【PSO2】4人版全知トリガーを30回以上やった結果www
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レアドロ400、EXブースト200、トラブ100使ってドロップしたアトラユニットはリア2個のみでSOPはゴミ
なんじゃこりゃ…… 敗者「すばらしく運がないなキミぅわ…むぁたきたまえ!」 VRの様にアトルオービットの確立を激絞りしてたのが良く判るように色々と絞り過ぎてるんだぞ ぶっちゃけ僕損定量仕様なら、メンテ直後にT連すればどうよ? ★13レイ武器だって使徒花で激絞りだったのが数年過ぎた今では
★15武器がメインとなり交換アイテムになった訳で
最初は何でもかんでも激絞り状況 最新クエストで最新の者は激渋
2回目3回目のクエストでだんだん落ちる
その次あたりでどんどん取れる
半年もしたら石交換バッジ交換で取れる
急がなくていい 8周年か次のレイドでばら撒かれるのに渋い今必死になるとか馬鹿
リバレイトで全然きつくないのに少しの誤差の為に時間と金つぎ込みすぎ 懲戒で激渋だった★15も大半をルーサーに突っ込んで雑に撒いてるしな
イクスアプデが来る頃には撒いてるだろ スティル・ピュラス→数値が高い上にリバレイト等は数が限られているので作るのも分かる
アトラ→誤差レベルなのに必死こい100M超えるトリガー連 ???
インヴェユニからグレードアップしてけばええやん とりあえずトリガー出たら売るのが正解だな
4連したがトリガー分の素材が出ただけでレアアイテムなんて出ねえ どうせ最後のレイドボスでシオンアプグレが最強になるだろうしメモレヴ目当てしか行かなくていい
星15狙いでもマウス程度のドロ率だし魔笛行ったり季節緊急待ちでいい 出過ぎたら減らされてるからなんぼブースト盛っても無駄無駄 半年したらゴミになり
1年経ったらサ終なので必要ないぞ? 持ち寄り四回と予告緊急1キャラだけでリア1アーム2レッグ2だったわ >>18
円盤複数枚買って必死こいて作ったクリファドは
2年後の復帰時は店で買えるディムにすら劣る産廃となっていた
まあでも大事なのはいつゴミになるかじゃなくて今使えることなんだがな
終わりなんて必ずやってくるんだわ
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>>21
クリファドに240ほど?盛りしてたLV75/75を見かけて
復帰者か…となんかほっこりした事を思い出したw
13武器ならクラフトで14程度になるしサブクラス&キャラ等にまだまだ使えるだろう
解析によると15武器クラフトもある様だし早くレシピUP欲しいな 15クラフトがクライアントデータとして入ってる=NotEP7付近で星16武器が出る
だよな すまん。初日に持ち寄り4回で足出たわ。
定量制な。
使用したのは250+100+プレドリのみ。
てか未だにブースト焚きまくれば出るだろうって思考の奴がいるんだな。 クエ内容はまぁいい方だけど
泥は…緊急40周程トリガー10周程したけど何の喜びも驚きも感動も無くテンプレ泥のみ。
さすがに折れたわ。 ぼったくりトリガーなんて買うより
1回の緊急で複数シップ周った方がいい 今日のメンテ後に回して出なきゃ今週もユニでませーーーん ユニじゃなくてSOPが欲しいンだわ
でももうカプセル買ったほうが早いな レアドロ上げ過ぎると武器の☆13↑にユニット押し出されるぞ 30回で当たるかもしれないと思いながらやってるのか?
バカすぎてスロット打ったら破産しそうw
要するにやるだけ無駄 ボクソングに蹴り技はない
そう思ってた時期がオレにもありましたw 確率で例えるなら旧式★13武器を
潜在能力Lv3 +10まで何回で作れるか?
みたいなものかな… >>8
アトラユニットってシュペルと変わらん程度なのに何故そんな無駄金使ったんだ イクスアプグレとか見えてくる頃には倉庫に溢れてるだろうよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています