機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレpart210 [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>980が立てること
ネガジ注意喚起情報
・当スレはネガジにより四六時中監視中
・なりすまし連邦のネガジに注意
・ネガジの風説流布注意(低コスBR弱体確定等の妄想)
・当スレは越境ネガジ多数潜伏
・過度なネガはネガジを呼び込みます
カタログスペックだけで判断せず自身の実力なども鑑み妥当なネガをしましょう
■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■WIKI
http://gow.s★wiki.jp/ (規制回避のため★を削って参照してください)
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/
※前スレ
https://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1502612104/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 回復力が足りなくて、復活手前で爆散 あると思います 休日なのに朝から晩までガンオンしてることに気付いて後悔がすごい とりあえず保守しとくわ。
ネガジが沸きそうだけど。 保守とか良いから、ジオンで参戦して
同軍飽きたんですけど! >>13
今は時期が悪い。皆そう思い始めてる頃だから一週間後ぐらいには
戦場でレアモン扱いになってるよ ピラミッドパワーで拠点踏みや凸の先陣切るのには便利
目立つから味方がついてきてくれることが多い感じ
最高コストでやりたくはないんだけどね… >>11
連邦将官で何戦かしたけど、今日は同軍一度もなかったな
ただ勝率は明らかに高いので、自分も含めてお飾り階級の人が増えつつある
ジオン佐官でも何戦かしたけどこちらも勝率が高い
負け続けて階級の落ちた、元将官が多いのかも ニューガンはピラミッドパワー捨てると結構自由になれる。あとは愛で補正。
ケツバズーカの扱い、使い分けに慣れると金図が欲しくなる。 今週はもう連邦でやるきねーけど本当酷いな 絆将官がスコア稼いで階級に必死にしがみつきたいんだろうけど
コンテナ誰も運ばないレーダー置かない KD勝ってても他の要因で負けててどうしようもない 尉官でもコンテナ&レーダーやらないから困るw
復帰組がやらないんだろうね。 いろいろ仕様が変わって試してる奴が多いんだから支援行動不足するの当たり前だろ
運営と一緒で勝ち意識要求するとかユーザーを聖人君子だとでも思ってんのか (´;ω;`)合宿免許ニートらんらんだー
(´;ω;`)前出ろピッとレーダー置けピッはガンオン定番のネタだからね。置いたら置いたで文句言うアホが出だすしw >>16
ええのう
俺9連続同軍引いて終了したよ
君のマッチング半分分けていただきたい (´・ω・`) 連邦で復帰組に優しくて小隊盛んでログインにあまりに五月蝿くなく中規模で部隊チャレンジは完遂しててコミュニケーションがとれてるオススメの部隊を教えろください FA-ZZ弱体で逆に強くなった連邦w 〜ジオンスレより〜 隊長はやる気なくて2,3人廃人プロがいる部隊がいいよね >>19
人がやらなきゃ自分でやれっていうのが、世の中の鉄則だろ。 >>21
低コスト支援のレーダーは稼働時間調整がいまいちだから止めろ。
って話が出たときは、頭大丈夫か?って思ったもんだ。 >>18
絆キルの仕様になってから将官の質は明らかに落ちてる。
簡単に言うと頭悪いのが多くなった。
今はそういのうが大量にわいてるから余計にそう感じるだけ FA-ZZ弱体で逆に強くなったというのはわかる
今はマップも悪いが同軍だとFA-ZZって全然怖くない ジェガンは機体性能はいいけど武装が微妙な印象。もってないけど。見た目ジムよりでかい この時間で同軍戦w
>>28
1人でやっても足りない件 FAーZZが斉射トリオとZ、νに変わってその後ろから程よい数になったFAーZZ、ZZが弾幕。
バランスはよくなったと思いきや連邦勝ちまくったのは初日だけだったな >>32
一撃の火力は無いけどBRFAあるし機体性能はかなり優秀だから300としては強い
あと練度カラーがどれもカッコイイ 初日以外も30戦中26、27勝位してるをだが?
キミ階級尉官戦場? 佐官ならジオン将官が降格して2日目以降手強いのかもしれないな
後、連邦昇格しまくってる奴が実力伴わず
大量に発生すると少し苦戦することはあるが
波のように上がり下がりする層は一定数いる 30戦中26〜27勝はすごいな
アプデ前より勝てるようになったが
勝ったり負けたりだわ 今朝、沿岸部将官戦場でジオンが序盤凸成功させて
核も決めたのに、KDでひっくり返ったのワロタ
やる気無くすだろうな 同軍ばっかりなのに30戦で27勝とか話盛りすぎててもう 同軍で連帯がつぶしあってるから対ジオンはやや負け越してるわ。将官な。時間は22時ー26時 ジオン氷河期なせいか
実力の足りてない連中の階級が全体的に下がって
将官維持してる強い連中の密度が上がってきてる気がする ジオンは78月に過疎タイムで階級だけ上がったメッキが多いのが原因では? >>47
連ジ問わないけど、メッキ大将は勝ち馬ノリで便乗できなくなったら陣営変えるから関係ない アプデ前の連邦は絆稼いで将官維持が多かったから
負けてるのにどんどん大将が芋で弱くなる悪循環だったな 賛成派 → 絆大将&芋、ジオン前線
反対派 → 連邦前線、ジオン芋、佐官以下
修正前FA-ZZは連邦にもジオンにも賛成派反対派いて面白かったし
話の内容で中の奴の腕前や立ち回りがわかり易い機体だった まぁ、嫉妬と思い込みでそこまで言えりゃ大したもんだ
結果的にはいつものネガジパワーで弱体されたという事実だけが明白 >>52
実際に連邦側だと、凸に参加しない、ジオ凸時間に防衛参加しない、開始凸マップでもジオでなくでFA-ZZ参加し本拠点で範囲ダメばら蒔いて覚醒ジオの死亡で絆感じる。
って運用で勝ちに貢献ないから嫌われてたろ。 >>52
思い込みだと人に言う前に、鏡見て自分に行ってこいよ
FA-ZZ抜けって指揮官が指示するくらいには連邦ないでも問題になってただろ
機体は悪くないが運用法が個人主義過ぎて酷いとな 同軍孫チームマジ勝てない
こいついたら勝手にスコア稼ぎしかしてないんだがな サイコガンダムにビームライフル撃つとか笑わせんなだから負けてんだよ代理やる価値ない
とか延々喚いてた奴の戦績見たら48位の准将で笑う FA−ZZは一機ならいいのだが
もう一機にジオいれてくれさえすれば
それともうジオに拠点ダメージは期待できないから
サイコザクやTBザクのように
ジオから遅れて凸が理想だろうね 今まではジオのために露払いで凸してたのが、ジオが露払いになっちゃったね >>58
それが本来の用途じゃね?
露払い・本拠点攻撃どっちもできていた今までの状況が異常 それが本当に本来の用途にしちゃコスパ悪すぎだけどな
だからもうジオ乗ってる奴なんて一部だし 露払い限定なら海外版見たいにダメカ30%とかでもついてないと割に合わん>ジオ イベントで貰ったジムスナ2WD開発したけど、
二刀サーベル出力強化のD格なかなかいいな ついに念願のシローを手にいれたぞ
何これ弱い…ビムシュあれば最悪陸ガンのように使えたのに。それじゃ機体分ける意味ないか 勝てないとマイナス付くからジオ結構重要だと思うけどなー >>58
普通に開幕ジオ凸で箱拠点ブチ割れたんだがw
やっぱり凸最強はジオだった 拠点より覚醒1機で防衛数機倒せるのがでかいんじゃない?
それで後続が拠点叩きしやすくなるし νガンのバスってモード変えると被弾面積が増えるって事でいいのか? >>70
(´・ω・`)鉱山基地同軍ならすぐ終わってイベポイント稼げるからむしろOK
(´・ω・`)北極同軍引いたら辛いけど ニューガンって金図のシールドキャノンって使ってる人いる?
ライフル、サーベル、ファンネルなら金狙いで課金しなくてもいけるかな? >>74
まだ使ってないなー
大方ジェガンA2の小型ミサイルランチャーの威力強化版だと思うから当てやすいと思うぞ 連射弾速良い感じなのでバルカン代わりに使うかな
ぶっちゃけばら蒔くのが楽しいだけでシールドミサイルやBZあたり積む方が強いと思う 自分で書いてたけど露骨にガンダムゲーにシフトしすぎだよな
正直バンダイか反吐露かどっちかの仕業かを知りたい あ、バルカン代わりにって書いたが決して弱いって訳ではないよ
非常に当てやすいしサブ射撃としては破格の性能だと思う
ただやっぱり爆発物は一つは持っておきたいだけで >>79
(´・ω・`)内容次第では通報したらガチ逮捕になるね ジムザクオンラインだったころがちょっと懐かしかったりする
ガンダム使うためのゲームだといえばそれまでだけど、作品上レア機体は
戦場でもレアで合ってほしかったな
専用機とかもね
搭乗可能エースみたいな感じで良かったようなきがするよ
そのかわりジムザクのカスタマイズの範囲はもっと増やさんとダメだけど
そうしたら別ゲーだしなー いやーしかしアレックスがゆとり射撃キルマシンになったな
撃破とれるとれる カスタマイズ増やしても結局ほぼおんなじ武器=勝てる武装に行き着くから意味なくね アレックスはやっちまったなサトウ
飽きるまで使ったらまた辞めるから
次のおもちゃ用意しとけよ >>83
鈍足のアレックスが一線級になるとは
テトラ斉射が如何にブッ壊れか再確認できたな テトラミラーの実弾系斉射連邦にはなかったから入れるのはわかるが機体が違うだろって話だよなZ3でいいじゃん 革新のコンセプトに機体の選択肢を増やそうとして過去の360に手を入れるってのがあって
機体設定上アレックスは両腕にガトリング持ってたし、開発からしたらテトラのモーション流用で楽だからでしょ
機体のこと知ってりゃ今まで斉射がなかったことが不思議 万BZ斉射とゲロ斉射は一長一短だな
Z3も強い
アレは無料で配られたりしたから配備数が多い強みもあるな
射程特性が斉射の弱点補完できるのもテトラには無い良い点か ケンプは速度あるおかげで運搬と一芸のチェンマで使用頻度がアレと段違いだったから強化したんだろ
強化内容が無難越えて斉射だったから底辺360から急上昇したがケンプもあんなSG調整じゃなければ
今更なんでアレ強化なんて言われないよそれぐらい360帯で空気だったし 射程ックス倉庫に眠ってるんだよなあ
ZZ飽きたら入れ換えようかな >>94
いや筋が違うんだよ。アレ強化ならケンプにも飴やらんとダメってことだよ
ガンダムだけ贔屓って言われてもしょうがない厚顔無恥の行いだし
まあドムDGがLV1判定からでも十分だけどなw頭おかしい
変な所は原作意識しないでいいです 恐らくSG強化を本当に強化になると思っていたんだろうな
連邦を優遇したわけじゃなくて運営が機体の強さをわかってなき だから運営だよりでジオンなんも変わってない、高コス修正しますって言われたんだろ
アレックスと同等とかそういうのは分からんけど、少なくとも使いたくなるような感じにはしてくれると期待するっきゃねえよ ドムで文句言うけどさ、ジオンドム使ってねーじゃん
LV1でも十分ドム強いけどさ アレックスの話題なのにそこにケンプあーだこーだ言ってくるやつがいる時点で >>102
サザビー武装か機体強化されたらνにはないのかって言い出すやつも居ると思うで ドムが強いとか言ってると、連邦専はバカだと思われるから止めてほしい。 テスト動画見れば分かるがアイツら大規模やってないからまともな調整出来ないから期待すんなよ
今後ジオンにぶっ壊れ調整来るだろうな >>104
(´・ω・`)>>102はそういった意味で言ったんじゃないでしょ
(´・ω・`)ひとつ上のレスに対して言ったもんだと思ったけど >>105
滅多に出会わないのでドムピカ対処ができなくてあたふたしてやられるから
ドムが強い可能性が微レ存 >>104
それは連邦スレだしいいんじゃねえの?
ケンプ強いなーって切り口じゃなくてケンプも強化しろよってそれジオンスレでやれよ >>101
ジオンスレで同レベルの話してるけどね。
極端な強機体が実は両方なくてネガは自軍機体にしている。
ぶっちゃけ、ジオ減ってノビノビプレーしているな皆。 >>106
(´・ω・`)またジオンにアホみたいなぶっ壊れという手抜き調整だけはやめてほしいわ
(´・ω・`)一部のジオンが強ければ何でもいいという真性を除いたら両軍とも不幸になるからね つか何でも弾くバリア持ちとかで引いてるから
それで強機体ないとかありえないわw ドムは現状、デブでDPレベル低くて武装が少なくてだから色物好きでも使い道が乏しい
ネットで寒ドム、格闘で高ドムが低階級でかすかに息してる程度にしかいない ドムは鹵獲でも使ってないな
ピカはたしかに慌てるけど
それ以外怖い要素ない >>112
もうFA-ZZのせいでブーメランでハラキリもんだけどなそれ
連邦でもジオンでもない
一部のFA-ZZ持ちが勝敗関係なくポイントランク上位だったからww
あと特定できる角待ちバイカス Z3でDX使わせてからの逆シャア発表は金儲け的には大正解だけど
アレックス強化はほんと謎。こいつ(射程なら特に)いれば他の高コス強襲なくてもいいじゃん 足はそんなでもないから凸は他の機体のがいい場面もあるんじゃね >>107
そかそかすまんで
>>110
ごもっともや バイカスの格闘はたしかに強いけど同軍とかでそこまで手強いとは思わないな
所詮は片道
ただ射撃が思わぬ火力あって足も最高レベルだからネズミにはわりと良い
対拠点火力は360ゲロビ持ちよりある ジオンにぶっ壊れきても回さないんじゃね ジオンにきた壊れは最近ひどいお仕置きされてる気がする そんなDX怖くて回せないわ >>118
ガンダムが強ければいいオンライン
略してガンドゥム
単純にアーマー6000タンク強襲と化したνガンダムとか
別に強機体扱いされてない時点で頭砂糖
バリアでグレポイ完全封鎖のνガンダムも伊達ではないですただの機体です
武装がつまらないんでしたっけ?
わりかしもうイデオン実装でもいい気がしてきたwいいよ乗ってw (´・ω・`)ひょっとしてνガンみたいなデブまでネガジにネガられちゅうの?
(´・ω・`)そりゃサザビーよりはマシではあるけどあれもデブで大概でしょ
(´・ω・`)ジオンでアッガイTBでねずみしてる時に出くわしたνを返り討ちにしたときはなんか悲しくなった νはいらんわ
380でν使うくらいなら360でアレ百改Z3使う
ただそれらの機体に飽きていたら戦い方違うから遊ぶのには良いかもね 流石にアッガイにゃ負けんわ、単純に佐官が乗ってただけだろ
デブじゃなくてノッポだから単純な回避起動しか出来ない奴は被弾機会増えるがな グレポイ封殺はアホだと思うけど
2人はいないとダメだから、野良だとまずできずほぼ小隊限定
それも20分只管置物になってるとか苦痛しかなさそうだし、いいんじゃね?と思う >>117
でそいつらぶっ壊れって主張出来るレベルか? 同軍最高コスト帯は同じように強くしてただウザい状態異常攻撃は
しっかり当てれば効果があるように調整し直してくれりゃええわ
これでまたぶっ壊れだしてバランス壊したらホントあほだわ
バランス取ってる事にならんしなあ
しかも佐官のアホは何使ってもかられる敵機を何でもケチつけるし ガンダム5号機リミッター解除ガトリング補給可能で強いなめしうま >>106
テスト動画、いつも5対5くらいで遊んでるよね
しかも基本タイマン
そりゃ強さの定義がユーザーと違うわ やめてください!ガンダム五号機ビムシュをようやく手に入れた人だっているんですよ! 公式放送で黒帯ガールズ相手に無双ドヤ顔してる運営が調整してるからなぁ ビームガン強くなるのもいいけどガトリング主体だから射程のほうがいいか リミッター解除そんないいの?
連射速度そのままだしばらけるのも変わってないんでしょ? マーク3気に入ったわ
でも設計図手にいれる手段がないお… >>139
(´・ω・`)いやL解除は無い
(´・ω・`)NかMが基本でグリプス外ならHもありかなってところ ガールズには最初は兎も角途中で負けてやれよとは思った
その辺り打ち合わせしなかったのか 久々に、試作4号使ってゲロビ撃ってみたけど、試作4号のゲロビってあんなに細かったんだな...。
Z3のゲロビ使ってたらもう感覚全然違ってて笑ったわ。 >>97
チェンマぶん投げ超爆発とかジオン機体らしい面白いトンがった武器が欲しかったw >>130
だいたい防がなきゃならんじてんで終わっとるがな
さくっとやられるかじわじわやられるかの違いしかない さっきの荒廃都市スプラトゥーンかよってくらい味方が散らばってるひどい試合だった
サイコもちゃんと仕事してたのに負けたよ(髪の毛ハラハラ...) 荒廃はきらいじゃないね
中で雪合戦もあり外でMS戦あり過疎地で少人数戦もあり凸もある >>148
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)味方バラバラだとどこに行ってもこちら少数対敵多数の戦いを強いられるのよね
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)サイコが箱壊してたのならいろいろと凸りようがあるだけに勿体無いね 連邦あるある
ネガジガイジをよく使うやつは使えない味方
本人たちは気がついていない
ジオンでポーク言ってるやつも同じ >>151
ガンオンに限らんけど、レッテル入りしてるのはとは真面目に話すだけ無駄だぞ 今の状況でネガジガーとか言ってんのは勝てない左官以下か雑魚ライダーでしょ
ほっておいてやれ さすがにこれくらい連邦age入るとまあねえ、って感じ
ここまでageが入ったのはよっぽどジオンが勝っていたんだろうな、と想像つくけど たとえ両軍やってても (ワッチョイ ad96-vgeI)ID:mv/QxRO00みたいなネガネガするのはやめような。特にそれを反対陣営に書き込むのはクソほど面白くねえからな
なんだかんだプレイヤーが頑張ればある程度改善できる勝率だと思うよ
全盛期ゾゴックみたいなのがくるまでネガネガするのは止めような >>154
速攻でジオンageます宣言してるけどな運営w 来月からジオンに立て続けぶっ壊れ3連チャン投入だろわかるよ
そうやって集金だから νガンじゃなくてZ3引いた俺の選択は正しかったのだろうか
9月のアプデで撃沈してそう・・。 >>158
(´・ω・`)なんらかの弱体でMS戦が微妙になってもゲロビがあるので可変凸機という道もあるから
(´・ω・`)マップ次第では有用な凸機になるかも 小隊の勝敗見てると両軍どっこいどっこいなんだよなぁ
何が気に入らないんだか ドムとかクソザコカモ的だよ
パラパラ弾あてたらすぐ膝ついてくれるから、自分でも他のプレイヤーでもすぐキルれる
しかも上昇力低いから回避されにくいから撃破の練習にもってこいだと思う
ケンプとかサイコザクみたいな一芸にハメられることもないしね
むしろ今ジオンでドム系使う人は勝つ気がない >>158
可変テトラが弱いわけがない
>>157
TBアッガイって知ってます?沼落ちしてないのに弱体化させる運営とかに
金落とす気がしないよ
まあガンダムなオンライン強いるなら然るべき行為とるだけだわ ニューもサザビーも機体性能上げてDP調整ちゃんとしてチャージなしのゲロビ追加して
内蔵斉射持たせればコスト360のゲロビ斉射機体は超えるかもしれないけど
そこまで順当に強化するとは思えないね νガンにゲロとか言ってるこの御時勢
本当にとっとと胚乳とチンゲだしてくれないかな
つかもうとっとと種勢混入させていいわ 早速ジオン強化します宣言してんのねw
連邦に対してはテトラ大虐殺の時ですら半年以上動かなかったのにさすがというかなんというかw
やっぱりガンオン最強の策はメルボなんやなって 発表のタイムスタンプから察してジオンの人たちって機体再検証とか一切やってない人多いんだろう
アプデ後に何戦か参戦して今ま通りでやって勝率下がった!ふざけんな!で即メルボってスピードでしょw
本スレも当日からネガと愚痴で埋まってたものな
普通調整の結果なんて即わかるもんじゃないのに大慌てで追加調整発表させるジオンのメール力こそがガンオン本当の脅威だわ 修正にジオンにプラスに働く要素なかったし今回はしゃーないと思うぞ アトラス欲しくて回して北米ジムキャ出たけどかなり気に入った
チャーバズb3Fと3連榴弾でかなりいい感じだわ
問題は紙装甲だけど じゃあジオンに今回連邦に追加調整された武装とDPをミラーで渡せば解決するのか?
するわきゃないじゃん絶対マウント要求してくるぜあいつら 仮定の話であいてを貶すのは楽でいいよね、お人形遊びってやつだ
最初からミラー機体でよかったとは思うけどな 遠回しにネガれ満足か?
ならさっさとジオンスレに戻ってメルボでもしとけ それにしてもあの運営とは思えないほど対応早いのがびびったわ
ライダー要素もあるしお試し祭りもあったんだからもう少し様子見ても良かったはずだが
公式でもうジオン名指しだしな 恐怖を感じるような量のメールが来たんでしょwわずか1日程度でw
テトラ弱体妄想の時みたいに すげえよな
このスレジオンでプレイした感想がすぐに飛び出るんだぜ
しかもジオン視点で飛んでくるからすげえわ
連邦機で相手ジオンにどう対応したかってコメントが最初に来るもんだと思ってたんだがな 174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4a32-o48F)2017/08/29(火) 02:21:28.97ID:Xz0vc8+R0
じゃあジオンに今回連邦に追加調整された武装とDPをミラーで渡せば解決するのか?
それで良いと思うよ
ただ運営様が壊れをぶっこんで調整と言い出すからな
何故ならば微調整が利かないから
ジオンて盾細身少ないしミラーじゃない場合どう言う強化が良いんだろ?
うーん
めんどくせ
適当に数値上げてぶっこんどけ
これが佐藤 DPレベル導入でデブ救済したらデブが故に許された優遇部分だけ残るそれを考慮してレベル設定
何でデブが1判定なんだよ
これがユーザー >>170
(´・ω・`)まあ実際アプデ後2日くらいは連邦が勝ってたのは事実なんだけど
(´・ω・`)金曜以降からはジオンも普通に勝ててるんだよね
(´・ω・`)ワイだけの話で言えば気が付けばジオンキャラが勝ち越してて連邦キャラが負け越してるし(両方大将) 機体よりも先にMAPをなんとかしろよって思う
今までジオに合わせていじくりまわしてきたのに
そのジオを弱体化したのにMAPそのままとかアホすぎる 抗議の階級落としが終わってからは将官ジオンも普通に勝てるようになったと思う >>186
気持ち悪いヤツは100%片専のゴミで間違いない たしかに俺の戦績も脊髄反射のライダーフィーバー終わったのかトントンになってきてたわ
つかアレ斉射は明らか強化だが他は何か目くそ鼻くそ以上の目立った調整あったか? >>186
両軍やってても先に連邦でどうだったかの感想が先に出るもんだと思ってるんだが
ジオン視点の感想とかジオンスレでやればよくね? >>189
明らかに戦況が変化していたらそっちの意見が出てもなんらおかしくはないだろ 今回わかったことはテトラの斉射がいかにぶっ壊れ武装であったかが明らかになったことだな テトラは未だにジオン最高峰だしな
壊れを用意するんじゃなくて他のを底上げしてやりゃいいのに
斉射はアレにつけてやる意味はよくわからんけどな
まぁ多少時代に置いていかれてる感じはあったけど、強武器追加するほどでもなかったと思う
もっと他にテコ入れが必要な機体はあるだろ テトラなあ
今の連邦にきてもスタメンに入れるかな?
Z3、百式改、アレックス、(ν、FA-ZZなど)、CT調整初期ジムか支援機の中に 連邦だと確かにテトラはいらんな。そう考えるとほんとジオン高コスは使えないのばっかりだな。 基本的に使えるMSの層は連邦のほうが厚いからな
まあ連邦にも勿論高コストなゴミはあるけどさ
どっちを優遇するにしたってイライラするから、ほんと運営にはまともなバランス感覚持ってほしい (´・ω・`) vガンのグレポイGKって防衛ポイントが入るってマジですか?
(´・ω・`) 下手なMS戦やるよりポイント高いんじゃない?
(´・ω・`) らんらんは若林君を目指そうかな Z3はテトラ、百改と比べちゃうと機動力ないからなぁ、まぁ中距離までいける斉射だからいいけど
アレックスも同じようにスピード劣るから射程が欲しい。 現状グリプスの外しかないけど、無重力の場所だと斉射組どれが強いかな
Z3がやっぱ一歩抜けてるかな。アレックスだとバズをBRに持ち替えないと使いにくいし ジオンじゃ通常バスで怯まなくなるな
ガンキャ2でまたジオンを禿げさせてやろーぜw ミラー機体とかマジ勘弁
バランス高性能の連邦と
一芸特化ジオン
常にこの対立を基軸にしてほしいわ
ジム ジェガン ボール
ヅダ ドム ドラム缶 陣営統合したらどれだけの憎しみが無くなるんだろうなとは思う 隣の芝でも相手陣営への不満に萎えて辞めるってのが多いだろうから
さっさと統合したほうがいいよな 陣営開放してさ、
今の勢力対決、フリー陣営、作品準拠の対立と自由に選んで遊べてもいいかなーって思う
で、週ごとに特別枠で「ネオ・ジオンvs旧ジオン!」「もしも連邦ガンタンク派とガンキャノン派で争ったら!?」とかのイベントをするとかさ
ジオを両陣営に配布するようなクソみたいな配置しなくていいと思うわ テトラZ3百改アレは
いまだと一長一短かな
テトラは機体性能が良くてゲロ斉射持ち
Z3は機体性能は劣るけど盾変形と特殊斉射持ち
百改は機体性能良くてビムコあるけどゲロ斉射同時には使えない
アレは機体性能劣るけど盾万BZ斉射持ち 対戦ゲームとしてそんなにバランス取る気がないなら
プレイヤー全員地球連邦軍に統合して
NPCジオンと戦う大規模協力戦でも作ればいい 運営はZとアレックスの強化でこんなに陣営バランスが動くと思ってなかったろうな 今の環境ハイメガなかなかつえーわ
単発バズじゃもう怯まないからな
Zは斉射みたいなゴリ押しはないけど使ってて面白いよ そら、Zは斉射みたいにDP削らなくていいからな
一気にごっそりもってって連グレでほとんど削れる
残りなんかバルカンでも十分だし だいぶ素ZZも減ってきたな
BR強いけど雪合戦会場で2,3発撃ったら攻撃食らってるもんな FAーZZらしき機体3機見たら素ZZ1機紛れてるくらいの割合ではいると思う。
むしろデカいナニ付けた白いの全然見ないわ、Z3の抱き合わせだから回されてるはずなんだがな チャージゲロがそろそろ切れるかなと思ったらずっと続いてるのビビる〜 盾もビムコもないから生存能力が低い
あと武器的に継戦能力に欠けるな 今時ゲロ斉射同時持ちが許されるなんてZ3ぐらいでしょ で、ケンプテトラと足回りいい機体しか乗らんからサザビーとかで足回りが遅いとか面食らった事言い出す。 武装が接近戦向けな割にデブだからな
足が速くないとどうにもならん部分はあるよ
MK5だって最前線で使うには足遅いっしょ、ヒットアンドウェーイが出来るだけの速度がない >>224
足回りがあって固いと火力イマイチになるぞ。ハンマの様に取り敢えず良機体になっても最終的に盾イラン足回りや火力に回せ言い出すだろ。
ならテトラ使えよってなるわな。
言い方変えるとジオンはもう盾機体で肩並べて前に出れる精神じゃなくなってる。 (´・ω・`)ジオンはぶっ壊れになれすぎちゃっててもうぶっ壊れじゃないと満足できないんだろうね
(´・ω・`)ジオンキャラで素ドーガ当たったけどあれこそジオンが求めてる優秀な汎用機体なのに
(´・ω・`)ジオンでの話題に出ないあたりでもうお察し BRFAなら文句ないと思うよビーマシっていうゴミだからしゃーない ビーマシでもみんなで撃てばいいのになぁ
ジオンは単騎でキルまで持っていくのが至上命題になってるよね
盾持ちバシッと並べて撃ち合うのは無理そうね ビーマシ弾速早くて弾もそこそこ大きくて連射効くから中距離で戦える武装だからジオン向けだけどね。
360以降は話別で三点BRはDPSは微減だけど弾速が320以下でDPPSは惨敗だ。
高コスト三点BRはザク3とジャジャとハンマだから360BR並みの弾速とDPPS500位与えるべきだな。
ああ後ドライセン含めてDGLv3なジャジャはそれでも弱いけど。格闘迎撃弾位強化してやれよ。 >>226
DXだからな、欲しいけどわざわざ引いて…というと悩ましい所 百改のビムコって同軍なら大活躍だけど対ジオンだと今のところあんまり恩恵ないな。
バウやハンマがちょっと増えたくらいでかわりにマンサ減ったし。サザビーは増えないし。結局実弾爆風メインだよ、ジオンは ビームライフルの連邦
バズーカのジオンっすか
一年戦争引きずってるなw >>232
その棲み分けで地獄を見た時期がガンオンにもあってね...w ジオンはユニーク武器じゃね?
高機動高火力でユニークじゃないと文句言うのがジオン。
でもスタンダードにまとめたBRとバズ機体当たりを羨むのがジオン。
ハンマ当たり360で良くまとまってるしドーガも300でまとまってるけど文句いう奴は見向きもしない。
高機動高火力ユニークじゃないと嫌だから。 >>226
すげー優秀だよね、と普通に評価されてるよ
問題はDXチケ使ってまで欲しいかどうかっていわれると微妙ってとこだ
今後DXのハズレ枠になったりすれば普及はしていくだろうけどね >>235
実際ハンマ使ってから言うといいぞ
あれが360としてよくまとまってるとかないわ、アレのほうが100倍強い
タイマンだと強いがタイマンになる環境じゃないし ジオンの機体の名前はわからんけど、
1回打たれると立ち上がれないまま倒されるのどうにかしてほしい(´・ω・`) アレックスとハンマの運用って似てるの?
Z寄りだと思ってるけど 多分ハンマが連邦に居たらジオンはネガるんじゃないかな?
だってテトラ居るのにアレックスネガるし。 ハンマなんて盾壊れてそのまま溶けてるよ
でかいし割と上半身デブだから当たる当たる 素百式に盾くらいつけてくれんかなー。
バルカンをセイシャにするとか。評判悪いニューガンダムと比べても見劣りするじゃん。
ダメージ食らったら最後は胴体だけになるっていうギミックでもいい。 ネガネガする奴は1つでも相手の方が優れてる部分があれば、他で勝ってても文句言うからなぁ
Zとハンマが逆ならコスト20下でHMR撃てるのずるい、とかになるのかな ジオンが今優れてる所というとやはり実弾火力か
あれは連邦には無いな
後は索敵能力とかかな
それ以外だとなんだろ
状態異常はアッガイTBが減ったから大人しくなった >>240
Zよりだな1/100とか言ちゃってるし、
まあ一部の理はあるがぶっちゃけ肩並べる機体がいないという方が大きい。
アレックス使っても同じように溶かされるじゃね。ジオン回り一撃離脱する機体ばかりだからな。 >>226
今、両軍で求められてるのは尖った武装のある汎用機だぞ
連邦だってアレックスに斉射追加されるまでは倉庫入りだったんだし、ジェガンなんか空気だろ チョバックスなかなか強いよな
スコープは使わんが。幕産は微妙 >>245
vsのエクシアみたいなギミック欲しかったば >>251
vs系やったことないからわからんわw
>>250
うちのチョバックスずっと倉庫だから、おすすめ武装構成を...。 >>240
コストが同じだからアレ出したけど
ハンマと同じような立ち回りする機体は連邦にはないと思うよ
>>241
どちらかっていうと対になる機体のはずのケンプが下方されてアレが上方されてる不公平感だと思う
運営はショットガンを強化したと本気で思ってんだろうか >>254
MS戦のアレックス。拠点突撃用のケンちゃん。
登場当時の話だけど。こういうことを当時wikiで言っても納得するジオンは殆どいなかったな。一部ジオンは納得してた。 DX的に対だと思うよ、あと両方ポケ戦だし
機体の役割は違うけど
両方ガチではないけど使えなくもない、みたいな立ち位置だったのが片方ガチ武器追加・片方は武器性能劣化とかなりゃ、そりゃどうしたって不満は出る
役割が違うからバランス調整が難しいのはわかるけど、やり方が下手すぎるわ 関係ないけど
アホみたいに固くてゲージの出ていない
トリントンジムに出会ったけど、アレはなんだ
新しいエースか? ある程度対になってた機体はガンダム高ゲルで最後
それ以降はめちゃくちゃ、フレッドナハトは論外 タイミングの対と役割の対でごっちゃになりがちよね
アレックスと02が似た役割できるようになんて運営が過去にアナウンスしてるからアレックスと02も対ではあるんだよね あのデブたまに見てもみんなアトミック持ってる
使い方が対になってたのなんて短い間だったな >>252
250ではないが今のアレックスお勧めは
万バス、ガトリング斉射、片腕ガトがおすすめ
バズ当てて、弱った所を斉射で殺し、打ち損じてもガトで殺す。ガトで即盾できるのでそのまま安全圏に余裕でいける。
ガト斉射は射程特性ならかなり強いがそうでなくても射程を上げることで集弾がかなりよくなるので威力よりロック値と射程あけたとけ。
それで殺しきれない時は片腕ガトだ
斉射と片腕ガトは内臓なんで途切れず攻撃可能、よほど硬いやつ以外は殺しきれると思う。 >>256
DXや作品では対なのかも知れないけど
>>255の言うように性質全然違うやん?
GP04とシーマゲルのゲロビ、Zとバウの変形みたいな共通と言える性質もないし
それに例えばGP03とテトラみたいにDXと作品が対なのにさっぱり比較対照にならないのも多い
たまたま同じDX、作品で時代を築いちゃったからユーザーが対として意識しすぎな気がするんよ >>263
うん、役割は違うよ
でも「対になっていると意識しているユーザーが多い」のも事実やん
片方上方、片方下方じゃ不公平が出るんだからそこは配慮しとけば無駄にヘイト稼がなくて済むんだよ
バランス上の話とは別にユーザー心理の問題もあるんよ、キャラゲーなんだから 一部を除いてSGは威力とDP1.5倍くらいでいいんでないのか?
そうすればケンプも百式も多少救われる >>266
1.5倍ならどっちか片方でいいんじゃね DPオバケで発射間隔短めSGと威力特化発射間隔長めSGを用意すればいいのではないだろうか
どっちも兼ねてたからSGは過去猛威を振るって、今はどっちも見る影もなく弱体されたのだ SGは接近前提だったのにさらに集弾と間隔弱体して実質有効射程と火力減だからな
格闘振り行くのとさして変わらん
元に戻して欲しいが調整した手前それもしないだろうしもうDPお化けにするしかない
言うてもリスクと見合わない特に高コスは SGは随分前から既に少しリスクの低い格闘でしかないなー
いらんいらん そもそもSGってレンポーのSGだけビーム特性でビムコで弾かれるっていうのやめてくれんかな。
>>262
すまん、チョバックスのおすすめを...。
アレックスはビムシュなんだ…。ビムシュでもガト二種のほうがいいって聞くけど悔しくてライフルと斉射を持つ...。 ビーム属性は確かに修正してほしい所だけど別に気になるほどでもなくね?
同軍だとわかるけど同軍って結局条件同じだし ビムコはヒットボックスの違いを嘆かれて量ゲルで追加で実装されたんだったか
当初から50%カットはやりすぎだと言われてた
CBRはもちろんBSG格闘をやり難くするなど大きな効果を与えたが
その後ビムコは連邦の代名詞となり今に至る おわり 結局更新による機体格差なんてなかったな
ただ前半にゴミがジオン側に片寄ってただけじゃねーか >>266
BRが全部優秀だから他の武器調節してもどうしようもないんだよね
今のままなら連射速度は半減、連射そのままならDP激減で
転ばすより溶かすほう優先の射撃武器とかに設定してな
三マシもSGも劣化させてBR独り勝ちなら
BR装備機体が蔓延してる連邦が有利なのは当然
よくわからんけど意図的にプレイ人口そのものを減らしたいとしか思えないんだが
ライダーできるんだから片方側を執拗に陰湿に差別しつづける運営とか
感性的にいい加減付き合いきれんよ
元々飽きが出るゲームで何考えてるんだろうな?
ガンダムのブランドにおんぶし杉だし、なおかつガンダム自体の印象を
陥れてる反吐露の関係者まずいなくなってほしいんだけどな
バンダイが直接運営してくれ 長文奴に限って片側専臭い事しか言わない(´・ω・`) 片軍専門だと何か困ることでもあるのだろうか...。
ジオンでやって欲しかったら、連邦機みたいな恰好の機体を多数そろえてくれんとな。
ジオン機かっこ悪くてやりたくない。 方軍でもいいけど、そういう人はバランスには口出さんほうがいいとは思う
>>275
BRを強化しすぎたんだよな
しかしなんでショットガンとか3点は弱体化させたんだろうな……
単マシ強化はよかったけどさ >>276
ブーメランいる?ケツにハイメガのほうがいいか? >>278
感想を述べてるだけで、口は出しようがない。
だって俺らは運営じゃないもの。 その感想が的はずれなことが多いから胸のなかに仕舞っとけってことだよ 両軍ともファンネルがうざい、戦ってる感じがしないんだよ マンサ弱体でファンネルは大分減ったわ、照射がなくなったのはでかい
白キュベも増えるほどの強化じゃないし
νサザのファンネルはミサイルみたいなもんだろ 感想も言ってはいけないなんてずいぶん傲慢なやつだなw
ネガジみてーに言い掛かりでなければ、犯罪にならん程度に何言ってもいいんだよ。 照射の理不尽さはなくなったからよかったわ
他のファンネルは避けられるし当たることはあっても致命傷にはならない。 アラートが鳴る、隠れるでなんだかなぁ
ロックオンされてるアラートならどこだ!って思うんだけどファンネルアラートだとハイハイ建物盾にすりゃいいんでしょ…って感じ ビームは建物貫通してるけど、無傷なのがより間抜けさが増すんだよなぁ 照射に比べると他の誘導兵器とか生温いと思うようになってしまったし
超範囲延焼に比べたら他の攻撃は理不尽さないから
わりと今は楽
グレガルもばったり出会うと消滅するがそれ以外だと戦い慣れたからそこまで怖くない ミサイルもそうだけどロックオンすりゃ相手はひくんよ
当たらんでもそれがチームのためになる >>271
まあ、ジオン主力にビムコないからいいんじゃない?
同軍だときついってだけだし。 ミサシュとかいうハズレ特性に縛られてFAーZZにスプミサ泣く泣く持たせてたが榴弾弱体化ではれてミサイル、3連、8連つかえてよかった
スパガンのミサイルはねーわー…
コンカスとかミサシュとか特性なしになりかねん
クイリロウィクシュはまだ効果あると思って使えるが >>289
チームのためという点では、初動で落ちた後に支援で修理して回るのも戦線押上げ効果が大きい
自分はつまんないけどw 最近北極とかつねに支援10機以上おったりしてお互い回復してる有り様よ
相対的に支援もポイント稼ぎしやすくなったな 連邦の話がしたくて連邦スレ開いてるのにジオン主体の発言とか見たくないわけよ
そういうのはジオンスレでどうぞ >>294
ついでにいうと連邦機体の話が聞きたい
だいたいいつも運営かジオン批判しかしてなくて悲しい 同軍で上位取れない奴は単純に下手でちゅ。語る権利はないでちゅ。 素ジムと量タンでマンサFA-ZZνガンジオグレガル玉葱に対抗できる方法 連邦機体の話と言っても強い機体がよく見るアレックス、Z、ZZ、Z3、百改とかテンプレで
MG強化されたといってもBRのがまだまだ強いしぶっちゃけ革新()って状態 >>298
初期ジムに対爆対ビーム切り替えモジュ着けて、耐久と速度MAX狙いで強化したらいいじゃないか。
十分対抗できるし、混戦なら死ぬまでに2〜3体はキルもっていけるでしょ。 その辺のコストは相手次第
アーマー半減してたり下手なら勝てる可能性あり
元気なのは他の敵探すか味方がいるなら削って死ぬ位の気持ちで 将官戦場でも普通にジオン勝てるやん
え?一週間もしないのに少し負け越しただけでメールボムして運営が真に受けてジオンを強化すんの?
頭おかしくない? ジオンで勝てないってことはないけどやっぱりきついのは認めざるをえない
連邦で同軍がかなりの頻度で発生するしな
本スレの簡単な表見たらジオン同軍0だし 同軍起こすようなライダー層はなんの役にも立たんってことでしょ。彼らのせいで連邦の勝率が落ちてる
じおんも階級維持できる程度には勝てるけど時間帯によっちゃ連敗当たり前なときもあるから不利なのは否めない
声のでかいやつらが騒ぎすぎだと思う ジオンの数少ない細身を産廃にするからデブでどうにかするには壊れってなるんだよな
実際壊れ武器とか異常武器持たせなくても調整の仕方ってのがあるけど頭佐藤だと
壊れ武器持たせるしかない。雑魚佐官がかられる
ジオンの機体がーで連邦スレが埋まる
両軍とも尉官とか佐官はネタ機体しか積んでねーし壊れと超高性能機に勝てる訳がねーのよ
それを無能運営が真に受けるから糞ゲ―になる >>304
同軍は関係なくない?革新()前も同軍は発生してたしね
ジオンのMSの見た目が合わないだけやろ
最低でも2.3か月はやって勝率3割レベルまで落ちてから判断してほしいわ
革新()前の連邦はマジで勝率3割レベルだった割には救済なんて一切来なかったしなぁ… そうだな
あと2、3ヶ月は養分兼ボランティアやってもらわんと
陣営なんざ知るか、とっとと滅びろ 勝てないのは芋揃いだからよ
ジオンはアプデ前から前に出る戦いをしてきた
それだけ
これだけテコ入れされて勝てなくてまだネガるとか恥ずかしくないのか >>303
強い大将や連隊が同軍戦に集まってそれ以外の野良が対ジオン戦に流れてるだけだぞ
アプデ前はジオン優遇気味だったけど、さすがに今は連邦機のが強いとしか言いようがないくらい偏ってるわ チョバックスはチャーバズ、バズ同時にもてるようになって持ち替え動作無しになったから
使いやすいって話 今の環境で勝てない左官以下と雑魚ライダーは素直に自分が糞雑魚だって認めて
これ以上恥を晒さないで >>309
(´・ω・`)アプデ後の勝てない時のジオンもくっそ芋揃いなんだすけど・・・
(´・ω・`)あれだけ味方が酷いのにそれでもジオンは機体のせい連邦のせいばっかなのがほんと違和感
(´・ω・`)連邦はくそ芋FA-ZZ乗りとか叩いてきたけどジオンってくそ味方でも絶対味方は叩かないのよね >>306
大将基準の高階級でジオンで勝つのは相手が下手な時だけだぞ
今くらいの早朝なんか何をどうやっても無理だな アレックス有能すぎて草
配布機なのに最新課金機よリつエー 課金機体と言えばなんかアトラス水中で速くなった・・・?
気のせいか
アサルトライフルに替えてブースト効率良くなってそれでそう感じるだけかな >>314
ジオンは昔から芋が多すぎるから勝てないだけ、連邦大将は昔から前出る意識が徹底してきたから勝ててるだけ
後勝ち意識ジオンがスコアの為に裸凸多かった時、連邦は将官戦場では裸凸はキック等全体の勝ち意識を徹底的に育ててきた、そういう勝つ為の努力をしなかったから自業自得だろ勝てないの
それを今更機体性能がーとかお隣の国と同じ民度だろ、ジオンでやってる奴等は。 まあ、連帯や合わせしてる人らは勝率も悪くはないだろうがね
野良は悲惨だよ 小隊や連隊合わせは勝つための工夫なんだから工夫しないやつが平均割り込むのは当たり前の話
好きな機体に乗ってエンジョイしたいだけなら小隊も連隊も必要ない
勝ちたいんだったら工夫して
有能代理指揮としてリアル名声高めてもいいし強機体乗ってもいいし連携取れる上手い仲間増やすのもいい
全部できるんだったら1番それがいい >>317
大将は両軍やってるヤツが多いんだよ
つまり、中の人のPS差が低いって事
それにも関わらず、大将の多くがジオンより連邦に移動してる理由は連邦の機体が有利だから
正直、現在の高コストの機体見比べてジオンのが勝ってると思えるんなら、バランス感覚無いわ >>317 アプデ前は芋プレイは連邦の方がしやすい機体、主にfa-zzのせいで多くてイライラしてたが俺の知ってる戦場と違うようね。
どちらかというとジオンの凸のほうが多くて辛かったんだがな。
今連邦は機体の平均値が底上げされて、ラインは上がるが相変わらず凸意識が少なくて拠点ダメでkdを覆される感じなんだが アレック普及してるし、既にきっちり強化済やから直ぐスタメンに戻せた
斉射一つ追加しただけやのにこれだけ違うってのは色んな意味で笑えるわ とうとう大尉まで落ちてしまったわ
何千戦しててMAPのセオリーわかってないってどういうことだよ
特別貢献で多少プラスになっても負けが込んで浮上できないわ 佐官戦場はきついみたいやね
指揮代理次第だとは思うけど
無言ばっかりでしょ、実際 いかんさかんきっずは凸指示毎度のようにでるじゃん
その通り凸できないやつが多いか、奇策すぎて自滅するだけで >>307
少し卑屈に考えると、両軍ゲージがなくなった時点で引退でよかった
そんな勝率とかはいちいち自分で調べて提出でもしない限り都市伝説になるからなw
なくなって以降有利不利マップの話も出ることもないし
従ってどっちの何の機体が癌になってたりとかが隠されたからな
>>313
私はボロクソいってたけど、エンジョイ勢どころかガチ将官曰くでも
重ザクFの扱いが正直ねじれてたから初期機体からバランスとかは崩壊してるよ
捏造BR持ちの初期ジム一人勝ちゲー確定の今がおかしいわけで
素ジム旧ザクの産廃化、そして今回のでタンク系産廃化、
わけわからん狙撃また再強化
機体というか武器なんだよな、瞬発力が異常だったシュツバズを徹底的にネガってて
完全ミラーをメルボムで実現させた陣営は満足したらだんまりだからな >>307
あの勝率は、完全に修正前のFA-ZZのせいだろ。
防衛しない、凸しない、拠点踏まないで酷かったし。 連邦佐官の芋率すげえよ。防衛専門の俺が言うんだから間違いない。 尉官戦場の方が勝率がいい
ジオン虐殺出来るし楽しいよ >>317
お手軽機体=クリックだけでキル=それ以外は産廃
これがネガジ つかライダーできるってのに
HBの差も無視で基地外発言してのがいるなあ
つかわかりつくしてるから凸率先発言なんだろうなw >>333
おい、ジオさんの事ディスってんのか?こら >>334
ケンプとアレの比較つくったけど思ったより小さかったとデカすぎとかいう意見に別れたけどね。
ケンプDGLv3にしようとか言ってるやついるしね。その辺のあんたの意見は? 役割的にDG3でもおかしくはない気がするけどね
DGは体の大きさだけで決めているわけではない(キリッ)とか言ってるし
まあそんな細やかな調整できるわけねーからヒットボックスの大きさで一律にしたほうが不満は出んだろうけど >>325
一般的な機体幅と足回り、
これに瞬間火力の高い当てやすい武器
このゲームで一番必要な武器だからそれがある奴が一級になって来る >>337
役割的ってなかなか面白いな。ガーカス当たりもDGLv3でいいとかになるな。 (´・ω・`)斉射ガトもDP導入時にはこれ運営が設定間違ったやつだろ・・・ってくらいのぶっ壊れだったからね
(´・ω・`)百改来るまではあのぶっ壊れ武器ジオンだけのものだったんですよ・・・ >>331
防衛スコア上がったから連ジ問わず芋くなった
おかげで佐官は凸減ったら、ライン戦になりやすくてカモりやすい >>339
役割考えりゃガーカスは3でいいと思うよ
鈍足短射程のバルカンで地味に前線押し上げるしか役割ないし、タンクなら怯みやすかったらどうにもならん
ただ、こういう個別のは開発運営への信頼度が低い状態でやるべきではない >>341
ジオン380コスとか全部ぶっ壊れてるもんな
真の意味で あ、タンクならって語弊があるな
肉壁役ならってことな >>344
(´・ω・`)DP導入アップデートは2016年11月9日のアップデート
(´・ω・`)百式改実装は2017年1月25日
(´・ω・`)ネガジちゃんなんですぐ嘘をついてしまうん? ぶっ壊れがたまに出るジオン
ちょい壊れがそこそこ出る連邦 >>345
頑なにバウを死んだままにしてるのはウケるなw
バウなら斉射渡してもいいだろうに バウとジャジャは戦っても全然怖くない
特にジャジャとか一度もやられた記憶ない
グレガルとかは見かけるとうわー!ってなるのに 連邦のポンコツ高コスが百式だけになってしまって悲しい。
チョバックスは普通に使えるレベル。幕産もなんとか使えるレベルにはなっちゃったし でも拡散N強化で普通以上に戦えてた頃もあったんだ
あったんだ(´・ω・`) ケンプもドムも戦えてただろ。
文句言えるのジャジャや用ジムの様な連中。 バウはあの高速弾Nの発射間隔短くすれば輝けるだろうに 高速弾はZハイメガのミラーにすんのかと思ってたら、予想以上の斜め上で糞笑った
俺ジオンキャラで金図持ってんだよ・・・ やってることジムキャ2だからね
高速弾から始動するとハイメガと比較して火力DP射程どれも足らなくて困る >>341
それで何年も放置するからな
ネガジの弱体化要望は即座に反応する癖にそれに比べりゃ連邦機のスペックなんて誤差未満だ >>360
TBアッガイ「マップ封印までやらかしてないんですが・・・」
今日も天気がいいからブーメランが良く飛びますね
つか正直持ち替えあるなしの差もでかすぎて旧機体乗る気でないわ 高速弾もミサイルも削除してFキー切り替えでハイメガとかだったら今頃普通に強機体だったな、バウ
てか、盾メガって元々拡散じゃないよね、設定は >>362
そんなZ3号機みたいな火力つけて
ゼットさんが実装初週から面目丸つぶれになったらダメでしょw
個人的には大歓迎だけどな
コスト300(仮)のハンブラビマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン♪ アレックスそこまで言われるってことは
テトラがどれだけだったかって、ジオンプレイヤーは思わないのかな
長い期間トップに君臨していた時期あるのに 昔の速着ゲロ+斉射テトラがいかに最強か良くわかった 継戦能力は高くはないからなあ
ゲロ即着時代も高火力だけどそれで帳消しみたいな感じだったろ
積載バランス時代は腕ガト外してたし実質2武器だったしな
前線維持には向かない機体だった
アレックスは攻守バランスのとれた実に連邦らしい機体になった いくらなんでも帳消しではないって
あいつが一番やばかったのは対拠点能力だよ
ケンプの頃から始まった防衛の連邦がガン防衛の連邦に進化したのもあいつのせい
気がついたらガンキャ2を4機揃えてた アレは堅実で安定性がある欠点らしい欠点のない機体になったな
>>365
ジオンは一部の飛び抜けたの以外は軒並み低水準な機体すかいないクソバランスなんやで
みんながテトラ使ってたのもテトラ以外に一線級なのがおらんかったからやで
それを差し引いてもテトラは強かったけど、それでもいろんな選択肢がある連邦のほうが楽しい 戦闘バランスの話に楽しい楽しくないは関係ないだろ
別の不満点としては理解できるけど 戦闘バランスの話なら、上でも出てたけど継戦能力が欠場してるから
テトラがワンワン飛び回ってた時代でも数で突破かけられると戦線崩壊してたよ
スコア大事なプレイヤーが多いからめっちゃ戦線安定させられてたけどね
攻めっけのない連邦気質のせいでテトラがイキイキしてた部分はある ジオン→フレピクどうやって対処しろってんだ氏ね
連邦→CBRで余裕だろ
こういう流れでテトラゲロの実装だからな フレピク絶対殺すマンがアレを盾事溶かす機体になって
アレが溶けるなら何でも溶ける
その後の新機体いらねテトラでいいやの始まり
素直にマップで対応します!ミラー武器を追加しましたとか言ってないで
フレピク飛べなくしてれば終わった話だった
まぁ対応がずさんでお詫びを2度配るのが嫌だったのだろう
GLA弱体のお詫びが5万GP済ますぐらいなら
初めからやれとは思う DGなんて体積で決めればいいんだよ。
横にも縦にも厚みがそれぞれ違うんだからそれが一番公平だろ。
そして一番したの機体と上の機体決めて毛その間で設定すればいいだけなのにな。
ボールやオッゴ、tbアッガイを1にしてサザビー、マンサ、ジオ、あたりが5位に設定すればいい。νガンはサザビーよりちょい下なんで4とかに決めればよい。
そこからこいつは装甲薄いからap下げるとか調整すべきなのになんでそこらまでdpに入れ込むから文句も言われる。 運営:重いとバランスが悪い(キリっ
とか言いそうw
DGは修正前のままで重量バランスでブーストアップとダメージ軽減だけど
ダメージ軽減をDP軽減に変えればいいのよ DGそのものも1〜3で100しか変わらないとか
頭糖質にも程がある
3段階で分けるなら400・600・600とかもう少し幅広げろよ それはそれで幅がでかすぎるから頭砂糖を笑えない
まあもっと段階増やすべきではあるな 文句言ってる連中は2000とかにしろとか言ってるけどね。
Sガンあたり1200なって撃ち負けする事少なくなったしDG1200はそこそこ高いと思うがな(グチャグチャいう奴はデカブツ使ってないだろ)。
問題は同格のザク3改が1100ということかな取り敢えずそこらとドム当たりで仕事しろだな。
後ドム系は武器弱いからリックドム2とかは収束バズダウングレードしてやればいいんじゃね? 重量でのダメージ軽減計算だけ最後にのるから
積み上げに対してはあまり効果なくて空気になってるんだよな
DP軽減するのは良いかもしれんがこの運営だと数値管理出来なくてめちゃくちゃな軽減率になりそう 転倒ばっかはつまらない!複数対複数の戦いを!から一年経たずに単騎でDP削りきれる機体だらけになったくらいだしな νガンのファンネル外してもグラに反映されないの不具合で治らないかなと思ったが
何もないってことはあれで正常なのか MK3いろいろ使ったけど、BCB2積んだほうがいいな
CBRからBCで膝つけるなり撃ち落とすなりすれば味方が処理してくれるわ
Sガンと違って足回りが弱いからCBRからBR撃っても追い切れないことが多い
佐官以下ならCBRからBZあたってくれると思うからBR三種持ちでいいと思うけどね ジオンは、昔から高機動高火力に慣れすぎた感はあるな
ワンショットキルを望みすぎな気はするわ
そういう武器は大体ジオン機側から先に持つし
逆のパターンだと修正、同性能の武器がでるってことも、比較的早い
と個人的には思う。気のせいなら御免なさい Sジのロビチャは相変わらず低階級が延々とネガってるのね >>382
パラスアテネのミサイルは反映されましたか?
ドーベンウルフ(SW)にはそもそも対鑑ミサイルがなかったりしますよ? スタジェはミサイルポッド外れるんだけどね
ブサイクの気分次第だろう 中身ゴミは何乗らせてもダメだわ。高コストで無駄に前出てデス重ねるなら芋FAZZかゴミ砲撃のがまだいいわと思った今日 中身ゴミなんで俺でも勝てる様にもっとジオンの機体を弱体化しろ
絶滅してもいいわ 前のアッガイTBの理不尽範囲延焼と
いきなり照射でビクンビクン知ってると
今が糞温く感じる >>385
どっちの陣営もネガネガしてるのは
本物のアホだから、アホは低階級の傾向もある >>384
ワンショットキルなんて打ち切りの2丁シュツか核バズしか無いだろ
一番理不尽な遠距離ワンショットキルのCSRやスナの出力限界は最初から連邦にあるのに、そのネガはどうなん?
連隊で4号機の74連キルは衝撃やったわ ワンショットキルかあ
ワンショットじゃなくてワンクリックだけど、ジオンでやってると黒幕の拡散B5はキツかったよ テトラ全盛の頃にこのスレでゲロビは1クリックで相手を倒せる必中武器って言ってたヤツがいたなあ テトラ全盛期には100キル超えがいたんだよなぁ。今の絆使用じゃないのに。 >>395
それは見た事無いけど、階級落としに専属支援付けないと不可能だけど、やったヤツいんの? グラブロ?とマッドアングラーが泳いでたマップを久々にやりたい テトラじゃなくてナハトの100キルなら、かなり前に将官戦場で見たぞ。
たしか画像ロダに晒されてたと思う。将官戦場でテトラ70キルくらいなら結構いたな。 はぁー同軍つまんね
ジオンちゃんと参戦しろよ轢き殺させろ 新マップアクシズ
連邦勝利→アクシズ映るだけ、サイコフレームの共振描写無し
ジオン勝利→アクシズが光って爆発する描写、カメラのズームもあり凝っている
こんな所までケチ付けたくはないけど、この差は何なんですかね?何ですかね? メンテ後初試合が新マップ。
演習わすれてぶっつけ本番
圧倒的だったわ
圧倒的!圧倒的大敗(´・ω・`) あそこ上の拠点しか殴れないよね?
下はいけるならもう勝敗決してるだろうし >>404
ワロタw
つかやってないからネタバレな気分だけどw
ガンオンはTポイントと提携してなかったのか (´・ω・`)外宇宙で強化された5号機ちゃんのガトリングくっそ気持ちいい アクシズは落としていいのか正直迷うわ
キシリアの離脱といい、これ寧ろダメじゃね?って系統 (´・ω・`)アクシズ落とし成功=地球の壊滅だからね
(´・ω・`)てかあのサイズものを落としたら核の冬で人が住めなくなるどころか地球上の全生物が滅亡するよ >>410
そのアクシズを不思議パワーでズラしたガンダムに科学的考証をしちゃいけない...。 デブだから許されるとか補給できないロマンだからとか高火力武器否定しないジオンもいるのに
両陣営配備のスナがワンクリックだから連邦ネガおかしいとか言う奴もいるんだな
ワンクリお手軽はどう比較してもジオンのが多いから張り合っても無駄よ >>392
連隊4号機で衝撃受けてたら全盛期のグフカスやナハト見たらショック死するよw 尉官は敵核運搬機素通し確率高いんだから、俺と一緒に本拠点前に地雷置こうぜ!
今も超絶イケメングレイトな俺様の地雷で勝ちを拾ったばかりだぜwww
MkVはブラスト弾をキャノンにして欲しかったな。
今の仕様だとBRの方が使い勝手いいんだけど、ふんいきの問題。 >>416
アウトレンジ砲撃が補給可なんて良い訳ねーじゃん。 アウトレンジCSRは許されてデメリットの塊のザメル金限定のL2が許されないとかわけわかんねえです (´・ω・`)縦東南でサトーの恨み買っちゃったせいかもねL2放置なのは サトウ「金ザメル4機揃えれば補給なんていらないだろごあんしんください」 ○○ダメ絶対却下!汚い!
Z,ZZ、Z3、NT1=やっと普通になった!
ジオン勝てないのはPSが足りない!
夏もあと少しです >>423
ジオンは殆どの人が嫌うジオを使ってPS無視のゴリ押しでジオで勝ち続けたからね、ジオが弱くなればジオ頼みだったPS低いジオンが勝てなくなるのは当然の流れでしょ
連邦はそこまでジオ頼みじゃなかったからジオが弱くなっても安定して勝てるその違い,真のぶっ壊れのジオに頼り過ぎたから自業自得としか言えないね今のジオンは。, 両軍やってりゃジオンでジオが多いのは他に選択肢が無いからってチンパンジーの半分の脳みそありゃわかるだろwww >>397
g600が将官狩りで100キルしたりしてたな
上手い奴はどんどん辞めて別ゲーに行ってしまう ジオ減ってジオン勝てないってより
TBアッガイ焼夷や照射の脅威減、Zハイメガ強化、アレ斉射、素ZZ強化によるFA-ZZ減
この辺を理由にライダーも相まった結果だろ両陣営キャラの勝敗の偏りも落ち着いてきたが
特に散々言われた芋FA-ZZ、焼夷、照射の前出ない要素が相対的に軽減されたのがでかい ジオン弱いから全機体チビアッガイの大きさでも問題ないわプークスクスw テトラはワンショットキルに当たらないと言うのがネガジオンの主張なのかw
SWは380ドーベンの武装を持つのは当然で(ほぼミラーのFAZZも持ってねーだろ)
ケンプのチェンマも2丁BZもワンショットキルではなかったと?
ロビチャでは「昔から連邦は一撃必殺が多い」とかいう奴がいたのは酷い なんでこんな左官湧いてんの?
夏休みキッズの朝早すぎだろ 二丁はワンショットじゃないな2クリックしないといけないし、1500程度で落ちるやつもそんなにいなかったし、チェンマに至っては判定も別に強くないしそもそも持つものじゃなかったしな 今夏休み31日まで有るところあまりないぞ
引きこもりだろ >>424
いや、ジオに片寄る前にFA-ZZで芋ってただけだろ。
FA-ZZ出る前にはジオ凸数がちゃんといて多少不利くらいだったが、FA-ZZでてからは負けが酷くなった。
あんな凸しない、防衛しない、拠点踏まない機体が増えて勝てるわけない。 BL入れ過ぎてチャットが静かだ。
そろそろ解除しようかな。 >>434
同軍戦でウランフとエルネストが敵にいたから
ポイントは諦めて全力で戦ったわ
結果勝利でスカっとした >>414
グフカスもナハトも初心者狩りしてただけだぞ
よくF鯖の勢力ゲージがネタにされるけど、
S鯖で上位取れなかったヤツらがF鯖出来た時に
射程長いグフカスで初心者狩ろうぜって大挙して移住した結果だからな
よく知りもしないでドヤ顔とか恥ずかしいな >>436
今は上手いヤツらがジオンから連邦に戻って来てるから、
ポイント上位から落とされて同軍で負けまくったんだろw >>439
それは特にF鯖が酷かった理由だろ
S連も酷いときには40切らなかったっけ? >>434
コメントにワロタ
ライダーに同軍戦で負けまくり=自分が弱いってことじゃん >>440
(´・ω・`)それ逆でしょ
(´・ω・`)同軍戦なんて所詮勝率5割に落ち着くんだからジオンから弱い奴がきて対ジオン戦で負けてるんだよ 連邦にライダー多くてジオンのほうがまとまってるってのはあるな
凸・ネズミ防ぐためのレーダーが少ない戦場増えたしKD差で負ける戦場も増えた
普段ネズミいってレーダーなかったりアンチレーダーじゃないから稼働時間短くて消えるまで待ってればネズれてたのがアンチレーダーおかれてたり
一回潰しておかれてなかったりするのがなくなったりと意識高い系がジオンに残って勝率悪くなったわ
仕方なくレーダー機入れても3つじゃ足らないしアンチレーダーおかない奴いてネズられるとか
機体が揃ってないのになぜか将官部屋にいるのとか
将官戦場で普段できてたことが全然できてなくて負けが多くなった >>443
5割だから上位取れないとマイナスが響くんだろ FAーZZの数がちょうどいい具合になったのはいいかもな。 >>414
つかDX時代のグフカスってガトシもあれだったけど
何より足回りが抜けて壊れてたから、逃げられないんだよね
金陸あったとしても確かに遭遇戦が不利だわな
>>424
自業自得とか言ってる時点で理解度浅いよ
ジオン380機体で乗るものがない、って概論
弱体化、上位互換ミラー機体がでても今だテトラがでてくるのもそうだよ
飽きてベテランも趣味機体の練度あげてるぐらいだし
飽きるまで御用達機体のるか、趣味気体で軍丸ごとレイポ前提かの二択を強いられるとか
面白いのかそれ、ってことだ
(´・ω・`)ナイチンもそろそろ飽きてきた・・ >>442
ここまで見事な自己紹介も珍しいよな
特にウランフは小隊メンバーに介護されたり配信に乗っかった上でこれだから酷い >>448
強化してもハンマの様にまわしてねーから意味ないんじゃね?
第一テトラ使う奴が一定以上いる限り足回り的についてける機体じゃないと使わんだろう。評価できても稼げないのは使わない。
テトラやTBッガイでヒットアンドアウェイしている所盾持ちで我慢してもしょーがねーべ。連邦だと百改当たりが盾持ちいる場所に追い込んだりもするジオンだとまず物陰に隠れる。 >>450
380が近接で仕掛けに行ける奴が少ないからなあ
白芋ファンネル、フライングドッグ、ダメ狼、斉射ファンネル、
強襲で五秒以内に格闘以外で高確率で溶かせに行ける奴ないしな
つか乗ればわかるか、金払いたくないし、そらジオばっかになる >>425
424をみてサル以下が居ると理解して貰えるかと思うw >>425
ジオやってクソゲー押し付けてた奴等の方がよっぽどチンパンだろ
ジオ大将て蔑称が生まれるほど、ジオ使ってる奴等は他のMSじゃスコア稼げない奴等だらけだったろ、そんなジオ大将しかいないジオンが弱くなるのは当たり前。
ジオとか使わずにKD戦上手くなればここまでジオン弱体化しなかったろ? (´・ω・`)つかνガンのバリアが何でも弾くから
ビムコになると思われるのΞガンダムとペネロペは防御面はνガン以下確定なんだよなあw
どう考えても終焉見えましたありがとうございました >>452
(´・ω・`)強化されすぎだね・・・こわいおw バリアは武器枠いるし攻撃出来ないし
常時発生のビムコとは別物じゃないですかね >>450
ハンマの交戦距離はグレガルよりほんの少しだけ前なだけで斉射勢と撃ち合える機体じゃない
不意討ちで一気に削る運用の機体で射撃戦ならテトラのがマシ
盾持ってるからって連邦と同じようには出来ないぞ ファンネルがIフィールド発生装置なんだからビーム兵器以外弾いちゃダメだろと思う
つかνガンでレウルーラのメガ粒子砲を弾けるのか? 閃ハサはさすがにないっしょ
タイトルもかなりマニアックな部類じゃね? 乳がんのピラミッドはIフィールド発生装置じゃない、F91と同じビームバリア ジオンと連邦は射撃のPSが違うんだよな。
ジオンは昔から格闘とかミサイルとかしか扱えなかった。
中距離が重要なマップでも近接特化装備で機体格差ガーって言ってるしもうだめだな。 機体と武装が違うから戦闘の仕方が違ってくるんだろ
原因と結果の分析が逆
PSとか言ってる時点でアホ >>463
事実だろ
ジオンにP Sあればネガジなんて言葉は生まれない。
プロガンと先ゲル同時実装あってビムコ盾までつけてもらったのにネガの嵐だからな…
昔から変わってない。 PSとかではないと思うがジオンの方がミサイルが有効な武器だと思ってる奴が将官ですらわりといたな
BR持ちの低コスが少ないせいかもしれん
初心者なら楽に扱えて良いかもしれんが
それ以外にミサイルは使う利点ない
パラスのくらい威力範囲あると流石に厄介だけど メンテ後にいきなり連邦が優勢になったのは
アレックス強化で復帰勢でも普通に戦えたってのが結構大きい気がする
人減ってきた今はそこまで連邦が勝ってるわけでもないし 優勢って程でもないだろ相変わらず連邦芋多いしどのマップもFA-ZZとZZと砂わんさかいて拠点踏まねーし νとサザビーの性能差と調整による連邦機の底上げ
それに加えてお盆期間にジオンがかなり勝ててたから質が落ちてたんだろ
週末あたりからジオンでも普通に勝ててるよ
使える機体はテトラとか飽きた機体ばかりで連邦ほど楽しくはないけど >>430
いつもはネガジニートが多いからってお前の居場所な訳じゃないんだよ CBRとか砂とか射撃能力が必要な武器はジオンは扱えないじゃない。
距離離れたら攻撃すらしない。
ジオンが有利だったときはぶっ壊れが実装されたときだけだぞ。
これはもうPS差としかいいようがないよ。 PSっつーか風評被害
ヒットボックスガーってお題目を唱えることで俺らは悪くないと自己弁護してる
実際向こうで長距離系乗って一番辛いのは長距離系乗ってるやつらの人数差
ジオン前衛隠れてんだから負荷のかかり方が違うし、長距離系同士の連携やタゲ分散が存在しない 連邦メインで始める
グフカスにレイプされ何もできない
ジオンメインへ
この流れだからゲーム苦手なお年寄りがジオンに住み着いた バイカスにレイプされてアンインストールですか(´・ω・`) 問題は運営のジオン名指しの強化告知がどの程度なのか
ライダー多く含む時期にメルボムに脊髄反射しちゃう対応の早さ
のろま対応が常だったのに名指し対応とかいきなりどうした
俺のジオンキャラ勝ちは減ったが以前の連邦程負けてないぞ 女性ボイスで指揮してくれる小隊を教えてクレメンス
おっさんボイスで誉められても、少々物足りないのよ、最近 わざわざ勝ち越しと負け越しのデータ持ってきたんやなって (´・ω・`)両軍できるゲームでPSガーとか小学生なのかな ジオンはグフ・カスタムに始まりゾゴ、ナハト、テトラ、サイコ等余りPSが要らない機体に乗り続けたから連邦とPS差はどうしてもできる >>482
PSというお題目言っとけば解決するお花畑やからな 階級上なほど両軍でやってるやつ多いのに片方だけPSガーとか頭悪すぎるんちゃう?中の人同じなんやぞ? 野良将官って両陣営負け越しだろ
連邦野良将官8キャラ全部負け越してるわ PSとかネガジとか言ってるのは書き込み業者だけ
一般人が使うのはあまりにも不自然 ネガジガーはともかくPSガーは頭弱過ぎてかわいそうになってくる (´・ω・`)PSニキは直接連邦が勝ってるのはPSと言う
(´・ω・`)ネガジは遠まわしにジオンが勝つときはPSといった事を言う
(´・ω・`)どちらも本質は一緒なのだ 55:45 全く勝てない。ジオン終わった。完全にクソゲーだわ。
50:50 連邦優遇されすぎ。贔屓すんな糞運営。
45:55 連邦の機体強すぎる。弱体化しろ。
40:60 このバランスは課金してる奴の人数が違うから。機体は全然連邦が強い。弱体化しろ。
35:65 やっとバランス取れてきたけど、まだまだ連邦強い。弱体化しろ。
30:70 連邦将官部隊は普通に勝ってる。弱体化しろ。
25:75 ジオンが勝ってるのはPSなんでwwww
▲ 
ネタだけど懐かしい 逆シャアのアクシズって25維持して余裕あったら4あればおkって感じよね? >>494
45じゃね?2はとらせて3とって挟み撃ちって感じでなかろか慣れてきたらまた話は変わるだろうけど 5戦してまだ出てないわ
グリプスみたいなイメージでいいのか?内部に籠ると負け?内部攻撃はきついと聞いたが >>483
グフカスとテトラは下手くそでは稼げない機体やぞ
マシンガンもゲロもAimが下手やと当たらんからな
連邦にも同じ武装あるのに使った事ねーの? 内部は守りやすいから凸は厳しい
外はレーダー内部に置いて数いたら守れるが
無重力な上に砂で撃てる裸拠点だから幾らかは通してしまう >>496
内部こもると外出れなくて、落としやすい外拠点手出しできなくなるから終わる
3-4-5どれかは必須、できたら2つは抑えたい
逆に内部は3あればほぼ完封できる
無理押ししなくてもカモれるし、時間開放の外拠点ぶん殴ればいいしで もうカッス先輩とテトラのお手軽機体だった時期は知ってんだからPSガーはいいよ 今の話でなくて昔の話だろ
実装してしばらくはその2機ならてきとうに戦っても倒すの楽だった マシンガンとゲロビがAIM下手では当たらないって普段なに使ってるのか気になる
ガトシにしてもロックは最近強いと評判の5号機ガトと同じはずだぞ… 5号機戦場で一切見ないけど、尉官だと評判になってんの? >>497
(´・ω・`)もはや釣りにしか見えないレベル おう、連射もDPも上がってガリガリ削れるよ
で、尉官でも普通に当てられる武器なんですが将官殿は一体どんなエイムしてどんな武器使ってんですか ゲロビ使いこなすにはそれなりにAIMいると思うよ
擦って絆稼ぎだけなら誰でもできるけど
実際ゲロビ使いにくくて外してるZ3もいるっちゃいるし >>506
お、今や連邦の主力となったZ3をゴミ扱いしてた尉官豚さんちっす 昔の即着弾チートゲロビの話でしょ?
今と比べたらダメだよ >>509
(´・ω・`)どこの誰と勘違いしているのか知らんけどもはや病気レベルね・・・
(´・ω・`)それとも豚面付けてる子がみんな同じ子だと思ってるとか? ゲロにいるのはAIMより高スぺかな
低スぺだと無理 >>509
つかνガンの前にZ三号機から苦情いれるぐらいでないとなあw
なんでZガンダムのダンピングがさらっと行われてるんだよw
安くこわれてきてとかカラバ頭おかしすぎるリゼルなんていらんかったんやー
つかガチすぎるから騒がない、いつものやつか ゲロビを当て続ける事にPS必要とか言ってる奴は照準をマウスじゃ無く
パッドのアナログスティックで操作してるんかいな? さすがにゲロビにもPSいるだろ。下手な奴と上手いやつじゃ全然違う。
そこは連邦にもゲロビあるんだから理解しとけよ。 >>515
お、PSいらんってニュータイプなら全弾当てまくる動画取ってこれるやろな?
オートエイムだろとか言われてたg600でも1〜2割は外してたけど かってのゲロビが強すぎて雑魚でも活躍できたのならYESだが、
ゲロビをあてるのにPSが一切いらないってのはアホとしかいえん 高スぺと人並のAIMあればかなり当たるよ
即着でアーマー低い昔なら尚更
スペックが低いと今も昔も無理。AIMとかそういう次元じゃない 昔のゲロビ
照準になんとなく入った段階でゲロビポチー
ガキンッガキンッ シャキンッ
これがPSなんて言われたらPSってなんなのよと >>517
ああ悪かったよ100%は無理だ、てか1〜2割は外して大体普通にこんなだろ >>520
今のゲロは初弾が無駄に成りやすいってだけで今も昔もゲロの当て方は変わってないぞ ゲロなんてFAマシやFABR全弾当てるのと違って火力がアホだから
大概当て続ける前に消し飛ぶか撃ち終わるかつてのゲロなら尚更
これをどう評価するかは人によるんだろうが
俺からすればわざわざプレイヤースキルなんて言葉使うまででもないわ操作できれば当たる >>522
即着弾だと相手の反応遅くてクッソ楽だったよ どうして連邦佐官って妄想だけで話すんだろ
酷すぎて対話にならない (´・ω・`)まあネガジ准将のID:viyzUduqaも同レベルだけどね >>528
マシンガンにエイムがーとか言っちゃうのが准将なのか このゲームロック値低すぎると的当てスキル必要だしあげすぎると偏差撃ちできないし、初心者には当てるのが難しいんだと思う。コンシューマーのガンダムゲーのロックは、ほぼ当たるからそれと比べちゃうよね。
ちゃんと調べて理解しないと当てるのが難しいから初心者が当たらないというのはわかる。
ただジオン機はデブばかりなんでまだ当てやすいぞ。
また簡単に当たると言う人もいるが同レベルで対人して当てやすいかというと当てやすいわけはない。当てやすいのは自分より格下相手と戦ってるからでし。普通に考えて相手も動くしで同レベル相手で当てやすい事はないんだけどな。 (´・ω・`)ジオンで常勝してるけどジオン機体のテコ入れは無しになりそうで怖い >>495
確かに2よりなか3あったほうが楽だね
ありがとう ゲロビって3発目からは前と同じなんだから使い方は変わってないだろ
だから前のゲロビがAIMいらなかったんなら今もいらんよな
まさかロックオンしてんのかな ZZは一瞬ロックオンして撃ち始めると手動補正して撃ってる。 ロックオンした方が見失いにくいしなあ
あんまりロックオン早すぎると回避行動取られるけど 尉官佐官がゲロビを語るとこうなります。みんなも気をつけましょう。 >>533
逆にいえば3発目まで完全に当たるし相手は慌ててるしクソ楽だったぞ
あの頃って撃破まで8発もあれば余裕だからむしろ最初に3発稼いだら相手も慌てててあんま動かないし
ゲロ伸びるまでに相手が回避行動し始めると精度落ちるんだよね。個人の感想だけど ゲロビうまくなりたければ試作4号機使って特訓してからZ3なりZZなり使うといいよ。 ハロチケでフルアーマーZZじゃなくてバイカスとっとけばよかった
かなり楽しい・・・ピックアップされたときに回そう ジオンのゴミ機体は強化してもいいと思うけどな
ジオンは楽しめるし連邦は勝てるようになる ロックできるけどロック性能極悪で700そこらの性能じゃないっけ。当然強化できない
昔より環境がキツイからたまにロックするよ ZZのチャージゲロビはロックオンしないとエフェクト派手過ぎてほとんど敵が見えん ZZのチャージゲロうってるときは「避けん!先にぶち込む!」の精神でやるから体感よくあたる そんな簡単に糞マップ認定しないけどアクシズ居住区は酷いな
ただの雪合戦会場やんけ歩兵差あれば他マップよりさらに一方的だし
狭いから味方も貯まるしルートも少ないし戦術の幅も皆無まじで拷問マップ遺跡を凄まじく劣化させた感じだわ
少数テストプレイで実装という規模違いの悪いとこが顕著に出てる
これ使って参加人数減らして中規模戦実装した方がまだ遊べる >>550
狭い上に2階層だからレーダーで簡単にネズ封殺できるのが問題
結果上下で雪合戦やるしかないのよね 旧ゲロビは1回撃ち切りで低コス中コスまとめて2〜3機蒸発させるぶっ壊れのキチガイ威力だったわけだが
当然全部なんて当てるなんて必要は全くなく半マガもこすって返す斉射で盾持ちアレでも即蒸発な 800m先からロックオンしてボタンクリックすればほぼ当たってたHRはどうなんすかね
テトラゲロ実装されたのはフレピク盆踊りへの対抗手段がなかったからだしテトラに文句言うんじゃなくそうせざる得なかった盆踊り連中に文句言えよと >>537
最大射程で3発だからな
g600ですら200m以内で使ってたくらいだから普通は1〜2発分だけ
妄想だけで語るとボロが出るから気を付けろよ HML持ってるハンマでグレガル距離とか、テトラのゲロビで200とか云われても困惑するの俺だけ? ネガジは基本的に歴史改変してくるからな。
g600が200m以内でしかゲロビをつかってないとか嘘だってわかる。
200mはcbrをロックオンすればあたるし、百式のショットガンで転倒してた。 >>553
そもそもGLAはケンプの速度凸火力に対抗してケンプ絶対殺すマンとして出たんだぞ
フレピク対抗手段が無いも嘘なチャービ当てれば止まったろネガジ曰くチャービは必中なんだぞ
なんで盛ってブーメランするんだよつか実装理由なんて関係ねーからw
フレピク暴れたからテトラに焼き殺されるのは仕方ないなんて誰も思わねーし暴れた強機体が叩かれるのは当然だろ分かれよ 暴れたから焼き殺されるのは仕方なくなくて、暴れたら叩かれるのは当然か >>557はこんな直前のレスをここまで脳内改変出来るのが凄い
こういう頭のおかしいのが連邦尉佐官に山程居るんだよなぁ >>560
改変もなにもg600が200m以内で使ってたということがおかしいから指摘しただけ。
引退したやつの名前を出してるからもちろんDP前の話だろ? ジェガン当たったんだけど地上はビームバズマゼラで宇宙はバルビームミサとかでええんかいね >>558
つかテトラってフレピク殺すマンで実装されたの?
あのころCBRってゲルキャも持ってなかった気がした、
重アクト防衛専門で配備を強いるオンライン? >>562
(´・ω・`)それでええよ
(´・ω・`)ジェガンのは340BRだしBRは外せないわね
(´・ω・`)何気にグレも上位版なのでグレの扱いが上手いのならマゼラの代わりにグレ持ちも有りね >>563
ゲルキャのCBR追加はテトラ実装のちょい前やで >>561
一応DP性初期までいた。一番キル取ってたのテキコロ3のゲロビ200m以下の場所だっから一応上っ面で言えば間違いでないな。当然普通の場所じゃ400でゲロビ使ってたよ。
人は都合のいい事書いて指摘されると攻撃的になるんだよ。CBRや拡散が言い過ぎだとしてもg600が200でゲロビに比べりゃかわいい誇張だ。
だからこそ敢えて攻撃したんだよ。別方向に話そらすためにね。 連邦の機体と戦術の話をしろよ
最近気持ち悪いの沸きすぎ >>565
ミサイルと併用出来ないだけだったね。
ミサイル使ってたから無いと錯覚してんじゃないかな。 フレピクは連邦同軍ならCBRで止めれていた、問題はCBRを満足に当てれないジオンどもに合わせてゲロビとかいう真のぶっ壊れがでてきたこと
下手くそにあわせるとゲームがぶっ壊れていくというのの最初がテトラだよ、今現在も第一線で活躍できる機体が当時どれだけ無双してたか判るだろ? >>569
(´・ω・`)まあ今も昔も連邦スレはネガジに荒らされてるから・・・ フレピク使って同軍戦で50キルホイホイ取ってたけどあれのどこが止まってたの
テトラ出てからはキツかったからアンチ・フレピクだったのはテトラで間違いないよ >>575
わかりやすい嘘つくなよw
フレピクの機体練度見せて? 初期ゲロは即着弾だから空をランダム飛行してても当てれるからフレピク処理には最適だった ウィクシュだと逃げるフレピク背後に当たって撫でたら死んでたな フレピクは同軍の方が楽だったな
CBRで止められた記憶もあんまりないわ
つか同軍だとCBRめっちゃ少なかったろ
そんでテトラはアンチフレピクではないだろ
テトラ実装で変わったのってアレックスがなぎ倒されるようになって真正面からのKDで不利になった所が大きいし
テトラ実装されたからってフレピクで稼げなくなったなんて感じたことないわ >>576
当初も同じように機体練度晒したら絡んできた奴が逃げたから嫌だよ
それなりに数こなしてた大将だから参考にならないみたいな風に言われても気分悪い
実際にフレピク使ってたら同軍連邦戦はテトラいない分天国だった、というのは同感して貰えるはずなんだけどな 変態機動のフレピクは今いたとしても止めるのキツそう 当時機体練度あったっけ
ところでνガンダム銀図二枚当たったのだけど、こいつ何かに使えるの? >>579
俺も両軍大将だから、CBRであまり撃ち落とされないことはわかるよ?
でも絆がない時代にフレピクで”50キルをぽんぽん”は盛り過ぎだよね?
せめて拠点ダメ50000をぽんぽんならわかるんだけどね
嘘ついた言い訳が苦し過ぎるわwww フレピクでキルとるの結構むずかったよな
ナハトはくっそ簡単だけど ホント、50キルも出来る奴なら拠点を50000は攻撃してただろうな >>581
前線で相手のタゲを集めるお仕事ができるよ 実際MS戦基準でフレピク使いこなしてる人なんてほぼいなかったしこんな話しても伝わらないだろうし意味もないかなって・・・
本拠点殴りながら防衛に来たやつ全部倒して再開くらいは毎度してたけどフレナハ全盛期の両機体のエグさはちゃんと凸と防衛してた人にしか分からないと思う。
で、ゲロビが出てきてからはキツかったよって話してるのよ
分かんないだろうけどゲロビは格闘機対策で生まれた武器だよ >>586
言い訳はいいから
50キルをぽんぽんの証拠だせよ 他にほぼ居ない程度なら新機体で対策なんてしないんだよなあ フレピクの機動にゲロ当てれるヤツなんか見た事ねーよ
そんなヤツほいほい居たら量産フレピク大将なんか出て来てねーってw
ほんと嘘吐きばっかだな佐官スレは >>581
(´・ω・`)デッキにおくことでカッコよさを堪能できます
(´・ω・`)なお戦場ではデブなのでお荷物 大将だらけの同軍でフレピクで50キルをバンバンしてるやつみたことねぇよ。 >>589が妄想だけで語ってボロ出しまくりで笑った
ネガジってやっぱりコミョ障多いな どの戦場でもストレス無く遊べるデッキ目指してるんだけど、この中で1機ずつ組むとしたらどうする?
全部金図前提ね
素ZZ、マドロック、百式改、白MKU、バイカス、ヘイズル、リックディアス、ジムV、ジムU、ネモ、クマサン MAPごとにデッキ、機体帰ろや
デッキ、機体固定でそれしか使わないだと、極一部のブッ壊れくらいしか使えなくなるし
それでも最大戦果出るかって言うと微妙だ >>593
(´・ω・`)個人個人の得意な戦い方にもよるからなあ
(´・ω・`)個人的な見解なら百改・リックディアス・ジムU・クマサン (´・ω・`)それぞれの好みを聞きたいのにきみたちは…
(´・ω・`)>>597ありがと マドロヘイズル百改ジムV
後ろからボンボンしてればストレス無いよ >>593
百式改とクマサン固定に初期ジム追加
1枠はMAPで入れ換えかな >>597
素ZZも強いぞ
ゲロと2連BRNを基本に自衛用のWバルカンが強い
ただ、同軍は砂に蜂の巣にされるから注意 >>598
懐かしいな
これにゲロ当て続けるとかオートAIMでもない限り無理だよ ネガジはすぐフレピク持ち出してくるけどナハトどころか素イフの格闘移動無敵時代とか無かったことにしてるのはなんでなん? >>605
ナハトの格闘移動はフレピクの3割引きくらいだったし、素イフは裸拠点しか斬れないから群がってくれた方が将官は勝てた
ネガる理由が分からない >>605
ネガジじゃないが素イフは地面、フレピクは空飛んで >>608
間違えて送信しちまった
素イフは結局地面しか走れないのと箱に入ってもフレピクよりダメージ出せないから裸オンリーだったからなー
後はフレピクみたいに箱の上に上がってとかできなかったし。 フレピクの変態機動面白かったな
あれ裸殴ってる最中に反対側に移動できるから
防衛翻弄できて楽しかった (´・ω・`)みんなありがと、どこでもっていうなら百改とクマサンはド安定なのね
思ったよりリックディアス好きな人がいてびびった サザビーって特性でコンカスあるんだな
ひでーなこれ いらねーだろ フレピクでほいほい50キル取ってた人って1人しか知らない >>598
これなぁ
3段目の硬直になんとかCBR当ててって対処してたけどプロは2段混ぜてくるからほんとやりにくくてなぁ >>610
んで腹立つのが格闘で撃墜しにくいことなんだよねーw
>>614
新聞紙ともう一人の登山部員二人ぐらいしかわからん
大体使い分けするのが常識だったはずだし >>611
(´・ω・`)今の連邦は高コス多いからクマサン入れとくと大盛況になるからね
(´・ω・`)百改はだいたいどのマップでも安定して強いし
(´・ω・`)リックディアスは今回の調整でトリモチ強くなったから連邦の足止め要員として今優秀 >>592
(´・ω・`)流石に経験もしなかったことに口出しするのやめよ?
(´・ω・`)同軍でも敵のフレピクにイライラがマッハだったし 両軍統合してしまえばネガ解消されるのに
性能や見た目が悪いジオン機体をデッキに入れることは無いだろうけど >>619
あの頃より上手くフレピク使える奴がいるほうが勝ってたからね
CBRで撃ち落としとか言ってるけど実際止めきれなくて拠点殴られてばかりだったからね >>621
(´・ω・`)いや性能ではジオン機普通に入るでしょ
(´・ω・`)ギガンもグレガルもいまだオンリーワンの強さだしラルグフも連邦低コスより強い
(´・ω・`)見た目度外視で性能だけで取るならマップによってはジオン機の方が多くなるかも >>621
基本は連邦機体になるな
グレガル、TBアッガイ、TBザク、フリッパーはスタメン入りするかも >>624
(´・ω・`)あーくそフリッパーもおったね
(´・ω・`)ねずみするとあいつのブームセンサーに引っかかってイライラさせられる
(´・ω・`)そういやこの支援機の差は放置されたままだね・・・ >>623
ギガンもラルグフも使わんな
初期ジムの方が強いし稼げる
グレガルもコスト上げてZ3入れた方が遥かにマシ
足回り考えてテトラなら入れてもいいかなってくらい >>621
おまいZガンダム以降の宇宙世紀ガンダム見れないんじゃね?
よくこのゲームやってると思う
そらガルバルディβのっててマジ誤射くらうわけだわ・・・w >>617
拠点攻撃得意な人はいっぱい知ってるけど50キルほいほいって言えるレベルでキル安定してた人はゼロエクシア連隊の人くらいしか知らんわ 転倒無効時代はともかく、DPになった今ギガン使うくらいなら初期ジムのが安定するぞ ジオンは中国韓国人だから被害がどんどん誇張されていくよw フレピク57キル動画の人はKDマップなら40は安定して取ってたと思うがホイホイ50キルってレベルかどうかは微妙 >>623
グレガルは角待ちマンだから連邦機主体の環境だと使わんと思う。ビムシュないし
ジオン環境下だと単騎でキル取れるのはすごくありがたい >>626
(´・ω・`)ラルグフの強さがわからん子はジオンで格闘ぶんぶんしかしてないのだろう
(´・ω・`)初期ジムも別に強いけどあいつ足遅いから最近ではマップ次第だわ
(´・ω・`)あとグレガルとZ3を比べる意味がまったくわからん >>633
拠点に入った後の話してんの?
割と3段使ってるやつ多かったよ。テキサスの2-C間を全力で飛ばしてるやつを落とすことはできた
砂漠で小隊単位で飛んでくるやつをCBRで対策するのはまーじで砂漠で木を育てるくらいの無力感あったな。ジオンでやってた時の話だけど 道中のフレピク→3段格闘で一瞬で通り過ぎる
拠点のフレピク→2段格闘で屋上に上る
拠点内のフレピク→2段格闘で拠点を延々と殴る
有効な対策なんて屋上でCBRガン待ちくらいしかなかったわ 連邦アクシズくそ弱い
開幕からトロい機体乗ってるの多すぎ フレピクだけでこんなにスレ消費するとか
全盛期のフレピクって皆のトラウマなんだなw パラス アテネの後ろをついていくとオメコマークに見えてくるじゃん 今起こったことをありのまま話すぜ
新アクシズで拠点5を取りに行ったと思ったら、
開始3分くらいでB拠点が落ちた
何を言ってるかわからねーと思うが俺も何をされたのかポルナレフだぜ >>640
(´・ω・`)逆シャアアクシズは初動内部の南から全凸がジオンで流行つつあるから
(´・ω・`)無警戒すぎると初動で落ちたりもするね フレピク扱える人が出てきて上手い人は連邦説が決定的になったんじゃないかな?
あんな起動一般人じゃ扱えない当に神業だったしさ。 新アクシズは条件があえばスナイパーうまーだけど、
狙撃で本拠点攻撃できる状態だと強襲や銃撃で凸ったほうがより叩けるよね(´・ω・`)
初日数時間のまだ手探りな時ならぬ行けたと思うが。 (´・ω・`)実際に変態軌道を使いこなして毎回50000削るような奴等は最上位プレイヤーだったと思うよ、腕さえあれば1人で勝ち負け決められる仕様が良かったとは思わんけどね >>642
ほんとアホだな
一部の上手いヤツらは両軍やってるからどっちがPSあるかなんて話にゃならん
間違っても尉官のお前がジオンよかPSあるなんて頭のおかしい話にもならん 連邦の本拠地砲台だけ強かった話しする?
>>605 まあナハトが飛ぶようになってジオンからはグレイラースが出てきたんですけどね >>646
連邦の出撃がジオンより遅かった話もしようぜ >>646
ジオンがゲージ遥かに勝ってて裏調整だって話がないけど ラルグフは素の能力も高いし紫だから底上げも半端ないだろ
そこそこやってりゃ特性も上がってるだろうし
格闘機として優秀だけど速射と改良で射撃しても普通に強いぞ >>650
それ、有効射程短いんでBRや斉射と射撃戦したら余裕で撃ち負けるんだよね
SGみたいな運用なら強いけど、そんな接近戦しか出来ないゴミ入れてどーすんの?
今のジオンが不利なのって中距離での射撃戦が圧倒的に不利だから負けてんだけど、脳みそ入ってる? >>649
それ初耳だけど誰か検証したの?
噂とかなら論外な
連邦だけムービー長いとかは間違いなく長かったからな >>638
フレピク大将が居るだけで勝敗が決まった時代だしな こんだけ陣営話で盛り上がってるのを見るに陣営統合でいなくなる層は確実にいそうだよなあ
表向き統合に賛成しときながら統合後ちょっとしたら止めちゃうみたいなそんな人たちが多い気がする >>647
自分すごい上空から撃ってたはずなのに地上から上昇してきたグレイラースに斬られてお茶吹いたの思い出したわ >>652
昔比較動画上がってたよ
WBの砲台の方が活性強めとか
あれ、運営のステルス修正がバレたってのが一番やばい 射程700以上が必要な場面なんて数える程だと思うが。まぁアクシズとかマップによっちゃほとんどそうなっちゃうが >>651
(´・ω・`)あれで有効射程短いとかいうのなら低中コスBRだって有効射程短いわな
(´・ω・`)DPSも約1万あるしコスト260強襲の内蔵射撃武器としてははっきり言って強いんだけど
(´・ω・`)あれをゴミと言ってる時点でいかにネガジがぶっ壊れしか使おうとしてないのかがよくわかる __, -― ´ ̄ ̄`´`ー、_
_,ノ ヾ、、、、ヽ
_ノ" ヾ゛゛゛、、、 ヽ
/ i ,゛゛゛゛゛゛゛、 i
i_ 〈人ト、ir'ルレ'``"' y、_゛゛゛゛、i
7 |=‐-、 v-‐=‐- ,ゞ ヾ゛゛ 〉
)_ |r〒d 〒〒d 〉 r‐、゛ (
`|  ̄  ̄=-`iノr、l゛ノ~
| 〈-, __// . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
λ ー― ノ j√ < フィン・ファンネルで勝てるさ
ヽ. ゛ ´ |. \______
` ┬‐ ´__, -‐┴、
___________l ̄ ̄ ; ~ゝ, -------、
/ / ノ__________;.-‐´ ̄/ /,-‐-、i ジオンで連邦と同じ秒数叩いて箱から出ようとしたら砲台に撃たれたのは笑ったな
最初はたまたまバグったかと思ってスルーしてたら即比較動画UPされてコレかと納得した sm24045632の動画じゃないなー
なんか近藤してたかなw、いわゆる砲台さんの比較だった気がしたがw
>>658
いや初期ジムBRNはラルグフの改良フィンバルHがカス当たりするよりもっと早く
撃ちこみに普通にいけるし
正面からの撃ちあいならラルグフでもやらんよw
>>660
その動画だと思うw 正面からの撃ち合い前提で草
脚で有利な状況つくれよ、初期ジムなんてトロいんだし
BRの信頼性は弾速の関係で500離れりゃ落ちる >>661
(´・ω・`)ワイが言ってたのは速射フィンバルMね
(´・ω・`)あれ中低コスBR相手なら普通に撃ち合えるよ
(´・ω・`)ただリロードがくっそ長いからそこを注意した立ち回りは必要
(´・ω・`)んで毎度連邦スレでジオン機弱い弱い言ってる人にジオン機の強さを説明してるワイ・・・ >>661
機体の機動力と武器の弾速は、
初期ジムよりもラルグフのが良いのでは?
初期ジムはゾンビ特攻できるから強いのであって
有効射程は長くないぞ 速射MはDPウンコだから射撃はあくまでこなすぐらいでしょ
内蔵二種フィンバルは普通にテンプレ装備の一つだから
ついそれでいってしまったけど、にしても強かったと思えるのはDP実装前かな 疑問なんだけどテキコロ南の核凸ってみんなで向かうもんじゃないの?
核がもう外出てるのに誰人一人として随伴もせず拠点に向かおうともせずに入口前の補給艦攻撃してて失敗したんだけど
それとも核凸は補給艦潰れるまで待つのがいいのかな? 南出口に補給ある時点で南核なんてまず通らないからどっちでもいい トリントンの北もそうだが、補給艦ある状態で核や戦艦通すのはアホだけや オデッサ沿岸北が地獄なんだけど何乗ればいいの?
狙撃バンバン飛んで来るし崖中々押してくれなくてジリ貧な試合が多い >>669
エイムに自信あるならウォル砂
賛否分かれそうだけど、楽なのはFA-ZZ
どっちもないなら初期ジムでゾンビがとりあえず安定だとは思う なるほどなー
補給艦ある時は核下げんのね
さんくすこ >>670
クソエイムでFA-ZZ持ってないから低コスゾンビするかー、ありがとう
今までBD1ごり押し道連れか射程ヘビガンでBCばら撒きつつ前進してたけどコストもったいない感あったんだよね 昔オデ沿岸で射程特性のSMLで砂にいやがらせが楽しかった 砂は気にしない事してる
一応不規則な回避行動だけとる
当たったら運が悪かったと思え 砂がバンバンって言ってるのに気にしないとか池沼かよ イベントでバラまくガンダム、何かかっこ悪いんだけど。 >>674
連邦将官の砂は回避行動をとろうがガンガン当ててくるから気にしないとか運が悪かったとかそういうレベルの話じゃない。
オデッサ沿岸はどれだけ優秀な砂を揃えれるかが勝敗わける、相手に凄腕砂が沢山いたら諦めろ、だからこそクソゲー言われてる。 新アクシズに時々出る哨戒機って何なの?
アレを撃ち落としたら何か良いことある? あのベースジャバーに乗ろうと近づこうと頑張ったのはここだけの話 すぐ膝着くからおもんない
バズ転倒時代と何が違うんや 下手な人は相変わらず撃たれたら膝ついて死ぬし
上手い人もDP制以降からは多数に囲まれたらどうやっても膝ついて死ぬようになった
この差、つまり上手くなる道が閉ざされた上でDP制を無視できる壊れ最新機体大正義になった
くそげ >>680
DPS高いから凸に使うか北崖でハイメガ防衛にしか使えないな
コスト考えたら別の機体の方がいいけど 格闘強襲
迫撃機体
回復レダ支援
ミサイルか狙撃
俺はこんな感じ ジムへで南でぼーっとする
Zで中央で殺される
アレで北で殺される
砂で中央補給しゃぶる
って感じ BZ転倒時代よりかはマシだと思うけどね、BZ必須だったし万BZゲーだったし
でもD格中DP増えるのはいらん カウンターDP倍増なくすと
ピク兄弟とイフ兄弟がまた暴れだす
GAAも止められないどこのゲイボルグですかはいるしw
つかバイカスマジでとまらんぞwそれこそ50キルがノルマぐらいのこわれになる
テキサス3にバイカスきたらジオ以外基本とめられないw状態異常も危ういなw カウンターシャッガンができないのは現状も同じなんだよな
スプレー/シャッガンをタイミングみてあてればイフピクはひるんで止まってた時代がよかったわ なんか週末に入って急激に芋くなった
イベ回収終わった勢がジオンうつってるっぽいから、来週の連邦は辛そうだ >>695
格闘とかバズ直撃でも怯まないもんなw
もう動作仕様がマズい。 D格にN格を合わせて殺すっていうのがバイカスには通用しないからな >>695
チャービや空バズとかも当ててからコンボ決めて倒したりさ、ああいう駆け引きやテクニックが無くなって爆風やビームで簡単に怯むってほんと糞つまんねえ戦闘になったわ 単発バズは価値が落ちたな
直撃でも怯みもしないから。バラマキこそ正義 ハイザック・カスタム「オデ沿北の砂がうざかったら離れて照射L、近づく強重には速射型M、倉庫づたいに来る敵にはレーダー置くのがいいんじゃないですかね?」 >>705
なんで低コストレーダーなの?260狙撃見習いなよ。 そらジオンはビーム撃ってこねえからだろ
マシンガンもいうほど見かけないしな >>707
機動力半端ないからな
動かす楽しみと射撃武器もあるしで、デブなのはアレだが使い道は多い機体 まあバイカスは使ってて楽しいもん
死ぬ時はマジでボコであれだけど イコール強さではないけど今の連邦は色々使える機体あって楽しいな ハイザック・カスタムのレーダーでも無いよりはマシですし…
折角X拠点破壊されてY拠点狙撃を実戦でやるチャンスだったのにすっかりやり方忘れてたorz
忘れないように演習場で確認してカキコ
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/52698.jpg リ・ガズィどうなることかと思っていたが
ココの運営ZZで変形既になくしていたな
リ・ガズィはMSだけかな スパガンみればBWS出さないの分かりきってた事だろなにを今更 使い捨て変形できないリガズイなんて意味ないじゃん。
Zでいいじゃんてなっちゃう。 初動で詰まってケツ掘って変形解けるリガズィみたい?
うん見たいな ペイルに宇宙適正無しの前科からリ・ガズィもBWS無しで実装でしょ
無理矢理BWS付きで出そうとするなら折り畳めるカスタムのほうになる 最近の連邦は使える機体増えたし、強いしでやっていて楽しい
今回のDXは見送ったのでリガズィには期待してる(主に見た目)
コスト340だけど最新世代で全体的に機体性能が高い、とかがいいなぁ 使い捨てでもフライトシステム並の推進力あれば
流石にバランス崩れるか 無重力宇宙なのにGMICの推力加速プログラム使ってる場合じゃなさそう。
とにかく狙われ始めるとフェローブースターがDP回収しまくってツライorz
でも投擲強化Uと延長γつけてれば、クラップからXにグレM届くから
宇宙適正強襲機って悪くはないと思うんだけど… ジ・OもFA-ZZもそうだが7号機(ガルスK)で砲台になって稼いでるやつ見ると虚しくなるな
火力正義の時代になってしまったんだが、この芋機体の性能良くしすぎではないかと思うんだが
チャスナにしろ芋機体が強いと面白みがない、味方頼りの芋すぎて困るし それからDP増えたらバズ(だけでなく)の価値が暴落するんだがその辺どう考えてんだろうな運営は
そこも調整してくるのかしないのか
格闘祭りになり過ぎても困る ガルスKと7号機はFA-ZZ以上に増えたら負ける機体だからいいよ
ちなみにバズはとっくに暴落してる。使い勝手がいいだけでDP稼ぐならBRやバルカン連射の方がいい。相手が気付いてなければバズよりグレネードでDPレースに有利とったほうがその後連射系武器に繋ぎやすい
内蔵でつなぐにしてもアレックスクラスのつなぎじゃないと不要なレベル 9月になってから途端に左官臭いレスが消えたな
いい事だ 7号ゲロビ使ったことある?
あれ芋らないでむしろ前に出ないと当てらんないんだが あれは前線の敵が溜まってそうな物陰に撃つものだからね
シュツルムファウストだと思ってたほうがいいよ 強くなったと噂の赤リックさん使ったけど、トリモチが扱いやすくなったけどネット格闘やるでー^^とか思ったらこの子の格闘の伸びが悪すぎるの
どうすればいいの ネットから持ち替え早くなった二挺で射撃してトドメは任せるスタイル 俺はバズネットピストルで倒せなかったら諦める感じかな カンスト大将だが20分間ニューガンのファンネル垂れ流してるだけで30キル取れたわ 30キルは大したことないがファンネルまじ強いぞ ファンネルは障害物低いor少ない戦場で馬鹿みたいに飛び回る敵が多ければ大活躍
それ以外は微妙過ぎるので戦場と敵の階級見て使えばよかろ
怯み取りやすい武装だから、全く使えない訳でもない 壁に当たって戻ってくる無能ファンネル
てかνもサザビーも劇中ファンネルで無双しないで防御にしか使ってないし、νならビーム迎撃とか、サザビーはミサイル迎撃とか自動でやってくれるモジュールでも付ければ良かったんじゃね? >>728
君みたいな漢の中の漢なら投擲強化いらないだろうけど
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/52709.jpg
俺は少しでも離れたところから投げたいな。できればクラップを盾にしたいくらいだw >>743
今日はジオンも芋いからボロ負けか、圧勝の二択だな
ダメな方のメンツに入ると終わる 着発は射程短いから駄目
投擲強化3と起爆延長γのグレMがたぶん最長
出来るなら高速投擲と大破抑制も >>745
普通はグレポイと言えば普通のグレのM型 昔は無重力宇宙だと着発で無限射程投擲出来たんだ
その頃から宇宙グレポイやってないと着発が良いかと思ってしまう 着発でやったことないけど弾んで当たらないってことがなくなるのかな? >>744
この位置なら砂でもよくね?
まぁ照射Lだとヘイト集めるから精々ワンマガしか殴れんがこれより遠目から可能だ。 サブ垢に金LAちゃんあったの思い出した!
高速帰投&BRで拠点制圧合戦にも参加しやすそうだし、ビームスプレーガンもB3なら弱体化の影響無い。
豊富なモジュ枠で安全圏からのグレポイも可能。しかも威力も高い。これは使うしかないな!
コンカスだけど 勿論砂も入れますよミスター。北の端っこの方が楽だけど。
照射Lとレーダー同時持ちできる機体はとても価値が高いと思う。
投擲は乱戦の中でもできるし、拠点制圧に参加しやすい機体でいいのが魅力かな。 アクシズのおかげで一年埃かぶってた俺のビムシュ4号機が目覚めた。
味方と一緒に上がってって照射Lうって終わりだけど トリントンのグレポイと同じグレネードとモジュールでOK?
距離はどのくらいなんだろ?
砂は射程特性MAXで1900ちょい?
1600くらいの迫撃砲の動画もあったな。 大体左の数字拠点位が射程
演習行って確かめてみるといい 照射Lは極めて無防備なので、撃ち始めてもすぐにやられない場所を探しておきたい。
その場所によっては射程特性じゃなくてもいい場合がある。 演習してきた
モジュール満載グレポイより射程特性MAXのL砂のほうが少し遠くから攻撃できた 前線が頑張ってればワンマガジンは少なくともぶちこめる
砂4機とかやめろよ? え?お前らアクシズの端っこグレポイするのに
グレMと焼夷M交互に投げないのよく飛ぶよ
投擲3とγで3から外でて地下拠点のコンテナ位置あたりから届くよ 居住区でまけたら時間ずらさないとだめだな ジ連隊対連野良でも勝負になるMAPなのに完全に仲間ガチャハズレだわ むしろ勝ったらだろ
システム的に上の階級にうまみはない >>759>>761
(´・ω・`)足の遅いスナや重撃じゃ攻撃できる場所につくまで時間がかかりすぎてタイミングよく逃すよ
(´・ω・`)あとスナは大した反撃能力もないからスナが多いと攻撃ポイントまでライン押すこともできずに負ける
(´・ω・`)ある程度防衛を蹴散らすことも考えてLAちゃん以上の強襲でグレポイやるのが最適だと思う >>761
リロMAXのグレMなら交互に投げるまでもなく次弾打てるから必要なくない?
グレスロの素ジムか指揮ジムで十分でしょ アクシズ3ある方が有利だな外本拠よりも中央に出れるから45押し引きが早くなる スペースグレぽいはだいたい1500くらい届く
はやさをもとめるならジムコマ宇宙用も使いやすい 押せてる前提でしか使えないしグレスロ5のジムちゃんでいいってハッキリわかんだね >>765
投げる感覚なんてどうでもええねん
総ダメージ数が違うやんけ いまタクラマカン遺跡から帰ってきたけど
白キュベのファンネルのほうがνのファンネルより使いやすそうだね
こっちのファンネルは物陰に隠れると当たらないのに
あっちのは隠れても食らって悔しい
なんでシュガーはああいうのにしなかったんだ? グレポイは初期ジムが1番いいわ。やっぱり最低限戦えないとね サザとνのファンネル同性能は納得いかねえわサザの方に何かしらメリット付けないと劣化フィンファンネルかよってなるわ ガンオンでファンネルミサイル実装されたらどういう仕様になるんだろな
普通のミサイルとの差異がなさそう・・・ ファンネルだけみればそうかもしれんがなんで他武装充実してるのを棚に上げて言えるんだろうな
ニューなんてバリエーションねーからスイッチBRも好みの問題で戦闘中使い分けるぐらい別物になるもんでもないし
金武器なんて空気だし
サザビーファンネルにスイッチで追加する場合ニューの新武器も許容しないならただのキッズネガ ごめんνでサザ羨むのは流石に…金武器が強いなら強いでどうせ金限定かよって文句垂れるでしょ 新武器よこせとは言ってないが、マガジン数増やすぐらいはフィンファンネルより増やしてくれるとかしてくれてもいいんじゃないかと 連邦スレで言うことじゃなくね
サザが問題だらけなのはわかるけど >>776
サザビーみたいにシールドミサイルが金武器だった方が良かったと?
お前変わってるな 今のジオンにはミサイルやファンネルが足りない。ラグチート使いが多い連邦大将(特にS連)なら簡単に回避出来てしまうがなwwたまに深夜帯にラグチートを販売してる奴を見かけるがほとんどS連ww俺達ファンネラーこそがチーターを炙り出す兵器だということを自覚すべきだ (´・ω・`)まあcoregaみたいに自分の動画でオートエイムツール使用が自爆バレしたチーターでさえ取り締まれないクソ運営ですから
(´・ω・`)そしてそのcoregaはしれっと今もガンオン続けてるというね >>785
めっちゃプルプルしてるコレガの動画まだ残ってると思うから見てこい (´・ω・`)振るえるだけでチーター認定なんて
(´・ω・`)しかも晒し禁止スレで、特定の人物を晒す行為
(´・ω・`)ガンオン民度の低さに震えますわ >>787
そうは思うけど実際エイムが機械的に振るえる動作はおかしいだろ
そういうツール使ってるのは動画をみて明らかにおかしいと俺も思うわ
それでも何の対処もできないのがこのゲームの糞たる所以なんだろうな >>787
コレガはアル中か何かか?出なけりゃあんなふるえかたしねえぞ 動画のURL貼れよ
奮えただけでチートとか意味わからん >>790
http:// www.nicovide o.jp/watch/sm23941867 >>792
(´・ω・`)今見たらバレ当時いっぱい書かれたオートエイムに関するコメは全部消されてるのね
(´・ω・`)さすがcorega 去年だったか今年の始めだったかにあげてた動画だとあいつ開き直って自分で「プルプル」とかやってなかったかあいつ? 連邦佐官の芋どもマジでごみだなwww前でないで後ろから豆鉄砲撃つだけの能無しばかりwwwそりゃこんな雑魚ばっかじゃ勝てるわけねーわなwww 他国ファースト! 他国は実は自国優先だけど、日本は庶民を犠牲にして色々と開放します♪
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エクスロー 大将でもゴミ多いのに佐官以下なんか知能に障害持ちしかいないだろ 以前アレックス出たあたりまでやってて復帰考えてるんだが今のガンオン環境ってどんな感じンゴ? >>792
なるほどこれがオートエイムか。真っ黒でしょこれwww 孫は同軍避けるような子細工してないで対ジオンは恥かくだけだから大人しく同軍で負けてろよ。 狙撃自体MS運用武器である必要ないもんな
サンボルのキャノンにしたってMSで撃つ必要もなく
最初から人間がスイッチおせる操作系統で操つる砲台でいいわけで
本物が狙撃兵科なくしたのは至極当然かとおもう(白目 >>805
狙撃兵科あるでよ 米海兵隊もロシアも狙撃選抜大好きや >>770
公式設定で逆シャア時代ファンネルは補助兵器を強調してるし
それに合わせてるんじゃないか しかも孫小隊メンバーゼラキエルグレイウルフDisteyって笑わせてるのか? >>770
Sガンでインコムでも使えばいいんじゃね?
ファンネル系統くっそ扱いにくいからνとサザビーのをミサイル型にしたのはまぁ正解だと思うよ インコムで倒すのは難しいよな
演習ですらまともにあたらん まあでも前よりは使いやすくなったよ
適当に撃つよりは足止めるとこ狙った方がいいね (´・ω・`)NPCのゲルググってすごい速さでナギナタ何回も振り回せるのね
(´・ω・`)初めて知ったわよ >>806
?いやSEGAのBBの方は狙撃なくしたんでしょ? >>813
本物ってBBの事かよ!www まぁ正解だわな 俺って頭おかしいのかもしれないが、最近よくやらされるアクシズMAPが楽しい。
味方と群を成して拠点に襲いかかったり、過疎地で小規模戦闘したり、
強行突破して投擲したり、照射L抱えてコソコソしたり
しかし対を成してやらされるシャングリラは糞過ぎてスコア稼ぎしかする気起きない。
バンダイお得意の抱き合わせ商法マジ勘弁
>>805
原作TV版では狙撃はガンタンクの任務。
ガンキャノンのBRでも狙撃可能。
ガンプラのMSVでジムスナイパーカスタムが出てから色々おかしくなったw アクシズは優勢取ればそのままストレートに勝てるから楽しいゾ
優勢取れないと最後までボッコボコになりやすいが しかし今回のDX絞ってんなー。
40枚くらい引いてニューガン出たのが、銀x1 レンタルx1だけだぞw
ジェガンは一枚も出ない。ふざけてんの? 連邦はメイン垢の2キャラとほぼログボだけのキャラ2つ計4キャラ無課金でやってるけど
金ν1ジェガン1銀ν1ジェガン2て感じですよ
1番回してるので35枚
ちなみにメインキャラは銀ジェガンのみやっぱ糞だわ >>818
今回νとジェガンの金を40枚でひけたけど
ここ数ヶ月銀図もなかなか出ないことが多い感じがする >>818
一万で金二機getしました
尚使い道・・・ 新規追加の機体は期待はずれのことが多いからわざわざ金を払って人柱になるのはただの無駄使い
プレイしていればDXチケットは勝手に貯まっていくからそれで評判のいい機体だけを手に入れればいい
手に入れても結局使わずに倉庫番になることが多いけど >>824
それが「賢い」やり方だな
「楽しい」やり方じゃないけれど
それは人それぞれだが >>824
趣味なんだしいっかーって感覚で毎回回しちゃうなーたかがゲームでせこせこ節約するのってつまんなくならない? 自分もちょくちょく課金してるけど平均するとフルプライスゲー1〜2本程度だしまあいいかなって むしろこんなクソゲーに時間突っ込むとかwww
脳味噌大丈夫かと
無課金でそれなりのデッキ作ろうとするとかそれこそ時間の無駄 自分もクソクソ言ってるし実際クソゲーだと思うけどなんだかんだ楽しんでるわ
正式開始直後くらいから今まで続いてるくらいだからね・・・ >>831
ぶっちゃけボダブレがPC移植したらやらなくなると思うけどな やっぱ本家のが全然面白いの?
もうずっとゲーセン行ってないから一回もやったことないんだよね >>833
機体ビルド、武器選定、状況に応じた武装の換装、スピード感全部上回っている
正直比べるのもおこがましいレベル DX機体は多くは他で手に入るものと名前と見た目が変わっただけ
コレクション目的ならいざしらず遊ぶのが目的ならそんなのに手を出さずとも楽しめる >>834-835
賛否両論な感じなのかな
もしPC移植されたらやってみるかね コマLAがキュピンキュピンさせながら高速で芋畑に突っ込む様は見てて和むわ メイン垢はDXチケット139枚。サブは48枚貯まってるわ… >>837
信者が〜って意見に具体性があるか?
知らんけどとりあえずdisりたいってだけだと思うぞ
サービス開始して長いから、もう低階級に人がいないんでまともに対人するまで最速で2000〜3000円くらいかかるぞ
それまでは操作方法確認とか試行錯誤する段階になる
チーム戦できる段階までいけばガンオンよりはるかに面白い イベント紫図がクイックだった
そのままログアウトした >>840
ガンダムだからやってんだよ
どっちが面白いとか関係ねーんだよ
面白けりゃ流行る訳じゃねーのは某ゲームが既に証明した >>674
結構な頻度で混じっているザ・ワールド装備の狙撃は回避もヘチマもないがな(笑)
貫通しない武装で味方と敵で射線塞がっていようが連続で当てる、勿論三点でもだ。「ファッ!?」ってなるで。 >>818
おま、50までメイン機体の銀図すら出ずに次の11連で金1枚銀3枚の経験もある俺への挑戦か(笑)勿論、百式でラス1金図も食らった。勿論コンカス。バンナムは一度倒産していい。 >>842
ほんこれ。
ガンダムじゃなきゃ1ヶ月で辞めてる。
それがもうじき5年とか、我ながらどんだけガンダム好きなんだよと悲しくなるわね(笑) ガンダムならなんでもやるのか
実写版とかもやったのかな
定価で買ったなら尊敬する まあガンダム以外で50対50のロボゲーなんて無理だろうね
人が集まらないだろうし >>848
こ、コズミックブレイクで50vs50のイベント戦あったし……
あれもひどいバランスだったなぁ 10月から48vs48でロボにも乗れるクソゲー対人始まるから(震え) >>852
やらないんじゃね?そもそもスパロボなんてガンダム出てなかったら興味ないよ スパロボ対戦は絶対バランスとれんだろ
一人用アクションならともかく まぁ確かに機体サイズはヤバいわなサイバスターとかな >>845
デッキ育て要素はあるし
まあお手軽アクションゲーなのもでかいんだよね
つかさすがに同業他社でサービス始まってチャットがよかったら移民考えるわ
4亀でもボロクソかかれた連邦贔屓の件
もう連邦でやるかぎり砂糖の走狗であるというレッテルを張られるわけだ
おっさんからキッズまで老若男女が一応楽しめそうなゲームなんだけどな
もうだめだわ >>859
別に連邦贔屓ではないな
ジオ弱体したくせにマップがそのままってのが問題 あんまりネガネガしたくないけど、連邦の防衛力に対してジオンの突破力が不足してるのは感じる
その辺バランス取れると駆け引きが充実しそうだけど
片軍専や片軍贔屓の奴は「相手より強くしろ!」って騒ぐから無理だろうな… 今回の調整は明らかに連邦有利だったけどな
そんなん些細な問題といわれりゃその通りだが
根本的にマップとかがクソだからなぁ >>862
(´・ω・`)今回の調整自体は連邦寄りな調整だったけど調整前がジオンの方が機体は上だったからね
(´・ω・`)まあ今回の調整で強い機体同士ならトントンになったんじゃねって気はする
(´・ω・`)あ、でもフリッパーのブームセンサーはまだ許されないよあれなんとかして どうにも自分が使ってる機体にこれといった変化なし
というかそれ以前に復帰組?歩兵がひどいで何が連邦有利なのかさっぱりわからん
具体的にどこらへん? TBアッガイが減ったのがでかい
それ以外は大して変わってない >>863
調整までがジオン有利だったのは分かる
でも基本的にジオンは産廃ばっかで一部の強機体で戦ってる状態だから、産廃側にもなんか手を入れろとは思う
そこそこ層の厚い連邦側はわりとどうとでもなるんだけどな ジオンのTBッガイとギガン弱体化して連邦は複数大幅強化されたのに、まだイーブンくらいだぜとかさすがに無いな >>866
連邦も使ってないじゃん。一芸あるダカネモ見たいな奴時々見かけるがネモもジム2も見ないな。
でジオンも同じ程度に素イフとか見かけるな。
結局大勢はラルグフギガンに負けるから初期ジム使ってる。
前提からして破綻してるんだが。 ギガンって個別に修正されたんか?
タンク属性が怯むようになったのは知っているが >>868
(´・ω・`)ギガンは今でも普通に使えるしアッガイTBも調整前が異常だっただけで320コストとしては今でも使える
(´・ω・`)ジオンのぶっ壊れ部分が和らいで連邦とイーブン近くには落ち着いてるでしょ
(´・ω・`)フリッパーだけはまだあかんけど >>869
連邦は上位互換下位互換みたいのが多いから上がつぶれてもその下使えばいいじゃん的なポジションなんよ
そりゃ上位があるかぎり下は使わんし下のほうは産廃もあるけど、中間層は割とある
(バイカスとかみたいなオンリーワン機体がないと言ってるわけではないぞ)
ジオンのはトップがオンリーワン機が多くて、中間層が極端に少ないから微妙な調整が難しいっていう構造的な話してるの
多分お前さんとは話の焦点が違う >>870
タンクのDP半減はギガンが他を巻き込んだ形だと思うわ
転倒はないから今でも普通に使えるけど、強みはかなり減じた
ギガンナーフはピンポイントでやれよとしか思えんかったな >>872
だから金太郎飴の汎用機体使ってないじゃん下は無論上もね。
精々ガンナーさ。
使ってない仮定論で俺正しいが意味あるわけ? だからどちらかというとジオン側のほうの問題点の話なんだけど ギガンってなんでネガってんの?ってくらい変わってないわな ギガンのDPは800/1200だったのが600/600に変わってるからな
昔よりひるむから対処は楽になってる >>858
ボトムズオンライン出るなら確実にやると思うがいかんせんATの種類がね... スマホのWWR面白いで
4vs4で超モッサリだけど
ハイスピードなロボゲーなー、コズミックブレイクがまともなバランスしてりゃなぁ、あれやるんだけどなぁ
あとはHAWKENくらいかねぇ
>>876
ギガンの強みは怯み耐性に物を言わせたゴリ押しだったよ
今のギガンはかなり対処しやすくなってるやん、もうあんまり怖くない ギガンたまねぎアッガイは少し減ってるな
かわりに何が増えてんのかは知らん ガンタンクをもどき呼ばわりで嘲笑してて
後付けでギガン開発されてジオン兵はどう感じたんだろうな >>882
まだジャンクメタル難民は生きてたのか。あの雰囲気は他にない良ゲーだったなぁ。 初期ジムのBRは威力200下げられただけで全然現役だしな >>883
ジャンクメタルなー……
ギガントマキアどこいったんや >>885
500だろ
後期の速度強化されたから後期最近は使ってるわ いま後期ジムいいよね
CT軽い分ガンガンより活躍してる気がする >>858
撃破されたら再出撃不可で且つパイロットカード抹消オンラインで噎せる
勿論所持機体も抹消で震える 毎週、資源とか部材が支給されてさ、その限られた戦闘物質で戦うの
再出撃も補修部品が枯渇したら未整備ででなくちゃいけない
弾薬も在庫が決まってるから無駄うちできない
でもたまにある調達ミッションに成功したら陣営に補給が可能になる
そんな極限の抵抗活動ゲーム
ガンダム0083オンライン -キンバライドに散る- コズミックブレイクは舵取り誤らなきゃ覇権狙えたゲームだと思ってる コズミックブレイクってガンオンがまともに見えるほどの課金機の火力インフレが酷いゲームやろ 連邦は産廃機体だらけだろ。ジオンの主力にタイマン張れない機体ばかりだ。
ただ集団戦闘が基本なので、産廃でもCTが短ければいいと考えてるだけ。 リーニエ登場でゲームが変わったのほんと草 例えるならバトオペやってたら1人だけエクバの動きで暴れまわってるイメージ >>879
同じベースのATを武器の種類やプログラム(キリコがイプシロンと戦うために組んだりしてた)を変えて戦うのって面白そうじゃね? >>848
JunkMetalっつーのがあったんだがな JunkMetal難民はガンオンに移住した人多いよな(俺もその1人)
昔だと回線速度やPCスペックの問題があったけど、今のネットの回線速度ならJunkMetalは結構良い線行くと思うんだがな〜 ジャンクメタルってのググってみたら面白そうな設定じゃねぇか…。
一年くらいしか持たなかったみたいだけど、日本はとことんSF嫌いが多いんだな...。 不意討ちくらって足が壊れてレイプ、カーゴ(ブースト)が壊れてレイプ、武器が壊れてレイプ
LSGで即死、スタンする武器を両手に持って交互に撃つSGハメ、BZハメ、ミサイルハメ、RFハメ
マシンガンなのにフルオートで撃てない、狩り装備(両手近接)だと対人装備のPKに一方的にレイプ
今だったら見向きもされないだろうがそれでも面白かったオンゲー黎明期のJUNKMETAL クソゲーだったのかジャンクメタル…。そら持たんわな。 狩場の奪い合いとかおもわぬ遭遇戦とか全面衝突中に沸いたボスmobによる無差別攻撃とか面白かったけどな FFがオンという日本のゲームとしては画期的なところがよかった。
揉め事は即殺し合いになるという殺伐さ。
ガンオンもFFオンにしたらええんや。 >>907
PK有りというかFF有り鯖か有り戦場にすればよかったわけで FA-ZZは面制圧力あるからいいねん
サザビーは自己満足しかないから殺意しかないねん
敵でいるとボーナスバルーンだけど サザビーは斉射やZ3の頭バルで簡単に処理できるからなあ BSだけ注意しとればまず負けんわな
距離空いてたらなおさら ていうか味方が邪魔だとか言ってる奴は後ろで芋ってるアホか射線に味方が居ても玉撃つメクラか? 見事なまでの芋の発想で草 後ろで榴弾撃ってないで前で戦ってこい 敵に張り付いて格闘ブンブン、密着してMGやら接射してるのはアホだろ
味方の攻撃吸って潰すし、敵倒すの手間取って被害広げるしでろくでもない
中遠距離で味方が邪魔ァ!言ってるのは芋だけど 砂「くそ、味方が邪魔で敵が見え・・・貫通あったなそういえば」 普通に考えてさ、自爆-3なんだから味方に攻撃で-5、大破させちゃったら-10とかつければいいのよ
マイナス利用で降格とかやってるやつ対策として、-評価で終わったら降格じゃなくて更迭で参戦不可な
ミニゲームでコンテナ運ぶステージとかクリアしないと復帰できないとかしといたらいいのよ
普通に戦ってりゃマイナスで終わることはないだろ・・・たぶん FF有りになったら前に出たら味方の迫撃榴弾で死ぬゲームになるぞ >>921
それ名案だな。おそらくゲームにならんくなって、人が減ってガンオン終わるぜ。 >>922
味方の格闘でも事故死いっぱい出るし、戦艦のビームや機銃でもいっぱい事故るだろうし、自軍本拠点に敵が入ってきたら防衛できなくなるし、
いいことずくめだな。 >>922
敵に殺されるより、味方に殺されることのが多そう >>924
前にあった固定砲台が逆に配置された不具合思い出したわ あれひどかったな
プライベートライアンの上陸作戦思い出した カウンターアタックの結果
ジェガン高機動・アイザック・5号機・パワードジム・バイカス・Sガン・ジェガン高機動
ZZガンダム・百改・Gブルあたり欲しかったけどバイカス持ってなかったから嬉しいわ ピンクのクソガチャ30枚やったけど金図一枚も出なかったぞ。
しかしあのダサめのガンダムのためにチケット50枚貯めれるんかな今週。。 >>922
α2テスト当時それと同様の設定だったよ。
後方の味方のバズで敵と一緒に仲良く転倒させられたりw
D格で味方を転倒させたりもあった。
砂とかタンクにD格して転倒させてる人も時々見た・・・
タンクを転倒させると底を斜め上に向けて転がっていた。
もちろん味方からの攻撃でダメージは無いけど転倒はした。
さすがにアンケートで不評だったんだろうね、その後転倒しなくなった。 >>922
DPだけ適応ダメージなしで塞いだ自覚は持つようにいたそう (´・ω・`)ザク2Cぶっ壊れ局地ガンダム平凡
(´・ω・`)ブサトウの更迭はよ ジェスタとハイザックカスタムの金図出たよ
あとハロこれが一番嬉しい >>924
塩が見えたら敵も味方も 引いて孤独死するのか 復帰でやるとレンタルでの新機体の使いやすさがすごいと感じる
寒ジムとかWDジムは息してなさそう、初期の機体で生きてるのはビムシュ初期ジムくらい? >936
wdジムは強化されて使ってもいいくらいにはなった ちょっと戦闘が重くなってきたな
テントとかファンネルとかエフェクト増えすぎだ キュベレイのファンネルは遮蔽物に隠れた的も攻撃するのに
フィンファンネルはいちいちぶつかって帰ってくるんだよな
この分かりやすいジオン優遇堪らんわ ファンネルはもともとジオンの兵器だから
そこの格差はけっこう気にしてない
ミラー機体になってもつまらんし
ただ、ファンネルも撃破できるようにはしてほしい
あとファンネルによるミサイル防衛とか まあ普通のファンネル的な種類があってもよかったな
せっかく連邦でも使えるファンネル機体なのに サザビーのかと思ったらクィンマンサのだった時の悲しさたるや ユニコーンが実装されたら敵ファンネルをコントロールできるようになるから待て! 近距離タイマンだけつよい
あと援護もできる
ネット持ちのかわりに突っ込んできたジオ止められる 糞ガチャで3機目のパニキゲット(´・ω・`)
まあまたSMLよりはましかな4機目の バカ「キュベレイのファンネルは物陰に隠れても当たるのにフィンファンネルはぶつかると帰ってくる!ジオン優遇!」
インコムでも使ってろよ >>937
ありがとうございます。イベントガチャでバーザムとリックディアスの銀図が出ましたのでとりあえずこの辺の中コスと低コスで復帰しておきます ジオンでも連邦でもハイザック・カスタムが当たった
狙撃をやれということか・・・ 書き込みやロビー見てるとアイザックハイザックの当たった報告が一番よく見るな
つーか1カ月毎日縛るようなイベントで大半から反感買うようなガシャ設定て性格悪すぎ
必死に接続稼ごうとしてると思われても仕方ないやり方で飴もケチるって
実は余裕こいてんのか知らんがバカなのは間違いない 金ガンキャノン・ディテクター当たったぞ!
迫撃としても重撃としても微妙な感じ。どうすんだこれw
金スタジェは銀チョバックスあれば使わなそう。
金ヘビガンは銀ヘビガン(倉庫番)の替わりに作ってみるか。 >>961
すげーほしいくそ爆風Wがほかにできない拠点叩きに使える マスチケがいつの間にか600枚超えてた
フルメカチケして練度上げてからフルマスしよと思ってたら使わなくなってそのままばっかり >>965
便所の外からしゃがんでスコープで壁狙うの?
Fの方がダメージが入るから別のパターンか。 >>969
壁に当てたらロス半端ないだろ射程距離使い切って爆破よ ガンダムとガンタンク当たったよ
やれCCAだアクシズだって時に今更V作戦もねーだろ… ω・`)一応CCA映画にガンダムは出演したんだぜ
そして共演のシャゲは普通に使われてるというw 38枚と引いた
サンボルガンダム金
六号機金
ジムだかガンのキャノン2
BD1号金
ジェスタ銀
GP01みたいな名前の水泳部銀
印象深いのはこんくらい
あとは金でも記憶に残らん奴w 俺なんかさんぼるガンダム銀が唯一のやったぜだったのに FATBプレイスタイルに合わないからあんまり使わなかったけどアクシズで使える
相手拠点攻める時はつかえないが攻めに出遅れて、相手が逆から攻めてきてるとき防衛で出撃させる
普段は狙われてすぐ溶ける機体だけど相手が前線上げ、拠点攻撃に集中してるから回避考えずに火力に集中できる。
デブリ裏の敵は花火で攻撃できるし追う必要なし。 拠点盾にして火力ぶっぱする状況なら最適ってことじゃん 高機動ジェガンとジェスタしか金出なかったぞ佐藤!
誰も使わない機体の金図は誰も喜ばないなんて簡単なことがなぜわからんのだ 要請書があるのが最高にクソ どこ見ても大当たり引いたって見ないし当たり機体は絞ってるだろこれ 踏んでしまった・・・ 久しぶりでちょっと怖いけどいってくる ジェスタ金出たけどジェガンに勝ってる部分なくない?
動く戦争博物館かよ >>980
前回のシャングリラ実装あたりにやってたイベガチャは中々良かったけど今回は反省()したんだろうな 今回はというかそれ普通に運が良かっただけだから
俺一回も欲しかった機体、ダブらない機体でたことないから 320、店売りのどうしようもないやつがかなり出やすいのかな
課金340が出れば幸運。360以上はかなり運がいいってとこか 出たのがジェガンA2とハイゴックだったのはそういうこと・・・
まじでどうしようもない 課金機ですらゴミ量産してるんだからガチャ的には当たり引いても景品はごくごく一部以外結局ゴミだらけっていうね ハロが出たとき一瞬ハロチケに脳内変換されて歓喜したのは内緒 一回でジオと素バーザムでたからシュガー気合い入れてると思ったんだがw 一方、ワイはFA-ZZ・ディジェ・BD3号機の金図を手に入れたのであった
3機とも金機体持ってるけどな! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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