18:52:06.82ID:SfDvyfMa
あの時He足回りと溜め気弾を下方して謝れば
ここまで長期的な問題にはならなかったよな
0233名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 19:24:38.02ID:dodG+qeQ
>>232
HeのあとDBが来て運営がボロボロになってあの時思ったのがHeとDBのいいとこ取りで1クエスト1回限りのヒーロー変身でも実装しときゃよかったのにと
ヒーロー変身のデフォはオーラ纏うだけだが服装やエフェクトが自由に設定できたらきっとこの板も盛り上がってた
0234名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 19:29:46.08ID:SfDvyfMa
>>233
変身ヒーローやスーパーサイヤ人
キャストパーツでロボットとか色々できたよな
0235名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 19:40:22.07ID:yvdVZz+B
>>228
ぶっちゃけEP6のOPからしてそういう差別感結構あるよね
Teはまず最初からメインクラスTeのキャラが最初から存在してないし
RaとFoはEP6のOPからは存在を削除されてる
後者2名については恐らく色からAIS搭乗組なんだろうなという推測はできるけど
どっちにしろ片方は撃墜されて閃機種のカマセだし
意地の悪い見方をすればAISで頑張ってくれクラスとしては今後救済する予定はないよっていう梯子外しにも見える
色んな意味であのOPはちょっと陰湿
0236名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 19:43:19.32ID:IYa8SOfG
今となってはダクブラも放置されて
実装無駄コンテンツになってんのはアホとしか言いようがない
0237名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 19:53:56.89ID:1BpFhL7K
AIS呼び出しにしてレア泥にAISのパーツ仕込んだ方が絶対ウケたな
なんだよダークブラストって頭沸いてんじゃねーの
0238名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 19:59:44.18ID:iofc4dPK
ボクソンで職が変われないってとこから
何本もカテ変して毎回職変われるわけがない
0239名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 21:52:23.79ID:aRdK/+BO
>>236
作っては放置がほんと多すぎるわ
ちゃんと面倒をみてやれるコンテンツに力をいれればいいのに
0240名無しオンライン垢版2019/12/03(火) 22:14:35.35ID:UoNfDmjn
昔言われてたけどDBポジションにラコ剣で良かっただろって
0242名無しオンライン垢版2019/12/04(水) 06:09:19.05ID:Q8XwEG1V
>>207
Hrの成り行きは良く知らんが結果的に当たってる
固い敵、糞挙動、理論的な火力しか見てないのではないかと思われる調整
常時無敵で遠距が最強の糞ゲー化してるわ
0243名無しオンライン垢版2019/12/04(水) 07:03:40.36ID:T8NG/35l
>>242
死ね
0244名無しオンライン垢版2019/12/04(水) 07:11:46.13ID:xaLZprSi
妄想に当たりも何もねえよw
0245名無しオンライン垢版2019/12/04(水) 07:15:01.74ID:Q8XwEG1V
スレチだったわ 
スマンノ
0246名無しオンライン垢版2019/12/04(水) 07:28:44.46ID:X3PcH822
>>242
Heは発表の翌月実装でテストされたことなどなく、機動力は最初からぶっちぎってた
ヴェイパーも最初からあったし気弾は一度も強化されてない
その辺りを妄想だと指摘されているわけだよ
0247名無しオンライン垢版2019/12/04(水) 11:00:20.42ID:2eZVXauK
今均整とれてんのか
ずっとFoTeガイジしてるが
スレ見てると他のも触ってみたくなるな
0248名無しオンライン垢版2019/12/04(水) 11:23:41.07ID:vdQaM6EV
むしろこのバランス下でFoとかやってられるなw
Ph触ったらFoとかもっさりすぎるし回避に難ありすぎるしで戻れる気がしない
0249名無しオンライン垢版2019/12/04(水) 13:05:59.56ID:QUXoB9IH
Foは攻撃以外が全部最下位その攻撃も中の上程度だからな
攻撃だけトップクラスでもない限り釣り合い取れん
0251名無しオンライン垢版2019/12/04(水) 14:56:48.59ID:CVA12/VY
弱いっていうかPhっていう分かりやすい完全上位互換クラスが存在するから
相対評価が厳しくならざるを得ない感じ
強みも使い方も武器種もほとんど変えずロッド専でやってすらFoに劣る要素がほとんど無いのに
死に武器がないのも対マスカレーダや対ファンダージだとFo比で露骨な強みになるからなー
タリス(笑)ガンスラ(笑)
0252名無しオンライン垢版2019/12/04(水) 17:04:51.26ID:R7fqDMrU
複合テクを調整→Teも強化される
通常テクを調整→Phが強化される

この前のFo調整のスライドもほとんどPh強化だったしな
0254名無しオンライン垢版2019/12/04(水) 17:17:55.93ID:+LN400hw
Foの調整でTeやPhが強化されることはあってもTeやPhの調整でFoが強化されることはないんや
0255名無しオンライン垢版2019/12/04(水) 17:25:43.13ID:PHCoengJ
Foに二段階チャージのスキル作って
3連射ぐらいできるクラス技能にしちゃえよ
速度なんて捨てちまえ
0256名無しオンライン垢版2019/12/04(水) 17:26:01.59ID:EN6zmGhg
うおお、もの凄く詳しい解説に感謝だ
最弱と聞いて他のクラスへ転向する意欲が
くっそわいてきたので先ずは上位クラス用の
クラスを中心に上げてみるわ
0257名無しオンライン垢版2019/12/04(水) 17:49:39.75ID:9yGw0UWg
Phのスキルからテクニックでの状態異常付与激減追加してFoツリーにチェイス20%アップくらい付けたら割といい感じじゃね?ポイント緩和は大前提として
0258名無しオンライン垢版2019/12/04(水) 17:55:26.02ID:vqy9KH4I
Foは火力が中の上、それ以外が全部最下位
Phは火力が中の下、それ以外が全部トップ
うーんこの
0259名無しオンライン垢版2019/12/04(水) 18:04:17.77ID:9yGw0UWg
あと割と幅が広がって楽しめそうなのが全クラス二択でチェイス以外10%チェイス-5%、チェイス以外倍率なしチェイス20%ツリー
0260名無しオンライン垢版2019/12/04(水) 22:12:25.07ID:r+5RVvMs
Foはなー・・・デウスヒューナルとか某ババァとか近接クラスにターン制バトルさせようとしてる系のボス相手も
マジでおわりの無いディフェンス強いられて埒あかんし
複合当てないとどうしようもないから多段ヒットするテクの少ない光と氷以外の属性全部不得手みたいになってるけど
一方で複合発動のチャージや発動中の隙すら許容されてないようなステージだとほんま何もない
0261名無しオンライン垢版2019/12/05(木) 02:06:41.99ID:Rn4AKlL+
Foは最底辺の防御力なのにスパアマもウィルも乙女もないもんなあ
一発でもかすれば回復する必要があるし安全確保のために見に回ればそれはそれで手数が減る
他と違ってPP回収のDPSゼロだし
カタログスペック通りの火力を発揮できる状況なんてほとんどないわ
0264名無しオンライン垢版2019/12/05(木) 06:54:10.91ID:M+HRfp8q
インシュランスとアトラの保険担いでギャンブルはさすがに
0266名無しオンライン垢版2019/12/05(木) 09:03:22.04ID:lR0ii7CM
リミブレ前提の火力な以上インシュ発動でしばらくクソザコ化するから十分リスクだろ
0267名無しオンライン垢版2019/12/05(木) 10:42:26.27ID:kwm/31KN
5秒後に自動復活します。←この間ずっとdps0になるリスクを100%防ぐリスクw
0268名無しオンライン垢版2019/12/05(木) 10:44:05.66ID:kwm/31KN
>>263
Foの糞さは主力の光闇がTe側にあるからどんな有用なサブクラス出ても移行出来ないところだぞw
0269名無しオンライン垢版2019/12/05(木) 12:51:39.40ID:wkayq3fa
全リキャ中のFoやヒロブ死んだHeとかより強いのをクソザコ化と言われても
0270名無しオンライン垢版2019/12/05(木) 12:55:39.69ID:lR0ii7CM
>>267
他クラスで床なめるよりFiでインシュ発動した方がクエスト単位で見た火力の損失はでかいぞ
0271名無しオンライン垢版2019/12/05(木) 12:59:23.83ID:lR0ii7CM
>>269
Foに関してはその通りだと思うがHrはヒロブ回収する手段があるからまた別だろ
0272名無しオンライン垢版2019/12/05(木) 13:03:05.33ID:i3yIViQA
ヒロブHP20%で100%だからもしFiのスキルでヒーローソード使えるならそっち選ぶ
0275名無しオンライン垢版2019/12/05(木) 13:35:41.70ID:UvXe2VuR
>>264>>266
インシュは切れ
ウィル潜在使い切ってガチャミスったらハフドで起きろ
スケドまで使えるならインシュ切ったほうが強いまである
0276名無しオンライン垢版2019/12/05(木) 13:47:35.03ID:LDwsKC7h
>>274
炎もそうだが雷とか多段ヒット無いから複合ゲージたまんなくね?
Foで火氷雷の3属性のうち多段ヒットかつチャージ時間が短いっていうともうラバータギバータくらいしかない
更に言うなら光闇風抜くと複合やら略式すら一気に微妙化するのでまー救えない
0277名無しオンライン垢版2019/12/05(木) 13:49:47.64ID:lR0ii7CM
>>275
野良でインシュ切りは余程腕に自信があるかスケド惜しまず使える富豪しかキツそう
0279名無しオンライン垢版2019/12/05(木) 14:16:35.56ID:kwm/31KN
>>274
だからFoはサブTe1強だろ
雷つってもアムチ以外じゃほぼ出番ないだろ
光と闇弱点ばっかだぞこのゲーム
0280名無しオンライン垢版2019/12/05(木) 14:17:56.40ID:xhu7r6sY
>>276
雷は零ゾンがあるというかこれしか選択肢がない
炎はゲージ溜めるだけならレフォが一番マシってくらい終わってる
0281名無しオンライン垢版2019/12/05(木) 14:48:38.86ID:0XTPdmeh
零ゾンってチャージ中足止まったはずだが平気なんかそれ
0282名無しオンライン垢版2019/12/05(木) 15:42:17.78ID:fKHBsE2g
新スキル実装しました使いたかったら氷爆破のツリーとってねwwwwww
運営からテク職の嫌われっぷりがよく分かる一例だったな

属性ごとにツリー分かれてるのがおかしいんだよ
他職は武器持ち替えるだけで各属性に対応できるのにテク職だけそれができない
0283名無しオンライン垢版2019/12/05(木) 15:52:21.95ID:GPnidfa5
属性ごとに分かれてるのこと自体はまだ理解できる
複合リキャ共用にして複合ありきはそのままなせいで分ける意味が消滅したけど

職で分かれてるのはマジでクソ
0284名無しオンライン垢版2019/12/05(木) 16:48:01.88ID:dgo2ZDes
相変わらずファイジは声の大きいだけの馬鹿が多いな
3日分の苦労を一瞬で無駄にされるようなデスペナすら無い甘々のヌルゲーで何がリスクだよ
死んだら起こしてもらうかハフド使うかシップ戻るかするだけじゃねーかw
0285名無しオンライン垢版2019/12/05(木) 17:06:39.10ID:NaRKNDcs
ファイターもフォースほどではないにしろファレグとか相手にすんの糞だるそうだけどな
まぁあれ相手にして平気なのなんてサモナーと後継だけかもわからんが
0286名無しオンライン垢版2019/12/05(木) 17:08:17.27ID:fKHBsE2g
悪のセガと戦う単発聖戦士のスレ違い
そんなんで掲示板嵐という過酷なジハードを戦い抜けるのか?
0288名無しオンライン垢版2019/12/06(金) 01:00:01.62ID:+dgL07Er
Fi最近使ってるけどナックルのDPS低すぎね?
ダガーの方が強くて動きやすいわ
0289名無しオンライン垢版2019/12/06(金) 09:55:33.53ID:2v/7S88z
それはヘタクソすぎるかエアプかどちらか

結構このスレエアプあぶり出しになってるなw
0291名無しオンライン垢版2019/12/06(金) 11:11:34.21ID:AJbCb+OD
>>288

武器のSOPをPP軽減に全振りする

ギアエクも装備して両方同じ迷彩被せる→ショトカで武器とスローリング同時に変更出来るようにしといて敵の攻撃に合わせて変更→スウェイ→着弾までに武器とリング戻す

ここまでやって他と同等のDPSが出る いや出てないわ
0293名無しオンライン垢版2019/12/06(金) 11:27:33.41ID:RNIFnPcF
均整も何も上位職であったはずのPhとHrが下位職と並んでるのがおかしい
その下位職・上位職という括りを無かった事にしようとしているのも根本的におかしい
やり方が歪
0294名無しオンライン垢版2019/12/06(金) 11:59:08.95ID:V++eDCHt
下位職の戦闘スタイルを1mmも継承してない自称後継職ヒーローに全クラス集めようとしたのが無理しかなかったからな
0295名無しオンライン垢版2019/12/06(金) 12:04:03.43ID:T2Si727w
上位職って言葉がダメだったと謎の判断で後継職ってことにして実装されたPhはFoの完全上位互換っていう
0296名無しオンライン垢版2019/12/06(金) 12:40:03.46ID:Pf2CXNB/
武器アクションサブパレに仕込めるようにしてくれ
0298名無しオンライン垢版2019/12/06(金) 12:51:46.28ID:0lYuCVQL
武器アクをサブパレにって奴ときどき見るけど、普通に武器アクのキー押せよ
パッドの俺でさえそうしてるぞ
0299名無しオンライン垢版2019/12/06(金) 13:00:59.02ID:u9S3dBKj
PSO2専用コントローラー作って
ハードつくるより簡単でしょ
0300名無しオンライン垢版2019/12/06(金) 13:39:06.57ID:wDol0nTL
Huはイグパリの威力だけ無理やりぶち上げて対応終了されてるだけでバランス取れてないぞ
ソロや少人数で、攻略済みのクエしか輝けないしなイグパリ
メリクリ野良なんかではイグパリ弱点部位に決めまくるのは不可能
ソードメインでPA組むとパルチ、ワイヤーのPA数に限りがある
パルチメインはヴォルグ貼りミスでのDPS低下が痛すぎるしワイヤーメインは使うPA少なく安定するがDPSは低い
湧き想定に置き気味で攻撃ばらまくことでなんとか攻撃当てれるが他職は出の早い攻撃で秒単位のロス少なく削り続けられるわけで
Huがいるとマルチで倒す速度は遅くなるのは変わらない
0301名無しオンライン垢版2019/12/06(金) 13:40:26.53ID:V++eDCHt
イグパリは複合やフィニッシュ並の火力あるからたまにしか使えない程度でいいんじゃね
他のPA強化して
0303名無しオンライン垢版2019/12/06(金) 14:22:02.94ID:0bpj5ndu
大多数のHuはタゲとっても追いかけ回すばっかりだからな

出来る一握りのHuだとタゲ取っても自分はほぼ移動せずに敵の攻撃も単調になるような位置どりをして
他の人はHuの後ろから打てば楽で安全に倒せるような配慮するからな

でもアホなHu以外の奴はこの配慮に気が付かずにHuを中心に敵が前後運動しているだけなのも理解できずに
追いかけて巻き込まれてブーブー言うのも多い
そういうやからがマルチにHuで来るな!!と言いうやつに変貌していくが

最初に言った通り大多数のHuはタゲ取って自分主体で追いかけ回すだけだからしゃーないんだけどな
0304名無しオンライン垢版2019/12/06(金) 14:39:25.75ID:wDol0nTL
ウォアトにジェルン+ディケイの仕様にした運営を恨め
Phのおかげでウォアトかけなくてもディケイは発動しやすくなったがウォブレ数%のためにどのみちウォアトかけるんだ
0307名無しオンライン垢版2019/12/06(金) 17:44:28.65ID:r5OHivz7
アトマイザーラバーズ、クイックメイト、ジャンピングトッジ、マッシブくらいもう全クラスに配れよ
0308名無しオンライン垢版2019/12/07(土) 03:42:08.78ID:VKdvqMUv
DPSこそそこそこ出してくるけどすぐ転がる安定のFoさぁ…せめて次上方来るくらいまでおとなしくPh使えませんかね…
そんなに床旨いかよ?
0311名無しオンライン垢版2019/12/08(日) 00:59:35.85ID:3NSN2I36
嫌ってるというかテクカス変えるの金掛かり過ぎて気軽に変えられない
防具に関しても武器に関してもOP結構違うし
0313名無しオンライン垢版2019/12/08(日) 13:09:49.35ID:3NSN2I36
言うても難易度高いクエだと完成Foより未完成Phの方が露骨に簡単だからなぁ
そういうのはソロクエだから他人に迷惑掛けずに使えるけど
未完成Phより弱いFo担ぐ方が迷惑かもしれんが世の中にはOPの完成度で文句言う奴が希にいるからご理解
0314名無しオンライン垢版2019/12/08(日) 15:17:21.99ID:RCmltjce
いま過去最低レベルでバランス崩壊してるだろ
防御依存が高くなって被ダメージとか1000倍違うクソゲーまっしぐらだし
火力インフレも進んで弓がエンドレスアンガをワンコンボで殺すほどになってしまった
0315名無しオンライン垢版2019/12/08(日) 15:55:21.69ID:uOWTF0O5
弓が高火力発揮するのは敵の湧き位置が決まってる場合だけだぞ。
Fi以下の最底辺がBrとHu
0316名無しオンライン垢版2019/12/08(日) 18:06:49.58ID:wW05GFMY
じゃあ強化するにしてもアンガワンコン没収しないとな!
0317名無しオンライン垢版2019/12/08(日) 18:25:37.80ID:XPOrP5tX
>>9
逆にそれでFoが殺されていないと
Raなんか狙い撃ちで死体蹴りされてるぞ
Ph銃もHS倍率低下の巻き添え食らうのもお構いなしにw
0318名無しオンライン垢版2019/12/09(月) 01:01:07.54ID:yjuwN5fe
>>5
くたばれファイジ
0319名無しオンライン垢版2019/12/09(月) 01:07:27.34ID:9tAb1vGC
>>5ほどFiボロクソには言わないけど正直FiとBrのダブル底辺だと思う
まぁ強・中・弱の3段階ならHuとRaも並んで弱だが
0320名無しオンライン垢版2019/12/09(月) 01:35:24.98ID:4MPKsmR1
このテのスレBrがどうしようもないってのは大体一致してるな
0322名無しオンライン垢版2019/12/09(月) 03:15:33.70ID:ireaF7KQ
Phしか居ないんだけど?
0325名無しオンライン垢版2019/12/09(月) 05:47:24.45ID:ZkGvE+GW
いやPT前提って時点で絶対エトワールはコケるだろ
0326名無しオンライン垢版2019/12/09(月) 08:08:53.76ID:DhBdf9Mf
ソロってだけでコケる程度の強さなら、例えPTが組みやすくなってもコケると思うわ
0327名無しオンライン垢版2019/12/09(月) 10:57:47.01ID:ovVrxQY7
そもそもテク使えないがあれだわ
無駄に硬くしなくていいからテク使えるようにして欲しいわ
0329名無しオンライン垢版2019/12/09(月) 11:54:53.78ID:4XLKjgwa
テク使えるとパレ圧迫するから嫌
んで上級クラスだからPA数も少ないし4パレぐらいに収まるはずだから2パレ余裕ができる、素晴らしい
サブパレもムーン入れる余裕ありそう
0330名無しオンライン垢版2019/12/09(月) 12:34:56.95ID:eYWRIaFa
エトワールは専用武器がDSとDBの時点で格好良さ全振りって感じがする
テクニックが使えない鈍器は知らん
0332名無しオンライン垢版2019/12/09(月) 17:52:33.82ID:07q6ROG4
エトワール来たらバランス崩壊するで
0334名無しオンライン垢版2019/12/09(月) 23:47:10.58ID:ZkGvE+GW
テクニックは明らかに想定外な感ある
これなかったらPhは明らかに産廃職だしエトワールもクソ弱そう
0335名無しオンライン垢版2019/12/10(火) 01:48:37.73ID:x2+kDKt+
テクニック使ったらぶっ壊れるのなんて当然だろ
強くないフォースをなんとか使えるレベルにしようなんとか使えるレベルにしようって魔改造され続けてたのがテクニックなんだから
それをいきなり出てきた強いクラスが使いこなしたらおかしくなるわ
0336名無しオンライン垢版2019/12/10(火) 02:18:26.92ID:kFJycoW2
Hrタリスのテクは糞雑魚だったのになー
やっぱその辺考えて調整しないと駄目だな
0337名無しオンライン垢版2019/12/10(火) 02:55:52.04ID:2RaP/lCW
Ph複合まで使えたらぶっちぎりで使い易かったろうな
0338名無しオンライン垢版2019/12/10(火) 03:18:28.53ID:UOulYyzc
ロッドPAってどれぐらいの頻度で使ってるの?
例えば追憶1周のうちなら
0340名無しオンライン垢版2019/12/10(火) 03:31:43.43ID:UQhmaFHl
>>338
8割クーゲル2割テク連打
0342名無しオンライン垢版2019/12/10(火) 04:37:43.80ID:kFJycoW2
エンドレスはARが優秀すぎるせいでロッドの出番がなー
0343名無しオンライン垢版2019/12/10(火) 07:27:28.04ID:MwWSIQaA
>>338
ビブラスのケツ殴り、ガルグリの足破壊、弱点ナベチでマルモス処理
あとは採掘場跡で穴から出るときにSカッツェ使う
0344名無しオンライン垢版2019/12/10(火) 12:23:46.13ID:KYzAqljG
>>339
EP5開始直後はFoよりHeの方がテク適正あったけどな
ソードが万能すぎたから使わなかっただけで
0346名無しオンライン垢版2019/12/11(水) 02:37:02.18ID:GWyM8Nk+
某メグおじじゃないけどあのレベルの装備バカスカ作れる財力ないとFoは実用に足りん
0347名無しオンライン垢版2019/12/11(水) 04:06:32.08ID:vRhIp4ut
なお装備自慢だけで腕はギリエキw
0348名無しオンライン垢版2019/12/11(水) 04:25:09.49ID:d2QYpG1v
配布物の2倍近いHPとTP、ダメージ出しててもさほど楽に見えないところがFoだなぁと思いながら毎度見てるわ
腕は感じかたに個人差あるだろうからノーコメ
0349名無しオンライン垢版2019/12/11(水) 05:01:29.43ID:BwdroeAU
メグおじってイキリランキングで調子こいてるクソ雑魚じゃん
あいつロナー持ってんの?
0350名無しオンライン垢版2019/12/11(水) 13:22:14.72ID:r0hbcb8A
お手軽脳死はロッドPhが強すぎてFoでやる理由はなくなったな
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