【ゲーム】期待の新作『Ghost of Tsushima』 韓国で地図入りのコレクターズエディションが発売中止に[07/16] [Ikh★]
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対馬が韓国の領土なら何時で簡単に占領できたのでは、済州島より凄く近いしな、なんでそうできなかったのか >一部の韓国人が今でも対馬は韓国の領土と主張しているため
何でこんな糞馬鹿トンチキ基地外野郎に配慮せにゃならんのか。
世の中理不尽だなあ。 もしかすると韓国の歴史教科書には
蒙古軍と、それに蹂躙された朝鮮半島の軍も対馬に来たことを書いていないのか?
というかこの一見ニッチとも思える戦争のゲームを買う人がいるのかな
日本人くらいしか興味持てなさそうなシチュエーションな気がするのだが
確かに元軍は当時のワールドクラスではあるが‥ まあええか >>1 コレクターズエディションじゃなくても対馬は日本だが 高麗軍の船を沈めるシーンとかないかな
セウォル してますか? 嘘つき捏造朝鮮民族が何をやっても対馬も竹島も日本だぞ 元寇の手先となって日本を侵略した朝鮮人を、やっつけるゲーム?
忠実な歴史描画だな。 >>104
高麗のレジスタンス活動によってモンゴル軍は日本から撤退した。
っていうのが、朝鮮の正史な。 キチガイかよw
それじゃ何でモンゴルの手先となって対馬に攻め込んでるんだよ >>110
ああ、ウン・コスキ&ウン・チスキの兄弟が大活躍する話な
オレもレイ・プスキ将軍の流離譚には胸踊らされたわ 元寇の前に元が何度か送った元の使者の一回は、対馬で入国拒否されてる
案内を任されてる高麗の領土だったら入国拒否されるわけないだろうと
しかもこの使者は対馬の島民二人を拉致して、次の使者が送り返してるし、
その時の使者が持ってきた手紙でも、はっきりと
元は対馬を日本領だと認識したことを書いてる 元寇の手先、朝鮮人から日本を守れ!!
史実に忠実なゲームだな。 >>51
これ多分文永の役だから、南宋は参加してない
文永の役の時はまだ南宋が現に攻められつつも持ちこたえてる
ただし北部の漢人、旧北宋の地域からは参加してるから宋人、漢人はいた 韓国起源であるサウラビと朝鮮忍者が出て、韓国固有の領土である対馬が舞台なら韓国のゲームやん >>58
愛国者の島民ならチョン光客から身銭はいでも日本国に納税しろや 高麗人がモンゴル軍に隷属して、対馬に侵攻するゲームだったら韓国でも売れただろうに
最後は撤退に失敗して鎌倉武士に捕縛されたのちに斬首されるんだけどね >>41
日本人が作ったら目が顔の半分占める巨乳少女が主人公なってたよ。 チョンが火病起こしそうな題材のゲームだと思ったけどやっぱり
ゲームそのものを発売中止に追い込まなくていいのか?
対馬が日本領である事は何一つ変わらんぜ >>52
昔から〜はウリの領土、起源と言い始めて何年かするとセルフ洗脳で思い込む >>122
内容を考えたら地図がどうこうなんてレベルじゃないよな
韓国人はなぜか地図ばかりにこだわるが 元の尖兵が、鮮人なんだが
アメリカの会社だから、買うのかよwww 自分等の大好きな歌で「対馬は日本 独島は韓国」と歌っとるだろ
領土問題はほんと少しでも許したらあかん次々取りに来る しかし、ファビョるとは思っていたが
更に斜め上にいったな
アサクリとかで朝鮮半島は出ないだろうな >>12
そろそろ元が朝鮮の属国だった話にしそうだなw >>60
竹島は支配完了だとでも思ってんじゃね。
だから次は対馬。
もう糞チョン共は全員滅した方が良さそうだな。 >>2
対馬の領土主張は一時的に宗氏が隷属していたという意味では
李氏以前からずっと朝貢していた中華のもんだろ、朝鮮半島は >>89
キチガイとかかかわりあいたくないから、では? マーセナリーズも発売停止になったんだろ?あの国
俺の中じゃPS2でGTAシリーズと並ぶレベルの洋ゲー神ゲーだった
一応敵は北チョンなんだが、イライラしたらチョンチャン露助を銃撃や爆撃でブチ●すことも出来るし
ニダニダスミダスミダマジで言ってて笑ったわ どうでもいいが
このゲーム発売元はアメリカのはずなんだが
先日、トレーラー公開されて、海外での評価も上々
アサシンクリードシリーズより、アサシンクリードしてるとかは
わけわからんが >>135
今のアサクリは殴り合いでアサシンじゃないから
ただのオープンワールドARPG 逆にチョンが一度でもこういう配慮したことあるのかよ これそもそも日本人が朝鮮人を撃退するゲームでしょ?
地図がどうの以前だろ >>136
ワシ使いは、傭兵だから
しゃーないやん
アサクリ3なんて、ステルスおかしいのもあるけど エイジオブエンパイアの時は韓国版だけ韓国が納得するファンタジー歴史に修正されたんだよな
あまりにも韓国からのクレーム大杉て >一部の韓国人が今でも対馬は韓国の領土と主張しているため
竹島を韓国にやっても次は対馬が領土問題の前線になるだけ
慰安婦が「解決」したら、それ以前はさすがに問題にならないだろうと考えられていた徴用工が「問題」になったし
こちらが一歩譲ると三歩踏み込んでくる連中だから
問題はこちらが譲歩する形で解決するくらいなら、ずっと問題として放置した方がいい >>14
地球規模なら朝鮮という一部のデンパ民族の戯言 >>140
Victoriaも朝鮮だけなぜか人口10倍に設定されてるとか謎の配慮が有ったな
どんなキチガイクレームいれたのやら >>143
FIFA監修だかのサッカーゲームじゃ
韓国使うの禁止とか、暗黙の了解になってたとか
昔、聞いたな >>121
日本のゲームでもこの手の奴は普通の顔だろ
ゲームやったことないんか >>131
その論理だと半島は高麗が一時的に隷属してた元のものってことにならないか 対馬島民が高麗兵にどんな目にあったかリアルに再現してるか? >>148
それ以外ほぼ全期間中国に隷属だし中国領でいいんじゃね? 実際、津島市や竹島はどちらの国に属してるのか判断できない微妙な土地ではあるね。
知ってたかい?
竹島は日本併合前から韓国人が住んでたって証拠もあるし、対馬も日本より韓国までの距離が近い。 >>148
なるよ。だから論理が破綻しているって話
一時的に隷属したぐらいで領土主張すること自体、アホな戯言だもん >>132
これを予想して最初から販売対象から外すと「差別だヘイトだ」だしなw
結局朝鮮人と関わってトラブル無しにしたいならあいつらの言い分を全部受け入れろ(あるいはなあなあでごまかせ)って話になる。
そしてそれが先々の更に大きなトラブルの元になる。
何かに似てるなと思ったらまんまヤク◯の脅しじゃんw >>153
キチガイに刃物
チョンにインターネット
マスゴミはチョンの所業を批判すべきだな >>151
何言ってんだかww
そしたら太平洋にあるというイギリス領はイギリスのものじゃないなw >>151
竹島の戯言は無視するが
対馬は本来なら半島と列島の海洋民族共用の島になっていて不思議はなかった
でも半島には海洋民族がいなかったから、自然と日本のものとなった
なんで半島に海洋民族がいなかったんだ? そこ、答えれるか? >>144
対戦ゲーで韓国関係居ると韓国は外すのが暗黙のルールだね
あいつらのクレームに合わせてチート性能になってるから そもそもあのゲームに出てくる敵は全てシナチョンだから朝鮮人で買うやついるんだろか >>157
なんかクレームや相手が折れる粘着の仕方なんか
全部マニュアル作成してそうよね。成功例を実例にして >>151
その証拠って具体的に何か提示もせずに知ってるかと言われても
それと距離と領有権は関係ないぞ
そうじゃないと飛び地なんてものは成立しないだろ >>161
今やその辺は整ってるかもね。
そもそも普通の人類には無い異様なしつこさがある意味あいつらのチート能力かつ基本能力なんでその時点で勝つのが難しい… WOWsの旭日旗削除という悪い前例があるからな
日本人に嫌がらせ出来るとしたら脳汁ドバドバ快楽に溺れられるから全力で来るぜ >>2
クソチョン半島なんざ呪われるからタダでもいらね >>58
いやいや、韓国は世界の一等国ニダとか言っておいて、一人辺りでタイやベトナムの半分以下の観光支出に不思議がっているだけですよ
まあ、あんなちっぽけな国で「大」韓民国とか言い出す国なので、言い出すと切りないんですけどねw >>163
感覚が未開人なんだよ、察してやれ
土着民に国際法を理解しろってのが無理 >>1
こんなカス共を対馬に観光客として迎えるのってどうなん? >>170
このゲームで欧米系の人が殺到するかもよ、対馬
コロナ制限が解除すれば、という前提だけど やればやるほどIQが下がるゲーム
クリアしたらミジンコになってそうwww 一応発売はするのねw
日本に来たのはほとんど朝鮮軍だったらしーけどな。酷い虐殺もした
そこらはボカされてるんだろうけど >>164
そこら辺はやっぱスゴいんだよね
中国って歴史的周辺民族を飲み込んで巨大化しているのに、朝鮮人は最弱の割には生き残っている。
あの中国人さえ気持ち悪がるw 韓国人が原因と結果の因果律を理解できないって本当なんだな >>176
まあ設定的には世界最強のモンゴルの大軍にサムライが故郷を守る為に奮戦するとかの方が魅力的だな
敵も重要でさ、雑魚朝鮮人と戦ってもね、って感じ タイトルのせいか、舞台のせいか知らんが
勘違いしてるの多いようだが
このゲームは、アメリカの会社が作ったゲームなんだが >>163
ふうん……。
なら、一つ聞いてもいいかい?
君の言うとおりなら、どうして韓国版は配慮したんだい?
本当に関係なく日本のものなら配慮する必要ないよね? なぜそんな事に気を使う?
やっぱ言い続けると嘘も誠になるのかオイ?
ふざけるな! 実際、「配慮する」ってこと自体が、なにかやましいことがある証拠なんだよなぁ。
おわかりいただけたみたいだね?
ありがとう! 表現の自由を奪うバカチョンは
人類共通の敵
今迄何度日本のゲームが邪魔された事か
さっさとバカチョンを皆殺しにするゲーム作ってよ 別に韓国に対しておま国で良くね?
あの国に配慮するコスト鑑みてもそんな需要見込めないでしょ、前評判はクッソ上々だから世界では間違いなく売れるし >>185
実際、日本の土地とは言い切れない問題をはらんでる >>2
侵略者DNA
口先では何と言おうが日本は今も虎視眈々と
神様に祝福された土地、韓半島を狙ってる >>1
セコいことやってないで販売禁止にしろ
斬られまくるモブは全部高麗(朝鮮)人だぞ >>190
アメリカが「日本の土地だが?」って言い切ってるんですが
韓国のは俺ルールで決めてるだけだからやってることが共産圏のソレじゃん 旭日旗と同じように何かがきっかけで急に国家全体で叫びだすことになるかもしれんしあの国はやっかいよね >>190
韓国はICJに訴えるしかないな
その勇気も知力も無いだろうが >>196
やっかいなのは友好関係にあるからで
これが北並みの関係になれば簡単に解決する
実際、北が何ほざこうが無視するでしょ、日本も他国も てかこのゲームを朝鮮人がやるの?敵側やんか
自分は予約した。これやりたいからPS4買ったのにこんなに発売が遅れるなんて >>194
だからさ。
だったら、なんでその「アメリカの会社」が韓国に対して配慮したんだい?
……答えはわかったみたいだね?
ありがとう! 対馬が韓国領なら外国軍の手先になって自国内に攻めこんで虐殺したことになるが >>200
朝鮮人がありないほどしつこくて異常で相手してられないからだよなw
簡単すぎるw >>190
それを言ったら数千年中国に服属してきた朝鮮半島は中国のものだよね
まずは韓国が中国の奴隷になれよ、ホレ、早くしろ。自分が言い出した事だぞw 買おうと思ってたがなんか脚色がデカすぎる気がして様子見
元寇の相手が朝鮮どころかモンゴル人でもなく化け物だったって肩透かしを喰らいそうで >>201
済州島でも虐殺してるし問題ないんやろ
まあ済州島はチョンが独立国だった耽羅を侵略して併合した異民族の地だしね! >>6 三国時代を扱ったドラマも映画も多くあるのに、なんで禁忌やねん? >>190
竹島も100%日本領だが
対馬なんて更に更に120%日本だし 髪の毛ほども韓国側に道理などないがな あのゲーム発売するんだ
めちゃ綺麗だったな
馬がサラブレッドだったがw まあでも日本のゲーム会社じゃ絶対に作れないゲームではあるな
グラとかじゃなく題材として
あとは日本沈没みたいに原作(リアル)改悪されて最終的に日本が悪いになってなきゃいいがって感じ 仁(じん)って名前じゃ、ぜんぜん鎌倉時代にふさわしくないな。
一文字の名前自体がこの頃の日本では珍しいが、
せめて仁(ひとし)だったら、松浦氏の歴代みたいな感じはするが… >>208 三国無双や戦国無双もサラブレッドやろ。(´・ω・`) 日本人は、糞チョン猿による「対馬大虐殺」を忘れない! >>200
アメリカの政府と民間が一緒の認識である根拠なんてないが?
中国じゃないんだからさ、少しは頭使えよな いちいちよチョンに忖度して怯んでいたら好き勝手にされちゃうぜ いい加減目を覚ませよ >>215
ストレージはサムスンニダとかじゃね?
知らんけど 韓国では元寇は教えないらしいからな
だからウリナラは他国に侵略したことがないとかウリナラファンタジーを爆発させてる >>209
蒼き狼と白き牝鹿って朝鮮は日本の道路かモンゴルの道路になるだけの運命なゲーム有ったぞw
まあその頃はチョンなんてアフリカの珍しい猿位の認識でしかなかったろうが >>219
国家侵略されただろ、元に
それでも教えないのか? >>215
選択式不買運動だから
なんかオンリーワンは不買対象外なんだってさ
オンリーワンなんて個人の趣向次第じゃねえかと向こうの親日派()とやらにもつっこまれてた
自殺したソウル市長も最後の書き置きは日本の万年筆だかボールペンだかを使ってた >>213
そういえば暴れん坊将軍とか時代劇もサラブレッドだな… まぁ竹島絡みなら仕方ないかと思ったら対馬かよw
やっぱそういう勢力もいるんだな なんでこのゲーム買ってるの?
日本の侍が当時の中国様&韓国(モンゴル配下)を斬ってるんだよ?
俺はすげー楽しみだけどなww >>222
当時の光栄と今のこーえーwは別もんだよいろんな意味含めて
提督の決断も出せなくなったしなんかのオンラインゲーで朝鮮海と書いてしまう反日会社 >>224
あいつ超反日の癖に日本製品ばっか愛用してたよな まあ韓国でのデラックス・エディションを発売中止なだけだしな
むしろなぜ日本では発売しないのだ?ゲームの舞台なのに >>223
ウリナラの教科書には、大陸と半島はずっと対等関係だった、て書いてあるんだってさ。 >>230
あの会社は三国志とアトリエ出すだけの会社だから・・・
世界大戦系ならインディゲー漁ってた方が面白いわ >>233
それじゃ、半島の歴史が理解できんだろ
何度も国境線で戦争あったのに、全部、無視してんのかな いっそ韓国板は発売中止でええやろ
なんで買うの?
土着倭寇 >>230
朝鮮海の件は開発した会社が韓国なのでしょうがない >>213
ベルセルク無双じゃ、松風乗ってましたが >>236
でも日本人より対馬に詳しいからなあ(観光で)
韓国マーケットは結構、期待してんじゃないの、ゲーム会社も >>200
>だったら、なんでその「アメリカの会社」が韓国に対して配慮したんだい?
朝日新聞「なんでだろうニダ」 というか
「対馬は日本の民のもんじゃボケ!俺はアサシンになってでもお前らをぶっ頃すぞ大陸のカス共」って覚悟を決めた侍のゲームなんだけど??
知らずに買ってから文句を言う情報弱者なのかな >>229
確か元寇て実質半分朝鮮人じゃなかったっけ? 対馬を韓国に返還してしまえば友好につながるのに
なぜしないのか >>245
せやで
少なくない人数が海賊
悪人に国境は無かったのだ >>247
そうすればドクトなんて小さな問題も解決だし
正に一挙両得だよね >>247
ならねぇよボケ 日本に勝ったって更に調子に乗って攻めてくるだけだ 流石にこの時代の日本地図に文句をつけるほど韓国人はキティじゃないだろ
元・高麗連合が対馬を攻めたんだし 韓国も真・慰安婦無双とか、あつまれ!慰安婦の家とか出せばいいのに
こっちは一切抗議しないから >>252
朝鮮戦争で日本と戦ったとか言ってる連中だが そういや明日発売か 最近のゲームは予約期間がめちゃくちゃ長いから
発売日を忘れてしまうな それより打刀と太刀の区別とかちゃんとしてよ。時代考証したそうだけど、あれは?だよな >>257
多分、日本人の大半も知らんと思うぞ
鞘の向きとか >>260 韓国のネトウヨみたいな感じの奴らが主張してるだけだけどな。 >>229
敵もみなモンゴル人風だよ
世界最強のモンゴル軍と熾烈な戦いを繰り広げるはずが、実は雑魚チョンと戦っていたなんて誰得って感じ
チョンが無様に殺されていくゲームもいいけど、やっぱこのレベルの大作には敵のチョイスも重要 >>53
開発は日本じゃないけどね
たしかアメリカだったかな? かわりに優秀な韓国刀ごと真っ二つにされてるフィギュア入れとけw >>245
撃退されたのはほとんどが高麗人
援軍の南宋軍が到着する前に壊滅 >>134
名前ド忘れしたが、朝鮮人に占領された世界で朝鮮人をブチ殺すゲームならあるぞ
レジスタンスになってニダニダ言ってる奴らをブチ殺すFPS
モデリングが素晴らしくて、一目で男も女も朝鮮人とわかる >>1
> 一部の韓国人が今でも対馬は韓国の領土と主張しているため
過去に一度でも、対馬が朝鮮領だったことがあるならまだしも、
朝鮮領だったことなんか一度もないだろ。 アメリカの警察もので朝鮮マフィアをぬっころすのもある
事実に沿ったリアル路線だとこうなるんだな、と >>264
サッカーパンチという米の会社
ただしソニー傘下だから日本人もいるかもな
メタルギアの小島が開発中のやつを少しプレーしたと言ってるし >>267
南宋軍がどうたらとか、一回目の文永の役じゃなくて二回目の弘安の役の話やろ。
半分程度は高麗でも、ほとんどが高麗ってこたねーし。 こんなを配慮とかしてたらまた世界中で大騒ぎして何故か慰安婦や竹島や徴用工と同じ扱いにされる。もういい加減にして。もう戦争して完全に縁を切ろう 対馬がどうのって文句を言う前に、侍を題材にしたゲームだぞ?
日本嫌いなら日本題材のゲームなんてするなよ 韓国資本で秀吉軍に対抗する朝鮮サウラビのゲームとか出てきそうな気がしなくもないw
イスンジンが出てきて無双したら大喜びだろうな >>272
このゲームは文永と弘安の区別してんの?
モンゴル人の指揮官も中身は奴隷として拉致されて帰化した高麗人
生粋のモンゴル人は泳げないから来ない このゲームな〜
パオが出てくるんだよ。モンゴル遊牧民のパオ。
そこが不安でな〜。
元寇で日本に攻めに来たのは朝鮮人なのに。
製作者はあくまでIFの対馬と言ってはいるが 何だよ、世界最強のモンゴル軍を撃退した鎌倉武士と誇りに思っていたのに、その実敵の半分くらいは雑魚チョンだったのかよ・・・
がっかりだなあ、チョンなんて勝って当然の雑魚キャラとの戦争だったなんて・・・・
まあ、それでもモンゴル軍はモンゴル軍か・・・ >>282
モンゴル人は今でも魚をほとんど食べない
内陸人気質のレベルが違う >>281
娯楽なんだから、歴史書じゃない
雑魚チョンと死闘を繰り広げるゲームなんて誰がやりたがる? 強大なモンゴル軍と戦う方がテンションは上がるよ >>280 学者レベルでない普通の韓国人は、単純に三国全て韓民族やと思っとるやろな。 そもそもよく韓国で発売できたな
対馬に攻めてきた中核は高麗人やろ >>283
これな。他の遠征と違って全く主力出してないわ逆に鎌倉武士団も本隊到着してないわで、更に決着もなんか台風のせいにされてる感あっていろいろデタラメすぎる。 >>283
ほぼすべて朝鮮人だよ
日本侵略を元に提案したのが朝鮮
言い出しっぺがやる、戦士のオキテが元にはあるので実働部隊は朝鮮人で構成された。
見事勝利したなら全てを このゲーム、作ったの日本人じゃないんだよ
黒澤映画に憧れて自分も作ってみたって感じの作品 > 一部の韓国人が今でも対馬は韓国の領土と主張しているため配慮のために
一部と言えない比率だから配慮したのだと思うなあ >>243
そういうのもいるだろうが知ってても、いや知ってるからこそイチャモンつけるために買うのがあいつら。 日本武士は元軍にまったく歯が立たなかったが、台風でたまたま勝った
ってのは戦後定説のように広まった日本武士は形式ばかりで軟弱だったって説だが
実際には夜襲などいろいろな戦術で対抗したことが近年の研究でわかってきてるね >>294
なんか普通にボッコボコにしてたらしいな >>51
元寇の捕虜の処分は、南宋軍は送還したが、モンゴルと高麗と漢人は処刑されました。 過去一度でも対馬が朝鮮領だったことなどないだろ
なにファビヨってんだよw >>241
日帝より前は、少ない記録に恥ずかしい歴史しかないから、歴史教科書の大部分が日帝の蛮行と、光復とその後の奇跡の発展とやらに割かれてるんだってさ。 朝鮮人の全国民が火病と言う、キチガイ精神病を患った患者だ。
こいつ等に何を言っても無駄。
絶滅させるしか方法は無い。 対馬を襲ったのはモンゴル人じゃなく、モンゴル帝国に組み込まれた「朝鮮の兵士」なんだけどね >>294 神風伝説は戦後に広まったわけじゃねーわ。 >>82
そっちか。
俺はイムシティってタイトルで未開の地を先進国まで開発していくゲーム作って欲しいかも。
他には鮮国自衛隊という竹島奪還やらあいつらの侵略を防いだり、逆に侵略上陸されて九州から新幹線で東京を目指す韓国軍を倒すゲームとか。 この論でいくとコレクターズエディションだけじゃ無くゲームそのものが駄目だろw
対馬を日本が守るストーリーなんだから 海外のゲーム会社がこうなら、もう日本は歴史者作れないね。セキローは架空の戦国時代だし。
仁王は朝鮮侵略した秀吉が主人公だったから
秀吉は二人いたってパラレルワールドにしなきゃいけなかった。 >>300
朝鮮人をブッ●すゲームならそれはそれでありじゃないか >>82
そういえば昔、ジャパンバッシングって言う
日本にどんだけ無理難題飲ませるかってゲームがあったっけな >>312
スレタイ読めよ
ゲームと現実の区別のつかない
馬鹿チョンに配慮したんだろwww 日本の対馬で日本人として 朝鮮人を殺しまくるゲームなんでしょ
韓国では発売禁止騒ぎが起きるべき所で
地図がどうこう言っとる場合か >>131
それ前漢が匈奴に敗北して毎年貢ぎ物を贈っていた状態なんだけどな。 >>15
モンゴル人はほぼほぼ居なかったのにな。
服属させた女真人と高麗人を戦わせてた。 そもそもよく韓国で発売する気になったもんだ、ありえんだろJK
モンゴル帝国が日本(当時の鎌倉幕府)攻めるきっかけになった原因作ったのが朝鮮だぞ
当時の高麗がクビライから日本攻めの意見聞かれて『ぜひ行きましょう、先頭に立って案内します!』
と言ったのが当時の朝鮮だぞ >>312
鎌倉軍が対馬あたりにも進出してきた元軍追い詰めてなで斬りにしたから間違ってない
ゲーム感覚はどっちだよ お舟のゲームも日本軍艦は旭日旗が使えなくなったり
クレームの入れ方は世界一だよ 対馬つうと韓国人観光客が韓国の花の種撒いて「韓国の花が自生してるから韓国領土」とかやってたんだっけ
TVで韓国の花が〜ってやってて、見事に道端や階段の近くにしか生えてなくて笑った記憶あるわ モンゴル人は中原を駆けた陸戦の覇者
海戦必至の日本には来ません
言い出しっぺの朝鮮人に軍艦と装備だけ与えてやらせました 船作ったのは漢人の技術者なのかな?沈没船も見つかってるし
研究してるとは思うけど モンゴル人は戦闘民族過ぎて政治が出来なかったので
漢人に政治をやらせた
漢人の身分などモンゴル人は知ったことでは無いので
能力主義で政治やらせたらスゲー上手くいった 負け確してもいつまでも洋上に浮いて撤退せずに神風喰らったのは
帰れないから
勝者には全てを与えるモンゴル人
では敗者には?
帰れない >>322
うわー
図書館の蔵書に工作する連中だし当然といえば当然か てか、この時代に若い朝鮮人がほとんど死んだとしたら、今いる連中は・・ >>310
作品が発表された時から、意外に海外のゲーマーの評価が高い
アサシンクルードとか西洋や中東とは異なる世界感と忍者が気になるw 海外では日本を舞台にした大作の需要はあれども、
どうしてもウソっぽくなるから避けてたんだよ。本家の日本でも時代物はいくつか出してるけど
どっちかというとファンタジーっぽかった
このゲームはかなり頑張ってると言える そうか?wむしろなんちゃって日本風臭がヤバイと思うが
侍じゃなく忍者に近いし
まあ元寇を題材にするとか日本のゲーム会社じゃお隣を気にして出来ないからそれだけでも評価だけど悪い方に歴史改変されてなきゃいいがと思う >>334
アサクリも、そのうち日本が出てくるだろうな
現在のメンバーの中に日本人がいるし 何で日本人の監修つけんの?
当世具足を元寇でつけてる違和感のでかさ外国人はわかんないよな
元寇なんてわざわざ言わなければいいのに
元寇モチーフの架空の島にすればいいものを >>335
いやひどいだろ(笑)
まあ日本人がファンタジーな歴史ものしか作らんから仕方ないけど >>310
逆だよ、日本のが売れない。日本では15万程度売れればよいほう。 >>334
作中のアクションを見るとアサシンクリード自体が
「ボクたちもNinjaやりたい」ありきで始まったシリーズだし
世界中の軍隊が地域・文化・宗教を超えて忍者っぽい事をしたがるから
忍者要素はとにかく厨二心に突き刺さるのだと思う >>259
まあアニメとかでもたまに間違ってたりするけど。
ただ元寇を題材にやってる以上、出来事とかの考証はしてる筈なのになあっていう
馬もサラブレッド、背負い刀が右肩とかもなんだかな >>340
日本が題材で、アメコミ顔の女子高生が超能力で暴れ回るとか
そういうのに比べれば大分マシになってるんだよ >>346
意味がわからん
それ日本の歴史じゃないだろ 別に元寇とか言わなきゃ
なんちゃって日本とか気にならんのにな
元寇て言うから当世具足着てることに猛烈な違和感ある
時を駆けて馳せ参じてんのかよ まともな海外製の歴史物なんて皆無だからなそりゃ
比較対象が無い 文永の役
元軍 約35000
高麗軍 約8500
弘安の役
元軍 約40000+100000(江南軍)
高麗軍 約10000
文永の役で九州武士にコテンパンにされたのに、忠烈王は渋るモンゴル王を唆し弘安の役の後押しをし、壱岐対馬、北松浦の島々で尖兵となって虐殺強姦強制連行を行った
絶対に許してはならない >>191
朝鮮人自身が日本名を名乗って日本人になりすまして「自分たちは日本人だ」と主張してるよ
朝鮮は日本の所有物だと朝鮮人自身が認めてる >>350
じゃあ、いちいち名乗りをあげて
鏑矢撃ってから戦闘開始すんのか なにが韓国五千年の歴史だよ
日本が鎌倉時代の頃はお前らモンゴル帝国の奴隷じゃねぇか 皇帝が3回目の日本侵攻を思い立つ度に朝鮮半島の木材がただただ無くなっていくという つーかソニーは立派な日本企業じゃが
PS4専売でSIE完全子会社のサッカーパンチが作ったこのゲーム買うのは有りなん? ゲーム作るにあたって津島の歴史しっかり調べてる人らが、歴史的に
津島は韓国領だったなんて大嘘に騙されるわけないだろ。 つい最近まで対馬が日本の領土であるように竹島は韓国領とかほざいてたのに
お前がそう言うならあれは俺のものっていう論理とかけ離れた感情の獣の朝鮮人らしい考えだけどなw そもそも江戸時代までは対馬は日本にも韓国にも属してるという自覚はなかったんだよ両方と自由に貿易して独立国のような雰囲気だった >>26
ゴーストってついたら全部攻殻なの?
あほくさい >>337
「津島を守るために侍の誇りをかなぐり捨てて非道を行うが、果たしてそれは正しいのか」
みたいなテーマのゲームだから>侍じゃなくて忍者 >>360
何適当いってんだ?
対馬は日本人である宗一族がずっと支配してたことも知らんのか?
中国と交易する際に形だけ朝貢という形骸化した形式を取ることはあっても日本以外に支配を受けたことないぞ
ちなみにイギリスもシナの朝貢国って形って貿易してたからな 対馬が朝鮮に属したことは一度もない
火事場泥棒で1週間程度占領されたことはある
一方で日本書紀の時代から対馬は日本
元寇の頃には間違いなく日本 >>358
>>362
愛知県民が困惑してます……
天王祭も有名ですけどね 通常版は普通に売る気でいるんだから
ハナからガス抜き用だったのかもな 地図はダメだけど、自分が日本人としてプレイし対馬を守ることはOKニダ!・・・・頭おかしいw そもそも昔の歴史書だと侍は旧来のしきたりで名乗り上げたりで苦戦したことになってたが新歴史の方では元寇のときに「やあやあ我こそは」なんてやってなかったみたいだぞ
かなりオラオラ系だったみたい
朝鮮の船団に毎日夜襲かけて寝不足にさせるとか >>372
いや忍者じゃないよ
忍者っぽい戦い方ってだけ
というか別に歴史考証物でもないのに
「〇〇時代にこれはなかった!!」
って騒いでもしかたなくない?
あくまで時代劇として作ってあるゲームなんだし >>371
明日発売なのでその火病はこれからですのでお楽しみに >>372
元寇時代の武士の戦い方ってのがあるんだよ >>373
開幕は戦の経験もないボンボンが教科書通りに「やあやあ我こそは」をやったんじゃない? >>372
勝つ(殺す)為に侍としての作法とか全て捨てて
周りにあるもの全て利用して汚い事も平気でやる
因みに忍者じゃなくゴーストなんだよw >>376
あなたもしかして水戸黄門を
「水戸光圀は全国行脚なんてしてない!!
これはなんちゃって日本ドラマだ!!」
とか言っちゃう人? >>372
忍者っぽいということだろ
そもそもゲーム中では冥人と言ってる
あと侍モードと忍者(冥人)モードが選べるから
完全な侍無視でもない これからの商品全てに対馬竹島絡めて売り出そうぜ。
韓国人は買わなくなるんだろ。 >>386
買わなくなるだけなら良いけど
営業妨害やスポンサーに嫌がらせしてくるからな >>373
最初は名乗りを上げてたと聞いたけどな
それで最初は上陸を許した 朝鮮人を斬れるならこのゲーム買うんだが
ちゃんと朝鮮語ボイスで >>386
通常版、限定版に対馬エディションや竹島エディションって付けて
旭旗付けておけば? >>383
?
何を言いたくてそのレス書いたんだ?
かなり頑張ってると言うレスに対していや日本風にしてるだけだろとレスしてるんだが
漫画のアンゴルモアみたいなものなら頑張ってんなーとは思っただろうけど他のゲームと同じ日本風ファンタジーだろ
ゲーム批判してる訳じゃないのはコメ見りゃわかると思うが
ただ、日本の歴史物を海外が作ると奴らが絡んで結末がヤバいことになる気がするから様子見はするけどね
元と戦ってたのに何故か最後はよりともと戦ってたり >>388
確かに最初は馬鹿正直にやったかもな
ちな、てつはうも実際は大した影響無かったみたいね >>394
どういう経緯で頼朝が復活することになったんだ >>394
え、なにか脚色が入ってたら全部「なんちゃって」にしちゃう人なんだろうかと思って
つーか事前情報をな〜んにも入れてないのはわかった
製作者インタビューみたいなのでも見てりゃ杞憂どころか
お前は何を言っているんだ案件なのはすぐにわかるんだが
まあそうならそれでいいよ >>7
えらく長期にわたりツケを払わせられる買い物だったんだな。 >>373
動物の死骸を船に放り投げるバイオテロとかな
船旅疲れに夜襲の寝不足が加わって疲労困憊な所に病原菌までブチ込まれたら戦どころじゃねーぞ つーか中途半端にすんなよ。
NoJapanなんだから徹底しろやみっともない民族だなー まずは竹島侵略の4000人誘拐と8人殺害に対する謝罪かただろ 今の朝鮮人はいい加減元寇の時にシベリアから元寇に参戦して元寇失敗でそのまま半島に残った民族だと言う事を認めな
顔と朝鮮トーテム文化見れば分かるだろ >>397
頼朝の方が海外では有名
源平討魔伝でね ソニーが関わってるけど欧米のメーカーなんだよな
境井仁がかっこよく描かれたシーンに発狂しなければいいが >>401
えげつないよなw
洋上に寝泊りしてたのは侍の夜襲を恐れてたかららしいし
台風くる前に既に虫の息だったらしいし 糞チョン猿は対馬を侵略した事について謝罪と賠償をすべき ぼくの考えた最も面白い韓国人妄想
境・井仁はキョ・イジョンという朝鮮人だ! >>403
経済制裁されてあぼーんやな
海上封鎖もあるし石油備蓄は日本からじゃね? >>410
流れついた奴らを選別してたそうで、
チョン「アイゴー・・・」→救助
チュン「アイヤー・・・」→救助
モンゴ「***ー・・・」→抹殺 元寇の実態は高麗侵略軍の来寇&撃退だろ
高麗の末裔をなのる韓国人朝鮮人は少しは反省しろよ
とくに日本に住んでるコリアン(高麗人) チョン(笑)
そしたら主人公が日本武士なのにも突っ込めよ >>415
対馬は子来から韓国の領土ニダ
韓国の領土に高麗侵略軍が上陸したお話ニダ 元寇で真っ先に攻めてきて嬉々として対馬の住人殺しまくった連中が何言ってんだ 鎌倉時代の武士はベルセルク(狂戦士)もビビッて逃げ出すような
暴れん坊集団なのに、そこに戦争を仕掛けるモンゴル帝国は頭が悪い まあこの配慮は仕方ない、こんなバカな設定のゲームを買うよな購買のターゲットはニッチなググホン相手だからな!! >>401
死体投げ込みはわりとどこでもやるありふれた手段じゃね >>418
それ言ってくる韓国人いそうだけど
自国領を武力占領する軍なんかいないだろ
それも世界史にも残るような大虐殺
関東大震災で虐殺云々いうやつは
高麗軍の対馬島民大虐殺の話もしようぜ
まあ十中十拒否されると思うけど アホチョンはなんで対馬藩主があのクソ長い道程を経てまで参勤交代してたと思ってんだ ゲームの時代だと
スマホを発明したコリアン文明が世界で栄えていたから
日本列島はまだ韓国の一部だった
表記の違うゲームの地図なら当然没 設定はこの前やってたアニメのアンゴルモア 元寇合戦記な感じ? >>428
やらされた事は忘れたいけど誰かにやらせたいから
偉大な朝鮮の下っ端である対馬藩主が江戸まで使者として出張って
将軍に土下座連発させて出迎えさせ属国なのを骨身に染みさせる為って感じじゃないかな コクリ(高句麗)ムクリ(蒙古)がくるぞ!
という古語が九州に残っていることからも分かる通り
モンゴル人と鮮人の割合からしてモンゴル族を態々焚き付けた
鮮人の日本への侵略ということで間違いはない ⎛´・ω・`⎞これで外国人がげーむの聖地巡礼つって対馬に行ってくれるとうれしいねえ ⎛´・ω・`⎞このころの朝鮮人ってハングル語を話してんの?
ハングル語を話す敵キャラ斬れるならPS4買うかもしれん トム・クルーズのラストサムライでも普通に楽しめたし
日本ちゃうとか文句言いながらも楽しめそうだわ クソチョンを殺しまくれるゲームなのか?
だったら欲しい >>227
吉宗がアラブ馬を輸入したという史実はあるんだけど、
乗ったかどうかは不明
茨城に牧場作って交配させたけど失敗したっぽいな >>439
残念ながら今確認されてるのはモンゴル人やで 朝鮮人は血の涙を流してこのゲームをプレイするのかな?www
チョンくん悔しいか?
ん?w >>261
甘いよ。
得になりそうに見えたら何にでも飛び付くのが朝鮮人。 相当悔しいだろうなこれw
また日本が舞台、しかも対馬w コロナで可能性が低いけど、このゲームをきっかけにたくさんの観光客が対馬に来るといいな
韓国人抜きでw たぶん主人公をどうにかして
朝鮮人と結び付けてホルホルする様な気がする >>447
対馬を守る我がミンジョクの誇りを持った朝鮮人ニダ
でしょ 発売するんだ
てっきり主役を韓国人に変えるかと思ったが 何w この話?
↓
■歴史上唯一 日本と朝鮮が戦った「応永の外寇(1419年)」…対馬の領土化を狙った、李氏朝鮮の対馬侵略■
歴史上、日本の朝鮮半島での戦争は、古代から秀吉公の朝鮮征伐まで、支那との戦いであった
しかし、歴史上唯一 日本と朝鮮が戦った戦争が「応永の外寇(1419年)」である
永楽17年(1419年)6月、李氏朝鮮の太宗は倭寇撃退を名目(実際には対馬の朝鮮領土化が目的)にした対馬侵攻を決め、
対馬の守護や主力兵が不在である時期を狙って、李従茂率いる227隻、17,285名の精鋭の軍勢を対馬に侵攻させた。
日本側の武士は留守を預かる600人程度であり、通常の軍事的常識から見れば朝鮮軍の圧勝のはずであった。
【戦争の結果】
動員兵力: (日本) 600人 (朝鮮) 17,285人
戦死者 : (日本) 20人 (朝鮮) 2,500人以上
★このような兵力の差でも、結果は日本軍の圧勝でした
600人で1万7285人を10日ほどで完敗させ、朝鮮側は最終的に対馬が日本であることを再確認させられ、
その上、毎年大量の米を対馬に献上することを約束させられた(この献上は明治になるまで続けられた)。
この戦いの時に対馬に滞在していた中国人商人が朝鮮軍に捕まりました。この中国人の扱いについて
「対馬での朝鮮軍の弱小ぶりを詳細に見たことから中国に返還できない」「事大の礼を尽くして送り返すべき」と
朝鮮国内で議論となったとの記録があるくらい、朝鮮軍が尋常ではない負け方をしました。 >>448
侍の紀元は朝鮮ニダ!
故に主人公は朝鮮人ニダ!
つまり朝鮮人が対馬を守ったニダ!
こうではないかな? いや舞台考えたら敵は占領された朝鮮人じゃんww大丈夫か。 『Ghost of Tsushima』は
モンゴル軍という名の朝鮮人を叩き殺していく痛快なゲームです! >>1
当時は韓国なんて国はないかしら
ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャヒャヒャヒャヒャ 徹底してなさが本当に無理
排除するなら部分的じゃなく全排除しろ 日本が対馬で防衛してる。
皆殺しになった時点で対馬は日本の領土だろ。
だいたい、ボロ負けした世宗の愚行を領有の根拠にするとか意味不明。 ⎛´・ω・`⎞敵がハングル語を話すMODないか。PS4だしな >>450
⎛´・ω・`⎞キルレシオすごくねえか? 日本人の農民をひとり倒すのに韓国正規兵がどんだけ死んでるのwww >>461
HOMEFRONTならチョン殺し放題だぞ
本当は中国が敵だったけど配慮してチョンを敵に差し換えただけだけどなw >>60
それ最近歌詞変わって対馬もウリのものになってる つまり、世界中で発行されている地図は、
韓国内では不都合ということだよな。
実際、韓国では日本の縮尺がおかしい地図もあるしね。
航空会社とか海運会社も、韓国の地図を使うように徹底すればいいのに(笑) >>466
⎛´・ω・`⎞ホームフロントか。たしか韓国で発禁になったゲームだよね >>191
どこが?対馬は日本だろ?
それを韓国のものだってそれ、コリアンの侵略者DNAなるものが疼いているだけだろ 韓国に物売るのやめようぜ。めんどくさいことになるから。 >>1
はぁ?
文永の役は、属国の高麗を引き連れてモンゴルが対馬に侵攻したんだろ?
チョンが完璧に嘘吐いとるやん >>191
チンコ半島なんかいるかボケ
消し去りたいと思っているだけじゃ >>1
この頃のチョンはモンゴルの奴隷やってましたwwww >>446
ゲーム内の対馬は四季に溢れた風光明媚な場所として描かれているだけにリアル対馬見たら失望すると思うわw 海賊版しかやらないくせに文句の声は一番デカイんだよね PS4でtwitchとかYouTube開く項目があるんだが最近その中に韓国ドラマと映画がオススメとかで並んでんだよ
Sonyは今まで韓国系全くなかったのにうんざりだわ
一部のアホ日本人がこいつらに配慮しすぎ
YouTubeの音楽項目も苦情入れたら数ヶ月で復活させやがった モンゴルが高麗人を海に
捨てるための戦争だった。
あわれ過ぎて、誰もそこまでいわないが、事実は事実。 NO JAPANのくせに南チョンはPS4で遊ぶのか?
とんだダブスタだな
嘘つきチョンは常に言動不一致 チョンが対馬に触れたら...歴史は繰り返すね。一時の驕りが日本に侵攻しようとする癖で毎回失敗しとるぞなもし。 韓国が対馬を領土だと思うならハーグにでも訴えてみなよ
おそらく韓国人はバカだと言われるだろ そもそもモンゴル人が攻めてきた時代って韓国自体なかっただろ
発狂する意味わからん……あいつ等は常時発狂しとったわ プレイしたよ
まだ刺激が少ないけど歩き回るだけで面白い
あ、日本とモンゴルの争いなので韓国は関係ありません >>490
いや元軍にモンゴル人はほとんどいない
中身は高麗人(朝鮮人) 元に侵略された高麗が日本を攻めるように進言して、高麗人を大量に使役されて押し寄せて追い返されたんだよな 津島の日本人を大量虐殺されたことに対する謝罪と賠償を求めないとね 当時、日本を征服しようとしきりにモンゴルにけしかけたのは朝鮮王 高麗軍とモンゴル軍は対馬で滅茶苦茶なことをやった
女子供を捕まえて逃げられないように手のひらに針金を通してじゅずつなぎして半島に連れ去った >>492
文永の役は蒙漢軍二万五千、高麗軍八千、梢工引海水手(船員)六千七百で、
つまり二万五千人は蒙漢軍
そのうちどれくらいがモンゴル人かまではわからないけど >>279
モンゴル人の総司令官のクドゥンはモンゴル人武将だし、
高麗人の将軍は拉致されて帰化したんじゃなく、
父親を高麗で殺されてその恨みから
クビライの忠臣になって高麗王とは対立してた人物
クビライからは重用されてて別に奴隷扱いもしてない
泳いでくるならそりゃ泳げなければ来れないだろうけど、
船に乗ってくるなら泳げるかどうかは関係なくない?
操船は文永の役では高麗、弘安の役では南宋と高麗がするから
来たモンゴル人は船の乗ってるだけだったんじゃ >>339
インタビュー見ると元寇の時代のとは違うとわかっててあえて戦国風にしたっぽい >>110
犬HKも、以前歴史番組で、そんな捏造してたな。 >>110
レジスタンスって三別抄のことなら、文永の役以前に元に鎮圧されてて
元寇の時にはもうないんだけどな… >>498
一人の武将がどうとか言う話じゃなくて
元が拉致して奴隷にした高麗人が今で言う朝鮮族みたいな状態になってたの
その一部が出世してモンゴル軍の指揮官やってたわけ
言わば高麗系モンゴル人 >>503
クドゥンについては確かに不明な所多くて別の武将と同一人物疑惑あるくらい謎だけど、
別に高麗出身って話も特になかつたような?
仮にモンゴル人じゃないとしても、元が統治してる民族は
漢民族とか女真族とかたくさんあるから他の民族かもしれないし しかし侍らしくない戦い方とか、言われてもな
名乗りもあげずに奇襲かけたり
船を操作している人間を狙って攻撃したりとかは
過去にやらかしてる奴いるしな 最近のゲーム事情に疎いんだけど、このゲーム有名なの?
対馬などと刺激的な内容をよくゲーム化したなと、感心する >>507
数年前からプロモーション打ってる作品で
今年の話題作の一つだぞ >>507
刺激されるのはバカチョンだけだしそんなんまで気にしてられんだろ >>507
刺激的だと思っているのは朝鮮人だけです。 >>507
何処が、どう刺激的なんだよ?
そもそも、作ったの日本じゃねえぞ >>507
卑怯で不潔で薄汚いという現実通りの朝鮮人しか出ないので問題ない 対馬が日本で何が問題なの、そんな会社は潰れてしまえ! >>51
つーか、CoDでも日本発売されてない奴あるじゃん?
硫黄島で日本兵焼く奴・・・ 「日本不買中なんだろ買わないんだから文句言うな!」くらい言える企業はないのかよどいつこもいつも…まあそんな愛国心ある奴日本にいないか
経団連と自民党がどうしようもないクズしかいないから仕方ないわな >>51
そういえばモンゴル人はどう思ってんだろう
以前子供の漫画雑誌のチンギスハンの肖像画への落書きでは結構な騒動になったけど >>2
住民は要らんが領土だけならな!
まあゴミ捨て場にしかならんがw そもそも、ゲーム自体か日本の対馬が舞台なのはいいのか? 朝鮮人が斬られるたびにアイゴー泣き叫ぶなら買いたい 多くの人はここみたいにどうのこうの言わずにゲーム自体を楽しんでるからね
こうやって日本が舞台の大作ゲームができるだけ感謝よ >>514
ファミ通のクロスレビューでは満点をとった。 元軍の殆どが高麗人だったが
どちらにせよ現在の韓国人とは系譜がかなり違う ⎛´・ω・`⎞高麗人を登場させると韓国人がうるさいので蒙古人しか出してないというこの制作会社の危険察知スキルはたいしたものだと思うわ >>533
⎛´・ω・`⎞出てこない。制作会社が韓国人クレーマー対策として高麗人をだしてないから トドメ刺される時はアイゴーって泣き叫ぶの?買おうかなぁw 元寇で朝鮮人を消費し過ぎたんでエベンキ族を入れたんだっけ? >>534
チョン絡むと気分悪いから様子見してたけど、買って帰るか。 時代考証はかなり適当なゲームなようだからな
戦国時代全体でオープンワールドにするのはかなり厳しいからとりあえず島1つにした感 ⎛´・ω・`⎞おいおい坂井さん刀さえあればいかに多勢に無勢でも勇気凛々だよさすが侍 ⎛´・ω・`⎞白黒のクロサワモードっても画質に粗さが出ないから味わいはあんまりないかな >>537
チョン抜きと言えば、Gガンダムはよくあの時代にチョン抜きという英断ができたなと感心する >>542
ネオコリアを登場させて朝鮮半島を宇宙に浮かべると北からも苦情きそうだし断念するでしょ これが日本製だと勘違いして火病起こしている輩がいて草
まあ逆に日本開発じゃなかったから販売出来たとも言える 島に点在する馬を停められるの宿が韓国人経営で馬が韓国馬でしたがモンゴル軍のせいで回転希有業 このゲーム、チョンさんが雑魚敵で登場するらしいねw 朝鮮半島には投石と糞投だけしかしてこない猿が出てくるのか? >>550
⎛´・ω・`⎞いっさい出てこない。
日本の侍が高麗人を斬るゲームなんか出したら世界中の韓国人が全力でクレームまみれにしてやると韓国人から脅された開発会社が、賢明にも高麗人を取り扱わなかった 対馬の仏像を盗んだ韓国は
島ごと盗もうとしている!!! >>553
modで入れ替えてやればいいわけニダ
ウェーハッハッハッ >>556
modってボランティアみたいなもんだけど、ボランティアで朝鮮人キャラなんて作りたいか? >>556
より史実に近くするなら高麗軍襲撃modいいかもw そういや元寇神社なんてのがあるけど完全に空気なんだよな
地元民でもあまり知らなかったりする >>541
そこはあれだ、今やレア物となったCRTモニタに繋げばいい雰囲気になるんじゃなかろうか。
液晶で時代劇ってのがまず間違ってるんだよ(迷走 >>184
粘着してくる基地外の相手するのがウザいからに決まってんだろw >>191
宜保愛子が足を踏み入れるのを断固拒絶した
穢れに満ちた地w >>536
生粋の朝鮮人は元寇の200年くらい前に滅んでるはず 元寇による侵略は配はヨーロッパにまで及んだ勢いだから、近場の半島なんて、その血の混ざり方など半端ないくらい混ざったんだよ。そうじゃなければ、あの一重釣り目は説明がつかない。 いっそ発売中止にすりゃいいのに
どうせ調子乗って朝鮮領だとほざいてた対馬を舞台にした
日本人が主人公のゲームを白人が作って
ムカついて言い掛かりつけてるだけだろう >>553
脳内で朝鮮人に変換されてるから一切問題なし
めっちゃ楽しいわ めっちゃ評判いいですね!
鬼滅といい、朝鮮人の嫉妬で知るパターン。 >>1
はあああ?対馬が日本じゃないなら何処なんだよふざけんな!幼稚な領土侵略893に便宜図るな
日本は毅然とはねつけろや >>152
本来、領土なんて言い放題があるべき姿なんやで
戦に負けると言えなくなるがな >>286
学者であっても何も
言えなければねぇ… ⎛´・ω・`⎞アサクリとラスアスを足してチェストした感じのゲームやね これの次に出るのが日本側が悪なゲームだぞ
秀吉が当然悪役
世界中で人気でる
朝鮮人がゲームを手に入れたということはそういうこと
秀吉はまあ史実だからいい
問題は、徴用工や慰安婦などが裏テーマで作られちゃうゲームね >>553
それが事実なら韓国人ってマジで存在しちゃいけない生物だな。
中国人だってそんな基地外なことしないだろう。(まあ少数のアホはどこにでもいるが。もちろん日本にも、へずまとかいうやつのように) 外人でも察しが良い奴は気付くだろう
モンゴル帝国が全盛期だった頃、中国と韓国はどうしてたんだ?ってね 韓国人が言ってるから韓国人の領土なの?
神社出禁なくせにw こんなダークソウルシリーズ並みに難しいゲームを韓国人は
本当にやる気あるのかね サムライクリードだな
ちょっとした壁登りや戦闘はアサクリまんまや >>2
併合時の約束がそうだから事実陳列罪ってやつだな。
面倒くさいからあの国の越境時の義務教育にしとこうぜ。 スリーピング・ドッグスもエージェンツ・オブ・メイヘムもさっぱり売れなかったのに
ツシマだけ異常に注目されてるから嫉妬してるんだよ >>579
「あ、あれはモンゴル人がやった事ニダ!」
「えっ?シナ朝鮮は何千年も王朝文明築いて来たんじゃなかったっけ?」 昨日韓国女子が浴衣を着てゲーム配信してたわ
ヲタは気にせず楽しめるんだろう 面白そうだけど、オープンワールドは移動がクソ怠いからな… ゴチュトオプチュピマゆうパケットで来たああああああああああああああああああああああああああああ 元寇で我先に日本を襲った朝鮮人をやっつけるゲームか。
史実に忠実なゲームだな。歴史の再現、いや真実だな。 エーゲ海に比べれば、対馬一つ程度
ヴァルハラも早く出ねえかな 対馬は在日の数ば倍増して民団ができた
島に民団だぞ
ついでに地元海運会社の社長が韓国と交流するためにいくつもNPO作って活動している 竹島の次は対馬か
そのうち日本そのものの領有権を主張しそうだなw これ韓国系アメリカ人が作っているからチョンが出ない
しかも対馬は日本ではなく亜細亜で主人公は国籍不明w
正に歴史コリエイトのチョンゲだぞ
在日バカチョンが必死に擁護するクソゲー 悔しいニダ悔しいニダ
つか、アサクリシリーズの一番最初に表示されるテロップ読んでねえのか?
理解できないのか
朝鮮時代を背景に日本軍を虐殺する大作ゲームが出てきたらいいですね
スレ主韓国人
「アサシン クリード(ユービーアイソフト作)」で作ってくれたら良いのですが…日本の市場を考えて作らないでしょうか?
韓国もゲーム開発の生態系が良くなっているが、ユービーアイゲームのような大作も作る事ができる開発会社が出てきたらいいですね…(泣)
韓国内も次世代のゲーム開発、エンジン開発することができる優れた実力者も多いようだが、結局はお金の問題のようです…
実力のある方々が、海外のゲーム開発会社で多く採用されているのを見ると…(泣)
ナチス虐殺ゲームはたくさん出ても、政治的とか歴史歪曲とかいう話は出ないけど…
日本猿を虐殺する朝鮮時代のゲームが出てくれば、売国奴から政治的にどうかという話が明らかに出てきそうです。 敵側に朝鮮人が欠片もいないのはどうなのかね
まあ、敵側が世界最強のモンゴル帝国と糞雑魚の朝鮮人では、魅力が天地の差だから分からんでもないけどさ >>306
なんでや!狼さん可愛いやろ!
まぁSEKIROはSEKIROでとんでも日本だから多少はね? >>600
隊長以外のなんか雑魚っぽいのが本来は朝鮮人の役だったんじゃね? >>600
⎛´・ω・`⎞かわいそうな朝鮮人(笑)への配慮は、ゲーム作る側にとっては別名「リスク管理」だから。
過去に韓国人がいろんなゲームに対してどんだけムチャな歴史的要求をして問題を起こしてきたかを知れば、サッカーパンチの姿勢は正しい World of Warshipsは販売会社Wargaming.netのオーストラリア支社に韓国人社員がいて
そいつが旭日旗排除運動して本社OKしちまったんだよな
おかげで日本ではネガキャンされてユーザー伸び悩み
【旭日旗問題】「World of Warships」、世界統一で“旭日旗”の使用を見送り 現在の日章旗を使用[7/10]
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1436532298/
【旭日旗問題】「World of Warships」旭日旗問題の真意を聞いた。Wargaming.net CEO Victor Kislyi氏単独インタビュー[9/21]
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1442834291/ 191 名前:ボンベイ(茸) [ニダ][sage] 投稿日:2020/07/15(水) 11:47:05.38 ID:fmOg+onr0 (PC)
>>53
旭日旗ではWorld of Warships作ったベラルーシのWargaming社と、War Thunder作ったロシアのGaijin.Entertainmentにクレームつけまくってたな
Wargaming社はヘタれて旭日旗削除したが、Gaijin社は旭日旗が美しく翻るカッコいいPVと共に帝国海軍を実装
韓国人からクレームが来るとタイトルロゴを旭日旗風に変更したり、格納庫で各国の兵器に応じ表示される軍旗数を増やし、日本軍機を選ぶと旭日旗まみれという事態になった
因みにPVはこんな感じ
https://youtu.be/RugF3sG1rjU
565 名前:キジ白(東京都) [ニダ][] 投稿日:2020/07/15(水) 23:22:45.13 ID:ZPxjiVnA0 (PC)
>>191
https://youtu.be/g9lfRhmhA_0
このPVで秋水が実戦配備されててワロタ
ロシア煽るねぇ。もっとやれw >>605
⎛´・ω・`⎞WTのガイジンは「イヤならやるな」つって韓国人クレーマーを斬り捨てましたからな。
あれはご立派だった せっかく作品自体の評判は高かったのに
朝鮮人に東洋史を理解してない事を看破されたダメリカw 韓国に媚びようもんなら不正操作確定だからまずやらない >>610
異次元で生きている朝鮮人に、そもそも地球の歴史がわからんだろ
朝鮮の歴史だけ周辺諸国と違うんだから ポリコレからは評判悪いらしいな
歴史を捏造してるとか喚いてるw >>613
どの辺が?
まあだいたい想像つくけどw これ作ったのが韓国系アメリカ人で
歴史考証は朝鮮史専門の朝鮮人っていう… >>607
Gaijin.Entertainmentは
社名にも日本語使ってるぐらい日本大好き企業だからね… >>553
OPのモンゴル兵の語尾が「ニダ」と聞き取れるとこがあるがせめてもの抵抗かね? >>616
>PlayStation4版
ソニーは韓国企業 >>615
(´-`).oO(戦国自衛隊があるんだから世界最強の韓国軍が出てきてもおかしくはない) >>598
何でも良いからタカリネタが欲しいニダ。 pic.twitter.com/O9veo45eeD
これかな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>619
韓国軍がどこかに勝った事例ってあったか?
いやマジで。 そもそも今の朝鮮人って高麗人とも違う別の何かじゃなかったっけか それはいつ生まれたのか誰も知らない。
暗い音の無い世界で、ひとつの細胞が分かれて増えていき、みっつの生き物が生まれた。
彼らはもちろん人間ではない。また、動物でもない。
だが、その醜い体の中には反日の血が隠されているのだ。 >>624
ホーキング博士が
ビックバンの1ナノ秒前に
韓国人が存在したことを証明しましたから。 >>600
昔、各文明を興して戦争するってコンセプトのゲームあってな
大会開かれるくらいに人気あったんだけど、どこぞの馬鹿が「ぼくの考えた最強文明」をごり押ししたせいでシリーズが終わった
それ知ってるゲーム関係者がいるなら避けられるのは無難 s//live.nicovideo.jp/watch/lv326775161 >>605
Gaijin社は旭日旗が美しく翻るカッコいいPVと共に帝国海軍を実装
韓国人からクレームが来るとタイトルロゴを旭日旗風に変更したり、格納庫で各国の兵器に応じ表示される軍旗数を増やし、
日本軍機を選ぶと旭日旗まみれという事態になった
いやいやこりゃ痛快だわなw 露助もやりおるのw 半島をゲームに出さないのが一番良いんだろう
キャラには朝鮮人はいない
舞台にもならない
行き先の選択肢にもならない
記述にも一切でてこない
登場するときは中国人にする
韓国版プレイアブルを出すなら、半島キャラだけ配慮しましたと言って初期から鼻ほじってでも余裕なパラメータカンストにしとけばいい。
ただしマルチでの選択不可
これでええやろ 全てはバンナムが朝鮮のノイマジョに負けて
強キャラ出したのが悪い。ゴネればなんとかなる前例作った
なおそのキャラ見た目おっさんでまた文句出て
続編では弟子のイケメンの朝鮮キャラがゴリ推しされましたw とうとう本気で国が狂っちまったんだな
数年前なら対馬はさすがに韓国領土ではないから、竹島のお返しに領有主張するのも大概にしろと指摘する韓国人もいたのにな
このまま暴走すれば、いずれ韓国とはやりあうことになるんじゃね
日本政府も韓国を見限っただけではとどまらず、こいつら危ないなというレベルで考えてると思うわ >>626
⎛´・ω・`⎞それエイジオブエンパイア2の拡張パック事件でしょ。
各文明にひとつと決められた特殊ユニットのルール破って「亀甲船」と「戦車(馬車が木の杭を発射してくる)」の2つをムリヤリ実装させたけど、
オンライン対戦では「NO korean civ」のルールが作られて排除されたという まあクリエイターなら政治主張で表現を変えろとか フザケロって思うのが普通だからな この作品もファンタジーを存分に受け入れてる。韓国もいつもの妄想力を形にしてゲームを作ってええんやで めんどくせーから売らないか韓国版だけ
内容変えるのがスタンダードになってくると思う 朝鮮人がモンゴルの子分として、日本を侵略した歴史が痛いですね >>622
非武装の韓国国民、南ベトナム政府軍支配下の農村 >>641
見方なら殺すまで油断してるから殺しやすいニダ >>637
もう鬼滅は韓国起源って妄想でゲーム作ってたろ? 宇宙の起源の前では地球の歴史などスケールが小さいニダ 今日・・・ウリナラの血圧上がりそうな話題のアレ買おうとしたら
品切れわろた・・・ >>647
⎛´・ω・`⎞ダウンロード版でいいじゃないですか ⎛´・ω・`⎞モンゴルの隊長と戦うときは
「首置いてけ! なあおまえ大将首だよな?」
と薩摩みを出していけ 韓国人の忠実な文化を盛り込んだゲームも作る人はいないかな
試し腹とか病身舞とかさw
身体障害者の歩き方や動きを真似して踊るってどこの国にもない最低の文化だと思うw
それに合わせる音楽は金属系の打楽器をガッシャンガッシャン鳴らすだけ
原始人かよw まともに描いたら見所さんがほとんどないだろうな…
日本は侍と日本刀つけただけで日本も海外勢もほいほいと喜んじゃうけどさ ⎛´・ω・`⎞韓国人はGoTに文句があるなら朝鮮無双とか作ればええんや コリアン・クリードでもブレス・オブ・ザ・キムチでも自分で作ればいいのにね >>652
な
文句言うくらいなら
韓国人が世界の敵を一捻りするゲーム作ればいいのに
やっぱりゲームには韓国を一切出さないのが正解や 慰安婦がタイムスリップして真実を暴き出す
というエキセントリックなゲームが今年夏に発売って話があったけど どうなったのかな
楽しみにしとるんよ >>655
⎛´・ω・`⎞パブリッシャー見つからなくて販売できん予感。
スチームは断りそうだしw 昔、日帝時代という設定で日本のゲームのキャラ(特に侍に見えるヤツ)をそのままトレースして
主人公の朝鮮人二人が叩きのめす(これも技はスト2とかのパクリ)
格闘ゲームを作ってた。日本人を倒す内容なのに中身は日本のゲームのパクリという節操のなさが
一部のマニアの間でウケた >>655>>656
A.日本側の言い分が正しかったという設定
B.韓国側の言い分が正しかったという設定
C.両方とも一部正しく一部間違いだったという設定
どれにしても大荒れの未来にしかならないわな。
炎上商法狙いだとしても、火中の栗を拾うどころか溶岩の中に手を突っ込むレベルに手を出す奴はいないでしょ。 >>506
まあこのゲームの主人公のそういう考え方は
時代劇と後世の印象っぽいとこはあるよな
けど時代劇から影響受けたらしいし、
日本の時代劇も別に忠実じゃないの多いし
その当たりは普通に許容範囲だね カタチはどうあれ大量の人的リソースを作って元寇とゆー歴史の大イベントに参加したハズなのに、そのクレーム体質から無かったことにされてしまう朝鮮。
長きに渡る歴史捏造の末、遂に歴史からハブられてしまった >>623
エベンキとかいう周辺の未開人が入り込んだ。
今居るのはその末裔。 NHKは北条時宗オンデマンドで配信しろよ
見たいのに総集編しかないから契約したくないんだよ ⎛´・ω・`⎞触るとデメリットしかないし、面倒くさいから、いなかったことにする っていう対応を韓国人は
「韓国人の圧力を恐れているニダ!」
に変換してホルホルするからな 朝鮮人はゲームにいなくていいよ
目障りや
昔のモンゴル人と楽しく殺陣しとく >>63
主人公ハエかなんかにしないと狭すぎるだろw マンイーターの日本語版は出ないのかな
アレこそ日本人受けしそうなのに 「火垂るの墓」で泣き叫び
「ヘタリア」では国会で議題にする程度の狂った民族だし。 >>666
「Goat of Takeshima」ならワンチャン
ジェットパックで空飛びながら韓国軍をおちょくるヤギ >>670
「イルボンの戦争被害を描くのは許せない!」的なイチャモン。 >>668
ヘタリアってそれまでどんなのか知られてなかった国の知名度と関心を一気に引き上げたのにな
ロシアとか割とブラックジョーク元ネタの話あるけどそれでもキャラ人気はあったし中国キャラも人気が高かった
ネットの噂だけだけど、中国オタクにも中国のキャラは好評だったんだっけ? >>670
高畑勲に直接「日本の被害のことしか出てこないじゃないか
もっと被害を受けた朝鮮のことがまったく描かれていないのはおかしい」
とクレームつけた韓国人がいたらしいな >>671,>>674
すげーよく分かる。
朝鮮人の基地っぷりが そもそも地図なんかなくてもがっつり日本の領土として描かれてるだろwww ★文永・弘安の役における高麗(朝鮮)軍の大虐殺
・高麗(朝鮮)兵の対馬住民への残虐ぶりは日蓮聖人も書き残している
「生け捕りにされた女性は手のひらに穴が開けられ、ひもを通されると数珠つなぎにされ、日本の攻撃をかわす盾として船壁に並べられた」
奴隷の手に穴を開ける行為は高麗以前から朝鮮半島にはあったとして、日蓮はこれを高麗の仕業と断定している
・山に逃れた島民をしつこく捜す高麗(朝鮮)の兵士が、赤ん坊の泣き声などをたよりに見つけ出すと全員を殺害し、赤ん坊も股裂きなどにした
・高麗(朝鮮)軍は日本で200人もの童男童女を生け捕りにして、高麗(朝鮮)の忠烈王とその妃に献上した
・上陸した高麗(朝鮮)兵を怖れ山奥に逃げた島民は赤子の泣き声を聞いた兵が押し寄せるのを避けるため、泣く泣く我が子を殺めたという
このときの元・高麗連合軍の残虐非道さは、言うことを聞かない子供を脅かす文句「ムクリコクリ(蒙古・高句麗)が来るぞ」となって記憶されている 単体だと対馬勢にボロ負けして九州勢に本土制圧される弱小国だけどね。 このゲームすげーヒットしてるみたいだな
ちょっと動画見たけど絶景すぎて鳥肌が立った >>131
奈良の語源知ってる?
韓国語だよ
君の理屈で考えるなら日本は全て韓国領だな >>683
実際に起源になった古い物がなく、今現在自慢できる特産も無いから。 「苦節の中、ようやく独立を果たすことが出来ました。これから歴史をみなさんで作っていきましょう」
とか言える大統領出現すればまだ望みはあるんだけど、ラクダが針の穴くぐるほうが簡単そうだな >>681
奈良県の昔の呼び名は
違うんだけど
おまエラ、マジで頭おかしいのしかいねえな 島民なのに裏切ってモンゴル側につく百姓とかって実在した在日対馬人なのかな 「やはり韓国人の頭はおかしい」と日本全国のプレステユーザーに大絶賛宣伝中ってか。 >>1
オイオイ、韓国人なら誰でも知ってる独島の歌に、対馬は日本、独島は韓国だ〜って歌詞があるんじゃなかったけ >>681
朝鮮は日本の領土だな
朝鮮人は日本領である朝鮮半島から出ていけ 天の子である大ハーン国と天皇国の間でプルプル震えていた韓国の前身高麗国w >>681
奈良の語源は「均(なら)す」だよ
ウリナラのナラというのは俗説で学術的根拠はない
ちなみにくだらないの語源が百済というのも同じ
正しい語源は「下らない」 つなみに元寇当時の高麗の歴史書では
対馬のことを「日本國對馬島」または「日本對馬島」と表記する このゲームめちゃくちゃ楽しい。夜が待ち遠しいくらいだ >>698
武士道を捨て忍の様に振る舞い対馬を守るアクションゲーム
つまり、アクション対馬忍! 百済の時代は朝鮮で使われてる言葉は違ってた
7世紀からある奈良の語源が朝鮮語のウリナラなわけがない >>698
ブシドーよりは一撃必殺ではないが、三発ももらうともうやばい
数回使える気力ゲージで回復したりして戦う
逆にこっちが数回クリーンヒットさせたらボス以外のモブ敵は大抵氏ぬ
アサクリに近い 超美麗なグラフィック
信じられないロードの短さ
かなり広いオープンワールド
結構なゲームボリューム
カッコいい殺陣
安めのお値段
ただ超人や化け物は出てこないんで
キャラは弱い 最近のアサクリは超人化してっからな
とうとう、高度制限までなくなった
アレクシオス、マジ半神 対馬が朝鮮のものだったら、なんで朝鮮人が元の手下になって対馬を攻めなきゃいかんのだw >>3
確かに
>>1
「侍道に反する戦い方」
てwww
特定愚人が相変わらず無知晒してるww
戦(いくさ)にそんなものはねーよ! >>709
名乗りや一騎討ちについては、元寇では実際にはしてなかったんじゃって説もある
というかその唯一のソースだった八幡愚童訓の信憑性が疑われてる パールハーバーがしなかった宣戦布告はしなくて当たり前 >>681
チョンってこんなに知能が低いんだよ
殺して良いよな?虫だろ?これ >>708
あとこのゲームはスタッフが黒澤や子連れ狼のファンで、
時代劇をめっちゃ意識した作りになってるから、
史実を描いた歴史物というよりは、時代劇ゲームだと思った方がいい >>710
当初は馬鹿正直に「やあやあ我こそは〜」
とかやってたら言うが早いかモンゴル兵に斬られたから止めたって話だな >>708
史実は兎も角、GoTとしては主人公の育ての親は「例えどんな相手だろうとも正々堂々戦うべし」という思想を持ってる
でもそんな戦い方してたら目的が達成できないから主人公は裏道、搦め手も使わざるおえないという設定 >一部の韓国人が今でも対馬は韓国の領土と主張しているため
そんなこと言ったらこのゲーム自体が発禁にならなきゃおかしいな 一部の○○人が主張するだけでオーケーなら、世の中のあらゆる物事は一部の○○人が主張しているのでオーケーになるな >>699
よく考えたら、なんで侵略から祖国守ろうとしてるだけの時宗が
やたらディスられてたんだろうあの大河 八幡〜は著者が伝聞を記したもんだから確かに信憑性は問題になるけど
残ってるもので近い時代に書かれた書物となるとこれしかない
元軍の戦い方について大量の矢を雨のように降らしたみたいな記述がある一方で
元側の史料で矢が尽きてこれ以上は戦えないと将が訴える場面があって
大量の矢を使いまくった事がわかったりとちゃんと符号する部分もあるんで
完全には無視はできんだろね これ敵兵を朝鮮人に変更するMOD作ってくれないかな
アイゴ〜!音声付きでw 脳内で朝鮮人に変換されてるから一切問題ない
切り刻んでるわ 単純にゲームとしても評判よいみたいだね
デジタルデラックス版の値段も割と安いし >>519
中央アジアを統べた民族と卑屈な万年奴隷を同列に考えてはいけませんよ >>721
高麗史に書かれた軍議でも総司令官のモンゴル人武将は
疲労した兵士を率いて増える敵と戦うのは孫子の兵法からいってもよくない、
とか言って撤退を決めてるし、
早くから無理しすぎて疲れてたんかね >>726
船で寝泊まりしてんだから、そりゃ疲れもするだろ
元々騎馬民族であって海洋民族じゃねえのに
しかも、船に引きこもってても夜襲されるしな >>710
名乗りは後々
大将から手柄を貰う為の
事務続きみたいなもて資料で見たな
日本海を渡って襲来した目的も本人等に限れば
(人肉含め)略奪と破壊(放火)が目的てだけの
蛮族w >>131
だとすると、このゲームの舞台の時代はまだ李氏朝鮮に服属する前だから
日本領の地図じゃないとおかしいんじゃね 続編は朝鮮 vs 対馬のガチマッチ、応永の外寇だな >>681
たまたま一致しただけ
こんなのは普通にある
それよりソウルは日本語
当てはまる漢字がないだろ?
ソ--外の、遠い
ウル--浦、港
遠くにある浦、だよ >>681
◆フィンランドの言葉や名前で日本の地名と似ているもの一覧
Hallio(ハリオ)…長崎県佐世保市針尾北町・中町・西町・東町
Klami(クラミ)…神奈川県倉見
Koski(コスキ)…鹿児島県阿久根市脇本小漉
Takala(タカラ)…長崎県長崎市宝町、神奈川県横浜市神奈川区宝町
Takamaki(タカマキ)…鹿児島県鹿屋市高牧町、新潟県五泉市下杉川高牧
Tokoi(トコイ)…茨城県東茨城郡茨城町常井
Aija(アイヤ)…兵庫県洲本市鮎屋
Aila(アイラ)…鹿児島県姶良郡姶良町
Alma(アリマ)…群馬県渋川市有馬、三重県熊野市有馬町、京都府京都市上京区有馬町、兵庫県神戸市北区有馬町
Anja(アンヤ)…福岡県北九州市若松区安屋
Heta(ヘタ)…千葉県千葉市緑区辺田町、佐賀県杵島郡白石町辺田
Hilma(ヒルマ)…愛知県津島市蛭間町
Iida(イーダ)…長野県飯田市
Ilma(イルマ)…埼玉県入間市
Inari(イナリ)…埼玉県川越市稲荷町、和歌山県田辺市稲成町、
Kaija(カイヤ)…埼玉県秩父郡東秩父村皆谷 茨城県結城郡八千代町貝谷
Katri(カトリ)…千葉県香取郡
Minna(ミンナ)…沖縄県宮古郡多良間村水納
Sari(サリ)…佐賀県唐津市相知町佐里
Senja(センヤ)…秋田県仙北郡美郷町千屋
Aatami(アタミ)…静岡県熱海市
Aki(アキ)…高知県安芸市、大分県安岐町、
Aku(アク)…宮崎県都城市安久町
Otto(オット)…茨城県土浦市乙戸
Sami(サミ)…岐阜県加茂郡白川町上佐見、奈良県磯城郡田原本町佐味
Kani(カニ)…岐阜県可児市
Takana(タカナ)…三重県多気郡大台町高奈
Maki(マキ)…宮崎県延岡市牧町、三重県津市牧町 >>424
続編「アシカの半島」アシカに征服され家畜となっていた朝鮮人が自由と尊厳のために立ち上がらない物語 >>730
それリアル無双戦じゃねーかwww
対馬武士600人に朝鮮精鋭1万7000が大敗北だっけw
朝鮮人の侵略行為は未だに続いてるな
元寇と合わせて徹底的な謝罪させなきゃ駄目なんじゃね? >>731
つうか日本と半島はどっちも中国と隣接して影響受けてるから、
似た言葉や文化があったとしてもどっちも中国から伝来したって可能性もあるしなあ
もちろんナラは違うが 手に穴をあけて〜って話は本当なのかな
だとしたらなんのためにそんなことするんだろう
意図が分からない
拷問? >>734
スレ落ちてたんでスレタイでググって見つけたけど、ほんと狂ってんなww このゲームが韓国でどれくらい売れてるか知りたいわ
みんな火病起こしながらプレイしてるのかなw >>739
女子供を数珠つなぎにして船の側面に置いて人間の盾としようとしたけど、
鬼畜鎌倉武士は頓着せず矢を射かけて攻撃した。 ゲームの中でだけ憧れの日本人になれて喜んでんじゃね? 何故この時期に対馬を前線にして敵と戦うゲームが発売されたのか分かるか?
チョンはもうレッドチーム入り確定なんだよ >>743
後半んだことないんだけどどこソース?
これに限らず鎌倉武士の鬼畜エピソード、調べてもソースが出てこないもの多すぎ ソースあるのはここまで
鎌倉武士が射たとは書いてない
>去文永十一年(太歳甲戌)十月ニ、蒙古国ヨリ筑紫ニ寄セテ有シニ、
>対馬ノ者、カタメテ有シ総馬尉(そうまじょう)等逃ケレハ、
>百姓等ハ男ヲハ或八殺シ、或ハ生取(いけどり)ニシ、
>女ヲハ或ハ取集(とりあつめ)テ、手ヲトヲシテ船ニ結付(むすびつけ)或ハ生取ニス、
>一人モ助カル者ナシ、壱岐ニヨセテモ又如是(またかくのごとし)
『日蓮書状』、高祖遺文録 t//youtube.com/watch?v=ZUuI8vEFa40 そもそも、なんで蒙古兵が対馬を襲ったんだい?
もし朝鮮の土地なら味方の土地を襲ったって事になる
結論。
対馬は日本領土 htp//youtube.com/watch?v=VZ7XSaAgM7o こういうコンテンツの力ってのは大きいよな
これでキムチ土人どもも対馬が韓国だなどとは冗談でも言えなくなるだろうw 漢字を禁止して過去の歴史書を読めなくしちゃった意図がよくわかる話 当時韓国なんか存在しないし、仮に朝鮮領だと主張するにしても武力で侵攻してる以上支配できてねえじゃねえかとしか言いようがないw 「1000年昔は朝鮮領だったニダ」って主張自体が
日本の「記紀が成立した1300年前の時点で『最初から日本の一部』で、それから一回も半島の国家に帰属したことはない。」に負けてる。 千年前ってか元寇の頃の高麗の記録で普通に対馬を日本と書いてるんだよな hts//youtu.be/1FaYtD5GktM これ面白いよ
民衆を虐殺する雑魚兵は朝鮮人だと思ってバッサバッサ斬り倒してる 朝鮮に乗り込んで地球外から来た寄生生物を倒す、パラサイト オブ コリアでも作れよ。 半島の歴史的には元寇の対馬ってどういう扱いなの?
高麗領地だったら
高麗軍は自分とこの民草を略奪したり凌辱したりしてたん? >>7
朝鮮王朝は民族の誇りを金で売り渡した歴史的売国奴。 >>5
「日本が韓国領である対馬を不法に占領したいたからニダ!」とか言いそうな気がします てかチョンもやるのかこれ
無能なご先祖様をぶったぎるゲームをその子孫が目をほそめながら(実際に細い)プレイするとは趣があるなw >>764
そういうことなんだろ
整合性を考えられない
連立方程式はなぜか解けるようだが このゲームでモンゴル人になりきってる彼を殺すの楽しすぎw >>79
北朝鮮でよければマーセナリーズとかホームフロントとか… 対馬藩が李氏朝鮮から米もらってたことを言ってるのか
李氏朝鮮の正当な後継者でもない韓国が頭悪いこと信じているなあ >>772
それは「貰ってた」ではなく「献上された」ではないかね?
つまり朝鮮は対馬の領土 主人公の境井仁さんは、他のゲームならNPCとして武器や薬を売ってる人みたい
だが見てるうちにカッコ良く見えてくる。よくみたら日本人の国際的俳優の佐藤さん
だった。おそらくアメリカのゲーム会社が契約してキャプチャーしたんだろう。
NPC顔だなんて言って失礼しました。でもゆなさんや巴さんは、キャプチャーした
女優が思いつかない。でも見てるうちに美人に見えてくるんだから美的感覚なんて
チョロい物だと思う。w 仁さんのプリケツに外人もキャーキャー言いながらガン見してる >>191
土地は祝福されているが、国民は霊的にうまれかわれ、すなわち死ねと言われているわけだけどどう思う?
本気で聞きたい。
どう思う?
言ったの法王だよ、最も慈悲深いかただよ?
あとはわかるな? まあこのゲームは韓国人がやるゲームじゃないから
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