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ゲロボールペン
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0596fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/17(水) 21:33:09.81
フリゲもなんかやる気が起こらなくなったな
ちょっと興味が沸いて
「ためしてみるか」と思っても試しのTの発音を出す前にやる気がなくなる
0597fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/17(水) 21:34:03.83
実際に試すときには「試してみるか」と一人でつぶやく癖がある
0599名無し戦隊ナノレンジャー!
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2018/01/17(水) 23:56:54.47
ミスチル解散しろ!!!!!!!!桜井の声なんて聴きたくねーよ!!!!!!!!!テレビで流すな糞野郎!!!!!!
0600名無し戦隊ナノレンジャー!
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2018/01/18(木) 00:43:30.54
       おこたでぬくぬくだお〜  
       /⌒ヽ /⌒ヽ     
      ( ^ω^)(^ω^ ) ./⌒ヽあたたかいお♪ 
    /⌒ヽつ と)( つと ノ(^ω^ )
   ( ^ω^)〜 ♪ ̄ ̄ ̄ \と )/⌒ヽ コタツ
   ノ ,,⊃\_____/⌒ヽ_\,,(^ω^∩  イイオネ
   (,,_ゞ ※ ※,'´( ^ω^) ※ヾ∪,,,,,,'丿
     \,,`ー─,,人,,つと人〜♪ヽ,
        ̄ ̄         ̄ ̄
〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜

                              /⌒ヽ
                             (;ω; )<孤独だお…
                           _,丿\と |_
                         /____)-┘/
                          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0602fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 03:52:12.92
芥川のダンテ評にこういうのが出てくる

>けれどもかう云ふベアトリチエはベアトリチエ自身を示さないにもせよ、
  ダンテ自身を示してゐる。ダンテは晩年に至つても、所謂
  「永遠の女性」を夢みてゐた。
  しかし所謂「永遠の女性」は天国の外には住んでゐない。
  のみならずその天国は「しないことの後悔」に充ち満ちてゐる。
  丁度地獄は炎の中に「したことの後悔」を広げてゐるやうに
0603fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 03:54:40.69
芥川はダンテがたどり着いた天界を退屈なものとして見ていた
0604fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 03:56:46.91
当時のキリスト教では原罪との対峙が大きな比重を占めていたであろうからな
浄罪界にたどり着くだけでも必死の思いをしていたんだろう
しかし日本には原罪と対峙するという意識が無かった
0605fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 04:00:18.70
愛を裏切ることに対する不道徳さというのはあったんだろうがな
道徳観念がどこから来ているのかということに繋がる
0607fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 04:12:12.22
そのときは楽しかったことでも後から思い返すと辛くなるだけの方が多い
0608fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 04:13:45.47
誰かとなにがしかの意識を共有できているときに楽しさを感じるものだな
それで、共有できていると楽しさはずっと続くものだと錯覚してしまう
0609fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 04:19:41.06
ゲーテは生きる辛さと対峙するのに
スケール感の大きな(大袈裟ともいえる)足掻き方をしているが
純粋さは失っていないと芥川が感想をもらしている
0610fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 04:22:54.74
惑星の運動から逃れるために足掻くのが一番手っ取り早いのだがな
0613fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 05:17:15.89
ALICE HOLEはそこそこ遊べる
ウディタ製でもツクール2000のゲームを意識したシンプルさがあるからか
あと作者は丁寧な人だな
ムラがない仕上がりだ
0614fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 05:18:32.76
イストワールをウディタで遊んでいるような手触りだ
戦闘がかなりシンプルな繰り返し作業だが
0616fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 05:22:09.97
イストワールよりもネフェシエルに近いかもな
敵を避けるのが前提だから
0617fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 05:24:01.44
探索で良い武器防具を手に入れて
少し格上の敵シンボルで稼ぐというパターンになる
大半の敵シンボルはアクションの要領で避けていく
0618fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 05:27:24.22
俺の中ではRPGというと2Dのシンプルな探索やハクスラで止まったままだからな
最近のオープンワールドとか斬新すぎてついていけん
0619fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 05:30:30.42
ゼルダの最新作を少しだけ触らせてもらったが
右レバーの視点移動だけで酔う
0620fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 05:32:44.31
祠の謎解きも基本は昔のスーファミ時代のゼルダみたいなもんだが
臨場感が並外れていた
0622fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 05:38:36.80
主人公のアリスが仲間にできる「心象」という存在がいるのだが
実績の開放手続きが面倒で、魔術師の心象一人しか仲間にしていない
イストワールでいえば結晶を消費して同調の像を起動するような面倒さがある
0623fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 05:46:43.82
心象というとアレだが要するに幼い頃に抱いていた人格にまつわる幻想のようなものな
主人公にしか見えない仮想の人格
それを操れるようになるとパーティメンバーとして手助けしてくれる
0624fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 05:49:08.45
オタクになると大きくなっても大勢の女の子キャラの幻想を抱き続けるがな
それよりももうちょっとピュアな表現になっている
0625fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 05:53:02.08
何がピュアかというと、悪意があまり介在していないところ
0626fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 05:55:44.79
俺もかつてはピュアな幻想をよく抱いていた
そこには善も悪もない
0627fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 05:58:18.55
悪意に潰れそうになるときはよく性的な妄想でごまかしていたな
0628fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 06:01:07.63
善悪や聖俗に対する意識は今でも割とある
これは古来の道徳や習慣からきたものにキリスト教観が混じったもので
非常に曖昧な葛藤となっている
0629fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 06:03:07.60
ハクスラよりも俺はダンジョン探索のほうが好きだな
もっと大量の隠し通路を作って欲しい
0630fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 09:32:13.94
フリーゲームでは自由で荒唐無稽な発想がたまに出てきて
面白いなとは思うが、それとゲーム性とが結びついてないことが多い
0633fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 12:03:42.99
いらんモノの整理が9割がた終わった
あとは処分の仕方だな
0638fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 20:01:11.01
alice holeをプレイしている
プレイ時間7時間くらいだが実績が微塵も開放されてない
レア宝箱以外ガン無視で探索しているからな
0639fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/18(木) 20:07:21.64
ガチガチの耐性パズルではなくてレベル上げ作業が必須だなこれは
0640名無し戦隊ナノレンジャー!
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2018/01/19(金) 00:35:28.84
>>639
        .『 ̄|
        八 |
       (_)⊥
    ..  ( ´ω` ) 
    l⌒O⌒⌒⌒O⌒l
    | □囗□囗□ |
    | 囗□囗□囗 |
    | □囗□囗□ |
    | 囗□囗□囗 |
0642fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/19(金) 00:46:29.85
なんとかの如く2というフリゲーを試していた
んんん、やり込みゲーの体をなしているが
借り物のコモンを使っただけのクソゲーですな
実に投げやりな作りだ
0643fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/19(金) 00:48:05.62
これでも2年かけて作ったのかい
もうちょっとだけ試してみるかな
0645fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/19(金) 01:56:51.77
山田悠介の小説と平安時代の古典を交互に読んでも
最近特に違和感がないな
0646fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/19(金) 01:58:43.22
山田悠介はよく批判されとるし、実際に稚拙なところが多いが
キャラの情動を軸に文章をスムーズに読ませる技術だけはかなり高い
気がつくと手が止まらず100ページくらい進んでるからな
0647fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/19(金) 02:00:03.22
キャラの情動とビジュアルイメージだけでどんどん読ませる
0653fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/19(金) 19:03:11.63
眠る城というダンジョンでずっと迷ってる
蛇だらけで歩き辛い
0654fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/19(金) 19:15:12.67
城最上階のボスまで来たが全滅が怖いから拠点に戻ってセーブ
0656fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/19(金) 21:23:15.76
攻撃偏重のフレイアよりも援護魔法の得意なメルヘンの方が使えるのかもしれん
0657fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/19(金) 21:26:31.18
主人公のアリスは虚無の心象で自分のこと何も覚えていない
最初の仲間が激昂でその次愛憎にしたのは俺の情念の感じそのままだから
0659fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/19(金) 21:28:57.04
妖精の森に隠れ住んでいるメイドみたいなボスキャラにまだ勝ってないな
もう一度挑むか
0660fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/19(金) 21:30:24.21
俺はやり込みゲーマーではないから実績集めにあまり興味ないんだが
これが後々影響してくるっぽいな
0661fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/19(金) 21:31:06.59
もうプレイ時間10時間いったか
いろんな場所で迷いすぎたな
0662fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/19(金) 21:38:07.55
魔神アラクネにぜんぜん勝てん
病気のステータス異常攻撃ですぐにボロボロにされる
0663fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/19(金) 21:39:21.42
真面目に敵と戦えば着実に強くなれるゲームだからな
しばらく稼ぐか
0664fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/19(金) 22:04:19.92
眠る城のボス倒せた!
混乱対策したら勝てるな
しかし人魚の妙薬を使いきってしまった
0666fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/19(金) 22:16:19.53
あとは魔王の鍵だけか
魔王の鍵があればラスダンに行けるはずだ
0667fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/19(金) 22:17:30.34
実績を埋めながらだとゆうに30時間はかかるゲームだなこれは
0669fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/19(金) 23:38:09.88
回避のステータスを上げまくると一人でもクリア可能らしい
0670名無し戦隊ナノレンジャー!
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2018/01/20(土) 01:06:12.99
お袋さんのウイスキーを間違って捨ててしまいました
何故かコーラの空ペットボトルに入っていたので気付きませんでした
0672fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/20(土) 01:16:57.48
アリスの続きをプレイしていた
驚愕の隠しOPも見れたし、運命のダイスも手に入れた
0673fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/20(土) 01:19:22.08
割と重たい話だな
てっきり最初からメルヘンな世界観だと思い込んでいたが
0674fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/20(土) 01:20:47.19
系統でいえば「虚構に咲くユリ」系の重たさ
隠しOPのはたぶんそういう意味だろ
0675fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/20(土) 01:28:11.12
この時期にゴキブリが出てきた
寒さでほとんど動かんが
出る季節を間違えすぎだ
0676fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/20(土) 01:40:30.41
カジノというキャラが使う「ストレート」という技があるんだが
これが決まればボス楽勝だな
0677fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/20(土) 01:41:20.24
先制でストレートが決まるとボスの攻撃を封じることができる
0678fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/20(土) 03:20:26.22
大分進んだな
このゲーム、ダンジョンの完成度が本家イストワールと同じくらい高い
0683fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/20(土) 12:23:16.16
身内の問題はおおむね連帯責任のようなものであって
誰が悪いと決め付けるわけにはいかないんだな
0685fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/20(土) 13:01:10.72
炎の迷宮の大ボスに挑んでいる
かなり苦戦中・・・
これを倒せばラスダンに通じる鍵をもらえるはずだ
0690fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/20(土) 21:40:13.74
アリスようやくラストダンジョンに突入
最初に目覚めた自分の部屋とラスダンが繋がっていてゾワっと寒気がした
0691fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/20(土) 21:43:18.07
隠しOPでおおよそのネタバレを知っているからな
このメルヘンな演出は余計に怖いものがある
0694fgboarggg ◆3g6YSvGGAE
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2018/01/20(土) 22:00:22.29
すごい面倒な構造のマップで宝箱もかなりたくさんあるな
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