BMS情報総合スレ@Download99th
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ほお、じゃあCD買って聞いてみるかな 情報THX
2デラは1〜13くらいまで聴いてたんだけれどTaQがいなくなってほぼ聞かなくなった
ちょっと復活して聞いたときは猫又マスターが良いと思った Holicは至高 ちょっと待って
じゃあ>>710はこのスレに本当の情報があると思ってたの? >>711
ちょっと待って
じゃあメガにHVあるのも嘘だったの? どうせ解けないやつだしな
まぁRTまではあるし気長に待ちますわ 中野すら消えたけどどうしたん
使ってなかったけど気になります 塩分で倒れるのと中野が消えるのは関係ないだろいい加減にしろ >>724
>>720の時点でクソつまらねぇだろ
遅いんだよお前は wavに直してからffmpegなり何でも使って変換すればいいだろ Rootageのオフライン版のHDDって流れてないの? SinobuzからRootageまでのBMSファイルうpしてくれよーーー Sinobuz〜Rootageもググればあるだろ情弱 ある程度上がってるサイトの事前知識無しでGoogleで探すのは厳しそうだけど
別に持ってる人からしたら敷居が高くても問題ないからな 4桁はoverで変換してるのだが
SPN・SPHノーツあるとこ以外が無音なっちゃうけど
どうしたらいいんだろう そういえば26は本当に出てこないな 自炊すれば関係ないんだけどさ 馬鹿でも思いつくワードで調べても非自炊で2425は簡単に引っかかるな
2223は知らない >>762
いや嘘じゃないぞ場所は教えないけど
ちなみに何ヶ月か前にも同じ事書いたがその時から落ちてる url貼っても喜ぶのは未だに拾えてない乞食だけ
url貼らないで自慢されても馬鹿扱い
詰んでるな データがプレイ前DLになったから加入してないとだしなあ 好きなだけタダゲーしてんだから月1600円ぐらい払えよ 買い切りはパックともかくBIT解禁がクソすぎるんだよなINF 今解析スキンってどっかに転がってる?
CBとかそもそもある? IIDX ポップンミュージックをPCでそのまま?動かすスレはここですか?w
MAMEじゃない 解析らしい解析スキン無い気がするな LITONEとか実際触ると結構ショボいし お久しぶりですコンプです。
あと少しで揃うので保管お願いします。 なおIIDXもポップンもインストーラをダウンロードして
PCにインストールしないといけないみたい。Webサイトからすぐ遊べるわけじゃないみたいですよ
プレー料金はIIDXは本稼働してるので有料、
ポップンの方はベータ版なので現在のところ無料サービスらしいです
やったことないですがネットで調べた限りではこんな感じです。詳しくはコナミのサイト見て下さいね >>798
数年出遅れたけど自力で解決しましたw
スレがあったのは知ってたけど曲データやムービーのことかと思ってて見ずにスルーしてたんだ
まさかAC版がそのままPCで動くとは思ってなかった
でも筐体の中身がwin7とかwin10だから動いてもおかしくないわけだ まとめ、
IIDX 25 omnimix・・・1st-25までの全曲?収録wなぜか未移植のPS2版だけの曲も入ってるw
3rdとかのムービー変わってるかもなリッチレーサーみたいなやつとかw
IIDX 26 Rootage・・・26の曲の為に入れとくw二つ入れると容量がでかい
DDR2014・・・消された過去曲遊べない(版権曲ばかりなので削除数が多いな)
pop'n music 21 SunnyPark omnimix・・・1-21までの曲が入ってる、しかしIIDXと違ってAC未移植の家庭用だけの曲が入ってない
アニメロ2号とディズニーのも移植された曲を除き入って無い
pop'n music23 eclale うまるちゃんの曲の為だけに必要w主人公のネコみたいなキャラがギャルゲーみたいな絵にw
pop'n music25 peace 22-25の曲の為に必要 うまるちゃんの古い曲が削除wしかし新しいのが収録
CS6フォルダのなんとかって曲選ぶと落ちる
ギタドラ・・・連打が必要なので入れてないw
動かすのにえらい苦労したwサイト日本語翻訳してみるとエラーで出来ない、分からないばっかw
HDで起動しなかったりな。ゲーム設定も記憶できないし
ナンちゃってオンラインで記録できるらしいけど分からんのでパス
しかし収録数の多さに感動w >>801
検索してたらCatalog /1cc/てのにたどり着いたw わざわざcb使わなくてもろたげomni1本でいいじゃん 26omniが1ccになかったんだろ多分
ずっと見てねえから知らんけど 26の曲番号に抜けがあるのは没になったイベント曲の分なのかな
曲数比較してなくて最終じゃないのかと思ってたわ オンライン鯖いくつかあるけど1番使い勝手良いところってどこよ 稼働日決まったんだからはよHVくれ
ドングリ生成ファイルとかいうのは拾ったけど使い方分からん >>842
適当に言ってみたけど27074ってなんの曲? 27018はなるけど27074はならんな
適当に言うなら言うな ベィスメディスンとかいうのアケで遊べないのに解析なら出来るようになるんだな >>853
俺は持ってないけど繋いでる鯖にスコア残してる人が居たからいたからそう思っただけ 1ccに起動画面の画像貼られてソース探してるうちに画像が消されてた そういう時はBLAZEに聞けばいい とりあえず対応してくれるからな sizukuが1ccに貼ってたし誰か持ってんじゃね 俺は落とさなかったけど俺も欲しいおねがいします infinitasでわかってたけどHVの120fpsええな めんどくせえからまたnyaaにでも流しとけよ
一々乞食に集られることもねえだろ rootageから判定15ぐらい下がったんだがおま環? 1年ぶりにきたけどlauncherとかgamestart.batって同梱されてないんだっけ
spicetoolsってのを落としてみたけどエラー吐いて起動できないンゴ…
logみたけどF:signal: endだけじゃ何のこっちゃわからん なんでこのスレで割れACの話してんだよ
そんなに話したきゃ次スレ立てろよ >>875
spice64.exe -ea
attrib /S +r dev\nvram\_NVRAM_\*.*
↑テキストにこれをコピペしてstart.batとかで保存するwクリック
spice.exe -ea
attrib /S +r dev\nvram\_NVRAM_\*.*
↑ポップンはこれ
IIデラックスは64bitsのspice64.exe ポップンは32bitsのspice.exe
kbt.dll kld.dllでエラーが出たら同梱のファイルで上書き
他のタイトルは知らん
ンゴw IIデラックス25omnimixをHDで起動
propフォルダに
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<param>
<pcb_type_e __type="u8">1</pcb_type_e>
</param>
↑をtxtにコピペしてapp-config.xmlで保存
ポップンsunny park omnimix HD起動
ea3-config.xmlの最初の
<spec __type="str">B</spec>
のBをAに変える
記憶が正しければ・・ >>878-879
ニキありがとう無事起動できたやで。
240Hzモニター使ってるんやけどMONITOR CHECKで
70FPSぐらいになってしまうんやけど遊ぶ前に60Hzにした方がええのん?
>>877
すまンゴ…4洒落にリザルト入れといたから許してクレメンスw >>883
60Hz固定ってこと?HVから120FPS対応したからいけるんじゃないかと思ったんやけどな。
spicetoolsのconfigにあるTDJ Mode ってのと関係アルモンテ? この段階でHDDとSpice持ってる人間ならそこで聞けよ fps変になる症状自体は60で起動しようとしてモニターのfps合わないから起きてるんで、それとは別に120起動の方法はあるんだと思う そっちの方は詳しくはわからん すまん… >>886
サンガツ、なんかマルチディスプレイのせいかしらんけど60fpsにしても
どんどんずれてちゃんと遊べないンゴね…
しゃーねーからBMS化しようかなーと思ってmusic_data.binからextractしようとしたけど
ワイの持ってるmusicDataSplit.exeじゃ動かなかったわ
4洒落に突っ込んどくからだれか頼むやで >>890
HVのmusicDataSplitあるけど4洒落ってのがわからん spice使う必要ないだろ
TDJはライトニングLDJは通常
ライトニングにすると追加ディスプレイとかあってうざいからLDJのまま120fpsにすればいいだけ HV起動できたけど俺のDAOコンではアナログスクラッチの感度鈍くて連皿が拾えなかったわ
フェニックスワン調達しないとダメかな Asphyxiaの開発終了しててつらいから縦になるわ >>902
リズムゲーchでチー牛共がレスバしてんのか?お前レスバしてたチー牛くせぇなぁ 英語チャンネルも大概くっせえけどな
他のフォーラムで馴れ合いがくせえから長居すんなよとかアドバイスされてるやつ見たわ レジェンダリア譜面の仕様が変わって既存のone2bmsじゃ抽出できなくなってるんだけどソースか改良版もらえませんかね あんなんばっかだから1ccの連中弐楚に招待したくねえんだわ
まともなそうな身構えだけしてればいくらでも招待してやるのに >>879に追加で
ポップンsunny park omnimix HDで起動
propフォルダ内の
<param>
<pcb_type __type="u8">0</pcb_type>
</param>
0を1に書き換える フォルダごとバックアップ取って
win10再インストールして書き戻すと起動しないとかイラつくわw
F:detour: C:\Users\Documents\beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS omnimix\bm2dx.dll couldn't be loaded: 指定されたモジュールが見つかりません。
ここで止まってるw やっと起動した
Microsoft Visual C++ 2010 SP1 再頒布可能パッケージ (x64)
これがないと起動しなかったw
2015じゃダメ >>907
propフォルダ内のapp-config.xmlを AIOとかで検索すると全部入りの奴出てくるから用意しとくと再構築の時とか楽だよ EMP時代から謎だったんだけど弐楚ってどうやって招待してもらってるの? 昔知らん奴から突然招待よこせとかメール来たわ 今だとやっぱDiscordになってんのかな 招待もらってもそれからがまあまあ大変だよね
ゲームデータ(HDD dump)のダウンロードはPowerUserという階級になってから可能
(PowerUserの条件は「25GB以上アップロード+登録から2週間の経過+ratio1.05以上」 そんな大昔からここいて未だに入れずに毎作成2ちゃんでクレクレとか 誰かがBANされたらTreeごと焼かれるのに乞食も販売も良くやるわ >>916
今となっては懐かしい、徳を積むため毎日コツコツと世界平和を祈ってたあの頃 >>916
弐楚の垢欲しかったけどそうなのか。
25GB以上アップロードってキツくね?w FLで適当なん落としてシードし続けてデラー稼げば一瞬だよ 序盤はキツいけど要領分かれば2TB 3TB余裕で稼げる 外人基本ネット回線弱いから新しい需要ありそうなファイルにとりあえず食いつけば先にDL終わって自動的に稼げるぞ ほほー、でも結局垢無いと話になんないかw
HDDやツール系あるってのは分かるけど最新のmusicDataSplitもあったりする? 最新じゃなくてもいいからmusicDataSplitのソースあればHV以降も自炊できると思うんだよなぁ s3pファイルから抽出したwmaをwavに変換するのは何が一番いい?
ffmpeg -i xxx.wma -ac 2 -ar 44100 -acodec pcm_s16le xxx.wav
で変換してみたが、各wavに変なプチプチノイズが入ってしまい、one2wavに食わせると曲がプチプチ
だらけになってしまう
一応、one2wavはHV対応のものを使ってる 弐楚乞食きたいけど入れなくてもまあ誰か優しい人があげてくれるでしょ 気長に待とう >>929
Goldwave 普通にBMS作家もよく使ってるやつ wavもoggも行ける 中野っていつの間にか削除されてたんだな
少し前までは生きてたのに >>951
どこに上がってますか?ヒントだけでもぜひ・・・ そろそろ優しいお方bmsファイルの補完を頼みます... どうせヒント書いても今度は「どこから入れますか?」「パスワードはなんですか?」だろ
スレ立てから1年半ずっと乞食し続ける暇があるならその時間で過去ログ遡ればいいのに mDSか27datあれば自炊着手できるんで何卒・・・
なんならアマギフ1Kと交換でどうですか dellerが100ちょっとあったのでniso招待と交換でも可です。
持ってる方お願いします・・・ >>956
niso招待と交換希望なのでメールよろ!
25〜27まで自炊済なんでついでに情報交換でも。
yuusendai@gmail.com
mDS持ってる証拠として1つ貼っとくw
27071 俺ら東京さ行ぐだ ora tokyo sa iguda IIDX EDITION Remixed by すわひでお & uno(IOSYS) 0 4 7 10 4 7 10 1 \ \ \ \ \ \ \ \ 07ho 0 100 0 s3pを抽出するツールでbms用にリネームとバッチ処理両方できるやつある? >>959
出力してZZ超え判断してリネームするのはあるけど、バッチ処理って具体的にどんな?
>>960
裏山C! >>962
全曲抽出し終わるまでバッチファイル使ってループさせたいんだけど引数の渡し方がわからんのです mistlog111@gmail.com
mDS分けてください
お礼もご所望であれば 面倒くさいけどbinの中身とwiki照らし合わせて27datは作れた
oraja式にBSS配置できるツール無いかな?
毎回手動で手直しするのしんどい >>963
・ZZ超え判断して出力するけどコマンドライン×
・ZZ超え判断できない(exeが2つあって使い分ける)けどコマンドライン○
2種類あるけど、全曲分一気に抽出ですか。う〜ん惜しいw
>>967
binの中身どうやって見れたんですか?
Stirlingではほとんど見れませんでした。 >>969
スマンな 横からだけどbin中見てある程度憶測すれば27.datなんかすぐ作れると思うで 起動できるならだけど数値弄ってみて何がどう変わるかでも判断できるしな >>970
>>977
ありがとうございます。なんとなく見えてきました。
でも 27071 俺ら東京さ… の 27071 が全然見えませんwww VOLWAVはbinに書いて無さそう?あとから感覚で音量調節なのかな >>978
今作からダリアの扱い変わってるから現行ツールじゃ無理 27018が上手く自炊できないんですけどどうしてます? >>983
穴は1296個超えてるんでwav結合したりして頑張るしかないですね。
それか面倒なので捨てちまうwww >>979
27071は文字列じゃなく32bit整数値として格納されている
あとはわかるな? >>989
>>990
ホントだ! 1B(27)があったからてっきり071は別にあるもんだとw
ありがとうございます! 自炊に初めて手つけたけどツール凄いな普通に作れたわ
音源はよく分からなかったからクソ雑にoggにしたけど 手作業がめんどくさすぎるからもうちょっと自動化出来んもんかね
作ったのはまた07093に入れてクレメンス 22から26まであげるんで27の自炊終わって、すぐプレイできるやつ下さい
nyuhoma@choco.la
捨てアドにメール下さい levi_iidx@yahoo.co.jp
誰かmusicDataSplit下さい
何か交換出来るものがあれば承ります mDSの27.datのVOLWAVやっと分かった相対値だこれ 一通り終わったけど27018だけ無理だったな
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