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【仮想人間】 韓国ゲーム会社が育成したKポップアイドル、実は「バーチャルヒューマン」だった[08/16] [LingLing★]
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0001LingLing ★
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2022/08/16(火) 00:04:57.00ID:CAP_USER
韓国ゲーム会社が育成したKポップアイドル、実は「バーチャルヒューマン」だった
https://newsatcl-pctr.c.yimg.jp/t/amd-img/20220812-00080114-chosun-000-7-view.jpg

■ゲーム業界の将来の主力は「バーチャルヒューマン」

ゲーム・コミュニティー・サイト運営会社「ネットマーブル」の子会社「メタバース・エンターテインメントは今年初め、「リナ」というバーチャルヒューマン(仮想人間)を発表した。リナは800余りに及ぶさまざまな表情データを取り込んでいるのが特徴だ。何も言わずに静かにしているときも、本物の人間のように表情がしょっちゅう変わる。このような自然な表情が認められて今年3月、俳優ソン・ガンホらが所属する芸能事務所サブライムと専属契約を結んだ。ネットマーブルは年内にもバーチャルヒューマンによる4人組ガールズグループ「K-POPバーチャルアイドル」をデビューさせる予定だ。

今年2月、バーチャルヒューマン事業への進出を宣言したゲーム会社「クラフトン」も先月、「アナ」の予告イメージを公開した。アナは仮想の骨と関節を作って動きをコントロールするリギング(rigging)技術と、人の実際の動きをそのままコピーするモーションキャプチャー(motion capture)技術により誕生した。瞳孔や顔の筋肉が本物の人間のように細かく動いて「クローズアップ」にも強いと評価されている。クラフトンのもう一つのバーチャルヒューマンは先月デビューした「ウィニー」だ。ガールズグループを思わせるルックスと華麗なダンスで注目されている。

昨年8月から活動しているゲーム制作会社「スマイルゲート」のバーチャルヒューマン「ハン・ユア」はもともと「VR(バーチャルリアリティー、仮想現実)ゲーム」キャラクターだ。最近はゲームだけでなくCMモデルや歌手としても活動中だ。ゲーム運営会社「カカオゲームズ」の子会社「ネプチューン」は2019年にデビューさせた「スア」のアップグレードを続けている。今年3月まででバーチャルヒューマン制作会社「ディープスタジオ」に81億ウォン(約8億2800万円)投資した。

■「バーチャルヒューマン、その中核はゲームCG・AI技術」

各ゲーム会社ではバーチャルヒューマンを将来の主力製品と見込んで投資拡大に乗り出している。製造業においてロボットが自動化を進め革新をもたらしたように、コンテンツ産業においてはバーチャルヒューマンがその勢力図を塗り替えることができるとの判断からだ。グローバルマーケティング分析会社「ハイプ・オーディター」では、バーチャルヒューマンを利用したマーケティング市場が今年150億ドル(約2兆円)に達すると予想している。

ゲーム業界のバーチャルヒューマン市場進出は新たな動きに見えるかもしれないが、実は各ゲーム会社はバーチャルヒューマン開発に特化した技術とノウハウを長年にわたり築き上げてきた。あるゲーム会社関係者は「バーチャルヒューマンはコンピューターグラフィックス(CG)と人工知能(AI)技術の結合」「主に使用されているモーションキャプチャー、音声認識、チャットボット、コンピュータービジョンなどの技術をはじめ、一般の人々の好みに合わせて仮想の人格(ペルソナ)と世界観を設定するのも、やはりゲーム会社の得意分野」と説明した。

(省略…)

朝鮮日報日本語版
https://news.yahoo.co.jp/articles/dddc29bb3075184e8a954ca2e35728ecd4bfe966
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【仮想人間】 CNN、永遠に年を取らない“彼女たち”に警告「整形1番地の韓国…懸念される」[08/02] [LingLing★]
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1659446554/
0012<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 00:14:10.60ID:VAUufF3E
>>3
イエス
金型の影響
0016<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 00:19:00.16ID:EiH0nTEW
>>13
メンテナンスの必要がないからじゃんか
0020<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 00:30:24.76ID:xZZx/zHw
チー牛陰キャ童貞オタク「恋愛?くだらん、コスパが悪い」🤓🤏メガネクイッ

チー牛陰キャ童貞オタク「あっ!推しにスパチャしなきゃ」🤓🤏メガネクイッ


なぜなのか
0021<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 00:34:25.61ID:wC4GA5Hr
>>18
日本のはキモいアニメ絵じゃんw
オタク文化に理解がある特定のアジア地域以外はバーチャルヒューマンの方が受け入れられるよ
日本は恥ずかしい文化ばかり育って本当に嫌だわ🥺
日本人はまとめてキモいオタク野郎だと思われてるだろうし🥺
0022<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 00:36:26.04ID:IHcSQp+1
男の影を感じさせないのがチー牛キモオタの琴線に触れる
架空の世界で君だけに応えてくれるアイドルだうんこもシッコも
しないしババァにもならん
初音ミクと結婚式あげた彼はドン引きされてたけど
0026<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 00:40:29.76ID:IHcSQp+1
この手のはカスタム3D彼女とかいっぱいあるな
0027<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 00:41:34.92ID:wC4GA5Hr
>>25
おやおや?起源の主張ですか?w
キモいアニメ絵を出して「バーチャルアイドルの起源は日本だ!😤」と主張することが恥ずかしく無いならお好きにどうぞw
そもそも起源が日本かどうかも怪しいけどなw
0030<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 00:44:57.14ID:kcykaOv+
日本は既に通り過ぎてるだろ
永瀬麗子で
0032<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 00:55:11.31ID:W0QaQISq
量産型顔面サイボーグのブキミさに慣れてるから
CGIの違和感はどうって事も無いんだろうな
0033<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 00:55:52.06ID:ujgnA26m
>>13
従来
1.製品を金型に流し込む
2.気に入った製品を選ばせる
3.セックスドールとして出荷

これから
1.バーチャル見本市
2.気に入ったモデルを選ばせる
3.製品を金型に流し込む
4.セックスドールとして出荷

要するにコストカット
0034<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 01:05:46.07ID:s4g5OGdu
>>27
こいつは伊達杏子も知らんのか(´・ω・`)
0035<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 01:06:59.60ID:gHDxw8Tu
>>27
黙れよ、前科百万犯のコソ泥チョーセンジン
少しは人として恥を知れよ
お前ら犯罪者には口答えする資格なんかねーんだよ

【韓国芸能】 少女時代のMVセットに「東京ディズニーシー」ロゴの盗作騒動…監督「恥ずかしい、申し訳ない」[08/16] [LingLing★]
0038<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 01:11:37.41ID:1dOgfE4i
バーチャルなのに可愛くないってどんだけだよw
日本のエロゲ3D女の子のほうがまだ全然可愛いぞ
0043<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 01:35:52.11ID:aQBkQQYY
最も美しい顔=無個性な顔らしいし、3Dモデルで量産するのはコスパ最強なんだろね
どうせデビューしたところで鳴かず飛ばずなんだし、良い商戦だと思うよ。俺は見ないけど。
0045<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 01:45:59.39ID:O9ojlGSk
日本のアイドルだと素人から「俺達」「私達」で
アイドルへのし上げて育ててて行く感じだからある意味素人っぽさが必要だけど
韓国のアイドルって完璧さを求められ過ぎてる感があるから
造形とかもロボ感あっても違和感ないって気がするわ
0047<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 01:53:06.11ID:/X0PN3tI
どうせ同じ顔にするんだからバーチャルの方が楽ニダ
0050<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 01:57:52.17ID:s4g5OGdu
>>46
いや、起源とか言い出したからさ
タレント事務所が正式にCGキャラをアイドルとして担いだのはアレが最初だろうと
0051<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 02:09:38.38ID:1+nGNFGg
>>44
韓国ではリアルのアイドルも不気味の谷の住人だからどっちでも同じなのだよ
0053<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 02:14:31.96ID:3/11UZpX
これも売春すんのか?
0056<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 02:20:58.16ID:d0NqXocQ
バーチャル彼女 バーチャルフレンド
遂に国民までバーチャルになったか
F1会場に案山子置いてるの思い出したw
次からはCG合成するのかな
0057<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 02:25:49.38ID:WWa1sSV3
不気味の谷を満喫したいので動画くれ
0058<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 02:27:24.37ID:m9dX8iFQ
>>17
前からある技術。得意気に書き込んでた3D広告も11年前には大阪に有ったし。
紙の様に巻けるディスプレイや、折り畳みスマホはシャープが初。他国の技術を韓国がパクってるだけ。
https://youtu.be/5MTxXAedZIk
0059<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 02:49:11.53ID:kbiXbF1V
当時のバーチャルアイドルと同じレベルの事を、今はVtuberがやってるんだから技術の進化は凄いな。
Vtuberを受け入れるようになった社会の変化も凄いけどw
0061<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 03:19:01.69ID:ZD1JPrEr
日本では前世紀にダテキョーdk96で実現済の話
0063<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 03:45:37.48ID:e/r4Bwsz
>>17
ん?韓国にはパクリ文化しかないよ
0065<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 04:56:57.69ID:vrU8nsOr
ヴァーチャルで美形作ろうとするセンスが間違えてるよ

メタヒューマンで美形つくるとルッキズムでアウトな時代だし
リアル人間の限界を攻めるブスを作るならヴァーチャルが一番いいかもね
いまは程よいブスが一番金になる気持ち悪い時代
0066<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 06:32:21.13ID:cFilFSRN
ホリプロは早すぎたんやな
ダテキョーをまたやらないか?
0073<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 06:47:55.42ID:gHDxw8Tu
>>27
黙れよ、前科百万犯のコソ泥チョーセンジン
少しは人として恥を知れよ
お前ら犯罪者には口答えする資格なんかねーんだよ

【韓国芸能】 少女時代のMVセットに「東京ディズニーシー」ロゴの盗作騒動…監督「恥ずかしい、申し訳ない」[08/16] [LingLing★]
0074<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 06:48:11.40ID:cFilFSRN
ピューと吹くジャガーのハマーさんを思い出したで
0075<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 06:49:27.93ID:cFilFSRN
>>72
娘かぁ
そんな年月たったんやねぇ
0086<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 07:23:11.99ID:BJegx/IZ
整形して表情のない不自然な顔が韓国人の好みなんだから向こうにとってはちょうど良さそうだな
しかし、こういうスレになると、韓国人でシコる日本人みたいなレスする韓国人見かけるけど、モテなくて欲求不満でいつもシコってる自己投影なんだろうなwって感じる
0089<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 07:38:58.89ID:mRsmI4qg
好みは人それぞれなんだから可愛い可愛くないは問題じゃない
利点は食事をすることも眠ることも齢をとることもないので
一度でも当たれば24時間365日ファンに飽きられるまで使い続けられるってこと
でも枕営業ができないので有力者とのコネは作りづらい
0092<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 08:08:11.65ID:Vpo1XAH7
サイボーグ量産はやめたのか?
0093<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 08:08:51.77ID:VAUufF3E
>>92
過去をほじられたり劣化が早いからな
0094<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 08:10:22.61ID:P1DCPro6
お前らが送り込んでくるのだって
バーチャルウーマンだろ
0097<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 09:07:06.49ID:KI9d/ZgJ
>>90
シャロンアップルだなぁ、
0098<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん
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2022/08/16(火) 09:19:22.22ID:EiH0nTEW
バーチャルヒューマン見るより、中国メイクの方が面白いわw
あのノリとBeforeAfterは、下手なお笑いより面白いし衝撃だわ。
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