セガゲームスの2019年3月期の業績は、経常損益が14億8000万円の赤字(前の期は77億2000万円の黒字)、最終損益は59億5700万円の赤字(同60億2700万円の黒字)となり、赤字転落となった。
また売上高については前の期比で0.1%増の684億円とほぼ前年並みだった。セガサミーホールディングスの開示した有価証券報告書から判明した。本業の儲けを示す営業利益については開示されていない。
セガサミーホールディングスの決算報告によると、デジタルゲーム分野では複数の新作タイトルのサービスを開始したが、想定していた評価に届かず、既存タイトルも減衰が続いたため、当初想定を大幅に下回った。
また、パッケージゲーム分野は、新作タイトルの遅延などが発生したが、リピート販売が好調だったことにより、販売本数2344万本(前期は1733万本の販売)となったとのこと。本社の移転費用も重しとなったようだ。
https://i.imgur.com/vlT19tZ.jpg 吉岡、ちゃんと見ろよ
お前らEP6でこれと比べて何を成し遂げられたんだ?
5.0パッチノート 先行公開!
ttps://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/ffef9764f563dc4881d247ffbac34dd10cb3aa09
FF14も使い回しをしてないわけではないんだけどな
既存コンテンツに報酬付けたり制限解除可能にしてライト勢の遊び場として解放してるし
青魔なんかまさに、エフェクトやらラーニング対象コンテンツやら過去のリソースで作った再利用の塊みたいなコンテンツじゃん
0955名無しオンライン2019/06/26(水) 17:31:04.60ID:8NWzE8EZ
>>952
圧倒的だな...
ゲームは適当で良い宣伝に力入れれば良いで何が残ったんだ?禿?
儲かってる儲かってるヘラヘラと言いまくってたが今はどうなんだ?
糞禿 PSO2は使い回ししかしてないから言われるんじゃないの?
早くファンタシースターの権利を任天堂に譲渡しろ
サイゲでもいいぞ
0960名無しオンライン2019/06/26(水) 17:42:37.62ID:8NWzE8EZ
>>956
煽り抜きでまさにその通りなんだろうなと思うと乾いた笑いしかでんわ 0961名無しオンライン2019/06/26(水) 17:43:58.53ID:Wlame3Gy
>>958
糞塗れ過ぎて道端に落ちてても素通りされるコンテンツを拾う神なんていない 0962名無しオンライン2019/06/26(水) 17:47:40.56ID:Ci3B/zqu
セガが潰れてもいっこうに構わん
0963名無しオンライン2019/06/26(水) 17:54:33.93ID:UGY64WfC
でも任天堂ファンタシースターとかわくわくするやろ
サムスと共に戦ってキャプテンファルコンとレースやるんやぞ
いやマジでそういうネトゲ出たらやるわ
既にファンタシースターである必要がないイドラをリリースしてるんですよ我々は
0969名無しオンライン2019/06/26(水) 18:09:45.83ID:DiB9ytOL
任天堂はクラウドの件で凄まじい痛手食らったから絶対に拾わないだろうなぁ
ファンタシースター要素が全く要らないのもあるけど
アッシュやマトイ辺りがスマブラに参戦する方がまだ可能性あるわ
0971名無しオンライン2019/06/26(水) 18:50:11.81ID:nn/xCDBh
任天堂はパーティーゲーが豊富だけどパンティーゲーは乏しいから拾ってもらったら?
それで死なないロックベアをスマブラのアシストフィギュアに追加してもらおう!
0972名無しオンライン2019/06/26(水) 18:55:54.54ID:Nbhak6oc
よかったなクソセガ!!!wwww
0974名無しオンライン2019/06/26(水) 19:01:20.84ID:TdH/lF0F
>>970
500万IDがやったゲームだぞ余裕の参戦だは 0975名無しオンライン2019/06/26(水) 19:05:22.86ID:Nbhak6oc
ドゥドゥ 「(セガは)また失敗じゃないかな」
0976名無しオンライン2019/06/26(水) 19:11:26.09ID:Wz82MbnJ
>>970
(どう考えてもありえないが)まだ可能性ある >>911
FF14ってもう今のWoWの半分とか三分の一
とかの課金アカウント数だぞ正に怪物に成ろうとしてる
本来はWoWと肩を並べる位の気概は必要では 0978名無しオンライン2019/06/26(水) 19:49:50.33ID:Nbhak6oc
逆にィ(威嚇)、まぁ厳しい言い方ですよ?
逆に運営陣は、利益の為に、新しいコンテンツを作るという努力をしていないんですよ。
で、開発するのがめんどくさいので、使い回しで手抜きして儲けたいというのはですね、
本来お門違いなんですよ
0979名無しオンライン2019/06/26(水) 20:11:37.78ID:1/7PBPXF
任天堂の過去のやりくちで考えると国2のクラウド展開で失敗しても
自社には経済的ダメージはほとんど無い仕組みにしてるはず
ただ任天堂ハードの弱点を補えるクラウド展開としては国2はアクションゲームである事で試験的には価値があったと思う
でも新ハードで新規が湯水の様に湧き出ると考えていた国王からしたら出したくてしょうがなかったはずだから
やっぱSEGA側が高い割合でリスクを背負う形だったと思う
この辺の仕組みの公開されたデータってあんのかね
「あまりのもんじゃ振りにforNintendoSwitchを名乗る許可が出なかったのでPSO2クラウドになった」説本当好き
>>952
テンパ乙、敵国14と違って国2は分割でアップデートしてるから1回あたりの量が少なく見えるだけ
それにUI改修つーても既存のものが出ないよう塞いで新しいのが出るようにしてるだけだから同じような事やったら容量100GBが見えてしまう
そうならないように配慮した上でアップデート内容調整してくれてるのに文句言いすぎ
それにサーバーの入場待ちがあったりPSO2で言うロビアクダンサー追放みたいなアプデってどんな貧弱なサーバー使ってるの、PSO2はそんなことしないからな
アナルインストール高速詠唱終わり、まだ蒼天の途中という知識量のなさもあるけどアプデ内容ちんぷんかんぷんだったゾ… 0983名無しオンライン2019/06/26(水) 20:28:28.43ID:vMV7DTqe
国2も頭ハゲレベルのユーザーが7割以上だからもう無理でしょ
FF14と比較することすら出来ないだろ
運営→ハゲ
ユーザー→頭ハゲレベル
会社→頭ハゲレベル
なんで潰れないのか不思議
>>983
敵国14がHDDバーストに加えクソつまらん内容でもひり出す二重のやらかしでも決めない限り、限りなく罪に近い五分って状況だな セガっていうかサミーがもう会社の存続を道楽みたいなもんに考えれるレベルで社長金持ってるからな
14はなんとも思ってないだろうな相手にもしてないし
0990名無しオンライン2019/06/26(水) 20:50:53.19ID:vMV7DTqe
よく見積もっても息子が社長やってる時迄だろう
会長も身内にはクソ甘だからね
0991名無しオンライン2019/06/26(水) 20:58:37.05ID:vMV7DTqe
よく見積もっても息子が社長やってる時迄だろう
会長も身内にはクソ甘だからね
サミーは潰れないけど こんなんサ終にすることはたやすいだろ
もはや歴代最低クラスの出来なので計上赤字増えるのは仕方ないな
0995名無しオンライン2019/06/27(木) 01:16:56.39ID:TaTHKVp+
>>5
>>356
で、それどこの誰が作ってくれるの?
そんなものを作れる人間がセガにいるの???w 0996名無しオンライン2019/06/27(木) 02:05:13.48ID:uFGidhSI
ヒエッ…PSO2どころかセガがやばいやん
0999名無しオンライン2019/06/27(木) 07:17:18.16ID:Fp9DH3ck
ウメハラ
1000名無しオンライン2019/06/27(木) 07:17:43.99ID:Fp9DH3ck
最強格闘ゲーマー、埋めハラ
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