ブループロトコル 「しばらく開発に専念する」
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バンダイナムコオンラインは、オンラインRPG「BLUE PROTOCOL」の公式Twitterを更新し、しばらく開発に専念すると報告した
ブループロトコルのクローズドベータテストは4月23日〜26日に実施され、テストのフィードバックを受けての今後の開発の方向性が示された。
クローズドβテスト フィードバックレポート
ブループロトコルの公式Twitterは「皆様からいただいたご意見をしっかりゲームに反映できるようにしばらく開発に専念します」としており、改めて開発の姿勢がユーザーに伝えられたようだ。
https://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-5014.html 5年開発してあのゴミしか出せないならもう損切した方がええぞ あーあ、せっかく良いタイミングだったのにな。
スタートする頃にはPSO3が発表されて、
忘れ去られてそう。 マジでメタメタに批評されるまでダメだと思ってなかったのか >>5
テスト開始前までリアル剣作ったぞかっこいいだろぉ!してたからガチであれが受けると思ってたぞ 鑑定入れたのは結局なんだったの
正式前にどうしてもモルモットで試しておきたかったからやったって言ったほうがマシだろ マジでボロボロだったんだな
見た目面白そうだったのに 国産頑張ってほしいけど、今のままだと原神に絶対勝てない(´;ω;`) まともな奴はβの出来見て意見なんて送ってないからもう手遅れだぞ >>10
静止画見ると面白そう
動画見ると微妙に見える
実際に触るとウンコ やらないけど早く正式サービスしてほしい不思議なゲーム >>15
エンドコンテンツ相当がレイドか闘技場だと思うとヤバいわな まああのまま開始してたら即死しただろうからな
個人的にはMMOなんてもはや日本だと流行らんしアクションに寄せてくのがいいと思ったけどな
中途半端 しばらく開発に専念するとか随分余裕あるじゃないか次出てくるときには忘れられてるだろ 低すぎるハードルすら越えられなかったのはもう諦めたほうが アクション寄りにすると課金要素入れにくくなるから渋ってたんだろうな ツイッターで褒めちぎって期待してるお花畑の意見だけ聞いてその層に向けたタイトルにすればいいんじゃないの?
なんでまた開発に専念する宣言の元黙るのかがわからん。どうせ何も変わらないのにw PS5とかSwitchにも出せるように調整してんだろ
今の時代PCだけじゃつらいしな ゲームが良くなっても開発延長の資金回収する為に課金要素増えて糞になるだろうからもうダメだろ エロ多めにすればカオナシコシコ勢が大量移住してくるぞ >>12
これ
αで熱心にアンケ書いたのが馬鹿みたいでβのアンケは白紙だわ よっぽど優秀な人引っ張ってくるか見切りつけるかしないと傷口ばかり広がりそう デベロッパーと揉めだしたか
今時pc専用なのも低い予算と見積りな上にcs各プラットフォームに独占契約資金援助して貰おうと
考えてたんやろ 開発の姿勢じゃなくて結果を示して貰わないと遊ぶ気はないぞ? SAOがガッツリやらかしたからダブル炎上は避けたいだろ UEで作ってんだからepicに資金援助してもらえばいいのに キャラメイクもクローンしか作れずモーションもSEも手抜きで元々あったバッグ容量を減らし乗り物すら複数乗り換え必須で・・・
もうね、どこを褒めろと >>36
は?どんだけこっちが大変なのわかってんのかよ? >>40
こっちがってなんだよ
開発者のフリすんのは流石に寒いからやめな >>41
今日SAOのゲームのPがTwitterで言ったセリフだから・・・ どっかの国王もそうだけど、その場の雰囲気では良いけど、切り取られたら誤解される事発言しちゃダメだと思うの 時間たってるから削除してるんだろうな
と思ったらまだあったわw
企業としてやばいw グラフィックも動くと糞ショボいからなぁ
再度開発できるだけの資金はあると思うが
FF14と違ってブランド力が無いからユーザーの絶対数は変わらない気がする
バンナムはアニメコンテンツのゲームが強い反面、ゲームでのIPが弱いから
タイミング悪いとマジで忘れ去られる βテスト始まるまでは覇権覇権国終了と騒いでてたのに、この手のひらくるっくるは草はえる 意外だな、まだ開発期間と元手を貰える状態なのか
そろそろケツ叩かれてリリース強行かと思ってた ネットゲを作るのは大変なことなんだよ
PSOは先駆者、酒井さんが指揮を執ってるから簡単に見えるけどね PSO2側の視点からだと潰れて欲しいと思うだろうが、あくまで自分は客だから良くしようとするなら頑張って欲しいな
別に自分に損はないし あと10年開発すれば既存ネトゲが全部衰退してるだろうしチャンスあるかもな レアドロ無し宣言された時点で素材掘り遠距離ルート取得ゲーなんだよなあ 開発内でおーいいねしまくってたせいで駄作になったんだろうな
ダサイクルだっけ >>60
レアドロなしで最強武器作るには課金ブースト前提みたいな確率とかみたな 開発伸びてグラフィックが陳腐化しそう、さっさと開始して バンナムなのに採算取れなさそうな開発してるけどポシャらねーのかな 5年開発してこれだとそんなに大きく変えるのは無理だろ
スタッフ総替えレベルの荒療治が必要だぞ >>53
昨年度の会計を見るとバンナムのゲーム部門の売上 - 利益 = 約2,800億(を、開発費etcで使ってる)
FF14の緊急オペ@新生ですら20億だし、この会社の金銭感覚はもう完全に狂ってると考えた方が… 今のオンゲユーザーなんて新しい作品をハシゴするだけなんだから
クソゲでもいいからだしときゃいいんだよどうせクソゲしか作れねぇんだから 幻想神域2を見習え
ダウンロードランキング上位だぞ
しかも出した途端クソゲなのバレて爆死
それでもだしとちゃ数万人に1回は触ってお帰りしてもらえんだぞ 他国で橋の手抜き工事をして崩落事故を起こして信頼を失ったK国の話でもする?
中途半端な物を出せとか
チョンの血が混じってる奴がいるぞ。キムチ臭い >>73
マジだの。とりまバンナムのアニメ、ゲームは行くそうで、本気でオンラインRPG = バンナムを確立する気だーよ >>76
これヤマサとかセガサミーとの関係はどうなるん?
ヤマサを切ってセガサミーに反旗を翻して殴り合いすんのか?w
てかまさかIRも参戦すんのかこれ? いつまで経ってもサ開しねーじゃん
ただの給料泥棒で草 レイドの出発妨害と入り口でmpkして遊べたからもう満足したわ
サ開しなくていいぞ このゲームキャラクリの個性徹底的に排除してるからな
広場で固まって踊ってる連中ちょっと離れて見てみたらわかるがマジでどれもこれも同じにしか見えんぞマジで
少々アクセ増えたくらいじゃどうしょうもないくらいやばい 一度遊んでから批判するからまずプレイさせてくれ
こちとらαからβ二次募集まで全落ちなんじゃ >>80
それはどのオンラインRPGも一緒だよ
SS撮る!とかなると接写もあるので、PSO2なんかは序盤からまーまーぼちぼ知能スタートだけどさ
個人的に、比べても仕方ないと思うんだよ?
DQ10:スクエニ公認「オンラインRPGの間口を広げる役割」
FF14 :リアル調の、ライトMMOリスペクト、非アクション、オンラインRPG優先
PSO2:MMD系の、ハクスラMOリスペクト、爽快アクション、キャラクリ特化
BP :アニメ調の、ヘヴィMMOリスペクト。アクションRPG、オンラインRPG優先
こんな都合の良い、綺麗に全干渉を回避して、最小タイトルで需要を網羅とか…そんな偶然あると思う?
どうしても争いたいもう争いが目的な人は宗教的な争いをずーっとやるんだろうけどさ?実は全運営から
「うぜぇ、空気読めよ。マジでぇ!」
とか思われてたりして >>83
あの仲良しホモォアピールが切実ガチとかある・・・わけ無いやん!
国王とか吉田のパクって建国したくらいやぞ 面白い言ってるのが
黒サバ、モンハン、ドラネス、PSOのファッションアンチ位しかいなかったからなー そりゃそうなるわ ぷそに速報!では
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国王が建国会見を見直して、一字一句を聞いてみ?
「僕らの中では」で、傷を舐め合う会の面々に目配せしてる
吉田が提唱してるのだから、自然に捉えると自然な話なんだよあれ
ちなみに>>83にMHW入れたらどうなると思う?
「リアル調、ヘヴィMOリスペクト、ヘヴィアクション、(略」と、やはり偶然が過ぎる
あの国王会見の動画とかもそうだけど、頻繁に「やることないときは他のタイトル行ってよ」と、あの人達は言うけど
それが社交辞令かと思いきや、今まで、それらのタイトルの大型アップデート、拡張がぶつかったこと、一度も無いんだよ?
調整してるとしか考えられないし、かと言ってモンハンが出た時は「一狩り」云々と半ば宣伝するけどさ?
この人達は…
他の大型タイトルでそれ言ったこと無いよね?
いつか「吉田はコラボせずに!」みたいに荒れたけど、今考えてみるとだよ?
「グローバルじゃないのでコラボできません!」って、半ばリークのフラグだったよね?
露骨な区別があるし、スクエニ、バンナム、セガサミー、カプコンはずぶずぶの関係という疑惑を唱えざるを得ないし
そうやって自分らで半ばライバルを装いつつも、全タイトルを遊べるように調整を掛けたのにこれなので本当に困ってたり…とか?
ちなみにこの4社って、オンラインRPGから離れる時もっと深い関係があるんだよ
バンナム視点で見ると、スクエニはお互いに5%もの株を保有しあうお互いの大株主の関係で
FF14とブルプロが競合した日には、自分の財布を殴りつけるハメになる関係なんだよ
あと吉田はどういう経緯なのか、バンナムのレジェンドな方々に飲みに誘われるような関係のよう
バンナムとセガサミー、これは合併の噂もちょくちょくあがるけど、バンナムの版権をサミーがパチンコ機器にして
バンナムがアニメ、ゲーム作るそれをサミーが負担することもある「なんで、君ら合併してないの?」レベルの関係
もう経営方針もまるっと一緒で、版権をゲーム、アニメ、パチンコ機器に使い回して、その為にアニメ会社もグループで持つと
セガサミーの視点で見ると、スクエニの各種パチ機器の権利、これまで何作か担当してる会社はセガサミーの一部合併会社で
エニックス系、つまりガンガンと出版方のそれはサミーが直々に面倒を見ることもあったり、あと「冗談だろ?」と思うかもしれないけど
スクエニって、FFナンバリングを含めて、セガサミーの傘下の会社に外注してることが時々あって、フォトンアーツという会社なんだけども
カプコンの視点で見ると、サミーはカプコンがモンハン取られかけた際にぶん取り返して、モンハンのパチンコ機器を出して
それをサミーブランドで認知させてからカプコンに投げ返して、カプコンが自力でスロ機は作れるようにサポートした濃い過去があり
今でもカプコン版権のパチンコ機器は主にスロはカプコンてかエンターライズ、パチンコ機器はサミーと仲良く分業してるこれまた「なん(略」だよね
カプコンとバンダイナムコはあまり詳しくないけど、それでも格ゲーを盛り上げないといけない仲なので
鉄拳で豪鬼が波動拳してる理解が追いつかないようなものを協力して作ったりしてるようではある これもう第二ののぺリアクロニクルズだろ…
国内新規開発にしても進捗が遅すぎる 年内にobtは無理そうかな
cbt2が必要そうでその後obtやるとするとサ開は来夏か再来年かそんなとこ? >>89
セガサミーの傘下ね?
http://photonarts.co.jp/works/52
http://photonarts.co.jp/works/154
傘下で見ると色々あるもので、アソビモという現在はバンナム資本がかなり強い会社があるけど
ガラケーで3DMMO提供した筋金入りのマジキチ会社あるんだけど、ここは結構スクエニのタイトルも作るよね
ぶっちゃけ現行のアソビモのMMO見てもこういう言い方すると荒れるかもしれないけど
「吉田じゃ、今のスクエニじゃ絶対に勝てない」と言い切れるくらいクオリティ高いMMO作るんよ
ただ、マーケティングがゴミofゴミなんで、一生日本一のオンラインゲームなんて無理だと思うけども
ブルプロってそのアソビモのMMOの色が非常に濃くて、バンナムが初回から割とガッツリMMO性のバトルとか作れてるのは
憶測だけど、もしかしたらアソビモが噛んでる可能性が高いのかもしれない >>92
まだ3年だしの
どれだけ早いタイトルでもあと1年〜通常だとあと2、3年とか
時にFF14の11年みたいな「さすがに回収もう無理じゃろ」もあるけども
ただブルプロの場合は、売上の主軸がバンナムセブンになるのだろうし
そちらの用意が整わないと、もしかしたら「ブルプロは出来てるんだけど、バンナムセブンが(遊戯機器の)検定を通さなくてぇ」とか
課金としては極薄になる可能性が高いけど、そういうあらぬ足引っ張りを喰らう可能性はあるよね
モンハンワールドなんかも遊戯機器の売上を利用してるけど、ブルプロはガチガチのオンラインだし
エヴァばりにブルプロを出しで、そのスケジュールに都度引っ張られるとかならないかが一番の心配だの >>96
普通に無理じゃね?
YoTubeでcβの動画見ると別に面白くも何ともないドヤだけのキッズ式の動画あるけどよ
闘技場Sとかいうほぼ全ての動画で死々累々だがLv30?コンテンツだか当たり前っちゃ当たり前だが
運営的にライトコンテンツしか入れてなくて、しかも全てのプレイヤーが触れられるように
難易度を大幅に引き下げたので8割、9割もうエンドコンテンツみたいになっとんでw
国とか敵国のプレイヤーの手に負えない難易度のゲームなんでねーの?あれ
あの敵国VC絶レイドあるある生理的に受け付けない勝利まで見られんぞw あんだけアンチPSO2の決戦兵器として持ち上げられてたのに… どうでもいいがどうすりゃそんな読みにくい日本語が書けるんだよ ぷそげサービス終わっても始まってなさそうw
運営しながらアプデするんじゃあかんかったんか >>103
でも著名タイトルって全部スロースタートで数年後にピークでね?w >>96
ぶっちゃけ黒トカゲ相手に凸ってぶん回しなからDPSレースする民度で何とかなる難易度のジャンルでねーよ 結局の所PCでしか出来ないのが一番の障害だと思うんだけどね
入り口が狭すぎて話題にもならない >>106
便利なら快適なら面白いってスタンスだと完全に合わないFF14とかと真逆のMMOベースだしなぁ・・・
どんだけつまんないつまんない言ってもジャンル違いだし相手にはしてくれないと思うぞ 移植はリリース後に安定してから拡張で良い
まずはゲーム骨格をどう固めるかだろ
モンハンみたいなソロオフゲー軸にするならそのつもりでコンテンツの作り込みが居るし
引き延ばしオンゲーにしたいならユーザーがダラダラ接続するハクスラ要素か複数キャラを育成したくなる要素を構築しないと皆飽きる
ブルプロは何を魅力にしたいんだろうな? いや、ここでダメだと引き返して開発に専念するって選択ができるのは羨ましい
駄目だ、このままいってしまえのクソゲー出されるよりはよほど良心的 >>109
FF11の面白かった体験って説明してるやん? 野良で偶然PT組んだらめっちゃ楽しかった
みたいなゲームにしたいんだろ
11の頃と違ってプレイヤーがオンゲに慣れてないとか今はもうないからな 社名だけで全てを察せさせる実績がバンナムにはあるからな >>111
運営の言葉が読めないのか、読めないフリをしないと都合が悪いのか定かではないけど
どちらであっても過度に知能の低い人達で、彼らを説得しようとするのは無謀なんだよ?
吉田、酒井、木村、斉藤…一体何人掛かりで、何年の年月を掛けてダメだったと思ってるんだい?
それにね、未だに彼らがいることが、どんな知能の人間でも対処できなかったことの証なんだよ?
だからほら、高IQな人達って世界を自分達の過ごし易い場にするのではなく自分達のコミュニティを作って篭った
逆に言うなら、彼らにすら出来ないことを所詮は一般人の運営・開発は無謀にも何とかなると考えてしまったのが
敗因
過去のFF11、ネ実民がしたように彼らの嫌いな、苦手なゲーム、コミュを形成したり
自分達のゲームを糞ゲーと流布することで追い払い、選民を行うという手法が
とても悲しいことに唯一の成功例なんだよ
PSO2とFF14の戦いにしても、実際は糞ゲーというイメージで身を固め
キッズの嫌うキッズのイメージでコミュニティを塗り固めた方の勝ちなんだよ
どちらも互角の同レベルの知能なので、それがれ分からずに永遠と均衡してるんだよ
下岡はFF11プレイヤーだけに、それを知ってるどころか過去にやった張本人だけど
君らユーザーが良かれと思って、放置されてる工作動画の意味も理解せずブルプロの評価を上げるなら
三国志に巻き込まれるよ? PSO2ってまだマシだったんだなと再確認できたゲームだったな スレ伸びてるかと思いきやいつものガイジのお人形遊びばかりだった >>123
逃げるなら無理にわかってない単語使わないほうが良いぜガイジくん ちっす!ぷそに速報っす!
https://www.pso2-makapo.com/
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理屈で説明するのはとても難しい体験
だから、下岡とてうまく説明ができてない
たぶん、ネ実民に聞いても曖昧な答えだと思う
ただ、いつか膨大な年月というか
文字通り年を費やしたことに気づいた時
「たかがゲームに人生の1/80も費やしたのか」
「無かったことにした…く…ない…あ、あれ?」
となってしまう、恐ろしいゲーム体験なのである >>124
すまない、冷静になってから話し掛けてくれるか?
今のお前は会話が全く成り立ってない
酔っ払いより酷い ID:JY8tPDvO
ID:1SHyUf9X
中身は同じガイジ そもそもあれネトゲで出すくらいならオフゲにしろよ
ネトゲの癖にスートーリー基準で進行強制すんのやめろや メニュー画面も完全にオフゲ仕様
開発にMMO廃人いますとかのたまってたがほんとにオンゲ触ったやついるならあのメニューには絶対しない そもそもFF11もそうだけどEQ型のMMO軒並みオワコンなのにな
ドラクエ10もそうだったけど、とりあえず知ったような口でFF11の名前出せば良いみたいのやめとけよ >>135
オフゲ仕様だのオンゲ仕様だの
お前の花畑脳内のルールを得意気に語ったり押しつけないでくれる?
どこで決めたの?どこにそんな線引きがあんの?
おまえみたいなのを 無 自 覚 自 己 厨 って言うんだよ 敵止まんないで攻撃してくるんだから全画面にしちゃダメだろw
せめて画面の端ぐらいは表示しないと >>135
オフゲ仕様だのオンゲ仕様だの
お前の花畑脳内のルールを得意気に語ったり押しつけないでくれる?
どこで決めたの?どこにそんな線引きがあんの?
おまえみたいなのを 無 自 覚 自 己 厨 って言うんだよ >>135
オフゲ仕様だのオンゲ仕様だの
お前の花畑脳内のルールを得意気に語ったり押しつけないでくれる?
どこで決めたの?どこにそんな線引きがあんの?
おまえみたいなのを 無 自 覚 自 己 厨 って言うんだよ これ触ってみた時の感覚は根性版FF14やったときと同じだったな
一発でこれだめだわって分かる感じ なんかネトウヨ拗れてるのが発狂してて草
国産だろうが出来が量産チョンゲ以下にすら及んでないのは事実だぞ チョンゲがどう足掻いても日本国産に勝てるわけねぇだろw 国産なんって大分前からチョンゲ以下だが
ソシャゲに毒され過ぎてまともにゲーム作ろうとする奴から逃げ出す業界 キャラを動かしてても大して面白くないってのがすごい
初日に3時間遊んで次の日にログインする気が無かったからな 感知範囲の広い敵が湧いた途端にプレイヤータゲって寄って来るのにメニュー開いてると一歩も動けず全画面メニューで塗りつぶすから敵湧いてるかすら判別困難
アイテムバッグは未鑑定の素材ですぐ埋まり要らないと思われるものは全画面メニュー開いて捨てなきゃ街とフィールドを往復する散歩ゲーに
街へのワープも全画面メニューを開いて地図画面を街へ合わせてから転送先をいちいち選んでワープ
こんなのをオンラインアクションゲームですとドヤ顔で宣言するとか恥ずかしくないんかと
十数年前のオンゲでもこんなクソ仕様見かけねーよ 1回遊んでから良し悪し判断するから頼むから遊ばせてくれ
こちとらαからβ二次募集まで前落ちなんじゃ
未プレイのままアンチになりそう 流石にPSO2以下のアクション性って言われたのはヤバいだろ
酒井はニッコリしてそうだけど >>148
Twitterでcβ当選したやつのほとんが金曜夜は話題にしてたが日曜には完全になかった事にしてた時点で察しろ これマジで見た目が良いだけのファミコンのゲームだったからなあ
スーファミにすら届いてない ハゲキムならこのままサビインして
ながら修正で対応していく案件 CBTって当選者が知り合い1人に参加権お裾分わけ要素あったから身内2人当選の合計4人でやったけど、全員初日でBラスダンまで行って闘技場無限に周回して1日で飽きて終わったのめちゃくちゃ楽しかったゾ β落ちたとか言ってんのはどうせ複垢で弾かれたんだろ 5年かけて出てきたのがあのチープゲーならあと10年は必要だろ
スタッフ全入れ替えでもう0から全く別のを新たに作った方が早い >>149
別にやばくはないだろ、ネトゲなんて後にも先にもブルプロレベルが普通だから。
だからネトゲ界隈ってのはいても200人 ピークでも1000~1500いるかどうかのネトゲばかりでサ終してたんだから。
これが普通なんだよ
だからこそ、FF14 DQX PSO2が続いてんだから バトル周りとかグラ周りはずっと研究してるのもあってチョン産ネトゲは良く出来てたりするんだよ
ただ対人システム好きの文化、釣った魚に餌はやらない運営方針や強者は課金システム有りきなのが致命的に良くないから結局チョンゲ系に手を出しても大体の人は長続きしないんだよな、チョンキャラのセンスは人それぞれだから敢えて触れないけど
だから俺個人には合わないから絶対チョンゲ系は手を出さないけど、やるかは別としてチョンゲとブルプロどっちが良く出来てるかって聞かれたら普通にチョンゲって言うわw
ブルプロ開発陣は国産で沢山遊ばれているネトゲは勿論だけど、海外の今も愛されている老舗ネトゲやネトゲ大国のチョンゲネトゲもしっかりリサーチして実際に手に触れろよな てか自キャラがストーリーでボイス付くようになるとかクソどうでもいいんだよな
なんも新しくない しかもストーリーで喋るからボイス追加もピッチ変更もできないんだってさアホらしw ならストーリーボイス要らんよなあ
14ちゃんみたいな感じで良いんじゃ無いの MHWとかもそうだが
なんでそんなネトゲでストーリー全面に推してくるのかが理解できん ブルプロはプロジェクトスカイブルーっていうメディアミックスの一端だからだろ
アニメとかやりたいんだろうからストーリー推し PSO2もストーリー押しで2回もアニメ化して大成功してるからね
宇野さんのおかげだわ >>114
いやぁ?PSO2見るとオンゲ慣れしてないのはまだまだいるだろ・・・
今のネ実民でさえPSO2が初めてのオンゲですってのがいるぐらいだから 早々にオフパコ用のコスプレグッズ作ってこれとか頭酒井かよ 下岡「いや〜リアルグッズの剣を特注で作っちゃいましたよ〜
鈴木「凄いね〜
福崎「…… >>167
さすがのハゲもサ開前はおとなしかったぞ そらPSU失敗した後で下手したら現役PSUファンに殺されるとこやからな 別にオフイベやグッズ自体は悪くないがそちら優先と思われる様な開発が悪い オフイベでダンスすると人生豊かになるってCEDECでやってたし トロマン2から移住する奴らで溢れ返るならどんなゲームだろうがゲームにならない ゲーム作るのが仕事のやつがゲームの中のグッズリアル化したぞかっこいいだろー!ってしてて肝心のゲームがクソだったらそらサボってないで仕事しろよって言われる >>163
流行った最初のネトゲが国産だとFF11だから
それを参考にしてるから?と思う
ネトゲユーザーって爆発的に増えることないから
流行ったネトゲのベースみたいなのを組み込まないと、人が寄り付かないし
ブルプロにはそれすら無かったけど まさよしならPSO2民度最低!
ブルプロ移住する!
って言いながらPSO2やってるよ FF11って言うほどストーリー全面に出してたっけ
当時としては結構自由度高いMMOだった気がするけど
まぁストーリー進めると交換できる装備とかいい物あったけど
バザーとかでも買えたしなぁ ブルプロのIDはFF14のアムダッシュを思い出したわ よそがコロナでアプデ止まって覇権取れる最大のチャンスでクソゲー披露
もう無理だよ
5年かけてこれなのにあとどれくれい時間かければ面白くなるの? 剣とか盾作ってる場合ちゃうとようやくお気づきになられましたか >>185
あと10年待てば既存ネトゲが全部衰退してるからいけるだろ! >>187
10年うんここねくりまわしてどうするんだ! ただ,それからも現場の悲鳴が止まらなくて……ちょっと相談に乗ったとき,スタッフが涙を流しながら語るんです。「『World of Warcraft』(以下,WoW)と比べるべくもなく,FFXIVには機能もコンテンツもない。僕らスタッフは何度もこれじゃまずいって言ってきたのに,『FFXIも最初はそうだった』と言われるだけ。誰も話を聞いてくれないし,僕らの5年のキャリアを返してほしい」って。
旧14が失敗した時の話だけどこれに似たような状況を地で行ってるのがヤバいよね CbT前「いけるかなってwww」
CbT後「やっぱりいけないかなって・・・ちょっとおもってきてぇ・・・・・・」 ブルプロも期待できないからネ実3の総力を上げて新しいオンラインアクション作ってよ >>189
切り貼りして教祖の発言まで捏造とかほんとマジキチ キチゲエおじちゃんはソースが動画かまとめサイトだけのチンパンジーだからな またブルーオーシャンの信者に続いて、糖質株主はまた無知馬鹿晒してんのかよ ブルーオーシャンの事ビジネス用語じゃなくてゲームか何かと勘違いしてましたって説明すればいいのにもう別人のフリしてるからな
病気云々の前に普通に性格が悪いんだよこの糖質株主は >>193
なぜ細切れにして切り貼りしてるのかと聞いてるんだが?
ID:AueAxie3
ID:hs0UWu31
ID変えたところで相変わらずの説明なしで
全員同じ統合失調症を起こして切り貼りしたことを忘れた、してないと思い込んだ偶然が起きたのか?
マジ、自演もできない知能とか地獄だな、株主連呼よw
株主連呼記録でも目指して火病連投はい、どうぞ
サンホラ事件のID×14はそろそろ超えろクソ雑魚 >>196
とりま君が質問に答えてるのは見たこと無いけどね
質問に答えた上で質問したのかい? マジ、自演もできない知能とか地獄だな
…自己紹介? >>197
切り貼りと抜き出しの区別もつかんのか
お前のくだらんスレと違って捏造でもないしな >>199
彼は知恵遅れなんで、言われて悔しかったことをオウム返しするしかないのだよ >>199
君の会話は…
1.妄想(捏造なのかもしれない)
2.それが事実だから、あーだーこーだと語る
当然これは、統合失調症に見られても仕方ない
少なくとも意思疎通としては全く成立してない
第三者は「どういうことなの?」と尋ねるのが普通で
それを君は「株主である」という更なる妄想を行い、すると君はIDを変えながら一生懸命に元のレスの正当化、相手の非難を行うが
「どいうことなの?」を確認するまでもなく分かってる前提の、君の脳内か、何処か別の場所で会話してないと
成り立たない会話を、IDを変えながら物凄い量をいつも並べてるけど、これでは自演にはなっておらず
単に「自分はID変えて自分を擁護してます」と、同じことであるという状態に君は気付けでないようで
念入りに、別のIDでレスするそれも冒頭の君の不思議な意思疎通としては成り立たない会話という自己アピールもあるし
君はよく「それはどうしてですか」に文句を言ってるけども、意思疎通にそれは不可欠で、それが欠けているのなら
統合失調症の妄想が何故か通じ合ってるようなおかしな状態にしかならず、決して自演を推奨するわけではないけど
自分が言った内容は、相手(君の自演ID)が理解できる内容であるのか、相手の視点で理解できたのか、それをよく考えないと…
ついでなので言うけども、言う内容というのもよく考える必要があって
例えばどれだけ多数派を装いたくても「みんな」とか「毎回」とか、自分が全てやってなければ分からないことを言ったらアウトでしょ?
株主連呼と言われると怒るのかもしれないけど、全部自分でやってることをゲロってしまってる君が最大のソースという自覚を持った方が
それにことの成否は多数決ではないし、矛盾とか、誤ったものをひたすらID並べたところで
そうすると、そのIDの数だけ理屈で説明できないと「いや、全員1人なんでしょ?」となるんだよ
論破できないどころか、答えられなければ自演がバレ
てしまうという問題もあるし、少し色々とよく考えるべきだよ
IDさえ違えば良いんだ!では、それはもう冗談抜きの知的障害者でしょうに まだ弱いな
頭からレッドブルでもかかればもっとID用意できるんか?w おっと!ここで燃料の差し入れかー!w
これは期待できる!w
火病ID20は行けw この調子じゃどこのネトゲでもフレンドの一人も出来んわ
無意識の内に他人を不快にさせる技術に長けている >>208
このおじちゃんは得意げに語るFF11もエアプなの判明してるし、動画が見たことを自分でプレイしたことに脳内変換してるマジもんの病人くさいぞ どうしてこんなになるまでほうっておいたんだ……あ、ブルプロの話ではなく糖質おじさんの病状の話です 精神病って加齢と共に悪化して良くはならないのが基本らしいよ せめてレス数で20はがんばれーあと半分なー
知的障害者の適職はピエロって相場決まってんだぜヒキニート連呼よ
ちょっと職業訓練しとこうぜww >>210
ここだとesと国2関連でスレを立ててたのは知ってる
後藤と吉岡憎しでインタビュー記事捏造したりイベント会場で騒動があったとかホラ吹いてた はい、あと9
その調子で妄想のみ並べていけいけごーごー!
ちなみに何か一つでも事実を書いたり理由つけて説明したら失格だからな! 実際に開発始めてから5年だから構想含めたら更に時間かけてんじゃないのブルプロって 流石に構想含めて5年じゃねえの
そうでも無いと説明つかんぞ このご時世に新規IP作ろうとするんだからよくやるわ
当たればでかいのは確かだけど第一作目がこれでいいのか 五年前から開発始めてまだ引き延ばすってサービス開始時期には時代遅れのネトゲになっちゃうんじゃないの? >>197
あんた現実逃避してるけど、11で天狗になった11メンバーによる旧14の制作は本当にクソだったっていう話は嘘じゃないからな、辛くてもちゃんと直視しろ
っていうか11やった事すら無いエアプなんだからそこまでして11を崇める行為なんてしなければいいのにw
嘘でもいいから居場所があった事にしたいのかねえ、嘘なのにw ふてくされてやめてガンホー行ったおっさんは何にも作ってない事実 田中は酒井と同じで偉大な先輩に運良く乗っかれただけの話 以前に怪文書ガイジがFF11の全盛期はスクエニの利益の7割稼いだとドヤ顔で言うのでスレ民でソース要求したら
まとめサイトに転載された5ちゃんのレス張ったのには草も生えなかった GTX3000にあわせて出してくれ
スペックもフル活用でな >>222
田中はガンホー行って企画書もまともに書けないのばれたんだっけか >>221
・理由なし
・ソースなし
・いつもの結論のみ
・相手のリアル妄想
・それが事実に変わり
・語り始める株主連呼式のキチガイ会話
んで、何か言いたいことは?
無いなら、そら、日が変わるまで火病レスしてろ
さぁ、行け知的障害者 それともクイズでやるか株主連呼
なんかお前その感じだとFF11プレイヤー気取りたいんか?
試してやっても構わんのだが?w お前が無駄な空行に満ちた駄文を書こうが現実は変わらない
FF11開発の残りカスが作った旧FF14は紛れもないクソゲーで末端の開発が吉田に泣きついたという内容のインタビュー記事があるという事実は揺るがない >>217
構想2年、開発3年だの
通常だと1〜2年後にαテストが始まるのだろうけど
確かに触れてしまう…やりたくなるよね
今のご時世まともなオンラインRPGが無いし >>232
変わらない!
変わらない!!!!
変わらないったら変わらないの!!!
かぶかぶぬのての「あえらはさ!!!!!
こういうのやっぱ好きなんだ^^;
理由が言えない幼稚園児 >>234
捏造とか言ってたけど記事読んだ?
192 名無しオンライン 2020/07/07(火) 19:37:30.85 ID:1SHyUf9X
>>189
切り貼りして教祖の発言まで捏造とかほんとマジキチ >>236
切り貼りして意味を変える前の内容なら読んだが?w
だから最初から、なぜ切り貼りして捏造したのか聞いてるんだが?
捏造する嘘つきと
お前は自分で証明したんだからよ
お前の言うことは信用できないんだわ
ちゃんとソースとか理由がねーとな?
見ろよ!ブルプロ運営!これがFF14の民度だぞー?
コミュ障に配慮するだの、過度に難易度を下げるだの、キッズ大好きサービス業だの、爽快アクションだの、ド派手演出だの
そういうのはやった結果!下岡よ?お前も見たと思うが新生FF14はネ実民という民度、FF11プレイヤーのほぼ全てを失い
代わりにこいつらの巣にされたんのはリアルタイムで見たろ?
絶対に二の舞にならぬよう、いかにFF14とPSO2にキッズを押し付けるかの勝負だと忘れるな 元記事の発言部分の何を削ったんだろうな
"吉田氏:"がないとか言い出したら笑うが
https://i.imgur.com/D0UVZ1y.jpg そもそも仮にブルプロが正式サービス開始しても無職アスペルガーこどおじでは満足に動くPC買えないだろ >>239
都合が悪くなればすぐ火病
自分は答えないくせに周りに答えろと喚く
キチガイ
というよりサイコパス
なんでみんな答えないのかわかるかー?
お前がまともに会話して試し、誰も見たことないんちゃうんかと!?w 都合の良い部分を切って貼る
誤解を誘導するコメントを添える
いつからそんなものを覚えたのか知らないけど
頭の悪い人間って、本当にダメなものばかり覚えるよね
この国はいつかここの国みたいになるのだろうか >>242
意味理解してない単語使うのやめようチンパンくん バンナム自体はオンラインタイトル持ってなかったわけでもないんだけどな
残るのは既存大型IPを使ったものばかりってだけで バンナム自体は無いだろ
傘下の企業が持ってるだけやん
バンナムとして参入は今回が初という
あいかわらず現実が見えない連呼だなおい このまま再開発してもPCだけで出すなら確実にコケる
ブランド力なんか新規タイトルに微塵も無いし
ソニーと協力してPS4とPS5に出せるようにしてMOに切り替えることだな
むしろそっちの方がライトファンも多いだろうし客を掴める
PCユーザーの口コミはマジで人が減るから てかFF14開発のキャリアがヤバい話と似てると言うが、ブルプロの三馬鹿のキャリアの話でも何処かに出たん? >>247
口コミに振り回される層を招くと、FF14やPSO2みたいに民度が諦めの境地になる
それを回避すると収益は落ちるし、宣伝としても弱くなるのでバンナムセブンなのだろ
ブルプロ自体はクオリティ優先に振り切れるし、アピール対象を大人のみに搾れる・・・と
よく考えたものだ >>249
それを見て「レスの無い時間は寝てる」と判断するニート限定発想に草 アピールできてる相手が金にならない無職の妄想おじさんだけではなあ… βで遊べる範囲じゃ何に課金絡めていくのか分からなかった
こういう不透明ところも不安要素になりうる >>249の生活でレスしてない時間は仕事してるは無理がありすぎだろ
就業時間は何時間の仕事なんだよ >>253
・月額と
・アバター(能力は付けない)
そう説明されてるはずだよ?
コンテンツとしてのエヴァじゃないけど、パチ機、スロ機が外れる状態になるまでは
ブルプロは良心的、良クオリティのイメージ作りに振り切り、バンナムセブンが回収・宣伝かと
パチ機、スロ機って1発で売上1,280億とかまである世界なので、ブルプロが変に小銭を稼ぎに行った日には
小銭の額より、パチ機、スロ機の売上ダウンがダブルスコアオーバーとか起きてしまうので、当面は過剰なくらい良心的かと
たぶん、めちゃくちゃ長期で考えてるからグラフィックがアニメ調(経年劣化しない)なのもあるだろうし
でも逆に言うとそれだけ大きなプロジェクトで、要になる「バンナムセブンがコケました」はヘルモード不可避 でもFF14も酷いんですよって絶対レスあるよなw
ブロプロスレなのに >>258
いや、何も言って無いだろw
あんま自分を責めんな
そりゃ今は国王語録で遊ばれてるかもしれんが
人間成長するもんだからそんな焦んな 真面目に惨めだから書き込むのやめといたら
ID:xVlmi/cxくん マメキもそうだけど、無職丸出しなのに取り繕うプライドだけは一応あるのは結構だが、社会不適合者故に一般的な正社員の就業時間すら知らないと言うオチごと 40 :名無しオンライン[]:2020/07/07(火) 04:08:15.48 ID:JY8tPDvO
ぶっちゃけ、金額で比較してる時点で
自分が何の為に仕事してるのか見失ってる
負け組確定
で、重要なのは年収でもボーナスでも、月給でも日給でもなく
時給なんだよね、ほんと
自分が何を犠牲にお金を得てるのか
何の為に仕事してるのか
そんなのまで見失ったらお金なんていくらあったところでね ブルプロ期待したい!っていう気持ちは理解出来るが惨状を見るによほど問題点に対して真摯に向き合って、劇的に改善していかないとサ開してもすぐ飽きられるだけになりそう
でももたもた足踏みしてると周りはどんどん進化して置いていかれるだけだぜ
って考えたら今相当開発陣は焦って悩んで迅速に取り組んでるだろうけど、何かブルプロ開発陣ってこんな現状でも何とかなるだろう的な何処かゆるーく考えてそう、ただの勝手なイメージだけどなw 敵国も冬まで停滞期だし、ここで決めとけば一気に覇権握れたのにな
千載一遇のチャンスを逃した 敵国は来月に奇数の大型パッチが来るけど、次の新拡張とかは一年後くらいだからそれまでにはサービス開始が出来るかどうかだな 長文長すぎて読んでないんだけどどう言う主張の人なの?
FFとブルプロが好きでPSO2を嫌ってる人? >>264
是が非でも現実を見ないから理解できないんだろ >>264
テストとはいえあんな現状の物だしてきてのんきにTシャツ作ってた奴らだし >>111
ソース元を良ければ教えて欲しい
開発が何を考えてこのゲームを作ったのかちょっとは理解出来るかもしれんし >>256
お前運営が言ったことすべて真に受けれるとか頭沸いてんな、排出率0%やった会社のとこだぞ >>272
頭が湧いてるのはレス読めない状態のまま、お門違いのレスするお前だろ? EP6の低迷期にリリース出来なかったら初動が厳しいんじゃないか?
EP7でまさかの復活を遂げたらまずくないの? 自分でゲエジであることを理解してるだけまだマシだろ 女キャラが総じて可愛くない
みんな同じ顔な上にブス >>271
この何でもかんでもオンラインRPG、MMO名乗る時代に、ジャンル把握せずに凸とか行動力ぱないの
https://www.gamespark.jp/article/2019/09/05/92756.html
しかし、読んでも「楽しかった想い出」までは分からんと思う
下岡、そのような体験を持つメンバーが遊んだMMOは現存しない キャラクリゲーとストーリー重視は相性が最悪
ボイス固定とか職強制とかなんのクリエイトにもなってないんだわ
そんなにやりたきゃ固定主人公のオフゲ企画してそっちでやってくんねぇかな? グラフィックは良いけど個性が無い
そこらへんはまだなんとかなるけど
アクションが爽快感無いし、システムも独自性出したいのか、つまらんめんどくささを出してるし
たぶん開発のディレクターが、マゾ性のあるネトゲ好きなんだろ
だから戦闘にしても、システムにしても
ネチネチしてる >>274
ハゲキム濱カスキノコの戦犯共を一斉粛清でもしない限り、復活はありえないから安心しろ >>279
ガイジ向けのゲームじゃないしガイジ基準の評価はどうでもええわな キャラクリのパーツは課金産だろうからβとかデフォで無個性なのは当然なんじゃないの
汚物2の盛衰なんか眼中にないと思うよ盛もないけども パーツがいくら増えたところで髪型以外の個性なんて出せんだろ
10年以上前のネトゲにすら劣るあのキャラクリじゃ >>277
ありがとう
読んで分かったのは明確なゲームモデルを固めずに漠然と全てを求めて中途半端になったんだな、と
PvE要素の作り込みもソロとPTの差別化とか模索中となっているし本当に欲張りすぎ 正直期待してたんだかなあ
まさかの国2以下な死産ゲーになりそうとは 静止画だけ見ると期待できる
動画を見ると微妙じゃねってなる
触ると焦げたいかりやになる しっかりベータの意見を汲み取って誠実に運営しようとしてるようにしか見えないな
どこかのactと業者を放置してるゲームと違って好感が持てるわ そうなんだがベータマン曰く、1から作り直さなきゃならんレベルだからなあ βはネ実でもTwitterでもブルプロウオウオ言ってた奴が一切だんまりする程度のひどさではあった
期待してるのって逃げ場のなくなったまさよしぐらいじゃね? >>289
ああ、朝鮮ウィルスに丸投げして放置してるPSO2ってゲームのことか >>289
ゲーム愛を現実にするには、遊ぶ側が本当に面白いと感じるか把握する能力が必要なんだなっていうしかないな
応援したくなる気持ちは分かる
今からでもゲームとしての芯を作れれば化けるかもしれん アナルトロッテル「しばらくドラゴン描くことに専念する」 >>291
Twitter見てたらβ始まった金曜の夜は盛り上がってたが日曜には完全になかったこと扱いされてたのが草だったわ @ブルプロ移行
@ブルプロ待機
って付けてたおじおばが沈黙してるの面白い 沈黙どころかしれっと国2に戻ってきてる奴いるぞw
移行するにしても黙ってフェードアウトしとけば恥かかなくて良かったのにと思った そもそもそういうやつらは国2から離れられないでしょ ブルプロまでの繋ぎで別ゲーしよって思ったゲームの方が面白いってどういうこと 引き返せなくなる前にcβとして何度も公開すればよいのに
プレイヤーと作ればよいんだよ
PSO2なんか延々とβやってるぞ
ただ批判に慣れてしまったのか改善が遅すぎるけどな cβやれなかったから動画やらで調べたんだけどゲームやったこと無い人が開発してる感じだね
色々なネトゲに触れて良いなって部分を改良して昇華させればいいのにね
開発に専念するじゃなくて他ゲーを見てくるって言えば期待出来るんだが >>302
それも言えてる
でもコンセプトとして言ってた事は良かったんだよな
問題を見抜くセンスはあるんだろうけど経験不足だろうね ドラクエ10がサービス開始前に「依存しないスタイル」「月額だげで安心」とか他ゲーを上から軽くディスりながら綺麗事並べてたけど、現状は信者縛り付けて月額以外の課金増やして搾り取ってるからな
言うだけなら誰でも言える良い前例よ DQ10は初期(ver2)にPSOでいうところのEP5クラスのやらかしやっちゃったからなあ アスフェルド学園オナニーとかいう宇野並みのIP私物化も忘れるな 学園は全部ディレクターのせいにされてたけどN高絡んでた時点でプロデューサー主導のほうが濃厚よな CBTもまあ悪くなかったし、今どのネトゲも虚無でチャンスなのに今リリースしなかったらいつ出すんだよ
夏頃リリースかと思ってたから待機してたけど来年とかなったらもう別ゲやってるわアホやろ二度とやらんわ もう発表から1年以上も経ってるという
クソゲじゃなかったら順当にサ開してたというのに cαt→oβtで何も進化してないの見るとキッツいわ >>302
ゲームやった事ないというより、参加者からしたらゲームやってるから、今までに無いものを無理やり入れようとした結果、別ゲーで没になつっただけのゴミシステム導入しまくってるだけって感じ どうもひっかかるんだが
1から作り直せとか、何もかもが駄目って言う人達がいるけど
どういうものを作ればいいのかって
そういう人らで、答えが一つにまとまってると言えるの?
自分好みなんて人それぞれなんだから
結局は意見バラバラなんじゃないの?
誰もが納得できるものなんて、それこそ無理な気がするが >>315
納得する人が出来るだけ多くなるように作らなきゃいけないなんて当たり前の事が出来なかったのがCBT
期待を良い意味で裏切りたかったのかもしれんが実のところ大失敗でお通夜生放送する羽目になったわけで >>315
アクションゲームですって宣言して出てきたのがクリックゲーに毛が生えたみたいなのだったらそら作り直せって言われるわ 好みなんて人それぞれで成り立つ業種じゃねぇだろ
だったらそのままリリースしてみろって思うわ >>315
個人的な意見だけどプレイ動画見た感じだとPCやPad操作というよりもうVRメット被って全身チューブつけてリアルに動き回りたい
受け皿は進化してんのに発信する側の方が追いついてない気がする 新作のMMOであるところしか魅力がないんじゃ廃課金が何人か居付くだけですぐに過疎って1年でサ終コースなんだよなぁ
全部作り直せって言ってる奴だってなにも本当にそう思ってるわけがない
それを真に受ける酒井みたいな人材がいれば本当にブルプロは終わるかもな ここまで工程が巻き戻ったなら全画面メニューは最低限直りそうでちょっとだけ安堵してる 見切り発車してもガッツリ作り直してももうどっちの道を行っても詰んでる 正直言って糞ゲーだったしな
・アクションゲームとして面白くない
・アイテムボックス小さすぎてアイテム整理しなきゃならない
・プレイヤー同士の会話がない
国2のダメなところを真似したようなゲーム >>315
仕様・ジャンルから間違えてるものが殆どなので
声のデカい云々にしてエアプの工作ということ
でもその工作は運営や元ネ実民の意向とも合致する
かつてFF11がそうやって民度を保ったように バンナムって
初代リッジレーサーとか作ってた有能開発者達どうしたの? FF11の民度なんて糞低かったが
エアプおじちゃんでは知らないのもしょうがないか どのネトゲがFF11の民度を咎められるのかっていうw
ネ実を腐らせたネトゲか、それとも元よりゴミのネ実3を1ヶ月放置した牛乳にした国か
あるいは宗教観念で必死にブルプロ相手に工作してる両国かw PSOやモンハンの様なソロゲーにネット要素をおまけでつける
あるいはFF11/14の様にPT必須のロール型として戦闘を作りこむ
まずはどちらを軸にするかだけでも決めないと話にならない
殆どのコンテンツがソロでいけるのか、そうでないのかと言い換えてもいい >>330
オススメやってないエアプが無理に持ち上げても意味ないって ロールほぼなしで全員で殴るゲームなのにCβTのフィードバック受けてロール制を強めるとか言い出して迷走してんなーって思ったわ
そもそもPTvsPTを自らが掲げてるのにPTらしいことなんてしてないだろw目の前の敵ぶん殴るだけでなのに
ロール制強めたら今度はランダムマッチングと相性悪くて高難易度はマッチングした瞬間クリア諦める構成とかでそうだし
土台からしてグラグラしてんだよ本当にFFが新生してくらいの大手術が必要なレベル >>333
ランダムマッチングなのかよ、ロール制無理だなw
コミュニケーション放棄・連携プレイ放棄を容認するランダムマッチングを採用するなら、ソロゲー軸で作りこむしかないな >>333
>ロールほぼなしで全員で殴るゲームなのに
ファッ!? 開発運営の頭がゲームに疎すぎてそのへんの判断すらできない例が少なくないんだよな
まあ大抵は大手ゲーム会社の要職だし彼等にとっては「たかがゲームじゃないか」って認識なんだろうけど PTvsPTつっても結局はお互いに厄介な行動をしてくる後衛を殴らなきゃいけないからやること決まってると言っても過言じゃないんだよね
そこにどう面白さを見出していくかなんだけど果たしてブルプロのチームにそれがやれるのかって言うと… ロールもそうだが
遠距離職一択なのをなんとかしろよゲームにすらならない 敵が強くなれば遠距離の紙耐久つらくなってくるのはネトゲあるあるだけどな アクション戦闘でロールはいらんわ
クリゲ作ってそっちでやってくれ
あ、クリゲなんだっけコレ(;^ω^) >>340
ロールがあるアクション戦闘が初代PSOの本質だったのに
何言ってるんだ、このバカは
バスケで言えばポイントガードやシューターなど不要
全員が全ポジションできるようになればいい、と言っているようなもんだ PSOがロールとか言ってんのさすがにちょっとは勉強した方がいい 計算され尽したロールが活きていたPSOのチャレも知らないニワカかな? チャレ大っ嫌いなんで他ゲーに持ち込まないでくれる?
キャラクリも意味ないしRPGでもないしそれこそオフゲ作ってそっちでやってて ロール制強めてまともなマッチングアルゴリズム作れるのかね >>315
そんな次元にすら到達していない
それ以前の基本的な事すらままならない出来だから文句を言われているだけ
ネトゲ未経験者が多いブルプロファン達はその違いすら分かっていないから今の問題点にも深刻になれない そもそもバランス調整すらろくに出来ない運営がまともなマッチング作れるとは思えないんだわ OBTや正式後のEP1時代に国の問題点について事細かに指摘したら自称PSO通のみなさんに白い目で見られたのを思い出したわw
それらの問題点を無視し続けた結果がこのザマだしPSO信者で"PSO"2だからこのゲームをプレイしていたみなさんはエキスパ条件も満たせずにとっくに辞めていったがな まあCBTの意見を汲み取って何とかしようとしてるのは好感持てる
ただ結果が全てだからな、次また変なの出してきたらそこで終わりだろう >>350
自称PSO通のみなさん、と1括りにしない方がいい
DC版からやっているヤツと
GC版から始めたヤツ、PSOBBから入ったヤツとではかなり違う
後のヤツらほど効率主義、殲滅主義、余計なチャットはしない
と、今のPSO2をやっている連中に近くなる傾向がある気がする 今までまともなゲームした事ないやつだけだろこの程度が面白いと言えるやつらなんて
こいつらどうせすぐやめるの目に見えてる >>343
PSOチャレなんて全クラスアタッカーのロールしかないじゃん
攻撃種類に応じて相性の良い敵狙うだけ
そういうのはソロゲーレベルのロールでしかないし、PSOはソロゲーだからな
まあ初代PSOチャレはゴミ回線由縁の糞仕様をゲーム性に昇華したおかげで、アタッカー同士のロールが成立していたのは凄いけどさ >>350
その辺>>352も言ってるけど、古参にしてもプレイスタイルにかなり幅があるからね
赤ハンとピック握って何百時間も周回するようなゲームを楽しんでた古参かどうかでもかなり変わってくる ロール制が正しくて面白いってのがまず老害の押し付けでしか無いだろ 個人的に>>350がどういう意見を出したのか興味があるな >>358
ソロゲーで面白いゲームがある様にロール制で面白いゲームもあるってだけだな
ソロでの戦闘を面白くするのと、ロール制でのPT戦を面白くするのは原則両立しないから、どっちを重視するかって差でしかない やる事がみみっちい割に街もフィールドも広すぎだし、高低差まで激しくて移動が面倒臭いとしか感じられないのに
ひたすら自分だけでちまちまと素材集めしては度々街に戻ってクラフトやクエストの受注を繰り返すとか何かの修行かよ
せめてネトゲの基本としてプレイヤー間の素材やクラフト品等の取引を可能にして遊びの幅を少しは広げろよと >>355
アタッカーはHu
足止めはRa、ダメージソースにならないほど火力は基本的に低い
アタッカーも務まるがTP切れたら役立たず、後半ステージでは回復役に専任なFo
これのどこが全クラスアタッカーのロールなんだか。
PSO2のチャレと一緒にするな >>351
現状課金要素に繋がりそうな部分全部に文句言われてるから慌ててエロコス作りやすいようにしてるのが開発専念宣言だと思ってる いつまでこねくり回してんだろうな
そのうちレトロゲーになっちまうぞ あんまり覚えてないけどドリキャスの頃のPSOチャレはマグを交換してヒューキャストが強めのハンドガン装備したりレイキャストが強めのセイバー装備したりフォニュームをちょっとでも堅くするとかの手法はあった記憶があるけど
基本的にはハンター3人レンジャー1人でヒットアンドウェイでみんなでハメ倒すやり方でステージのギミック以外ではロールとかはなかったと思う >>363
ロール制のゲームと比較したら全員アタッカーだわ(PSO2よりロールが成立してるのはその通り)
Hu4人でもRa4人でもFo4人でも安定してクリア出来るからな、全員十分な火力がある
どれか欠けたら露骨にクリア困難になるのがガチのロール系ゲーム まあPSO古参氏が言ってることも間違いではなくて「ロール制」と「ロールの概念がある」は似て非なるものって感じやな 今の段階で面白いと言ってる奴は面白くなる可能性を潰そうとしてる工作員 >>350
むしろ俺の周りのPSO民はPSU2じゃーかって言ってすぐ去ってったけどなぁ 人はなぜゲームが作れるという恵まれた環境でクソゲーを生み出してしまうのか やらんわw流行らんだろw
とレスしながらずっと情報チェックしてんの草生える そりゃ面白くなったらやるからな
情報チェックは怠らないよ >>369
ロール制と言えば聞こえは良いが
FF14の戦い方はFF11で再現できるのに
FF11の戦い方はFF14で再現できないのが答え
ただのローコスト開発を可能にする劣化バトル
PSO2みたいにDPS一辺倒の馬鹿ゲーにするのも含め
ユーザーが考えて遊ぶ余地の少ないゲームとか
ただの糞ゲーやん 明確にあれはこれやれって分けちゃうとマッチング周りをきちんと作らないとコンテンツをクリアできない構成が生まれる
かといって誰でも代替可能にすると職業間で性能の優劣が出やすくなる >>376
どっちもプレイしてないエアプガイジは臭い口閉じてててね FF11の戦い方って格上相手はゾンビかスタンハメかマラソンしかないことか? >>368
14ちゃんもIDなら全員タンク全員ヒラ全員DPSとかで行けるけどな
そもそもタンヒラ以下のDPSしか出てない奴がエキルレですらごろごろ居るからDPS居なくてもいいし
ところでPSOEP2ってFOだけだとテクニック全然通らなくてきつくなかったっけ? 怪文書長文と共にニコニコの動画張ると思うから見ててみ とまぁ、こんな具合に
何も言い返せないFF14ユーザーが発狂モードに入るくらい
ロール制こと、ロール強制は糞ゲーなんな >>382
具体的に何より言えない妄想ガイジに何を言い返して欲しいの? >>377
この手のジャンルのマッチングはメンバー揃った時点で大草原、ライトコンテンツ〜ネタでしか使えない
コミュ障の時点でミドルコンテンツすら厳しい事実上の無理ゲー(だから民度は高めになるという良循環 >>382
?
むしろ俺は「14をロール制と言えるならPSOもロール制と言えたのでは」っていう話をしてたんだけど、どうした? >>385
ネ実においてはFFの話を出す奴は悪の手先テンパ構成員は確定だからな… >>384
事前に厳選した構成でないとクリアできない(難しい)みたいな難易度にしちゃうのはある種選民じみたものになる
リテラシーの高い遊ぶ側はそれでいいのかもしれないがそれが営利企業の企画として通るかといえばノーだ >>383
文句があるなら、FF11のバトルをFF14でどう再現するのか説明したら良い
別に「FF14のバトルは劣化」で異論が無いなら、反論せんで良いですけどもw
ニコニコ動画って何?昔のFF11の動画でも貼れと?
昔のFF11の動画を貼るまでもなく、全員黙り込んで反論不能アピールしてるじゃんw >>386
あー
PSOがロール制と言えないならロール制と言われているはずの14はどうなんだっていう
むしろ14に対する反対意見みたいなものだったんだけど
14の文字出した時点でアウトなんかw >>385
いや、お前じゃないw
お前を板挟みしてる株主連呼だ >>388
説明すんのは意味不明なこと言い出したお前だろ >>388
説明すべきは言い出しっぺのゲェジやろ
何を逃げてんのよ負け犬 使わない、使えないクラスのステータスやスキルの上方修正はいいにしても、
有用クラスのスキルとかをナーフされたら萎えるんだなぁ
大体の人は楽しんで使ってる人だし、結局は攻略法の一つでしかないし、
好きで使ってるのにナーフされたら他のクラスをやる前に辞めるかも しばらく開発に専念すると言ってから久しぶりに出て来たと思ったら
リアルスク水開発してきました!って持って来てもおかしくないレベルの糞だからな鈴木は >>387
リテラシー低:自分達がイキれるゲーム性を求め暴れ散らす。コミュニティを破壊しながら延々と争い、並〜高がギブアップ
リテラシー並:↓が助けてくれるので身の丈に合わない難易度であっても遊べる。民度としても何の問題もなく数字に貢献する
リテラシー高:知能の高い人間の世界には争いが無いを体現する。才能の無駄使いでブランド構築・宣伝に大きくに貢献する
著名なオンラインRPGゲーマーがFF14、PSO2、DQ10、どこかに一人でも残ってるかよ?
イキり・正常な人間もFF14、PSO2、DQ10、雀の涙しか残ってなくてクソ民度を極めてるだろ?
低、並〜高か、お好きな方をお選びいただくしかなくて、低ことアバリティア選ぶわけいかんのよ?
低〜高まで同居できる!という幻想は国内三大オンラインRPGでファイナルファンタジーにしないと >>395
つまり異論は無いとw
わざわざID変えながら4回も言うことなん?w
はい、FF14はFF11のバトルを再現できない劣化糞バトルに満場一致で決定しましたー! >>397
あー、もうそうやって逃げるしかないのね
頭の良いつもりのアホの限界だな >>396
そんなリテラシーなどという曖昧な線引きでさえプレイヤーを恣意的に区別していることに変わりはない
エキスパートなんてもっともらしいお題目でプレイヤー層を二分しようとする吉岡とお前は本質的には同じだ >>399
FF11余裕で越えたのに再現する必要が皆無 >>396
だよなーw
FF14ユーザーなんか入れたらブルプロを握り締めて全方面を殴り出すからなー
同レベルのPSO2は身内とゲームを殴ることに特化してるし
DQ10ユーザーは人を殺すしこんな連中入れるわけにあいかんよなほんとw
つかスクエニゲーは宗教と殺人に長けるとか事実陳列罪なのに内容が笑える次元でやべーw 毎度の涙目で自分に自分でレスする負け犬ガイジムーヴ始まったわ 著名なオンラインRPGゲーマーとか更に意味不明なこと言い出して草 >>399
無いっすよw
どうせ世界一のプロゲーマーに何も無いゲームという烙印を押され
MMOを名乗るのにMMOユーザーに「MMOじゃねぇ」まで言われるゴミやん?
一生懸命にガイジに媚びて数字を作ってイキって教祖してんのが吉田にはお似合いやん
みんな優しいから「FF14の総利益を出せ」なんて言わねーよ?w
吉つながり吉岡と傷の舐め合いでもしてろて、どっちも他ゲーの名前を出すだけ出してゴミ作るのが得意技の
人としてもクリエイターとしても終わってるモノ同士だしうまい酒飲めそうじゃん?なぁ?
あの放送中にアイドル相手に勃起するキチガイも連れていって乱痴気騒ぎでもしとけwww 無料ゲームだとこういう災害級のガイジを抱えなきゃいけなくなるから馬鹿だなって思うわ >>401
でも世界一のWoWはFF11再現出来ないけど関係なく人気だろ?
FF11が世界の中心じゃねーんだぞ >>406
世界一のプロゲーマーって、FF11をエミュ鯖でやってた犯罪者のこと? ガイジがなんでか知らんがFF14にすごい劣等感を抱えてるのだけは理解した 11のシステムに沿ってないゲームは駄目って言うならネ実3に用なさそうだけど
そもそもファンタシースターシリーズやったことないんじゃ… >>412
このガイジはFF11持ち上げるけどFF11もエアプなの確定してるし、PSO2もやってないと思うよ
おそらくだけど動画で見て自分でプレイしたと変換してる真性キチガイよ FF11がそんなに好きなら現行でサービス続いてるのだから課金して好きなだけプレイすればいいのでは? この糖質ってやった事もないFF11の事糞ゲー扱いしたら異様に怒るんだっけ?w
エアプ糖質は知らんやろうけどかつての11はコミュニティ文化とかは面白かったけど昔ながらのTimeToWinのマゾ仕様とか、メインストーリーなのに最終的に一部の人間しかクリアさせない難易度調整だったり、運営の慢心傲慢さ含めてクソの部分も多かったんやで、今は大分変わったらしいけどな
って言ったら怒って反論してくるんかな、エアプの妄想でw 11ってテンプレパ以外お断りみたいな感じだったんだろ?強制ロールより酷いじゃん >>408
WoWは最初ゴミofゴミの評価を受けて沈んだゲームだけどな!
あまり良い言葉じゃないが「黒人でも遊べるMMOもどき」まで言われたからの
それが動作スペックがロースペになったらあら不思議、ゴミofゴミこと幼稚なゲーム性とPvPが
中国では大変評価が宜しくてさすが人口10億で昇竜拳した・・・それだけの話やん
それが呪いになって彼らの知能にあわせて更にMMOから変質した、もはやギミック違うわんこそばやるしかなくなり
一方で彼らとて成長するから僅か3〜4年でエンドレス下り坂に凸って、元の数字のデカさの名残で運営できてるだけの死体やん
ま、中国人未満のお前らの知能には未だに丁度良いらしいw
MMO通を気取る顔面金玉🐸の無能は、そんなことも知らずに更に数年後にコピーして
桁が変わるとイキって、確かにWoW化がバレて同接38万→4万まで桁が変わったけどの!www
「WoWも一年後だった」とか見苦しい言い訳して、親のFF11の金を食って生きてか・・・w
ええやん?お前ら知的障害者が世界の中心で、世界の中心にゲームに提供すんのはスクエニがやってりゃ良い
だが健常者はあんなもんゴミで、MMOユーザーにカラス除けにされるゲームとか俺らは求めてねーんだわ?
知ってるか?
WoWの何が面白いのか説明できたユーザーなんていねーよ >>416
この糖質ガイジがメリポ戦士でアシボルとか言ってフルボッコされてたのは笑ったわ >>416
エアプには分からないと思うけど、当時のFF11は金でゲームを進められないだけではなく時間でもゲームを進められない
必要なものが揃ってるなら、たぶんそこらのP2Wより早くゲームは進むけど、必要なものは・・・ 本当にFF11やってた人は糖質おじの書き込み見ながら内心キレ……てはいないだろうな
その辺の世代はもはや老害ムーブすらしないだろ >>422
むしろメリポ戦士でアシボルがフルボッコの意味が分からん >>380
今のFFはIDがメインコンテンツなのか?
ロールメインのゲームでもそりゃロール無視して遊べるコンテンツはあるわな(最悪でもソロプレイは出来るわけだし)
下段についてはそもそもチャレの話題だから関係ない
ちなみにver2の難易度ULはゲームバランスが悪すぎでHuがダントツに強く、Foはバフデバフ活かして物理攻撃をするこっちでいうTe、Raは命中高いけど全体的に弱いHuみたいな位置付けだった >>423
それ突っ込んだらダメなやつw
結局最後までなんでアシボルダメなのか言えんで
なんかフルボッコにしたとか言い張ってる悲しいお人やw
少し前にFF11でFF14にマウント取られてえらいキレ散らかしてた株主が好きなやつや ゲームデザインにおけるロール要素の比重の話であって
ソロゲーでもロール要素は多少あるし
ロールメインゲーでもソロゲーやゴリ押し要素は多少ある
対立煽りしてるバカはなんなんだろうな >>427
お前が1000まで戦った悲しみの記録かw >>427
なるほどね
エアプだから近接と遠隔の差が分からなくて
「低スキルだから当たらない」と勘違いして引けなくなったということか >>430
最近の世代にはやはり評価が低いのか
全盛期のオンラインRPGプレイヤーの視点だと
「これだよ、これ!やっと来た」だけど
「あー・・・これは評価真っ二つだな」とも思った
Twitter好評の5ch不評と聞いて「やっぱりかー」って感じだよね >>431
真顔で貫通するまで包丁で貫くみたいなん止めろっていうw
火病すら止まってんじゃねーかw >>432
(好みはあれど)ずっと遊びたいって思える要素ちゃんとあるの?
噂を聞いてる限り失望の意見が強すぎて、そういうのが無いと捉えてたんだが ツイももう名前に入れたままのが別ゲーやってるのしか流れてこねぇなぁ 焼き肉の看板掲げた店に入ったら店主が食品模型を「美味そうだるぉぉ?」ってドヤ顔で見せびらかしてて
席に運ばれてきたのは豪華な皿に乗った冷凍魚肉ソーセージ(骨混じり)
帰ろうとしたら店舗名印刷されたTシャツを渡される
その店の名はブループロトコル 敵はAIがどうのこうので、遠距離職から攻めてくるって事らしいけど、
そこを強くしたらロールっぽくなるんじゃない?
クラスの特徴をはっきりするロール調整はゲームのシステム的に合ってないと思う ninjaって変な中華配信サイトと契約してもう3000人も見てないんだが
この人今でも世界一のプロゲーマーなの? ninjaって調子こいてレディー・ガガに絡んでお前誰だよって返されたやつのこと? FFもドラクエもPSOもアプデまでやることなくて今ちょうど下火になってるのに夏出さなくてどうすんだよw
その頃には他ゲしてるっつのwバカすぎ >>425
ラスボスの固定ダメージを耐えられるようになるHPになるまでのLVが他のハンターやレンジャーが150ぐらいでフォースは180とか必要だった記憶があるw >>434
古いMMOは
・回復が足りて当たり前でギミックや時間と戦うゲーム性ではないし「強くなればソロ〜少人数で良い」んよ
・勝つことが難しくて「勝てれば戦利品どん!」なので「周回、抽選の為に勝てても最大人数を求めることがない」んよ
・だから「勝てなくて、強くなるの面倒で、身内で足りなくて、やっと野良」なので遊んでてストレスが少ないんよ
・なので野良は他人と関わりたい人しか基本やらないし「マッチングなんてメンバーをガチャる酔狂な遊び」なんよ
・そうすると「ロール自由にさせて問題が無くて」ふりかけの違う白米を食べ続ける日々みたいなのやらなくて良いんよ
・するとマインドゲームになるので「強い人達はお察しで」先陣を切って募集、傭兵、ボランティアなどの文化を根付かせるんよ
本当に古いMMOの経験あるならユーザーですら知ってるこの構造なのに今ではバンナムしか分からないよう
他の運営はオリジナリティを発揮してボコボコに、それも連鎖的に壊れて「全改悪」されたものを出してくる
MMOにアクション要素が望まれたのは「バトルをアクションに置き換えろではない」こともバンナムしか分からない
ブルプロを選んだのではなくMMOの味を知ったユーザーでも食べられるのが
「これしか無い」 身内で固めるより野良の方がストレス溜まるだろネトゲした事ないのかよ この長文おじちゃんは妄想と動画だけでガチでプレイしたことないと思うぞ >>441
ユニットでゴッドHPx4積めば(HP+160)
Huの最低レベルが110〜120ぐらい
一番HPが低いニューマン女FoだとLv151だよ
>>425
Huがダントツに強い、というよりインペリアルピックが異常に強くて(命中200って何やねん)
ボロボロ出るから鬼属性が出やすかった
Raは最後まで赤のハンドガンでペチペチやるしかない人が出るほど異常なレア発掘率だった >>439
ニンジャに上から目線したいならテイラーくらい稼いでからどうぞって話やん?
>>438
ってくらいw
"サブチャンネルの"つべでヒカキン5人前の戦闘力ある異次元やで
タイム誌の世界で最も影響力のある100人に普通に入るからな
つまりこいつ国連加盟国の首脳でも半数以上が負ける次元で影響力としても上やからのw
FF14はそんな人間に「何も無い」とFF11未満の烙印を押されちまったんやwww >>446
FF11をエミュ鯖でやってる犯罪者な上に、信者にFF11の配信つまらないからやめろ言われたらマヌケに言われたから何としか
現実としてFF14はFF11では相手にすらならなかったWoWに追い付けてるからな >>447
堂々と配信したりTVに出たりして逮捕されてない人間に犯罪者なんて因縁つけるとか
さすが世界で最も影響力のある100人クソゲー通り越した何も無いゲーム言われたのにプレイしてるキチガイだけのことあるやん?w
稼ぎを奪って瀕死にした親にマウント取りに行くマジキチの次は、16年前発売の老体にまでマウント取りに行く
キチガイプロデューサー吉田のゲームやると人間ここまでぶっ壊れるってことを世界で最も影響力のある100人様は警告したかったんやろなぁ
評価不満なら同じ世界で最も影響力のある100人様に言ってもらえよ
お前みたいな恥知らずのチンカスと
同じく恥知らずの金玉袋の言葉なんかどうでもええねんw >>448
現行サービス続いてるネトゲのエミュ鯖はただの犯罪だぞ
FF11が続いてるのにエミュ鯖奴でウレション垂れ流してる時点でお前は薄っぺらすぎなんだよ
さすがにブルプロスレでも実際の体験が皆無と言われたガイジだけあるわ エアプ糖質ゲェジは知識の元が動画や配信しかなくて自分でまったくプレイしてないから得意げにそれっぽいこと言ってるだけだな
だから突っ込まれると具体的には何も言えず相手を罵倒するしかないということね 糖質の中のFF11では戦士がメリポPTでアシボル釣りするのがメジャーらしいからな
俺の知ってるFF11では戦闘中殆ど動かないんだけどな
pop管理と釣り役してる詩人かコルセアが敵の位置被せて眠らせるのが常識だから
ターゲット変えるだけで殴り続けられるし 結局FF14で再現出来ないFF11のバトルも説明せずにずっと逃げてるのね 発狂連投モード突入してて草
(ただし反論はできないwww)
でもよく考えたらFF11は世界で最も影響力のある100人に認められた名実ともに神ゲーなんか
それに比べてFF14ときたら金ばっか使って得た評価は何も無いってことは国2以下のゴミってことやん?
なんだ、お前らガイジの国vs敵国も決着したやん
FF11>>>(神ゲーの壁)>>>(良ゲーの壁)>>>(並ゲーの壁)>>>PSO2>>>(何もない壁)>>>FF14
こういうことが証明されてしまったわ >>454
世界が認める何も無いゲームじゃ再現できるバトルなんてもちろん何もないんじゃないですかー?w
何か再現できるバトルありますかー?w
ほら、無いから何も言えないwそーら火病るぞwまたら火病るぞwww なぜninjaに認められただけで神ゲー評価になるん? >>456
火病起こしてる勝手に発狂してるのお前じゃん
ID変えてまでわざわざ自己紹介しなくていいぞガイジ >>457
世界で最も共感されるゲーマーだからだろ?w
そんなことも言われないと分からんのかw
知的障害者はこれだからw PSOではニューマン女Foとか種族とクラスは存在してなくてキャラクターとしてフォニュエールっていうんだけどもなんでそんな回りくどい言い方してるの?
ちなみにその言い方でニューマン女Huひなるのはハニュエールね エミュ鯖配信奴とそれを崇拝してるエアガイジ
金にならないユーザーでもないチンカスに支持されてもどうしようもないわな >>459
配信中面白くないから止めろ言われてFF11止めたけど… 援護する訳ではないがそのエミュ鯖は公式のスクエニ垢が無いと遊べないタイプのやつで一応本家には課金はしている事にはなってたんだよね >>458
あ、そういう知的障害者の妄想は良いっすw
FF14は国2未満のクソゲーを超越した何も無いゲーに決まったからこの話もう終わり!
スレタイ読めるならプルプロの話してくださーい!w
あ、引き続きFF14のイキり続けるならやっぱFF14プレイヤーは知的障害者だったとw >>464
だからそうやって反論できずにすぐに語彙の乏しい罵倒並べるだけになるのやめよ? アシボルってRカレーでとてコリに当たるのかね
まあ殲滅速度、タゲ的にも選択肢としてありえないけど メリポでアシボルなんて撃ってたら詩人に罵倒されるレベル >>461
鯖を全盛期まで巻き戻して定着させて金にならないとは無理のある話てかやっぱエアプじゃんお前w
ほんとFF14プレイヤーは嘘付き
そしてわざわざ調べてまで中途半端なエアプするキチガイユーザーのゲーム
そうか、何も無いんじゃない
キチガイ隔離施設としての機能があるやん!?
やったな!w >>468
糖質株主言うにはアシボルの効果が凄いからメリット大なんだとさw >>460
え?普通に職全体を指したいときはHU,RA,FOも使うでしょ
未来にFO二人も要らないよ、みたいな感じで
あとあれはキャラクターの名前じゃなくてFO(フォース)+new(ニューマン)+earl(女)って意味だぞ
むしろフォニュエールとかハニュエールとかわざわざ言わないでぽんとか乳とかの略称でしか言わなかったけどな >>469
どっちにしろガイジ本人はFF11に一銭も払ってない口だけのゴミクズなのは変わらんね >>470
算数なんて出来るわけないお前を前提にして自演してもしゃーねーんだぞ?w
分かってて続けるならどうぞwもうちょい語れよw既にマジ笑えること言ってるからw >>472
口だけじゃないからログインしねーんだろ?w
ログインしたら口だけやん?
なんも知らんエアプまるだしw >>473
どっかのサイトの受け売り知識の数字しか知らんからそうやって恥晒しまくるのよ >>476
そういう次元の問題の話かよw
ほんとエアプで自演とかもうどうしようもねーなw
現在進行形で恥晒してんのお前だろっていう
つか1回くらいなんでアシボルが殴るより弱くて
せめてどんくらい弱くなるのか言ってみーよw >>477
・戦士の射撃スキルの低さで当たるかどうか保証がない
・追加効果は当たれば100%発動するわけではない
・自分でプレイしてれば馬鹿でもわかるボウガンの糞もっさりモーション&硬直時間 >>478
www
ところで人の話を聞いてんの?
どのくらい弱くなるのか言ってみろと
ま、さ、か、それ分からんで
口からでまかせ言ってることを証明するんかw おい、レス止まってんぞ?
調べるのも結構だが多数派の体で自演しまくってんの忘れてんじゃねーよ知的障害者! >>481
諦めては火病起こしてんじゃねーよ!w
せめて今日の株主とお人形様でも決めろよ
焦り散らして自分のやり方すら忘れてんのかよ
糖質と知障の次は痴呆症まで併せ持つ気かよ!w
何が別格なん?
言葉足らずの幼児かよ知障ガイジ!
つか算数もできんで火病で逃げるとかマジ人間とは思えないんですけどー?w
なんでそんな状態でデタラメ言ったん?
こんな自演までしてみっともねー
理由を言えないで嘘バレるなら最初から言うなよw ガイジすぎて笑えねえ
こういうのが青葉になるんだろうな スレ伸びてると思ったら無敵モード発動した奴が騒いでるだけだった >>479
殲滅速度が全てのメリポにおいて効果出るまでに2段階必要とするアシボルの弱さがわからないからお前はエアプなんだよ >>486
殲滅速度が全てだから撃つんだろ?w
お前アシボルが何だと思ってんだよ?w
つか
効果出るまで2段階とか草w
ガチで算数不可かぁ・・・きっつw
よく生きてられるもんだなw
お前の常識はレスするから寝るなのも納得だわ
こんな知的障害者じゃ人と関わること自体できんわw
死もまた救いとはよく言ったもんだわ
お前には生きてる限り救いがねー >>487
お前はアシボルが100%当たって100%追加効果発動すると思ってるからエアプばればれなんだよ
戦士の得意武器で100%当たる攻撃がDA運次第で4回とか攻撃出来る時間で、当たるかどうか発動するかどうか不安定な得意でもない武器使う馬鹿いるかよ >>487
煽ってるだけまったく具体的に説明してないけど惨めすぎね? ゴミクトではないと思うが近いものを感じるっていう
あまりスレを見てなかったけどメリポで戦士が釣り担当とかそれ晒されてもおかしくないぐらい効率悪い戦い方だよね?
メリポは詩人が釣ってきてララバイで寝かしてチェーンを切らさないようにキープで他のPTと取り合いになったりしたから我々のコリブリが生まれたりしてるぐらいFF11やってれば有名な話なんだけども >>490
メリポの時の戦士の投擲はボムの魂が基本だしな
クロスボウとか論外やで 暴れてるガイジみたいなやつのFF11賛美を真に受けてFF11始めたアナル民がウィンダスから出ないで冒険の旅が終わった話ほんま好き 凄いな、FF11やった事ないから知らんけど弱い部分何回も言ってるのに糖質がなかった事にしてるのホンマガイジ何やな >>460
PSO2と違って
ヒューマン+Hu+女 とか キャスト+Fo など
存在しない組み合わせがあったせいもあるかもね エアプがバレまくってるけど本人はあったと思い込んでるから何言っても無駄だゾ 長文ガイジおじちゃんはいつも10時〜16時くらいまでが睡眠時間だから静かなのよなw >>496
ガイジは得意げに出せもしない計算書とかほざいてるけど、単純に敵を常に2-3体抱え殲滅速度が必要な状況で外す可能性が高い上に挙動がもっさりの不得意武器使ってる馬鹿いるかよって話なんよ なんかPT編成を語らせたら墓穴を掘りそうな感じよね エアプってかにわかだからよく知らんけど赤岩紀子=ヒューマールで意図的にプレイヤーキャラが選択できない組み合わせにしてるって話とちゃうんか FF14は間違ってないと言い張りたいが為に
必死に他ゲーエアプ自演する株主連呼の病的な悲しみ >>442
古いMMOのバランスなど色々と突っ込みたい所は横におくとして
ブルプロの魅力があるのでなく、他ゲーに魅力を感じないからと言いたいのは分かった
その説明だと理解も納得も出来ないが >>507
実際FF14がFF11より優れてる要素あるのかったらグラとフライングマウントetcだけやん?
もう劣化し過ぎて完全に釣り合わない糞ゲーやんwww事実陳列罪に噛みついてもしゃーないw >>445
命中高いのはピックだけじゃないし(なんならチャレ武器でも良い)、その命中率もLVさえ上げれば解決可能な辺りがHu一強の原因だったね
基礎火力もモーションも圧倒的だったからし(最悪なのはチャレスプニがHu装備可だった事だが) >>508
すまないがなんでそこでFF11と14の話が出てくるんだ?
ブルプロ悪くなかったという話を聞いたので、どう悪くなかったのかと聞いて、それに対する返答へのコメントなんだが? >>510
良い悪いは相対的やん?
悪いしか無いなら普通も良いに変わるやろw
実際たしかに当たり前のこと当たり前にできてるオンラインRPG皆無やんw
独自のシステム作って何も改善されてないとかばっかりやん ヴィヴィアンがいた頃のファンタシースターは
キャストを人間ぽく作るのは違法とか色んな設定があったな
種族間の対立描写もあったしゼロではマザーが情報操作とかしてた
(EP4でもマザーのコピーみたいのが地球で情報操作してたけど) >>442
・なので野良は他人と関わりたい人しか基本やらないし「マッチングなんてメンバーをガチャる酔狂な遊び」なんよ
とか言ってるけど、一期一会の楽しさが分からんとかどんだけ人と関わる事に恐れを抱いてるんだコイツはw
罵倒を一方的に言う事でしか人と関われない社会不適合者なのにネトゲの事分かってる風な演技してもすぐエアプってバレるんだから、大人しくオフゲってればいいのにな
どこにも人と混じれない部外者なんだからw >>511
で、ブルプロにはそれがあるのかって聞いているんだがな?
どういう所にそういう要素があるか説明してくれんか? >>512
PSO2も実は元人間だったとかフォトンを使えすぎたからフォトンの扱いが苦手な機械化したとかいろんな設定があるんだよなぁ… >>511
早く再現すべきFF11のバトルやら計算式だしてくれよ
お前はずっと逃げて罵倒してるだけだぞ負け犬くん アイテムがスタックできなくてバッグがすぐ満タンになるとかマウントイマジン(乗り物)がすぐエネルギー切れになって使えないとか
噴出している問題が低レベル過ぎて唖然としたわ
糞2を研究し尽くして余裕で超えるもん出してくると思ってたのに期待を裏切られた >>515
人工生命だからこその人間との確執やらが好きだったから元人間じゃ真逆なんだよな あまりやりすぎると人種差別をテーマにしたPSUになっちまうしなぁ
広大な宇宙を舞台にしていながらちゃっちいテーマは萎える PSOも結構そんな話多かったけどな
EP3はとくにその辺掘り下げてたなOPSS事件とか
広大な宇宙がありながら結局人間くさい事で争ってんの好きだわ
敵は宇宙人のみで人類はみな仲間みたいなのは個人的にあまり好きじゃない >>521
人間の欲望(と一応希望)だろ、いろんな意味で >>517
わざと不便な要素を入れるのはいいけど
それで苦労した際に楽しみを見いだせないとウケないからな
モンハンのおまもりの様に鑑定で当たりが出て喜べるとか、ペットのリアクションや反応が細かくて世話する事に愛着わくようにとか マウント乗り継ぎは課金マウント買わせる気満々なのが透けて見えるからなw しばらく専念するっていつまでだよ
このままなかったことにするつもりだろこれ このスレは突っ込んだら負け的な何かなのだろうか・・・w >>527
確かにMMO経験皆無そうな>>442に突っ込まれてるな >>521
(ハゲ一味による)無限の冒険さ!
屁やゴキを実装して積み上げてきたモノを全部ぶっ壊すとか
マトモな常識がある人間のやることじゃあない >>515
リサとハリエットとかいろいろあったな
PSO2アニメのハリエット描写はアニメしか見てないやつには完全に意味不明だった ブルプロは人種差別として
美少女は救うがオッサンは見捨てる
という差別問題を表現している >>523
エアプだからマウントにLvあること知らないんだろw
もちろんテストがテスト仕様なことも知らないからかばんをゲーム仕様だと勘違いして自演してるアホw
ほぼ全部こいつの自演やw >>533
どういうことも糞も無い
エアプかましてる知ってて更なるエアプかまさせて良い玩具にする為に放置したんだが?w
なんだよコリブリ相手にレッドカレーってw ・回復が足りて当たり前でギミックや時間と戦うゲーム性ではないし「強くなればソロ〜少人数で良い」んよ
これとかエアプ丸出しだよなー
キチガイ大好きなFF11は回復追いつかないからスタンハメしてたのに >>537
日本語が読めない感じです?
エアプする暇あるなら勉強でもしなよ >>536
お前がキチガイっぷりと自演を
お前自身が証明してるという話ですよw ねぇねぇ、真面目に頭の中ぐちゃぐちゃみたいだから紙に書いたりして情報整理しよ?
精神疾患になってた昔の俺みたいだよ
ID:ukIt9ZW1あるいはID:LrU9GKwTくん はよ、お得意の自演で喚き散らせよ
ブルプロスレを荒らしたようによぉ?
スレの半分くらいお前じゃねーかと
エアプで自演かましたら間違えた時に全部バレることくらい分かれよwマジでw
あんな量の自演とか戦慄だってのw んーと真面目に何が言いたいんだ君
君を批判してるやつが一人だけだと思ってるのかい? >>540
昔?www
今だろ?www
何処の世界にやってないゲームを必死に調べて何十ものID並べて
日にどんだけレスすんだよ!wの勢いで自演エアプかまし続けてまで
自分のやってるゲームよいしょとか
病気じゃなかったら何なんだよ!?w
しかも言うことなすこと妄想で理由を聞かれると答えられない極度の知的障害者っぷり晒して別人のフリとか
草
そんなんだかデブオタヒキニートなんだわw
お前の妄想の世界にある株主にでも泣きたいとけw >>542
他人ならエアプのミスが一致したりしな(ry 糖質お人形遊びおじちゃんはFF11のプロマシアミッションとか何も知らなそうね 11に関して一切書き込んだことないよ俺、いとこがやってたとこ見てたくらいしかない >>538
じゃあ具体的にちゃんと説明してくれよ
お前ずっと説明逃げてるし、お前の言葉足らずの全てを察するママじゃねえからさw >>547
ブルプロの話を何故かFF11の話と勘違いしてるし
しかも「回復が足りない」という話をしてるのに
「回復が足りなかったことを知らないエアプ」みたいなもの言いで
二重に日本語が読めてないし、レスの内容も二重にお門違いだよね?
控えめに言っても頭おかしいよ? >>547
被害妄想膨らまして無関係のレスに噛み付いて勝手にFF11の話にした挙句に意味を逆に読め間違えてるお前が説明したらええんちゃう?
真性知的障害者w
ファイナルファンタジー14
真性エオルゼアって
そういうことだったかーw >>546
>>542のレスで詰んでるがなw
ほんと、もの考えて発言する知能って存在しねーのな!w >>548
>>442ってブルプロの話してたの?
お前の文章はその時なんの話してるか謎過ぎなんだが ブルプロが古いMMOくさいって話からFF11の話に飛躍すんのホンマガイジって感じ ID:ukIt9ZW1
ID:LrU9GKwT
本人はばれてないつもりなんだろうか >>551
FF11なんて文字が皆無の会話で
FF11の話と思えるくらい
君の現実を認識する能力はズタボロだし
「謎過ぎる」と言われても
「でしょうね」としか
現実から逃げて妄想することを繰り返し過ぎなのでは?
それに慣れたら本物になるよ?
君は良かれて思ってやってるかもしれないけど
FF14のイメージをどんどんボロボロにしてるだけで
吉田もやめてほしいということは言ってるはずで
どの層から見ても君は迷惑をかける存在でしかない >>554
自分が言われて嫌だったこ必死に並べても惨めなだけだぞ FF11とPSOの話ばかりでこのスレなんのスレだっけと見返したらブルプロスレで草
ネ実3だからPSOはまだしもFF11はまじで関係ないな フルボッコされすぎて自分でスレ立ててお人形遊びして気晴らししてるとかマジでだせえよ >>556
まあこのゲームしか扱っちゃいけないって板でもないし、そのへんは割と適当でもいいんじゃねえかなとは思う
まあエアプだから長文ガイジやツッコミ入れてる層が何言ってるのかわからんが、逃げてクソスレ立ててる時点でお察しですよね
ネ実3はただでさえクソスレが多いんだからクソスレ生やさずにチラシの裏にでも書いといて欲しい >>557
その"妄想をぶつける"を会話・議論と勘違いした株主連呼スタンスを直さないと「俺は株主連呼ではない」と言い張っても草である
そんな知能だから、今回の"エアプ→肯定を自演で繰り返したら間違えた時に詰む"であるとか、よく自分で自演をバラしてしまってる
それすら分からずに、懲りずに、オウム返しで気に食わない人でぷよぷよしたり、株主と叫んだりしても「それは,どうしてですか。」
それで反論できなくなってしまうことすらも、もうここなり、小規模など、君が暴れる場所では認知されてしまってるのが実情でして…
ま、好きにすれば良い しばらく見てない間にスレめちゃくちゃ伸びてると思ったらまーた糖質おじさん暴れてたのか >>559
日本語の文章で頼むわ
義務教育で終わった感じの人かい? >>561
そうすると「どの部分が日本語ではないのか」と聞かれることになるし、それを書いてないのに>>562では「なんでこの人は自分で自演をバラするの?」となる
IDを変えれば自演なのではなく、他人を装えて自演ということを理解できない今の君がやってるのは、自演ではなく"同一人物でないと不可能な会話の連投"だよ FF14ユーザーのFF11コンプレックスはここまで重いものなん? だ〜か〜ら〜
そろそろ自分がやってるから他人もやってるみたいなこと言うのやめようや >>564
糖質怪文書ガイジが1人でFF14への劣等感丸出しにしか見えんが >>565
その妄想で会話する癖にして自己紹介を止められるようになったら話し掛けていただきたい。今の君と会話することは不可能だよね?
それとも、私が病気でお薬が必要というその設定は君の統合失調症によるものでないなら、説明できるはずだけどしてみますか?
ま、統合失調症が自覚出来るのなら苦労しないと
>>564
ここブルプロのスレだし、FF14とFF11の関係の話は上に貼られたスレでやれば良かろ?そちらに少し書いてあげるよ マジで誰もFF14の話題にしようとしてもいない持ち上げてる訳でもないにも関わらずこれである >>567
それは、どうしてですか?
キチガイ株主連呼は話し掛けるのやめてくださいどうぞw >>571
「それは、どうしてですか?」を得意げに使ってもガイジ晒し続けるだけだぞ 糖質おじってどこかのスレで叩かれまくると株主連呼どうのこうのっていうスレ個別に立ててひたすら自演するって誰かが書いてたことあるけど、さっそくその通りになってるなw
結局こいつは雑談したいのか荒らしたいのか特定のオンラインゲームを叩きたいのかそれとも擁護したいのかまるでわからんからなぁ β終わって公式生放送のアンケートへの回答以降新情報ないんだから話題がないんだ
Cβの仕様で正式に踏み切っても3日と持たんわあれ… 国王語録は無能の象徴だから煽りで使うもんでないのにな
ガイジだけ意味が理解出来てないのかね ネ実1でそっくりなゴミクトてのがいたんだが彼は50代のおっさんと思われてたが裁判沙汰になり20代後半だったかが判明して驚愕した記憶 国2というクソの見本があるんだからそれよりは楽しいくらいに作れれば客取れただろうに、今から作り直してリリースとか何年先の話だよ >>578
たぶんガイジすぎて国王語録がなんで嘲笑されてるかわからないのだろうなあ >>573
過去にもあったん?株主連呼のスレ
見たこと無いがどこにあって、誰かが書いたそれは何処にあるん? 素材集めて装備作ってというのは昔からあるスタイルだからいいんだけどイマジンのレベル上げたら他の低レベルクラスに使い回せないのはいかんな
イマジンのレベルがクラスレベルにシンクしてくれでもすればいいんだけど >>579
「それは,どうしてですか。」だよ
無能の象徴とは言うけど、何かを求められたら"上"を提供するのがクリエイターの仕事だし
Teはテク職なわけで、理由もなくクラスのコンセプトを変えるわけにもいかない
だから聞いて、理由を答えるという当たり前の流れになるけど、株主連呼はそれが出来ない
そんな相手が人間ならあり得ない、従来の常識を覆した株主連呼を判別するワードと化してる悲しみ >>576
FF14の新生βの時にエアプでUO賛美してFF14にいちゃもんつけてばかりのやついたんだけど、そいつに似てるのよな
そいつはエアーおっさんとかUOおじとか呼ばれてたわ >>583
画面解像度についても同じ返答してるんだよ
4Gamer:
なるほど。光源の効果は期待できないということですね。
あとは,スクリーンショットのときだけでも比率を3:2にしたいです。解像度を動的に変更するのは難しいと思うので,黒帯が入るくらいでいいのですが。
酒井氏:
それはどうしてですか。
4Gamer:
16:9の比率でキャラクターを縦に撮ると,どうしても縦長になりすぎるからです。さらに言えば,スマホのカメラではおなじみのグリッドラインも欲しいところです。黄金比の計算もしやすくなりますし,被写界深度の変更機能も……。
酒井氏:
めちゃくちゃ細かい(笑)。 >>582
結局、装備をシンクすると低〜中Lv帯の経済が死んでしまう問題が起きる
その解決すら目指した経済・取引を目指すようだし、慎重にならざるを得ないかと
レベルシンクの仕様が「なるほど」だけど、あーいう対立する問題に答えを出せる運営だし
テスト中である必要も無い案件だし「慎重に検討」とのことだけど、もう少し答えが無いのか模索したいのでは? そのレベルシンクはゴミ過ぎて実装後すぐ使われなくなった糞仕様だったよ? >>586
同じことじゃろ
酒井は建国宣言生放送の際に言ったと思うけど
「文句というかご意見を、より良い形で実装する為に云々」と
例えば
○<蹂躙がつまらないから、レベルシンク実装してよ
●<反対だ!強くなってソロしたいんだよ
これを選択するのはプランナー失格で
運<なら、攻撃力のみにシンクを適用します
これがプランナーでありゲーム屋で、その為にはもちろん理由を聞かなければいけないのは当たり前だし
○も●も、それを実装した際の代償を考えてないことは多々あるし、そこを加味するのも仕事ですからの 攻撃力だけシンクとか、アホは無理すんなとしか言えない 職歴なしの限界
プライド高すぎてライン工すらできなさそう >>589
・低〜中Lv帯の獲得アイテムがゴミ値(コンテンツのヤルイミナスにも繋がる)
・高Lv帯は取引不可まみれになりがち(これはドロップ率とかの問題にも絡むため)
従来のオンラインRPGは基本そうで、WoWすら白旗あげるFF11の経済ですら、そういった状況になるアイテムは多くて
ブルプロの運営としてはそこを何とかしたいようで、取引の解禁は一つ、一つ、精査した上で慎重に行いたいとのこと
とりま生活系コンテンツの素材は実装時点から取引可で検討されてるらしい >>593
したら更に高度なレベルシンクを考えて、運営にご意見を出してもらう方向で >>591
"文句〜"はその前の部分がかかっていてオフラインイベントを自身のモチベーションの原動力程度にしか思ってないぞ
「結構やっぱりネットの声って、どうしてもマイナスの声がすごく大きく聞こえてきちゃうんですよね。
で割と、言いっ放しじゃないですけど、言うのってすごく簡単なので、いくらでも言えちゃうので、
そういうふうにどんどんマイナスの意見ばっかり聞いてると、やっぱり開発者としても病む部分があって。
そういうところを中和じゃないですけど、そういう部分では実際にオフラインイベントとかでユーザーの皆さんに会うと、
すごく優しかったりとか、楽しんでますっていうことを率直に伝えてくださるので、そういう方たちがいるし、
そうやって楽しんでくれてる方たちのためにしっかり作って。
もちろんその、文句というか、意見を言ってくださる人を、より良い意見にして、楽しんでいただくために、
改善をしていこうという気にはなっていくんで。」 レベルシンクってレベルの上がった古株のユーザーが新規プレイヤーと円滑に遊ぶ為の制限であって経済とは何も関係なくない?
100レベルの人が10レベルの人と一緒にダンジョンに行った時に同じレベル・ステータスに自動的に合わさる機能だよ?
ブルプロはユーザー間でアイテムのやり取りが出来ない仕様で出そうとしてたけど要望があるからあれこれ検討中なんじゃなかったか そもそもいまはカンスト後のコンテンツを充実させるのが主流で、低レベル帯の経済ごっこに労力割くのはありえんわ 低レベル帯の経済が回るかどうかってのは新規ユーザーが沢山来てくれて引退するやつも居てっていう
ユーザーの新陳代謝が行われてるかどうかだろうからそこをわざわざ操作しようとしても無駄だとは思うな とりあえず11とブルプロの批判(事実)言ったら糖質が飛んでくるのは分かったw >>598
レベルシンクに装備を含むことの是非だよ
・別クラスを上げる度に、装備が売買される
・自力で取るために、低〜中Lv帯に人がいる
そういった循環が無くなってしまう
だからと、低〜中Lvの育成を緩和しまくって、低〜中Lv帯が作業化して「それLv削除した方がマシなんじゃ?」とか
結局コンテンツをランダムでやらせ続けてフォローとか「シンクの負担がインフィニティの負担に変貌したよ?」とか
そういう意味不をやるくらいなら、FF11みたいに「低中Lv帯がちょっと…でもガマンして!」の方が、低〜中Lvも楽しめ、先行に負担が無いので遥かにマシで
下岡はそれも、レベルではシンクに装備が伴わないのが糞だるいのも、100%知ってるというか体験してるので、そこをFF11式で対応する発想はあるだろうけど
でも可能なら"でも…ちょっとガマンして!"も無い方が良いし、別の方法を検討したいのであれば正式サービスまでは考えてみても良いのではないかと思う >>601
円環の理でも囚われてるのか?
昨日そうやって嘘と妄想を垂れ流して酷い目にあったばかりだろう
ま、露骨な工作動画を削除申請しない時点でアレは運営の方針に大いに役立ってるのだろう
コンセプト、方針の説明は外部で、公式サイトにはリンクすら貼らない"やることネ実民の選民"
何処にあるか分かっても、君らの知能ではUH長文で、君らには読ませる気が無いとしか思えないし
君らが読めないことで暴れても、なおcβレポートはUH長文というスタンスの時点で選民する気だろさ
そうするとお前も大いに貢献してる
というか自分らネ実民はあーいう方法でしかFF11のような民度を作る方法を知らないし
作れたの見たこともないので、下岡がそういうことするのは当たり前とも言えるよね ぶっちゃけテンパは敵対視してるけど
テンパの頭の悪さで遊ぶとか無理だろて
それにこの運営はガイジ入れる気ないだろ
FF14もPSO2も来んじゃねぇ!だろ FF14とPSO2を見て、これらのユーザーを避けようとしない運営は確かにいないかもしれんが
その場合どこのユーザーを招いて生きるんだ? cs出すわけでもなく要求スペックは高めでこれもうわかんねえな >>607
長期で薄利多売やる予定のオンラインRPGは、PSO2みたいに程々のスペックでスタートしたり
あるいは、新生FF14みたいに動作スペックの引き下げに尽力とかは基本的にやらない
ギリギリのスペックを突いて、数年後でも通用するグラフィックを目指すのがセオリーだよ
ブルプロの場合、発想の転換で「更にアニメ調なら見劣りはより軽減される」という考え方のよう
ま、数年後の未来のスペックを想定するわけで、そういうギリギリのスペック突くと
旧FF14みたいに「ハイスペでもダメですこれ!」という事故が起きるリスクはあるけど >>609
というより問題それ
そういう事故があり得るんで、FF14の開発期間があまりに長いのもあり心配の声もあったが
ベンチマークの動作スペックが当時のハイミドルで、しかも1280×720という完全にやらかした系で
フィールドとか、露骨にパーツ・オブジェクトの数を減らした通称:コピペMAPになってて
「それですらこの負荷かー・・・」で、もちろん鯖の方も大幅に見誤ってるわけで、ラグ塗れという
OPで描かれるFF11の発展系であろう連携は、コマンド式の「だよな、これで連携できるわけねぇ」になってて
逆に言うとそれだけ、あとはLv上げのバランスに難あったくらいで
よく株主連呼が勘違いで自己紹介するけど、ゲーム部分がクソだったわけではない
(かと言って、画期的な何かがあったわけでもない"合格点ではある"のみ)
なので、当時のスクエニの判断はあながち間違いでもなくて
FF11も相当なハイスペ要求で、PS2版なんて解像度をガリガリ落としたもので
時間が解決したし、そういう描写なのでかなり長い年月を見劣りしないグラで生きたのはある
新生FF14は、グラ自体を大幅にランクダウンさせてシェーダーをバリバリ運用して綺麗に見せることで負荷を大幅に落としてる
しかし、これをやると長期的にグラを見劣りさせないのは不可能になってしまうので、事情を説明してバックバッファを落とすのが本当は正解だった
旧体制のグラが何故そうであるのか理解しなかった吉田は、MMOというジャンルに二つの括りがあることすら知らず
自分が作ってるのは真逆のジャンルであることも、FF11がそれに変更を試みて死に掛けたことも知らず新生FF14を出して
40万近い同接に「ハァ?」されて、ボロカスに叩かれ、ボロカスの評価され、あっと言う間に今の国2ばりの同接まで落ちた
>>606に答えるなら、ブルプロが狙う客層はつまりそこ >>611
それはどうしてですか?
どうせ妄想自覚垂れ流さないんだから黙って火病してろキチガイ まぁ、そうキツい言い方をせずとも
>>611
だが妄想を並べるだけでは、火病を起こすだけでは「異論は無い」と言ってるのと同じこと
そんな知能だから「イキる、マウントはガイジの証」ということも理解できず吉田を信じたのだろ?
「中国でサービスすれば同接の桁が変わる」と、起きるはずの無い幻想を信じ「WoWも一年後だった」という
幼稚な言葉すら信じ・・・いや、騙されて、いつか「やってると凄いと言われるゲームになる」と"盲信"してお金を時間を浪費した
そんな君らに吉田が与えたのは
・何が面白いのか自分達ですら説明できない糞ゲー
・PSOなんかと競うFFという屈辱感
・FF11に見下される敗北感
何故こうなったのか?
「ものごとの理由を考えることなく妄想に縋るから」
ですよ
露骨なガイジ傾向を晒すノンキャリア吉田の言葉を鵜呑みにする馬鹿なんざ
一生こんなもんですよ
少しずつ知能をあげる訓練しないとね!
そしたら大好きな自演もできるようになる >>613
何が自己紹介ですかー?
説明してどうぞ知的障害者 >>616
何が火病ですかー?
説明してどうぞ知的障害者 >>616
ところで火病とは何なのか知ってるかい?
知能が低い人間は怒りであるとか、感情論に走る動物性の思考など、つまり感情の起伏がとても激しい
ちょっとしたことで癇癪を起こして、感情的になり、論理的会話ができていない今の君の状態であるとか
・・・違う?
いやいや、直球の妄想ぶっ放でその理由も何も無い感情論の極みでしょ?
話を戻して、そういう状態であるとか、それを社会に出ると押さえ込まなければいけなくなる
当たり前じゃん?妄想を投げ合う会話する社会なんて動物の世界と君のような部屋にしか無いよ
そうすることで強いストレスが掛かり、様々な精神疾患を引き起こしてしまう・・・例えば、統合失調症とか
だからこの病気はお察しの民度の韓国が発症であり、韓国人にはとても多く
統合失調症になる人間はみな、知能がいちじる低下してる・・・今の君のように >>618
それはどうしてですか?
あと今日の株主と人形はまだ決まらないん?
なんかと本日のIDとかもあったやん?
永遠に逃げるだけのクソ雑魚失敗作w
もし自殺するならお前を失敗作にした廃棄物を先に何とかしてから死ねよ 糖質株主っていつもID2種類しか使い分けてないけど単純にPCとスマホでやってんのかな >>619-620
その顔真っ赤にして発狂するとすぐに2IDレスするくせ止めたほうがいいぞ
学習能力が犬猫以下だよね >>621
これで糖質本人はばれてないつもりみたいだからキチガイすぎて笑えないよな >>621
お前の妄想なんて自分で答えを出せよ!w
それとも俺が代わりにお前のお人形やってやろうか?
「株主は寝てる時間ガー!」
↓
「それはどうしてですか?」
↓
「自分が言われてイヤナコトー!」
↓
(長めに突っ込まれる)
↓
「日本語でタノムー」
↓
「お前は株主デェ!」
↓
「それじゃ自演になってすらない」
↓
「本日のオニンギョー」
↓
「だな、お人形だ」
↓
「そうだ、株主はお人形だ」
↓
「なんで自演してんの?」
↓
「オニンギョー!!!」
完璧やん?な?w
理由を言わない、説明しない、延々と妄想を投げて
同じ会話方式でお前を問答無用肯定していつもの並べるだけやし
俺でもできるぞw簡単やんw >>622
学習能力が犬猫以下って
お前!今まで説明できたことあるんかよ!w
延々と妄想ぶん投げるだけの異常会話やろw
お前が説明できる内容だけの会話このスレに一つでもあるのかよ!w
開口一番から遠方の人間の顔が真っ赤だの妄想を垂れ流すそれから何を学んだらええんよ?
なんでネ実からキチガイ扱いされてんのかまだ分からんのか
いくらネ実の民度が低いってもお前は度を超え過ぎてるんだわ
お前の自演してるつもりのエスパー会話垂れ流しとかスレ流される人のこと考えろよっていう
自分で自演バラしながらせこせこID変えてエスパー会話始めるキチガイの連投で気分を害さない奴なんかいるわけねーだろ!このガイジ! >>625
お前以外の誰もがわかるばればれのキチゲェジお人形遊びの何をどう説明するのか >>626
したらバレバレの理由をそのまま言えば良いだろw
妄想でないなら説明できるはずのことを言わないことで自ら妄想と証明するキチガイスタイルをいつまでやるん?w
つかお前以外の「誰もが」ってお前はGoogleを超える世界の管理者が何かよ!?w
自ら嘘つきであることをゲロってどうすんだよこのガイジが!
ひでー時なんて毎回とか言ってるのも見たことあんぞw
やってる全部自分ですって証明して何がしたいんだよw キチガイに直接安価飛ばしてないやつにまで反応して怒りの安価飛ばしてんだもんw答え合わせみたいなもんだろ
自覚あるんだろうなw たぶん?だけど、自演と言われたので言い返してみるみたいな学習してるのではないかと
つまり、バレてる理由とか自分でバラしてしまってることを説明されて自演と言われてることと
株主連呼の妄想で自演と決めつけるのが、彼の中では同じことになってるのではないかと予想する
なんかスレを見ると、DPSを比較するみたいな算数的な話も全く出来ないようであるし
説明を求められるとか、国王の語録にしても火病で逃げる点から察するに
もはや人間的に、論理的に思考すること知能が残ってはいない状態なのだと思われる
罵る方法すら分からないので、オウム返ししてるだけなので、理由を聞かれるのは非常に困るし
そんな知能では読めるわけもない、真似できるわけもない彼的には長文もまた困ってしまうと
そういう話なのではないかなと予想するけど、その場合はたぶん何を言っても理解できないのではないかと・・・ >>627
なんだ?ガイジすぎてなんでばれてるかわからないから教えて欲しいのか?
それなら罵倒ばかりしてないで、ちゃんと礼儀をもってスレの皆に聞いて見れば? ゴミクト罪を償って帰国したのか?ってぐらい似とるなキミw >>630
エスパーじゃないから分からないんだわ!
唐突に他のIDと中身が一緒だと言われて
俺は全知全能と言わぬばかりのみんなだの抜かすサイコパス始まって
なんでそうなのかの説明をしないけど「みんな知ってる」だの、次はLoMの草人みたいな話が始まってよ?
俺!草人じゃねーんだわ!
てめーの理由の説明もできない脳内妄想なんて知るかボケ!
脳内妄想でいちゃもんつけんなキチガイ >>632
だから、なんでそうやって罵倒しかできないのかな?
育ちが根本的に悪いのか親の教育が悪いのか知らんが >>631
また懲りずにコリブリにレッドカレー的なの始めるの?
FF11のエアプは無理だということを学んでも良いのではないかと
というか、突っ込まれたら困るようなデタラメを他人に向けるものじゃない
君が嫌われる理由はそれとスレ流し・荒らしだろ
ムカつくと株主、株主とそこら中に言ってるのも一因かもしれないけどさ・・・主にそっちじゃない? >>633
は?w
その妄想投げる以外のコミュがわからないヒキニートしかあり得ない極度のコミュ障に
ものごとの理由を説明する知能すらねーガチの幼児未満の知的障害者にされたお前が!?w
なんて?
育ち?教育?www
我が子に教えたコミュは開口一番妄想投げろw
腹痛いwww >>635
そんなに力説して自己紹介しなくて良いって^^; このスレアホが顔真っ赤にして言い合うスレになっちゃってるな 糖質株主みたいなキチガイか2人も3人も居るわけないだろ
ないよな? 言い合ってると言うか糖質が一人で勝手に発狂するから遊ばれてるだけやな >>635
なんで自己紹介ですかー?
>>638
お前の世界には一人だろーがよ!疑うなw
だがよ?現実そんな妄想を投げ合う会話なんざねーよ!w
てめーの世界の国は妄想を投げ合って国会してんのかよ!w
だから妄想投げるだけの理由が言えない知的障害者はてめーの世界ではデフォルトで自分は自演してないとな!?w
マジ頭ヤベェ IDを2つ使い分けてたり支離滅裂だったりするのホント似とるな
発狂するとどっちがどっちだっけ?になってないだけゴミクトよりかはましか?
あとコリブリにレッドカレー云々て何の事だよっていうw >>642
狂ったように長文書いてるほうがPCで、もう片方はガラケーとかじゃないの
スマホだったら勝手にID変わるとか普通にあるしな こいつの生息域ネ実3と小規模MMOで確認してるけど他でも迷惑かけてんのかな? >>644
小規模で指摘されてたけど大元はネ実1ぽいよ
ネ実1でFF11エアプ晒して馬鹿にされて必死に勉強してほかで披露してるのではないかと ゲェフが嫌いなのだけはわかったが国2やFF11だけでなく、これから出るブルプロも『今のままでは』棒にならんのはそろそろ理解しろ
著作権侵害上等のエミュ鯖プレイヤーを持ち出して殴りつけてるけど、さすがにキチガイとしか言えませんねえ
ぶっちゃけゴッドイーター風の戦闘がネトゲで出来るという発展性皆無の内容にアバターとハウジングつけとけば国2は潰せたと思うよ 糖質ガイジは夜通しどんだけ発狂してても大体10時になるとぴたっとレス止まるのが興味深い
施設にでもぶちこまれてるのだろうか >>647
PC名がキリトきゅんやアスナたんで埋め尽くされるオンラインはちょっと
DQ10でキリトきゅんアスナたんだらけでほんと笑えたわ
すぐにぺろる僧侶キリトきゅん 4年前とはいえ大して技術の進歩はないしVRも当分ねぇなこりゃ
4Gamer:
それでは,VR対応はいかがでしょう。
酒井氏:
テストは行っているのですが,酔わずにプレイできるまで持っていくのは,現状のリソースの中で対応するのは厳しいと判断しています。
ロビーだけでも……と考えたのですが,やっぱり酔う。アクションしながらは,無理だと思います。
4Gamer:
Virtual DesktopでPSO2を遊ぶことがありますが,ちょっとプレイすると酔いますね。
ただ,エステルームだけの対応でも構いません!
中村氏:
エステネタが続きますね(笑)。
4Gamer:
自分のキャラはいつも宇宙で1番かわいく,進化していってほしいのです。
酒井氏:
VRは2枚で描画しているため,やはり解像度の低さがネックになります。
濱ア氏:
対応するなら,限定的になるでしょうか。
酒井氏:
そこにコストをかけるなら,通常のアップデートを進めたほうがいいと考えますね。 自演否定するなら毎回同時刻にポップして同時刻に消えるのやめればいいのにw 糖質株主は青葉予備軍すぎで笑えないから後は放し飼いにされていないことを願うばかり… たぶんネット環境無いと暴れ回って物壊したりするんだろうけど
だからといってキチガイにPCとかスマホを与えないでもらいたいと飼い主に対して厳重注意したい ロックベアの大きさ凄かった、でも酔うから当分無理
ってVRテスト自体はやってたのに未だに出来ないと思ってるのか虚言癖株主… >>651
セガの場合派遣切りの影響で技術面では進歩や停滞どころか衰退までしてそう
アクション要素を含むゲームでVRは無理と考えた方がいいと思うわ、ただでさえ画面がトガハミヒカもんじゃの国2とかゲロ吐きそうな絵面になると思う >>581
なにを勘違いしてるのかわからんけどお前が立てたスレだぞ >>626
いつも思うけど、なんで"ゲームは他ゲーを殴る武器"という空いた口が塞がらない価値観なの?
かつ、国内三大オンラインRPGを見てなお、節操の無いプレイヤー獲得をやろうと思える運営という
個人的に意味も理由も分からない価値観を持ってるのは君の自演で沢山に見えてるのではなく
そういう人達がたくさん、あるいは"みんな"がそうなの?
そして全員が理由の無い妄想を相手にぶつける会話を行う人達で
更に全員が理由を聞かれると困る人達で、更に全員がオフで会ってるのかな?
ここで会話してないことをお互いに理解してる・・・ま、もしかしたら皆エスパーなのかな? >>657
お前の妄想の世界の株主があーだこーだの会話は脳内でやれば良いんやで
どうせ説明とかせんで聞かれたらキレ散らかすだけなんやろお前 >>662
普段切れ散らかして発狂してスレ荒らしてるのは誰だろうねぇ… やめろよ、自分は頭良いと思い込んでるんだから可哀想だろ!! なんか、得意げに説明しろ説明しろ喚いてるけど会話成り立たないガイジに誰が何を説明するねん
親に「なんで?」「どうして?」とずっと聞いてる頭の弱いガキ見てるようだわ >>670
どれだけガイジ親は1回は答えられる
だって人間だもの 実は中国人か何かで一生懸命Google翻訳しながら書き込んでる可能性が少しだけあるかもしれん無いかもしれん >>673
糖質株主が見えてる真性の統合失調症を飼うよりマシやってw
国王語録にすら言い返せないガチの知的障害者を飼うよりマシやってw
そのうち株主連呼はマナ公みたいに両親を殺すんだろ?知ってるw ほんとにこんなのが株主だったら株主総会に出る役員が可哀そうだな… 出席するのは君の脳ないだし別に良いのではないかと
それにたぶんその総会は君の意思で自由自在なのだろ 株主連呼のレスが一斉に全て止まって笑える
どんだけ効いてんだよw
知的障害者は知的障害者と最初から自覚してりゃそうならないんだわw
存在価値0のゴミ 今のキッズの掃き溜めと化した管理放棄気味の5chに何を求めてるのか
ブルプロの運営がなぜTwitter勢を相手に5ch無視なのか少しは考えろという
5chにネトゲのメインコミュがある時代なんて、遥か昔の話なんですよ! 5chは良くも悪くも無責任だからな
反面、運営にわざわざ直接声をかけるTwitter勢は匿名で無い事もあって、基本的に罵声は浴びせない
良くも悪くも運営にとって耳障りの良い優しい声しかない(苦言くらいはあるだろうけどね)
無視するのは正しいが、意見を汲み取る際に匿名の本音は軽視していけない場所でもある(not鵜呑み) まあね
俺もツイッターでは結構楽しかった!サービス開始が楽しみって言ったしw
実際そんな事思ってないけど えろキャラ好き勝手動かせるようにしときゃあとはほっといても金集まるんだから早くしろ >>685
意見のほぼ全てが"ジャンルを間違えてるお門違い"の5chに耳を傾ける理由は無いだろ
しかも説明しても通じてない、次々と妄想を繰り広げる地獄のキッズ民度というダメ押し
ブルプロは約8年を掛けた濃厚な二つの蟲毒の中身を合わせる究極の蟲毒が目的ではなく
是が非でも回避して、全盛期のMMOのような民度を例え赤字になろうとも作るのが役目じゃん 失敗するとタイトル名の後に(笑)を付けられ、初期出荷2,000台の無限の冒険するハメになるんですね!? >◆『BLUE PROTOCOL』について◆
>
>本作は、株式会社バンダイナムコオンラインと株式会社バンダイナムコスタジオによる共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」の中核を成すコンテンツとして開発中の PC 向けオンラインアクション RPG タイトルです。 劇場アニメに入り込んだような圧倒的グラフィック表現で紡がれる世界と、オンラインゲームの特性を活かしたマルチプレイアクション を突き詰めたゲーム性とを融合させた完全新作オリジナルタイトルとして Unreal Engine 4 にて鋭意開発中となります。
ブルプロ運営はオンラインアクションRPGですって宣伝してるんだからアクション要素にも質を求められるのは当然なんだよなぁ
それで出てきたのがクールタイムのせいでたまにスキル使うだけの通常攻撃ポチポチゲーじゃ袋叩きも当たり前 >>691
アンチなのかもしれんが
それにしても理由が幼稚過ぎだろ >>691
無双アクションこそ正義というスタンスならオススメのオンラインRPGがあるのだが・・・ >>689
そんな役目あるわきゃないだろ
赤字になってもとか、奉仕精神をバンナムに求める意味がわからん
ぶっちゃけどんなゲーム作ってもいいんだけどさ
運営が儲かるくらいに面白いゲームを作ってさえくれればな >>694
ゲームの利益なんて年間30〜50億が精々だけど、パチ&スロ機は
・バラエティにポツンと1台ずつ(100億〜) ← カプコン、コナミはここ止まりも多い
・3台はコーナー作ってもらえた(300億〜) ←バンナムは今のところ、ここが多い
・1列まるまる置いてあるぞ!w(1,000億〜) ←セガサミーは時々ここより上に行くけど自社コンテンツでは無理の悲しみ
・すげー!両サイドに並んでる(2,000億〜)
そんな世界の±10%の為なら、ゲームの利益など諦めてブランド作りに注力できる闇の深い仕組み
モンハンワールドなんて、もうやり方が身も蓋も無いけど、いずれ多くのタイトルがあーなるさ
そうではなくゲームで稼ごうと、一生懸命にアイテム課金をほじくり回して、通販番組を流して
「いやいや、セガサミーの!バトルものの!ゲームだよね!?なんで大半の店舗が導入拒否なの!?」
を、やってしまったPSO2とかね、2月のそれだけでサ開〜現在の利益以上の額を逃したことになるんよ
当たれば毎年お馴染み的に出せるけど、それも困難な状況になったし、もう考えたくも無い地獄だーよ
今のゲーム業界は大手だと任天堂、スクエニのFF・DQを除けばそれが失敗なんよ >>694
いや、何も言って無いだろw
あんま自分を責めんな
そりゃ今は国王語録で遊ばれてるかもしれんが
人間成長するもんだからそんな焦んな >>691
それな
たぶん開発は、オンラインでできるアクションをベースに作成してった結果、20年前くらいのネトゲっぽい糞ができたんだと思う
普通の開発は、アクションを作って、それをどうオンラインに対応させるか技術をレベルアップさせるから、アクションゲームになる >>698
まずお前らの考えるエセアクション作ってないやん
そういうのPSO2かチョンゲーに求めろとw >>697
スクエニの場合は適正あるゲームが少なさ過ぎる上にFF使わせないから愛想を尽かされたんでない?w
言うて適正あるのFF7くらいだと思うが スクエニとユニバの関係が続いてるのか自体が謎であるが、正直FFで面白いの作れる可能性あるのセガサミーくらいな気はする
なんか面白くなるビジョンが全く見えないし、特にもう作れるの無くなって関係が解消されたとかなのかもしれない ID:pMkQiG0j
ID:XGINMoJa
ID:CobF3X9V 最大継続率10%のプレミアムAT
−ほら、落ちるぞ。直ぐ落ちるぞ−
セフィロスに負けない限り継続!?プレミアムAT
−思い出の中でじっとしていてくれ−
割といけるw >>702
3人を悪魔合体させるのはルール違反なのでは?
ご都合主義も極まった正解するカドばりのクソ設定は止めろとw
>>703
なんなんその客に喧嘩を売るATと切実なATはw ガイジの上にパチンカスとか底辺ゴミクズすぎて救いようがないな スクエニパチンカスだとスターオーシャンとスロのLOVが見事に大爆死していよいよFFを身売りか?っ言われてた頃にPSO2のスロ化のリークが来て無かったことにして騒いでたよね もしかして10時前にぴたっと消えるのってパチンコ屋にでも並びに行ってるのか? ブルプロは死産なんだ
分かったら原罪がサ開するまで大人しく待とうぜ 突然キレ出していろんな人のレスに噛み付いて発狂してんのはパチンコも関係してそう 10時にいなくなった後早く戻ってくる時があるのはボロ負けしてるのかな たまにやりに行くパチンカスなので人の事はあまり言えんがさすがにこの時期で行くのはマジモンな依存症やろうな 夜通し暴れて10時前に必ずいなくなるのはなんかありそうw パチスロ用語みたいなのいってたし
ゲーム同様パチスロのことになると饒舌になるのは知ってたけど 実際に動かすとPSO2どころか鬼斬よりも下なんだもんなぁ ブルプロってPSO2にとってマジに不倶戴天の敵だよな
「シコシコおじさんのずりネタ」
FF14と違って完全にゲームジャンルが被ってる すごいね!
ララフェル=幼女っていう発想そのものが君の性癖そのものだよそれ! ああーあれはまぁララペドキモいキモいといいながら定期的に張り付けようとする変態だから気にするな >>725
割れでペド動画落としてたのはアナルスレに逃げ込んだ臣民ダゾ 14信者もアンチも幼女が大好き
いまも14やってるか否かの違いでしかいない >>728
そのアンチやってるのが国2はなんでも擁護してるからなあ…w ララフェル使いは擁護のしようもなくロリコン
もしくはペドフィリア 14の中じゃ幼女好きって意外と市民権多くないんだよな、ジャンルが分散されてるっていうか
今じゃガチケモホモと長身女(ウサ耳付き)好きも増えて差異はあれどどれも一定数いてる
国2みたいにミリ単位で調整出来ないけど、ある程度の押さえるべきジャンルはあっちも揃えているんだよな
国2も人間、エルフ耳系、ロボ系、亜人系揃えているけど、ブルプロって人間意外の種族使わせてくれないのかな
個人的にオプションでエルフ耳とかネコ耳っていうコスプレじゃなくて種族としてちゃんと使いたいわ >>730
誰だよ
しかもH31でタイムリーでもない
この粘着性よ 国2ユーザーがFF14アンチやってることは都合が悪いのでスルー 14アンチなんて多過ぎるんだから複数被りうるのは必然だなぁ(笑) >>735
それを認められないから株主株主と現実逃避してるんじゃん 誰がどう考えてもタルタルの扱いの方がキモかったのにララフェルの扱いの方がキモ過ぎる不思議 タルタルを扱ったのは大人〜紳士
ララフェルを扱ったのはキッズ〜ガイジ
ガチ感が出るから気持ち悪いんだよ 昼間はパチンコか寝てんのか
あいつが立てた他のスレにも書き込んでるし今ご登場と。 無色パチンカス子供部屋おじさんがキッズ連呼してるギャグ 適当にイメージで善悪、成否を判断して、そこに理由が無いからキッズとバレて迫害されるんだよ ところで例の自称株主、なんでブルプロに張り付くようになったん?
その前は国2敵国の対立煽りスレに出没してた気がするんだが >>744
お前の場合は理由言われても見えない聞こえないで無敵念仏モードに逃げるだけだろ >>746
会話に妄想を混ぜる人間と会話するのは時間の無駄なので、君の相手をするつもりは無い もう海外のネトゲが新作出るときに金出して日本語版出してもらったほうが期待できるだろ なーんかどっかで見たことあるんだよなぁこの無能臭する文体 >>747
そもそもFF12のフランがああいう鼻だし >>752
バンナム×ヤマサというレーベルで割と知られるので、従来の通りなら年間130億くらいは売り上げるかと
うまく大ヒットすれば、〜680億くらいまでは現在でもあり得るけど、なかなか高いけど壁ではあるよね
逆にPSO2みたいに、ブランドイメージがサミーのレーベルでも手に負えない次元になると
「何の成果も得られませんでした!;;(僅か10億」もあり得るので、民度は本当に注意だの 未熟な部分多かったし賢明な判断か
引越し先なんだししっかり作れ >>721
そうなると良いけどPSO2と張り合えるレベルになるのかな?って思っていたら案の定っていう
そもそも5chでは散々罵倒されてるPSO2だがなんやかんやで合格点レベルには作ってるからな
ディバイドはちゃんと作りこめてる部類
数ヶ月もずっとやってると流石に飽きてきたし、コスト削減の使い回しクエスト多いのは不満ではあるけどね ぶっちぎり赤点のブルプロ触ったらPSO2はまだきちんとゲームの形になってるぶんセーフ 斧二刀流です
下手すると既に完成してたけどテストアンケボロボロだったからお披露目出来なかっただけまであり得る 流石にここで投げるわけにも行かないしなんとしても人気になってもらわないとね >>747
動物のウサギ見たら分かるけどああいった鼻の形してるからウサギ人間としては間違ってない
そういうのは求めてないんだよ!可愛い耳とかだけでいいんだよ、顔まで動物に寄せないでくれ!って言う人には種族としてではなくてただのコスプレの方がいいんだろうな
俺はゴリゴリのケモも亜人も好きだから基本人間以外の種族が選べる場合そっちを選ぶんだけど、ブルプロは人間以外で追加されんのかねえw >>756
コロナ以前から大概でしょ
・イキり、マウント
・ゲームを握り殴り合う
・異なる価値観を理解しない
・視界がファンタジー
エフィメラ食ってるとしか思えない人達のゲーム基準は彼ら同士でしか当てにならない 異なる価値観を理解しようとせず国2プレイヤーは全員ガイジ!とか言ってる奴がいる時点で見事なブーメランを投げている 屁もゴキも平然と受け入れた国2プレイヤーは全員ガイジ!
・・・・うん、間違っちゃいない
マトモな奴はとっくに見限っているよね >>763
まんまお前が大好きなFF11ユーザーの姿じゃん >>762
個人的には無い可能性の方が高いと思う
というより、アニメ調の目的は
・他タイトルとの差別化(←これ既に公言してる)
・キャラクター描写の経年劣化を軽減
・キャラクター描写の開発コストを軽減
・キャラクターの種族を自由化する
たぶん?この4点だと思う
いわゆるMMDのような二次キャラを通り越した、アニメ調なので、獣人でも、コスプレ女でも…ね?
そうすると、様々なパーツを追加して「種族は自分で考えろ」という、古来のRPGのようなことが出来るはずで
それは憶測の域を出ないけど、cβの範囲だとストーリーからNPCの台詞まで
主人公の種族を定義するものが、不自然なくらいに何一つ無いんだよ >>764
レス後即飛行機だから戻ってくるブーメランが当たることはないし投げ放題なんだがな 客の反応を見て自社製品にNG出せる、という点ではだいぶマトモだよねバンナム
何も考えずに激重のグラだけ作ってWoWの時代にFF11の焼き直しをお出しした旧14や酒井専用オナホと化した国2とは違う
「だから面白いゲームが作れる」とは行かないのが悲しいところなんだが >>769
バンナムが客の反応を見てNG出したことなんてあるっけ?
引かぬ、媚びぬ、顧み…じゃなくて、全く懲りない、悪びれない、バンダイナムコゲームス…って銀さんも言ってる >>771
それは無職なりの煽りなの?
それとも社会人の切実な長い? >>770
目の前で起きた事に関して言ってるだけで過去どうだったかなんて俺に聞かれても困る
過去の話は、誰だか知らんがその銀さんとやらに聞いてくれ詳しそうだし >>773
目の前ってどのタイトルなんよ…
お前のやってるバンナムのタイトル
言わないと誰も分からないんよ… >>756
PSO2より満足出来て合格といえるくらいにヒットした、してるネトゲは言う程多くないと思うけどね?
PSO2が神ゲーとは欠片も思わないが、最低限は出来てると思うよ、まだ伸び代あると思うだけに不満もあるけどね おかしいな去年の夏ころスッゲーワクワクさせられてたはずなのによ…いつまでかかってんだよとろくせー
あんな見えてる搾取システムで耐久マラソン睡眠導入なんかゲームやりたくねーよ >>769
NG出した後に出してくるものがさらに劣悪だからNG出さない所以下だが ぶっちゃけPSO2自体は良くできてるよ
運営がマジクソゴミ産廃だったらだけで >>780
国王らが絡まない、緊急ゲーにならない設定のエミュ鯖なら普通に遊べそう なんでバンナムが今更MMOに参入しようとしてるのかがやっぱりわからない
将来VRMMOでもやるつもりなのか 酒井 「んっ! ブルプロさァ、甘すぎるんじゃないのァジでぇwァタシの国家に勝てるわけないじゃんねぇ?」 >>780
だから同じくよく出来てるブルプロには期待できるんだよな
どこかのPR。とステーキに金使ってる運営と違ってマトモだしな >>784
そういう異次元の話はアナルスレでやろう >>782
ナムコは仕事中にMMOしてるアホ共の掃き溜めだし、原田とか今の役員連中それだもん
会社まるごとMMO中毒も祟って、MMOの基礎開発研究を終えてスタンバってた会社だよ
だからブルプロの開発も経緯を説明してんじゃん?
下岡<MMO作りたい
鈴木<頭おかしい
福崎<(何言ってんだ、この人…)
会社<今ならええよ!ブルーオーシャンやん
下岡<ならタイトルはブループロトコルだ!ヒャッハー!
スクエニがUO→EQ→FF11の系譜を破棄してWoWの系譜に変更したから、文字通りのブルーオーシャンが出来たけど
逆算すると、その翌年に予算申請→更にその翌年から構想という新生FF14でのMMOジャンル変更から最短コースでやってる
ま、バンナムは稼ぎ過ぎだし、セガサミーと同じことを始めたかった可能性も高い 最初の威勢はよかったけど実際ネトゲ作れる奴いなくて時間も金もかかった結果しょぼい物しか作れない事がわかったってオチかな ノウハウがないんだから当然なんだけど、それすら判断できない会社になってる キッズホイホイして糞民度作るノウハウとかバンナムには不要なんだ^^;
それはブルプロをキッズから守る役目のFF14、DQ10、PSO2を運用してする
スクエニとセガサミーにあれば良いノウハウで、バンナムには必要が無いんだ^^;
ソシャゲ、中華産、チョンゲの見た目の面白さしか分からないキッズてか知的障害者を楽しませる技術とか
FF14とPSO2の運営にあれば良いノウハウだろ? キッズは面白くないものなんか続けずに次を探すからブルプロには居座らないよ
あんな根本的な出来がゴミなものまともなネトゲプレイヤーはもちろんキッズすら触らない >>791
ドラクエ10とか速攻でキッズ層いなくなったしな
残ってるのは脳ミソキッズのプレイ時間だけ余ってるおじおばだけと言う 寝言抜かす前にまず面白そうな見た目にして貰えませんかね
同じキャラクリゲーとして見ても通行人襲撃出来る謎システムやガバ同期のクソFPS搭載してたらぶデス5の方が面白そうに見えるから困る PSO2にもFF14にも適応出来ないキチゲェジおじちゃんが、ブルプロに健常者では見えないもの見て持ち上げてるのがブルプロがどれだけゴミか現してるわ >>788
電ファミのアイマスの記事だったと思うけどバンナムってゲーム作りの基準を市場調査やアンケートから
始めて、どうしたら売れるものができるか?で会議するらしい
つまり企画者は自分が遊んだ経験や内なる欲求からゲームを作っていないので
そのゲームに必要な仕様というのが分からない
国2もこれに近い
まずキャラクリとそれに付随するスクラッチがビジネスモデルでゲーム性を後付けする
だからUIは杜撰だしep3までバランス調整半も存在しなかった
バンナムは大きい会社だから鉄拳チームみたいなPがゲーム狂な例外もあるけど 国は市場調査やアンケートではなくオフイベの声をゲーム作りの基準にしているので一緒にしてもらっては困る >>798
市場調査して何を血迷ったらキッズ向けのゲーム作る気になるんだよ?
FF14再現して宗教を継ぐのか?DQ10再現して定期殺人か?PSO2再現して知的障害者施設の引き継ぎか?
市場調査した時点で見込みある市場がFF11コピーしか無いだろ EQ型全部オワコンなのにFF11コピーとかギャグにもならん >>802
旧の開発に9年、修正で新生まで2年、ゴミoゴミ同接の脱却まで5年、計16年とかもう回収は無理ゲーやん?
何が大成功なのか意味が分からんわ >>803
EQ型MMORPGどころかRPGジャンルそのものがオワコンだからな
時代はバトロワかFPSで大手の企業はほとんどそれしか作ってない
韓国も今更MMORPG参入してる企業なんて重課金者ワンチャン狙ってる時代遅れのマイナーブランドだけだし
中国はMMO再燃の気配はありそうだが当局の規制が厳しくてスマホアプリで止まってんのが現状 11時代をどうしてもMMOピークにしたいみたいだけど・・・w WoWタイプの後追いもあまり見ないし、FF14がサービスの質で戦ってるだけでタイプ自体が強いわけではないんだな
そしてバトロワやFPSもタイプ自体の確立は済んでて、あとは同タイプ内での争いになるし
ゲームにおいて技術的に出来なかったことが大体無くなって、大体タイプ出揃って、ここから先ってどうなるんだろうな
新タイプが生まれる余地ってあるんだろうか 結果論だけど14はタイミングも良かったんじゃないかな
7,8年前だとニート有利とか廃課金必須な作りのゲームにプレイヤーは辟易してた頃じゃね? EQ型MMOがオワコンになってその欠点を補う形(MMOらしさとかいう曖昧な感情は消えたが)でWoW型MMOが流行って当然クローンもいっぱいできたけど物量が物足りなくてほぼ死滅、唯一クローンで成功したのがFF14だろ
FF11を特別視したいのは分かるがこれもEQクローンだった
結局スクエニは成功した大作MMOにFFの皮被せることしかしてない、ただそれでも成功しちゃうのが日本のネトゲ事情 怪文書ガイジが、FF11の全盛期はスクエニの利益の7割稼いだと喚いて、ソース要求されたらドヤ顔で5ちゃんまとめサイト出してきたのはガイジすぎで笑えなかったわ >>810
FFの皮で本家に並べるなら、FF14の課金会員数は2,000万を超えてる
FF11なんてFFだったせいで、FF信者からフルボッコにされたからの EQクローン(日本ならFF11やRO型のが通じやすそう)もいいと思うけど、キツキツドロップの呪いの装備やガチャ装備をさらに強化が必須みたいなのは今となってはキツいだろ
ゆるくやってるくらいでそこそこの装備と最低限のゲーム内通貨は揃うしコンテンツはひと通り遊べるよ、大急ぎで強くなりたい進めたいなら買い切り装備買えくらいじゃないと遊びづらくて仕方ない
PtWだの騒ぐだろうけど、張り付いてなくても装備が揃うのであればPvEのゲームにおいてそこはさほど重要でもないような気はする 株主連呼を見習うべきエアプによるEQクローン語りとか、傍観すれば良いのか?それともツッコミ待ちなん? というかWoW型からの脱却、新世代を目指したMMOは現状軒並み大きな成果を上げられていない
TESOや砂漠等、定着したゲームはあれど、トップ独走するWoWと、大分距離をあけられて2位につけるFF14という構図は変わってない
MOBAやFPS、バトロワみたいな刹那的な楽しみにユーザーの嗜好がシフトしたとよく言われるが
AAAタイトルの製作費がとてつもない額に膨れ上がったように、最早ユーザーを満足させられるクオリティでMMOのような巨大なゲームを仕上げること自体が困難になっている
物理的、人員的、金銭的な問題でコンテンツ不足が避けられない
ブルプロも必ず同じ問題に直面する。コンテンツ不足は時間がある程度解決してくれるが、果たしてそれまで耐えられるのか 難しい事はよくわからんが面白ければそれで
ガンホーやネクソンすらビビって逃げ出す重課金ゲーになりそうなものをあの内容でお出ししたら駄目って言われるに決まってんじゃねえかよ >>816
パチ機&スロ機と並行するタイトルを通常の運営&開発の物差しで測ったところで
「謎のアニメかーらーのー!はい、スロ機どーん!新生しよ^^うぇーい!www 」by PSO2
4桁しか売れない大外れですらこの威力で、パチ機 or スロ機が売れてる限りはイモータルなんよ・・・ >>817
FF11がキツキツドロップでガチャ装備のお前の目じゃ何を見ても逃げ出すんじゃ?w
相変わらず重症だなおい >>820
それは,どうしてですか。
って言われちゃうんじゃないの? >>821
やはり悪化してるね
ママに付き添いして貰って精神科でカウンセリング受けるのをオススメします FF14マネしたら即オワコンじゃん
世間的に求められてるのはFF11rebootだからな、こっち路線で行くべき プレイ中にストレスの溜まらない設計がスタンダード化してきたからなぁ
この20年ほどでニーズは逆転した そもそも「クッソ薄味で嵩増ししたゲームに『オンラインの特別性』というふりかけ掛けて食ってた」のが旧世代MMOで
ふりかけが飽きられてきた頃にきちんとした定食をお出しした(というよりお出し「できた」)のがWoWで
でも「それに食らいついていけたのは新生14くらいのもの」というくらい、実行するのも利益出すのもハイコストって話なんだな
あの出来のブルプロで、利益出せるレベルの人口を維持しながらコンテンツドリブンで運営開発出来るかは甚だ疑問ね
ついでに言うと国2はここ数年ろくにコンテンツ作れてないので旧世代に回帰してきてるわね >>827
ハイコストって言うけど決算のMMO部門の収益見ると全然通常のゲーム開発より低コストじゃない? >>828
他の巨大メーカーがこぞって手を出してるようなFPSやバトロワ系と比べたら断然ハイコストじゃないかな
対人であること自体がリプレイ性を担保する系統のゲームに対して新コンテンツでプレイヤーを引っ張っていかなきゃいけないゲームだから
作って運営するのが「巨大な公園」か「劇場(中身も自前)」かの違いはあると思う
あと直近の決算だとFF14の初期費用なんか既に入ってないんじゃない?オフゲだとここが毎回掛かるし
MMOが低コストなわけではないはずだし、既に確立してるゲームのアップデートだからそうなってるだけじゃないかね ブルプロちゃんの場合はまずはどういうゲームにしたいのかも謎だしな
エンド相当があの糞つまらん闘技場かレイドなん? >>800
11再現して重度障害持ち老人介護施設でも作るんけ 今さらパソコンでやるネトゲなんて流行らないでしょ
ただでさえスマホ普及してパソコン使う機会減ってるんだから 11おじさんって未だに過去の栄光で夢見てるんだなw 全盛期にFF11やってたけど今あれ出されたらさすがにキツイよ
気軽に遊べねーしな 気軽に遊べないのは予習必須ギスギス不可避ゲーの方じゃない? >>838
14はちょっとしかやってないがソロ野良で遊べるからな
11は野良だと1時間かけてPT組んで15分狩場への移動に使って2〜3時間戦うみたいな感じだったから
時間的にきつかった 好きな時に遊べて
時間に合わせてコンテンツが並列されてるし
強ければPT組まなくて良くて
悲しいことにFF11とかMoEが気楽なんだよな、どこぞの14より その辺はFF11と言っても時期で変わってそうだけど、今はそうなんだろうな pt全盛期は圧倒的に11の方が遊びにくいよ
ソロゲー中心の今ならそうでもないんだろうけど 「PTどうですか?^^」とか知らん奴にひとりひとり勧誘してたもんなぁ
めんどくせーからもうやりたくねーよw >>838
FF11の全盛期はパーティー必須、HNMクラスじゃなければたいてい消費トリガー使ってコンテンツに挑戦だから予習必須だぞ
パーティーのジョブ構成、戦い方、複数相手ならどの敵から落とすとか事前にやれることやってこない奴は寄生の糞ピクミン扱いだ 11は合わない奴はROとかあったから無理にやらずにギスギスせずに済んでた部分はある デュナミスとか数十人単位の人員確保と予習だけでは済まない下準備と数時間の拘束時間を経て、何も得られないとかあったしな
ロット負けて引退する奴も居た >>848
裏なんて観光客気分のアホが敵一匹引っ掻けただけで下手したら数十人全滅すらあり得たもんな ROもレベリングPTまでほぼガチガチに構成決まってて該当ジョブでも
○○お待ちでない?何しにきたの?って時期あったしなぁ
昔のMMOが遊びやすかったってのは間違いなく思い出補正か妄想だわ あまりにもマゾすぎてスキルや編成がテンプレ化してたな
いや、どんなゲームでも効率を求めるからそうなるか DQXからだけは人流れて来て欲しくないな
あいつら過去のネトゲも含めて1番気持ち悪い集団だわ
アフィブログやただのプレイヤーの配信者のそれぞれ信者になって自分の事の様に対立してるとか他のネトゲの板じゃ絶対にありえない
特にアフィブログのランキング云々で言い争いしてるのとか気持ち悪すぎる
あいつらのあの文化なんなのマジで・・ >>852
そうそう、何故か同じドラ10内で各自押しブロガーの内紛があるなw
なんかブロガーっていうのもちょっと古臭いしな、ドラ10ユーザーって自分から敵を作ったりなんか独特だと思うわ >>852
あいつら金が絡んでるからマジで他と次元が違うからな
ブログランキングを基本にする為にwiki荒らして潰したらしいし、全盛期のトップブロガーはこっそり法人化してたくらい稼いでたのばれたし >>846
コリブリにレッドカレー奢るエアプが何を言っても虚しいてか少しは学習しろ パーティを組むなんてゲームはあまり求められてないからな
少なくとも日本では >>852
こっちで言えばまかぽ・だらだら・かれん辺りが信者引き連れて板内で戦争してる感じだよな
気持ち悪すぎるわ >>853
配信に対して異様に敵意をむき出しにするし、たぶん40代〜60代の年配ゲーマーがほんとに多いんだと思う 14も年齢層高いとは思うがDQXはなんか異質な闇を感じるわ
こどおじの総本山的な >>861
そら公式フォーラムにカードないからDL版変えないとか書くやつがゴロゴロしてるゲームですし
ブロガーは金と下半身で揉め事ばっかだし異常だよあのゲームは 公式番組にバーニング系列の社長が説明なしに出てるのが心霊現象並みに怖かったな >>856
いや、その時期なら正にその通りだったろ
未予習なんて居たら野良なら論外、身内なら事前講義からスタートだわ
トリガーやらキーアイテム集めるのに何日も前から準備してんだから当たり前
プロマシアなんてストーリー進めるだけでこれだったからな 糖質株主はエアプだからわかるわけない
プロマシアなんてストーリー進める為にギルなくなって破産してたのいるくらいだからな ネトゲなんてつまらないなら過疎って終わるだけだしナメてたのかな 14で1から4層通し消化するより
11でレベルあげの6人集めるほうが時間かかるわけだが…
11おじさんはどこらへんが「気軽」だったん? ブルプロの正式開始とnotEP7
どっちが先になるだろうか?先に実装したほうが有利だよね >>869
どう考えてもnotEP7の方が先
開発に専念するっつってロードマップ濁してるのに9月までに正式再開したら驚くわ あそこまで漕ぎ着けておきながら改めてしばらく開発に専念するって言う程なのにちっとやそっとで再開できる訳ないじゃん サービスインしてもアプデ速度これなら誰も残らんじゃろw >>865
編成、ロール、戦い方が固定の糞ゲー14ちゃんの基準でエアプするのは結構ですけども
そんなん全滅フラグで、主催がロールや戦い方を説明しないとか、みんな急用を思い出す
しかも!エンドコンテンツの大半は予習不可だし、コリブリにレッドカレーで少しは懲りろ 開発に集中するのはいいが大きく変えてこないと今まで何やってたんだよアホ>即引退、となることを理解してんのかね
もう大きく変えようがないしさっさとサ開してバンナム課金全開で開発費回収する方がいいと思うんだがなこのクソゲ >>876
つまり>>846を全面的に肯定するって事だよな >>876
>>846のとおりだけど何言ってんだお前 そのエアプで間違えた状態のまま自演する悲しいスタンスくらいは治らんのか
急用を思い出す=PTから抜けられる
目に見えない失敗フラグにネタ以外で自分のトリガー出す勇者なんていないです^^;
そもそも予習でどうこうなるぬるゲーでもないし頭フォーティーンwwwもいい加減にしろ >>880
毎度のことながら日本語の会話しようやエアプさん >>880
FF11やってないなら無理に語らんで良いぞ
消費トリガー使うから事前にやれることは全部やるのが理解出来ないのはエアプすぎる FF11はコンテンツ毎の攻略が多岐に渡るから
FF14みたいに予習を頼りにコンテンツやった日には
想定してる攻略がバラバラの目に見えた無理ゲー
主催が戦い方と説明しない時点でヤバいPTを穏便に抜ける呪文
「すいません、急用が出来てしまいました」詠唱されんで >>883
FF14も予習でわかるのはギミック処理の基本くらいだからアホは無理に引き合いに出さんほうが良いよ
予習しただけでDPSチェックヒールチェック越えれるなら苦労しねーわ 61 名前:Anonymous (ワッチョイ d182-bZGV [118.240.19.55]) :2018/10/21(日) 23:06:08.29 ID:yA1EPVJ10
というか、act使ってれば幼稚園児でもクリア出来るわ
それがクリア出来ないのは、actが頭脳、プレイヤーが手足になるようなバランスになってるから
結局、act通りに動ける人だけが付いてこれる反射神経だけがPSのゲーム(´・ω・`)
541 名前:Anonymous (ワッチョイ cfb5-h1+v [153.182.68.31]) :2019/03/18(月) 00:22:56.72 ID:81VXLP9a0
基本2DSTGと同じで覚えりゃ誰でもできるから。 >>880
先ずさ、FF11やったこと無いから分からんのかもしれんが予習が何なのか理解してないだろ
事前情報無しにPT組んだその場で主催の説明聞いてはいそうですかでクリア出来たらそれこそヌルゲーも良いとこなんだが
事前に予習して段取り理解しないと作戦もクソもないわ >>882
「急用を思い出す」が何を指してるかも分からんエアプにエアプ呼ばわりされる覚えは無い
どんな編成が組まれてリーダーがどんな戦い方を提案してするか分からんのに予習とか草だわw
極論フランちゃんみたいに「デュナミス○○行きます。あと○○人を募集です」とか街中で募集あんで?
調べても敵の配置の一部しか出て来ないのに、何を予習して参加しろと言うのかw
そもそもどういうメンバー集まるかすらわからんのに、一体どうしろと?w >>887
BCもやったことないエアプ丸出しやん
どんな構成も何も予習してメンバー揃えてからやるんだがマジで何も知らんのな
その日にシャウトして募集していくと思ってたらアホすぎだぞ >>884
でもFF14は編成もロールも戦い方もほぼ決められてるゆとりじゃん
そんな毛先の整え方が違うことみたいなアピールされても知らんがな >>889
ロールが同じなら同じ戦い方で通用すると思ってる時点でエアプ丸出しだから得意の動画観賞で勉強しときな >>888
PTリーダーじゃなくてメンバーの話だろ?
FF14ユーザーでも予習できるんだから日本語を読むくらい出来るだろ?
てかBCなんて基本的にシャウトはその日だろ?w
次々とボロが出て草w >>890
だからその毛先の整え方のアピールみたいなん知らんてw
日本語も読めないん?せめて忍者がタンクするゲームにでもなったら話を聞いてあげますよ >>892
毛先の整え方はそれこそFF11のほうだな
物理職ならAAメインで30秒に1回程度ボタン押すだけのゲームだぞ? >>895
30秒に1回・・・だと・・・?
狩人はもう殴る方向で?
口を開けばボロが出るし
エアプなので質問にも答えられない
それでもFF11エアプしたいのが
FF14のクオリティの低さを証明する悲しみ >>894
そうなん?
忍盾が難しくないならどういう風にやるのか教えてよ お前ら二つ首みたいだな
ID:Q9TAOonp
ID:T+V4eXSv >>896
狩人なんてFF14に比べたらそれこそ片手で出来る寝てるレベルだな
難しいこと何もない >>900
おや、さっきから逃げてばっかりだな!
FF11の狩人はもう殴る方針なのかと聞いてるし
情報の無いものをどうやって予習するのかと聞いてるし
どんな編成で自分がどのロールでどんな戦い方するかもわからないのに何を予習するのかと聞いてる
ま、そのままいつも通りに火病してれば良いんじゃね?w
FF11エアプして詰むの何回目だよw
そこまでしてエアプして嘘を撒き散らすことしかできない
面白さを語れもしない糞ゲーなんて止めちまえw
自分でつまんねーもん、どんだけ宗教しても意味ねーどころか吉田が泣くてw >>899
あ、もしかして聞いちゃいけない感じでした?^^;
もしエアプだったならわからないこと聞いて失礼しました >>901
情報もない編成もわからないってなんのコンテンツの話してんだお前 >>905
何も間違えてないんですけども^^;
答えられなくて困らなければ火病しない >>906
誰だと思ってレスしたんだよ
さすがに自意識過剰じゃない? >>906
消費トリガーで失敗出来ないから事前にコンテンツ内容予習して参加ジョブ決めて行くのが全盛期FF11だったが
お前の脳内エアFF11ではバトルコンテンツはどういうゲームになってんだ? >>904
エアプの株主連呼には分からないでしょうけどねぇ!(議員感
デュナミスはコンテンツの名称だ間抜け
そもそも、PTリーダーがどんな編成でどんな戦い方するかわからないのであって
情報があっても、ロール固定のFF14じゃないので結局はわからないんだわ?
だから、PTリーダーの指揮が大前提で、FF14の(みんな予習してて当たり前だし)ノリで凸とか
PTメンバーがいません。不可避やってw
複数いるならどうこうってお前さ、場合によっては数百まであるんやぞ?w
全てが数体で終わりだとでも思ってんのかよ?wそもそも倒す順番なんて編成でずれすし
アホちゃう?まぁじでw >>908
「決めて行く」とは?w
FF14と違ってぇ、ロールも枠も決まってないと一体何回言われたら分かるんだよエ・ア・プ・!
んなことしたらタンク、タンク、タンクとか普通に起きるし
参加する側が勝手にジョブ決めて来られても
PTリーダー「ごめんなさい」なんですけど!? >>909
マジでエアプなんだな
裏は釣り役が石像釣って、他は安全な場所から湧いたの各PTが抜いてボコるのが基本だったぞ
敵の名前でジョブ覚えてモンクとかヤバいのはスタ回しで止めるとか決め事あるだけだ >>907
自意識過剰の使い方がおかしいと思うんだけど
完全に妄想を言うだけしかない株主連呼特有の異常会話だよね?
自演もただの自演じゃなくて株主連呼のエスパー的自演してるつもりだし^^; >>912
だから参加ジョブ事前に決めていくんだろ?
マジで発狂してないで自分が意味不明なこと言ってるの理解しなよ >>914
自演扱いした他IDから平行してレス来てるけどこれどうするの?見ての通り飛行機ではないよ >>910
フランちゃんは見た目に反して規格外だから単騎でやるが
あの人が前例を作ってから、数人掛かりで指揮とかしてやる人は出た
流石に全盛期の当時に新裏に野良で行くのは結局あいつくらいだったが
FF11の強いプレイヤーってほんと半端ねぇよ
HNMって言われる十数人想定のレイドボスを単騎で沈めるただのkiritoとかもいたしな 全盛期じゃ野良で三国ボスディンザルカなんて入れないからな
野良はゴミすぎで放置されてた新裏行っただけの話 凄えな、ここまでちゃんと元11プレイヤーにエアプ指摘されてキレ散らかしてるのほんまにガイジなんやな
不都合だと全部自演認定だし無敵の糖質やん面白 >>913
格PTが抜くだと・・・?w
デュナミスの雑魚は、ぜーんぶ!プレイヤーより遥かにLvが高い上にNMなんですよ!
1PTで対峙すること自体がリスクの塊で、エアプには分からないでしょうけどもねぇ!(議員感
つか、そんな散会して戦えるスペースなんてほぼ無いし!PT同士で範囲攻撃に巻き込む気かよ!?
そもそもこちらのPTの数より多いのが当たり前で、だから一部を除き寝かせて各個撃破するんですよ?
分かったかエアプよ?
ちなみにスタン回しってお前、百烈拳の火力を舐め過ぎだろ
下手すりゃケアルの詠唱中にHP満タン〜0まで持ってかれる次元やぞ
綺麗に回せてもスタン足りるわけねーだろw効果時間45秒もあんだよバカ野郎 >>918
あの、すいません
旧裏の時点で一部のintel入ってる方々は除き、難易度が高過ぎて一部の固定しかやってないんですよ^^;
それをクリアする人達がいたので河豚が捻り出したボクの考えた最強のレイドが新裏で
廃固定ですらギブアップ続出するマジキチ難易度で、野良とか一体何を言ってらっしゃるので?^^;
しかも、三国ボスティンザルカをクリアしないと入ることすら出来ませんよ^^; >>920
やばいのはNM級で雑魚はそれほどでもないぞエアプさん >>919
いつも妄想ぶん投げ会話を説明も無しに会話してるサイコ自演の上に
次々と指摘されては質問を変えるザマに賛同を繰り返すマネ自演じゃないとな?
お前の知的障害脳で自演は無理だって度々言われてるんちゃうんかとw
ここまで指摘されたこと何一つ弁明できずに次のエアプ投げてまた指摘されてるだけじゃねーか
だからコリブリにレッドカレーで少しは学習しろって言ってんじゃねーか >>922
人の話の何を聞いてんだ?
デュナミスのエネミーは全てNMだってのw
雑魚の時点でNMで、更にその上が所々いるんですよ!この間抜け >>923
僕FF11プレイした事ない上にここで内容の話題出したことも無いんですけど、誰と勘違いしてるんですか >>924
ほんと何も知らないエアプなんだな
その偏った知識は何を参考にして構築されたん? >>921
旧裏は突入争いや協定出るほどいってるとこ多かったし、新裏突入条件に旧5箇所クリアなんてなかったがなんの話してるの? 実際やってないから雑魚の時点でNMとか頓珍漢なこと言ってしまうのよな ノートリアスモンスターがどういう意味なのか多分理解してないんだろうが俺もFF11はエアプだからネットで調べる程度のことしか出来ん
糖質の言ってるエリアについて調べてみても全ての敵がNMとは書いてなかったから糖質の話はよく分からんかったわ 雑魚抜き兼盾役:ナ忍戦
回復:白
リフレッシュ&スタン担当:赤
残り3枠でアタッカーが裏の殲滅パーティーの基本だっけど入り口がモグハ前でジョブ変えれた三国はともかく、氷河ザルカに決めないで行くとかエアプ酷いとか次元越えてるわ >>926
したらお前が説明したら良くね?w
自分が何を書いてるのか見直せよw
マジ無脳 >デュナミスのエネミーは全てNMだってのw
これマジ?
百貨幣取り放題じゃん >>930
http://wiki.ffo.jp/html/985.html
ノートリアスモンスターの全てが計り知れない強さのモンスターとなっているが逆は真ではなく、計り知れない強さの敵全てがノートリアスモンスターというわけではない。
FF11は敵の強さがでるけど、NMクラスは敵の強さが「計り知れない」になる
エアプガイジは裏の敵が全部計り知れない表示からNMといってるけど、実際にプレイしてたら裏でNM呼ばれるの数体の特殊ネームのひときわでかいやつにしか言わない >>933
だと思ったよw
デュナミスは仕様変更で強さの表記が変わってんですよ
もっと一生懸命に勉強してたら、気付けたろうにこの自演IDの山どーすん?w
マジ笑える 裏の雑魚→エネミーの名前=ジョブ名のやつ
裏のNM→ボスと何体かの中ボスのネームド
エアプじゃなければ認識はこうだろ >>936
アトルガン初期までやってたが仕様変更っていつ?
全盛期の話してたはずなんだがなあ 糖質ガイジはエアプすぎていつの話をしてるのか
過疎って緩和され始めた時代の話をしてんの? >>938
裏リニューアルは2011年
アドゥリン出るちょっと前かな 糖質はもしかしたらプレイしてたのかもしれないけどゲームのルールを理解できないし文字も読めなかったのかもしれん >>931
遂に発言を妄想し始めてて草w
惨めだのぉw
つかスタン担当って赤自体はスタン使えませんけどw
状態異常回復もスリプガも捨ててサポ暗で行くんか?w
コルセア譲っても詩人と黒はどこ行った?w
石どうやって倒すつもりだよwエアプ丸出しIL装備気分もいい加減にしろw
つか、格PTにタンク入れて火力落として、挙句の果てに同時戦闘して火力を更に落として、トドメに範囲攻撃で巻き込みあって
まずそれ何か意味あんの?
PTの数だけシーフ用意すんの?w >>945
石は黒PTだし、シーフは釣りPTだろ
PT数だけシーフ用意して何すんの? 未だに返事してる人は全員同一人物な考えなのな
そういう事にしておきたいんだろうけどまわりから見て恥ずかしいだけだぞ
そもそも糖質おじさんの話し相手になってる人達が自演して返事することに何の意味があるんだよw >>946
いや、ただのスタン
これはあくまで黒魔や暗黒のもので、赤魔は使えない
スタン自体には長めのリキャストがあって連発できない
だから、45秒をスタンで完封するなんてことは通常できない
死体の山になる
・・・が、赤魔のサポートジョブを暗黒にするとスタンが使えるようになる
FF11の赤魔は60秒間ガチの詠唱0とクールタイム0になるスペシャールなアビリティ
だから、それを発動してスタン!スタン!スタン!スタン!スタン!とやるのが連続魔スタン
デュナミスの某ボスが一撃で全方位を壊滅させる攻撃力なのに分身で誰も生き残れるわけがない意味不で
それをどうにかする為に連続魔スタンをローテーションして、他ジョブのスペシャールなアビリティも全開で
何とか連続魔スタンが終わるまでに削り切るという戦い方が発端(なお、未だに結局どう倒す想定だったのかプレイヤー誰も分かってない) >>947
なるほど、お前の想定する戦い方では時に20匹近くにもなるそれをPTが引き抜いて
それぞれ範囲攻撃が当たらない位置に散会して、シーフはそれにブーメランでも投げて回ると
なるほどなー
ただシーフの火力をゴミ箱に突っ込んでリスク負ってるだけやん?なんか意味あんのそれ?
つかPTの数よりエネミーの数の方が多いんですけども!釣りに1PTを割いてる場合なん?
残りどうすん?各PTがボコボコってお前PTの数、足りないよ?w トレハン乗せるため各PTというかアラにシーフもしくはサポシのアタッカーを置くのは初期の編成にあったが各個撃破のスタイルが浸透していくと釣り役や囮役になる人がやればいいからシーフは多くても2〜3りになってたはずなんだけどね >>921
フランちゃんことたいるさんは白門でアサルト募集する感覚で40、50、60とか集めて行っとったで
すげーもんでライバルいるってなるとPT組まないで、ジョブも調整せんでそのまま凸って
中でPT組みながら、説明しながら、釣りながら、ターゲッターを同時にやる「人間離れw」って言うしかないことやるんや
野良なのに固定より機動力あるから、勝つの結構難しいんやけど、何が面白いって突入した後も募集してるんや
だからライバルは突入争いに敗れてもフランちゃんのルール、攻略に従うなら入れるんよ
だからザルカとかライバルが「入れませんでした。今日は他も埋まってるので解散です」って、次の固定の日に
固定リーダー「今日はシャポー出たらポイント○○なのでaさんです」
aさん「先週とれました」
一同「は?w」
aさん「フランちゃんのとこで頂きました^^;」
一同「・・・」
みたいなことが結構起きて、特に新裏なんて固定ほとんど序盤は無理やったから新裏の日に予定があってログインできないはずのやつが
サーチするとフランちゃんと一緒に新裏にいてリーダーにめちゃくちゃ怒られるとかもうちのLSではあったw >>951
20匹レベルならシーフあたりの囮で引き抜きだし、範囲攻撃いってるけど何のこと言ってんだ?
しかも裏でシーフの火力なんて誤差レベルだぞ >>953
固定で無理な時代なら野良は論外でしょ^^;
難易度を大幅に勘違いしてるんじゃ? >>954
その誤差レベルの火力を2〜3り入れるらしいで?
お前のお人形いわくw
んで2〜3りでヘイト付けするんだとよw
あと、お前のお人形はサポシでシーフの代わり出来ると思ってるらしいから
「トレハンのLv、サポシとメインシーフで違うから!」って伝えてといてwww あと連続魔スタンはクマスタンて呼ばれるようになるんだけどそこ説明しないのは何で?
クマスタンが知られる前の赤は石PTや盾PTのMP回復補助やサポートだったけど詩人がやればいいから殲滅PTの寝かしキープに移るんだけどそれも石処理した黒たちがやればいいから居ても居なくてもどっちでもいいって評価になってた覚えがあるんよ >>953の白門アサルト募集の下りだけど40 50 60の数字の意味なんだっけ?
ナイズルなら該当のフロアを行くてのは覚えてるんだが
ナイズルもアサルトに含まれるって言い訳は無しね? ああ、読み直して気付いたが参加人数てことか?
そこは自分の勘違いだったわごめん
でもあの当時での完全野良で統制取れてたとこなんて聞いたことが無いんだけどなあ
固定メンツに空きがある場合に野良募集とかはあったし場所取られたなら他の場所行くか退出待つかしてたと思うんだ
そこ予約してましたてのがあったぐらいだしw >>955
うちの鯖の新裏はタブナジア到達がフランちゃんの「野良」が最速やでwクリアは二番手だったが
そもそも裏ザルカも後手で始めた割には速くて、HNMLSはもちろん勝ったが、裏LSとか古参でも負けたとこあったくらい
だから当時は参加者有頂天で、鯖板で固定を煽りに行ってフランちゃんに怒られたりとかあってんw
ほんま、野良で証ルートも行くしなんで野良でここまで出来るのか意味不な強さやったけど
裏砂丘どうにもならんで、フランちゃんとこに見せてもらいに行ったことがあって
あー、弱体殆ど無視でボスに張り付くわけねと、攻略分かるようになってクリア出来るようになったが、なんで野良で出来るのかもよく分かって
オートラン使って全員をシビアなとこ通したりとか
釣りがシヴァで精霊撃ち→逃げ→スリプガで、数字が決まってて
その数字がログが出たら数字の黒はスリプガIIで上書きとか
あとはモンクの名前だけ覚えれば忍召とか指示が出るし
フランちゃんと同じタゲの1匹ずつ倒すだけでめちゃくちゃ簡単やねん
1回だけ釣りに行って帰って来なくて「助けてください;;」って何やろ思ったら、床に転がってて
レイプし終わったであろう羊がぞろぞろ帰ってたけど、やっぱ頭の良い人が強いゲームは面白いし
こういう装備とか固定の差をぶち抜いて下克上が起きるの?最高やん、ソロなのに!?を繰り返す神赤とかもさ 多分誰もが思ってるだろうフランちゃんって誰だよっていうw
他鯖のことなんかゴミクトとか全てに営業あったのは置いといてまず知らない鯖板時代なら尚更わからんオススメプレイヤーおるだろうに >>957
あのさ、バラードとリフレは同時に使えるわけで、詩人は赤の代わりにならないんですけども?エアプ様
しかもさ、MPの維持をですね
FF14みたいな感覚で言ってもですね?
3秒毎にMP+1される装備が至高の何かみたいに扱われたくらいMP回復キツいんだわ!?
しかも、石処理した後に寝かしキープで良いわけないだろ!w
石は鈍足で、それ殺しに行って帰ってくるまでPOPしたの放置する気かよ?
どんだけエアプ並べる気やw
しかも黒とか詠唱1発ミスったらそのまま溶けるまであるしFC無い〜弱い上に弱体スキルも低いから向かないんだわ
遠隔スキル低いボルトさんは飛命装備が命中装備より圧倒的だから命中率だけなら近接Aと同等に運べるが >>956
裏でシーフでヘイト付けとかこれ以上エアプ晒すのやめよう >>962
"PSO2 フランちゃん"でググると一番上に出て来るけど、よく自撮りを玩具にされてる人だの
思えばあの頃から、ネタに突っ込むでなし、マジレスを決める悲しい民度だった あの着ぐるみのサイコか
次はFF11プレイヤーにされるのか 裏でシーフでちんたら不意だまとかギャグでいってんのか
ほんまエアプで良くここまで知ったかぶり出来るよな マジネタじゃねーの?よっぽどレベルの低いコミュだったのかねえ なんか急に伸びたと思ったらいつもの奴が連投コメしてただけかw
ブルプロの話ももう語り尽くされたもんなあ、期待も現時点では出来ないし
11妄想くんも当分ブルプロ触れないし、ここで毎日誰も読まない長文つらつらと貼り付けるだけかw 暇だからプルプロのスレ来たらFF11のスレに間違ってきてしまった
俺もFF11おじさんだから喧嘩に混ぜて
何で喧嘩しとるんや >>966
簡単に言うと
野良の常識を覆したFF11の実力者がいました
↓
ネ実の煽りを真に受け
「お望み通り顔出しオナニーしたぞ!」ばりにドヤった電波姫がいました
(※これが例の着ぐるみの画像)
↓
捨身で斜め上を投げる姿が「www」
↓
電波姫はただの事故だと気付いて「デュナミスに参加しました」と画像を貼ってタゲ逸らし
↓
画像の名前が消えておらず、実力者=電波姫とバレて「wwwww」上乗せ
↓
電波姫は"おこめつぶ"を名乗るので、おこめちゃんと呼んで愛でられました
↓
電波姫はPSO2の際に、心機一転フランに改名を図りました
↓
ネ実民「フランちゃん」
↓
電波姫「フランです」
↓
ネ実民「フランちゃん」
↓
電波姫「・・・」
なのでフラン"ちゃん"は「させねーよ?」の意だけど
そういう呼称、例の着ぐるみの画像がこっちで一人歩きしてる >>970
何でか知らんけどFF11はクソゲーだ言うと顔真っ赤にして飛んできて反論する奴がいるんだけども内容がどう考えても我々がやっていたオススメと違いそこを指摘するとファビョりかつてのゴミクトを彷彿させる言動や行動や指人形劇を始めるから面白がって弄っとる感じやねw ちなみに帰国したゴミクトじゃないかと問いたけども突っ込まれたら困るらしくそれ答えられないなら答え出とるんじゃないかなと まだ続けるのか(白目
自分があれだ、これだと次々とFF11の戦術を語って楽しんでることにそろそろ気付いても良い >>973
草
あんまり虐めすぎるとまたロメ入り口に引きこもりそう
あいつパスポート緑色だったもんな >>976
でもまあゴミクトではないかなと
オススメやっていたらゴミクトに間違わられるとかこれ以上無い最大の侮辱だしそれに対しての対応見てるとオススメ対してやってない知識だけの人かゴミクト本人かで後者は裁判で賠償金が払えずネット環境取り上げられタイのバナナだったかパイナップルの農園に送られて働かされてるはずだしw >>973
しかもFF11エアプばればれで持ち上げてるからな… 糖質株主のガイナルファンタジー11
〜妄想ヴァナディール〜 このスレ何のスレだっけ・・・糖質おじさんの自分語りか何か? 新裏解放に旧5か所踏破必要とかでたらめかいて突っ込まれるとだんまりなのは草
都合の悪い突っ込みは徹底見えないフリの無敵おじさん FF11は今でも毎月100億売り上げて80億の利益を出して売上がマイナス80億で利益がマイナス100億のFF14の補填をしてるんだよなあ
決算に出てくる数字はほとんどDQX 会計も社長の言論もIRに関しても吉田が操作してるからな思いのままだ もはやネタになってるSAOのゲームが見た目もクソUIもモッサリ戦闘もバグだらけなのもブルプロに酷似している件 00年代育ちのアホども相手にテイルズバブルで儲けてイキり散らしてきたのが今のバンナムRPGの開発陣だろ
まともな土俵に立たされれば無能が露呈するのは当たり前
国の運営に近い 大手の開発って外注におおまかな仕様だけ渡してUI作成とか投げてそう
国2のバトルUIなんかもクソゲーで名高いnewガンダムブレイカーに瓜二つだし
別のメーカーの作品であんだけ似てるってことは下請けが同じ可能性が高い
FF14みたいにPがUIの細部まで仕様書けばいいかもしれんがPもシリーズDも
書けないんだろうな、防衛の初期なんか最重要のUIである全体マップの味方アイコンも無くて
年またぎで実装されたくらいだから
そんなことよりオフイベとパチンコが大事 >>987
ハイスペ要求も同じってかゲームエンジンが同じなのか? >>994
そういう妄想はチラシの裏にどうぞ^^; >>987
俺も何か似てるってちょっと思ったw
いろいろゲーム的にヤバい所はいろんな人から散々指摘されているけど、ブルプロもSAOもモーションがすっげーショボい、全員運動音痴なんかって言うくらい肉体の可動域がショボいのが個人的に一番萎える部分だわ、動かしてて全然楽しくない このスレッドは1000を超えました。
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