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【ランキング】深夜プレイ不可!一番トラウマを生産したホラーゲームといえば? 3位「かまいたちの夜」
0001 ◆DARIUS.ei. DARIUS ★ 転載ダメ
垢版 |
2016/12/08(木) 18:23:04.05ID:CAP_USER
みなさんはトラウマを植え付けられたゲームはありますか?

 ホラーゲームは特にトラウマを人々に植え付けてきたと思うんですが、
昔の映像技術が発展途上だった時代、
演出や物語性で恐怖を作っていたゲームは最近のホラー作品よりも深い恐怖を提供していたように感じます。

 そこで今回は、家庭用ゲーム機の中で「一番トラウマを生産したと思うホラーゲーム」を
調査・ランキングにしてみました。

 一番トラウマを生産したゲームは、一体どのタイトルだったのでしょうか?

 1位 バイオハザード

 2位 SIREN

 3位 かまいたちの夜

 ⇒4位以降のランキング結果はこちら!
http://ranking.goo.ne.jp/ranking/category/027/kiAiN3iwUjxK/

(解説はリンク先で)
12/7 - ZAK女 - ZAKZAK
http://www.zakzak.co.jp/zakjyo/gooranking/news/20161207/gor1612071154004-n1.htm
0002名前は開発中のものです
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2016/12/08(木) 21:22:02.69ID:+k2Znbcd
雪割りの花は下手なホラーゲームより恐い
0006名前は開発中のものです
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2016/12/09(金) 20:50:38.98ID:VsnnEY6K
本気で怖がらせに来てたのは零だけだろうな
怖すぎて止めたくなるというタブーの壁を越えてきた
サイレンはゲーム的に難しくて途中で投げた
バイオは怖いと思った事は無い
そして最高傑作はスウィートホームで決まり
0007名前は開発中のものです
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2016/12/09(金) 22:53:45.13ID:QFm6Y9E3
エネミーゼロだな。
視覚的なホラー要素無しでもレーダー音がひたすら怖い。
0010名前は開発中のものです
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2016/12/10(土) 14:06:58.05ID:WhE+yOKR
ポートピア連続殺人事件のこうぞうの死体発見現場だろ
0012名前は開発中のものです
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2016/12/10(土) 17:14:02.20ID:q2KUaZJ/
稲川淳二の百物語
ボーナストラックの稲川淳二の語りが何喋ってるのか聞き取れない…
0014名前は開発中のものです
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2016/12/10(土) 21:53:15.86ID:/i8PTwag
ダークホースとしてざくろの味を推すわ
あれのせいで家のちょっとした暗闇が怖くて仕方なかった
0021名前は開発中のものです
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2016/12/11(日) 22:45:08.48ID:Eaaf7DCK
 スーファミの学校の怖い話の 最期の方の話でロッカー開けた時出でくる
 顔が一番恐いよ。
0023名前は開発中のものです
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2016/12/12(月) 12:31:21.62ID:L9x+9lxr
バロック歪んだ妄想

主人公はシャム双生児で分離手術で兄貴が死んだんだけど
ダンジョンの決まった場所で毎回毎回その死んだ兄貴の霊が出てくるんだが登場シーンが怖すぎる

最初に出てきた時にマジで悲鳴上げた
0025名前は開発中のものです
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2016/12/12(月) 16:09:26.51ID:WvN+tgZs
スレで出てきたゲームはほぼやったが、スィートホームがやっぱ怖かった
音楽が秀逸なのと館がどんどん広くなってく感、荒いドットのフレスコ画のグロさ
ファミコン触るのが怖くなるくらい怖かった
0026名前は開発中のものです
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2016/12/13(火) 01:10:09.86ID:Z65NjCxq
慟哭そして

これ最強
0027名前は開発中のものです
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2016/12/13(火) 02:31:58.11ID:ZAtpfLlR
バイオがホラー系だったことを忘れていた

スプラッターハウスとか結構怖いな
夜やったことはないけど
家庭用持ってなかったんで

昔ゲーセンじゃないところにもゲームコーナーみたいなところが屋外にあるところがあって
夕方のうす暗くなった時間に通りがかったらデモが怖かったが
鏡の中から主人公の姿した奴が出てくるあたりの演出とか良かった
0028名前は開発中のものです
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2016/12/13(火) 09:33:17.16ID:5sbN8d2I
>>27
FC版は怖さの欠片もないけどね

小学校の時やったファミコン探偵俱楽部は下手なホラーより怖かった
0030名前は開発中のものです
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2016/12/13(火) 15:41:52.59ID:LtTnKORb
>>15
あれは完全なるトラウマ。深夜どころか昼間でもムリ。どうしてああいう発想が生まれるのか分からない。チクワに鉄アレイて…
0032名前は開発中のものです
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2016/12/13(火) 17:45:38.96ID:Ved125aT
消えた後継者は怖かったなあ
ファミコンで目ひんむいてる死体を出したのはあれが初じゃないか?
0033名前は開発中のものです
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2016/12/13(火) 23:11:20.31ID:qNVVKdgG
>>28
2のラストの犯人がわかるところが一番怖かった

いきなり豹変で雷の音とか

そのあとのおっかけっこは逆にどきどきするシーンだけどあまり怖くなかったw
でもラストの鏡が割れた後のシーンとかは怖い
ファミコンとは思えないくらいがんばってる
0036名前は開発中のものです
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2016/12/14(水) 20:41:38.88ID:7K9aFE+w
ポートピア連続殺人事件の首吊り死体
魔女たちの眠り(FC)の階段からの転落死体
リング(DC)のグロテスクな化け物の阿鼻叫喚しながらの死体
0037名前は開発中のものです
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2016/12/14(水) 23:35:22.33ID:ncVK06fM
>>21
あーこれこれ!1人暮らしの時にやったけどめちゃくちゃ怖くてトラウマだわ
ああいうのホント無理
0040名前は開発中のものです
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2016/12/21(水) 08:03:30.72ID:l1oGpbRH
地味にクオンの絆とかも怖かったな
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