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一日では絶対クリアできないダンジョンを探索したい
ユー
ユー[TP828-789]2018/05/12 15:44テーマ:今後期待する機能
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プレイヤー座談会での内容ですが、
「不思議の魔塔には不思議のダンジョンのようなゲーム性を期待していた」
とのコメントに対して「拘束時間が長いことやパーティプレイに向かないことから内容を変えた」との回答がありました。

私は、MMO「RPG」である以上時間がかかるコンテンツはあっていいと思います。
しかし、それは防衛軍のように一定時間のプレイが強制されるものではなく、
「5F探索するごとに休憩地点があり、探索を中断してもそこから再開できる」など、
プレイヤーが自由に遊ぶ時間を決められるものが望ましいと考えます。
また、特定フロアに強いボスを設置するだけで「休憩地点で仲間を誘って一緒にボスを倒す」「未討伐のフレンドを手伝う」等のコミュニケーションは自然に生まれると思います。

魔塔でなくても構いませんが、一日では絶対に探索が終わらないようなコンテンツが欲しいなと思い、提案させていただきました

そのうち面倒だから一日で終わらせろと緩和要求来るのにw