【韓国】大ヒット韓国ドラマ『イカゲーム』 日本ではボロクソ!「ただのパクリやんw」 [10/22] [れいおφ★]
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動画配信大手・Netflixで大ヒット中の韓国ドラマ『イカゲーム』について、イギリスのBBC(英国放送協会)が「(危険だから)真似をするな」と注意喚起している。
「イカゲーム」は事業に失敗して多額の借金を背負った中年男性の主人公ソン・ギフンが、456億ウォン(約45億円)の賞金をかけてゲームに参加するというストーリー。
同じように集められた456人の参加者が、日本でもおなじみのだるまさんが転んだ≠竅A
お祭り屋台の型抜き≠ネどのゲームに挑戦し、敗れるとその場で死が訪れるという究極のデスゲーム≠ェ世界中で話題になっている。
BBCによると、同ドラマは配信からわずか28日間で1億1100万人が視聴し、過去最大のヒット作となっているといい、
イギリスではドラマに登場するゲームを模倣した遊びが大流行。
社会問題になっているという。また、アメリカの1995年から2012年の間に産まれたZ世代≠ニ呼ばれる若者たちも熱狂しているようだ。
日本でもNetflixの人気ランキングで堂々1位に輝いているが、世界中の大熱狂をよそに、意外にも冷静な声がほとんどだという。一体なぜなのか。
日本の子どもたちは鼻で笑う!?
「そもそも日本ではゲームに負けたら死ぬ≠ニいう設定は、大ヒット漫画『賭博黙示録カイジ』や『神さまの言うとおり』、
『今際の国のアリス』、古くは小説『バトル・ロワイアル』などでおなじみで、いわば出がらし¥態です。
海外の視聴者にとっては斬新な設定でしょうが、日本の視聴者にとっては既視感*檮レでしょうね。
実際、メディアが一斉に絶賛したことで、一時的に注目が集まりましたが、人気はそう長く持続しませんでした。
イギリスでは子どもたちが真似をして問題になっているようですが、日本の子どもたちは鼻で笑うんじゃないですかね」(ネットニュースサイト編集者)
《演出、演技はめちゃくちゃ良かったけど、最後は微妙だった。確か監督が日本のマンガ喫茶に来たとき読んだ漫画を参考にして作ったらしいね。既視感すごかったもんw》
《ただのパクリやんwこの程度の内容ならカイジの方が面白くね?》
《Netflix制作だけあって、金のかけ方が違う。ただし内容はどこかで見たようなネタばかりでイマイチだったな》
《だるまさんが転んだのシーンって、神さまの言うとおりそっくりそのまんまじゃんwさすがにこれはないだろ…》
などといった指摘が寄せられている。
どうやら海外と日本国内では同じドラマでもかなりの温度差≠ェあるようだ。
https://www.excite.co.jp/news/article/WeeklyJitsuwa_035930/ 韓国人はアダムの民族であり対する日本人はエバの民族であって
この二民族は何があろうとも離れられない美しき夫唱婦随の永遠なる伴侶関係にあるのだから
妻が繁栄すれば夫もさらなるいっそうの繁栄を享受し
夫が破綻すれば妻もより大きな破綻に連坐しなければならず
ゆえに夫の苦難は妻の苦難であり相互扶助義務があり
したがって韓国のあらゆる難局に当たり日本は自ら進んで全国力を傾注し
頭を低くして永遠の夫たる韓国を支える献身の心を発揮せねばならないのだ
という神の国の絶対真理をあなたは知っていましたか?
1.知っていた
2.いま知った 当たり前 リメイクならまだしも お得意のパクリやもんな イカ臭いバカチョン
常にチンチン掻いてイカ臭いバカチョン ほんとデスマ出涸らしだよな〜深夜アニメでも見かけなくなった 海外で何の評価も受けてないジャップが何を言っても嫉妬にしか聞こえない
悔しかったら大韓ドラマのリメイクでもして海外での評価高めたらどうだ?w パクリかもしれんけど、日本の「お仲間揃えた学芸会」とはレベルが全然違うよ
なんつーか、気迫が違う、色んな意味で
別にドラマって着想や脚本が全てじゃねーし 韓国のテレビマンはネタに困ったとき、釜山に行ったら斬新な案がなぜか浮かぶらしいから
すごい国だよ 朝鮮人が「嫉妬」や「妄言」とか言い出したら反論できないサインw チョンは全部日本のパクリ
何年か遅れたものを素材にしてる 日本はどのジャンルでも良くも悪くも何でもありだからな 日韓の国際結婚 - 韓国事情を赴くままに
♡http://korea-japan262.hateblo.jp/entry/2017/05/06/153316
♡♡♡♡♡日本の国際結婚数♡♡♡♡♡
夫日本人•妻外国人 妻日本人•夫外国人
1.中国5,730 1.韓国•朝鮮1,566♡
2.フィリピン3,070 2.米国1,127
3.韓国•朝鮮2,268♡ 3.中国748
4.タイ938 4.ブラジル344
5.ブラジル277 5.英国235
その他2,526 その他2,147
合計14,809 合計6,167
♡♡♡♡♡韓国の国際結婚数♡♡♡♡♡
夫韓国人•妻外国人 妻韓国人•夫外国人
1.ベトナム4,651 1.米国1,612
2.中国4,545 2.中国1,434
3.日本1,030♡ 3.日本808♡
4.フィリピン1,006 4.カナダ465
5.米国577 5.ベトナム432
その他2,868 その他1,846
合計14,677 合計6,597
夫日本人•妻韓国人 夫韓国人•妻日本人
2,268+808=3,076>1,566+1,030=2,596 >>7
日本は去年のヴェネチアも今年のカンヌも取ったけど 日本にいれば
さんざん見てきたジャンルだし
飛びつく感じが分からないな しかしあ韓国って本当にオリジナルが無い国だよな
基本が手っ取り早く作れて儲けられる物って感覚でやってるから
工業製品のようなハードウェアからテレビ番組のような
ソフトウェアまでほぼ全てがパクリ
国全体がパクリで成り立ってるって感じw >>1
日本のデスゲームをパクって上位互換を作って世界的な大ヒット
くだらん日本のデスゲームに、多額の賞金を設けてサクセスストーリーにしたのが良かった
北斗の拳をパクって世界的大ヒットしたドラゴボみたいなもん パクリでも日本のはセンス無いねん
だから世界でウケない
日本人がブサイクだから仕方ない これって、登場人物は朝鮮人で、会話も朝鮮語 なの? 何で日本製品不買運動を国家レベルで行っているのに
文化は日本のものをぱくっても問題なんだろ デスゲーム系って未だにあるけど、戦略の独自性とか葛藤を主体においた人間ドラマがないと微妙だもんな >>1
>>1
Netflixってなんでクソドラマばかりなん? イカゲームの良さはわかりやすい所
カイジなんかは根っこに差別と格差とかある
韓国映画はそういうめんどくさい所を端折っているから数字を残せる
だが記憶に残るかどうかはわからないが… >>29
半地下の家族はローカル色増々だけど大好評だったな
やっぱり記憶に残るものだったんだろうか? >>31
あれは名作
韓国映画はちゃんと心情も描けるからな
イカゲームはそういうのを躊躇なく取っ払ったところが素直にエライ
これが日本の監督なら絶対余計なもん付け足しただろうな パクりパクりと妄言垂らして騒いでるのは地球でネトウヨジャップだけ
海外でジャップのパクりだと指摘されてるのを見た事もない
恥ずかしくないのかコイツらw どっちにしてもネットフリックスでしか見れないんだ
オレはみない、ハイ終了
そんなイカだかタコだか知らんクソドラマよりいい加減映画板が騒ぎ出してることのほうが問題だ
あのマーベルのエンドゲームの続編が来月上映されるが
デブ韓国人が紛れ込んでるっってな デスゲーム物は同じような設定や同じようなキャラクターで何度作っても面白く出来るのが利点なんだよ
同じような悪役や同じような話を何度も作っても飽きない面白さかある水戸黄門みたいにな
何回印籠出してるのか分からんが、それでも印籠を見るたびにカタルシスがある
デスゲーム物も同じで似たような話を何度観てもスリリングさを感じられるという利点があるんだな >>35
映画は心情書くってことは、ドラマの方はやらないのか
じゃあ日本では流行らんわな、心情ちゃんと書かないとデスゲームの魅力を半分以上を捨ててるようなもんだし 日帝残骸を無くすだの、NoJapanだの言いながらやってることは、ほとんど全て日本のパクりだけ。
日本文化を何でもパクりながら、NoJapanとか言ってるから世界中から笑われてる。
世界的に韓国という国は、言ってることとやってることが全く違う国という認識。
日本海呼称など、中国には一切文句が言えない一貫性の無さから更に滑稽。 >>2
3. えっ? 朝鮮人は元寇時の悪事によって永遠に日本人に仕える奴隷民族になったのですよ
知りませんでした? またパクリかよ韓国は
これでTPPに申請とか烏滸がましいわ これは見たこと無いけどパクリ大好き日本人がこんな事言ってると思うと恥ずかしいわ
漫画なんかパクリじゃない方探す方が大変なのに >>1
まぁバトロアだね。あのルールはテンション上がる完全自殺マニュアルとか流行って閉塞感前回の頃だねルーズソックスエヴァ鬱エロゲ全盛期まぁろくでもねーな デスゲームって表現上、日本から外国へはあまりおおっぴらに広告できないだろしなぁ。恥知らずな韓国人ならではの成果だと思うよ。 >>1
ゴキブリゲームとかうんこ食マスターとかなら韓国オリジナルだったろうにね イカよりタコやろ!
なにこらタコこら!!!!!!!!!!! ここでも糞チョンクオリティの
恥の上ヌリ号炸裂
所詮は劣等民族。
自分達では何も生み出せないゴミ。 参考にして作る事は結構な事だが一目見て元ネタが割れるのは加減が分らんのだろうな
見た後にあれが元ネタだったの?と視聴者に気付かれないようにしないと >>42
いんや
マジで飽きて読んですらないわ
ワンパターンすぎて 面白いもの作る能力ありそうなのにパクリは止められないんだろうか。
ずっとパクリパクリと言われてるんだから、日本人の感覚ならパクリと言われないものを作ろうと考えるよね。 >>49
そうだそうだw鬱展開全盛期のやつだw
あの頃は映像制作陣がやたらと全滅END好んでたよなぁ、精神病んでたのかな?
まぁ世間の度肝抜いたことで一ジャンルに成り上がってるんだよな >>18
でもなぜかTVのワイドショーで興奮して「観ました?」と話す >>9
日本のドラマがクズ過ぎる、という意味ではそこまで否定する気にならんな
まあ、だからといって韓国ドラマも別に観る気はないが ちょいちょい見てるゲーム実況者が唐突にイカゲームっていうゲームが最近世界的に〜
やら急に言い出し始めてその後の動画でも頻繁にそのネタぶっこんでくるから
ああ・・(察し)で静かに動画閉じたわ
見たことないが別に興味ないしこれからもたまたま画面に映りこんでこない限り
わざわざ見ないわ。そういうとこやぞクソチョン そりゃ元から日本文化が海外で人気なんだから、日本文化を元にしたドラマを作ったらウケるだろ。
結局、日本文化を海外に広めてるだけ。中国の原神や、アメリカのゴーストオブツシマのようなモノ。 もうテレビには何も期待してないからな
ドラマどころか、つかテレビはpcのサブモニタ扱いになってるわ 今流行ってるドクターなんちゃらも海外で戦えるかって言われたら無理だもんな…
なんちゃらXも面白いんだけど、海外ドラマの面白さとベクトルが違うと言うか何というか。
そこら辺韓国の方が海外ドラマとしての落し方が上手いんだろうな。気に食わんけど。 韓国の当てにいって当てるのはマーケティングとして凄いと思うよ
邦画も少し見習ったほうが良いと思う
アニメはローカル=強みに直結なんで、世界相手に当てに行くネトフリアニメは爆死中だけど >>66
そもそもその流れ、韓国抜きでも昔からあるみたいだからな
日本で流行った映画や漫画を、ハリウッドやディズニーがパクるなんてこと 日本の負け惜しみにすぎない
先に世界でヒットさせたほうが勝ち
そもそも元ネタが日本にあることを何故勝ち誇ってるのか…間抜けにもほどがある
それはつまり自分たちが世界にアピールできなかった無能だということなのに 1分ぐらいでわかる検証動画に各国語訳つけてあげると親切 >>56
まぁ時代劇もワンパターンで飽きる人も偶にはいるから仕方ない カイジの実写版は爆死
イカゲームは大ヒット
これだけで韓国人の優秀さがよくわかる パクってより面白い作品が出来たならそれはパクった方の勝ち
韓国は金かけてるから日本に勝ち目はない >>57
韓国は人材をハリウッドに派遣して演出や撮影を学ばせてせたからそっち方面の技術はある
問題はオリジナルを生み出す発想力が欠けてる点だろう ネトフリの制作費の大きさって当てにならないんだよ
ネトフリは制作者と出演者に権利を一切渡さないから
後にBDで儲けたりグッズで儲けることができない
だから制作者は制作費盛り盛りで請求するけど力を入れて作らない
これが金かかってるけどつまらんのが多い理由 なんでイカなの?
韓国語かと思ったら、普通にスクイッドみたいだし 世界に見つかってない日本のコンテンツを丸パクリして世界に発信するだけでこれだけ大儲けウハウハなんだからそりゃやパクリやめられないわな >>65
ネトフリでトップを取ったのにヒットを認めないなんて、現実逃避して日本を否定する朝鮮人みたいな感性ですね 韓国が日本のものを盗むのは
もう大昔から繰り返されて来てる事
今後もそうだろうな
このドラマが受けたのはタイミング >>1
いい加減自分達の中から生み出しなよ
呪術回線もジャンプ漫画の寄せ集めだし
んでこう言われると日本だってーだろう?
おめーらは反日してる上にオリジナリティ0だからばかにされてんの >>48
見たことないけど理由を付けて日本人を煽るってやっぱり朝鮮人は最低民族 日本はデスゲーム系の話があふれてるくせに
どれ一つとして世界でヒットしなかったからな
パクってヒットさせたのは韓国の手腕だろ >>74
日本とは違って世界的には外華内貧が基本みたいだしな
…考えてみたら、最近の洋画って映像は豪華だけど中身肩透かしってやつ多いな 日本から朴って日本から離れたところで売り込む
いつもの手口やん >>76
任天堂のゲームを連想させ世界を騙すためだよ
韓国は昔からそういう汚いことをしてきた 日本の作品はアイデアは斬新なのになんで世界でヒットしないか
それは演出がアニメ臭すぎるんだよ
登場人物も世界観もあまりに非現実過ぎて海外の視聴者はついていけない 見たこと無いけどあらまし聞いただけで率直に「それってカイジじゃね?」って思ったもんなぁ
大抵の人もそうじゃね? >>77
世界に見つかってない、というか日本のコンテンツは基本的に日本国内向けだからな。
ただアニメに関してはクランチロールなんかが全世界同時配信し始めたり、Netflixやアマプラが独占配信したりのケースが増えてるけど。
ま、だから世界中の濃いヲタ層はほとんどの韓国ドラマが日本の漫画やアニメ、ゲームのパクリだらけだって分かってて、すぐ指摘する。
まーディズニーさんですらパクってるくらいですおし。パクリパクられで切磋琢磨すればいいんじゃないかと。
それにライオンキングに関して言えば手塚プロ自身は大喜びだったらしいし。
回りがやいのやいの言うより元著作権利者がどう思うか、だなw すぐ隣に泥棒がいても日本人はヤメてと言うだけでなにもしないからな
一度とことん痛い目をみないと気付かない平和ボケな国民 金で再生回数稼ぐズルしてるだけ
たいして面白くない >>91
出稼ぎ国家の住民は歌にしろ映像にしても全部海賊版で楽しむから世界向けに作品作らないと儲けれないよね 古畑任三郎は刑事コロンボのパクリだし
世にも奇妙な物語は世にも不思議なアメージングストーリーのパクリだろ
散々アメリカの番組をパクっといて何被害者ずらしてんだ >>1
韓流ドラマも日本のバブル時代に流行った荒唐無稽のラブコメ+少女漫画だもんな
必死になって見てる世代がババアだったりする時点で、焼き直しだと分かるはずなのに
そこまで脳みそ使ってない層が涎垂れ流しながら見てるんだから、イカゲームも同じ層が喜びながら見るだろ >>97
アメリカと日本はファミリーだから
反日してる韓国とは違います >>72
へえー好評で3本も作られて、最後のファイナルゲームなんて実写邦画で20億も稼いでるのに爆死扱いなんか。
まぁジブリ映画や劇場版鬼滅に比べたら1/10以下だけどw >>91
アニメっぽい演出って「シン・ゴジラ」みたいなのだろ
あんなんこそレアで、邦画の演出はフレームもカットも編集も、前時代的 アニメっぽい演出で良いんだよ
日本独自の個性なんだからな
英語もできなくて良い。それが日本やん >>103
実写であってもアニメっぽい演出のほうが面白いよな
現実感を優先してる方は迫力だけはあるけど味わいがないと言うか いつもの嫉妬やろなあ
何故こんなに韓国に嫉妬する日本人が増えてしまったのか >>9
俺はドラマ見てないけど君が言わんとしてることは分かるわ
監督もイカゲームの中で作品作ってるようなもんだろ
知らんけど >>1
韓国人「韓国ドラマ“イカゲーム”、これって日本映画のパクリじゃないか?」
https://www.otonarisoku.com/archives/squidgame.html
■韓国の反応
・監督自ら日本漫画を見て影響を受けたと告白してますよ。
・普通に「イカゲーム 監督 インタビュー」で検索すれば出てきますよ。
漫画喫茶でカイジ、バトルロワイヤル、ライアーゲームのような
日本の漫画を見てインスピレーションを得たと言う。
■参考
韓国の報道によると、イカゲームの監督はカイジ、ライアーゲーム、
バトルロワイヤルのような日本漫画を読みながらサバイバル要素を
韓国的状況に融合させようと考えたと報道されています。
また、神様の言うとおりと似ている点については否定。
イカゲームは、2008年に構想した作品であり偶然似ただけと語っています。 反論できないと嫉妬とか1みたいに記事書いて泣き言いういかにも友達いないバカのやりそうな行為を誇ってやる低能チョンwwww >>1
全世界で大ヒット中「イカゲーム」、作中に登場する遊びはすべて日本由来?=韓国の反応
http://blog.livedoor.jp/kaikaihanno/archives/58520011.html
韓国のポータルサイトネイバーから「『イカゲーム』の中の遊びが
すべて日本から来たもの?(キム・ドンウクのハイカルチャー)」
という記事を翻訳してご紹介。 >>91
そんなごく一部のドラマの事を言われれも…
てかその手しか見てないのかな? ここのバカチョンですらパクり事態に一切反論できねーんだよなw
韓国なんてこれからもどんどんパクるよ
なんせ後追いのクズ国家だもん 日本のものをパクるしか能がない寄生虫が
存在自体が気持ち悪い
毎日チョンの気持ち悪いニュースみるのも嫌だ
早く死滅しろ なんでだるまさんが転んだとか型抜きなんだよ
せめて朝鮮の遊びでやれよ
うんこのぶつけ合いとかあるだろ パクり国家のパクりを擁護したらもう終わりだよ
輪廻転生朝鮮地獄w >>1
こんなに見る気になれない「話題作」も珍しい カイジと神様を見たことがない外人相手に受けただけだろ?
それで調子に乗ってんのか?ゴキブリは次、何をパクるんだろうなー 普段は日本を成長してない国、終わった国などとボロクソ言っときながら
日本のコンテンツをもろパクリで天狗になる朝鮮人ども ハンガー・ゲームも結構ヒットしたしこの手の作品は人気が出やすいんだろうね イカゲーム観たらドラマだけどちゃんと画作りが映画っぽいんだよな
面白い韓国映画はちゃんと汚すとこ汚すし汚いものそのまま撮ってる印象
邦画は映画なのに連ドラっぽい画面なんだよな〜綺麗すぎるのかもな
画作りの時点で国外に受けなそうだなとは思う デスゲームって日本が起源なの?
どうせ秀吉が韓国からパクったんじゃないの? 負けたら死ぬはありきたり。
借金背負って人生行き詰った男というのもカイジまんま。 デスノートもパクろうとしたけど流石に有名すぎて止めたらしいな
実写化出来てパクっても海外ではバレなさそうな作品
つまりカイジと神様の言う通りを模倣したら
イギリスBBCとカイジを知ってる外人のアニオタにバレて指摘されたわけか
やっぱり後追いの雑魚はこんなもんだよなBTSも白人が作曲してるしよw
以前、千と千尋の神隠しとFFもパクって世界中からバッシングされてたな ただのパクリを流行させられる売り込み力が日本には圧倒的に足りてない韓国に負けてるところ ネトフリと、朝鮮ブランド委員会が共同でステマしてるだけじゃねーか >>129
一番視聴者が好きなキャラクターはセビョクって女の子
セビョクとジヨンのストーリーは素直に胸を打つし悲しい 基礎技術のある日本で作って売り込み力のある韓国に売って貰えばWinwinなのに破滅主義者のネトウヨのせいでお互いに損してるよな日韓って あとイカゲームの主人公は借金背負って行き詰まるわけではないからね 原作に忠実にやるには制約があるから、著作権を踏み倒して映像化出来る南朝鮮は
有利って事か。 >>131
偽ブランドを販売してる人の言い分だなw ウリたちはジャップのようなクソ弱小国に認められたい訳じゃないニダ
世界がウリたちを芸術先進国と認め賞賛してるだけニダ
ジャップは嫉妬心に駆られて惨めだなwww ジャップの嫉妬が酷い
悔しかったら世界でヒットしてみろよ >>141
アニメ、ゲーム、AVの非モテ用3大現実逃避ツールでは世界トップだからwwww 技術をパクれないロケットは大爆発しましたw
糞チョンはパクりエンタメでホルホルして大喜びで草 とにかく韓国人は「お手本」がないと何もできない
誰かが踏み分け道でないと歩けない
そういうの、やめてくれないか?
面白くないんだよ とにかく韓国人の関係するものは嫌 なので話題のアニメも韓国人監督と知って
1話でやめた(実際にはつまらないし) 半地下家族とか、このイカとかも一生見ないわ >>35
パラサイト見たがその心情が理解できなかったな
さりげなく言った一言で殺すというのが意味わからなかったし説明もない
とにかく行動と心情の一致が日本人には全く理解できないものとなっていたのは確かだった >>145
いや、パクリと既製品(笑)のコンボで打ち上げているが、それでも失敗し続けている
その程度の民族なんだよ
隣に日本がなかったら、いつも韓国人が馬鹿にしている東南アジアの国々よりも遅れていたし貧しかったね 韓ドラからK-POPまで新しいことを何もやってない、生みだせないのが韓国
全部日米欧の要素をパクったり繋ぎ合わせたりしてるだけなんだよな 「神さまのいうとおり」のだるまは
「家族対抗殺戮合戦」のキャラに替えてるという噂
https://i.imgur.com/J9kQ3Sd.jpg ただのパクリなのは事実だけどゴリ押しで売り込む力は本物だろ韓国、日本が圧倒的に負けてる部分 参加者や主催者側のストーリーに重きを置いているからゲームそのものはあまり印象に残らない
俳優陣の演技力の高さに圧倒される
主人公をもし日本人が演じるとしたら40代の頃の藤田まことかな
最終対決のアクションは迫力満点 >>69
そりゃそうだろ。日本のシティポップとか見れば分かるが、世界に知られていない日本文化は一度知られると、世界に認められる。
イカゲームは日本文化を日本より先に世界に公表しただけ。
日本の漫画を読んで、バトル・ロワイアルのストーリーと、日帝残骸の遊びを盛り込んで作っただけ。
香港のカンフー映画や、台湾のキョンシー映画みたいな独自の文化が、世界でヒットしたのとは全く違う。 韓国と違って日本人は嫌いな韓国は不便などあっても使用しない
てか、韓国なくても俺は全然困らない しかし在日は日本が嫌いで
かつ日本人からも嫌われてるのによく日本に住んでられるね >>91
昔から才能ある人材はアニメに流れているから
残りカスが実写でなぞってるだけだよ
ドラマの演出が悪いんじゃなくて才能ある人材がいないだけの話で
既存の無能業界人が演出をいじったところでクソはクソなのよ、わかったか? バトルロワイヤル
カイジ
神さまのいうとおり
ライアーゲーム
↓
イカゲーム イカゲーム見たけど感動的に面白かった
アイデアはカイジだけどここまで映像化できてるのが凄い
邦画と違って過剰な演技も無駄に叫ぶシーンも声を上げて泣くシーンも謎の間もコミカル演出も無くてのめり込める
パクリとか言ってる奴は現実を見ろ
日本にこんな完璧な物作れるわけない 東南アジアの高官も言ってたよね「隣に日本があればどんな国も韓国程度には
発展出来る」ってね 北朝鮮が正当な李氏朝鮮の後衛国家だよね タコゲームがないのはタコに対する差別
ヘイト問題だよこれは!
一刻も早くタコゲームを作れ!💢 いくらパクりといえ日本が実写化したらとたんジャニタレとAKBの産廃になっちゃうからな >>159
2行目まででやめときゃいいのに余計なこと書くから嫌われるのだよ 「神さまの言うとおり」が出て、なぜ「アクマゲーム」が出ないのか?
3〜5年前に頭脳系デスゲームが流行した際に一番おもしろかったのはアクマゲームだぞ >>9
ガワだけハリウッド仕様なんだよな
日本映画はいつまで経っても進歩のない
「暗い画面」「何言ってるかわからない」
そんなんばっか
いい加減エンターテイメント性をハリウッドに学べよ >>117
パクリなことは在日が一番知ってるくせに
そうでも言わないと生きてることが恥ずかしい >>42
SAWだってどれもそこそこ好きって人もいれば
2からはクソって人もおるよ
アマンダをただの殺人鬼にした脚本家は逆トラバサミされるべき 嘘喰い、賭けグルイ、ライアーゲーム、
トモダチゲーム、BTOOOM、ダーウィンズゲーム
デスゲーム系って他にも山ほどあるよね
これだけ色んなパターンを生み出せるジャンルなのにツギハキのパクリドラマしか作れない韓国w 在日が本国に帰りたくない理由がわかるな
朝鮮人として恥ずかしくて生きていたくなくなるからな
だからいいとこ取り生き方を日本で中途半端に生きるだけ >>1
カイジとかもう散々出回ったじゃん
海外だと新鮮なのか以外だな >>1
外国ならパクってもOKってどうなんだろうねえ
全く規制も何もされてないように思えるが 韓国ドラマで大ヒットしたものって全部パクリだろ
なんか賞取った寄生人生の映画くらいでしょパクリじゃないの 日本のパクリでヒットしたのが朝鮮人は誇らしいんだろ
バカは死んでなおらない >>66
あれは老人が見て楽しむもの
同じパターンが多いやつは老人向けだろう >>169
なんか日本映画は声が小さくて聞き取れないことあるのは認めるわ
俺の長年の疑問 すぐにバレるパクリをやるくらいなら版権元に使用料払ってそのままドラマ化すればいいのにな
どうせ実写化の時点で原作とは別物になるんだしさ >>184
それあるなぁ
いちいちパクって微妙な出来にするぐらいだったら、使用料払ってそのコンテンツの面白さを実写として表現しましたってやれば一目置くんだけどな
まぁ…実写化はハリウッドでもほぼ々失敗しまくってるけど バカウヨがどんだけ「パクリじゃん」とほざこうとも
実際、世界から賞賛されて、何十億も売り上げてるのは韓国なんだよなー >>186
フランスのメディアもボロクソに言っていたし
当の韓国人がイカゲームはNetflixに利益を持っていかれて韓国には微々たる収益しか無いと報道している そもそも「イカ」って何の意味なんだ?
韓国語の発音でイカなのか? >>1
>>実際、メディアが一斉に絶賛したことで、一時的に注目が集まりましたが、人気はそう長く持続しませんでした。
彼らのはだいたいこれだね。 >>169
エンターテイメントはハリウッドに任せて日本は別なもん作ればいいだけ
韓国はバカチョンのパクリだから自然淘汰されるだろ まぁ馬鹿チョンは嫌いだが
演出や表現は馬鹿チョンの方が日本より遥かに上だからなぁ
危機迫った緊迫の表し方は本当にうまい >>195
日本の芸能はあまりにもレベルが低いからな
だから東京五輪の開閉会式でも世界に恥をさらした しょせん限られたインフラのネトフリでしょ?
TVや映画に比べていかんせん分母が小さすぎるわ パクリでもなんでも面白ければええ
日本の異世界モノなんてパクリなのに劣化が酷すぎる だるまさんがころんだとかいう韓国古来のゲーム
ウリジナリティを出すなら大統領を目指すゲームのほうがいいよ
勝者も最後は天命を全うするというオチがつくし >>194
そうじゃない
映画というものは高尚な芸術なんかではなく
もはや商業映画であってエンターテイメント性は切り離せない
だからガワはきっちりエンターテイメントをやった上で
描きたい裏テーマを描けばいいだけなんだよ
「進撃の巨人」みたいに
伝わらなければ何の意味もないんだから
伝わらないのを観客のレベルのせいにしたり
絵がショボいのを制作費の乏しさのせいにしたり
とにかく言い訳と無駄な努力が多いのが日本映画界
何の進歩もしていない 半沢のパクリにデスゲーム系のパクリ
パクリしかねえな >>195
韓国も、制作した何十、何百作の中から
世界で売れそうなものを選びに選び抜いて販促してるのでは?
そういう作品と、
日本の全てのドラマと比較したら、
日本のドラマが劣っている印象を持ってしまうかも
世界で放送されない韓国ドラマにだって、
面白くない駄作とかもあるんじゃない? >>207
日本のアニメでも、世界的にヒットした作品もあるよね
でも、ちびまる子やサザエさん、アンパンマンとかは
日本では有名だけど世界に出してないのでは?
ネタがちょっと日本的すぎるからでは? おしん にはかなわんだろ?いちいちちょっとしたヒットで、大騒ぎせんよ日本は 韓国に何かいいものがあればすぐオリジナルを主張する
そういうところだぞ!?日本人。 日本の芸能界って、
世界で売る気が基本低いような・・・
以前日本の某アイドルが
台湾で人気が出て台湾へコンサートに行き
台湾のファンがすごく熱狂して出迎えたけど
アイドルは全然ファンサービスも返さずそっけなくて
全然やる気なし、という感じだったなぁ また流行ってないのに無理やり流行らせたニダやってるのかよw
チョンpoopといいバカチョンは嘘言わないとそもそも注目すらされないもんなw そもそも世界的に名の売れてる芸能人なんか世界中でも一握りやぞ
せいぜい話者の多い英語圏ぐらいやろ パクって面白いもの作るのは否定しないけど、パクったことは認めようや。 >>75
ネットフリックスもディズニーもそうだけど、
覇権主義でネタを集め始めると、
いろんな国のヒット作品をマネs始めるよね
結局はいかにして法律の目をくぐって
合法の範囲内で似たモンを矢継ぎ早に効率よく
視聴率取れる番組を集めるか、が仕事なんだよ 「だるまさんが転んだ」って日程残滓だろ。韓国内では禁止しろ。しかし
缶蹴りはあるんだろか。鬼ごっこはどうだろね。地面に線を引いてじゃんけん
して、チョキで勝ったら「チヨコレイト」と言いながら一歩ずつ後退して
陣地を拡げる遊びもあった。パーで勝ったら「パイナツプル」でなぜか
グーで勝ったら「グリコ」で損をする。主に女の子の遊びだったなあ。 あのジジイが主催者だとは。兄イ・ビョンホン老けすぎ笑た
漫画読まないからバトロワっぽくて普通に面白かった。 ゲームにしろ物語にしろ
人命が安い世界の方が傑作多くなる印象 ウンコを擬人化させたら、
韓国人の右に出る者はいないニダスミダソワカ >>69
韓国人は追い詰められるといつも開き直るよな wは、(笑)→wara、からの派生だけど、韓国ではどう表現するんだろうな >>1
堂々とパクり宣言してるのが韓国人らしくないなぁ。韓国人なら知らないで通して起源とか言い出すのに >>153
海外に売り込まなくても自国で充分食っていける国だからな まあ、パクリだと言ってる奴は実際には見てないんだけどね。 パクってランキング操作でゾンビウェーブという
いつもの流れですかな? それから日本のがオリジナルで日本のは他所からパクッてないと固く信じてるみたいだけど
それ勘違いだから(爆笑 >>235
視た人の感想を見て あっそうでしょうね!って思われてるだけだろ
後ろ指さされるようなモノ造りばっかやってんなよ って話 日本の領土竹島を実効支配しているのと、同じ構図。そっくりやろ? 予告しか見てないけど、完成度やデザインは良さそうと思った
でもデスゲーム系そのものが無能なジャンル、スパイダーマンものより要らん しかしまあ、イカゲームと銘打ってるわりにはイカゲーム関係なかったしな
カイジのような戦略性もないからオレとしては今一つだけどな
最後のオチも詰まんないし。 ヲチがつまらんのは韓ドラにも韓国映画にもいえる 特に映画は後味悪いのおおすぎ >>1
ま、日本を差別している韓国に対して
日本人が韓国に対してまともに評価することはなくなるのは当然よw
たとえ仮に素晴らしいものが韓国でできても日本人は毛嫌いするよw
根本原因は韓国による日本差別。 >>244
駆け引きがメインのカイジってより
不条理に命を懸けるバトロワ系のデスゲームでしょ
もう日本では雨後の竹の子のように大量発生し皆消えていった手垢が層になってるような物だよ
こいつらが良く引き合いに出す『今際の国のアリス』ですら何番煎じわからない様な品物 【韓国】国家情報院が3億円をかけ大規模な「コメント部隊」組織=韓国ネットには不満の声[8/06] [無断転載禁止]©2ch.net
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1501949368/ 残念だけど、結果
日本のドラマはつまんない、パクっても大ヒットするならそれはそれで勝者 >>12
妄言は、日本との論戦で反論不可能な場合に、韓国でよく使われる単語だね >>252
それ言ってりゃ未来永劫なんも変わらんよ まあ、描きたい射程が違うんだろうね
ゲームを戦略的にしてそこの部分を面白くするとそこに観客の注意が行くしな
イカゲームは登場人物を通して社会を描いてたし、その部分を強調したかったてのが
あるんだろうね。 >>252
韓国以外だったらその通りだな。
「日本は戦犯ニダ!ノージャパンニダ!」と喚きながら日本アニメをパクってる韓国は完膚なきまでのぼろ負けだよ。 今の日本で自社会への高度の批評性を持ちつつエンタメしてるメジャーな作品ってあるのかね 日本ではよく有る使い古された設定がチョンコ始め外人には物珍しかったと 日本の実写はクソなのは確かだわな
最近成功したのほぼアニメ化の実写化とか終わってる >>9
確かに撮り方は上手かったな。
見どころが俳優のキャラクター性だけだった映画のカイジよりは面白かったよ。
あと、カイジの主役たちは基本的に自業自得のクズばかり(パチンカスなど)だったが、イカゲームでは韓国内の社会問題によりつまずいた庶民が主人公だったので貧困問題をテーマにして見せたのもウケた理由かも。 >>263
日本って何故か文化的コンテンツの先見性が高いとこあるよな
しばらくしたら、なろう系や転生トラックが世界的に流行るんだろうか? >>20
流行り物も町並みでさえ原形がどこかにあるものだしな >>48
相変わらず、韓国人って異次元に生きてるな。
それとも、言われて悔しい事オウム返し? 日本は漫画のクオリティ高いのに、監督と役者クソだから。
イカゲームのヒロインみたいに不細工起用してみろ。
ロストに出てきた男の韓国人みたいな不細工でも演技うまいの出せよ。
日本では松山ケンイチが一番だと思います。 カイジも神様の〜も緊迫感とかハラハラドキドキ感が
まるで演出出来てないからな
プロットだけ良くても演出や演技がダメだと結局世界的なヒットはしない
内輪うけするだけ。まあ国内ヒットしか狙ってないからそれで良いんだけど
音楽もそうJPOPは国内だけKPOPはなんだかんだ一応外国で通用する デスゲーム系なんて大量にあるのになんで注目されるのかわからんし
韓国だからどうせステマやろ >>7
韓国の劣化パクりコンテンツが入口になって外国の知らなかったオリジナルに触れる切っ掛けになるのはぶっちゃけ悪くないと思うよ。良かったね。 半地下もそうだが、韓国はこれから、悲惨な国内状況をうまく描いた作品が増えるんじゃないの?
韓国人好みの容赦ない残酷な描写も加わるから、人目を引くでしょ >>252
これ日本を韓国にして中国人に言わせたらおまエラ韓国人はどう反応するの?w
>>1
これあらすじというか設定まんまカイジだよね?お金払って中国版カイジ作った中国のが先なのでは? 最強伝説黒沢実写化してほしい。
映画じゃなくて連続ドラマで。 >>276
駄目駄目wアイツラは韓国アイドルみたいな不気味な…韓国アイドルみたいなキラキラしたようなので先進国で世界からの素敵と思われてるような韓国を理想としてるから
(言い方変えると世界から見られてる日本みたいな)
下流の現実や歌って踊ってたデブのおっさんみたいなのは見向きもしない
韓国ドラマって男が金持ちや貴族でシンデレラストーリーばっかでしょ? tbsラジオは早朝はイカイカで午前中は日本沈没だなw 韓国人の盗っ人ぶりを描いたドキュメンタリー映画を撮影して欲しい イカゲームってあのイカ焼きのイカのことなんかな。
他の意味があるのかな。
あまりにも突飛な名前だから他の意味があるのかなと思ってさ。 >>282
韓国の暗部や底辺を撮った映画は普通にあるよ
その辺邦画よりよほど優秀 声が小さくぼそぼそ話す演技に文句言ってるやつで日本下げて洋画持ち上げてるやつって
単に日本語しか分からなくて英語が聞き取れないだけだろ
字幕に頼ってたり吹き替えで声優がはっきりしゃべるのに慣れてるだけで自分で演技それ自体や発言の内容なんて理解できてないの丸わかり
英語がちゃんと聞き取りができるなら洋画も小さくぼそぼそ話す演技してるって分かるはずなんだが
そんな日本語しか分からない程度の言語能力しかないのに役者の演技の国際比較するとか池沼だろ イカゲームを鼻で笑う暇があったら、カイジを世界的なコンテンツに出来なかった自らのトロさを反省すべきだろうな日本人は。 >>9
視聴者の意向でストーリーが変わるのが韓国ドラマだよね
脚本家とか必要ある? 昔の時代劇のカメラアングルは神がかってるね。
最近のドラマは見てないので知らないけど。 >>22
そもそも、日本のサブカルは日本国内で消費する為に作られてるから
派生として海外でバズることはあっても、それはあくまでもついで
お前らみたいにパクって堂々と世界に売り出す方がどうかしてると思うわ >>292
日本のサブカルだけでなく韓国以外の国は基本的にそうだろ
世界中の国がやらないことを国を挙げてやってるなんていかに頭おかしいことしてるかが分かる 韓国朝鮮系・在日含む、の自己PRやロビー活動の強さ・積極性はやはりあるよ
日本はそこまでの意識ないから後手後手になる >>1
負け惜しみ言ってないでネトウヨジャップは海外受ける作品出してみたら?
無理なのにww
音楽、ドラマ、スマホどれも完全に敗戦原爆ドグアン! >>298
でたー
PRしないから敗戦続きという言い訳。
お決まり敗戦処理だ」? 宣伝で映った人形みたいなヤツ
ペコちゃんのパクりだろ? 韓国さんの強み言ってるんだから、日本の敗北も普通に認めてるよ 朝鮮人以外のやつに海外で受けてるって本気で思ってるのか? >>294
その通りだな
どこの国もサブカルは国内消費する為に作ってるな >>20
日本もアメリカからパクりまくり
バトロワものもアメリカの小説から >>289
カイジもイカゲームより予算大きいのに、カイジの方が安っぽい。照明がまずジャップの映像はダメ。色を強くしすぎて現実感なし。というか小学生レベルw俳優はみんな顔芸。演技など最初からする気などなく本来の自分自身を面白おかしく曝け出すだけ。というよりは監督達もそれを期待してるという異常性。
学芸会以下よ。 ジャップって書くやつさあ
そこはチョッパリだろ?
もっと母国語大事にしろよ
そんなことだから棄民扱いされるんだよ >>306
さっさと祖国に帰りなよ
ホントに気持ち悪い連中だな 日本のデスゲームは高校生とかニートとか人物設定軽いからそこ改めないとだめかもね >>306
そらカイジの主戦場は漫画だもの
ドラマはメディアミックスの端っこで
しかも日本のテレビドラマなんて中身どうでも良くてプロダクションに金流す
手段以上のモノじゃないし >>310
客層が高校生ぐらいなんだからそれでいいんだよ >>308
オリジナリティがなくハリウッドのマネしかしてないからアメリカ被れになるんだろう
いつだってそうじゃん
三跪九叩頭してたときは中国に併合とそのあとの冷戦の間は日本に21世紀はアメリカに
オリジナリティは常に皆無で唯一あるとすればパクッてるのに起源と独創性を声高に主張するマネのできない恥知らずさ イカゲームは日本じゃ通用しなかったってだけでしょ?w 最近はバラエティ番組まで韓国に負けた
韓国オーディションの形式輸入して日本版作ってるし イカゲーム(Squid Game)で
神さまの言うとおり(As the God's Will)を丸パクリしているのは
海外でもいろいろと話題になってて
ネット上でも動画や比較画像が大量にあるんだよね 芸能系は韓国強いよ
サイボーグ化することも厭わない民族性だし なんだかんだ世界で稼ごうとする韓国は凄いと思う
国内市場が小さくてビジネスにならんから
死に物狂いで世界に挑戦するしかないんだよね >>9
なんだパクリか
見てないけど低評価しといたわ >>319
でもやっぱり外見だけって印象だな。
見せ方とか売り込みは上手いのかもしれないけど。
これだけ韓流がすごいとか言ってるのに、伝統的な芸能やしっかり聞かせる歌手の存在が全く無さそうってどんだけ薄っぺらい文化なのかと思う。 >>7
アニメって知ってる?日本のアニメは世界で一番評価が高い
朝鮮って未だに紙芝居なんだろ? >>2
在日朝鮮人の戯言
可哀そう 誰も相手にしてくれないから kーPOPと同じだよね。
話題は凄いけど、実際はしょぼいと言う。
露出が多いからと言って、視聴者が好んでいるかは調査しない。
韓流は「数」だけが全て。
日本でBTS人気は男性アイドル好きのアンケート全体のたった6%弱w >>306
そんなイカゲームは日本じゃ全く歯が立たないw >>322
そういや少し前に流行らせようとしてた韓流アイドルってまだ生き残ってんのかな?
色々流行らせようとしてたけどKARAぐらいしか覚えてねぇわ 半端なコンテンツを大袈裟に宣伝する韓国歌手の売り出しと同じ >>12
日本の在もカルトも追い詰められると嫉妬してるの?と言ってくるわな
例) 在がナマポ貰えて、日本人が嫉妬しているよ こういったの見ると、逆に、完全オリジナルの新作何か教えてくれって感じだよな、重箱の隅続けばどれもこれも全部パクリになるんだけどなぁ >>1
こんだけ、ゴリ押ししてたら
バカ主婦とか
アホ学生が、流行ってる面白いっていうよ。 >>333
これは重箱の隅事案なのか?
開けた瞬間同じものが入ってるレベルじゃないの? >>81
デスゲームが日本オリジナルだと思ってるのかな?
スティーブン・キング知ってればそんなこと言えないのに無知やね >>336
そんなの知ってる人には全部開けた瞬間だけどな >>306
チョン鮮語が判らないからあっちの俳優の演技が上手いんだか下手なんだかわからんからその下げ方は成立しないな おれにはチョン鮮語は同じトーンでゴニョゴニョ歯になんか挟んだようなしゃべりにしか聴こえん 流し読みしただけでもパクりやん。
こんなドラマがあったよな >>341
エロすぎ
>>1
カル トそうかこうめい党は1000万世帯居るので、平均2人世帯と仮定し、
2000万人X1800円=360億である。
まさか最後に信濃町が出るからなどと、毎週土曜日午前のそうかがっかい集会で
動員をかけたりしてないよね??
君の名は。の組み紐。
http://i.imgur.com/fkYX7wy.jpg
そうかの旗、
http://i.imgur.com/RAYLpoC.jpg >>290
あいつら不満しか言わないからな
これでストーリー変わったら自分の手柄と勘違い大統領も責任全部押しつけて俺が韓国救ったと勘違いw
デモやめられないばずだよなw 生まれつき嘘吐きで自分本位、傲慢横柄のくせに低能、キレやすく逆切れ逆恨みは日常茶飯事
そんなやつが自分の遺伝子を調べてみたところ鮮人であることが判明した
そんなストーリーにしてくれ LIAR GAMEもチョンがパクって問題になってた 韓ドラってなんか感性合わないんだよな
ゾンビモノも新感染がおもしろかったから
生きる見たら全然おもんない
なんか展開がダラダラしてるしオチがないし >>353
自分自身の荒唐無稽さも滑稽さも理解してないやつらだ。
オチなど期待するな 中国でもブームっぽいけど、南京大虐殺否定して
こういうのは手を叩いて喜んじゃうんだな ストーリー詳細はよく知らんが
欧米の映画で
似た感じので「ハンゲーム」って有ったな。
貧困層の母が 這い上がるために 命を賭けたゲームに参加するもの。 ところで日本沈没は人気なの?世界で
一応トップクラスの俳優起用してるよねお金もかけてるみたいだし
世界の評価知りたいわ 日本のがダメなのはこのスレ見てれば大体わかる
実に愚か >>357
ハンゲは韓国のゲーム会社やろ
ハンガーゲームちゃうんか 内容が違うみたいだけど パクリが当たり前の国「韓国」と、パクリ(著作権等)に厳しい国「日本」の評価の違いだよ >>338
全部?
お前は0か100かでしか物事を計れない人間なのか?
影響を受けた、アイデアを取り入れた、テイストを加えた、丸パクりした
それこそ重箱の隅をつつかないと出てこないものから、開けた瞬間にパクりと分かるものまで様々だ
で、これの程度はいか程かという話だ >>356
そらまあ、貧民が一発逆転を夢見て虐殺されるって、現実の韓国社会そのまんまだしな。 まー、カイジ的なものは、当然、日本も海外に売り込んだと思われるが、内容が内容だけに欧米では拒絶されたんでしょうな。
イカゲームの場合は新しいプラットフォームなので一時的に欧米でもノーチェックで流れちゃったと。
それだけの違いでしょうな。 別に南朝鮮はどうでもいいけど、日本だと出がらしでも海外だと受けるのであれば海外に対するマーケティング不足であり、逆いに言えば過去のコンテンツに同様金脈があるかも知れないね >>365
マジで?ローカルにすら微妙なのに、それを演出が良いとかで評価するとかサイコか何かってことかよ カイジがオリジナルだと思ってんの?
バカなの死ぬの?(爆笑 ボロクソも何も日本のnetflixでも視聴ランキング1位になっただろ。 >>360
大陸の人たちのパクリだろうが、何だろうが、マーケティング、売り込みの姿勢やらは学ばないとな。 >>369
バトルランナーはメディアの商業主義と全体主義が結び付いてる世界のディストピアSFだろ。
映画の方なんか「地獄のスシ職人サブゼロ」だの「電飾ブリーフ男ダイナモ」が出てくるB級映画。
デスゲーム系が全てバトルランナーの二番煎じ扱いだったら、バトル・ロワイアルは欧米であんなに高く評価されてない。 >>374
今さら映画化するんだな おなかいっぱいだ カイジをパクったーってw
じゃあカイジが他の作品をパクってないってなんで言えんの?
デスゲームものなんて星の数程あるのに
バカじゃねーの鼻ホジ パクリで世界1取れるんだからネフリも気にせず配信するわな
白人美女がtiktokでダルマさんがころんだやりまくってる
いつまで続くか分からんが白人には受けたな
外人AVにまでイカパロディ何本も作られてるし >>380
カイジがパクった「オリジナル」教えてよw >>1
「○○の起源は日本だー 韓国はパクリダー」
奇しくもどこかで見た光景。
20年で完全に逆転されたな。
ネトフリ日本ランキングでも絶賛1位継続中のイカゲームさん 吹き替えなんで演技力がどこまであるかは正確に判定できないがキャスティングがいい
日本は小僧、小娘使いすぎ
日本も山崎賢人や土屋太鳳じゃなくて、役所広司や二階堂ふみあたりでNetflixオリジナル作って欲しいわ、役者の魅力で完敗してる >>382
は?
オリジナルという概念がそもそもねえって話をしてんのに
何言ってんの?
パクったりパクられたりが常態なんだよ
そんなことも知らんのかお前?(爆笑 >>386
そんなのないわ。
なら中国人のイカゲームのパクリを批判する韓国人も馬鹿じゃんw 「○○の起源は日本だー 韓国はパクリダー」
意識がこのモードに入ったら敗北宣言と同じよ。 デスゲームというコンセプトとか
ストーリーとかをパクったならまだしも
「映像そのまま」パクってるから
それで韓国人からも突っ込まれてるw
https://twitter.com/Fra77777777/status/1439531582751010819
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 他人を非難するならさ
非難する他人の行為と同様の行為を自分たちが行っていなかったかちったあ考えろよ
日本の実写もアニメもハリウッドの丸パクリだよ
当然逆もあるけどな
そんなことをいちいちギャーギャー言ってどうすんの?
バカなの?(爆笑 >>391
だから中国人にイカゲームパクられて怒ってる韓国人に言ってやれよ。
お前らバカなの?ってさ。 >>391
パクった結果として
世界で流行ってるというならそれはそれで構わんけど
「日本ではそれほど盛り上がらない」理由の一つにはなるよね 西部劇の「荒野の用心棒」は、黒沢映画を無許可で翻案しちまったわけだが
東宝はそんなんアカンよとしっかり対処しつつも、黒沢はいいリメイクだと褒めた
出来たモノがよければ評価はつくんだよ しっかりと中身を作ればな
イカゲームとやらにはそれがない 上っ面かぶっただけで、しかも浅い >>219
うちだと『グリコのおまけ』でグーが一番強かった 福本はカイジの前に天やアカギを書いていたんだから、流れにあるのはバトルランナーよりも、麻雀をはじめとしたギャンブル文化、阿佐田哲也の麻雀放浪記の系統にあると考えた方が自然。 ディズニーがライオンキング作って手塚治虫のジャングル大帝丸パクリじゃねえかって
騒がれたけどさ
手塚サイドがなんのアクションも起こさなかったのは
それ以前に手塚治虫がディズニーの作品をディズニー以上にパクりまくってたからだぞ >>1
デスゲームってだけで、もうお腹一杯。またか!って感じで見る気がしないなぁ。
韓国ドラマはどうも感性が合わなくて、韓国によくある復讐モノが特に苦手。
日本の復讐モノはすっきりして終わるけど、韓国のは、やり過ぎとしか思えず後味が悪い。
復讐するにも限度があるだろ、みたいな。 >>399←ほらな見てないだろ
見ずにパクリだパクリだと言ってるだけ
まあ実際見てパクリだパクリだと騒いでる奴は更に救い難いアホだけどね(爆笑 >>1
今の韓国自体がイカゲームだからなあ。少ない求人に群がってる。 >>398
だから?
著作権への意識がない時代だろ?
今は著作権がしっかりと守られる時代。韓国人が中国人の
パクリに文句言ってるんだろう?w >>1
だるまさんが転んだで使ってる人形もペコちゃんのパクリじゃね? 誰も日本沈没が人気か答えてくれない
せっかく世界配信してるのに…
まさかイカゲームごときに負けてるとかないよね? 韓国ドラマは日本人からすると「あれみた事ある」な小物や演出が多いんだろうな。
だから日本人にしたら刺さらないんだよ。
型抜きって屋台じゃんwカラメル焼きも。 >>405
そもそもアレ国内向けじゃん
Netflixということは他言語で配信してるの?
あの手の作品はハリウッド映画でいくらでもあるから
物珍しさという点で勝負できないから
普通にヒットは無理でしょ >>9
どの映画も見たことある顔しか出て来ないよね。
この業界も新しい俳優でてきたら古いのが淘汰されるだけだから、新人潰すので必死なんだろうな。 >>7
そういう事はオリジナルを作り出してから言った方が良いよ >>405
イカゲームのようなヒットはしてないと思うよ。
でも、別にイカゲーム意識してるわけじゃないだろうし。
それなら次回作の今際の国アリス人気比べた方が良いよw >>408
え?イカゲームもパクリだよね?
何故そちらは世界でヒットという記事が出るのにリメイクの日本沈没は出ないの?
おかしな話だわ… デスゲームは日本じゃブームを過ぎてる
だが、外人はそんな事知ったこっちゃねーので、ネトフリが「今際の国のアリス」を作る
世界でそれが少しウケたので、、ウリ共がウリナラ版を作るニダと
日本のデスゲームものを切り貼りして出来たのがイカゲーム
そりゃ日本人にはウケねーだろ イカゲーム日本人からしたら、またかのデスゲームの一種で日本人ならどこかでみた事ある演出ばっかりだし。
新鮮味がないんだよな。
これが、韓国が南米のドラマをパクって作ったら日本人にも刺さったかもw 日本のコンテンツは韓国にとっては埋蔵金・宝の山だな
掘り放題使いたい放題 >>1
カイジのパクリwww
20年以上前だよなぁカイジは >>413
デスゲーム系でまともに世界配信された作品自体が少ない
日本だと「今際の際のアリス」ぐらいじゃね?
あれもリリース当初は各国の視聴ランキングで上位に入ってたよ
途中で失速したけど >>418
でも二期目製作中だけどね。
イカゲームは一発屋で終わりそうだが。 韓国人の発するものにパクリでない物などあるのか?
ほんと薄汚い民族だな 日本人にも流行ってるのに情けないわ
そもそもそのデスゲームも日本発ではねーよ
ジュマンジやヘルレイザーやウィッシュマスター散々アメリカがやってんのに
ほんと情けない
最早何も生み出せず他人にただ乗りする国になってしまった >>420
韓国は先進国なのに、やばいぐらいの格差社会なのでそれ自体が超優秀なコンテンツだぞ
今回のイカゲームもそうだし、パラサイトも同じく、韓国社会をリアルに描けば
それだけで世界の観心かえる
それは立派なオリジナルコンテンツじゃないか? イカゲームを見る日本人からしたら日本のよくあるデスゲームを韓国人監督が韓国人俳優でドラマ化した感じ? >>400
コイツいちゃもん付けてばっかり
友達いないのだろうな >>422
流行ってないw
地上波で放送してるならまだしも、ネットフリックス加入者限定。。
日本はAmazonの方が多いんだけど。
ヘルレイザーって借金抱えた人間が殺されんの?
あのジャンルはホラー映画じゃんw >>425
工場勤めで疲れてるんだそっとしといてやって >>422
日本がやってる事と韓国がやってる事が同じにしか見えないのは病気だわ >>425
日本人がパクリっていうのは馬鹿だ!って言うけど
韓国人が中国にパクられて怒るよなって指摘すると
ダンマリだよ。 >>402
韓国人にも中国人にもお前らみたいなバカがいるってことだよ
バーカ。 >>417
バトルランナーも死のロングウォークも
カイジより更に前の作品だ
そんなことも知らんのかお前? >>432
カイジはギャンブル漫画だろうが。
それにカイジはデスゲームじゃないぞw
カイジ読んでないな? >>432
カイジが比較対象になってるのは
人生の負け組となった人々が
理不尽に自分の命を賭けて
人生一発逆転のゲームに望むってシナリオだからでしょ デスゲームの題材
→ 神様の言うとおりのパクリ
デスゲームの導入と目的
→カイジのパクリ >>437
日本人なら「またですか」な感覚だよな。
せめて日本文化園以外のコンテンツパクリじゃないと
楽しめないわ。 >>403
は?
日本のベルヌ条約の加盟は1899年だけど?
お前本気か?
冗談だろ? >>436
おやおや?
カイジがパクったと思われる設定は免除か?
相変わらず自分に甘く他人に厳しいな
┐(´д`)┌ヤレヤレだ >>426
youtubeの日本版予告が100万再生近い
これで流行ってないていうから情けない負け惜しみ感でるのよ
お前みたいなのが一番韓国からしたら気持ちいい負け惜しみだろうな
それと本文中読めよ。ゲームに負けたら死ぬてのを全て日本オリジナルと言う風に書いてる
勝利条件を限定された中で戦うゲームをする映画なんていくらでもあるわけ
生き残りを賭けてならディアハンター
ステージクリア型ならバトルランナー
いろんなゲームをさせられるならsaw
他にもいくらでも挙げられるぞ? >>440
お前、カイジも何かをパクった!て言いながら、その何かを挙げてないじゃんw >>432
カイジのどこにバトルランナーやロングウォークの成分を見出だせるんだ?
カイジで描かれているのは高レートで命がけのアングラギャンブルと、そこでしか充足感を得られない中毒的なギャンブラーだろ。
カイジにあるのはスティーブン・キングよりも阿佐田哲也、近代麻雀や実話系雑誌みたいなアングラ博打文化だよ。
テーマ的にはむしろイカゲームの方がバトルランナーに近い。
イカゲームの競技は日本のデスゲーム系をそのまんま持っていってるけどな。 >>440
ほんと情けないよな
韓国人にこのスレ翻訳されてかつての2chみたいなノリで笑われてそう
起源説なりの特徴を列挙したコピペてさ
いまやまんま東亞民のことになってるよな
あれ自己紹介だったんかな >>443
デスゲームの設定丸パクリじゃん
もういいからお前
下がってよし。 >>7
日本の制作人がてめえらと同じ在日腐れ朝鮮人だから
てめらが日本の作品の質を意図的に落としているんだこの腐れ朝鮮人! Kポップも元はジャニーズとかAKBのパクリだし
日本から盗んで自国発みたいに世界に売り込むしか能がない
シャインマスカットも同じ 日本の作品のパクり多すぎて韓国大好きマスコミも愛のなんちゃらみたいに
ゴリ押し出来ない様子 >>441
「日本オリジナル」なんて書いてないぞ、お前こそ本文読んでないのか読解力のないアホなのかどっち?
「そもそも日本ではゲームに負けたら死ぬ≠ニいう設定は、大ヒット漫画『賭博黙示録カイジ』や『神さまの言うとおり』、
『今際の国のアリス』、古くは小説『バトル・ロワイアル』などでおなじみで、いわば出がらし¥態です。
海外の視聴者にとっては斬新な設定でしょうが、日本の視聴者にとっては既視感*檮レでしょうね。 論破されると個人への中傷に移行
そういうところだよ
わかる? >>446
バトル・ロワイアル以降カイジまでなにがあったの >>22
イカゲーム汚いおっさんおばさんばかりだって聞いたぞ
金に困ってるならそっちのほうが現実味あるしブサイクなのが受けたんだろうな >>453
反論できないと「個人への中傷を始めた」とか被害者ヅラするの惨めすぎないか?
442 名前:(´・ω・`)(`ハ´ )さん :2021/10/23(土) 10:25:27.03 ID:o1UyCA/k
>>440
お前、カイジも何かをパクった!て言いながら、その何かを挙げてないじゃんw >>285
自己レス
調べて分かりましたお騒がせしました。
イカゲームの「イカ」はまさに魚介類のイカを指します。 韓国の子どもたちにとって同じの遊びの名前になりますが、〇(まる)、△(三角形)、□(四角形)の形状をエリアで陣取り合戦するゲームです。 なぜ魚介類のイカが表現されているかというと、その△(三角形)がイカの頭の頭に見え、その下に□(四角形)を置くとまさに魚介類のイカの形状にみえるから、「イカ」ゲームという名称になっています。 >>457
イカのチョン鮮語って オジンオ っていうらしい よく解らんスミダ >>443
それならディアハンターてのがあるが
捕虜がロシアンルーレットをやらされ
裏をかき生き延びるもその快感にみいられ再び参加してしまう
それにこの雰囲気とイカゲームのシニカルさは全然違うがな
カイジのエンタメ的にデスゲームを仕切る支配階級
やステージクリア型のやり方はバトルランナーだろ >>400
パクリなんて言ってないけど? 見てないし。
そもそも『カイジ』も見てないから比較しようがない。
デスゲームなんて「ディアハンター」「バトルランナー」あたりの
アメリカ映画の影響で生まれたんでしょ。 >>9
殺人ばかりのドラマが楽しいか。これR18指定にしないとダメだよ。 >>1
日本のパクりだと自覚してればいいけど
朝鮮人はそれがないからな >>451
海外の視聴者には斬新て意味読み取れんの?
海外からむしろ命賭けのギャンブルゲームは流行り
その発展にカイジやバトロワはあるのに
今さらそれ流行ってんの?とかマウント取ろうとするのがダサいて言ってんの >>463
マウント取りたがってるのはチョン鮮人だろ >>463
日本語の読解力低いアホてことか
単にデスゲームというコンテンツに触れる頻度が
日本と海外では比べ物にならないから
海外では斬新に映るって分析でしかないぞ
勝手に「日本オリジナル」という風に主張している!
みたいな文脈を付け足すなよwww >>462
イカが日本の作品のパクりでは?と言い出したの韓国なんだわ
まぁここの在日と同じでデスゲームものなんかよくあると言い訳してたけど >>463
アメリカ人が日本でバトロワ流行った時に
蝿の王の真似とかマウント取ったか?
ライアーゲーム見てsawのパクりとか言ってるか?
こういう影響は文化の許容範囲なのよ
それを全部日本が考えました面してマウント取ってないとか白々しいにも程があるし >>460
カイジの作者は麻雀で負けたら死ぬとか
マイナー誌で大金突っ込んだギャンブルで負けたら破滅みたいなのずっと描いてた
カイジはメジャー一般誌ってことで麻雀じゃとっつきにくいんで別のゲームにしたら受けた >>469
イカって「神様の言う通り」から
構図から小物までパクってるんだけど >>467
お前自分で言ってる意味わかってる?
それを日本では散々流行ったそれが斬新に見えるの?
ふーんwww的なマウントになってるて言ってんのよ
実際はsaw前後にソリッドシチュエーション映画として
デスゲーム映画はくそほど量産されてるわけ
そしてその源流にディアハンターやらバトルランナーやらのジャンル化以前の映画があるという話
そして実際日本でも予告編100万再生超えレベルで受けてるのに
そのマウント情けないて話をしてんのよ
そして日本オリジナルて言ってんの俺なの?
じやあイカゲームは日本のパクりてなによ?www
他人のふんどしを自分のモノ面すんの情けないよね >>469
海外では、ハンガー・ゲームて作品がリリースされた時にバトルロワイヤルのパクリって叩かれてたよw
そもそもキング自身が自作の『バトルランナー』および『死のロングウォーク』と同列で『バトルロワイヤル』を挙げて類似性を指摘しているレベル。 日本で受けないのは「知ってるあんな感じのやつか」感じ」感じ感があるからだろ 俺もチョンゲームって作品作ろうかな
ゲームに失敗したらチキン店で無理やり働かされるゲーム 韓流ってモロパクリだから展開が読めつまらん
そんなのをまともに見てる奴って滑稽 パクリというか日本ではもう使い古されたプロットだからなぁ。 >>393
ほんこれ
世界ではうけてるけど日本でイマイチだと
世界でうけてるのに日本ではイマイチなのは日本が悪いになるからな >>472
ネトフリは成果主義らしいから慌てて造った感があるな とりあえず造らな みたいな この手の設定ものアニメ漫画でもいろいろああるわ
悪くないけどめずらしくない >>473
アホすぎるwww
自分が書いたレスに自分でツッコミ入れる奴は
一味違いますなぁ?
お前は>>1の記事では「日本オリジナルであるかのように書いてある」て主張してたよな?
そこが間違ってるって指摘されてんのに
なぜこのスレの反応の話に論点ずらしてんの?
↓これ書いたのお前だろ?自分の言ったことには責任持てよwww
===
それと本文中読めよ。ゲームに負けたら死ぬてのを全て日本オリジナルと言う風に書いてる ハイハイ、南朝鮮エンタメは凄い凄い
これで満足か?チョウセンジンw
日本人にとっちゃどっかで見た事ある奴の総集編でしか無ぇw ネトフリに売り込む営業力だけは見習わなあかんとちゃうか >>474
キングの指摘は知らないけど
多分批判ではなく批評としての分析だと思う
こういう文脈にある作品ていうね。
でも情けない起源説文化の日本ネット民はパクりと叩いて恥ずかしいことになった
そもそもバトルロワイヤルが死のロングウォークだけではなく蝿の王の影響下にあるってのに >>487
おいおい、起源主張の起源は南朝鮮だるぅぉw >>484
ネトフリは日本のアニメが欲しいみたいだけど
権利全部ネトフリになるからオリジナルは作らんでいいわ
既存のものだけ売ってりゃいいよ シャインマスカットパクりと全く同じことをやったわけか >>482
だからそう読み取れるようひしか見えない書き方をしてるだろ?と言ってる
日本ではとっくに流行ってたものだけど
海外では斬新なんでしょうね?と。
そしてそれに呼応して日本起源説厨がいつもの如く日本のパクりと連呼
俺はそこに海外では日本よりもっと前にデスゲームものは流行ってるし
そもそもそれらの源流にバトルランナーやディアハンターがある
それで起源説は恥ずかしいと言ってるわけ
で、お前はどっちなの?日本オリジナルと言ってんの?パクりて言ってんの?
ブレブレなんだけど言ってることが。
そういう意味で日本オリジナルと主張してのは俺なの?と聞いてる
よくある現象だよなお前みたいの。叩きたいだけで批判してるから
発言に軸がない。だから自分で何主張してたか訳分からんのだろ? >>487
実際問題として、今回のイカゲームが「カイジ」や「神様の言うとおり」との類似性が看過できないレベルなのは事実だよね
デスゲームという同じ「モチーフ」だからパクリだって言って叩いてるわけじゃないだろ
お前はずっと1人で論点ずれてんだよ、反省しろ >>7
チョン公ってホント自分たちの無能さに気付いてないやつ多いのな そもそも日本のマンガ小説原作の映画ってダイジェストじゃん。
2時間完結で続編作る気がまったくないシナリオ。
こんなんで面白いはずがない。
ただただ決められた年間映画本数の枠を埋めるためだけに流れ作業で作ってるだけ。 >>488
今となってはそれらの特徴を有名にしたあのコピペが
自己紹介のようにしか見えないから何とも言えんが
起源説オリジナルが韓国なら
日本ネット民はそのやり口にすっかり影響受けて自分のものにしたようだね
まるで弟子だよ。 >>1
日本ではボロクソ?
なにそれ興味ないが正しい 日本のデスゲーム作品が海外で相手にされないんだからただ嫉妬で起源主張してるだけだよね(´・ω・`)
みっともないみっともない >>492
だから、それ単にお前の読解力の問題だって話だよな
>>1は「日本では飽和したコンテンツだから
それほど流行ってない」て分析を披露しているに過ぎない
「飽和したコンテンツ」=「日本オリジナル」て発想自体は、お前自身による論理の飛躍で>>1の論旨ではない >>501
なんか世界が味方みたいに書いてるが例えば半地下がアカデミー獲ったのとか半分は嫌味よ? イカなんとかも貧民の話なんだろ?推して知るべし >>502
ネトフリのTVCMで初めて名前だけ知ったわ、ところでイカゲームっでどんなゲーム?インベーダーみたいなイカを撃つゲーム? 「ゲームに負けたら死ぬ」
「参加者が一人ずつ減って行く」
っていうのは
ずっと昔の『ゲームセンターあらし』でもやってたりする
まあ実際は男塾形式で死んでないんだけどね >>493
全然出来るレベルだけど
ライアーゲームや賭けぐるいをカイジのパクりとか言ってたやついたの?
今際の国のアリスの時も同じこと言ってたか?
もし言ってたなら
お前らのパクりの概念がバカになりすぎたのが
日本だけおもしろいもの作れなくなった原因かもな
もう日本人はリメイク以外作れんな。これでパクりとか言ってたら 興味なくてもパクリはダメだよって声あげないとダメだな
日本の美徳が泥棒国に餌を与えることになっとる もうどんなジャンルも大体の設定は出がらしだからそこつっこんでも仕方ないと思う
一時期はやったモルカーだってハム太郎となんらかわらんやろ
書き方変えたらヒットするんよ カイジや神様なんて世界で全く売れてないんだからただの嫉妬でしょw 朝鮮人は仕方がないんだ
新しい発想とかが出来ない構造なのかもな しょせん、猿真似しか出来ないよ
空手、茶道、キムチ等、全部バクリと真似だからね >>503
ほんとお前みたいなバカ増えたよ
文章を切り取りで読むやつ。文脈の概念の欠落したような奴
わざとなのか天然か知らんが
おかげで日本語はコミュニケーション手段として欠落したものになる勢いだわ
そこら中でこういうこと起きてるからな
お前は海外では斬新に見えるかもしれないという部分を削って読むから
そのマウントが読み取れんのだろ。
そして再三指摘してる通り
デスゲームブームは海外のほうが先に起きてるし
イカゲームも日本版再生数が100万再生されてるわけ
この全体の流れを見て哀れな、情けないマウント取りでしかないと言ってる >>508
日本からアイデア拝借しないと世界的ヒットが生み出せないw
だからイカゲームは二期目無理なんだろうな。
世界的人気があっても続編は作れない。
おかしいなwネットフリックスにしたら続編作った方が
株化がさらに上がるのに?なんで?なんで? 韓国人は海外に認められるとすぐ有頂天になる。
見ているこっちが恥ずかしくなるぐらいに。 ただ朝鮮人はなりすます能力や詐欺能力が高い
顔も変わるし国籍も変わるし国籍も変わる
だから演技力があるんじゃないかな 韓国政府がドラえもんそっくりのキャラクターを制作して大炎上 すぐ削除w
https://i.imgur.com/VIwz2D0.jpg
https://www.recordchina.co.jp/b772817-s0-c10-d0058.html
「国際的な恥さらしだよ」
「日本に顔向けできない」
「パクった上に全くかわいくない」
「パクったのは私じゃないのに本当に恥ずかしい」
「少し前まで韓国政府は反日感情をあおっていたのに」
「国民が日本製品不買運動をしているこの時期に、ドラえもんをパクるなんて」 映画に共感して闇金に金借りて投資で一攫千金狙いで自滅
それそろ闇金利用者300万人超えるんじゃないかw 世界でヒット中の韓国ドラマ、劇中のゲームは全て日本由来だった
https://www.recordchina.co.jp/b882890-s25-c30-d0191.html
韓国の伝承遊び「ムクゲの花が咲きました」について「日本の『だるまさんがころんだ』に由来する。
別の遊び「クスルチギ」についても「日本のビー玉遊びに由来する。
また、「イカゲーム」については、日本の「Sケン」に由来している。
韓国ネット
「知らなかった」
「文化は独占するものではなく共有するものだ」
「結局は日本の力を借りないと何もできないのか」
「子どもの遊びなんてどの国も似たりよったりでは?」 >>516
それも最初の勢いだけで、時間が経つにつれて
ネットフリックスに売上ほとんど持っていかれた!って記事が出てくる予感w >>514
ブームなら継続的に大ヒットした作品や続編が作られている筈だからそういった作品上げてくれや イカゲーム本当に流行ってる? いまいちハマれない人が続出する3つの理由
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1634822489/
盛り上がりとは裏腹に、全くヒットしている感じが伝わってこない
公開されている記事も、「ヒットしている」と言うだけで、
「いかに面白いか」といったような考察記事はほとんど見られない。
コメント数も三ケタに満たないものがほとんどで、それも人々の関心の薄さを示している。
「見たけどつまらんよ、ほんとにブームなのか?」
「面白いって記事読んだから見たけど私は挫折」
エンタメ事情に敏感な周囲のライターや編集者たちからも、「面白いから絶対見て!」
などと、ドラマを話題にする声は全く聞かれない。
一体なぜ、日本では『イカゲーム』がこれほど話題にならないのか。見えてきたのが次の3つの声だった。
1.日本の作品のパクリ
2.社会背景が日本と違いすぎて共感できず
3.本当はそんなにヒットしていない ネトウヨ『イカゲームの起源は日本だ!!ふぁびょ〜ん!!』
イギリス人が発明し
ドイツ人が実用化に成功し
フランス人がブランド化し
イタリア人がデザインし
アメリカ人が大量生産し
兄さんが小型化し
中国人がコピーし
ジャップが起源を主張する
どうしてこうなった?? >>510
それ。日本人だここの○○のパクりて言いたい文化が
起源説厨が発生してるせいで変な制約ついてるが
ネトフリのドラマ見てたらそれこそ似たテーマで
書き方違うものが沢山あるのよ。
そういうレースに日本だけ乗れてない
要はなろう系に似た現象は世界規模で起きてるのに
何でいちいちくだらんマウントのためにそれをパクりと言いたがるのか
と言うか逆になぜなろう系をパクりと言わないかも謎 中国 キムチが今の形になったのは「日本の存在があってこそだった」
http://news.searchina.net/id/1701444?page=1
キムチに必要不可欠なものは唐辛子だが、韓国に唐辛子を伝えたのは日本人だ
1592年の朝鮮出兵の際に日本人が朝鮮半島に持ち込んだ。では、なぜ日本では
キムチ文化が生まれなかったのだろう。
「肉食文化」の有無が日本と韓国を分けた。肉食禁止令が長かった日本では、唐辛子はあったが
「七味の1つ」でしかなく、肉の臭みを取るニンニクやコショウのような「香辛料」の需要は少なかった。
さらに、朝鮮半島ではチンギス・ハーン率いる元の侵入により肉食の習慣が広まり、いろいろな
動物の肉を食べるようになったとし、その点で抗菌・防腐作用のある香辛料はなじみ深かった。
そのため、唐辛子の効能が認められると広まるのも早く、漬物にも唐辛子を使うようになった。
いずれにせよ、日本と韓国とでは、漬物文化がそれぞれ別の発展を遂げたと言えるだろう。
これには歴史的な理由のほか、気候の違いなども関係しているのかもしれない。 >>514
日本でアマプラよりも加盟者数が少ない環境での再生数を誇るとか。
せめて、地上波で放送できるようになってから誇ってくれよ。 信用してはいけない3つの言葉
韓国人のできます
中国人のできました
日本人のできません
日本人 「日本人ができないと言ったモノはほとんど実現している」
韓国人 「自分が出来ないと思われるとプライドが許さないので、とりあえず出来ませんとは言いません」
中国人 「とりあえず結果がでれば金になるので、出来ましたと言っておく。出来なくて困るのは客のほうで自分じゃない。」 ジャップ語なんて使うんじゃねえ
韓国語で書き込みなさいよ
この裏切り者〜 ID: 5qAIHP9Zの主張をイチゴに例えるとこう↓
日本人
韓国で章姫をパクって別の品種作ってる、ソルヒャンはクソ、パクリ国家
5qAIHP9Z
いちごはそもそも日本固有じゃないし、章姫だって元は海外の品種を発展させたものだ
だから韓国をパクりと非難するのはおかしいし、イチゴは日本のオリジナルであるかのように主張するのはおかしい >>13
それは違う 世界中のをパクってる
マズいことに反日系の日本のテレビがそれをパクってる 韓国人は中国人のイカゲーム模倣許してやれよ。
お互い様じゃないかw >>525
ゲームの内容が日本の漫画のパクリなんでしょ >>534
稼ぎは「大きくない」w
流行ろうが、なかろうが「一定金額」
その後のヒットでの余剰利益はネットフリックスのもん。 イカゲームにネットフリックスがどれだけ金出したか知らないけど、流行らせて回収してるだけじゃないのw ビョンホンやジョンジェやコンユクラスの俳優が日本にいるのかと言われたら
即答でNOと答えるわ
彼らは40代だけどキムタクや岡田准一や小栗旬あたりと同年代
その辺りをここで暴れてる連中はどう思ってるんでしょ パクリ作品なのにそこを報じないマスゴミに助けられてるな >>539
ネトフリは儲かってるみたいだけど
制作会社に金が流れるのかな 世界で称賛されてるから日本は悔しくてたまらないんだろうな >>1
また韓国の国家予算で。配信買ってるんだよ
流行りを買って作るのは韓国のやり方
K-POPもそう >>508
カイジと今際と賭ケグルイなんて、それこそ「デスゲーム」というモチーフが同じってレベルの話でしょ
伝統的な子供の遊びをテーマにしたゲームをデスゲームに使ったら
「神様の言うとおりのパクリ」て言われるだろうし
金を餌にして非合法のギャンブル紛いのイベントやって人生の敗者同士を競わせるデスゲームを描いたら
「カイジ」のパクリって言われるだろうよ 黒澤明からスピルバーグはヒントを得たとか
幸せの黄色いハンカチは米国紙を元にしている
相互に影響を受けるから良いんだよ
南朝鮮は影響が無いから関わらないが正解 543のレスって日本の部分韓国のが正式だよね?自演すら全部日本人の丸ぱくりとか死にたくならないの?国技オウム返ししてるだけじゃんwwww >>522
95年 ジュマンジ
97年 cubeシリーズ(日本でもうすぐリメイク)
04 sawシリーズ(もうすぐ最新作)
05 ザスーラ
06 レベル13(14年アメリカリメイクのタイ映画)
09 exam
この手の映画は有象無象が大量生産されてるからキリがない
最早アメリカではブームとかでなくジャンルとして確率してんのよ >>540
チョンタレ全員アナルガバガバじゃねえかww
そんなチョンタレを出すお前が凄いわwww 1.パクリ
2.ランキング操作
3.ゾンビウェーブ ← 今ココ
4.起源主張
いつもの流れっすなぁ >>545
それなら神様の言う通りはジャンケンという遊びをデスゲームにしたカイジのパクりか
言っててバカバカしいだろ。だからそのマウント取るためのパクり論は
ほとんどの作品を壊滅させるし
これから世に出る作品の足かせになるのよなぁ >>514
むしろお前が勝手に文脈にさえないことを付け足しているだけだぞ早く反省して
例えば「日本では韓国車が売れない」という事実に対して「そりゃ日本車と似たような車売ろうとしても誰も買わないでしょ、いくらでも選択肢があるんだから」て分析が出たとする
それに対して「車は日本オリジナルとでも言うのか!」て噛み付いたらキチガイだと思われるじゃん
お前の主張はまさにそれ ふつうに面白かったけどなぁ
演出や俳優の演技も良かった
低予算らしいけど、セットの質だって悪くなかった
色眼鏡かけずに見てる人いないの? 逆に中国は歴史的に日本は影響を受けてきて
今は日本の影響を受けている
だから中国とは戦略的じゃなくて
普通に互恵関係で良いし今なら潜在的互恵関係 >>551
ほんとお前みたいなバカ増えたよ
文章を切り取りで読むやつ。文脈の概念の欠落したような奴
わざとなのか天然か知らんが
おかげで日本語はコミュニケーション手段として欠落したものになる勢いだわ >>553
そもそもネトフリなんかに入らないよ
無料期間に入ったけど見るものないし
便利で安いアマプラで十分 >>523
流行ってないて言いたいい人のフィルター通したらそりゃなwww
淡々と事実だけ見たら流行ってる感じしかない
こないだまで90万再生くらいだったのに
https://www.youtube.com/watch?v=gSR7gMOGw6I
一般人の映画解説動画みたいなのすら150万再生 Netflixのランキング系は信用しない方が良いよ。
今のNetflixは視聴者をどれだけ騙すかに力を入れるようになってるから。昔は作品の評価機能あったけど特に理由を言わずに無くしたし、ランキングの集計方法も2019年辺りに変えてから韓国作品が氾濫するようになった。 >>480
最近そんなのばっかだから「見ないで批判するのか!」系は見たくもないやつなんて見るか!で終わりだわ >>527
アマプラはプライム加入者も入るんだから
実質一位はネトフリだろ 1.パクリ
2.ランキング操作
3.ゾンビウェーブ ← 今ココ
4.起源主張
それで、いつぐらいに起源主張をはじめるん? >>559
流行ってるならもっと話題になるはずなのに話題になってないんだよな いい作品でもオッサンオバサンだらけの世代交代できてない日本芸能界がみられるわけないわな 漫画を実写化する時は、韓国のクリエイターにお願いしたほうがいい。日本人におもしろくする能力ないんだから。 >>551
マジレスしておくと
ジャンケンは勝敗を決めるゲームとして一般的だしカイジのジャンケンはジャンケンに
より駆け引きの面白さを加えた独自性の高いゲームだったぞ
「だるまさんが転んだ」などの穏当かつ単純な「子供の遊び」で生き死にが決まる
グロテスクさとはそもそも質が全然違う 韓流ってみんな量産整形だから髪色か服装を派手に変えないと同じに見える欠点 >>552
じゃあいいよ
日本のパクりとは書かれてないとするよ
お前も日本のパクりではないと主張するわけね
なら同意件だね
てことだよ言い分に軸がないてのは
お前は何を主張してるわけ 自演しかできねー低能在日無職爺のいつもの面白いニダコピペか。ワンパターンすぎだろ?オマエラwwww在日班長すら嫌う朝鮮汚物が自画自賛したとこで誰もついてかないつーねん まさか001のジジイが主催者だとはね。終わらせ方が
シーズン2有りますみたいな感じでやらしいね。 >>572
あれ?お前の主張は、>>1は「デスゲームは日本がオリジナルである」という風に書いてある、じゃなかったか?
日本の作品のパクリであるという話と
日本がイカゲームをはじめとするデスゲームの元祖であるという話では
全然違うと思うんだが頭大丈夫か? >>568
パクり国家にカネが流れるだねで日本が世界から孤立するわ >>572
でもゲームの内容や演出は日本のパクリやん >>97
お前らがコロンボをパクるときはトリックごとパクるだろ? >>37
指摘されとるわゴキブリクソ食いチョンコじじいw
おまえ何も知らないアホだな チョンコでアホ アホチョンコ まじ救いようがねー組み合わせだよw
海外のアニメファンがカイジをパクってるって動画あげてたわ 実際はカイジ+神様の言うとおり+バトルロワイヤルの三朴李だけどなw 大流行とか社会問題とか視聴者数とか回数とか
なんか、なんだっけ、なんとかスタイル?だかなんかと同じような匂いがしないでもないんだよなあ >>577
ならジャンケンしたから賭けグルイやハンターハンターをパクりて言うの?
支配階級の見世物的にデスゲームしてるカイジはバトルランナーなどのパクり?
てことだよ 作品に影響を受けて新しい物を作るなら問題ないが韓国はまるパクりだから
勉強でもまる暗記 応用力がかけている > 「ただのパクリやんw」
そう言うなよww
他にないんだからさ、あの連中は >>569
なら子供たちが不条理に巻き込まれたゲームと
人生を賭けて貧困から抜けたい大人たちのデスゲームじゃ本質的に違うよね
だるまさんが転んだなんて似た遊び世界中にもあるしな
言っておくがだから○○はカイジのパクりとか言ってんじゃないぞ
だからその理屈はバカバカしいし不毛なんだよ
お前の言う通り表面は同じ題材でも質がそれぞれ違う >>568
その設定で韓国文化が人気になるなら
なんでもっと海外収益がないのか謎
一時期オンラインゲームで世界制覇うたってたけど
ガンホーとかラグナロクとかどうなったの?
任天堂やSONYは倒したんでしょw >>586
監督は日本のマンガからヒントを得たって言ってるのにそれは違うって言ってるお前滅茶苦茶だなw >>586
お前ひとりずーっと論点ずれてるよな、ホント
じゃあその世界中にある「子供の穏当な遊び」を題材にして
ガンガン人が死んでくような不条理なゲームを描き出したグロテスクな作品が
「神様の言うとおり」より以前からあるというなら、提示してみて? パクリとかどうこう言う前に、食傷気味としか云い様がないだろう。バトロワ以後に実写アニメ活字問わずに何本この手の話が沸いて出たと思ってるんだ。 >>583
さすチョン
カイジがバトルランナーのパクリ?ストーリーが全然違うだろ
パクリって言われてるのはだるまさんが転んだで人が死ぬルールのゲームを日本の漫画で先に出たのにそれをまんま被せて来たからだぞ >>589
影響を受けることとパクりは全然違うだろ
だからデスゲームは日本では飽きられてるけど
海外では斬新に見えるんだろうみたいなこのクソ記事を批判してんのわかる?
日本のデスゲームもの自体が明らかに海外の影響を受けてるものが沢山あり
その流れでブームになってんのに
その世界的な流れで、監督自ら日本をリスペクトしてカイジとかを言ってる作品を
パクりとか言う行為が恥ずかしいと言ってんのよ
アメリカ人がバトルロワイヤルをパクられたとか言ってるか?言われなかったろ ネトフリやアマゾンのような巨大企業が日本の漫画やアニメなどのアイディアを朝鮮人監督・俳優で実写版する流れが出来そう。 ______
.....|コココココココココココ|\.
.....|コココココココココココ| | , -―-、、
....|コココココココココココ| | /:::🦑::::::🌸:::∧_∧ 官民一体パクリ&物乞い民族ニダ
....|コココココココココココ| | l:::🍖:::::::🍇:::<`∀´* >
.|コココココココココココ| |゙ ゙ゴォゴ〜 、::🍓::::::フづとノ'
.|コココココココココココ|; .|〜⌒); `〜人 Y
;. .;(⌒〜|コココココココココココ|〜⌒);;. .;(⌒〜 し'(_)
 ̄ ̄(⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒);;〜⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>596
影響を受けて新しい物を作ってたらみんな納得するけど
まるパクりやんw
お互いに刺激しあって良い作品を作っていくなら何も言わないけど韓国から何も得る物ないよな
だって全部パクってるから
何より腑に落ちないのは 日本にマウント取りにきてるおまえらな >>1
で、韓国政府から釣りの為に
いくら注ぎ込まれているん?
芸能関係に金つぎ込んでいるんだろ?w 自分達はデスゲームの起源は日本じゃないからパクっても大丈夫というのに
中国のイカゲームパクったらしく韓国人が怒り狂ってたという >>1 海外の視聴者にとっては斬新な設定でしょうが、日本の視聴者にとっては既視感*檮レでしょうね。
韓国によるパクリが海外で反響を呼び、そのオリジンである日本のコンテンツが何故海外でサッパリなのか、反省が必要だな。
経産省はクールジャパンに韓国の10倍の予算を注ぎこんでいるが、結果はこのザマだ。
オマイラ経産省を指導してやれ。 >>596
いや実際に、デスゲームを題材にして最初のゲームで子供達の遊びである「だるまさんが転んだ」でいきなり大量の人が死ぬ、しかも時間制限あり
そのうえ映像の演出までソックリなのを「影響を受けた」で済ますのはおかしいだろwww デスゲームは見慣れてるしイカはスプラトゥーンが浮かぶからなあ 反日マスゴミ、うざい
イカゲーム、つまんねー
アリスの下の下、単なるパクリ >>26
たしかに、全く最近みてない
もうそろそろ辞め時かな 別にいいやん
イカゲームや半地下って貧困と格差の象徴だぞ
それが韓国を代表するコンテンツになったということは
韓国が貧困と格差の国として認知されたということなんだわ 楽しみにして見ていたが、頭脳戦みたいなのが無くて駆け引きがいまいち
2話ぐらいで黒幕わかって5話でオチが見えてきたので後は早送り
カイジじゃ難しすぎる人向け まぁイカゲームでホルホルくらいさせてやりゃいいじゃんとも思うけどね
あの程度で勝負するしかないなら、また無駄金注ぎ込んで何も残らないからさ
俺がなんぼか感心するのは、「人喰猪、公民館襲撃す!」みたいなバカ映画かな
ちょこちょこパクリシーンもあったが、あの程度ならオマージュとして笑えるからいいだろう
音楽でもポンチャック褒められても嫌だとか、えり好みした結果K-POPみたいなゴミに金かけるから話にならんのだ >>613
デスゲーム物なら嘘喰いの方がカイジより面白い >>611
チョンがディストピア作品作ったらエグくて最高なヤツできそう >>1
ネトフリだったらユヨンチョルのドキュメンタリーの方が
圧倒的に面白そう。 >>595
イカゲームと神様の言うとおりもストーリー全然違うだろ
お前みたいに都合よくワンポイント切り抜いて
支配階級が見世物的にデスゲームをする設定に注目したら
お前ら理論ではパクりになってんのよ
繰り返すが俺はそのバカバカしさの皮肉で言ってんだからな 英語表記Ojing-eo geimでTwitter検索してもあまりヒットしない不思議 >>620
何気にディストピア系ってお国柄出るし、気になるわぁ… >>622
ストーリーが違うからパクリじゃないのはお前の中だけだぞ
ストーリーが違っても演出が同じなら日本だとパクリと呼ぶぞ タイトルがダサい
絵ヅラが三流特撮モノ
何一つ観たいと思わせる要素無い 最初イカゲームって聞いた時今更スプラトゥーンのパクりかよって思った 映画やレンタルビデオなら凄いと思うが
サブスクだからなあ >>93
手塚自身がディズニーからパクってるから裁判になったら自身も色々とアラ探しされて泥沼になるから、日本での体面保つために泣き寝入りしたんだろ 韓国どうこう以前にデスゲームにものにうんざり
どうせクズ主催者は凌遅刑とかにならないんだろ? >>622
え?だれもストーリーの話なんてしてないぞ?日本語読めないの? >>634
上っ面や設定をパクるだけで終わるのか、自分なりの物語に練り直せるかが違いなんだ
手塚は古典のストーリーの翻案も好んだが、よくあるのがシェイクスピアだ 演劇大好きおじさんだからな
どっちもどっちと言って、すでに優秀さ独創性を世に出してしまっている作者を貶したら
ディズニーの見識が疑われるからあっちが終わらせたかったんだ
見比べればバレるんだよ本物とただのパクリ作品は >>637
そもそもその話、ディズニー側がジャングル大帝訴えようとしたら自分とこのがパクリだってわかって手のひら返したって話しだからな
結局は面白けりゃええねんだけど、イカに関してはお察しだわな >>1
俺がびっくりしたのは
ネタをパクっただけではなく
シーン 一つ一つまで細部に渡って盗んでること
これ普通に盗作でしょ
日本側もちゃんと抗議して企画立案に連盟でも良いから入れてもらわないと
甘やかすのが一番良くない CG合成とか一切なしでガチの鉄骨綱渡りやったら見直す 正直、中国よりタチも往生際も悪いし醜悪ですよね、韓国のパクリは ディズニーといえばアトランティスのパクリは凄かったな そういえばだるまさんが転んだとか型抜きとか
韓国でもある遊びなんだな
日本だけの遊びかと思ってたw >>2
参考までに教えてください。仮にその文章が正しいとして
・夫が繁栄した場合
・妻が破綻した場合
は、それぞれどういうことになるのですか? >>9
韓国が韓流振興の税金使って世界に発信している韓国のオリジナル文化と言う風潮の
アイドル文化も賭博ドラマの背景文化である漫画文化も
すべて日本文化の劣化コピーであり、イチゴやブドウのブランド品コピー、お菓子コピーと同じく
日本オリジナルの創意工夫商品のなりすまし、劣化コピー品パクリしかない件。
について一言言ってみな。
俺はかん国という国は独自文化を作りだせる創造能力が0なんだと思う。だから日本のものに成りすまして世界にアピールすることしかできない >>2
今さらこんなのコピペか
無能過ぎの証明にしかならんだろ朝鮮人 >>649
サムスンにしても当初 三菱を連想させ 関連ある企業だと思わせて顧客を得ろうと腐った根性丸出しの企業だし プライムビデオで韓流非表示にできないか検索したがなさそう
不愉快 >>653
俺も探した
邦画の中にもまぎれこみやがる
うぜぇ 何本もあって世界でヒットさせれなかった日本人の演技力、演出、監督たちの才能の無さに
致命的な問題があるとなぜ反省しないのか
演技力、カメラワーク、セット、明らかに負けてるんだけど
さすがにこれで日本すごい精神ならねえわ
日本映画クソすぎて見てられねえもん
ヒーローショーよりひでえし 盗みに慣れたら
新しく作り出すとか馬鹿馬鹿しくなるんだろうな
シャインマスカット、ルビーロマン、テコンV、とんちゃもん
韓流ドラマの源流が大映テレビ赤いシリーズだし 上げられてんのも似たり寄ったりやん
PUBGとAPEXを同じって言ってるくらいこれはチョン並の負け犬の遠吠え 見たこと無いので分からん。
ちなみに、俺は大阪名物のイカ焼きよりも、タコ焼きのほうが好きだ。 >>89
韓国のCMにも旭日旗、桜、富士山、着物が出る >>94
日米台湾半導体同盟。韓国を排除
これで韓国のGDPの1割が崩れる Netflixが「イカゲーム」のせいで視聴ランキングの集計方法の変更を発表?
Netflix to Change Viewership Reports - Bye-Bye, 'Watched Any 2 Minutes'
https://tvline.com/2021/10/19/netflix-changes-viewership-reports-ratings-hours/ >>655
これは本当で日本の映像作品が勝ってるのはシナリオ力(ただ漫画頼み)のみ
韓国映画界はスタッフ候補の若者をハリウッドで修行させたのち高いギャラ出して帰国させ自国映画を撮らせる
工業製品みたいなやり方しててこれが成功している
俳優に関しては韓国は元々芸能人の社会的地位が高い
名門大にも演劇学部がある
日本は汗も流さずチャラチャラ着飾って何も生み出さない芸能人なんて所詮川原乞食扱い 日本のアニメ、マンガは、日本の歴史、文化、事件、伝統、習慣、人物に由来するけど、
韓国の場合、日本の作品のコピー。なんちゃって文化、期間限定のブーム >>650
この映画を証拠として三年後には韓国起源を主張してくる。 >>667
本当それなんだけど
そんなハリボテでもそれなりの結果出せちゃうってのもよく分かったな
日本もアニメなどにはガンガン投資すべきだよ
ただ俳優の演技に関しては元々感情的な朝鮮民族に一日の長がある気がするんだよな
日本人は大人しいから >江南スタイル←youtube最多再生。
マドンナより再生されたけど、誰もあの
小太りなおっさんの名前覚えてない
つまりそういう事
YouTubeで不正な操作をおこなった事件
以後、YouTubeで不正操作が難しくなる
>イカゲーム←Netflix最多再生。
前評判もなく、いきなり各国のランキング1位
しかも30日以上連続で
これも不正操作が疑われてる事案
あいつら加減を知らないので
これをきっかけに是正される事が望まれる
>BTS←ビルボード1位。
これも不正操作で1位を取った事が判明
もう馬鹿じゃないかと
他の国のDJとかにゴリ押しとか水増しとか
批判されている。ピエロより酷い >>622
おいおい、お前の発言見てると起源主張は弟子のネトウヨのが師匠超えしとるやんけw >>663
今までは「2分以上視聴したアカウント数」だったのを
今後は「視聴時間の合計」に代える案か
単に付けっぱなしにすればいいだけだから工作がなくなるわけじゃないけど
複数の番組を押し上げるためにはずっと時間がかかるようになるなw >>670
こいつらの不正って頭悪すぎて笑うよなwww
ウジテレビのキムチ鍋全世代一位とかw >>669
日本だと、ドラゴンボール、ガンダム、松田聖子、中森明菜、ドラゴンクエスト、アンパンマン、
ハローキティ、信長の野望、数十年売れ続ける文化財があるけど、韓国はブームのみ
ドラゴンボールは、アニメシリーズ、ビデオゲーム、漫画などを含めた
総売上は230億ドル(約2兆5000億円)に達する。
日本の場合は、外人観光客が城、寺、博物館など、1000年単位の歴史、文化を評価してるんだよ
韓国は長期間受け継ぐような伝統・土壌が無い 秀吉が壊したとかいうし >>669
幾らでも嘘をついて自分自身すら騙せる民族性に演技と適性が有るんじゃないのかな? 日本は糞みたいな演技しか出来ないタレントで映画作るとか
本当にやめて欲しい、あと吹き替えもひでーな 別に韓国芝居うまくないけどな
細かい感情の芝居とか合ってないもん できるのほんの一握りよ
アイドルじゃなく役者がやってるってだけの大味な芝居だよ >>676
俳優にしても吹き替えにしても
いちいち誰かをゴリ押ししてない場合は
いいんだけどね・・・ パラサイト→カンヌパルムドール&アカデミー賞主要4部門
BTS→米ビルボード12週1位、世界104カ国iTunes1位、世界50カ国のマックでコラボ
イカゲーム→94カ国で1位、1億4000万世帯視聴でネトフリ史上最大のヒット作
※ネトウヨの脳内では全部工作ってことになってます
津川雅彦「映画は日本より韓国のほうが上。大学生と幼稚園ぐらい違う」
百田尚樹「役者が上手い!日本のドラマみたいに学芸会みたいなところはない」
内村光良「12歳の娘の影響でBTSのファンになった。名前全員言える」
羽生結弦「BTSにハマって研究してる」
ソフト金メダル後藤希友「NiziUやBTSで自らを鼓舞」
女子バスケ銀メダル 林&東藤「BTSに会いたい」
体操銅メダル 村上茉愛「勝利のカギはBTSの曲」
※ネトウヨの脳内では全員在日ってことになってます 発展性も感じられない陳腐な芸能を国内消費して満足している国と違って
韓国のカルチャーは世界中で高く評価され受け入れられているのが現実
日本の芸能で世界に誇れるものは過去のものと、エロ文化だけじゃね? >>680
韓国国内では
やっていけないから可哀想ではある 韓国が1位になるのは、ネットの再生数、人気投票、アクセス数だけ 日本の俳優が演技が下手って言うがキョンべの様に俳優の大半は在日な件 韓国人は、生まれてから一生、自分が韓国人でないという演技をしなきゃならないからな
自分が韓国人だと認識するとファビョり死ぬから 韓国は内需が無いから輸出で稼ぐ前提。そんな中身が無い国に文化なんてないし、イカゲームなんて数年後誰も興味が無い
日本由来で、日本人が作って、日本人が金を払って楽しむ。 この循環が無いのに、文化も糞も有るか。幅の広さ、深みが全然違ってくる
韓国は、40年間、アニメの下請けの経験があるのに、世界的なヒット作がまったくない。 マンガもアニメも日本は没落してこれから韓国が台頭するよ
他のあらゆる分野と同じ運命 >>690
邦画は韓国なんて関係なく落ち目だった訳だが?
そして恥ずかしげも無く日本文化を韓国の物の様にやる上に内容までパクる作品で自慢かよ >>276
韓国由来のネタを探せば、ネガティブな事しかないだろ。それをリアルに描いてるとか日本を見下す >>2
日本のミカドはエフライム族+ガド族。
韓国の任那=ミマナはマナセ族。
ヤコブが祝福を与えた際、手を交差してエフライムを長子とし、マナセを次位に置いた(創世記 48:13-20)。これは、マナセ族がエフライム族より小さな役割を果たすことを示していると考えられる(申命記 33:17)。
韓国は長兄の国たる日本を敬わなければならない。 >>304
>>294
外貨稼ぐためだけのなんちゃって文化。国内で熟成なんてない。 6:16 PM ET: イカゲームの成功についての質問。
共同CEO /コンテンツチーフのTedSarandos:
Squid Gameは、数年前に韓国チームに取り上げられました。韓国チームは、今年最大のタイトルになることを認識していました。
しかし、私たちはそれが世界的にこれほど大きくなるとは思っていませんでした。
何かがどのようにバイラルになるかを予測するのは本当に難しいですが、それが起こったときは素晴らしいことです。
他にもよく伝わった国際的なショーがあったことを覚えておく価値があります。 世界の物語はますます世界のどこからでも来ています。
世界的に、英語以外のコンテンツの視聴は2008年以来3倍に成長しています。
Netflix第3四半期の収益ライブブログ
https://www.thestreet.com/investing/netflix-third-quarter-earnings-live-blog >>694
カンナムスタイルもそうだけど、韓国が生み出したサブカルって一過性のもので終わるんだよね >>666
> 俳優に関しては韓国は元々芸能人の社会的地位が高い
韓国の30歳以降の芸能人に需要が無い。使い捨て
松田聖子のデビュー40周年なんて存在しないだろ >>690
日米台湾半導体同盟で、韓国ハイテク産業は崩壊する。
アメリカ企業は、韓国製品を買わない
日本政府は、輸出規制で韓国に機械、部品、原料を提供しない
韓国政府は危機を感じて、日韓海底トンネルなんて抱きつこうとしてる 映像産業については日本の負けなのは確かだわ
比較対象に今際の国のアリスって似たようなデスゲームモノをやったけどそっちは鳴かず飛ばずだったもんな >>344
>>341
エロすぎ^ ^ と
>>1… >>699
そう思えばいい。実際に文化財で年間2兆円稼ぐのは日本の方
アメリカのマンガ売り上げは日本が独占してる ただのパクリな上
敵の手の内を探ったり、イカサマを暴いたりする戦略的な描写が一切ないのはつまらん >>691
文化は伝播するもんでしょうが
活動写真やロックミュージックが日本オリジナルとでも?
経済も政治も文化も科学もあらゆる分野で戦前戦中世代が作り上げったものを
浪費し尽くして没落した日本が過去に縋る気持ちも分かるけど哀れだよ >>702
比較対象が映画なのにマンガとか持ち出す文盲くん面白いね >>706
全然、問題ない
世界中に売って外貨を稼ぐという文化財では、映画、漫画、アニメ、同じ事
世界中のオタクが金を払うのが、日本のアニメ、マンガ、キャラクター
韓国は、何とか賞、動画の再生回数、起源の主張 これだけ 海外では斬新、という発想はもう古い。ネフリは世界視聴なので今際は世界も見てる。やっぱ生き残り系は需要があるんだよw 『イカゲーム』1位は順位操作の可能性」日本メディアの嫉妬が爆発?=韓国報道
https://news.yahoo.co.jp/articles/1a0b67fbbdaec3c78e90bff717232e7b9e05bb0e
こういう難癖は韓国だけだと思ってたけどジャップもチョン仕草してて草生える
目くそ鼻くそを笑うとはこのこと >>707
で?最近は世界でも話題になった邦画ってなんかありましたっけ? ドラゴンボールは、今でも年間売上が1000億円超える。文化を保存、熟成する事が出来ないパクりと単発ブームの韓国じゃ実利が無い。 >>699
日本人は人が不幸に死んでいくデスゲームを見ても不快になるだけだから
大人から子供まで大喜びするキチガイ民族と違うだけ >>710
> 世界でも話題になった邦画
無いよ で? Kなんちゃらには興味ないけど今の日本の映画が糞なのは間違いない
せっかくの原作が台無し >>713
開き直ってて草。経済規模云々の前にクオリティで負けてるって認めてんじゃん。アホすぎて愛おしいな >>704
鬼滅は映像作品だけど成功したんじゃない?ドラマと映画は完敗よ。今際は日本にしては良くできたので、グローバル取り入れてもっと頑張らんとだな。 >>712
それならNHKの知育番組でも見てれば良いんじゃない?内容を理解できるほどのオツムにも事欠くのが今の日本人ってことならね >>715
映画と音楽は、世界的ヒットは無い。人材はアニメ、マンガ、声優に集中してる シャインマスカットと同じ方法だな。
日本が良い物を作って韓国が世界に紹介する。 だるまさんが転んだは戦国時代秀吉朝鮮出兵で
武士が地元朝鮮人に教えた遊びだし
お祭り屋台の型抜き≠ヘ明治の併合で
朝鮮に建立した神社や寺の祭りで日本人が始めた訳でw >>719
その例えは間違い。
シャインマスカットの件はそのまんまパクリだけど、
イカゲームは俳優の演技や演出の点で洗練されているからこそ世界でヒットした。
ネトウヨがパクリを肯定するときに多用する「魔改造」ってワードがあるが、
まさにあれだ。 チョンドラは一切見ない主義だから「イカ臭い」も見てない >>719
外人の客も冷静に分析するので。インチキでは金は稼げない 関係ないがわしが今韓国俳優で唯一認めているのはマ ドンソクだわ ああいうゴツイけどキン肉マンでもなくハンサムでもない俳優が日本にも現れてほしいもんだ >>721
嘘ばかり
イカゲームの方がいま際のアリスよりも上質だという外国ネット民の評価は見たことがない
韓国が韓流振興の税金使って世界に発信している韓国のオリジナル文化と言うの体の
アイドル文化・賭博ドラマの背景文化である漫画文化
すべて日本文化の劣化コピー、
イチゴやブドウのブランド品コピー、お菓子コピーと同じく
日本オリジナルの創意工夫商品のなりすまし、劣化コピー品パクリしかない。
俺は韓国・朝鮮という国は独自文化を作りだせる創造能力が0なんだと思う。
だから日本のものに成りすまして税金で再生数+需要を水増しして世界に大人気アピールすることでしか
注目を集められ無い、ホルホルできない出来損ない民族だと思う >>718
近年のアニメでは鬼滅の刃劇場版が全世界で洒落にならんほど稼いでるな。
ジブリ(宮崎)一強の時代から細田、新海とオリジナル長編も増えているし。
その他、クランチロール、Netflix、アマプラ、中国でもビリビリなんかで日本アニメが稼ぎまくってるんだよな。
お陰さまで海外出資のテレビアニメも増えたし。
原案チャイナorカンコック、実製作日本のスタジオ、なんてのも増えちゃったけどw
日本映画の不甲斐なさは実写主体のドコモの配信コンテンツ、dビデオが終了しちゃうくらいだしねぇ。
逆にアニメ主体のdアニメストアは絶好調なのがな。
dアニメでもお値段据え置きで特撮関連番組配信してくれんかなー 今際はやはり俳優の演技が大袈裟すぎることはよく言われてたな
イカゲームは話が単純だからウケたんだと思うよ
海外は収入のみならず知能も格差でかくて
ごく一部は日本にもそういないレベルでも他は日本の地方のマイルドヤンキー以下だから
そのことも意識して作られてるんだよ
末端の庶民までそこそこ教養がある日本の感覚そのままでは映像作品を売るのは難しい >>727
参考までに、Rotten Tomatoesの各種評価
全裸監督
評論家スコア:なし/視聴者スコア:96%
今際の際のアリス
評論家スコア:83%/視聴者スコア:91%
イカゲーム
評論家スコア:93%/視聴者スコア:84% イカゲームがブームでも、ギャラ1回もらって終わり、権利はネトフリが独占
ドラゴンボールは、2兆5000億円の売上で、作者の地元は巨額の税収で潤ってる >>725
商売的な意味ではNetflixでどんなに人気が出ても、あそこ買い切りだから元製作には最初の契約金(制作費)以外は入ってこないけどな。
古い話だがおよげたい焼きくんのレコードがバカ売れした時、歌を歌ってた子門真人は契約金5万円だった(裏面で一本でもニンジンを歌ったなぎら健壱は3万円だったらしい)って話を思い出したよ。
当時で500万枚、以降も再プレスやCD化、カラオケ印税も合わせると印税契約なら相当稼げたんだよなw ネトフリが集計方法変えるやん
やっぱり操作だと思われてんだな ランキング張り付きで胡散臭さが爆発するんだよね
愛の不時着もそうだったけどカウント方法をきちんとしなよw
snsなんかでも考察やら感想とかで溢れるけど
面白いから見てね程度の事しか出てきてないのがウケる 『ネトフリ「韓流」に大型投資へ、主戦場は米国外に』
米動画配信サービス大手ネットフリックスは今年、韓国の映画・テレビシリーズ作品に
5億ドル(約530億円)を投じる。同社がアジア屈指の文化大国である韓国に頼る
背景には、視聴者獲得を巡る競争が激しさを増すとともに、その舞台が米国の
コンテンツ以外にも広がっていることがある。
近年行った外国への投資額としては最大級となる。韓国のエンターテインメント
業界は、英語作品以外で初めて米アカデミー賞作品賞を受賞した「パラサイト
半地下の家族」をきっかけに高い評価を得ており、ネットフリックスは今回の投資で、
韓国コンテンツへの関与をさらに深める方針だ。
https://jp.wsj.com/articles/netflix-wants-you-to-binge-watch-more-korean-dramas-11614302526 >>134
それパクられて終わるだけで日本にメリット無いんだよな >>736
ラインにあるウェブトゥーンのアニメ化求む >>737
日米台湾で工業製品を囲い込む。数年後が楽しみ > アジア屈指の文化大国である韓国に頼る背景には
飛行機ですぐに、日本の漫画喫茶に行ける文化大国 嫌韓以外は韓流抵抗なく受け入れてる
嫌韓以上に韓流好きのほうが目立つ時代
韓流は自然と抵抗なく消費されていく
韓国人が日本文化を消費しまくってるように
大きなながれでいえば、日本はこれからますます韓国関連で溢れていく
今日もスーパー行ったらヤンニョムチキン?とやらのカラムーチョが売られてたね
日々韓国を感じる日本になりつつある
youtuberとか率先して韓流を採用している
保守youtuberなど登録者数少なすぎ
今日もおすすめにtwice踊ってる日本人youtuberがでてきたりする
韓流とは関係ないチャンネルで突然の韓流ぶっこみだから防げない
予言しとこう。断交ではなくこれから日本はさらに韓国で満たされていく。
世界で供給優先も韓国であり、韓国が日本を敵対視した文化政策なのに、日本は防衛手段なし。
これが現実だ。直視していこう。 >>742
妄想もいい加減にしろ 税金つぎ込んで赤字の公共事業 惨めな日本人w
まあ無理もないよな
日本主力のアニメが、韓国のボツ原稿に惨敗してるんだからw >>744
韓流は国のイメージアップのためのボランティアだろ。利益が無い
日本のアニメ、漫画、キャラクターみたいに兆円単位で利益は無い じいさんの設定が映画ソウのパクリそのものだった
脳腫瘍で余命わずか
じいさんじゃないけど、ジグソウに洗脳された女性がゲームの参加者で仲間を引っ掻き回す
パクリがダメとは思わんけど全部はやりすぎだわ ウクライナの名無しさん
僕はいまも韓国がクールだとは思わない
日本の海賊版だ
コロンビアの名無しさん
コロンビアと同じだ
kpopとイカゲームの影響力はそんなに広まっていない
アメリカの名無しさん
何を言ってるんだ?
イカゲームは一般人に対して成功した最初の韓国コンテンツだ
kpopとかを好きなのは変人だけだよ
イギリスの名無しさん
これ
一般人に人気なのは江南スタイルとイカゲームだけだ
それ以外は非主流派の変人向きのものだ ロシアの名無しさん
国が資金援助したプロパガンダ、いわゆるパブリック・リレーションズだ
アメリカの名無しさん
韓国政府が世界中に広める目的でエンタメ産業に資金援助してると聞いた
イスラエルの名無しさん
いまもクールだとは思わないし、そう思っている人間を理解できない
イギリスの名無しさん
クールだとは思わないが
https://coffeehonyaku.blogspot.com/2021/10/blog-post_23.html >>745
ボランティアって誰の?
Netflixが投資してるんだけど、なんで米国企業が韓国にボランティア?
ボランティアってのはクールジャパンのように税金を莫大に投資しても大赤字にしかならなかった不人気文化のことを言うんだよ 日本文化は大陸や半島が起源だけど発展させて
世界に発信した日本の勝ちって、オマエら言ってるよな
イカゲームがパクリだとしても、世界でブームになってるのは
韓国のイカゲームが発信したのもなんだよね
俺は日本人として発信力のない我が国がとても恥ずかしい >>749
それ、まんまKエンタメの事だな
サイト利用費、ダウンロード費、広告費で赤字って韓国政府が発表してんだが
日本の漫画、アニメ、ゲームの莫大な収入を宣伝費で赤字ってw
無理ありすぎだろ
何で朝鮮人って全員馬鹿丸出しなの? だからがんばってイカゲームに金と労力注ぎ込めばいいじゃん
2年経たずに息切れして、ありゃゴミだったなって言われるだけになるんだから
せめて今だけその気になればいいんじゃないの 無駄金垂れ流して何も残せないのにww 利益はネトフリが独占するのに、韓国政府が税金でキャンペーンすれば完全な赤字事業 オリジナルキャラクターの売れ行き見れば、世界を制してるのは日米英なのは一目瞭然だよ >>756
キャラクター売上
1位、2位、日本、アメリカ 40兆円
3位、イギリス 6兆円 >>750
文化で勝ち負けニホンガー機嫌がーとかいう文字通りのキチガイ沙汰を言っているのは
世界でキチガイミンゾクだけだよ。
お前ら民族は全員そういう基地外だけかよ
うげぇ >>752
日本人としてレスしないとレスすら貰えないと自覚してる韓国人って死にたくならないんかね…。 >>750
俺ら異世界ネタの次考えるので枯れたネタはどうでもエエよ >>744
無料乞食しか寄ってこないゴミ
それが朝鮮文化 いつの間にかバトルロワイヤルもデスゲームの範疇になってんのな
あれはゲーム要素無い殺し合いで別ジャンルって認識してたんだが 500年前、中国6000万人 日本3000万人 チョン300万匹
雑魚の分際で文化を教えてやっただと バトルロワイヤルは韓国で爆発的に受けたんだよ、岩井俊二のLOVELETTERみたいなもんさ
日本人の多くは知らないマイナーなものに影響を受けているのが韓国人
そしてアニメとジャニーズと70年代少女マンガ
これ等日本の独自エンタメ文化のごった煮で出来ているのが、21世紀現代韓国人。劣化日本文化コピー民族の作るのが
アイドルBTS韓流殺人ゲーㇺドラマ
これを税金で世界に大人気でっち上げ広報して悦に入ってる 最近は韓国でも異世界ものが流行ってるらしいな?
偶然見つけたハルだっけ?あれ、元ネタは泣くなハラちゃんだろ?(w 韓国が税金で世界に大人気でっち上げ広報して悦に入ってるのが実は中身がすべて日本文化の劣化コピーだと
韓国人自身が分かっていない自覚がない
知らない。
パクリが普通でむしろ誇りらしいよ。
古代に劣化中華文明を日本へ伝えたストロー役割が奴らの誇りなんだとさw独自文化0 >>766
韓国自体が異世界なのに異世界ものはやってるの?おもろ >>763
イカゲームでは途中で殺し合いが始まるからカウントされたんかね? >>763
ゲーム要素なかったっけ?
少し前に流行ったPUBGってゲームが、モロにバトロワそのものだったけど ネトフリでやたら1位になってるけど
仕組んでやってるんだろうなあれ 次はデスノートをパクるニダ
どうせあれも海外ではマイナーだから今回みたいに誰も気づかないニダ
これからも日本の漫画や小説を実写化して海外に売り込んでいくニダ
これでジャップに完全勝利出来るニダ。ケケケケケケケケ 海外で大人気で良かったじゃん
だからって日本人にまで強要する必要はねーぞ
本当に良作なら、こんな押し売り紛いの事する必要ないだろう? >>773
必ず韓流が一位になるのな。周りで見てるやつほとんどいないのに不自然極まる不思議現象。 >>774
>>775
日本のマスコミに在日チョンが多数いる
文化を消費しない、内需が小さい韓国なのに、初めから大人気の設定 >>775
日本人登録数は600万人いるからな
探せば普通にいるっしょ そうは言ってもネットフリックスだと似た感じの今際の国のアリスと比較してもイカゲームの方が面白かったからな
ドラマやアイドルなどの芸能に関しては今の日本は酷すぎて比較できないレベルまで落ちてるとは感じるけど >>1
逆の見方をすれば、だ。
日本には海外ウケするコンテンツがてんこ盛りなのにそれを
ぜんぜん生かし切れていないってことになるのではないか? >>777
確かに韓流ファンなんて外聞悪くて大っぴらに出来ないもんな。探さなきゃいないのに一位か。へー >>778
日本の場合は今はアイドルは細分化されてるから昔みたいに誰でも知ってるトップアイドルはもう出てこないかもな。 日本の漫画の映像化作品って大抵が原作破壊だからな
同じ内容でも技術力があって俳優選択がまともな韓国作品がウケるのは必然なんだよなあ >>763
ゲーム要素なら、キラークイーンというゲームが。
確かにバトルロワイヤルは生き残り一人何で駆け引きないよね >>732
有名なのがアメコミかね。買い切りだから原作者貧乏。
更にスーパーマンがホモに改竄されたり >>782
> 同じ内容でも技術力があって俳優選択がまともな韓国作品がウケるのは必然なんだよなあ
同じ内容は、日本が原作と言う事か パクりだし
パクリだけなので、すぐに人は去る >>10
イカ娘がパクられたのかと思って来たが、そうじゃなかったのでホッとした。 >>1
デスゲーム系って海外でもSAWとかやってたよね
このイカゲームというのが流行ってるのは嘘くさい ファミリーマートが韓国で店舗展開して、ある程度ノウハウを吸収したから契約を解除してフランチャイズ5000店舗が独立した なんでキムチゲームってタイトルにしなかったんだろうね? 朝鮮ドラマがどうかというより
日本のドラマの質は最悪だから
海外に売れないのはよくわかる
役者のCMみたいなもんだろアレ >>750
よくある翻案だなあ以上の感情は特にないよ
ぶっちゃけ、発信力のない我が国がとても恥ずかしいとかいちいちなっちゃうほどのもんでさえない
強いて言うなら、ドラマ一本当たったぐらいでそんなに自慢げになってる方が微妙かなってぐらい >>2
人と熊のハーフがコリアン
つまり人類ですら無い。
チョウセンヒトモドキが正解。 >>770
遊戯性は特になかったはず
PUBGは言うならレースに対するレースゲームの位置であって
バトルロワイヤルの意図はゲームの存在を前提にリアルでPUBGをやる的な設定ではないので
その言い方は順序が逆な印象
BTOOOM!とかだったらゲームが前提になってると言えそう
とはいえ、主催者が存在するある一定のルールの中で生き残りを賭けるってのが
デスゲーム系の定義だとすればバトルロワイヤルも含まれることにはなる
デスゲームという言葉の定義がハッキリしないとこれはそうこれは違う言うのは
人それぞれになっておかしくないな >>119
言われてみれば、朝鮮半島独特のそういう遊びって知らんな
なんかあるんかね? Netflixが「イカゲーム」のせいで視聴ランキングの集計方法の変更を発表 >>800
外人が日本を評価するのは、歴史、伝統、習慣、文化を保存したアジア文明の代表だから
韓国は何も無い所からあるように見せかけてる カイジとライアーゲームのパクリ?
なんで韓国ドラマがヒットするんだ? >>601
むしろガンパレのパクリという方が納得が行くw >>799
遊戯性を前提にしてるなら、世に言われてるデスゲーム系の大半がデスゲームではないってなるな ハン板の韓流ブームスレも、本当にブームとなって馬鹿にできなくなり消滅したからな
SNSの時代もう日々韓流たしなむ日本人が見つかる
一般人は韓流に抵抗ない
これからもっとそうなっていく
普段韓流とは関係ないちゃんねるでも、あっという間に30万再生
水増しとかじゃないぞ米欄とかみても
【神回】プロがTWICEの「the feels」30分で覚えて踊ってみた! ヤマカイTV
ttps://www.youtube.com/watch?v=jVpdSo7ctkA
時代についてかないとつらくなるぞ 韓流をぶっこんでくるyouotuberなどは、嫌韓とかネトウヨとかの論は知ってるのさ
知っててぶっこんでくる。「お前らは無力なんだよ」ってね。
決して歴史問題政治問題の主張などはしない。
ただただ韓流をぶっこんでくる。あてつけもあるのさ。これからさらに日本が韓国で満たされていく。
その流れには抗えない。嫌韓は負けたんだよ。 > 時代についてかないとつらくなるぞ
結構です。動画再生数を増やしてもGDPは増えない
いつも煽るだけ。国家ぐるみで >>801
Netflix to Change Viewership Reports ? Bye-Bye, 'Watched Any 2 Minutes'
https://tvline.com/2021/10/19/netflix-changes-viewership-reports-ratings-hours/
これか
これまで2分以上視聴したアカウントの数で集計してたのを、視聴時間の合計で集計するのか
イカゲームを例に使われてるから、こいつらが原因だろうな 一つの作品からパクると「パクり作品」と指摘されるのを学んだのか
何作品から少しづつパクることを覚えたらしいw
どう見てもただの日本からのパクリちゃんぽん >>813
シャインマスカットも、複数の日本の苗を組み合わせて少し別物だと主張する 世界一の漫画大国に文化で勝った、支配したとアホな事を言う
自動車でも、なぜ日本人はヒュンダイ車を買わないかと不満に思う Netflixは火曜日に、視聴者数、トレンド、最上級についてのレポート方法を変更すると発表しました。
これまで、Netflix(独立した確証なし)は通常、テレビシリーズまたは映画を少なくとも2分間視聴した
メンバーアカウントの尺度として視聴者数を宣伝してきました。たとえば、1億4200万のアカウントが、
韓国ドラマの最初の4週間の利用可能期間中に、9エピソードのイカゲームシリーズの少なくとも2分間を視聴し、
Netflixの「最大の」オリジナルになりました。
しかし、今後は、ストリーミングジャイアントの第3四半期の収益に関する電話で明らかになりました。
新しいオリジナルの視聴者数は、すべてのメンバーアカウントが視聴した合計時間として報告されます。
何もないゼロからいきなり大人気になる
税金でアカウント買って操作する >江南スタイル←youtube最多再生。
マドンナより再生されたけど、誰もあの
小太りなおっさんの名前覚えてない
つまりそういう事
YouTubeで不正な操作をおこなった事件
以後、YouTubeで不正操作が難しくなる
>イカゲーム←Netflix最多再生。
前評判もなく、いきなり各国のランキング1位
しかも30日以上連続で
これも不正操作が疑われてる事案
あいつら加減を知らないので
これをきっかけに是正される事が望まれる
>BTS←ビルボード1位。
これも不正操作で1位を取った事が判明
もう馬鹿じゃないかと
他の国のDJとかにゴリ押しとか水増しとか
批判されている。ピエロより酷い 観光PRの再生が9億回とかになって
もうあからさまだろと 批判殺到とかあったな韓国w >>818
イカゲームはむしろ見すぎて規制とかした国あったろ
日本でもみんな見てる
ホロライブとかほとんど見てるね
不正分ひいても十分ブーム
逃避しちゃダメ > イカゲームはむしろ見すぎて規制とかした国あったろ
教育に良くないと規制 世界中で大人気とか有り得ない
英米の英語圏とかじゃないのに、全然違う韓国語や韓国人が大人気は違和感しかないのに本人は分かってない Netflixで人気なんだから世界だよ。何言ってるんだ。 実際には社会保険料上げて消費税も上げてるんだが?
消費税上げて法人税下げるために使ってるとかバカじゃん
サラリーマンは往復ビンタくらってるだろ 人気だからって理由だけで高評価してんの結構いるよな
ホロライブ関連だと閃光とかかぼちゃ出るだけでガンダム!って言ってんの頻出してうんざりするわ カイジ=世界でウケない
イカゲーム=世界でウケる
これが全て Netflix to Change Viewership Reports ? Bye-Bye, 'Watched Any 2 Minutes'
https://tvline.com/2021/10/19/netflix-changes-viewership-reports-ratings-hours/
これまでは2分以上視聴したアカウントの数を集計していましたが、今後はユーザーの視聴時間がランキングに反映。
まあイカの工作排除だよねこれ そら世界じゃバトロワやカイジなんて知らねーだろうからな。当時流行ったしまあ分かるけどw まあ2ちゃんねらーも昔田代砲とかやってたし
あまり偉そうなことは言えないニカW >>810
そこまで深く考えてやってるわけね―じゃんw
ぶっこむもなにも、youtuberなんてただ単に再生数稼ぎたいから、
数うちゃ当たるで反応がよさそうなもん色々やってみてるだけで。
単なるエンタメの世界に、どんだけ陰謀があるんだよw
何がヒットするかなんて出してみなきゃ分かんねーのに
今だと三代目の登坂がBTSにプロデュースしてもらってるけど
まーた「登坂は在日だ」とか「韓国政府が金出して再生数稼いでる」とか始まるんだろ?
常識的に考えたら分かるだろっていう 日本の映画やドラマは役者がヘタクソなのか監督や演出がヘタクソなのか知らんけど
あまりに嘘くさ過ぎて観ててシラけるんだよなあ…不自然と言うか違和感というか
その世界観でのリアリティが全く出せてないんだよねえ
むしろ安定して観れるのは時代劇ぐらいかなあ 何からなにまで日本の物や技術を、、盗っ人ドロボー
韓国産なんて、ほとんどゼロ、、反日キチがい民族 イカゲームネットフリックスがなきゃ、ヒットしてないだろうw >>826
ネトウヨがまた敗北するだけだぞw
ひと昔前もyoutubeでそういう話あって、「これで韓国コンテンツの真の順位がわかるwww」とかイキったが 結果ほとんどランキング変わらなかったwwwwwwwww
普通に韓国コンテンツの世界的人気が証明されただけだったというww
今回もそうなるだろう >>835
ネットフリックスでヒットするなら日本もやればいいだろバカ 監督が完全オリジナルだと言ってるのに。
アイデアは何十年も前から温めていたと。
デスゲーム的なストーリーはアジア全体で昔からポピュラーだと。
日本人は本当に汚い。 >>837
ヒットするなら韓国国内ドラマとして海外に輸出した方が韓国側の利益は大きくんだけどね。
今際の国アリスが二期目だから、良いんじゃないの?
イカゲーム続編作らないんだねw >>837
枯れたネタが受けると思う日本人はいない
俺達は異世界ネタの次を考えるので忙しいや >>838
日本の漫画喫茶にこもってアイデアを練ったニダ! >>799
直接殺すかゲームの結果で殺されるかの違いだと思ってた >>844
俺達?忙しい?
ネット見てるだけの老人が何言ってんだw >>849
イカだから続編はタコゲームじゃね?
韓国名物タコの踊り食いで勝敗を競うゲーム >>779
それぐらいで丁度いいんだよ。
あまり目立つと、ディズニーやマーベルコミックみたくポリコレの餌食になって
ゲイやデブス、異民族以外を主役にできなくなってしまう。 >>2
3 韓国はパターン青。使徒です!!!
初めて知りました。勉強になりました >>851
ひょっとして今のチョンコンテンツってそっちの枠に仲間入りしてるのかな? >>266
カイジに出てるのはクズ
イカゲームに出てるのは韓国人
クズと犯罪者どっちがマシとか意味無くね? >>266
その指摘に対して、韓国の新聞がいいわけにならないと指摘しているぞ
韓国の日本の作品からのパクリコンテンツは過去無数に存在したが、
今回の件に関しては、極めて珍しく一部の韓国紙でまっとうなやんわりとした批判と指摘がされている
昔と違いネットがあるから、流石に正規で翻訳販売されている日本の漫画を読んでいる人間の声が韓国のネット上で出ているのでごまかしが効かないんだろう
歴史や古い文化のパクリや起源主張の問題とは違い、漫画は向こうでは比較的下卑た文化と考えられているのもあるだろうが
URLが貼れないが、この記事が一番まともで細かい指摘がされている批判記事だ
'???'? ? '??? ??'? ??? ?? ?? >>266
>>855
文字化けしたから貼っとくわ
https://00m[ドット]in/ZxpcM >>851
裕福な白人が貧乏黒人使ってデスゲームしてたら他は全く同じでも暴動だったろうな。
チンチャンチョンはコロナで憎まれ役だし。 >>816
漫画って生ものだからなあ
過去の遺産の食いつぶしは業界を衰退させるだけ
今はみんなアプリで韓国ウェブトゥーン読んでるのが答えだろう >>858
広告だらけで南朝鮮産マンファを最後まで課金して読んでる層とか話を聞いた事が無いw ウェブトーンは・・・広告出さなくなったらすぐ廃れそう >>182
日本語に限ったことじゃないけど、口を大きく開かない言語でで自然な演技しようと思ったらそうなるんじゃないかな
だから日本では舞台の方が重宝されるけど、舞台畑の演者がドラマに出るとわざとらしいって言われちゃう
エンタメとして見る分には自分は気にならない >>860
月商30億だから課金しまくりだよ日本ユーザー
5ちゃんのピッコマスレ見れば分かるが感想書いてく時に有料、無料って入れるけど有料勢は普通にいる >>836
ツベのように長くても5〜6分の音楽動画とは訳が違うっての
まぁ工作頑張れや笑笑 だって日本はカイジが流行って、その模倣作品が散々出枯らしたジャンルだしな ジェラシックパークも怪獣映画見慣れた日本人には斬新感はなかった 世界に広めた方の勝ちだぞ
それが出来なかった日本は負けだ Netflix世界の視聴ランキング | ネトフリ.com
https://netofuli.com/ranking-top10/
(2021.10.24 更新)
日本トップ3 全部韓国ドラマ
韓国ドラマ 「イカゲーム」
韓国ドラマ「マイネーム: 偽りと復讐」
韓国ドラマ 「海街チャチャチャ」 >>863
日本漫画の作品スレが多数ある中わざわざピッコマスレに集う連中なんて課金勢に決まってるじゃん
ちなみにピッコマ漫画は全部ピッコマスレに集約されてて作品スレは存在しない >>863
本当に日本のユーザが課金してんの?
国策で南朝鮮政府が金払ってないって証拠でもあんの?
>>870
その点は納得出来るけどエンタメ輸出国家って存在意義とかどうなのよ? 5ちゃんスレは基本ネタバレOKスレだから課金して最新話まで追ってないと見る気になれない
それはピッコマ漫画に限らず他の日本漫画も同じ >>647
それも日本が伝えた遊びなのにイカゲームを通じて韓国の伝統遊びが世界に広まり感動だ
とか言ってるの韓国の記事でなかったか 日本が落ちてきた部分はありますが、韓国の地位がさらに高くなった 日本のデスゲーム系漫画は設定が破綻してるのが多い
設定が破綻してるから「このゲームの敗者は死ぬ」と
言われても全然緊迫感がない
それを改善して世界レベルのドラマに仕上げたのは
韓国のエンタメ分野での力量が優れてるから >>870
今回イカゲームで世界に広まったのは
韓国産は日本のパクリが多いってことだよw >>872
悪女は2度生きるとか捨てられた皇妃とか他にもあるはず
ちなみに漫画スレはいつもピッコマがスレ消費勢いトップ
>>873
ピッコマは去年の総合売上が376億円だったけど今現在440億円
集英社の電子総合売上が349億円だから既に抜かしてる
既にプラットフォームもとってるから韓国政府が工作する意味すらない 国家信用度では、韓国が日本より2段階も高いです。
先進国のうち韓国は経済成長率が一番高い方。 >>878
そう思ってるの日本だけ
世界はカイジとか知らないし ナイジェリアでまた刑務所襲撃 今年3度目、575人が逃走
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1635041916/
韓国とかの土人国家は植民地時代の方が平和だということw >>879
作品スレどれだけあると思ってるんだよ…
見ないようにしてるんだろうけど
ちなみに板も漫画板だけじゃないぞ
人気作はこれら殆どの板にスレが存在するぞ
https://i.imgur.com/BTqIK43.jpg >>822
>>825
韓国政府がネトフリのアカウントを税金で大量購入。視聴数を水増し >878
もはやコピーではない。
猿どもが一生懸命。 >>884
ゴールデンカムイとかハコズメとかメイドインアビス、僕の心のヤバいやつとか話題になる人気作品は漫画スレに集中してるから >>858
客観性が無いから、朝鮮人は何度も国を亡ぼす 都合がいい事しか考えない >>870
キャラクター売上
1位、2位、日本、アメリカ 40兆円
3位、イギリス 6兆円
イギリスを追い抜いてから偉そうに言え。
税金で工作やってるから利益は無いだろ >>871
在日チョン100万人 在米チョン200万人 こいつらが工作してる >>877
韓国内で100億円単位の売上が有ったのか?無名からいきなり世界一とか言われても、また再生回数水増し言われるだけ >>879
電子で草
総売り上げで勝負してみろ
鬼滅があげた利益にひねり潰される程度だろうが アニメじゃなくてドラマで世界中に愛される作品を作ればいいのよ日本も
おしんが最後じゃ寂しいわ >>893
昨今の日本のドラマの惨状は寂しいもんだが栄えたら衰退するのが当たり前じゃん
韓国ドラマ映画界も今のクオリティ保っていけるか難しいと思うぞ
このイカゲームだってカイジなけりゃ生まれなかっただろうし >>887
少年漫画板・週間少年漫画板を無視してる時点で…
特に週間少年漫画板はスレの勢いが全然違うぞ見てみ? >>893
> アニメじゃなくてドラマで世界中に愛される作品を作ればいいのよ日本も
アニメで勝てないから、自分にも出来るドラマで勝負したいだけ
キメツの400億円など金額で勝負出来ない。ランキング、再生回数など 更にそれら少年漫画系の板は女っぽい書き込みは叩かれて排除されるw
だから女のファンは皆同人板や難民板やしたらばやたぬきに逃げているww 韓国マンファのスレとか総合でもない限り単独でのスレはほぼ過疎ってるからな
真に人気を博してるならファン儲スレ愚痴スレアンチスレまんべんなく賑わってるわ ピッコマ漫画が日本漫画から奪った市場は主に女性向けだよ
それも少女漫画じゃなくていわゆるレディコミね
ピッコマのランキング上位の漫画を読んでみるとわかるよ ここの男性は知らないと思うけどレディコミといっても昔から二種類あってね
まあ大雑把に表現するなら
・純文学系(羽海野チカとかいくえみ綾みたいなの)
・下世話系(不倫だの整形だの嫁姑だのシンママだの)
なんだけどその下世話系が今完全にウェブトゥーンに乗っ取られてる 純文学系レディコミはよく地上波ドラマの原作になってるから
ここの人達も知ってる作品が多いはず >>902
> なんだけどその下世話系が今完全にウェブトゥーンに乗っ取られてる
東アジアの10代の女をターゲットにしてるね 毛-ポップ 恋愛ドラマ 漫画
金にはならない自己満足だけどな >>901
ここでこの板の人達ならピンとくると思うけど
彼らのいつものやり方だよねこれ
頭の弱い女から騙す
でもここから目の肥えた層まで到達させるのは漫画に関しては流石に困難ではないかと
日本漫画は裾野が広すぎるのもあるし
何よりウェブトゥーンのあのスタイルが障壁になると思う
あれハッキリ言ってただの紙芝居にしかならないからね
表現力がない
最も売れ線であるバトル漫画はアクションの表現が必須だけどこれが無理だもん >>905
まさに!
しかし女性から崩すってのは戦略としては正しいんだよ
女は横に拡げるから
男は仲間内で濃くなるけどw
今だとSNS経由でガンガン口コミするのは女の方だから
しかし韓国のそれがもし上手くいってるなら腐ったご婦人方の間でも評判になるはずなんだけど
とんと聞かないんだよね
ちなみに中国アニメは彼女らにもかなりウケてます >江南スタイル←youtube最多再生。
マドンナより再生されたけど、誰もあの
小太りなおっさんの名前覚えてない
つまりそういう事
YouTubeで不正な操作をおこなった事件
以後、YouTubeで不正操作が難しくなる
>イカゲーム←Netflix最多再生。
前評判もなく、いきなり各国のランキング1位
しかも30日以上連続で
これも不正操作が疑われてる事案
あいつら加減を知らないので
これをきっかけに是正される事が望まれる
>BTS←ビルボード1位。
これも不正操作で1位を取った事が判明
もう馬鹿じゃないかと
他の国のDJとかにゴリ押しとか水増しとか
批判されている。ピエロより酷い 下世話系は韓国大得意だろwネタが日常に転がってるし
さっきちょっと出てた捨てられた皇妃みたいな
ヨーロッパ的なファンタジー世界の貴族社会が大好きなんだよな
キャラ中身が全部韓国人だけど 客商売なのに、いかに盗むか、騙すか 悪意しかないのに継続的に客が付いてくるのか ビッコマトップ作品見慣れた日本の漫画でメモリ対策で一番にアンインストールしたわ >>881
だからパクったんだろ
だから日本では流行らないんだろ >>912
なるべく日本人でも知らないようなネタを探してくる 日本の漫画喫茶で これのどこが文化だよ >>913
チョウセンジンにとっては窃盗って立派な文化なんだろ
文明世界と常識の乖離が激し過ぎて、文明世界の人間には理解出来ないだけw 漫画喫茶でネタ探しはそこまで責められない
日本のドラマ班や映画関係者も同じことしてるわけだし(ただもちろんそっちは原作を明記してるけど)
それだけ日本の漫画のシナリオ力が偉大すぎるんだよ
逆にそんなに身近に日本の漫画にアクセスできるのに世界に訴える映像作品が生み出せないことを嘆きたいね私は
ピッコマニキの肩を持つ気はないが まあパクリにこれだけ稼がれるのは問題だとは思う
オリジナルをもっと売れるように努力するべきだったな >>915
日本人が日本国内でネタを探すなら日本文化の延長だけど、韓国なんて中身が無いから日本にネタ探しに来る。これで文化大国を自称する
中国みたいに日本人声優を使って日本文化として売る方がまだ潔い >>915
あんまり出しまくってポリコレに冒される方が目も当てられなくなるね。
日本の漫画やアニメがポリコレにやられていない最後の砦で、
娯楽作品としての西部劇が観られなくなってしまったアメリカでは、日本の西部劇風漫画に高い興味を示している位だから。 大してドラマや映画見ない自分でも既視感いっぱいで
なんでこれが流行るんだ?って思ってたけど
やっぱ皆同じだったんだな まあカイジや神様の〜みたいな格差や残忍な描写って生粋の日本人の発想じゃないけどな
強いて言うならザイニチ文化だな 〉ら海外と日本国内では同じドラマでもかなりの?温度差?があるようだ。
日本がガラパゴスなだけw パクリのほうが世界に受け入れられた現実。
アイデアはオリジナルでもウケなきゃ負け。 金を稼ぐヒットしたならその時点で日本から何を言っても無駄
思うにアイデアは日本にはあるがそれを商業的成功に導くのが本当に下手だ
サムソンとか日本の技術で世界市場を獲得してるのを見ると日本は世界的視野がないと思う >>915
映像作品一括するとアニメも含まれるからな
ジブリや劇場版ポケモンはファン多いし567があったといえ鬼滅はハリウッドが独占してた記録塗り替えたし
日本映画は大作撮るには黒澤とかの時代に出尽くしたから
孤独のグルメみたく肩肘張らない等身大の作品にもっと光を当ててほしい思う >>923
インチキ操作して勝ったと言っても利益は無し >>924
日米台湾半導体同盟で、韓国内の製造業は崩壊する。
アマゾン、グーグル、アップルなどの、米IT企業は、
アメリカ、台湾、日本工場から優先的に購入する。
日本政府は、輸出管理で韓国に機械、部品、原料の提供を滞る可能性がある。
韓国政府は危機を感じて、日韓海底トンネルなんて抱きつこうとしてる
税金投入で利益は無いが
キャラクター売上
1位、2位、日本、アメリカ 40兆円
3位、イギリス 6兆円 >>923
パクリは認めるのか そんなんじゃずっと変わらんしパクリしかできんと言われ続けるぞ そして世界にもいつかバレる デスゲームの次って何が流行ったっけ?
ループモノだっけ?
シュタゲ辺りリファインして作れば流行るんじゃねぇの? ハリウッドも薄々感じていたけど
クリエイター達に日本は宝の山だと世界に知れ渡ってしまったな
日本の漫画喫茶にこもる外人が増えるのか メイドインアビスもハリウッド映画なるんだっけ
どんな出来になるにしろちゃんと原作明記するだけ韓国よりはマシかなと思える >>830
ネットフリックスの運営陣も相当ブチ切れてるな >>930
今でも続くなろう系(異世界転生または召喚+神の恩寵で何もしなくても俺ツエー+何もしなくても異性にモテモテ)
この手のはニダーが好む。
日本人は結果よりも努力・過程(荒木飛呂彦が言うところの「真実に向かおうとする意志」)を重視し、
ニダーは努力・過程を軽視して結果のみを求める(スタンド「キング・クリムゾン」)傾向がある。
なろう系(結果重視)が、ジャンプ系(努力重視)に比べて薄っぺらく見えるのはそのせいもある。 ループものは押井守が「終わらない悪夢」として80年代からすでにやっている
手法としては既に手垢のつきまくった古いヤツなんだよね。 >>933
ネトフリが利益を独占するから日本人はやる気がない。実績に飢えてる韓国に下請けさせると、アカウント大量購入で不正を繰り返す。
2002、サッカーの八百長から進歩無し、反省なし >>935
その上突如都会に現れた「ゲート」「塔」「地球外生物」と化け物を狩るハンターがいてランク分けされてて初め最弱だった主人公が成り上がる
それか事件事故で死んだ傭兵や魔法使いがなぜかいじめられっ子の体乗っ取った主人公が無双する
だいたいこれ 205 名前:Anonymous (ワッチョイ e101-mVCN) [sage] :2021/10/24(日) 13:44:05.99 ID:KCbfnYTL0
あらすじからして日本モノの120%パクリだと思ってたのでまだ観てない
アカデミー賞を取ったあの映画も日本のあの映画のリスペクトから始まってるしな
発想が日本モノでもそれを欧米人などを楽しませられるカタチに昇華してるなら
それはそれでいいんだろうけど
監督はパクリに関して、言われてる映画たちより先に脚本は出来てた
パクリというなら逆に日本がパクった、とか訳のわからない無理な言い訳をしたからな
日本の複数の映画から明らかにヒントを得てるのは間違いない
その全ての映画より先に脚本があったとかあり得ない話だ
あんなことは言うべきじゃなかったな
ところで本当に面白いのかな
208 名前:Anonymous (ワッチョイ e101-mVCN) [sage] :2021/10/24(日) 13:51:59.40 ID:KCbfnYTL0
>>205補足
>日本の複数の映画から明らかにヒントを得てるのは間違いない
と書いたけど
まだ観てないからあくまでも憶測だな
けどたぶん合ってると思う
実にもったい話だ 211 名前:Anonymous (ワッチョイ e101-mVCN) [sage] :2021/10/24(日) 13:59:37.92 ID:KCbfnYTL0
それと日本は世界へのマーケティングとかプロモーションが下手なのかもしれない
この手の映画が欧米などで受けるなら
カイジや神さま…やアリスやバトルも受けそうな気がする
結果的にエンタメの世界へのプロモーションは韓国人の方が上手いようだ > 結果的にエンタメの世界へのプロモーションは韓国人の方が上手いようだ
アカウント買って水増し >>941
大宣伝しての押し売りはすごいけどね
実際どれくらい売れたか印象に残ったかというと難しそうだよね >>943
日本人のおもちゃ状態なのを嫉妬されてると思い込みたいんだよね リンクは貼らんが
『韓国ドラマ「イカゲーム」のヒットで、型抜き菓子に脚光 “国内唯一”のメーカーは大阪にあった』
らしいから、ブームだな。
本当に日韓で文化を楽しむ時代になってきた
今までは韓国が日本文化を楽しみ、ぱくったりしてた時代から、
日本が韓国文化や、ぱくりをぱくり認定せず(ぱくりなら訴えれば勝てるし国内で流通できないのでそもそもパクリかどうか不明)
楽しむ時代に突入している >>591
火の鳥生命編(ジェノサイド要素つき鬼ごっこ。鬼役のクローンを全滅させれば勝ち)
ライトニング・ブリゲイド(フルダイブMMORPG。ぶっちゃけ.hackやソードアート・オンラインはこれのパクリ) >>946
個人的な感想だよね
若者はどんどん生まれてくし、FPS(TPS)人気だし、韓流は嘘から出た真だぞ パクリドラマよりも朝鮮戦争映画化すれば普通にウケると思うけどね >>947
火の鳥は衝撃的だよな 鳥人大系もそういう要素ある >>905>>906
昔流行った「ケータイ小説」そのものだな >>949
本当に成功して稼ぎたいなら、日本のスケベな男や、オタクが韓国の文化財を大量に買う事
世間を知らない、流行に敏感な少女相手の子供騙しで、大きな客層を得てない
冬のソナタというドラマが流行ったからと、ソナタという車出すもまったく売れない
海外の翻訳サイト見ても、また韓国が(韓国)しやがったと呆れてる アキラからマトリックスが生まれて人気になったけど、
今話題になるのはアキラ
パーフェクトブルーからブラックスワンが生まれて人気になったけど、
今話題になるのはパーフェクトブルー
バトルロワイヤルからハンガーゲームが生まれて人気になったけど、
今話題になるのはバトルロワイヤル
カイジ、神様からイカゲームが生まれて人気になったけど、
同じことになるだろう 漫画『鬼滅の刃』累計発行部数が1億5000万部を突破。
劇場版「鬼滅の刃」興収400億円突破。全世界で約517億円
イカゲームの契約金は1億円か?2億円か? イカゲームなんて1か月前まで誰も知らなかった。いきなり世界一の人気とか言ってもまたインチキかで終わり つか、今でも知らんよ
韓国ゲームなんか興味ないしな(´・ω・`) 日本は欧米を手本にしてもそこには必ずリスペクトがあるし著作権も守ってるけど
韓国はただパクってるだけで相手に対する配慮がまったくない イカゲームの脚本家のインタビュー記事を読んだら自分語りしかしてない
自分の苦労話と自慢だけで他者へのリスペクトがまったくない
こんな人たちを称賛リスペクトするのは難しい 設定がガバガバ過ぎると白けるのよね
ちゃんと面白く料理すれば良いのに 漫画『鬼滅の刃』累計発行部数が1億5000万部を突破。
パクり『イカゲーム』累計再生数が1億5000回を突破。 ネトフリの再生不正ってwwwww
何回目だよこう言うのw >>938
>発想が日本モノでもそれを欧米人などを楽しませられるカタチに昇華してるなら
>それはそれでいいんだろうけど
純粋にこれなら何も問題ないよな
日本人は寛大だから一言、日本の映画にも多少なりとも影響を受けた、とか言えば丸く収まるのにな
あの監督は絶対にそれを認めないスタンスだよな
韓国人特有の逆ギレタイプと見た > >発想が日本モノでもそれを欧米人などを楽しませられるカタチに昇華してるなら
欧米の白人男性は、韓国の映画、ドラマ、歌に魅力は感じてない 断言する 欧米人www
世界にいる遠征慰安婦に人気て訂正しろよwww ネトフリの契約金の内容 機材、人件費、宣伝・工作費 よくわかんないけどNetflixでバズっても全権利Netflixが持ってるから
韓国に残るのは下請け費だけだぞ 中国、また蛮行。日本の人気声優を日本のギャラの10倍から100倍で引き抜く
日本の人気声優が続々と中国に進出しているとの報道が、中国のネット上で注目を集めている。
中国メディアの観察者網は20日、日本メディアの記事を引用し「日本の人気女性声優が近年、中国で人気を博し続けている。
水樹奈々、花澤香菜ら日本のトップ声優は中国で多くのファンを獲得しているほか、有名声優も続々とbilibili(ビリビリ動画)に進出。
アニメキャラクターの声で中国のネット流行語に挑戦したり、中国ドラマのアテレコに挑戦したりと、
中国要素満載の動画コンテンツをたびたび投稿している」と伝えた。
また、「日本の報道によると、中国の芸能界の出演料は日本とは桁違い。特に中国ではソーシャルゲーム市場の将来性が
高く評価されており、中国企業が声優に払うギャラはハリウッド並みで、日本のギャラの10倍から100倍にもなるという。
日本では、人気の高い若手声優でも新卒並みの給料しかもらえないそうだ」とも伝えている。
インチキの再生回数や、ランキングで誇示するより、実際に動いた金額で評価するべき >>858
またピッコマ野郎かよ
くせえからはよくたばれ 必死になってゴミを褒めなきゃいけない現状じゃ
何も残せない 可哀想なことで に、日本には昔からあったもん!!
これは恥ずかしい 星新一のパクりっていっときゃ4割は勝手にヒットするから >>977
パクリの方が恥ずかしいのが解らない方がもう乞食根性丸出しって奴っすわ 日本ではコマーシャルが無いから見入ってしまうだけ
内容はくだらん >>977
証拠もなしにそう言ってたら恥ずかしいが
確たる証拠はあるからな(既存作品の単行本など)
ただ、ニダーはそれを見越して証拠を隠滅しにかかるから気をつけた方が良いかも。 ま、もう少ししたら「日本人のほうがパクったニダ!」て言い出すぞ。
あいつらは時系列を理解できないから >>961
そんなインタビューあったのすら初めて知ったけどわかる
韓国人絶対に自語せずにはいられないよ
性質的に >>985
韓国内で300万人動員とか、人や金が動いた実績を示すことなく日本に勝ったと主張する 72 名前:(´・ω・`)(`ハ´ )さん[] 投稿日:2021/10/10(日) 14:50:19.66 ID:r4qrz4a9
長いことNetflix入ってたけど、去年あたりから
あまりに韓国ドラマのごり押しが酷くて休会してる
ずっと見てるドラマの続編が配信されたらまた入って見ようと思ってるけど
メールとかでおすすめ送ってくるけど、こどごどく韓国ドラマ
韓国ドラマ見てなかったんだから違うのおすすめして欲しいよ >>968
全米の音楽ランキングの上位に
韓国勢がかなり入ってきてる理由が理解出来んがな
あれも操作かいな そもそも前からNetflixの日本ランキング上位に
毎回韓国ドラマや映画が入ってきてること自体に
違和感があったな
あれも操作かいな ソース:京郷新聞(韓国語)30年前'隠蔽'といいながら隠した日本式古墳…もう話せる
>5世紀末〜6世紀前半、栄山江一帯は想像よりはるかに開放的だったのかもしれない。
>日本を訪問した百済人が巨大な日本の長鼓墳を見て帰ってから似た墓を作ったのかも知れない。
>また:外国人優待政策」をとった百済の朝廷に出仕して百済官僚あるいは貴族になった倭人の墓もありうる。 履歴に前科が付けばオワコンの日本と違って
韓国では犯罪で何回も捕まってもまた元の人生に戻れるからね
やり直しが効かない社会が新鮮なんだろう
まあ在日韓国人は偽名コロコロ替えて
犯罪歴も揉み消して何回も犯罪を繰り返してるから
半島の韓国人と同じなんだけど >>992
そりゃそうでしょ
鬼滅や呪術廻戦ですら、放送終わって暫くしたらランク落ちする
新着が毎週出るんだからそれが当たり前というか必然なんだけど
愛の不時着だの梨泰院クラスだのは何年も入り続けてる
誰も話題にしてないのにw不自然極まりない
逆に言えば、それらに続く売り込みたいドラマが何年も出てないって事なんだけど
チョンは馬鹿だから、それに気づかない イカゲーム人気不正だったらしいねw
最近いろいろバレるの早いねw ざまぁw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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