ゲロ殺人ムカデ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ムカデは噛むで、ペットにむかんで、というギャグがあったな 考えると怖い、気持ち悪いものは世の中に腐るほどある ひさしぶりにvipの長編ゲーをプレイしている
相変わらず作者が仲間になるっぽい
この作者のゲーム好きだな マップ作りのセンスがいいしデフォ戦なりにかなり工夫もしている >>1
(⌒(⌒( ⌒( ⌒)
⌒)
⌒) 彡 ⌒ ミ
⌒) .〔ノ ´・ω・)〕
⌒) fヽ、_,,..-モk_つ¶⌒lヽ、〃ヾ
⌒) t∠ィ ,ー ッ / ̄(( ,))
( ⌒) ( ⌒).  ̄`''∠ニ=-'゙‐─一弋彡
(⌒( ⌒( ⌒( ⌒)
ようやく進展あった
ニ匹ボス倒したあとに神殿に入らないとだめやってんな
あー、やばい
またこのダンジョンは狂気の香りがする・・・ またタイマー付きの無限ループダンジョンかと思ったら違った
広いのだ
正気を失うくらいの広さだ・・・ ゆめにっきを長年プレイしているから分かるのだけど
おそらくゆめにっきのだだっ広いマップ二個分くらいの広さあるなここ
正気を疑うレベル アアアアアアアアアーー
広いィィィ!!!!!!!!!! 今までプレイしてきたRPGの中で一番広いダンジョンだ
たまにネタで500×500マップのクソゲーあったけど
長編ではありえないな ゲロをゴパッと吐き出して集めて団子にして食べよう♪ 婚活のネット広告にオタクがハイスペックだのなんだの書いてあって
イラっと来る
実際にインテリで金持ちの技術者系オタク多いからなあ 家族連れてコミケいって、堂々と娘の前でエロ同人買うのとかすごい違和感ある
オタクのブログ読んでいると実際にそういう人がいる ただの趣味と割り切っているから本人はそれでいいんだろうけど もう疲れて考えることもなくなってきたな
2chやめるか 最近ものすごい弱っている
ゲーム攻略している間だけ嫌なこと忘れることができる
ただそれも疲れてやめてしまいたい 調子の悪いときはほんまにサイテーだからな
人間の嫌な要素すべてに襲われる 調子が悪いと目も開けられんから深呼吸と瞑想しかできん 生きていること自体に感謝するってことが無くなったな最近
うーん・・
意味が分からん 舞のゲームも時の混沌というあほみたいに広いダンジョンに来てやる気をなくしてしまった オレは精神薬飲まないと生きていけないな
もう約20年の付き合いだわ精神科
こんなに通ってるのに酷くなる一方だしな
酷い時はモルヒネに近い薬処方されてた
おそらく長生きできんだろうな 発狂して人を刺しまくって強制入院措置でもとられると別だけど 精神病扱いされるのはとにかく癪なので強制入院措置にならん限り行かない 病院いって、病気だと診断されてしまえば
自分が病気であることを受け入れてうまくお付き合いしましょう、ってなるからな 精神薬は人生狂うからやめた方がいい
精神は精神で治さねばいけないんだろうが、
オレは薬を選択してしまったのが馬鹿だった >>46
人生狂うというか、薬無しじゃいられなくなるからなあ
そういう人ネットでたくさん見てきたし
ずーっと薬に頼り続けるのはやはり嫌だ ゲームやる気起こらんし
たまこまーけっとの画像を改竄して遊ぶか(酷) 今日、木をのこぎりで切る仕事の手伝いしとって
目におがくずが入って痛い 上向いて切るときはゴーグル必須だな
毛虫降って来るし たまこまーけっとってアニメ本編を見た記憶がないな
一話だけ覚えてる 現代思想に嵌っている人がたまこまーけっとの分析記事を書いていて
それが印象に残っている クソゲーの醍醐味はクソな要素がだんだんと安らぎに変わってくるところか 傷ついた気持ちが修復される過程が感動なんだよ
クソのようなことで傷ついた気持ちはクソゲーで修復される ふりーむ新作のクローバーなんとか、心が安らぐ^^
主人公の委員長が急にクローバーの茎を食べたい衝動に駆られて
学校を飛び出すのだが、途中のイベントで清楚度が上がったり下がったりする 清楚がどうのこうのいってるが、この作者割と物騒つーか
バイオレンス趣味の持ち主だな
出てくるネタで分かる 俺は定番のバイオレンスあまり好きじゃないんだな
一線越えた感じは好きだけど ムカデネタごり押しに笑ってしまう
なんだよこのムカデ屋敷のクソ迷路 学校の屋上にクソゲーのやりすぎで鬱になって自殺しようとしている天使がいて
自殺を止めると清楚度が一気に回復した なんか今日蒸し暑いな
最高気温が7度とか8度とか一気に上がってる vipゲーの作者さんがユーチューブに
オーシャンボイスの実況動画をアップしていたので見ていた
そうそう、これだ!道祖神のところマジでアホかと突っ込みいれたwwww
ttps://www.youtube.com/watch?v=UKvhBOmO2lY この作者さんのゲームは一応全部試したな
クリアはしてないけど自作戦闘でやり込み仕様のかなり完成度の高いゲームだった 一作目なんか最初のナベツネのところで読売メガフレアに挫折したっけな
レベル制限あるから稼ぎができん 海賊のやつはけっこう進んだ気がする
海賊といえばツクール2000サンプルのハイパー面倒くさいゲー
マップがやばすぎる 海賊高校生はあまり面白くないのですぐにやめちまった
なんかノリが合わん オーシャンボイスの戦闘バランスの適当さ、舞のゲームといい勝負だ どこか抜けているといっても相手は法学部のシステムエンジニア志望だぞ
今どうしてるのか知らんが でも舞のゲームはプレイしてよかったな
シュール度が他のクソゲーとは一線を画している 時の混沌というクソ広い迷宮で挫折しそうだけど
敵が固いしたぶんマップ300×300近くある トレジャーコインとイベントコンプしないとクリア後のおまけに行けないらしい
絶対取り逃してるよ はあああ
ようやくデュアルブレード入手のためのフラグ立った・・
死せる水倒す→無を倒す→時を喰らいし者倒す(キチガイダンジョンの先にいる)
→召還獣OZ倒す→召還獣Z倒す→デュアルブレード入手できるようになる 負の舞を倒すためにだけやってることだからな
既にコンプ率100は無理になってしまった
負の舞がまたキチガイみたいな強さだし
ラスダンの敵もまともに倒せない 最高ダメージが四桁とはいえ雑魚敵のHPを10万近くに設定する意味がわからない・・ 時を喰らいし者は舞単身で挑むバトルなのだが
最初にシヴァが攻撃を喰らってミス表示出たのに即死したからな
変な笑いが出た ある意味こっちのがオーシャンボイスよりも難しいかもしれん
オーシャンボイスはまだクリアしてないけど 普通の市販RPGに慣れている人なら絶望の塔をクリアするまでに発狂してやめてるだろこんなもん どんなRPGでもメンソレータム旧バージョンよりはマシだと思ってプレイしている
ただしクリア可能なものに限る メンソレータム旧バージョンは海底洞窟で切れて
中身いじくってエンディングだけは見た
メンソレータムを持っていくと王様が「乙」っていって
ニュークリアVの爆発出て終わりだった
ほんまにプレイヤーを切れさせるためのゲームだ デュアルブレードのフラグ立て、
四聖召還獣のダンジョンいくのに複雑な海底潜る必要もあった 四聖召還獣2匹ずつに分散しているな
残り2匹が見つからん 海底で四聖獣倒して、地上でOZとZ倒して、
心の架け橋から未来いって、ようやくデュアルブレードとの戦闘
これで負の舞に勝てるはずだ
じいさんに最強の剣だといって渡されたアルテナβの上に
更に強いアルテナαがあって・・・
その上に更に強いアルテナθってのがあって、そのまた上に
真の最強剣デュアルブレードがあった・・・
想剣シリーズは奥が深いな
23 :名無し戦隊ナノレンジャー! [sage] :2018/05/18(金) 02:38:54.28
ゲロをゴパッと吐き出して集めて団子にして食べよう♪ 4000〜6000くらいのダメージで4回連続攻撃してくる
回復が追いつかんっちゅーの 透過処理していない巨大なピクチャーが頻繁に戦闘アニメで出てくる
ある意味こっちのが迫力がある もしかして負の舞倒すのにまだ何かフラグ立てが必要とか?
そうとしか思えんな
絶対に勝てんわこれ 調子いいからルマンドアイス休憩してる
ただしこれが今日のすべての勝ち負けが決まる >>97
なんとなくわかる
>>98
ルマンドアイス責任重大すぎる 負の舞との死闘が終わった・・・
ラストは素で泣いた
苦しみながら消え去ろうとしている負の舞を照らし出すデュアルブレードの光・・
光の暖かさに触れて、自分にもまだ心が残っていたことに気付く負の舞
一つになる正の舞と負の舞、現実と舞の心をつないでいた空間にひずみが生じる
そしてシヴァとの別れ・・・ シヴァは必ずいつか会いに行くと伝える
ずっとシヴァを待つ決意を固める舞
ラストはラブストーリー仕立てだったな シヴァは舞の心が生み出した存在なのか、そうではなかったのか
曖昧なまま終わっている
これでよかったんや シュールすぎて笑う箇所が多かったがラストはきっちりと締めてくれた
ダンジョンがとにかく苦しい しばらくまぁ氏の作品はやりたくないな
とにかく疲れる
別ゲーをやろう 舞のゲーム、クリア後要素も回収しておくことにした
本編よりこっちのがおもしれえわ
終盤で倒したマリアとあるすが仲間になって
シヴァが過去に片想いだったシンシアという女性を探す旅
舞はあからさまにやきもち妬いてるが強がって前向きに振舞う マリア、あるす、シンシア、シヴァの四人でかつて
この世界を救おうとしていたんだな 恋愛系のやりとりのほうがまぁ氏が生き生きとしている
絶対こっちのが向いてるわ よくあるあれだよ
「本当は○○のこと好きだけど、恋愛関係に発展したら
みんなとの友情が壊れてしまうから、私は身を引くわ・・・」的な 後日談程度の話かと思ったらけっこう長い
魔神復活の話とか出てくるし、ラスボスよりも強いやつ出てきそう シュールな出来とはいえ作るのにすごい情念を注いだ形跡がある
1年でよくこれだけのボリューム完成させたな なんか休日は1日12時間くらいゲーム制作に没頭していたそうだな
そら倒れて入院するわけだわ 一途な性格がよく出ている
一途過ぎていろんなところ杜撰だが このシュールさは同人ツクールゲーでしか味わうことができない 利益度外視で好きなことに全力投球したゆえに滲み出るシュールさ 特に20代前半なんか、中二病とは異質の妄執、妄信が滲み出るからな 俺もよくドラクエをプレイしていてホラー映画のように感じていたけど
そういう得体の知れない雰囲気
90年代の混沌といえばいいか ドラクエは王道RPGだとよくいわれるが
個人的にはかなり奇妙なんだよな
ただ、奇妙なものをまとめあげるパワーが凄まじいと思う 西洋のファンタジー自体がそもそも民話や奇譚の寄せ集めという雰囲気あるからな
ドラクエは西洋ファンタジー的なイメージを参考にしているが
日本のおとぎ話風味もある 和製ファンタジー自体がどこか浮ついているけど
ドラクエはそう感じさせない 舞のゲームは奇妙さでそこいらの同人ゲーを凌駕してる
リングらせん、ドラクエ、スタシャン、スタダスが混ざってる
ホラーであり現代文明批判でありファンタジーであり恋愛モノでもある 宮崎駿のアニメを見たあとに猟奇ホラー映画を見て、そのあと
ファンタジーRPGをプレイしてオナニーして寝て、
全部が入り混じった変な夢を見たりしていたが
そういうイメージ >>127
名前しか知らないけどベテランの人やね
お悔やみ申し上げます ポニョはかつて大好きで
精神異常を疑われるほど毎日繰り返し見ていた
見るたびにいろんなイメージが喚起される 3〜5歳くらいの幼児が喜ぶことを想定して作ったらしいから
俺の中身がちょうどその辺りってことなんだろう
ポニョで喜んでよく泣いていた 俺はオタクとしては早熟なほうで、6歳くらいの頃にはパタリロを読んで
同性愛表現の是非についてよく考えていた テレビのアニメに飽き足らなくなって
小学校3年くらいのころにOVAにのめりこみはじめてんな
公園の横の林に捨てられていたやつを拾ってきて見ていた
たぶんその頃に押井守を知ったんだろう 幼少期〜小学校低学年あたりでオタク創作やホラー映画に影響受けすぎて
ただでさえ壊れていたのが修復の見込みがなくなっていった
でもオタクアニメとかホラー映画とか見ていないと犯罪に走っていた気がする サカキバラセイトだっけ
あの首切断したやつ
世間さわがせた猟奇事件だがあれを見てもあまり他人事という気がしない
ああ、俺も似た感じだったなとしか思えない
動物虐殺とかしたくてたまらん時期あったしな 俺の場合まだ「かわいそう」とか思ってストッパーが働くから
マシな部類ってだけ かわいそう、痛そう、苦しそう、と思うとストッパー働くのは普通だが
衝動的に切れているときはストッパーかける自信がなかった ハヤオのアニメにはもう興味ねーが
ポニョには精神的に救われているな
少なくともナウシカやラピュタよりは好き ハウルが一番気高い感じがあるけど
ハウルはちょっと感情移入するのに疲れる 負の舞が消滅するエンドもあるな
バッドエンドではないみたいだが 俺なんかオタク趣味持っていたのにオタク嫌いで通していたからな
仲間意識自体を持ちたくなくて一人で隠れて楽しみたい派だった 学校でアニメの話とかしていると完全に白い目で見られるし
今はどうかしらんが 今になってツクール2000のクソゲーで心が安らぐとはな
ひでえもんだ 初心者にもスーファミレベルのゲームが作れる、みたいにいわれていたが
実際スーファミはツクール2000よりも処理がなめらかである
ツクールなんかちょっと凝った実行命令を入れれば動き重くなるからな ふしぎ城のヘレンや停滞少女くらいの水準でようやく
スーファミレベルといっていいな 私は小さい頃、性にとても興味がありました
セックスを経験してから一切興味無くなりました
大人になったのだと考えます ツクール2000ってすぐに飽きるがどうしても離れることができん オーシャンボイスのスレでよく内容が意味不明っていうレスあったけど
当たりめえよ
舞が消えたあとの心の世界の話なんでしょあれって まぁ氏にもっと卓越した具体化能力があれば稀代の名作になっていたであろう 抽象的な心象風景を具体化して
すべての要素をうまくコンセプトに纏め上げるのが普通なのだが
まぁ氏の場合は己の自己矛盾を衝動的にぶつけている感じになっていて
それが奇妙さを生み出している 宮崎駿のアニメも割と衝動的で自己矛盾の塊に思えるところあるが
ハヤオはまとめ方が達者だからな ハヤオのアニメには様々な価値観の落差や境界を
一気に乗り越えてゆくパワーがあった
ポニョの場合分かりやすく崖と海の落差に例えられているが
どんどん発展していって時間空間の概念越えていたからな
対立概念をものともしないエネルギーを感じた エネルギーの塊だな
幼児的で衝動的な内容なのに
宮崎駿の長年の経験と再構築能力によって説得力が与えられている >>160
2000年代前半で引退しておくべきだったかもな 小室ファミリーの全盛期は1996〜1998だから
1999でフィナーレ迎えて、あとは徐々に霧散 浜崎あゆみは一般的にゃ小室ファミリー外だったかもしれん
でも俺は割と好きだった
gloveが一番好きだったけどな マークパンサープロデュースの怪しげなラップのCD買って
「これだ!」とか叫んでいたな
なんか、あの頃が一番まともだった気がする >>164
マイノリティって言葉久しぶりに聴いた
昔流行っていたな コンサバティブwww
今どき滅多に使う人おらんやろ 舞のゲームのクリア後おまけ、なんかミステリーじみてるな 心の世界という設定上、未来に飛んでも過去に飛んでも
現在と混じっていても不思議ではないという 女神がいうには、心ある多くの人々が生み出した総体としての世界らしいが
舞にとってはそれが舞の心でもある、という巧妙な設定
なんせ心には形がない 虹裏町の奇跡というゲームをプレイしはじめたんだが
何だこのマップ数・・・
てっきりドキドキクエストくらいの規模だと思っていたのに 元ネタはあれだろ、ふたばちゃんねるの二次裏板
あそこかなりやべえからな
俺もちょっとだけ出入りしとったけど鬼畜オタクが多すぎてネタについていけんかった 煽り系のネタから派生したカオティックな雰囲気が二次裏の持ち味だが
寝ても覚めても二次元の世界に生きているような人でないとネタにまずついていけん cosmic worldやざくアクのような仲間集め系かもな 仲間集め系は俺すぐに挫折する
半分以上作業ゲーと化すからな
魔幻想ももちろん挫折した 開始早々わはーに瞬殺された
これが十傑集ってやつ??
ヒロインがwinMe擬人化ってのが二次裏っぽい
調べてみたら間違いなかった
>虹裏十傑集とは、2003年以前から虹裏で活躍した10人の虹裏キャラである。
概要
その由来は、まだdatとimgしかない時代の虹裏における駄コラスレや
定時スレ(特定の時間に有志が建てるスレ)でよく使われてい
たキャラにちなむ。そのため、元ネタ以上に選定に脈絡がない。
・衝撃の陛下
・激動たる2番たん
・直系の阿部高和
・命の鐘の趙子龍
・眩惑のねないこだれだ
・白昼の雪さん
・混世魔王わはー
・素晴らしきマナマナ
・暮れなずむ危い
・マスク・ザ・ムンク
以上の10名で構成されている。 dat、imgってのはサーバ名のことだな
サーバの違いで住人が住み分けていた節がある 仲間、装備・アイテム集め、イベント回収、ボス攻略ゲーか
RPGって大体それだけど 今日はルマンドアイス食べないって決めてる
そうでもしないと俺はどうにかなりそうだ >>182
勝ち負けが決まるアイスだっけ?
怖くて食べられん これは笑う
>まだ虹裏がimg鯖オンリーだった時代、
虹裏のデフォルトネームは「名無し」であった。
ある日、そこで執拗に同人誌のアップロードを要求する
「としあき」という荒らしが出現し横暴を尽くしアク禁になった。
その際、管理人がデフォルトネームを「としあき」にしてしまったのだ。
最初は非難轟々だった住人も、同じ「としあき」という名前を
得たことによって逆に連帯感が生まれ、虹裏の発展の原動力となった ふりーむのベテラン作家のゲームをプレイしていた
ベテランといっても年齢的にだが
処女作のゲームが70歳ってすげえな 70歳の人が書いたシナリオを元に別のスタッフがゲームにしたっぽいな コンパクの過去受賞作をたくさん落とした
全部試すぞ ツクール2000が出てから1年以内のゲームを厳選した 死神ファウケン来たwwww
あああああーー
このゲーム前にプレイしたがコンプまで行かなかったな _,,..
/´・::`> _,,..
/::( ^ω^) ./::::・::>
|::::| }ヽ |::( ^ω^)
し' }J し' ,}
ゝ ,、 < ゝ ,、 <
´⌒´ `⌒ ´⌒ ⌒ 旧版も新版もラスボスまでは倒したような記憶がある
その後が続かんかった Soul Of Dandizmプレイしてる
あーまったく意味がわからん
駄ゲー中の駄ゲーだな 黎明期だとしてもよくこんなんで賞取れたな
雰囲気普通だが会話内容ラリってるでこれ 気まぐれに浮かんだセリフを適当に並べているだけだろこれ 設定を理解すれば多少は分かるな
しかし分かっても面白くはない ドンザレスUも大概駄ゲーだが
タイミング良く殴ればデフォ戦回避できる神仕様だからな
絵もムサ苦しい男ばっかだし地球終わる寸前の世界観だしアホっぽいけど
好感は持てる 決定キーでパンチが出るからアクションゲーかなと思って敵に殴りかかって
ミスると普通のRPGの戦闘に入るというシュールシステム実装 カルチアの詩おもしれー
こういうのが金賞とるんだよなあ しかしホラーでコメディタッチの会話やられると
アメリカのB級ホラーに没頭していた頃を思い出して萎えてくる この作者のゲーム、あほやけど筋の通った駄ゲー感があって良いんだよな
引退しなければいいのに この人ものすごいベテランツクラーだな
自己紹介見てビビった
もうすぐ70歳なのか・・・ この自己紹介って前のブログ主のやつかもしれん
別人だとしたらもっと若いな
アーカイブで調べているとどの情報が本当だか分からなくなる 経歴から察して少なく見積もっても俺より2回りくらい上の世代だがな やはり別人のプロフィールっぽいな
比べてみると色々辻褄が合わない ドンザレス1もプレイしている
ツクール95製で操作が辛い 2000以前のツクラーはDanteと95でよく迷っていたんだろうな コンパク始まったのが1997だからな
初期の主力は95とDanteだ コンパク最高齢で66歳のツクラーいたが
今でも現役ならば最長老だな オタク第二世代でもう50代入っているから
その辺りのツクラーが現役で居続けると
将来じいちゃんツクラーで一杯になるんだよ おじたんと最後に話したのは梅田だった
バブル時代の話、昔ナンパしてた話
私が知らない時代の話ばかりだった
これで大阪へ行くのは最後だとは伝えれなかった >>221
梅田はけっこう好き
>>222
222
>>223
了解 親父とまた話していた
最近は冷静に話できるようになった 見境なくなるとコンクリの壁とか全力で殴って手の甲の骨折ったりするからな 他人に怒りをぶつけることがないというだけでモノによく当たったりしていたから
本質は似たようなものなんだろうな 怒るほど心が強くなればいいんだが俺の場合最近心臓がよわっとるから
もうだめだ 深く考えなければそれでいい、っていうのが普通の感覚なんだろうが
そうしなくても強迫観念が常に襲ってくる 文明社会に生きていると自分の強迫観念も有効利用せにゃならん 実際便利になっているし利用できるものは利用してしまうんだな
インターネットも利用してしまってるし
2chなんか廃人レベルでやりこんでいる FF9の重度の廃人動画を見て、あほちゃうかこの人とか思っていたけど
人のこといえん
自分のことを棚に上げて好き勝手えらそうにいえるから
2ちゃんは面白いんだけど コンパクを中心に初期ツクール2000ゲーを大分試した ツクール95で良いのはシンプルなところと
戦闘が2000よりもスピーディなところくらいだな
操作の反応が悪くて長時間プレイできん
メガドラのクソゲーやってるような気分になる ツクール2000最盛期はイストワール出た頃なのかなあ https://www.youtube.com/watch?v=9zCFX-1_RsI
ガチ勢の人がボス攻略の神動画を上げていた
参考にさせてもらおう
多分オーシャンボイス詰まるだろうから フューチャリング・フィーリング(舞が主人公のやつ)では
チートクラスの回復魔法があったおかげでいけたがな 俺が一番熱中できるのは早瀬ゲーだからな
あれを越えるハイパークソゲーは存在しない でもあれに熱中できる精神状態って世間的にはやばいので(猟奇殺人者クラス)
誰にオススメすることもない http://www.geocities.jp/vip_rpg2007summer/ss9.html
このゲームで感動して泣いたからな
最初プレイしたときはゴミゲー扱いしたんだけど
時間経ってから何度もプレイしなおすと意味が分かって涙が溢れてくる 締め切りに追われて幼児性だか中二性だかの強迫観念と吐き気に耐えつつ
泣きながらゲームを作っている人は多いのだろうけど 強迫観念が具現化したようなクソゲーを作れる人はあまり居ない 強迫観念はエクストリームになるほど自己破壊や他者破壊に向かって
突っ走りやすいから普通はブレーキがかかる
それでもアクセル全開の人もたまにいるんだな 蠍座人間が気をつけるべきことは死のサイドに意識が振れやすいところ
何があっても自制できなければならん 生は膨大な死の記憶に支えられているだけだからな
単純にいえば生への意識は非常に脆いというだけ
盲目的に働いているのかもしれんけど 生きている限り死についてはわからないけど
生死の観念に意識が振り回されているな、とはよく思う
どっちつかずで振り回されているのが普段の意識状態であるから
自分に嘘つかないと安定しない 舞はシヴァと旅しているうちに達観するようになって
無や闇もまた人間の欲望の産物だといって戦っていた 自分で生み出したものと自分で戦って挫折したりする
ネガティブな妄想が肥大化した化物とよく戦う ここから先の展開が神
>>254
想像してから開いたら、大体想像通りの出来だった 未知の領域や進歩への憧れって、人間の欲望のはけ口だからな
元々、人間の欲望に対象が存在しないことに対する逃げ道みたいなもの 無もまた有の対概念としてあるだけで
「無は存在するのか?」という面倒な疑問が沸き起こるだけ
無から有を取り出す、ってのはエネルギー業界では理想の世界だが
物理の質量の話なんだろ 知覚の世界では有や無といった抽象概念の対応物として現実があるのか
その逆なのかがさっぱり分からない
五感なくなるだけで人間って自己意識保てないのかもね さっきから得体のしれない強迫観念がまた沸いてきている
こうなると思考がぐちゃぐちゃになってだめだ
支離滅裂、言語道断、五里霧中なイメージのバーゲンセール ゲロ殺人ムカデってスレタイ、俺の悲惨な意識状態を
分かりやすく簡素にまとめたものであって、
別にムカデがゲロを吐きながら人を殺すわけではない
ムカデの足の無秩序な動き方は気持ち悪い
ハンターハンターに出てくる犬の必殺技で
ムカデを体内に埋め込むってのがあったが、
あれはなんとなく好きだった コンパクの受賞作って出来は良いけど優等生的な作りで
あまり冒険心感じない ⊂⊃__⊂⊃
〜 (@@@)
/⌒ヽ .〜 ⊥ё⊥ ヴイィィィィン!!
--=≡ ( ;ω;) おーん 彡ノハミ
-=≡ / つ つ ユーザーに配慮があって個性的なキャラ、世界観や
適度に感動できるストーリーがあって
人と人との心の架け橋を提供してくれるような良ゲーにはもう用はねえんだよボケガ!!! おじたんと私は17歳離れてたけど
年の差があっても話は尽きなかった気がする
その一方で無言が続いても違和感のない関係
そういった雰囲気も好きだった >>265
俺なんかしゃべるの嫌だし100年無言でも平気だが ドンザレス2面白いなあ
ほとんど壊滅しているのに無駄に筋の通った世界観に和む やっぱこの作者当時若者だな
別人のプロフィールだったようだ この曲を聴きながら時間旅行するのが好き
あの人と初めて出会ったこととか
過ごしたことを一気に思い出して泣くとスッキリする
ちなみにあの人とはおじたんではなく別の男性
玉置浩二は歌が上手いんだよね
https://youtu.be/nOyKce44cs0 >>270
あまりピンと来ない曲だな
ラブソング的っていうの?
デスメタルのほうが俺に合っていていいや(酷) >>271
バースデーラブソングなんじゃないかね
今月初めにFMで流れてて好きになったよ
目を閉じて泣きながら聴いてるよ毎晩
瞑想は出来ないけどそれに近しいことしてるつもり 今聴きたいのは
ウ゛ォォォォイ゛!!!!!ウ゛ォォォォイ゛!!!!!
アアアアアアア゛〜〜ッッッ!!ヴォッヴォッ、ヴォオオオイ!!
ズドドドド(ブラストビート)、みたいな曲だ
ラブソングもたまにはいいけどあまり和めない
皆殺しにしたくなる >>272
昔を思い出して泣くことなんて無いな
それなりにいいこともあったが寒々しくなるだけ
頭おかしなクソゲーで感動して泣くことあるけど 以前感動していた物語で微塵も心動かなくなったときに
なんか嫌な気持ちになる
しかしもう戻らんのだ セラブルのサブメニューのひとつ
キャラデータや重要ワードの解説、次の目的地、各章のあらすじなどが
分かりやすくまとめられている
これが無いとやってられん
セラブルで驚愕したのはシステム面が一見煩雑なように見えて
ほとんど無駄がないところだな
親切で分かりやすいし慣れるとコンシューマゲー並の設計力の高さに感動を覚える 冷静に無駄の無い狂った中二病の物語やっているところがすごい セラブルの再プレイを進めるか
序盤はほんま、少し気を抜くとやる気無くすからな 雑魚敵つえーのが気にくわん
雑魚はボタン連打が基本だ 虹裏町の奇跡とセラブルを同時進行していくか
ギャップがひでえなこのニ作品 アンチと信者が混ざったような人ばかりだな
これも天ぷらパワーか 細胞神曲ついに完成したのか
体験版わりと面白かったから待っていたのだ 神曲に出てくる至高天はまだ地動説が流行る以前のもので
世の理として信じる者が多かったという 科学的価値観なんて、信じる信じないに関わらず一気に世界中へ広まったからな 全6ルート回収でプレイ時間30時間か・・
完走できるかな 記憶喪失の主人公が狂った研究所を探索するという
このフリゲ定番臭が良い 至高細胞の侵蝕を防ぎながら逃走ルート探し続けるのか 至高天を崇める宗教グループが営む研究所で
至高細胞なる怪しげな研究を行っている
もちろん定番の実験体が登場 グロ要素満載だなしかし
至高細胞も遊星からの物体Xっぽいし なぜ宗教の施設に良い研究員が集るのかというと
法の手が届かない場所で好きなように実験できるからである ぐわっ
もう侵蝕率20超えてるし
あの「ビシッ」という効果音がトリガーなのか 主人公が探偵という設定上、死体やゲロを見ても冷静に観察している 30時間もここ歩き回るんかwwww
グロ耐性つけるにはいいかもな オリジンってのが至高細胞の原種みたいなやつかな
至高細胞の侵蝕レベルによってコードネームが付けられている
クリーチャー、ドール、ホストなど・・・
さっき歩いていた脳みそはクリーチャーのレベルか 至高細胞には単細胞生物としての本能が宿っているが
それだけではなく他細胞とくっつく性質もあるらしい
融合だか同化だかよくわからんが
これが物体Xっぽい
物体Xは多細胞に擬態して増えていくんだっけか
ともかくこんなものを救世主と呼ぶのは狂っているな ダンテの神曲は俺も一度読んだな
適当に流し読みだが 神曲とバイオハザードと物体Xを混ぜて探偵が記憶喪失でどうのこうの、
というB級じみた内容だがこういうのは好きだな俺は
フリゲ定番のやつ この主人公、若い頃に病弱でよく入退院を繰り返していたらしく
「花だけが友達だった」という過去の持ち主
それで、オブジェクトの花を調べると「心が安らぐ」というセリフが出るのに
ダメージ受けた精神値が回復しない
なぜなんだ 花で一つも回復しないのに
自販機で拾った水を飲むと精神値が3も回復する
つまり水=神ってことか レイクとヴェーネの自殺談義の後で中断していたんだな
このイベント綺麗に見えるが一途な人間同士だったらこの後心中やぞ セラブルは戦闘のコマンド選択がわりとめんどい
無駄のない作りだが少し重たいからな あと2日は洗わなくてもいいっぽいお
/⌒ヽ
_(^ω^ )クンクン
〃(\ ∞ ⊂ )
ヽ)_ノしーJ 細胞神曲もう詰みそう
侵蝕率下げるアイテムとか無いのかね 普通のアドベンチャーだと思っていると痛い目を見るなこのゲーム
かなり探索ゲーマニア向けの作りになっている ここから至高天=異次元に飛躍するのがな
定番のマッド・サイエンティスト理論に心が和む
なんかブラウザの調子が異様に悪い
5chの運営がまた何かスクリプト弄くったな 探索ゲーマニアでないとやってられんわこのゲーム
暗い、狭い、即死ありホラー、フラグ立て面倒 体力、精神、侵蝕レベル、スマホの電池残量を常に気にしないといけない
文字を読む際にスマホライトをHighにしたらすごい勢いで電池減っていくからな ブラックラボに比べると難易度は優しい
こっちは一応探索がメインだからな 酔っ払いが来やがった!早く帰れや!車に轢かれちまえばいいのに! 検体面談室のパス、ヒントねえなと思っていたらすぐ隣の壁に彫ってあった
情報見落としていただけか スマホバッテリー残量34か
あとは搬出口に仲間誘導するだけだしギリギリいけそうだな 建物の電気作動したら今度は自爆タイマーみたいなのが作動した
バイオハザード状態だな 残り3秒だった
あぶねえええ
ようやく第五章に到達 至高細胞を受け入れたおっさんが能力発現した
異能バトルの要素も入ってきたな
こっからまた定番のバーゲンセールか 探索ゲーって長くても全ルート回収7〜8時間が相場だろ
30時間ってどんだけだよ
久しぶりにワクワクしてきたぞ 猟奇系の探索ゲーでZENOってのがあったな
あれもけっこう長くて5〜6時間はプレイした気がする https://www.freem.ne.jp/win/game/11786
これだ
ZENOもフラグ立て割と面倒で全ルート攻略に手間取った
主人公が殺人症みたいな病気の設定だったか 至高細胞を受け入れた ×
至高細胞に受け入れられた ○ 主人公はどうやら学生時代には能力発現していたらしいな
それで殺人未遂事件を起こしてしまいどうのこうの
これで筋が通ってきた 定番の連続で逆に清々しい気持ちになる
味方ヅラしていたマッドサイエンティスト嘉納もあっけなく粛清されるし
ピエロすぎて泣ける 本棟は暗い、狭い、グロが無いが
かわりに兵士がうろうろしている
おまけにマップたくさんありすぎ
兵士に見つからないように情報収集していくのかな 見つかると一撃死ってシビアすぎないか
しかも撃つなと命令されているはずなのに 煉獄抜けした司祭様のような神々しさって何だよ
ただの植物を操る能力者やぞ _____
. | ┌-┐_ |
.レ__ b || ||
_ロ/||__||_||
|__|/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/⌒ヽ
( ^ω^)外に出れば靴と神経が磨り減るお
(つと )
しーJ 定番だあああ
老いを感じてる、老けたな私も
代謝も落ちてきてるし体力も減少してる
生理痛も三十代から酷くなってきたしね
あの人のTwitterアカウント見つけて全部読んだ
あの人の自撮り写真見たら鍛えた身体だった
とりあえず生きてることが分かって安心した 選択間違えたすぐに詰むなこのゲーム
セーブ分けておいてよかった 本棟に来て安心していたらまたホラー始まった
危機回避で能力を使うと侵蝕度が10増えるらしいんだが
もう50超えてるねんで
またリセットゲーの始まりか 侵蝕システムがどこまで続くのか分からんし
100になって即ゲームオーバーかどうかも分からないな
一度100にしてみるか アカシックレコードよく出てくる
世界の記録を書き換えないために神曲は改竄されていた!!! また詰んだかな
イベントのときに選択ミスったら終わりやな 実験体オリジンのせいで本棟も大惨事だ
地上終わったかもしれんね . .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ 6章なげえ!!!
主要キャラが続々と死んでいく
これって正規ルートなのかな 今までプレイした探索ゲーで一番長いかもしれん
ソラヨイに匹敵するぞ ソラヨイの方が長いかもな
あれは歩行速度やウェイトが異次元レベルだったが 探索ゲーは集中力要するからRPGよりも体感時間が長い
実際にもう10時間以上プレイしている イベントの作りとか見ていると1年や2年では完成しないな
3〜4年くらいかかってそう 狂った展開の連続だ
おまけに司教、大司教まで登場
氷の能力者www
最初の方普通の探偵モノだったのに完全にあっちの世界いっちゃってる 一昔前の深夜アニメみたいなノリだ
ミステリー+オカルト中ニ異能バトル オリジン、劣化コピー、白い光、黒い光、アルケー、テロス・・・
いっちゃってるな、あっちの世界に
俺もこういう感じの世界観よく妄想していたからなんとなく分かる 神学やギリシア哲学の世界観とSFを混ぜて中ニ異能で料理したり
そういうのは好きだった うまく形容できんが、こういうのとかそういうのの定番で塗り固められている 神の愛と狂科学の下で人がどんどん狂っていく
つまり人間性を試されているってこと ビジョンシフト能力に覚醒
使うとまた侵蝕度上がる仕様
7章はビジョンシフト使って見えない敵をかわしつつ探索ゲーか リセットしたりやり直したりしている内に大分時間くったな 信濃を連れ戻すのが当初の目的だから
信濃は無事なんだろう 信濃すでに人間やめていたけどオリジンさえ取り除けば
また人懐こいいつもの後輩に戻るんや ビジョンシフト無しでいこうと思ったが無理ゲーだな
使わないと赤いのが猛攻しかけてくる 使いすぎても使わなくても侵蝕度上がっていく
またリセットゲーだよ あー、詰まった
やってられん
なんだこのゲームはッ 俺の血を栄養にして卵を産むのになんで俺の遺伝子を蚊は引きついでくれないんだ アカシック・レコードの命令に反しているからか(謎) >>424
と言うことはオレのDNAは残せてることか! >>427
子孫繁栄だな!孤独死しても安心できるわ .:| . :| ☆ ! .l .l .i::l
.:| . :| 。 ! .l .l .i::l
.:| .__| :| .i .i .|.:!
.:|::||□| ̄ ̄ ̄ ̄〜〜〜
└l[ ̄]-――――
:::::::~<⌒/⌒ヾ-、_ Zzz…
::::/<_/____ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ やっぱ七章のエレベーターってゲーム中最難関だったんだ こんなん分かるかアホ、って心の中で500回くらい叫んだ 最新版を落としてみたらヒントが追加されとった
ノーヒントでもよく考えれば分かるのだが
部屋の神曲の文章がヒントだと思ってダンテの文章とか読んでいたからな俺
ダンテとシェークスピアは今でもよく神格化されているな 地動説に毒されていると遊星天、恒星天、原動天とか、何が下か上か
ようわからんからな 曜日や地動説の図式で考えるのが常識になっている
至高天を目指す上では邪魔な考え方だ
最近勘が鈍っていてちょっとした謎解きでも時間かかる 初鳥はいくら神格化されていても光と闇の両面性があるからな
本物の愛に到達したい人はダンテではなくヨハネの神(光のみ)を探せ
ということか ダンテは世界の構造から見神へ至ったというのだが
ヨハネはどうなんだろう 神曲そのものが世界の構造を暗号化した幾何学構造になっている
という論を唱えている人もいたな
なんか昔にそういう論文を読んだ記憶がある 実際、聖書編纂のとき黙示録を正典として収めるかどうかでめっちゃ揉めていてんな 物質世界の背後に幾何学的で美しい真理が隠されているのではないかと
よく妄想していた
これも西洋文明の影響だろうけど
実際はよくわからんが人間の感覚の方に対称性が隠されているのでは?
と思うようになった 上下左右のバランスが取れないと重力に抗うこともままならない
フラフラになって地べたに這いつくばることになろう うみねこもダンテ題材だったな
あっちはメタフィクションが行き過ぎて別の意味で頭おかしかったが 虚無への供物以降の推理系メタフィクションって皆どこか頭おかしいがな 中二病的な感覚を共有できれば何でもありという感じがある
細胞神曲もそうだけど 細胞神曲はイベントがかなり凝っていて普通に面白いが 以前の俺は電波人間でオカルト陰謀論好きのキチガイオタクだったからな
今でも若干頭おかしいけど 電波オカルト系の中二モノには割と弱い
カオスヘッドみたいなやつも好きだった たぶんアニメのlain辺りからだろうか
陰謀論じみてきたのは
アメリカに支配されている感が生まれた 自分に確かな根拠が欲しかっただけだろうな
いろんなものに振り回されるのは ゲームはストレスたまるがあまり根拠について考えなくていいから
気持ちが安らぐ
目の前の攻略にだけ集中していればいいからだ
それが依存性を生み出しているんだろうが イベントがあってプロセスがある
うまくプロセスこなしてイベントを消化してゆく
それだけのこと RPGの戦闘最近飽きてきたからな
しかしRPGやると大抵は戦闘がある 何千本もアホみたいにツクールゲーやってるとデフォ戦飽きて当然だけども でも見るゲーとかvip、ラウンジのクソゲーには戦闘ないのが多かったな 倉庫にある短編とかは1日100本200本プレイできるから
本数に入れないほうがいいか
作るのに5分とかの駄ゲーもあるし 一年間に一人で200本規模で作ってる人いるからな
短編なんかのってくるといくらでも作れるのがツクールの良いところ 駄ゲーwww
ほとんど10円の駄菓子みたいな感覚
一口食べておしまい 深夜のテンションで考えた恥ずかしいアイデアのとかたくさんあるし
そういうのが楽しかった ルマンドアイス売り切れてたからチョコモナカジャンボにしたわ
この選択が正解か不正解かは23時にわかる 宇津木も榎本もやっちまったんだが、これって正規ルート??
なんかもう無茶苦茶キャラが死にまくっているぞ 設定を忘れていた
あいつら簡単に死なないんだったな
主人公が罪悪感に苛まれる描写がしつこかった影響か
最初の章で名簿にあった探偵とか信濃以外誰も出てこんからな
音羽が回想でちょっと登場するだけ はぁぁ??
理久も死んだぞ
またリセットしていろんな方法試すのかよ 主人公が殺人鬼に覚醒してるしこのルートはもうバッド確定かな
どこかでミスってるな・・・
これが正規ルートなんて100%ありえんわ
やはり駄目エンドだったwwww
しかし一度クリアすると親切なことに各章のターニングポイントから始めることができる フラグ立てが豊富な探索ゲーはほんまに苦手
苦手というかへたくそ 柔和で人懐っこい反面
微妙に恐怖心を煽る不気味さを隠しもっている感じが >>471
結果は爆死だったわ!また明日もあるし明日は明日で考えるわ! アクションシーンのちょっとした操作の遅れや侵蝕度も影響しているかもしれんな 榎本のベイビーが押し寄せてくるシーンで
十字キーの操作ミスしたらあかんのかな 一人死んだら連鎖的に他のキャラも死ぬフラグ立つなこれ
あー、大分前からやりなおさないと いや、もしかして嘉納が死ぬ前からかもしれん
嘉納も生還エンドある? 全員生還エンドがあることを想定してプレイしなければならんようだ いろいろ試した挙句Eとか駄目すぎる
最初のプレイだからしゃーないけど ちょっとした回収ミスがあった
これでまた7時間くらいやりなおさなければならんとは・・・ 嘉納は進行上死ぬキャラなのかな
最低限それくらいは明記しておいてほしかった
嘉納死なないように何度もやり直したからな 単純なスイッチではなく進行度を変数加算で管理しているのかもしれんな 1章からやり直すと歩行速度が重くなるなあ
また最新版を落とすのか ルマンドアイス売ってたぞ!食い終わったら任務遂行させるのが目標だ! >>508
昼間はたまに寝てる
>>509
超能力乙 プレステのクソゲーってまったく知らないな
動画でしか見たことない
アンシャントロマンをプレイしてみたい クラバーの水草をプレイするか
以前に一度挫折しているゲーム
白というキャラが好きだった記憶がある 敵を倒した回数や開いた宝箱の数が画面の上にカウントされていって
ステータス上げたりするときに使うシステムだっけ
他には恒例の固定ダメージ技やヘンテコダンジョンなど完備 細胞神曲は疲れたからまた気が向いたら最初からプレイする
章ごとにやりなおしてもそれまでの過程が反映されちまうからな
おそらくイベント回収に必要なフラグ変数なども持ち越しだろう Sランクの上にSSがあるらしい
初プレイでは不可能だろうな ?????????????????????????? 日大タックルの件、何が問題なのか俺にはよくわからんかった __
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
彡⌒ミ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ 水草おもしれえな
ネタとマジの間をまっすぐ突っ走ってるよ 主人公の鬼が覚醒してブッホ殺す辺りからエンジンかかってくる 戦闘が辛いってのは分かるけど
作者が100%チェックするであろう場所にバイナリエディタの改造技を書く神経がすごい このクラバーって作者は分かっていてやってるからな
ダンジョンや戦闘の面倒な作り
ストーリー重視といいつつ本当はRPG作りたいねんな
でも上手くいかないからあえて意地悪な構造にしている やろうと思えばできるんだろうが
親切で綺麗なマップにするのは癪なんだろう ストーリーとRPG要素の整合性を考えるとこれくらいでちょうどいい ストーリーだけを見せたいならノベルゲーのツールでいいんだよな キャラクターの心象風景を読み解きながらプレイしていると
マップ構造との整合性で悩んでいるなというのが少し分かる 本物の駄作はマップとストーリーの整合性度外視だ
脈絡ない感があるとどうしてもクソゲーになる 必然性みたいなのを求めると、一見関係のなさそうな要素も
密接に繋がっているということを感じさせなければならん コンシューマーのハード別で見ていると
ソフト本数が一番多いのがプレステ1なんだな
スーファミの2倍以上ある 次世代機といわれはじめたのがプレステ1だから
プレステ1をレトロゲーというのはどうもおかしい
レトロゲーはスーファミやメガドラあたりまでのことだろう でもプレステ2をレトロ扱いしている人が実際は多いのか
もうついていけん シバンムシという虫がすごい勢いで沸いているな
毎年のことだけど 食材だけじゃなくて畳や木からも沸くからな
発生源が特定できん 秋や冬場によくシバンムシの幼虫とサナギを見かけるのだが
動かないから放置してんだよな 岩蔵の孫おった
ブッホ生きていたしザッファー頭おかしいし色々面白いな 階段のダンジョンきっつい
ラオス倒した段階で6割とかいってやがる ザッファーやってることがメチャクチャだがなぜか笑いを誘う 基本は「うしおととら」なんだが、何かいろいろ混ざってる 岩蔵生きていたときなんか安心したわ
ブッホの不意打ちがネタ過ぎるからな
あれで死んだら報われない クラバー作品はどこか懐かしい感じがある
90年代の漫画やアメリカ映画の世界観を色濃く反映しているからだろう 軟派でネタのような描写も多いけど
基本路線は手堅くきっちりまとまってる
なんだろこれ、乙女座的な性格ゆえか オヴヴルキゴッタンディィッィ!!!!!
アヴウエエエエウエウエ!! 最初白が一番曲者かと思ったけど
白が一番物分りの良いまともなキャラだった ふりーむの新作を50本ダウンロードした
たぶん9割はちょっと試すだけ 10代の若い人が作るゲームもたまに面白いのあるけど
基本的ノリについていけない 束の間の平和だの人間関係がどうのこうのだの知らんがな、という 調和のとれた未来を理想としない限りどうしようもないからな 理想=奇麗事
奇麗事=かなわないから美しい
美しい=調和への近道
すばらしい屁理屈 コンシューマーの積みゲーってスーファミのソフトを
中古で大量に買っていたときしか経験してないな
フリゲなんか飽きれば即ゴミ箱だから 安いとはいえ金出して手に入れると
やらなければ損だ感が生まれる 去年は狂ったようにフリゲをプレイしとったが
ほとんど忘れている
今プレイしているやつも来年には忘れている ルナドーン放置したままだったな
えらく丁寧に作ってある良作ハクスラだがキャラやイベントシーンが肌に合わず
中断していた アリスゲームやらされている気分になる
キャラ的にはローゼンではないけど
最近のオタク向けなキャラ お人形さんみたいな女の子がたくさん出てくるバトルアニメがよくあるが
ああいう感じ
見てないから知らんけど機巧少女系かな 女の子がたくさん出てくるバトルアニメはほんま苦手
楽しみどころが分からん
例外的に好きなのあったけど
ウィクロスとか ゲームでも戦闘繰り返すだけのやつほんま苦手
皮肉なことに最近一番熱中できたのは
シュールなダンジョン謎解きだった
意味不明すぎて愚痴りながらプレイしているのだが
抜けたときの開放感が格別 Featuring Feeling(舞のやつ)のダンジョンはマジで絶句するレベルだった
全てが未体験の領域だ
こんなんありねえと思いつつ解けたときの開放感は格別 クソゲーの心安らぐ感じって捨てがたいな
良ゲーは面白いだけで安らぎが得られない 動画を見ていたけどアンシャントロマンの曲はかなり良いね
心が安らぐ 俺もまだ心をなくしたわけじゃないからな
たまに抜け殻みたいになるけど舞の気持ちを感じ取れる程度には
心を持っている うしおととらとか水草とか、ああいう残忍さと優しさを併せ持つ感じ
分からんでもないが、本当の鬼は残忍冷徹だからな
平気で人殺しまくる 俺も親殺そうと思ったことが何度かあるが
ただの愛情の裏返しで憎悪にまみれていただけで
思いとどまったからな
不安やら恐怖やらが上回ったってのもあるが 親殺し、子殺しというのは昔からありふれているが考えると不快になる
なぜ身内同士で殺し合いせにゃならんのだと
身内への愛憎ってどうしても抜けないんだな
呪われているんだろうか オヴヴルキゴッタンディィッィ!!!!!ジュジュ呪ウ呪呪呪呪ジュ
アヴウエエエエウエ111ウエ!! 十字十時時ジュジッジュジウ十位
十慈雨ッジュジュ蛆ウ50000000分の十時ウ十時十字「ですジジュジウウ中!!
円周率あああああああ!!!!!呪jジュジュジュジュジュジュジュjジュ呪!!
円周率アアアア!!!!!!!!!!!呪ジュ呪!!!!1
ああああああああ呪ジュ呪あああああああ血血血血地!!!死しし死s
ポケモン妊娠!!着床!!!!!1111111111
脳みそうまれるう111ううううううアアアアアアアア1111ア!!!!
ムカデムカデムカデ殺人殺人殺人嘔吐嘔吐嘔吐アンモナイト嘔吐アンモナイト!!!
写ンp絵ボf!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111ジュジュジュジュ樹ウ樹呪1111 一昨日だっけ、またムカデが出てきて
オーバーキルしてしまった
思い切り叩くと黒いのが飛び散るんだよなムカデって 以前、アル中で酷い頃は毎日ゲロ吐くのに忙しくて
ムカデが出てもあまり恐怖感がなかった気がする
最近ムカデ神経質になりすぎだな
穴ふさいでからも三匹くらい出てきた それで夢にはよく出てくるし強迫観念で幻覚が見えるレベル
最近クソゲーとムカデの夢を良く見ている
心理的な兆候とかそういうのではなく単純な強迫性のやつだろうな ムカデきっしょいのになぜか素手でつかまえて引きちぎって遊んでるねん
それで我にかえってビビって畳の上にたたきつけて包丁で突き刺しまくっとんね
そのあとクソゲーのイベントが出てきて心が安らぐ〜〜〜
あああああああああああああああああああああ落ち付いたアアアア!!!! ポケモン妊娠!!着床!!!!!1111111111
脳みそうまれるう111ううううううアアアアアアアア1111ア!!!!
ムカデムカデムカデ殺人殺人殺人嘔吐嘔吐嘔吐アンモナイト嘔吐アンモナイト!!!
写ンp絵ボf!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111ジュジュジュジュ樹ウ樹呪1111 円周率アアアア!!!!!!!!!!!呪ジュ呪!!!!1 コーヒーを飲みすぎて神経が昂ぶっている
まあええわ
ゲームに戻ろう このようにして私はゴミ溜め掲示板にゴミのような文字列を
長年垂れ流してきたツケをしはらうようにして俺もゴミになっているのかもしれん
とはいえゴミゴミしているのも2chの魅力であるから
ゲロとゴミにまみれながらクソゲープレイしてムカデ怖いと叫ぶだけの2chですね
あああああたのしいいいいいいいwww シュールダンジョンのあるRPGないかな
こういうのって狙って作ると必ず普通になるからな 54 :名無し戦隊ナノレンジャー! [sage] :2018/05/28(月) 13:02:43.65
23 :名無し戦隊ナノレンジャー! [sage] :2018/05/18(金) 02:38:54.28
ゲロをゴパッと吐き出して集めて団子にして食べよう♪ とりあえずだと
ザッファーマジキチガイ
ブッホは最後で折れたな
ブッホもザッファーに改造されたがゲスになりきれなかった 主人公も大概で、とりあえずラスボスに八つ当たりすることしか考えてない >>604
懐かしい名前だな
>>605
すべてはアメリカのインテリジェンス・コミュニティーによるシナリオ
人文科学の見地から日本の競争原理、権力構造の見直しを迫られていたのダ
>>606
寝る子は育つ
>>607
了解 小学生の頃、V6のことVセックスって言って笑ってたの懐かしいな
今じゃ何が面白いのかさっぱり分からない ネタで笑い飛ばすには重い内容なのだが
主人公の開き直り方がどうもな 魔物とザッファーに八つ当たりしとけばいいや感が半端ない 水草で反省して、次のジャッジメントシティでは主人公を真っ向からのゲスキャラにしたのかもな 人殺してしまっても、罪の意識背負ってる俺かっこいい、みたいなやつ それでも軟派に感じさせないのがクラバーのよいところ ネタにもマジにも突っ走れない心苦しさみたいなものがある
心苦しさからは逃げていないからな
ゲーム自体も苦難苦難の連続だ
そういう美学があるんだろうな プレイヤーの心に残るようにヒロイックで爽快感あるパートも入れてあるが
そこがむしろ空回っている感がある この作者とっくに引退しているがな
水草なんか15年前のゲームだし 白が乙女座の設定だった・・・
作者も乙女座っぽいんだがなあ
どうなんだろ
黒が葛藤の末、本来の力を取り戻した
これでようやく白と対等になれるな 魔界の水草は水深3メートルでも花を咲かせる・・・
かっこいいぜ羅豪さん エンディング長いな
すっきり終わったほうがいいのでは 最後の最後でご都合主義展開→爽やかBGMのコンボで笑わせにくる しんみりしたりご都合主義だったりで
最後はそれなりに盛り上がって熱血エンド
楽しかった
水草は恐らくクラバー作品の中で最も受けがいいだろ
まっとうにエンタメしているし グラフィックやシステムの完成度を上げれば市販でもいけるレベルだったな クラバー作品は雑魚戦、ボス戦が本当に面倒くさい
しかしそれも美学の一つなのだろうな ダンジョンもかなりいやらしい構造だが
これは慣れると病みつきになる 森のダンジョンなんか芸術的だからな
木が密集しておらず見晴らしが良いのに変なオブジェクトのせいで
道が分からなくなる お! ?
/⌒ヽ /⌒ヽ ?
( ^ω^) (; ^ω^)
っ⌒/⌒o っ⌒/⌒o
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___
ノ_人 /⌒ヽ
( ^ω^) (^ω^ )・・・
/っ! o っ⌒/⌒o
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___ __
ノ_人 ノ_人
( ^ω^) ( ^ω^)
/っ! o ( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>637
___ __
ノ_人 ノ_人
( ) ( ) ちょっとコツをつかめば何でもこなせる子供とかおるよな チャバネゴキブリが顔めがけて突っ込んできた
チャバネはよく飛ぶね ゴキブリはあまり怖くない
ほとんど雑草みたいな感覚 中津のホテル懐かしい
中津の中央軒懐かしい
中津のスタバ懐かしい
中津のパチンコ屋懐かしい
中津にまた行きたいよ 水草のキャラクター印象にすごく残る
一番狂っているザッファーと一番まともな白が鉄板 関西に住みたいとかいってる人たまに見かけるが
俺から見ると頭いかれているとしか思えない 関西にもいろいろあるだろうけどな
人情とか求めているなら大間違いだ まあええわ
地域の話すると実際に住んでいる人から反感食うからな >>647
おじたんとの思い出が詰まった街だからだよ
大阪って街中がなんか異臭して嫌だった
まぁ10年前の記憶だけどね
今は観光客一番多いんだってね 主な収入源が観光客だけとか、もうアホの極み
地域性とかどうでもよくなる 地域性とかどうでもいい人が増えているから、それでいいのかもしれんが もう日本は俺の中で終わった国だからどうでもええがな ツクール2000のゲームで架空の国はたくさんあるが
実際にツクール2000の国がないからなあ(狂) 細胞神曲はべらぼーにフラグ回収が面倒なので気分が乗っているときに再プレイする 裏束ゲーの新作が出ていたな
神鏡だっけ、あれを試すか あああああだめだ
MV製はパス
狂い月をプレイしよう 魔女の家や霧雨が降る森みたいな鉄板ゲーを今さらプレイする気も起きない
長さ1時間くらいのボリュームがいいな 殺戮の天使、フリゲなのになぜかメディアミックス展開している
キャラクターがいいからだろうか
7月からアニメ化するしアホではないかと 探索ゲーなのに連載形式になっていて一章が5時間とか6時間ある UFOTABLE作画でセラフィックブルーをアニメ化しろ
前代未聞の怪作になるぞ FATEとかもういいんだよ全盛期過ぎたやろうが
元々エロゲのコンテンツやぞ
これからは天ぷらの時代が始まる 勇者や妖精の物語は終わったんや
天が墜落して地上を塵に変える前になんとかしろ 戦争のあとで帝国が幅をきかして
天空のさらに上に天使たちが逃げるだろ
それで意識の拡大を目指す帝国の連中が天空に手を出して
天使がやけ起こして地上と心中するんだよ 壮大な心中物語なのだが
実際はそこで命のドラマは終わらずに輪廻転生しちまうんだ
地上も天空も癌細胞で溢れて奇形がたくさん生まれる
もはやガイジどころじゃない
それがセラフィックブルー状態ということです
うわああああああああああああああッ
もういやだっ 探索ホラーは心が落ち着くな
しかしナイーブ過ぎてもいけない 殺戮の天使もメニュー開く音がセラブルなんだな
笑う 赤い月の無垢なる呪縛は血の輪廻の黒い翼広げ
蒼き魂、その悲しみが生を受けた・・・(日本語崩壊)みたいな雰囲気のやつ >>685
よくあった
>>686
何このスレ
開いたら俺のゴミスレが貼ってあったが
ゴミ貼るのはやめてくれ
>>687
寝る子は育つ なんでもあり板のスレは最近ここしか書き込んでいない
昔はいろいろ見ていた気がする 他板からの避難民が多い場所だから話題がまちまちでついていけんってのもある 最初に住み着いていたのは家ゲー板だった
馴れ合い好きになってからは雑談板を転々としていた
2chが俺の青春なのであった 私はおじたんと別れてから時間止まってるよ
時間を取り戻そうとメールしてみたけど
何を話していいのか分からなくなってた
空白の10年の重みを感じてる フューチャリング・フィーリングをプレイしないと確かにオーシャンボイスは意味不明だ
なんせ舞とシヴァの旅の過程がまったく分からんのだから ナイーブで情緒不安定なのに透徹して自己満足で突っ走ってるのが
まぁ氏の持ち味
ブレてるのか安定しているのかよくわからなくなる 自殺志願者の心の世界から始まった物語だから
不安定なのは仕方ない 作者のまぁ氏自身が精神的に破綻ギリギリのときに作っているのは間違いない 最初笑い飛ばしていたけどだんだんナイーブさに侵蝕されてきて
笑えなくなってしまった フリゲの作者で自殺した人何人かいるが
それはさすがにネタにはできん 俺は自殺考えたことねえからな
もしやるとしても絶対に人目につかないような場所でひっそりと死ぬ
風呂場でリストカットなんて小賢しいまねはしない
樹海でもいくわな 水草で自分の過ちに気付いた黒が切腹しようとしていたが
あれも理解できん
白に止められなかったら実際に死んでいたな
白の言い分が一番まともだ
黒は単に真之介を心から信頼できていなかっただけなんだから 白も最終手段として命を投げ打つ覚悟を決めているけど
自殺とは違う
無謀なことは絶対にしないキャラ 無謀なことはせず常に仲間思いでそれでいて他人を縛りつけようとせず
常に気持ちが和むように振舞ってくれる
完璧なキャラ おまけに尋常ではなく強い
強いのに威圧感が無い
よく考え付いたなあんなキャラ 白は水草キャラ人気投票で2位になっていた
1位ではないのが以外だ 以外 → 意外
http://vote2.ziyu.net/html/wprpg2.html
キャラ人気投票
羅豪さんがいないと物語の意味ないから当然といえば当然か
真之介もっと下げてザッファーとブッホ上げろや! バッドスピリッツのキャラと合同投票だな
バッドスピリッツは難易度高いマニア向けゲーだから
水草のほうがお薦め 理不尽じゃないけどバッドスピリッツは根気強い人でなければクリアできん
ボスは大抵三回に一度は全滅するくらいのゲームバランス
レベル固定だから誰がやっても基本一緒
あとは物々交換で装備整えるのが面倒くさい 二次裏町の続きに戻るか
最低でも十傑集一人は倒さないと気がすまん
さっき「ねないこだれだ」に一撃でやられた ゲームバランスやシステムが入念に練られた良RPGなんかもうプレイする気がおきん , -ー,
/ |
/⌒ヽ / .|
( ^ω^) / |
( つ'@O. /⌒ヽ
ゝ,,⌒)⌒) (^ω^ )
 ̄ ̄ ̄し' し' : ∪ ∪ )
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| !
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〜〜〜 〜
〜〜〜 魂奏なんとか、というゲームも途中で放置したままだった
vipのゲームだな
作者が俺のお気に入り >>717
, -ー,
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/⌒ヽ / .|
( ゜ω゜) / |
( つ'@O. /⌒ヽ
ゝ,,⌒)⌒) (^ω^ )
 ̄ ̄ ̄し' し' : ∪ ∪ )
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| : ∪ ∪: )
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| : ∪ ∪: )
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜 〜
〜〜〜 鷹という作者だったか
どんな人かは知らんが単純にゲームの世界観が良い 悪意とか浅はかさ、いやらしさを感じない世界観
ちょっとアクの強さや青臭さがあるけど 悪意といやらしさに支配された精神状態のときにプレイすると
心が洗われる 最初にプレイしたのは永久の海論というゲームだったかな
後半ボスのHPの多さにビビったが世界観が好きだった 術師コンビが異世界からさらに並行世界みたいな場所に飛んで
塔の中を探索するゲーム
パーティ最初から強くてセンテンスクォートという技で
敵の能力を引用しながら攻略していく
ボスが苦戦の連続だった 水漏れが気になって寝れません
大丈夫だと言ってください 異世界というか、ポテチ王国の独自設定みたいな感じだったか
先史文明が生み出した異世界と交信するための遺跡を
調査しに来た術師2人が主人公
それで遺跡の何某かの機能が発動して異世界に飛ばされてしまう・・という感じ >>727
大丈夫だ 大丈夫だ 大丈夫だ
大丈夫だ 大丈夫だ 大丈夫だ (棒読み) >>730
もし駄目だったとしても文句は受け付けない(酷) ソシャゲーマーの夢はガチャ回して理想の仲間が集ることだろ ツクール2000のゲームをたくさんプレイしても中々ツクール2000の国ができないな 丁寧に属性の相克表がついてるがこういうのは実際に戦いながら試したほうが楽しい
だから見ない 宮沢賢治を読んだ事のない人は???ってなるシーンが割とある ○○と○○、どっちが悪いと思う?
という選択肢で二つしか選べないのは腹が立つ 問題は正しい道かどうか怪しいところだ
10を選んで1を犠牲にするか
1を選んで10を犠牲にするか
こんなものは正しい正しくないの話ではない >>746
映像ではあまり怖くないけど実際だと怖い
>>747
寝る子は育つ あ、思い出した
乙女座作者といえばオヴェルスの翼の人だ
生粋の本物乙女座オーラ出ていた ・200年前にあらわれたヨミと呼ばれる魔物と戦うため組織された
討伐隊の名をオヴェルスの翼という
・オヴェルスの翼は「羽」のメンバーで構成されている
代償と引き換えに古代神獣の細胞を移植した人間のことを「羽」という
・オヴェルスの翼は古代神器という特殊な武器を使ってヨミと戦う
これくらいしか設定覚えてない この古代神獣ってのはオヴェルス地方で発見されたのだな
それでオヴェルスの翼 基本設定が乙女座らしくカッチリと綺麗にまとまっているから覚えていた 射手座も親和性高いが個人主義の属性でしかも達観すると変な哲学観持つからな 蠍座の性質を知るにはカミュのシーシュポスの神話読むのがいいな
あれに大体書いてある 風属性は押し広げるのが上手い土属性は押し固めるのが上手い オレは頭の中がバラバラだわ
身体と精神がついていけない ムシャムシャ
. /⌒ ヽ
( ^ω^)草おいしいお〜♪
/ つw )
wwしー-J.,,wwwwwww
シーン
. /⌒ ヽ
( ^ω^) ・・・
/ つw )
wwしー-J.,,wwwwwww
ムシャムシャ
. /⌒ ヽ ムシャムシャ
( ^ω^)やっぱ草おいしいお〜♪
/ つw )
wwしー-J.,,wwwwwww オヴェルスそういえば主題歌付きだったな
割と好きな曲だ 静かな場所で落ち着いてプレイしたいゲームだからな
イライラしているときにはやらない ゆめにっき系の静かなお散歩ゲーが大好きだからな俺
あまりナイーブ過ぎてもあれだけど ゆめにっきは静けさを超えた混沌みたいなのがあって良いな ベルギーの人がフランス語で作ったゲームを日本のファンが
日本語に訳したという作品
独自の思想観に基いていて最初はとっつきにくい 野球のバッターが世界を浄化するために旅をするという
奇妙な設定 ツクール2003のせいか戦闘が糞なんだがな
戦闘の糞さも含めて変な味がある名作 ファミコン風のレトロゲーム観とキリスト教の生死観が合体しているな
猫はプレイヤーとバッターの両方に話しかけてくるし
パーティはアドオン球という霊的次元の存在だが何かネット世界を彷彿とさせるし イメージの結びつきが重層的でシュール
いろんなものを連想させる 文法はフランス語を翻訳しただけあって洗練されてはいるが
遠まわりした皮肉っぽい言い回しが多い 最初の謎解きのところのセリフ
>ああ、そうとも。
ここを通り抜けるためには、
君の知的器官を用いる必要がある。
わかるだろう?
君の陳腐な頭蓋の中で、
だらしなく液体に浸っている物体だよ。
ここに浮かんだブロックたちと
壁に描かれた記号たちは、
何らかの形で対応するのではないかな。 壁の記号とブロックを見比べながら頭を使って謎を解こう!
みたいなのででええやん、と思うのだが
この手のセリフがずっと連続しているとだんだん病みつきになってくるのだ 慣れは恐ろしいもので、しつこく連呼されると楽しくなってくる
ショップ99の歌もそうだった 俺の陳腐な頭蓋の中でだらしなく液体に浸っている物体が
防衛反応を起こしているからなんだろう サルトルの小説に出てくる陳腐で糞みたいな言い回しも最初不快だったが
慣れると楽しくなった
あれもフランス特有なのかなあ 臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、
有質量の全ての結果とは、教育の成果である。
ぶぇぇぇぇ……ねござん…ねござん… vipゲーとかの中身解析する→これくらいなら俺でも作れるかも→できるかボケ!
→やけになってハイパークソゲーつくる→飽きてやめる vipの講座ゲーとYADOT先生のサイトで勉強したが
自分のアイデアと結びつける方法が分からんかった 作るのもプレイするのもあまり向いてないがツクール攻略していると
心が安らぐからな 心温まる物語にしたかったのだろうけど
トゥルーエンドでもそんなに明るい感じではなかった 女の子は両親の元に帰りたいだけだったのに
どっちみち両親は魔物に拷問虐殺されとんね ストーリーで感動したいという気持ちが最近無くなってきているな
思い出すと辛くなるだけだし ろんという人が作った東方ゲーをプレイしているが心が落ち着くな
ツクール2000でキャラを取り替えて色々つくってるのだがパターンが大体一緒だ 最初に必ずスライムとの強制戦闘がある
その後も最初のボスまでは大体一緒
イベントと会話は違うけど どのゲームでも全部マップの最初に強制スライム出てくる
粘性霊魂って名前だけど
デフォ戦システムもう嫌というほどプレイしてるが
デフォ戦が一番心和むな vipのデフォ戦祭にひたすら塔登るゲームあったが
あれのデフォ戦はよく出来ていた 特技のコマンドを利用して探索できる雪道スタイル
発想がよいな 迷った
>>818
`/ ̄\ ⊂⊃ / ̄\
(// ̄ /⌒ヽ/ ̄\\)
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(/(/ ̄(⊃☆⊂) \\)
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∪ ∪ https://estar.jp/_work_viewer?p=1&w=3378737
エブリスタにオヴェルスの小説あった
自作小説を元にゲームを作ったのだろうな オヴェルスは戦闘がとにかくネックだ
乱数依存が激しく状態異常のせいでたまに運ゲーと化す ツクールXPってダメージの分散度がおかしいんだよな
おそらくプログラム組んだ人がひねくれ者で複雑なダメージ計算式を入れているはず XPで作るときはスクリプト使って自分で計算式を用意したほうがいい
絶対戦闘バランスおかしくなるから 5ちゃんねるサーバ群が収容されているデータセンタにおいて給電装置の更新のため閲覧書き込みが出来なくなります
予定されている期間は以下の通りです
2018年6月2日(土)21時から2018年6月3日(日)10時
2018年6月9日(土)21時から2018年6月10日(日)10時 ← オリジナルは3日(日)
上記時間帯のうち最大5時間程度の停電が発生すると予想されています
不便をお掛けしますがよろしくお願い致します >>829
わざわざご報告いただきありがとうございます。
書き込みができないのはとても残念ですが、装置の事情ということであれば
仕方がないですね。
私は重度の2ちゃんねらーで、ほんの数日書き込みができないだけで
発狂してしまい、沸騰した頭の血液がアメリカに飛んでいき
大統領になったりして世界に大変ご迷惑をおかけしますが
よろしくお願い致します。 小中学生の作ったゲームをいろいろプレイしたが
早熟だな
とにかく頭がいい 俺が小学生のころはオタクとしては早熟だったが頭は極めつけ悪かった
破壊神が世界を滅ぼす妄想をよくしていた ポケットモンスターアンリアルトーナメントwww
すげーふざけてるけど完成度が高いんだよなこれ パソコンからポケモンを取り出してトーナメント大会やるだけのゲームだが
ルマンドアイス休憩してる
今日こそは勝利したいぜ!頼むぜ! オヴェルス制作過程のスレッドを読んでいた
vipでは悪質ツクラーとして有名なサガベという人も途中から制作に関わっていた
サガベって嫌われてるけどまっとうにゲーム作る技術あるんだよなあ このサガベって人、ツクールXPのスクリプトを改造したゲームを作っていたのだが
プレイヤーのセーブ情報データなどを勝手に送信するスクリプトを
自作ゲームに入れてばらまき叩かれていた サガベ初出は家ゲ板のオリープスレかあ
俺が去った後の話だから事情知らなかったな オヴェルス作者もよく叩かれているがこの人は前向きに割り切っているだけだな
「いいゲームが出来れば何でもいいや」って オーシャンボイスにもサガベ参加すればよかったのに
サガベの作る戦闘のスクリプトとかマジで快適だから XPのサイドビューで一番すごいと思ったのはノクターンリバースだがな 作者(Mortis Ghost)のユーモラスで殺伐とした絵が
レトロゲームっぽい世界観に違和感なく溶け込んでいる たまに出てくる宗教的なモチーフやリアルなペン画も
この絵の力で浮かずにすんなり入ってくるんだな 異様にとっつきにくい世界観だから、最初はかなり戸惑うが
じわじわと来るタイプのゲーム 画面だけ見たらシンプルでやっつけに見えるが
入念にゲームデザインしている サガベは素行が悪いだけで頭がおかしいわけじゃないからな
俺より大分マシという感じがある 家ゲ板にいたころの俺はなんか多重人格みたいな振る舞いしていた
篭ってポエムを書いたり殺人鬼みたいなキャラになりきったり
とにかく意味不明だった えとレンが結婚したそうだな
リアルの報告とかいらねえんだよ!
ツクールやめちゃうのかな OFFとかゆめにっきクラスのゲームがVIPにもあればいいのだが
VIPは内輪ネタ好きの集りで開き直ってるからな OFFの派生ゲームを何本か落としたが英語ばかりだな OFFもゆめにっきもナイーブで分かりにくい部分あるが
内輪臭さを排してイメージが重層的に広がるようなゲームデザインだからな ゆめにっきにはナイーブさを超越した混沌がある
よくある鬱ゲーとはちょっと異質 OFFの回りくどい言い回しは真似できそうで出来ない 英語ワカラネー
辞書引きながらプレイするのも疲れるな OFF派生のInterExtraIntraAddって作品を少しプレイしたが
ゆめにっきに影響受けすぎだろこれ OFFにはOFF特有のディープさがあるからな
ゆめにっきが混ざると変な感じだ ツクールで垣根なしに名作!といえるゲームがなぜかOFFとゆめにっきしかない
好きなゲームはたくさんあるけど ファンタジーや中二の文脈から抜け出していないゲームはあまり名作!とは呼べない キチガイ中ニファンタジー大好きだがな
なんとなく恥ずかしい感じがある
やはり恥ずかしさがある内は好きの気持ちで突っ走っても無駄だな クロゲパでFFとサガのクローンゲーをダウンロードした
ドラゴンファンタジー2以上の完成度は期待できないかもな スケール感のある名作を作りたい欲求のある人はあまりファンタジーから影響
受けないほうがいいかもしれん 世界観を構築するにせよもうアイデアで尽くしている感が強い 俺なんか中途半端に好きなもの多いからな
おまけに気まぐれだし 最近息詰まり感がすごい
見聞広めるために異文化の勉強でも少ししましょうかね ルマンドアイスここで登場!
今日の勝敗、全てこれにかかってる >>879
後悔したことない
>>880
アイスを愛す(以下略 くまみこっていうアニメ、最初と最後しか見てないが
バッドエンドという気がしなかった
あれですごい炎上したんだよな・・・
意味が分からない 若い頃に比べると性的な妄想は控え目になってるが
かわりに残虐な妄想が幅をきかせてきてる 欲求というよりも強迫観念の処理のために妄想している
実際あまりそういった欲求は無いんだな 衝動とか強迫観念とか、勝手に沸いてくるレベルのものを処理するのに
妄想は便利だ
妄想に浸っていればそれで済む オタクの萌え絵とか嫌いな訳じゃないが見ていると落ち着かなくなる
強迫観念を煽られる オタク業界自体が半ば強迫的に回し続けている世界だからかな 幼少期からアニメたくさん見てきたからかもしれん
とにかく変な強迫観念が沸いてくる 新海誠だっけ
あれのアニメ絵を見てもオタクくせえって最近思う
嫌いじゃないけど オタクをバカにする言い回しで「でも絵じゃん」みたいなのあったな
要は絵が増えすぎたんだな 思春期とかだったら自分の理想像に近づけないストレスから
よく妄想に浸る
それで妄想を形にして共有したくなるんだな 作者のいう「黒歴史ゲー」ってプレイしても
何が恥ずかしいのかよくわからなかったりする
本人が思うほど他人は恥ずかしいとは思わない 俺の場合本当に恥ずかしいからな
変態的な体位でオナニーしていているのを親に見られるような恥ずかしさがある 親にオナニー見られて、それで親を刺し殺そうとか考えていた時期があったな
でもそれはまだ中学生辺りなら普通のことかもしれん 昨日また壁にムカデが出てきてオーバーキルしてしまった
いつも黒いのが飛び散るから掃除のときがしんどい
穴ふさいだのにどこからやってくるのだ
ここ数ヶ月で12〜3匹くらい殺してるんだが 一時期神経質になりすぎてムカデ殺すのに包丁常備しとったからな
なんで包丁やねん、て突っ込みいれる余裕もないほど神経参っていた 内臓か外皮かわからんがいつもオーバーキルやると黒いのが飛び散るため
強化ハエタタキよりも包丁のほうがいいだろ、みたいな算段か
包丁ヒットさせる前にフマキラーかけるのだが
フマキラー切れたときのためにママレモンを薄めたやつも常備している
別にママレモンでなくても石鹸水でもいけるらしい
ムカデも穴ふさがれて呼吸困難に陥るともがき死ぬから有効なのである ゴキブリなんかもはやムカデに比べると食後のコーヒーレベルだな
つまり一息つけるレベルってこと ゲジゲジも気持ち悪いが平気だな
ただゲジゲジはすぐにバラバラになるから掃除が嫌だというだけの話 たまに自分は虫を殺すために生まれてきたのではないかと思うことがある
今までどれだけ殺したのか数え切れん
庭仕事のとき殺虫剤で殺しまくったな
虫を殺してアニメ見てオナニーして消滅するだけの人生もありといえばありだが
なんとなく腑に落ちん コンパクにゴキブリハンターっていうゲームがあってプレイしていた
ゲームで虫殺すのは正直面白くもなんともない
実際に殺すのも楽しくない 刺し殺す妄想しかできないときもあって、そのときは
ゆめにっきで凌ぐ
ゆめにっきが優れているのはただの癒しゲーでは終わらないところだな ゆめにっきもOFFも、何が良いのかって
殺戮や憎悪の方向に意識が振れているときでも普通に楽しめるところだな
精神の許容量が広いというか ゲームで癒される程度だから大したことないといえばそれまでだが ギャンブル依存の父親の資質を引き継いでしまったのか
俺はどうも両極端に精神が振れやすい
だから両極どちらに振れた状態でも楽しめるものを求めてしまいがち 人間の精神自体が極性に完全に支配統制されとるからな 極性や対称性を勝手に想定しているのが人間の精神なのだが
その状態こそが支配だという
つまり人間は極性の支配から逃れるために
勝手な想定する生き物 勝手な想定はやめて冷静になりましょう、ってよくいうけど
勝手な想定はやめられないのですよ アアアアアア
勝手な想定が止まらない
アアアアアアアアアアアアアアアアッッ ___ (. ・∀・)
l__ o _ヽ __(つ,ハヽ、_(゚Д゚.)
|: ・ :l //\ 旦(,,__,,) \)
|:_・_:| // ※ \_______\
 ̄ \\ ※ ※ ※ ※ヽ
. \ヽニニニニニニニニニニフ ああーイライラして何も手につかんだった
ほうじ茶でも飲むか さっきから壁の中で虫の動く音がしている
今神経が鈍っているから分からんがたぶんゴキブリだな 虫を皆殺しにしたら生態系がグダグダになって地球終わるだろうな 3ターン目に力を溜めたあとの全体攻撃で貴様らを葬ってやろう
4ターン目に防御をしながら泣き叫ぶがい https://www.freem.ne.jp/review/game/win/17735
ちょっと褒めすぎじゃねえか
俺の中では超努力賞くらいのレベル
でもこの人すごいなSSまで回収している キャラやシナリオが相当人を選ぶ作風だからな
俺はけっこう好きだけど 中ニ異能モノに嵌っている頃の俺だったらたぶん絶賛していた 言い方が悪いが、主人公にありきたりなキャラ立てがしてあって
ある程度感情移入しなければ世界に入って行けないようになっている 主人公のナイーブな葛藤にプレイヤーをお付き合いさせるゲームは
気分が乗っていないときは駄作にしか思えなくなるからな 最近プレイしたので真エンドいけて一番嬉しかったゲーム
https://www.freem.ne.jp/win/game/1380
戦闘システムの糞っぷりから1年以上放置していた
強い全体攻撃を覚えるまで本当に戦闘が糞糞糞 真エンドまであきらめずにクリアした人あまり居ないのではないだろうか
執念深さが必要だからな 真エンドは確かナンバー0だったかな
普通に頑張れば2か3まではいける 淡々としたゲームで戦闘が糞でとにかく頑張るモチベを持続させるのがしんどい https://www.freem.ne.jp/win/game/2953
やり込みモードが狂気のゲーム
雑魚敵エンカウント→即全滅、がやたらと多い
でも頑張ればなんとかなった 相手の技が決まらずこちらの技が決まれば勝てるという
運ゲーなバランスだった
一番のネックがF12リセットしたらゲームが重くなるところ 交感神経が刺激されてやる気出るときと沈み込むときとあるな
これの落差って何なんだ 一昔前では中学生でプログラミングなんてやっていたら根暗オタク扱いだった気がする 俺がパソコン触り始めたのは兄の影響で一人ッ子だったら
パソコンやゲームなんぞに興味持たなかったと思う 新技術が広まった程度で人間の営みが根本的に変わるわけじゃねーけど
流通システムを変えてしまったからな https://rtp.tkooler.net/main_tool.html
ランパ2のFortune Islandをクリアした
これも1年以上放置していたゲー
ラストが驚愕のやばさ ラスボスがバナナの皮ですべって転び死亡、という打ち切りエンド
最初思いきりシリアスに始まったのに 最後運に助けられた、という解釈でいいのかも
ソウルリングか精霊の首飾りを持った状態で
バナナを手に入れて使わないとバイロンが死ぬバッドエンドだからな
運を掴むにもそれなりに大変だった 水路の真ん中のスイッチ意味なかったのかなあ
鍵が一個だけどうしても見つからんかった どこかの城塞都市に魔物が侵入して住人を殺しまくり
主人公が魔物から逃げている場面からゲームスタートで
ものすごいシリアスなのになんでこうなるかなあという それで、町の住人を守るべき立場にある騎士の男が
どさくさに紛れて人間を殺し略奪してるんだよ
そいつがラスボスなのだが、なぜかラストでバナナの皮ですべって即死だからな 作者は当時高校生で合宿やらイベントやらで忙しかったらしいが
ここまで作っているのだからラストもうちょっと何とかしようや感が強い ツクールやウディタに付属しているデフォ素材だけを使った
ゲームのお祭りなんだが二回だけで終わっている 仲間死んでるのに戦闘が終わったらみんなニコニコ笑顔になるのやめーや オヴェルスは10章あたりまで進めてなんとなく先が読めてやめてしまった
ラスボス動画だけ見て満足という OFFの混沌+虚無+ブラックユーモアみたいな空気感が最近好き 少しサイケで泥臭くもありスペイシーで無機質でもある
ロックに例えるならレディオヘッド+レッドツェッペリンみたいな(適当 世界自体は狭いのに広大な空間に放り込まれたような感覚に陥る オレは新しく出された精神薬が合わない
とにかく落ち着きがないから一旦やめるか 3日間くらいプチ断食やると内蔵の調子が良くなるんだが
最近やってないな 断食で最長は5日だった
5日間水だけで過すのはけっこうきつい 二週間くらいまでなら何も食べなくても健康害さずにいられるらしいけど プライドの高い人がたまに餓死を選んでいる
あれはまねできん 俺はゆめにっきの中で刺しまくっている
刺せるゲームは良いね OFFでは殴打して肉から血が飛び散る感じが良い
ブシャ!って音が出る 今の時代ずっと穏やかな気持ちで過すのって大変だよな
相当な努力と忍耐がいる 辛いことを当たり前のこととして受け入れる気がなければ穏やかにはなれない 幸せになりたいなんて思った時点で辛いこともやってくるからな 昔は内臓の調子悪くてもゲロ吐きながらメシ食っていたが
最近はだめになった 幸せなんて信じません
幸せを実感したこともありません >>998
たまに幸せな気分になれるときはある
幸せな状態を続けるには常に努力が必要だと思う このスレッドは1000を超えました。
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