弱職じゃなくて人口が少ない職を強化します ←は?

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0001名無しオンライン2018/08/11(土) 20:09:13.02ID:JeL4ie9x
いや、つまらないから誰も使わないんだろ
人気キャラを放置してブランカとかポチョムキンを無理矢理強化して使わせるような無能采配

0002名無しオンライン2018/08/11(土) 20:11:26.33ID:uJWokMZ6
なぜオタクは話初めに「いや」を使うのか?

0003名無しオンライン2018/08/11(土) 20:13:43.36ID:0mpmaiAa
否定から入るのがねらーやぞ

0004名無しオンライン2018/08/11(土) 20:14:08.92ID:dt7reku2
口癖なんですよ
とりあえずビールみたいな感じでとりあえず否定
本人はその口癖に気づいていないことが多いから
暖かい目で見守ってあげましょう

0005名無しオンライン2018/08/11(土) 20:18:07.96ID:7BhR33jx
>>1
キャラクリゲーである以上、強さよりもなりきりキャラの人気に左右されるわけで
職人口比を均等にしたいという発想が間違いだわ

0006名無しオンライン2018/08/11(土) 20:18:59.08ID:D7SQym+i
屁1強の時にイナゴ以外やめたからほぼ同義じゃね

0007名無しオンライン2018/08/11(土) 20:24:00.23ID:OHsWUA05
>>2
わかる

0008名無しオンライン2018/08/11(土) 20:33:00.48ID:Nkt89Mm+
でもまあハンターとバウンサーは何とかして欲しいとは思うわ
って思ったけどハンターはサブとしては使用率高いから運営の中では人気職って事でテコ入れ来ないのか?

0009名無しオンライン2018/08/11(土) 20:34:34.70ID:WwyOsfe7
Suはアクション苦手な人用なので人口に関係なく
どのイベントの難易度に対して不足がないように強化よろろ

0010名無しオンライン2018/08/11(土) 20:45:21.89ID:CExx241r
なおテストプレイしてないのでエンドレスは特定のクラスしかクリアできません^^;

0011名無しオンライン2018/08/11(土) 20:49:03.47ID:Wy01sKSw
アンチ乙
せっかく作った職だしプレイしてもらいたいじゃん

0012名無しオンライン2018/08/11(土) 20:53:30.76ID:M9YtARpx
>>10
特定のクラスって何?全部の職クリアされてますけど?下手くそはクリアできないの間違いでは?w

0013名無しオンライン2018/08/11(土) 20:54:10.44ID:EXyYALsr
全部脳死で面白いクラスなんてないというポジティブな意見も頂いております

0014名無しオンライン2018/08/11(土) 20:55:57.37ID:VSr5lM+k
エンドレスロナーの”人口が少ない”クラスを強化してくれよ

0015名無しオンライン2018/08/11(土) 20:57:59.70ID:AxSJ9nI/
どの職も強化しろよ
サボんな

0016名無しオンライン2018/08/11(土) 21:00:43.23ID:JsC7wKAW
弱職だから人口が少ないのであって超絶強化されれば効率厨や最強厨が流れるんでないかい?

0017名無しオンライン2018/08/11(土) 21:03:15.54ID:VL5zaqDB
>>16
「想定外の強さなので弱体化します」

0018名無しオンライン2018/08/11(土) 21:13:25.32ID:yqP9Cyb1
は?Te強化してみろよ

0019名無しオンライン2018/08/11(土) 21:23:56.33ID:MBr7aS/N
>>10
釣れてよかったな

0020名無しオンライン2018/08/11(土) 21:30:21.95ID:Nkt89Mm+
早くハンターを耐久の高いオールラウンダークラスにして、俺の大好きなバウンサーを範囲に優れる支援型オールラウンダーにしてくれよ
あとはブレイバーも14手に入ったから使ってみたいし可及的速やかに、機動力に優れるオールラウンダーにしてくれ!

0021名無しオンライン2018/08/11(土) 21:52:12.56ID:Q+Eq7OZ8
面倒くさいからニアオート超強化してフィールドにプレイヤーが下りたら敵は即全滅してくれ

0022名無しオンライン2018/08/11(土) 21:58:33.25ID:vKTwr5im
そもそも人口そのものが少......

0023名無しオンライン2018/08/11(土) 21:59:13.42ID:nkJWmvs+
挙動が遅い事を個性にするようなアホだから全部時間制限のないソロクエにすれば職の強弱で煽りや不満なんて生まれなくなるよ
ゲーム自体が浅い部分が今以上に叩かれるようになるけどな

0024名無しオンライン2018/08/11(土) 22:57:04.57ID:dt7reku2

0025名無しオンライン2018/08/12(日) 01:48:05.33ID:1n6/QoKR
ブランカ人気だろ(カプエス2勢)

0026名無しオンライン2018/08/12(日) 11:25:22.88ID:e5UE7Ace
>>20
オールラウンダーって器用貧乏で結局は特化に勝てず使われない職になるぞ

0027名無しオンライン2018/08/12(日) 12:04:43.75ID:AgIvfKRg
全会一致のクソザコ武器カタワが強化されない理由がこれ
カザミで常時ギアだしてるならほかの武器使えば

0028名無しオンライン2018/08/12(日) 15:50:42.13ID:Om1r21Ei
糞方針

0029名無しオンライン2018/08/12(日) 15:55:45.54ID:0OZZp+zx
運営的にはHuは使用率高いクラスでみんな満足してると思ってるから

0030名無しオンライン2018/08/12(日) 17:07:22.30ID:mFOMvUvx
サブHuのためにレベリングする奴が多いから運営的には使用率高い扱いだからな

0031名無しオンライン2018/08/12(日) 17:22:55.82ID:0Y5Aj5TM
バルログのスピードをアップしました!
バルログの攻撃力をバイソンなみにアップしました!
バルログに飛び道具を追加しました
バルログの攻撃範囲を拡張しました!
バルログの耐久力をアップしました!
バルログの爪が折れないように上方修正します

濱崎調整

0032名無しオンライン2018/08/12(日) 17:27:58.80ID:1TINwkQQ
いや、でも、まぁ

ネット否定三銃士

0033名無しオンライン2018/08/12(日) 17:33:09.45ID:Hf80KkYk
じゃあ男キャラはステ有利にしろ
あと男スクは女と分けて1回100ACにしろ

0034名無しオンライン2018/08/12(日) 17:34:09.84ID:L9qO7Xsi
MMO全般に言えるけど初期職を徹底的に強く設定すればいいのに
そうすれば後発職は全部趣味だねで済む

0035名無しオンライン2018/08/12(日) 17:49:07.72ID:WGKL5PQ9
まだ射撃職と法撃職メインでのガンスラ動画が上がってないからダメだね

0036名無しオンライン2018/08/12(日) 18:33:17.97ID:S9tSe94x
本来想定してる職の役割分担に向けて調整ではなく、人口で強化、弱体って、ネトゲのジョブを舐めてるとしか思えんわ
もう、マジでゲームを作る気ねえんだな

0037名無しオンライン2018/08/12(日) 18:35:54.26ID:zB+kbQPx
職の分担なんてヒーロー様が全部壊した後だからな

0038名無しオンライン2018/08/12(日) 18:57:08.68ID:71ifKc7V
全クラスオールラウンダーという役割に向けて調整しているんだが?

0039名無しオンライン2018/08/12(日) 19:13:29.79ID:U5oiV4Dj
オールラウンダーでも初期3職のうち2つが支援型とかワラカス
Huはどこに行ってしまうのか。

0040名無しオンライン2018/08/12(日) 20:58:02.37ID:4cVMNpHF
初期職徹底的に強くしたらそれはそれで後発職なんのために実装したん?とか高難易度で後発職ハブられたりするだろ

0041名無しオンライン2018/08/12(日) 21:00:47.70ID:MTXUOv/h
どうせ強い職以外ハブられるんだから自分が一番自信ある職を何らかの理由つけて擁護するだけだぞ

0042名無しオンライン2018/08/12(日) 21:02:01.90ID:YnotYJVJ
サブクラスLv上げしなくて良い分、サブキャラの大半がヒーローだろうから
職分布なんて何の意味も成さないと思うんですけど

0043名無しオンライン2018/08/12(日) 21:31:55.42ID:0OZZp+zx
ですが運営的にはメインでもサブでも使用しているカウントなのでご理解を

0044名無しオンライン2018/08/12(日) 22:20:27.72ID:jZKQA11z
使用率調べるならLv85のメインクラス限定で調査してくれよな

0045名無しオンライン2018/08/12(日) 22:22:35.11ID:jZKQA11z
>>42
ヒーローは上位職なんだから流石に対象から外すでしょ

0046名無しオンライン2018/08/12(日) 22:46:14.24ID:0OZZp+zx
この間の装備ランキングの☆13部門アストラ1位連打見たらわかるでしょう?
我々は全てのIDのデータをきっちり参照しているのですよ

0047名無しオンライン2018/08/13(月) 01:45:04.11ID:yL4EXO8N
>>34
最初期のFiGuTeだな。
そしてゴミクラスに開発費かけるな実用レベルにしろと罵倒された。

0048名無しオンライン2018/08/13(月) 11:47:02.75ID:YCVEcLTS
>>47
FiGuTeなんて作らなければ良かった
あんなもん初期の3つに武器追加で良かった

0049名無しオンライン2018/08/13(月) 13:05:53.60ID:mNNI3lLJ
もともと上級職として使いこなせば強い職という設計だったのを、チンパン馬鹿どもが喚いたせいで迷走したんじゃね?

0050名無しオンライン2018/08/13(月) 15:55:45.12ID:jvKjm9zs
最初期のウォンドラバーズとか見るになにも考えてなかっただけ説

上にもある通り武器種追加だけで良かったんだよなぁ、あからさまに複数クラスレベル上げさせる為の延命、露骨すぎた

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