>>990
被弾リスクが最も低く徹底すればほぼダウンせずずっと動き回ってられるようなキャラでわざわざそんな立ち回りする必要がない
味方がタゲられて脱出ない時とかに一時的にそれを狙ってタゲを絞らせないのはありだが鼻から被弾するよう動いて動けない時間を意図的に伸ばすメリットはない