【赤2】結局北米進出は正しかった【満員】
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>>1 お前は何もやってないじゃん ついでに日本のPSO2プレイヤーが増える訳でもない 国内は使い回し120%のカスみたいなコンテンツしか用意されてないんだけど サバ3つしかない上にそのうち一つが一時的に埋まったぐらいでよくここまで喜べるな 酒井みたいにPS4ブーストで満員御礼なあの頃が忘れられないんやろなぁ 哀れ… あっちのPSOのブランド力がデカ過ぎてそれ期待してプレイした奴しかいないと何度言えば その期待がどうなったかは分かるよな まだ数ヵ月で軌道にも乗ってないのにもう射精しちゃったの?早漏すぎない? 北米は始まったばかりで効率ゲーとは程遠い状態だから、普通のオンゲらしい雰囲気 いかに効率厨が害悪でゲームをつまらなくしているか良く分るよ >>13 それしかゲームの目的がないのが問題なんだよ 開発の想定と作り込みの甘さ、運営のコスト配分の失敗が全て コンテンツ毎にひとまずの到達点やゴールが用意されてないから同じ所を回る中での効率化しかやる事がない これ自体はハクスラであるならおかしい事ではないが PSO2はシステム上ほとんどが他人とマルチプレイする環境に放り込まれ、その分母が12と多い この2つが絶望的に噛み合ってない 効率化しながらアイテムを掘る その中で強さを得て難しい目標にチャレンジする きっちりわけて制作していればよかっただけの話 全シップ満員のソースって無くね? ブロックが埋まってるのは見たがシップは? >>1 が今すぐ貼ってくれるよ ソースもなしにこんなスレ建てるわけがない 日本鯖はもうたたむ準備に入ったと思うよ これからは北米の時代 コロナでテレワークの追い風もあって勢いがある スレッドをNGにする方法 スマホの専ブラの場合 スレッド一覧からNGしたいスレッドを長押し ↓ するとスレッドをNGにする項目が出てくるのでタップする ↓ NGに入れられたスレッドは消える このスレッドをNGに入れて試してみましょう ソースも貼れないならNGでいいなこりゃ >>21 さんくす とりあえず基本無料ハクスラのPath of Exileを超えてから呼んでね 正論言われてイライラかもしれないけどこの1年ロクなアプデない時点で捨てられたんだよ ワイがイライラする理由無いんやがw 崩壊していく国2の穴さんたちに言ったらいいんじゃないか? 満員っていうけど鯖収容人数どうなってんのよ? 国内PSO2だって一時期より同接めっちゃ減ってるのにカックカクな時あるし メタスコアはかなり低いみたいじゃん? 下手すると120人くらいで満員とかになっちゃうんじゃねえの?w この環境って遅延とかあんまり心配ないの? NVIDIA GeForce NOWはイマイチなんだけど比べてどうかな? 興味はある >>13 効率厨なんて初代PSOやMMO全盛期の頃からいくらでもいただろ にも拘わらず言われるのはエルダーアーム然りソシャゲのランキングの様な早回し前程のゲームデザイン自体が原因 「ロビーで会話してもいいんだよ」と運営は言うがそういう雰囲気を許さないゲームデザインになっている カーレースの控室で和気あいあいと会話が進むか?ってシンプルな話だよ 海外の人たちはPSO時代からのファンでSEGAの良さが理解できるからね アンチが暴れても無駄だよ そりゃ一応著名タイトルのサービスイン直後だからな しかも基本無料だし(MSメンバーシップなんて向こうのゲーマーは元々加入してる) これからどんだけ「満足して辞めていく」かが勝負でしょ わっと来てわっと去るイナゴはどのネトゲでも見かける 正しいかどうかはその後の歴史が証明するのであって 人ごときが判別するなどおこがましい サーバーたったの3つが満員だから大成功とは言えない これ、サーバーが10あったらカスッカスだったかもしれないし 大人気シリーズの中でもクソなゲームが出てくると奇形児と呼んでこき下ろす海外の人らが PSO2の事まで擁護すると思ったら大間違いだよ その結果がユーザースコア0.6なんじゃないか 北米版にイキリに行ってるガイジがまさよし以外にもいるという恐怖の民度 よくこれを輸出しようなんて思ったな、そしてしたところで0.6だったけど今どんな気分だ 凄いまさかあのあと書き込んだと思えば壁と会話してたのか 妄想ばっか見てないで現実を見ろ 嬉しそうにスレ開いたら袋叩きでイライラして必死に考えた煽りがそれですか まあ0.6はゲーム以前の起動できないとかのレベルだから これからどんどん中身のレビューが出てくるだろう… げろもんじゃの評価やいかに 昨日から2だけ混雑後はグリーンだった気がする つか女キャラばっかだが日本人除いたらどれくらいいいるんだか >>19 明日からヴァロラント始まるから減るんじゃね ポジティブな意見が人がたくさんいて何時間も細かく設定できるキャラクリできて楽しい…だけ クエスト部分はポジティブな意見が一つもないどころかゲームじゃなくて仕事とまで言われている How does this work @play_pso2 ? Both taken at the same time, one from a friend who was on and me unable to due to it being full. #PSO2NA https://pbs.twimg.com/media/EZNjrJpXYAIcFi9.jpg https://pbs.twimg.com/media/EZNjrJ9WAAAwiKo.png 午前5:28 · 2020年5月30日·Twitter Web App おや? アプデが来てレアがレアじゃなくなって装備がゴミになるから評価落とした訳で何回かアプデ来ないと別に評価も落ちないだろ これからもろくにアプデ無いだろうし意外と評価高いまま続くかもな 倉庫圧迫する石集めさせんのもやめとけよ、14のトークンみたいにしとけ 現状の仕様にしたらまだ石はそうでもなくね ギャザがマジで癌だけど >>1 ps4民きた直後の調子乗りまくってた運営を思い出すな。 14ちゃんを格下扱いして絶頂に到達されたSKI煌王様 見切り発車でイキって数日後に逆転されて貶され国2に戻るいつものパターン PS4ん時と同じで、偶然が生んだ奇跡でしかなかったんだなって だがリリース直後のボーナスタイムの上に一時的にとはいえtwitchの配信者数だか視聴者数だかでやる事ねぇ時期のゲェフに勝ったのだ、誇っていいぞ 酷使しすぎてストレージやグラボを焼き切る気の割にスカスカだった根性版以前の旧版ですら4点台で済んだ激甘評価の場ですら0.6を叩き出した言う伝説も一緒に誇って語り継げコラ! ちっす!ぷそに速報っす! ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ \ ( E) フ アフィ /ヽ ヽ_// ぷそに速報と申します >>1-1000 (´・ω・`)そろそろ転載したいんですが・・・・ (´・ω・`)チラッ (´^ω^`)ニチャア… http://pusonisokuho.work/ アフィリエイトクリックお願いします! 君たちが広告を押すランランに30〜100円入るシステムだ! 出来れば何回も押しに来てほしい! イキりコメント程転載されやすいぞ! 赤字転載されたい奴はイキりコメントを書き込もう! アフィリエイトクリック押しに来てね! ぷそに速報と申します >>1-1000 いつもご苦労様です 広告、アフィリエイト、アドセンスクリックお願いします こちらの記事盛り上がってるようなので、後日引用させてもらいますね あなた方の書き込みがらんらんの収入になります  ̄ ̄| ┌‐┐ オラ!もっと対立して叩き合え!! __|_ _l__|_ ┌‐┐ ^ア^) /⌒ヽ \ / (^ア^) _l__|_ 7 ⌒い _( ;ν;) X. /⌒ヽ / ヽ (^ア^) 今日も金になる 運 | l /フ ̄⌒ヽ n/ \ (;ν; )_ ステマ l / ヽ 書き込みを頼みますね 用\ \ (/l、__\__ソ (^Vヽ  ̄ 、\ アフィブロガー 家畜さんwww 家 \ /っ / ,(_\ ー' 人 ̄ )(つ 族 │/_/ /__ノ 〈__r‐\ \ ___)─' └--' └-┘ (フ │ | │ 家畜(アフィ速民) ┤ ト-ヘ ↓家畜のエサ(アフィブログ連合が立てるステマスレ) アンケ、ウヨサヨ、特ア、地域叩き、ゲハ、女叩き、童貞、ハゲ、etc・・・ わけのわからないゴミアイテムと武器だけ追加してくくらいなら何もしないほうがいいまである 一つの鯖で日本の2倍ぐらいの収容力があるらしいけどそれでも満員で入れないから 現時点で日本よりプレイヤー数が多いと予想される しかもDL制限で待機中の難民も多い やっぱりアメリカのPCゲー市場は広大だった PSO2にとってはまさに未開の惑星というべき代物 >>1 そりゃあ日本で万年ベータテストやってりゃ少しは良くなるだろう? サーバー3つしかない上に埋まったのはそのうち1つだけ その1つも順調に人が減ってきてる これが現実 生理的に合わない、思っていたのと違う、そういうので減るのは当然あるから 減るのは当たり前 向こうはハゲやキムが失言をしない世界のPSO2。こっちと同じと思うなよ 生理的に合わない、思っていたのと違う、そういうので減るのは当然あるから 減るのは当たり前 向こうはハゲやキムが失言をしない世界のPSO2。こっちと同じと思うなよ 生理的に合わない、思っていたのと違う、そういうので減るのは当然あるから 減るのは当たり前 向こうはハゲやキムが失言をしない世界のPSO2。こっちと同じと思うなよ 今のところ緊急はEp2までしか実装していない 職バランスはEP4あたりの改良されたバージョンなので、ゲームバランスのマトモなEP2に近い状態 実は割といいとこ取りになってる ヒーロー以降の新職とEP5以降のクエはなるべく実装を遅らせるか、いっそ実装しない方がいいかも 3鯖しかなきプレミアムブロックがガラガラじゃなかった?無課金プレイに利益なんてあるの?鯖維持に損出だけでは??? >>79 唐突な和風 唐突な地球 唐突な中世 やっぱりEP3から狂ってたと思うわ あと、北米PC版はダウンロード時のバグがてんこ盛りでソフト自体の挙動も怪しいので、まだ手を出さない方がいいかも 6月に修正アプデをやるという話 XBOX版は大丈夫っぽい >>85 お前の自動車の燃料タンクメーターは こぼれる出るほど入れないとFULL表示にならんのか >>85 お前の自動車の燃料タンクメーターは こぼれる出るほど入れないとFULL表示にならんのか こどおじ穴さん…w こりゃ普通免許も持ってなさそうなガチな奴じゃねwww やべーお腹痛いwwww >>88 ママから朝のお薬もらってないのかよガイジ >>84 大和の代わり出てきた星条旗付き幻想戦艦ジョージワシントンがストーリー上で自由の女神やラシュモア山を消し飛ばし、爆散する場所はグラウンド・ゼロにするくらいの改変を入れてアメリカ人とフランス人をキレさせろ 日本人に言うノリで『PSO2はなんでもありなんでw ご理解いただけたようで何よりですw』なんて言ったら撃たれそう >>85 昔のPSO2は1と4が満員で残りが混雑だったもんだけど、むこうは鯖3つしかなく2つが普通とか 臣民が1鯖の収容人数が日本より多い言い張ってるけどソースが1度も出て来ないオチ 国2信者って信じたい嘘を信じてるだけだしなぁ 現実なんてどうでもいいんだよ てか超大型アップデートってワイプして北米と統合だろ 台湾と東南アジアは終わったよ EP3くらいまでだったかな 敵が押し押せるだけでは魅了する演出がない、ゲーム思考が2000年初期に止まってる感がある まだEDF4の方が面白いと言われそう EDFは海外のリスペクト作品もあるしな まさかシンプルシリーズより格下になるとはなあ >>107 チャットが英文というインテリ臣民だな 運営メンバー入れ替えたら? アジア版でも2年は持ったが北米版は半年持つのか? チュートリアルの黒人昔のままにしとけば炎上マーケ出来て話題は取れたのに… EP5以降の要素を2年実装しなければ持つかも やっぱしヒーロー・ファントム・エトワールが居ないと超快適 LV75止まりなのでアナザーSロールとかのぶち壊れLV85スキルも無いし いかにEP5以降にゲームが壊れたか良く分るよ アメリカ人は早くヒーローやファントム使いたいと思ってそうだけど、しばらく待てと 実装するにしても大幅に弱体化してから実装した方がいいよ EP5とEP6のコンテンツは、一から作り直す気で根本的に再調整しないと、日本と同様に大量の引退者を出す危険が高い ところで黒の民(直球)をモンスター扱いしてるのは大丈夫なんですかね? アジア版はそれが原因でEP3できなかった説があったな ハゲが霞む本物のクソ運営で爆過疎だったのもあるけど >>112 実装しなくていいよ、あれらがあると色々崩壊する 挙動が強すぎるんだわ、火力だけの問題じゃなくて存在自体が癌 >>112 その再調整にかかるコストはどこから出るんだって話だけどな EP4の副題がリボーンで新生謳ってたのに問題視されていたUIやゲームデザインの再構築に ろくにコストをかけず実装されたのがギャザリングとサモナーでストレスが増えただけだったし 鯖代ケチって収容人数増やして詰め込んだらログインもまともにできずに 地獄に落とされるヘル2(to)になったって事かw このアホ運営ボクゾンで自滅を何度でも繰り返すのなw あと外人さんはなかなかいいセンスしてんなw 酒井の写真見て即ポルノヘッドと名付けるくらいだしな 海外のプレイヤーの"声"にどう対応していくのか楽しみ 日本ではそういうやり取りを拒否してるし、不満の受け皿もないから当たり前だけど自然とプレイヤーが減って行ってる >>121 普通は本国版に最後まで縛られるから一切しないよ 最初のオリ要素も日本のnotなんたらと共用で開発したんだろうし >>119 運営方針やイベントの類いは北米なら北米の運営会社が代理で決定してるだろ サーバーの数ケチったりしてるのは酒井や木村の指示では無いんじゃね 台湾がそうだったし >>119 運営方針やイベントの類いは北米なら北米の運営会社が代理で決定してるだろ サーバーの数ケチったりしてるのは酒井や木村の指示では無いんじゃね 台湾がそうだったし サ終したアジア版は 「一番課金したやつに特別コスプレゼントwww」 とかやってたなあ コスにステータスついてたぞ 課金ランキング配布は赤社員ユニットじゃなかったかなぁ 日本版と違ってステ300ついて防御0のやつ >>97 コンセプト通り国境と言う境界を超えるRPGおーいいね魚是待 まあそんな感じで北米規格に統一してあとはだらだら10周年まで引っ張るよ中身ないけどを狙ってそう あのMSがパートナーに選んだのはFF14ではなくてPSO2だったという悲しい現実 >>129 MS「吉田さん出さない?」 吉田「完全なクロスプラットフォームができるなら」 MS「うーん、ちょっと詰めましょう」 MS「やる?」 酒井「やる!クロスプラットフォームとかいいから!とにかく出す!開発も大丈夫っていってたし」 こういう話 今読むと本当に笑う https://www.google.com/amp/s/s.gamebusiness.jp/article/2019/07/22/15987.amp.html ――ゲーム企業ならではの包括的なメリットがあったということですね。実際のサーバー移行についてですが、Azure導入はスムーズに進んだのでしょうか? 瀬川:そうですね。特にトラブルもなく、2,3日くらいで検証して「問題ありませんでした」と報告を受けました。そこからすぐに見積もりに入りましたよ(笑)。 「 The greatest Japanese online RPG 」 日 本 の 恥 >>133 いくら土台作りを頑張っても乗っかるものが「もんじゃ」なのでどうしようもないんですご理解ください >>134 266 名前:Anonymous (ワッチョイ 5163-Yhjd [220.108.26.75]) :2019/06/11(火) 00:55:14.46 ID:IH/AslLu0 ただのプレイヤーだけど Japan's Greatest Online Game なんて宣伝文句書かれると本当にただのプレイヤーなのに すごくうれしい気持ちになってしまった… ボナキがなくクラブはあるので長く楽しめるぞ!!!! >>138 これは…苦行じゃな? ウノーリーやボクソンドロップも合わせた苦行"もんじゃ"をお楽しみ頂ければと(笑 アルブラがアークマスロットでこんだけ盛り上がってるのみるとよくわかんな本当 カジノって外人には楽しい場所なんやな 向こうだと賭博施設が砂漠のど真ん中にあったり生活と完全に隔離されてるんだっけか まぁポーカーは心理戦絡むからまだ理解できるよ ルーレットやスロットは運ゲーだけど時間かからんしな パチンコは時間浪費するのと分の悪い運ゲーに加えてどこにでもあるのがほんま癌 apexの王者が10時間以上くそげしてるの闇深すぎるやろ 燃え上がってるな北米 リアルの方が 空気読まずワーナDEATHライブやりそう NAの人たちは心底楽しんでるみたいで良かったわ あっちはゲームも市民権を得ていてテンパやアンさんのような陰湿な人間が少ないんだな >>147 あるみたいなことチャットで言ってたな ついっちみてるけど外人本当カジノすきだなw バランスがどうであれアーム殴る毎日とかわざわざ外国2でやることかよ(笑) >>137 何度見てもシャブキメ過ぎだろってわらう ×カジノが面白い ○クエストがつまらない こうだろ 何だかんだで好評なんだな ライバルが少ないから覇権MOになるかもしれんね 何だかんだで好評なんだな(ソースなし) ライバルが少ないから覇権MOになるかもしれんね(願望) 他者の成功を妬むしかない生きる価値のない人間おるか? 俺の人生10点満点中0.6点以下だから妬ましいぜムキー 今はアドバンスが割と人気っぽい 部屋も多いし出土品の出品も多数 日本のEP1時代と違って、12人まるぐるというのは流行ってなくて2〜4人部屋が多いね >>153 言葉でわざわざ主張されると厳しいのかな?と思ってしまう… 161みたいに押し寄せた日本人が1/3埋めてるとかの可能性もあるからなぁ どうせそいつら向こうには金落とさないだろうし >>161 昔の合成素材集めとレベリングかな?懐かしいな >>164 イキリマダヤが「俺より弱いやつに会いにいく」をやってるだけのオチだからな… 紛れ込んでる日本人多いと排斥効率主義になるのも時間の問題だろうな 歴史は繰り返す なんでイキるにしても新作じゃなくてPSO2に拘るんやろうな 界隈狭すぎて自慢する相手もおらんやろ >>153 知らんけどapexの世界王者がやってるのはおもしろくてみてた 結局12時間くらいストリームしてたしまたやらないかな ついっちみてても紛れ込んでる日本人なんかおらんのだがこいつらの脳内どうなっとるんや 俺この板の罵倒とサ終ばっか言ってる過激派アンチは理解できないんだが、 その上で国2がネトゲとして面白いか?と聞かれると作りが雑で無駄なストレスと時間が浪費させられる 社会実験装置としか答えられんわ 周りの女含むフレもそんな感じ ほとんど辞めていってゲームの内容と直接関係ないところで楽しんでる見抜き放置とかビジ専だけ残ってる感じ 正直なところ残ったフレと会えなくなるからサ終しろなんて思わないし長く続いて欲しい ただゲームの評価はガチでクソ バランスがどうこう以前に根本的なゲームデザインが雑でストレスが溜まりすぎる 低評価が成功者への嫉妬とか言っとる奴は他のゲーム遊んだことさえないと思う 実際国2のフレって他のゲーム遊んだことない人が多かったけど 国がおもしろいんじゃなくて有名なプロゲーマーがやってるのがおもしろいんだが まさかそれに嫉妬しちゃってるの? 何が面白いの? どのタイトルだってよくある話やん 特別な感じは受けないから、どうしてそこまでイキり散らしてるのか全く理解ができない 有名なプロゲーマーが触れたのが本当むかついてんだね… やべーやつがいるもんやな ワイもPSO2はセガidから消したけどここまではなりたくわないわ 特に誰かを罵倒した訳でもなくゲームの客観的な感想を率直に書いただけでこんだけ短時間にまとまって黙ってろと言う旨のレスが来る時点でお察しだよね しかも「有名ゲーマーが触れたからむかついてる」?そんなこと“一言も”書いてないじゃん いわゆる制作側に愛が無い故に遊ぶ側への配慮が欠けていて遊びにくい、快適性が低いタイプのクソゲーと言ってるだけだよ >>175 ゲームの感想に対して、「所詮ゲームなんだからつまらなくなっていいじゃん」という極論持ち出すのが意味不明 つまらないもんに金を払わせて時間を拘束させる作りになってるからあんだけアンチ生んだんだろうが 金払ってやらせるいつもの手法でしょ クエスト行かずにカジノばっかなのほんと草 >>178 有名ゲーマー「ちゃんとプレーしてるだろ」 日本でイキれなかった奴らがこぞって北米版に逃亡してて草 このゲームって口コミで徐々に人が増えるゲームじゃないんだよな 毎回毎回さ、新プラットフォームとか新EP登場してから数週間ぐらいがピークであとは下がってく一方じゃん 今どれくらいプレイヤーがいるのか知らないけど1ヶ月後には今の半分以下ぐらいになってんだろ 始めたての楽しさはアンチにもあっただろうに有名なプロゲーマーが最高のゲームって言いながらその時間楽しんでることすら認められない、許せない奴はもうこのスレみない方がいい ゲームでも人でもアンチなんかしてても良いことは一個もないぞ。 箱で北米版やってみたけど 上位職ダークブラストがなくて 色んな下位職がロビーにいるのを見て感動し こんな時代もあったなぁと思いながらログアウトした 今後どういう風に運営していくのか分らんけど、緊急クエストはEP2時代の物しか実装されてないので 当面のコンテンツには困らないとは思う 始めたばかりでプレイヤーは戦いのイロハも理解してないし、SHエルダーの張り手で死にまくる状態 まだまだ黎明期 黎明期を抜けて形になったところで、出来上がるのは"もんじゃ"だぞ naはジューンブライドロビーで緊急雨風やってるけど なんで日本はないの? 日本版は運営が自分でゲーム内容をどんどん改悪し続けたから 北米版も、何も考えずEP4以降の要素をベタ移植で実装すると同じになる マガツは遠くないうちに実装する感じだけど、あれのキューブバラマキをそのまま実装するのかどうか あと、武器説明に「後継職」の記述があるのでヒーロー以降も実装するらしい 日本で非常に評判の悪かった部分は直すべきだけど、改善する気があるかはわからん つべこべ文句言うな PSO2をただ叩ければそれでいいんだよ それだけあのバカ共はヘイト貯めたわ >>182 定住する訳ないだろ。 新作出るか既存ゲームの大型アプデ入ったら散る 配信見たがあのバカ高い設定のアドカプセル買っててなんか可哀想だった 先入観がないとこんなにも受け入れられるものなんだな むしろあのPSOの正当後継作って先入観バリバリだろ 北米版は最低身長152らしいな 俺ら日版だと平均身長でも152ないだろ >>192 リアル炎上中のアメちゃんで空気読まずこのロビーやってくる王は流石だと思いました 北米版が突然起動しなくなってlauncherとかのファイルも軒並み無くなってんだけどこれがTwitterで言われてるWin版の不具合? クソデカファイルをまたDLしなきゃならんのか 北米PC版はいろいろ挙動がおかしくて、バグを大量に抱えてる模様 アメリカではそれで祭りになってた 無事に動作しても、解像度が変とかコントローラーが認識しないとか問題が多いよ 今の時点で北米PC版をDLするのはお勧めしない それにもめげずに北米2鯖は混雑状態が続いているけどね そら後出しローカライズのクライアントって本国からわざわざ本筋だけダウングレードするとかいう作業が要るわけだからな 開発に体力ないと整合性とれなくなってバグが出まくるのは当たり前 おまけにNAで即死しないように独自の配布システム組み込んだみたいだし ただでさえもんじゃなのに、そこにもんじゃ混ぜたらもうどうしようもないでしょ 北米PC版のバグ祭りではセガじゃなくMSが総攻撃食らってたよ どうもMSストア自体の評判がゲーマーに凄く悪いらしい XBOX版は問題なく動いているそうで 途中から中身を一部分だけ差し替えたらそりゃ不具合出るわ だってセガだぞ? 良く分らんけど、アメリカの連中はMSのせいだと考えてるらしい SteamからDLさせろとも言ってる 最近のMSはセガより信頼されてないからね 不具合はたぶん直すと思うから、少し待った方がいい でも、バグ祭りにもかかわらず日本より大盛況なのは素直に凄いと思うわ 向こうで初動大失敗とも言われてるけど、一週間後でもプレイヤーは予想外に多い こんだけプレイしてくれてるんだから、セガもMSも期待に応えないと ホモスレ転載だけどチェックガバガバだからなw 225774メセタ (ワッチョイ 49a0-trLx)2020/06/02(火) 19:07:46.62ID:jccQ98mJ0 実際のゲーム内はどうなのか検索してたら未配信クエストのウィークリーランキングとかやってたらしくて草 https://twitter.com/ninjahcheeto/status/1255004407734980608 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) だからいくらプレイヤー増えても課金0なら畳むしかないんですよ 基本無料のゲームで同時接続なんて何の意味もないんですよ それに分母がわからない以上、大盛況なんてシップのキャパ弄ればいくらでも作れるんですよ 意味が、ないんですよ、何もかも。 必要なのはポジティブな評判と適切な広告。それらが致命的に失敗してる Tubeでプレイ動画が結構上がってるけどクソゲー連呼しながらスゲー楽しんでるの見たわ なんかACとかもガン回ししてたぞ なん無理やりサゲしてる人居るなw 別にJPサーバーに関係無いんだしええやろ 根拠のない盛況と無理にあげてる臣民が異常なだけでは 箱とpcでクローズドなMMO風のMOで8年前のガラパゴス系のグラとチョンゲ風UI 鯖は3つしかなく2つしか埋まらない箱は基本有料で延びシロも無く減少していくのみ 見えてる地雷約束された失敗案件じゃね? スコアは正直 >>216 海外ってTwitch主流じゃないの?どの配信かurl貼れる? >>221 この人らもまさかここらか先ほとんどアプデが無くて 今あるコンテンツの使い回ししか実装されないとは思わないだろうな 田舎の駅前に出来たスタバだって 開店当初は満員で長蛇の列ができるわけで 満員はひとまず目出度いかもしれないが、問題はそれをいつまで維持できるかだろうに 国内PS4版で一回これで完全にやらかしてるのに持ち上げて大丈夫なんか PS4版の時と同じ状態なら、満員ってキャパ不足で満員電車みたいな感じになってる状態で あんま歓迎できる状態でもないはずだけど >>211 XBOXアカウントに連動とか面倒くさいからな それにPCだとXBOX系のアカウントサービス(内部的なサービス各種)を停止してたりして いざ使おうとするともはや復旧するのすら怠い状況になってたりと クーナのライブ見て盛り上がってる外人のSS見たけど楽しそう でも多分長続きするかは分からんよな 最初は楽しいんだよ おそらくネットに溢れてる日本の情報とかwikiを調べてる奴もいるだろうし 最初の手探り状態の楽しさが短命化する可能性もある >>230 ワーナライブだけで終わりそうミクPSPがあったかw レア泥コイコイやサチコは外国2的に無理 ペルソナコラボも無理で ネットSNS的に盛り上がり様がない 夏乗り越えられるのか… 人口一億二千万の国で10鯖満員だった事もあるのに 人口二億の国で3鯖埋まっただけで大盛況ねえ… しかも本国では小出しにしてたものを半分以上まとめて 出してるのに評価は低くプレミアスカスカなんだろ この先どうなる事やら 鯖については初めから寿命の短いコテンツだから過疎防止のために絞ったんだろうな その分鯖を強化してんだろうけど、それでも全体収容能力はJpの半分程度だろうけど で、思いのほかアクセスが集中しててんやわんやになってんだろう PSUときも10万売っておいてオンライン人口は3000人程度だろうとかとんでもない見積もりしてたし セガ絡みの見通しの甘さは伝統なんだろうな >>234 そもそも1鯖の収容人数が違う 国内の細切れ10鯖は明らかに失敗だったしな FF14だって実質3つに統合されたし その鯖1つあたりの収容人数が違うってソース見たことないんだけど >>236 実質3つってサーバーじゃなくてデータセンターの事? あれって日本に3つ、北米3つ、ヨーロッパに2つ巨大なデータセンター置いてるって意味で、その各データセンターからさらにサーバーが枝分かれしてて日本に32、北米24、ヨーロッパ12、プラス中国と韓国にもサーバーがいくつかある 100万前後がここに割り振られているんだからこれでもぎゅうぎゅうだよ 実際に人が多く盛況なら王が黙っていないぞ 無理矢理本国の臣民達にもんじゃワード言わせにくる チャットでアメリカ版大勝利おめでとう や ドウセツ800万! ドウセツ800マーン と発言するとトラブ100が1個貰える 北米版のブロックかなり多いぞ 今確認できないけど後で数えてみるか 現地の運営は国王の手を離れてるとすれば光明かもしれんが実際どうなんだろうな 日本鯖が60ブロックに対して北米鯖は100以上じゃなかったか? 1ブロックの収容人数自体も多いらしいし FF14は過疎すぎて結局鯖統合したからな 結局鯖の数だけ細分化しても過疎問題があるからいいことはない 月額ゲーなのに優遇鯖とかいうもんじゃでこねくり回されるし アナルガイジの知識って FFは鯖がそれなりの数あった記憶がある ↓ お国大爆死で叩かれて、FF14 サーバーで検索 ↓ DC3つが出てくる ↓ 鯖統合されて縮小されてる!過疎! 位のガイジ知能位やろ >>245 らしいラシイと鳴き声ばかりじゃなくてソースがないと 北米は1シップにつきブロックが138あるので日本の倍以上 あと、共用とかクラウド鯖とか分かれていなくて全て均一 それで混雑状態になるので、北米2鯖だけで日本4鯖の数倍は居ると思う ミクステージがウケてたから、アメリカのゲーマーはオタクコンテンツを求めてPSO2に来てる感じ 欧米のオンゲはそういうのがまだ少ないんかね アニメ系コスを再販して北米で売れば稼げそう >>249 ワールド間テレポの事じゃね(大胆予想) まああれでDCの縛りがひとつ減ったのは確かだが、元のサーバーに戻らないと使えない機能があったりするから結局元のサーバーに依存するんですけどね FF14の優遇鯖の事プレミアムサービスか何かだと勘違いしてそう 知識なしでも適当にFF14叩きしておけば仲間に迎え入れてくれるのがアナル真理教のあったけえところなんで 海外でもFF14の洗脳が解けてきてるみたいだな やっぱ無料で始められる良ゲーがある時代に毎月のお布施強要ゲーは老人しか受け付けないか 実際にプレイして周囲のプレイヤーの様子を見ると、アメリカ人のジャパニーズオタク需要が強いと思う オタク向けのオフゲやソシャゲは多いけど、PSO2くらいオタクに媚びまくりのオンラインRPGはあまり多くないし PSO2以外だと中華や台湾産が少しある程度? FF14やブルプロはそういう需要の受け皿にはならない 米国2の防衛がカオス 75/75でも拾った適当なユニットに未強化 は当然。死体だらけ まだ価値がわからないのかビジフォンの良OP素材はクソ安いし 楽しいです 北米版も日本版と同様に防具のドロップバランスが極悪なので、 SH以上で使い物になる防具が入手困難なのよ 北米PC勢が始めたばかりではマトモな防具を入手できる筈もなく ドロップ関係は日本版と変わらず酷い調整 ただ、ビジフォン取引が日本版より制限が緩いのでメセタを貯めて買う事は可能 >>261 そんなマイノリティに狙いでは過疎でサ終するだけなんだけどね 向こうの実装内容知らないけど、今の最強はサイキあたり? レイとかゼイネクリファドはまだなのかな 世界のジャパニーズオタク需要はマイノリティじゃない Youtubeの日本アニメ動画に英語コメが大量に付いてるでしょ このすばコスとか向こうでかなり売れそう プルプロはなんでキャラデザインがあんななのか理解できんよ もっと媚びないと >>266 海外の日本アニオタなんてガチでマイノリティだが? >>266 脳漿の替わりに酒井のザーメン詰まってそう >>258 これでも世界で3番目に多く遊ばれているmmoらしいぜw あとメタスコアの9.0の評価、まずはコレらを追い越してから勝利宣言しよう 個人的批判や文句は分かるが事実に基づいたものに対して捏造してまで文句や批判をいうのは、敗北宣言してるようなもんだ で、お宅のご自慢のゲームは世界で何番目に遊ばれてメタスコアいくつなんだよ?w 盲信狂信クラスの臣民がマッチポンプで海外留学してソースもなしにホルホルしてるとか憐れみの感情しか起きない >>269 14の今のメタスコアは87.0くらいか 国2もとりあえず6〜7割の支持くらいには持っていきたいよなあ でも国2は初動の不具合が多すぎて、ユーザー達が挙げた不具合一覧を書いて自分はどのバグにどれだけ該当したのかビンゴゲーム風に見立てて遊んでるって書いてあったなw メディアが出すメタスコアなんて札束で殴れば終わるから!! ゲェフの90近いメタスコアなんて虚構に過ぎないからユーザースコア見ろ!! ユーザースコア0.6の話はそれあとで聞こうか >>262 そりゃ順を追って装備が実装されないままコンテンツだけ先行してる環境で防衛とか、やる前からゲロクソもんじゃになる未来が見えるわ… 出す緊急は設定できるしまだぬるめの出しとけばいい時期だろうに、なぜ防衛をぶち込んだのか FF14は海外ではもうすでに老いたゲームとして認識されている あとは残った老ガイジをまとめて墓場に持っていくだけの装置 そのジジイに滅多打ちにされてんだぞおめーよ 国2は主に客単価面でゲェフどころかROやラテールに勝てるかどうか怪しいゲー無だと認識しろ キチガイと乞食の数では圧倒できるかもしれないな!! なんで8年近く経ってからなんだろうな 3年目くらいで出してたらもうちょっと評判違ったろうに バグまみれじゃ結局変わらんか それいっちゃPSO2にもろデスカウンターくらっちまうけどいいかい? >>273 同レベルで年老いてる割に洗練されてなくて無駄に容量食うしエラーだらけのゲームがあるってマジ!? アルブラ飽きずにずっとやってんだね いま1000人以上見てるじゃん 935 774メセタ (ワッチョイ 4a11-KPOV) sage 2020/06/06(土) 14:30:07.54 ID:NZ4MLOgH0 https://www.metacritic.com/game/pc/phantasy-star-online-2 公式レビュー1件目きたゾ(4件で公認スコアとなる、ユーザースコアとは別) 60点…ダメみたいですね 938 774メセタ (ワッチョイ c1a0-yw5r) sage 2020/06/06(土) 14:43:12.24 ID:Z9+E1iQ90 『ファンタシースターオンライン2』は、不格好なインターフェイスと欠落したコンテンツによって、非常に時代遅れで悪化しており、その世界にまだ投資していない現代のプレイヤーには、おそらくあまり提供することはないでしょう。 ゥーン… ファンタシースターオンライン2レビュー 私のファンタシースター2クローズ2を取得しないでください 作り手の手に触れることを恐れないでください。 By ANDREW FARRELL 2日前 ファンタシースターオンライン2が正式に欧米で発売されるまでに8年近くかかったことが信じられません。 私は何年も前に日本のサーバーで何百時間もこのゲームに打ち込んでいましたが、その時はとても気に入っていたのですが、時が経つのが遅くなりました。 マイクロソフトストアによる新たな問題を加えると、簡単に遊べる日本版に比べて50年近く遅れている、時代遅れのゲームの劣悪版となってしまった。 私のドアを暗くして ファンタシースターオンライン2の基本的な前提は、あなたがFalspawn(残念ながら、オリジナルの日本語ではDarkersとして知られている)による侵略を撃退しているアークス組織の新入社員であるということです。 北米版では現在、ストーリーの最初の3つのエピソードが公開されており、エピソード4と5は後日公開される予定です。 参考までに、エピソード4は2015年にデビューしています。 人々に追いつく時間を与えてもいいと考えたのだろう。 ストーリーは、以前は「マターボード」として知られていたマスをアンロックするために、フィールド上での厄介な目的を達成することでアンロックされていましたが、今ではメニューからストーリークエストを選択するだけでOKです。 これらは、物語を進めるためのカットシーンとレベルで構成されています。 それはあなたにいくつかの便利なギアを与えるが、それはまた退屈であり、硬く、厄介なカットシーンと貧しいキャラクターのアニメーションによって中断されています。 これはゲーム全体のビジュアルにも当てはまります。 ファンタシースターオンライン2』は、2012年に発売された時にはあまり見栄えの良いゲームではありませんでしたが、今となっては時代遅れのゲームになってしまいました。 キャラクターモデルは基本的で人形のようなもので、環境は狭くて生命力がないように感じます。 使用可能なアンチエイリアスはFXAAなので、ゲームの見た目は本当にひどいものになることが多いです。 ほとんどの永続的なオンラインゲームは、物事を新鮮に保つために何かの種類のメイクアップを取得しますが、この1つはそうではありませんでした。 Radeon Softwareでビジュアルを強化しようとしましたが、Microsoft Storeアプリであるため、ゲームを検出できません。 耐えられるようにReshadeをかけなければなりませんでした。 全部平らにしないと ファンタシースターオンライン2の一般的な構造は、せいぜい疑問です。 ストーリーを除けば、序盤の進行は、各ゾーンの探索フィールドに入り、それらをクリアすることで次のゾーンへのアクセスをアンロックすることになります。 これらはランダムに生成された2つのエリアとボスとの出会いで構成されています。 ボス戦に突入してそれを終わらせることもできますが、NPCとの交流、敵の戦いの波、あるいはボスモンスターとの戦いなど、ランダムなイベントが用意されています。 ゲームが無意味なグラインドのように感じるまでには時間がかかりませんが、戦闘は相変わらず楽しいです。 クラスの様々な種類があり、一般的にはお互いにかなり異なっていると感じます。 いくつかのクラスは、敵を叩きのめすためにメレー武器を使うことに重点を置いていますが、他のクラスはあなたにレンジ武器を与えています。 私のお気に入りのクラス、Braverは、カタナと弓を与えることによって、この2つをミックスしています。 武器は使っていて楽しいし、戦闘はこの手のゲームにありがちなよりも流動的で技術的にも熟練している。 ただ泣き叫ぶだけではありません。 ダッジ、パリー、完璧なタイミングでのストライクを駆使してより多くのダメージを与えることができ、フォトンアーツの数々を活用することができます。 フォトンアーツは敵からドロップされ、メニューから選択することで習得することができます。 サブパレットを開いて入れておけば、戦闘中に使用することができる。 レベルアップすると自然とスキルポイントが貯まり、それをスキルツリーに入れてキャラクターを成長させることができます。 ファンタシースターオンライン2では、メインクラスのサブクラスバージョンも用意されており、プレイヤーは2つ目のクラスのレベルを上げると同時に、より具体的な方法でキャラクターを育成することができます。 これで終わりだ しかし、このようなオンラインゲームには、しっかりとしたエンドゲームがないとどうなるのでしょうか? 面白い話だが、ファンタシースターオンライン2にはそれがない。 唯一の本当のゴールは、緊急のクエストをクリアしなければならないイベントに関連して登場する新しい武器だけです。 これを達成すると、ボスがアイテムをドロップして、より良い武器と交換できるようになります。 しかし、それは難易度をどんどん上げていきたいときにしか役に立たない。 しかし、このゲームの緊急クエストは楽しい。 毎日複数の緊急クエストが予定されています。 時間になったら、クエストカウンターの前まで歩いて行き、クエストを受けるだけ。 これらのクエストでは、より良い装備を手に入れることができるが、一定のポイントに到達すると、今使っている武器の改良に使われるだけで、いらないガラクタの束が手に入るだけだ。 武器のアップグレードはこのゲームの最大の難関の一つで、高レベルになるとアップグレードのための支払いが非常に高くなる。 しかし、あなたがゲームに引き込まれた場合は、毎週タイムトライアルクエストを実行する同盟に参加することで、この問題を回避することができ、資金を維持することができます。 現金といえば、ファンタシースターオンライン2は無料で遊べて、特にお金を使う必要がないゲームの一つです。 ただし、デフォルトではインベントリ容量が50スロットに制限されており、これは非常に小さいので、インベントリ容量を大きくするためにはアークスキャッシュでインベントリ拡張を購入する必要があります。 ARKS Cashはまた、特定のシリーズの新しい衣装をネットで入手できるスクラッチチケットとしても使用されています。 しかし、このゲームのこのバージョンは3月から始まったばかりなので、衣装の選択肢が少なく、プレイヤーマーケットプレイスでゲーム内通貨を使って一部の衣装を購入する価格は馬鹿げている。 留まるところを知らない それ以外では、ファンタシースターオンライン2の最大の目的は、すべてのクラスをレベルアップさせることです。 1つがレベル75に達するたびに、あなたのキャラクターには永久的なボーナスが与えられます。 私は今でも戦闘を楽しみ、ゲームとの思い出を持っていますが、2020年に新しいプレイヤーにお勧めするのはかなり難しいです。 私は土地の状況を把握するために十数時間ほど飛び込んだが、再びこのゲームに没頭したいとは思わない。 たとえそうだとしても、日本語版をプレイするだろう。 多くの人はゲームをプレイすることさえできないし、プレイできる人は巨大な問題を抱えている。 一つには、船のラグのトンがあります。 プレイヤーはすでに回避策を見つけていますが、プロは簡単なのに自分で直すことができなかったようです。 また、マッチメイキング中に不具合が発生してクエストを受けられないという問題もありました。 ファンタシースターオンライン2に興味を持った人のほとんどは、何年も前にやってみた。 そして、それ以降もハマっているプレイヤーは新サーバーにキャラクターを移動させることができず、移動させてもコンテンツが少なくなってしまうので、ゲームとしては遅すぎるような気がします。 何はともあれ、一度だけ全てが英語になったゲームをプレイしてみると、やはりかっこよかったですね。 >簡単に遊べる日本版に比べて50年近く遅れている、時代遅れのゲーム 本国70GBなのに簡単に遊べるって、向こうはどんだけ地獄なんだ… dlできない、インスコ止まる、エラーで落とされる、勝手に削除されてインスコからやり直し、らしいからな アルブラ中心にapexストリーマーに広まってるしaceu辺りもやんないかな ユニット強化してるの俺だけかってくらい 強化してる人がいない 武器はそこそこ強化してる人いるけど属性が初期値 FF14関係なくね? なんでこの手のスレはFF14と比べたがるの? >>294 てことはユーザーの大多数が初心者=ゲームの粗に気づいているのが少数派の状態だわな 日本でいうところのep2くらいまでの雰囲気か あの頃はこちらも既にレビューサイトは大荒れだったけど、具体的にどこが悪いか言語化されていなかったからな お国柄で多少の差はあるだろうけどしばらくしたらマルチの介護が問題になり始める筈 あっちはディスコで集まるからこっちの準廃ほど暴れることは少なそう 一月後には留学したマダヤが外人晒しでも始めそうだな 日本から課金出来ないしマウント取るのも一苦労だろうな >>302 外国に留学した某大豆も国2のノリで格上相手にマウント芸や初心者イビリしてるし、なぜかネ実3に外国人晒しスレとか立ちそう 複数の配信見ているけどJP版プレイしてない層はこっちのエンジョイ勢を完全脳筋にしたような感じ 動画として見ている分にはとても面白いと思うわ いまだにメタスコア1.7点にレビュー1件のみ... 駄目みたいですね... アルブラ14やってないとこみるとオタクにはウケるんだろうなPSO2 数万人のフォロワー持ちの有名〜中堅ストリーマーもどんどん参戦してきてるな >>309 心の狭い日本人(お前)と違って 心の視野が広い外国人だからダークブラストは受け入れられるよ むしろ歓喜するだろう アメリカで好評だったら 海外限定でサカーイ復活しちゃうんじゃないか? スシ、テンプーラ、トロマンサカーイ、AIEEEEEEE!! どうみても悪役にしか見えないゴキブラし変身して喜ぶんかな あっちはTRPG発祥の地だから キャラクリしたキャラを上書きでゴキ化しようものなら ゴキブラ拒否勢どころじゃない拒絶反応出るぞ PSUのビーストみたく獣人化する種族ですって キャラクリ段階で仕込まれていたものなら問題ない あちらさんはなんかのゲームで強制獣人(?)化シナリオ入れたら 無茶苦茶不評で選択式に変えたとかなんとかどこかで見た覚えが 今の北米版は機能制限バージョンみたいな感じで、EP5やEP6のコンテンツもシステム上は存在してるらしいけど使えない 普通のゲームなら順次日本版と同様の仕様に開放していくべきなんだけど、PSO2の場合、EP3以降の新規要素が問題だらけだから 今後の機能追加は慎重にやらないと、日本と同様に急激に過疎る可能性も高い 特にマガツキューブバラマキやエンぺ素材やボーナスクエは削除すべきだね ボーナスクエストはあってもいいけど 日本みたいなばらまきは絶対にやるべきではない PSO2の日に配るぐらいならいいんじゃないの? 北米版はエンペ・エンブレイスが未実装なので、下位武器を集めて上位武器を強化するという NT武器の本来の強化システムが機能してるんだよね エクスキューブはXH緊急で結構出るけど、マガツほどばら撒かなければ問題は少ない ボーナスクエは問題が多いので未実装にした方がいいと思う せっかく初期状態でリセットされてるんだから、日本版のまずいところは見直すなり削除するなりした方がいい ヒーロー・ファントム・エトワールは実装しない訳にはいかんだろうけど、大幅弱体が必須 日本版のまずいところを見直してザンバ倍率もとに戻してくれ エンぺラッピーとボーナスクエの実装はEP4最大の失敗で PSO2は絞り過ぎより緩和し過ぎが致命傷になってる部分が多いのよ そんで、オンゲとしての寿命を大幅に縮めて同接が落ち込んだ 上位職の実装も火力インフレし過ぎて職バランスを壊したし、これも緩和し過ぎの例 ヒーローファントムエトワールが居ないと本当に快適で別のゲームの様だよ リセットされた北米版をやると、今の日本版PSO2の破綻っぷりが良く分る 緩和しなきゃとっくにサ終してたよ このゲームは底の浅さとバランスの悪さを緩和緩和で誤魔化しながら同接の心臓マッサージしてるだけだし 実際エンペで武器強化が陳腐化したのはアホだと思うなぁ ボナキーは俺は腐らせる一方だから何ともわからん 初期の絞り具合が馬鹿で緩和の仕方も馬鹿でしょ 戦闘バランスもそうだけどどのジャンルもバランスがガバガバ >>328 皆のレベルがまだ低いからそう思うだけだよ 直ぐにステ盛マンTAマンPSマン出てきそうだから同じこと言ってられるかな オレだけだろうって思ってたら既に防衛戦も攻略手法が分かってるやつがチラホラいてゲージを維持している状態 置いて行かれるなよw それぞれに良いことは言ってるけどその目的を果たすにはゲームデザイン的に無理なんだって アキラメロw レベリング緩和はクラスの多様性も奪ったからな 今までは違うクラスのレベリングするかーって感じで武器防具作成需要と他クラスを動かす試行錯誤が生まれてたのに 全部ボーナスキーだけで完結して準廃層やコア層ですら他クラスを全く触らない他クラスの実状が全然わからないエアプで大量に溢れるようになってしまった とりあえず今回の懲戒でレベリング兼ねて久々にFo使ったけど下位クラスもつええんだなと >>336 ああいうのはあっちの人好きだろ? ヒツギ武勇伝に比べればとるに足らない そういえば英語を覚える教材としては最適だぞ 苦手な方を日本語(音声も切り変わる)にして得意な方を英語にしてとかできる 特に良さそうなのがネトゲ全般に関連した用語を覚えられるところ >>341 アルブラがラッピーラッピー言ってるだけでわりかしおもしろいw ロビーでロボット見てガンダムwww言ってたし日本文化興味あるオタクにはおもしろいんだろうね 英語版ジグモの掛け声を口真似してる人いたけどあれはなんかウケる要素があるのかしら ルーサーはやっぱり死体増産機なんだな 全員が同じ時間に同じクエストやるシステム上、配信とは相性悪そうだけど結構見てる人多いんだな 箱βからやってるテクの人がソロルーサーやっとったな NA導入ガイドしてるサイトとか無いのかな?どうもエラーが出てしまう 不評だった侵入はスルーしてたり割とちゃんとした調整入れてきてるけど EP4以降はほとんど不評なのはどうすんだろね たまにエキスパート外すと面白いッスよ?は真実なんだよなぁ 俺Tueeeの無双感を味わえての「面白いッスよ?」ならいいんだが 見下しての「面白いッスよ?」は人として情けない 精神年齢小学生かっての pcでもnaやる場合Xboxゴールドめんばーしっぷじゃないと出来ないよー >>357 MS売却のツケ…カルマなのだ b(OxO)n >>356 俺TUEEじゃなくて適度な難度になるから面白いんだよ >>357 めんどいねー気軽に捨て垢とかは作れないわけだ。 >>317 >>318 スカイリムだって獣人に変身するスキル(発動は任意)をわざわざ消す手段があるくらいだしな >>310 みたいな奴って変身ものを好きで観に行くのと勝手に押し付けられるの違いが何でわからないんだろう リアフレの女性は○○くん(キャラ名)が変な怪物になってひどいと言って泣いていました 日本版もEP6開始時にゲーム導入部を大幅に修正したけど、同じ内容が北米版に採用されてる どうも北米用に作った内容の一部を日本版にも追加してる模様 アークスミッションやフリー探索の雑魚沸き数増加などのEP6のアプデ要素も、北米では最初から導入されてる ただ、北米PC版も2週間くらい経つと問題が出て来てるねえ オリジナルの日本版からそうなんだけど、SH帯に入ってからのレベリングが相変わらずキツイ 武器も防具も更新がしにくくなる時期で、そこで挫折する人が多そう VH〜SH序盤で足踏みしてる人と、XHに抜けるプレイヤーで大差が付いている そこは調整下手の菅沼が担当したEP3時代の大問題で、北米版でも修正されないままになってるね SH探索をもうちょっと美味しくして、ディオ星10武器の装備条件を見直し、SH級防具を入手しやすくする修正が必要 ↑なにいってんのこいつ? 文句あるならjp版帰れよ ヒーロー導入時のリアクションが気になるな JP鯖は下位職ナーフでほぼうんこ。ヒーロー様ひゃっはーな時代。 クラス調整済みで実装してるなら取り回しは良いけど真価を発揮するにはPS必須なクラスになるのかね スマートインナーの話が出てこないと思ったら…レイヤリングウェア自体無いの? キャラクリもひょっとしてオッパイスライダー出来なかったり 父も揺れないとか? いや乳もチチね! >>367 職の動作関連は最新版だから本家のときほど1強にはならんかもね チート使ってるとGU以外どれも楽しいわ NAのチー友と一緒に遊んでる >>294 わかりにくい強化システムがPSO2最大の癌だからな >>365 それは俺も感じてるな LV35からはクラスクエストなどで何とかって感じなだけで 緊急以外はLV上がらないしソロ時間が多くて面白くないな >>372 北米のホラ吹き臣民がツッコミ食らってて草 まぁ手持ちアイテム枠50のままの人多いから長く続ける気は無いんやろなってのは感じる 日本乞食鯖も未だにアイテムパック50マンいるしな、しかもやたらと態度がデカイ 北米版はオリジナルのまずいコンテンツは選んで削除してるんだけど、 コンテンツ自体の再調整はあまりやってないので、フリー探索が渋すぎるなどの問題点はそのまんま そこまで手が回らなかったんだろうけど、今の状態のままだと日本版EP4でPS4勢が直ぐ辞めたのと同じ事になる 北米版はまだ修正が間に合うから、SH帯の武器防具の装備条件・性能・ドロップ率は見直した方がいいよ 日本版で菅沼や中村がさぼってやらなかった部分 本当は日本版もSH帯は直さないといかんのだけど 調整ぶん投げてボーナスキーで急速育成で難易度スキップ、という安直なやり方をしたのが大失敗 ハゲも濱崎も吉岡も下位難易度にまるっきり無関心で直さないから、北米版まで欠点が引きつがれる 難易度に無関心というより単に開発コストが足りないのでは ソロ花やマウスなんかのトリガーソロクエも実質TAなのにソロ用にカスタマイズするわけでもなく ポタの起動から転送まで時間かかったりクソムーブを引くか引かないかの挙動ガチャになってたし 緊急クエの仕様も周回でマルチがバラバラになる問題を根本的に直さずトレンドクエのみポタ起動式に作り変える というケチっぷりだった 木村が「開発人数少ないんでね」と生放送で漏らしたことあったから、 一度に手を回せる人数が少ないから後からの大幅な修正は難しい=計画的なアップデートが必要になる 、筈だが国王はセデックで「建て増し」と言ってるしコンテンツは使い捨てだしでよくわからん 正直周回系緊急で大量にアイテム落ちるようになるまでアイテムパックの拡張の必要性ってないからなぁ あっちは最初からキャラ倉庫とかあるんでしょ? 北米鯖は最高額の10mするネメシスに対して 2m程度で買えるギクスがコスパいいから武器はこれで十分だけど ユニットがブリサで3mサイキで5mとかするのがキツイな 既にパック50はけちくさって言われてるんですよ我々は >>284 >ただし、デフォルトではインベントリ容量が50スロットに制限されており、これは非常に小さいので、インベントリ容量を大きくするためにはアークスキャッシュでインベントリ拡張を購入する必要があります。 レベルアップクエもボナキもないからなぁ なのにクラブだけはしっかりあるという 外人の配信見てたら雨風やってた 「これ何年前のの雨風だよ」と思うくらい何も起きなくて、外人も真顔で一周ログアウトしてたわ そういやプレミアスカスカなのに出品できないってのは見ないから 向こうは無課金でもそういう制限ないのか それとも開始からある程度の期間はプレミアと同等の権利があるのか ショップに関して向こうはどうなってんのかね? テクカスの存在自体が無いってのは驚いた やっぱ失敗だと思ってたんやな マイショの売れ筋商品タブが卵だらけでしかも全部0メセタってバグってるのかしら >>384 そもレベルアップクエとかボナキーがそもそもおかしいって気づけよ レベル上げなんてのは手段であって目的ではない ハゲ一味はそこのところがわかっていない ★10以上あまり落ちずにキューブ貴重だったのに一気にインフレしてて草も枯れるわ ここ一週間で大分人減ったから焦ってるのかね? 北米PCプレイヤーはクソつまらないと感じたら X箱継続課金も無駄になる人多いだろうしさっさと切るだろうなあ しょっちゅう配信してる勢はもうカンストしてるクラス多いやろしな 能力付けとかに興味ある人もあまりおらんしもうやることない 今の状態でディバイドのロボの強さとクソムーブの部分を調整したやつを出してやったら良いと思うな ルーサーとか何がどうなってるゲームなのかさっぱりわからんままやってるやつの方が多いだろ 周りの火力が足りてない状態が一番面白いってことだな まだ2週間ぐらいなのにすでに盛り下がってて笑う まあ最初そこそこ集まっただけで奇跡だが PS5の発表が明日朝なんだな ローンチでPSO3の可能性あるだろうか なまじ顔が見えるからもう死んだ目でプレイしてるのを見るとつらいものはある(´・ω・`)ショボーン PSO3なんて予定あるなら今更海外で2始めるわけないだろ もし出るとしたらPSO3がPS5の目玉の1つになれると思ってるのか(困惑) 一か月半ぐらいで1EP消化のペースとかやけくそ運営で笑ってしまうわ 今見たらブロック数が138から120に減ってて笑える Azureのスケーラビリティの宣伝か? >>382 まるでかつてのEP4みたいだ 武器は配給あったけどもユニットは古参がサイキやオフゼ完備だったのに対し新参はボナキー産のグワンマンエンやらブリサ止まりの奴が多かった そんな状態でいきなり徒花強化ワンパンときたもんだから脱落者が一気に増えた 防具の供給不足は日本版でも直っていない つーか、PSO1からある悪癖の一つで、20年間駄目な所を直さない運営なんだよね EP6はもう手遅れだから、北米版だけでも防具供給バランスは改善した方がいい 日本版はEP6で廃止して、それ以降は北米版と同仕様にリセットして合流を希望 北米版はオリジナルの問題の多くが引き継がれていて不満も大きいけど、改善の方向性は分かる 限られた条件の中では良くやってるバージョンだと思うよ 日本版EP6はもう完全に詰んでいて、改善の見込みはもうない 日本版はサ終するか廃人隔離鯖にしてしまって、一般プレイヤーは北米版の方に移住してもらう形がいいと思う ここは地球以降もお出しする気でいるとか正気かよ トンキンヒチョギ北米デビューおめでとう 大暴れする黒の民を倒すゲームとか大ヒット間違いなし 黒いゲッテムと合体することは内緒にしておけよ ヒツギハウスのスケール感に驚愕 東京popなBGMにホッコリ 本国はEP制廃止の名目でアプデを1Q〜2Q間隔で纏めて配信しつつ サ終までソフトランディングを目指す開発運営に切り替えるつもりだろうから 北米版はEP6までは早いペースで実装して本国に追い付かせるんじゃね 本国版とローカライズ版で全く別々のラインになってるのは手間もコストもかかるだろうしな >>419 個人的にはそもそも1.5ラインレベルで 製作していて後々統合する疑惑が深まった 北米版:武器強化システムが全て新生式にも 関わらず雨風ビンゴのマスが 「新生武器を強化する」(新生しかないのに明示する意味) 日本版:北米版かつXBOXゲームパスULT課金者向け特典アイテムが 名称だけとは言え紛れ込んでる(例のバグ) 最終的に北米版と合流する可能性も微粒子レベルであるのか 仮にそうなら箱とPS4やSwitchのクロスプレイってどうなるのか マウントjp多くて草 外人よりスキル盛り方下手くそでさらに草 2021Q2〜2022年ぐらいに北米版が追い付く感じなのか? 蔵だけ統一はありうるけど、鯖統合はないだろ 今の国にソニーMSをねじ伏せる政治力はない 敵国すらそこで引っかかって箱にはいけてないんだぞ 今時鯖統合なんてないんじゃね メガサーバーとかはできるのかな あと、蔵統合は版権的にアレなのがデータ上で互いに混じる可能性があってまずいというか まずいのを半端に回避しようとして起きたのがホルバグだからな 他のゲームやって分かったのが一回のアプデにかかる時間別ゲー爆速なのにお国だけどんなハイスペPSOの使おうがありえない時間かかるんだよな そこからどうにかしろよとは毎回思ってる 仮に北米版と同居すると時差からピークタイムの相互補完ができてプレイ時間とユーザー層の自由度は上がるんだよなぁ その前にラグがな… ただでさえクソラグのこのゲームで北米版と同時プレイなんて、互いに不幸にしかならないでしょ >>431 どんな低速糸電話でイキってるか知らんが 北米版は距離由来のラグは殆ど無いぞ >>433 1フレで5,000キロしか進まん光のせいなのか 経路で糞詰まってるかなんていちいち切り分けんしな 改善要素も単に本国2のep6までの仕様でHell2はep1から出来るってだけやろ 糞uiもゲルブルフその他のks仕様まんまなら本国2の劣化版 ガンスラッシュの新職などの日本で未実装の新要素含めてすら春までもたないじゃん 操作系だの交換ショップUIとかはEP6仕様なんだよね アークスミッションとか日本版でEP6から実装された一部要素も北米版は最初から実装 スキルツリーもLV75までしかない以外はEP6仕様 そのまんまのEP3〜4バージョンではなく、いろいろ2020年仕様に改良されたEP3〜4だね このままEP5以降の要素を実装しなければ、割といい感じ 現時点では吉岡EP6よりはずっとまともなオンゲだよ サモナーとギャザリングは実装されてるけど、他はEP4のクエストもストーリーも未実装なのでEP5はだいぶ後になる気もする 日本版との最大の差は、武器取引に制限が無く現状最強の星13までビジフォンで売買出来る点 今の日本版で言えば、スティルがいきなり取引可能になってる状態 そのせいか、ナベリリのアルチは最強武器のネメシススレイヴ掘りで大盛況 >>424 2020の第4四半期、早けりゃ来年の1月にはEP6が実装されるはず >>437 ep3と4多少改修しようが根本的なゲームデザインから作り直さんと無理だろ 日本版でもそうだったけど内容が元々カスでユーザーの大半がライト層だからクソゲーの自覚なく遊んでるだけだと思われ 基礎設計しっかりしてるゲームは慣れてくると愛着沸いて定住するが逆は不満点が見えて常にストレスと付き合っていくことになる 本国が短い期間で脱北者が多く定住者が多いのもそれが原因 NA版EP5ストーリーはは別の世界線でいいんじゃないか >>440 8月にep4かよ トンキンヤマトのかわりにNYアイオワがくるんですね EP5 ・Dark Blast あっ・・・(察し) 回避勢は感染防止の方法まとめて英語にして展開してこい >>444 ちゃんと星条旗掲げて落ちる場所は世界貿易センター跡地のグラウンドゼロだカッコイイダロォォォォォォォォォォォオオオオオオオォォォォォォォ!? 炎上どころの騒ぎではないがトロマン帝国は内政干渉は許さないのでご理解 ストーリーも東京とベガスの立場交換すればええんじゃね コレクトファイルってあっちだと実装されてないのか? >>451 細かい対象アイテムまで覚えてないけど コレクトファイルはあるよ 設定どうこうより装備ステータス無効のが反感買いそう 北米配信者も自身のアバターに似せてキャラクリしてる勢にはどうやろね おや、おやおや? 実況者のライブ2Dの様子がーーデンデンデン! デンデンデン! ヴハハハハ! ワンクリックで連動して差分に入れ換わるぞぉおおおお! スーパーマンとかバットマンとか、変身物が多いし案外いけるのかもな そもそもDBで否定も肯定もなさそう 回避勢とかいう声だけでかい少数プレイヤーがスレで騒いでるだけだし、向こうではそんな感覚ないと思う 北米版はどうも年末までにEP6まで一気に実装されるらしく、かなりやる気が失せた所で 破滅のEP5を早く実装してもいい事なんか何も無いんだけどね ギリギリEP4までは耐えられるから、秋頃まで遊んで北米は終わりか 北米プレイヤーは早く日本版と同じ最新版をやりたいんだろうけど、そこには失望しかない 日本でとんでもなく評判の悪かったEP5だから、大工事で修整してればいいんだけど、それはどうかねえ 北米プレイヤーは早く日本版と同じ最新版をやりたいんだろうけど、そこには失望しかない 日本でとんでもなく評判の悪かったEP5だから、大工事で修整してればいいんだけど、それはどうかねえ 北米プレイヤーは早く日本版と同じ最新版をやりたいんだろうけど、そこには失望しかない 日本でとんでもなく評判の悪かったEP5だから、大工事で修整してればいいんだけど、それはどうかねえ そもそもDB自体が面白要素でも何でもないから必要性を感じない バスターやディバイドの他のプレイヤーが今何やってるかわからなくなる仕様のまま来たら一気に過疎ると思うわ この仕様は本当にゴミ、まだやる気ある人達の気持ちも削ぐような前代未聞のゴミ仕様 ライドロイド ライディング レアベガスイリュージアの台詞 この3つでブチ切れるだろ飴ちゃん 最初から透過状態だろうからDBはそんなに問題にならないんじゃないか? こっちでもヴハハハとビジュアルが衝撃的で自キャラちゃんかわいい勢の心をえぐったわけだし 男キャラ使いで文句言ってる奴はほとんど見なかったし 歴史修正乙 俺男キャラ使いだし、強いなら気にしないで使うし とか言ってた連中も実装後軒並み消えたのがゴキブラだぞ EP4以前はそれなりにいた、版権キャラ再現男PCがEP5で殆ど消えた事実から目をそらすな 回避勢が例外なくメスキャラ使いのキモオタという現実 >>470 サイボーグRaのキャス男使っていたがゴキブラは嫌で回避勢だぞ 銃火器しか使わない設定のキャラなのになぜ肉弾戦やらんといかんのだ RPGで主人公の設定を後付けかつ強制的に変える時点でダメっていい加減理解しような 使わなきゃ良いだけとか見た目は変えてないから良いなんて言い訳は特に向こうじゃ通らねーよ >>471 EP5は妙にピンポイントで箱に刺さる嫌がらせが多かったな ロボができるゲームだったから遊んでたのに、なんでゴキブラで生物に矯正上書きねん ヒーローオンラインも、狙撃専用機リアル系ロボのつもりで使ってた自箱に対する解釈違い度が強かったし 意図してやった嫌がらせというか 箱のことが完全に眼中になかったかこそ、配慮ゼロで起きた事故(人災)って感じだけど 387 774メセタ (ワッチョイ 933d-NjyN) sage 2020/06/15(月) 03:06:36.82 ID:nqjj/iNw0 いきなりステーキ社長:「自分が食べたい物を売る。お客様が喜んでくれるに違いないと思っている」 石渡太輔:僕は僕なりに「俺が面白いんだから面白いはずだ!」という,ギルティギア像を持っていて 酒井智史:「酒井がやりたい事しかやってない」と言われますが、たくさんの方にウケると思うからこそやっています 見事に全員落ちぶれてて草 やっぱ客の視点に立った考えを持たないとあっという間に衰退するんすねぇ >>475 逆に単品販売やセット売りしてるの これ見越してでしょ 割と頑なに「提供地域はアメリカ・カナダです」って 言い続けてたし なんでも賭け事にする国が言ってるのが笑いどころだな 欧米はやたらガチャ規制の話題だけは出るんだけど、実際は野放し状態という コンプガチャも向こうだと規制が無く、WoTの年末ガチャは日本のせいでアジア版だけコンプ要素削除になった ゲームは客の想像をこえるからこそ名作になる ゲーム作りは客に媚びたら終わりだよ媚びたら良くて凡作 作り手が傲慢でも良し。客がゲームに媚びるのだから。 北米でマガツやってるけど、ブロックの埋まりはイマイチな気がする 日本版よりだいぶ直してるっぽいけど、根本的に無理のあるゲーム性で面白くは無いからねえ EP5ショックはソロ徒花の存在が大前提なんだがだいたい皆さんそこネグるよね >>479 SEGAみたいな無能の集まりじゃ凡作にすらならないから客の為に作るべきだったな 始まったばっかりだしなあ 2ヶ月後どうなってるかで分かるわ https://www.youtube.com/watch?v=ehe9Jb1JuS8 マガツの変わった点て機銃の威力くらいじゃね ガチのガチャ禁止はベルギーだけだな、イギリスも口先で終わる可能性は大きい それでもNAとEUじゃいろいろ壁が大きいから 外国2でも擦り合わせができてないてのはあるだろうけど アークは大会主催したり格ゲー界の企業代表的なツラしたりしてるし、 石渡太輔もツイッターで検索したらかなり(好意的な)ヒットするし全然おちぶれてなくね? 新作ギルティの出来がアレっていうなら…まあ あれはギルおじと格ゲー初心者の歴史的和解を目指そうとして失敗したタイプ >>479 オフゲの大作ならそれでいいんだけど このゲームはTRPGのルールブックであるべきだったのに システムまで改変した吟遊シナリオを全員に強制したから客が怒ったのよ 開発者としてぶらしてはいけない部分があるのも事実だけどな ゲームに限らずユーザーのフィードバックをどこまで取り入れるべきかなんてのは 特に海外では散々議論されていて、探せばその手の公演や考察記事は出てくる 大概、当たり前の事だが、ユーザーによるフィードバックは往々にして間違ったものであり その中から取り入れるべき意見をいかに見極めるのか、取り入れられない理由があるならばいかにしてユーザーの理解を得るかが 開発者に求められる資質だっつー総括になる 充分に研究した上で開発運営が上手くいかないとしたら その資質が無い、技術がない、金が無い、運が無い のいずれかだよ。まぁSEGAは全部だな その辺の話、自分が作って飯の種にしてる製品に 最低限実直に向き合うことが大前提としてあるはずだけど 国2はこの点をぶっち切ってて、あらゆる一般論と噛みあってないと思うんです 駄作・クソゲーとか言われてる作品でも、ここまで製品ガン無視の自己満続けてる例そんなないと思うんだけどな 近年だと、けもフレ2とか鉄血ぐらいでは 上のパチ屋が古参旧セガ開発者に激甘だからさ こんだけ失敗や失言しまくっても更迭もされず異常な状態 反省等するハズも無いハゲ一味は益々増長し責任感も皆無 >>489 一般論ていうか、何だろうね ユーザーの課金がフィードバックに使われるんじゃなく運営(というか個人の)のやりたいことに使われるばかりだから 中間層の人が減り、残った臣民に更なる苦行を強いる負の連鎖になってるように見える 最悪、自己満でも世界観設定やUIなどの基礎設計がしっかりしてれば 好き嫌いの範疇で済むと思うのだが、本当に大衆向けのエンターテイメントに自らの精液ぶっかけては受け入れられず その掃除にコストを使うの繰り返しだからね DBなんかはたまたま目立った一例で、パチンコとかアクションゲーに親和性低いもんを無理やり融合させるとか昔からやってること変わらんと思うよ そこに金使うくせにストレスを感じる部分は放置だし オフイベが批判されてたのも、 そういうユーザーがゲームをストレスなく遊ぶための部分が蔑ろにされてるのに、 ホストクラブのお祭り騒ぎみたいに映ったからじゃないのかな 自己満でもゲーム内の自己満要素が 作り手側が満足できるようなクオリティーに仕上がってれば もうちょっと評価できたと思うんだけど、大和・ゴジラ・幸子・ゴキブラとかさ… 自己満でクソ企画ばっか立てたくせに、明らかに全く触ってもいないのはさすがに論外じゃねーかな >>492 イベントの規模からみて明らかに不相応な数のコンパニオンを過剰に並べてたのはホントに酷かったな 国内でひたすらクラスバランス調整という名のもんじゃこねくり回してたのは結局海外展開の布石だったんだなと今になって思うわ 涎垂らしながら使いまわしに群がる国内ユーザーはモルモットにされて当然だな 海外展開と云うよりMSが買ってくれると言うから不利な条件のクローズドでも関係なく 喜んで売却バランスがどーこうなんぞ考えてないぞ >>481 あれもクソだったな 20分という時間制限が意味不明 1時間かかったが難なく倒せた、というカチ勢を排除し、TAを全員に押し付けた 「あれほど苦戦したソロ花が屁を使うと圧勝できますよ! ぼくのつくったひーろーさいこう!」 と濱カスの性格がモロに出てて吐き気がしたわ 北米版ではまだウノーリー汚染されてない初期リサじゃないの ダークブラストって黒人になって暴れる機能だよね あ、カラーゴキブリだからセーフって言い張るのかなw EP4までを始めて経験したらそりゃ良ゲーだろ その後どうなったのか。この始末だよ で隣のFFは大勝利してしまったわけだが… 廃人の暇つぶしを運営が拾って改悪した上で全員に半ば強制で押し付けた レイドボスソロ+TAを海外版でもやるなら日本と似た結果が起きそうね USA版ソロ徒花ってソロ用なのに転送時間30秒待ちとか 一々ムービー挿入とかやっぱりそのまま移植されるのかね あれの称号自体はすぐ取れたけど あんなプロとして恥ずかしい物出してきておきながら お客様を評価しようってのが腹立ったわ あれは屁一色オンライン開始を告げる狼煙だからなあ お前の積み重ねなどより強い火力の前には無価値、というイデオロギーを蔓延させて屁一色を受け入れさせるのが目的だった うまく行かないのはわかってるからそもそも実装しないんじゃないの 配信とか見ててもがんばって火力出そうみたいな雰囲気無いからなぁ 相変わらずHP減ったら攻撃の手を止めて手動メイトしてるやつばっかやし 初見というかこのゲームに慣れてない人にはとんでもなく難しいゲームになってるってことが露見したな 一年でコンテンツ詰め込んでも学習要素が多すぎてずっと死体の山のままだと思う >>467 ですがポジティブなmodも頂いております 日本版みたいに歪んだ廃人しか残ってない状況じゃないから、オンゲとしてはまだ正常で 防衛とマガツはだいぶ手直ししたみたいで、昔の日本版みたいにVH以下だとクリア絶望の難易度にはなってない ヴァーダー緊急はキューブが美味いし、既存緊急はちょこちょこ手が入っている そもそも挙動が最新なんだから苦痛が少ないのも良かった ゲーム内容が日本版よりだいぶマシというのは大きい 北米版独自要素はミッションパスくらいだと思うけど、武器種や交換石は大幅に整理されて良くなった レアエネミーが固有の交換石をドロップするのもいい追加要素で 日本版で死産した武器も有用になってるので、使ったことが無い武器を活用出来て結構新鮮に遊べる 2020 Content Roadmap Q3 EP5 Dark Blast 駆け足過ぎてついてこれないだろうな 米「話し合いを所望スルっ」 外国2「予算と期間が足りズゥ…」 ep5実装のころには アリサ「ユーザーが空へ?! 何処行ったんや…」 わざわざ海外版を遊ぶってのも変な話だな 民度考えるとスイッチの時みたいに初心者狩りしたいだけなんじゃねって思っちゃう どんなゲームでも最初は楽しいだろ? そのうち露骨な集金と仕様変更に疲れて脱落者が増えてすぐ廃村になる 装備はPC勢より先行しているXBOX勢の方がたぶん強力 星13装備の上位勢は何故か攻略も完璧なので、日本版のプレイ経験もありそう XHルーサーの攻略なんかは日本より上手くやってる部屋も多いよ 実は3割くらいが様子見に行っただけの日本人なんじゃね 1ヶ月後 PC壊滅 箱半減 これに合わせてep4ep5導入し PC少し戻る 箱少し戻る 1ヵ月後 PC壊滅 箱壊滅 ep6スタート サ終 日本版プレイしてて課金できないみたいなこと言ってた外人もいたからな そういうのは北米版に移住してると思う 現在実装してる部分はコンテンツをそこそこ整理してるので、EP4以降をどういう風に調整してるかだね いずれ、今の日本版は遊べる内容になってないので、当面は北米版に避難 日本版は吉岡が居るうちは良くならない EP4からアナザールート入るなら移住するわ。 いやEP3からでいいわ 北米兄貴達に早くここは地球をお出しして差し上げろ (もんじゃ食わされて絶望する兄貴達の反応が)待ちきれないよもう出してくれ! EP1からゲロクソウノーリーだったがEP4以降と比べればマシに見えるから困る 結局、マザーとかデウスとか同じボスと戦わされるのに海外までよく行くなあ(呆れ TAもチャレもマトモに楽しめないなチャレ未実装だっけ やりだすころにはソロコンテンツになってるか 誰もやらない すでにtwitchの視聴数が数百から千程度しかない バトルってEP4だっけ? 共通シップ自体が実装されないのかもしれないが 六坊などの宇野の流用がそのままなら今後も変更ないんじゃね ふぁっきゅふぁっきゅ言いながらも楽しんでいるというポジ意 一時期満員御礼みたいな感じだったのにもう混雑もないしブロックも減らされてて草 ゲーム内で表示される誤ったサーバー状態にご注意くださいみたいな告知出してホラ ヒで臣民がわざわざ英語で嫌なら辞めろって外人煽ってたけど あっちの人らは言うまでもなく辞めてくわな そろそろ落ち着いた?と思って見に来たらもう過疎り始めてるとか開闢の蔦も生えない 調子に乗って鯖3つに増やしたの失敗やったな 多少我慢してもらってても2鯖でよかった 俺より弱いやつに会いにいくやってた臣民が1鯖当たりのブロック数多いとめっちゃホルホルしてた覚えが…w その3つの他に未稼働のが3つあった気がするがどんだけ捕らぬ狸の皮算用してたんだろうなw 251 名無しオンライン 2020/06/05(金) 16:26:49.75 ID:r6zkD+ug 北米は1シップにつきブロックが138あるので日本の倍以上 あと、共用とかクラウド鯖とか分かれていなくて全て均一 それで混雑状態になるので、北米2鯖だけで日本4鯖の数倍は居ると思う 245 名無しオンライン 2020/06/05(金) 13:24:47.53 ID:LSWIlCtn 日本鯖が60ブロックに対して北米鯖は100以上じゃなかったか? 1ブロックの収容人数自体も多いらしいし 246 名無しオンライン 2020/06/05(金) 13:27:08.58 ID:LSWIlCtn FF14は過疎すぎて結局鯖統合したからな 結局鯖の数だけ細分化しても過疎問題があるからいいことはない 月額ゲーなのに優遇鯖とかいうもんじゃでこねくり回されるし 75/75になったらアルティメットか緊急待機か(+独獄)くらいしか無いし定着せず一気に過疎っていってる 緊急も同じのばっかで飽きるし丁度PS4サ開と似たような空気を感じる これから実装される屁とゴキで絶滅する様をお楽しみください その前のヤマトAISとライドロイドとここは東京のEP4が既にやばいしな アルチ以外だとアドバンスもそこそこ部屋はある アメリカ人は日本人よりもずっと4人PTを組みたがるので、4人クエは日本より期待出来るかもしれん ディバイドクエは普通の4人用クエに仕様変更すればアメリカ人はプレイしそう 今Twitchの視聴者数見たら723人 PDTで17時、EDTで20時だから少ねぇな やはりご祝儀だったか なんちゃらゴールド課金が切れてからが本当の地獄だ まずPC組が離脱 箱組も半数離脱しそう ヤマト ライドロ ベガス ヒツギたんでトドメやな もちろんWin版サービス開始時ほどの勢いはないけど、割とプレイヤーは残ってる印象 少なくとも日本よりはずっと多い 北米版は週替わりで予告緊急を入れ替えていく方式みたいで、延々と同じ予告緊急を繰り返す日本とは少し違う マガツが二週間やって次の予告緊急からは外されたので、大和や徒花も似た様なスケジュールの組み方になりそう 日本版の時と違って緊急のストックが膨大にあるので、同じ緊急を延々と引き延ばさなくていいのは強み アホやろタイムゾーンあんのに 鯖分けてないなら格差やばすぎるで 7〜8年前の使い回しの時点でどうにもならん魅力に感じる奴も少数 だから人が減りブロックも減らされてるんじゃね 今の時間で視聴者数500人だな ただ、番組数は90ある 普通に日本より人いるけど いないいない言ってる人はエアプ? ロン毛髭イケメンのニコラス兄貴が実況しようとしてるが 起動しないな 北米版は開始して間もないし、プレイヤーがやる事はたくさんあるから人は居る 緊急だけではまったくアイテムが足りんしオーダーもこなせないので、常設クエにも行く必要がある あと、ミッションパスというのがあって、オーダー消化するとブーストアイテムやコスやアクセがもらえるので美味しい ミッションパスはなぜ日本版に導入しないのか謎 MSの動画配信サービス1年持たずサ終したし外国2も同じかな梯子外されて終了 日本の3倍くらいの人口がいて日本より人がいないとかだったら何のためにリリースしたのかこれもうわかんねぇなってなりそう イマッチュとしては会社の金で木村とラスベガスで熱い夜を過ごす口実に出来ると思ったのかもしれんが、元がもんじゃなせいで改修加えても早々にバッチェ冷えてんぞ >>569 なぜってボクソン チャレクエとか輝石とかってなんで交換できないんだ? チャレ実装は予告に無かった様な 日本版はどのコンテンツもほぼ死んでるので、5年ぶりくらいにやるクエが多いね 本国だってイベントでコスとか配るしなあ サ開からいきなり強化アイテムガチャやりだしてるあたりで察してしまう 本国はアクセやロビアクは配るけどコスはほとんど配らないでしょ アメリカ独立記念日イベントだとクエストやオーダー報酬のメダルで限定コスが交換出来る 無料コスがいろいろ配布されるのは日本と違う所かも SGも今のところ結構ばら撒いてる ミッションパスは日本でも実装して、古い大昔のACコスなんかを配布すればいいんじゃないの 全ての文k…文句というか意見を退ける魔法のワード ボ ク ソ ン SGは日本版では死にコンテンツだけど、北米版で初めて有効活用されてるねえ ミッションパスはアークスミッションとセットになった要素だから、この部分は日本版の方が中途半端になってる そういやベータ版特典込みで900SGあったから 倉庫1ヶ月だけ使ったわ NA仕様も良いとこは逆輸入してほしいんだけどギジュツあるかな… >>577 AC品はリサイクルできるから駄目だろ 複垢問題もあるし ユーザーレビューは相変わらず増えてないんでしょ?もう誰も興味無いよ チャレはあんまし人気が出そうにない感じ マイル交換アイテムにろくなのが無い カジノ景品の方が、グンネトリガーが来てるので美味しい 独立記念イベントは、今アメリカが黒人差別問題で大騒動なのでちとタイミングが悪いね 外人もグンネ12連トリガーやってクラフトサイキすんのかw , 黒の民を差別するなー! Black Lives Matter! 本国のチャレは外人めっちゃ多かったけど外人ってコツコツ育成するRPGより ああいう事前準備無しのゲームの方が好きなんじゃないの? >>592 事前準備重要なハクスラゲーやFF14やWoWのレイドの方が流行ってるよ 我が国のエンドレスだってガチでやるなら事前予習や攻略必須なのにここまで人気ないのはなぜなんだろうな 俺もやってないけど 勘違いしてこのザマだけど元々ネトゲにしてはあり得ないくらいぬるかったのがウケたからな 今もぬるいといえばぬるいんだけどな 装備は簡単に整うし某14なんかと比べると拘束時間が長いコンテンツもないしクリア不可能なコンテンツなんかもないし 防衛絶望とかの時代の方が全体的に難度は高かった チャレもTAも知らないまま上がってくる米コメアークス 全員がアタッカーうおぉぉぉぉぉ 気がつくとソロプレイうおぉぉぉぉぉ そして誰も居なくなるのか >>594 作り手の性格がモロに出ているから人気ないんじゃないの 俺はやったことないけどw PS2時代と変わらんクソグラもゲームが面白けりゃ問題ないんだが このクソゲはずっとゲーム部分がつまらないしウノーリーだしバグまみれだしで何もかもが駄目だ >>601 確か生放送でps4版お披露目の時も、 質問コーナーで国2未プレイなんですがps4版ならではの売りってなんですか?って聞かれて 木村がしばらく答えに困って口ごもってから、「ぐ、グラフィックがきれいです!!」 みたいな対応しててこの時点で自分らで遊んでないし良さを理解してねぇんだなって呆れた記憶がある 絵にしたって何でキャラクリが柱なのに手に骨入ってないんだって話だしな 北米は運営自身もチャレを推してない感じで、とりあえず実装だけはしましたという雰囲気 昨年の北米サービス発表時に「日本版のすべてのコンテンツを実装する」と言った手前、チャレだけ省くわけにも行かなかったのか カジノの方が、交換にグンネトリガー入れたりブーストしたりしてやる気がある ウォーフレームもレイドあったけど不人気過ぎて廃止されたよ ハクスラゲーでレイド求めてる人なんていない Destiny2のレイドは完成度がFF14やWoW並かそれ以上の作り込みだから人気が出てる エンジョイ層10割の外国2で事前の予習必須なチャレやTAが受けいられるはずもなく運営も推さない 今後予定されるコンテンツも ライディング 不評 再戦 ヤマト マガツ 不評 バスター 不評(やらない可能性) 不尽(バスター緊急) 不評 バトル 不評 防衛 終焉 ネッキー VR 不評 赤トカゲ 不評 黒トカゲ 不評 オワ艦 不評 >>603 日本語音声やテキスト群もそのまま入ってるせいでクライアントが"もんじゃ"になるぅ^〜 NAのベガスは自由の女神出てこないねハゲなら受けると思って出すと思ったのに 今のタイミングで自由の女神破壊はヤバイw 頭部も破壊出来るし 各銅像リアル防衛してる米軍警察 そいやレア版ベガスイリューは台詞も酷い なまりボイスで 我が主の為にぃ〜申し訳なかと我が主よぉ… 主って米大統領け? 流石お禿様反日反米の精神 >>604 D2のは年間1個ペースになったけどクオリティ高い 何よりワールドファースト出るか時限で色々解禁される仕組み好き 野良の質はそこまで酷くない。というより現時点でもかなりスムーズ チャレも既に1PTマイルルート踏破がそこそこいるよ チャレはぼぼ死産状態だねえ ブロックが無人地帯になってる 今の北米プレイヤーが欲しいのは経験値と上級装備だから、どっちも得られないチャレをやる理由が無いよ ボス限定でネメスレよりちょっと強いNAオリジナルなイデアルNTでも賞品に置いとけばいいのに 武器やユニットを餌にすると武器が型落ちになった瞬間にコンテンツも完全な死を迎えるからなぁ せっかくリプレイ性の高いコンテンツ形式なんだから違う餌を用意するべきだろう カジノの方はなかなか盛況だったり 日本版だとあんなにカジノに人が居る事は無い 北米版はレアボストリガーにそこそこ旨味があるので、今週のブースト週間で稼ごうかと スロットは基本不味いし時間もかかるから北米でも不人気 一番人気は日本と同じでブラックニャック 日本でもvitaブロックが息してた頃はカジノ推奨ブロックのカジノにたくさん人いたんだがな 独立ロビーのBGMってあっちオリジナルなんかな いつかミュージックディスクで輸入してほしい na版ではまった奴がjp版に手をだしてゴキ感染して絶望してた >>625 話はそのままに白と黒じゃなくて陰と陽と表現してたね >>626 さんくす。そういうところはしっかり直すのね 9点以上のユーザースコアが3件立て続けに投稿されてるけどこれもう覇権では?? ところでよぼよぼ爺さんの木っ端ネトゲでしかないROがクライアントを新型に改めるそうだけど、国内屈指の技術力を誇るセガさんは無駄を省いて刷新したクライアントの提供とか…なさらないので? >>630 これはサービス開始のゴタゴタが誇張されたやつで全く参考にならんよ 点数が高いやつのほうが"ゲーム"としての正統な評価 レビューしてる奴らは運営とゲームを切り離して考えるべきだし、見る側も鵜呑みにしないで確からしさを考えないといけない とりあえずID:qFsIOarrの知性のなさというか学のなさが良く分かるわ 謎のマウントかましてるところ悪いが、ユーザーの評価が増えない時点で相手にされてねぇって事だし念仏唱えてる間国2は面白くなりましたか…? 今年中にはEP4以降のイマッチュたちが本当にやりたかったPSO2を口にねじ込まれるようだけど、その時の反応が楽しみだから早くリリースして差し上げろ >>632 >>628 の箱版の正式前のやつ張ってるやつに先に言えよ 大事な事言い忘れたわ 動作環境満たしてても起動しない時点で商品未満の烙印を押されても仕方のない事だぞ で、今北米版はアクティブ何人いるんですかね? 超現実の数字はいらんぞ >>632 臣民顔真っ赤すぎたろ 国王の精子でも飲んで落ち着けよ 今は緊急があまり美味しくないせいか人は少なめ PSO2の欠陥構造であるSH帯の行き詰まりは北米版でも直ってないから 結構な割合のプレイヤーが脱落していると思われる 繋ぎになる筈の赤武器とディオ星10武器の装備条件が厳しすぎるのと、 VH〜SH級防具の性能が低すぎるので、LV50辺りから厳しくなってくるのよ 中村と菅沼の調整ミスが北米版でも直っていない せやかてレイユニがもんじゃ配りだろ それとれよ 甘えるな、国は遊びじゃねえんだ 北米版は赤武器をNT化して序盤の難易度から多くのクエでドロップする様に修正してるんだけど、 何故か装備条件が厳しいままなのでVHに到達しても装備できないのよ ディオ星10も装備条件がきつく、ノクス星12の方が先に使えたり 星7〜星10クラスの武器防具の性能と装備条件を見直さなかったのは大きなミス ノクス使えるなら別にええだろが あと特価マグ4種はデフォだろ SH不満おじさん甘えすぎだ てかさあ タダで提供してやってるのに文句とか呆れる・・・ 北米はまだ新規もちらほら見るから、今からでもVH〜SH級の武器防具を再調整するべき 日本版でも共通する欠陥だから、一緒に直せばいい 青リュクスとかSH産なのにSHエネミーの攻撃に耐えられない産廃防具も多いから、その辺も直す 改めて遊ぶと、中村時代の武器防具の調整はかなり適当だと思うわ もうお前アンチだろ NAに迷惑だから14にでもいけ 日本版でもPS4新規を大量に逃した原因はSH帯の欠陥構造が大きいし 北米でもLV70になるまでみんなVH緊急でレベリングしてるんだよ 日本でも見た光景が繰り返されている そこはちゃんと直せと思うんだけど、現運営は欠陥だと気づいてないんだろうねえ ID:zEu5g+cM お前のことやで 文句というか文句しか言えない奴は消えてどうぞ 修正自体は、装備の数値を入れ替えるのとSH帯のドロップ率を上方修正するだけだから難しくはない 単に問題だと気づかないから今までやっていないだけ 日本版で全プレイヤーを最上位難易度に押し込めるいびつなやり方をしたのが、 北米版にも問題を持ち越す原因になった タイヤ緊急なんかは日本版より不味いという有様で、ありゃ人は減るわな 次は経験値の美味しい浮上緊急と防衛侵入だからなんぼかマシか フリー探索に関してはほとんどマルチ部屋が存在しないので、日本版も含めて4人クエに直した方がいいかも 12人まるぐるは、アルチと今後実装するだろう幻惑の森があれば十分 結局緊急ゲーになってるのかw先は長くなさそうだなw そりゃ普段から遊べる常設にまともなコンテンツがないんで >>651 テンパ暇すぎて5chでプロレスしてる有様だからな バランスやshの問題うんぬんじゃ無いんじゃね? サ開1ヶ月前後なら今の国2のバランスならマシ国内は2年ぐらい大盛況続いてたぞ 早く良い装備したいとかって日本から遠征してる奴等だけなんじゃねーの?日本版に早く追い付きたい 近いコンテンツやりたいと云う 他に人が減る原因はやっぱ8年前のゲームでいろいろショボイのと元からネトゲになってないとこが多すぎる チャレやると分かるが売りが共闘 コミュ(チャット) アイテムシェアと云うPSO2本編ではほぼ全否定してるモノやし 小手先の調整で海外向けに通用するハズもなくって所やろ >>658 ドルポイントの入手に工夫がいるだけで チャージ終わったら設定変えるだけだぞ >>654 SH不満おじさんはあちこちのスレにひたすら独り言を垂れ流すだけだから 7月に入って混雑状況はどうなってるのっと そういう報告スレじゃなかったのかここ 実際にSH帯は思いっきり過疎ってるんだよねえ 北米でも日本版と同じ事の繰り返しで、現実を見ていないのは運営 もうちょっとクエストに行く価値を作らないとプレイヤーを長く引き止めるのはキツイと思う おすすめのフリー探索でボス箱放置が見られるのも日本版と同じ現象 割る価値が無いほどドロップが不味いというのがばれている 今の北米版は日本版よりドロップは不味い 下手に星13まで実装しちゃってるので、早く掘られ過ぎるとヤバいと思ってるのかも そんで、ただでさえ何も出ないフリー探索が激マズで、レアどころかディスクもまともに集まらん Foで始めて延々とテクディスクが出ないというのは良くある事で これは確かEP3から改悪して出にくくなったと記憶 コモン武器のドロップも何回か下方して、今のフリー探索はとにかくアイテムが出ない ディスクやマグ餌にも困る状態になってるのが、今の日本版と北米版の序盤 そんでビギナーの脱落者が多いと思う しんなまソシャゲ強化が低レアだとゴミカスみたいな上昇値だった気がするから苦行だろうな普通にグラインダーも消費するし >>632 何日も前のレスに安価して悪いけどさ いつになったら正当な評価されるの? まだサ開のゴタゴタとやらが続いてるのかい? >>666 え?もうレア13までいっちゃってるの? ほぼ伸び代ないじゃん ベガス・イリュージアとダクブラが実装されてからが本当の評価です 真のpso2はep4からだしダークブラストを体験するまで辞めてはいけない 外国2の為にゴールドなんちゃら1ヶ月契約した奴が撤退 他ゲーのオマケでやってた奴も外国2に見切りをつけ撤退 って奴等は居るだろうな え? あれ爆撃だと判断したの? 馬鹿なのかさらに炎上するぞ >>680 このレビューの少なさで爆撃ってことにしたいの? プレイできないから低評価ばかりなので プレイできるようになってから評価するべき。 もっとスコア下がると思う 運営コメントが弱くなってきてるな ハゲの8周年挨拶で少し触れただけ もともと日本の運営は北米版についてほとんど触れない 中身を見ると普通に日本のPSO2チームで作ってる筈だけど MS絡みなんでSONYに配慮して触れないのか >>688 年始のメッセージでは「ワシら関係ないし」までいってたのに 逆の意味で弱くなったなw ウーヴァルト 2020年6月26日 今までプレイしたMMORPGの中で最高 すべてのクラスのすべての武器のための戦闘は素晴らしいです。 MMOで見た中では最高のコミュニティ機能で、無料で遊べるのは非常に魅力的です。 唯一の欠点はストーリーがめちゃくちゃ長いことと、それなりにハマるまでは面白くないことだ。 このゲームは、このようなゲームではなく、このようなゲームをプレイすることができます。 最新レビュー10点おーいいね あやしいレビュ〜 ウーヴァルトさん 岩手から来た国のアークスメタスコア10点アークスアークス 普段の値より高いけれど 直ちに影響が出る訳じゃない 国2は日本の誇り みんなで移住して盛り上げようぜ あやしいレビュ〜 ウーヴァルトさんウーヴァルトさん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.4.7 2024/03/31 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる