>>809
現地物のファンタジーにしては、ゲーム的ダンジョン、スタンピード、レベルうpの概念、成長限界などのチープさきっついな…
経験値(マナ)稼ぎと書かれても、具体的なレベルに言及なく反映も曖昧で、マナ吸収が意味ある描写になってないのが問題すぎる
あまりにチートすぎな影収納が世間に見過ごされてきた御都合も厳しい
戦争直後に敵対国の王と王子が少人数で迷宮攻略しだすゆるふわ感や
アルスラーン的な替え玉にもたいした理由なくてがっかりだったり
ハニトラに即嵌るチョロい主人公に苦笑し、毎回ある後書きの茶番感にうんざりし
主人公を取巻く状況が安定しすぎて続きが気にならずに飽きてきて
流れで味方を引き連れて敵軍に潜入調査しだすリスク考えない頭悪さにゲンナリして読むのやめた