初代プレステ1のゲーム画面の1シーンあたりのポリゴン数は数万ポリゴンぐらいで、
これだと腕の良いドッターが点描した方が綺麗だし、油絵の画家が道具を使い分けた絵にはてんで及ばない
けども、どんどん処理能力が上がって、PS3の数百万ポリゴンぐらいになるとドッターはおろか、画家が筆で書き込む微細さ大きく凌駕
アナログ(ドッター、画家) をデジタルが超える