【DQ10】目覚めし冒険者を見守るスレ Part117
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DQXの目覚めし冒険者たちを見守るスレ
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前スレ
【DQ10】目覚めし冒険者を見守るスレ Part116
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/net/1505587919/
ルール
!extend:checked:vvvvv:1000:512
これを>>1の一行目に入れてたてること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>915
言ってる事はそんな間違ってないで。
「ずっと真やいばのターン!が続くのはやばい」ってのは2年前から言われてた。
ただ実装当初は戦士の火力が微妙だったから、
「それくらいしないと戦士に席はできない!」って反論がまかり通ってたけど、
今の戦士はそんなこと全くねーしな。 提案主は足跡で指摘しても
私は運営と話をしている!とか
私の提案に反論する奴は敵!とか
そもそも話を聞く気がない。だからテンプレ入りするんだよ。
そして都合の悪いコメは消すわ人の足跡荒らすわBL逃げするわ、終いには人の提案に自己中な持論被せてさも自分が正しいアピール。頭おかしいでしょw
話の通じない奴に何言っても無駄だよ。 >>947
うーむ、俺は別に不満は感じてないな。
もともと個性を出すためのシステムなんだから、○と△があったらいいなくらいの扱いでいいんじゃねーの?
俺は付け替えなんてしないからヘロヘロにもならん(^^ゞ
穴空けは1度だけしかやったことないw >>947
常に付け替えてどの武器でも最強を維持しないといけない人には不満だろうね
個人的には片手剣に特化してるが他は微妙、コレでいいと思ってる
日替わりや週替わりの報告を保留したり、付け替えも比較的できると思うが、そういう事もしねえからな広場民w
てか本当に宝珠無くしたら、今まで勝ててた敵が〜と発狂するんでしょw 個性云々言ったのは広場民なのに個性出したらめんどくせーだの騒ぐし、じゃあどうしろとなるとそれは運営が決めろとかアホかw
宝珠の強さが大事になってくるのってエンドコンテンツや最新ボスくらいだろ?自分のやれる職もそういう相手に対してはきまってくるんだからその職にちなんだ宝珠つけとけばいいんじゃないの? >>942
緑なんて今やほぼ手に入らん状況でそれはいらんわ。やっても緑10を黄色1にとかだわ >>957
しかも転売屋が喜ぶ宣伝するなよw
欲しいから増版してくれでいいだろw
いつも思うが転売許せないいう奴程、転売屋が喜ぶ行動するよなw
どいつもこいつも要らんこと書きすぎもう提案は100文字制限でいいわw
ネタバレも減るだろうしな >>943
100解放されんだから、それまで待てばいいだけの話やね >>955
そんな状況実際ないけどな。そう思い込んでるだけや。
強制してくる方が地雷だから、無視しておけばいいのになぁ >>921
どのみち11/16は長時間メンテがあって早朝からはできませんけどね 先生「多数のご意見がありましたので、ヘロヘロを無くしました」「また、達人に頼まなくても宝珠の着け外しできます」
先生「ただ、個性を出すシステムなので外すときは確率(50%)で宝珠や石板が砕けます」(ニッコリ)
とかやらないかなw http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/392665/?type=0
毎回平日昼間からニートんらる
てかドレスアップ好きの割にセンスなさすぎじゃね?
センスないから生かせないだけだと思うのw いつリセット契機が来るかわからんしサブも考えると、デフォルト状態に自分が慣れる方が快適なんだよな >>963
壊れるの少しおもしろいと思ってしまった
在庫の宝珠集める為にフィールド狩りも活性化してドロップアイテムも増えていろいろ活性化しそうだけど広場民の性格考えると絶対に無理だろうな 外す=消滅でいいと思うけどね
二個持ってる意味も出てくる 石版が砕けますはぶっちゃけわりと賛成
そうすると宝珠はあくまでオマケって立ち位置に戻れるはず
エンドコンテンツ等の宝珠前提調整が本当にうんざりなので >>969
宝珠前提調整言ってる奴は、砕けたら文句言うんじゃねえのw >>970
個人的に、道具やって魔戦やってって言われなくなるだけで満足なんでw
そんなん全部戦士占いまもの僧侶で済ませるという省力化ができる >>971
今でも、「その職だと宝珠ないよ」で終わるじゃん
それでNGな連中なら、「じゃあ他の人誘う」言われるとか言うんじゃねえのw
今ダメな奴は仕様変わってもダメだと思うのw 利己先生の広場観w
http://hiroba.dqx.jp/sc/playerbbs/1069427081171
りこ [GG739-664]2017/10/16 19:22
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>提案広場とはなんでしょうか?
プレイヤーのガス抜きの場ですよ。
確かに見る必要はないかもしれませんね。
一応私は1000件以上提案しています。 利己は提案9割消してるから見る価値がないガス抜き提案なんだよな >>942
じぇけぇも日誌のいいねが軒並み1とかだな
素行ってのはこういうところにも出るってはっきりわかんだね とんらるの件ですが、文句言いたい人がいれば
とんらるツイッターで文句言ってあげてください!
とんらるツイッターはねんねこねこねこねこを
ローマ字にすると出てきますよ! http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/392536/?type=0
今回のバトルバランス調整について
アポロ
アポロ[CM992-892]2017/10/17 05:35テーマ:バトル
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広場では真刃、占い師の弱体に伴って、
それに見合った調整をされてきた過去ボスやルネサンスの緩和を求める提案がかなり見受けられました。
個人的にその提案を出した方に意見を聞いたところ、
「誰もがあなたのようにストイックに遊びたい訳ではない」
とのことでした。
ですが、こちら側の意見を持っているユーザーも
「誰もがあなたのように簡単なゲームを遊びたい訳ではない」のです。
新規には育成面やストーリーなど、数々の緩和された状況でスタートが切られました。
たとえボスが現状より強くなろうと、多少の苦労をしないようではやりがいや面白味に欠けると思いませんか?
運営サイドの、簡単すぎないまともな環境に戻そう。
という姿勢を、提案広場からの「緩和しろ」という意見で逆戻りするのは嫌です。
5年遊んできたこのゲーム、もう一度ギリギリのバトルがしたいです。
刃が弱体される事によるその他の緩和はやめてください。
初心者を潰したいのかなこのクズリポはw
おまけに自分の足跡に暴言書いているし
アポロ [CM992-892]2017/10/17 06:03
[通報する]
やいばのダメージ減少がが50→30になっても、
やいば前提で〜とか言って敵のダメージ減らしたらなんも変わんないだろ
50対100を30対60にして何が変わるんだよ、頭悪いだろ http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/392690/
バトエンについての説明が聞きたい
バーン
バーン[SB153-255]2017/10/20 00:58テーマ:今後期待する機能
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Ver4より「バトル鉛筆」が実装されるそうですが、学園ではなく
アストルティアでやるそうで、強い違和感を感じました。
バトル鉛筆自体、ゲームを持ち込めない学校に代用品として作られた
遊びであり、ドラゴンクエストのゲーム内で再現する意味がわかりません。
また、筆記用具としてペンとインクが用いられている世界観の中に「鉛筆」
は唐突で違和感があります。
どのような意図があって実装されるのか、一度説明を伺いたいと思います。
このクレーマー説明説明うるさいなw ゴミ
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/392684/1/0/0/page/0
学園の続編3
コーミン
コーミン[GI061-983]
2017/10/19 23:56
テーマ:アスフェルド学園
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フウキの生徒と恋人関係になっても、肝心の本編が終了してしまっては何の意味もありません。 そこで、いつかは恋人関係になった後を想定した続編シナリオを配信してほしいと思いました。 たとえば、
・王位を継承しようとしたミランに襲いかかるニセ王子達。王位をかけた勝負が始まる!!
・クラウンの実家のお手伝い、バザーのせいで売れない武器屋を繁盛させるぞ! ・ドラクえもん、リソルの魔界大冒険! ・愛の共同作業?ドラキーを助けるためにラピスと魔法の特訓!!
・生徒会長じゃ物足りず、ついに政界進出!?アイゼルの選挙物語!
・和の心で歌人を目指す!フランジュ改めオノの小町! などなど いかがでしょうか?
これでアスロスになったユーザーも再び学園生活が楽しみになるでしょう。 検討宜しくお願いします! ボールペンやシャープペンが突然出るならともかく鉛筆と万年筆は歴史的に見ても何の違和感もないのだが?インク筆記具と黒鉛筆記具を普段から同じ用途に使ってるのか? クズ
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/392691/1/0/0/page/0
まじかる★カーにバル
コーミン[GI061-983]
2017/10/20 01:00
テーマ:イベント
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今回のハロウィンイベントのバトルで、攻撃手段が4つありますが、それぞれボタン(abxy)ひとつで起動できるようにして欲しいです。
いちいちコマンドウインドウ開いて選ぶのが面倒です。 宜しくお願いします!!
馴染みのコマンドでめんどくさいならやめてしまえ。どのボタンがどの技か覚えるほうが手間だ。コロの改造版なんだからコロ中毒からもクレームきてもおかしくないな。 まぁあの世界で、エンピツに多色オフセット印刷は随分オーバーテクノロジーな気はしないでもないw
ぶっちゃけ斎藤力が好きだから実装するようなもんでしょ
理由なんてそれ以外ない 大したことではないかもしれんが、
ゴミクズの足跡によくコメ書いてる奴の足跡にとんらぬ湧いてたw
この頃はまだ自分がBANされるとは思ってもいなかったろうなぁwww >>978
俺はこの意見に賛成だな。
黄色押した。
ストーリーは楽して勝ちたいなら普通とか弱い選べばいいよね。選べるんだから。
エンドコンテンツ的なもんが楽になったら存在価値なくなるよね。(俺はそっち系あまりやらんが)
氷の遺跡はちょっと泣きそうになったけど(^^ゞ それ以降の敵はほとんどソロで苦労なくいける強さだし、自分はストーリーのバトルを作業に感じ始めた気がする(;´д`) 既存のエンドコンテンツは弱体化しても問題なく勝てるはずなのでそこは平気だろう
大した弱体化でもない、というか戦士も占いも基礎スペックが高すぎるから
弱体化してやっと頭二つくらい抜けてたのが頭一つになったレベル
タイムアタック的には以前のタイムを上回れないとかはあるかもしれんけど、
いずれレベルアップなどの強化で上回るだろうし 広場民と全く関係無いゲームへのご高説は冒険日誌か珍宝スレにでも書いてろ 賛成反対とかどうでもいいわ
スクエニが用意したゲームに文句あるならやめちまえ
広場のやつとなんら変わらんじゃないか
強化、弱体化に対応できない奴はこの先続けてもダメだと思うがな
しかも大した弱体化でもないのに何騒いでんだかw 賛成とか反対とか、実装前の状況でグダグダ言ってるのは同じ
具体的に問題点を明確にして改善案出せる状況で言えよw 提案は1人週1回
過去の提案で余りにも青いやつは
提案ban
これやってくれたら運営神だわ >>990
BANにしろとは言わんが、半年くらい広場利用停止にはしてほしい http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/392693/?type=0
公式を固定の練習にしない。
フィービー
フィービー[CB062-365]2017/10/20 06:13テーマ:コロシアム
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今公式に2人以上の固定で入るひとは、
野良や個人戦では戦えない人たちです。
固定は野良入りと当たれば勝つのが当たり前なのに、
勘違いしている人がいます。
また個人戦も時間のある人がランキング高いだけなので、
基本的にランキングもドレア報酬も体を表しません。
このおかげでしばらくSSだったのがS+になりました。
この保障はされるのでしょうか?
2人以上の固定と野良は分けるのが公平です。
組んでくれる相手がいないゴミ雑魚が何か勘違いしてるよww
固定も野良もこなす奴が強い奴ですよっとw
運良くSSなったがそれを維持できない、それがお前の実力なんだよw 二人以上の固定って4以外は野良も混ざるんじゃねえの?
なんか同じ二人にフルボッコにされたのかなw コロの固定批判する奴らは、固定の仲間を作れるのも実力のうちだということがわかってないな http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/392695/?type=0
役に立ち面白い新スキルを
ゴアだよ
ゴアだよ[JU462-505]2017/10/20 08:37テーマ:とくぎ や じゅもん
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180スキルは想像を下回ったいらないスキルでした。
僧侶にメガンテとかバトにメガザルとか武闘家に皆殺しみたいな戦闘にもっと幅をだしてもらいたいです。僧侶は自己復活スキルをかけてから隙を見て余裕があればメガンテをし自己復活。
バトは自分以外全滅したときに小さい範囲でいいので範囲復活。武闘家はスーパーハイテンションになってる間に周りは避難する時間を設けて範囲大ダメージ。
避難が遅ければ巻き添え食らうみたいなハイリスクハイリターンだったりこの職にはこういう種類のスキルがなかった。回復職に火力スキル。
火力職に蘇生スキル。みたいなのがほしいです。うまく説明できないですみません。できる事なら自職アンケートをとってどの職がメイン職で今その職にほしいスキル、効果などのアンケートをとっほしいです。
役に立たないなら使わなきゃええやろ。不快だから通報したわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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