映画『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』 DRAGON QUEST YOUR STORY * レベル14
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映画だからこそ実現できた
『ドラゴンクエスト』
新たな冒険の扉がこの夏、開く――
日本を代表する国民的RPG「ドラゴンクエスト」がついに映画化!
ファンの間でも愛され続けている
「ドラゴンクエストX 天空の花嫁」のストーリーを原案に、
山崎貴が総監督・脚本を担当。
フル3DCGアニメーション『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』が、
この夏スクリーンに登場!!
誰も知らない、〈ドラゴンクエスト〉へ
君を、生きろ。
映画『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』公式サイト
http://www.dq-movie.com/
http://www.toho.co.jp/movie/lineup/dq-movie.html
『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』公式さん Instagram
http://www.instagram.com/dq_movie/
『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』公式 Twitter
http://twitter.com/DQ_MOVIE
2019年8月2日(金) 公開
佐藤健
有村架純 波瑠 坂口健太郎 山田孝之
ケンドーコバヤシ 安田顕 古田新太 松尾スズキ
山寺宏一 井浦新 賀来千香子 吉田鋼太郎
原作・監修:堀井雄二
音楽:すぎやまこういち
総監督・脚本:山崎 貴
監督:八木竜一、花房 真
配給:東宝
※前スレ
映画『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』 DRAGON QUEST YOUR STORY * レベル13
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/cinema/1565757372/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) キャスト
リュカ ……………… 佐藤健
ビアンカ …………… 有村架純
フローラ …………… 波瑠
ヘンリー …………… 坂口健太郎
パパス ……………… 山田孝之
サンチョ …………… ケンドーコバヤシ
プサン ……………… 安田顕
ルドマン …………… 松尾スズキ
スラりん …………… 山寺宏一
マーサ ……………… 賀来千香子
ブオーン …………… 古田新太
ゲマ ………………… 吉田鋼太郎
ミルドラース ……… 井浦新
ドラゴンクエストV 天空の花嫁
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/dq5/
予告編
「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」予告A
https://www.youtube.com/watch?v=eceWg3BlHP4
「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」特報A
https://www.youtube.com/watch?v=H9gllvCHvgs
「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」予告@
https://www.youtube.com/watch?v=pUFO5uE2FeM
「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」特報@
https://www.youtube.com/watch?v=uN3o2N1IepM 「この映画に伏線は必要ないっ!」ってそんな手の込んだシナリオを
書くほどドラクエには時間かけたくなかったという本音?w VRでしたをしたくて、それでもVRマシンに入るシーンを描きたくないんなら、劇中で何度かPOVの映像を混ぜればいいのにと思った 伏線いらない勢さんは多分本当に面白いメタフィクションとか叙述トリック作品とかに触れたことないんじゃないかと思うわ。
視覚外からの一撃で脳が揺らされて正常に判断できなくなってるに違いない。 家庭用じゃない商業アトラクション施設のVRで長時間プレイするのって不可能じゃね?
なんならゲーム世界で主人公として旅する記憶を脳に植え付けるトータルリコール方式でよかったんじゃないか 伏線があったところで全て台無しの白けたオチは変わりないから
必要ないというのも間違いじゃないな
あってもなくても関係ない 突っ立ったまま長時間プレイだからな
終わった時には足痛くなってそう >>9
だから、ストーリーテリングの面白さに重点置いてないのよ、この映画は。
あとから見直してここがこうでここが伏線だったのかー!という楽しみ方は想定してない。なぜ全く別種のものと考えられないなのか やってることは東京大学物語と一緒。
あれは長期連載作品だから終わり方を決めきれなくて仕方なく、と情状酌量の余地もあるけど、2時間尺の映画でそれやったらただのアホ。
序中盤は普通に面白いしワクワクして見れただけに残念。凡作の中のナンバーワンを目指せばよかったのにな。 あとさ、難癖みたいだけど、「幼年期はカットで」と言ってるのに
どうして幼年期残ってるの?w
そりゃ、映画として見た場合にパパスやヘンリーの出番や
ゲマとの因縁を説明しないといけないメタ的な理由あるけど
5をやった人間にしてみれば、「幼年期カット」と言えば
奴隷生活10年目の所からスタートするはずだろ
公式ガイドブックとかでは、幼年期:パパスが死ぬ所まで
青年期前半:デモンズタワーで石にされるまで、後半は
それ以降って区切りだと思うんだけどw 前半中盤をどんなに改善してもあのラストが来た瞬間に全てが終わる 前スレで監督は驚かせる為に意図的に伏線張らずVRやったってそれただの失敗作じゃんw
だからみんなキレて叩きまくってんのに
そんな事も分からないアホしか擁護してないんだなw >>11
VRキットがセットされてるホテルでAV以外の映像は5分前後のが多いんだってさ
AVだけが30分越えるものもあるらしいw
ホテルなんだからゆったり座って見る想定なんだろうけどそれでも現代のVRでは30分ぐらいがせいぜいってこと
もっと未来のSFにありそうな本人寝たまま寝た自覚もなく脳波で直接完全なアバターを投影してその世界に入り込むような
もんでも開発されないとRPGをプレーなんて無理じゃね >>14
全く別種の作品って何?ストーリーテリングを放棄していい物語なんてないんだけど。 >>14
それまでのストーリーもオチも全部ゴミでどういう楽しみ方をすればいいんだ? ストーリーテリングを放棄している作品だと言うなら「VRでゲームを楽しんでる青年の話」というストーリーも放棄しないと
ストーリーを語る気はあったんだろ
山崎が駆け出しの脚本家もびっくりな幼稚なストーリーテリングしか出来ないベテラン脚本家様たっただけで >>22
オチはともかく、そこまでのストーリーでさえ楽しめなかったのだとしたらあなたにとってこの作品は本当にクソみたいだね。ご愁傷様としか 馬鹿の一つ覚えで伏線がどうのこうの言っても肝心な作品すら理解できもしない奴に意味はないだろ
なぁロボット野郎 >>24
あんな崩壊したストーリーで最低限の楽しみが得られるなら皮肉抜きで羨ましいわ ついに擁護派の中ですらストーリーが放棄されてしまったのか >『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』はドラクエ5の映画化の機会を損失させ、時代遅れの語る価値もないテーマをぶつけ、一方的な愛を投げつける。
>たとえるならば自信を失っていない人たちに「君たちは自分を肯定していいんだよ!」と言うような、失礼ともいえる行為である。しかも、これは悪意ではないところが最悪だ。受け入れられないストレートな愛ほど厄介なものはない。
IGNのレビュー面白いなw
確かに作り手の時代遅れのゲーマー像と差別意識が根底にあるのが違和感の正体かもしれん 今、トイレでふと思ったんだけどさ、山崎ってゲームに関する知識が
完全に欠落してるとしか考えられないよね
だったら、「ドラクエ5は30時間ぐらいやったかなぁ」みたいな話を
してるのを見て、「こいつら学校や仕事もせずに30時間続けてゲーム
をしてたのか」とか思い込んでるとかないかな?www この映画の楽しみ方はいかにクソだったかという事を共有することだぞ
レビューとか読むと共感できて楽しい >>29
これクラベだよな? あいつのいかにもいいとこ坊ちゃん的な頭でっかち嫌いだわ
自信を失ってない人たちって統計でも取ったのか? しかし、令和ってすごい時代だよな
始まって3ヶ月で令和最低の映画が決まりそうだなんて >>32
自分の働いた金でゲームしてるのに「大人になれよ」がまさにそうだろw >>29
「時代遅れの語る価値もないテーマ」
これに100%同意やね
あんなオチこっちは何十回も見てきてるねん 唯一良いところは、こうしてドラクエ5について改めて語る機会が
出来たという事くらいか、やはり名作だなあ
何が良いって親子三世代にわたる話なので、
子供の頃にプレイした時と、大人になってからプレイした時で印象が変わってくる事か ドラクエ5やったことないけどこの作品見て逆にやりたくなったわけだし、炎上商法は成立してるよな実際。
狙ってやってるならすごいと思うわ。 ドラクエ5やったことないけどこの作品見て逆にやりたくなったわけだし、炎上商法は成立してるよな実際。
狙ってやってるならすごいと思うわ。 今日観てきた
ブオーンが意外と可愛いとかキラーマシンカッコいいなあとか所々普通に良い部分があっただけにラストが残念
変なことせず素直にゲーム通りの流れにしてたら名作とまでは行かずとも佳作くらいにはなっていたんじゃないのかな オチがない方がまだマシだったな
しょーもない映画化だったなで終わってたものに、うんこ投げつけて臭いまでオチもきめてくれたわ >>34
今や子連れの親でもあるしな
男の子「プログラムはズルいよ」
父ちゃん「ドラクエのゲームやってみる?」
なんて会話が聞こえてきて切なかったなw >>38
やったこと無いなら、間違いなくこの映画の1億倍の感動をくれるので是非プレイしてくれ
むしろこの映画で原作のストーリーのネタを知ってしまったのは勿体ないくらい ドラクエファンとして映像の美しさとファンを奮い立たせるBGMは最高だったよな。
それから街並みや洞窟を始めとした風景や建造物などは、精密に作り込まれており、山崎氏のドラクエ愛は本物だと感じた。
メインキャラ達だけでなくモブ達の服装や小道具など、その再現度は完璧なまでにドラクエ5。
戦闘シーンは全てハイクオリティで、終盤のゲマとの戦闘は臨場感に溢れ、スピーディかつダイナミックであり、手に汗握る展開ものだった。
ドラクエを愛する山崎監督と、それに負けず劣らずドラクエを愛するファンたち。感涙必至。素晴らしいの一言に尽きる。 >>42
マナー違反かもしれないけど、オレの隣で見てたお父さんは
子供に説明しながら見てたね
さすがにマナー違反を気にしたのか最後の方は黙ってたな >>44
一番大事な部分に触れてないの好き
まあ実際小道具とかよくできてたと思う
音楽は内容に対してあざとすぎるの
時々きつかったけど 少しだけ擁護してあげるけど、「序曲使いすぎ」という意見あるけどさ
その中の一つは、「決戦の時」って9のラスボス戦の曲で序曲の
フレーズが使われてた部分だから、序曲ばかり使ってたわけじゃないw チケット入場するときに、ポケモン見に来てた列の前の子供が
横のディスプレイにこの映画の予告かかってるの見て、
あ、ドラクエだ!これも見たーい!とお母さんに頼んでて、
「坊や、辛い事があっても負けちゃだめだよ」と脳内で呟いた(マジ) あのラスト見せられて、途中の内容について語る気にもなれないわ
幼少期が〜とかヘンリーが〜とか、ここは本編と違うけど良かった・悪かったて語るのが楽しみだったのになぁ
殆どが一部分の評価だけで盛り上がる映画って糞だね ウイルス製作者からしたらゲーマーに嫌な気持ちにさせることが目的であってそれ自体は達成されちゃってるよな
例えばトランプカードでピラミッドを作ってたのを他人の悪意で崩されちゃったとして
それを作り直してピラミッド完成させたとしても「悪意に邪魔された」って記憶は消えない訳で
完成の達成感が増すどころか嫌な気持ちが胸に引っ掛かったままなんだわ
山崎貴はそういう気持ちを無視して「邪魔されてもピラミッド完成させて凄いね!」って表層的に讃えることしかできてないじゃん っていうか、あのウィルス、放置するとどうなってたの?w >>16
ノベライズ版だと、少年時代は奴隷時代に見ている夢(回想)
本編は奴隷時代から始まる オチを抜きにしても普通にクソ映画なのに
オチを入れる事でオチ以外楽しめた勢も敵に回してるのホント笑う BGMの迫力と映像の美麗さはマジで劇場版のクオリティって感じだったよね。映画館で見れば悪くない体験は出来る。
コストに見合ってるかと言われれば全然そんなことないけど。 >>48
今の子はすんなり受け入れられるんだよ
そもそも思い入れもないし
ビルドダイバーズや転スラ見てたうちの息子は満足してたよ
同じ回にいた他のちびっこも楽しかったねと親と話してたし >>35
いつだったら最先端()の映画になったの?
いまだにニュースで犯罪にゲームとうのこうの言われてますけど、今言う意義も少しはあったんでないの? 俺が観に行ったときはパパス死ぬシーンで子供の笑い声が聞こえてきたわ
あんな短時間で感情移入できるわけないわな スレ立て乙です
溢れんばかりの批判と、それに全然歯が立たない批判アンチ。
楽しんだら落ち着いてきたわ
腹いっぱいになって来たからサヨナラするけど、
とりあえずビアンカと深夜デートLv:100する作業に戻るわ
DS版だと南西で「トンネラー君の無限どぐうせんし」が歩き回らず時給1万くらいだゾ
嘘です、今から >>56
テレビのニュースにしてみれば、テレビ画面を使う据え置き型ゲーム機は
ただの商売敵だからね
だから、隙あらば据え置き型ゲーム機に対してネガキャンをするものだよ
20年前のポケモンショックだって、夕方のニュースがポケモンの裏番組
だったから、ここぞとばかりに必要以上に取り上げてたんだよ
だからか知らないが、復活した時は今の木曜日の時間になったけどね >>56
ただでさえ人減った映画で
しかもドラクエなんて選んでくるやつに
ああいう手法取っても意義はまあないやろ
そら反発されるだけだ さぁ、工作員よ醜い姿を見せろ!
無能な貴様らが見当違いな擁護によって足掻けば足掻くほど、この作品の完成度の低さが露顕する! それ以外の世代にはめちゃくちゃ不快だけど今の子にはすんなり受け入れられる表現なんてこの世にないぞ
言い訳ばっかりすんな >>62
中学生にミリムはヤバいだろ
小学生のオレにも公式ガイドブックのエッチな下着のページは
相当な刺激だったのにw 僕はね、山崎監督が与えてくれたのは、ドラクエ5の最期の楽しみ方だと思っているよ。
オリジナルや小説やリメイクやヨシヒコなど、様々な形のドラクエ5があり、何度も楽しんだ。その中でも最期のドラクエ5が今作だったのだと思ってる。
山崎氏が新しくも最期のドラクエ5を見せてくれたんだとね。 邦キチの例え上手いな
後編どうなるか楽しみにしてる 実際この作品ってどこをターゲットに絞って作られたんだろうね
・リアタイ勢
純粋な原作再現の方が求められているに決まっている。
オリジナルエンディング作るにしても原作に準拠したifにするべき。
・今の子供勢
全体的に物語の内容が薄くて反応に困る。エンディングは唐突すぎる。
キャラの描写が薄くて感情移入できない(ゲレゲレ、パパス、フローラetc)
これ誰得だったんだろう。そもそも誰かを幸せにしたかったのかな。 >>69
問題なのは、そのリアタイ勢ってのを、ゲーオタの集団と思い込んでる
それこそ、多くの人が劇場で見たような子供を連れたお父さんたちが
リアタイ勢だったわけで
そういう意味でも圧倒的なリサーチ不足は否めないね >>71
山崎にファンがいないことはプロデューサーも分かってて、だから人気原作と右翼ホイホイしか作らせてないんだと思うよ 何で思ったことを全部口に出したり喚き散らすんだろうな
極寒の地でブルブル震えながら鼻水垂れてきて何を言うのかと思ったら「寒っ」ってw
サムいのはお前じゃボケww >>72
じゃあもうターゲットが存在しないじゃん… 山崎的には原作ファンも映画通もいい意味で唸る完璧なラストだと本気で思ってそうで… >>69
リアタイ勢じゃない
カセットに息吹きかけるシーンとか見るに
VRオチでゲームだったんだと気づかせた所からの
当時の風景を描くことでノスタルジーな気持ちを引き出したかったのかもしれないけど
オチのショックが強すぎてそんなの吹っ飛んだと >>75
ゲーマーも映画通も優しい人しかいない世界観なのかも
ゲーマーに向けたメッセージというと
レディプレイヤー1と比べてほしいんすかね >>76
細か過ぎるけどさ、ファミコンの頃は確かに息吹きかけてたけど
スーファミになってからはそんなことする必要がなかったよね
オープニングのフォントがファミコンなのはおかしいってのに
通じるけど、ファミコンとスーパーファミコンがどんだけ劇的に
変わったとかも知らないんだろうな 9月に出るドラクエ11Sに合わせて、ドラクエ新規ユーザーのお子様獲得のつもりだったんじゃね?
まあお子様はポケモンに夢中でドラクエなんて興味ないだろうけど >>76
FC時代はよくあったけど、SFCで息フーフーした事ないから違和感あったわ。
新品で買ったソフトを大事にしてたなら、接触不良で起動しない事なんて信じられん。
最近アマゾンで買った中古のdq5も実機でスムーズに起動するし。 ドラクエ映画を嫌いになってもドラクエの事は嫌いにならないでください!! >>79
昨日映画館いったら子ども連れすごくいて
ウオーと思ったけど全員ワンピースだったよ
ドラクエ俺いれて8人くらいで子どもおらんかった・・・ 尺がなくて雑ダイジェストだったり
ところどころ手抜きだったり
ツッコミどころがあっても
なんやかんやで楽しめる人は多い
そういう人はゲマあたりまでは普通に熱中してたと思う
でもその人たちが熱中してた世界をぶっ壊したんだよね
そら大半の人に支持されんわ なんでワッチョイ入れないの
入れたら絶対面白いのに 構ってちゃんからしたら最高の映画だろうなこれ
前スレ見てきたけどやっぱりIDコロコロしながら逆張り煽り頑張ってたし >>86
まあ面白かったって意見もあっていいと思うけど
俺も中盤くらいは結構楽しんでたけど>>84な感じかなあ・・・ 大人になれないこどもが映画を叩きまくり、そんな相手を大人になれのワードでいくらでも釣れるからね
文体や意見を見るに、叩いてる人は複数ID使い分けてるのもバレバレだし、煽る側は明らかに釣りだし
ワッチョイ付けない理由もわかるね リアタイ勢の方々はどういうエンディングだったら納得できたの?
俺は原作やってないからそこまで「ドラクエ5」っていう作品に思い入れないし原作レイプされた悲しみとかは分からないんだけど、やっぱり原作をそのままなぞってほしかったん? このアホみたいなラストは何のために存在するんだろうな
映画の評判を落とし、監督の評価を下げ、売上げを落とし
誰も得をしてない >>16
編集の都合でムチャクチャな展開になってしまったのをVR展開でこじつけた感じはあるよね
そういう意味では山崎監督は視聴者側の立場だったのかもしれない >>89
時間の限られた映画だし原作の完全な再現なんて誰も望んでないしそもそも無理なことだし
クソみたいなラストさえなければこの映画はここまでバカにされてないと思う ああネタが割れてきたから今度はどっちもどっち理論で行く事にしたのか ワッチョイ付きの次スレ今から立てていい?
絶対平和になると思うよ >>89
もの凄いネタバレだけど、ゲームのエンディングは映画だと結婚の
時に流れてた「結婚ワルツ」が流れる中、世界が平和になったので
パーティーみたいなことになるんだけど、主人公には懐かしい声が
「私たちの子供がやってくれた」と言ってるのが聞こえて終わる
思い出しただけでも、涙目になって来た…それぐらいいい終り方
山崎は幻聴が聞こえただけとでも思ったのかな?w 子供向けなら大人になれエンドは不要だし、大人向けなら大人に向かって大人になれと言う意味が分からんし、マジで誰向けに作られた映画なんだこれ スマン訊き方が悪かった。
ミルドラースをそのまま倒す流れがベストだったのか?それとももっといいifエンドの可能性はあったのか?という質問。
出来るだけ具体的に書いてくれると助かるわ。
親子三代の物語を二時間で語り尽くすなんて土台無理な話。
だからこそターゲットを絞って狙った客層には確実に受け入れてもらえるように作らなきゃいけなかったと思うけど。 山崎貴「馬鹿にされてもめげずにゲームを遊んでくれるプレイヤーの話にしたい!」
スクエニ「いいね!そのアイディア採用!!」
↓
山崎が描く悪役『バーカwwwwwwwwゲームとか嘘じゃんwwwwwwwwwww大人になれよw』
山崎が描くプレイヤー『馬鹿にすんなよ!ゲームって面白いだろ!うぉぉぉぉ!!(ウイルスバスター使用)』
結局山崎に馬鹿にされた上でそれを撤回されただけじゃん >>97
普通にラスボスのミルドラース倒して
親子三代の戦いが終わりましたでよかったと思うぞ?
そりゃ原作再現できるのが一番だが
尺がないんだから無理なもんは無理だろうし、完璧は求めない
ルドマン関連とか、ヘンリーが増援で来るとか、ゲマとの戦いとか、個人的にはまあまあいいと思えるオリジナルもあったしな
ただ、映画見に来た人の多くがスッキリ楽しめて終われる映画にはしなきゃならなかったと思う >>97
普通にミルドラース倒して終わりでいいぞ
むしろゲマを倒した時点でバトル終了でも良かった 素性もわからん奴の「大人になれ」とか
それこそ便所の落書きの煽りレベルだからなあ…
映画館にわざわざ出向いて底辺同士のレスバトルとかまあ見たくはないわな ドラクエVの映画を二時間という時点で無理
この条件で完全に畳める監督がいたら天才
だからある程度はダイジェストで仕方ないくらいの甘い目で観に行ったら、山崎ェ… >>97
アレンジしていいなら、ゲマがラスボス化してそれ倒して終わりでよかったと思う
ミルドラースの存在感空気ネタに追い打ちをかけることになるけど、ファンは
怒らないような改変じゃない?w >>106
すみません
正直容姿覚えてませんでした >>98
歯切れは悪いけど言いたいことは分かるよ。
実際エンタメとしては大きく失敗してるけど、オナニーアートしては悪くない出来なんだし >>104
「ゲームの思い出は本物だあ」といい返す奴の素性もわからん
こっちは観客席でポカーンですわ ・天空人に封印されるようなミルドラースはゴミ
・自分が新たな大魔王になって世界を支配する
・大神殿はミルドラースの力を奪い去るための装置
ゲマだって、このぐらいのアレンジ加えても怒るファンいる?
パパスに加え、リメイク版では負けた上司を始末して
マーサにも致命傷を負わせてるんだから CGとかコンテつくった人は頑張ったに違いないと思うねん
そこは評価してあげたい >>104
この映画のスレで素性のわからんやつから大人になれと言われて暴れてる人がいるから便所の落書きどころではないよな
刺さりまくってるわけだしその人には 大人になれウィルスほんと草生える
誰が何のためにそんなウィルス感染させたんや
VRでエロサイトでも見てたんか? 映画の残り10分でいきなり出て来た
知らん奴と知らん奴が戦うのがラストバトルとか
誰か止める奴はいなかったのな 映画版はゲマがラスボスで全く問題ないと思う
むしろその方が父親の仇をとって終わりという分かりやすさが良い >>111
人形劇コマ撮りアニメ風のデザインアレンジは良かったと思うね >>97
ターゲットがいるとしたらスタドラや三丁目みたいにストーリーが薄っぺらくても映像がきれいなら感動できる人だろうな
そこを狙うなら普通にミルドラース倒して結婚ワルツで終われば「なんかいい話を見た」と思ってもらえるから十分 人がゲームやってるのを邪魔して説教始めるとか
大人になれマンが一番幼稚だよなwww >>110
そういう意見がもっと欲しいわ。
ゲマは純粋な悪って感じでいいキャラしてるし、主人公にとっても因縁の相手だし、アイツがラスボスでもよかったと初見勢の俺は思う >>114
第1形態は髭の生えたピッコロみたいな感じ
第2形態は、でかい図体に4本の腕と翼の生えた化物
一応、シリーズ初のしゃくねつのほのおの使い手なんだけど
レベル99で味方のスライムが覚えるから、そっちの方が
印象的だよねw >>119
大人になれと言ってみたいお年頃なんだろう >>98
ありゃ、クラベじゃなかったのか失礼した。最終的な評価GOODが意外でワロタw ドラクエ5のストーリーを丁寧に描くことが1番「大人になる」ということを描けるんだよな
よりによってドラクエ5の映画でこのオチをやった山崎は恐ろしほどのバカだと思う 天才ハッカー、山崎の五輪の映像の時に割り込んでくれねえかな
こんなスポーツに夢中になってんの?大人になれってメッセージで >>110
5のラスボス戦てよく憶えてないのでゲマでも気にしないわ >>119
>>122
みたいな人がいる限り、大人になれと言われ続けるだろうし、実際納得できるし
大人になれと言ってみたい年頃なんだろう
とか
草生やしたり
とか、刺さりまくってるのを顔真っ赤にして誤魔化してるイメージしか思い浮かばないというか
普通にスルーしとけばいいのに、こういうのを言わずにはいられないあたりが刺さりまくってる何よりの証というか
ほっとけって >>124
山崎は嫁選びのギャルゲーだと思ってるんだろう >>125
天才ハッカーなら世界中の高額年俸アスリートのリスト出して
「才能の無駄遣い、もっとメジャーなスポーツに人生賭けろよwww」
ぐらい煽るだろ
なにせ、子供の頃からゲームをやるのはよくないけど、子供の頃から
球遊びを続けてお金を稼ぐような人たちには「大人になれよ」とは
絶対に言えないみたいだからw >>127
どしたんやキミ必死やなぁ
そんなにこの映画が好きだったんか
好きなものを悪く言ってすまんな ミルドラースって実際必要あるのアレ?
端折られてるだけで原作だと随所でその凶悪さを出しているのかと思ってたんだけど、そういうわけでもないんか。 平気ですよアピールすればするほど大人になれよ攻撃が効果抜群に見えるのは確かにその通りだな
早速反応やめられない人が2人はいるし >>129
確かにそれならあのVRオチ内の不可解なやり取りは納得出来ちゃうかも 何度も見当違いだって言われてるのになんでそこまで「大人になれ」が刺さったことにしたいのかわからない
作り手自らが観客の浸ってきた映画世界をぶち壊した事に怒ってるのであってそんなメッセージはあろうとなかろうと変わらないんだよ 大人になれよが刺さってる人そんなおるか?
いきなりの夢オチ的オナニーにうんざりしてるのが大半じゃね? >>121
ありがとう
なんとなく思い出したかもしれない
なんせSFC版を一回クリアしただけで数年後小説版読んだっきりだったんで >>80
そうなのか
自分の周りはスーファミ時代もみんなフーフーしてたし
自分も接触不良とかあるわけでもないのにおまじないみたいにフーフーしてたから
あのシーン自体は割としっくり来た
ただあれって故障の原因になって良くないらしいね >>133
王の中の王(自称)
気が遠くなるような長い年月を経て、神をも超える存在となった(自称) >>133
娘切り捨てることができるなら、切り捨てても問題レベルだろ
むしろ、ヘンリーと同じでどうして残したのか知りたいレベルw >>138
実際ムキになって全レスする人とか1日に何百レスもする人いるし クソ映画作って赤字叩き出してる山崎はいい加減大人になれよ >>142は問題ないレベルね
個人的にミルドラースは5よりも9のすれ違いでたまたま99の地図貰って
倒すのに躍起になった方が印象的
全員ミラーシールドで敵の呪文を反射するという攻略法が楽 小説版はどんな感じだったん?結構ボリュームかけて原作の再現をしたの? 今さら見てきた。
VRだという噂は聞いてたが、実際の映画を見ると衝撃を受けるな。
氏ね!!!!
って思ったわ。あれさえなければ5点満点で4点付けられるのに、あれの瞬間に、クソ映画、氏ね!!!!!って思ったわ。。。山崎は何を考えて作ったんや。まじで氏ね! この映画がクソ過ぎてムキになってるのに、何手柄横取りしてるんだ?
山崎の数少ない功績場で奪おうとするとは、さてはおめ〜アンチだなw >>120
>>133
原作でもゲマがラスボスでいいよ並に存在感ない人なんで
いやほんと
存在感がないことをネタにされすぎて逆にそのことだけは知られてるレベル マーサが「今回は」って言ってたのは
ゲーム世界は何度か同じ体験を繰り返してるってことなんかな
その辺がよーわからんかった 終わったあとの会場の冷えっぷりがヤバイ
こんなのでOKだす内部の人間も大問題だぞ
ガバナンス機能していないだろ
普通の感覚ならこれはやばいのでやめましょうと止める
止めて強行されているのなら、ザキヤマのせい オチがVRである事以上に
驚かせる事だけを考えた残酷な演出が一番問題ある
観客にショック・精神的ダメージ・不快感・嫌悪感を与えるだけだと何故想像できないのか
それは自分が考えたオチが最高できっとみんな驚き賞賛してくれるはずだ!!
と、他人の気持ちを全く考えられない独りよがりな演出家だからだ
ただのサイコ野郎に成り下がったな山崎貴 >>148
噂聞いて行ったんなら受け入れろやw
センスのない反面教師失敗作ギャグ映画として考えると一周まわって楽しめるで
低評価レビュー込みでな 大人になれよ
って結構無敵のフレーズだよな
これ言われたら、何返したって大人になれない人がムキになって返してるようにしか見えなくなるし
言われたら負けって感じ
スルーするのが1番だよ >>154
堀井雄二自身がOK出してんだよなぁ…. >>104
観客は「想定外の第三者に馬鹿にされるって体の話」を観させられてるんだから酷いわ
ウイルスだろうがなんだろうが結局作品としてその言葉を選んだのは監督の意思な訳で
ID変えずにダブスタのレスを自演してるのと同じだからな >>147
300ページ×3巻
概ね好評だな、合わない人もいるようだが >>151
客は7人くらいだったので反応は分からんw
>>156
自分はトイスト4の酷評とかは何言ってるの、って感じで全然平気だったんだけどなぁ。
やっぱ自分の目で確認しないとね、と思って見たのだが。
むぁこれで酷評の理由がわかった。低評価のレビューを安心して読めるわw >>158
山崎の不幸は、並の原作者なら原作引き上げの仕打ちを喰らっても
おかしくないような映画なのに、「ドラクエらしさに1番こだわりがない」
とスタッフに評される堀井がいたこともあるよな 2時間弱の尺しか無くて5の話をやれっていうのなら
天空物語みたいに双子が主人公を助けるまでをメインとした冒険をやって
エンディングロールでビアンカを救出、3つの指輪を石像に捧げて魔界へ
としつつ、アベル伝説や11の真エンディングみたいに本の挿絵と変化して
主人公とビアンカが冒険を記した書物を読んでいました、というラストで良かったんじゃ
と思ったが、どうせ芸能人メインの声優になるから子供が主人公になるストーリーはしないか タカちゃんもうしばらくゲームやアニメの映画化には乗らんだろうね
ほとぼり冷めるまで(つまり今文句言う奴の世代が死に絶えるまで)
戦争モノと三丁目路線で食いつなぐだろうな >>115
いきなり出てきた知らない奴と、今まで敵対してたものが力を合わせて戦うならまだわかるのにね
ゲマも「この世界は望んだ世界と違います」とかいって協力したら、もう少し盛り上がったかも
それでも駄作だけどw >>161
もうそれぐらいしか見に来てないのか
ありがとう >>148
あれさえなければ4点って超高評価じゃん サメとかデビルマンのクソ映画レビューの人がレビュー動画作ってるな
基本ラストのアレさ加減に呆れてるし
「私はリュカに感情移入していたのであって曖昧なプレイヤーという概念には微塵も感情移入していなかった」には納得 >>160
情報あざ。しかし300ページ3巻って結構な分量だな。やっぱり2時間に収められるスケールじゃなかったってことか。
ホントこの板覗いてると、原作リアタイ勢の方々の怒りと悲しみが想像できるわ。なんていうか、ドンマイな。 >>115
スラリンもいきなりおっさん声で私がワクチンだとか言い出すし
どっからつっこめばいいんだよ ドンデン返し的にあんなもん入れるくらいなら
最初から最後までゲーム世界に介入しようとする
サイコ野郎と戦う話でもよかったやん(これも陳腐だけど)
フローラ過激派野郎とかさ キュビズムの絵って、下手くそに見えるけどあらゆる角度からのデッサンを
やりまくった末にできることじゃない
そういうデッサンなしでああいう絵を描いたのが山崎なんだろうな
まぁ、5に関してはSFC(嫁ビアンカ)、PS2(嫁フローラ)、DS(嫁デボラ)で
1回づつクリア(してエスタークまで倒)したぐらいだけど、それ以外にも
他の作品とかやって、ミルドラースの空気ネタとかも知識としてあるから
ゲマラスボス化みたいなことも思いつくけど
5を2時間に縮めれるだけの知識、なかったんだろうなw >>174
うん
だからその次からだね
と言いつつバビル2世とか海のトリトンとかスペースコブラとか
まだ犠牲になってない有名コンテンツが犠牲になるかもしれんけど >>166
二時間映画でやると確かに微妙だけど、今のエンディングよりははるかにマシだな ドラクエってまさに王道を行く映画にするべきだった
どうしてこんな珍作映画にされてしまったんだろう >>147
オリジナル設定や、一部のキャラ偏重描写もあるので好みは分かれるが
作者が大変RPGに詳しくて、MOTHERのノベライズとかもやってる人なので質は高い
仲間モンスターの壮絶な死の描写や、リュカとビアンカの性描写まであり VRリーマンとゲーム嫌いハッカーの対比を主軸にオリジナル映画だったらもう少し好評だろうに そもそも、堀井の言った「ゲームと映画が同じである必要はない」ってのは
ゲマラスボス化みたいに、映画には映画に合ったアレンジがあっていい
ということだったと思うんだが、どうしてそれをVRゲームだったという異次元の
方向に持って行ったんだろうな?
多忙で、そんな映画向けのシナリオにアレンジするほどシナリオを読み込む
時間なんかなかったんだろうなw >>185
ドラクエの必要はなくなるけど、レディープレーヤー1のキャラ探しの楽しみみたいに、ドラクエの世界(キャラ)使うのはアリだと思う ピクセルみたいな感じにでもすりゃよかったのに
一番つまらなくて不快な形にしやがった ID使い分けして自演しまくってる本物のキチガイおやじが1人居るよな >>184
性描写?マジか。
まあでも成長という意味では性体験は絶対に外せないよな。親子三代の物語的にも次世代を作る必要があるわけだから。 >>188
何度も書いてるけど、モブにシリーズのキャラを仕込むとか
誰でも思いつきそうな遊びが何故できなかった?
まぁ、使用許可が下りなかったのかもしれないけどさw 小説の5で覚えてるのはあとがきので、久美の旦那が主張した
ビアンカは19歳で結婚した説だな 序盤終わり頃にウイルスの侵攻に気付いてそれからは物語の主人公としてでなく
ゲームの1プレイヤーとして打倒ウイルスを掲げて裏世界を旅する話に変更したらよかったのにね
つまり劇場版.hackにしとけばよかったんだよ 単に小説版というと
DQ5の小説かユアストーリーの小説なのか
大変ややこしいな 堀井とかスクエニが何で止めなかったのかって疑問は単純に製作委員会の出資率の問題なんじゃ無い?
スクエニすげー少ない出資率だから原作権持ってても口が出せなかった
製作委員会方式は出資率の高いやつが発言権が高いから
もし原作者が口を出せるんなら過去の爆死した原作付き映画はそれこそ原作者や出版社は止めなかったのかよっと同じ事なんじゃない? キチガイをNGするの面倒だからワッチョイ欲しくはあるな 山崎貴=邦画界隈の闇の象徴
みたいになってしまって悲しいよ
ジュブナイルは映画館で感動して何度もビデオ借りて観たし
ドラもヤマトも
幸いにも楽しく観れたから
映像作家の域超えてオタクに説教する老害になってしまった >>194
.hackのと違って、このウィルス放置しても現実世界には何の影響も
与えない、そういう意味では人畜無害のウィルスだよな ドラクエって今の時代では珍しく堂々と王道で勝負できるコンテンツなのにこの惨状
しかも、最初の映画でこれをやってしまったらもう次以降を作ることすら不可能になってしまうのがさらに痛い >>191
リュカの身体に奴隷時代につけられた無数の傷があるという設定で
ビアンカが傷跡に一つ一つキスをしていくという、けっこう泣ける性描写だったりする
読み応えはあるよ 記憶をいじれるようなVR装置をハッキングされるとか相当ヤバいよな。
大人になるだとか、ゲームの人生が本物かだとか哲学的な心配するより、
自分の銀行口座とか真っ先に確認しなきゃいけないだろ。 ワッチョイ付きのスレ立てられなかったよ、他の人頑張って >>76
SFCでも息吹きかけてたぞ
特に5は3に次いでセーブデータ消えやすいからそこら辺は結構慎重だった DVD版の追加映像で、ゲーム会社のプログラマーが上司に怒られてて
「すみません、滅茶苦茶なシナリオで期限内に修正不能で、ミルドラースも
全然できてなかったんで、ウィルスだして誤魔化しました、すみません」
みたいに謝ってる映像入れたら、キレイにまとまらない?w >>194
世界の向こうには、ゲームに疎い人でもわかるように導入部(ちょっと長いが)作ってたり、現実とゲームの世界でキャラのタッチを変えてたり、ユアストーリーより考えて作ってたね
CGはユアストーリーよりショボいが、2つを比べると中身こそ大事って思えた >>202
そういう話を聞くとドラクエ5ってホントただの「勇者の冒険譚」じゃなくて、「一人の人間の人生」って感じの壮大な物語だったんだなって。
ホント原作プレイ勢からしたらガッカリもいいところなんだな。お悔やみ申し上げるわ。 >>199
オンゲーですらないもんな
一旦世界が虚構だと自覚したら自分以外のNPCに頼るのもアホらしく思えてしまうわ 今のクズエニが関わってるものに期待するのがそもそもの間違いなんだよ
山崎以外にやらせりゃまともになってたとでも思うのか?誰がどうやってもゴミにしかならんよ
ユアストの内容でGOサイン出したのもクズエニなんだから >>205
FC時代に息吹いてたのは、そもそも画面が出なかったりしたときで、セーブデータの為に吹いたことなかったや >>140
唾液で湿ったりするからな。
記憶があやふやだが、フーフーはもうその時代には公式に推奨されてなかったと思う。
フーフーは起動しない時にホコリを飛ばすための行為だから俺は違和感があった。
プレーするときは差しっぱなしで抜かないしね。
押入れの奥から出してきて、またやりたいけど起動しない。
だから願いを込めてフーフーするなど意味を持たせて欲しかった。
ただ、おまじないのためにやってるというのは初めて知ったよ。
映画の主人公は、はぐれメタル仲間になれ、とフーフーした可能性もあるわけだ。 >>207
宮崎駿の映画の制作ドキュメントみたいなやつを、ユアストーリーで見てみたいな
笑えそうw グーグルだと「34% のユーザーがこの映画を高く評価しました」
低っwww
あんなにボロクソに言われたSW ep8でも70%なのに >>198
ジュブナイルは俺も当時映画館で見て、
藤子・F・不二雄リスペクトぶりに感動して今でも好きな映画
あの時はしっかりしたSFセンスとVFXを使いこなせる、新世代の新人監督が来たなと思ったよ
雨宮慶太とか金子修介とかと並んで、
怪獣映画やタイトなSFアクションの傑作とか撮るタイプだなあとか思ってたんだけどなあ・・・
こんな大巨匠になるなんて思わなかったね、マジで >>205
俺はSFCになってから一度もデータ消えた事ないよ。
あれは電池切れかボロンゴ技などでデータ破損させない限り消えないと思う。
FCの3であれだけ消えたのがSFCはどのソフトもデータ消えないし
1発で起動するから感動したね。 確かに5は消えたことないな
フーフーもしてなかったかも
中学生になってたし >>209
人生というものを真正面から描き切ったのがドラクエ5の物語だよ
そのラストで「大人になれ」と言うのがどれほどバカげているか、間抜けで的外れかっていうね >>198
SNMドラえもんはマニアに嫌われているんだなあ >>70
リアルタイム勢は、氷河期世代なので、結婚イベントすら発生してない奴が多い。
さらに、バーチャルの世界で否定してくりゃ、そりゃ頭来る。
ぶっちゃけ、あれをやるくらいなら、
素直にミルドラースを第二形態でウイルスにして絶望を味あわせたうえで、
バグ殲滅のロトの剣を叩き込めば、良かったんじゃね? と思うくらい。 >>218
SFCも消えるのは有るには有ったけどね
個人的にはスーパー伊忍道が消えまくりで、プレイ出来なかった
不良品だったのかもしれない >>147
小説版は敵側にも大分描写を割いている
マスタードラゴンと対になる闇の竜で、人間の心の闇の集合体で、簡単には倒すことの出来ないほぼ不死身のミルドラース
現行の神に不審を抱き神に絶望し神を憎み、人類救済のために新たな神(魔界の神)を
降臨させようと画策する元人間でエルヘブンの民のイブール
人類の心の闇の集合体であるミルドラースの一部で、魔界からの使者でイブールをそそのかしたゲマ
ゲマを倒した際の主人公の対応描写が、不死身のミルドラース攻略の鍵となっていていて
少年時代から王という言葉がキーワードで、マスタードラゴンとミルドラースの伏線になっていて
結構読み応えはある 序盤いよいよ主人公が冒険に出発するという場面でおなじみのテーマ曲がかかり、
ここでようやくタイトルが出るのかなと思ったが出ないけどまあそれはよくて、
この時の主人公が叫んでる「行けばいいんでしょ、行けば‼」という台詞が最悪。
なんだそのモチベーション。父親を目の前で殺され、10年奴隷生活を強いられた
男の台詞じゃないだろ。
幼い日の自分に会いに行く場面でも逆に励まされたり…なんでそんなヘタレキャラ
にしちゃうんだ。過去の自分に向かって「どんなにつらくてもがんばるんだよ」と
素直に言わせればいいじゃん。 >>222
頭に来ると思うでしょ?
でも、いまさらこの程度では刺さりもしないんだな、これがw >>224
これだけRT数があれば山崎はエゴサの最中に見てるだろうな
山崎はこれをRTするべき >>226
小説版の秀逸な所は、ゲマをミルドラース分身にすることで
ゲマへのヘイトをミルドラースに向くようにしたことと、既に
映画に出てなかったことすら忘れられてるイブールに
それなりのバックボーンを用意したことだよな >>227
山崎が原作をプレイしてないからああいうノリになる
元作品へのリスペクトが無いんだよ >>195
久美沙織小説版は、小説版
映画ノベライズ版は、映画ノベライズ版(ノベライズ版) >>227
中盤までの主人公のヤル気なさって
VRとしてもどんなモチベーションやねんとは思うな >>231
擁護派のハリウッドだってコミカルなシーン入れるだろ
シリアスばっかだと飽きるだろ
こういう演出がある事をゲームばっかしないで勉強したら
っていうけどただ単にシーンに合ってなくてつまんないって言ってるのに
それともあれを本気で面白いって感じる人がいるのか?
そんなに感性って違うもんなの? >>227
そのセリフは佐藤健がスイッチ入った思い入れあるセリフだと言ってた
見る前だったからどういう意味かと思ったが
もしや「(やりたくもないこの役)やりゃーいいんだろ、やりゃー」って意味だったのかw >>203
そもそも、単体専用RPGで遊んでいる奴に説教する、糞みたいなアホ仕様をウイルス組み込むという目的が謎過ぎる。 >>229
映画で、子を思う気持ちが伝わったと受けとるかもしれない >>237
そこで登場するのが、納期までにミルドラースを作れなかった開発スタッフが
誤魔化しで適当に作った説w 4とか5みたいな悲劇性のある主人公は単純なプレイヤーの分身とはちょっとアプローチが違うな
山崎は短絡的にドラクエ=主人公はプレイヤーとしか考えなかったのが浅薄だった >>237
楽しんでるやつにクソリプ投げ掛けるみたいな
そういうヤツ自体は現実でも
決して珍しくない気がせんでもない レベル14って事はヒャダルコ覚えてようやくブライじいちゃん使い物になるくらいかのぅ。?
山崎コノヤローバカヤロー!
ミルドラースお前コノヤロー !お前が原作で空気魔王過ぎたからこんなことになっちまったぞバカヤロー! >>239
そもそもミルドラースを起用する必要ないんだよな
もっと雑なモンスターに超ステータス付与させた方がよりプレイヤーを馬鹿にできるだろうに >>242
すみません、エスタークさんいるから問題かと思ってました… >>228
見て真っ先に感じたものは「怒り」じゃなくて、
え・・・30年前ならまだしも、今この令和元年の時代に、このオチ?!
ひいいいい恥ずかしい!やめろー!という悶絶だったよ >>230イブール教祖は俺は好きな悪役だな。、あいつは俺の中ではカリスマジャミラスと同等よ。如何せん一回行動で動きかた迄決まっていたもんだから苦戦した、人はおそらく居なかったようだが。 ミルドラースって本当に空気だったんだな。まあゲマの方が因縁あるし敵としてキャラが立ってたんだろうな >>233
異世界転生モノと勘違いしてるからだと思う 次の犠牲者予想
・GS美神 極楽大作戦
・烈火の炎
・フェアリーテイル
・ゲットバッカーズ
・桃太郎伝説
・デビルサマナーズ >>240
4 5 6は基本的に悲劇だからな。
自分が冒険してる感があるのは、1 2 3だ。
素直にdq3でやりゃあ何でも許容されたのにな。 >>246
オレもイブールはデザインもまんまなネーミングも気に入ってるんだよ
影が超薄いけど >>233
一応見てるときは「奴隷になったせいで負け癖がつき何事にも消極的になった」ぐらいに頑張って解釈してやったけどな >>250
それはそれでスペクタクルショーというのが大コケしましてね… >>250
ドラクエ3 ユアストーリー
遊び人→「大人になれ」→賢者
ですね! >>250
いや、許容出来る???出来ないでしょザキヤマ監督だとこうなるんだから。 >>252
ゲームだったら、大神殿から逃亡する前にマリアを助けるために
ムチおとこと一戦やってたからなぁ >>247
ブオーンの方が、ボス敵のインパクトがあまりにもデカかった
絶望感を煽るルドマンの説明、画面奥からズシンズシンと迫ってくる登場シーンとインパクトは絶大
しかも実際の強さもハンパじゃないし >>251
俺はイブールを仲間にしたかったぜ。。ラマダは要らねーけど。 >>256
ほえ、そうなんか。映画は逃げてばっかりだったからな。 >>256
映画主のメンタルじゃムチ男にビビって助けなさそう
てか奴隷生活で折れてるだろ >>253
こけたのか?
完全予約制だから全席埋まってたのかと思ってたが
俺もわざわざ首都圏に行ったし、ミュージアムと同時期でもあったし >>236
あの台詞でスイッチ入るんだ…「はいはい、やりますよやればいいんでしょ」って
そんなヒーロー見たくない。
いや、そーゆーアンチヒーロー然とした主人公もいるじゃん。「ジョジョ」第二部の
ジョセフとか。でもあれはそう見せかけておいて根は熱いとちゃんと読者に伝わって
いるから受け入れられるのであって、この映画の主人公とはわけが違う。
吉田鋼太郎、誰か分からず見てたので、エンドロールで巧いなあと感心させられた。
山田孝之はちょっといただけなかった。『天気の子』の小栗旬にもあてはまるが、
抑揚をつけずにぼそぼそ喋ればリアルみたいな。実写ならそういうアプローチも
アリだが、アニメのアフレコでは間違った技法だと思う。
顔が見えないんだから、もっと大げさに喋ってなんぼでしょ。 >>240
分かる
5に関しては主人公の体験が悲惨すぎて完全に傍観者としてプレイしてた ヨシヒコで実写ドラクエ5低予算でやった方がまだ感動できそう >>263
まさに山田孝之自身が演技に悩んで監督にリアルがいいのか声優っぽいのがいいのか相談したら
「ハイブリッドで」と言われたらしいよ >>259
原作(と小説版等の描写)だと主人公は奴隷時代も最後まで反抗的で屈することなく、
牢に繋がれていることも多かったぐらい
ヘンリーの方が逆に柔軟で愛想良く、裏表使って明るくも奴隷に適応して、主人公を守っていた
ぶっちゃけ言うと映画の描写とは主人公とヘンリーの性格は若干逆 このままいけば大ヒットにもならずかといって大爆死というほどでもない中途半端な興行成績で終わるけど山崎の言い訳なんだと思う?
1ゲームは映画化に向かない
2原作ゲームの設定がそもそも悪かった
3昔は国民的ゲームと言われたドラクエだが今はもうオワコンだった
4(チッうっせっーな)反省してま〜す >>262
日テレの偉い人が会見の中で「続編とかの予定はありません」
と断言したから、予想を下回ったのは確かだと思う >>245
逆にオッさん達が昔ダンボール箱素材でアホみたいに必死になってトムソーヤの秘密基地作るくらい馬鹿馬鹿しい映画のが良かったんじゃないかな
中には設計士や大工とかで釘なしでどこまでクオリティ高く作れるかやって作った挙句オッさんらが俺らあのまんまだなぁと呟くほうが刺さるような これだけクソ映画クソ映画言われまくってる中ユアストーリー見てきた!最高だった!ってツイート出来る精神力割と凄い…凄くない? >>268
そうなんだ。普通に考えたら主人公は勇ましい方が扱いやすいと思うけどね。ドラクエはなろう系主人公でもないんだし。
マジで監督の意図が読めないな。ホントに何も考えてないのかな。 >>275
ある意味、その主人公のへたれっぷりがVRオチの伏線だったのかとも言えなくもない
CMの時点で主人公の明らかな性格の違いに違和感と不快感感じまくってたし >>252
俺も見てるときはこういう解釈なのかあというか
おとんとサンチョにベタ甘で育てられたんやなって
もう一つの解釈としては、冒険とか戦闘はごめんで
フローラとビアンカだけが目的のスケベ動機のVRなのかなって
描かれてる部分だけ見るとこっちが有力かもしれん 小5と小1の息子連れて行ったけど、上の子はまだしも下の子はオチが理解できて
いなかった…そりゃそうだよね。もっと王道の楽しさを味わわせてやりたかった。
映画鑑賞後、改めて親子でドラクエ5(DS版)をプレイする毎日(涙。 ドラクエって、ゲームはしたことないけど名前だけは知ってるって人も含めれば知名度は相当高いから、映画の内容さえ良ければ口コミで大ヒットする可能性も高かった
というか、まさにその大ヒットを狙うためにプロデューサーは山崎に監督をしてもらうことにひたすらこだわったんだと思う
その結果 >>224 >>274
最後の展開を抜きにすれば一応よく出来てるからそこら辺をして最高と言ってるんだよきっと。
後半20分くらいは眠くなっちゃったんだよきっと。 記憶遮断してVRでドラクエ5やるって何年も奴隷生活するところも(実時間は数時間だとしても)時間圧縮して体験するってことだよね?
どんだけドMなのかなって思う。 >>278
子供に見せたくない映画ナンバーワンやわ >>280
俺も王立宇宙軍やジョディフォスターのネルが好きだったのに、うっかり最後のシーンを記憶から無くしてたことあるなw >>280
バギクロスから息子と一緒に剣突き立てるところは
最高とは言わんまでも見たかった映画に近かったな
大変残念です >>283
王立宇宙軍はラストこロケット発射が最高なんじゃんって言おうと思ったら
その後の人類賛歌みたいなシーンの事言ってるんだな >>278
わかる
息子連れて行ってーとかステマあるけど嘘こけエア息子だろ!ってなる
娘
は最初からトラマナかかるからcm見た時点で避ける生き物
女子プレイヤーはcmで地雷臭したから避けた人多い
母子でプレイして見に行きました、素敵でしたって100%ないないw >>281
その辺も確かに曖昧だよね。
実際のゲームでは描かれなかった空白の時間もある程度は体験するはずだし、そう考えたら奴隷時代も経験するわけだ。
没入するゲームというより、軌跡を辿るゲームという方が相応しいのかね、ドラクエ5は >>274
刃牙の愚地独歩VSドリアンの終盤で、ドリアンの幻覚攻撃で並の格闘家は
楽な戦いの展開の幻覚を見て隙を作るけど、独歩は長年の経験で戦いは
そんな甘いものじゃないというのを骨身で知ってるから、現実のドリアンと
寸分違わぬ幻覚を相手に戦って圧倒するって場面あったじゃない
アレと同じで脳内で「こんなクソ映画が人類史に存在するわけがない」と
途中から、己が理想とするユアストーリーの幻覚を見てたんじゃないかな?w >>270
口直し、つうか歯磨き洗浄くらいのつもりでVプレイし直しても映画の不快感がヤバかった。
漸くなんともなくなってきたのに
いつかどっかのネットニュースで山崎貴の言い訳をチラっとでも見かけるかと思うと
また胸焼きしてきたw
謝罪反省以外だったらわかってても溜息出る自信ある >>286
そうそう、それw
当時は今みたいに気軽に見れなかったので、久しぶりに見直した時に「何だこのシーンは!」ってなった オチ以外は〜って言ってる奴の頭もどうかしてるだろ
ドラクエVのキャラとBGMが出てればテンション上がるならオーケストラ鑑賞した方がいいわ >>287
俺が観に行った回で映画終了後30代くらいの母親が小学生低学年くらいの子の腕やや引っ張るように無言で足早に出て行くの観た時色々察したけどね
普通は色々話し合いながら出て行くのに >>292
ドラクエのモンスターが動いてドラクエのBGMが流れたら、テンションあがる体になっちゃってるんだよ
ただ、ダイジェスト酷いし、BGMの使い方も下手で楽しめなかったけどね >>270
山「う〜ん、まだ時代が僕の考えに追いついてなかったみたいですね笑」 ・ドラクエ5のダイジェストと考えても適当な作り
・VRゲームだったとして考えても山積みの設定破たん
・誰の心にも響かないウィルスと主人公のやりとり
この3つが悪い方向に作用しあってるというのがユアストーリー
というクソ映画を構成する大事な要素なのです >>270
ドラクエファンは俺様の天才的な発想を理解できないバカばっかり >>291
「たった今人類は星の世界に足を踏み入れました。海や山がそうであったように、かつて神の領域だったこの空間も、
これからは人間の活動の舞台としていつでも来れる、くだらない場所となるでしょう。地上を汚し、空を汚し、さらに新しい土地を求めて宇宙へ出ていく。
人類の領域はどこまで広がることが許されているのでしょうか」
このセリフを胸に刻みつつ人類の歴史に思いを馳せるシーンじゃなかったっけ >>292
キャラとBGMというよりはアクションかな。
神殿脱出するときの坂下りとかブオーン戦とか、カメラワークは迫力あって結構好きだった(主人公のリアクションは除く)
俺は原作未プレイだから、多少不快感があっても「これは原作プレイ勢なら理解できることなんだろう」と思うことにしてた。
だから前半に過剰なストレスはなかったのよね。知らないからこそ気にしないで済んだ部分は多い >>298
ごめん、もう忘れちゃったけど、そんなシーンだったかな
多分最初に見たときは、理解できてなかったと思う >>270
もともと思い入れが強い人が多いゲームなだけに全ての人を満足させることはどうしても難しかった
だから一部の人は満足しないだろうなということは覚悟していた >>297
ドラクエファン「ドラクエ6を経験しちゃってるので…」 >>301
なお満足した一部の層は制作側にしか紛れてない模様 >>292
地雷は見え見えで、まぁ「懐かしいドラクエVが映画化だし、ご祝儀くらい渡しとくか」
ぐらい最大限ハードル下げて見に行けば、
「名作ゲームの映画化の出来栄えなんてこんなもんだよね、知ってた(笑)
けど思ったよりはよかったよ、制作陣、頑張った頑張った」
って、終電無いけど愛ゆえに気分よく帰れるハズだったんだよ >>303
一緒に見た人はまあまあ楽しめたぐらいは言ってたし
そういう人らを全否定するのもどうかと思わんでも たまにふざけたアニメのエンディングスタッフロールで名前の後ろに
そいつがSかMかとか全裸と下着どっちがいいかみたいなのが
書いてあるけど、ビアンカとフローラどっち派か書いても罰は当たらない
と思うんだけどな >>303
未だに極論言うねぇ
100%満足はないにしても多少の妥協はあったとしてもそれなりの満足勢もあるだろうに 門封じでミルドラースと戦わずに済むと思ったらエスターク出てきてラストバトルって展開の意外性を考えてみた 「まぁまぁ」とか「それなり」なんて言葉使えば、カラスだって白くなるよw
で、仮に本当にこの映画に感動したヤツが、ここに来るか?w ゲマ倒してすぐエンドにしとけば10分以上時間が余るから前半のレヌール城とか描写できてクオリティ上がったのに
BD販売時に完全版を作り直して欲しいわ >>308
キラーマシンなんてドラクエの中でも屈指の人気モンスターでも
初見の人のためにロボットと書くような配慮をする映画なのに
急にエスタークなんか出すわけないだろwww >>310
同じ城ならレヌール城よりもグランバニア城だな
何でサンタローズのボロ小屋に帰らないといけないんだよw >>305
>>307
そうだなすまん。流石に「だけ」は言い過ぎた。反省するわ。 >>309
個人的にはどう感じるかはその人次第だから良かった面白かったって感想を持つのは悪い事ではなくごく当たり前のことだけだ
正直良かったと思ってここに来て、あれ?なんか自分が感じた感想と違くない?って素直に疑問に思ってほしいなあ
みんながみんなただの悪意で非難してるのでなく純粋に怒ってるんだって事を理解して欲しいし
あんな映画を今後も世に出して良いのか?ってもう一度冷静に考えてほしい >>281
幼年期カットしてんだから奴隷生活スタートだぞ?
ノベライズによれば、何ヶ月も前から平日夜の部を予約して
仕事帰りに寄ってる設定らしい。
ますます奴隷スタートにするのが奇妙。 こういうのは脚本上のどんでん返しではないよね
ただの不愉快なだけのツイスト、逆張り
伏線と言えるようなまともな表現でもない >>315
映画見に行くような人間なら、自然とユアストーリーの悪評を
目にしたり耳にするでしょ
わざわざこんなところに来なくても、嫌でも触れてしまうような
そんなレベルの酷さだと思う
偏見だけどさ、オレみたいにここで批判してる人間は周りの
人間にどんだけクソ映画だったか語ってるでしょ?w 俺も全然知らん作品でユアストーリーされたらそこまで怒らんかもなぁ
映像の出来が良かったらそこそこ面白かったという感想を言うかも >>314
この監督のことだからピクサーの映画みたいに「没シーン集」を作りそう。
死んだパパスが立ち上がって、ゲマに対して「お前ちょっと火力高すぎだろ」とかいうやつ ドラクエって現役のクリエイターの人達にもファンが多いからな
そういう人たちを山崎は敵に回してしまったんだよ >>321
それマジでやったらそれこそ監督が〇〇炭にされそう ヒックとドラゴンみたいな普通のファンタジーCGアニメじゃいけなかったのかな
アニメやゲームは糞ゴミみたいな価値観持った世代の制作陣が
一定の評価を得られている今の時代に合わせて
無理やり作った結果がコレなんだろうけど
ドリームワークスとかディズニーとかピクサーとか素晴らしいCGアニメ出してんのに
日本はいつまでたっても進歩してないんだなってのが心底残念だった
CGはなかなかいい水準にまできたんだなって思ったのに
結局脚本や監督が化石みたいな連中じゃそりゃ日本の映画業界は廃れる一方だろって 乱暴なこというとさ、ドラクエってただのゲームじゃなくて
日本のファンタジー世界のイメージの基礎になってる部分が
あるよね、共通言語とでもいうか 監督の下で抗えずにこんなものを作ってしまった全ての人が可哀想
映画って一人で作るものじゃないんだよなぁ 今の世の中だとドラクエファンの基地外がガソリン持って会社に突撃してくるリスクすらあるのに、ドラクエを一作もやったことがない監督だったからこそこんなものを平気で表に出せたんだろうなと思う >>318
これは分かるな。実際俺がユアストーリーに対して怒りとか悲しみをぶつけてないのは自分が当事者じゃないからだし。
そして最後10分だけ本当に別の作品なんだよね、これ。
今までドラクエなのに、大人になれウイルスが出てからはよく分からない別の物語になっている。 >>327
それやると次のドラクエができなくなるから、ファンは絶対やらないよw
スクエニが12らしいゲームの開発スタッフを集め始めてるというのに
山崎ごときにドラクエ12ができなくなるほどの価値あるのか?www >>327
ないと分かってても〇したくなるんじゃない、熱心なファンは。実質今後の映画化の機会まで奪ったわけだし。
これからのドラクエよりこれまでのドラクエの方が大切な人はそこそこいるでしょ。まあ流石に突撃放火する人はいないだろうけど。 >>326
でもそのスタッフの1人が「大人になれよ」ってリプライ付ける遊びしてーって言ってたわけでしょ
正直スタッフ全体の雰囲気がそういう感じだったんじゃない? オチ云々よりそれ以前がつまらなくて映画に入り込めなかったせいか
正直オチのダメージ自体はあんまり無かったわ
寧ろ良い目覚ましになったとすら思えるんだけど
単に目が覚めただけで面白くもなんともないっていうクソ映画 >>327
むしろ監督がファンにガソリン放火レベルのことをやらかしたからな たとえ2作目の映画が作られたとしても、ユアストのせいでどうせドラクエの世界は作られたニセモノの世界なんでしょって冷めた気持ちでしか見れなくなってしまった
今後の全てのドラクエを丸ごと台無したユアストの罪はあまりに大きい 「ドラクエ」の映画化だから、多少「ゲームの中」感は欲しいと鑑賞前は思ってた。
たとえばレベルアップして能力(呪文?)増えるとか、モンスター倒すとゴールドが
手に入りそれを元手に武器防具屋で装備をそろえるとか…
『レディプレイヤーワン』はそのへんの描写が巧い。倒した敵が無数の硬貨になるのはオンライン
ゲームそのままの演出だが、謎解きを含め主人公たちが仮想世界のキャラとして行動している感、
でも彼らにとってはそのゲームの中こそが「現実」なのだという感じがちゃんと描かれてた。
今回の映画も、ゲームの画面がダイジェストのように流れるオープニングはわくわくさせられた。
そこにゲーム未プレイの観客を置いてけぼりにするほどの情報を詰め込んだから批判されているが、
演出としては悪くない。ゲーム画面が最新のCGに置き換わったところでテーマソングとタイトル、
でよかった。あくまでこれはゲームの中の世界、という世界観でもよかったんじゃないかな。
でもそこに(映画の観客以外の)特定のプレイヤーの姿を想像させてしまうような演出は要らない。
『レディ〜』には”中の人”が登場するが、ドラクエの”中の人”はそれこそこの映画を観にきた観客
なのだから、プレイヤーを直接描いてしまっては興ざめ以外の感想は抱けない。
町の人に話しかけると同じセリフしか言わないとか、そういうRPGあるあるみたいな笑いも欲しい
ようなそれはやりすぎのような(『レベルE』で冨樫義博がやってたっけ)…
考えてみると、まるきりファンタジーでいくのか、ゲームの要素も入れるのかなど世界観のバランス
を取るのはけっこう難しい。かといって最後にどんでん返し的に「はい、すべてバーチャルでした♪」
とかやっちゃうのは反則というか禁じ手だろう。 >>324
CGが他にないくらい素晴らしいならまだしも、基本的には見た目より中身が良くないとね >>336
という意味では伝説のFF映画は
やはり評価されるべき(論点すり替え) 大人がゲームする事を、勝手に悪い事と決めつけられ
そして、これまた勝手に、そんな事ないよ!と肯定される >>336
業界やファンが日本のピクサーとかピクサーに追いついたとか評してるけど
幾ら下駄を履かせた評価とはいえアレでピクサーとどうのとか正直やめて欲しい
身の丈にあった評価をしないとただの道化以下だよ 映画.comで低評価のレビューに噛みついてる統合失調症の患者達は山崎貴が大爆死したのが相当悔しかったんやなぁ
わざわざアカウント沢山作って低評価レビューに一々噛みついて、あの粘着力をスポーツでも活かせばいいんだがなぁ。
生きてて恥ずかしくないんかなあ。低評価レビューにわざわざ噛みついてる統合失調症の連中。死ねば世の中の為なのになあ 山崎脳内では現実世界のウイルス問題>>>ゲームボス討伐だったんだろ
逆だ逆だ
現実世界じゃ体験できない壮大な物語なんだよ
スケール小さくしてどうするんだアホか
怒りが蘇ってきた 小説家なら映画向けにモノを作れるとは言わないけど
久美でも高屋敷でも土門でも任せちゃってよかったんではないかと思うわ >>274
それはお前の精神力が低過ぎる。少数派だろうが好きなものを好きと言えないこんな世の中じゃ、ダメ >>335
俺はむしろアニメとか漫画とか小説にする時はレベルとか経験値みたいな単語は排除してほしい方だなぁ、どちらかといえば
レベルという数値が上がったから強くなるんじゃなくて、強くなったことをゲーム的にわかりやすいように表した結果がレベルじゃないのかよって昨今のなろう系とかを見るとよく思うので Twitterで@nostoroで検索すると山崎本人に直接文句を言ってる奴がたくさんいるぞ
例のねとらぼの記事を山崎に紹介してる奴もいてわろた ユアストーリーは10年1度の大傑作。こんなのドラクエでやるな?いや、ドラクエだから意味があるんだよ 今年一番糞な映画は貞子だったんだ
しかし、その貞子をこのドラゴンクエストはいとも簡単に抜いたぞ
本当に糞 原作があるものならばやっぱり一定以上はその作品がどういうものなのか制作者がちゃんと自分で調べないといけないよ
ストーリーやプロット渡してもらって、ユーザーの意見聞いたって結局は自分の体験じゃないから
ガチファンになれと言ってるんじゃなくて自分で実際に作品に触れてから作って欲しかった >>349
CGアニメだと「あした世界が終わるとしても」が今年最低だと思ってたが、あまかった >>349
俺は人生で今まで観てきた映画の中でダントツ1位のゴミ映画だった
クソ映画なんかいくらでもあるけどこの映画はドラクエどころか全ての創作物を否定した >>349
そういや貞子関連はループって映画化されてないよな
その辺は作り手もわかってるんだろうな クソクソ映画は世の中にたくさんあるけどそういうのはくだらないとかつまらないってだけ
観客をバカにして怒らせる映画なんて聞いたことない
間違いなくワースト1だと思う 天気の子もワンピースも観たけどコレが一番酷かったわ
ヘンリーやブオーンが来たシーンとか熱かったんだけどな
最後に馬鹿にされた感じがして不快な気持ちしか残らなかったわ >>341
製作サイドが「酷評してる奴等に大人になれって言って回る遊びしてー」とか言ってツイッター凍結されてたからな
こんな奴等が作ってたと思うと溜め息しか出ない ヨシヒコの方がよっぽどドラクエ愛があったわ
人を楽しませたり感動させるには予算もCG技術も関係ないんだよ >>360
わかる
つまらない映画は金の無駄だったって思うけど
これは慰謝料もらいたいレベル >>356
まぁそれに関してはソイツが特別頭おかしかっただけかもしれんから…
他のスタッフはこんな駄作に人生浪費させられて嘆いてるんじゃね >>358
当然自前じゃ出さないからもらった金でワンピーススタンピード観ようかね
前売り券渡されたら仕方なく観るけど >>362
でも凄いよなこんな大失態してんのにお咎めなしで今後もCD映画作るんだろこいつ デビルマンのときに言われてた言葉を思い出す
「金を直接ドブに捨てたほうが時間が無駄にならない分まだマシ」だと そうだな
これを見る2時間でバイトして2000円稼ぐ方が賢い 笑ってネタに出来るだけデビルマンの方が100倍マシ >>278
ONE PIECEはベタベタな王道展開で大半が不満に思ってないから行くと良いよ
アニメ映画に求めるのってやっぱり王道な展開なんだよね
子供も観る作品に中途半端なサプライズや芸術家ぶった演出はいらない 頭が追いつかなくてクレジットちゃんと見なかったんだけど、モンスターとかバトルシーンとかのCG作ったのは誰なの
そこは本当に良かった >>368
いやそれはない
デビルマンは今だからこそ皆落ち着いてネタに出来てるだけよ
当時は本当に呆れかえって絶望してる人ばかりだった
ネタにして笑ってる余裕のある人はいなかった
当時、映画館で観たから当時の空気はよく知ってるw これはクソ映画、ドラクエ5は最高と割り切ってもドラクエ5の価値が間違いなく下がってるんだ、自分の中で…まじでふざけんなよ。 いやーwみなさんの中でも根付きましたでしょうか?
大人 子供 高尚 幼稚 (あと知識?) という ことば はパワーワードであり
つかいどころとつかいようによっては
今回の一件のようにキラーワードになるわけです
半分テキストゲーとして始まったドラクエ関連で露呈する
というのもなんか感慨深いというか……
貴さんがそこまで考えてたかってと絶対なかろうとも思いますが
あの人よかれと思ってやってすきものぶちギレさせたりあきれかえらさす天才ですからね
大人の年齢上限超えてとしよりになっちゃってるおれは
果たしてこれとちゃんと相対してたらキレてたのかとうかには興味はありますが
ユアストーリー実況観賞よりはアプリ版ドラクエ5手前でしてる方が
精神衛生上ははるかによかろうなというのはありますねw ユアストーリーが好き嫌い興味あるなしに関わらず
どのスタンスであれ相手(敵(まもの))を見下し侮蔑しやっつけるべく
とくぎ(だかじゅもんだか) パワーワード を使う姿はですね
ある種ユアストーリー大成功じゃん的な
……5って とくぎ てまだなかったでしたっけ? >>370
白組の一人一人のスタッフを褒めてあげて下さい
外注の会社も頑張ってるよ
スタッフロールに載らない業務委託とかもいるかもしれない
パンフレット買えばスタッフロール載ってるよ 邦キチは公開直後の映画を真っ向から切り捨てて大丈夫なのか
なんか珍しく斜め上の視点じゃなく映画のテーマ自体を皮肉ってるし
映画のスポンサーから文句出そうで怖い >>381
おお、ありがとうございます。あるにはあるのか
つうかまものはつかえるていうの
なんかいいですね。キャラがいけるのは6からか >>311
メタルハンターだろあれ
キラーマシンなんて言ってるバカはドラクエファンじゃないわ >>383
映画のパンフではキラーマシン表記、ノベライズ版ではメタルハンター表記
強さ的には映画内ではキラーマシンなのではないかと >>378
まあ監督二人はドラクエ5やっていないし
スタッフは怒った観客を煽りたがってましたけどな >>384
こういうCGアニメの制作会社って社内で3Dモデルも管理してると思うんだが
このキラーマシン(メタルハンター)のモデルには何て名前つけて管理してるんだろうな
映画と映画のノベライズで表記が違うなんてこと普通は起こり得ないだろ メタルハンターとキラーマシンてどっちが強いんだ
ロボットて言ったのはあえてキャラ名指定せずオリジナルのロボットでもいいってことだったんじゃないのか
出てきたのも色が微妙で名前もないオリジナルロボだったけどわかりやすくキラーマシンて呼んだとか スタンドバイミードラえもん見てこんな酷い映画は
無いと思ったので
今作は見るつもりは無かったが、この炎上をせいで
気になって見てしまった。 >>247
ミルドラース最大の過ちは、戦闘パーティーに、たわけた勇者の血筋が一人もいないのに、たわけた血筋が云々する、認知症患ったジジイ台詞だったこと。 >>388
メタルハンターはあの時点では既に雑魚、
サラボナ周辺に出現するから既に攻略済みの相手
キラーマシンは終盤に出現する強敵、
地上には登場せず、魔界にのみ登場、仲間にもなるモンスターでその強さは評価されてる
あの場に出てくるには強さとしてはキラーマシンが妥当
メタルハンターと想定した場合には相当強化されてないと ドラクエV最強の機械はメカバーン
3DCGで動くとこ見たかった まあロボットって言ってた主人公が一番ニワカなんだけどな
色的にメタルハンターだと思ったけど >>369
うむ
ワンピースはなんだかんだで起承転結を丁寧に作ってたし面白かった
ていうか7割くらい戦闘シーンで金掛けすぎてて笑った >>385
たった1人のバカなコンポジッターでしょ
大した事してないよ 昨日の同じ時間帯は随分人がいて工作員は寝てるのかな?とかいっぱい言われてたけど
今日は随分静かなんだねぇ
昨日たくさんいた人たちはどこに行ったんだろうか?
あるいは一人が複数を装っていた…? >>390
オリジナルの5の失敗は戦闘メンバー3人にした事やな
せっかく様々なモンスターを仲間にできるのに減らしてどうするっていう
あと大魔王のトドメは勇者じゃないと刺せないって事にすれば良いのに
勇者の存在価値が薄い >>395
ある意味成功が保証されてるからできるんやろな ONE PIECE -ユアストーリー-
監督・脚本 山崎貴
こうならなくて良かったな 山崎貴の何がムカつくってアルキメデスの大戦が好評な事 >>398
その辺は容量の関係で、リメイク版では4人になってるし
本来は、天空の装備を揃えた勇者がいないと天空への塔は
登れないようになってたから、勇者が必要ないというのは
主人公が勇者じゃない影響だろうからね >>392
3DCGじゃないが、10や11では3Dになったメカバーンと戦えるよ >>396
つうて表に出たスタッフの意見はそれだけなんで
観客なり、既に見た観客の警告を受けて見るのを諦めた人からしたら
総監督様からスタッフまでこういう考えてドラクエに接してるしドラクエのファンをバカにしてたから
ああいうもんが出来たんだなーと思うし、実際だからこそあんなもんが出来たのも納得できるから
今後スタッフもみんなあんな考えって言われるのは仕方がないと思う
しかしあのスタッフは公開3日目ぐらいで出オチのオチのネタバレを呟いてたんだから本当に白組って見下げ果てる奴しかいないんだなと正直に思う >>403
あんまいい加減な事言うもんじゃ無いよ
5よりデータが遥かに多い6は4人パーティ
単に技術力のせい >>398
絵的には3人パーティ好きなんだけどね
馬車の中が2軍3軍といて、戦闘メンバーじゃないけどいるだけで良いキャラを置いておける
勇者の存在意義については、小説版やCDシアター版だとはっきりしている
ミルドラースにとどめを刺せるのは天空の剣を装備した勇者だけ
魔界の門を封じられる唯一の存在である扱いの今回の映画版もそうだな >>406
FFで言えば、4は5人だけど、5,6は4人に落ちてハードがPSに
なったはずの7.8ではさらに人数落ちて3人、9で4人に戻るけど
PS2に移ったはずの10では3人に戻ったけど、技術力がなくて
あんなことになってたのか、勉強になったよwww 例えばさ、VRゲームってのを逆手にとって、主人公をプレイしてたのは
現実だと子供で、スラリンの正体は複数プレイモードで子供を見守ってた
現実のお父さんで、最後の最後に息子のピンチに正体を明かしてレベル99の
スライムの戦闘能力で援護してくれるって、展開なら意外性もあってそれなりに
面白そうになると思ったんだが、どうだろう? ウイルスだのバスターだの唐突に出てきてこれは架空のお話ですよとなるなら
いっそのことそこだけ実写にすりゃよかったのに
製作者のおっさんvsアニメリュカ&スライムに化けてたおっさんなら見たかった もっと言えば、お父さんがVRゲームを始めるシーンから始めて
劇中の主人公が妙に子供っぽいとか、ゲーム始めるお父さんは
「ウチの子供もドラクエ大好きなんですよ」と係員に話してるのに
ゲームの主人公に「結婚とか考えたこともないのに」みたいな
違和感を持たせる台詞を言ったりさせれば、伏線にもなるよね >>412
転スラのパクリだとでもいうのか?
ドラクエ5の仲間スライムはレベル99で敵だとミルドラースとエスタークしか
使い手のいないしゃくねつのほのおを覚えるんだけど
まぁ、耐性がザルで、しゃくねつもスライムの専売特許でもないから最強の
仲間モンスター候補にはなれないけどな >>410
そんな展開じゃいつまでもゲームなんかやってんなよこどおじw でもそんなこどおじも俺は心が広いから認めてあげなくもないよw
ってやれないから却下 VRゲームの特性を生かせば、イベントシーンをかなり削除しても
それすら伏線にできたはずだよね
DQHみたいなステージ攻略型のバトルゲームみたいに戦闘だけで
映画が進んでいくとかさ
今後のPTメンバーを選ぶということで、結婚の場面ぐらいは残しても
おかしくはないか ライオンキング超実写版は原作(アニメ版)に忠実すぎるくらい忠実で
それで高評価得てるよなぁ。
もしライオンキングが、ゆあすとーりー的な後半だったら、このスレの騒ぎどころじゃ無いだろうなぁ。 http://imgur.com/7W0pqYJ.jpg
スター・トレック見に行ったらクライマックスでいきなりカーク船長の扮装をといたシャトナーが観客に「自分の人生を持て」と言いだしたようなものだ >>418
そうか、自分もゲームやってるから、監督やスタッフのゲームやってる
クソ野郎を見下したい
映画業界でVFXをやってる自分たちを「日本のVFXの最先端はゲーム
なのに、ゲーム業界に入れなかった残りカス」みたいな扱いをする連中の
作るゲームというものを滅茶苦茶にしてやるっ、という憎しみというこの映画の
根底に流れてるテーマを欠落させてしまったなぁ、たしかにダメだw 唯一この映画の良かったのはゲマ役の吉田鋼太郎が上手かった事だけ
あとは皆下手くそ
パパスも声若すぎだし >>424
監督に特殊な催眠術で記憶操作されて、吉田鋼太郎としての記憶を
消されて、自分がゲマだと思い込まされて演技してたんじゃないの?
山崎って人は、そういうことしてるから記憶を消す没入型VRなんて
見当違いな機械を考え付いたんだろ ホント、ここまで来るとドラクエにもVRゲームにも詳しくない癖に
どうして、1人で脚本書いたんだろうな >>424
吉田、有村、ヤスケンは良かった。
波瑠、タケル、山田は無難(ここに関しては少し甘めの採点)。
ケンコバ、松尾スズキは何か違う感が。
賀来千香子、坂口は完全なミスキャスト…
古田と井浦のアラタコンビ=良くも悪くも記憶にない。
こんなイメージだな。 >>427
この手の映画によくある、「本職の声優使えよっ」っての考えないぐらい
俳優さんの声優としての演技は良かったんだよな
俳優の演技が気にならないほど、映画そのものがゴミだったからなのか
知らないけどさw おーい工作員!!バイトの時間だぞー
低賃金で今日も頑張れ、負け組!!w 大人になれよってレスするだけで金が貰えるなら俺もやりたい >>431
映画に詳しかったらメタ落ちなんて「ある日思いつく」もんじゃないし
扱うにしてももっと慎重にするよなぁ >>427
井浦はキャスト決まった時にやり込んで大好きなドラクエのキャラ演じられるなんて夢みたいで楽しみみたいなコメントしてたからあんな役回りでどう思ったか気になるよな
ミルドラースどころかドラクエキャラですら無くて不憫すぎる >>433
アニメでもそうだけど、どう弁解もできないクソってあるじゃない
不幸にしてそういう作品に関わってしまったときに、どうすればいいかが
俳優たちの間で口伝で伝わってるんじゃないかと考える時がある
無難なインタビューの解答例、どうしても言いたい批判の込め方
俳優として自信をなくさないようにする心のあり方とか 吉田鋼太郎は光のお父さんの時のインタビューでFFは1から全部やってるって言ってたほどだからゲーム好きなんだよな
ゲームへの理解がある実力派俳優が演じるとここまで良くなるのかと 大人になれってお前らが思ってるメッセージと違うだろこれ。
国語の能力もないのか? >>436
お前ブサイクだから人生暗いと思ってるけど
人間顔じゃないしお前にはお前のいいとこあるんだから頑張れよ! >>436
監督に国語の能力があればみんなにちゃんと伝わったかもね >>436
どういうメッセージ?
馬鹿な俺に解説してくれ!笑
逃げるなよ?? 不満が尽きないなホントこの映画は。
一周回ってすごい作品を作ったと褒め称えたくなるわ。 見に行ってみろよ
終わったあとの会場の冷えっぷりを体験できるからw
みんな無言で会場をあとにしていく
いい映画なら拍手と余韻にひたるだろうけど、このドラクエ映画にはそれがない ラストの「展開」が「今時こんなのやる?」ってぐらい新鮮味ないしつまらないから叩いていて
その中でも印象的な「大人になれ」が取り上げられてるのであって
「大人になれ」って「台詞」で不快になって叩いてるわけではない >>436
・俺たちが思っている「大人になれ」
・監督の伝えたい「大人になれ」
それぞれ解説よろしく!!笑
できなかったら、低脳工作員がまた恥晒しただけになっちゃうよ?
早く解説して? >>441
入場前から白い目で見られてるおっさんばかりだったよ >>443
「大人になれ」が図星だから叩いてることにすり替えようとしてる奴いるよな
どちらかというと空虚だから叩いてるのに >>440
原作ゲームや自分で持ってきたVRゲーム、その他、参考にすべきものは
たくさんあったはずなのに、そういうものを全く参考にせずに1人で脚本を
書いてしまう山崎監督の勇気は、本来なら攻略情報や事前知識なんて
存在しない中を冒険していくゲームのキャラたちが持ってる勇気に通じる
ものがある、その勇気を我々も現実で持たなければならない! >>447
何回違うって言われても頑なにスルーして見当違いの煽りを続けててなんか気の毒になる 「この世界は◯◯です」だの「私は◯◯世界から来た◯◯」なんてオチは昔の映画どころか中世の演劇から使い倒されて来た定番オチなのにな この作品の中の敵として配置している天才プログラマーの人物像が掴めないんだよな
懐古主義や子供っぽさを批判するような頭の堅い老害がゲームハッキングするか?
動機としてはほんのイタズラだと述べてたけど、行動理念がいまいち噛み合わない
でもって最終的に天才プログラマー自体はどうにもなってないし 来年東京オリンピックだから戦争テーマや愛されているルパン三世とドラクエとで今回の日本アカデミー賞は山崎監督作品にしよう!!!
→あれ?山崎お前やらかしたな。。
と日テレは思っておるはず。 >>436
俺の大事なドラクエ5をめちゃくちゃにされた!と、子供おじさんたちは怒っているのです
子供おじさんたちの熱を察知出来なかった作り手の負け 勇者ヨシヒコの吉田監督がこれをネタにしたら良いと思う。流石に立場上スクエニはNG出さざるをえないが。
エヴァンゲリオン最終回超えたよこの映画のラストは。それくらい酷い。 アスペなのかサイコなのか発達障害なのか知らんけど
山ザキとやらは駄目な方面に改変したり大事な要素を削除したりVRをぶっ込んだりゲーマーを侮辱する内容入れたりした結果観客はどう思うか、って事を考える能力が欠除してるのよ 三丁目の夕日のラスト10分で背景真っ白にして
これみんなCGだからwwいつまでノスタルジーに浸ってんのwwってやって、
吉岡秀隆が「昭和の思い出は本物だー」と言うバージョン希望 >>453
普通にアルキメデスの大戦は傑作なので、なんらかの賞を受賞すると思うよ 山崎貴!あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!
理由はもちろんお分かりですね?
あなたが皆をドラクエ5映画化宣伝で騙し、熱心なファンの心を破壊したからです!
覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちに訴えます。裁判も起こします。裁判所にも問答無用できてもらいます。
慰謝料の準備もしておいて下さい!貴方は犯罪者です!刑務所にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!
いいですね! >>447
これ
むしろもう大人になって普通過ぎる毎日を送ってるからこそドラクエ世界に浸りに来たのにな
拗らせた中学生みたいな台詞で引いたわ >>462
おまえ、それだけ言い切って訴えなかったら威力業務妨害な >>464
「訴えたけど、裁判所が受理してくれませんでした」と言われたら
どうするの?
こういう想像力があらゆる面で欠落してる ドラクエ消えた
[順位] [販売数] [映画作品タイトル名]
*1 *24390 ライオン・キング
*2 *20777 天気の子
*3 *20015 ONE PIECE STAM…
*4 *15542 トイ・ストーリー4
*5 **9215 ペット2
*6 **6210 ミュウツーの逆襲 EVOLU…
*7 **4906 ワイルド・スピード スーパー…
*8 **4242 劇場版 仮面ライダージオウ/…
*9 **4036 アルキメデスの大戦
10 **3918 ダンスウィズミー
[2019/08/16 10:57 更新] >>459
ちゃんとランキングとか点数とか見たか?
これよりマシなだけで凡作だぞ >>345
たしかに「レベル」という言葉を台詞のなかで実際に使ったら興ざめだね。
今回の「クエスト」連呼もそう。
でも「やくそう」を実際に使ってケガが回復する描写は「お、こうきたか」
と楽しめたし、主人公が終盤ゲマの手下を瞬殺するとこは「ああレベルが
上がったんだな」と感じた。こういうところは良かったけどなあ。 >>468
少しだけ擁護すると、9以降は「クエスト」という形で依頼を受ける
サブイベントがたくさん存在するからね
読んだ資料の中に間違って入ってたのかな?w 自らでゲーマーの評判を下げ続けるゲーオタの姿勢は評価する。 いまどきドラクエでゲーオタとか
ジブリやディズニー好きをアニオタと言うようなもんだろ >>472
ゲーオタでない層も叩いてるから別に評価に値しない アルキメデスの大戦は凡作だぞおじさん「アルキメデスの大戦は凡作だぞ」 むしろドラクエ5ファンをキチガイに見せ掛ける工作員だろうな まぁ、何度かリメイクされてるとはいえ、25年も前のゲームを今も
熱く語れるってのは想像できないんだろうな?
それこそ、山崎で言えば、ジュブナイルを未だにこんなに語ってくれる
ファンなんていないだろうからなぁ >>475
熱意は分かったからミュウツーより売れてからそれ言ってくれ >>476
>ドラクエ5ファン
ドラクエは普通の子供〜大人が遊んでいるからね。 「ドラクエよく知らないからそこまでダメージ受けなかったけど、自分の好きな原作でやられたら腹立つだろうな」
って感じの意見はかなり見た
これが一般的な想像力ってもんだろ ドラクエスレ読んでると間違いなくヤバイのが勢揃いしてる事だけは認識できてしまう >>462
ワザップジョルノコピペ、お前が思ってるほど浸透してない >>480
脳内の人間と思われるかもしれないけど、数年前に退職した人は
ドラクエ11をゆっくりできると楽しみにしてたな
光の玉なしでゾーマを倒したと自慢してたから、闇の衣状態の
ニズゼルファを倒すぐらいやったのかなぁ? >>482
大久保のツイート見て山崎と白組にヤバイやつが勢揃いしてるんだろうなと思った この映画ってさ、DQ5が映画になったんじゃなくてアレをモチーフにした映画って考えできんの?
ドラクエのネバーエンディングストーリーでいいんじゃないか? >>481
山崎「お前の推し作品もユアストーリーにしてやろうか!」 >>420
規模が全然違うからな
あちらは世界。ドラゴンクエストは日本国内のみ >>486
9割方使って最後変えただけでモチーフというのは無理がある >>489
ネバーエンディングストーリーも9割型原作で最後は本読んでる主人公の現実シーンに、あっちはハッピーエンドだけどね
モチーフいうのは原作プレイしてなくても映画作品として成立する、あるいは映画のみのエンディングって理解でいいんじゃないの? >>487
擁護してるのは面白かったから擁護してるんだよ
自分の好きな作品であっても同じこと
同じ痛みを味あわせてやりたいと思ってんだろうけど無理だよ >>490
「はてしない物語」読んだことないの?
あれは最初から、いじめられっ子が古本屋で手にした物語を手にとるところから始まって、ラストは現実に戻るんだよ
原作者のエンデが激怒したのは現実世界にもどって主人公がいじめっ子に仕返しするラスト >>491
原作レイプってよく言うけどパパスが実は黒幕とかそういう話じゃないよね
原作の流れで話進めつつそれをVR体験してるオチってのは映画ではよくある話 入れ子構造の悪例として取り上げるのなら実にいい作品なんだけどねこれ >>486
最初からそういう宣伝していたらそれなりに受け入れられただろうな光のお父さんみたいに
引き換えに動員はかなり落ちるだろうが
でもこの映画は前宣伝は完全にドラクエ5の映画化ですって内容で主人公の名前リュカも
当時ドラクエ5を夢中で遊んでいたような人を引っ掛ける気満々
ドラクエ5の映画化を期待したファンを観客として集めておいてモチーフとして何で考えられないのってそういうのは詐欺って思われるってことだよ
受け取り手に柔軟性がないとかそういう問題じゃない >>492
ちゃんと成長を描いてるんだよなぁ
ユアストーリーは開き直りとご都合ワクチンしか描いてない >>490
ネバーエンディングストーリーは昔好きで見たけど、訴訟になったらしいけど何が訴訟の原因なの? >>486
百歩譲ってそういう風に見たとしても、シンプルに粗が目立って面白くないからなあ。
そういうやり口なら下手に記憶消去VRとかしないで懐かしのゲームを懐かしのハードでやってるって設定にすればよかったのでは >>493
ねえよ
オリジナル原作ならともかく昔からのファンが居るドラクエでやるなんてあり得ないだろ 「今回は」ってセリフが伏線機能だったって意見あるけど、
プサンが言ってた妖精の件以外は「今回(のミルドラースの復活に関して起こる事態)は」
って読みかえる事ができて、全然機能不全です
俳句の兼題写真あるから作者はわかるけど俳句に読み込めてないレベルの
しょっぼい減点(減点数が低いとは言ってない) >>491
他の観客が血の気が引いてるのを見るのが面白い人か
お前の思い出も汚してえな >>493
うちの小6の息子はナンバリングは4しかやったことないけど
ミルドラースがウイルスっていうのには違和感持ったみたい
ドラクエの世界観には合ってない
普通にミルドラースを倒して、エンディングで実はVRでしたって方が良かったと
総合したら面白かったもう一回見たいと言ってたけどね >>498
原作者を激怒させて、クレジットから名前を外させた
原作は主人公の家庭問題や内面の成長が主軸で
現実世界に戻って父親と和解するエンド
映画は現実世界にファンタジーの世界から竜を連れて来ていじめっ子たちに仕返しするエンド
原作ファンの宮崎駿も激怒していた 今日も業者さんがキャンキャン吠えてるのか
夏休みだからしっかりバイトしないとな >>498
ドイツ人俳優起用しないとか色々あったけど
一番大きな理由は映画ラストでいじめっ子に仕返ししたことのはず
想像の世界は自身の成長のためであって、しょうもない仕返しの手段じゃないからとかそんな感じ
現実と本の世界がリンクするのは原著からだから、それが理由ではない 多分面白かったニキは「スクリーンでお馴染みのキャラが動いてる」ってことへの満足なんじゃない。
そういう意味なら俺も普通に面白かったよ。ストーリーを一切勘定に入れないなら評価はそこまで悪くない。
まあそんな評価に意味があるかは置いとくとして >>505
でももうベスト10から陥落しちゃってるよ…
「ダンスウィズミー」が思いの外ショボイから夜にはまたランクインしそうだけど はてしない物語の件を即答できるって
このスレの住民はSFC版のドラクエ5現役世代よりも歳行ってそうだな >>509
若くないけどDQ5よりあとにはてしない物語を読んで訴訟の話を知った >>504
原作者とすぎやんが大喜びなユアストーリーとは雲泥の差だな 既に語られているとは思うが
今回の映画の声優に本職が少ない理由って完全にオチのせいだよな
作品に命を吹き込む自分の仕事を自分で否定するようなもんだし、かの山寺宏一が参加している理由がわからん 原作改変なら改変できちんとやってほしかったわ
尺の都合で端折ったついでにしょうもない自己顕示欲を乗せただけにしか思えない ここぞのキャラクターに山寺宏一を使ってサプライズ!のつもりだったんだろ >>513
単に職業声優の売春婦やホストみたいな声が嫌いだったからでしょ。 >>506
ドラクエVRと似たようなもんやん
でもネバー原作しらん人はあれでも楽しんでる。いじめっ子に仕返した方がスカッとするし たとえ虚構でもプレイヤーにとっては現実そのものであって、それがかけがえのないものなんだっていうなら現実世界の「僕」がその体験を経て成長した事を示さないとゲームを肯定したことにならないよな
これじゃ何の意味もない幼稚な論理を押し付け合って虚無と化した世界に帰っただけじゃん オリジナリティ出したかったなら最初からドラクエを中心にした人間ドラマ描けば良かった
当時の小学生が成長してドラクエ製作に関わるとか
まあそんな良脚本書けるわけないけど
最後だけメタしかもユーザー罵るとか最低最悪の展開 >>518
おまえらを見てると、ゲームやっても人間何ら成長しないんだなってのが明白だ
主人公に成長がないということなら、それなりにリアリティある映画だったんだね >>513
単純に配給的にも制作的にも夏休み公開でゲームやアニメに詳しくない親、特に母親と
ドラクエ5なんかやったことのない子供の組み合わせの親子連れをメインターゲットにしてるからだよ
山崎自身も親子連れ客がターゲット
そこをメインターゲットにしておきながら真の主人公はゲーオタのリーマンとか何もかもチグハグだから
上から下までアホしかいなかったんだなってことなんだけど これからドラクエ11Sとドラクエ10バージョン5を控えているのに、この評価じゃ
ドラクエが盛り上がらないだろw
本当に糞すぎるラストオチ
円盤だすまえに謝罪してラスト作りなおせ 既出だろうけど一応このレビュー貼っとくわ。個人的には結構納得。
「なぜ『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』は賛否両論の問題作なのか?」
https://jp.ign.com/dragon-quest-your-story/37548/opinion/ >>461
ググっただけの知識だが
そっちは最初に映画に対して「現実じゃない」という批判から始まって
最後にその批判を題材にした映画でさえも作りものに過ぎないというオチに至るんだな
映画でメタネタやるならこのくらいは要るよなぁ >>520
そんな時代遅れのレッテル張りを映画でやっちゃうのがすごいと思うわ ゲームを、フィクションを、人生をここまで愚弄する作品を私は他に知らない
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1908/10/news008.html
------
「STAND BY ME ドラえもん」というその映画のエンドクレジットでは
「NG集」と称して、これまでの物語がすべて作り物であり、
ジャイアンは台本を読み、のび太がカチンコを鳴らし、最後は
いつものメンバーが「さつえい終り!」のくす玉を割って
映画の幕は閉じる。
この作品を監督したのは押しも押されもせぬ日本映画界の
ヒットメーカー・山崎貴と、同じく白組所属の八木竜一。
偶然にも「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」の監督と同姓同名である。 >>506
原作はあくまでも、本の世界から得られるのは自分の内面の成長だけというスタンスなんだよね
映画みたいに本の力で現実でも竜を操れる勇者になったぜって話にしたら全くの別作品になってしまう
中二病的にはそっちが胸躍るけど、原作者が激怒するのはよくわかる
しかも、原作後半の、本の世界で主人公が増長して暴走してどん底に落ちる部分がないので、安っぽいヒーロー願望を満たすだけの映画になってしまった
山崎監督は映画のほうが好きそう >>520
その成長性の無い主人公が突然もらった剣でウィルス倒して仮想のED見るのが
君のストーリーだ >>519
こいつオリジナルの映画作ったことあんの? >>526
このレビューの2ページ目に、
最後にドラクエ2の「この道 わが旅」が流れるって書いてるけど
どこで流れたっけ? >>530
エンディングで流れてたはず
当然、団時郎の歌声は入ってないから
DQXのVer4のエンディングで流れた時は(Ver4.5のPVで使われた時点で)
すごくいい選曲に思えたんだがな
Ver4全体がクロノトリガーみたいに時間にどうして、自分のルーツが判明する
という話だったけど、ユアストーリーって旅をしてた感ないんだよな 結局この映画を見て喜ぶ人間って
この映画の主人公のようにドラクエ5を現役時代にプレイして
PS2版のドラクエも買ってクリアして今は社会人をやってる男性で
ゲームの内容は覚えてるけど、ドラクエにはそこまで思い入れの無い人って事でOK? >>532
ゲーマーをバカにしてる人はみんな喜んでるよ
映画そのものよりおまえらの反応が面白すぎて >>532
倉敷ツイートみたいな仮想客しか喜ばないよ >>531
エンディングはドラクエ3のそして伝説へじゃなかった? >>529
最初の2作のジュブナイルとリターナーは一応オリジナル
でもジュブナイルはネットで流行ったドラえもんの最終回ネタの翻案だから完全なオリジナルじゃない
山崎担いでるプロデューサーもオリジナルで勝負出来るような監督でも脚本家でもないって分かってるから
人気を山崎の手柄に付け替えられそうな人気原作を選んであてがってる
山崎の作品ていくら原付にしても方向性やら何やら違い過ぎだろ?
これは山崎が何でも映画化出来ちゃうスーパー監督だからじゃなくて
山崎自身がやりたいテーマとか伝えたいテーマがあるわけでもないから人気さえあれば何でもいいってだけなんだよ
そして原作を斜めに見て原作を否定するようなシニカルっぽいネタを入れておけば深いと思っちゃう高二病なだけ >>532
ストーリーがぐちゃぐちゃになってても気にならない人間 >>523
このレビューの理屈はわかるんだけど、非ゲーマー視点から見た際の評価も気になる >>504
ありがとう。そんなドラマがあったのか
というか、それもう別物だよな
曲が秀逸だけに勿体無い >>539
ラストシーンをどう感じるのかだけは気になるな
途中まではゲームやってないとそもそもお話がよくわからないで終わると思う >>506もありがとう。当時はそんな事つゆ知らずに良い作品として見てたわ 非ゲーマーからすればとりあえず「俺向けの映画じゃねーな」だろう
あとは「俺の好きな〇〇がこんな扱いされたら嫌だろうな」てのが解るかどうか ヤフーの評価1位レビューが非ゲーマーに説明を試みてる
褒めている人は想像力が足りない
https://movies.yahoo.co.jp/movie/367173/review/1828/?c=1&sort=mrf
例えばスター・ウォーズを観ていて、
奥の扉からジョージ・ルーカスがコツコツと歩きながら現れて、
「これはフィクションなんだよ。ただの創作物語」
例えばタイタニックを観ていて、切なさと儚さに思わず涙を
こぼしていると、沈んだはずのジャックがまたプカーと浮いてきて
ジェームス・キャメロンが顔を出して「これは実際に起こった事故を
ベースにしてるけど、ストーリーはフィクションなんだよ」
例えばロード・オブ・ザ・リングを観ていて、
指輪を取り返そうと現れたゴラムが突然CGで変態して
ピーター・ジャクソンに成り変わり「これはファンタジーなんだよ。
ただの創作物語。いい歳こいた大人が古典的ファンタジーなんか見て
感情移入してんじゃないよ」 例えば俺はファイアーエンブレムは知らんので、映画化してユアストーリーされてもそこまでの衝撃はない
映像が面白ければ評価するかもしれん
しかしあのゲームのファンならメタオチに激怒するだろう >>537
アルキメデスも見たけど大作ってほどじゃないな。普通レベル
あれ人気あるのは単に菅田の人気だと思うわ >>544
創作でも主人公の思いは本物なんだー!でその闖入者は一時的に撃退するけど、現実に立ち戻る事はないのも気持ち悪いところ 東京五輪ロゴで“パクリデザイナー”と呼ばれた佐野研二郎氏、いまだ仕事が続くワケ
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190816-00015790-jprime-soci
>8月公開の映画『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』のポスターや新聞広告など、すべての宣伝まわりを担当しており
( ゚∀゚) アハハハハハハハハハハハ 何から何まで安倍友五輪仲間で固められたクソ汚え利権映画 >>519
そして作品外で「大人になれよで煽る遊びやりてー」とSNSで呟くスタッフがいるのでお察しください状態 >>549
俺的には監督がドラクエばかりに構ってられないから
3部作にはしない事にしたって言ったほうがショックだったわ ゲームやらない客はわからないところがあっても「ゲームやってればわかるんだろう」と思う
ゲームやってる客はおかしいところだらけでも「ゲームは原案だから」で黙らされる
そして陳腐なオチで終わる
こんなに悪質な創作物は見たことない >>547
エンドロールであのリーマンが嫁と子供連れてスライムのぬいぐるみを買う、みたいなシーンでも入ってれば違ったかもね
「ゲームなんて虚構ですよ」(そんなの観客みんなわかってる)
→
勢いでミルドラース撃退
→ビアンカ「これから子供も大きくなるんだよ」(虚無でしかない)
だもんなー >>521
武士の情けみたいなもので本職の声優起用を極限した可能性は?有名どこならファンから多少批判されたところでこの先干されることにもならんだろうし
んなわけないか
ちなみに、監督を擁護するつもりは微塵もない もし原作レイプするんだったら魔物使いの主人公がミルドラースと戦って全滅、息子だけ生き延びて次回作DQ6の勇者になるって話がいいかな
ミルドラースじゃなくてデスタムーアだけど、それも途中で仲間にしたドレアムが瞬殺する展開で頼むわ >>548
訴訟、スタッフの炎上、パクリデザイナー
本当にろくな話題ないな、ユアストーリーwww ドラクエ1の時、すぎやまこういちに音楽を依頼するのを中村光一は渋った
一流作曲家がゲームの曲を真剣に作ってくれるはずがないと思ったからだ
だが実際にはすぎやまはヘビーゲーマーだったので、良い仕事をしてくれた
で、今回の有名監督はゲームなど何の関心もないので滑った 今更ですが、
これまで長々伝えてきた物語・テーマ・メッセージは「「「全て偽物」」」です
ラスト10分、ここから本当のテーマ「ゲームっていいよね」を始めます
って感じか? 問題のシーンをカットした編集版を公開してくれる劇場ってないのかな?
あの部分がカットされてるんならもう一度見に行きたい >>532
ドラクエとか関係無く
画面に映るドラマに何の思い入れもなく映画を観られる人かな >>424
パパス声若すぎって、たまに掛かれるけど、パパスって若いんじゃないの? >>559
ゲマを倒した瞬間画面止めて、セピア色にしてTHE ENDって出せばいいな >>552
リアルに嫁いるのにビアンカと結婚するの、それはそれで別の問題が発生するな…
ゲームソフトのドラクエVは、いっても「ビアンカと結婚する」じゃなく「(主人公を)ビアンカと結婚させる」感覚だが…あのVRだとなぁ… >>563
サガフロンティアのブルー編の地獄の君主戦って分かる人間いる?w >>436
・俺たちが思っている「大人になれ」
・監督の伝えたい「大人になれ」
それぞれ解説よろしく!!笑
できなかったら、低脳工作員がまた恥晒しただけになっちゃうよ?
早く解説して? 音楽は良いし馴染みのキャラがスクリーンで動くのは観てて楽しかった
オチすげえ酷評されてるけど山崎貴にはなっから期待してなかったし普通だった >>564
あのVR内で子作りセックスはどうなってるんだろうな?
セックスすると射精でパンツ汚れるし、倫理的なクレームも多そうだし
あの世界ではセックスが存在せず、結婚すると自動的に子供が出来るように刷り込まれるのかな? 5やってないので途中まで面白く
ゲーマーじゃないので最後は他人事のように見てて面白かったけど
自分の好きな作品でやられたらどうかと想像してみたら
そこまで好きな作品が思い浮かばなかった >>568
主人公が6歳だから
余裕で20代だった気がする ウイルス作成者のメッセージが「大人になれよ」で、それはプレイヤー向けのもの
大人になれって言葉は子どもに対してではないから、大人なのにまだゲームをやっている人ということになる
でも大人になってまで子ども向けゲームをやっている人は少数で、あのウイルスが無作為に登場するのなら、子どもがプレイしているときも出現する
子どもがプレイヤーだったときに「大人になれよ」ってメッセージ出たら、その子どもはウイルス作成者に対して「大人になれよ」って言いそう
ゲームをプレイする大人と、その大人に対してウイルス作ってまで固執する大人
どっちが「大人になれよ」なんかな、と思った 有吉やバカリズムもドハマりの「ドラクエXI」すれちがい通信! 桐谷美玲、新井浩文……ドラクエに熱中している芸能人たち
https://getnavi.jp/gamehobby/171790/
↑大人になれ! >>574
現実のドラクエVRは大人向けだけど子供も大人同伴ならって感じだと思う
そもそもVRって子供の視力には悪影響があるかもしれないと言われてるし、ユアストのマジカルVRだと尚更だろうね ドラクエ好きを公言してる著名人はたくさんいるけど、関係者以外でユアストーリーを誉めてる人いないよね
完スルー VRでビアンカと初夜迎えたいです
そっちに行ってもいい?って有村架純声で言われたいです
有村架純声であえいでほしいです DQ9の時も老若男女問わずすれちがい通信が大流行したよな >>558
大体あってるんじゃない。後半に全てを無に帰すユアストーリー要素をブっ込んでるわけだし >>578
有料架純になりますが、オプション追加しますか? ドラクエ芸人も中川翔子もノーコメントとか異常事態だろ 本当に好きだったら褒められるレベルじゃないからなぁ
単につまらない駄作・凡作レベルならビジネスとして褒められるだろうけど 映画公開終了後にでもドラクエ芸人で率直な感想話し合ってほしいわ こんな映画を褒めてしまったら信用を無くすからノーコメントを貫くのが賢いと思う 「ルパン三世」のドキュメンタリー、アニメ監督や編集者らの言葉で人気の秘密に迫る
https://natalie.mu/comic/news/343663
これ山崎貴は呼ばれてないのかな その後の仕事の繋がりに影響するから軽々しく叩く訳にもいかないしな
山崎の映画に本人は出なくても事務所やら何やら影響はあるから
でも、そういう繋がりがある大手メディアが記名でバッサリ酷評した記事載せてるんだから映画ムラからしたら充分異常事態よ >>586
放送日時:2019年8月20日(火)21:00〜21:59
放送局:NHK BSプレミアム
出演:バロン吉元、原美千子、おおすみ正秋、大塚康生、柏原寛司、浄園祐、小池健、栗田貫一
新世代ルパンの担い手としては浄園、小池が選ばれたんだろう なぜドラゴンクエストの映画は失敗したのかを題材にしたドキュメンタリー番組を作って欲しい
同じ間違いを繰り返さないようにするのがせめてもの償いになる ほんと糞監督だな
ジュブナイルくらいだろ、まともなの >>590
映画におけるSNSによる口コミヒットと失敗という内容なら出来そうだよね
去年の「カメ止め」との対比で ウイルス製作者への対応って「いやお前ただの犯罪者だろ」で終わりだよな ドキュメンタリーも何も監督が脚本の狙いをヘラヘラ語るだけで十分失敗の理由が伝わってきそう 「私はウィルスだ」
「あっログアウトしまーす」「店員さーんこれおかしいんですけど」
普通こうだよな >>594
馬場英雄もそうだけど前に出たがりでヘラヘラ喋りまくるやつにろくなやつはいない VRゲームしててもゴーグルから映像見てるのとかは自覚してるわけだし完全にそのゲームの世界に入るわけじゃないだろうに
現実の記憶が消えるVRってなんだよ、体の感覚までなくなってるってこと?怖すぎ >>598
山崎「マトリックスの設定パクると怒られそうだからVRにした」 >>598
フィクションだから
別に記憶を一時的になくして
完全にそのゲームの世界に入るような凄いVRがあってもいいんだけど
肝心の話が面白くない >>598
6月に上映してた某邦画も記憶を植え付けたり削除したりする物語なんだが、脳に信号送ってる訳だから何かしら異常をきたしてもおかしくない >>600
そんなすごいVRのくせにゲーム内のストーリーとかキャラの言動が安っぽいのもね… 大人になれない子供達が必死に映画叩きしてるのか
愉快犯でそれを煽る大人になれない子供達までいる始末 嫁問題はあんなに描かれても、
見ず知らずの興味ない他人の恋愛話し聞かされて、なおかつそいつの恋愛感が気持ち悪かったって印象。あのオチがなくてもそう感じるわ…。
せっかくCG綺麗で鳥山絵じゃなくてもまぁオッケーと序盤は思えたのにもったいないなと思った。
ユアストーリーじゃなくて、アナザーストーリーにして、諸所のイベントの順番変えるとかの方が面白かった気がする。 >>603
大人は自分の気に入らない批判を見ても
そういうものかと受け入れるもんだぞ
大人になれよ >>582
中川翔子の場合、フローラ役に選ばれなかった時点で無視だろうから
映画の内容云々は関係ないだろw >>605
この反応がもう大人になれないって感じなんだよなぁ
ムキになって返してるの見え見えじゃん もし翔子様が声入れてたら何とコメントしてただろ?風邪引いてコメント出来ません!だろうか >>609
登場してないモンスターの造形や動きを褒め始めると思う >>609
いつも通りのそれこそウィルス落ちと同じようにどの作品でも通じるような
汎用性に溢れたコメントしかしないだろw あったかもしれない世界線の中川翔子「プックルがギザカワユス!」 ふと思ったけどさ、ユアストーリーでカットされた5の描写をさも映画に
登場したかのように語って映画を絶賛したとして、山崎はそれが嘘と
見抜いて除外できるだろうか?w うちのキラーパンサーはボロンゴだったからユアストーリーにはならないし公式のキラーパンサーはゲレゲレだったよな? >>610
草
でもまさか5の映画化と聞いてピエールどころかスライムナイトすら出ないとか思わないじゃん? こうなったら1から9まで色々な製作会社で映画化しようぜ
7だけ3部作な >>615
スタッフ:人気モンスターでスライムナイトってのがありますね
山崎 :スライムナイト? スライムと被るからいらないだろ
こういうやりとりしてそうで怖いw 中川翔子が指標になる世界なのかここはw
子供おばさんそのものだろ 映画の難癖いい?
メタルスライムと戦ってる所でさ、後ろにはぐれメタルいたのに
何故かメタルスライムにばかり斬りつけてたよね?
現実の記憶をなくすと、はぐメタがメタルの約10倍の経験値を
持ってるとか、そういう情報まで欠落しちゃうのかな? >>603
業者さん、今日も巡回ご苦労様です
アルバイトに熱心なのは良い事なのですが、あなたはもう40過ぎているのだから童貞卒業を頑張るべきです
そこで1つ提案なのですが、あなたの大好きな山崎監督の肛門を使わせてもらうというのはどうでしょうか?
あなた方の趣味と実益を満たす良いアイデアだと思います 5だったか忘れたけどゲームのAIもはぐれメタルよりメタルスライム攻撃しなかったっけ?
はぐれメタル狙えよムキー!ってどれかでなったのは覚えてる >>619
ゲマ崎がキャイ〜ンとヘラヘラ語ってたところによれば
硬くて剣がバイーンとなる感じがいいでしょ?って事らしい
はぐメタのバブルな感じだとそれが出せないと思ったんでは >>587
グッズのSTORYのRを逆にしてないけど、逆にした理由なんてたいして無かったんだろうな >>622
スライムは柔らかいのにメタスラは硬くなってるんだが、はぐメタはそこ気にしちゃったかw >>624
俺はゲマ崎ではないので想像でしかないが
ビジュアル的に造形厚めのメタスラの方が映えると思ったのでは あのシーン、メタスラ倒せないまま終わったからえらくがっかりした記憶がある 中川翔子の声は勘弁
ヒーローズでアリーナの声になっただけでも嫌だったのに >>628
堀井雄二にしてみれば、中川の中のアリーナがそういうセリフを言うなら
それはそれでいいと思ったんだろ
今回の映画にOKを出したのも同じようなものだろ
ここで「君たち、本当にドラゴンクエストやったの?」と言わないのは大人
だからなのか、このスレのような状況になるのを分かって放置したある種の
嫌がらせなのか、どちらかは知らないが まあ堀井雄二ってたまにズレたことやるしなあ
フローラの腹黒キャラ化とか、リメイク版のクリフトの意味不明なAI仕様とか >>630
リメイクのセリフやら何やら全てに関わってんのか堀井が?
スタッフロールでシナリオライターに名を連ねてる奴らの膨大なテキストにメクラ印押すだけの立場じゃね? ぶっちゃけ堀井も先が短いから評判とかどうでもいいんだろうな >>633
よく言えば、「ドラクエはこうあるべきだ」みたいなことでドラクエが
硬化することを避けたいのかなぁ〜とは思う 最近は年食ったゲームクリエイターとか漫画家とかアニメーターとかがちょいちょい残念発言して萎えさせてくるから困る ジャッジはするけど基本はスタッフにおまかせだよね
ドラクエ10での発言だと >>636
Ver3でレベル99を解放してしまって、その先は9みたいに転生を
入れようかと会議してたら「100以上いけばいいんじゃないの?」
と切りだしたのは堀井雄二だったとか 堀井「老人のセンスで口出しして若者の芽を摘むと老害と言われるのかーそうならないように若者の意見はなるべく尊重していこう。俺には理解できないけど」
俺ら「堀井の奴なんでも許可しやがって老害がー」
堀井「アレ?」 ドラクエ関連作品でみかける悪い部分を煮詰めたような事案 >>639
さすがにVRオチはNEW!がつくんじゃないかな
逆に言うと他の部分は他の部分は他所でも見かけるていどの駄目さで
だから許容範囲内だ、って人とだからこそ駄目だろ、って人がいる 良かった点
・ヘンリーやブォーンが助太刀に来たシーンなど熱い展開もあった +20
・ゲマ役の吉田鋼太郎が上手かった +10
・モンスターのCGなど迫力があって良かった、ジャミやゴンズもいい再現感 +10
・戦闘が迫力があって良い。ゲマ戦の渾身のバギクロスとか良い演出だった +10
・原作だと結婚相手に選ばれなかった場合 受動的な存在だったフローラを一矢報いた展開にしていて素直に「おおっ」となった。原作以上の良い改変だった +30
悪かった点
・鳥山絵じゃないからキャラが不細工 −10
・フルCGキャラのわざとらしいあざといリアクションがいちいち癇に障る −10
・ストーリーが飛ばし飛ばし過ぎてもう少しフォーカスする部分を絞ってドラマを見せて欲しかった。−20
・サンチョのケンドーコバヤシの声が主張強過ぎて途中から気付いてしまい、ケンドーコバヤシにしか聞こえなかった −10
・ラストの展開、時が止まるのはミルドラースの演出かと思ったらウイルスって何?ワクチンって?置いてけぼりだし「大人になれ」だの視聴者を馬鹿にしてんのか −1000
皆の酷評が理解できるゴミ映画でした
今はアニメでもドラゴンボールやワンピースみたいに迫力ある戦闘は描けるんだからドラクエ愛のある監督にいつかまた作って欲しい
こんなのがドラクエ映画代表とか最悪すぎる ブオーンの登場演出は好きだけど、モンスターがポリゴンポリゴンしてて
どうにも好きになれないんだよなぁ、PS2の5 他の関連作品の悪い所をいくら掻き集めて煮詰めても「VRオチ」なんて劇薬は生成されないと思う >>643
ブオーンやヘンリーの加勢は、そこだけ切り取れば燃える展開のように
思えるけど、脅迫で無理矢理従えたブオーンに、幼年時代から何の
エピソードもイベントもなかった、あえて言うとカスのようなヘンリーが
加勢に来たところで、何の感慨もわかなかったがな
DQXだと、誤って飲み込んだ息子(プオーン)を回収してくれた恩を
返すために、Ver3のラスボス(竜族の種族神)に単独で殴りかかって
打開策を講じるまでの時間稼ぎをした姿が最高にカッコよかったからね 服従か死かの一言だけでも−1000点
モンスターは家来ではなく仲間 本気で思うんだけどさ、ラインハット関係のエピソードないのに
娘削ってまでヘンリー入れる意味あったの?
最後の加勢だって、ブオーン1体いれば問題ないし
ブオーンは全体攻撃に定評のあるボスだから、ザコの集団を
相手にするのに何の問題もないだろ 魔物使いって職業が一般に認知されてんのね
エルヘブン関連を削ってるから仕方ないとはいえ >>606
フローラ姐さんの謎の力やドラゴンになれるヒロインの秘密のエピソード追加されたら普通に出来るな。しかし、俺の大好きなふざけたカリスマジャミラスさんやアホなグラコスさんやブーメランパンツ隊長、そしてキラーマジンガ2体の鬼海底兵士が出てこないのは残念になるが。 >>648
皆そう思ってるから大丈夫
どうせゲームもプレイして無くて、企画書の概要とwikipediaしか読んで無さそうだし
ブオーンの能力なんて大して知らなそう
家族の絆がメインテーマなのに、ヘンリー残して娘を削るあたりは本当にもう >>648
ヘンリーと関わらないと主人公は奴隷にならないし
パパスも死なない >>648
脚本の人「決戦の時にその場にいない仲間が加勢に来たら盛り上がるやろ?」
この程度の浅い考えなんじゃね? もう全部叩きたくなってるんだろうけど
ヘンリーの増援に関しちゃ単純に盛り上がるし良改変だと思っとるよ
娘はいても役割が無いし省略もやむなしか……
まあ全てあのオチが台無しにするんだけどね
加点分をチャラにしてもお釣りがくる大減点 >>607
しょこたんはスクエニ公認のアリーナだぞ
アリーナとフローラが同じ声じゃおかしいだろ >>652
そりゃそうだ。
ラスト15分のザラキーマ展開無くしてヘンリー、マリア、マリア兄さんのエピソードそしてコリンズ最後に大集合。
魔物使いの力でモンスター仲間にしまくるのなんて30秒ありゃダイジェスト的に入れられて最後の決戦参戦可能だっただろ。
それぞれ思い入れある仲間モンスターがチラッと映ればドラクエ5ファンは絶対喜んだはず。
ヘルバトラーはありゃすぎやんだろ!とかね。盛り上がれたはずなのだよ。。 アリーナみたいな超人気キャラじゃなくフローラの声やってくれてたら悲しがる人少なかったろうになと思う 5をやった時はヘンリーはマリアとの結婚により、主人公に結婚を意識させる役だと思ったなあ
あと息子がヘンリーと同じいたずらするのも好きだ >>654
君には理解できないんだと思うけど
全てを叩きたいんじゃなくて単に全てがクソだと感じただけだよ あとアンディの存在をカットしないで欲しかった
自分の場合、ビアンカを選んだのはアンディの存在があったせいもある
弱っちいのにフローラのためにたった一人で炎の洞窟に行く根性が好きだ >>652
デモンズタワーにいかなくてもゲマが襲って来たんだし
ヘンリーいなくてもどうとでもアレンジできるだろ >>654
うむ
ヘンリーの加勢は良かった
娘は空気になるだろうし勇者の息子1人の方が分かりやすいからカットも仕方ないと思えたな
ブオーンも悪さしまくってる設定だったから従える選択にしたのも悪くは無い ヘンリーのキャラの薄さをゲームで補完してるのなら
ばくだんベビーぐらいの強さで打ち止めのヘンリーが
加勢したところで、大した戦力でもないというか 誘拐→ゲマ登場→パパスの死
何もかもが説明不足
燃え尽きず亡骸が残ったパパスの墓を建てないサンチョも不自然
結局プレイしてないから各シーンの意味もキャラの性格も何にも分かってないまま片手間で作っただけ 娘は自分も勇者になりたかったとしょんぼりして、主人公が「実はお父さんもさ」と娘を慰めるシーンが自分の脳内にある ウィルスネタがめっちゃ叩かれてるけどそれなきゃ傑作だったかというと疑問、てかそのネタなくても微妙作
ウィルス落ち抜くと全体的に大味なダイジェストという域は出てなくて実際ドラクエV原作にしたアトラクションの長い奴みたいな映画
というか「大人になれ!」「知るかー!」ってやるのがあのアトラクションの仕様なのかと思ったw
もちろん今作を擁護する気もなくウィルスネタやるなら現実にフォーカスするストーリーが必要だった
ベタでいいから大人になって嫌なことがあって思い出のゲームに逃避して、でも童心に帰って冒険したことで充電されて現実に復帰するとかね
「大人になれ」言われて「うるさい!嫌だ嫌だ妄想が大事なんだ!」ってヒスるんじゃなく、
「うんうんそうだね、でもオレ達こうやって大人になっていったんだったね」ってのが大事じゃないかねスクエニさん?
多分観る前に最大の感想は「久しぶりにドラクエやりたくなった」だと思ったけどそこは当たってた >>648
古代の遺跡でのヘンリー救出作戦がパパスの死因に繋がったから、その再現を必須と考えたのかもね
とはいえ原作でも教団側の誘拐の動機が弱いし、無理矢理駆け足で詰め込むよりはガラッと組み替えても良かったと思うけど >>668
もっと言えば、直接本人の責任ではないのに、パパスの死は
自分が間接的な原因だと考えて、謝罪するシーンとかあるじゃない
キャラ設定がいい加減というか、最初のわざまま王子のままでしょ >>664
さすがに話の演出にゲーム的な強さを持ち込むのはちょっと
>>667
ラストがなくても傑作じゃないとはいうけれど
普通の実写化はたいてい30〜60点になるからなあ
原作に過度なこだわりのない一般人はそれでも楽しめるもの
その領域から叩き落としたのがミルウイルスなわけで >>670
あの映画でヘンリーがまともに戦う場面なんてありました?w >>667
同意
あの展開なら最後、VRから出た主人公が「よーし明日も頑張るか」みたいなのあったほうがいいのにと思った そもそもは大后(当時は王妃)がデールを王位に就けるためにヘンリーを攫わせたのが原因だしな
ごろつきどもはヘンリーを光の教団に売り飛ばして大后からの報酬と光の教団からの買取金をダブルで儲けようとして
ニセ大后に命からがら逃げた一人を除いて始末されたって話
デモンズタワーに主人公が行かざるを得なくなったのは主人公が王になるのを疎んだ大臣が魔物と結託したからだし
実はDQ5って大本は悪意を持った人間が原因って話が多い ストーリーの大部分を原作知ってる客に委ねてるのに、
子供が一人だったから全員あれ??ってなったよね多分 自社の製品にウイルスが仕掛けられてるなんてオチを許すスクエニバカジャネーノ >>671
だったらヘンリーの強さに文句つけんなよ CGがそこそこ良かっただけに脚本で全てが台無しにされた残念感がすごいわ どうせ主人公の親友ってデータだけ見て作ったんだろうけど、改心してないのに親友ヅラしてくるヘンリーに違和感しか感じなかった
父親の死の原因
サンタローズ滅亡の被害者と加害者
親に愛された子と親に売られた子
そういうの乗り越えて親友になったのにいきなり参戦されても薄ら寒いだけ
別の描写補完があればまだマシだっただろうけど一切無し
あと原作のヘンリーはラインハットの復興に協力する為に仕方なく主人公とは別の道を選んだんだよ
そういう立場の違いも越えて成り立ってた絆なのに甲冑着てホイと現れたら興醒めだわ CGがよかったという意見もあるけど、上映前予告でライオンキングを見たあとだから、ドラクエしょぼいな…と思っちゃったよ >>673
そして映画は山崎っていう人間の悪意が原因って事か >>676
だったら、見るからに凶悪モンスターのブオーンを信用した?w 親子三代の物語で本来いるはずの子供消すのはおかしいと普通は思うけどな
普通じゃないからVRオチなんて暴挙になったんだろうけど >>679
ああいうリアル路線とは方向が違うからな
ドラクエのは技術レベルはともかく絵の雰囲気は日本人の好みに寄せていてディズニーやピクサーのCGよりは好きだわ
鳥山版の絵に合わせて作ったらどんな感じになったかは興味あるけど >>678
10年間一緒に奴隷で絆は充分感じたし、逃げ出した後の別れのシーンでは何かあれば必ず駆けつけると言ったヘンリーが口だけじゃなくきちんと命掛けで仲間連れて加勢に来たのは熱かったけどなぁ
まあ俺がそこまで詳しくないドラクエ5プレイヤーだからこそ受け入れられたのかもしれないけど >>682
原作の要素なんてほぼゼロだからな
家族の一員の娘すらスポイルされる中の一つでしかなかったっていうのが腹立つ >>684
最後まで王子様呼びを強要しといて絆とかねぇ
大人になれよじゃないが、子供の頃から変わってないだけにしか見えなかったな >>673
魔物と手を組む人間が増えてるのは世界の荒廃を示す大事な要素なんだがな。
dq4で黄金の腕輪を狙った一味も、別に人攫いまではしてない。
5を楽しむためには4の知識がある程度要るという点で、初見の人向けには難しい作品なのに
なぜ山崎は5を原案にしたのだろうな。 >>686
あれはまあ「王子の性分なのだ」と言ってたから許容範囲かと思えた 序盤から中盤にかけて、ディズニーもどきのコミカルなキャラクターアニメーションでシリアスな雰囲気をぶッた切ってたのが個人的には気にくわなかったかな…
うんこくさいうんこくさい!アホ!アホ!とか 世界が危機に瀕してる描写がなかったなあ…
リュカが石になってる間に遠くでモンスターが更新してたぐらいか?
だから平和になったシーンもない >>682
娘は映画上の役割としては勇者の息子に食われて空気になるだろうし仕方ない
てかそもそも5みたいなストーリーで映画化は無理があるわな
4とかの方がオムニバス形式で話が別れてる分、主人公のシンシア関連、ピサロのロザリー関連で注視したらよっぽど感情移入する話作りやすかっただろうに >>687
> dq4で黄金の腕輪を狙った一味も、別に人攫いまではしてない。
んん? >>684
何で縁も何も無い嫌な奴と奴隷しただけで絆が結ばれるの?
何で友情も無いのに駆け付けるの?何のために?金?
小憎たらしいクズ王子が乱入してきて何が感動するの?
そういうとこが全部ガタガタに感じるんだよ
普通はな
おおかたこの監督が乱入ありきで物語作ったからだとは思うけどね >>693
20年3世代にも渡る大河ドラマだもんな
ガンダムAGEよりきついわ マジでラスト作り直して欲しい
これで終わりなんてあまりにむなしい
これでやらなかったら次の映画化なんて20年後とかになるぞ
おれは生きてる自信がない 今ユアストリート見てきたけど、言うほど悪くなかったわ
ゲマ倒すとこまでは全然面白かったし、その後の展開は新しい試みでむしろ良かったよ
アルスの天空の剣使うシーン鳥肌立ったし、ビアンカ結構可愛いし、親子でゲマ倒すとこドラゴンボールの親子かめはめ波みたいで燃えたし
酷評されるほどじゃあないわ。懐古厨が騒ぎすぎ >>690
どうせあの世界は作りものだから平和が来たシーンを出してもむなしいだけ >>696
全部が中途半端に削りにくい大河形式だからな
5にしたのがそもそも間違いで山崎貴に白羽の矢を当てたのが大間違いだったな 良い悪いは個人の感想にしても
「この世界は作り物だった」って言うほど新しいか? >>687
ドラクエ5を選んだ戦犯はプロデューサーの阿部秀司で山崎は選んでない
ドラクエ5ばかりに関わってられないとか言う奴が自分で選ぼうなんて思うはずがない
>>693
感情移入するほどラストの山ザキウイルスのマッピングオフのダメージがでかくなる…… >>690
そこも、この映画の構造的欠陥なんだよ。
大神殿やミルドラース、ブオーンの存在はあるが
世界が危機に瀕している感じが非常に薄い。
勇者がなんで必要なのか切迫感が全然ない。
dqの基本は、町や城にモンスターを送り込んで人を統治していく魔王の戦略に対して
武力だけでなく、カリスマ性を持った勇者が対抗していく様式なのだが
映画では、この辺が非常に曖昧になってるな。 映画観て久しぶりに小説版読み返したけど、展開も熱いし設定も独自で色々補完してて凄く好きだわ
小説並みに改変かバックボーンの設定作って3部作に編集した映画だったらマジで貢いでたな… >>654
増援はいいとして、別れるまでの流れが雑すぎた
神殿から逃げてすぐラインハット城前行ってお別れって出てきた意味ないだろヘンリー
城門しか出てこないのも手を抜きたいのが見え見えだし、ラインハット丸々カットでよかったわ
出すならヘンリー改心から奪還イベントまでやるべきだがそんな尺はない 山崎は置いといて、ドラクエVを2時間映画は無理がありすぎたな
テレビ番組として4クールなら描き切れそうか >>648
坂口健太郎を使わないといけない縛りがあるからヘンリーは削れないんだろうと思ったわ
他にメインの男いないし >>711
みんな大好き、スライムナイトのピエールという選択肢は
なかったんだろうな >>704
2000年ぐらい前から使われてる使い古しのネタだね どれが100レスくんがID切り替えてるレスなのかわからなくなってきたわ >>710
せめて3部作と言われてるように、分割3クールかな?
個人的に2クール目の終わりは、石になって終わりじゃなくて
子供たちが助けに来て、希望的なものが見えたところで続く
って切り方がいいと思う >>714
信じないだろうけど、自演はしてないからw >>688
王子の性分って言っても「奴隷生活10年」で王子のプライドぶっ潰されるべきだが
ゲームだとだいぶおとなしくなったというかしおらしくなったし 「天空人の末裔と人間が交わると勇者が生まれる可能性がある」という重要な設定が
エルヘブンを削除してマーサを天空人の末裔にしたせいで完全に矛盾する事になった
モンスター仲間化できる設定もおかしな事に
ヘンリーは改心が無いせいで何で友達になったのかも不明、何で助けに来るのかも不明、よく分からんうちに別れ、よく分からんうちに親友化。という謎のボンボンに成り下がった
ビアンカは病気の父親を介護してる気立ての良い村娘になってて、その父親からビアンカの事を頼まれる
それが結婚の葛藤の一因になってるのに、
映画では「ビアンカってベギラゴン使えるらしいぜ!」「スッゲー!」とか言われる魔導師、我の強いキツい女。誰だこいつ
娘はストロスの杖の唯一の使用者だったり、勇者じゃ無い方としての悩みを持ってたりするドラクエ5での大事な要素。というか主人公に感情移入してるんだからプレイヤーにとっても大事な娘。
それを存在ごと削除
この監督がウキウキでオリジナリティ発揮した部分が尽くクソなんですわ NPCが「今回は」などメタ発言するってことは、彼らは全てシナリオを知った全能の立場で演技してたのか?
パパス(もうすぐ俺死ぬんだよな…)
ルドマン(どうせビアンカを選ぶんだよな…)
ゲマ(もうすぐ私やられるんですよね…) マイナーだがDQでマーサが一番好きな自分は彼女の設定変更に一番イラっときた。
エルヘブン設定消えたから唯一強大な力を持ち門の開閉できるがゆえに拉致られたの
に映画ではただ呪文を知るだけの天空人になってるし能力的にもただ開くだけになってるから
「生き長らえてしまった」なんて悲しいこと言わせるし。もう最低。
(原作では閉めることもできるから自ら死すら選べない状況だった) つーか言うほどヘンリーの絆強調してた?
増援に来た理由としてはパパスのおかげで命拾いしてら借りがあるからって程度でよくない? >>704
その古臭い手法で観客に対してマウント取って、その上で慰めるというグズ作品 これを批判してる奴は今日から封切りのダンス・ウィズ・ミーかイソップの思うツボを1900円で観てきて感想を聞かせてくれ 普通に面白かったところを言うだけで工作員とか擁護とか言ってるのはアホだと思う
肯定的な意見は1つも許されないの? ほら、いきなりこの反応だろ?
批判的な人がキチガイすぎるよ ここはよかったとか
感想は個人の自由とかも
普通に言われてるけどそこはスルーなんだ >>725
許すも何も、許可を得ないと書き込めない掲示板ではないぞ
好きに書き込めばいい
叩いてくるのは全部NGすればいいじゃないか
山崎監督のようにね 東京都心ですら時間帯によっては客がほぼゼロに近くなって来てるぞ >>728
反論されるのが嫌なら民主主義や言論に向いてないよ
発言は自由 >>725
じゃあ普通に面白かったところを言ってみなよ。
賛同する人が多ければ、ここも映画の長所探しで盛り上がるだろう。 >>728
>>698に対する>>699と>>700が目に付いたってのがある
俺に対するレス見てもわかるだろ?
しかも叩く奴って必ず2IDがセットで同じタイミングでレスつけてくるってのもある >>734
そりゃその>>698が最後に懐古厨がどうこう余計なことを言うからだ
君もそれを言いたいのか? 良いところがあればあるほど、ソレを虚無にされる時のダメージが大きくなるだけなんだから、この映画に良いところなんて無いよ 自意識過剰な人間が娯楽作品作るとこうなるということ やけに尺とってリーマン佐藤健の回想とかウイルスの説教とか入れる余裕あったら
娘出したりもうちょっと原作沿いのエピソード入れられましたよね?(小声) 堀井が結婚に尺取ってとお願いしたそうだが
最後に嫁をテクスチャオフするから結婚も虚無でしかない 山崎はこの「斬新な展開」をやりたくてこの映画を引き受けたわけだからな
山崎にとってはラスト10分が本物の映画の時間でそれ以外は全ておまけなんだよ 所詮は映画オタク向けのニッチ映画しか作れん奴に
大衆向けのゲームを題材にさせたのがミスだったのだ。 山崎が倒されてマッピングONした後にリュカが「世界が元に戻った」って言ってたけど、これほど観客をバカにしたセリフは無いわ CG全般、特にエフェクトは良かった
コンテも分かりやすくて気配りがあったと思う
声優は一部気になるけど主役級はプロ声優じゃないのにうまくやってた
BGMはちとあざとすぎるか?なんにしろ元ネタあるんで間違いがない
で、ストーリー構成で他の頑張りを全部台無しにしちゃうんだからもうひどい話だよ >>746
BGMあざといは俺も同意
中盤くらいまで内容の薄さに対して
音楽だけやたら壮大だから目立つなと思った >>747
ラスト以外不満無しの完璧だったとしても糞評価になるとか凄いよな 終わりよければ全てよし、じゃなく真逆にしちゃったんだ
最後の最後で『は?何これ』だからまずい 原作と同じセリフいくつあっただろう
考えるのも虚しいわ 全部やらずに結婚指輪を取りに行ってどっちと結婚するかってところで終わればまだ良かったんじゃないか
滝の洞窟はフローラも付いて行かせるくらいの改変も入れといてさ bgmに関してはとりあえず数出しとけ感が否めなくてな…
天空の城で纏める訳でも無かったし
ゲマの人の演技は手放しで良かったって言える そもそも、このたかしストーリーって脚本の構成としてどうなん?って思うんだが
ウイルスが出てくるまではDQ5の映画化を装っているから5の「親子三代の旅」「家族の絆」がメインテーマだと思ってみていると
ウイルス登場「こんなゲームに何本気になってるの。でもゲームも認めてやんよ」健「ゲームも人生の一部だ」と
現実世界()のゲーマー()に対してのメッセージ()とたかしの考える返答で
テーマが「ゲームの是非」みたいなのかと思いきや
健「ぼくは勇者だったんだ」とテーマは「勇者とはなんぞや?」だったのか?
メインテーマというか主人公の「作品における目的」がわけわからん事になっていると思うんだが >>755
たかしの挑戦状
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの 俺はゲマの演技が一番きつかったな
まぁそもそもセリフや演出が酷いのもあるけど >>756
まじでたけしの挑戦状を映画化しろよ、相性最高だろ山ザキにとっては、と思ったわ これはあなたの物語
あなたが遊んでる世界はただのプログラム
大人になれよ
もう一回言う
これはあなたの物語だよ ゲマは良かったが占いオババも最高だったわ
声がフローラと同じ人がやってたんだなあれ >>760
変な話だが、あそこまで別人の演技をするなら兼役でやる必要が
あったのかな?
本来は、どことなくフローラに声が似てることでフローラが化けてる
という伏線として兼ね役にしてるはずなのに、機能してないでしょ >>755
山ザキウイルスでテクスチャオフをやりたいがために作った映画にテーマなんかあるわけがない
堀井と夜中3時まで話してじゃあよくわからんけど最後に言われた台詞入れとけ程度の認識だよ テクスチャオフをやりたかったのはいいけど
やるならもっとうまくやってってのが一番かなあ
最後10分の盛り上げるところでアレ出てくるとちょっと ミルドラース?のデザインのダサさも怒りを買うのに拍車をかけてる
ジレンとかニズゼルファを踏まえると最近の鳥山っぽさはあったかもしれんが 「楽園追放」は面白かったけどな
VRとは少し違うが >>766
楽園追放は冒頭で人類の一部は電脳世界のデータ化してリアウワールドの苦難から逃れったちゃんと説明してるからドラクエとは根本的に世界観の説明の仕方が違う >>753
そういう思い切りが足りないんだよな。
結婚イベントに力を入れるなら、そこから始まるか、そこで終わるかにする。
どこに力点を置きたいのか、全くわからない構成なんだよ。
バトルだって良いとこでマッピングオフ。
最初から最後まで何を見せたいのか全然伝わらない。
だから、擁護も部分的にどこが気に入ったとかのレベルしかない。 今DSドラクエ5やってて石化したシーンに来たけど
ここの演出改めて良いわ
石化して動く事も出来ない主人公の目の前で他人の子供の成長を見守る事で自分の子供の成長を見る事が出来なかった苦悩が淡々と描かれて凄い残酷で悲しい
その後で子供達が助けに来るシーンが凄く活きるのに
映画はただ時間経ちましただけ
なんだこれ せめて現実世界は実写でやれよ
声優使わなかった意味も出てくるし
やるならやりきってくれ >>646
10のブオーンは迫力もあって良かったよね 普通に面白い映画だったらどんなにアラや不具合があったとしても基本面白かった映画って評価になるんだよ
それをアレコレなんとかして良い所を掘り起こさないといけないのはそもそもクソ映画なんだ >>770
それやったらそれこそ最近のだったらLEGOムービーのパクリになって更に比較されて余計にドラクエ映画の評判は地に落ちるけどね
てかもう落ち過ぎて地面掘ってる状態だけど >>773
LEGOムービーのパクリだったらどんなに良かった事か >>765
ゲマのデザインが気合入ってたせいで山崎ウイルスの薄っぺらいデザインが悪目立ちしていた
そんな薄っぺらい存在がリュカに向かってスーファミカセットを投げ付けるんだから印象最悪だわ 2回目見てきた。初日ネタバレなしで見た時はなんだコレは印象だったけど、オチを理解した上でもう一度最初から見たら中々良い映画だったかも。セールスの仕方を間違えた印象だね。 久々に5をプレーし直してるけどやっぱり面白いな
人生を生きてる感じがすごくする
最近8もやり直したけどただ戦ってるだけで面白いんだよな
それにひきかえザキヤマときたら >>776
もし2回目観に行ったとしても一度目以上に主人公の中のサラリーマンには全く共感が出来ないから(軽薄でヘタレな性格の為)良くなる事は無いわ
むしろ余計に設定のおかしさが目立ってゴミ映画をゴミ映画と再認識する作業しか出来ない自信がある >>776
2回見に行く元気はないので
ソフト版が出たら見直してみようと思ってるけど
まあ裏切られた感が強いのは確かかも >>770
バーチャルな世界だから声優ではなくて俳優の声を使った
おわかり? >>780
だからそういう意図なんだから妥協じゃん >>780
佐藤健以外のNPCを声優にしないと、成立しないな このウイルス侵入によって店は営業中止になってんのかな
プレイヤーからしたら金返せレベルだもんな
原因わかるまで遊べませんになりそう >>784
「脚本家の人、そこまで考えて書いてないと思うよ」
この一言で終わるから気にしたらダメだ >>785
本来なら「実はちゃんと考えてた」ってオチの台詞なのに
本当に考えてなさそうだから困る >>780
どうでもいい。
スライムが突然野太い声で「私はアンチウイルスだ!」と叫んだり
マーサが賀来千香子以外の何者でも無かったりするのが効果的だと思える奴は少ない。
クソ映画でも意図を解明しようと思ったら出来る。
悉く効果的でないから非難されてるんだ。 ドラクエの失敗はこれから映画化されたであろう企画の芽を潰したことには間違いない
一番盛り上がるとこであれはシラけるからでも『あのドラクエ映画の山崎貴監督』の称号を手に入れたよ
普通中々手に入らないからアカデミーより難しい マーサを天空人の末裔にしたら、主人公も勇者の条件を
満たしてしまうとか気づいてすらないよね >>787
世界は虚構だった!という壮大な仕掛けをストーリーに何も生かせてないもんな
そこからどう展開するかが面白いところなのに(ドラクエでやるべきかどうかは置いといて) >>778
自分でも心の変化にびっくりしてる。
多分なんだけど、1回目はリュカ(と言うか例のサラリーマンなんだけど)に
ライドしようと思いながら映画を見てしまった所為で入り込めなかった模様。今回は完全に第三者目線で見られたから、それぞれのキャラクターが魅力的にすら感じたよ。リュカの軽薄でヘタレな性格も個性だと感じた。
でも、コレは2回目を見たから見出せた視点であって1回見ただけじゃ本心では楽しめなかったかな。 ここって擁護発言したらワラワラアンチが湧いてくるのなw
まるでヤフー映画で星1つにしたらすぐに役立ち度に票が入るのと同じ現象だわw >>462
> 山崎貴!あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!
> 理由はもちろんお分かりですね?
> あなたが皆をドラクエ5映画化宣伝で騙し、熱心なファンの心を破壊したからです!
> 覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちに訴えます。裁判も起こします。裁判所にも問答無用できてもらいます。
> 慰謝料の準備もしておいて下さい!貴方は犯罪者です!刑務所にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!
> いいですね! >>794
2回も見てそんな感想しか書けないなんてクソ映画だな 別に擁護なんかせんよ
アンチもここで騒いでも何の意味もないから虚しくなるだけだねw >>779
強くはおススメしないけど、2回目はフラットな気持ちでみる事が出来るかもだよ。 映画の出来はいろんな人が語ってるから置いといて、どうして鳥山明のキャラデザインでやらなかったんだろう >>800
映画の設定を肯定するだけの作業を感想とは言わないw >>802
集英社が許可しなかったからの1点だけだろ >>478
おれの友達はk-20のときもspace battle ship yamato のときも baraddo のときも
ジュブナイルとリターナーはよかったジュブナイルとリターナーはよかった
と力説し、stand by me はおれはもう観なかったので絶賛してました
最後NG集があったんだよ!言うのに
モンスターズインクのやつ?聞いたらいやな顔されましたが
案外好きな人いるんですよ。あんなのなのに
もしくはあんなのだから、なのかもわかりませんが
こどおじこどおじ言って勝った勝ったよろこんでる子らも
多分としよりを見下したい だけ でもないと思うんですよね >>802
東映・集英社がらみで東宝作品には提供出来なかった説があるけどモンスターはそのまま流用なんだよね >>798
で?あなたは何回見て感想を書いてるのかな
どんな感想だったら納得したのか教えて貰えますか? >>807
この映画の存在自体を記憶から消したいぐらい見たな 好きなら好きでいいけど、ここに乗り込む時点でダメだろ >>808
なんでそんなに見たの?私より見てるじゃん。
意外と良かったけど流石に3回目は無いわ 作品を好きな人が堂々と好きと言えない映画を作ってしまった
それが山崎に与えられる責め苦だよw 確かに改めてドラクエを遊び直すには
いいカンフル剤になったかもしれんなあ
ルパン三世もそんな感じかな
PART4と5おもしろいのか。観てみるか
みたいなの >>811
何を勘違いしてるんだ?w
1回見ただけで、記憶消したくなったんですがwwwww >>784
時間制限による強制終了が山ザキウイルス説を挙げておく
つまり全部強制終了時のイベントバトルで正規の仕様
だから営業も問題なく続く これがバカな脚本家ではできない叙述トリックでしたwwwwwwwww 別に楽しめたなら楽しめたでいいんじゃん?
無理に否定することはないだろ、感想は個人の自由だし
俺には本心で楽しめなかった映画をわざわざ金出して二回も見る神経が全く理解できんけど
そういう人もいるんだろう >>797
え?山崎アンチってこんな連中なの・・・? BD販売もやめてこの映画の存在自体を無かったことにするべき
そうすればまた新しい映画を作ることもできるし >>818
彼らはにわかアンチですね
ほんものはおれみたいなのです そうそう、こんな映画の興行成績に貢献するつもりはないから
映画館のポイントを使ってみたよ
いや〜、お盆シーズンは使えないみたいだから、その前に見といて
正解だったよwww >>818
マジレスするとそれ有名なコピペの改変ネタだぞ 今アプリのドラクエVで結婚相手にビアンカを選んだが映画のプロポーズシーンが蘇って感動した ラストだけキッチリ終わらせれば良かったかというとそうでもないからね…
ここまで叩かれず凡百の微妙作品として歴史に埋もれていっただろうが、果たしてどっちが良かったのか おれとか山ザキ呼びとかしませんからね
貴さん呼びですよ
ルパン三世ザファーストにはどんないやがらせをしてくるのか
今からたのしみですからね >>817
だよね。感想なんか人それぞれなんだし。
前売券を2枚買ってたから作業で見に行った2回目が思いの外楽しめたってだけだし。 >>818
ドラクエCGアニメごときで気が狂う大人になれない子供が集まってるからな >>785
そうなのそのセリフが出てくるマンガの野崎は実はちゃんと考えてたけど
この映画の監督兼脚本家の人は本当に何も考えてないから頭が痛い つまらなさすぎて途中で帰ろうかマジで悩んだのは入場特典の漫画欲しさで行ったハンターの映画以来だったなw >>833
でまたすきものがブチ切れて
わかものとお母さん方が見下す
といういつもの地獄絵図ですよ >>833
福井ガンダムと究極の選択になってくるな >>833ガノタを敵に回すのか想像しただけで恐ろしい
あそこは同作品の中でも内ゲバしてるのに 子供部屋おじさんが大人になれよって馬鹿にされて本気で怒ってるってスレ?
個人的には最近流行りの転生物とかメタっぽいのは好きじゃないから普通に終わってほしかったけど十分楽しめたけどな
またドラクエ5やりたくなったわ >>835
福井ガンダムは好き嫌いが激しいけどガンダム自体はちゃんとやろうしてるからその点は山崎とは全然違うと思う
俺は福井ガンダム嫌いだけど ガンダムは脚本書けないだろうから
プアストーリーよりはマシになるんじゃないの
二度と脚本書かなきゃいいのに >>828
じゃ、ここに何しに来たんだ?w
もう良かったなんて感想が言える状況でないことぐらい
理解できてるだろwww このロードショーで最後の15分出したらむしろ神だったかもな 貴さん(と晴敏さん)のって
おれは、元ネタ作品の、ここんとこが好きなんだよ!
なにそこシカトくれちゃってんだよ!
という不幸なぶつかり合いさえなければ
案外大丈夫そうではあるんですよね
おれはこの15年ほど不幸まっしぐらですけどね >>833
山崎のガンダムなんかやるくらいなら
まだデビルタカマンみたいに石橋貴明がガンダムのコスプレするコントの方がマシ ブオーンの所業を考えたら、倒さないという選択肢は
ありえなくない?w ガンダムはハリウッドでやるから国内での実写化は当分ない
…はず >>841
なんでって、2回目は客観的に見る事が出来たから意外と楽しめたよって報告に来たんだけど?
ここはアンチスレじゃなくて感想を書き込む場所でしょ。
逆になんでそんなに絡んでくるの? >>849
嘘臭いに決まってるからだろ
言ってることは既存の設定を肯定するばかり
金と時間の無駄が好きなんだな 予告の映像と女の子が可愛いから見に行きたいんだけど
後悔する?
ドラクエはやったことない >>852
中川翔子の声がうざいけど、DQHをやった方がいいかも 千と千尋のあとに放送したスタジオポノックの「透明人間」がすごくいいと思ったら、
ユアストーリーの番宣始まってぬおーーー!とむかついたから
やっぱり心底ユアストきらいなんだ自分と改めて思った >>848
既に頓挫してる気がするなぁ
既に白組で富野監督のリング・オブ・ガンダムやってたと思ったらロボットだけが関わってた >>850
ありがとう。
お金も時間もあったみたい。
嘘臭いと思った?あなたも2回目を見たら意外と考えが変わるかもよ。 >>852
ヒロイン二人は可愛く魅力的に描けてると個人的には思うし、中盤のラブコメパートは良く出来てる
ただしその魅力的な部分すら、最後は豪快にレイプしてくれるそういう映画
それでも良いなら中盤は観る価値はある >>860
自演できるなら100レスとかになる前に調整してるだろ
まるでどこかの映画監督レベルの想像力のなさとは思わないか? >>859
そうか ストーリーは知ってるし
中盤が見たいから見に行こうかなやっぱり >>853
分かる
中川翔子の声って生理的に受け付けない声してるよな
あの起用は本当頭おかしい 「2回目見たら楽しめた」って感想を書くのも勿論自由だけどさ
俺は何回見ようと楽しめないだろうと思ってるし
そもそも2回目を見ようとも思うこと自体が異常とすら思えるし
「ネタバレなしで見たけど最高でした!」と同じくらい胡散臭い感想だよ ゲームをプレイしてるサラリーマンが
子供時代スキップとか設定決めてるところで
オリジナルキャラクター追加ってあった気がするんだけど気のせい?
1回しか見てないからあやふやな記憶なんだが ユアスト見てない家族が番宣見て「なんかチャラくてイメージ違う」「えーなんでゲレゲレ?」とぶつぶつ文句言ってた 子供時代スキップしたはずなのに、子供時代が残ってるのも
ウィルスの影響という伏線?www >>862
そこだけ観たら帰った方がいい
分かっていても山ザキウイルスが出た後が辛い 5の主人公はドラゴンボールの悟飯とイメージが重なってるから、礼儀正しいイメージの人が多そう ドラクエの映画観たくて映画館に行ったのに
これはドラクエではありませんて言われりゃ
誰でも怒るだろう そう言えば、子供の頃は普通だったよな
10年の奴隷生活であんなになってしまうのか
そして、同じ奴隷生活で変わらなかったヘンリー 実況でも主人公の軽さに拒否反応多かったな
あれが伏線と言えば伏線なんだろうけどさ なんで全体的に軽いギャグ調なんだろな
不真面目さが前に出てきてるのはプレイヤーのノリなのか? まぁロボットとか言ってる時点でクソニワカ主人公だしな
普通キラーマシンかメタルハンターって言うだろうに
そんな奴が「あいつらとの冒険は本物だった!」とかウケ狙いかよと 記憶が消せるぐらいなんだから性格も変えられるんだろうな
あのヘタレ軽薄さがデフォルト設定
女性がVRプレイしても男性の性格に変えるんだろうし 記憶をいじるVRゲームもそうだけど、NPCの1人1人に主人公が
普通に話しかけてキチンと対応できるAIを搭載したゲームって
開発可能だと思う?
モブに関しては、何度話しかけても同じことしか言わないぐらいの
魔法陣グルグルでもネタにしたやつあっても良かったんじゃない? >>855
透明人間こそ金払って観てたら怒ってたんだろ?
短編寄せ集めの中途半端な作品をわざわざ劇場でやるなってさ
無料の小さい画面だからこそ面白かったと言ってるだけだね >>877
まあそこは映画だから
極端な話、現実と全く同じレベルの世界を作り上げるくらいのことができる
チート技術でも構わないよ
リアルかどうかは問題じゃない
面白いかどうかが問題なんだし >>874
明言はされていないけど子供も観に来るからコミカルにしたとか最近流行りのハリウッド映画みたいなコメディとシリアスのミックスをしたかったとか言われている >>880
マーケティング的に仕方ないのかなぁ
DQ5ってストーリーの大半が重すぎるしな >>879
この例えでいいのか知らないが、シン・ゴジラに東宝伝統のメーサー戦車が
普通に出てきて、虚構体現実とかやるようなものなんだよ >>878
大友克洋のMEMORIESとか知らんの? >>881
俺はコメディの質の問題だと思ってる
上手く演出すればコメディがあっても原作の雰囲気壊されずに観ること出来るけど正直コメディ部分のノリが致命的に原作の雰囲気を壊してるからこんなのだったらむしろ邪魔と思った >>873
>>874
正直、主人公のヘタレさは後半で一応納得はいった
結婚して子供が生まれたあたりから、態度に軽さが無くなり重みのある振る舞いになったので
たぶんこの後半での変化・成長を描くために前半はチャラい感じにしたんだろうと思った
問題はあのキャラでは目の前で父を殺され
10年の奴隷生活したようにはとても見えないって事だが・・・ >>878
ありゃ作画マニアが見に行くオムニバスだぞ
あんたはターゲット外 >>885
子供時代をカットしてるから、子供時代は実はムービー
10年後の時点から中にサラリーマンが入ったからあの性格
まぁ、それでも子供時代カットしてるのにムービーでも子供時代が
残るってのも変な話だしなぁ 昨日観てきたんだが、酷評も頷ける。
しかし、終盤まではとても良かったと思うんだ。
モヤモヤしてて、この気持ちをどう例えればいいのか、ずっと考えていたんだ。
そしてやっと例える事ができた。
カレーを食べようとCoCo壱に行ってメニューを見たら、新メニュー「カツカレー風味??」というメニューがあったとしよう。
写真はどう見てもカツカレー。
新メニューなら何か違うはず、試しに頼んでみようと注文。
運ばれてきたのはカツカレー。
匂いも美味しそう。見た目もいい感じ。
普通のカツカレーと何が違うのか、ワクワクしながらパクリと一口。
俺「ぐはっ!!なんじゃこりゃ!!ペッ!ペッ!」
シェフ「私のオリジナル料理、カツカレー風味のウンコでございます。」
俺「殺すぞ、キサマ!」
シェフ「カツカレー風味、と記載しておりますが?」
俺「殺すぞ!!キサマ!」
シェフ「私のオリジナル料理の良さがわかりませんか?」
俺「こっちはカツカレーだと思って注文したんだ!ウンコだと知ってたら頼まねーよ!殺すぞ!!テメー!」
批判してる人達の気持ちは、こんな感じなんだと思う。 「子供時代はカット、でも、『ぬわーーっっ』は見たいかなぁ」みたいな
台詞を入れとけば、パパスの最期が入ってることは説明できたな
とても趣味が悪い人間の完成だけど VRで最初のワープ地点は子ども時代じゃなかった?
子ども時代はカットしてない設定だと思った
ビスタの港からサンタローズへの下り、レヌール城とゲレゲレのエピソードはSFCのドットムービーなんじゃないの? VRゲームだったという伏線に「ちょっと休憩させて」と言って向かう先が
何故か宿屋や酒場でなくて教会とか、あっても良かったよね
冗談抜きで、山崎って途中でセーブするって機能を知らなくて、RPGは
学校や仕事もサボってぶっ通しで何十時間もプレイするキチガイが
やるゲームなんだと思い込んでたりしてない? >>890
「子供時代カット」と言われたら、普通は奴隷生活10年目からの
スタートになるはずなんだよ バーチャルリアリティという仕掛けそのものがゴールになっちゃってるから伏線があろうがなかろうが面白くなりようがないと思った >>892
いきなり奴隷からスタートしても解らないから
スキップした時は、奴隷になるイベントだけを夢で見る仕組みになってるんだろ >>892
主人公がVRに入る時のコマンド表記が
ワープ:こどもじだい って書いてた気がする
子ども時代をワープするって事だったの? で、書いてて気づいたが
子供時代スキップを入れてなければ最初に見る夢は
パパスが自分の名前を名付けるシーンで、そのCGアニメで見れたんだよ
そして目覚めるのはビスタ港に向かう船の上なんだろ スタート地点:子ども時代 だったかも
覚えてる人いませんか? >>894
カットしてるのに夢で見せるとか機能としておかしいだろ 綿密に伏線張ることができてたら全然印象違ったと思うよ
この雑さじゃ何から何まで「ゲームだから」で済ませるための言い訳にしか見えない >>897
ツイートでもツッコまれてるけど、スクエニ内部では皆楽しんでます!
と言われたら絶望するしか無いのでむしろ一安心だw 子供時代スキップというのは、VRネタだとばらすシーンで主人公がそう設定してた っていうか、この手の省略機能は、2周目以降のの特典だろ、普通 >>899
>>892
まあ○○スキップに設定してるのに
シーンが短くなるだけでいちいち見せてくるようなゲームは実際あるからなんとも
たいていユーザーに文句言われてるけどな ドラクエ5が大好きな主人公が子供時代をスキップしてプレイするのは違和感あるけど >>900
何がダメって、自分でやってる仕掛けやテーマにも不誠実だって事だな
一億歩譲ってあの主張がありだとしたら、VRオチの後に映るのはCGアニメじゃなくて
現実の実写じゃないとダメじゃん それこそプレイヤーの佐藤健の顔が映らないと
あれで現実場面をアニメにしてる時点でただの「逃げ」だし >>885
「10年間も石運ばされちゃってさー大変だったよー☆」 「2回目は楽しめた」
別に肯定が欲しい訳でも無いしなんとでも
1回目
リュカの性格が軽薄で緩い、ヘンリーやビアンカ、ルドマン……殆どのキャラが思っていた性格と違う。
なんでサンタローズの村が雪景色なのか。その他諸々謎だし、あのオチはなんだって思ってた。
2回目
リュカがリーマンだと知っているので傍観目線で終始見られた。
結果、キャラの性格が違っていても別に何とも思わなかったし寧ろ魅力的にすら感じた。(ユアストーリー内のキャラとして)
結論
楽しめた要因は、別にドラクエ5じゃなくても成立する事だから何とも言えない。感想を考えてみたけど、そもそも感想とか残る映画ではない印象。 >>907
佐藤健の実写撮影スケジュールなんて押さえれるわけないだろ
去年の仮面ライダーだって1日だけの撮影で、台詞は憑依したキャラの
声優に言わせるのが限界だったのに >>909
知ってるか、そういうのをネタにもならないクソ映画っていうんだぞw こんな適当な映画、主人公の名前は「ああああ」でいいだろ
とりあえず久美沙織には謝れ しかし、恐ろしいな
現実の記憶を消されて、ゲームのキャラになりきってるのに
サラリーマンの本性が出るなんて、相当なブラック企業で
社畜精神が記憶でなく体に染みついてたんだろうな
そんな人間に「外出て働け」とか死体蹴りとかそういうのも
超える酷さだね 次の犠牲者は
ダーティペアかうる星やつら
のどっちだと思う? この間亡くなった脚本家の橋本忍は、「幻の湖」という伝説の
映画を作ってしまったせいで、映画界から消えたらしいね
デビルマンの監督も1年後に癌で亡くなったらしいが、酷評が
闘病するだけの気力すらも奪ってたのかな? >>910
そう言われても困る
観客には作り手側の都合なんぞ知らんし
スケジュール抑えられないなら、じゃあ最初からこんなオチにすんなよという結論になるな >>912
まーね。
2回目は意外と楽しめた一視聴者の感想。
最悪なままでの印象で終わらなかったからラッキーな感性を持っていたのかも。 >>918
デビルマンは製作費10億に対して興行収入5億円だからな >>919
尺の都合で、キャラやイベントを他との繋がりを考えずに削ったり
余計な設定を加えたりするだけだもんな >>920
.そんなラッキーな感性をこんな映画に使うのはもったいない
今すぐ「北京原人」を見るべきだ >>914
読んでないけど小説版の主人公はああいう性格じゃないだろうなというのは想像がつく >>904
この一割おじさんが居続ける限り工作員の「ゲーマーが発狂しただけで良作」という意見が多数派ということにされないと思うと、まあいいんじゃね
一目で分かるから嫌ならNGで済むし >>916
やめて
言霊ってのもあるから本当にやめて
頼むから ストーリー展開に対してはフラットな目線を持って、裏切られたという感覚を持たなかったら、
リッチなCG映像に集中して『案外面白かった』という感想が出てくるのは分かるよ ゲーオタっていうけど、ドラクエファンの大半がキャラデザと2時間という
尺で嫌な予感がして、映画見てないと思うな
多分さ、擁護派のいう「ドラクエの映画だから楽しみにしてたのにっ!」
というドラクエファンってのは極々少数しかいないと思う
刃牙の描写で言えば、映画館の周囲に毒沼の幻覚が見えるってのが
大多数のドラクエファンなんだよ >>927
だいたいそんな感じかなあ
勝手な期待と言えばそうだけど、ドラクエの映画が見たかったところに
そう展開する話とは思わんし
しかも面白くなかったってのが全てっすね 邦キチ映子さんでもネタにしてたけど、
ゲーム未プレイで内容知らず思い入れゼロの人なら
それほど印象は悪くないだろうと思う
あのオチも、これは元のゲームの内容と関係してるネタなのかな?と誤解するかも 本当にダメな作品って、素人の観客に「オレがやった方がマシな
シナリオがかけるんじゃね?」と思わすような作品なんだろうな >>930
悪い印象はなくても、ゲームやってないと分からないネタばかりだろ
オープニングに出てきた城はなんだったんだろうな?w >>928
ドラクエファンも尺の都合で短くなるのは逆に織り込み済だしどんな感じで映像化するのかが楽しみにしてただけだから
悪くても「あのシーン欲しかったね」とか「あそこゲームの方が良かったね」程度だと予想してたら
まさかドラクエでは無いもの出されるとか予想の斜め上所の話じゃなかったはず >>930
ドラクエに何の思い入れも無い人間が
他作品を選ばずにコレを選んでわざわざ見に行く映画じゃないしな >>936
見てないと何の感想も持てないぞ
土俵が違うからコメントしづらいなあ どだい尺に無理があったのは揺るがないから、古典的なJRPGとしてのドラクエをいじり倒してVRでうまく調理したら化けてた手法だったかもしれん
とんでもなく浅いテーマで脚本が固まってしまったのが無念 あとさ、本当にダメな作品って、作品の外にもうダメな要素が
これでもかと出てしまってるから、見なくても叩けるんだよね
「お前、見ないで叩いてるだろ」と指摘することが難しい 何を楽しむかにもよるが
映像だけを楽しんでストーリーはどうでもいいという人は
たぶん最後まで楽しめたと思う
肩の力を抜いていてもストーリーを楽しんだ人はラストでしかばねになる
そういえばパンフレットで山田孝之が『でき上がった映像は完成度が高く、とても綺麗です。』と書いているな
これは映像しか観るなという事だったか プレバトの夏井先生の俳句の添削あるじゃない
あれを素人がやって滅茶苦茶にした感じかな? 正直ボロカスに叩かれてるの見て話のネタのために地雷踏みに行ったし実際に噂に違わぬ代物だったから見て良かったよw DQ本編のストーリーを映画化した初の映像作品・・・になるんだよなあコレが 今からでも遅くないのでBDには剣を投げて穴を封印してミルドラース(もちろんゲーム版の)の
出現を防いでハッピーエンドバージョンも入れてくれ(作ってくれ) なんで字幕がひらがなだけのファミコンフォントなんだよ
スーファミは漢字使ってただろ
浅い知識でドラクエってこんな感じだろ、みたいなのむかつく モンスターズやってなかったから、オーガヘッドってモンスターが
実は小鬼が集まってる姿だとは知らなくて、PS2版で初めて
動いてる所を見て衝撃を受けたんだが、そういうの欲しかったね 初映画化がまさか最後の映画になるとは思ってなかった
もう今後どんな映画を作ったところで「ドラクエは作りものの世界」という永遠の呪いが付いて回る そう言えば、ゲームのブオーンって、復活してすぐに倒されて
再封印されたから、昔は知らないけど現代では人的被害は
ほぼ0なのに、残虐なモンスターにされてしまってるよね
これもある種の改悪になるのかな? 見て来た
ガラガラだった
ネタバレがっつり見た後なので心の準備は出来てたけど
終わったあとカップルが「ドラクエってこういう話なの?」「全然ちがう」って不機嫌そうに話してるのが聞こえた ナンバリング本編がどうとか知るか!
劇場版ダイの大冒険がドラクエ初の映画化だ! >>947
漫画太郎大先生の「今まではなかったことにしてください」を適用してほしい ドラクエに呪いをかけた山崎はこのまま知らんぷりで逃げ去るだけだろう 金もらってこれを作ったザキヤマが一番の勝ち組だな
人を馬鹿にしきったこんな手抜き映画に金と時間を使った時点で観客は全員負け組 あいつ実はプオーンなんじゃね
小さいし仲間になるし 映画内の現実の世界がゲームは低俗な遊びですとかゲームをプレイするのは子供だけですとか設定だったら成立するかな ドラクエ5なんていつのゲームだと思ってんだよ
ゲームはゴミカス
それをするオタクもクズみたいな扱いを受けてきてた世代で
とっくにみんなそれを乗り越えたり成長して大人になってんだよ
子供だっているかもしれない
良かったことも悪かったことも含めて今や思い出になってるのに
こんな映画作ってぶつけてきてマジで何考えてんだ制作陣は
ドラクエ5がリリースされたときから時間とまってんじゃねーの
むしろ大人になるのはそっちだろくそが >>887
体験をカットしたとしてもその期間の記憶が存在しないと破綻するから
カットした人用のプリセットの記憶を夢として見てたとか解釈するしかないかなあ 原作ありきの映画の中で
原作ファンを侮辱するという前代未聞の映画 これがあくまでドラクエ風、FF風RPGを題材にしたものだったらオチに対してこんなに叩かれることはなかったのにな
ドラクエそのものでこれやったらそりゃ冷める人は多いだろう
メタを描く場合、その扱う題材は実在する具体的なものではなく、あくまで元ネタが分かる程度に抽象化されたもの
じゃないと効果的じゃないんだわ
具体的なやつでやるとそれをただ侮辱したのと変わらない結果になる >>962
>「山崎はサイコパス」とかいうレビュー
ドラえもんも酷かったと言うのはチラホラ聞いていたけれど、同じコトしているよね。人格がおかしい ドラクエの映画見ようかな
↓
監督どんな人だろう(ぐぐる)
↓
作品リスト見てそっ閉じ(ここまで先週の出来事)
なんだろうな… そこそこヒットメーカーのはずなのに
見たことあるやつは全部何とも言えない不快感しか記憶にないんだよ… >>962
>>965
たぶん、他人がイラつく様子を眺めることが何よりも喜びであるタイプのサイコパスだと思う >>955
負け組なのは批判しかしない醜いあなたの心ですよ? おまけに業者使って火消ししようとした結果みんな同じラーメン食って倉敷に向かった模様
ウケたwww >>965
ドラえもんの「なしとげプログラム」とか正気じゃ思いつかないよ絶対
しかもこのドラクエもそうだけど、ご家族向けの感動映画の体で「良い話」を装うから
余計サイコパス感が漂ってる
サイコパスって、表向きは爽やかで良い事言ってる風の態度を演じる人種だし 六本木ヒルズのTOHOシネマズ、夏休みの土曜日の明日の予約数
2席www www www
他の映画は予約埋まってるのに予約2席 www令和のデビルマンこと山崎貴さん大爆死
打ち切り決定 ドラゴンクエストプアストーリー全国で打ち切りラッシュが始まる前に劇場に急げ!間に合わなくなるぞ 今となってはユアストーリーというサブタイが気持ち悪ささえ感じるな
山崎「悩み多きゲーマーをこの映画で励ましてあげます」
ゲーマー「悩んでねーよ」 >>973
いいよもう
半年もすればレンタルビデオ屋に並ぶんでしょ スタンドバイミードラえもんと同じ構図なんだよな、これ ドラクエ映画ついに打ち切りラッシュが始まるか
かき入れどきの夏休みにガランガランじゃ打ち切りも仕方がないな 教師やってんだが教え子の1人が「魔王と戦わなくて残念だった」って言ってたわ。
5やってる世代からしたらゲマより影
薄いから止むなしにも思えたけど、確かに子供的には大ボスのミルドラース倒して終わって欲しいわな。 >>978
嘘つくな
スレのみんなが子供がドラクエ5なんかやってる訳ない言ってるぞ
DSでも10年前やぞ
はい作り話 >>972
隣同士で端の方の二席ならそれは予備用に劇場側が確保してる席だから実際は観客ゼロだぞ 『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』も見ようによっては面白い! 頑張って“良かったね探し”をしてみた
https://otapol.com/2019/08/post-75943.html >>976
そうね
山崎にとってはいつもと同じことをやってるに過ぎない >>978の教え子はドラクエ5をやってないから、魔王を見たかったって意味でしょ? >>976
あっちは興行的には受けてこっちは駄目だった理由ってなんだろう >>987
知名度というか、実際に接したことがある人数の差や、今の子供も知ってるとかは大きいんじゃない? >>987
あっちも興行的に受けただけで評価自体は芳しく無い
違いはあっちはネットで口コミ広げる年齢層がメインじゃなかったってのが一番 良い点
あまりに落ちが酷過ぎたので他の欠点はあまり気にならない。
とか ラストさえ無ければ欠点はあるもののまぁ認めることはできた
でもマッピングオフ崎してしまったからゴミ箱行き決定です 映画がコケたのはドラクエがオワコンだから俺は悪くないって監督は本気で思ってそう 観客が馬鹿だからこのアイデアを理解ができない
って本気で思ってるよ 何故素直になれない?
何故争い合う?
これは、あなたの物語… ??????????
????なぜ????
?????????? このスレッドは1000を超えました。
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