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絵の上達を手伝ってくれ [無断転載禁止]©2ch.net
0001ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη垢版2017/06/16(金) 01:13:09.92
これからしばらくの間絵の練習をするからアドバイスをください。
初スレ立てだから更新遅くなるかもだけどよろしくお願いします。
0002ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη垢版2017/06/16(金) 01:25:23.92
今の実力は初心者です。模写はそれに近いものはかけるけど、何も見ないで描くと全然かけません。
この本を持っているから、この本でデッサンの基本を学んで模写もこの本で学んだことを意識しながら並行する形でやっていきたいと思ってます。このやり方はあってますか?
https://www.amazon.co.jp/You-Can-Draw-30-Days/dp/0738212415

ちなみにこれが今の実力 何も見ないで描いた家、飛行機とドーナッツ 模写の悟空とオリジナル
http://i.imgur.com/Yi74aUm.jpg
http://i.imgur.com/yapElB7.jpg
http://i.imgur.com/2BeSaAH.jpg
0003ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη垢版2017/06/16(金) 02:09:59.24
>>2
普段から仕事で沢山の量描く状況になると
手慣れてきて見ない描けるようになるが
とりあえず描き始めは何を描くにしても資料集めから入るぞ
見ないで描く事は出来たら素晴らしいが、肝心なことはどう仕上げたいか?どんな作風を持って上達したいかだ

デッサンだけ上手くても、受験デッサンで美大に入る奴が世の中にはぎょうさんおるぞ。
もし絵で手に職をつけたいなら、自分の理想は何か、どこにたどり着くつもりなのか教えてくれ

鳥山は個性強いから模写してもあなたの絵の役に立つかどうか、、、好きで楽しく描いているだけなら文句はないし、楽しく息抜きも必要だがなー
0004ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη垢版2017/06/16(金) 02:14:43.25
その教本の中身は見たことないが、教本で先に色々なパーツを練習しておくと、実物デッサンのスピードが上がる

本や写真を見て描いたものと、実物のモデルを見て描いたものは、全く仕上がりが違うから是非実物のデッサンもやってみて欲しい

1年くらいデッサンやっていると、他人の絵を見ても、本物を見て描いたか、写真を見て描いたか、すぐに見抜けるようになる。
立体感、臨場感がまるで違うんだ。
0006ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη垢版2017/06/16(金) 02:22:20.27
資料を元に忠実に描くと、平面的でノッペリとした仕上がりになるんだ

上手い奴は資料を元にしても頭で立体感を想像し表現をそこに乗せようとする

ただ見たまま描くだけではない工夫を入れると面白くなるはずだ

美術受験のようなデッサンは見たまま描けと言われるだろうが、あれは面白いみはそんなに要らないからな
0007ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη垢版2017/06/16(金) 02:31:51.75
実物モデルを描く機会がない場合は、自分の手や足のデッサンをお勧めする

ゆびの立体感、爪の向き角度を掴むと良い
極端な話、手さえ上達したら人物全体も描きやすくなるはずだ
0008ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη垢版2017/06/16(金) 02:55:52.40
鳥山を描くくらいだし、写実ではなく漫画絵の方向だろうから
立体感はシャドウをつけるような物ではなく、
影は沢山つけなくても良くて、線の数も少なくて良いから、奥行きを感じさせるように気をつけること
特に濃く見えるところだけをササッと影をつけると格好はつくだろつと思う
0009主です垢版2017/06/17(土) 02:33:14.20
大学でゲームデザインの専攻をとるためにポートフォーリオを描かなくてはならなくて練習しています。ポートフォーリオはデッサンが主みたいなのでデッサンを中心に練習するつもりです。
描写も練習になるとどっかのサイトで見たので今回は悟空を知ってるアニメの中から適当に選んでコピーしただけです。
0010主です垢版2017/06/17(土) 02:33:44.11
デッサンをする場合はやはり物体を置くべきなのでしょうか?写真からデッサンをするのは避けたほうがいいですか?
0011ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη垢版2017/06/17(土) 03:02:38.20
>>9
なるほど、ゲーム仕事は分業化といえど、大学の授業は幅広く網羅するかんじかしら?
シナリオから映像化まで指示を流す為には、絵に描き起こす必要があるからポートフォリオにデッサン入れる意味がありそうではあるな。
ポートフォリオは提出するだけですか?解説をつけるか、プレゼン(面接)はありますか?
デッサンが主だからデッサンの準備に越した事はないけれど、どういうゲームを作りたいとか、世界観を出したいとか、構想を含ませたポートフォリオを作る事が出来たら素敵だと思う。

ファンタジー系なら民族衣装を研究して描くとか。空想のモンスターが難しければ、小さい少女に羽つけて妖精とか。
0012ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη垢版2017/06/17(土) 03:11:49.30
キャラクターと世界観だと、コンセプトアートの「うでききの狩人」という本はラフ画が満載だ。
忠実なデッサンではない、世界観を伝えるための荒々しいラフでも、もしかしたらその専攻のポートフォリオに入れる事は出来るんじゃないか?

時間が十分あるならデッサンの基礎からゆっくり始めるといいけれど、もし時間が限られるならザカザカ描いたものを入れてみてはどうかな。
0013ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη垢版2017/06/17(土) 03:22:33.53
>>10
ガチでデッサン力を全面に出したいなら、実物。
手、ペンケース、リンゴ、ペットボトル、スニーカーなど、身の回りの物でモチーフ探す事。

写真を使うのは、参考程度がお勧め。
キャラクターにある年代の民族衣裳を着せたい時に見ながら描く。
人体ポーズ集なんかもあるが、あれも真似て描くというよりは、まず描きたいポーズが頭の中に先にあって、参考程度に同じ向き角度のポーズを見る使い方。

ただ模写するより、描きたいテーマを先に考えてから手を動かすほうが、身になりそうだと思いますよ。
0014ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη垢版2017/06/17(土) 03:28:52.31
最初に君がURLを出していたパーツごとの教本は、見ながら真似しながら描くといい。
0015ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη垢版2017/06/17(土) 03:32:49.30
>>13
人体ポーズ集と書いたが、写真のモデルがひたすらポーズしている本の事です。これをもし使うなら部分的な参考程度にする。

デッサン絵の教本のポーズやパーツは、模写で良い。
0016主です垢版2017/06/17(土) 04:27:01.63
>>11
第一志望は プレゼンテーションはありませんが、解説を付けなくてはいけません、あとオリジナルキャラクターの作成が必要です。そして2分以内のビデオを作らなくてはいけないようです。
大学は海外の大学です。webでポートフォーリオのことについて見てみたのですが、ちょっとわからない部分があるので、その学校に通っている友達が運よくいるので確認してみます。
0017主です垢版2017/06/17(土) 04:28:39.18
>>12
来年の2月中に受付が開始するので7ヶ月ほど時間があります。どれくらい上達するかは不安ですが、自分で決めた道なので頑張ります。
0019主です垢版2017/06/17(土) 04:33:11.03
みなさんアドバイスありがとうございます。紹介していただいた本等も調べてみます。
0020ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη垢版2017/06/17(土) 17:20:52.68
>>18
この教本の見本絵は鉛筆でボールのフワフワ感をクルクルした筆跡で表現しているなー
そういう手法を盗むといいよ
0021主です垢版2017/06/18(日) 02:00:57.03
今日のデッサンと教本のオリジナル
より3dを意識した練習をしました、影と光を表現するのに初めて消しゴムも使いました。今までどう付けているかわからなかった影の付け方がわかってきました。
デッサン日記みたいになってますが許してください
http://i.imgur.com/KRJj93s.jpg
http://i.imgur.com/U78KuQV.jpg
0022主です垢版2017/06/18(日) 02:02:58.41
>>20
よくみて手法を取り入れていきたいです。アドバイスありがとうございます。



影の使い方がわかってきたのでここらでもう一度模写にもチャレンジしてみたい!
0023ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη垢版2017/06/18(日) 02:23:16.60
>>21
これ何気に同じ高さに揃って見えるようにするのが難しいよね
最も暗い箇所と、最も明るく箇所を意識できていて前より良くなってる
今日もお疲れさま
また練習画像投下してください
私も勉強になります
0025ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη垢版2017/06/18(日) 17:04:17.42
>>24
いいんじゃない
撮影角度が傾いているから円が歪んでいるのかわかりづらいけど
味があるデッサンになってきてるよ
1番濃い影意識して引き締まるようになったね
0026主です垢版2017/06/18(日) 19:10:00.79
よくなってるって言われてモチベーションも上がります。ありがとうございます。前回の絵より良い絵を描けるように練習続けます。

前回のを少しクリエイティブにしたものです。本のオリジナル画に似てますが、両サイドからボールを投げ合っているのをイメージ
今までより描くスピードが上がっています!
http://i.imgur.com/VBIKP41.jpg
0027主です垢版2017/06/18(日) 19:11:11.46
>>25
濃い影は結構意識しました!意識したところを褒めてもらえると本当にありがたいです。ありがとうございます。頑張ります。
0028ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη垢版2017/06/18(日) 19:27:18.44
>>26
今日もお疲れ様!
円の練習が続くのかな
がんばれー

描くスピードが上がるのはいいね
手早くすると、影の付け方もさらに様になるはず
0029主です垢版2017/06/19(月) 02:40:06.05
キューブの練習に突入しました。
下の三つの中では最初描いたリボン付きの左下のがまだバランス取れたと思います。2、3回目に描いた右のやつは線が歪んでます...。回数を重ねるごとに上手に描きたい。次回は集中力を切らさず縁でやっていたことをキューブでも実践します。
http://i.imgur.com/0XqmaZB.jpg
0030主です垢版2017/06/19(月) 02:42:38.25
白黒のやつは上面に違和感を感じます、違和感としか言えずしっかり指摘できないのもまだまだだと感じます。(何か違和感の原因わかりますか?)
右下のやつは右面の帯が垂直に降りてない...
0032主です垢版2017/06/20(火) 03:18:25.87
遅くなりました!早めの時間にぱっぱとやっちゃいたいんですが、後回しにして結局この時間...治したい。でも続けることが大事だと思ってます。

箱練習 前回の白黒の絵に感じた違和感は下に下ろす線がまっすぐになってなく、底の部分が広くなってしまっているのが原因だと思いました。今日も同じ現象が起きて、原因はそれでした。
初、自分のの前に物体を置いてデッサンしました。(一枚目下)
2枚目下は宝箱を描くお題だったのですが、最後の独自の飾り付けをする段階で、びっくり箱にしてしまいました。しかも箱は斜めなのにピエロは斜めじゃない... 参考にした画像を真似しすぎました。自分で角度等をもっと想像すべきでした。

http://i.imgur.com/CV42ALv.jpg
http://i.imgur.com/xAMKaq9.jpg
0033主です垢版2017/06/20(火) 03:20:16.09
線を描くときにうまくまっすぐ描けず、いつも描きやすい位置から引こうと、紙を動かしてしまうのですが、どの位置からでも描けるように紙を回さずに練習したほうがいいですか?
0034ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη垢版2017/06/20(火) 20:44:37.03
>>33
直線を引くために紙を回転させたいなら好きにしたらいいけど
それで全体のバランス見ながら引けると思う?
まっすぐ引く事に拘るばかりに、対象物のフォルムを崩すかもよ?
俺の個人的な考えだけど、直線に近づける努力はするが紙を回してまで完璧にならなくてもいいかな。
それよりも造形がいい感じのフォルムになる事を選ぶ。バランス重視。
0035主です垢版2017/06/21(水) 01:07:22.00
今日は台付きのテーブルのような形の絵を練習しました。この形を2分以内に描くというのが教本の課題でしたが、最後に描いたのでさえ5分37秒かかってしまいました。(しかも影抜き)
今見ると二枚目の最初に描いた絵はバランスがすごく悪い....一番左下の線が他と平行になっていないのが大きな原因だと思います...。
http://i.imgur.com/yF3st0h.jpg
http://i.imgur.com/JWpAW9H.jpg
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