【PSO2】5/13セガサミー決算葬式スレ【運命の瞬間】
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売上計画の推移
171億→133億→96億
補足資料を確認すると、F2P 2022/3 リリースの通期売上計画が133億から96億へ下方修正されています。
Q2でも171億から133億へ下方修正されていたにもかかわらず、さらなる下方修正となっているため、NGSの売上がかなり厳しい状況であることが伺えます。
https://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/settlement/2022/20220210_appendix_j_final_.pdf うおおおおおおおおお待ってました葬式スレ
ちな
Familyの売上
MMO部門
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/22q3slidesJPN.pdf
2022Q3(累計) 482億円
2022Q1 116億円
2022Q2 161億円
2022Q3 205億円 >>2
これいろんなとこに貼られてるけどどういうこと? >>5
これくらい売れるだろう(予想171億)→やっべ売れてねぇなこんなもんか(予想133億)→マジかよこんな売れないんか(予想96億)
目標のハードルが2回下げられている 大丈夫だ<サトシ>を信じろ、リリース当初は躓いたところもあるがボリューム以外の不満は聞こえない
>>2
今年は新作(新生国2)が出るんで171億を目標としたが、当初計画の半分を割りそうってだけのこと
このゲームは年にいくらの利益を出すので課税はこのくらいではないかというのを表す評価額にも影響するが、一緒に下がってるんでない?
1年生がそんなに稼げるわけないのを知ってて補ってくれないミクさんが悪いよミクさんが >>5
2021年8月に出したNGSの年間売上予想→お、NGSガチャがめっちゃ回ってるやんけ今年の売上予想は171億や!
↓
2021年11月に出したNGSの年間売上予想→あれ?思ったよりガチャが回らへん予想を133億に下げとくか
↓
2022年2月に出した売上→リテム実装したのにガチャが全く回らへん予想96億まで下げなアカン・・・
明日の決算で答え合わせや でぇじょうぶだ里見には適当な数字で誤魔化しておいたっキュ 前回の売上上位2位からどうなってるんだろうかな
1位か据え置きか3位か除外か
順位すら発表を止めてしまうのか楽しみだ さすがにミクさん以外が虚無過ぎるし2位からさらに転落はないだろ
そういえば偽りのRPGどもを皆殺しにしてるであろう真のRPGとか出してたけどミクさんまで殺してないか心配になってきたわ(棒読み) 死んのRPGあったな
NGS、ミケ、死んのRPGの順を期待してあげたい これだけボロボロでも2位を維持できそうなのがセガのヤバさだな ちなNGSの売上
2022Q1 15億円
2022Q2 35億円
2022Q3 20億円 旧国の頃は誰もやってるの見たことない謎のゲーム達を押しのけて1位に君臨してたんだがアンチか? NGSは如くやぷよクエとかオワコン同士で競ってそう ( •᷄ὤ•᷅ )無料で遊ばせて「もらってる」にも関わらず文句とか呆れる…
タダでもいらないという意見もなくはない >>16
二桁盛ってるんじゃねーのか
マジでそんな課金してる奴いるのか信じられん 我が国も所詮は有象無象の偽りのRPGのひとつに過ぎん、真のRPGの前にひれ伏すがいいよ Gってことは最盛期には18京3千兆円稼いでる…ってコト?w 237 名前:Anonymous (スップ Sd02-b/TS [1.66.105.206]) :2022/05/12(木) 20:42:16.42 ID:K5IPotB0d
下ェフは決算を単独で出せなくてドラクエやもしもしにおんぶに抱っこと比べたらマシだよな >>20
IRで盛ったら逮捕どころか普通に重罪よ
どれだけ居るか分からん株主の全員を騙すって話やから
お前も口に気をつけた方がええよ
「盛ってる」と言い切ってたら人生一撃で詰んでたぜ 毎回スクエニの決算を粉飾扱いしてる糖質株主が逮捕されないんだからへーきへーき >>20
何気に国内なんかFF14のキャラ数に匹敵するアカウント数ある少なくとも国内は覇権オンラインRPGだし・・・国 そもそも普通よりランニングコスト掛かるタイトルで売上だけ見てもあんま意味ないわな 一番多いQ2でも月換算10億ちょい
ウマ娘の10分の1
数字は残酷 >>31
田村の言うFF14の利益が明かされてるIRがお前のオニンギョーの世界にしかあらへんのや
糖質株主(笑)はお前の世界に頼んで逮捕してもらえw 年賀状とかクリスマスケーキみたいな自爆営業はないのかな PCとスマホ一緒くたじゃ売り上げだけじゃ比較にならんわな
いくら一番稼いでてもその分出ていく金も多いんじゃあな 穴さん毎回超現実扱いされたのが効いてるんだな
必殺の髑髏返しを出してくるとは >>35
おいおい、ウマ娘を殴り棒にしてセガサミーを語るとかお前サイゲにしばき倒されるぞ?w
これ以上、恨まれてどーすんの? >>16
EP7でこれならまあね
手間と金かなりかけて新規で作り直してこれじゃ採算合わないだろ アナル軍団湧いてるじゃん
ワッチョイつけないからこうなる 運営の脳内世界ではNGSで全盛期の売り上げが世界30ヵ国で起こる予定だったから
ラスベガスやパリやリオでオフイベしてついにはハリウッド映画化
レッドカーペットをハゲが練り歩いて世界の女優とオフパコしてサンフランシスコに豪邸が建って庭のプールには原寸大の大和が建造されてる世界線もきっとあったから
現実にはtiktokキャンペーン一つ満足に実施できない無能運営だったとしてもw 安価も貼らんで逃げるなとか叫んでるキチガイテンパード笑う
ぶっ壊れ田村? >>41
改修コストの回収なんざ国のドンピシャで終わったろ?
あんなんでも数十億円は売れましたわ(白目 >>16
何がヤバいって超大型アプデのリテムが来て
35億円から20億円に売上激減したんだよな・・・ >>50
超スーパーウルトラ最強大型アプデリテムのおかげで20億で踏みとどまったんだぞ アンチ乙
NGSは全世界で900万ユーザー突破の覇権MOだから
今は同接2万もあるか怪しいがクヴァリスで898万人帰ってくるから問題ない 6月 15億円/月
7-9月 10億円/月 前期比-33%
10-12月 6.7億円/月 前期比-33% 7-9月は35億円だから11.7億円/月だぞ
だから
6月 15億円/月
7-9月 11.7億円/月 前期比-22.2%
10-12月 6.7億円/月 前期比-42.7%
だな。
悪化してんじゃねーか。 クヴァリスの次のリージョン迎える頃にはボロボロになってそう ボリューム不足以外には文句が出てないと社長に言わせ、その後のアンケ結果で満足は11%なんて事があったわけだが、そんな情報を社長に持っていった人間にペナルティは無いのかい? 巣ごもりゲーム特需から今に至るまでサクラにイドラにソシャゲ2本潰して頼みの綱の新生NGSも真のRPGも既にオワコン化
粉飾だけはしてない以外褒めれるところがないな ゲーム業界に明るい投資家はそもそもセガサミーなんて銘柄買わないから問題ないというポジ意
というかどんなクソ決算だろうと聖域化(?)されてる運営陣そのままでサ終まで突っ走るんだろうなって もう今のセガにゲームわかるやつが一人も居ないんだろうなあ >>35
むしろウマの1/10、ミクの1/2もあるという現実に驚く
我が国はあと10年は戦える! >>16
235 名前:Anonymous (ワッチョイ 82cd-9J4a [219.79.57.137]) :2022/05/12(木) 20:21:26.53 ID:8bKamj4I0
>>228
(´・ω・`)反日工作員お疲れ
(´・ω・`)セガランサーズさんか?
(´・ω・`)明日が楽しみやねぇ!
0016 名前:名無しオンライン sage 投稿日:2022/05/12(木) 19:48:09.51 ID:xn3ay0+G
ちなNGSの売上
2022Q1 15億円
2022Q2 35億円
2022Q3 20億円
264 名前:Anonymous (ワッチョイ 5153-4+cu [118.240.19.55]) :2022/05/13(金) 00:26:28.21 ID:tAfYhWwk0
野獣先輩○○説みたいな小学生が好きそうなソース()持ってきてこれが証拠とか、痔爺って本当に知能がそこで止まってるんだな
小学校以降不登校で実質中退みたいなもんだから、なんの根拠も無い情報を持ってきてキャッキャッと喜べるんだな
お前と同年代の人達は株に関わりそうな情報で一喜一憂してる人達ばかりだよ?
恥ずかしくないの?
265 名前:Anonymous (スッップ Sda2-7h78 [49.98.131.237]) :2022/05/13(金) 05:53:15.06 ID:WGQ2Y/TKd
今だに野獣先輩(そもそも昔でもまったく面白くない)とか田村さん頭大丈夫ですか? アンチ乙いざとなれば国王自ら競走馬セリアゲバズーカとしてデビューして稼げばいいから >>47
無職は妄想じゃなくて履歴書書いて職安いけよ あんなのが10億単位で儲けだしてんのがヤバいな
極限まで飼いならされてる奴だけが残っとる感じか クヴァリスロッジってロッジ感ないよな雪吹っ晒しで遭難キャンプみたいなのにしかみえない
次の火山リージョンの街スティアキャンプはどんなか判らないけど
ゼルダBotwのゴロンシティみたいなんだろうなと思われるが セガサミー決算出るとこことかゲハあたりに
(在籍時から)徹底した名越擁護&セガは海外主力だから国内の業績はオマケ的な論調のやつが決まって現れるから今回もたぶん来そう
言ってることが凄い特徴的だから分かりやすいと思う 確率機で訴訟起こされて海外の信頼もそんなに無いでしょ 今のセガが注目されてる理由なんてパチとカジノだけだから
ゲー無は今後も好き放題やらせると思うな
タイトルすらまともに覚えられてないし Q2とQ3の間ぐらいの稼ぎにはなってるから僅かに右上がりはしてるのか コンシューマ分野におきましては、グローバル同時発売やマルチプラットフォーム対応、リマスタータイトルの 投入、サブスクリプション対応等による、「既存IPのグローバルブランド化」に取り組みました。
フルゲームにつ いては、新作タイトルとして、『Humankind TM 』、『ソニックカラーズ アルティメット』、『LOST JUDGMENT:裁か れざる記憶』、『真・女神転生V』、『Total War: WARHAMMER III』等を発売し好調に推移したほか、リピートタ イトルについても堅調に推移したことにより、販売本数は2,720万本(前期は4,177万本の販売)となりました。
メガテンこけてねーよ NGSTUEEEE!!!!
V字回復!!!葬式中止!!!宴の時間だぁあああああ!!!! familyの営業利益だけでセガ全体の営業利益超えそうで草 欧米で52億か
すげえ客単価じゃん
木村、見直したぜ。 デジタルノギスでざっくり測ったけどだいたい30億台くらい出てますねこれは覇権、真のRPGなどという虚言に屈することなく堂々の2位を維持 スーパーゲームの底力を舐めていた
これはワンチャン無いで! まだまだ臣民の受け皿が無くならないようで安心したわ
千年サービス続けろ せり上がれ♪
せり上がれ♪
せり上がれ♪
酒井~♪ FP2の2022/3期 実積
・『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』が好調に推移
・新作『PSO2 ニュージェネシス』をリリース
なんも言及されなくて草なんだ 旧国の頃からゲーム部分ボロカスでもずっとデジゲ部門1位だったしなんやかんや言ってお人形遊びだけできれば満足な層がメインなんだな これは次回オフパコで鶏皮の中からせり上がってくるだろ… うおおおおプラスのパワー100%
Vtuber〈サトシ〉デビューフラグ来たな 2022Q1 15億円
2022Q2 35億円
2022Q3 20億円
2022Q4 30億円
通期 100億円
うおおおおおお!下げたハードルを何とか飛び越えた!
売上計画の推移
171億→133億→96億 Q4ってNGSで言えばどっからどこまでのアプデ範囲だったっけ 人減らなきゃこんなもん比じゃないくらいの利益あがってただろうに
結局PSO2とNGS合算してもPSO2単体の時と同じような売り上げでSEGAが満足できるならそれでいいんじゃないか まだ不慣れな1年生でしかない我が国を約3.4倍程度の利益を叩き出してきっちりフォローしてくれるミクさんさすがっす!!
これはプロジェクト<サカイ>発動まったなし!! >>117
かなり酷いな
真クロなかったらマジで飛び越えられなかったかもしれん 部門としてはミクさん頑張ったから上向き
NGS本体はボロボロ 前期よりは上向いたのにボロボロ呼ばわりはなんか失礼だな(不機嫌酒井)
我が国の通年≒ミクさんの一期 メスガキが一位の椅子に座ってんの認めねえからな
そこは<王>の椅子だ 公式サイトのメンテ要員はつけてもらえそうなくらい業績回復した? 穴さんは日本語が読めない
そもそも現実を見てないという意見はそれ後で聞こう ミクさん半端ねぇな
NGSの2倍以上は売ってるっぽい
北斗が3位であれっぽっちのグラフでシンクロが入ってないの考えると
シンクロがサクラを超える速度で終わる可能性もあるのか 大型アップデートしました、としか触れられなかった… >>140
プロセカも大して触れられてないという意見も頂いております 叩き棒のNGSがヒモやってるミクさんの10倍近くを単独で出してる14について穴さんコメントあります? >>135
そんな金はないが無駄にでかい箱借りたオフパコに使う金ならあるっきゅ♪ 『Humankind』『ソニックカラーズ アルティメット』『LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶』『真・女神転生Ⅴ』『Total War: WARHAMMER III』などを発売し好調に推移した
既存タイトル『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』が好調に推移した
UFOキャッチャーシリーズやプライズなどの販売が好調に推移した
新作タイトルとして『PSO2 ニュージェネシス』『シン・クロニクル』をリリースした
> 好調に推移した
> 好調に推移した
> 好調に推移した
> リリースした ← !? >>142
強いて言えば俺もミクさんのひもになりたい(´;ω;`) まだNGSは終わらんってことだな
だけどアクティブプレイヤーもほとんど居ないのに
木村よーやるな >>146
なんかちょっと前「歴代FFのダンジョンの中で14だけ『リスペクト』って書かれてる」
とか騒いでたアナルがいたけどこういう書き分けをどう捉えるんだろうな 真のRPGはまだリリースが許されるけど1年近く前のタイトルをリリースした言及だけはおかしいよなぁ!? まぁぷんにゅはともかくシンクロは多分保たないだろうな もしミクさんがいなかったらF2P部門全体で40億割るまでありえた惨状と言えなくもない 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』
が好調に推移
新作『PSO2 ニュージェネシス』をリリース
2023!
既存タイトルの運営強化
新作タイトルをリリース予定
オラワクワクしてきたぞ 「アップデートした」「堅調」「流れを保っている」とかの言葉選びすらなく
「リリースした」でコメントが終わる1年前にリリースしたタイトルの未来はいかに このままでは再び■■■■(減速した既存タイトル)と呼ばれる日も近い、ふんどしシメ直せ
ですが現状でも□□□□(リリースされただけのミクさんのヒモ)呼ばわりされてるという意見もあるようですね 数字の本質を読み取れないからバカ臣さんは脳死でイキっちゃうんだなぁって
里見のぼっちゃんも触れたくない腫れ物になってんじゃん臭2 2023/3期 F2P 発売予定あり
尚、空欄の模様 運営強化って売上2位の業績出してるァタシたちが追い出されるわけないじゃんねえ!w
外様のミクさんとか例外はあれどセガのソシャゲ運営全体が酷いんだよなぁ… これで勝利宣言してる臣さん方は
上り調子らしいのにプレイヤーズサイトが閉店準備始めてる理由についてお話聞かせていただけますか 売り上げは上がったけどオフイベで溶かしちゃうからなこれ
終わりだよわー国2 familyみたいにオフイベの参加料15000取れば良いだけだろ・・・ 世界30億人のゲーマーに刺さるコンテンツとサービスづくり
投資検討領域 オンラインゲームの強化
totalwarにもソニックにも負けそうな国の明日はどっちだ コンテンツ無くても2位を連続して取れるんだぞ
作っても僕らがただ損をしてしまうだけになってしまう 限定のアイテムコード付けとけばオフイベ有料でも来る人多そう パネルだけ展示するオフイベではないぞ
売れ残ったグッズに周年の記念ラベル付け直してリサイクルしてたたき売りする会場だぞ 当然売上が減ってると思ってたからアンチが上げた拳をどうすればいいか困ってるな
V字ってほどじゃねーけど増えてるのは事実だからな
だらだら君はそんなに減らないだろって予防線張ってたけどどういう記事書くのか >>174
限定ロビアクとかコスも周りに見せる奴がいたり
ビジフォンで売れるからこそ撒き餌になるわけで
スッカスカの今そんなので釣ろうとしても今や… 特にこれといったアプデらしいアプデもしていないせいもあってか客は減ったが単価が上がっている
つまりこれはボク尊師の客単価理論は正しく、今のまま運営を続けていけば再び覇を唱える事も可能という事だ
>>176
そうは言うがセガのF2P部門がミクさんのヒモなのは何も変わってないんだよな… 入場料取って敵国みたいにオフイベの費用はオフイベ収入で全額で賄えばええねん そんなことしなくても開発費から出せばいいじゃんねぇw >>150
ミクさんは借りてるだけで買収したアトラスゲーみたいな自社コンテンツじゃないぞ
NGS事実上のノーコメントでどういう反応すりゃいいのやら…
数度の下方修正で下げに下げたハードルはクリア出来たみたいだが アンチ乙
現在NGSが封印している節操のないコラボを復活させれば売上大幅アップだから 売上V字回復でサ終回避の長期運営コースってマジ!? >>146
典型的な数字がゴミのタイトルの基準やん リリースした年度なのに好調どころか堅調記述もないってヤバくね
利益に貢献してないって事じゃん 伸びてないから単体のは出さないというか出せないし
黒字なのかもわからなければ、NGSにリニューアルせるための開発費の回収がどこまで進んでるかもわからない とりあえずの感想はミクが単独で強すぎる
pdf見る限りトロマン帝国は儲かってるのに何でマトモな更新無いんだ? >>171
900万IDに15000を掛ければ1350億うおおおおおお >>184
そこら辺はNGSの原則国内海外同一内容にしないといけないのが足引っ張ってる気がするから
(国内外で違う倫理面や版権料の扱いなど)
旧みたいな国内アニメゲーム他社タイトルコラボ多数的なのは
グローバル版切るでもしないと難しいんじゃないかと思うわ
もっとも只でさえ現状運営開発に色々余裕なさそうだから
どのみちコラボ関連にはコストさけなさそうだが 思ったよりは利益出ててサ終望むアンチは落胆してそう ミクさんがすごいというより
この体たらくのスカスカゲーで2位なのがクソヤバい この調子ならもっとアプデ薄くして地域オフイベ行脚とか出来そうだな >>188
セカ 好調
国 リリース
これで察しない人はいないだろw プロセカが頑張ってるし何割かこっちに回して欲しいな
そうすればあの伝説の沖縄ツアーもまた開催出来るぞ 月間売上10億だと 月10万課金が1万人 月1万課金なら10万人 少額課金もろもろ考えても
現ユーザー数超える人数が課金してるとしか
妙だな スク回ってて利益出てるはずのゲームが
プレイヤーズサイト縮小して目新しいコンテンツ何一つないまま
延々とシール貼り替えイベントとゴミ拾いやってることについて理由を聞いても臣さん答えてくれないの… >>207
総会が思った内容じゃなくて悔しいねえ… >>208
堅調すら言われてないってアレだけどな… そんで堅調とすら言われず店じまいムーブ始めてる理由は? ほんで穴さんFF14はミクさん10人分くらい稼いでるけどアンチ活動どう?結実した? ぶっちゃけ儲かってるのに悉くアプデ内容を薄くされたのにイライラする継続プレイヤーの方が多そう
というか儲けが出てるからこそのオフイベ宣言だったのか >>194
super gameの開発に人員割いてるから なんかアナルイライラじゃん
スクエニの方とんでもねえ伸びしてたから仕方ないか スクウェア・エニックス・ホールディングス <9684> [東証P] が5月13日大引け後(15:00)に決算を発表。22年3月期の連結経常利益は前の期比41.5%増の707億円に拡大し、従来予想の500億円を上回って着地。2期連続で過去最高益を更新した。3期連続増益となった。 堅調とすら挙げられないって横ばいですらない空気ってことか フォトングライドと同じで緩やかに下降していくのか
上昇する術はない NGSサ開します
アップデートします
アップデートしました
アップデートしました
で一度も上向きとか好調に推移って言われてないのかなりヤバいよ まあ新旧国合同10周年おめでとうキャンペで国王絶頂しながらフィナーレで里見のイライラも収まるでしょ
その後KMR以外の平のゴミ共をセガから駆逐出来るか延命して次タイトル以降にしゃしゃり出てくるかどうか >>218
ミクさんは借り物だし自社コンテンツ事実上の一位を損切りとか間抜けだから
やるんだったら国以外の雑魚全部捨てて国に一極集中するのが正しい損切りだぞ この結果はスーパーゲーム大型アプデの力を侮っていたと認めざるを得ないだろう
NGSの真の力を見せて貰った >>227
資金を一極集中したら超究極高難易度踏破クエストが2週間に1つ実装されていきそう スクエニ全体で予想利益を200億上回るし
14は「スクエニ全体をけん引した」とまで書かれてるからアナルイライラしてるのはわかる
一方「アップデートしました」のみの叩き棒NGS familyなんだから14の功績はNGSの功績とも言えるだろ 海外民向けにオフイベやらないのは不公平だからベガスでオフイベやろうぜ >>214
勝利のハードルが地面に埋まっててレベル低いねえ…w 決算では伏せるしかないFF14の利益を、あの手、この手で、ミスリードしようとするな!
酒は言い訳にならぬ。アーカイブから切り取る必要のあることなど、最初から言うんじゃない。
https://www.密林.co.jp/dp/B0745HMV17/
「半導体不足で鯖が手に入らない」という吉田の言葉を聞いて、信じて、これ見たらテンパードはどんな気持ちになる!?
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1598685089/
「お客様のプライドを傷付けることは許さない」と、その言葉を信じて、誇れるゲームになると思ったテンパードが、これを見てどう思うんだよ!?
https://www.eorzean.info/archives/32198816.html
後出しの理由を一方的に上乗せ「コラボしないことにしました」と語る"幼児の如く"を何とか飲み込もうとするテンパードの気持ちを考えたことがあるか!?
http://www.ffnavi.net/log?90001622072703
これは一体どういうことなのか、誰よりも知りたいのは間違いなくテンパードだと思うんですけど、何か言ってること間違ってるのかな!?
https://dq10.news/29931
もはや、ダーカーの巣と言うに相応しい。
https://pbs.twimg.com/media/DmxEQWqV4AA3aNt.jpg
そして、ダーカーにしてるのは、
https://youtu.be/NbmDBSJfRfI
ダーカーの巣を作ってるのは、自身がダークファルス【吉田】になってることに気づかない、あなた自身で
様々なタイトルと比較して、上であると自分に言い聞かせ、押し付けないと心が壊れるダーカーを産んでるのは、
あなた自身です。
どの面を下げて「ちょっと迷惑」なんて仰るのか。
あなたの洗脳の被害者でしょうに。 穴さんfamilyのプレイヤー層はだいたいTwitterにいるからそっちで主張しておいで どっちかというとアンチ寄りな自分でも今回はプラスだと思ってたぞ
むしろ現状で前回のガチ虚無期間の時の集計よりマイナスになる方が難しいだろw 売上自体はあるからなぁ、ゲーム内容は虚無そのものだけど・・・
それが健全なのかは分からない、俺は健全じゃないと思う 6 774メセタ (アウアウウー Sac5-b/TS [106.146.4.92]) sage 2022/05/13(金) 16:33:53.16 ID:Y5eGZPzca
https://i.imgur.com/ZTvISOW.jpg
気になったので自分で作ってみたが最近マシンガンすぎるからそりゃ売上多少は上がるわ
SG期間短くして連発もアツい そもそも母体であるサミーのパチ自体が万人に胸を張って健全と言い切れる娯楽ではないというネガティブな意見も 悔しい悔しいしか煽れないアナルガイジ心の本音漏れてますよ笑 >>232
サービスやってるEU諸国はもちろんインドやニュージーランドも回らないと不公平じゃんねぇ…?w この大勝利を祝して国王一派世界一周リアイベしてくるといいぞ
配信国・地域:アメリカ、カナダ、メキシコ、アルゼンチン、コロンビア、チリ、ブラジル、アイルランド、イギリス、イタリア、オーストリア、ギリシャ、スイス、スウェーデン、スペイン、スロバキア、チェコ、デンマーク、ドイツ、ノルウェイ、ハンガリー、フィンランド、フランス、ポルトガル、ポーランド、ロシア、イスラエル、トルコ、オーストラリア、ニュージーランド、南アフリカ、インド、シンガポール、台湾、香港
3年ぐらい会社の金で漫遊出来るな まじで延命治療し続けてるだけで草も生えない
スクラッチ連発やめた瞬間に死ぬ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1652423624/6
6: 774メセタ(アウアウウー Sac5-b/TS) sage 2022/05/13(金) 16:33:53.16 ID:Y5eGZPzca IP:106.146.4.92
https://i.imgur.com/ZTvISOW.jpg
気になったので自分で作ってみたが最近マシンガンすぎるからそりゃ売上多少は上がるわ
SG期間短くして連発もアツい ゲーム会社どこも好調なのに前年度も今年度も減収減益予想の企業があるな スクラッチ連発しても売上下がるなら問題あるけど、
売上上がるならそれは戦略として成功してるんじゃね >>252
人は減ってもいい、キムキムは正しかったんだ…!₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾ 58 774メセタ (ワッチョイ b9b1-OQd5 [126.15.86.140]) sage 2022/05/13(金) 17:26:16.32 ID:sxhWsTdR0
スクウェア・エニックス・ホールディングス 2022年3月期 決算短信(PDF)
売上高:3652億7500万円(前年同期比+9.8%)
営業利益:592億6100万円(同+25.5%)
経常利益:707億400万円(同+41.5%)
純利益:510億1300万円(同+89.3%)
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が大幅に増加したことに加え、拡張パッケージの発売により、前期比で増収となりました。
クソデカため息(*´・ω・`)=3 >>252
まじでそれな
アンチに心配してもらう必要はないってことよ >>255
でも飛行機ビュンビュン飛ばしてポジ受けに必死じゃん >>254
14の活躍でこんなんなる日が来るとは6年前のあの頃には夢にも思わなんだわ >>254
10はどこいったんだよw
拡張スルーされた等クエ10さんまたまたスルーで草
金玉民さん穴さん息してるかー????w >>252
重課金ソシャゲでいいならそうなのかもな
NGSほどガチャ連発するソシャゲもそうは見ないが デジタルエンタテインメント事業
2021年12月に発売した「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パッケージ販売が大きく寄与し、前期比で増収増益
https://i.imgur.com/hcYw1vZ.jpg
familyしゅごい 決算短信にドラ10ver.6がマジでかけらも言及されてなくて穴さん憤死しちゃう 穴さん曰く一時的に移住してたwow民が抜けて次の決算で落ちるの確定だからノーダメらしい >>262
いつまでもリリースされないブルプロとか、いつかもわからない未来の話とかないものは好きなように言えるから無敵だな >>260
もりっと伸びて1.5倍になってて草生える 穴さんは国の現実から目を背けて他ゲーでマウントする恒例のガイジムーブやろけどw
ドラテン真理教金玉民さんやばすぎww
ドラクエ民にありがちな連続殺傷事件とか両親殺害とか放火事件とか起こさないでくれよな?w 87 774メセタ (ワッチョイ b9b1-OQd5 [126.15.86.140])[sage] 2022/05/13(金) 17:49:20.84 ID:sxhWsTdR0
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/22q4slidesJPN.pdf
MMO部門
622億円 前年比+244億円(+156%)
https://i.imgur.com/X7MEs11.jpg
622億円
漆黒出た2年前が401億だから大体1.5倍くらい課金者増えたんだな 思ってたよりNGS大丈夫だったんだな
ツマンネー!!! >>252
戦略としちゃ合ってるけど過去にもEP4末期から5にかけて
コスのクオリティがガクッと落ちた期間があったし絶対どっかで皺寄せくるわ
まあもしかしなくても現状のスカスカ具合が皺寄せの影響なんだろうけどな いや大丈夫ちゃうやろ
結局は上の考えてた或いは上に報告してた想定の半分やぞ
売上でそれなんだから利益そのものはもっとヤバい 毎月にすると大体10億の売上になるけどこれってこの先も運営できる売上なのかね?
1-3月はリテムやDFがあったけど4-6月は確実に売上下がるだろうし 現時点で黒字ならもう何が起きても黒字だろ
そういう客層だけを厳選した Twitterで株式会社FF14やら吉田とか言われてて草
オワクエカソニとFFどこで差がついたのか 他ブランドのコラボできないならサ終でいいだろ
他の伸びしろまったくないわけだし 黒字かどうかは外野にはわからん
当初予想を大きく下回ってるから大赤字の可能性もある
それにNGSはリニューアルに使った金の分もあるから埋めるまではそもそも借金生活みたいなもん いうてセガの次世代を支えるSuperGame開発担当は木村を筆頭にPSO2スタッフだろ
そういう意味では株式会社PSO2と言えるんじゃないの
初音ミクはあくまでもレンタルだしな >>277
名越も消えたし安定して稼げる如くチームを博打に回すわけないし
となると酒井みたいに飼い殺しされてない木村開発部長が出張ってくるんだよな
もう終わりだろ たった一人で結果的にいろんな生長点を潰して大損害に繋げた訳だから物凄い男だったんだな元社長 つかPSO2もミクさんもブチ込まれてる第三事業部ってなんなんやろ
CS研どうなってん デジタルエンタテインメント事業
2021年12月に発売した「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パッケージ販売が大きく寄与し、前期比で増収増益
tps://i.imgur.com/hcYw1vZ.jpg
CS、スマホ含めた全てのスクエニのタイトルの頂点に立ってしまった familyなんだからNGSが頂点にたったともいえる 実際DQ10は、FF14と近いところでパッケージを"出さなければならない"って強いられてるからね
まぁ一度は覇権とった後に飛び降り自殺して今の立ち位置に収まったのは完全な自業自得だし
努力でなんとかなるストーリー等の中身も何一つ上手くいってないのは同情の余地はないわな セガってミクをまるで自社コンテンツかのように扱うよね ドラクエはオフゲ化してサ終する流れなんじゃないの
60〜80代とかもうまともにゲームもできないでしょ ペルソナライブコラボの時も「セガ傘下アトラスとのペルソナコラボご期待下さい」って強調してたぞ ドラテンは死んだんだし「日本のRPGと言えば?」ってアンケ取ったらファンタシースターって回答が4割ぐらいは帰ってくるようになったよね? >>249
こんなスクラッチ濫造で好調ですは無いわ
ただでさえ開発力低くアイデアも無いのに着せ替え延命オンライン色強くなるだけじゃん まあセガ的には収益源であるスクラッチこそがNGSのコンテンツであって
他のゲーム部分開発とかにかかる費用は正直無駄なコストだろうし
結局作りたいのはネトゲの皮被ったソシャゲなんだろう 金玉民さんまたこれっすか?w
https://dq10.news/wp-content/uploads/2022/01/NenLS2C.jpg
リア充女性一般人向けのFF
ガイジ向けのオワクエ
キモヲタ向けの国2
こんな商売してたら明暗クッキリやねw ドラクエが終わったのはしょうがない
すぎやまこういちももういないんだ
そろそろ眠らせてやれ 運営強化って具体的にどうするつもりなんだよ
>>273
維持出来てるならともかく減り続けてるのに大丈夫なわけないやん ドラクエはまあ10が死んでるだけでオフのほうは売れてんじゃないか 11とか >>298
既にニーアに負けてスクエニ3大RPGの座から落ちたぞ すでに国民という泥水がFF14というワインに流れ出してるじゃないか
今更だよ >>273からの>>302はさすがにわけわからん
現時点てすでに減り続けてるのに黒字安定って適当言っただけなのか >>306
気にすんな
売り上げ減り続けてるしサ終でお前も嬉しいやろ?w 四天王がキムチパーティに使ってるわけでもなければ、
NGSの節約ぶりをみるに、最低限で回して残りはSuperGameに行ってんだろうな
これからもスク連発して最後の一滴まで絞るだけだわ プロセカから金抜き取ってるのでどんだけサボっても平気って判明した アトラスは生かせとかいうやついるけど前に売りに出されたときどこも手を上げなくて、
最終的にセガが引き取ったって経緯をみてたら内情知ってる連中の評価はそんなもんだぞ
開発ライン増やしすぎてショートしてるしセガが引き取った13年から貢献したのって
パブリッシャーやっただけのやつ除いたらP5とRだけだろ 糖質くん未来がみえるだのなんだの糞長文垂れ流し続けてたけどスクエニも敵国も好調やん
わかってはいたけど節穴だったな そら鯖パンクするぐらい売れて2ヶ月近く販売止めてたんだから決算良いに決まってるわな まだ戦ってるつもりなのか
ゼットンと長澤まさみくらい戦力差あるぞ また固定回線で自爆しに来るのか楽しみですよ
ID:J3uzTTML >>312
節穴どころがFF14もNGSもエアプで妄想に生きてる無職のおっさんやし 結局はFF14に勝利してるプロセカとNGSの二枚看板なんだな
ゲームが虚無でも売り上げ出るってことは金払ってる層はほぼアバター系目的だけでゲーム部分を求めてないってことだ 手抜きと使いまわしと不具合放置で開発費激安だからなw NGSは無能スタッフの吹き溜まりだから無くなっちゃ困る ゲームの主目的である武器集めに旧国武器のグラフィック使いまわしたり
エネミーも手を加えずに再利用しまくってるからな
正直どうかと思う企業倫理観だなと FF14よりアクティブプレイヤーが数十万人多い世界の覇権MMOのWoW
プロセカはそのWoWよりさらに数十万人アクティブプレイヤーが多いからMMO系じゃ勝負にならない
Twitterのフォロワーが100万人近くいるのは伊達じゃないよ プロセカのTwitterのフォロワー100万人は古い情報だったわ
今見てきたら137万人になってた
さすがの覇権アプリやね >>327
無料ゲーが月額ゲーより多いのは当たり前の最低条件だろ
少ないNGSが論外なだけで NGSの場合は無課金が増えると運営コストが増えるだけだから極力金にならない人を減らした方が商売的には正しい
客単価をあげることで民度も良くなるからな 札幌スタジオがフル稼働すれば今よりはいろいろ作れるんじゃねかな
殆どがモデリング作業要員の募集っぽいし 無料ゲームなのに有料ゲームより人口少ないって恥だろ >>329
無料ゲーの客単価って月額ゲーより全然高いんだよ
NGSで言えば客単価は月額ゲーの数倍はあるし
無料ゲーを無料のままプレイし続けるのは実は少数派 プロセカは課金圧そこまで高くないらしいなプレイヤー10代が多いみたいだし
SEGAは社外チームに作らせた方がいいんじゃね? >>335
月額ゲーの14がスクエニの稼ぎ頭でそのスクエニにセガが大敗したってのが今日の直接対決の結果じゃないの NGS初期の勢いあったら本来は14なんか比にならない位の利益出してるはずなんだがな >>335
キャクタンカもアクティブも勝ってるならさぞ売り上げも圧倒してるんだろうなぁ スクエニのゲームで10代がメインのゲームってほぼ無いよね?
今残ってる老人が墓場にいったら終わりのゲーム会社w
そう考えるとバンダイや任天堂って強いわな ぶっ飛ぼうぜ超現実へ
敵国Steam村の話をさも全体のように話してたら自分の頭にぶっ刺さったのすき >>337
イドラは外注だったんだよ
あとNOVA スクエニHD、22年3月期のMMOの売上高は56%増の622億円と過去最高 『FF14』課金会員が大幅増 拡張パッケージも貢献
https://gamebiz.jp/news/34915
穴さん?穴さ…死んでる… テンパ乙そのうち620億はドラテン、残り2億がFEZだから
ところでそのドラテンが話題に出ていないようですが、いかがなさいましたか…? 酒井>堀井ってことが確定したな
堀井って宇野の作品酷評してたけど見る目ないだけだったな >>345
PSOってブランド自ら潰してるのにそれを外注にさせても無理よな
イドラは運営だけ見るならなんとかしようって足掻いてた分だけ我が国よりよっぽど有能だったと思うけどな イドラの運営変更はただの敗戦処理押し付けでサ終は決まっていたなんて話もあるからなあ。
PSOは面子に賭けても手放せないんだろうけど、売上も減るわ金を掛ける余裕もないわで先が見えないんだよな… 会社的にメディア出禁など現行運営陣がユーザーから評判悪いの理解した上で旧からほとんど全員続投&KMRに至っては出世してるから
単にクリエイターとしての能力云々や業績以外の社内政治的なあれやこれが関わってる可能性は高そうではある
チー牛発言のあれにしたって(まだゲーム事業の主導権握ってた時代の)国内SCEとのパイプ役としての利用価値を評価されてこそ
長いことあの地位に居座れてたんだろうし こっちは放っといても一定の利益が出る程度にユーザーの調教は済んだからテキトーにやっていくだけだろ 放っといてが"はなっといて"に読めてしまう
リリースのせいだな・・・ 11にガチャねえんだから基本無料なわけまいだろ
どこぞの国とは違うんだ >>327
単純に、ゲーム人口40億とも言われる時代にグローバルで提供してるにはFF14・WoWの数字が低過ぎるだけ
上位のソシャゲならアクティブ数百万、上位のネトゲならアクティブ1億オーバーとかも複数ある時代なので? スクエニのMMO部門の売り上げが622億円で営業利益が大体300-350億円くらいか >>362
グローバルで運営してるのに14WoWより遥かに少ないNGSディスってんの SEGAの覇王ミクさんすら吉田直樹の前だと小物になってしまうのかよ・・・ そりゃ吉田は星になったし
バーチャルじゃなくて本物の星に >>364
NGSはJP・NAなのでいわゆるグローバルではなく、かと言って地域あたりは別にFF14などと比べて少ないわけでもない SEGAのゲーム部門の営業利益339億円しかないからミクさんどころかSEGAのゲーム全部足してようやく14の営業利益と勝負出来るレベルだよ 星になったってのは星の名前になったってことだと思うぞ NGSオワコンなのは知ってたけど決算見せられるとやっぱつれぇわ >>368
ひとは変わらないのに売上大差ってこと? 一番重要なサ開直後にいつもの全力手抜きムーブかましたの響いてるな
12月開始にして旧エアリオ環境がなかった方が人口維持できたんじゃね >>368
アクティブ1億の具体的なタイトル名あげてみ? >>368
日本語になってねえよガイジ
義務教育からやりなおしてこい 我が国の理想をシミュレーションした FF14 実質無料 1200円が輝く。繁栄と増益
我が国の最悪をシミュレーションした NGS 実質有料 1200円が腐る。衰退とスラム化 >>374
初動でコケると持ち直すのも大変なあたり令和版旧FF14と化している
僕損満懸が社是の会社と体制で持ち直せるかはそれ後で聞こうか 「PSO2」の海外展開が進む。北米地域に続き,欧州,インド,オセアニアなど33か国・地域でのサービスがスタート
https://www.4gamer.net/games/120/G012075/20200806023/ エアリオの激減に比べたらリテムは人口が増えたんで結果的に成功した半年、ただスーパーゲームには程遠い
ナンバーワンを目指すレベルではなくひっそりとのんびり過ごすゲームとなってるから、いまだPSO2の感覚で雑魚がどうこう言ってる奴はFF14へ流れた方がいい 消えていったユーザーの半分も取り戻せないで成功はないでしょ それに公認クリエイターを見てわかったがユーザーそのものが運営ゲームアンチすぎて盛り上げようと気がない、あまりにも信者数が少なくアンチ溢れてるのにやめようとせずハゲキムがどうこうで語ってる
奴らがやめたとこでこいつらが切り替わるはずもなく酷いクレーマーに囲まれすぎてると思うわ ユーザーと運営の連中とセガでそれぞれ「成功」の基準が違いそうな件 要はクレーマーがしつこい
さっさとやめてくれればいいと思う (選民生き抜いた)既存ユーザー前提の内容にして新規復帰積極的に淘汰していってるのは運営自身なんだよなあ 開発が頑張ってもユーザーが妥協しない、批判ユーザーは何故かNGSがら離れようとせず付きまとって批判を繰り広げれる
公認クリエイター騒動起こしたのどちゃんねるがそれ NGSが詰まらないなら辞めればいい、詰まらないのわかって居座り批判を繰り広げ内部を侵食させるとか嫌がらせに過ぎない、むしろ妨害と言っての良い 辞めて忘れればいつまでも運営がハゲがボクソンがとキツイ顔して叫ぶことも無いやろ?それが一定数超えればサ終に向かう、だからなんでいつまでもいるだとそこに疑問を問うよ おじいちゃんの「僕の大好きPSOを汚した酒井へ復讐だぁ」とかみっともなくて笑うw 努力が評価されるのは学生の間まで、とのことでした
便所の落書きにキレてねーでログインして課金しろゴミ、とのことでした
運営や自分らの発言を棚に上げてやめた奴らの煽りに逆ギレする権利はないだろゴミ、とのことでした NGSやればやるほど暗くなると批判垂れ流してやめようとしないのが1番うぜぇんだよ
も全員辞めちまえスッキリする
【NGS悲報】公認クリエイターさんNGSが悪いと認める
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1652409508/ 敵国にはもう相手にすらされてなさそうだけど同盟国よりは全然良さそうだな まあまだやってるくせに文句だけはねちねち言ってるのに対しては文句言っていいと思う ネトゲ末期前の第二次安定期なのに
いつまでもギャーギャーうっさい
いい加減悟れカスども 公認クリエイターさんNGSが悪いと認めるw
tps://i.imgur.com/WuPUNsP.jpg
tps://i.imgur.com/KjyvBvn.jpg
↓
tps://i.imgur.com/oBToA2D.jpg
「NGSのせいで私はネガティブになりました」
「だから全てNGSが悪いです」
5月まで公認クリエイター“のどちゃんねる”より すまんリリースしたってなんなの?
シンクロとかいう死産はリリースしたとしかいいようがないだろうけど
メガテンウォーハマーソニックやら上の作品はそこそこ話に聞くから好調に推移したのはわかるけど
1年たってるこれがリリースしたって1年なんもやってないってことなの? >>401
こんなアンチ動画配信者を野放しにしてるセガ優しすぎる、14吉田なら真っ先に著作権規約違反で広告削除または動画やチャンネル削除させてるわ 公式PVがセルフネガキャン状態なのに比べりゃかわいいもんだろと言う意見もあるようですね
アホみたいな方法で視聴回数稼ごうとしてるあたり、根底はよく似ていると思う ID:DhjU8oYI
ID:JP7P3hi2
ID:LCIJNP6S
ガイジ臣民はswikiにお帰りください 国王は有給とってシンウルトラマン観て絶頂射精してるから決算ガン無視でご理解 >>403
鳴かず飛ばずだけど生まれてはいたということか >>398
セガの新番組公式アカウント@seganewshow
VTuber格付けチェック!!
ぽこピーおめシス富士葵がセガとお手軽品見抜けるか?【セガの新番組】
セガ公式YouTubeチャンネルにて新しい動画が公開されました!
#おめシス #ぽこピー #富士葵 #セガ新 #セガの新番組
なんつーか目が滑る グロ版だけどこれで成功はあまりにちょっと悲しくないか?
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all-time peak 11 months ago 国2ごときが国外の競合他社からそうそう奪えるわけないだろうよそりゃ ガチャでお金の価値をでゴミ扱いにしているだけなんだから出来てくるものも賭博紛いのゴミになたってだけ
君らは沢山のお金をSEGAに投入したつもりだろうけど使った額の1/6以下しか価値が生まれていない
つまりスクエニの1円はNGSの6倍以上の価値があるということ 価値があるからF2Pにしたのではなく、売れる価値を感じないからF2Pにしたとも言えよう
運営は諦めてるのに熱狂なファンが居るから勘違いしているか調子こいているだけの状態
F2Pで上手く行ってるところと上手く行ってないところの違いだと思うよ 本業のパチンコもコロナ禍から立ち直るにつれて業績伸ばしてるみたいだし、特に何もないってのはいい意味でもあるんじゃないかな
ただそれはサミーの話で、本業が立ち直るにつれますますセガが邪魔になっていく気がしなくもないが >>415
いるのは熱狂的な真の広報だな
ゲームやってないから壮大に宣伝し煽れる >>417
特に無いってのはPSO2のことね
スローダウンとかファンタジスタオンラインとか言ってるときあるから >>418
ワロタ
>>417
まあ旧からほぼ変化がなかったてところで変らぬ層で安定していて
描画性能が綺麗になったことがプラスとうか・・・変わらぬ価値観?ブ、ブランド?
ドンキ製品でエルメス語るようなモノか? ?(? ?-?ω-? ?)? まぁ儲かってなかったら無料でオフイベなんかできっこないからな
儲かってないとどっかの宗教イベントみたいに信者から参加料15000円とかわたあめで1500円とかむしり取る羽目になる >>421
敵国は遠方で参加できない人も多いのにゲームの売り上げを一部の人にしか意味のないオフイベには使わない
オフイベの予算はオフイベで回収するって考えだから本業売上とは関係無いんだよなぁ
我が国は売り上げがオフイベばっかに使われて本業疎かになって無いですか? >>421
敵国は欧州ラスベガスファンフェスツアーも瞬殺で売れるからな
無料ゲーとは客層が違いすぎる 14は2万クリスタ入れたけどNGSは起動もしてないな
NGSのストーリーは全部合わせても14辺境の街お使いクエストより中身薄いわ でもテンパードのFF14拒否率ってNGSより遥かに高いよね? NGSと違ってFF14はソロで遊べるから変なのに出会うストレスが無い >>428
でも性欲もてあました流石蛮国エオルゼアの民からTell来るじゃん
てかFF14ってゲーム遊ばんで掲示板でカルト宗教するキチガイしか居ないじゃん >>429
レッテル張りしか出来ない時点でお前負けじゃん なんで限界集落のあたまおかしいのしか残ってないNGSから
FF14に誘うようなのを乱発されるんだろうか
そんなに変なの輸入したいのか、それともFF14絶好調といいながら本当はダメなのかな? そういうやつに限ってFF14けなしたり怪しいと疑ったりすると
鬼の首とったように素早くアンカつけてくるほど必死なのはどういうことなんだろうか 14って本体価格と月額制じゃん
タダゲ厨には出来ねぇよ お前ら貧乏だタダゲだ乞食だってすぐ馬鹿にするけどな
貧者でも快適に遊べるのはNGSの強力にして唯一の武器なんだぞ
もっと誇っていけ こうして捨て台詞を吐いてから次の噛みつき先を探すのであった この中途半端な決算のせいで叩く側も擁護する側も不完全燃焼になってるだろ サ開以来ずーっとこの惨状だからな
噛まれすぎて段々癖になってきたよ NGS、そのうち楽天モバイルみたいになったらウケるよな >>429
やっぱ「使った」報告をGJでするくらいじゃないとな NGSはもうだめだ
SEGAのためにも国王Pに電撃復帰でのSupergamePSO3はよ >>421
オフイベを無料でやるのが凄いみたいな乞食丸出しの思考やめたら? 900万アークスから15000円取ったらめちゃくちゃもうかるじゃん
一度やってみようぜ 900万の内、中華RMT業者が800万ぐらい占めてそう NGSはP2Eにしたら?
一時的に人がとても増えるぞ >>450
無料ゲーの今以上に乞食集まってきそうだな… いや文句言ってる連中はいつまでやってんだって話だろ
やめるなり大人になるなりしてないから
悟ってる連中と無駄バトルしてるだろ
余生状態のNGSにいつまも起爆剤をぶっ込んでんじゃねぇ
ガキって年齢でもねぇだろ悟れ >>452
悟ってる連中がどこにいてどこでバトルしてんだ? あと運営はのどちゃんねるみたいなアンチチャンネルを処罰する調査チームつくっとけ。自分のゲーム批判されてネタにする自虐やってるからダメなんだと自覚しろ >>453
おまえいつまでこんなことやってんの
サービス終了までやんの
誰もサ終なんて望んでねぇんだわ 夜中から発狂してんな
なんでIDコロコロしてるの? 家庭や仕事で嫌なことあった
よしNGSとセガ叩こう
これがおまえら そう言った意味では14やめてみるのあいつも同じ
嫌なことあったから叩こうからかおう >>455
いや、別にサービス終了しようが全然問題ないぞ F2Pの売り上げ半分くらいがミクだし
利益率考えたらほんとにミクだけで食ってるようなもんだな こんな所で発狂してる暇あったら真のRPGくんに課金でもしてやれよガチャ更新したばっかなのにセルラン300とかだぞどうすんだあれ 楽天モバイルと一緒で基本無料やめたら大多数は去りそう
つか俺はやめる セガやNGSがどうなってもいい
のどちゃんねるの場合は利用して数稼ぎ
おまえらはただストレス発散の八つ当たり >>463
売り上げ月20億で悪いなら国含めて他は全部赤字だろ ミクさん自身がレンタルだしな
クリプトンが権利引き上げたら終わり
さすがにそれはないだろうけど可能性は常にある セガも叩かれて構わんって自虐だし
純粋なファンからみれば呆れて見捨てられて当然だよね
その結果が民度が終わってるNGSユーザー層だ シンちゃんはどっかのゴミが不調だったり即死した姉の補填を補わなきゃなのか突貫工事でちぐはぐな課金要素ぶちこみまくりでゲームが滅茶苦茶になってて笑っちまうぜ! 運営からすれば騒ぐことで「今日も受けたw 」の自虐だから叩いても無駄だよ、かえって喜んでるわ なんでもユーザーのせいにして利益でるといいね酒井智史くんw おまえらならバズーカ持つ酒井の性格わかってると思ったが、とんだ無能揃いで萎えるわ キチはどこにでもいるけど
今の国は過疎でキチガイが濃縮されてるからまぁ目立つ 「レベル上げてどうすんだっけ?」とある神が言っていたが知っているなら教えて欲しい(´・ω・`)
我々は誰もその答えを知らないのだ(´・ω・`) スマホゲーは大体利益率20%位で自社IPじゃないなら更に半分に落ちる位だな >>474
毒が入ってる!って飯ひっくり返したんでしょ NGSは堅調とすら言われてないけど、記述すらなくなった同盟国には勝ってるな! 残念ながら同盟国も11月に拡張パッケージをリリースとだけは書かれているから 酒井の掌で踊らされてるくせに
そこから降りようとしないのが
おまえら
酒井「ご満足頂けてるようで何より」 わざわざ発売日寄せたのに敵国の拡張が12月に延期したせいで「11月に発売した拡張パッケージが好調」って書いてもらえなくなった同盟国マジで草 濱崎だから大きな改革せず保守(維持)に走ってる
これが吉岡ならNGSエキスパート作って
エアリオ以上の過疎化だろうな エアリオ末期に比べたらかなり改善してる
サ終はない こんなんでもミクさんの次にきてしまうくらい今のSEGAには何もないからサ終にはできないな
魚おおおおまずはスクラッチをどうぞ次にスクラッチをどうぞ次のスクラッチをどうぞ
客単価高めていけ ( •᷄ὤ•᷅ )基本無能で呆れられるのに呆れるとか呆れる… 穴さんって深夜から早朝にやたら元気だけど夜行性なのか 就労経験ゼロの無職こどおじだから親の寝てる夜間に活動してるだけなんだが? 相変わらず嫌ならやめろが暴れてて呆れる…
何故文句を言われ続けるのか?
何故業績が下がり続けるのか?
何故皆他ゲーに逃げて戻ってこないのか?
ちったぁ考えろボケども
考えられんのなら考えられる奴に口挟むな ( •᷄ὤ•᷅ )エルシャダイのプロデューサーも言ってた『悪名は無名に勝る』を地で行ってるだけなのに文句とか呆れる…
まあ国2と違ってエルシャダイに悪いイメージはないんですけども、<サトシ>は「我が国に悪いイメージがあるのではなくクリアしたような気分になっただけ」と分析してるから困る 正直忌憚のない意見言うと
NGSもDQ10もオススメもみんなはちまなどに不当に貶められてるよ
どこ見てもFFO板以外はまず否定の色眼鏡で見られてるか黙殺されてる うんうんッ! そうだろうともッ! なら、心を入れ替えてもう一度頑張ってみようかッ……?
我が国は大和の時にNTUY巻き込んで燃えたらしいが、それ以降の爆発炎上と凋落っぷりにアフィとの関係性が見えないんだが 大和はほんと言いがかりだったなぁ…国王の怪文書のせいで意味わからんことになったけど >>493
良く宗教シューキョー喚いてる穴さんは土日平日問わず深夜3-4時あたりにレスしてるからお察しだぞ ( •᷄ὤ•᷅ )昼夜逆転生活とか呆れる…
( •᷄ὤ•᷅ )頭おかしいやつによくあるけど適応されてて呆れる… エルシャダイといえば商用利用OKのフリー素材化した結果公式オナホ出すくらい国以上に何でもアリだったなw >>500
その騒動の後に国2に触れた身としてはユニオンジャック掲げたクイーンエリザベスを悪役として沈めるようなもんだし絵面的にはどうかと思うが、それ以上に<サトシ>の怪文書の方に引いたわ >>504
菊タブーって言葉がある位だしな
海外のは好き勝手に扱うのに菊だけはあかんってのが気に食わないだけよ
酒井怪文書はヤバかった チュンソフトも色々絡んでるよなドラクエ
>>508
2026年発売予定って話はあった なんでもユーザーのせいにして自分らの無能を客観的にみられない国王たちは吉田のしくじり先生回見てくればいい
なぜ自分達が無能なままなのかを客やその他のせいにしないで認められる可能性も0,000001%ぐらい増えるかもしれない というかああいうのと比べるとセガ内部にいかに末期的な人間しか残ってないかがよくわかる ( •᷄ὤ•᷅ )セガはゲームを作る会社ではなくなってるとか呆れる… ( •᷄ὤ•᷅ )この人達昔から全て客が悪いポジティブな意見以外は文句だし… ( •᷄ὤ•᷅ )実は文句というか意見という発言は2016年と2018年(CEDEC)の2回やってるとか呆れる… >>512
チンピラ牛丼が逝ったし社内に新しい風が吹いてくれるといいんだけどな
PSO2チームは相変わらずで期待できないけど ( •᷄ὤ•᷅ )チンポラ牛丼はクリエイターではあったよだからセガを見捨てたとか呆れる… チンピラにすら見切り付けられるのが今のセガってことだろ 希望退職に想定以上の人間が集まり
龍が如くチームの一部が生みの親とともに離脱
既にまともな人材はセガからいなくなってるだろ ナゴッチュは恩義(接待)受けてた国内ソニーゲーム事業部の主導が海外になって後ろ楯がなくなったところにチー牛発言で自爆してセガにいづらくなっただけだと思うんですけど(凡推理)
クリエイター自称するなら役員降ろされても自分で言ったSEKIROくらいセガで作ってから辞めるのがケジメってもんじゃないっすかね 降ろされてから作りたいって言ってた作品も自分が昔手掛けた無名の作品のリメイクだからなあ
元役員が過去の栄光にとらわれて今新しい作品生み出す気概がないのってほんとセガ変わったなって思った 悲報 キャラクリ勢さん、気付いてしまう
212 774メセタ 2022/05/14(土) 14:27:20.44 ID:HqjSOifC
スクショ整理してたらこんなん出てきた
https://i.imgur.com/r5yVA4b.jpg
https://i.imgur.com/OoaeoRx.jpg
キャラクリと金策いくら頑張ってもこれがNGSのベースなんだよな…と思ってつい記念に撮ってしまった セガサミーHD、希望退職者の募集結果を発表 想定を上回る人数が応募
https://www.itmedia.co.jp/business/spv/2101/18/news058.html
これだろ
逆にSKIやその取り巻きのイエスマンみたいに他の会社に移ったら能力的に切られるけどセガでは老害として居座り続けられるポジにいるのなら
かりんとうみたいに降格させられて責任取らされるなんてセガとしては珍事が起きない限り自分から出ていくことはない
そして同じメンツがNGSでまた同じ失敗するみたいな事が繰り返される 如くチームで残ってるのもSKIが抜けた後の取り巻き老害ポジだから名越と心中しても旨みがなかっただけ NGS動画全く見てないのに「2月に熱波到来!」ってCM流れるんだがいつまで置いてんだアレ マジレスするとそれはNGSやオンラインゲーム関連のことググり過ぎなのが原因
こっちは数ヶ月は見てない もちろん2月のをずっと流してるのはトロマンのタイマン むしろネットやっててアドブロ関連入れてないとかマジ? 広告ブロックするとかブランドディレクター様に不敬すぎるだろ…
NO BORDERの精神忘れるなよ ツールを作れないけど使えるだけで自分は偉いと思ってる地位の低い人っていますよね なんで広告が表示されるかも分からんのだろうな
タダじゃないのに コストカットしたから黒字とか言われてるけど根拠あるの?
実際にやる気の無い対応とかは置いといて >>538
公式サイトの更新すら削るほど切羽詰まってるゲームが黒字だと思うか? 公式いじれる程度のバイトレベルの人件費すらケチらないとってもう終わってると思う それでも文句言う奴を叩いて
毎月何万も課金する奴がいるんだからな…
日本人の頭ってホント終わってると思うわ >>541
誰にも相手してもらえない飛行機ビュンビュンマダヤ煽りガイジおじさん…w >>539
>>540
それはまぁそうなんだが数字で見たいんだわ 普通なら盛り返すためにせめてPRだけでも増強するものだけど
もうそれすらずっと"削る"方向にしか動いてないのがな… >>535
どういう人生歩んだら広告ブロックが何の地位か知らんが
その地位の高低に影響すると思うようになるんだ? まあ赤か黒かはともかくちゃんと儲かってるなら決算資料のコメントでアピールしてくるから
事実上「リリースした」「運営を強化」の二言しか言及されてない時点で実情はお察しというか 誤魔化しの常套句「堅調」ですらないからな
リリースしたは相当やべーでしょ他に書きようがない状態なんだから 開発に4年かかってるんだからまだまだ黒にはならないと思うけどね
新エンジンも自社開発してるんだから
スクエニのクリスタルエンジン、カプコンのReエンジン、コナミのFOXエンジンなどの経緯によると自社エンジン開発には莫大な予算が必要となる
セガも含めて回収できてるのはカプコンだけだろうな >>548
UEとかunityみたいに売り物じゃない社内クリエイター向けだからすんげー使いにくそうなエンジンって感じがするわ
昔sonyだかのエンジン使った開発画面をTVで見てすげーなって思ってたのに、今じゃUEでやってるところ多いしな supergameはUEで作るって発表があった時にまじで使えないエンジンなんだなあと感じた
あと決算発表のリリースしましたの一文のみってさ
大爆死かましたシンクロと一緒なんだよね リリースから11ヶ月は何もなかったみたいな言い回しだな
何か言うことあるだろ
本当に無いのか >>550
何でこんなことに時間かかるんだよって言うところから色々見えてくる状況だしな >>546
「運営を強化」にしても過去に似たような事言われた時も改善された試しがないし
ガチャ連発して更に搾り取る方向の強化なんだろうなとしか思えんのよね
ゲーム部分のテコ入れは全く期待できないわ 運営強化はするが人増やしたり金を掛けるとは一言も言ってない >>486
マジでその鈍感力と言うか楽観的思考見習いたい。そう思った方が人生楽で楽しいもんね。
俺は心配性というかアレコレ考え込んでしまうからNGSの現状分析してしたら「コレどう見積もってもダメだ詰んでる」としか思えない うおおおおおお次のsuper gameに期待!!!!! 回収の見込みのない駄作の開発に金使うより借り物のミクさんに全力注いだ方が会社のためじゃね
日本ではイマイチだけど海外ならソニックまだ人気なんだし自社製の面子は保たれるだろ >>558
やっぱりこういうことか
最近のスクエニってリメイクと子供おじさんから金を巻き上げるソシャゲばっかで新作や新規タイトルって何も当たってないもんな 新作新規タイトル即死させまくってるセガを見ながらよく擁護できんな
サクラ革命もう忘れたか?シンクロもデカい口叩いてあのザマやぞ
金を巻き上げるソシャゲすら作れてない >>558
下がっててもスクエニの価値がSEGAの倍以上あるのSEGAがゴミすぎるのかスクエニが凄いのかこれもう分かんねえな セガは過去の遺産を軒並み腐らせたからリメイクすらできねぇんだよなぁ・・・ >>564
大変申し上げにくいのですが…
時価総額
スクウェア・エニックス :6,396.14億 JPY
セガサミーホールディングス:6,011.46億 JPY 「創造は生命」が社是だから他社みたいに安易な続編や焼き直しに頼らないよう常に自分たちを追い詰めてるんでしょ(棒)
なんか10数年前くらいのお偉いさんのインタビューで(うろ覚えだが)
「ユーザーの皆さんはセガに他社みたいなお約束というかそういうの求めてないと思うんで
常に想像の上を行くような他と違うことをやっていきたい」
的な事書かれてて
四次元殺法コンビのアレまんまやなと呆れた記憶がある セガサミーはサミー99%残りの1%がサトシで出来てるから 「創造は生命」言ってる割に最近の決算資料には必ず「過去IPの活用」ってあるのが笑っちゃうんですよね 当時のスタッフ誰もいないのに再利用しようってのがそもそも無茶なんだよな
PSOだってそうだし >>571
アンチ乙
ツートップがそれぞれSKIは初代PSO、KMRはGC版からの古参だというのに!
控えめに言って只の老害と化してて笑っちゃうんですよね 当時のスタッフいないのは仕方ないにしても
その過去作の何が良かったか受けたかってそこら辺考えて作らねえから
名前だけのタイトルになって失敗するんだよなあ
とあロンもワタリがいてもあの出来だったくらいだし スクエニは自称スターオーシャンの父が大炎上させてSOシリーズを
SEGAは国王がPSOシリーズを大炎上
スクエニ相手にも負けてないぞ魚おおおおお SOAは割と頑張ってたよ
少なくとも1年目は
それ以降は癒着やらオフイベ偏重が… >>564,>>566
やっぱアンチってアホなんだなw 14とNGSトレードすればスクエニと互角に戦えそうだなこれ >>574
PSOの酒井一派と、SOの小林一派ってそっくりよな
新作に関わってなきゃいいけど…ダメそう… 素人にバレるレベルの粉飾とか本職の人に即バレしてお縄だって何年前から突っ込まれてんだろうね穴さんは 穴さんの知能で分かる粉飾とか零細の経理のおばちゃんでも通さねえ 株価や業績が高かろうが低かろうがNGSが限界集落状態の過疎クソゲーという事実は変わらない定期 >>590
ほんそれ
いつまでもスクエニ叩いて現実から目をそらしてないで
NGSの暗い未来を心配した方が良い アンチ乙
どうあがいても暗い未来は変わらないんだから
現実から目をそらして心の平穏保った方がよっぽどいいぞ NGSが普通のゲームであり少なくとも堅調な売り上げならばセガサミーの売上はもっと上だったという事
これに気が付けないアホが臣民 FF14新生の前半しか改修されてないから夏にはNGSに人が戻…らねぇな 向こうはPDが自分たちが作ったコンテンツに会社の休み時間利用して出現しまくってるんだからハゲキムも公式キャラでやってみろ >>574
SOシリーズに関してはそもそも5がそびえたつ糞だったから
むしろ小林一派のSOAがなかったら絶対に6まで繋がってない
確かに糞運営だったけど功績というか擁護できなくもないところはあるぞ 賛否はあるけどSOは自分の中で3で終わったからな
作られた世界ってのがどうしても気に入らなかった
1も2もやってきたことは結局スフィア社の掌の上だったってのがな >>599
そういう意味じゃ3でいい悪いはともかく綺麗に終わらせたと思ったら4がでてきて
え?!まだ続けんの?!しかも過去の話って茶番じゃねぇか?!ってなった >>601
一応やったけど結局3に繋がるのに1よりも過去の話してどうすんのってな 4はシステムがもんじゃすぎた
ワンミスで一からやり直しのくそパネル
しかもセーブロードでもやりなおしという 4しかやってないけどゲームシステムは割とはまったな
ただゲームの世界オチで茶番なのは知りたくなかった >>598
そのそびえたつ糞作ったの、誰だっけ?
SOAに課金すれば続編作りますからの炎上案件は擁護できん ソシャゲで儲かったらソシャゲが生まれるだけなんだよなぁ
最初から騙す気満々の発言には注意しないと F14がクソゲーなのに不自然に人が増える原因
それは社員がBOTで人数を水増ししてるだけだ
もちろん売上も社員が課金して水増ししている。
加えてゲェフの社員がNGSにハッキングしてブロックや同接の表示を変えたり
周りに人が表示されない細工をしているのだ。 F14はロマン満載だが軍用機としては欠陥特盛のゴミオブゴミとして有名だからね、仕方ないね テント張ってバーベキュー出来るくらいデカいからなあれ >>598
寄生虫抱えたまま中途半端に生きるくらいなら、一回完全に死んだほうがよかったよ
それくらいアイツらはどうしようもないし居る限り期待など一ミリもできない >>558
スクエニ好調なのに株価は下がるのなんでなの? ・コロナの引き籠り需要で比較的安心イメージのFF14に人が集まっり運も実力の内なところ、メディアに載せられ有頂天になってしまっているイメージがあること
・お金払ったから仕方なくやってただけだという総評。世の中が通常になってきたら時間つぶしのMMO等やってられない。付いていけない
・転売問題でPS5の行き届きの悪さで足を引っ張られてしまうのではないかという不安要素等々 新作や新規タイトルが売れてない
ユーザーの少子高齢化
スクエニの懸念材料ってこんなとこじゃない FFドラクエは高齢化、PSOは虚無どっちも地獄だな
最後の希望はブルプロだがテストやる限りクソ
日本のネトゲ詰んでるわ 一方のSEGAは、ぶったたかれまくった割には、言われるほど結果は悪くなかった
伸びる要素もないがいつものSEGA。こんなでも一定の需要があるという総評
日本の株価は落ちすぎだという金融評価もあり、それに引っ張られた感じか
良くもなく悪くもなく何方か問えば粗悪ではあるが需用は需要なしまむら的ブランドイメージ >>620
ブルプロは現状かなり厳しい
ゲーム性は昔のチョンゲでアニメ調は今や優位性にならないし
馬みたいに転生するにしても既に大型MMOとしてできてる土台を1から洗い直すには中華並みの資金力が必要だろうしな >>623
あれは吉田がスクエニ率いたから出来ただけで凡人が真似するのは無理 >>621
ネ実のおじいちゃんが偏ったイメージを引きずってるだけで世間的には言うほど悪くはないよ
まあ良くもないんだけど
伸び白がないのはマーケティングが致命的に下手ってのはあると思う 中華の見えてる地雷ゲーでも広告打ちまくって謎の利益が出てるくらいだし人目に付くってのはかなり重要
だから大型アプデを一般アプデと同じように宣伝したりTCGで意味不明なオナニー企画ぶち込んだりするのはクソ 吉田が成し遂げてしまったせいで新生って幻想がゲーム業界に求められてしまうのは酷だな
あんなん他のどこにも無理やて >>620
まるで国に新生児がいるかのような物言いだな むしろ新規皆無のNGSが一番高齢化だよな
若い(自称)女(自称)は多そうだがw 14は街中辺り一面ビギナーマークだらけとか普通にあるからえげつない ロビーたむろ層までもが向こうに取られてるのは致命的に痛いな
さっさと転売規制しないから健常者がアバター関連アイテムを入手する難易度が上がりすぎて
本来有利なはずの要素ですら14にすべて客を取られてるのは草すら生えない
無政府状態で市場の価格は高騰したかもしれないが拡散力のない陰気な転売屋がアバターを抱えた結果需要すら消えたのがこの国よ というかPSO2は推してる割に着せ替えに意味を見出してるプレイヤーってほとんどいないと思うよ
カットシーンで自キャラがカッコよく映ることがないし、待ち時間で他キャラと並んで目に付くなんてこともないから
着せ替えゲーなのに、着せ替えても意味がないゲームになっちゃってる
作り手側が、お前カッコイイぞ!って褒めてやらないとダメ だって痴女服ばっかでオシャレ要素皆無だもんよ野糞……
SS勢とかも結局制服みたいに同じ服ばっかだし 水着も変に布面積を増やして痴女服っぽくする徹底ぶりだしな リージョン毎に主役キャラが出てくる感じだと大ボスのトドメすら譲ってもらえなさそうだな自キャラちゃん >>620
今のFF14は若者の入植がむしろ多い、初めてのFFが14ですっていう輩が増えてきた
スマブラでかろうじてクラウドは見た事ある程度で、10も知らなければ15すら知らん奴も居てる
もう若者の中でFFって聞かれたら14のイメージになるくらいには俺達のイメージするFFはもう古い FF13が2010だもんな
まぁ15あるけど立ち上がりでの悪評が大きくなっちゃって避けられてるのはあるし
ピクセルリマスターとかやってんのも若年層への普及があるんだろうな
我が国もPSO2の売上使って三部作のリメイクとかやるべきだったのでは? ファンタシースターといえばPSO2みたいなもんだな
つまりサトシはSEGAの顔と言っても過言ではない
プレイヤーとして誇らしいよ 超現実のFF14は穴さんと同じ50代~しかプレイしてないことになってるんだ 若年&ライト層主体のスイッチにクラウド版というクソofクソのバージョンよこして来た時点で
国内の新規若年層獲得は詰んだ(クライアント版なら成功したとは言っていない)
で国内で騙せる層はあらかた騙し尽くしてジリ貧になったんで
よろしいならば海外だ!
か〜ら〜のご存知大爆死したのがNGSと バチバチにピアス開けても見えにくいからあってもなんか嬉しくない。
服もアレコレ細かくいじれるわけじゃないしそれセット服ばっかだし、なら敵国でミラプリ楽しんでた方がいい またファンタジスタな発言を聞かせてくれ
期待してるぞ里見 もう何やっても無駄なんだから、せめてせり上がって華々しく散って欲しいものだ クラウドさんはもう25年前だからなあ
ガンスラ奴や3頭身、ニセ滝沢は印象いまいちだし
ライトニングさんも持ち味を生かせなかった
21世紀のFFはオンゲだよりなのはある >>648
ゲームに興味なさそうな人がゲーム制作会社の社長やってるのって珍しいかもな >>620みたいに謎の根拠で国2の年齢層棚上げしてるの本気で恥ずかしいわ ×ファンタジスタ
×ファンタジースター
〇ファンタシースター 我国:向こう3年の倍速大型アプデ確定。2030年まで業績予定あり。部署には追加投資1000億。
敵国:金欠で鯖も買えない。ローポリ葡萄。世間にお買い得と馬鹿にされ、消費者庁おこの課金。
完全勝利なんだが?
片や新生してこの先10年に向かってんのに
片やフィナーレの拡張ディスクなんですがw
どんだけ都合の良い一部の数字を叫んだところで現実これw
民度オワコンのキッズ、フレースヴェルグ、レイプ犯、殺人犯に好かれるゲームとか、もう運営することが反社
それを改善する金もなく、みっともなくより一層のイキりマーケティングで
地べたに這いつくばって目先の小銭をかき集めてる男が吉田なんだわ
いつからスクエニはこんな会社に堕ちたんだろうな ID:KCZ+CGBD
糖質!株主!('ω'`)
現実!職なし!('ω'`)
ヒェァ('ω'`) 意外と儲かってたのに超つまんないゲームが出来上がってきてたって事実が
逆に評判落としてないかSEGAくん >>656
それただのコピペマン
あれの固定回線はこっち
ID:kGZs/FeN リメイク商法、親どころかもう祖父母以上の世代の古いゲーム機買わなくていいってのが大きいんだよな
ピクリマは出来がアレだし他のも研修生か?みたいなのが多くて反感買ってるけど
試みとしては肯定だよ リメイク商法は元々有力IP抱えてる会社でこそ活用できるんであって
自社IPを積極的に棄損していくセガが真似したところで…
もう一般層にネームバリューある自社IPがソニック(時点で如くシリーズ)くらいしか残ってないし IPなくはないんだけど当時のスタッフ全員いないし、なんならそういうタイトル好きで入社した層も既にいない
もう終わりだよ セガはリメイク商法っつーより、最近は信者のジジイ相手に想い出商売に走る傾向がどんどん酷くなってってるな
ハード屋だった頃のセガがいかに素晴らしかったかっていう思い出を行き遅れた老人同士で共有し合って傷を舐め合うだけ
なんならそこに旧作のリメイクの一本すら存在せず、ただ語り合うだけのイベントや企画すらある
事実だけ見ればハード戦争に負けてソフトも軒並み競合他社に負けた会社なのに延々とそんな事してるのはみっともない ここ10年のスクエニが生んだ利用価値のあるIPなんてニーアくらいしか無いけど、
過去に生んだIPはヴァナ・ディールを筆頭に利用価値が特大ですから潰れることは無いっしょ。
そうなる前に、新生FF14お門違い×話が違う問題とか、テンパードからスクエニ本社のIP露呈問題とか
しくじり先生で話してる内容が嘘の挙句、でっちあげられてる経営・社員は既に引責した社外の人間とか
口約束とて証拠がネットの上では仕方なし、相互コラボの約束して先方にコラボさせてから裏切るとか
あと、ブルプロの工作が個人の所業では無理すぎる次元だったのも露呈してるし、マギレコなんかもそうじゃないですか
言ってしまえばage荒らしなんかも個人なら正気の沙汰じゃ無いし、被害届を出してみる価値はあるわけでさー・・・ね?
FF14が次世代MMOのリリースでボコボコになるタイミングを狙って、それらを打ち撒けることで
FF14をサービス終了不可避に追い込んで、そのダメ押しで暴落するスクエニ株を買い叩く合法インサイダー
現状そんなシナリオしか見えんし、そうならない、それやらない理由って逆になんかある?w
つかそんな手法がアリになってる会社とかやべーだろwどうやったらそんなアホ会社生き残れんのw
現状もうそれ、これからNGSやらスーパーゲームで世界を狙うセガサミーとか
これからブルプロでいつの間にか世界を狙う方針になったバンナムとか
これまた久方ぶりのガチMMOで世界を狙うTLのNCソフトとか
複数社が可能だけに、やっても何処がやったのか分からんのに全社やらんことを祈るしか無いんだろ?絶望の一言に尽きる 墓から掘り起こして丁寧丁寧丁寧に陵辱したサクラ大戦の怨みまだ忘れてねえからな そういや新サクラも名越だったけど
続編はもうないのか
いやいらんけどさ よし、バーチャファイターとバーチャロンは許されたな!!
これからジェットセットラジオとクレイジータクシーレイプするから見ててくれよな!! 任天堂とか自社IPなりファン大事にしてる老舗から見たらセガの自殺願望でもあるのかってムーブは理解に苦しむところだろうなあ
もっとも向こうの視界にすら入ってない可能性あるけど 痴女服や水着などの布面積が少ない服って、あれようするにテクスチャ書き換えてるだけのコピペ服なんだよ
だからコストがめちゃくちゃ安い
そりゃ乱発するわな クレタクは体感ゲームにしてくれればもう一山作れるかもしれない
switchなんかなら家でもアップライト筐体が再現できる このご時世にクレタク出したら上級国民MOD作られそう >>673
深夜にアニメの主題歌スレに湧いてたのは携帯な
固定からはまだこの2件のみ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1652627796/24
24 名無しオンライン 2022/05/17(火) 02:31:02.56 ID:kGZs/FeN
>>23
君の中では、レヴィバルと糖質株主の中に境界が無いのだろうね?
少なくとも私は君の味方であるし、そして吉田の味方でもあるよ?
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1652182768/96
96 名無しオンライン 2022/05/17(火) 03:01:41.31 ID:kGZs/FeN
>>94
FF14の運営は…いや、吉田直樹という男は、アドルフ・ヒトラーに似てるのかもしれないと私は思う。 スーパーゲームに使うからってカーモデラー募集してるから車絡みなのは確かなんだろうけど
セガが金かけて実車のライセンスとるわけないからセガラリーはないし、他にとなるとクレタクくらいしかないんよな チャロンなんか金も時間もないのかひでー出来だったし
既存IPの名前使えばいけるってもんじゃないんだがなあ スーパーゲームは里見の説明からメタバースのことらしいけど
VRにするかどうかで意見分かれてるから先行き不安よなw 同盟国(と一方的にお統さんが思っている)バンナムがテイルズキャラもんじゃにしてファン同士でバーサスさせたり敵国も旧作キャラもんじゃにしたディシディアが受けてるからウチも行けるっしょw
で、何で出すんだって話だが…なんか出せそうなタイトルある? クレタクでNFTて車ペイントをリアルマネーで売るってか?
ペイントをユーザー間でやりとりするってもうなかったっけ これを例にすると福田己津央への敵意が今でもふつふつと煮えくり返るが、タイバニみたいに企業からの広告募集して看板やNPCの衣装が変わるようにしたりもしろ セガアァァァァァァァァwwwwwwwのことだから看板破壊できるようにしたまま広告掲載したりするぞ
ランナバウトとかいう神ゲーよみがえれホラ、ただあのゲームにストーリーはあんまりいらないと思う そもそもメタバースという言葉自体にもう翳りが見えるんだが
その辺は大丈夫なんですかね? 「セカンドライフ」もう使っちまったし空飛ぶ車と同じでカモの投資家集める為なんで オンゲ業界はユーザー含めて高齢化すすんでるんだしどっちにしろどこも厳しいんじゃない? 最悪の高齢化が来る中国、末期の韓国日本。海外に力入れるしかない >>652
里見って元々サミー側やろ?そらしゃーないわな >>686
MO,MMOな
オンゲでまとめないでくれるか >>688
賭博関連の市場ってこうやってみるとタカリの世界にすぎなかったな なんか勝ち誇ってた臣民いたけどこれもう店じまいじゃん
2022/05/18 12:00 NEW
『PSO2』ブロックにおける、新規スクラッチの配信停止につきまして
現在、新規で配信しているACスクラッチは、『NGS』『PSO2』両方のブロックで配信しておりますが、それぞれの利用状況を調査した結果、『NGS』ブロックのみでご購入されている方が多いことを確認しております。
つきましては、2022年6月8日(水)のアップデート以降、新規に配信するスクラッチについては、『NGS』ブロックのみでの配信とさせていただきます。 そろそろ旧国パージするのかね
10周年になれば用済みだろうし モノを売るなら売り場が広い方がいいに決まってるけど
売り場を広げるコストすら惜しむようになった
そういうこと 旧で新規スクラッチを引いた際の動作チェックさえ省きたいんだろうなあ
HPのスクラッチカタログ削除といいどんだけリソース切り詰めてるんだか
この体たらくで「運営を強化」っていうんだから呆れる… ネットゲーム界でNGS運営開発は最底辺なんじゃないですかね >>695
10周年でNGSの開発に専念する言って切り捨てかもな まあ切り捨てていいんじゃないかというか、何で連動させたのかがよくわからない
今更切り捨てたところでゲームが面白くはならんだろうが、無駄な工数とバグが減らせるならいいと思うよ >>700
そらキャラクリデータ人質にして既存&復帰勢逃がさないようにするためでしょ
あとNGSがこけた時の保険的な意味合いもあったかも知れん(こっちは旧の意図的な焦土化でほぼ無意味になったが)
実際サービスイン時は大量の復帰勢がいたことと
旧の方のマイショや金策もかなり賑わってたのみれば
NGS序盤のクソ&虚無ゲーの緩衝材的役割は果たせてたんでは 現実ゼロベースのリニューアルできる体力なんてないから
流用&流用でコストを抑えて上への説得材料にしつつ、古参プレイヤーに配慮してるテイを見せて詐欺を働くって事だったんだろ
実際根幹のシステムそのまま、あちこちの歪みもそのままだったから、スタートダッシュと同時に見事に砕け散ったけど 旧の方は10周年の実績が欲しかっただけだから閉めるんだろうね 「結果を出して黙らせたんです」とか成功体験として語ってるくらいだから
出世の足掛かりになる見込みはあったんじゃないの
NGSというかPSOブランドがここまでガタガタになった上でまだ通用する実績かは知らんが 売上ってもスク乱発バグ放置公式HP更新停滞「新作」リリースとかだし実際どうよ 少なくとも現在の開発メンバー以外の努力とセンスで結果がでたのは結果から見て間違いない むしろそれで売り上げが伸びる事が証明されたから木村のキャクタンカーが正しかったんやなってなる 当初の売り上げ予想から70億以上もハードル下げてなんとか「達成」させた上に
バグ放置やHPのカタログ削除等涙ぐましいまでのコスト削減(というかほぼサ終ムーブ)してんのに
キャクタンカー理論は正しかった!はさすがに?
むしろ「ユーザーが減ると客単価も下がるんでいろいろ切り詰めないといけないとこまで追い詰められてます」
って状況なんじゃないの今 コスト削減しまくってサ終ムーブして売り上げ上がってんなら成功よ >>709
伸びてるどころかユーザーにサ終を疑われてるのが現実やん 北海道の船沈没のコンサルみたいなベテランを全員首にしたら黒字になった程度の低い視野で語るのはNG 売上計画の推移
171億→133億→96億
なんだから期待を裏切ってるのは間違いない
というか決算でリリースとか突き放された書き方されない 新作『PSO2 ニュージェネシス』をリリース
新作『PSO2 ニュージェネシス』をリリース
新作『PSO2 ニュージェネシス』をリリース 好調とは言われないタイトルが部門2位ってクソやばくないすか? そもそもあの2022年3月期の青ゲージってあの時期のF2Pタイトルの合計であって別にNGS単体の売上高じゃないでしょ 他の昨年度リリースってなんかあった?
シンクロくらいか familyは売上600億円の営業利益300億円位らしいな
サイゲのゲーム部門が売上700億円の営業利益110億円だって セガの覇王ミクさんすら小娘扱いのウマですら吉田の前ではただの発情した雌馬になる
同じfamilyとして誇らしい 全盛期よりはえげつないガチャもあんま実装できない上に課金するユーザー層も疲弊してきてるから爆益ともいかんからねぇ
焦土作戦するよりガチャ以外でも長く売れるコンテンツの開発に舵きってる感はあるよ近年のサイゲは ていうかウマ娘がそんなに売上落ちてるのにビビる
大分飽きられたのか ウマ娘なんざもうオワコンよ
っぱ時代はプロセカだぜ 馬は出てくるキャラが似たようなんばっかなのが一番やばそう
○○実装!みたいなのがTLで流れてくるのが目に付くくらいの知識しかないけど、バリエーションのネタが尽きてる感ある >>722
IT・ソフト系として
スクエニは優良
サイバーエージェントの方はかなり無理
そんなイメージ ※内訳次第だが 5月のセルラン
4位. ウマ娘 37.00億
17.位 プロセカ 7.55億 >>723
SEGAはNGSサ開時にしょーもないこと何個かやったんだよなぁ 手厚い競馬ゲーから
ただの周回ギャルゲになってたらまあ飽きられるわな 「セガの稼ぎ頭をデコピン一発で吹き飛ばせるようなゲーム」の親会社全部で出してる利益を1タイトルだけで叩き出してるFF14
こんなバケモノとわーくにがライバル関係だった時代があるとか嘘だろ?どうしてこうなった セガの稼ぎ頭(他社IP)の3分の1程度しか売り上げがないNGSって 立てられんかったので
【NGS】既存タイトルの減衰を新作タイトルで補う
Q:23/3 期計画における F2P の新作タイトルが 1 タイトルのみとなっている。
今後の F2P のビジネスモデルや、クロスプラットフォーム戦略に対する考え方を教えてほしい。
A:各タイトルの開発期間が長期化しており、23/3 期に 1 タイトルというのは開発サイクルによるもの。
22/3 期におけるF2P の四半期売上は、『プロジェクトセカイ カラフルステージ!feat. 初音ミク』の好調もあり、既存タイトルの減衰を新作タイトルで補うことで右肩上がりに伸びている。
その他のタイトルについても開発中であるが、23/3 期はその端境期のため新作リリースが少なくなっている。
クロスプラットフォームについては、例えば『PSO2 ニュージェネシス』などは順次対応を広げており、それ以外の F2P タイトルについてもタイトル毎にどのようにプラットフォームを拡大していくかを個別に検討していく。
https://i.imgur.com/MB1nKsi.jpg
https://i.imgur.com/chJT1j9.jpg
https://i.imgur.com/7eNUV0y.jpg
https://i.imgur.com/sAIJxOX.jpg
決算に関する主な質問(要旨)(PDF : 591KB)
https://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/settlement/2022/20220517_main_qa_j_final.pdf Super Game がメタバースを内包しているのであれば、オープンワールドのような広い世界を自由に走り回れるといった
イメージを持っておいてもよいのか。
A: Super Game は、まずはゲームとしていろいろな遊び方ができ、そのゲームを通してコミュニティが生まれ、そしてそこに集
まったユーザー同士のコミュニケーションが生まれて、例えばライブ配信などといったゲーム以外の遊びも派生していくといっ
たような自由度の高いゲームを目指しており、そうした結果がメタバースに近づいていけば良いと考えている。
個人的にはここが一番やべぇわ
定期的にこの手の構想の代物がでてきては爆死してるやろ
何も学んでいない・・・ ふわっとしたビジョンしか浮かんでないなこりゃ
まだ何も進んでないだろ これ「何も考えていないし出来てない」って言ってるのと同じじゃない? 何作るか全く決まってない中身0記事やん
ユーザーがどうこうしていくしか言ってねえ
そのユーザーを集めて定着させるようなもの作らないといけないんだが? 大丈夫だ、他社の模倣を許さないようあえて曖昧な表現を選んでいるだけでセガサミーの社運を賭したSuperGameに失敗などない
その前に借入か社債か知らんが何年も引っ張ってる520億の有利子負債返したほうがいい気がしなくもない ngsの開発費をこの一年で回収できてるならサ終しても成功だな
ンッ 「まずはゲームとして色々な遊び方ができ」って軽々しく言うけど開発を任せてる第3事業部はそこで躓くようなド無能ポンコツ部署なんですよ
知ってましたか? ActionMetaRPG PSO
AMPRG POS
あると思います!
やらんけど 旧国も新国もディストピアにしてしまう部署だからな
開発にしっかり時間をかける方針だそうだが、どうせゴミしか作れないし
出す頃にはもうメタバースなんて注目されなくなってるだろうよ 時間掛けてもゲーム知らない会社じゃ無駄やん
まずゲームを学ぶことからはじめないと 他でも書いたことあるがSuperGame()とはとどのつまり
ゲームに疎いセガサミーのお偉いさん連中から開発が向こう○年間の予算(人件費)を引き出して体よく食い扶持確保するためのプロジェクトで
たぶん現場も「こんなゲームヒットするわきゃねーだろw」
と内心思いながら作ってる説を提唱します PSO2の木村がセガの未来を支えるSuperGame開発担当ってすごい出世だよな 何でこんな事になっても良い方向に変わっていけないんだろ スーパーゲームを世間に発表する際に木村の名前があったら間違いなく悪い意味で話題になって終了だろ >>735
10年だ たった10年で…差がついたもんだな 残酷なほどに ライブ配信の残骸がセントラルシティにあるな
ずとまよのライブ配信とか予定されてたんだろうか
今後あのスペースが有効活用される日は来るのだろうか 我が国は敵国の失敗談を綺麗になぞって当然のように失敗した
過去の失敗から学べない奴に国の運営を任せてはいけない 学ぶどころか「俺たちがやれば上手くいく」などと思って実装してる印象だわ
そして自分達の失敗は絶対に認めない、ユーザーに責任転嫁までする
反省しない組織に未来は無いよ 数学が役に立つのは事実だけどさ、SEGAくんさ、
お前んところのゲームがつまんないから説得力がないよ あと何年待てばコンテンツ充実します?
待ってる間にサ終しそうですが 「レベリング」や「ロナルディンタスク」をコンテンツと言い張る運営基準からすれば
すでにコンテンツは充実してる(しつつある)って認識かも知れんぞ
そもそも収益的にはスクラッチこそがこのゲームのメインコンテンツであって
他のゲーム部分は「無料で提供してやっている」んだろうし 今から月額にしたら冗談じゃなくマジで1000人くらいしか残らなそう そもそも運営に真面目に面白いゲーム作れない(作る気がない)から
「ネトゲの皮被ったソシャゲ」の体でやってるんだろうし
各種ゲーム部分のコンテンツ拡充や迅速な不具合修正が半ば必須になる月額制にしないといけないくらいなら
躊躇なくサ終を選びそう より正確に言うなら、基本無料を支えるためのスクラッチ品の制作コストが全体を圧迫しているせいで、インゲームコンテンツの充実がはかれずに定着率が伸びない問題だな
わかりやすい自転車操業状態で止まると死ぬから、他を何を削ってでもスクラッチ品を作ら続けないといけない状況が変わらない限りどうしようもないね 基本無料でガチャとかで売上あげる方式のmommoがもう厳しいんだろう
ガチャに対する悪感情もユーザー層に広まってるしそもそも今の若年層取り込むならガチャで数万絞られないとイキれないゲームより月額で自分のペースで見合った実力つけて買いきりおしゃれアイテムつける方式のほうが合ってるんじゃないかな 基本無料って免罪符って訳じゃないしむしろ気軽に入ってくる人口に対してクオリティを示し続けて逃がさない努力が必要なんだけど
SEGAは明らかに月額制にすると取らなくちゃいけない一定のクオリティとか責任とか対応とかから逃げてるよな
やらないんじゃなくてできないが正しいけど
不具合の修正を断念するような奴らが商売してんじゃねーよ ユーザーの都合ややりたいことなんざ知ったこっちゃねーし叶えてやる気もないが
俺ら(運営)とその家族が食っていくためにこちらの都合は全力でユーザーに押し付けます&スクラッチをどうぞ
まさに客商売(って認識すらなさそうだが)の外道 基本無料MO・MMOの土俵だと原神がかけてるコストが桁違いだなほんと
やっててすげえコストが掛かってるのが実感できる 原塔もあれくらいモーションに力入れてくれんかね
なーんかもったいない 年を取って結婚もしてない子供もいない
周りは結婚、出世してて遊び相手もいない、アウトドアな趣味もない、ガチャゲーや最新の対人ゲームにはついていけない
でも人との関わりは持っていたいってなると結局オールドタイプの月額ネトゲに逃げ込むしかなくなるんだろうな
そういうのを理解して上手く利用してる吉田はやっぱすげぇよクズだけど
FF14が老人ホームといわれる所以でもある >>772
その月額ネトゲを割れやりつつ無料の掲示板でひたすら叩くことにしか価値を見出だせないのに
叩き対象はどんどん人気が上がり全く意味のない人生を積み重ねてきたと証明される穴さん ミッキー 乞食は要りません
ユーザー au, ntt, yahooで払うわ!
PSO2 乞食は要りません
プレイヤー FF14で払うわ!
楽天コラボはよ >>722
この営業利益率をほぼ安定して叩き出してるのは流石にバケモノタイトルだな、しかもFF14だけで
買い切りタイトルは出せばその数ヶ月間の売り上げこそが勝負所だし、基本無料ソシャゲはガチャの売上が全ての安定しない収益の上に、広告宣伝費用が開発費用を上回る事なんて珍しくも無い
月額課金制は顧客が離れれば売上が成立せず利益どころではないけれど、満足した顧客になってくれればずっと支払いを続けてくれるし簡単にやめないから安定した収益が見込める
でも面白くなければ人が離れて、それは即売上に直結するから持続継続出来る月額課金制がゲーム開発としては1番大変だろうけど、その営業利益率こそゲームの面白さに嘘の付けない証拠にもなってると思うわ 運営のやる気の差がでかいだろうな
こっちはユーザーにやる気ねえなって思われるくらいな運営だし ところでfamilyって何なんや?
いやスクエニかff14のこと指してるのは文脈でわかるんやが、どういう経緯でそうなったんかなって そこに他のユーザーからノーサンキューって言われてんの草なんだよな >>782
なるほどwwwwそういうことだったのか、ありがとう 楽天はSEGAが提唱する自然治癒理論を習って通信環境の品質改善に取り組みつつ月額料金も引き上げる荒業をやって退けた客単価主義者、これこそ本当のFamilyでしょw 三木谷の「ぶっちゃけ、0円でずっと使われても困る」ってのも木村見てるみたいで面白い
ニュース記事で見ただけで詳細知らんけどサッカーのヴィッセルファンに逆ギレかましてるあたりもなかなか まぁ乞食ずっと抱えてもデバフにしかならんのはわかる
契約人数多く見せるのはもういいだろうしさっさと蹴りだして回線圧迫させないほうがいい 国は乞食蹴りだすにはもう手遅れすぎて蹴りだしたら終わるからどうしようもない 課金者がいなくなったら市場からメセタを回収するために運営が課金アイテムを作って市場に流せばいい
そこまでして乞食の満足度を上げる必要性はないしサーバーの稼働コストで赤字になるくらいならサすりゃいいと思うが、国2運営は池沼だから何するかわかったもんじゃない 里見は何してんだかな
なんかこいつの経営、博打じみてんだよな IPも技術も全部パチに巻きとるために買収したようなもんだろ >>794
割りと収益的には微妙というか悪く見えるんだが運営に拘るのはなんなんだろうな?こっちが思ってる以上には収益がいいんだったらユーザーとしては安心だろうけどそうでないなら儲けがいいところに注力してほしいもんだが あからさまにコストカットされてるし、俺らが思ってる以上に利益はないんじゃないかな ソシャゲ基準ならTOP30には入るから売り上げ自体は悪くはない
開発費と比べてどうかはしらんし、サミー的にはウマとは言わないまでもヘブバンとは張合えるはずだったんだろうけどな 金がらみで不具合出しても客の損になることは後回しで運営が損することは最優先で対応するような露骨なクソ態度を取っておきながら金を払ってあげようという意欲が客に湧くとどうして思えるのか?
これで売上が上がると思ってるならパー以外の何者でもない 保護とか能力カプセルくらいガチャじゃなくてパッケージ販売すりゃいいんじゃないの
もちろん取引不可で 一時覇権からの常識知らずがトップに立って落ちぶれるという意味ではPSO2と通ずるな けもフレ界隈のことは詳しくないが
PSO2の場合はPS4特需や競合タイトルが弱かった時期にたまたま瞬間最大風速的に勢いあっただけなのを
自分たちの実力で人気がでたと勘違いしたのが凋落の一員な気がする ps4特需だよな
あれのおかげでpso2のタイトルと運営の悪名の“両方”が知れ渡った PSO2はPS4なかったらとっくにサ終してたかもしれない レベル20時代にギガンテクスにいらっとしてやめたけど一年続いたことは正直驚いたわ まあ度重なる下方修正&利益率が不明とはいえ
一応セガのネトゲソシャゲ部門2位の売り上げではあるし
仮に早期サ終あったとしても当初から予定されてた(作ってた)リージョンは全部実装してからって感じになるんだろう
ソシャゲに比べてプロジェクトが巨大だから閉めるにしてもそうそうフットワーク軽くって訳にはいかなさそう EP4でオフイベ連発して開発費ドブに捨てたのまじですげえわ
そしてPS4勢が大量に押し寄せたけどすぐに人減ったのを満足して辞めたとか言ってるしあそこから歯車が狂い始めた感じがする やらかしてるのに木村が出世してるのヤバいよな
もうSEAGが狂ってる もともと大当たりタイトルなかったからな
DQN男にたまに優しくされるだけで殴られ続ける女みたいな感じで酒井に縋ってる トロマン一派によるセガ乗っ取り
これが「プロジェクトサカイ」の全貌なのだ >>815
単に年功序列じゃないか
他の上にいた人が皆別の会社いっちゃったから、人材が全くいないんだなこれが >>817
SEGAは技術力PRしてるけど全く時代の波に乗ってないもんな
トロマンは言い得て妙 >>818
表に出せない奴が出世してるのは年功序列でもおかしいんだよなぁ アンチ乙
狂ったユーザーの迫害からの自衛のためメディア出禁になっただけで決して後ろめたい理由で隠れている訳ではないというのに!
実際YSOK他含めメタバース関連のインタビューで顔出しし始めてるあたり
セガ的には↑の理由もあるのかもしれん
仮にPSO2がサ終になったらもう怖いものなしとばかりにバンバン前に出てくる可能性も まあ今KMRが開発運営仕切ってるNGSみるに
そのスタンスはキャクタンカー理論表明した当時とほぼ変わってなさそうだから
結局タイトルやユーザーが変わろうが歴史は繰り返すことになる可能性は大だわな
完全台本制でもなけりゃいずれボロが出る 一応王国首脳部が雲隠れしてる表向きの理由って自粛だからな
たいとるすら覚えてないバカ社長がそれを真に受けてプレイヤーとの軋轢を把握してない可能性は大いにある ただハゲにはなんか変な役職与えた上でキムヨシみたいにこっそり表に出てきてるってこともないし
ガチで幽閉されてるんじゃねーの。会社の肩書き的にはもうキム>ハゲだろ? プレイヤー的には同じエアプでもしょうがなくどちらか一人選べっていわれれば
明確にユーザーを敵視&蔑視して自分の思い通りに管理選民したがるパチンカスKMRよりは
人集めて自分が気持ちよくなりたいだけのオフイベ狂いの自己愛モンスターSKIの方が
運営開発トップとしてはユーザーへの攻撃性がない分かなりマシだった
そら理想は運営の主要メンバー全員刷新だけどさ… ゴキブリごり押しして売上半減させた国王を持ち上げるのはNG ブランドディレクターってお飾りの閑職よな
ブランド1作品しかないのに管理監督もクソもねぇよ 実際地位的にもボクソンが上の可能性あるんだよな
ボクソンには課長級のポストがあるし 有能ならSKIを適度にオフパコ絶頂させ飼い慣らしながら運営することは可能かもしれない
SKIは自分が気持ちよくなりたいだけでゲームには本当に興味無いから、絶頂さえ与えられてれば仕事丸投げもやぶさかではないだろう
一方でサービス業にあるまじき思想を持つKMRはサービスの改善自体に反対してくるだろうし手綱も手放さない、絶対に奪い合いになる
KMRは間違いでSKIは気違い、あとついでにSGNMは場違い ハゲはゲームに余計な口出しするから結局邪魔なだけ
ここの運営どいつもいるだけで害にしかならんて ちゃんとゲームやってるだけ吉岡が相当マシに見える現象
他所ならありえないだろうな EP6のレイドは奇怪な動きがデフォのPSO2にしては奇怪さをフォローする工夫されてたりして上達もしやすかったしな
自分の力量にも納得いったし向上心も芽生えて納得いくところまではやりたくなる感じだったのが良かった 吉岡はいけるかなってwとかなきゃ別に嫌いじゃなかったな
エンドレスはなんか合わなかったけどディバイドはめちゃくちゃハマったし
嫌われる理由もめちゃくちゃわかるけど個人的には減点より加点の方が多かった 売り上げが当初計画の1/2でサ終間近と聞いて覗きに来ましたw
売り上げ1/2なら確実に赤字ですねw
どんなに皮算用しても純利益50%で組むアホおらん さっさとせりバズ絶頂して語録量産しろ(早く元気な姿を見せて欲しい) トロマンをセガにつなぎとめておくためだけに用意されたブランドディレクターという謎ポスト 逆にPSOと名の付くゲームはやる価値がないという意味でのブランドは確立したわけやん 4馬鹿の名前も見えたら回避安定だな
もうSEGAの作るゲーム触りたくねー 真のRPGのディレクターは引責であっさり肛格されてたんで
激臭肛門が何らかのパワーで保護されているのは確か まあ転職サイトにも元社員(?)から
「セガは派閥闘争が激しい会社」って書かれちゃうくらいだし
生き残ってるのはクリエイターとしての能力より社内政治に長けてる人間が多そう まあ真のRPGのディレクターは次の会社でがんばったほうがいい アンチ乙
その辺のクリエイターとは比べ物にならないくらい語録をクリエイトしているから あれ?バーチャファイターeSportsどこ?
393 774メセタさん (ワッチョイ 3dea-89de) sage 2022/05/26(木) 18:20:27 ID:RyKlNFf200
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1529674033108643841
「FGC Arcade サマーコミュニティシリーズ」(格ゲー世界大会)
対象タイトル
『鉄拳7』
『THE KING OF FIGHTERS XV』
『ストリートファイターV チャンピオンエディション』
『MELTY BLOOD: TYPE LUMINA』
『グランブルーファンタジー ヴァーサス』
*以下のタイトルは北アジア太平洋地域で実施対象外です。
『Mortal Kombat 11 Ultimate』
『GUILTY GEAR -STRIVE-』
『ドラゴンボール ファイターズ』
『スカルガールズ 2ndアンコール』
なんか足んねぇよなぁ?(すっとぼけ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) メルブラに負けてるのも情けないが、インディーズのスカルガールズに負けてるのダサいを通り過ぎて哀れ ただでさえ格ゲー難しいから無理っすってなってるのにその中でも仕様が複雑難解なバーチャなんて流行るわけない バーチャの難しさって実際のゲーム画面にほとんど反映されない複合保険の仕込み合いだからな
それが糞つまらんから鉄拳5に客取られて死んで、最後の闘劇でもギャラリー冷え冷えでお通夜だったのよな eSports狙いで復活とか言い出した瞬間から見えてた結果 元バーチャ勢のふ〜どとか板ザンにすら見向きもされなかったからな >>862
ぶっちゃけバーチャなんてヒットしたの国内と台湾くらいで海外では見向きもされてないからね
プロがそんなマイナータイトルを頑張るわけもなく バトオペ2とガンエボになるだけだから入る隙間ないよ >>861
世界大会だから
某いーすぽーつや北斗がないのと同じ理由 セガはIPすぐ使い捨てにするからバーチャも復活したと見せかけて気がつけばなかったことにされそう 「グラ以外据え置きで移植しよう!これでバーチャ大復活だ!」←これが通る恐怖 他社がせっせと盛り上げてきたeスポに便乗しようとしゃしゃり出てきて、旧作そのまんまのソフトのタイトルにeスポとまで入れて、結果が>>856
恥とかご存じでない? メルブラにはSEGAも絡んでるので実質SEGAの手柄 >>869
Super gameもこんなのの詰め合わせになるんだろうな 今のセガってほんと何やるにしても浅はかすぎる
上から下まで何も考えてねえ 運営アカウントに運営が自分で課金すれば売り上げは自由自在 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています