機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart238 [無断転載禁止]©2ch.net
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【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart21
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※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンスレ(実質Part237)
https://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1498027733/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
デブのDP見直しでぶっ壊れ機体と化すドーベンドライセンザメルクソデブ三兄弟に震えろ ザメルはバル→キャノンの切り替え無くならないと産廃のままだけどな ('・ω・`)ここがFAZZ弱体で発狂するラフェロウを慰めるスレね 金ビムシュ、ギラドーガの袖付き仕様が出来た
ビームマシンガンて初めて使うんだけどこれはノーマルを使うもん? 幕五も強くなりそうだけどTBジムと大して変わらんなこれ
しかもうちの2機ともビムシュだし 敵も味方も芋芋しい
凸がなかったり、少なかったりで戦闘が長い >>14
ノーマルだね、元々有効射程短いし他のにすると更に集弾悪くなる
今の環境下だと厳しい機体だけど音が珍しいから楽しさはある
しかし今日の連邦はまともだった
荒廃もキッチリ初動1捨て機で拠点踏むしさ
まぁ合わせ連中だけどな
野良勢だとマンサや訳わからんのいるし初動1FAZZと一緒の末路だわ 無言とか適当くさい初動指示なら稼ぎ用デッキ
ちゃんとしたまとまりのでそうな指示があるなら勝ちに行くデッキ
こういう人が大半やん
勝ちたいなら代理入って真面目に指示した上で愚痴れよな
指揮は人まかせ、自分は独りよがりな無理押し、これで味方を芋だってケチつけるのはアホすぎなんよ
真面目に代理してる人が愚痴ってるなら許す 最近の楽しみは面白い名前のやつとツーショット撮ることです ジオン連帯して同軍とかきめえ レースとかなんも面白くないんだよ 昨日始めた者ですが念願の元帥になれました本当にありがとうございました 来るべき日に備えてノリスさんのピンク色のザクのスプシュ5をメカチケだけで強化したらレベル57まで行ってしまった あっがいTBたん、水中でアトラスに圧勝の模様。
むしろジムTBのが怖いわね…。 ライデンザクスプシュ5が
使えるようになるのだろうか?
逆に強くしすぎて
百式とか強くなりすぎないだろうか? 速度ボーナス付けたラルグフの高カスLv5完成
同様にもう1機の高カスをLv4まで上げた
個人的にイベント終了みんな乙 >>29
もう取れないかもしれないから、もう1機も5にしよう チビアッガイ底まで回した副産物に赤キュベ出たから使って見たけど、こいつの2連Bってバウの高速弾の上位版なのか
バウと違って機体両端から射出されないから2発同時の命中率が段違いだな
ただキル取るにはD格振る以外に決定打がないと言う不憫な娘やのう・・ >>29
俺はEX300枚投入して3機作ったがコンカスしか出ねーんだけどw
前のイベントの名残もあってラルグフ銀図が20枚以上あるんだがw 紫グフ高とコン持ってるけど両方ともLv5にするためにあと金4枚分めないと・・・ >>34
こればっかりは乙としか言えないな・・・
先発組みは既にエクストラ設計図入手してるし
俺みたいに運がいいやつはエクストラ高カス持ってる
コンカスは最近の高HP傾向のせいで相殺されてる気がするのがなぁ・・・ コンカスはT式だと3振りが2振りで済むことがあるけどそんなAPの機体ってFA-ZZじゃん振ったら死ぬじゃんって話
現状コンカスは一番いらない特性 そうなんだよねぇ
制圧強化なら荒廃とかでも役に立つのに コンカス:奪取中のDPを軽減します。
とかだったら大喜びなんだがw 低スペで肉薄して攻撃しないと弾が当たらない勢の拠り所でもあったから
化石に乗ってる猪格闘と同じくらい低コスSGキッズ嫌いなんだよねぇ
近接したらネットで死ぬ時代なんだし別に復活させなくてもいいのに、どこから要望あったんよ スーパーガンダム配っちゃうかー
そいつに対抗できるMSってなんだろ?
ゾック? 既存のMSに強化パックを装備して火力を増強した機体……
ゼーゴック……これだ >>43
基本同意見だが、DPSもDPPSも低いから上げるという話じゃね。 >>45
あんなのが普通に空中戦してる絵面は大分シュールだなw
普通にアンジェロのギラズールでも出せば良いんじゃね。 ガ·ゾウムのハイパーナックルバスターからLBRでてもいいんじゃない?(適当) ジャムルフィンとか出たらどんな感じかね?
変形できるスパガンとかかな。 スパガンも本当なら準可変機構のGディフェンサー航空形態なるべきじゃないかな うへー久しぶりに参戦したら時間止まった
低スペクソ回線乙とか思ってたのにマジでさらに蔵改悪したんだな SGも一発では怯み取れない程度にDP調整すると思うが解らんなー
デブのDP上限上げるってのも1割程度上げて
フルオートMGのDP弄らないんだと全く意味ないのになw
デブはそもそも回避できないから不利であって盾を多少固くした程度では全く無意味なのにな
まあ脳が溶けてる佐藤には調整何て無理だな 夏休みだから暴言、味方煽り多くて喧嘩が耐えない
こんなんしてるから動物園と言われ、殺傷事件おきるんや…… 旧マッチ帯だと昔は連隊ばっかだったけど今はそうでもないね
負けて時間おかず連続参戦しても次は連邦が佐官まみれだったりしてさ
勝手に格差勝ち格差負け繰り返すだけなんだな。
絆キルなくなったら産廃が更に使われなくなるな
今の環境だとヅダだけでキルまで持っていくのほぼ不可能だけど
絆は可能だから使ったりするけどそれもなくなりそう EX+休日のせいかCBZで狙撃してるガイジ久々にたくさん見たわ 戦闘報酬設計図でも格差で完全にジオン滅亡にかかってきてるの笑える
いや笑えない >>55
スルー体制ないやつ多すぎなんだよ
無視しときゃいいのに突っかかるから荒れるんだよ
どっちもチャット荒らしで邪魔なだけ
>>52
その時間はラグ増えるけどね
密集地帯はエフェクト大杉で重くなるわ 将官ってごちゃまぜマッチングになるとすぐ自分より階級が低い人へ文句言いだしてみんなのやる気なくさせる人ばかりな気がするけど
もしかして将官って他の階級よりもこういう性格の人多い? 佐官のが多いよ
上の階級上がるとまた味方がゴミだった残念残念はいはい次次と
さっさと切り替えて連戦してく人ばっかりだけど
佐官なんかは弱くて残念なヤツが毎回吠えてて、口より先に腕上げろやってアホばっか 性格が悪いから将官になるのか
将官だから性格が悪くなったのか
どっちが先かそれが問題だ 准将〜少将ルーパーだけどたまに佐官混合になるとチャットには出さないけどあまりの酷さに笑ってしまうことはある 階級で判断してるって時点でどいつも同じだよ
だいたい文句言ってるやつは凸してスコアが出てなくて言い返してるやつは芋ってスコア出してるやつ >>64
将官の方が全体的に大人しいよ
サブでやった時
尉官は和気藹々としてたけど佐官がめちゃくちゃ殺伐としてて驚いたしw >>53
360勢はフルヒット400はあってもいいと思うがな260^340は2発フルヒットで400ちょい240以下は3発フルヒットで400ちょいぐらいで、拡散BZは射程と集弾が優れてるから+1発ぐらいで調整すればいいんじゃね 七夕中にずっと設計図のままだったヴィンゲル・ギャン・マクト一機強化したいのですが、どれがオススメでしょうか >>70
戦力として数えないけどギャン一択だろ。戦力ならまあ瓶ゲルで速度が340で速くて特殊ブーストだから足回りはいい。マクトはよくまとまった機体です。 ジオンはCT長い機体使ってるの多いから
芋ばかりだと連邦より押し込まれるのな >>67
尉官は負けが確定してるから息巻いてないのよ
雑談しながら遊べるから楽しい
ただ佐官から落ちてきた奴が
尉官を蔑みまくる事はたまにある
そいつも今現在尉官なのにな FAZZはどう調整するんだろうな
爆風かなと思うが射程やDPも下げられたりしないだろうか 佐官と言うか准将混じった佐官戦場は口の悪いやつ多いな
将官は無言増えた気がする 反動多目で集弾↓
にしたらしたでよけいにばら蒔きが捗りそうだな… 代理の指示聞かない人ばかりだしね
代理入る人どころか初動指示出す人すら居なくなった
前もって補給凸アナウンスしてても帰投しないで絆キルに夢中だったり
ゾロゾロ無駄に行進してたり
ま、CTきつかったりでデッキ構成に問題あるのかも知れんが
別にジオじゃなくてもいいんだけどな
強襲ならなんでも 前は強襲が主体で防衛より攻め重視だったんだよ
んでもともと人数も少ない重撃砲撃が防衛に回っていたんだが
性能面+人数で轢き殺しが起きて突破される
今は重撃砲撃強化で使われる人数も逆転して防衛が勝つようになった
膠着に無理やり突破する火力のサイコがFAZZに切り替わって今その調整に入る段階
合間に膠着を破るジオが投入されたが壊れすぎて強襲価値無くなったから
コイツも調整
中継拠点での雪合戦キル稼ぎが正義でゲーム性減ったのでこれも調整
しっかり攻める奴しっかり守る奴がスコアに反映される仕組みづくりが必要ね ジオン将官部屋で文句や筋違いの事言ってる人は大抵准将
連邦スレのネガ勢とかもこの層だろ
大将が無言なのは悟りの領域だからな
面子みて勝敗だいたいわかるし自己完結してしまっている ライン戦しつつ数拠点転戦して揺さぶりかけるのが基本戦術だったがここ2年のマップは数拠点の数が減って本拠点間が近づいたので戦術性が減った。
つまり凸屋とかキル厨の要望満たした結果だな、あるいは数戦でハイスコア狙える大将に媚を売ったとも言う。
なんで大将が悟るとか全く思わんわ悟ったふりして過去の自分の言動反省してないだけだな。耐えつつDXうまーって行動のどこが悟ってるんだが。 >>81
単純にジオの登場で、一度の責めでそのまま落とせてしまうこと増えただけだからに思います(小並感) >>81
大将に媚を売ってるならアクシズなんて糞を作らないと思う 糞マップだったらAlt F4
調子わるかったらAlt F4 ジオ出る前からオデッサ鉱山やコンペイトウの隣り合わせ拠点出来たし、そのちょい前からマップの小改変で数拠点も減ったし輸送艦も減った。
拠点殴りと連キル中心にポイント性になって最終的にコンテナのポイントも減ったな。
逆にそういう下地があってジオが生まれたと思うがな。 絆キルの仕様も変わるらしいしネズミが難しいけど一番旨い感じになるかもね
ジオは拠点ダメ半減してもまだ旨いしデブの恩恵が少しはあるから使われる
やっぱ覚醒の仕様いじったほうが早いよなあ 数字拠点はもっと増やしていい
なんで今こんなに少ないんだ? ジオは芋掘りというか戦線崩しで使えるから、拠点ダメくらいなら現役だと思うよ
拠点殴るよりも防衛轢き殺すのがメインな仕事になりそうだけど その為にCT590秒でネットにからめとられるギャンブルしますか?っつーと難しいと思うけどな
拠点攻撃に使えなくなったら、少なくとも俺はジオ下ろす >>89
ネズミの時レーダー邪魔だから数拠点減らして支援がウロウロする時間増やした。 >>91
使うやつは使う、でいいんじゃないの
今はほぼ必須みたいな扱いでしょ
青葉区、シャングリラあたりの芋臭いマップなら役に立ちそうだけどね ついにサイサリスがジオンの屋台骨を支える日が来るのね >>93
ほぼ必須らしいけど俺は将官でも持ってないけどな ジオ1強から戦線降着打破用って用途変わるならまあそれなりに要望通りやろ
常に調整しないとオンゲはもたんからな >>93
ジオも数が揃うから敵地で暴れられるのよ
単機じゃ知れとる 「Warframe」が大化けしたwww
ttp://doope.jp/2017/0766895.html
ttps://www.youtube.com/watch?v=CuKYFVoK73A >>95
持っていて使わないならともかく、持ってないのに語るのはなんかちがくね? 今でも初動ジオ防衛は有効ではあるけどね
遺跡洞窟なんかは防衛ジオがいるとマジ禿げる
丸山城補給辺りで待ってる防衛ジオも割と嫌だ
まあ、個人的には防衛するくらいなら凸参加して拠点殴れよと思うが 倒すのが早いと怒り狂った防衛マンが味方凸組に襲いかかるしな グレガルを沼から引き当てるかまよう・・・
ハロチケワンチャン狙うのはありかな? 覚醒自体2倍ダメージなくせばいいんだよ
芋ほりでも転倒させれば膠着状態の打破になるんだし オペレーターのババアの声がしつこくてウザいんだけどこいつの音声だけ消す事ってできる? >>108
オプションで描画の専用ナビゲートOFF 今回の調整で撃破スコアに調整入るらしいけど、支援系にも、調整入るんですかね?
レーダーとかいつもまずいまずい言われててたんから、どうなるかなーって感じですけど 本拠点レーダーミルフィーユはみとうない
レーダーはボランティアのままがいい 今でもレダは稼げるが、稼げる時は拠点攻められてる時だからなあ… コンテナもゲージ少ないときはポインツ多めで1000超えたら減らすとかにすりゃいいのに
勝ちに直結するコンテナなら多少まずくてもやるだろうし 今だと拠点に突入されまくってても
レーダー置くより攻撃した方が稼げませんかね? >>115
別個で考えるより、拠点襲撃阻止3+索敵1=4ポイントが
敵の数分スコアに上乗せされると考えればいいよ 現状ジオンで最強のプレーヤーって誰なの?
MS戦できて凸もネズミもできて、連邦の動きも把握してて、代理も的確っていう んー……
難しい質問、だけどさ。
強いて言うなら……俺、かな…… 最強のプレーヤーとかジオンキッズの頭やばすぎるだろ 代理ならみらげだろ
負けると狂いだすけど慣れだよ慣れ
何もわかってない准将がたまに噛みつくと放送でパイカ晒され叩かれる
エリチカとかもう代理やらんようなったしなぁ マジレスするとこんなクソゲーとっくに極めて引退しとるやろ
今残ってる上手い奴は搾りカス 今回ので当たったザクハーフ作ってみたけどガトリングの発射位置面白いな
壁に隠れて弾垂れ流せるから丸山城の1とか5で沢山嫌がらせできた
単体で倒しきるだけの火力ないのが残念 >>125
それくらいの方がMS戦も面白いからいーんでね?
糞上手いヤツだらけだとハイレベルの芋り合いでやってて疲れるし
ちょっとした判断ミスで瞬殺されるからツライ 両軍の同階級に酷似した名前のキャラを置いてる自己顕示欲の塊みたいな子を
MS戦で嬲ったり支援乗ってる時にハブって遊ぶくらいしかガンオンでやる事ないなぁ
あーそんなに意識してなかったけど勝ち馬ライダー嫌いだったんやね >>127
ウィクシュ5だと面白いように削れるで
しかもガト系最上位じゃなかったっけ 沼からザク2F重撃とザク2S重撃でたんだが、低コストで使うならどっちが扱いやすいんかな? S重はユニーク武器のチャージマゼラが死んできついから使うならF重だと思う。あと沼ってのはDXガシャコンのボックスタイプじゃない奴のことでEXは関係ないからな >>132
EXだとしたらF重じゃなくて2F2と間違えてるのかもね >>132
いや、まじで沼から引き上げたんだ.... EXから出るのは強襲の2Fだろう
重撃の2Fは普通のガシャコンから出るし、EXからは重撃の2F2が出る >>134
2S重撃は沼からは出ないと思うんだけど 沼からEX産が出てるとしたら運営への報告案件なんだが… 勘違いだろ
どこで入手したかなんて細かいことはどうでもいいでしょ パラス、カッスさんをレギュラーに初期ゲル、ギガン、グフ、残ズゴ、マリンちゃんをマップで適選って感じっス >>138
この場合重要だと思うよ
沼から出た機体のどっちを使えばいいかって質問だが
たぶん機体の名前を間違えてるようだし 前にもらったやつと勘違いしてるかもしれないし
単純にどっちがいいか教えてあげるだけでいいじゃん
(沼から)ザク2F重撃とザク2S重撃でたんだが、低コストで使うならどっちが扱いやすいんかな?
これだけで十分でしょw
勘違いしてたら恥ずかしくて追加の質問に来ないかもしれないしそんな目くじら立てて突っ込むほどのことじゃない まぁDXとEX間違えてるな。それか重SじゃなくてFSと間違えてるか
DXやガシャチケじゃS重出ないのよー
とりあえずザク2S重は産廃なので売ってOK >>144
SG強化で射程補正が化けるかもしれんよ。 高コストSGはマーク5仕様来るかもな中コスは黒幕仕様低コストは射程伸ばしたSA仕様でな ノリザクの群れが連邦を蹂躙する未来が微レ存...? >>130
マジかウィクシュってハズレ特性だと思ってたわ
頑張って5まで上げて敵の横っ腹に打ち込むぜ それで拠点の砲座にのって凸迎え打ってみジオの引き殺しに合わないよ序盤浮いてるのがコツな。 質問したいんだが金ジオでたんだけど武器は何にしてますか? ジオって別に質問するほど武器豊富じゃないだろ、ゾックの武器何がいいですかって聞いてるようなもんだぞ >>152
姿勢制御バーニア、ガード、プレッシャーで不殺のジオとかどうかな! >>151
ジオが拠点内に入って来る
↓
砲台の上でジャンプしてブンブンやり過ごす
↓
そのまま着地後防衛攻撃開始
これで解釈あってる? 遺跡で初動プレッシャー防衛で使ってみたけどやっぱり射程がネックよな
もう1機体分広ければ使いやすいと思うけど
装備は剣盾銃が無難よね >>158
外したことないから知らんかった。すまん プレッシャー防衛はリロードもチャージも長すぎてうんこ
あれやるぐらいなら覚醒で2,3ジオ落とした方がいい イベントで図面でるらしいけど
出た図面の報告を
ここにしてもらえるとありがたい アッガイTBの武装まじで悩むね。今メインで使ってるのがガトN近距離拡散ロケなんだが、追撃用なら炸裂弾とかのがいいのかね? 近距離使う方がめずらしくないか?
火とロケ計8発ブチ込んでマシで削る、じゃね?そしてなぜか火ロケ1発撃ち損じてる謎 >>170
皆近距離使ってると思ってたけどちがうのかw
俺は結構突っ込むのが好きだから、乱戦時でも当てやすい近距離のが使い易かったんだよね >>171
それなら火とロケ扱い習得する方がよくね?
空中は無理でも近距離地上戦で榴弾やロケ当てれるようになると、戦術の幅かなり広がるぞ 飛んでる敵に面白いように当たるから近距離使ってるよ 近距離爆風エフェクトが激しくてダメ食らってるのか味方なのかよく分からんようになるから嫌いやわ >>176
それ分かるw
ジャミングとかカメラ障害より邪魔w ザク3改のコンカス当たったけど、サーベル持たせない方が安定して稼げるのが辛い ランキング上位の武装が、まあ正解だよね。20人くらい見れば傾向がわかるでしょ まあ使う武器すら自分で決められないような奴は一生猿真似してればいいわな 真似して判ることもあろうよ
100%オリジナルで強くなれるんかと メンテ明けから1回も勝ててないのでおそらく俺にはイベント関係なさそう >>182
真似して出来ないから話が拗れるんじゃね? >>183
負けでも設計図は出るらしいから嫌でも戦え もう設計図なんてもらわんでもいいさ
わざわざ苦行する必要なんてない
昨日あたりから連峰でやってもジオンでやっても負けか買っても核とかそんなんばっか >>187
ギラドーガ重装型という
かっこいいMSがでるんだぞ
かっこ良さではスーパーガンダム以上だぞ トリントンとかいうつまらんマップのジオンの勝率知りたいわ ギラ重とフリッツは実弾補給可能ロンビ持たせてあげて このイベント中に配られた金図=運営も認識してる糞機体 で、弾判定が狙撃並とか?
弾速悪くないスラッグあるから威力そこそこで使い勝手優先で言ったほうがいいぞ。 何が夏祭りだよ
糞イベすぎて全く笑えねえ
さっさとクビになんねえかなあの糞ブサイク 148 : ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止
2017/07/10(月) 16:31:29.68 ID:4JA6h+py
陣営スレってのは棚に上げて他を批判してなんぼ 夏祭りイベは各機体に法被着せて下はふんどしにしたら評価する 連邦はミライさんが法被+フンドシになる
ジオンはキシリア様が法被+フンドシになる 初めて金ジオをゲッチューしたんですが、機体強化どう振るべきでしょうか?
マスチケも15枚くらいあります
積載、速度、ブースト、ブーチャをMAXで残りをアーマーで大丈夫でしょうか? なあ不細糞さん。
プレイ人数よりも多くリツイートを要求するって脳味噌うんこなの? イベント機体は金図を出しやすくして良イベに見せかけつつ課金機体は激絞りなんでしょ知ってる マンゲブルーンブルン砲が垂れ流しで使えれば乗る人は多そうだがなあ
同じように垂れ流すにしても足回りや被弾率、焼夷炸裂マシのアッガイTBの方が使いやすくて貢献度も高いという
今頃になってザクTBゲットしたんだが、これはマシ三種類でバリバリしてればいいのけ? いいだけっぽい。荒廃でサイコが支援にペチペチされるドム並の勢いで溶けた。 サイコザク2
ザク2TB
アッガイTB
あと一機あればサンダーボルトデッキが完成するな 今悩んでるので、本スレにかいたがこちらの方が適してると思いこちらでもお聞きします。
熟練者たちに指南を求むのだが
最近のビルドアップイベントであまり使ってなかったテトラ改を
鍛え上げ使ってるんだがどうにも弱い。
gp01のミラーと聞いてて
連邦でgp1は使用したこともあり早さはあれど強さはそこまでないのを
覚悟してたんだが、テトラ改のほうがあまりに早く撃墜される。
gp01と違いビムコ盾ないからかと気づくのに2戦位かかり、なら丁寧に
操ろうとするとまるで活躍できず絆キルが精一杯。
正面からブースト切れた状態では初期ジムにすらやられる始末。
万全の状態でも今のアーマー値の高い機体どもは倒しきれず
仕方ないので格闘をふると、倒せるがそのあと他のやつに倒されるで
まるで高コスト機としての活躍ができない。
俺のスキル不足もあるも思うが
もし良い運用方法あるなら指南して欲しいです。
核運搬等の運搬スキルはいいんだが‥… >>206
射程はモードでのびるので威力とロック値だけあげてマシ積むといい。
近距離に使うのは3点マシ、角待ちしてつかえば大抵の機体は倒せる。
あとは中距離用にマシ2つをたま切れしたら交互に使えば継続的に戦える。
基本てきに連射モードがメイン運用になることが多いのでとにかく最高速をあげる
連射モード中はブースト遅く被弾はするのでアーマー値も上げる
逆に言うとブースト容量、ブーストチャージ、帰投はそこまで重要でない
サイコザクと違って一気に弾切れもなく短いクールタイムなのでサイコザクより役に立ってるときが多い。
難点は凸にはどうしても早さがたりず集団凸意外だとなかなか凸しても迎撃されやすい
後連射モード中は弾がカンツウ仕様になるので
狭い通路とかでロックしないで打つとかも強いよ。 燕飛とかいうクソゴミカスが適当なこと抜かしたせいで負けたわ このゲーム陣取り合戦なのに前出ない人って何がしたいんだろう…。
負けても死にたくないってことなんですかね?
自分が死んでも続いてくれる人が倒したり、拠点を取れば勝ちにつながる可能性はあるのになぁ。
意味が分からんっす…。 こんなクソ真面目にガンオンの事考えてる奴がまだいたんだなぁ
テトラ改とかロンビ撃ったらさっさと使い捨てて他の機体に乗り換えるに限る
ロンビを必中できる距離で戦う(自分の腕と応相談)のが一番
昔のガンダムや高ゲルみたいな運用だな。ただまぁ今のご時世もっとコスト安くて使い捨てやすい強機体がいるし
絆感じるだけならもっと適した機体もあるしで、所詮趣味機体だから好きに乗ったらいいよ 飛燕とかいう奴じゃね?格差マッチ連戦でゴミ大将なってるけど佐官クラスの腕と知識の奴だよ
俺の中ではチノカプチーノに近い存在。BL余裕でしてるけどな シロウ・サカイに似たゴミ万歳突撃作戦たてるからよく知ってる このゲームは本拠点殴りゲーであって陣取りではない、どんだけ攻めても本拠点殴れなければKDでゲージは赤字
取ると有利になる拠点はマップ修正で潰されまくってるので、攻めるだけ無駄なルートが多数あるのにそこを進軍してる場合味方はついてこない
そもそも攻め攻めで勝った試合は単純に格差があっただけだがそれに気付いてない
テキサス北拠点みたいに防衛が有利な場所に突っ込んで死ぬカモが少数でも定期的にいると敵が有利な陣形を崩さずKDウマウマされるので大変迷惑 >>209
つまりテトラ改みんなどう使ってんの?ってことね?
1・収束→掃射orガトorD格
2・ビーマシM→掃射orガトorD格
戦術はこの2つしかないと思う。
ビーマシのロックを900前後まで上げて上空から撃ち下ろす。掃射まで撃ったら「逃げる」 >>209
テトラ改はビーマシ収束、掃射FAH、機関砲Nで使うと良い
掃射は水平発射のショットガンだから100mまで近付いて使うこと
収束当てて膝付かせて、近付いて掃射撃って、離れながらマシンガン撃つのが基本戦法
収束撃ち切ったら、掃射とマシで戦う事になるが、掃射は近距離で全段当てると相手は怯むからそれなりに戦える 現状コスト340機体が死にかけてる前は320が産廃枠だったが最近使える機体増えたから無理して340機体使う事もないだろ >>221
掃射って収束率からHだけど超至近距離で撃てるならNでも良さげなんかな? まあ、足回りは快適やね、テトラ改
GLAっぽく立ち回る感じがいいね
アイテム使ってもAP2700くらいだったような
柔らかいやね
ま、最近はガトスマ積んだガチムチGLAもよく見かけるが… ガンオンでイケメン1、2位を争うかっこよさだから使ってて楽しいしな
特殊ブースターと飛翔形態のお陰で高所に乗りやすいしクッソ速いストレスフリー機
強化とかいらんから装備制限だけどうにかしてくれんかのう・・ >>209
察しの通り、核運搬以外の使い道は
絆キルで自己満足のみよ LBRMに持ち替え無しガトH。
接近戦不意にあったら斉射してガトHで膝付かせたら
逃げながらLBRM
ライゲルとやり方は似てるけどライゲルはバズ持てるし盾あるしちょっと安定する。
LBRMを9発連射してどれだけ当てれるかやね。 テトラ改って局地戦だと強いらしいから、少人数相手に使い捨てで使うと最強クラスなんじゃないの? >>226
>>225
>>221
>>219
>>214
みなさん指南ありがとうございます
趣味機体なのは薄々感じてましたが
それでもアドバイスを参考にしつつもう少し
頑張ってみます >>229
マジです
個人でSとって勝ってもなかったからスコアは関係なさそう >>203
自分や今出たってチャットで喜ぶ部屋の感じから
(ハマCとかは)ポイントランクに関わらずかなり出る印象
正直過去最高かも
ただどうせゆと連に黒幕バラまくのが主目的だろうなぁ…と気付くと… 黒幕ばらまかれたところでふーんって感じだけどな
昔は強機体だったが、今やどう足掻いても良機体止まり まあ、拡散B5の瞬間火力は今でも驚異かな
懐に入られるとかなりきつい
シールドランチャーやらバズやら隙のない印象
あとは足回りがもう少し良かったら SG修正で復活はあるかもしれないけど
スルーの可能性も捨てきれない 単発SGだけと予想してるけどな
5連射のDP上げすぎると大変なことになりそう 8戦中4勝ち
見た図面ハマC銀一枚のみ
EXガチャの方が楽しい件 てかなんで少将中将でアッガイもジ・オもないやつめっちゃおるんや ×ない
○入れてない
じゃないかな
アッガイTBは弱体こなけりゃいいんだがなあ ぜろーやばんじぃみたいなクソゴミが後ろから焼夷弾垂れ流してるだけでスコア上位だから弱体でいいわ
こいつら全く役に立ってないしむしろゴミ戦犯 アッガイTBは4連焼夷に手入れあるかもな
他は無いんじゃね 焼夷Wはやり過ぎだから削除でもいいや
連邦佐官五月蝿いし TBッガイが拠点砲台焼いたら味方やりたい放題なんだけどね どうせアッガイTBも巻き込まれるだろうし、それがなくとも多分減る
絆キル仕様変わるし、連邦は恐らくFAZZ減るだろうしで環境だいぶ変わりそうだからな 絆キルさえ無くなったら弾幕野郎は淘汰されるからそれでいい気がしてきた 絆なくなったらやれ横取りだの死にそうなのに助けなかっただの言うんでしょw 別にキルだろうがアシストだろうがどっちでもええわ
死にそうになっても助けてもらえないのは今も同じだし
なんせHPぎりぎりまで減らして死んだあとからわらわら味方来るしな >>251
立ち回りが悪いんじゃね
味方に文句言う前に自分の立ち回り見直してみろよ >>251
これほんまムカつく
ポインツ独り占めしたいのか すぐ隣でやられてても素通りしてったりな
んで自分が攻撃受けて初めて気付くNPCみたいな人が多い 気づかない奴もアレだが
敵が来たら数的優位確保してようが逃げて、前の奴が倒される→自分も倒されるみたいな奴が多すぎる
囮でもハイエナでもいいけど、倒せたモノを倒せなくさせるのはやめろ 青葉区4踏みとかね
下がる以前に最初から手前で足止めて撃ち合い始めたり
んで前のジオが消えたらそのまま牽かれる 削って死後わらわら来るならいいほう
大抵はどんなに削って死んでも後方にいたまま攻撃すらしない人だらけ 覚醒ジオが来ると分かってて即踏みしたくない
先踏みして拠点取れるなら良いけどね
味方ガチャみたいなもんで拠点取れないならわざわざ交通ジオられる必要ないし通り過ぎてから踏むな
同じ考えしてる奴が多いんだろうけど そういう人には対ジオ武器持ちか火力でジオの体力大量に減らせる機体おすすめ >>261
そこは味方の差だな、いつもジオで4奥まで覚醒凸して後ろに期待だけしてる。
ダメならまあ、複数巻き込みで交通ジオ成功って形でいいやくらいなもんだ。 ドワッジ改の銀図が出た。持ってないから思わずセカチャン使って取って作ってしまった。今では反省している 勝利のときはわりと設計図でるね、勝利10回くらいでハマC金図二枚、銀図一枚、デザゲル銀図一枚、シャアズゴ銀図一枚手に入った キルもアシストもポイント同じでいいだろぶっちゃけ与えたダメージ値を
キルした時分配されるでいいだろ。連キル害悪、ゾンビと延命連キルの差がでかすぎ >>266
どっちも修正確定してるし、どうなることかね
今の連キルはいくらなんでも上がりすぎる 白は図体の関係上事故りやすいのにコストが重すぎる。赤はあの図体で格プロ振っていられないしファンネルが他の子より当てにくい。消去法で紫かな… 黒>赤だな。白は使ってないけど一番下。
どっちもaimあるやつ限定でのけぞる前に相手をのけぞらせることができること前提。 ファンネルって実際どうなん?該当機体持ってないからわからん
マンサ高コストだけあって流石に強いが、他は微妙なイメージなんだが >>267
個人的な意見ですが
黒はファンネル、連射ファンネル、右手
白は斉射、右手、格闘or左手orファンネル
赤は・・・知らねw ただ20分遺跡でやれとか無理やぞ
丸山城もジ・オしんだら凸ムリなんやろうし
ますますゴミになりそうや 黒(紫?)は重撃で火力もあるし足もあるしコストもそれなりなので不満はないかな
白はコスト高すぎて釣り合わないわ、白使うならテトラ入れる 白キュベとか金図ビムシュでも使わねぇだろ
というか百式時代のイメージが酷すぎる キュベか?
丸山城みたいなひらけたマップなら使えんだよなあ 黒はファンネルいらなくないかな
収束BRに斉射かα 全部金図持ってるけど白が一番ストレスなく使える
斉射あるから鉢合わせした時でも勝ちやすいし
赤は佐官まで落ちたらブンブンして遊びたい
紫はコスト相応だと思うけどクセが強くて使ってない ーは使えないってのは主観で自分は使えないってのも多いしなあ…
うまい人は機体の使いどころもうまいよ、やっぱり 評価がわかれるってことは使いにくいってことだし極論どれも不要 戦い方(運用方法)と搭載する武器の選択で全く違う動きになるからね
倉庫余ってるなら遊びで作ってもいいかもね
まぁ、弱くはないと思うよ(癖があるってのはジオンの機体はだいたいそうだしw)
こういう使い方をすればいいのかってのがわかるまでは弱いかもw 白・・芋用
黒・・凸用
赤・・格闘
ぶっちゃけ黒だけで事足りる どこいってもFAZZ弾幕ゲー過ぎてくっそつまんねえ 黒は接近戦なら強いがあのデブで前出るくらいならグレガル使った方がはるかにマシ
まともな接近戦機体持ってない佐官以下なら使ってもいーんじゃない?って程度の機体 ガチャでよさそうな金出たけどgpが1000くらいしかなくて強化できない・・・ ジオン同軍でゴミ地雷大将のマグロ交通とミランダ隊長は轢き殺しといた
シロウ・サカイが同じチームだった事が悔やまれる
ぜろーも居たがアッガイで芋っててどこにいるかわからなかったわ 紅い鳥 シャングリラマップで1から核行くわけでも凸させる訳でもないのに前に出させてデス献上するように促すアホ
格差マッチで危うく佐官多めの連邦にジオン全員将官を負けさせるところだった
というかこいつの格差マッチの戦場度々負けてるの見るがこいつが戦犯だろ
小隊にゴミ下士官いつも連れて来てるし。こいつの小隊ずらし推奨。 シャングリラ中央は引いたらFAZZの思う壷
押し込むことで地下出口より向こうに張り付かせることができる 押し込めない歩兵だったんだよwザメルとかゴミタンクゴミスナめっちゃおったし途中までKD互角か負けてたし核決まらなかったら微妙な戦場 一応アッガイも使わず真面目にやってるつもりだけどこの調子だといずれゴミ大将って晒されそう TBアッガイも前に出れるんだから別に乗ってもいいじゃないかな >>297
ザメルで榴弾コンボ積んで前出ると案外強いぞ>シャングリラ
隠れるところ多いしアーマー高いから1踏むときにも死ににくいし火力あるし
後ろで砲撃してるやつはしらねw >>291
>>267
キュベレイの中で一番使える機体 グレガル?
ワロスなんだけどw アッガイが良いと聞いたので運用してるが
確かにコスト220でビームが撃てるのはありがたい >>295
晒しスレじゃねえんだからそういうのは直接言え 燕なんちゃらって奴、左官脳ミソで将官戦場で偉そうに的外れな指示して負けに導くなや!流石に俺が代理やって指摘したらその後は黙ったまんまで終わったが ジオンに代理やりたがらんやつ多い理由わかるよな
文句言うやつは当然代理はやらないし、ジ・オすら入れてるか怪しいやつら 上に名前でてるやつらだってやりたくないけどやらなかったらボロ負確定だから仕方なくやってんのに
ぶらぶらウンコみたいなメッキ将官にそんなこと言われたら余計やらなくなるわな 暴言吐きまくりとか性格歪んだ人格破綻者でなければ何でもいいよ 暴言かどうかわからない
読む気すら起きないハルヒNはどうよ そういやゾゴックの実弾BRFAって誰も触れないけどなんでだろ 実弾5連ミサと実弾FABRとシュツだから火力は決して低くない
足回りもコスト300だからまあこんなもんだし、欠点があるとすれば横幅だな 佐官組のオデッサの崖上軽視しすぎ問題
障害物少なく、不利なのはわかるけど崖上取られると核が素通りしてくるのだと
この負け方が多すぎて嫌になる ハイスコア維持して早く将官に上がるしかない。佐官に戦術求めてもムリよ 劣勢時に行くと射程差と人数の差で一方的に食われるからね
連邦も指示がないと崖上軽視だから単純にやられる機体数の差の可能性が… それは将官でもわりとある
崖上ビーコン爆撃で潰された隙に核複数くると帰投した所で防衛間に合わん
中央とかに行きすぎてると喰らう 陣営変えながら7連敗とかするともうずっと勝てないんじゃないかって錯覚に陥る ころころライダーしてるからそうなるんだよw
同じ考えのゴミライダーが多数居るって事だw 代理でもなんでも必要な情報は発信しろと
例えばビコ出してどこどこに運んでって言えば運んでくれるし
12:00にほだすって言えば備えるやるは帰投してくれる
ところが無言で補給や戦艦出していきなり凸しろとか無理言うなって話だ
帰投して戦艦から出ようとするとその頃にはミノ撒かれてたり撃破されてたり
味方が少数しかいなかったりしてあとでネガられても困るわ >>311
ぜんぜん強くねーよ!
金図買うほど好きだったけどいざ使うとマシンガンより使いにくい、これでFABRと同じ火力ってあんまりだわ、まだブーメランが横に飛んでくれたら救われたけど・・ >>321
総合だか、連邦スレにも同じ愚痴あったけど
10秒前くらいに○○分凸言われても足並み揃うわけない 入速出やる夫のような代理だなw入速出もいきなり補給だして「凸補給」
大笑いした
そりゃエルネストに個チャで粘着されるわな >>323
そこは察しろよw
10秒前に言えなんて一言も言ってないし
個人的には2分〜3分前がベストだと思っている(最低でも1分前に入ってほしいわな)
5分以上は中途半端に長くて逆に合わせにくい
初動の指揮官は凸の後のことまで言ってくれるのは有能だと思っている
だが細かすぎて覚えてられないようなのは無能だと思っている ベストなのは開幕にいつぐらいに凸するかを言及しておく事
足の速い強襲を複数入れてる人は多くないんだから
重撃しか残ってないのに3分後に凸とか言われても、勝手にどうぞとしかならん >>325
凸なら死に戻りまでは流石にセットじゃね
そっから先ってこと? どっちもそうだけど凸した後のフォローなしのうんこガイジが多過ぎるの腹立つわ
テキサス6取ってて北凸したあとに北ガラガラで6取られるのほんとひで 無言で轢き殺されとけよw
自分では代理絶対やらんからなこいつら >>327
初動凸、しに戻り〇なんて指揮官いなくてもできる話でしょ
そういうんじゃなくもっとちゃんとした作戦を立てられるかどうかの話
細かすぎっていうのは
A凸だけどかち合ったら敵の数が多ければそのまま凸、少なければ数時まで戻る
互角ならKDとか細かすぎる指示はいらねって話 >>329
俺が言ってるのは勝手に補給出して凸しねーとかネガってんじゃねえって話なんだが
そんなネガ発言する余裕があるなら補給出す前に時間指定しろっていう話な じゃあおとなしくブラックリストで適当にms戦しとけばいいんじゃね?
一回一回イライラしてんのか?w テキコロで点滅したら即3補給でも、即出したらダメとか言い出すガイジいるんだが 自分は代理やりたくないしできもしないけど勝ちのときはやって当たり前、負けたら代理ガー
恥ずかしくないの? 俺はやってるし、当たり前のこと言ってる積なんだけど
代理はいってれば願っても暴言吐いてもいいって事か?
もうあほにつける薬はねーな すまんな誤字があって
ちゃんとやって文句言われるのと、不備があって指摘される違いも分からんのか >>334
代理やらない人は代理を批判していない
代理を批判しているのは他の代理であり
代理同士がよく喧嘩してる たまに普通のアッガイ使ってみるとあまりのでかさにビビるわ ハイザックの設計図眠ってたから作ってみたが、これ結構使いやすいな
BRにCBZと必要な所が一通り揃ってるのがいいなぁ。 丸山城で初動溜まったら即出さないで1730とか悠長なこと言ってる代理はスパイ
先手取られたからって即返し補給出すようなのもスパイ
即返しなんて敵が待ち伏せてるに決まってんだろ 丸山城で先手補給しないで勝ったのは1割くらいだな
まぁもう永遠に配信されなくていいよ TB第一シーズン無料公開中だから見たけど
敵も味方も病みすぎ&追い詰められすぎじゃないかい? 俺なんてアレに金払って観たんだぜ・・・
途中からまだ続くのかよ勘弁してくれよってなったわ >>327
いや、それが細かいとか覚えきれない方がどうかと思うぞ。
内容からしても5行以上は覚えれませんっていってるようなもんだし。 >>346
嫌いになる気持ちがすげーわかって草生えるw 歩兵は勝ってても指示いない勝ち行動しない連邦つれぇわ
メインキャラ出したら勝てるけど図面とかいらないしな そういえば、15対15のKDって機体対策と出撃対策結局しないのかな。
ジオだけいれて覚醒突撃もだけど、出撃しないと殺されませんって対策もいるだろうに。 最近ギガンやザクキャの炸裂Mが楽しいー
1発か2発当てると高そうな機体も地面に片ひざ着きよる。
宇宙はオッゴ2機でひたすらゾンビアタック、6連ミサイルとMバズでこりゃまた楽しい。
おかげで芋芋な人生から抜け出せたわ レダ無いと喚く奴って足りてないの判っていながら他人にやらせようとする
甘えん坊のクズでーすってアピールしてんの自覚できないド低能なんやろなぁ〜
敏感に察知するくせに自分はデッキに入れてないとか論外やで ゲルググのBRの性能が連邦機のBRの
性能と比べると低い気がする
特にヴィンゲルのBRMはとにかく当たらない
これでもかってくらい当たらない
何とかして欲しい wikiかなんかでFAM推し見た時は吹いたけどほんとに使ってる奴がいるとは BRはデブの問題。
今までずっと横幅なんて関係ないと言われてたけど
ZZ位から急に今は横幅に差なんて無いと言ってる奴等って
今まで有利だった事解って居た奴等だよな
どんな面でアッガイがーと言ってるのか本当に理解出来ないねw 今でもジオンと連邦でやっててハッキリと戦闘スタイル変わるからしゃーない
ジオンは撃ち合ったら駄目、物陰から何でもいいから一発デカイの当ててDPかアーマー削ってから繋げないと無理
前線でだらだら撃つFAMなんて死にたい奴の使う武器、どうしても使いたければ連邦でどうぞって感じ 中コス以上の重撃BRなら良いけど強襲だとSAの方が良いんじゃね?
強襲ゲルがFABR当てやすい距離で撃っても事務系のSABR全弾貰うだろデブすぎてw デブかどうかより、BRのあるなしの差が大きい
前出るほど弾幕の違い思い知らされるわ 今はもう使える機体は両軍大きさそんなに変わらんし
味方の武装とか戦闘距離が問題なんじゃね 強襲ゲルでBR垂れ流す運用ならBD2乗った方が確実に戦果出るぞ いつの間にかファンネルも弱体化されてるな
まじで全く使えん武器になった ファンネルなんて芋武器糞弱いほうがいいわ。マンサの照射もはよゴミになれよ
マンサ大将とか味方に引いたらほぼ負けるからな うまいやつは照射メインで使ってないんだよなー
チャージ始動のゲロビとブラストか照射よ ('・ω・`)まあ弱体はまだ先だろうな
('・ω・`)基本佐藤は仕事遅いし チャービやハイメガのドゴーンってヒット音は癖になる ガンオンの音なんとかしてほしいな
IGLOOみたいなマシンガンの音にならんかな
何だよペリペリペリって
格闘ってアニメだとジュゥゥって音だろ
スコーンって竜虎の拳かよ >>354
焼夷榴弾、榴弾だとFAZZとか倒しきれない相手もブースと切れるからガトで余裕で倒せるぞw マンサは対MS用機体で良かったな
あれで面制圧だったジオン版FAZZで爆像→ただでさへ脆い前線がボロボロになるってのが容易に想像できる 巨漢デブは大体質量に物言わせて豆鉄砲はじきながら強引に突っ込んでくるってのが一般的なのにガンオンときたら・・・
それを体現するとジオになっちゃうんだけどもうチョイなんとかならんかったんか >>375
頑なに腕を使わない鈍足最デブのザメルくんのはなしする? マンサビームサーベルは試すだけ無駄だなあれ
せめて超絶範囲でもあればと思ったが、振りも遅いんじゃな ロード画面で壁ドンを披露しながら頑なに格プロを持たせてもらえないザメルくん… 普段少将やら准将と思われる雑魚大将が増殖しててダメだなジオン
早く階級落ちて大将枠開けておくれ ジオンより連邦の大将が酷すぎる。フルゼの8連だけで将官まで来たもんだから
他の機体に乗ると佐官以下の動きしかできない。コイツ何やってんだ?てのが大杉 1vs1、最大1vs3くらいまでしか想定してないのが丸分かりなDP制 >>360
彼らのおかげで楽に勝ててるんだ
蔑むようなこと言ったらいかんよ レーダー専門が集い
画面がレーダーだらけだったのに
試合に負けたあとに
レーダーが足りないと言ってるアホが居たんだが
頭おかしいのか?
それとも紫レーダーが老眼で見えなかったのか? たぶんレーダーじゃなくて防衛が足りないって言いたかったんじゃね
映りまくってるのに防衛わかないとか
レーダー壊されまくってても知らん顔とかよくある どうも紫色のレーダー域が見えてない奴がいるな
さっきの試合もWでガッツリカバーされてる所を
レダないと言ってる奴おったし >>392
たしかに紫置いてる上にわざわざ緑重ねてくるやついるな 凸や時間指定するのはいいがMAP見ようぜ
防衛ガン湧きしている地点にジオCT合わせとかなく、突っ込むとか無理ゲーすぎる
せめて切り返しか、死に戻り踏まえた上でやろう
>>392
すまんな、紫たまに見えにくくって貼られてるの見落とすねん…… 色弱ネタも長いけども青系の色弱って相当珍しいからな
そもそもアンチステルスを知らないんじゃないかと俺も思うわ 別ゲーの話になるけど
DQXはそういう色を判別しにくいプレイヤーからの指摘で
錬金ルーレットの青紫黄の色調変更があったよ Wのところは消えないうちに張りなおしてもらわんとな 色弱関係なくレーダーと重なると見づらい青の点は未だに放置されていてプレイヤーが自力で黄色とかに変えてるというね それより攻撃・防御とかの吹き出し何とかして欲しいわ
指揮指示時代のゴミ遺産いつまで放置するんやろか >>370
わかってるね
俺も未だになにも役に立たないチャービー使ってる
音が気持ちいいから >>401
半透明ならまだしも、コンテナ見えない、敵機見えない、設置物見えない
邪魔でしかない おまえらトナメどうだったよ
おれは初戦テキサスたっぷり尉佐官狩り楽しんだよ
数か月ぶりに完璧に角待ち格闘喰らって微笑ましかった
雪合戦よりもガンオンはこうあるべきなんだな
2戦目遺跡は初動後FAZZに爆撃されまくって終わったよ オデッサやる奴、崖上嫌いと中央軽視多すぎ問題
崖上いくの嫌がって、上から核喰らうパターンと中央うすすぎて、拠点前取られて〜の負けパターンが多すぎる
中央は厚すぎても問題だが、取られるレベルでスカスカなのは遺憾でしょ! 中央は拠点前取られても地形的に守りやすいから
そこまで問題じゃないが
奪還に人が行きすぎて北が薄くなるのは良くないかもな >>404
「これだけゲージ差あったら負けです」って言って勝手に自軍拠点に核当てるヤツのせいでグダグダに終わったよ >>406
崖上ちゃんと抑えてるならいいが
そうでないなら中央湧き凸→防衛湧き→北凸、もしくはその逆パターンやられるからな
中央人いすぎるのは問題だが、崖上の状態加味した上で考えれ >>407
俺みたいなのがいるなw
さすがに俺は分かってるからトナメとか参加しないけどな
拠点にためてあった各6個吹っ飛ばしたことあるぜw 中央は1、3まで押し込むか2より前に行かなければいいだけじゃない?
まあ崖上が一本道すぎて楽しくないから行きたくないだけなんですが
オデッサは北も中央もリスポ位置調整してくれればいいのなあ >>408
考えが悪いだろ。
中央トとかあの地形で時間決めてるかジオ集団凸でもないのに通す方が悪い。
中央に敵か多数なら北か南が手薄なんだから、防衛小数でどちらか優先して攻めろよ。 俺の好きなザク3改が良機体で良かった。ドーベンの悪夢が甦らなくて良かった。あとはゲーマルクだな。頼むぞシュガー。 ジオなどの修正っていつ頃になるんだろ
ジオはともかく絆仕様変更は早くしてくれ お盆休みでユーザー戻ると思えないし緊急メンテで砂糖もお盆休み潰したくないからお盆休み後じゃねーかな? 月末にドラクエが来るんだわ。そして夏休み。
来週金曜日のメンテ予定によってはガンオン消滅の危機やで。
逆シャアでも匂わせてりゃどうにかなるんだがな >>417
俺はドラクエに消えるわ
ガンオンはログインして終わりだな ていうか大破中はポイント入らない仕様が意味わからん
核の護衛とか先頭で逝った奴にはポイント入らずに後ろでノロノロしてる奴にポイント入るとかどんだけだよ >>411
だから崖上を考慮してって話なんだろ?
南北で受け責め、南はともかく北で崖上からでなく、地上部分から攻めるんか?
まず通らないし、カモられるだろ
通ったとしてもその場合崖上制圧された上で、それこそ核が来る 不利マップなんかたまに勝てればいい程度の認識でいないとリアルで禿げるぞw 今回の予告って糖質レベルの調整になる感じだけど、時期の言及がないんだよね
人減りすぎてヤバいからとりあえず告知しとけってことなんかねw DQ11はガンオンの待ち時間プレイで共存できるから、スプラ2で人減る方を心配した方がいいような・・・ 報酬で金図出るんやなハマC出たわ毎日1プレイでよく出たなw ハマCと魔窟は多分出現率割と高い
一日2〜3戦しかしないけど金図入手したし、箱のなかに入ってる率も他より高い気がする オデッサ勝てない
不利で稼げないから崖上全然人こなくて、崖上から核くらっての負けパターンばっかで嫌になる >>419
一番槍集弾より
そいつらを利用して弾幕武器ばら撒いていたり
合間塗って拠点しゃぶった奴が得点高いんだよな
運営の頭の悪さは尋常じゃない
意見送りまくった方が良いよ
本当に神経疑う程運営は何も解ってねえ馬鹿ばかりだわ
そのわりにはボダブレ丸パクリの件については否定せず
ウリジナル押し付けて行くプライドだけは高いw オデッサジオンの場合Cオーバーキルが多いわな
どうせ勝てないからって殴りやすいトコ群がってんだろうけど
後から続く連中殴れてないだろ
今はアッガイあるし崖上そう不利でもないんだけどね >>310
弾速遅いから削り殺すなら相当近づかないといけないので
自機が溶けやすいシチュでやらないリスクを抱える
下手したら格闘ぶちこんだほうが早いかも
持ち替えはないからミサイルSから牽制で撃つには十分使える ライゲルとドワッジ改の銀図ばっか出るんだけど? 嫌がらせか何か? >>432
あいつの功績はマスデバ格闘のコラ画像素材を提供したことだから・・・ トリントンで戦艦凸する場合南って無しなん?
ジオで殴れない以外になんか理由ある? 北の方が高台が無いので刺さりやすい
まあ全く南凸なんてしないから試しにやってみるのも面白そうだけど >>435
北以上に横からどつき易い
ジオで拠点が叩きづらい
拠点前の立地が微妙 なるほど
さっき連邦が南からやってきたが屋上制圧してたから半分ぐらいの位置で落とせたわ、と自己解決
屋上制圧してるなら中央の方がいいしな FAZZのなんか丸いビームがビクンビクンしてウザイんですが アレはロマン砲です許してあげなさい貴重な武器枠一個潰してくれてるんだありがたく思おう はー、ザクVもTBアッガイぐらいのサイズになんねーかな ジオってどんな風に弱体化するんだろうか
バランスブレイカーだから早く弱体化していいんだが
本拠点だけ?覚醒時の攻撃力調整?覚醒時はアーマー全快しない?覚醒格闘範囲調整?
凸脳筋大将は他でつっかえだから適正階級へどうぞ
レースしか稼げない准将くんとか要らないしね 覚醒時の攻撃力倍を削除くらいでいいけどなぁ
あとその中の攻撃範囲縮小も賛成だな
さすがに使う価値なくなるくらい弱体したら運営への信用問題も
…って前科あるから信用もクソもないんだが ジオなくなったらそれこそジオンが終焉を迎えるんですが... 拠点攻撃力って意味ではサイコがいるが足周りがな
戦艦やSFS凸、グリプスとかならやれるが、それ以外では遅れるから悩ましい
ジオ減るならその分はテトラとかグレガルが増えるんかな? まあテトラグレガルが増えたとこでFAZZ相手じゃねぇ... 爆発物系も弱体化されるからこっちのアッガイも多分死ぬけどFAZZも死ぬ…はず むしろFAZZは生き残ってくれた方が、前線スカスカになるから都合よくね? それだと前線にいる機体が一方的にボコされる そしてジオが弱体化されたらFAZZを倒せるジオン機は無い ぶっ壊れ→課金させる→バランス調整と称して下方修正→新たな壊れ・・・
いつものガンオンでした >>456
FAZZの弾幕がクソなのは確かだが、FAZZ相手に前線が足止めて打ち合ってるあたりだいぶアレだ
増えるほどに前線薄くなるんだから、その分前出てカモちっまうか、切り返して振り切っちゃえばいいじゃん 初期ジムそんなに弱体されてないでしょ
むしろ今FAZZ乗ってるゴミ共は初期ジム乗ってくれたほうがまだ貢献できてる ('・ω・`)トナメ始めて優勝したわ
('・ω・`)初戦から味方ガシャ当たりやなと思ったが、初戦〜決勝まで修羅場一切なし優勢のまま優勝なんで気分ええわ ついでに弱体されるマンサの匙加減がどうなるか
いらない子になる予感しかしない テキコロ3地下で展開ファンネルしながら徘徊する未来 まあ、チャービゲロビメインの人なら問題ないんじゃない
芋照射マンが減るのは良いことだとは思う 榴弾FAZZは別にいいんだよ
問題はロンビ8連3連FAZZ 課金してまで手に入れた人には別途お詫びなんてないの? サイコザクの時お詫び無しじゃなかった?
ジムキャとジュアッグの時は不具合だからお詫びあったような FA-ZZ前出てカモれっていうけどシャングリラとか青葉区だったら徒党組んでてどうにもならんだろ
弾数多い武器の爆風減らすだけで全然違うが シャングリラ徒党を組んで1付近で垂れ流してるなら南北振って北凸狙うと良い
青葉区は上から撃たれるとどうしようもないな、やっぱ弱体するべきだわ >>460
味方ガシャもあるけど、連邦で参加したら遺跡で防衛させる指揮いて即負けた。
指揮内容からどう考えても変なのに防衛素直に行く奴が多いから酷かったぞ。 >>470
まあそうだから俺は1にはいかんよ
イライラするし
脇から裏取りで低コスと交換狙うか、北でチョロチョロしてる
ただ選択肢絞られすぎてムカつく まあ、初動防衛間髪入れず凸とかあるんだけど
将官戦場くらいよね
尉官佐官混じりじゃ無理 >>471
ジオンで防衛とかkd重視やりたがるやつってなんなんだろな
ライダーかな >>469
せやから、切り返せ
FAZZは初速遅くて、帰投性能低いから、戦線切り返されるとついてこれない
その上で前出てくる奴少ないし、大事に乗る奴ばっかだし、前出ても死に戻りで間に合うだろう >>476
その手のは口調荒いのに、参戦数が少なかったりだから連邦から来たライダーだと思う >>467
サイコザクとか4枚金図で揃えてしまったしあそこまで弱体するなら課金で金図手に入れた分の1割でいいから返還して欲しい
モンスターになるつもりは無いし良バランスが一番なんだが性能見てから引いちゃってるからなー >>476
ライダーか、本気で駄目指揮。
テキサスも凸されなかった試合は連邦勝ってたが、昨日は開始で北凸されて追い返したら3無くして負けるって感じだった。 ガンオンアップローダーでさえフリッツ金が出た画像以外無いな >>484
今やってるけど煽り口調な奴と中坊で地獄絵図だ 夏休みだからなぁ
どのゲームもそうだけどプレイヤーの質が低下する傾向にあるのは確かだと思う ジオン急に弱くなったな
なぜか毎回階級落としと途中抜けが5人以上いる感じだ 負け戦の終盤だけ文句言うやつはダサいと思う。
言うなら最初から指摘せえや デザゲルの銀出たけど微妙ね
ガンマラと同じBR持ってるのは嬉しいけどマラサイと比べるとビムシュ無いわ 重撃ブーストだわ デブだわで利点が消し飛んでる
まあそれでも他のジオン重撃と比べると強く感じるのがアレだけど デザゲルはBRも強いけどCBZからの内蔵迎撃弾でDPゴリッと削るのがメインだから… >>488
勝ってる時だけいい顔して負けたら味方を叱責する
負けた原因を他人になすりつけ自分は悪くないと保身
それで恥ずかしくないの? ビムシュ5アクト愛用してる
今度MU3使ってみよう ビムシュシュツルムディアス出力収束ビームカノンとかいうロマン武器
実際使うと地味に判定太いおかげで結構当たる CBZヒットから即撃ちするとほぼ確定で入るけど、
相手が地面に張り付いててくれないとダメだからロマンの域を出ないんだよな
高所から一方的に撃てる場所なら強いけど、どっかあったっけ?テキコロ? Sディアス錬度20にしてあまり出さなくなったけどバズ収束のドガドゴーンが久し振りに聞きたくなった CBZとかチマチマチャージしないといけないのに対空だと信頼性低いしチャージ音聞こえたら喜んで上から奇襲する 将官部屋で対空能力のないCBZ使ってる役立たずは味方からは忌避され敵からはカモとして歓迎されるので孤立してすぐ死ぬのだ みんなCBZ使ってるのか...
BR 収束 頭バルの俺は異端なのか...? 同じ部隊の大佐〜准将ルーパーのメンバーが殆んど大将なっててワロタんだが
格差マッチ無くさないとやばいぞこれw
有名なゴミも調べたがシロウ・サカイ、ひらひらひら子、payuyu、しろねこ、nishi、LEDミラージュ
抹茶風味、戦場のナースマン等他にも一杯いるがこいつら大将はやばすぎるだろw 空バズなら2f2のCBZがなぜかよく当たるんだよなー他の機体は当たらんけどな >>504
低コス用のほうがまだ対空信頼性高いからね
でも内蔵追撃で1000削れる機体はない
280以上のCBZはゴミオブゴミよ すっげー今更な話題だけど、覚醒ジオって海蛇系のスタンが確実にカス当たりになるよね
覚醒前だと普通に直撃でまともにスタンするのに覚醒したら真正面から当てても1秒も止まらん >>503
ワイの名前もないな
てか今時大将うんぬんて
アッガイギガンとジ・オありゃなれるでしょ
逆にまだ大将じゃないやつは障害あるよ 階級に意味がないならなんだっていいんじゃね
意図的な階級落としよかいいわ >>508
あいつらD格ぶんぶんで常にワープしてるようなもんだからな、02のチャー格をD格の隙に当てても返り討ちにあうだけだから トナメの大将数みるかぎり多くて7にんだったから全体の約13%しかいないんだよな。
そりゃまともなバランスなんか期待できないよ。 枠ガーどうたらこうたらでだいたい准将大佐ルーパーみたいのがギャアギャアうるさいだけだしなあ
凸れもしない、レーダーはらない、マップみない指示はきかない
おまけにキルもとれないし防衛すらまともにできない正真正銘な雑魚 ジオグレガルスナ照射への不満は見たことあるけど大将でFAZZに文句言ってるやつロビチャで見たことない
パイカのぞくと中尉とか少佐とかそんなばっかな印象 君らは次のトーナメントはどんな構成?やっぱグレガルは外せない感じかな ハマーン様のナビゲーターにしたら、ネチネチといびられて鬱になりそうだ・・・ ガンオンのハマンは喋りがねっとりしてるから
その辺調べてからが良い
アニメの時のイメージとは違う >>517
とりあえずジオ1機は入れる
毎度初動はレース地味た勝負になるし、レースMAPなら初動だけ蹴りつくし
あと3機は好み ('・ω・`)時間軸的にガンオンファイト用デッキの事だろうけど >>507
なんで対空信頼性は低コスのほうが高いん? 頭の悪い運営の事だから全員帰投したらそのまま勝っちゃうようなルールだったんだろうな 確かに相手より多く倒した時点で全員帰投してずっと適当にしてたら勝てそう。。。 >>514-515
ジオンの盾はビムコの代わりに爆風ダメ半減位あってもいいのになw >>526
相手より多く倒してる時点で勝ち確みたいなもんだろなに言ってんだ 普通ガチャで初めて赤箱当たってグリンマカクの金が出たんですけど、これどんな感じに使うのがいいですか?
ちなみにコスト280だったので今度の280限定トナメに使う予定です! ギガンぽい運用でいんじゃね
チンバルが障害物に弱いのが欠点だが焼夷Wが当たりやすいのがいい >529
榴弾+焼夷榴弾 で嫌がらせ
近づかれたらストンパーで羽目殺し最高です それは15VS15本拠点なしルールの方でコスト限定戦はまだ中止になってないよ。今後どうなるかは知らんが >>530-531
ありがとうございます!
とりあえず焼くのメインで色々試してみます! クイリロなら焼夷弾の回転率過剰だし炸裂榴弾で火力の回転率あげたほうがいいけどね >>536
そういうやつ結構いるみたいだけどさ
どういうプレイスタイルなの?
榴弾と炸裂弾は放物線と直線で当て方も位置取りも全然違うと思うんだけど
俺は炸裂+格闘か焼夷榴弾+榴弾のダブル当てばっかりで戦い方知らんので教えてほしいかな >>537
ちょっとギガンとごっちゃになってるんでスルーしてw
俺はギガン、ザクタンク、マカク、グレキャはいずれも焼夷榴弾+榴弾がメインなので ジオン勝てないから設計図当たる以前の問題なんだけど (うわ……あの人FAZZでスコア稼いでるクソ将官だよ……)
(うわ……あの人FAZZ使っても佐官以下かよ……)
どっちにしても恥ずかしいな そして誤爆に気付いたわ、すまんな
>>539
一応負けでも出るんでない?知らんけど
負けでハマC見かけた気がする >>539
佐官が勝ちまくってるから
将官がなんちゃって将官と
尉官は連邦の佐官が落ちてるだろから
負け多いだろね ハマCで思うけど、ガザCってどうなん?
全く見ないけど、スペックだけ見るなら悪くなさそうだが ナックルバスターがチャージ後自動発動で使いにくい
BRが豆鉄砲
3連ブラストがハンマハンマの様なやつだから使いやすい
それがガザC トリントンさ
初動防衛後の行動が遅いから屋上余裕で占拠されんだよね
悠長に本拠リペポ前で弾補給してたら相手は死に戻った順から屋上に上がってくるんだしさ
死んだら奴から10秒で相手は次の機体沸くんだぜ?そのための凸でもあるって分かってないのかね
即屋上向かったって遅いくらいだし防衛の数足りてるなら屋上に居座るくらいの方がいい場合もある
あと屋上取られてて北戦艦やエースに釣られ過ぎな奴大杉
北戦艦動いたら即排除するかもう中央防衛するくらいでないと
その凸後は屋上カウンターいけっから即ビーコンでも運んばんと
まあそういうときは手遅れになってるがな
とにかくつまらんマップを自ら更につまらん20分にすんな 頼むから将官にすらなれない池沼は指揮官なんてやらないでくれるかな
なんでビーコンルートにエース突っ込ませて防衛沸かせてるんだよ それは同意。Fジのメトロポリスとかいう部隊の奴ら尉官で指揮官やりたがる馬鹿多いけど
ジオタイムやSFS集団凸も知らないんだぜ。それで名指揮官気取りだから救いようがない池沼
大将でもゴミ指揮官多いのにせめて将官じゃないと将官戦場指揮入れないくらいしないとな。 Fジメトロポリスのフォウクラサメとリンフィールド長ネギ開幕K推奨 >>505
BRNは弾速クソ遅いからBR3Bの方がいいぞ 遅く見えるのってエフェクトのせいじゃねーの?
実際遅いの? Wikiには同じって書いてあるけど、検証動画ってあったっけ? ハマCかあ
実装当時ロケシュ5にしてエンブレムまで取ったのにビムシュ正義の時代にされて倉庫入れたっきりかな
ブラスト撃ったり芋芋するなら別にF重とかでいいのよね まあ、指揮というか誰かが音頭取らなきゃ好き勝手動いてしまうのがジオンだし
それでも勝てたりする場合は一部のネズミか歩兵差でねじ伏せてるだけだし
間違った指揮じゃなければ別にいいわ
もし将官戦場に紛れ込んできた時は現場の将官の意見に従って補助しながら勉強してくれればいい マップごとのセオリー、展開ごとの対応、補給やエースの出し方は最低限把握しておいてほしい
それでも思い通りにならない場合の方が多いし、そうなった場合の迅速な対応が求められるわけで
事前に相手戦力を把握し、ある程度予測できる指揮官は強いし安定してる
そんな人も少なくなったが…
奇襲や奇策はそれができた上で成り立つわけで、そうでない場合はただの破れかぶれなのよね >>552
にゃーよ。
気になるなら部隊員にお願いして02の収束バズと比較すれば?エフェクト同じで中コスト重BRと弾速同じだから。 ガザCのナックルバスターはチャージ時間に慣れたら先にチャージしてから発射までにロックオンで割と当たる
んで3連ブラスト当てたら膝付くからその後は散弾やらBRで削る
問題は弾頭も弾速も普通のバズと同じくらいだからそもそもチャージが無くても当てやすい武器ではないことと、
火力が無さ過ぎて膝つかせても削り切れず返り討ちに合うことが多いこと
まあ雑魚機体ってこった ナックルバスターは意味がわからん
威力7000爆風ゼロのバズだろあれ
普通の重撃バズ寄越せやっていう 重撃バスは持ってるからいいんだがナックルバスターは本当に使いどころが分からん。下ろしてクラッカーでも持った方がまだ活躍できそう ほんとだわ持ってたわ
ガザCエアプがバレてしまったわ
しかし使いどころはあるんかこれ 変形での速度アップがメタスが+25%なのに+10%とかいう不当な扱い受けてさらには目隠しプレイなおかげでぼろくそだったがな、好き物が使ってたぐらいだったし 速度の遅さと移動時の鼻先の軽さがなあ
慣れんと扱い難い 実装当時は高い所登るの楽になってあちこち散歩した思い出 ガザCは初心者のころでたから作ってみたが今使ってもゴミだと思う
せめて強襲並みのスピードか重撃並みの火力があればねぇw >>557
せめてコスト220なら納得できるかな
それでも使わないけどな
ナックルバスター=発射も弾速も遅く弾薬もないので論外
拡散式=拡散式全般ゴミ
ビームガンFA=ビームと名がつくバルカン
サーベル=重撃なのに威力3500とかゴミ杉
ブラスト=重撃なのに威力がしょぼすぎ
クラッカー=グレポイで使えそうだが特性もないので結局ゴミ
何をどう使えばいいんだ個の機体? わがまますぎわろた
ビームガンは確かにしょぼいけどサーベルもブラストも普通だよ
感覚おかしくなってない?
拡散は強化予告あるしブラストと拡散が内蔵なんだからゴミってほど悪くはないこれが普通 誰が連邦のクソぶっ壊れ重撃群と比べての話をしとるか
ブラストは未だにこれがスタンダードな威力だし元々重撃格闘は3500だらけ
むしろこれ以外がおかしいんだ 最近はタマネギグレガルら有能重撃の実装で昔の普通が普通じゃなくなって来てるから… まぁ、確かに以前のスタンダードな設定ではあるけれど、だから要らないって話だろ
それと似たような重撃で使われてるのが今あるのかと 確かに使いはしないがぶっ壊れを普通だと思ってる奴がゲームバランス語るなってこと 大規模トーナメントで気付いたけど
連邦にはうざいのや面倒な機体が多いのに
同軍ジオン戦には脅威と感じる機体が一切なかった
マンサやグレガルですらただの的って感覚
なぜなのか・・・ 連邦の壊れ≧ジオンの壊れ≧連邦の普通>>>
ジオンの産廃 >>572
強弱って相対的なもんなんで
壊れが出たらそれが基準になるんやで >>573
トナメは低階級混ざってるからね
将官ジオン同軍はファンネルと燃焼とネットが飛び交って
かなりうざい トナメ初参加だったから邪魔ならんようジオチビッガイヒヨコヒヨコで設置物回ししてた >>567
俺はどう使えばいいか聞いてるのに強化予告あるとか言われても
はぁ?
としかいいようがない
日本語不自由なのかな >>567
あれ?ガザCのほうは内臓でFABGビームバズBSG撃てるってこと?
ハマCより使いやすいかもだ※ハマCで芋ってないんで 先週参加できなかったから今日トナメ参加しようと思ってたのになあ >>574
ギラドーガ重装型<おう、てめー今俺の事を産廃って言っただろ!あ〜ん!! >>573
連邦でもジオンでも同軍が楽って言う人よくいるけど、
これって同軍だとガチ機体減るのと防衛意識低くなるからなんだよね ジオンは同軍だと連邦程強く無いから楽
これはそのまま意味
連邦は同軍で負けても気が楽
これは非優遇のジオンに負けると自尊心が傷つく >>578
俺のレスちゃんと読んだ?
普通も機体も使えないゲームでゴミ扱いした機体(実際はコスト相応)が使えるわけないでしょ >>585
ジオン同軍のが嫌だわ
連邦と違って初動以外にも時間指定凸してくる可能性あるし、連邦より前出てくる奴多いしでしんどい ジオンでやってるとFA-ZZの爆風クソウザいけど連邦でやるとアッガイの燃焼クソウザいからトントン
宇宙はアッガイいないから連邦の方が快適 宇宙だから安心!と思っていると時々モジュつけたアッガイがいるから困る >>582
フリヘルと比べりゃお前なんてまだまだ火力ある方だ >>586
日本語が藤由奈方でしたか
失礼しました 俺が不自由かよw
訂正:日本語が不自由な方でしたか 確かにwindows10にしてから日本語が不自由ではあるw 宇宙のアッガイTBは青葉内部とかだとわりといるぞ
絆中毒だな 宇宙でゾックとかゾゴックとか始めたころは結構見かけたな 同軍は味方が当たりかハズレかがハッキリ別れ過ぎて、ハズレに入ればどうにもならんから大嫌いだな
同軍好きは下手くその戯言としか思えない 同軍はジオ凸が刺さりにくいからハゲやすくて嫌、防衛多すぎだろ 昔は宇宙用デッキとか無かったんじゃなかったっけ?
地上のまんま出撃してなんやー!?ってなる tbジムのせいでベルファ嫌すぎてテンションあがんねー
あいつら囲めばいいがその間他がてすきで、拠点とられたりで、最近ベルファくるとげんなりする。
調整が全くないということから運営公認のようだし今週は参戦しないから、みんな頑張ってね。ベルファ尉官とかならtbジムいなくてベルファ面白いのかな? 尉官戦場は水に入らない人や水泳部自体少なくて大変そうなイメージ 味方ガチャなのは同軍じゃなくてもだろ お前が下手なだけやん 見方が糞と分かったらスコアシコシコオナっとけよ 俺は同軍好きだな味方ゴミのほうが稼ぎやすいから別にゴミ側でも気にならないよ
ゴミ側で負けてもそんな禿げないしな。何がいいかっていうと普段むかつくゴミ大将と戦えるところが一番いいじゃんw
同軍嫌いな奴って絶対雑魚だと思うw 昨日左官にあがって数戦やったんだけど、ビックリするぐらい誰も喋らないな。尉官のほうがチャット賑やかやったで 尉官→わいわい
佐官→勝ってるときはわいわい負けてると少しイライラしてる
将官→しゃべると味方への愚痴しか言わない 将官で雑談するやつ見ると佐官上がりなんだなって思ってしまう チャットなんて戦場によるだろ、雑魚の自分楽しんでますアピールくっさw 将官でもワイワイチャットして勝てるときあるけどその時は楽しい
無言がデフォで常に空気がイライラしてるのに慣れるの好きじゃない >>607
疲れてっから尉官キャラ起動してのんびりやろうとすると
ロビンマスクみてぇな人権剥奪レベルのムシケラがピーチクパーチク喚くのはなんなん?
あいつMS戦も拠点ダメも支援もカスな上に、他人様に指図するキッズ脳だから気持ち悪いんやけど 指揮とか代理とかいまじゃ練習できる余地皆無だし作戦あるなら大人しく指示には従うよ、それすらできない奴は人間なのか疑うね 暗号で意志疎通する連中にとっちゃ、よろーwからの雑談奴なんてノイズでしかないわな
糞戦績の准将が音頭取ったらお通夜になるやろ。そういうこったな トーナメント参加して分かったこと
ジオが多い方が勝つ
芋が多い方が負ける
ジオが少なくて芋が多いと拠点が全部なくなる 廃が多いネトゲだとチャット禁止の独自謎ルールが多いけど
一体なぜなのか 勝ち意識の高いネガ吐き尉佐官を見ると、その勝ち意識と腕前が伴ってないんじゃね?ってなるんだよねぇ 挨拶がうざくて試合も負ける可能性高いゴミチャット戦犯将官リスト
淀_碇 エリザベス女王 FUMI たぬぽっぽ トリントンは一気にゴミマップ筆頭になった
今や隙間ないくらいレーダー張り巡らされて動きが屋上入れ替えと屋上凸くらい
勝敗気にしなければ2でKDが正解なのではと思いつつある 勝つには屋上ジオ凸が流行ってから屋上取れなきゃ楽しくなくなったしな
早くジオ調整してくれ チンパンジオンはNYL字の3やトリントンの2を涎垂らしながら取るから今週は終わってるなwwwwww L字の3はあるかないかで有利不利が決定的だが地下から取れるのはナンセンス 屋上とるだけじゃ勝てないから黙り戦場ならいらないまである 屋上押さえていて勝てないならどこかでKD食われてるんだろ
せっかくの2建物制圧しててもコンテナも運ばず1にちょっかいかけて食われてるとか
南北ザルでネズられまくってるとかは知らん 黙りでもなんでもジオンは屋上とって凸ルート確保せんとキツいだろ
それで負けるのはネズミ通し過ぎとか別の問題 ラスト2分で集団ジオ凸決められて負ける未来が見えるわな
北か3にエース突っ込ませて陽動
地べたのジオンがエースしゃぶしゃぶに夢中になってる間に >>608
佐官上がりってw
まるで自分は佐官素通りしてきたみたいだな
チャットもできないコミュ障害とかが他人のコミュを鬱陶しいと思うだと思う 勝ち負け気にしないデイリー消化組がそれだけ多いってことさ
2を確保しちゃったなら思考を切り替えてコンテナ差と時間指定凸で揺さぶるしか 今の将官部屋がまさしくそうだったな
開始前に2いらん屋上と言ってるのに2まっしぐら
上から撃ち下ろされボコボコになって食われまくり
マゾか何かか 屋上占拠しつつ2を取らせる。2でうろうろしてる雑魚狩ったり、裏回って刻んだりできる
2を取らせないと屋上組に旨味がない。 屋上と2取るとレーダーに映ってるのが屋上にいるか2にいるか見分けがつかなくなって屋上に支援や増援が来なくなる
敵も2で遊びだすと屋上から見えるところに敵が来なくなるので維持防衛してる人たちのポイントが激マズになる
このへんわかってる人たちは味方が2とった時点で屋上と勝敗放棄して2で戦ってるバカどもを囮にしてのポイント稼ぎにシフトするので
屋上取り返されて2は維持してるという最悪の状態で残り10分以上戦うことになって相手がもっと馬鹿じゃない限り負ける 本拠点攻撃と敵撃破(4割以上のダメ取ったものと止め)連キルボーナスほぼ無し
コンテナ3Pにレーダー破壊5P、戦艦補給艦破壊今まで通り
もうポイント入るのこれだけでいいだろw
順位で階級増減を入れるなら攻撃支援貢献以外のP設定しないともうダメだな リスポ位置の関係で屋上あっても2があると屋上凸決まりづらいしな 俺は2取りしても構わないと思うよ
ただ2からダラダラ前に出ようとするアホがどうにも発生するからそれを抑制しないといけない
城郭の3やテキサスの6もそう。しっかり運用すれば使える拠点なのに前に出るやつのせいで不利に働いてしまう 屋上の確保と維持してるとポイント入らなくてどんどんランク下がっていくのつらいです! トリントンの屋上、オデッサの崖上
あと重要だけど、そこにいるとスコア稼ぎ難いのどこだっけか? >>645
ほんこれ
今のトリントンのテンプレ大嫌いだわ テキコロ南のボランティアレーダー置き
無いと核来たら終了、置いても敵居ないからポインヨ無し 刺さったら即終了レベルのビーコンとかあるのに補給すら置いてもらえないトリントン南だのキャリフォの海だの
いい加減にしろ 今日の放送手加減しねぇわ
ここまでユーザーをコケにしたら荒れるでぇ >>645
わかるわ
試合終わって上位見たらほとんどが屋根上の人じゃないもんな
ネズミ処理レーダー
コンテナ運び
この辺やってくれる人があまりにもボランティアすぎるわ だからレーダーは
敵発見 1P
ビコ発見 10P
核発見 50P
くらいでいいわ 勝つ気があるんならボランティアでもレーダーでもやるけどさそう思わせてくれる戦場が稀 最近は将官も支援持ち少ねえからなあ
せめて共有機体にレーダー持ち入れてほしい 索敵が楽しくて僻地にレーダー置いたりネズミルートで探知システム使ってたら尉官まで落ちたで 今日はガンオンライブあるな
コメント荒らすぞてめえら 頑張れよ
俺はそんなエネルギーがあったら他へ回すw 荒らすんじゃなくて抗議に一貫性を持たせて1つ大きく変えて欲しいとみんなで訴えた方が効果あるだろ
丸山カムバック!これでいこう 丸山はノーサンキュー
馬糞が牛糞に変わる程度で何も期待出来ない FAZZ
Zガンダム3号機
トーリスリッター
ドーベンウルフ(SW 強さのことは知らないけど野菜っぽいってコメントとカブトムシってコメントで吹いた!
確かに芝とか観葉植物っぽい! ドライセン使ったことないんだけどトライブレードって強い? >>639
ほんそれ
2とりにいっても絶対コンテナ拾わない
あそこでサバゲーごっこしてるのがそんなおもしろいんかな・・・ >>680
上方修正でかなり誘導性が上がり、同時発射で当たる時は基本フルヒットだからゴリッとアーマーを持って行く有能武装になった(斉射型)。どこまで行ってもミサイル系なので恒例の問題点は健在だが… >>682
2取りするやつは屋上で戦える機体入れてないから2以外でまともに戦えない
ルナタンならまだしもCBZとかグフとかゴミ機体使っててマップにあった機体入れる知能がない
水マップで水泳部入れてないからどうでもいい地上に逃げて戦ってるガイジと同じ 結局デイリーミッションが癌なんだよなぁ
制圧、スコア、撃墜のミッションは廃止して欲しいわ スペースウルフ隊はガンダム使ってたと思ったら実はジムを使わされていたのか、380でさえ糞雑魚残念機体なのに340で復権するとは到底思えないんだが ガルスシリーズもグレガルだけ突然変異レベルで強いから平気平気
Kはゴミのほうに飛んでったけどな 340FAZZは今時チャーバズだし地雷の匂いしかしないな。
統合整備後に期待か ペイルモドキ欲しいけどドーベン使い回しで弱そうだし回すか迷う >>688
そのグレガルもD格以下だしな実質的な間合いは
150200から先の距離でまともに戦えるジオン機体は相変わらず皆無 >>672
鉄槌はもっと上、はっきり言えばバンダイそのものに下せなきゃ
結局何も懲りない悪びれないまんまなんじゃないかな
対人対戦ゲーで延々10年20年連邦イージーモードにして何度も10年稼げるハズのコンテンツ潰し続けて来たこのクソ企業は ジオ凸なくしたら余計くそになるやろな
もうそのころにはマッチングしないんやろうけど >>684
屋上で戦える機体って具体的にどんなんですか? Z3号機は色が違うからまだしも
ドーベンウルフはちょっとふざけ過ぎキュベレイは色もパイロットもちがうから解るが
ドーベンウルフのあの色はほかにどこに配備されたんや
産廃放置で同じのってなんやら砂糖砕け散れ ,,.,.,,.,,,.,.χ.,,.,,
,゙,,,,,.,,,,.,.,,,,. ゙
/ ゙゙ヾ 新機体はもう全部使い回し!ガンオンファイト中止!
|⌒ ⌒ ゙゙ヾ ゙
| ̄|⌒| ̄ ̄| ヾ,,i´=
/ ̄/  ̄ ̄ ´〉6)
| ( 。)
ヽ | /|
ヽ @八 /
ヽ - / |
/ lヽ匕_ `丶、 (´・ω・`)リンキンパーク自殺したのか・・・
(´・ω・`)サザビー実装しろよ無能
https://www.youtube.com/watch?v=zsCD5XCu6CM >>699
これ何かな?
最近、頭皮の乾燥が酷くて困ってるよ トリントン2にしろL字NY3にしろ、行くなと言われてるのにどうして行きたがるのかね
夏休みだから? L字NY3は保持しといた方が理論上は有利になる気がするわ
中途半端に前にでてキルとられる馬鹿が居なければ便利よ ポイントが安定して美味しいからな
まあジオンは屋上に行くルートすら知らない池沼が多そうだけど そこに人数割くより凸と南北防衛に人数かけた方がいいんじゃないかな
3ではsfs凸には対応できない NYの3は歩兵力のある方がとれてしまう場所だから無理に取る必要は無いけれど
取るな取るなと騒ぐ意味も無い 群がった上にダラダラ前に出る脳なしがいる限り難しいよね
旧キャリベもポイント欲しさにちょいちょい前に出てやられてゲージ差作られてたよなぁ
ジオン機は狭いとこ強いけど、だだっ広いとこでもその手の機体使うのは悪手だと思う NYはゴミ歩兵を3から沸かさずに防衛できる距離に置いとく為に3いらないんだよw
ゴミ歩兵でも拠点近くなら近い距離にSFSとか飛んで来たら反応するかもしれないだろ
トリも同じゴミ歩兵が1や3行って無駄に死ぬのを防ぐため
つうかこのどこどこ踏むなとか面倒臭いよな。取ったら必ずしも有利にならない拠点とか無くしてほしいわ 待ち伏せて囲んで倒す頭があればなんも言わなくていいんだけどな
小康状態のテキサス6とか前出ず敵待てばいいのにって思う。角まで行って爆風で削られてよろけて死んでる奴ら見てるとため息が出る するなするなばかりで、こうしろとか、これに乗れとか言わないからだよ
仮にここに初心者とか来ても放置だろ?
まぁ今時初心者なんておらんだろうがな >>713
ガンオンってあるように見えて基本連携的な要素が皆無だから囲んで倒すとか偶然そうなってるように見えるだけ
最初期に小隊組んだ時に分かった
まぁ100人規模のゲームは余程しっかりしたシステムでないと連携はうまくいかん タゲった敵や攻撃されてる敵専用のマーカーみたいなのがあればいいんだけどな
交戦してる敵優先とかな
小隊限定でもいいし、近距離範囲内の味方にでもいいし
うざいな
いらん ビーム攪乱幕とかのが欲しいが、通常機体で実装したら強すぎる >>717
とおもうじゃん?
ずっと本拠点や角で地雷投げ待ちしてるのとかおるんやで 連邦もジオンもだけどベルファストで海負けると陸上にいるやつのせいにするやついるけど
見てると海の連中の方がすごい下手なのが分かったw
どちらの軍でも海での戦闘下手なやつが多いと負けること自覚しないと
陸上のせいにしてるうちは勝てん >>720
(´・ω・`)煽りではないのですがあのマップで陸ですることって何かありましたっけ? クソジム硬くなってるときに攻撃できるのおかしいやろ
あれが委員ならチビッ外も工作モードのとき攻撃させろ屋 >>720
下手でもいいか陸のやつ1人でも多く寄越せよ
とにかくジム硬いんだよ >>720
海負けは陸に人が多くて負けたか、歩兵が糞で負けたかで意味合いまるでちがくね? ベルファは3と5を取られたら不利になりすぎる
砂糖居住区と大差ない糞設計
本拠点を壁と金網で囲うより数字拠点の見直しをしろ >>722
核決めてこいや
>>724-726
下手がたくさんいても勝てないから言ってるんだろ
>>727
海にたくさんいても負けてるから言ってるんだろ
おまえらやっぱ海下手だろ 5の屋上からミサイル垂れ流してりゃ負けるだろ前に出るだけアホらしくなってくるわ 全体の四割はいるであろう障害者を介護しながら戦わなきゃいけない
勝敗が被介護者の多さで決まる >>729
(´・ω・`)海?
(´・ω・`)らんらん泳げないし
(´・ω・`)BAオモロー >>729
いや、沢山とかじゃなくて
海に20いても、相手が30いるなら数負けてるから負けて当然だし 糞堅ジムが拠点ふみにきて後ろから偏向ビームの弾幕飛んでくるのに行きたくなるわけねえじゃん オデッサの影上とかもそうだけど
行きたくない理由も不利なのもわかるが、だからってスルーしたら負けるんだ
ベルファなら数字拠点取られると外から攻撃できる上に、拠点前に数字拠点があるって立地だからな >>736
Pがうまいか上手くないかでしか動かない人増えてるからな
順位もキルも凄いけどネズミ処理も何も一切しないで
ただ低コストでゾンビアタックしてるだけの人が多いこと
一位のデッキとか見て泣ける時あるよ
ランバラルギガンこの辺のばっかり
戦艦そりゃ撃ち落とせないわw それに文句を言うとシステムで一番稼げる方法で楽しく遊んでるだけだろ何が問題なのとか普通に返される
オフゲーでもしてろ 低コスゾンビはすぐ防衛に沸けるから
かなり役に立ってると思うよ 対戦ゲームで勝敗無視のポイント稼ぎしてるなら利敵行為みたいなもんだろ
規約で禁止されてるから 上から榴弾、後ろからミサイル、前には足早くてスリムな偏光BR持ちと硬いジムTB
ベルファ水中に入りたくない気持ちも分からなくはない 低コスゾンビ勢叩き始めたらもう
ジ・オ以外乗ってるやつはカスって話やん >>743
佐官まじり、佐官以下だと割とあるぞ
射程長い武器持ってきてないのもあるけど、戦艦降下してくるMSとばかり戦って〜は佐官以下王道の負けパターン 尉官佐官戦場だとトリントンX割られたあとも戦艦生きててYまで到達することが稀によくあったな
今は重撃ビームライフル持ちの機体もそこそこいるだろうからあまりないだろうけど >>718
機体でってかマップでありゃいいのに
戦艦拠点の周りは撹乱膜とか >>742
低コスゾンビが1位ってことは佐官戦場なんだろうな
拠点防衛してないということは前に出てキル取ってるんだろうし何も悪くないわな 榴弾が届くんだから当然グレポイも届くけど、水中に落ちやすい そもそも連キルのボーナスがつかないんだから、佐官戦場でも低コスゾンビで1位なんてとれんだろ 戦艦落とせない糞尉官戦場にいるのが嫌ならさっさと将官上がれ
それができないならお前も糞noobなのに変わりはない 次のピックアップの差がすげえ・・ジオン全部産廃やでぇ
対して連邦はZ、S、バイカス入ってらぁ 確かにグレぽいより榴弾のほうが確実性も威力も高いだろな
わざわざ着発でやる意味も薄いし
ベルファではザクタンク入れてるわ >>756
それはマーサ
照射ファンネル以外も優秀だから銀でも強いよ 全体的にDP緩和されたらどんな戦場になるか見てみたいが火力大正義になるんだろうか TBザクでサイコのケツ掘るのきもち良すぎて発射が止まらない
何マガジンも発射した後にとっておきのシュツルムを
一番高い所の敏感な突起に後ろから深くねじ込んで昇天 ベルファは地上の拠点が海側に開きじゃなく北側に空いてれば地上も重要になるんだろうけど
海落としてしまえば地上も殴れるアホマップだからな ベルファは砲台が対空以外機能してないの何とかして、リスポン位置も何とかしろ
今の位置では否応なく南海の勝負になる 砲台なんか全部弱体でいいわ
何で無人で守れるんだよアホか 砲台がゲームをつまらなくしてる部分はあるな
それよりレギュレーションをしっかりしてくれないから階級落としなんてのが出るんだよ
尉官は300未満3機、360オーバー1機
佐官は300未満2機、360オーバー1機、無制限1機
将官は300未満1機、360オーバー1機、無制限2機
このくらいのデッキ構成でいいわ
本音:ザクとかギガンでFAZZの相手ばっかりしたくねーわ すまん、360オーバーじゃなくて360未満だよな普通に考えて 同軍敗け側で最後4いたクズども
貴様らのせいで負けたんだからな、その足りない脳みそでしっかり覚えとけ >>751
え?連キル以外に撃破数10キルからボーナスあるんだけど
撃破銅も取れないクソ雑魚様ですか? 今の深夜って前と違ってジオン格差超有利なんだけど
面子もジオン深夜勢じゃないしチャットが痛々し過ぎるし勝ち確指揮とかまじ気持ち悪い >>751
中将以上の低コスゾンビって低コスでも2〜5キルする上に、
間に高コスでの連キル挟むから40キル↑で上位とか普通にある
大将でちょいちょい50キル↑でトップ取る人も居るしな
デッキに高コス入れたら低コスゾンビじゃねーってなら不可能なんじゃね?(シランケド 撃墜数累計によるボーナスはあってもいいが
今の連キルによるボーナスはまったくいらない
蘇生で連キル継続するのに帰投乗り換えで途切れるのはおかしい 次バウシリーズくるかな?
連邦だけ高性能な可変機追加すると局地的に有利不利生まれるからそろそろかなと
ここんとこジオンはモデリング使い回し多いね 量産型バウ
バウ グレミー軍機
バウ袖付き仕様
リ・バウ
あと4回いける >>771
ここまで不利を徹底的に叩きつけられてるのに
今更可変機の差がどうとか気になるか? 今日初めてトナメ参戦してみようと思うのですが、気を付けることありますか?
階級の割合とかわからんのですが、
大将なんですが指示とか出したほうがいいんでしょうか? (´・ω・`)まあトナメは将官が代理した方がいいわね
(´・ω・`)勝つには代理居るのが最低条件で、あとは歩兵次第だし 大将が指示出すに越した事はないけど指示は一本化した方がいいわな
わいの時の場合古参大将が代理指揮やってくれてたのに
馬鹿佐官達が勝手に指示始めるし現場混乱でグダって終わった
更に佐官が尉官叩き始めるしさ、大将以外一緒だろうよ…
あの階級帯魔境すぎてもうトナメ出たくない 尉左官も混ざるから指示は簡潔に早めにであればいいと思う 低階級には支援機体とCT調整用の低コスト入れるよう指示したりね
高コスト編成でラーメン食いまくって盾にもならんとか多いし
もちろん戦い慣れた機体が一番ではあるけれど、まあ、見てるといろいろと問題のあるデッキの人が多い >>784
将官いるのに下叩くとか恥知らずもいたもんやな 仕事終わりそうもないから参戦できんけど参加する人頑張ってね やっぱ尉官佐官は人数にならねえわ、トーナメント来ないで ogucii
階級軍曹でトナメ無言代理、エース私的占有、凸2分前にミノ無駄遣い 初動作戦勝ちしててジオタイムで決めにいっても尉佐官多いと攻めてくれないのがな
遺跡で拠点一つくれてやって勝ちやすくしても意味がなかった ひどくなりそう
絆キルのせいで群がるのが正義だから余計にね
ただ火力自体なさそう
8連とかはDP低くしたらええんやないか
火力そのままでならまあって感じ
もしくは逆か
爆風範囲だけで解決するんかなこれ まあ、今ならトーナメントでも絆FAZZいるからジオン有利だし、マップはジオンらしい作戦取りやすいと思うがな。 >>797
俺の言うこと聞かないから歩兵差っての多いよなw 面子みて負けてるのにテンプレ代理して上手くいかず歩兵に当たり散らすなら連邦おすすめだわな
明らかな歩兵負けなのに屋上こねえから負けとか言う系はまじ勘弁
『枠空いてるから自分でやれば?』とか言うけどコレ筋違いなのね
良指揮ならともかくクソ代理の場合無言でポイ厨した方がマシだもの
まぁでもジオンは割と古参が代理してくれるし感謝してるよ
このゲームクソ代理が成長してマシになるなんてないからな 23時のトーナメント、連邦がほとんど勝ち上がってたけど本当にジオン有利なの?
大規模戦はどちらの陣営でやっても五分だから味方次第だけども DX当たらない、倉庫足りない、強化代がないの三拍子つらいです! >>803
リアルで働きましょう、課金代位すぐ稼げるよ! >>802
本スレにまでポークビッツ並の脳と小心者の一物しか持ってないポークキッズが溢れられるくらい繁殖出来る程度には連邦ゲーだよ
ネガの的のTBガイも俺は初期GMその他で連邦機体より当たりにくいと思った試し無いし
燃えロケも所詮ロケランの弾速&減衰しまくりだし、
グレガルガーも確定ダウン一機に取るために巨体でどれだけ前出る必要あると思ってんだ 連邦の声が大きな層に本当に気が狂ってる奴がいるから仕方ない
ガンオン本スレや晒しスレ・wikiコメとかで一日中自作自演してるから
それに乗っかってる奴も半分本気で半分分かってて悪ふざけしてるから鵜呑みにするのはよくない
自分は昔からジオン有利って叫ぶのは下手な人だけだろって思ってる 全機体ジオ並みの全員が全マップで最適解の機体乗ってる
あり得ない前提条件満たせばジオン有利だよ。 簡単に入手できて低コストで待ち時間なく使えるマリン二種おすすめ! ズゴック、ラムズゴって武器の水中ダメージアップって
付かないんですね ミサイルは確か威力上がる。BRはハイゴズゴEくらいしか偏光しなかったはずだが… だからといってその辺の機体でゾンビアタックして来る連中の
前に出れますかってなるのよね
コスト高すぎてシャレにならんよね
ハイゴズゴEは280でいいよ 金図あるならアッガイのが好きだな、マリンより
BRFAあってコスト220なのは大きい、マリンは結構火力不足感じるから 俺のデッキ
プロトタイプケンプファー、BD二号機、重シュナ、F重 >>810
初心者の俺が持ってるのは
ザクマリン 水ジムに比べると微妙だが悪くはない、クイックロックオンでミサイルかバズマシかねぇ?
残ズゴ ビームがこれしかないので使ってる、無料でもらった機体だしw
シャアズゴ 当たったから作ってみた、まだ出撃してない、ロケシュなので榴弾右手左手で構成してみた
ズゴックE ミサシュなので産廃同然、これ使うなら残ズゴでいいわってなる
連邦はジムトリントンが強すぎると思うの 今作ってみたいのはアッガイか砲撃ジュアッグ(重撃は焼夷榴弾がないので) >>823
昔オデッサ沿岸というクソマップがあって
海核を運ぶのに便利やったんやで >>824
過去の話はしてねえよゾゴックに運ばせとけ ザクマリンの三点マシは持ち替えが不自然に遅いから
味方のいる場所で戦うならすぐ撃てて怯ませれる頭部バルカンのほうがいいぞ
6連ミサはクイックロックオンVに慣れすぎて普通の使い方忘れた
モジュール集まらなかった頃ってどんな組み合わせにしてたっけ……? ミサイルノーロックからのバズで時間差面制圧やってたわ、今じゃAP上がってるしバズーカで転かせないし全く使い勝手違って名機だったよ ベルファ行くときは残ズゴマリンマリンザクタンクのゾンビデッキだわ
マリン×3でもいいぐらいだけど ベルファは制圧残ズコ、レダW貼れる奴、重ケン、アッガイだな
残ズコは凸ある時は変えるし、あんまオススメできる機体でもないが悪くはない
数字拠点防衛、制圧は早まるし、回復できるのがやっぱ大きいわ ゾゴックは金図買ったけど水泳部じゃ一番使い道無いかもな・・・ブーメランの火力は高くないし当てにくいしヒットボックスがキツいし
結局ビーム持ちもデブだからミサイルでシコシコ出来るマリンでゾンビするしかない ゾゴックのブーメラン当たるようにしてほしいね
見た目好きだからつかいたい 俺の残ズゴビムシュだわ
レダ機入れたほうがいいんだろうけど個人的には海の回転率重視 >>832
初動中央凸→死に戻りY→3ないし4-3→A凸する時に
A凸用に求められるけど、将官以外ではやってるのも求められるのも見たことないな >>825
過去に出た賞味期限切れな機体の話をふっておいて何いってんだお前 >>834
ほんと見た目は良いのにな
運営はジオン機体は使いにくくする癖火力も負けてるしほんと報われんわ
今の仕様じゃシュツルム持ってても意味ないし 格闘機といえばジオンだったんだが、Gブル、バイカスに対抗できる機体がないっす( ゚д゚)なんかクレ トーナメント味方が芋すぎてやってらんねーからコーヒー入れに行って戻ってきたら拠点Xがなくなってたわw はむたんっていう連邦の有名外れゴミ大将の無言代理がフィオナ・アルテ並みに大迷惑
こいつの利敵代理は弱い連邦の象徴 トーナメント敗退で始まる将官の尉佐官が全て悪いチャット連呼がとても見苦しい
そもそもそれなりの機体を使ってポイ厨してるだけで将官になれるうえに
その将官の指示が必ずしも正しいってわけでもないのにね (´・ω・`)トナメ3日連続初戦敗退したけど「時間の無駄、シネカス」としか感想がない
(´・ω・`)開始数分でモニター見るのもイラつくから電源切ってTV見てたわ 将官戦場のセオリーになるからね
その辺知ってる人ならいいけど、尉官佐官でその辺理解してる人なんて一握りっしょ >>846
その簡単になれる将官になれないってのはどうなのかな 階級全混ぜのトーナメントで将官基準の指揮することが何よりの間違いなのではと
尉佐官がいることを踏まえた指揮しないと勝ちにくいのは当然でそれで負けたのならそれは指揮が原因
同じ条件で相手は勝ってるのに尉佐官にすべての責任をを押し付けてるならそれはただの責任逃れ 准将や少将ならまじめにやればなれる
ただしまじめにやるのが非常にだるいからやらないだけでしょ
味方が芋すぎ→じゃぁデッキで眺めてりゃいいや
糞マップ→レーダーと地雷置いて放置
で、時々MS戦でワイワイやって俺TUEEEと悦に浸る
こういうのが尉官 >>849
ポイ厨でもないし階級に執着もしていないし好きな機体入れてるからね
全員が大将目指していると思ってるのなら大間違いだぜ 合わせやってて1小隊になるととてもつもなく弱いロンベル
裸の大将レッドブルにEXレキじゃ仕方ないか
こいつらよく味方disるけどお前ら人の事言えるレベルじゃないから 趣味機体デッキで大将になってる人だっているわけで
もちろんネズ専門でスコア伸びず降格しまくってる人もいる
そういう人はたくさんいる
けどさ
エンジョイが悪いとは言わないけど、言い訳も見苦しいとは思うよ あー別に階級がどうとかそういうので論争する気はない
消えるよ
頑張れ 凸するかキルするか貢献するから階級上がっていくんであって
それすらできてないやつらに発言権などない 真面目にやれば将官なんて余裕だけどあえてならない
↑こういうのが尉官佐官の典型的例
もちろんロックオンすらできないレベルのPSしかない うまけりゃ本人の意思とは別に階級あがるからな
意図的にスコア抑えて〜とかしなければ ジオンは凸らないときついけど
ぎゃくに連邦なんかは拠点叩かないで絆であがってきよる将官ばっかやから楽や
時間あわせでも凸意識低いし 尉佐官に原因を押し付けた叩きが見苦しいって言ってるのにわざわざスレでそれに類似したことを実践して証明してくれるなんて
なんて頭の回転が速いできる人なんでしょう 煽るしか脳がないなんてなんて無能な尉官クンなんでしょう どうせねつ造話なんだろうなこの雑魚
将官なんてもう勝とうが負けようがどうでもいい境地になってるわw トナメは大将の質による。しっかり代理やって、指示して、凸る大将が当たり。無言で代理もしない、キル大将ならハズレ。トナメで尉官狩って1位だ頑張っただろうって大将いらぬ。 大将だけどアバター手に入れたらこんな糞みたいなトナメなんて用ないわ
マジ苦行 ネトゲ運営ってどこも苦行苦痛不自由を与えるのは得意だけど
満足を与えるってことがとことん苦手なんだな トナメやって改めて思ったけど大将中将以下はチンパンすぎてなんの役にも立たねえゴミばっかわ このトーナメントは階級ごとに報酬が違えば大将でエントリーするメリットがあった。
現状は守れねぇ凸れねぇの雑魚の介護要員でしかない ガチでやるなら大将から前もって階級落として大将枠開けたりするけど
そんな労力掛けるほど報酬に魅力も無い
トナメの時間使って大規模参戦してランキングのDX稼いだ方がマシ 弱いってレベルじゃないからなあ
時間指定凸も結局みしった名前と勝ち意識ある左官だけ
愚痴や意味不明なチャットは大将クラス デンデン テレレレレーテレレレレー デンデン
次のトナメが始まる >>874
愚痴や意味不明チャットて尉官の間違いだろ てかジオンの水機体ってこんなにビームの威力上がったんだな このスレ見ただけでどの階級にどういう性格の人が多いかすぐわかるっていうね 昔トナメで自らの拠点放棄発言で負けたのに、「終わったこと」と反省の色もないチンカス将官がいてな 佐官でもジオ2機いれたり ネットガン防衛したりレーダー貼る奴わりといるし
逆に将官でも糞デッキでファンネルばらまいてるだけのキッズもいたりする魔境だからじゃね (´・ω・`)尉官佐官があうあうあーって言ってて
(´・ω・`)ほんと養護施設の介護士になった気分ダッタワ 初動凸にしてもダラダラ撃ち合いしながら後ろの方歩いてたりとかね
凸機体ないなら防衛に回るとかさ
そこまで指示しなきゃならんの?って
魔境はもういいや
今後トナメは参加しない 『やってみせ、いって聞かせて、させてみて、
褒めてやらねば人は動かじ』
山本五十六 (元帥・海軍大将・連合艦隊司令長官) 人を動かす系の本を読んで勉強するのも個人的におすすめ 雑魚だの騒いでいる暇なんて無いし
煽ってる暇があったら拠点攻撃防衛ビコ運びからレーダー破壊までこなし
糞雑魚が泣き言言ったら黙らせるまでテンプレ
勘違いリーダー・将官(笑)はここで味方を罵り下っ端糞雑魚を煽って士気を下げる 次いでいうと味方ガチャ何てのは社会じゃ日常茶飯事
そんな糞掴まされてもそいつが一定レベルで使えるまで育て上げた上で結果出す
更に斜め上で糞上司で周り見れて無いなら育てる練習+自分のスキル高めて次を待てという事
待てるのは数年までだからそれ以降は更なる上司へアピールだな
ガンオンで言うと背中を見せて叱咤激励
さっさと階級上げて味方ガチャとはおさらば
将官でのガチャはその中でも結果出す練習してメッキが落ちた時に備える
こうかなw 別に尉官佐官が弱いのは将官のせいじゃないんだがな
的外れにも程がある >>889
連帯専ニーツの方かな?
味方が自分より常に強い人だけが集まる戦場なんてねーよ ジオ4機入れてるだけで課金課金言われるんだけど、
2年くらいやってたら普通にDXチケたまるし、無課金でも余裕で揃うんだが・・ とりあえず糞雑魚ナメクジはアンインストールしてどうぞ 将官から落ちて久しぶりにホームの佐官に帰ったんだが
プレイヤーのオツムがこうも違うとこれはこれでやり難いと言うか面白いと言うか
敵の動きが余りにも迂闊すぎて逆にやられてしまうww 味方が強い時にしか勝てない、有利な状況でしか戦えない、すぐ人のせいにして成長しようとしないのは自分の身も心も弱い証拠 佐官自称する人はともかく、みなさん勿論大将ですよね?^q^;; チノカプと同じチームになって1回戦負けだったわ、案の定ロビーで喚いてた
こいつ死なねぇかな なんか最近はやたら喧嘩、煽り口調だよな、そいつ
勝っても空気悪くしたり、負けたら荒らし始めたりで グリプスYで一生芋ってるやつ死なねえかな
真面目にやるのが阿呆らしくなる こんな便所の落書きみたいなところに書き込んでないでさっさとガンオンから卒業した方がいいよw 昨日有名な面白い動画上げてる大将がトナメで糞指揮を連発したあげく味方に文句言って士気下げて、他の人が作戦提案したらもう遅いだの言って最悪だったな
その人の動画見れなくなった、今じゃ自己顕示欲が強いゴミぐらいまで印象が変わったな チノカプとかある程度BL入れられてる人は指揮、代理指揮できないようにしてほしいわ いい加減代理にも指揮ポイント増減関わらせた方が良いな
何のリスクも無く好きに戦術使って喚いてもおとがめなしなんてあり得ねえ トナメで負けるのは尉官佐官のせいじゃなくて全て将官が悪い
特に大将中将の質で決まる
尉官佐官なんて両軍勝敗を決めるような行動できないんだから
1戦目のシャングリラでキルだけで拠点攻撃してなかったらハズレ将官だからわかりやすい
凸の戦闘走って踏み台になってたとかならしゃあなしだけど 指揮負けしてキルも取れずに
ネズミも防衛されて佐官に晒される時の事考えたら
指揮なんていう罰ゲームやりたくないわ トナメは大将の質で決まるのは同意だ
わかりやすい例を挙げると第503特殊部隊の奴らは外れ枠
こいつら総じて1回戦負けか2回戦負け
遺跡のような凸マップはほぼ大敗している 中将大将あわせて10人もいないんだが
他の40人は何してるんだ? ジオンのアバター4回で手に入るから連邦に移った人が多かった
その結果連邦が強くなったんじゃねーかって思ってる 4回つーのはジオンのメインサブ含めてってことね
それ以上やる価値は見いだせないでしょ
目の色が変わるだけだしね モジュールって積極的に装備して良いものかな???
復帰時間が長くなってまで付ける価値ある??? 低コストなんかはガン積みしてもたかが知れてるから気にせず使いやすくなるようカスタムする
高コストは回転率意識して積まないor長所を更に伸ばす一点カスタム
基本的には機体の性能が底上げされるから積んだ分だけ戦果が上がる考えでやる
不安があるならラーメンタイム回避用にワーカーでも突っ込んでたらいい 補助弾薬くらいかなあ
モジュ積みまくりなのは水中装甲マリンちゃんとグレポイ機くらい
グレポイ機は4取れなかったりB速攻で割れてたりするから入れなかったりする方が多いかな まあでも大破抑制Lサイズ機体で入り口封鎖なんてのもアリだったかもね
トナメ遺跡は モジュでよく使うのは、弾薬と高速切替とクイックロックオンと遠投に起爆延長くらいかな
重撃アクトに高速切替はよく付けてた
海や宇宙でミサイラー使う時にクイックロックオンも必須
遠投と起爆延長は以下略 ジオン佐官は凸だけはノリがいいのもいるよ
ここが連邦佐官との違いかな >>909
それあるな
準優勝した時は将官が先導したり凸したりで
出来ない人(尉佐官)はレーダーや防衛がんばってくださいと励ました分一体化して指揮通りできたし タンク系じゃね
個人的には内蔵で2武器つながれば十分使えると思うけどね アッガイTBやギガンだな
サイズと内蔵が合わさって最強に見える そういやギガンなんかまさにそうだったわ
まあでも重ザク2とかマリンには切り替え欠かせなくない? >>910
そりゃ内容による罠
動画晒す奴まで出てくるだろうが客席から騒ぐカス相手にせんでいいだろ
采配負けなんてのは誰しも有り得る
だからこそ代理だろうが数値残される方が良いんだよ
解ってる奴はそんな単発の動画程度で騒いだりしねーよ
弱い犬程騒ぐだろ
そういう事だ >>926
40人以上のニート抱えた親が何でもやってるみたいだな 勝ったら俺のおかげ
負けたら尉佐官のせい
将官って面白い性格の指揮官が多いよな 他人のせいにしたりネガるのは性格なんだろうけどね
それに対してさらに攻撃するかそれともスルーするかなだめて穏便に収めさせられるかってのは能力だと思うわ
一番酷いのは一言一言に対して反論を続けて収拾つかなくなること ハロチケ当たったからドーベンウルフと交換した。
ましで死にてえ。 まあ今回のトナメの将官の少なさで察したわ
圧倒的左官と尉官の数で
もうこのゲーム何年や
皆将官でもいいはずやぞ
それでも左官尉官が多いってのは… ハロチケでドーベンとかガチでドブに捨てたようなもんだな この環境で糞雑魚ナメクジの代表格である准将にすら上がれないキングオブ糞雑魚ナメクジ尉左官が大将様に文句とかくっそ笑える
大将様に文句言う暇あったらそのゴミカスエイムを改善するために練習しろよ(笑)(笑)(笑) 大将の質で勝敗はきまる(47位 52ポイント尉官)
勝ったら指揮のおかげ負けたら歩兵のせい(42位 81ポイント左官)
実際こんなんばっかやろ
戦力外がなにいうてんねんって感じ (´・ω・`)らんらん初日トナメ優勝した時はほぼチャット使わなかったわね
(´・ω・`)本当に強い仲間ならチャット使わんわなと納得したわ 准将にすら上がれないのはオンボノートPCとかじゃないの?パソコンぐらいは買ってくれよ。トナメまで迫撃ポンポンしてどうすんの? オンボノートと無線でも支援頑張れば大将上がれたぞ
当然つまらんから左官に下げたが >>943
始めて2か月目くらいで少将まで上がった
ジオもなけりゃコスト300オーバーもほとんどなくて
最初にもらったザクI、ザク2F重、ワーカー、ババゲルだけ使ってた
GPもないから銀のフリッパーとグレキャを作ってみたがグレキャは地上だけだし
将官戦場ではババゲルでついて行っても到着したころには拠点がすでにないとか
全くと言っていいほど役に立たないのでわざと階級を落とした
その後佐官のあほさに嫌気がさし糞戦場で放置してたら尉官まで落ちたw
たぶん尉官には俺みたいなのがわんさかいるんだろうな >>909
アホだな、全部歩兵のせいだ。
例え優秀な代理いなくても各歩兵がちゃんとマップ見てチャットして考えながら動いてたらそれなりにまとまるもんだ。
最初から「将官のせい」と考えてる。そんな奴が多い方が負けるんだよ。 そうそう、それ以外にもモジュールがないのも結構差が大きいと感じた
始めたころは演習場で玉入れ、グレポイ、バズ格の練習をやったもんだが
今の尉官は分からないことも聞かないし練習もしないし怒られてもスルーしてるのが多い印象
>>944
尉官はドンパチやってりゃいいやっていうのが9割を占めると思うw
ひどいときはレーダー一つもないw 負けても二桁ポイントマイナスくらいの順位が取れていれば、勝ち負け次第で自然と准将少将くらいにはなれるかな
今はそんなシステムとバランス 尉左官は言い訳にしか聞こえない
今はレースよりKDMAP多いし ここでの暴言もアップローダーの晒しもほぼすべて将官絡みなのをみるに
運営はマジでうまい具合に将官部屋作ったなって思う
住み分け大事
ただトーナメントや指揮官として将官が他の人の目に触れる部分に現れるからこういう問題が起こる 尉官帯・佐官帯・将官帯で分けてるだけで「うまい具合」な部屋分けなのか・・・ なぜか左官は最初から諦めてるようなムードを感じる。なんていうか、おしゃべりしない。 階級が上がれば上がるほどチャットする人が減っている >>921
頭にはあったが、さすがに卑怯すぎて行動には移せなかったな。 >>955
それがホントなら、トリントンで屋上行かずに2維持に力いれないだろ。 単にチャット完全無視やコミュ障が多いだけの可能性も 実際はただ将官部屋だからというだけで黙ってるだけのやつばっかだよ ブリーフィングで2いらない2行くなと言われていても初動で赤点滅してるよ
で、取ったらアホが次から次へと2へ沸く負けのスパイラルが始まる 自分は一応凸か屋上取りに行くけど、取れなかったらレーダー置いたりコンテナ運んだりして散歩することにしてる >>962
大将から少将までのマップだったな。
開始から無言で屋上ぶつかったあとは2にこもって屋上無くして、あとはそのまま屋上無くしたまま負け。
開始の屋上ぶつかり合いでゲージ負けてたが、屋上維持しとけば凸も行けただろうに。 >>962
将官と尉官の違いなんてポイントを稼ぐのが上手いか稼がないかだからね
脳筋も多い将官に幻想を抱きすぎ 稼がないってもなあ
僻地レーダー置いてその後支援しててもあっさり支援上限まで行くだろうし、その合間に適当にキル取ってりゃそこそこいかないかな
漫画でも読んでるとかかな 2オセロか2取ったまま1,3攻めるかその手前辺りで雪合戦した方がスコア稼げるから 一定数それやる奴が居るんだよね
屋上維持しながら打ちおろしか下降りて2踏まないで2の敵食うとかでも稼げそうなのに
というかこっちが屋上ジオ凸するかどうかは別として 相手がジオ凸展開するメンツの為のリスクマネジメントとして屋上維持は絶対のはずなんだけどな
それが上の戦場でも共通認識になってないって結構やばいよ ほんとなんも考えてないか目先のスコア優先してる奴しかいないんだろうな
初動に関しても単純に1(3)踏んでから2踏めば制圧のポイント入るから そういう短絡的な思考でしか動いてない 尉官佐官は稼ぐとか以前に立ち回りを知らない
このゲームは腕前よりどう動くかだから
それ以上にPCスペックなければどうしようもないが
その後に機体かな 上から撃ち降ろすだけで稼げるなら大将だってそうしてる
やれもしない事を偉そうに語るなよアホ 別にスコア意識すんのは悪いことじゃないと思うけど さすがに負け行動取ってまでポイ厨すんなよとは思うな
特に凸マップとかレースマップみたいな20分もたなくてどうやってもハイスコア更新できないマップで
ポイ厨行動しかしないって頭悪すぎると思うんだけど メリットなくね そういうマップは勝ち狙いに行く以外ないだろ 中二階から攻めた方が楽だとは思うが
上から撃ち下ろされる方がいろいろと辛い
トリントンに限らずどこでもそうだけど 結局自己中心的な考えの奴が多いんだよね 指示されなければ楽な方に逃げる
砂漠の初動裸なんかその最たる例だろ 屋上維持したほうが最終的に凸で稼げると思うんだがな
まあ尉官なんだが、屋上完璧に抑えても戦艦が謎行動したりして負けかけることとかあるわ
あそこジオンが優位に立てる数少ない場所だと思うんだがな 自分の成績を見てきた
殆どが20位以内と40位以下で21〜39は1割もないw
このやる気のありなしの差が大きいのねw パラス・アテネでZとか空中に飛んでるの
大型ミサイル連発で打ち落とすの、気持ちいいな 指示無視すんのはデイリーじゃね?
俺がそうだしw
てか、本拠点ダメも敷居下げるか拠点オセロでマスチケとか運営がやる気出させるようにすりゃいいんだよ
本拠点カスダメでもマスチケならみんな行くだろ? (´・ω・`)無言部屋ならデイリーとかやりたい放題動くけど
(´・ω・`)強そうな代理が居て「3取るな」等指示あったらまず従うわね >>899
上手い人ならF重2機だけで大将になれるマジで F重どころかバルカン持ってる機体なら立ち回りとaimがよければ大将になれるよ。 ギラドーガ重装4機で大将維持余裕だったら色んな意味で尊敬する 下手くそほど課金の強機体で下駄はきゃいいのに
下手くそほどくそ機体なんはなんでなんやろな
やる気あんの? >>989
DP制の前にやったけど中将止まりだったわ
ジオンは弾幕役足らんからとにかく狙われるせいで場所取りが全てだった >991
大将だったら月産DX何枚あると思ってんの
佐藤に貢ぐ金なんかねーよ 今の環境で大将維持できなさそうな機体あげるならドーベンウルフぐらいだな DXで釣って課金につながる一般プレイヤーから大量の問題児を将官に隔離する佐藤は有能 ハロチケで交換したドーベンウルフに調整が入りますように、、。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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