【DDON】プリースト専用スレ【Part16】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ドラゴンズドグマオンラインのプリースト専用スレです
次スレは>>950 が立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
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前スレ
【DDON】プリースト専用スレ【Part15】
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1487651387/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured プリやってみようかなぁ…どうしようかなぁ…
プリの楽しさってなんですか? 新参覚者がプリ始めたんやがライザーや怒り時のヒールオーラは基本展開しっぱなしでいいのですか? 前スレにいた奴特定したっぽいんだが・・
ソリッドしないプリがセージと喧嘩してたとき
「お前もクレクレ君かよw」とか「も」で煽ってたから
ソリッド無しで荒らし回っているんだろうな
怒って回線抜きしたセージも煽り耐性無いけど
プリの仮面を付けた荒らしは感じ悪すぎだから
次回俺と遭遇したら晒すかも?震えとけ変態 SSあるなら晒してくれ、ないならいーわ
たまにプリの悪口レスする人いるけど、こういう糞プリに遭遇してるんだろうな 隔離スレの顔晒されてる荒らしとUA一致してるから
暴れるなら他所行きなさい がらぷーは本当にアホだな
捨て垢ハッシュタグで晒したほうが効果抜群なのに2chで晒すかよ
てゆーか晒民かw俺はddonの晒しスレ一回も見たことないぞ
暴れすぎだから他所行きなさい >>24
はいはい
あんたは顔真っ赤だったんでちゅねーw >>23
詠唱し直しで時間食うのでそれでいいよ
スタミナには気をつけて
後の細かいところはやってくうちに覚えていくと思うよ 晒しスレみたこともないやつが晒すかも震えとけ?で晒しスレの実情は知ってる?
これソリッド要求したセージ本人が自分を特定されたくなくて他人を装ってプリ叩きにプリスレに出張してきただけだからみんな相手しなくていいぞ 基地外グロメンが再動で恥かいた辺りから粘着してるせいで
悪い方向でスレ伸びてるな そのプリ晒して
サブキャラテキトーに作って本人にその時のセージの名前教えてもらうから
わがまま言ってGM回線切断するような奴はまずBL入れてるだろうから教えてくれると思う
ていうか回線切断奴を晒そうとしないのがウケる 現状最高難度のGMで有効な支援(ソリッド)維持する事にここまで抵抗感あるやつがプリやってるのが驚き
スレ荒らしのキチガイとはいえ世の中広いな どうせセージだった奴が身バレしたくなくて他人のフリして騒いだだけだからこの後プリの晒しは絶対ないな
ダセーやつ… 追懐はプリでポーンと行けそうかね
修練でケミにポーン連れだとダウン回数ぶれてもクリアは安定する感じだけど ソリッドしろ! するな!
クイチャ遅い! ゾーン打て! 打つな!
何を言われても健気に頑張るプリちゃんを僕は応援してます 正直ソリッドしろで固定ならいいんだよね
普段はいつも求められるソリッドだけどやっぱり時と場合によるじゃん
その状況下でソリッドしろ派とソリッドすんな派が混在したPTにいるとやってらんねーよとなる >>42
プリで80砦固定でやってるとプリ好きでもさすがに飽きる 野良は3〜4周で程よくカオスだから好き エナスポ、アタライ、ソリライで3枠固定
追憶、80はパレ表裏で残り2枠だけど何入れる?
キュア、クイチャ、ゾーン、ディフェンス、ブラスト 赤職は討伐対象を見てスキル構成考えるけど
プリはPTメンバー見てスキル構成変わる
ファイ、シカいるのにクイチャ無駄みたいな パーティ見て出撃前にスキル入れ替えに行くのめんどくさいなり >>44
追懐はキュアとクイチャで行こうと考えているんだが、その場合の金平糖封印は素のブラストでいいんかな? GMでもEMでも金平糖封印は素のブラストで事足りるよ クイチャするときってエナスポ→クイチャ?
エナスポの時間もったいないなと思ったり プリ強すぎてバランス調整で下方修正されてもおかしくないよな
まぁ競合相手がいなくて唯一無二ってだけのことなんだけど EMのゴルゴラン、スカージ、アドタラ、再動では全く席なかったんだよな〜。
強いというより、『必要』か『不要』かの極端な性能って感じ? プリは弱いと思うよ
ただ他の緑が緑の仕事おろそかになる事ばかりするから、他にやる事無いプリが好まれている所ある
ただプリは昔からやる事変わってないからつまらん
武器更新も意味ないような所あるから、寄生でプリ使う奴も多い
武器の強さがアタックとかの倍率に影響あればいいけどな 武器の強さが影響するなら今後ずっと倍率あがる一方じゃないの? プリ弱いとかないわ
最強ソリッドに加え最近大人気のクイチャにそしてアタライにem用にエナスポ
そして本来緑ロールであるコア出し触手止め(3.0からは装甲の回復防止
完全に他の緑枠の出番なし エレのテコ入れなければ
3.0はプリ、スピランの2つだけにしようっと 追懐のウィルミアってソリッドいる?
一応キュアいれるとなると残りアタライクイチャエナスポになるんだけど 皿がいるPTなら保険にあった方がいいと思う。他だとまずいらない
普通は回転攻撃が来る前に金平糖タイムなんだけど、野良では結構回転攻撃まで行くことが多い
キュアは別パレで必要なシーンにパレットチェンジしてやるって感じでいいかと。
金平糖タイムとかいくらでもパレチェンする時間あるし キュア自体いらないんじゃ?
他のジョブも支給万能薬5個あるよね? メインパレット
アタライ・ソリライ・エナスポ・キュアスポ
サブパレット
クイック・シャイン・アタライ・エナスポ
↑
これが野良でウォリアー様に強要された構成な
スキル全部10なら周回参加「させてやる」とか言われ
俺がウォリ出来るからプリやれと返事したらキックされたw ウォリアー様が求める理想のプリなんだから
奴隷として参加したい人はこれが知りたいんじゃね?
俺は自分の好きにするけどな >>65
これはさすがにネタすぎるw
なんでシャインはいってんだ 推理してくれよコナン君
可能性としては 1.シャドーウルフ 2.ワイト 3.竜晶 のどれかじゃね? ワイトじゃないの?いらないと思うけど
キュアはまったく必要ない
代わりにクイック入れたらパレチェン必要なくなるじゃん >>70
4.シャイン→shine→
というメッセージだった 縛りプレイがしたいなら自分で部屋たてれば
埋まるかどうかは知らんけど キュア置いても脳筋ばかりだから悲しくなるわ
なるべく近くに置いてるからとってくれよ パレット切り替えてまでキュア出したのにガン無視あるんだよなあ 修練のためにプリで追懐戦記行こうと思うんだけど、まずソリッドは切らさない。ちょいちょいアタライとエナスポ挟む。ウォリいる場合ウィルミアダウン時クイチャ。これやっとけば怒られない? ありがとう。なるべくゆるそうなパーティーで頑張るわ クラメンでも毎回きっちりキュア拾ってくれる人って半分くらい。
特に対象の後ろ側で発動したら、見逃されやすい。
対象の人じゃなくって、ボスに直当てするくらいで置いてるw 拾ってもらうんじゃなくて
エナスポと同じ要領で当てに行くもの アドタラだとあっちこっち走り回っててキュア取ってくれないんだよな 雷亀なら下手な奴に目をつけといて予防に直当てとかどうかね 最後の調査兵団交換で緩療6リングが出た
ありがとうカプコン ファイとセージは3個だったと思う
ウォリアーは2のはず
キュアは必要無いね 減属入れておけば感電凍結闇霧がかなり防げるのに
アホは竜護とか入れてる残念な世界だよ かなり防げるとか嘘つくなよ
それとも追懐戦の被状態異常蓄積値って仕様変更してるのか
減属各20%
そこに減○つっこんで52%
耐性90以上でも状態異常かかるよ >>98
食らいまくりさん乙
当たらないように立ち回れば充分だよ
全ヒットする雑魚はお呼びじゃないから >>99
じゃあなんで減属いれるのか説明してくれ
おれはアビに入れてないわ 五分以内クリアだとキュア未使用
時間ぎりぎりクリアだと二桁使用
つまり雑魚接待用って事だな 減属をコストに入れちゃってるのは分かったからキミのアビ構成を教えてくれない?
別にそれ聞いて叩こうとか思ってないよ 減属入れようが文句ないわ
減属1つで かなり防げる って嘘が気に食わないだけ プリ的には他と組み合わせて耐性伸ばすぶんには有りなくらいで単体では気休め程度
ウィルミアのブレス沼に救助行くなら肩ポンしながら亀ジュエリー付け替えとかで良い気がする 追懐では亀アクセ付けっ放しだわ
特定の人とやるんならいらないが野良だとアズールの氷魔法がウザすぎる 俺は減属入れてるよ
クレとアクセと合わせて凍結呪い耐性100にしてウィルミアのときはアーマー着替えて感電耐性100にする フィンダム周回したかったけど仕事の都合で出来なかった
今週も無理そうだ
盆休みなら出来るけどその頃にはもう3.0直前なので誰もやってないよね・・・ 白竜に魔法撃たせない方法無いの?
釣っていてももう片方に魔法いってしまう 感知出来ない距離離れるのと釣ってる方の白竜から距離を取って歩かせる、または飛ばせる
で来たらまた逆に離れて歩かせる、飛ばせる
とやると良いかもです
でも失敗するよね〜〜難しいですねm(__)m うろ覚えだけど出現と同時にヘイトとって引っ張れば魔法使わない
出現場所でシフト衝撃波すればいいはず 前と同じ仕様なら釣ってる側に対して赤が未発覚を維持しないとダメ
2体湧くときに真ん中でモタモタして両方に気付かれる奴がいたら釣り師がどう頑張ってもアウト 第二タゲまでに魔法が飛んでいくが気づかれなければタゲがいないってことか
なるほど深いな 最初グダグダして釣る方に攻撃したやつ見たら萎え萎えよ チャンス効力限界まで上げれば影キメラがゾンゴ2回で倒せたりするのかな? ダウンのこと?
別に2回撃てばゾーン2発でチャン攻積まなくてもダウンさせずに倒せるけど 他職でもダメージがでかすぎてダウン前に終る
チャン攻は無駄やね たぶん、
>>125は墓場の影キメラのことだと思うの。
>>126、127は、限界域の影キメラのことだと思うの。
…違うかしら? 1/100秒台に効いてくるのはやはり魔攻リング4魔双3の魔力9アップとかなんだろうな つかさ墓場黒騎士は最後こそソウルエクスプロージョンしょ ソウルエクスプロージョンやってる暇あるならゾーンのほうが100倍マシだね チャン攻110でも墓場影キメラダウンしなかったどのみちZOG3回必要 >>134
ってことは使うスキル変えてシャインを数発打ってからゴットでダウン、ダウン火力、終了なんじゃないかな?
たぶんゴットは1発か2発じゃないの? プリーストTA
・より高い機能のハード
・運(敵の動き)
・諦めない心
この3個が必要
これが統一されたら全員のタイム差がほとんど無くなる プリソロTAってなんでこんなに激戦区なの?
トップ10すら無理だろ >>142
セージ
簡単に100位には入れる
プリは俺には無理 プリはある程度動きが簡単な分やれば私にももしかして…と思っちゃうからかね シーカーは上位連中がキチガイだから諦めてる人多そう
ケミなんかはやる気も起こらんが >>142
実はファイターランキングもヌルい
ただし蓮根がいる
自分を始め糞下手くそでも100にはいける ガチ勢フレいるならスピランが1番ぬるいよ
野良なら1番厳しいけど 上位の人達はもうハナクソほじりながらでも4分10秒台出ちゃったりするの?
4分20秒あたりにデカイ壁があるような気がする 第1回白竜杯の時は終わり直前にタイム更新が続いた
いいタイム出そうになったら途中中断して
来たるべき日に備えてる ワイト部屋ゾーンで1発、シャドキメをゾーン2発で沈めても4分20秒くらいにしかならない…
ゾーン1発分の時間短縮は最後のデスナイトのとこくらいしかもう考えられませんデスナイト… TAしたいけど社会人だと時間がねぇ
ニートや学生に有利すぎて俺には参加券もなさそう(´・ω・`) 最終的に1位は4分切りでトップ10は4分ちょっとって所かな?
シカTA並みに変態ばっかりだね
もう応援する事しか出来ない 現在の1位以外は社会人なんだよなぁ・・・
言い訳は出来んよ 理論値ライン出てるレースゲームとかなら実力勝負だろうけど
DDONは人口少ない割に不便な仕様やらカスタマイズのハードル高過ぎ
大型で唯一4桁超え狩られてそうな亀ハメ派辺りならまともなTAらしくなるんじゃね 一位のクランのLESはやり方をクラメンに教えて苦労もせず上位独占してるってフレから聞いた。
プリは知恵勝負なだけにやり方がきたねぇな。
雑魚であろうがやり方わかれば数時間やればランクインだからな。
LES以外の奴等もっと頑張れよなw LESってGMとかで上位になっててこういうクランもあるんだすごいなぁ位にしか思ってなかったけど
ソロTAにまでもクランぐるみで来られると節操の無いクソの集まりかよと思ってしまう そう?TAこそクランの見せ場だと思うけどな
俺はやってないけどさ ガラプーの言う事をまともに受け取るとは
フレ同士で共有するのと変わらなくね クランにしてもフレにしても人脈も実力も無い自分が悪いだけだろ、それ以上の効率出せばいいじゃん
ネトゲですらコミュ障こじらせて他人批判とか救いようが無いんじゃないか ってか実際にやり方知ってもちょっとマネたくらいじゃ記録出ないくらい運ゲーだぞ 支援目的でやってるメインプリは性格的に自分がでしゃばりたいわけじゃないからなぁ
脳筋赤のサブプリみたいな奴のほうが張り切ってそうな空気がね と
ランク圏外のガラプがのたまっており
失笑を集めています >>180
一応つっこんどくけど
テキストコミュに夢中になれるのは子供かニートだけだよ
ゲームの人脈(笑)で勘違いしちゃう陰キャは舞い上がってブサメン上げて一生晒し者だよね 結局TA始まると陰キャニートとギスギスキッズに荒らされるんだなぁ キャニーとキスキスキッズに見えた、そんな洋画あったような 伸びてると思ったらガラプが荒らしてるだけか
3.0前に消えてくれれば良いな >>186
おなじゃむ Strawberry Jam 愛媛 チート 強姦 自演キチガイ 100レス荒らし 糞ニート DDON @jamjam_ddon オナジャム
http://i.imgur.com/iIe4yfy.jpg
★★★★★★★★★★★ 容 Wスマホの飛行機自演でUAバレて逃亡するいつものパターンか スパグリで覇魔黄金4でゾーンぶっ込んでも効果薄いな
やっぱり煌金ないとダメみたい 3分の白竜限界域動画でプリは2体目の白竜でずっとクイックしていたが、何故シャドーキメラが来ないのかが不思議なんだが? シャメラは1体目を倒してから1分後出現だったような それは知っている
シャドーが現れているのにパーティの方に行かないのが不思議なんだよ
4人全員いるんだから、走って来そうなのに 夜だと視野狭くなるのEMにも適用されるらしいからそれじゃね プリソロの上位陣ってどうやってんだ…?
4分20がやっとなんだが… ゴッド1発減らせば15秒短縮できるだろ。そういう事。 プリは良い防具無いと相当不利みたいだな
あるとないとで相当違うみたいだね 凍結呪100耐性ついてるサガコラボと延焼100ついてるペルソナ♀持ってる人が有利
というわけで♂キャラは不利 覚者の体型がでかいほどヒールオーラの範囲が広くなったりする?
ウォリだと背が高いと低い位置の敵に攻撃当たらなかったりするらしいから多少判定が変わんだよな 判定位置はともかくエフェクトサイズは変わらないんじゃね >>198
以前ワークエでばらまき大量配布された
各種耐性クレストあるから♂でも全然問題ないぞ
もってないならたしかに♀有利だが
どちらにせよ耐性あっても防御性能スカスカだからLv68までのコンテンツしか使えんしな >>200
身長210と身長140で
ヒールとか展開して比べてみれば一目瞭然 TAソロプリ絶対ガチャ防具無いとキツイな
2部屋目のワイトとの氷とリビングアーマーが二人同時に地面設置の氷攻撃してきたら絶対凍る、回避して倒してもタイムが終わる
これ防具持ってたら無視して倒せるんだよな無いと無理だろ
クレストも買えるやつだけ付けても足りないし、アビで付けるとその分攻撃力が下がって遅くなる
ワイトと雑魚敵が固まってるところにGOD撃って倒せるパターンのときにリビングアーマーが氷攻撃同時にやってきたら悲しすぎる そんな古くさい防具なんか使わない
>>201も書いてるが耐性クレがばらまかれた時に集めているからグリーディに積んで無効化させている
TAやエンドコンテンツで凍結しているプリなんて問題外
EMで薬が制限しているコンテンツで凍結する度にレバガチャしてバフを展開しているようでは何の役にもたってないぞ わからん
なぜ>>204は>>203に突っかかるのだろうか?
>>203は遮氷クレ持ってないからガチャ防具使ってんでしょ?
それをクレ持ってる>>204がそんなの必要ないと何故言わなきゃいけないのかねぇ? ペルソナ防具やサガコラボのガチャで入手できたのは2.1
クレストクエストで耐性クレストがばらまかれたのが2.2
防具が入手できなかったなら時々に必要なものを入手しておけばいい話でそれすらも怠るならTAなんて問題外ってことだ
プリーストが凍結すると展開していたバフはすべてリセットされる
この事だけでも状態異常対策に最も気を配らなくてはいけないジョブだと理解しておいたほうがいい 遮氷や遮炎、双体クレストがなくても耐性78くらいまでは単体クレストで上げれるから、ガチャ防具とかそういうクレストがなくても耐性は積めるよ。
あとは減属入れるとかジュエリーで頑張れ。あと移動中の着替え頑張れ。
鹿のためだけの夜帝じゃないんだぞ。 今期末はクレストクエストで荒稼ぎできる局面無かったから
各属性と各耐性の最上位クレストの相対価値高めだよな
あと2週間くらいしか寿命無いグリ防具に突っ込むかどうかは
なかなか悩ましいところですわ 墓場デスナイトやっつけたら最後はスッポンポンになってソウルエクスプロージョンやってね 野良アドタラ「凍結?ワイを狩ってどうぞ(# ゜Д゜)」 一応ソロで今やってる方法が全てうまく行けば4分10秒いけるけど
もっと上位にいくならさらにどこかゾーン削らないと無理なのか… プリはメインジョブじゃないけどソロTA昨日やり込んだ、プリとか簡単と思ってた スマン
ただ全てのジョブで言えるがメインジョブでランクインしてないはプリは糞プリだ おいガラプーよ、PS3売るなと頼んだのは俺だぞ、俺がメインジョブプリじゃ無いのは分かるな やることある意味テンプレート化してるプリのソロTAだけど、それと普段のプリーストとしての動きって全然違うような
ソロTAやっててプリーストらしさが全然でないからもやっとしてたんだけど、TAって上手くできてないとダメなプリースト決定なの?
ソロじゃないTAだったら話が違うかもだけど、パーティだと組む相手にもよるし何とも言えない気が 再動マンやらカスドラマンがここでは総スカンくらってるのが答えだと思うよ その状況ごとにいかに最適な動きができるかどうかってことでしょ。
そういう意味でソロでうまく立ち回れる人はPTでもうまく立ち回れる。上位の人はそれができてる。
実際ゴッドだけ撃ってたら、神回引こうがタイムは出ないよ。 普段のコンテンツでプリは問題なくこなせるが、ソロTAでは100位に入れない、どーしても入れなかった
やっぱメインジョブの奴らは違うな、こいつらとパーティー組めれば安心だなと思った
これがプリソロTAした近接赤の素直な感想だ 敵しか見てない脳筋プリと味方も見てるプリの評価の差は言わずもがなだけど
支援職でTAダシにマウント取りたがるお猿は周りからどう見られてるかと言うと
こればっかりは本人に欠如してる客観性の問題なので収集つかんと思うよ なるほど、そういう考え方もあるんだね
TAで少しでも順位上になりたくて繰り返す中で、敵の動きにイライラして、どうすれば少しでも効率よくダメージ与えられるか考えて…
で、あれ?プリ的に何か違うような…と感じたからTAと上手さは別かなと思って
でも確かに状況に合わせて動けないといいタイムは出ないよね
でも赤上手い人はプリのTAでもいいタイム出せそう…そういう人はプリも上手いのかな?
とはいえ運要素が大きいTAだから支援職はやっぱり一緒にやっての相性が一番かなとも思いました
普段もちょっとしたポカがあるから、3.0からもちゃんと必要とされるよう精進します このスレの住人は全員4分台を出してるのかね
俺は5分台で満足した ソロTAは廃人じゃなくてもちょっと考えればすぐに4分前半は出るよ
あとは自分が思い描くパターンを敵がしてくれたら3分台出そう 全く分らないけどそうなんだ
頑張って3分出してくれ テンプレなぞって敵がはまって装備あれば4分30秒以内には誰でもいける
レベルと装備が80である必要もなければPSも要らん
簡単すぎてなんの証にもならないレベルだよこれは 俺は上手くないから4分半は楽ではなかったかな
2,3回じゃ出なかった
5分以内なら楽だと思うけど >>228
耐性積んでゾーンぱなすだけなら上手さとか関係無いよ、最初の犬とワイトの動きだけでしょ
というか上位陣も攻略違うとはいえその辺に運が絡むのは変わらないはず シャドーキメラのところもシャドーキメラのパターンでゴッド2回で倒せる
最後のデスナイトはちょっとデスナイト削ってからゴッドするとゴーストメイルが2匹湧いた瞬間倒せるパターンが早いけど
なぜかゴーストメイルがすぐに湧く時と湧かない時があって謎だわ
敵が湧く4部屋の大体の早かったときのタイム計算すると上位陣くらいになるんだけど面倒くさいからやらねーわw デスナイトへのセイントの当たり具合。体力が半分以下になるとゴーストメイルが沸く。 半分以下になると即湧く時と中々出てこないときがあるのって運?
デスナイトのHPが4分1になっても中々湧かないときがあるからな やってないから予想だけど
ウィッチ生きてたら即消しで次が湧いて
死体が残ってると風化して消える演出終わるまで次湧かないとかかな TAやってないけど運ゲー要素絡められたTAってやっててイライラしそう まあどのコンテンツでも運はあるけどこれは運要素が大半だからね シャドーゴブリンの位置も微妙に違ったりするからなあれでちょっとタイム違うよね
ワイトのところは湧いた後にワイトが動き回ってるから変なところに居るんだろうけど部屋に入ってから湧くぐらいにして欲しかったわ
何十時間もやれば自分が考えた敵の理想の動きとか位置になることがあるんだろうけど貰えるものがしょぼいからやる気が出ない
賞金1000万円とかだったら2日くらいぶっ通しでやれそうw 本当に皆さんやれば出来る的な言い訳で口先ばかり達者ですね
装備も運も必要だけどそれだけでは4分前半はいかない。敵の湧き方云々言ってる人はそんなにTAやってないのかやっててもタイムが中盤から伸びないのがわかります
TAの動画出たら、誰でも出来るとか言い出すのが目に見えますね 赤くなって早口で喋ってそう
句点付けたり付けなかったり
読点の位置がおかしい、もしくは足りない
ageる とりまランクインできた方もそうでない方も
白竜杯お疲れ様でした(*・∀・*)ノ
来週はいよいよ3.0開始、よき出会いがあらんことを... >>236
1000万G?なら2日ぶっ通しでやらなくても稼ごうと思えば1日で稼げる
リアルマネーなら資産家以外殆どの人間がガチになるから一気に敷居上がって入賞はまず無理w 結局1回もソロTAやらなかった
確実に上位に入れそうなプレイスキル持ってればやったかもしれないけど
オレの腕前では100位すら怪しかったのでPP集めばかりしてた >>242
惜しいな、スピランtaならまるでPSなくてもランク入り楽だったのに 甘いな
スピランはペアや白竜はフレやクラメンや野良に手伝わせる鉄の心臓が必要なんだぜ? >>244 それは言えてるw
図太すぎて俺には出来ん ソロTAランクインしたクラメンのプリーストは結構酷いぞ
アズールにゾーン
黒騎士にゾーン
80砦も雑魚多い場所はゾーン
コア出しは常に遅れてエナスポは自分の為にしか使わない プリメインでもなく全キャラカンストしてないどころかプリ自体lv75で修練もボロボロな俺がメインTAの暇潰しにやってランクイン出来るのがプリ プリは記録見て1〜100位まで4分台だったの見てうへぇってなってやる気にはならなかったな >>247
3分台の動画を観たけどエナスポ アタオラ フィールドシフトを使ってない時点で
支援するプリーストの動きとは全く別だからしゃーない
ただ3分台動画を観てるとすげーとは思う あれだな、
武術太極拳見て違和感覚えるようなもんだ >>248
メインで数こなしてるからじゃない?慣れてるとか ある程度数はこなして体で覚えないとタイムは出ない気がする 80砦はプリ以外でファイ、セージ、アルケミ、スピラン、シーカー、ソサ、ウォリで参加したけど
スパインで即死リスクあっても常時ソリッドが一番楽で早かった
特にセージ、ソサではソリッドないと上手くいかなかった
アクションゲームを楽しむならソリッド無い方がいいんだろうけどね 一番楽だって…
そう言って反対意見あっても自分の為だけにソリ要求する馬鹿者がいるのはその為か
あそこはPT内で意見を先に聞いておくべきだと思うけど 正直いちいち聞かれる方も面倒くさいと思うよ
いいから早く出発させてくれって
ちなみにおれはソリ派だな >>252
メインは近接だし範囲一掃のプリとは全然違うよ
たんに動画見て簡単だからやった
ランクイン出来る4分20〜30秒に入るなら何も工夫要らず、失敗する時は犬が離れて徘徊するかワイト二体をまとめて殺せないかくらい
だからランクイン無理だったなんて書いてる人はよほど理解度が低いか装備が整わなかったとしか思えん ソロTAにランクインしてないプリは地雷
とは思わないけど
ソロTAやったけど無理だったプリは地雷臭い
とは思うかな
プリは技術介入度低いんでPTで必要なこと理解して最低限こなすだけの立ちんぼでも地雷になんてならんけどね >>257
動画を観て凍結対策の装備を揃えるのが面倒になってTAに諦めがついたな >>262
おなじゃむ Strawberry Jam 愛媛 チート 強姦 自演キチガイ 100レス荒らし 糞ニート DDON @jamjam_ddon オナジャム
http://i.imgur.com/iIe4yfy.jpg
★★★★★★★★★★★ (またマヌケなガイジの頭をブーメランが突き抜けてるなw) >>265
ブーメラン刺さってるのは自分のワッチョイも見てないガイジじゃね
コロコロしないと書き込み出来ないのは病気 プリスレが一番荒れてるな
支援職なのに攻撃的な輩が多すぎるぜまったく 荒れてるというかスルーできないお子様が多いんじゃないかな くだらない荒らしの話よりソースライザーどうするよ?
剛と技では普通は剛を選ぶべきだが
剛だと常時剛+ヒール(アビ盛り)を展開するしかプリの仕事が無くなるのな
技だとソリッドやアタライとの併用が出来るしエレアビあれば無限高速回復
両方覚えて使い分け出来れば良いけど選択制だったら頭痛いぞ GMでソラース必要な状況を持ってこない限り
ソロ用じゃないかな ソラースはライザーじゃなくてオーラならまだ良かった 新ソラースの必要性は3.0のコンテンツ次第としか。ソラースが活かせるコンテンツを作るのが運営の仕事 フィールド破壊相撲でソリッド
一方的広範囲攻撃でハンズ
この辺りは正直やり過ぎ感がある ソラースは詠唱時間が半分ぐらいになればワンチャンあるかもね
いや、無いか 薬0支給レベルのコンテンツ出ない限り不要だな
あとはアイテム未使用で報酬あがるコンテンツとかか 実装初期の黒騎士emで新ソラース有ったら輝いてたな エピタフロードのクリア条件にアイテム使うなあるからそこで使えばいいよ ソラースソリッドで動ける疑似ハンズみたいに使えるんじゃね
一人じゃ回復追いつかんかもしれんが どのコンテンツも時間との勝負だからな。時間じゃなくて生きるか死ぬかのコンテンツ用意してくれればソラースも使える。ソラースだけじゃなくて死んでるディフェンス系スキルアビも使える プリ2でソリエナ&ソラキュアいれば
HP減らず・倒れず・状態異常無効で敵がヒールで群がってくる
ハンズでOKという話もあるがゴリ押し殲滅コンテンツで生きるかも?
アルケミ罠と相性良いしハンズより効果範囲デカいしな 確かに時間制限コンテンツばかりだな
長時間掛かって強敵を死ぬ思いで倒すコンテンツがあっても良いと思う 仮にEMで1日1回だとしてもはっきり言ってめんどくさい
時間制限なくなるとそれこそとんでもない赤とだらだらすることになるよ 時間制限はあっていいけどもうちょい死ねるコンテンツがないと回復や支援スキルアビが死にっぱなしだからな。死ねないからソリッドのゴリ押しになってるし。一気に変えるのはあれだから運営が今のうちからちょっとずつバランスを変えていってもらいたい gm特価じゃなくて普段使いのカスタムパレットなんにしてる?
俺は
アタライ ソリライ エナスポ ゾーン
ソリライ抜いてセラフィム入れようかなって迷ってる >>280
エンドコンテンツにそういうの一つあってもいいよな
コンテンツ中は復活力の概念もなくして助けおこしのみ
クリア出来ただけでやったー!!!って画面の前でガッツポーズ取ってしまうくらいの難易度と報酬 >>287
ゾーンこそTAとか特殊な状況じゃないといらない気がするけど
今日から新セラフィムは活躍しそうだね 普段の汎用は
メイン アタソリエナビット
サブ アタソリエナキュア
上手くないから攻撃よりまず死なないようにするのを最優先にしてるわ ちょっと質問なんだが
ライザー系をシフトする時、例えばソリッドなら15秒以内にシフトする限りは切らす事ないよな? >>291
それであってると思う
人が散ってる時はシフト
集まってる時は直当てって感じにしてるなぁ >>294
回答感謝
てことは、ソリッドシフト10秒経過したプレイヤーに直当てあてると
30秒を上書きできるで合ってますか? その認識であってる
シフト14.8秒 直28秒
15秒目安だと効果切れるから気持ち早めにするといいよ >>291
細かいとこつっこむとグリッテン砦みたいな広い場所だと位置関係によっては遠すぎて届かない、という場合がある射程無限じゃないから注意ね
調べれば判るが考えてるより狭いと思う 大型エネミー「スパインバック」と戦闘中において、「スパインバック」の突進攻撃を正面から受けた際、1ヒット目に通常のダメージを受けた後、2ヒット目に大ダメージを受けてしまう場合がある不具合が発生しておりました。
(2017/8/17)
直すの遅いよ!! >>301
www
マジか?これは元からそういう仕様ではなく不具合だったのか?笑笑
遅いわ、遅い、遅すぎるわ ・カスタムスキル「セラフィムフラップ」がより多くヒットしやすくなるように調整いたしました。
・以下のアビリティの必要コストを調整いたしました。
防雷:4 → 3
防聖:5 → 3
防闇:5 → 3
毒沼の上でエネミーと戦闘中において、プリーストのポーンが「キュアスポット」を使用した際、
その他のポーンがキュアスポットへ移動し「毒」の状態異常を回復後、
キュアスポットから毒沼に移動し再度「毒」の状態異常にかかり
キュアスポットへの移動を繰り返してしまう不具合が発生しておりました。
(2017/8/17)
※この不具合は2017年8月17日(木)の大型アップデートにて修正いたしました。 魔精がエンブレムに組み込めるのが嬉しい誤算
長露もスピランに使うといいね プリはエンブレムなにに振るのがいいかなあ
防御も治癒も耐性も振りたい 中途半端にあれこれ振り分けるより何かに1点集中して特化させたほうがいい気がする >>309
プリだとそれが無難だよね。
リセット出来るからとりあえず魔法力にしたけど、
リセットには10黄金石が必要だったよ・・・orz 普通無料でリセットできるけどその分のppは戻りません
自力で貯め直すかpp返して欲しかったら課金してね、とかだよな
課金でしかできないにしても高すぎだろ
試行錯誤ができる額じゃないわ フラップはホーミング性能が上がった。10ヒットくらいしてる気がする。 プリソロするときのぽーんなににしてる?
俺はソサポーン三体だけど一匹ファイぽーんにしてもいい気がしてきた IDとかの道中は、近接1人いれとくとすごく処理が早くなって快適。
でも飛んでる敵多いと、全くの役立たずという事も・・・ 戦甲の紫ダメにアタライ乗らないね
プリのシフトで確認した
純粋に吹き飛ばし依存なのか 新スキルで吹き飛ばし力上昇のライザーが来るという可能性もあったりなかったり 衝破倒・聖気倒・破球倒は
JP払ってこれからゲットの人増えるかもな
そういえば長露・通眼って戦甲に効果あるのか?
長癒は展開時間だから確実に役立っているみたいだが プリはソリッドかけてヒールで修復中断しながらセラフィムで連携させとけばいい感じか プリってマンティコアではスキル何もっていってるの? >>328
ソリ、ヒール、セラフィムあたりになるね
どっちみち緑維持するためにヒールで敵に近いとかないといけないので連携維持はセイントでも良いのかな? プリでアクセサリーなに装備してますか
鑑定が全部ゴミだったので繋ぎのアクセサリーをさがしてます
現状はスタミナ重視してます >>329
基本:ソリキュア この中から2つ「アタライ」「エナスポ」「セラフィム」 白ヒビだらけのときの「ゾーン」ってどうなの?
緑は白ヒビに対してのダメージボーナスあるんじゃないの 白ヒビから苦戦することがないから詠唱待機のリスクを取る意味があんまりない アビリティ何つけてる?
プリ自前のは
・シフト時にヘイト減らすやつ
・コアだし長くするやつ
・ヒールオーラ強化
・セイントオーラ強化
・衝撃波強化
・ブラスト強化
ソサから
・攻聖
・魔精
アルケミから
・快動
・スタミナup
だいたいこんな感じなんだけどみんなはどんなの愛用してる?
カスタムスキルは
表(ポーンとソロ攻略用):アタライ エナスポ セラフィム ゾンゴ
裏(マルチ用):アタライ ソリライ エナスポ アディション プリって攻撃してる近接にセイントをシフトしたら共闘って事ですぐ赤ヒビになるのか? >>337
それそれ、それが気になる
セイント展開して連携ボーナスになるなら、ヒールと展開したまま敵に近づいてたら良いだけになるから、ソリもあるのでシーズン3戦甲もプリ一択になる 普通に考えたらなると思うけどヒールスポットとかパレットに入れる隙間ないし 重歩と穿歩、ヒールの詠唱速くなるやつはいつも入れてるかな 漲魂いらないよシフトなんて一瞬で解除するんだから
快動英気もいらない
アルケミから持ってくるならヘイト系だよ プリは相手によってアビ全く違うから
実は全ジョブマンで主要シークレット制覇してる人が前提 タンクプリに手を出すとアビ入れ替え激しくなる
ここのプリちゃん実はマッスル 今のところ戦甲大型ポーン連れならプリでタゲ持ってヘイズ撃たせるのが一番楽 パッケアクセで詠唱中(ほぼ)無敵がずいぶん余裕持って出来るようになった
ソリッドとセイントオーラ張ってオーク集団に揉まれるの快適すぎる
オークって気絶持ってる?
今はTA用の装備で耐性100だから気絶しないだけか 両手のハンマーでゆっくり挟み撃ちするやつは気絶しなかったっけ 斬属性のオークは気絶攻撃しない
クラッグとかはする オークは衝撃波でさっさと押し倒すのが定石だったけど
ハンマー以外はチャン効耐性高いんだよなぁ なるほどやっぱ気絶持ってるか
いくら余ってるとはいえ83装備にまで双耐とか突っ込みたくないし
気絶耐性もう少し手軽に伸ばしたいな イミズでレベル上げしてると感電耐性100欲しくなるなあ
減属減雷付けたらあとどのくらい必要なんだろう >>356
減雷は30
減属は20
つまりあと50 >>356
減雷 減属 アドタラリング で行ってるけど感電したことないな
スタミナはマッハだが キュア置いてそこで戦ってれば済むじゃないか
そこまでしてゾーンしなくても 魔精の回復量下がってない?
前はソリッドヒール状態でも詠唱すると徐々にスタミナ回復してたと思うけど今はジワジワ減るわ ああすまん、>>361見て分かったけど重量のせいだと思う
失礼しました エンブレムにカメリング入れたらどうなんの?
耐性三種全部継承?重量もなくなれば結構いけるな
まだあなひとつしかないけど エンブレムはジュエリーのアビリティを継承する
亀リングはジュエリーではなく耐性値が付いてるだけの一般アクセサリー あっそうなんだありがと
とりあえず魔精5入れてるけど6と比べたら結構変わるな
あんま回復しない ゾーンて初期と比べてずいぶん範囲狭くなったよね
もちろんサイレントに プリで戦甲マンティコアの超音波の時って封印食らう前にキュアって置けないよね?
超音波見てからキュア唱えても一度詠唱キャンセルされて怯むから、封印食らってからキュア置いているがこのやり方であってる?
事前に置けれれば1番いいのだけどね スピランのヒールブースト受けてたら間に合う
キュア、エナ両方置けたらいいのに >>375
それができないのが差別化かな
エレとランサーはできるから アイザックEMは全部戦闘中の装備の持ち替えできんのな
久々に黒騎士やって特攻盾に変えるの忘れてて、やべーやべーとヘルズキーパーに・・・変えられなかった 制限あるの知らんかった
フィンダム追懐は杖持ち変えできてたけど。 >>381
セージ対策ならフィールドでもできないようにしないと 魔界村コラボの仕様がバグで他にも反映されてるだけっしょ
修正入るか終わったらもとに戻るに決まってる プリも石化や黄金杖の持ち替えが出来ないから他人事じゃないけど、
一番辛いのはエリクシルの交換ができなくなるアルケミかも セージ:特効盾切り替え封じで火力低下
アルケミ:エリクシル交換禁止で半殺し
プリ:セージに石化杖・アルケミに黄金杖を使い睨まれる
意識の高いエレアチャ:低下弓と凍結弓切り替え禁止で凹む
エレアチャスピラン:凍結一直線だ問題無い
赤職:いいから早く動き止めろよお前ら
ただでさえ石化・黄金化・睡眠武器を持ち込むアホが
リミット解除で爆増してる現状で追い打ちとはな、、 ただのバグすら修正できるか怪しいうえに
イベントをEM枠でぶちこんできたから今後また高難度EMくる可能性もある 戦甲相手ってみんな何してる?
アタソリ維持しながらエナスポ撒いてると他のことやる時間がない… セラフィムは?ちょっとでも戦甲にダメ与えて連携させる 通はセイントオーラで戦甲継続ダメージ与えつつヒールスポット焚いてる
というのはどうだろう ヒールソリ直当てしながらブラストアディションで連携繋ぐ
あと戦甲やるならホストがいい。ラグで全然緑にならない時あるし ホストというか、敵の位置基準になるのは最初に接敵した人だと聞いたけど >>396
接敵というより、最初にマップに点ついて視認できるようになった段階で
敵の位置はその人基準になる セイントオーラはZOGみたいに戦甲に吸われてくれないので微妙ですね
共闘いれるならシフト解除でいいかと 支援よりでシフトで攻撃するなら衝波
攻撃に参加してゾンゴ使うなら充実 ソラース剛がEMで使われるかどうかレベルで、技に関しては自回あるから要らんよなぁ 治癒力簡単に上がるリミット解除実装時点で早々に話題から消えてたはずだが リングアウト以外でソリッド使う意味がわからん
タイムアタックでもないのに避けりゃいいじゃん
乱戦で使われたら危ないときもあるし ソリッドの有り難みわからんやつはまともに赤職やったことないんだろうなと思う
ファイターとかやってるとソリッド糞ありがたいからな >>404
格上などダメ上がらない相手にはスタミナ回復量少ない
プリが近接のスタミナ面倒みるなら
スピランはハンターのスタミナ面倒見れそう 今更ソリッド云々やるの?
EXがうんちで話題ないのはわかるけどさ ソリッドは皿エレやってる時なら入れて欲しいと思うけどそれ以外のジョブだと必要性感じないな……
だいたいは攻撃受けて吹っ飛ぶ方が悪いんだし ソリはズールの赤咆哮を気にせずコア削れたりしたからな
楽に出来る方法があるならそっちを選ぶでしょ
わざわざ面倒な方でやる意味がわからないわ やたーEXとったー
みんなの自回リング壊れてしまえ
*゚゚・*+。
| ゚*。
。∩∧∧ *
+ (・ω・`) *+゚
*。ヽ つ*゚*
゙・+。*・゚⊃ +゚
☆ ∪ 。*゚
゙・+。*・゚ >>409
数回戦うぐらいならそれでいいんだよね ただ周回となると話は別 >>411
こらこらw
さらっと悪い事言っとるぞw >>409
セージはソリッドあると状態異常が完全に自在になる
黒騎士でセージやってみ?めっちゃ楽になるよ
全ジョブで多段技の途中をカウンター技で捕まえられる
そしてお前が下手くそと組んでしまったときに敗戦しなくなる
これが一番大きいと思うわ固定しかしないならソリッド外せばいい スピラン「あれー?プリさんヒーラーの本職なのにエナスポは体力回復効果ないんですか〜?自分はニワカヒーラーだけど防御力アップの効果もありますけどねー」
「ニワカヒーラーのキュアも体力回復効果とかあってすいませんねー」 半年後のEMにはソリッド剛・ソラース剛必須部屋ばかりだろうさ
あと木下の思考をトレースした妄想書いておこう
ソリッド技・効果時間UP&スタミナ消費軽減
ソリッド剛・相手を軟化並みに吹き飛ばす(戦甲に有効)&スタミナ減少増加 妄想書いてる暇あったら日本語勉強しよう
スタミナ減少増加て 次来るとしたらソウルエクスプロージョンEXかキュアスポットEXだろうな 最初不人気スキルだったんだから次は定番スキルで頼むよ 運営の意向としては、陽の目を見ていないスキルにスポットを当てるだから、主流のスキルにはこないと思う
くるならセイクリッドシャインとかかな?
剛→爆発範囲超大化、威力と吹き飛ばし力、気絶効力の上昇
技→一撃の威力を抑えた多段ヒット化による各種効力と威力の上昇 ディフェンスライザー技・全状態異常耐性30%上昇
ディフェンスライザー剛・1/3の確率で完全防御
このくらいしてくれたら使えるかな? >>409
よくソリッドに対して誤解しがちだけど、安定性だけじゃなく高速化のためにも必要
黒騎士の胴回し回転斬りをジャンプ受けすると追撃してくれない
弱武器時代なんかは拘束が足らなくなるから、フォースシールドのチャン攻がかなり重要だった
ファイやウォリでもその位置でカウンター取ると弱点に当たらないから
ソリッドで耐えてダッシュしてからスキル撃った方がいいような場合も多い
カースドラゴンへの天衝なんか、退魔で耐えてから撃ってたらろくに当たらんよ
ラグやヘイトの遷移を吸収してくれるスキル EXスキルとかやっつけ感がハンパ無い
シーカーなんかスタメンスキルを更に強化とか意味わからん
プリなんかリミット解除とかクレストで補える程度のゴミ強化だし
下手したら声のデカイ糞地雷に強要される危険もある
スキル枠4つしかないのに無理やり使わせようとする調整はやめてほしい >>421
主流スキルにEX来てるジョブもあるじゃん >>429
違うw似てるけど違うw
シャインターゲットマーク出て欲しい、近づかれたら当たらないのも直して欲しい ガドピ剛
風圧、揺れ、侵食無効
ガドピ技
玉が増える
シャイン剛
威力、吹き飛ばし増加
不死へのダメージ増加
シャイン技
玉が大きくなる
自爆剛
疲労攻、チャン攻が著しく増加
鬼系へのダメージ増加
自爆技
爆発範囲が拡大
発動後HPが1残る 自爆技はPT全員に自爆付加で
誰か死ぬたびに爆発起こって盛り上がること間違いなし >>433
ダウン時のみ自回アクセを外した本領火炎衣シーカーとのコラボで超火力出そう
まさに命を燃やして敵を打ち倒すのだw 自爆もボンバーマンのボーナス画面みたいに
何回か爆発してから死ぬ技だったら色物じゃ無く実用的だったのにな 緑ジョブとしてエレよりキュアが使い勝手悪いからキュアEXが欲しいですね
物&魔攻低下や属性低下を直せる技
侵食や石化を直せる剛 エレから治しの速さ取ったらなにが残るというのでしょう エレアチャどころかスピランにも負けている
向こうはヒールスポット+キュアスポット スポット展開して中でシフトすれば
スポットスキルもバラマケルとかにしてくれれば多少使い勝手があがるのになーと妄想 スピランのウォール技はヒールスポットとディフェンスライザーとエナスポの合わせ技
詠唱速度も速い
ソリッドがプリの最後の砦 スピラン信用ないからまだまだ大丈夫や
プリは2.3時代積み上げてきた信用があるからな スピラン対戦甲強いのにいまだにプリorエレとかって募集見るもんなあ どうせならプリにしかできないとこを伸ばしてほしい
クイックチャージEX
技:設置後もある程度行動可能
剛:貯め短縮時間さらに減少、3分の1くらい
とか ウォール技で全くスタミナ減らないからなぁ
あれは強過ぎるくらい強い
戦甲には長露は意味ないから、エイドとウォールでコア出しも楽
ヒールブーストでマンティコアの封印も耐えれたり、アタックの効果あったりと至れり尽くせり状態だよ
スピラン時代が来るまでプリはしばらく窮屈になるのは仕方ないかもな 今まで不遇すぎたんだから多少はね
でもプリは大正義ソリッドあるしな あと積み重ねてきた絶対的な信用があるし リングアウトがある限りプリ様よ
本音は相撲なんかやりたくねえんだよ 強敵と楽しく殴り合いしたいのに、要らんギミックとか雑魚湧きが鬱陶しいからね
そういうゲーム性が変わらない限りソリッドは安泰 位置取りばらばらのハンターも追加
エナスポに上手く当たらなかったけど
スピランのウォールあればカバーできるね wmはプリは必須になるだろう
雑魚わらわらだからソリいるし、獣の将も雑魚わらわらだからソリからのゴッドが重宝する
緑サポートとしてスピランのみどり2枚構成なんてどうだろうか? キュアグラスタ・技
最大展開即時発動と同時にフィールド内の味方にソリッド状態にする プリーストのカスタムスキル「ソラースライザー 技」を
発動してモンスターにしがみつくと移動以外の操作が
行なえなくなる不具合を修正いたしました。
だれも使ってないから気づかなかった ポーンのおすすめジョブおしえて
プリ40まで育てたんだけど使えないらしい >>459
そりゃプリーストのお供にプリポーンは相性良くないな… プリポーンはいると普通に便利だが
命令しないとまともに動かないけど プリぽんちゃんの弱点はまだ覚者さまにエナスポを焚いてあげたばかり!というのをすぐ忘れてしまう事 ソリッドヒール纏って敵陣につっこんでゾーンぶっぱしてくれるプリポンが欲しい >>465
ソリッドエナスポアタライとプリポーンにしかできないことがある
エレアチャポーンの減防は任意の時間に発動させるのはほぼ不可能だから実用性ないし >>467
ソリッド以外はエレアチャの震わせやスピランのウォールEXでも代用出来ない事もないね。
特にスタミナ支援に関しては固定式のエナスポよりも遠距離からの持続式である震わせ魔矢やウォール技の方が便利な場面も多い。
エレポンの震わせは遠距離から定期的に付けてくれるから移動しながら散発的な戦闘繰り返すようなソロ活動とはかなり相性が良いよ。
ぶっちゃけ覚者プリで行動してる時もライザー・オーラ展開したままスタミナ維持できたりしてスゲー助かる。 ソリッドさえ上手にくれればエレポンから乗り換えられるんだがな リングアウト相撲は無いが、犬に小突かれるの鬱陶しそうだからプリソリッド必要性はありそう やっぱり必要だと思う
スピランも欲しい
エレさんは有給取ってもらうかな グリッテンみたいな緩い乱戦ならいつも通りのスタイルでプリ出せそうだけど
戦甲見越して複数職準備してる人のほうが多いと思う むしろ砲撃の集中砲火がうざいっぽいからソリッドで過去一番輝けるだろ >>476
砲撃一発1000ダメ固定っぽいからダウンせず耐えたら耐えたで危険な事になりそうだが…
あと吹き飛び耐えても延焼も防げないとあまり意味ない。 遠距離砲撃はゴミスペで描写距離低いと飛んでこないんだよなぁ ドリアン猿の回転で2発目が大ダメージ
あの用意された不具合で砲撃にも不具合仕込んでると思うわ 現状4447が通常の最大HPだから1000固定にソリはマズイ事になりそうだな
軽く集中砲火されながら斧投げられたら死ねる
脳死ソリプリのせいでプリハブ部屋が出来ても不思議無い 砲火が激しすぎて待ちハンズ戦法が流行、とかあるかも知れんし始まってみないと分からんね 斧飛んでくるのは青かプリのほうだから自己責任な気もするけどね
だが現状はおそらく被弾コロコロの幼稚園状態だから園児避けにソリッド指定も有りかもしれん 戦術Uの定型文ボイス(無課金視聴可)見てるとウォーミッションの内容がなんとなくわかる。
相手の砲台奪って逆に撃ち込む感じになるみたいだけど。
てかスポボスや納骨堂の砲台も壊してないでボスに撃ち込ませろや…。 プリちゃんが職務放棄して
砲台に座ってたらかわいい これは職務放棄じゃなくて砲台にアタック直当てだから… なんつーかプリは緑の中でも不遇化してきたなぁ
スピランの技が詠唱なしでハンターだろうがなんだろうがスタミナガンガン回復してくとか
気軽にそこらへんに置いとけるとか
エレアチャの異常直しも無詠唱で遠距離飛ばせるとか
プリはただのソリッドしか目立つ所がない
詠唱なしでアタライソリライエナスポぽんぽん入れ替えたり置いたり出来たら面白いし
他の緑に引けを取らないのに >>487
エナスポは強力すぎるから詠唱時間あるのは仕方ない気もする
スタミナ維持系アビが機能するのは実質プリだけという特典もある
エナスポEXが詠唱短縮と範囲拡大にされる恐れがあるから
サポートには余計なこと言わない方が良いかもよw >>487
不遇つーか元々の保護されてた能力が圧倒的だったのが他緑も追いついてきただけ
ネトゲの場合変化(強化)があるのが当たり前だから変化に乏しいと一気にお通夜ムードになっちゃうけど。
流石にずっとこのままはありえんし
ソラース剛と以降の追加技で多少は巻返すでしょ
なんだかんだでWMでは人気出そうだけど(ただし枠は1) 詠唱時間長いのはキュアだな
状態異常なんて早く治せてなんぼなのに
ほんとこのゲームのプリーストは薬以下の存在だわ
それ対策としてアイテム封印の敵を増やすってのもホント馬鹿 最近黒騎士行くとプリ主部屋が4つとかで
赤待ちしてるの見かけるよな・・俺ですらプリ主部屋は避け始めてる
あの間違った寄生精神で育った連中と枠を争い
評価が滑り落ちた状態でプリ使うのって辛いかもしれぬ ポーン連れなら不動のタゲ取りとコア出しで便利なんだけどな
というかポーンと黒騎士狩れないプリって時点で敬遠されそう セージ主部屋でも待ってたりするから単にやってる人が少ないだけ >>490
ソーサラーもだけど効果の強力さに見合うよう設けた溜め時間だろうから
緩和は望み薄。EXでワンチャン
一つの回答がクイチャだろうしな…
キュアは設置出来るんだから予め置いときゃエレポンより早い最速治しだぞ
予知能力者じゃないと使いこなせないかもしれないが… マンティならタゲ持ちが脇腹張り付いてるときとか予想はできるけど
アルケミ大先生のおかげで自己誘発は難しい 単発やら改行マンがワーッと集まってプリ下げした後一斉に沈黙するいつもの流れ
誰か封印ゾーンぶっぱなしたのか ポーン以下の基準だとそうなるな
ケミでポーンとサクサク狩ってると肉入りプリの粘着介護が欲しくなる 亀のトラウマとケミぶっちぎりのせいでまともな奴はプリ出さない
にわかやお客さんの愚痴ばっかで一人称の検証が出ないのが物語っている プリとエレと組んでたけど、そんな差感じなかったぞ
緑やりたい人自体が少ないから助かる プリに拘らず緑メインのつもりでやってるけど、カトブレパスはエレアチャ一番貢献できそう。次点でスピラン。プリはタラスクに続きあんま意味ない。コアあるからタラスク程不遇にならんだろうけども。 効延肉酒切れる前に狩るペースならプリポンのほうが安定するくらい
肉入りとはやってないからしらん すいません。現バージョンで自分がプリでポーン三人加えるならアタッカーは何のジョブがオススメですか?
プリ、セージ、〇〇、〇〇
理由も教えていただけると嬉しいです。 >>509
セージ抜いて皿、皿、好みの赤職
理由はプリがタンク兼ねれば火力が保てる。 >>510
赤職の代わりにアルケミ入れたらタゲ取りと火力が両立できるかもしれない。。 このスレは悲観的だけど最速動画はプリという現実
まぁひとえにZOGで雑魚処理できるってだけなんだけど >>510
>>511
ありがとうございます。まったりRPGプレイがしたい+安全にタンク役になれる自信がないですが、検討します(*^_^*) >>512
上手い奴が使えばどのジョブも強いのが真理では…
動画見て勘違いしたアビとか下準備もPSもない人がジョブ構成だけ真似してもカオスな展開になりそう
雑魚ほどジョブ縛り・ジョブ差別をしたがる法則
彼らはなかなかクリア出来ないから最適構成を求めるが自分が足を引っ張るから結局苦戦するという… 効率大正義に乗っかったTAギスギスに巻き込まれる資格があるってのもなぁ
ろくに連携打ち合わせも出来ない野良で流行られても困るんじゃね ケミポンのタゲトリは微妙すぎるのでセージいれたほうが皿が仕事する カトブレ櫓硬いからアタライ減防エンチャがとても重要な気がする エレアチャで必死こいて減防入れてるのにプリは手をかざして同じ効果だからなぁ…
8人コンテンツでプリが要らなくなることはないと思う それはスピランでもできるけどね
できないのはエレだけ 片手かざすだけってことだろう
スピランはHBキュア必要だし カトブレパスの櫓にZOGが吸われないのがなー
まあいつものように不具合でしれっと直るかもしれないから何とも言えないけど >>522
ZOGで広範囲に異常蓄積ができるのがぶっ壊れてるよね
実装当初はソリッドと同じく意識高いプリ()からぼろくそに言われてたスキルだけど 今も所謂ゾーンプリは嫌われてるだろ
適切に使うのなら強力だけど コア出し放棄してゾーン連発しだすやつとかいるからな…
覗くとALL85だったりして二度吃驚できる ソラース剛そろそろか
ソラース自体使ってなかったから効果時間とか
しっかりチェックしてくるか カトブレはプリに来てほしい。ソリッドはやっぱ安定する
ゾーンとか異常入れようとするプリはバイバイ 樽とけ喰らうと吹っ飛ぶからな
問題はダウンしたり、涙が出てぐだったりするとプリはやる事無い ん、皿限定でクイッチャは色々と良いと思うのです。ロクビや雷連打できて。
ソリッドは青が特に助かると思うし助かります。
プリがメイン職じゃないから試してないけどブラストに氷入れて凍らすことできないの?できたらすごいけど レインはまだわかるけどロックはあんま意味ないでしょ 鳥肌立つ文章だな
俺なら書いた時点でショック死してるレベル IR90杖が出たからWM参加は果たせそう。
IR85作らずに済んで良かったわ。 IR90杖+黄金80が付いたからわくわくしてる
最近エレばっかりだったけど、
カトブレももう少し頑張ろう ケミいるのに黄金武器でゾーン打つやつ未だに健在だし
ここのスレで注意喚起して欲しいくらいだ DPS研究所見るまで知らなかったけどプリだけ他職より三割火力カット補正あるのね…
道理で武器の割に火力出ないと思った。
火力厨は素直にエレスピランか赤ケミやった方がイイネ。 いい加減、職スレのテンプレ用意した方がいいよな
次スレ立て>>950草案ヨロ >>543
ゲーム内チュートリアル以下だな…コア出ない敵に延々コア出そうとする新規とか出ちゃいそう。 カトブレデビューしようと思います
スキル構成教えてください 軟化100付いたけど結局軟化ってどうなんだ
うんちなら物防狙うが >>546
対装甲種の紫ダメUP
クラッガー即ダウン
怒り中に軟化いれればコア削り不要で即ダウン
カトちゃんは軟化いれなくていいけどWMでどうなることやら クラッガー怒り中は軟化ダウンしないよ、通常時のみ
軟化入る頃には怒り・・・ 今週ソラース剛だけどプリーストは活躍できるのだろうか…
なんか90杖は外れとか聞くと涙が 90杖は当たり
プリメインでもなんでもないのに実装時のEMGM毎回プリで参加し良部屋を選別し素材回収してきた俺が保証する そういう問題じゃないでしょ
TAじゃない限り83武器でも85武器でもどうでもいい
場所によっては80武器でもいい 金・石・封がこれまでのパターンではあるな
メイドチケットで100当ててからクレ入れるのが最近の流行 今回はその辺りの異常ほとんど使ってないから
需要が見つかるまでは保留でいいんじゃない
オーク相手ならチャン効あれば便利なくらいで 俺も杖2本被った
とりあえず封印100と軟化100ついたからこれでいこう
軟化は微妙だけども カトブレワンダウン周回するなら物防でPP周回なら睡眠がいいぞ
210以上あると一回で物防になるから注意な 普通の物防低下クレだから顔に二回ゾーンしないと入らなかった
ケチるとだめだ 物防減リミット70の158?くらいなんだが100目指すべき? >>562
使う相手に70で入りきるのかどうかでいいと思う
あと少しで無理なら100の価値はあるかも わいは物防低下170のフラップでやってるわカトブレ ソラース剛なかなかいいじゃないか
ヒーラーって感じがする! メイン:エナスポ・ソリッド・アタライ・ソラース(剛)
サブ:エナスポ・キュアスポ・ソリッド・ゾーン
これからのプリはこうなるのかな?? アイテム使用禁止 制限時間無しの試練で長期戦になるパーティーだとソーラス剛が輝いてた 剛が輝くには糞地雷とPT組んで長時間拘束されなきゃならん訳か
俺の剛は輝かなくていいや 2.3の頃はやばいスキルNo. 1と予想されてたのにな。今やゴミスキルNo. 1になってる リミット解除で生命極振りできるからいらないけど、武神装備はリミット付かないし、リム足りてない勢には良いんじゃない?自分は要らないけど 初代王はリミット耐性組み直すのめんどいからポーンに着せてる ソラース剛でて思うが、砦とかで昔から絶対万能薬使わない人いたけど、その回復薬バージョンもでてくるのかな >>575
これ危惧してる
せっかく大抵の人が回復薬使うようになったのに
ソラース剛があるからってケチる奴が出てきそう ソラース剛はゴミスキルだね
PVだと1pづつ回復してたけど実際は1oづつしか回復しないね プリだけじゃない
今回登場した剛は全てゴミ
HOの無駄 場所限定だけど最後の試練のときプリポンに剛持たせたら凄く楽に終わった。 90武器なんか知らんが3つ出たからリミット解除してたら物防低下90と魔防低下100出てワロタ
使い方どうしようかな、、、 修練ある職もいたのにウィルミアで
ソリッドしないでソラースしていた無慈悲なカースプリースト
試したいなら無難ところでやればいいのに プリいないのに魔封が残って吹っ飛ばされた部屋思い出した 現状、90を4本持ってるけどやっぱり黄金、石化は両方持っていたほうが良さそう
開幕ゾンゴの黄金、石化で雑魚処理がクソ楽
後は大型に減防入れてPTダウン火力の底上げして行く感じかな?
睡眠も大型2匹の時は良いけど少し時間がかかるからやっぱり青に任せたほうが良さげ 黄金石化は希少クレの関係で最強武器につける
中盤の今は封印減防睡眠を用意すればいい 煌金じゃ無くてもいいからね。リミットで上げてあれば黄金クレで大概の敵には一撃で入るし、とりあえず災厄は黄金がかなり強いよ >>592
wmは分かれて行動する事も多いそうな感じもする 黄金石化睡眠減防このあたりは持っておくべき
遅延はクレストが煌金よりも貴重すぎてな 別れなくても獣の将がターゲットにした人をセジがハンズで守りながらプリがゾンゴで固めてしまえばウォリの殲魔とかで一掃しやすくなる
。まだ残ったらそのままアースシェイク技で凍結狙ったりその上から石化かけたりで、ずっと俺のターンの完成になるのでわ? 俺星4が二本あるけどいる?プリはppのために78で止めてる pp目的でしか使わないジョブの専スレ来てなにするんだ? プリで至高作ったりする為のPP専門屋って普通にわかるけど セージ並みにソロが強くてエンドコンテンツで需要あるプリを70止めとかありえんな わかるよ。全部カンストしたらどうしようもないもんな プリは新コンテンツソリッドガードビットで様子見出来るのが良いわ
ソラース剛登場でEMも永久機関可能
魔界村はほぼプリでしか行ってない
何だかんだいってコンテンツ次第で自分が動かし易いジョブ選択するのは楽しい リミット解除の恩恵がでかいからプリは今回結構やばいと思うわ
現にいまも災厄周回で無双してる。 全ジョブマンはマジつれええよな
現状はカンストにすれば遊べる幅が(pp的に、圧倒的に少なくなるから。 ソラース剛あるしエンブレムにふるものがないなあ何か上げるといいのある?
もはやエンブレムごといらない 黄金ゾーンで鬼や犬を一掃するなら魔攻
パレに剛の枠が無く防具には耐性付けたいなら生命治癒
エンブレムは無いよりあった方がいいに決まってる
封入するアビなら長露筆頭にいくらでも有る アビの数が凄い事になってるしコストは上限63で長い事頭打ちだから浮いたコストでいくらでも面白アビ捩じ込めるからね 魔精を封入したいんだが、4と6じゃ全然違うよね
そりゃ高いほうがいいんだがLvどれくらい↑なら実用だろうか 4だとオーラ(緩療6)ライザー同時展開で消費>回復
5で回復が上回る >>614
情報ありがとう
Lv5↑とれるまで頑張るか、、 魔精6プリに入れようとして黄金石使い忘れて破壊しちゃったよ しょーがないから壮健4と加護3いれた
現環境なら緩刃4(オーク系)と強靱3(マンティ系)でもいい 高難易度など、ヒールソリゴッドプリが1番強いわな
WMもやっぱりソリゴッドプリになると思います 高難易度など、ヒールソリゴッドプリが1番強いわな
WMもやっぱりソリゴッドプリになると思います >>616
強靭て微妙に使えないんだよね
ウィルミアのなぎ払いですら斬撃扱いだから 魔精って6無いと意味ないな
エンブレムに3入れたけどまるで使い物にならんかった
皿の精唱とかだと3でも十分使えるのに しんどいから楽かなら割と楽だろ?
敵に狙われて云々なら青ポーンかタゲ集めるアビ入れたポーン連れてけ
楽しいかツマランかならツマランけどな キメラPPならポンを鹿3人用意したらどのジョブでも行けるのがいいね
皿だとロックでキメラの気絶とブレイク狙い
からの〜ゆさぶり リム大量に持っててもリミ解ガチャ回すのがめんどいからな 遅延はクレストが高いし改じゃないと低くて無駄がありそう 遅延は青が入れるからほぼ要らない
減防は、大型戦甲相手だと戦甲部位に吸われすぎて入り難い。まともなPTならダウンにやっと入る感じになるからな。それよりもちゃんとアタソリ維持とエナスポ、空いてる時間にブラストの方が無難だな
オーク系は固める方が良いから黄金、石化、無いなら遅延 キマラは気絶特化鹿ポン連れて睡眠ゾーン→気絶ブレイクゆさぶりがめっちゃ早い 長露出たけどこれいらないよね?
コア出し切れる時とか稀だろうし >>638
大型複数体いる状態で絶対にコアきらさない自信があるなら好きにすればいい 絶対と言い切れないなら大切に保管しておくといい プリのエンブレムは何に振るか迷うな
振っている人いる? 俺もプリは迷いすぎて放置中
攻撃に振るのはなんか後悔しそうだし治癒はリミットでおけだし どの職もコスパで攻撃疲労チャン効が鉄板だけどプリなら疲労は抜くかもしれん
チャン効衝撃波は主力級だし貫通率補正で乗り幅広い攻撃は相対価値が高いので取り敢えずその二極
まあ運営抗議の意味で無振り放置してるけど 本当迷うね
治癒に振ってリミットを耐性に回すのもありかなーとも思ったけど都度変えるのもリム消費はんぱないし
結局攻撃チャン効になるんかね 私は魔攻とHPだね 厄災分担やってて思ったけどやはり魔攻はいる 生命治癒はリミット解除で賄えるから汎用性取ると必然的に体力になる >>644
治癒力に振ればクレストとリミットを状態異常耐性にできるので意味はあるぞ
ソリッドで強引にゾンゴ通さないといけないプリは異常耐性が重要 防具変わる度に毎回満足するまでリミット解除して行くのは大変ぞ
エンブレムは物理防御か生命治癒がいいと考える
耐性もクレストなら楽だし プリは攻撃力より防御力だな
食らいながらソリッドゾーンやるにはな
青がアルケミで雑魚複数だったら、擬似タンクして皿とかを守る必要あるし ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ / 防御ふったところで最大HP減る
鬼護なりアビいれる余裕あるし
プリは生命治癒に全振りしたわ HP
耐久
守備(物理魔法)
生命治癒
属性別耐久値
上げるべき物が多すぎるからエンブレムはレベル上げだけしてる
少なくとも新しい日課の全容が見えるまでは怖くて振れない セシリー一式の零の方はプリタンクホイホイだな
買わなきゃ 砦とやること変わらん走ってるだけ
ソリアタエナスポ
サービス精神でソラース剛
てか薬使えるからソラースいらない
赤はちゃんとした火力がいる メイン:アタライ・ソリッド・エナスポ・ゾン
サブ:キュア
将出ても赤死にまくると時間切れで消えてしまってかえって邪魔だわ
あとウォール切らすスピランはまじいらんかった WM異常耐性かなり上がっててゾーン一発じゃなかなか入らないな リミ解ちゃんとしてたら一撃だぞ?
戦甲相手は前から戦甲部位に吸われて3、4倍くらいかかる
ちゃんと90武器でリミ解してないとかいうオチでわないよな?himeちゃまプレイじゃあるまいし >>665
キュアもスピランかエレアチャがしろと思うけど持ってきてないとか役立たず多すw WMまだ行けてないんだけどディフェンスライザーは必要なさそうな感じ? >>672
いらないね死ぬ時は一瞬
ディフェンスライザーが必要なPTはそもそも中央突破できない >>672
シーカーで物防2500以上、鬼護6、加護3(アクセ)で
獣の将軍、通常攻撃4000食らう
攻撃UPやら特殊攻撃で5000越え連発当たり前
ディフェンスいらなかった ディフェンスいらないしどうせワンパンだから常時ソリッドかけていいぞ >>673-675
なにそれ怖い
キュアでも積んでいくよ、ありがとう リミット解除ゾーンで雑魚がバタバタ寝てたわ
すげぇ楽だった >>683
ありがとう
プリ2じゃなきゃ忙しすぎなの?
ソリッド切らす人多いし永遠シフトしてる人までいたし
野良だとこんなもんなのかい ゾーン撃たなくていいなら暇すぎるしプリ1でいける
ゾーン禁止部屋なら支援好きプリ集まりそう
野良に質を求めちゃダメだよ スレ民「どんなゾーンにしようかなw」
現実「プリさんゾーンとか邪魔なんでしっかりソリアタエナキュアで」
昨日は2回ほど開始前にゾーンは要りませんからで釘刺された
身勝手なゾーンは不評みたいだから自重した方が良いんじゃね 高難易度クエで
ロスギルをプリ単騎させてたのが原因
WM勘違いプリが支援無視でゾーン、ゾーン、ゾーン
ここのプリには無縁な話だけど世間のプリ見る目は厳しい いっつもゾーンいるいらない論争起きるけどできるプリは支援しながらゾーン撃ってるしそれが正解だと思ってる ゾーンは撃たないとダメだろ
大型が離れていくのにキャンセルしないのはやばいが 纏めて雑魚殲滅してくれる時は助かる
大型一体とかそういう時はやめてくれ 撃たないとだめ
そう思っているのはptでプリだけかもしれません けも将増援2波までは単騎ゾーンで潰せるからね あとは4隅制圧残り1で中央に先行 待機ゾーンでオークの群れ1発で全滅
大型単体に使用しないのであればok ドワーフ足止めと殲滅にゾンはいるよ
というよりそうしないとプリに群がりまくって薬飲みまくらないといけなくなるし 攻撃力ばっかあげてゾーン失敗で死ぬプリは勘違いも甚だしい
プリは防御力上げて死なないようにしろよ プリで防御アビ完全に抜いた構成の奴なんて見たことないわ。獣の将のワンパン以外で死ぬ事なんかまず無いし 色々上げてはくれているけれども
プリって最低限役目果たせば、武器戦い方どんだけ妥協しても基本他職よりも許されるっていうね 改めて思う
常時ソリッドをゲームシステムで消化できてない
枠外にはみ出してる、ゲーム性が変わる、アクションが死んでる ポーンプリの技構成って何がええかな〜
エナスポ、ゴッド、アラタイ、キュアか何か
今ジョブ修練中でアラタイ10まで上げたけど、エナスポやゴッドも出来るだけあげるべきかな? >>698
ソリッドってそんな強いんだ
ポーンにアラタイと合わせて入れても機能する? 機能はするけど命令しないとソリッド使わないガイジだから微妙 セジ1プリ2皿ヲリ5で
隅っこハンズとクイチャソリ&エナスポアタで獣将はゴミのようだな ハメのやり方しらんが正攻法でも普通に5分ほどで倒せる模様 部屋の角っこでセジがハンズして、プリAがアタライエナスポ置いて、プリBがクイチャとズレた時用の保険にソリ
後は脳筋プレイでど安定だよ
状態異常不要。最初の戦甲に吹き飛ばしと火力のみでなんも考えなくて良い
ハンズがズレたら一度散らばってセジがハンズ展開したら集合 因みにプリAはセイントオーラで減防とかの状態異常入れるといい
ゾンとかしてエナスポ切らすとかは絶対にないように気をつける。てか、しない方がいい
たまにエナスポしてるプリが掴まれることあるからプリBは相方が掴まれたらクイチャやめてエナスポに切り替える 流石にこれは100%修正くるから、セジプリヲリ皿で今のうちにサクサク集めといて本職の武器を取って置いたほうがいいと思うよ つうかやるまえから思いつく戦法
なんならハンズが強化された時点で妄想してた戦法 試にやってみたがほんとにつまらんかった
EMにリングアウト多いわけだ
壁に全部トゲトゲ置いてしまえ 動画とかでも上がってるけど楽なだけでそこまで速くはないような >>711
この募集で埋め尽くされるのが問題 今までゲームプレイ的につまらない状況でWBまで我慢し続けた層が爆発しかねない 失礼 埋め尽くされるのが予想される だった
こんな募集流行って欲しくないし流行ったりしたらもう潮時かな 流行らせないためにも保護アビおkの正攻法安定部屋つくるわ
てかそれで普通に5分ほどで獣の将倒せるしな 強武器に封印100付いたんだがおまいらならどうする?
他職の邪魔にならないって点ではいいんだけど最近封印の活躍の機会ないしな プリは複数持ちが当たり前だし、このDPで何本も取れるから俺なら一応残しておきます
うらやましいですよ 何本も取れるけど星4まで強化するのは修羅の道じゃないか? 状態異常のいいやつだけ星4にして他の状態異常用は強化しなくてもいいと思うぞ
とりあえず複数本リミ解してって方が良さそうだな リミ解してから食べログにネガキャン書き込んで☆を下げるんでしょ PT入ってまず相方緑のパレットみるだろ?キュア治しが入ってないときのがっかりといったら。 プリで端っこハンズ部屋行ってきた
事故あるし完璧な戦法じゃないね
上手くいけば早いけどオレは普通にやったほうがいいわ ちょっと疑問に思ったけど
プリ2人でクイチャを2つ同時展開したとき
サラ詠唱やウォリセンマは更に早くなるのかな 普通にやるとパタパタ死ぬ人多いから、無課金が多いこのゲームはハンズ戦法は流行るに決まってる >>727
むしろハンズ中はアタライ常時とエナスポかな
ハンズからはじき出された人がいるときだけソリッドにしてる プリでWM通ってる人に質問だけど
相方の緑1が他にいる想定で、スピランとエレ来たならどっちのが楽?
もちろんスピランはウォール技キュア有り、エレは癒し治し想定で どっちも変わらんかなぁ
アイテム封印だけサっと治してくれると高感度アップ
ハンターとかのスタミナ管理してくれると楽かな
ただ偏見だけどスピランはウォール切らしまくるし
そのくせスパイク構えてるのが散見されるので心象悪いわw 相方入れるならプリで良い
役割分担してアディ入れたりセイント入れたりできて戦闘が楽しいし、支援が切れることがなくなる
他の緑は信用できないわ 野良の有象無象エレ、スピランじゃそりゃダメだよな
まぁ全ジョブマンならエレ、スピランでわざわざWM行く人限られるだろうし不毛な質問だったな むしろ緑は自分だけでいいよ
ゾーンをサブに封印してアタソリエナキュアで支援だけしといたらいい
ゾーンうってくれと言われたら使うけどWMじゃ誰も求めんだろ プリ勉強中なので皆さんに質問なのですがWMにまだ参加した事が無く募集の偵察をしたんですがプリ杖に黄金クレと黄金リミット解除してる人をちらほら見ました
セージやアルケミのいるPTでしたが大丈夫なんでしょうか?
支援に徹してゾーンを打たなければ黄金や石化などの杖でも問題無いという事ですか?教えて下さい、よろしくお願いします WMなら黄金石化でもいいと思う
延長することないし
ただ黄金クレより鬼クレにしよう PT構成やコンテンツによるから複数武器が基本
セジと組むことが多いから黄金は持って置いた方が良い。WMで緑1なら支援奴隷に徹した方が良いけど、状況によっては湧き待ちゾンで一気に状態異常狙って赤が殴りやすくしたり、足止めしたりはPT貢献に繋がる
プリ2なら支援分担で雑魚はゾンで殲滅と状態異常狙い。大型は緑化コア出ししながら、青が絶対に入れない状態異常(減防や軟化)かいつ入れても問題ない(毒遅延等)
でも、中途半端なリミ解とクレストで一撃でいられないようならやらない方が良い。あくまでも一撃必殺の状態異常が魅力だから キマイラはアディション入れてるの?
どうせ入れるなら破球もセットしたいし(枠無い)、スキルもゾーン外さなきゃだけどゾーン厨だから無理だし >>741
アディションで放たれる球体には破球アビ乗らない上にアディの威力が元々ブラストビットよりかなり弱いから超絶おすすめ アディに破球乗らないのは知ってるけどせっかく使うならね?
てかアディションは旗用でそもそも火力いらない感じ? >>739
中途半端なゾーンはいらないよね
敵を倒しきれない異常も入らないなら支援してたほうがいい さっき重歩穿歩以外火力アビしか積んでないプリおったわw
案の定ゾーンぶっぱしてた フローティングで左の櫓から砦侵入できるそうだけど延浮つけてもぎりぎり足りない
できた人居る? >>738
>>739
736です
わかりやすくありがとうございました
コア出しや支援などプリとしての基本を押さえた上での話ですよね
他の職の方にもそこを期待されてるんでしょうし、まずは支援を万全にできるよう頑張ります 鵜呑みにしないでね
延長しないから石化黄金化自由に入れていいってのは無いよ
メイン武器を装備し忘れてるとかだと思う
もしくは初心者のうちは周りの迷惑とか考えないから、かな >>743
そもそもあの場面で旗壊ししてるプリなんていたら地雷以外の何者でもないだろw 自由に決まってんだろ
入れちゃいけないなんてルールはねえよ
なんのためのリミット解除だ 旗破壊中って仕事あるよな
1.ソリッド維持
2.ヘイト集め
3.砲弾で燃えていたらキュア
4.雑魚群れにゾーン
旗にペチペチしてる時間は無いかな・・ 旗壊し中ソリッド切らすプリ多すぎ
しまいにゃ雑魚と隅っこで追いかけっこしてる奴までいた それ雑魚隔離してるんじゃ…
まあそれでソリッド切らしてるんじゃゴミだが ソリッド維持は当然として構成によってやる事は違うかな
セージがいたらヘイト集めはいらない
エレがいたらキュアは基本いらない
ゾーンは色々とないかな
セジエレいたら普通にアディションがいいよ wmでゾーン使う場面なんてほとんどない
せいぜい最後中央で待ちゾーンくらい
wm武器普及して赤の火力も高いし支援だけしてりゃいいんだよ ニワカしかおらんくて草
アタソリエナスポ、合間にゾーンなりやってやっと普通だから
手かざしてるだけで貢献した気になってるとか腹痛い
まぁゴミ部屋ほど常時エナスポ必要でちゅね
え?薬制限あったっけ?
なるほど結局ガラケチマンね笑笑 >>754
エレアチャ→攻撃回数4倍に増やすお仕事
セージ→雑魚放置で大型単体を引き離し
君もソリッド言ってる時点でこのあたりは理解してるだろ?
無理矢理ペチペチ参加は旨味ないって
>>755
軟化杖ゾーンで戦甲をへなへなに出来るんだが
結構リムぶち込んだから全員が持てとは言わないけど
というか支援目的のゾーンだよ 今までのGMなんかもだけど大人数のコンテンツでゾーン撃って効果ありそうなのって最初だけなんだよね
三日もたてば野良でも赤の動き最適化されてきてゾーン撃たない方がいいかなってなる
酷い部屋に当たるとゾーン持ってくればよかったって思う時もあるけど
ただそのためにゾーン入れるくらいならメインにキュア入れるかガードビットでも入れてちょっとでも楽したい 仲間にガラ使わせたくなくて、エナスポしちゃうぞ。
でも、自分はソリヒールのまま移動したり、ヘイト集めたままアタソリ切り替えで集中砲火浴びるから、ガラや薬使う羽目になる…。
プリやると、赤やるよりも薬の消費量が半端ないぜよ。 軟化入るまで白化してないってどんな糞パーティですか ゾーン一発で雑魚一掃できるならぎりぎりありだけど
それ以外ならソリッド切らさないでください。 直当て30秒シフト15秒
実際はもうちょい早いがこれ知らないのいるよな緑に限らず スッップ Sd9a-ILPE が名指し食らってる方がうけるけどな ゾーンやったらソリッド切れてるんだけどな
まさか全員に直当てするわけでもないし
パーティ次第だけど打ち合わせるなら自由にやっていいんじゃないの?
旗壊せば敵消えるのにわけのわからんとこでゾーンしてるのが問題なんだろ 獣の将角ハンズはアタライですがガチンコの時はソリッドでいいんですか?
皆ほぼ即死するからソリッドまずいのかなと思う時あります。教えて熟練覚者様 >>766
回復が間に合わないくらい連続でくらう攻撃はない
ソリッドがないと突進を最後までくらう
なのでソリッドがまずいことはない 切れてもいい無くてもいいタイミングでしか撃たなければええ
手かざしてるだけのプリはダウン中もハンズバカと大差ない >>765
旗壊す→雑魚消える
これが普通なんだけど
旗6カ所壊しても雑魚消えない場合があるから気を付けて >>767
納得しました。ありがとうございます熟練覚者様 WMは赤が楽なように支援切らさない雑魚タゲ引き受けるという初心プレイしてるけどゾーン撃つと支援切れない?それ怖くてゾーン撃てない
もしゾーン撃たなくてプリの評価下げるなら大人しく不慣れな赤で行くか考えてる ソーン撃って評価下がることはあっても撃たなくて下がることはないから安心するんだ >>772
PT次第だが、十分な火力や状態異常ができるなら、
状況によっては撃った方が良いポイントがいくつかあるが、
それ以外でバンバン撃ってるような奴は、たいてい必要ないのに支援切らしてまで
ゾーン撃ってる質悪い。つかそもそも支援切らしてる自覚がない。
それなら全く撃たない人の方が貢献できてるし、みんな助かる。
まともなプリは他職もやるからそのことに気付くよ。 >>761のスッップ Sd9a-ILPEのゴミがここにいたか?雑魚クランで5000未満だろ?
寄生プリしかしてないスッップ Sd9a-ILPEの糞スレのたてる速さは認めるわ
>>757の書いてる軟化杖が無いんだろ?キャラデリしとけよな >>765パーティーが旗壊すの遅いファイ多いなら旗の真ん中でエナスポ炊いてゴッドだわ
旗壊すのはやいならゴッドやるより支援だけどな
パーティー構成による、皿1匹とか
ハンター中心ならハンターにエナスポあてるような後ろ[光って邪魔にならない]位置に置くとか Sd9a-ILPE以外のマトモなプリは旗には近づかないね^^ まともなプリは他職もやる
プリやれない奴は支援にうるさいから自分がやれよといつも思ってたわ
全ジョブエピタフ武器あるけどよ
軟化杖が無くて聖クレだぁ覇魔クレとかでクラッガーにゴッド撃つプリ見てからプリしてるわ、パーティー構成でゴミが集まるならゴッドしかねぇよ、支援に徹底して失敗×5とか味わうとプリやめたくなるわ
赤職がゴミならプリもゴミと思われるのか?悲しくなったわ 全ジョブエピタフ武器あるけどよって運自慢してるだけだぞw >>779
正直、旗にゴッド撃たないといけない状況なら、どっちしても失敗だよ。
実力不足、役割分担できてない、色々原因はあるだろうが、
特に指定せず適当に組んだ野良で、打ち合わせもしなけりゃなら失敗して当たり前の難度だし。
クリア確実な固定PT で行けるようにするのも実力の内。
>>780仕方ないわ
揃っちまったからよー
「ゴッドうぜー」「ソリ切らすな」「キュア置けや」等、言われたら笑顔でファイしてるわ
今のところは無いな、ゴッド撃つ場面が無く良いパーティーと合流して離れた場所でシフト切り替えて[俺にクイックを]ともどかしく思ったり
楽しくなってくると
プリ=奴隷じゃなく、プリ=軍師だよな >>781固定パーティーだと…
固定ならプリしないな[固定の本職プリより下手くそ]
俺より異常杖沢山あって支援[周りが見れる]プリいるからな
真ん中でエナスポ[ガラ使わないゴミ赤職を惹き付ける]からゴッドするのは
「さっさと壊せよ糞赤職」的な意味だわ >>782
揃ったんなら、ファイなんかやらんで鹿やってくれんかね?
+遊撃の重要な役割あるのに結構少ないんだよ。 本職でプリやれる奴は何やらせても周りが見れるから上手いわ
実際、+破壊とか率先してやるし
寄生プリ[本職かよww]育ちやらは赤職やらせても下手くそだし武器にゴミクレスト入れてるし、仕方なしにポーンの代わりに緑やらせてる感はある >>784固定でしかやらんよ
赤職の枠に鹿のみならやるけど、そこにファイやらウォリやらが入るから枠が消えるww
自分がたてると、何故か聖クレゴッドプリがくる(´;ω;`) ごめんもう一つ質問が「鬼狙」入れてたほういいかな? ファイが1番楽ww
「ナイスヒール」連呼しながら刀牙EXしてるわ >>787いりませんww
鬼護入れろ、なんちゃって緑のスピランとは違うから
軟化ゴッド[チョコレート杖のみ]は支援
死なないプリが重要 >>784
それな・・今回はマジでそれだよな
俺もプリしたいけどクラメンPTで鹿無しだったときは迷わず鹿になった
ハメの時はセジプリが輝くけど普通のマラソンは鹿の独壇場
ファイ5鹿0の部屋とか絶対入らない そのキモいカッコはそういうキャラ付けでやってるのか 特定余裕だったわ
下手糞過ぎて某クラン追放された結構有名な雑魚やん おい
メルティ杖に軟化100付けてるけど
この変なプリと一緒にしないでくれ 中央でソリいるのって犬対策だよね?
旗で近接と一緒にソリエナスポヒール炊きながらゾーンでいいんでないの? 旗にアタライが意味ない
犬のタゲはプリが取るからエナスポはやめてあげて ソリエナヒール焚いてたらほぼ自分にタゲ来て何してようが赤に迷惑かからんだろ
大型一匹にも、ゾン後の合間にソリ切れるのも厳しい(T_T)とか言うやつは相当下手くそ何だろうな、、、ちゃんとソロプレイの練習してからエンドコンテンツ来いよと思ってしまうわ 旗にエナスポ焚いて犬殺到して攻撃の邪魔になるしタゲ移ることがあるんだよ
野良にタゲ固定はハードルが高いと思うから大人しく隔離してシフトして欲しい 犬殺到って文面読んでるか?プリが固めて処理するのに何いってるんだ?
中途半端な状態異常積んでゾンするのは意味無いけど、まともなプリは複数持ちしながら確殺状態異常入れるのに邪魔になる意味がわからん。
リミ解中途半端しか持ってなくて確殺出来ないようなプリはゾンしなくていい ちゃんと隔離してりゃ固めて遊ぶのは別にいいんじゃね
殺して再湧きとかだとマズイけど 中央や開幕は華療ちゃんと積んで犬のタゲ取りをする それ以外しなくていい 普通エナ炊いた場所に赤が居てそこにソリったプリと重なるのに
何が邪魔になるのかわからんわ
赤目線だと犬も消えてボスだけなのにエナ炊く前にゾンするプリぐらいかな
うざいのわ。
ソリ撒いてくれてたら犬来ても別にかまわんけどな
華療まで積んでタゲ取れそれ以外しなくていいとかいう要介護者の面倒は見たくないわw 華療なくても確実にタゲ取れる
先に降りるだけだしな >>813
確かにそうだね ただWM全体を通して4箇所旗の開幕増援釣りや角ハンズ無しの獣将戦の固定タゲが外れる場面
有用な場所が非常に多い 旗増援釣るとか…
旗も最初のも纏めて消し炭だわ
そもそもソリッド張ってるのにいるよな無意味な隔離したがるの その消し炭にする前の糞長詠唱中に押されて邪魔ってのはある 部屋入るのが遅かったりタイミング悪いとそうなってる時はたまにあるな
でも旗破壊→隔離隊長だと二度手間感が半端無いんよ そりゃチームの旗破壊効率との兼ね合いだわ
あんまり急いでも鍵増援で二度手間だし >>802
水濡れゾーンしてから
氷か雷のブラストビットすればいいんじゃないの?
とてもめんどくさそうだけど ソリッドあるのに隔離に情熱賭ける奴多すぎ
このスレのレベルって意外と低いよな >>820
信じられないかもだが道中の雑魚に床ペロする赤もいる
そんな奴も巻き込んでソリすればいいよ
助け起こすの面倒だわ、放置は戦局ゲージ減るし無視できん 隔離くらいしかやることないしな
キュアもエナスポも必要ねえゾーン撃ちゃ文句言われる
そら情熱かけたくもなるぜ 完全に犬全部釣ってる上でのソリッドゴッドならいいが、
釣りきれてないのにゴッドし始めて、ソリッド切らしす奴が多い感じ。
そして釣ってる犬にさえゴッド範囲外に逃げられるプリさんもいるから印象悪いんだろうな。
そういう要点をきちっと抑えてないで、軟化付けてる程度で貢献してると思ってるアホが、
ゴッドプリの印象をさらに悪くしていく。 >>823
キチガイは文書読めないようだが
軟化杖は戦甲大型に使っているだけで
犬に使ってないからなw
馬鹿のお前と同類にするなよアホが ほんの少し詠唱か硬直が短くなればゾーン論争もちょっとは落ち着くはず
という訳でEXゾーンはよ
竜王の指輪でもいいぞ! 防御系アビで固めてる人が多いけどほぼ火力アビしか積んでない人もちょくちょくいるな
火力盛りにすれば隊将ワンパンできるのかね >>823
ほんとアホだな
>>825
睡眠入れて直当てとエナ置きに行くため 持ち替え無しで戦甲クレ1とか積んでるプリは死んでいいよ いろいろ言われてるけど実際のWMでは圧倒的プリ不足だからゾーンプリだろうが何だろうがプリってだけで引く手数多だよ。
獣将だと流石にエナスポ切らすプリはパーティ壊滅させちゃうけど仕方ないね嫌ならテメーがプリやれっていう。 >>834
エナスポなんてしなくていいからソリゴットをもっと打たないとダメ
ガラ飲めばいいんだからスタミナ管理は基本自分でやるものです
ハンズハメ?しょうもなw
普通に攻略しても余裕なのに 否定厨はどこの世界にもいるね
消すけど
たまにプリが死んでる時あるけどケミが爆発させた時のタイミングでタゲ取ったとかケミが死んだりしたからかな? 大将戦のグリムは意外とあなどれないからな
ソリ効いてるときに一気に飛びかかってくると瞬殺されるときがある 瞬殺されるのは装備に問題があるだろ
ガラプーはクレ刺していないか強化してないのバレてるぞ
犬死は流石に恥ずかしいからすぐに強化したほうがええよ やっぱケミの死後か
ケミ死→プリ死→セジガラガブ飲み
よくある 強附ジュエリーは地雷だとかナントカの倒し方理解者少ないねとかプロフに書いてるやつが盛精アビの耐久ブレスつけてるんだけどギャグなの? パッケージジュエリーのお陰で詠唱中無敵が常用になってマジ不死身 >>824
>>831
お前も文章読めない馬鹿なの?
犬に軟化杖使ってるバカが居るから指摘してんだよ。
脊髄反射で反論する前にそういうヤツのせいで、お前の印象も悪くなってんだと気付けよ。 いや、軟化つけてる奴が犬にゾン撃ってても、犬に軟化入れるつもりでゾンブッパしてるって普通思わないだろ。キャンキャンウゼーで撃ってるだけだわ。支援するゾー!!ではない
すごい妄想癖だな >>846
犬にじゃないだろ?
クロッガーや戦甲大型に対しての軟化であって犬なんてのは巻き込むで勝手に死ぬので意識なんてあまりしてないだろう
印象がって、お前のレベル低い印象しかないんだが なんかいつも揉めてるよねプリスレって
角ハンズに対抗して8人プリでアタライソリッドソラースヒールで角ゾーンとかやらないの? 私はソリッドを切らさない系の意識高いプリちゃんです
そんな私はシフト解除がメイン火力
チャン攻盛って鬼の集団突っ込んでシフト解除したら一斉にぐわぁ〜って倒れこむから気持ちいいよ〜
起き上がってもすぐにぐわぁ〜できる >>855
自己紹介かな?
意識高い系が最も好むのはエレアチャな 戦甲系にゾーン強いな。元々吹き飛ばし高いし、有効部位に自動で吸われるからかな
強武器にリミット、合成、★4なら、更に強力だろうね >>858
しかし今回、羽根細工の在庫縛りがキツくてせいぜい2本までしか☆4作れないから強武器プリ杖☆4にしてるのは真のメインプリだと思うわ 毎月美容院かよって髪型かえるプリは意識高いとおもう どうしてもゾーン使いたいプリースト居るみたいだけど
青や赤ジョブでWM行っててゾーン欲しかった時は一度も無かった
逆にゾーン打つ暇あるなら早くライザー系くれと思った事なら何回もあった ちなみに俺がプリーストでWM行ったらゾーンするけどな
理由は俺が気持ち良いから プリ枠安定なの妬んでスレ荒らすのやめちくり〜 >>862
ソリ、ヒールしながらのゾーンで犬もろとも巻き込みでしょ
戦甲部位にアタライいらないし、ダウン時も弱いからいらないと思います やっと強武器強化終わったけどクレストなににしようエピタフは運良く2本きたから睡眠と物防激減いれてたけど
なにかお勧めある?チョコ杖ないし軟化なのかな wmでソラース剛要求してるやついてワロタ
そんなに薬ケチりたいか WMラストでソラースする時多めに体力減っている人いると回復が間に合うかちょっと不安になる時がある
大概回復である程度維持するだろうからそんなに減っている状況はあんまり無いけど
ソラース剛のシフト効果が重複する事あんまり知られてないのかな
自然に皆重なってくれるようになったらどんだけ減っていても全快できそう シフト効果重複知らない奴多いよ
スピランウォールも重複する(HP回復の方) ソラース剛は、アイテム制限クエで活きるんだし、
アイテム使い放題できるところで要求すんなよ・・・ >>856
チャン攻アビのシフト解除でオークとかダウンするの? >>873
オークダウンは吹き飛ばしやダメージじゃなくてチャンス攻力依存だよー ただ今回は打オーク以外チャン効耐性高め
それでもアビ盛れば他職よりは効率良く押し倒せるけど チャン攻耐性は同じ
兜付きの奴は頭が弱点じゃないから倍率が低いだけ 確かに他職で赤ダメ取ると早く転がせるな
地味なプリ潰しの仕様か こないだのウォーミッションでレベルだけのニワカプリーストがめちゃくちゃ多いのがわかったな
プリはソリッドしか求められてないのにソリッド切らしまくるプリが多すぎ
ゴッドやろうとしてソリッド切らしてるんだけどゴッドなんて全く求められてないから
むしろヒールオーラとソリッドでシフト放置してるだけのがマシなレベル
エナスポなんて獣ダウン時位しかいらんしねソリッド切らすぐらいならね
あとソラースやろうとしてソリッド切らしまくるプリも多い
あのソラース剛は本当に癌だな運営は余計なことをしてくれたよ
優秀なプリはタンクも兼ねるから獣が物凄い楽だが 後半の追い込みとかでとにかく脳死したい時にソリッド切らすプリが多すぎてけっきょく自分でやってたわ 席があるからって理由だけで普段やらない奴がやってたんだろうね プリは野良だと多くは求めん 参加きてくれるだけで助かるわ
直当てをとりにいって30秒動けれるだけで棒立ちでもかなりの貢献になってるし ソリヒールシフト放置 >>(越えれない壁)>> スキルアビ装備完備完璧エレ、スピラン
これだもんなぁ 大将戦はセジプリ募集待ちの部屋が多かったな。
まぁほぼエナスポとハンズオンリーになるし当然っちゃ当然なんだが… >>883
やっぱりそうだよね、プリソリが最強
って言うか雑魚ワキワキとか犬ワキワキとか耐久上げてもすぐ怯むとかはソリありきでの設定なのでエンドコンテンツは必ずソリありきになりますね ゴミ赤の工作だらけで草
ゾーンいらねぇ!うるさい奴に限ってゴミ火力の下手糞なんだよな
前線の効率部屋とか全く経験してないんだろうなぁ
ま、ゴミ赤なんか入ってこられてもキックで終了だから仕方ないね そういや今回ランキング一桁とも何回かやったけど戦甲の足元居座るプリは見なかったな 3.1で実装されるEXスキル
【ユーザーの声】
「ステータス異常や侵食回復するキュアが欲しい」
「時間の長いライザー系がいいな」
「ゴッドEXとか最強だわ」
「もっと広範囲のエナスポとかいいんじゃない?」
↓
【実装されたもの】
ソウルエクスプロージョンEX
運営ならやりそう・・・ メガザル的なソウルエクスプロージョンEXならほしい
復活力回復とか >>890
それは結構面白い
最近で言うと角ハメ崩壊で崩れたPTを一瞬で立て直す保険に使えそうだな!
…しかしハンズ崩壊の原因もまた糞プリなのであった 低火力クソ赤が時間かけ過ぎてハンズがエナスポ突破するパターンもあるからなんとも
てか余り部屋はこのパターンが多かった >>887
戦硬の足元でヒール貼ってピョンピョンしてたんだけど、邪魔だったかな
今度から自重するは 角ハンズって右下が主流みたいですが、右下には何か理由があるんでしょうか? >>893
他に用事無いなら足元粘着で緑化保証しながら補助か攻撃が確実だと思うよ
受けに自信無くて距離空けるプリは慣れてなさそうに見える 睡眠凍結で後は白ヒビを割って怯みっぱなしダウン終了だからな >>888
ヒーリングスポットEXなら長時間自動回復とか防御力アップとかかな? >>894
初めてハンズ動画あげた人が右下だったからだと思われ
部屋によっては左下指定もあるけどどっちでも問題無い どっちでもいいけど部屋コメ無視して合流後上から目線で違う方指定するセージは間違いなく地雷だから即抜け推奨 >>894
どっちでも出来ると思うけどこういうのは全員意思統一して足並み揃えるのが重要だから既に右が主流になってるなら主流の側にしとくのが無難。
あえて逆行っても混乱の要因になるだけ
特別どこかの角が有利不利あるならともかく。 まぁ角ハンズなんてつまんねーからやったことねぇけどな 終わったあとにソラースで回復どや顔のつもりが剛になってなかくて恥ずかしかった 昨日カスドラ8連してソラ剛(σ・∀・)σゲッツ!!
意外と理解者多くて5分で回せて良かった
流石に85強武器で格下相手だとプリもいいダメ出すね >>904
カスドラ実装当日からプリーストは良いダメージ出してたよ
プリースト8人が1番楽とまで言われてプリーストが調子乗ってたわ
アタライ係ソリライ係クイチャ係で別れて全員セイントオーラゾーンぶっぱ
リビング部屋もソロで殲滅出来るのプリーストとシーカーだけだった 単純に殴る攻撃しかしないPT赤がプリに火力も支援も状態異常も求めてくる時あったけど絶対にプリ触ったことないアホだと思った
そして意外とその要求してくるアホが多い >>904
知ってると思うが
Lv65クエなんでLv70弱中〜72武器ぐらいでダメージキャップだよ
つまりそれ以上Lv武器は貫通率が100%に達して与ダメージは同じ >>905
抗侵薬バグあったからリビング余裕だったけど
修正されてから凍結アビとクレそろえるのめんどかったな 新規ってもこの前の白竜杯でEMスカージ80強武器指定が多かったよな、、
前線勢()も知らん人多そうだ 吹き飛ばし力はキャップ無さそうだから80強指定も無意味じゃない
仮にもタイムアタックだし たぶん一発一発は3000がキャップだと思う
特化カウンターの9999を除く 戦甲ダメージキャップは連携状態でも違うんじゃない?赤緑連携してると3500いくし濃赤のみだと3000だと思う 野良でWM初めのころ支援プリでいくつもりだったんだけど最初の中庭で失敗が多くて
スタートの大猿二匹に減防ゾーン入れてアタライで4割増しにしたらあっさりクリアできたから
しばらくはゾーンプリしてたなあ 強杖手に入れてリミット解除したら軟化90付いたけど、その頃には枠からゾーン外してソラース剛にしてた
90秒マラソンの後でPT全回復すると喜ばれるしな >>915
言っちゃあ悪いが最初の頃はみんな失敗条件やら増援の仕組みとかよく判ってない手探りだったのが段々と慣れて安定しただけな気も…最初の2体の討伐速度自体はあまり中庭の成否に影響しなくない?
初期から1ダウン逃すことも稀だった
どっちかというと2体目をなるべく上で倒すとか旗処理速度とか増援処理の方が影響でかいような…中庭ボスの処理速度は重要だけど。 今もうは討伐ペース早くてゾーン終わるころには瀕死か死んでね?最初の猿
ゴミptなら知らんが >>920
周りに雑魚いるとすげー旗にロックしにくい そういえばプリって俯瞰モードないの?
あってもロック時にウロウロされるとウザいけどね ソラースは格下のEMでワンジョブ勢には喜ばれるけど
最前線系には嫌われるからやめとけ
ソラースなくても自分で回復するからな
生命維持入れてるのも多いし意味ない
ソラースでソリッド切れてるプリよくみるってかソラース使ってるプリはソリッドをみんな切らしてた
ソリッドはシフトで15秒しか持たないことを知らないんだろうな WMの最後はどうせ待ち時間あるしソラ剛出してくれないと一寸だけがっかり ガッカリとか勝手だけどそもそもスキル枠あると思うか?さすがにガドビ外せないぞケモショーは となるとまさかの将相手に攻撃スキル入れる地雷さんですか?
構成教えてください だから序盤エナ アタ キュア ソリ構成は鉄板として将相手にサブパレ何入れてるのか教えてくださいよw 将に近づくことってある?
雑魚くっついてる来るから将から離れて引き付け役になるんだけど いやいや戦闘時間の半分くらい雑魚ヘイト無効になる将相手に何やってんの? 雑魚連れて離れてるときはヒマだからゾーンしてるよね?サブパレはソリライ・ガドビ・エナスポ・ゾーン! アタソリエナクイ、サブにキュア入れるくらい
ガドピどこに入るん?てかソラなんて気が触れてるだろ、、、
ソラはEM時ゴミPTの介護用スキルでしかないのにWMで持ってくるなよ。地雷アピールにしかならんぞ アタエナソリキュア
アタエナソリゾーンだろ
ソラースなんて入らないよ 自分ソラースなんて一言も言ってないよ
くい?ハンズ部屋マンかw 雑魚と遊んでるときにすることないから〜とか
思うにゾーン撃ちたいプリってTAでもない限り求められてないよね
いや!俺は常に全員にソリッド直あてしてるから!とか言い出すんだろうか ゾーン撃ちたいプリすごい叩かれっぷりだな〜
どうしてもソリ切らせたくなかったら直当てを取りに行くからな
立ち回りガバガバなヲリと皿あたりは致命的なんでそいつらのご機嫌取りも大変そうねぇ
という他職目線よ いつもWMに来てくれるプリには感謝しとるよ 雑魚残ってる時にケモショーダウンしたら雑魚のヘイトがリセットされてみんなの所に群がることあるからダウンしたからってソリッド切らさないようにな
あと、新しい雑魚の増援来た時に雑魚の入り口行ってまっさきにヘイトとっておくと他が動きやすい
このタイミングならゾーンも活躍する ハンズ部屋、何があっても角を動かずヒール、ソリッド、エナスポしてるんだけどダメ?
将がダウンした時だけアタライ挟んでるけどもしかして要らない?
少しでも地雷プリになりたくないから教えて下さい プリ1じゃそれで充分だろ
ダウン時雑魚残った時にソリッド気にするくらい >>940
プリ1です
雑魚残りはソリッドしてます
じゃあまあなんとかこれで良いのかな
正直色々やる余裕無くて
ハンズ部屋視点が悪すぎて何が起こってるか訳分からなくなりそう プリ枠埋まるの早すぎw
支援の方が先に集まるってどうなのw 一人の時は角で
エナスポ→アタライ→エナスポ→ソリッド→
とループさせてる
二人の時は角で
ソリッドエナスポorアタライクイックかな 武器がいきわたってるせいか怒り他飛びそうな減りしてるときが結構あるから怒り中アタックは控えるようにしてるわ >>943
なるほど、それもいいですね
アルケミがいたら安定するけどいなかったら時々投げられて死ぬんだけど、蘇生されるまでの間セージのスタミナ切れ無いようにアルケミいない場合はアタライとソリッド切り替えじゃ無く、ヒールソリッド維持でエナスポ専念がいいのかな >>944
それな
要調整なんでプリ2はエナアタライ/クイックソリッドがいい 現実にはプリ1が主流で無駄な努力だけどね
ここで練った作戦を拡げるためには実践動画とかいるかもな
クイックあるのに意味不明な行動取る赤職多いのも・・ プリ1は1ダウンを狙える火力を積むための編成じゃないのかなぁ
最初から2ダウン前提でダウンを手早く取るのにエレアチャとペアとかのが安定しそうな気もするんだけど
色々試せるほどクラメン・フレが残ってない件について・・ 大将戦ならガドビ貼ってシフト衝撃波がいちばんいいな
当時の格上モゴックと一緒 クリア後の待ち時間にわざわざパレチェンしてソーラス剛するプリーストは関心した
ゾーンぶっ放してソリ切らすならその枠にソーラス剛入れてくれてる方が気遣いを感じる ソサやってるときはゾーンプリに重なればいいんだと気付いた >>950
それ喜ぶのって薬使わないやつだけだという事に気付いてしまってはずしてる
クイチャあると将来ても使えるし剛アウトのクイチャになった >>950
くだらんこと言ってないで早く立てろよマウンテンゴリラ >>953
ハンズの中にいる限りは必要ない
けど、投げ出された人の救出で2次災害を出さない為のおまじないとして張ってるかな
怒りまではアタライ(ハンズ内に集まって直当て後切替)
ハンズ中はソリ、ダウン直前でアタライ、エナスポの合間にシフト切替連打
くらいしかやらずにサボってるダメプリですまぬw シフトする必要ある?普通に角でヒールとソリッド展開したままエナスポ連打してる
雑魚のこりなしで将がダウンしたらアタライ エナスポ連打こそ無駄だろ
切らさない前提でシフト切り、プリ2ならセイントなりで少しでも貢献する プリ1でアルケミいなかったら死んだ時の為に連打する意味あるんじゃない?
違うのかな
プリ2の部屋に入ったことないから二人いる場合の立ち回りはわからないけど
それとは違う話でプリ1で赤が全部ウォリの場合、エナスポとクイチャを交互にした方が良い?それともダウン時だけクイチャでいいのかな シフトは集まってきた鳥を落とせて、落ちれば誰かの何かの攻撃に巻き込まれる
あとエナスポの時間管理にも使える展開から解除後硬直までで4秒くらいだから
3回繰り返してエナスポ詠唱3秒で15秒くらいかなーっと
スポット展開はヘイト高いからヘイト減少アビ入れないなら回数少ないに越したことは
ないんじゃないかな、ぶん投げられたくないなら >>960
参考になります
ソリッドの効果時間としてはみんな角に集まってるから直当ての30秒と考えていいんですよね?
角に行ってハンズ始まったら
ヒールソリッド展開シフト
エナスポ
アタライシフト
エナスポ
ソリッドシフト
シフト
エナスポ
以下ループ
怒ったらソリッドシフト、シフト、エナスポを続けて
ダウン(雑魚なし)ならアタライエナスポ
でいいのかな?
できるプリになりたいなあ 気分転換に赤で行くとソリライきらすプリにイラッとする。皿だと大砲にぶっとばされて何もできんし犬くるし旗壊すの遅れる。ストレスたまって結局プリで行くんだよなあ。 >>959
ウォリ目線で参考になるかわからんが、ダウン寸前にクイチャ
※ダウン時の「ドーン」って音が鳴るときにはすでにクイチャ詠唱完了済み
上記の感じだと魔人切り→殲魔2回が間に合う。
ダウン時以外はクイチャはいらない。プリ2の場合は常時必要
怒り時に崩しを使う人が多くこのスキルも溜め技の為。
>>961
角ハンズなら自分も含めみんな同じ場所だからシフトする基本必要ない >>962
すごくわかる
自分がやるときは常にソリッドは切らせないようにやってる分ゴミプリって思っちゃうわ
ゾーンぶっぱマンてアタライ除けてゾーンいれてるけど普通にアタライでいいよねw 簡単な話しプリーストってソリッド切らさない!これだけで文句言われ無いんよね
インターバル中のソーラス流行るのはいいけど、アホが勘違いして通常時からソリッド使わずにソーラス&ヒールシフトするプリースト出て来たな
インターバル中にソーラス剛使うから「ありがとう」って言われるのであって、通常時にソリッド使わずソーラスとか「ふざけんなしね」だろ
もう最近は攻撃スキル入ってるだけで外れプリースト確定くらい外ればっかり >>965
いるいるw
ソラース剛入ってるだけでちょっと警戒するまであるし ハンズ内どころか前半でも使ってたわ
セージがマンティ拘束せずワチャワチャしてるのに、まとめて回復する!(キリッからのソリッド放棄で全回復するまでソラースシフトしっぱなし
それにありがとうと応えるクソpt
こんなん流行ったらたまったもんじゃあない 前半はアタライしてほしい 砲撃なんて交戦位置考えないメンバーが糞なだけだし >>963
961です
詳しくありがとう
プリ1なので将の2回目のブレイク終わってそろそろダウンしそうな時にクイチャ唱え始める感じにしました
シフトはいらないかなと思ってたけど鳥が飛び回ってる時シフトで落としながらエナスポ挟む感じでリズミカルにやってます
うまくいけばワンダウンいけるけどまだまだ練習かなぁ >>970
赤で行くとなぜかソリッドしかしてくれない
いじめだ! >>972
野良プリのスキル構成みると
ソリエナゴッドキュア
ソリエナアタソラース
これめっちゃみる気がするw
んでゾーンしか打たないからアタライ来るわけでもなく…
シフトは絶対にしないし
ずーっと何にでもゾーンw ゾーンいらないからソリッド切らすなとかアタライ欲しいとか野良でも一言言ってあげればいいんじゃん
言わないで裏でバカにしてても地雷プリ減らないんだけどな >>974
これだな
ゴッドは俺使わんからよくわんないけどソラースはマシュマロ食ってろでいいと思う このゲーム初めて初期の頃はコア出しとか色々言ってた事もあったけどどうせ言うこと聞かないしパーティーの雰囲気めっちゃ悪くなるから最近は何も言ってないな
言うくらいなら自分がやれっていうのが正論だと思うから自分でやってるわ 自分が元地雷プリ(今も一人前じゃないけど)だから一緒になった人からこうした方が良いよって教えてもらった時は嬉しかった
まあ聞かない人もいるだろうけど皆がいわなくなると全体の底上げがされない気がするけど
言い方じゃない?こうしろじゃなく自分もプリやってるけどこうした方が効率良かったよとか
教えて欲しいけど聞く人もいなくて困ってるプリも多いと思うけどな
長くなってすみません、これでやめときます >>980
大分前だけど砦がメインコンテンツの頃、セイント常時張りっぱなしゾーンしかしないプリにコア出しお願いしますって言ったら抜けていった
野良なんてそんなもん
クラメンとかそういう関係じゃないなら触らない方がいいよ 多少の減った回復上限戻すぐらいなら100Gで買える安っすい癒しの薬で十分だしな
しかも今はハロウィンお菓子あるのでポーチ枠空きまくり
てかサブでも剛ソラース入れてるのって枠余ってるのかな
普通はカツカツだと思うんだが ぶっ倒されたやつの口にマシュマロ詰め込むスキル作ればいいんだ! 野良の大将ハンズでプリ1なのにソラース剛とゾーン積んでアタライ積んでないプリを見てからは自分でやった方が速いと思ってプリで行くようになったけど
結局ソリ・アタライ、エナスポなんかの基本をきっちり維持するのが大事だと思う。
最初ヒールアタライしっぱなしでいいんじゃ…と思ったけど
将ダウン時にハンズの息継ぎ入ったり雑魚も押し寄せて来る事あるからそのタイミングではソリッド入った方がいいね。
正直プリ1ハンズだとエナスポマンだから余計なアビ積んでも使う暇がないし
序盤から軟化叩き込んでさくさくブレイクするようにしたいけどブラピ撃ってる暇もあまりなっしん
あと次スレがまだ立ってないんで注意 大将戦ではソラースで回復、すぐ出発
自室行くんじゃねー、転移するんじゃねー
そこの宝箱だけにしろ 集合場所で何も出来ないのがいかんよな
普通の箱と戦技と回復は置いて欲しい 戦甲大型一体になったらソリッドしないでソラースやってるな
白ヒビになってからアタライにする
状況によってスキル選べばいいのにいつでもなんでもソリッド
というのはどうかと思う
ソリッドしとけばいいってプリが多い >>989
いや、戦甲大型一体でもソリッドのままでいいよ
ソラースは来る薬が制限されてるEMで存分に発揮してほしい
現状はほんとマジでいらないから
どーしても変えたいっていうなら早めにアタライしてくれても良い。
てかそろそろ次スレ立てないとw まぁソリッド無くてもいいタイミング計算してゾーン打てない馬鹿はずっとソリッド維持してればいいよな基本なんだがなこれ
あ、ゴミ赤の工作だったな てか状況みてライザー切り替えるって話しだったかスマン
白ヒビアタライ切り替えはもちろんそうなんだが
ソラース剛を使う枠と時間でフラップやアディションとかで連携ボーナス狙ったほうが良くないか ソラース使うやつはありがとう言われたい、かわいいプリちゃん演じたいだけのにわかゴミカス ソーラスはインターバル中に使え
通常時に使わんでいい!
ゾーンはもっと要らん
ソーラス剛無いプリーストは嫉妬せずにさっさと覚えなさい
はよ次スレ立てろよワンジョブスピランカス ゾーン不要とか言っちゃうゴミ赤ほど支援ゾーンが必要な件 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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