【PSO2悲報】活器応変強すぎてステ盛り信者発狂w
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HP1000で被ダメ5%軽減
HP1500で10秒毎にHP5%回復
HP2000で与ダメ4%上昇
HP2500で奪命
HP3000で常時マッシブ HP3000盛れてるやつが少なすぎて話題にすらなってない S6に呪いのSOPないクラスはラピシャ+ガッツで2500までなら余裕で達成できるな
3000はデバタフ前提になるか、アームレッグにもがっつりHP盛らないとキツいが そもそも今マッシブいるクラスあんま無い気もする。というかアーマーSOP増えすぎなw hp2000ありゃドリンクで3000行くから楽っちゃ楽
でも強化されたシフドリ捨てるのはちょっと勿体ない気がする
ドリンクなしで3000は面倒 ドリンク飲んでまでHP盛って3000に合わせてまで付ける必要はない 奪命マッシブはいらんな
それでも2000はガッツつかわないとステ減らして盛らないとだしなあ 889 名無しオンライン [sage] 2020/03/26(木) 18:28:33.36 ID:H3YPIhh2
のけぞりがある普通の状態が合意のあるセックスだとしたらSAはレイプみたいなもん
もっともこのゲームは敵が常時SAだからプレイヤーがいつもレイプされてるようなもんなんだが
お前らレイプの気持ちよさ知らんのか? リバレイトでステ特化したアホ
もう作り直しやんw
ざまあああああ 今HPユニット1箇所平均100くらいもってシャインシュベルシュベルでHP2100Teだから
時限、野菜、ノヴェルに変更とかしたらギリ2500→デバタフ3000届きそう
まぁ結局ドッシリ殴る機会がそんなないんですけど メセタ稼いでコスとアクセ買うゲームだから
ほんと,装備なんてどうでもいい事に気付いた これって最大HPだけで発動するの?現在のHP参照? >>16
どうせみんなアスエテ8sになるんだから関係ない 出たばっかの頃の森トリガーをソロでやるみたいな鬼畜クエでもない限りいらんな Twitterで活器応変で検索したら当たり前のようにHP3000越えのSSがボロボロ出てくるな… HP3000達成してるやつが少なすぎて常時スパアマの強さが分からない ガッツ飲むのは無いけど
S6捨ててラピシャは有
でもすぐに3000切って維持するのが面倒そう 強いけどボス倒せないとドロップ悪くなるから
結局適度なバランスでステ150に落ち着いてしまった てか普通に考えてPドリンクやSドリンク捨てるだけの価値がないわ てか普通に考えてPドリンクやSドリンク捨てるだけの価値がないわ 実用的に狙うならHP2000のラインだけど
それでもS5枠潰すほどじゃないよね
OPでスタミナ系のブースト使ったら本末転倒だし S6に呪いが無いクラスならラピシャで2500くらいまでなら狙えるか? キャストだと楽に2000HP超えは行くので、それ以上は盛り方による
またラッピーシャインの出番かねえ とはいえラピシャの時点で1%以上は火力下がるからなぁ 2000+ガッツで1000がラッピーもデバタフもいらないし、このSOPのために犠牲にするものも少なくて楽よね
ゴミだらけのS7S8で多少調整も効くし
だけどシフドリと排他だし、ドリンク前提にするのはドリンク改変トレンド移行で右往左往させられるのでしんどいよなー。フォトンドリンク前提で組んでた人も悩んでたし 面白そうな能力だから作ってみようかと思ったが見渡す限り呪いだらけでこれが有用なクラスと武器が思いつかんわ >>29
そうなん?超限リミブレで切れるのはやっぱバグなんかね そっかアプデでガッツドリンク強化されてんのか
素が2000あればガッツEXで3000達成できるのかよ、余裕じゃねぇか 作ったやつからその強さに気づくけどシフドリ弱プレ信仰たちは頑張って攻撃避けながら火力出して気持ちよくなってくれ ラピシャに早速アスエテマナクラいれてつかうか〜俺もな〜 え、ガッツって+50%になったの?
ならTe居なくても頑張れば3000いけるのか SAいらんクラスはラピシャ込みの2500に加えて火力ドリンクかねぇ 被弾減らせるならラピシャ無し2000ラインでもいい まー奪命も要らんよね
ユニは13一式でHP2000で組んで欲しい時だけガッツ使ってマッシブ追加って使い方になるかね 今後はHP3000前提で敵の火力上げていくんでご理解 既にディバイド30のヴァルナがそれになってるんだよなぁ
ミトラもいるからどっちも常に視界内におさめてないともんじゃ攻撃力でワンパンだし ラピ車はいらんな
2000までで十分
ガッツの時点で大幅に弱くなるのに >>45
避ける必要ないクラスはどうするんですかねえ 怯まない+HP吸収とかどのジャンルのゲームでも脳死プレイ可能の組み合わせだぞ つかこういうの実装するなら種族でステ違うのやめてくれよ 沼子使いのおじさん「ニューマンのHP増やせよ沼男が可哀相だろ!」
みたいなの最近見かけなくなったな HP底辺はデューマンじゃないっけ?
まあ誤差のステはまだしもPP種族差とか一切無いのに突然高HP有利SOPとか出すのはプレイしてない証拠だわな 俺のキャス男とキモオタどもの沼子デュマ子の基礎HPどれくらい差があるのか知りたい
まあどうせ50とか程度だろうが ゲンブとかリッターとかの常時SA付きの奪命付けられない武器と相性良さそうだと思った(こなみ
やってみたいけど期間外でユニ作り直すの面倒すぎる ステ250盛りのノヴェルでガッツ飲むのとステ0のラピシャでシフタ飲むのじゃどっちがいいんだろ ラピシャで3000あるならシフドリの方が強い
活器の強みはスパアマで攻撃中断させられることなく攻撃し続けれるからシフドリ飲んでダメージは出るけど吹き飛ばされたり仰け反ったりするストレスを選ぶかラピシャかガッツでHP3000のノンストレスを選ぶか >>66
玄武拳で応変使えたら敵なしだな使えたらだけど >>68
とんでもない大差でシフタのが強い
武器の星1つ2つくらいの差がつく HP2000確保ならまぁ強いと思うわ
HP3000はステ切った装備にしたりガッツとになっていくから残念ながら弱い
Teなら3000でもかなりありだと思う スティルにS1海S2,3災転つけたら完全脳死できそう。火力は出ないけど グランドスタミナ買い占めろ!まにぁなくなってもしらんぞー! お前らアーマーつけて有利になる場面って分かる?
今って昔と違ってお手軽すぎるステアタカウンターとかあるからアーマーいるのってRaかFoくらいじゃね? カウンター音鳴ってるのに吹っ飛ばされる仕様何とかしてから言えや吉岡 有利不利とかじゃなく快適かそうでないかにしか論点なくね?
ガッツやラピシャの時点で火力捨ててるしディバイドの最後のもんじゃっぷり見るにこれからエトワール以外は当たればほぼワンパンみたいなクエストばっか出してきそうな気がするわ
すべての攻撃カウンターできて見切れるプロからしたらこんなsopゴミでしかないけどな ガッツは結構火力下がるけどラピシャで下がる火力なんてわずかだからSOP6特につけたいものないならラピシャありじゃないかな ラピシャでマッシブごり押しなんてしようものならすぐ床舐めそう ガッツ飲むならラッピーに変えてシフドリ飲め
S6呪われ職は武器にHP盛りで頑張れ
ドリンクをガッツに変える前に武器ユニのステ切れ ラピシャの弱点って倍率高い攻撃だっけ?HPあってもすぐ溶けるんじゃね
ダメージ出したいなら活器応変なんか使わんで普通にs5妙使っとけ ディバイドの30はノヴェルでも即死だしHP盛って耐えれるならラピシャのほうがよくね?リカバリー大変だが 言うほど即死か?それより数百ダメージの連続攻撃がバンバン飛んでくる印象だが 安定してダメージ出したいなら敵の攻撃を無視してこちらの攻撃を強引に通すのが手っ取り早いんだが 常時スパアマは攻撃チャンスだのDPSだのとは別に、ストレス軽減効果という爆アドがあるから… >>82
倍率が高い+攻撃力が低いが条件
ダメージ計算式見ればわかる >>84
Gu Fiで行ってるから悪いのはわかるが30は防御2300くらいだがほとんど即死や Teデバで耐久1.5倍ほどになるからデバなしだとHp66%で戦ってるようなものだしクラスによっては即死だらけだな Phでこれ使ってもええの?
クリ率上がるガンスラS5の方が強いか? 火力で見たらガンスラS5の方がシフドリ飲めるし圧倒的に強い
これが強いのはのけぞり吹き飛ばし全て無効でずっと俺のターンできることだからな デバタフ込みユニットOP最強構成なら弱プレ活器いけるな ギャストだどSOPのHP増えるやつとデバダフで3000逝くお(´・ω・`) 全キャラにHPPP盛防具装備させてるけど
沼男だけHP2000行かない… リミブレ使った状態で3000確保するんだよオラァ! >>100
リミブレは大抵マッシブと併用するだろうしまあ
サブHu以外はしらん まあ簡単にマッシブになられると僕らが損をするだけになってしまうので今後はスタンバラマキストレスオンラインにしてくるだろうね 使ってみると、HP3000確保してる時は確かに強いんだけど
エルダーやクロームドラゴン系などのHP低下異常を食らうと効果が失われてしまうという大欠点がある
ディバイドクエのHP低下も影響があると思われる
リミブレ時も停止するのでFi武器には使いにくい ザラ武器の上位みたいな使い方を考えたんだけど、意外に修羅場で脆い能力かも
PSO2の敵は嫌がらせの様にインジュリー付けてくる奴が多いから wiki見ると高い種族はHP+6%低いのは-5%と11%の開きがあるぽいな
ちょっとサブのlv90Heキャス子デュマ子見てきたけどキャス子880デュマ子795で大体合ってるんだなとは思った
ステはまじで誤差だけどHPはこっからドリンクだの考えると結構な佐賀あるわ インジュで死ぬのはきっちーよな
はがされる手段あるスーパーアーマーなんてスーパーじゃないよぉ!
スゥパァ! 徒花なんちゃらブースト専用でいいんじゃね?ハナホジ 殴りテクターでつかえや
サブ糞でバフマキもはやいしデバタフでスタミナも盛れる UHになって低攻撃力高倍率の攻撃が露骨に増えてきたから今更ラピシャはなぁ 防御力の方がずっと重要だしラピシャはねえな
増やすとしても2000までだわ >>83
低攻撃高倍率だからラピシャにしたら余計死ぬぞ
ノヴェルだからまだ耐えられる攻撃があるのに 素材ほぼ買って150mくらいかかったけどデューマンでもhp3000確保できたよ
武器にhp盛ってるか種族が違えばもっと安く盛れるし活気応変ありだと思った
s6が強い職とは相性悪いけど HP3000にするだけなら誰でもできるんだよ
そのために犠牲にするものが多すぎるのに
得るものが奪命とSAじゃ割りにあわねえっってみんないってんだよ
それならユニットでHP2000くらいまで増やしてシフタやフォトンドリンクのむわ ラピシャ要らずで簡単に3000達成できるクラスがあるんですよ XHのままで考えてるやつほんと多いなw
UHの敵は高倍率タイプだから防御クソ重要だと何度言えば
まぁラピシャ使って3000にするの無しとは言わんが即死攻撃増えるから
2500のノヴェルに比べて耐久はめちゃくちゃ減るぞ、防御軽視は時代遅れだっていい加減気づけよ HPも盛る、防御も盛る、「両方」やらなくっちゃあならないってのが「活器応変」のつらいところだな >>108
ステも誤差とかねーよ
キャストと沼だと法撃100くらい差がある
最強職がロッドphの時代で一番基礎ステの差がでかい法撃
それが100違うってかなり致命的だからな
俺は両方作って使い分けてるけどHP依存きたせいでデューマン安定もなくなったな なんなラピシャにすると被ダメ跳ね上がるような言い方してるやつ多いが試したが被ダメは確かに増えるがそれ以上にHP増えてる方が多いから死ににくくなったんだが?
まぁ最大HP減らされる攻撃やらデバフのせいで微妙なのは確かだが 強いっちゃ強いけど3000まで頑張っても茸の調整しだいで奪命とリストレは一瞬でゴミにされるのがキツい HP3000の効果がゴミになるならそれ付いてないHP低いやつらはワンパン即死だらけの環境になるってことだぞ
吉岡がそんな調整すると思うか? ゴミにされる云々はインジュリーや最大HP下がる補正で効果発動しなくなるケースの話じゃないか?即死するとかでなくな どの方向だろうとPSO2で頑張ること自体が吉岡の掌の上で転がされてるだけだぞ ただ、リミブレは最大HP下がるから発動しないのは分かるとして、インジュリーとかでも発動しなくなるのかな?
発動しない気はするけど、運良くすり抜けていたら美味しいのだが >>122
じゃけんディバイドクエ頑張りましょうね〜(引退) >>123
死ににくさならデバンドのほうがうえだっつの
XHでもやってるのか? おまえ
吉岡の
実 験 動 物 だって わかってる? そもそも常時マッシブが必要な武器って何?
Fi以外わからん >>125
今もあるが回復阻害入ったらそれで終わり >>134
Raと弓は分かるがTeはもういらないんじゃ? テクターはある方が効率ええぞ
いちいちハンマー挟むよりゴリ押し殴りもっかいした方が遥かに強いわ
s4の短杖と合わせて使え >>122
リバレイトじゃダメなの?
短杖強打も付けられるしもんじゃでリバレイト貰えるじゃん >>138
しばらくクエスト行ってなくてよくわからんがノヴェルと鍵?ともんじゃ?ていうの持ってないので… >>139
2か月くらい頑張れば賢者の紋章で石は交換できる TeならHP2400あれば自前で3000行けるんだっけ?
まーたテク職強化だよ OP付けが面倒すぎるのがなぁ
いちいち新しい能力が出てもへぇ〜としか思えない悲しさ は?これリミブレしてる時発動しねえじゃん リミブレ後のHP参照してるやんけ S5のクリ20%ダメ2%をすてるかどうかだなぁ
ディバイドで有用なET サブETだと2500 3000の効果は無意味だし
ユニットでなんとか2500までもってシフタドリンクorフォトンドリンク+ソロで火力バフが鉄板だわ S4とS5の奪命を仮に合算しても正直全然回復として心もとないんだよねあれ
あそこまで火力バフつくならHuPhでオメガペインでええんちゃうかまである 死なないだけで火力出ないんじゃ周りの負担が大きくなるだけだぞ >>142
2400自前で用意するのってラピシャ使わなきゃほぼ無理だろ
ノヴェル3部位や武器にアホみたいにHP盛りすれば行けるけどそれで"テク職強化"て… 作ってみたんだがバランスが崩れたw
事故はなくなるだろうけど火力落ちてるしPPもきついわ キノコなら近いうちに頭TAに多そうな印象のある頭ステ盛りの文句と言うか意見を聞いて、もっと発動条件を緩くした同じ効果のS級能力に火力アップとPP消費軽減の特典をつけてお出ししそう ステ盛り勢に配慮して打撃応変、射撃応変、法撃応変、技量応変を作るか 当たり前だけど主に近接ソロ用だよ
ただ、PSO2はHP低下要素が結構多いので、信頼性に欠けるのがちょっと
ナックルに付けてXH森で脳死ごり押しを楽しんでたけど、アポストロに出くわしてインジュリー食らって役立たずに
HPドリンク頼りだと他の武器に切り替えた時に苦しい HP減少効果や他武器の使いにくさがあるからこそ活器応変は強力に設定されたのかもしらん いつもと立ち回りが変わるから使いにくかったけど慣れりゃありかな
悪くはない ディバイドクエと同時実装なのに、そのディバイドクエに持っていきにくいというのが何とも
毎度ながらかみ合わんね
高難易度クエほどHP低下要素が多用されるゲームだし、ザラやゲンブの様な使い勝手は無いみたい ノヴェル手足でもりもりスタミナすりゃ2000は余裕でいけるな 吉岡の大嫌いなRaと相性が良いから弱体化は確定しているようなもん
今頃吉岡はアンティで治せない最大HP低下デバフを使う敵をシコシコ作っている事だろう
ステやPPを犠牲にHP3000盛ったのにピンポイントでメタ張るなとかいうネガティブな意見は…頂いた記憶がないからイケるかな(笑) >>157
今度のsop1,2,3,5対応の武器見てなるほどなって思った
被ダメで威力下げないと海災災活器で多分そいつだけ違うゲームになる
狂想とかはもうライジングぶんぶんしてるだけでクリアできそう 好きなクラスで強敵の挙動とPAの練度を上げるための特訓用だな つか結局クリア速度がPSになるんだからこのSOPが純粋に攻撃力になるように
今後の新ユニットの防御力はデフォで2000は超えるようにしておけよ? >>164
動かないロックベアでもないと
300ステ盛っても勝てないだろ 素800の種族なら
ノヴェルに320盛ってアストラルグランド武器とクラブで2400かな? >>166
挙動把握と練度が上がってきたら付け替えればよいし
Hr入門がヴェイパーだとしたらちょっと上級を目指してHrカウンターの練度を上げる練習なんかに使えそう
いいなこのSOP >>168
HP1000で被ダメ5%軽減
HP1500で10秒毎にHP5%回復
HP2000で与ダメ4%上昇
HP2500で奪命
HP3000で常時マッシブ
そんな戦い方するもんじゃないだろ
乙女をアーマー代わりにみたいなもんでしょ よさそうだが使ってみないと分からないな
武器種交換できるリバレイトにつけてみるか
>>169
なるほど乙女か
そういやメインサブ関わらずEt使ってると俺みたいな下手糞はメイト切れると終わっちまうからな ちょっとまてよ。Etはダメージバランサー入ってたら奪命使えんよな…なんだこりゃ この軽減率じゃ被弾前提で使えないしヒーローはダメだな >>148
与ダメは4%だからS5単体で見ればむしろ火力アップ
ただクリティカルが下がるから妙が使いにくくなるが >>131
なんでデバンドが出てくんだよw
ノーマルでもやってんのか盲目ガイジ >>179
UHは低攻撃高倍率だと何度言わせるのか
潜入でもデバンドのむだけで被ダメ大幅に下がってるだろ
最大値を維持してなきゃ意味がないガッツドリンクなんてやくにたたねえんだよ >>171
サブETでメイト切れて死ぬんなら多分奪命でも回復が間に合わないか火力が足りなくなるぞ
奪命が活きるのは被ダメージが3桁までの時だわ
ディバイドでは1000だ2000だくらうから全く追いつかなくなる クリ100出来ないからPhじゃはいらない上に
Phそもそもダメージ受けないから他のもいらないしで今の環境でこれいる? >>183
最適クラスじゃなきゃ気がすまないなら要らないんじゃね? 強い弱いだとかステ盛り煽っといて今ぶっちぎりで強いPh君例に出したら最適クラス以外ガーとか言い始めるのすごない? >>188
ステ盛りガイジ的にはスレタイで既に煽られてるから煽り返さないと負けた気になるんだろうな 5%減った所で対して変わらない
10秒は正直クソ長いから使えない
奪命もゴリ押すような職だと今の環境間に合わないしサブEtだといらない
4%は3000まで行ったら初めて強いがそれ以下ならステ盛って他のS5つけてた方が火力出る S6守護やレジストも合わせれば結構な軽減になるんじゃないの
これで活気がS7だったらなぁ 上にも書いてる人いるけどUHは防御力の影響がありえないくらいでかい上にEtの軽減が異常なだけで10%とか20%軽減したとこで言う程変わんぞ つまり防御も高いノヴェルユニットでいいってことだな ステ盛りガイジとの溝が決定的になるsopだなこれ
オワタ式虚弱体質嫌いだから俺はこっちの路を選ばせてもらうぜ 言うてこれからのステ盛りガイジアスエテマナリタスタートが当たり前だしそのせいでHPと防御もクソ程高いから死なないけどな UHの低攻撃高倍率というキーワードだけで単にラピシャ否定してる奴は知ったかぶりしてるアホだぞ
不利になるのは特定マスカレや邪竜など極一部でUHの敵全てではない
ディバイドは敵攻撃力にブースト掛かるから、エンドレスと同様に防御の意味が薄くなり逆に有用
結論はHP2400自力で確保したTeか、Te確保してクエ行ける固定向きSOP Teでデバタフ3000いけるだけのHP確保してドリンク超強化されたシフドリ飲めば常時頑強の補助もできてストレスも一切ない最強のTe誕生か ラピシャ無双も含め、軽視され続けた防御の価値を大幅に上げるのはULのバランス調整の一貫だろうからな
今後も防御の影響が大きい攻撃は増えると思う、低防御層の即死回避にガッツドリンクの強化とかしたけどね
ETやHUは防御盛りも意識した方が良いと思う、少なくともディバイド30では死ぬ要素が激減するよ、HuEtならシフドリかつ防御ガン無視でもメイト持たせられる >>200
少なくとも30Fなら防御の価値は十分高いと思う、今後余りに高くなるようなら分からんが これ200確保して4%の威力倍率確保するのかなりアリだわ >>204
4%ダメージとしてSOP入れた場合、Teが居れば奪命が付くお徳感あるな そもそもディバイドやるならHUとET以外まじで被弾するなという話 >>199
みんなUHしかやってない状況下でなら有りだとおもうぞ
訓練にもならないような敵相手に死んでたら誰でも嫌になる
VRに限っては常時SAとかHPやPPが減らない選択ができでもよいと思うんだよな
実践では現状通りみたいにするとかね S1海閃S2剛乱S5活器でもディバイドじゃゴリ押しきつそう 3000はいくだけならいけるが
どの職もユニット全部位にHP300以上つけてガッツのまないととどかない
(ラピシャとかいってるが総合的に考えてありえん)
武器にHPをつけたとしてもユニット全部位255以上要る
つまりステがほぼ0のような状態でドリンクの火力アップもない状態で完全バフだのみになるわけだが
道中は良くてもラスボスでは倍率2倍程度までしかあがらないのにどうするのと ディバイドだと3000HPで死なない代わりに
ボスが倒せませんドロップマズいでごじあまふ(´・ω・`) デバタフかかって3000になればオッケーくらいでいいと思う これのHP2500の奪命とS4の奪命ってどっちか無効になっちゃう?
加算ならん? 復帰勢だがS5枠のある武器の手に入れ方がわからねえ
wiki仕事放棄してるし末期すぎだろ >>219
称号1300or賢者のもんじゃ900個
もしくはジグのところいってピュラス作るか
復帰だと素材の15武器がないだろうからそれを集めるところからだな >>220
多分、それよりディバイド累計の方が楽かな。S5を活器にするなら特にリバレイトで問題ないだろうし。 >>218
シーーーーッそれゆっちゃうと下方修正される脳死できるs5 もう逆の発想でラピシャノヴェルノヴェルで防御も上げて
普通の3部位ユニ装備くらいの数値にしてしまえばいいのでは HP2000あればEtの主力武器としては運用できそう
他の職メインでユニット作り直すの面倒ならスルーでいい性能だわ テクターが手にしてはいけない禁忌の力みたいなs5だなこれ
ヘヴィハンマーでアーマー付与いらなくなるし自力で防御も上げれるからラピシャでも問題ないし
避ける必要もなければ殴り続けたら回復もするし補助も潰される心配ないから原人最強 一連の流れ見てTe育てることにしたんだけどサブは何が良いんだろ?Te/Phが強いってのはよく見かけるけどHP2400にPPも盛るとなると結構コストかさむと思うんだけど。 ふと思ったんだが効果発揮するHPは現在の数値?
それとも最大HPが条件満たしてれば現HPは関係なし? >>229
PPは200あれば十分だしサブPhは頑強付いて壊れた感あるな
サブHuはただでさえHP3000超えてて死ににくいのに殺してもおまえ絶対死なないだろってぐらい不死身の化身
サブEtは回復死ぬからサブPhでよくね感 幸いHP2400は確保済みだからリバウォンド作って今日から俺もTeやろかな Teはなぁ余程介護精神旺盛じゃないとやる事多くて楽しめるかどうか
一応95にはしてあるから自分の生死さえ気にしなければ余裕も生まれるか 今の属性もんじゃな上に異常ダウン多いもんじゃ環境でクソ程簡単に属性変化出来る上に火力もだセルTeEtめっちゃクソ楽やぞ 実際テクターなら法爆と合わせて60回復するんやろ?
テクの邪魔されないバフできる硬くもなる
つけるなら殴打付けれるリバやろけど Teならスティルに活�セぞ
Teなら支援してなんぼだからS1失力が必須
そしてRヒールシェア付けて回復乱発で低スペを落としてやれ 露骨な箱優遇やめてほしいわ
さっさと種族HP統一しろと 箱男に種族変更できる&エステ無料チケットをサービスで配ればおk
それ以外の種族変更は10000ACでも良いから実装してくれ 自キャラでシコりたいんかアクションゲームを楽しみたいのんかどっちかを選べっちゅうことですわな
両方?
社長さんそらあきまへんがなwww ロッドPhゲーなのに箱が優遇されてるわけがないんだよなぁ 攻撃属性の優遇云々はコロコロ変わるがHPの扱いは上がっていく一方じゃない >>209
ラピシャが総合的にありえんとか言ってるがラピシャでHP盛らなくてよくなった分きみの大好きなステに回せるんだが?
30のボスくらい火力高いと元々柔らかいクラスはHP >防御力なのは実証されてるんだよなぁ ラピシャの時が比較的バランス取り戻して全盛期だったって事だよ
答えは出てたんだよ ずーーーーーーっとS6だと思ってたわ
Te以外いらんわ
というかTeでやってみたくなった そのうち最大HP減少クエとかをまたぶち込んでくるとかありそう 単純にEtが不人気だからEt向きのSOP作っただけだろw
Phにはむかないわけでしてw Phでも使いたいわ
一念滞空使ってラメギ纏ってコア接着でテク連したい
PP犠牲にすればある程度のステHPは両立できるし PH最大の利点はどこでもフェルカーできるところだな
>>253
ETにはまったくむいてないけど?
ETでこれつけても本当にただのダメ4%な上にクリ-20%されるわけで >>249
UHでの敵のダメージ計算式しってたらラピシャは有り得ないんだよ
誰がステの話をしているのか フェルカーじゃロボチンチン接着しながらアナル掘れないじゃんよ >>259
アナルはマーカー起爆でええやろ
マッハでたまるんだから
兎に角カッツェからのフェルカーおしっぱが強すぎる
イルグラでもええけど >>258
じゃあその計算式開示しろよ?
リアラピシャにしただけで即死だった攻撃が即死じゃなくなったのはなんでなんだ? >>262
アナル掘りの時間が長くなる≒攻撃形態になるまでが遅くなる 試してみたいが劇的に変わるのってTeだけな気がしてPhだと微妙なんじゃ。
ディバイドやってる人どんな感じなのか、別世界レベルなのかな 快適性は別世界だぞ
自分のしたい行動を無理やり押し通せるのはほんと>>14の通り Phの場合ギグラの仰け反りがなくなって雑魚乱戦に強くなれる 活器じゃないPhは絶対1発も攻撃当たらず仰け反りや吹き飛ばしやダウンしない自信あるならなくていい
1発でも当たってダウンしたり吹き飛ばされたりしたらそれはもう活器の方が強くなる
仰け反らない吹き飛ばないってマジでおかしいよ 絶対当たらないマン以前にPhでそんな即死当たるようなプレイって何やってんだよ
あんなん自分から当たりに行かなきゃ当たらねえぞ ゲームスピードが上がった今でもダウンとのけ反りのロスタイムは変わらないからほんとレイプマン最高 Phってカウンター取るクラスやで
んな芋自慢してどうすんだ カウンター率も上がるんだよなぁ
失敗をビビらなくなるから ロッド回避しながら適当にカウンター打つだけやん
雑魚の群れでもギリギリ範囲に巻き込んで届く範囲に動きながらギグラ打てば普通に攻撃当たらんしな 絶対当たらない自信あるならゴミって言われてもステ盛り否定されるのが嫌でスレタイ通り顔真っ赤なってるの草
いいじゃないか別に下手くそは活器使って絶対被弾しない人はそんなゴミ使わなくて つまりPhにもかなり有用なS5なのか
PhやるならS5活器推奨って事かね
HP確保はラピシャノヴェルノヴェルでいいんかな
それとも任意防具(HP2000確保)+ガッツドリンク? そういえば屁やってるときはカキーンぐえっよくされたな >>278
今のところ達成できる構成がノヴェルノヴェルノヴェルで武器込み2000確保してガッツドリンクorラピシャノヴェルノヴェルで武器込みHP2400確保してTeバフかの構成
Teがいる前提からラピシャノヴェルノヴェルでシフドリ飲んでデバタフ貰うのが要塞化できて最強 ロッドPhみたいなテクニックで戦うクラスは弱点属性合わせるだけで弱プレの20%乗るからガッツドリンクはさすがになくね
絶対死ねない場所とかならありだと思うけど弱プレ飲まずにガッツにして活応とか絶対弱くなるわw 30のヴァルナミトラとか20の金玉想定して活器応変の話ししてるんじゃないのか?
あそこまで視界もんじゃになるとさすがに1発も被弾しない自信はないわ >>282
S5の時点でトレードオフが妙巧なんだからダメージ4%と奪命は全く強みにならん
10秒回復はゴミだし、ダメージ5%カットがちょっといいくらいじゃね
結局3000の常時SAがマジで強いんであってここまでいかないならダメだろww 弱プレのテクは属性縛りキツいから、強化されたシフドリがメインじゃね 巧志は2%なんですが…
錬成を神のように崇めて剛撃をゴミのようにこき下ろすなら活気も4%だけで神だし巧志は2%だからゴミってなりそうなもんだが >>280
なるほど
ぼっちだから前者しか選択肢なさそう
リアノヴェル作るかな
火力だしてなんぼのゲームなのにガッツしか飲めないのが何かモヤるが うおおおおおブルプロCBT当たったわ!
もう活器とかどうでもええお前らじゃあのw ふざけんな俺は外れたぞ今から友達になろうそして俺を招待しろ リミブレで切れるのがうんこ過ぎる
ハーフラインとかは元のHP参考なのに >>286
クリティカル20%の存在忘れてない?
これなしで100行くならええけどきついし、ストリームあるから実質その2パー分くらいの差はここで埋まるけど リミブレで効果あったらまた呪い呪い言われてしまうのでなしです このゲーム、僕が考えた最強のOP構成みたいの考えてるときは楽しいよね
で、それ持って実際にクエストいくと、あ、うんこんなもんかーみたいに一気にテンション落ちてログインしなくなる >>294
敵がつまんないのばっかりだからな
エルゼリオンは良かったんだが そのうち防御や技量上げると追加効果発生みたいなスキルやSOPも出るのかな S5活器はまだ付けてないけどHP3000超えると工作戦ソロで下手しても18は解除できるな ステは種族差無くして性別差だけに統一しようアフィ
現実の男女の能力バランス参考で、更にファンタジーアレンジをミックス
男は身体能力や持久力が女より高いからHPとPPと打撃と打防を高くしよう
女はとくに高いもの無いけどファンタジーアレンジで法撃と法防を高くしよう
あとのステは男女同一で
これで少しは男女キャラ人口比もマシになりそう どんな内容であれ種族性別ステに手を付けるなら、種族性別チケットを実装して、1枚目は無料配布すべきだわ 活器テクター作ったからいままで放置してた闇の痕跡UHソロ行ってみたが付け焼き刃のクラスじゃダメだな
そのあと装備更新したメインクラスで行ったらなんとかクリアでけたわ >>305
リアルでの射撃は男女差無くね?
まあシモヘイヘとかみたいな名手は殆どが男だろうけどそもそも戦争が男ばっかだし参考にならん 弱プレにはレア泥アップがないんだよなぁ
このゲームでそれ捨てるって最も愚かでは?
緊急では多スロ狙いでデバのむのも当たり前なのに というか火力優先するにしても、
シフタドリンクの上がり幅がかんがえたら弱プレよりも
シフタ飲んで使いやすいテクのみをうった方がつええだろ >>306
反動や手振れを抑えるのに筋力と自分の体格が最重要だが・・・?
弓でも銃でも >>309
エンドアトラクトさんの反動抑えられましたか…? >>309
実弾少なくね?
基本フォトン射出してるだろ つまりフォトンの前では男女の差など些細なことだな? アークスは全部フォトンだし
フォトンはおっぱいでかい方が表面積増えて取り込みやすいから
ちっぱいと男に人権はないぞ >>278
ラピシャにしてもノヴェルにしてもガッツドリンクがないと肝心の3000に到達できない
火力SOPとして2000まででとめるか、
暴れまわるための3000のどちらかしかないよ
あと固定じゃないならTE絶対いる前提も危険だわ
なのでPPとステをある程度盛りながらHP2000に到達できるノヴェルノヴェルノヴェルでつくり、
クエストに合わせてガッツかシフタの飲み別けを行うほうがいい TEは数に入れるな
ラピシャは正直オススメしないよ ガッツ飲むと余剰だしテクターいないと無意味だし
UHでは防御重要だし、絶対被弾しないマンならそもそもこのSOPいらないもの 自分自身がTeになればいつでもデバタフの恩恵が受けられるな! それだけじゃなくTe自身がこのs5の恩恵最大限に受けて原人強変できるからな S4奪命とS5のこれつけると一撃60、懲戒なら30回復するようになるよ
だからなんだという話だが脳死がパねえ
TEじゃなくPHやHU(非サブET)向けやが
ディバイドならバフ>>>>>>>>>OPSOPだからランクどうでもよくてポイント欲しいだけならお勧め
懲戒でも使えるがいまさら懲戒に用はねえしな
強敵 殲滅はまずS取れる 最後は腕次第でA〜Sやな
21〜30でボスに張り付いてフェルカーし続けてもまったく死ぬ気がしないから
結果としてDPSはわりと高めやぞ フェルカーって移動できないから、し続けるってどういうこと?
あたらなくない? こっちも回避動作しない前提だから相手もあまり動かないって事じゃね >>321
OPは固定数値だからゴミかもしれんがSOPは%だから重要度変わらんだろ >>322
マスカキレベルで動き回らない限り、カッツェで接近してフェルカー粘着しつづけれるだろ
こっちからは基本的に動かない
ケツはマーカーで破壊する とりあえず2500目指せばいいんじゃね?
Teいれば3000になるし このSOP脳死度半端ないな、HP2000+ガッツ+防具ノヴェルだが
HP気にせず一方的に攻撃できるわ、ガルミラインフィ思い出す
シュトルムマイザー2体の激しい弾幕がまるでそよ風のようだ
高難度推しの吉岡がこれ何とも思わないんだろうか 友達のTeが3000達成したと言ってヒールシェア付けてきた
スパアマのおかげでシバ様を鈍器で無言で殴り続けながらメギバースしてくれる
俺が攻撃で転けてやばって思っても近場だと
シバ様代わりに殴って回復してくれる 別に3000にするだけ余裕だけど、火力全般など捨てるもの多すぎるな >>326
2000でいい
テクターいないと全く無駄になるから >>330
火力を数字でしか考えられないやつには理解できないSOPやぞ? ステ盛りガイジがお前がレスタしないから
死んだだろうが死ねって言うんだろうなヴァルナの1発で沈みながら
さすがのレスタも1発即死は防げねーわ 俺の場合ガッツ飲んでターミネーターになると討伐時間は目に見えて落ちるな ガッツデバタフ無しに2500以上がそもそもきつい
毎回Teいるのなら2000でいいし 2000なら巧志のほうがいいわな
毎回TeいることなんてないしディバイドのHPデバフくらうと4%も消えるしな HP3000マンはシバヴァルナで何分何秒残せるの?
ソロの話でも4人の話でもいいよ そもそもHP3000は火力じゃなくてクソムーブ等に対する快適さがメインでしょ
案山子殴りならステ盛りの方が強いに決まってる 雑に言うとHP2000の弱ダメ飲んだラグラ1ヒット5万がガッツで4万になる
ロッドPhに奪命アーマーいるかというとうんまあ 昔の職スレのサブHuサブFi論に似通うとこがある
決して活器一択ではない。けど同接2万全員がTASプレイ出来るなら明らかにゴミ
プレイ実績で死亡回数4桁ある奴は選択肢に入れるべき
濱崎製のボスはカカシ多かったからいいけど吉岡のはPS潰しが多いし活かせる場はある ステ盛は敵の攻撃当たらない前提だからな
攻撃避ける必要なくなるこのsopと話が噛み合うはずがない 必死に弾幕(レスタメギバ奪命)して装甲(HP)固くしてる
所に当たらなければどうと言うことは無いってニュータイプ(ステ盛り)
話がそもそも噛み合うわけも無く
なお現実はステ盛りガイジが足引っ張るクエ
オメガ・マスカレーダにまさしく一薙で即PT解散も有ったゾ 激しい攻撃の中でも理論値に近い動き出来るプロアークスには必要無いからも知れないけど
あのヌルいエキスパ条件クリア出来てるのすら3割でディバイド30ソロで倒しきれないとか言ってるのも良く聞くし
8割くらいの人は活気応変付けた方が強くなれる対象なんじゃね? 強くなるかどうか以前に快適になるんだから付けない選択肢がない
いるとは思わんが常時無被弾の人間がいると仮定して、そいつだって全避けするのが操作上快適かと言われたらそんなはずもなく 潜入とか嫌がらせ系なら活器一択
ディバはぶっちゃけどっちでもかわらんでしょ 活器応変の為にディバイドクエスト回してるけど、ディバイドクエストそのものが活器応変が一番必要なクエストというね… >>356
ぶっちゃけディバでステ盛っても効率そんなに変わらんでしょ バフがあるしディバイドは火力面で低ステでもなんとかなるな
防御面では活器みたいなバフもあればこのSOPは出番なかったかもしれん シフドリや弱プレ捨ててまでガッツ飲む意味ないわ
ガッツで快適さとかすげえ弱者の言い分だよな
これアクションゲーだからさ、頭空っぽでも手が動かないと話にならないんだわ
そういうとこまでやり込めないやつはガッツ飲んでも雑魚のままだし
一生ソロでいいですっていうなら理解できるがw だからゴミのユニステ切ってでもHP盛ってシフドリ弱プレ飲んで快適プレイするんやで え、一部位240盛りユニ込みで300盛りできる時代にステがゴミ???
どんだけ火力落ちてると思ってんの??
お前いっかい全身220盛りぐらいして装備無しと有りでダメージ測定したら??
マジでいってる意味がわからん こいつから黒龍耐久盛り晒した奴がお前普段から
ルンバだろって身内からも叩かれた奴と同じ臭いがする >>362
ステ以前にプレイヤースキルってのがあってだな
どこかのスレに全身で600も違う奴に歯が立たないってレスがあったから探してみてこい シフドリはともかく弱プレってこのゲーム何のためにやってるの?
レアドロつかないのに 頭動かないロックベアと向き合いすぎるとそうなるな、皆も気を付けるべし >>333
2500という数字が一番めんどくさい数字なんだよ
2000までならステそこそこもりながらでも届くが2500はHU以外届かない
自分自身がテクターである場合を除いたら
HP2000にして、高難易度ではガッツを飲むか、雑魚相手ならシフドリでひき殺すかのどっちかしかない
そしてテクターなら一番ほしいのはSAだからガッツドリンク飲むだろっていう ステ盛くんが被弾する度に差が縮まりダウンしたら追い抜かれペロッたらもう追いつけない
ステップ30くらいのとこだと強さがよく分かる 書き込み途中で落ちたわクソが
もうめんどくせえからもっかいまとめるけど
ステ盛りの極論は今は260〜280盛りだユニ込みで300盛りは努力圏ですよエアプさん
テクター前提で話してんなら、火力はどうやっても限界あるからトータルでその選択は正しいだろうな
テクター以外で話してるやつは頭沸いてるよ
あとpsは、そらダウンやペロってたらロスが大きいが、そもそもダウンやペロらない前提が当たり前だろうに
あとペロるだろとか逆ギレする奴はステやsopじゃなくてクラスを選べ、EtやHu絡めたスタイルでやれよとしか
このゲームのプレイヤーで一番頭おかしいと思うところは、なんでpsもねえ奴が使うクラス選んでんだよってとこ
お前がクラスに適してないからむしろお前が選ばれる側だと気づけ
psない奴に人権なんかないしpsない事を前提にレスバしてるのは間抜けすぎないか??滑稽だろ
テクターだけの前提で言ってるならそれはありだ、もし俺の勘違い読み間違えならすまん 長文wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww なんでそこまで顔真っ赤にしてこのsop否定してんの?w
付けたくなきゃ付けなくていいしステ盛りとは絶対相容れないsopなのにスレタイ通り発狂しすぎだろw >>371
ダウンやペロらないのが前提なのがそもそもの間違い
ここを何処だと思っているんだ ヴァルナミトラを残り1分半から30秒くらいの俺程度だとラピシャガッツにしてもタイムはそんな変わらん >>374
そりゃそれ用の装備用意してる奴なんておらんやろ
報酬期間でなきゃ作れん ラピシャガッツはカウンターの練習が気軽に出来るのがいい。失敗しても吹き飛ばないし死なないからストレスなく練習できる いうてこのゲームの雑魚の大半は死にまくるってよりも火力なさすぎで
時間制限つけられると倒せなくて文句言ってる下手糞のほうが多いから
火力落ちるけど安定性と快適さが増すっていうこのOPが流行ったらただでさえ酷い野良がもっと地獄になるけどな
まぁ20や25すら倒せないレベルの雑魚は30に挑戦したら死にまくるのかもしれんが Teが使う分にはかなり有用なSOPだなHP2400確保出来ればOKなのも大きいわ
被弾によるテクキャンセルもないしレザン中も回復出来るし被ダメ下がるし ステ盛りさん何時もでかい口叩いてたのに
マスカレーダで床ペロペロしないでもらえますか >>340
プレイヤー攻撃力-20%あったけどソロで58秒残せたよ
ちなみに何度エンドレスやってフォロナーすらとれてない雑魚
ソロバフでかいからステなんて誤差 (ネタで)ノヴェル3部位でステ0防御特化組んでるがコイツで光るかな
OP移植でまだ盛れる余地はあるが
最近チラホラ出始めたディバイドのユニットが気になってきてる
ベースがHP100×3でセット効果のHP200とPP20でPP面がすごく楽になりそう HP10・PP1って情報出揃うまでの仮じゃなかったんだ・・・
てことはトータルするとかなりウンチでは えええエクソユニは伝統のクラフト利用がまだ控えてるし(震え声) HP3000で活気応変あってもボスの処理方法が上達しないとロナーすら無理だってw
寧ろHP3000としたことPSないのに火力まで失うわけで改悪ともいえる
ただしHP3000デフォのユニットが出るって話ならば火力に転嫁できるので改善と言えるが
やはりロナーは取れないよw 実際野良が活気ばっかりになったら、野良いくのも更に辛くなるなw ボス処理方法=火力=上級PS > 通常雑魚に対する下級PS って事を説明してやっただけだがw
エンドレスではそういうボスが所々出てくるからわかりやすいかなと思って書いただけだよ
別にエンドレスじゃなくても同じだぞw 誰もロナー取る取らないの話してないのにロナー話
とにかく何かあれば最終的にロナーを出す
まるで小学生が僕のパパは〇〇だからお前の親が困るぞ理論
あとTwitterでもよくみるし誤変換しやすいのは分かるが
活気じゃなくて活器なTwitterで両方検索するの面倒なんだこれ エンドレスがどーのこーの以前の問題だったか
そりゃ何用意してもらっても楽しむのはムリってものだw 上級PSwwww下級PSwwwww
もうし訳ございません余りにアホ過ぎて草生やしました
覚えたての言葉使いたがるアホ・・・
いえ上級国民様であるステ盛り様が
下級国民で有る私が反論してすいませんでした >>401
結局それやもんな
頭ステ盛りは自分が上級国民だとガチで思い込んでるフシがあるから下手に出ないと話が通じない >>396
腕試し的な立ち位置のエンドレスと膨大な回数を周回して武器作成するディバイドを同じ土俵で比べられるようなバランスに仕上げてきた運営が悪いだけなんだがな
このクエストやって他人に噛み付いたり上手い気になって見下してる奴は運営に遊ばれてるんだぞ >>401
そりゃお前らの知らない方法で火力が上がるならそれが上級ってことだろw
言い方変えて達人にしようか?w ひえぇぇぇゲームの達人様が降臨されたぞ
なんて恐れ多い事をしてしまったんだ俺たちはおしまいだぁ・・・
所でなんでそんな達人様が賞金の有るゲームしないで
称号しかくれないロナーやってらっしゃるのでしょうか? そこまでの達人ならもうスティル作って卒業してるだろ
やる事なくてインもしてないだろうな 活器の過保護はダラダラ出来ていいわ
どんどんストレスフリーになるSOP実装してもいいぞ
でも頭ステ盛り様がうるさいからガッツ+他のミックスドリンクとか
ステとHPゴツ盛りのOPとかも実装してくれ。素材コネなくていいポン付けのやつで ソロクエで被弾少な目ならステ盛りでいいけど最近は四方八方から攻撃が飛んできて痛いのばかりだから活器が楽ってだけな話でしょ ステ盛りっていつの時代の話だよ今なら全部盛れるだろ 守護守護守護応変HP300みたいなガイジ盛りスティル作っていいか? 達人しゅごいな〜
ぼくめんどいのでラメギ零纏って奪命してますね あまりにすごすぎて達人の霊圧が・・・消えた・・・?
おそろしく速い撤退、オレでなきゃ見逃しちゃうね >>415
武器にHP300って可能なんか?
と思ったけどイクアレスタ6グリフグラスタで300超えたわ >>348
エキスパ3割
非エキ2割
やめた人5割ですんで 仮にそうだとしてもエキスパの9割はマッシブあったほうが強くなると思うぞ エキスパのマッシブの認識→回避ミスった時に連続で食らわなくて済む
非エキのマッシブの認識→ずっと攻撃できるーー 活器に被ダメ軽減に自動回復も与ダメアップもついてんのに見えてない奴多くね? 4%はつよいね
OP移植で8sがデフォになったらかなり乗り換えれる人増えそうだ 活器応変のスパアマって吹き飛ばしも無効の強スパアマ?
それとも仰け反りだけ無効で吹き飛ばしは普通にくらう弱スパアマ? >>428
吹き飛ばしも無効か、なおさら早く欲しくなってきたわ
スタンガードかインジュリーガードがRリングに来ないかな… 3か所ノヴェルHP2000調整+ガッツ
更にS1海S23災転S4活器+R/HPリストレでおんぶにだっこの寵愛プレイくっそ快適やぞ
尚DPS・・
知らんがな!死んだらDPSもくそもあるか!(他力本願 ドリンクの効果が軒並み強化されて、ガッツのHP強化(大)は1.5倍なったんやで HP3000ない雑魚は卒業しろって事だぞ言わせんなよwwwwwwwww これで不沈艦で支援も攻撃もちゃんとしてくれるTe様だったら
俺はもう何も文句言わんわむしろ来てほしいわ ガッツドリンクとか寄生する気まんまんでいいね
身内では勘弁だけどw ステ盛りしてルンバとか寄生する気まんまんでいいね
身内では勘弁だけどw HPはバフなしの2000確保すればいいから
正直ステ盛りでも普通に届くHPであり、届いてないのはステ盛りじゃなくて
ステしか付けてない だな
絶対被弾しないマンならステオンリーでいいけどそんな次元の人は他人にどうこういわないよねっていう
寄生がいようがいまいが自分だけで絶対に何とかできる人だもの >>421
ずっと攻撃できるなら純粋にそのほうが強いけど?
3000SAでも実際はそうじゃないからどれを避けるかのギリギリまで計算する人がエキスパで
引き際と攻め時をわからずやっぱり死ぬのがヒエキやぞ
回避をミスったときの保険じゃねえよ
回避しなくてもいい攻撃を計算するんだよ しかしそれではPPがかなり下がりそうでなぁ
全身ノヴェルで武器にもグラスタ付けるくらいじゃないとデュマニュマでは無理だわ Teは異常な程快適になるな。リバレイトを有効利用できる武器種No1だろ
タリスよりウォンドでゲノン災災来れば更にいいのだけれど、Etの武器種では出さない鉄の意志を感じるから秋くらいまでは無理だろうな
出ないけどイースターでテクパHPPP回復S7実装で更に快適になるな出ないけど これ有効利用最大にできるのは
Te本人とそんな固定だけだからな >>438
ステ盛りでもHP2000ってどんな装備想定してる?
ステ盛りなら防具もリバレイトだろうしステとHPが両方ある装備でも2000いかないと思うけど
リバレイトをノヴェルとかブーストをHPとかにするとそれはバランスだろうしね >>430だがヴァルミトでSまではいくわ、でも倒せないw
その代わりヒヤッとする瞬間が1度もない(当たり前か
これが結論です・・誰か倒して活器大勝利に導いて そこまで盛ってるならSOPとかリングとかひとつずつ火力用に変えてみたら? >>444
すまん同じ構成では無理かもしれん
ノヴェルガッツ飲みでCストリングのPhなら倒せた ステ盛りマンでもいいけどいざとなったら踏ん張るスキルがない引き射ちマンとかペルソナクルクル回転させるマンにこそ使ってほしいね >>430
こういうのと一発あたりの差1.5から2倍とかいく
DPSだと本当に10倍差とかつくことがある >>450
ディバイドで武器本体の性能など飾りだバカ 活気自体はいいんだけど、ディバイドで武器性能飾りとか
倍率のほうのバフ知らないんだろうからもう会話成立しないわな S5:活器応変
ここ良く見てくださいテストで出ますよ
確かにアトライクスじゃ無理だろう
確かに飾りだろうアトライクスだと
s5入れる所が無いからな >>449
ステとか考えてもせいぜい火力盛りしてるやつと同じ武器なら威力20%差くらいだろうけど10倍も差がつくのかwww >>453
そこ>>430が間違えたのを伝言ゲームしているから仕方ないよね >>430が書き間違えたのは明らかだけど
少なくとも>>450はこのSOPをよく知らないのに批判しようとしたマヌケなのは確か 上の火力の奴らに合わせたゲームって絶対クソゲーになるのわかりきってるよな >>454
SOP威力倍率の差1.05×1.04×1.05
弱プレ1.2
リング1.03(クリ率でもっと差がつくけど割愛)
これだけでも1.4倍くらいの差がついてる
OPもスタ盛り50から100でステ盛り250から300くらいを想定して一部位の差を200とすると200×3で600くらい
倍率だけで1.4くらいの差がついているところにステ差600だとかけ算で更に差がえぐいことになる
ガッツ飲んじゃうような人は時限とかチムツリとかシフタも軽視しちゃう想定だとほんとに2倍差いく ソロで遊ぶならなんでもいいんだよ
鍵かけて勝手にくそ装備でやっててくれ
ただ全クラス火力のゲームで火力捨てたらそこで本末転倒なんだよなあ
だからマルチに来る以上、目指すべきは被弾しないpsもしくは耐久力のあるクラス構成で
火力盛りして戦うことが大正義にしかならないし
それ以外が排他され白い目で見られるのは必然なのよ
そんなわかりきってることにマダ真っ向からくそ装備で抗おうとしてるわけ、頭おかしいでしょ?
マダわかんないの?って感じ >>459
この中で差になるのってドリンクとステ差150×3くらいじゃない?(ノヴェルかリバレイトかとステを盛るか盛らないかとブーストの差) S5活�ヘむしろ火力SOPだからそこで差はつかないはずだが 耐久力も2倍近く差が付いてるからバランス取れてるな! ガッツ飲むだけでS54%はいい倍率だしな
差が付くならブーストとドリンクぐらいじゃね
それで得られる物が活器は視界外もんじゃ挙動に対抗できる頑強と不沈艦になれるだけのHPでシフドリ弱プレは当たったら瀕死になるけど気持ちいい火力出せるステが手に入るわけだし
30のヴァルナの攻撃当たってワンパンされるようなファントムなら活器使った方が強いに決まってる teはこれ必須レベルだな
総火力がどうなってるかは知らんけど支援の安定性がヤバい、ゾンディとか潰されなくなるしサブphの弱みをカバーできるのがデカい ヘヴィハンでスパアマ付けられると言っても5秒しか持たないからな
常時スパアマはTeとって垂涎モノのSOPだわ スパアマつけて群がる雑魚の中をギグラで適当に歩きまわったり
災転つけてずっとSクーゲルしたい S7の災転がリークされてたからあれ来てからがこのsopは本番だろうな
今はTe専用みたいなもんだわ ザラは14クラフトが実装されたら生き返るかもしれない
まあ活器と比べると奪命や火力の違いはあるけど >>457
SOPの数値はわかってるんだからよく知らないとかないだろ >>475
-HP20%引いた時のサブ武器にはなるかな
一時的にでもラピシャ装備して条件達成した方が楽そうではあるが >>475
サブキャラにちょうどいいしクラフトしたいわ カウンターのタイミングを見極めようとすると攻撃の手が止まるから活器ほしい。でも慣れると更にプレイが雑になりそうなんだよなぁ 実際そうなるのがこのSOPの悩ましい所
ストレスフリーなのは間違いない。ザラ使ってた頃を思い出す
これまで以上の茸イズムな剣林弾雨まみれの新クエがきたら生きる 丁寧にやっても失敗するだけなので雑で問題ないというポジ意 敵が丁寧にやらせる気がないので雑でもいいというポジティブな意見もあるようですね 確かに付けてる奴増えてきたけど、ダブルレヴリーとか当然のように付けてるの見ると
やっぱり草生える 固くなって余裕が出来たからうっかりVC気分で戦闘中にチャットしてしまったわw
よく考えてみればこのゲームはかけ声すらないまま殴り通してたんだなとは思ったが ばたばた死なれるよりは全然いいがディバイド以外だとそこまで必要性を感じないのも嘆かわしい 硬さと火力両方手に入るのに今度は必要性感じないか
これから先応変有りきにするって運営からのありがたいお達しだぞ
これが舞空レベルのドロップなら別だったがメダル交換で済むんだぞ >>479
運営の調整が雑なんだから気にせず雑プレイでいいのよ
高級な店には正装だけどそうじゃない店はラフな格好で入るでしょ >>484
絶対的に欲しいのはHPで、ステはたったの-20なんだから活器使うならダブルは普通に有りでしょ
ステマイナスがどーーしても許せない人には受け付けないかもしれんが
流石に武器にダブルはもう少し構成考えろと言いたくなるけど 3000目指すとなるとダブルレヴリーも使ってかなきゃ厳しいな
ガッツドリンクとラピシャ使う前提ならそこまではいらないけど 俺の装備だと3段階目まで届かないし
2段階目の1500を超えててHP回復はすぐ最大に到達して意味が無いから
このSOPは使う意味がないなぁ 武器にダブルではないけど、例のSGスク前に称号で汎用リバレイト作った時にグレスタ使って
ちょっとやっちまったかな?と思ったけど、今は役に立ってるw 人生、何があるかわからんね 最大のありがたみはHP3000到達の頑強だわな
ディバイドでHP-20%引くと恩恵が半減する
ただこれマウスや深淵で毎回1回はどうしてもペロっちゃう
みたいな奴には救世主やぞ。非エキギリエキはメダル400握りしめて今すぐGO
HP3000はノヴェル×3にイクスアレス ダブレヴ フォードルス グレスタ SOP活器上昇
とかでいい。PPも欲しけりゃアクスFも。ステ・・知らん、ステろw × HP3000 〇 HP2000 だった
これにガッツでFoTe沼デュマ子以外は3000いくはず ガッツなしで3000目指すのは無理だぞと
ラピシャでいけるけど防御の損失がでか過ぎるわ
シフタで丁寧にプレイするかガッツで乱暴にプレイするかのどっちかだし
どっちにしろUHじゃガッツやこのSOPの有無に関係なくHP2000位は確保しとけよと思うんだが
別にHP特化装備じゃなくても届くんだし、
武器にいたってはスティルはスロット4つしか空きねえんだぞ?ディケイを考えたら3つや
ソール グランドいれたら、あと1個やん
さすがにこれでステ増やすとかいってる奴はバカだ EV使いまくればノヴェルでいけるんだよなぁ…
途方もないメセタとキューブがいるがな! 武器の残り1枠はマナやらステ6やらだろうな
このSOPに手を出す奴て8割方こねる系のOPはつけられないはず(ライトや脳死向けSOPの為)
ユニットも活器応変要らん奴はノヴェルじゃなくリバレイトにクラックやらEVやらをしっかり盛ってる
ラピシャは俺も勧めないな。確かに簡単にHP盛れるが防御面でUHじゃちょっと心もとない クラックは防御も上がるし入れたいけどもユニの方は値段が上がってしまったせいでどうにも入れられん…
EVはhpかppのどっちかになるのがつらいな お前ら移植のこと忘れてね?
クラックとか多スロじゃなくていいだろ お前らの可愛い自キャラちゃんがお手玉にされたり理不尽にハメころされたり
それを防いでくれるのが頑強様だからな。戦闘不能ボイスがエロい場合を除いて ラピシャで防御下がるからどうとか言ってるやつってどうせ食わず嫌いだろ?
HP増えた方が全然死なないから試しに付けてみな
ステとPP減るのはあれだが これつけるなら当たり前だよなぁ?
スティルのヒロブなんかしらねーわ常に10%だろうな俺のは 殆どの敵がスパアマ状態でごり押してくるからこっちも頑強災転HP吸収でゴリ押すスタイルになるのは自然な流れ >>504
アスエテエグゼクラックマークで防御200越えも簡単になったから意外としなないよね。最近はPPも増えているし。エグゼをフォードにするか迷う。 ここまで来るとs1海閃入れて回復まみれになりたくなるけど海閃の供給が終わってて10Mくらいになってるっていう
因子武器来ないかなぁ 雌デュマでHP3000までに86足りないわ
初めて種族値みたけど雄ニュマと同じHPなんだな 全てを犠牲にしてhp3000目指すよりもガッツ込みで2500
マグアクションに頑強セットしてユニにエキサイト埋め込めば繋ぎにはなるんじゃないの? 別に全ては犠牲にしなくても3000くらいならステPPメセタのどれか犠牲にすれば届く 現状なら全身ノヴェルにすればPP犠牲にすれば到達できるかもしれんが
運営「高難易度にしました!w」HP-20%攻撃-20%PP-20%とか平気でやってきそうだから怖いわ 3か所ノヴェルでも今ならPP200くらい簡単に盛れるから楽だな
どうせみんなPhしかやらんのだし 逆にPh以外のゴミ職使ってるやついるの?都市伝説とかだろ 活器Phだとディバイドやらないかって結構お誘いくるわ
固定じゃない寄せ集め野良でも30を安定して2匹討伐は魅力なのかもしれない え?フレじゃないやつから勧誘されるの?
そんなネトゲみたいな文化このゲームにあったのか ラバータと起爆してるだけで30ソロ余裕もって倒せるからな >>518
フレリスト見てから呼ばれてるとは思うけど大体ソロってるんだよ
何回か組んでこいつ居ると楽出来るなってマークされてるのかもしれない
Teバフかけてるだけで2匹タゲ持って安全に叩けるからだろうね 別に活器である必要はないとおもうがなw
テクバフありなら素HP1400〜1500ですらワンパンもないし
ラバ連打ならスパアマ無くてもほぼ関係ない カウンターはちょっとおろそかになるけどマッシブギグラでがっつりは楽しいですよ
ラメギとシフトフェルカーのマーカー稼ぎも焦らず出来ます どんなにHP上げてもマグ鉄壁から変える気にならないやつー 3000のスーパーアーマー強いのは分かるけど、冷静に考えて被弾する前に雑魚そもそも死ぬし
ボスはその内慣れて全然被弾しなくなるし本当Teくらいしか結局つかわん気はする >>526
それはあなた基準であってすべてのプレイヤーがあなたのように強いわけではないんですよ?
今イースターに行ってきたけど、え?そこで死ぬの??って場面が多々見受けられました
常識では考えられないほど脆弱なプレイヤーさんってのはいるわけですね。 3500でハイパーアーマーにしてくれ
凍結とかスタンとかも効かなくなるやつ 4000にしたらクエスト始まった瞬間クリアにしてくれ ピュラス作ったからガッツのんでウキウキで緊急いったらteバフもらって4000乗って草生えた
しなんやろこれもう そんなこと言うとHP割合ダメージとか即死技とか出して来るぞ 頑強とかどうでもいいから
レジストリング+20全種類と交換で全状態異常無効のSOPカプセルくれ ステイト/メンテナンス欲しいな
でも初代様でさえぶっ壊れ扱いで削除されたからなぁ 脳死させてくれたら何でもええわ
昔みたいに全ステ200盛り以上とかやる気でねーしhppp盛るからお前らが倒してくれ
文句言うならすぐ作れる素材くれよ >>530
ラピシャで4000オーバーなら油断すっとディバ30で死んだりするぞ 30で敵攻撃力+10%引いて脳死できた\(^o^)/ これくっそ安定&脳死出来るようになるな
これ一度使ったら戻れねえよぉ… ゲームやっててSAがどうでもいいとかエアプすぎるよなぁ
一度経験しちまったらもう戻れないわこれ 痛いのは嫌なので防御に微振りしたいと思います
スパアマ初体験はXメンのジャガーノートだったわ
どんなジャンルでも怯まないってのは一番厄介だわな 元からそんな火力ないから高階層ディバイドボスには勝てないけど、便利すぎるな
シュトルムマイザーのミサイルとか普段どうなってたっけ
ヒットストップされてたっけか >>541
たしかモーション中なら怯まない
だからまぁ死ぬんだが
食らったらすぐぶっ飛ばされるかわりに初段以外無効化できるリングとかあったらそっちのが初心者向けなんだよなぁ…本当は チビりそうになりながら我が主避けたりしてたのにこれに変えたらカスが効かねえんだよになったゾ 硬くなるのはあくまで保険なんだからカウンター持ってるなら忘れずに狙っていかないとダメやで ダメージ軽減ちょこっと付くだけで痛いのは変わらんだろ 活器をつけてる人はガッツでHP2500は最低でもあるんだからそこにTe居ればHP3500くらいでかなり余裕あるぞい
わが主は最低でも1500と考えても突進と分離の2発どっち食らっても生き延びる シフドリ飲むためにゴミステ切ってでもHP盛るんだよ 全身ノヴェルでも素で2500ってかなりハードル高いわ 95Phで全身ノヴェルだとopでいくつHP盛ればいいんだろうか ニュマデュマの95での素は確か900未満だから1部位450-500くらい必要かもね >>553
400近くは必要だと思う
EVHPを複数は必須だな 職構成によってはサブクラスのスキルツリーで多少HP盛れるな 1部位400以上かー、盛れる気がしないよ
自分は2000を目指して頑張ることにする 武器にも盛ること入れて1部位400以上ならハードル高いな いやノベルなら400もいらねから…
まして武器にも多少なりとも盛るわけで
2000でいいんだぞ?
ドリンクなし2500ならラピシャ使うからむしろ更に下がるし そもぞも2500を目指す意味がない
2000でシフドリかガッツかだって散々言われてるやん
倍率と奪命ならガンスラSOPのがトータルで強くなる 2500で攻撃を当てれば必ず回復するから目指す意味はあるが素は厳しいからガッツ込みだね
それにこれから先嫌がらせランダムバフでHP-20%以上がつく事もあるだろうから多いに越した事はない 3030でちびちびやってる間に敵は1000以上ドカーンとやってくるがな ビンゴ裏の東京TAの後半の爆撃のためだけにHP3000にするんだゾ これは検証してくれた人に感謝せねば
リバ因子S5との与ダメ2%差でステ削った分を多少でも補うつもりだったんだが
多段攻撃に対してドヤ顔後出しカウンターで遊んでた俺の地雷っぷりよ 使ってないエアプだがリジェネと奪命あれば問題なくね 言ってもこれすぐ叩いてたら回復するし
これが機能しなくなるレベルで回復しないとルンバになる
あまり気にする必要は無いがラピシャは厳しくなったか 不具合なのか仕様か知らんけどアルテマウェポンみたいなの好きだよね糞運営 奪命がほしいなら秤のがいいぞと
これは3000までいかないとあまり意味がない
威力4%よりもクリ率上げた方がトータルで強いからな 特にスティルは 活器の不死身っぷりからはもう抜け出せない
床ペロ常習犯のド下手くその俺がかれこれ1か月近く倒れずに緊急やディバイドやれてる ぶれても一発の吹き飛びより脳死タコ殴りの方がストレスなくていいわ
エトで使ったら体力気にせず殴り続けられる こんな差は実践ではあってないようなもんだぞ。ディバイトもすでに死んでるし、イースターもお通夜状態だし好きにやればいいぞ。 仮にHP2000活器と巧志だけ比較したら与ダメ何%変わるの? 活器は現在HPで変わるし、巧志はクリ率で変わる
どう比較しろというんだ…… 避ける必要のあるやつと避ける必要なくなるやつと比べるのがそもそもおかしい >>580
活器は現在HPなん?最大HPじゃないのん?
なら奪命は2500ギリの人食らったら回復しないでしょ 威力アップ分だけ現HP依存らしい検証がある
まぁどうせ奪命ごり押しで常時100%付近にいくから大して問題じゃない なるほど4%だけ現HPなのね、一つ賢くなったわありがとう 死にたくないから海閃海活与
サブハンターで乙女ウィルの磐石の体制よ 頑強強いのは当たり前だけど、やってたら普通に避けつつ攻撃いれてるし、俺にはこのSOPあってなかったわ >>585
それだとHP3000の時は12%になってしまうんですがそれは クリ率100確保できれば巧志でそうでなければ活器と解釈した HP3000確保できるなら活気で無理なら功志かなあ 繰り返し同じのをやってると動きが洗練されて功志でいいやってなる
前はビクビクしながらやってたヴァルナの突進、剣飛ばし、爆破の3連発もカウンター3つゴチですって気持ちになってるし それは洗練とは違うきがするが
自分にはそっちのほうが結局合っていたというだけで 繰り返しやってると逆にゴリ押し活器に行き着くんだが >>595
それ気持ちがダレてるだけやね
カウンターするのめんどくせー避けるのめんどくせーって クリア後の結果にしか興味ないからしゃあねーわ
真面目に戦闘してたらストレスマッハで難しいんじゃなく理不尽なだけやからな ほんとそれ
過程を楽しんでると思ってるのか?
強いて過程を楽しむ方法は敵の攻撃を無視して自分の行動をごり押してマウントするくらいしかない 報酬が約束されてるモンハンは過程を楽しめるけど
PSO2は報酬がゴミってわかってるから全然楽しめないよね 国2の報酬ゴミなのは同意だけど、モンハンって言うほど報酬確定されてたっけ… めんどくさいのは分かるけどカウンターするしないってだけでめんどくさい時間が数倍に伸びそうだが >>601
シリーズにもよるけど欲しい部位を破壊すると高確率でその素材が貰える+更に追加
討伐基本素材+破壊した尻尾爪角とか1つじゃなく複数手に入る
金ロボで言うなら各部位にモジュールが仕込まれてるようなもんで最大6個落とすようなもんだ のけぞらない吹っ飛ばないは別ゲー世界ですわ、カウンター誤判定も無関係
敵のクソ挙動無視してこっちペースでやれるストレスフリーの世界 ガッツ飲んでステ盛りするくらいならステガン無視でHP盛ってシフドリ飲んだほうが強いのは事実 力士がボクサー並みのフットワークで動き回ると思えばいい >>610
素で3000って課なり厳しくないか?S6も使えなくなるだろうし デバタフあるTeでも素3000(2400)目指すのはかなり難しいからな
ガッツ飲んでも頑強欲しい時はあるだろうけどさ 2400なら複合opとかマーク系を一切使わなくてもいける、必要なスロ数は増えるけど
その代わりにステは完全に死んでppは200強ぐらいになるが hp2000とpp250でガッツ飲んで頑強になるのが私の夢です イクアレEVご子息クラ5グリフグラスタにしたいけど複合グレアがいつ来るのか、そしてどんな能力なのか気になって夜も眠れん ステとhp頑強どっちかっていうとhp頑強の方がええやろ
一発で吹っ飛び多段ヒットする世界線やから一発でも多く殴ったらそれだけでステ分賄えてるわ それなら2000目指してガッツでいいわ
バランスもそこまで崩さなくていいし 空中でシバに吸い込まれてネイマールしてても光柱で暴れてても耐える頑強って偉大だわ
今まではヴァルナの突進+シバの死角から何かワンぱんで丁度死んだりと余裕がなかった のけぞらないから一発目もらってもただのカウンターチャンスなんだよな 人間女だったらラピシャノヴェルノヴェル(イクススタWダブルレヴリーフォードルスグランド/300)と武器(100)あたりでPhはいけるんで、
そこまで大変でもないんだけど
<スタ盛りシフプレと出来合いラピシャガッツプレとの違い>
・まず新たにメセタが掛かる
・シフプレの恩恵は多分消費PP軽減が付くか付かないか、火力差はステ落ちてる分あまり付かない
・多キャラでニュマ子などがいる場合、さらに装備にスタを盛らなければならない
・HP-20%などを引いた時に、ラピシャ+スタ意識装備+ガッツなら3000維持できるが、ガッツを使わない場合は絶対に頑強が外れる
<それぞれのメリット>
・スタ盛りシフプレ=メセタと手間がちょっと掛けるがPP軽減で快適、HP減少効果が天敵
・ラピシャガッツプレ=ガッツ飲むだけで条件達成、HP意識装備があるならHP-20%やインジュリー1回では頑強が外れない余裕のある状態に出来る
・複合OP7〜8Sシフプレ弱プレ=いまだ果てしない桃源郷
個人的には、「ディバイドで頑強欲しいんだから頑強安定するラピシャガッツでええやん」
レイドのように攻撃の対処が見えてるところで火力出すなら、頑強はTe運に任せて弱プレ飲むよ
体感、半分はTeとマッチングするしね 計算違ったな
上の構成なら武器なしでも3000ちょい超え
ニュマ子・デュマ子だと武器で補填しなきゃならんくらいかな 火力捨てて頑強得るのもひとつのプレイスタイルだな
野良オンリーだとまったく問題ない訳だし 素材狙いでデバドリ飲んでる人もいるんだし
リバレイトやピュラスといった最強クラスの装備なんだからガッツ飲んでも問題ないでしょ ディバイドだとトップの8割以上dps出せないと足引っ張るからドリンクの差は割と深刻だと思うが >>626
hp2000の時点で+4%だし
モンハンでは聴覚保護は火力スキルと言われるほど怯まないっての大切だぞ
生粋のアクション老舗カプコンはさすが解ってる まぁ本当に上手い人は聴覚保護なんて付けないんですけどねw そら何度も繰り返して咆哮のタイミングをばっちり覚えた人だとそうなるわな
だがディアブロスなんかはどんな玄人でも聴覚保護無い奴は蹴るって部屋いっぱいあった
1回怯むと1乙確定だったし俺は上手いんだっつても信用できんしね 本当に上手くて集中力も長続きする日々の疲労がないor物ともしない、ほんのほんのほんの一部の人は要らないね
もちろん>>631はそんなわけないパンピー以下だから、関係ない他人の話を持ち出してもしょうがないししょうもないんだけどね 海災災活のHP・PP管理放棄脳死ごり押しぶっぱ盛り合わせ
もう死んだらBANでもいいくらいだわこれ 頑強後出しカウンターおじさんでぼくもディバイド30クリアできるようになりました^^v お前らの大好きなdps語るなら床舐めはもちろん吹っ飛ばされてる間もdps0なんだけどわかってをんのかな? わかってないぞ
静止ベアにシフトクーゲルマン以下のやつがシフトクーゲル弱いとかほざいてる世界だから 攻撃全振り理論値みたいな最速記録がでる前提をスーパーアーマーとしてまとった掲示板戦士だからね… 活器ゴリ押しがHP回復が正常に機能するクエストだけだぞ
HP回復75%減やらメギバ99%減とかやられたら脳死で楽してた奴ほど死ぬ ステ盛りとか床舐め常連だしな
一部以外ただの脳死でステ盛りしてるだけ ご自慢のステ盛りで引き撃ちしたらゆるさんぞ
インファイト全避けでみんなが殴れるようにしろ
無理なら素直に耐久積め ステ盛ったら自然にHPあがるだろどれだけ中途半端なステ盛り想像してんだ それを言ったらHP盛ったら自然とステも上がるじゃん
どれだけ中途半端なHP盛り想像してんだ 移植を使えば最終的にはステ200前後HP200↑PP20↑と似たような人ばかりになるのでは?
OPよりも何のユニを使っているかになるがこの先死亡制限回復阻害敵の火力大幅アップと予想されるので
活器を機にHPの割合を増やそうって思う人結構居ると思う 現状まともなS5が少ないだけで活器より強いSOPが出てきたら終わりだけどな
てかすでに活器が3m程度な時点で投げ売りされてるお察し・・・ネ実3民が強い強い騒いでるだけだな >>647
HP1500あればそんな死ぬ事ないしそれ以上HP盛っても無駄なんだよな
ステ60にして無駄にHP2000↑にしてるの見ると本当金の無駄だなって思う 1500じゃ死ぬ攻撃は割りとあるな
しなずとも1撃食らったら必ず回避に映らないといけないのもロスが大きい
ステを300持った所で
ステ60の2倍どころか1.1倍程度しかダメージでないんだからな 文字通り1パンでひっくり返る 値段が安いのは常設のクエでメダル交換できるからって理由もあるでしょ
それに活器出てからまだ一度も報酬期間来てないから能力付けを出来てないって人もいると思う
1発くらっただけで回復しなきゃってなるくらいだったらhp盛って2発耐えれる余裕を持つわ
それにhp2000で4%付くから減るステの分もある程度カバーできる まぁそこはプレイヤースキルと相談だな。俺はそこまで上手じゃない(と思ってる)けどロッドPhだからそこまで困ったことは無いな
あとはS5を妙から変えるとクリティカル100%維持出来なくなるのが痛すぎる ネ実3民は常時どんなときでも無被弾かつ攻撃頻度も常に最大だぞ
こいつらに活器なんか必要なわけがない >>650
それは入手が簡単だからでしょ
ちょっと多キャラでストーリーやるだけで手に入るし 情強だけがつければ良いのであって
ステ盛りくんたちは即死にビビりながらご自慢の全避けがんばってくれや これが舞空レベルのドロップ率だったら
もうみんな発狂してショップに舞空レベルの値段で並んでるわ 仮定の話につっこむのもアレだけど、舞空と違って単品で完結するSOPではないから
輝静と同等か、それよりちょっと高いくらいの値段じゃね ストーリーのイージークリアするだけで毎日ディバイドメダル1キャラ50だぞ?むしろ高いわ まぁHP過剰盛りネ実民が無駄に持ち上げてるけど
グランドHP 18m
グランドパワー・テクニック 80m
この時点でお察しでしょ
本当に活器が有用ならグランドHPも爆上がりしてるはずなんだよなぁ >>662
ガw
ゴールド箱売りでグランドHPは全部の箱に入ってたんだから供給4倍なんだよなあw >>649
アスエテマナリタXクラX再利用して作る予定だけどHP200↑にはならんかったな
ステ275・HP165・PP32だった
まぁこれだけあれば十分な感あるけど。 活器は有用だけど頭捨て盛りの馬鹿は気付かないから値段上がるわけないよ
まさか全ユーザーの知能が同じ前提なわけないだろ? 視界外からの攻撃を受けても行動が中断されない、これが活器SAの何よりの利点でしょ
ゴリ押し用じゃなくて「普段の立ち回りに邪魔が入っても気にしなくていい快適さ」のために使う
まぁ視界外からの攻撃すらも全部避けられるらしいニュータイプの方々には必要ないんじゃないっすかね ツイッターで強豪勢がこぞって取り上げてない時点でそんな強くないのはわかってた
活器についてツイートしてる奴が少なすぎる上にそいつら大して強くない奴ばっかだったし 強豪とか笑っちゃうんですよね
いかに快適にプレイするかが重要なんであって、ストレスなんて真っ先に除去すべきなのにHPは最低限ぎりぎりまで削ったほうが格上みたいなアホな思想に染まりきった間抜け共の末路 >>668
エタロナ勢に嫉妬してる雑魚発見
お前じゃ輪舞一周どころか最初の遺跡すら無理そうだな やらないやつも含めて全員嫉妬してるってことにしないと精神保てないガイジはさっさと入院してどうぞ >>670
お前じゃ最初の遺跡すら無理そうですねw グラスタが値上がりしないのってHP3000が現実的じゃないからじゃね?
ステを犠牲したって届きそうにないしPPが相当悲惨な事になりそうだしな 前にネ実3勢が海災が脳死できて強い!って騒いでたの思い出すな
あの時もここで騒いでただけでゲーム内で装備見ても海閃なんて付けてる人は滅多に居なかった
今回に関してもそうで実際にゲーム内で活器応変を付けてる人なんて全然見ない
いつものステ盛りを異様に敵視してる声だけ大きい生存偏重のプレイヤーが騒いでるだけ 強いでなく快適なのが長所だからハイスコア狙うガチ勢には無用の長物
しかしストレス少なく、安定してクリア出来れば良いという時には便利、そういうものだしそれで十分強い 実際運営的には非エキ用に作ったSOPな気もするけども ぼくのかんがえたさいじゃくのすてもり
これを煽りたいだけだしここで色々討論する自体ナンセンス >>673
移植する人は確保してあるか既に入ってるかだろうし武器に入れるわけでもなしで値上がりするはずがない 頑強以外にもドレインやリジェネにバフもあるのに頑強だけで語ってるアホなんなの?
別に2000でも4%なのに絶対当たらないステ盛りマンは逆に2%の方が強いと思ってんの?
頑強はダメージ受ける前提でステ盛りは回避できる前提とかアホくさ ファイアーエムブレムで言うならばステ盛りはソードマスターで活器使いはジェネラル ソードマスター・・・クリティカル率が圧倒的に高い反面防御は回避頼りで守備も体力もさほど高くない
ジェネラル・・・HPと防御が圧倒的に高く火力も上位に入り強敵のボスは大体この職でヌルゲー化を防ぐため主人公はこのタイプにはなれない >>683
実際はPSO2だと
ステ盛り=ラクチェ
活器HP盛り=アーダン >>682
ステ盛りがいつも床舐めまくってるって前提で話してる5ch民はどうなんですかね
しかも巧志外してクリ100%維持出来なくなった所には触れてないしガバガバっすね >>686
ステ盛りにだけしか出来ない動きや攻撃があるってならわかるけど純粋に火力だけだから流星月光とか凄い差はない
初代FEの純粋なステ差って感じや psに自信のない人楽したい人は活器と舞でいいと思うよ 同じ腕前で語るなら応変は底上げで他は天井上げやしな
下手なら応変がいいしノーダメや避けるの余裕なら他でいいし あとは被弾で火力下がるスキル持ちの職とか
ペロるのに全く後ろめたさや不甲斐なさを感じない人もだな
他人にムーン投げられた事がある人は もうこれ義務化してもいいくらい それから私活器舞空だけど19時の緊急でも通用するか >>687
100維持とかステ盛り以上に楽なのに話逸らすなや >>694
ほう、ではスティルに巧志を入れずにどうやってクリ100にするのかご教授頂こうか
S6妙技を持ってない者は?S6に減域を入れている者は?
どうやってクリ100にするのかな?まさか武器SOPに妙技の巧を入れるなんて事言ってくれるなよ? >>692
今のFEはFE名乗ってるだけで加賀氏がてがけてる最新のはヴェスタリアサーガ
昔のFE大好きならフリーゲームなので是非プレイしてもらいたい >>695
後出しやめなー。S6妙制限なんなの?死ぬの?
それに>>694の職構成知らないでなぜそこまで自信満々に突っかかれるの? >>697
何がどう後出しかわからないが
今一番使用率の高いPhで、現時点で一番強いスティル前提で考えるのは自然では?
S6妙は確定入手手段がなく所持していないプレイヤーも多いから、決して「楽」とは言い切れないだろう。 リバレイト潜在かS5妙巧どっちかが無いとHrもクリ100%無理だね >>697
職の構成も知らないで〜って言ってるけど助け舟出すつもりが逆に>>694を追い込んでるように見える
>>694だって>>687の職の構成知らずに(クリティカル率)100%維持とか楽って言い切っちゃってるわけだしね 上級職は全部無理だな
通常職はetかphをサブにおけばどうにでもなるけど
まあ活気使ってる時点でクリ率も火力も落ちるの分かっててやってんだから仕方ないわな GuFiだとS5妙外すとクリ100%行かなくなるな
確かにSOP123の巧なら安く買えるから文字通り楽って事になるんだろうけどわざわざそんな事するなら火力SOP入れた方がいいな >>702
自信がないから火力やクリ率を下げて耐久を上げる考え自体は正しいと思う。
ただ、>>682で活器は4%!ステ盛り巧志は2%!みたいに語ってるからさ、クリ率落ちるのを考慮せずしてそれは違うだろうと。 ん?自信あるけど快適にやりたいから活気にするよ?
常に全力でやれ?やだよバーカ スタ盛りマンってこういう煽りが生き甲斐みたいな人ばっかなの??
やたら敵視してステ盛りガーとか言って煽ってるけどもはや病気だな >>704
活気の方が打点高いみたいな事言ってるしそいつは触れない方がいいね
そもそもアスエテマナクラマークグランドがユニクロ化した今ステ盛りって考えがアホだな >>706
装備見てもHP偏重盛りしてる人自体滅多に見かけないしこの手の人はさすがに一握りじゃない?
この人が本当にHP盛りしてるかどうかわからないしね >>706
やられたらやり返すのが当然なので
先に手を出したやつが悪い >>701
なんで>>694が>>687の職構成で語らなくちゃいけないんだよ、大丈夫か?
>>694さんが自身の環境で楽って言っているだけだぞ >>706
すた盛りマンとステ盛りマン入れ替えてもこのスレでは伝わるレベルで煽りあってんだけど後ブーメラン突き刺さってますよ^^ >>710
俺はステ盛りガイジに煽られるまでは一度も煽ってないので
今は復讐の途中 >>713
ちなみにエンドレスガイジに煽られた事は? 自分は煽ってよくて他人はあおると文句言うクズいるよな>>716みたいに ブーメランスレオンラインがサービス開始されたと聞いて >>717
やられたからやり返すのはおk
先に手を出すのはNG 活気応変付けてる奴1人しか見た事ないけど攻撃全捨てだったし
発動効果便利なのは分かるけど見た目は最悪やなw これ発動させるためにHPもりもりしようとしてたけど
久し振りにガッツ飲んだら効果修正入ってめっちゃ上がってるじゃん
こんなの大して盛らなくても簡単に3000越えるやんけ 活気つけて被弾してもストレス無くて4%つえーって言ってるけど被弾したら4%じゃなくなるよな 当然
元の火力も低いから4%以前に全ての倍率上昇の数値も他の人より低い
全ステ上がるOPで固めて頑強まで届けばこのSOP1択なんだけどな
言うまでもないが 効果に奪命付いてるから手数多い職なら持ち直すのは早いんじゃない?
Phだとsフェルカーとか零ラメギとかもあるし範囲とヒット数多いから対雑魚なら一瞬で回復するでしょ
ボスはまあカウンターも狙いに行くから常にhp減ったままってことは無いと思う >>723
素で2000が現実的でそれ以上はユニットの種類とか選択肢が狭くなってくる
ガッツで3000かガッツ+Teで3000か素で3000+シフドリか好きなのを選べ
つーても3000じゃなく2500でもいいぞ そもそもガッツ云々時点でもうエアプ
ステ同盛りとして
シフドリ飲んだイクス>ガッツ飲んだスティル
わかる?この意味
ラピシャリバリバ固定でグラスタ3つぶっこむだけ
これでシフドリ飲める環境が維持できるなら妙技抜く価値はある 常に全ての攻撃避けれて最高の頻度で攻撃続けれるならそりゃ当然だろ何言ってんだこいて >>724
手数が数割から数倍増える訳だからなんの関係もない スティルで錬妙2妙2巧がそら早いけどミスして食らっても大丈夫な活器のが精神的に楽だわ
1.2回クリアして素材OKなゲームじゃないし長く緩くやれる環境ってのは大事だと思いました 弱プレを選べるのもでかいな
あと今は減ったけど多スロほしいときのデバドリ デバドリで多スロ出る?無くても8s出るから問題ない気がする お守りだよ
飲まなくて少なかったら最善を尽くさなかったことにイラッとするけど、飲んで出なくても俺は最善を尽くしたから運が悪いで済む >>724
瞬間的に減らされても奪命やらで即回復するだろ
そもそも素のHP高いからそういう状況に陥らない >>735
HPが90%以下の時に攻撃しないのか?
それとも最大HPが高いから90%以下にならないのか?
そういう状況に陥らない、ってそういうことなのですが 倍率0.4%下がるのすら気になるような奴がこんなSOP付けること考えんなよw クリ率100%ではない構成で妙2入れて満足するくせにHPになるとやたら敏感な火力厨は反省してクリ率100%にして 最大HP参照だからいくら被弾しようが4%なのは変わらないんじゃねーの
スティルなら潜在で当然下がるけど、それは活器関係ないし >>741
何時の時代の話だ?
威力だけは現在HPが関係ある hp3000だと1500くらっても2%残るんだよな
一瞬でそれ以上くらうような状況だと普通のhpの人は床舐める可能性もあるっていう もともと打撃や法撃も低めだから乗算の上乗せ時のダメージも他と比べて目に見えて下がる
自分が快適以外メリット皆無だけど自分以外NPCみたいなもんだから最強SOPだぞ
付けてない奴は月末の報酬期間で付けるべき 防衛で踏みつけやらミサイルやらを物ともせず攻撃やゾンディしまくれるから乱戦だと強いわ 我が主と手心の交差点で脳死ラバきもちいいれす(^p^) 各々のスタイルで好きな能力選べば良いだけなのにマウント噛みつき亀が許してくれない >>746
ギグラで自爆とか敵の攻撃関係なしに攻撃できるぞ
ギグラを今まで上手く使えなかったけどこのsopに変えてから快適だわ。上手い人は必要ないのはそうだと思うけどそこまで上手くないし自分の実力に合う装備だわ どんなに上手い人間でも、SA状態でギグラをふくめテクニックや全アクションを行う事は出来ない
どこまでもそれだけ そこに尽きるこのSOPは 挙動を強化するのはいつの時代もぶっ壊れと相場は決まってるんだよなぁ だから、SA付ける時は火力下げなきゃならんと学んでこの仕様になってんでしょ
ザラと☆15で学んだな
あそこまで差が付くと最速バフ支援を詰めたいTe以外は誰も使わないレベルになるから、ほとんどのプレイヤーが2割差程度になる絶妙な設定にしてきたな
1割なら猫も杓子もSA取るし、3割以上ならザラのように即死 そして、動きながらバフ回復支援したいもっともSAが欲しくて火力が下限のTeは、ガッツなしで自前で補える
本当に絶妙な設定だと思うわ
その分、1鯖1〜2職程度のプレイヤーを視野に入れてその調整感覚で設定するから、ところどころ絞りすぎのカス野朗に思えるんだが
シオンの時などは多鯖発言しときながら、スティルや移植パスは単鯖設定
木村が指揮してるんだから、細かい調整を弄る仕事しかできない吉岡を攻める気もないがね
情報伝える人間に決定権がないから発言と意図がすぐ食い違って、ダブスタ運営にしか映らないんよな〜 活器とその他で2割も火力変わるってマジ…?
2分の間違いだろ 2割ってお前20%だぞ
2%ならともかくあり得ないわ シフタとガッツでそんくらい変わるってことなんだが
SAの条件がだいたいの人にとって火力2割と引き換えと言ってるだけで、別に活器にしたら2割落ちるなんて言ってないんだぞ いずれにしても最強には程遠いが強すぎず弱すぎずの良いSOPだと思う
頑強以外の能力と必要HPラインも既存SOPを殺さない程度の難易度にしてる点含めてね 今後HPが今のユニットより多いのが出てきてシフドリ+頑強が実現した時がこのSOPの時代だな 今のバランスが良い状態ではあるね
正に強すぎず弱すぎずって感じ
偶然だろうけど S5付けれる武器限定だからな
本当はこういうsopはユニットに付けたいw >>741
お前は無知だからチームの仲間にもあいつの発言は信用できないっていわれんだよ無能^^ 最近テクターからファイターにメイン変えたんだが
テクターなら有用かなと思ったけど
ファイターだとそこまでHP盛る必要無いし
S5は他の付けたいよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています