機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart211 [無断転載禁止]©2ch.net
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本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること
ネガジ注意喚起情報
・当スレはネガジにより四六時中監視中
・なりすまし連邦のネガジに注意
・ネガジの風説流布注意(低コスBR弱体確定等の妄想)
・当スレは越境ネガジ多数潜伏
・過度なネガはネガジを呼び込みます
カタログスペックだけで判断せず自身の実力なども鑑み妥当なネガをしましょう
■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■WIKI
http://gow.s★wiki.jp/ (規制回避のため★を削って参照してください)
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/
※前スレ
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1503746745/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スレタテよくやってくれたな
もう少しで腕立て伏せさせられるとこだったぞ 局地ガンダム全然見ないんだけど
お前ら使ってやれよ 局地ガンダムほんとつまらんよね
弱くてもネタ機体のほうが良かったわ ジオンの無課金キッズ優遇してるのはいつもの事だしな まだFAと単マシ切り替えなら単マシ練習にでも使えるんだけどな ダサいガンダムよりもDXチケなどを優先してる人は多いだろ。
余ったら記念に一枚くらい。 オリガンほんとにラルグフの劣化機体でしかないな・・・
射撃性能も格闘性能も劣ってるやんけ スタン武器自体を持ってないから劣化ってレベルじゃねーだろ…
ジオンちゃんがちょっと不遇と騒げば無料でぶっ壊れ機体の登場よ!さすがジオニスト運営! 速度は一応ラルグフと同等なのかな
一応無難に戦えなくもないグレスロ機ってとこなのかな
グレスロないけど
LAちゃんとかでいいね・・・ 最近追加されたよ
どんどんどん、どん、ぱんぱんぱん
で大活躍 >>20
使うよ
最低限の力はあるしビリビリが面白いからね フラッシュグレじゃなくジャミグレだったらなあ・・・
ジャミングよく目を凝らせば見えるとは言え、隙できるし反応遅れるし状態異常グレの中じゃ使える方だと思う 本日18:00時点の総撃破数は「1,207,399」です!100万撃破達成です!
シャングリラ 地球連邦軍:312,255、ジオン:311,778
フランチェスカ 地球連邦軍:290,233、ジオン:293,133
ジオンはKD不利というのは何だったのか。 グレポイするのについぞグレスロな機体を使ってないんだよなぁ、俺
いつものビムシュな初期ジムにグレもたせてる方が汎用性高くていいっていう >>29
撃破=Deathが基準なんだろ
絆システムな爆風オンラインしてKILL稼ぐのはコッチのが楽(勝ち負けは別) 将官では圧倒的KD不利よ
印象操作否めない
下の階級は知らん >>31
終わったあとの数字見ると10%差なんてザラなんだがあれは? (´・ω・`)ジオンがKD勝ってるとか尉左官戦場の話でしょ ジオンは階級落とし多いイメージ そこで稼いでるのかな 2Cの3点チャバス弾速超遅いな
トリントン屋上降下からの芋畑荒らしに使ってみたい以外の使い道が思い浮かばないわ >>36
集弾もクソだしな
だがロマンある分、こっちよりマシだとは思う >>33
ゲージ差はDeathの方だもの ポイ厨がホクホクしつつ実利では負けてるのが連邦よ
FA-ZZが多いと負けるけど凸ってハゲた人間いがいはカスリ傷っていう、、、ね
ホント、ラストアタックなり最大ダメージなりで1K、他はアシストにしてくれていいのに、
ヘタクソ基準でゲーム仕様設定するから、対戦ゲームとして破綻するっていう 単純に支援の差だろうな
片道特攻気味に突っ込んで1~2キルして死ぬけど復活させられるから無駄死 みたいなのが多いんだろ
両軍やってりゃ支援の数は圧倒的に連邦が多いのがわかる ジオン機は死ぬ位置がマチマチなイメージ。支援効率悪そう。 >>39
それだよな
大ダメージもしくは膝付きとった奴の確定アシストをキル扱いで後はアシスト
拠点防衛Pも攻めのキッカケとなる敵陣側を防衛している時だけ多くする
攻め手関連のポイントはもっと多くしポイ廚が死滅するよう何度も細かい調整すべきだと思うよ ジオンは弱体射程が短いのか突っ込んでくる
単機は餌に過ぎないが沢山だとこっちが退いて取り残されは全滅する場合はある
格闘振ってくるジオンに玉砕精神を見た ジオンで質の悪い味方の時は戦ってる足元にリペポ置くぐらいじゃないと補給に来ない >>39
読解力なくすまん
それって絆キルでゲージ減ってるの? >>46
減らないよ。撃破されて爆散するときにゲージが減るだけ。 >>29
昔から言われてて今もそうなんだけど、機体揃ってる連邦将官はKD有利
そして連邦将官にやられて階級落ちたジオン准将クラスの居る佐官帯は
機体揃える気の無い連邦ゴミ佐官がそこそこ機体を持ってるジオン准将クラスに狩られまくるから連邦が不利
連ジに実装されてる機体の差ではなく、それぞれが所持してる機体の差で負けてる訳
プロトタイプガンダムでガーベラ・テトラに勝てない汚いなさすがジオンきたない
とかネタにしてもつまんないよね ジオンって将官でも格闘メインの蛮族が今でもちらほらいるからなぁ
あんなん人達が連邦の機体強すぎ!とかネガとばしてるんだと思うとほっこりしてくる >>49
どのMAPでも安定して使えるのはZ3かな
まだ沼に落ちていないのも大きい 機体の差なんて誤差だっつーの
初期ジム入れても死にたくない病でデッキ回しができない連邦の弱腰佐官と
将官で負け落ちたジオン佐官とじゃ機体運用とマップ理解度に越えられない差があるんだよ
トリントン屋上やトリ港4やら他にも沢山あるが初動の確保と維持で勝ち確マップを軽視する
ひよるくせに初動凸提案率も高く歩兵も分散して凸刺さらず拠点踏み負けなんてジオン佐官より確実に多い
あとはギャンブル凸ビーコンやら核頼みで勝てるわけがない歩兵つぎ込むポイントがアホ
連邦は頭の差がそのまま階級と言っていいぐらい顕著ジオンはそこまでじゃない ジオンに都合の悪い話のときは両軍プレイヤーが増えて
ジオンに都合の良い話の時は両軍プレイヤーが居なくなりジオンのプレイヤーは質が良いと言う
これジオン伝統のダブスタな 少なくともジオンには片専やメインにしてるのがいっぱいいるから
勝てにくくなったストレスから一瞬で炎上して即ジオン追加強化しますなんて言わせた訳だが 連邦専ならここに
ジオン機にはあまり魅力を感じず、また両軍やるほど時間がない
その逆だってきっといる
片軍しか知らない身でバランス談義に加わるわけにはいかないから、普段静かにしてるだけだよ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
すべて一人で自演工作してたのがバレたネガ連
対象人物:ササクッテロリ Spc7-Fr8x=ササクッテロロ Sp3b-svH8
9月1日 ジオンのふりして荒らす
http://hissi.org/rea...01/YlVZeVNneXhw.html
9月2日 日付でIDかわったと思いワッチョイ変え忘れて昨日の自分叩き開始
http://hissi.org/rea...02/eHkreVFQaEZw.html
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ まあ、武装やらいろいろ実際に使ってみて解ることもあるし
両軍やって損はないよ
マップ確認とかもね >>58
一日連ジ1戦ずつなら出来るだろ
週変りでやっても問題ないしな
両方の機体知らないと対処法が分からなくて困るだろ
両方やってれば、ジオンでやる時に連邦でやられて困る事やれば良いんだからな
今の連邦でジオンにやられて困る事が角街待ちくらいでほぼ無いけど ネガジのネガが酷いからジオンの機体だって使えるだろうとそれなりにやってたらあっちも大将になった
Sジなんだけどロビチャとかいっつもネガしててほんとひでーなと思う ロビチャなんて両軍ゴミがわいわい騒いでて両軍酷いけど、ジオンだけそう思っちゃったの?ナンデダロー どこのロビーもホモロリなどの変態ばかりじゃねーかw >>64
ロビチャはSF連もくっさいけどネガに関してはSジは特に酷くね?
あそこ覗く度に何らかのネガしてる ザクCと初期ジムと足回り変わらんのにザクCのあし回りはくそとかいうけどね。
そこいらダブスタでもなくて連邦のライダーが言ってるというんだろうか。 >>68
その人は初期ジムの足まわりは良いって言ってんの? 260で初期ジム並はやっぱ足回りに関しては微妙だろ
でも初期ジムで慣れてるから何とも思わなかったな 3連バズは近距離じゃなきゃブレて当たらん
↓
メインが近距離武装なのに足が糞
↓
ネガジは初期ジムと同じ足なのにネガってた!
こうじゃね?
豚連かバイトか知らんけど相手するだけ無駄 低コス重撃の足回りなんて死んでるようなものだろうに
足回り捨てて火力取ってんだからさぁ >>69
逆に言うわけないじゃん。
初期ジムの火力云々いうけど足回りはスルーして大体同じ火力(ビムシュBRNとガトFは同じDPS)のザクCのあし回りをクソ味噌に言って使えんっていうからダブルスタンダードという話なんだがね。
ヒットボックスに言及しないから連邦はダブスタとか言ってるだがジオンも普通に都合の悪い事はスルーしている。そんだけの話だな。 だから中距離でも戦力になる初期ジムしか使われてないだろ
ザクCは糞機体ってのは間違いない事実なんだから、そこに噛み付くのは大分おかしい ザクCは障害物大目の場所なら強い
場所を選ぶだけで糞ではない >>74
有効射程をちっとは考えなよエアプくん
なんで初期ジムがBRFじゃなくてビムシュBRNなん?
その上で比較対象が近距離用のガトFとかw
そんなんだからここは尉官スレだって言われんだよ また今日も連邦スレでネガジ
ジオンってもう何もらってもネガしかしてないだろ >>77
初期ジムにBRFがあったらみんな使いまくりだわ 初期ジムってBRFねえのか
普段ガンナー2機積みだったから知らんかったわ ネガジは何でも他人のせいにするから上達しないんだよ >>74
初期ジムもザクCも足まわりが悪いって認識ならダブスタでもなんでもなくね?ってこと
あと初期ジムと比べるんじゃなくて後期ジムと比べた方が同意を求めやすいよ >>81
接近戦上等の初期ジムにBRFあったら使いまくりよ。
初期ジムで有効射程なんて言ってる馬鹿は尉官って事よw 初期ジムごとき簡単に作れるんだから
サブキャラかなにかで使ってみたらいいのに
エアプくんと言っておきながらエアプとは何事だ ジオンの人たちはネット上の印象操作だけで自分で禄に検証もしないでメル凸しちゃうの止めたほうがいいよ
今回の調整とかゲロビのときとかが良い例だね
ネガジのファンネルにされてる人多すぎ 本拠点破壊戦の実装まだ?無言でピチュンピチュン打ち合うだけのゲームつまんない。時間合わせて凸したりして絆を感じたいんよ。 S鯖しかキャラいないけど俺の見るロビチャは連邦のネガ多くない。ネガってるのがいると下手なだけとか対処考えろとか武器選択間違ってるとかボコボコに言われてるイメージのほうが強い
ジオンのロビチャは佐官以下が多いから適当なネガでも訂正する人がいないのは大きい ロビチャ勢の階級見てると個人的には連邦の方が大将をちらほら見るなあ
上手いか下手かは知らんけど、武器やら機体やらのテンプレは抑えていると思う 連邦が、ジオンがと壁を作ったりレッテル貼ったり
やってる事は変わらんのよお互いに
なんの意味があるのかさっぱりわからん 公式のクレームへの対応の様子でジオンが祖国のプレイヤーが圧倒的多数
って証明しちゃってるようなもんだけどな >>51
単純にZを値下げして可変+ゲロビ内蔵バルカンとかなら
空に敵なし、凸でもキルでもなんでもございとは思うんだけどなあw >>88
糞砂糖がライン戦だけで遊ばせるような呪いかけてるからな
まずあいつを社会的になんとかしたほうがいいわw アクシズ外は割と面白くね?
南北の動きに乗り遅れると牽き殺しに遭うだけだが あれが面白いと感じるなら相当ゲロブサ佐藤に毒されてるよ アクシズは凸通るからまだいい
内部の構造はダメダメだけど
外との出入り口増やした方がいいな
やり過ぎるとレースになるが 3あれば4への対応早いんだよね
あそこは適度にオセロしてた方がいい あのMAPは地下と地上の入り口増やして両軍WInWInのレースMAPにしてほしい 争いがない戦場ていいね 今の数字拠点取るたび引き返す連中見てたらレースマップになっても殴りに行かんぞ >>100
3絶対趣旨から4のが大事と色々だな
3-4-5常時維持とか言う奴もいるが、それできる歩兵差ならなんであれ勝っとる 個人的には3維持の4,5取り合いが一番かな
一番の愚策は毎度Aから4,5に向かってノロノロ進むだけのやつ 別にレースになってもいいんだけど無重力ってのがストレス
あとスナやグレで拠点を削るってのがどうにも不細工な設計に思えて嫌 地上は便所改造しまくったのに宇宙はガバガバで玉入れしれくれてよくわかんない かと言って無重力でMS戦ばかりやらせたら大不評だったわけですし
レースできなかったらソロモンや暗礁は罰ゲームですやん >>105
4,5の押して引いてでも4とった時は先行組はAまっすぐでなく3に行って
3からのリスポ封じてから4から出たやつと合流して攻めてほしい
明らかに足早いのに足並みそろわず各個撃破や3から出たやつの横やりで
ターンが短いと拠点殴り負けする なんかエースもしゅんころされるし
追加エースだしまくってエースまみれでやりなおしたい
青葉区宙域はエース六機づつぐらいだしてカオスにしたいわw アクシズはみんなの言う通り地下本拠点も殴れたら作戦とか生まれだすかもね。レースにしたくないなら本拠点のHP?もっと増やせばいいのかな?そうするとKD好きが困るか。 >>111
時代別のロリコンか出撃する遊びマップとか欲しいな
ユニコーンより先は出さない予定らしいし、イベントでもいいから原作無視した組み合わせが欲しい
ガンオンでやって楽しいかと聞かれるとまぁ真顔になるけど >>116
連邦のキル厨や連隊マンはBA篭る印象なんだが。水中ボコボコで場合によっては3取られて負ける。 水泳部最強火力の水ガンにバランスのいいトリアク
細身で高性能なアクア01は水泳部限定なら普通に強いだろうし
デブ揃いのジオン水泳部より連邦のほうが普通に強かろう 水中は突出した強さの機体がないから数の勝負
膝ついたら死
水01でMS戦はしないわ >>117
「水泳部限定戦があったら」としか条件が提示されていない仮定の話だよ
別に私の答えが絶対正しいとは言わないけど、マップの話は出てないのにBAとか3とか言われても… 水泳部だけで戦うシチュはそうそうないからなぁ
単に水中ってシチュエーションだとTBジムっていう地獄がやって来る 水中は水泳部以外を使う方が強いまでままあるから問題だわ ジオンもやってる側からしたら連邦水泳部が弱いわけじゃないから余計困る
まぁでももうすぐRジャジャさんが水中の覇者になるけどな(白眼 (´・ω・`)連邦将官やったらベルファストで負けたわ
(´・ω・`)見たことねえわこんな雑魚連中。不気味だから朝方にまたやるか >>108
若干重力がある上に上にも下にも撃てないのが問題
さとうが全部悪い >>127
そしてν回した人間ご愁傷様とかマウンティング取るの?
マジで勘弁してくれ DX一枚取ったところで嫌になってきたんだけど、あの、ださいガンダムを手に入れらないどうしよう。 ベルファストで陸側でガチったことがないんだが
下策なのかな負ける時は初動で無血開放で陸本拠点やられて
海攻めきれず後は防戦一方なことがおおすぎない?
ジオンは防衛に人数割いてるし、初動で北攻めて痛み分けのにするほうが
余程いい気がするんだが 陣営関係無く中の人の問題
連邦でベルファとアクシズ負けるのは本当にゴミ >>132
連邦でベルファ陸は練度の差で難しい
初動B-Y切り返し、Y-4or5とか将官でもあんま出来んと思うし、ジオンも将官以外ほぼほぼ無理だと思う
でもって連邦でジオンと同じ陸凸戦法取る必要があるか?というとかなり疑問 >>135
単純にライン維持や制圧力はジオンより上だけど、345共に拠点踏むやつが少ないと負ける。
だって拠点サークルに入らないで敵倒しはするが、拠点制圧ゲージ減ったままでそのうち点滅しだすし。 >>134
実際、削り切れずに負けてることあるし
ジオン側はパターン固定化してるし奇襲目的でもいいと思うけどなぁ
連邦の初動見る限りGPアクアとかアトラスとか将官戦場でも少数だし
初動凸に最適化してるとは到底思えん
これいっちゃうと中の人次第になっちゃうか >>138
ベルファはジオンと同じやり方で陸地凸したら、ジオンの陸地凸にぶつかり、
海はジオンの防衛組が54確保にながれる。
うまく連邦の海組が4とってもジオン連邦共に防衛戻りで海硬直しちゃうし、ジオンが時間指定で二回目陸地凸とかしてくる。
それ考えたら開始陸地の凸防衛入れながら、速攻で南割った方がいいかと。 GP01斉射バル貰えるのか
しかしニューガンの強化微妙だなあ
これで強化終わりか・・・? シャッガン結局一射のフルヒットでDP500くらいになるのか
ぼくの糖質前の予想とようやく一致か
最初からこれでよかったのに SGはDPPSとDPSの両立でBSGMがいいかも
古株はみんな持っているだろうスプシュ5のWDジムが復活するぞ
あと射程5+BSGMのウォルフジムキャもね 言うほどSGは増えないだろ。ゴミ武器が、持ってもいいかなぐらいな武器になっただけ。
SGの射程なんかはとっくに強機体の必殺の間合いに入ってるし、低中コスが自衛用に持つくらいしか用途がないわ。
今回のSGの調整はなかなかいいと思う。 ウォルフなんかCBR→BRがあるのにSG構えて前出るとか意味分かんない ベルファの南って初動で割れるもんなの?
まだ3回しかやってないけど海拠点割れるところを見たことがない ベルファとかグレポイじゃない方のトリントンとか負けてる時のアクシズとか凄く苦手なんだけどわかる人いますかね
攻撃がなかなか当たらないし、撃たれてると思ってもどこから撃たれてるのかがわからないんだよね べつにバルカンメインじゃない01が斉射もらえて、バルカンメインだった02は斉射もらえないのか・・・
02の鈍足帰投で盾大破制御だけもらってもな。 >>148
そのマップに共通してるところって遮蔽物少ない箇所があるってことぐらいで何が苦手か分からん
攻撃が当たらないのは武器に合った交戦距離を間違ってるかガバエイムだからロック強化して当たる距離まで近づけ
どこから撃たれてるか分からないって撃たれたら方角表示されるだろ必要ならロックオン感知モジュでも付けてろ
ロックなしで撃たれても弾見えるんだから分かるだろ普通
つーかマップ関係ないだろ 今回のでマシにはなったがSGなんて一部機体以外BR持ってればいらんわ
SGが全弾必中でもしない限りDPSもDPPSも近接武器とは思えない
射程距離とかトータルの汎用性考えればバルカンやマシンガンで十分まである
特に低コスSGの間隔とか絶望すぎて撃ってる間に余裕で死ねる >>151
そういうのはジオンスレで愚痴ってこいよ
(´・ω・`)ネガジいい加減にして 連邦まじで勝てねぇ
水曜メンテ後から一切勝てなくなった (´・ω・`)まあvで復帰エンジョイ勢が増えたからね
(´・ω・`)その証拠に立ち回り分かったフリの無言戦場ばっかだし 指揮官に哨戒機から出撃しろって言われてざわつくチャット >>156
この前復帰でトリントン指揮した奴いたな
歩兵やって質問するならまだ良いんだが ブリーフィングで聞く前に演習するなり公式見とけってな
将官でそれだと開始前にやる気も削がれるんだよな >>146
割れないときってのは、南拠点の扉が開かないときや維持出来ないのが目立つな。
5取っても扉開ける味方まもらないとか。
開けた状態維持しながら、斜め下から本拠点狙い撃ちして溶かすのがいつものやり方。
砲撃とかグレポイしてる人が多くて水中から攻撃が少ないと、敵が押し返してきて割れない。 >>159
戦術やセオリーなら仕方ない時はある
けどトリ屋上を理解してなくてひどかった アクシズ初週は開幕上拠点行くアホばかりだったわ
下調べしろよ >>160
なるほど、斜め下から撃てたんだな
01アクア作ってみるか・・・
上からジオが降って来たら終わりそうで怖いが ジオ弱体化で陸が割りにくくなったから初動は頭数出しての陸潰しが主流で海は本拠点前死守
んで残りはBAか海を押すかの駆け引きね。
初動海凸は扉あけられない(相手の防衛が多いor味方が誰も開けない)と全然殴れないからリスキー
まぁ歩兵差なしならそこそこ面白いよね。5分以内に終わることはなくなったし 結局味方次第なんじゃないの
初動で陸をわって、海を押し込んで圧勝だったぞ ベルファで初動陸割れて、陸拠点裏付近の横に回ってた人がいたけど何してたんだろ? ジオン機が優遇されるのが当たり前だと思ってるオバカさん達だからな ネガればなんでも叶えてくれる運営ってのがすごい
バウにHML追加しろって要望は多かったと思うが、SG強化の様子をみてから追加するのでもなく
一度にSG強化、HML追加、さらに高速弾も強化だからな。 >>173
まあ、バウかなり弱かったし,いいんじゃないか?
強化されてもZやZ3のが有利だろうし。
DGも強化されてもドム増えないだろ。 >>173
ネガジのヤバい所はこれだけのジオン優遇強化が発表されたのにさらにまたネガってるところ
彼らはどこまでジオン優遇されたら満足するのだろうか・・・ あんな機体達のDP上げてもどうせ使わんだろうからいいだろ
使わない機体でも低いと騒ぐし バウでZ的な運用したらどうなんのかな。劣化ハイメガからの高速弾で怯ませて連グレだろうけど
キルまで持ってく火力はないし増えたら厄介だけど増えなさそう ドムの件は基準値にされる可能性があるからだろうな、ジオンだとドムと同レベルの機体の大きさは全部1、連邦はガンキャと同レベルなら2って言う風に。
最初の決定はそれ以降にも影響与えるからな ドムに関してはあからさまなマイナスがゼロに戻っただけでプラス修正じゃないしな >>179
まだマイナスのような気がするけどね。
フラッシュビームが少し弱体化してたし。 鹵獲の強襲リックドムB装備を宇宙でよく使うな
というかS、F鯖で所属してる部隊何故かリックドム2の方がよく支給されるんだが何でだ >>180
フラッシュ弱体化してたの?
ドムとか気にしてなかったから知らなかったが、弱体化無くても使われそうにないよね。 >>175
連邦が発進と同時に爆散してそのまま負けになるまでじゃないだろうか
いやマジで戯れ言聞いてるとそんな気がする (´・ω・`)何でお前らドム系が適正DGになっただけでそんなにネガるの? 連邦機体とジオン機体強化に関する運営の温度差がダンチだから >>184
02強化されて方向性違うとか言ってる連中よりマシじゃね?手首にモータ入ってねぇから。 大破制御付けて帰投が22秒から20秒になって何が変わるかって言われるとな ジャジャビーはチャージ武器がノンチャージになるだけですげー強化されるのにレガンダムの強化の糞っぷりよ
レガンダムの火力もっと上げろや まあ愚痴があるのはわかるが
流石にジオンの愚痴はジオンスレでやろうか ジオンのあの糞強化見てもネガれるなんて、お仕事なんでしょ?
ガチなら相当おつむがヤバい 全強化機体ネガってるわけじゃないと思うが、02はこれじゃない感がひどいってだけで ガーカス「ケンプさん追加武装に二挺ショットガンいらないっすか?」 むしろあの強化でゴミ機体使う奴が増えたら連邦的にはプラスだろ
バウくらいじゃないかまともになるの
それもZ程度の強さだろうし
ジオンの弱機体強化は歓迎だわ ガンタンクU「ドムは修正が早すぎる。明らかにジオン優遇って事でしょ。あと2〜3年放置してDP制が廃止される直前に修正されるのが連邦基準」 >>191
ドムに関してはアレでもどうしろって感じだけどな >>192
ジオンスレで言えばまだ同意レスでも来るだろうが
連邦スレで言ってたらネガジはアホかにしかならんだろ 「キュベレイのファンネルは物陰にいてもあたるのに、νガンダムのファンネルは障害物に当たると戻ってくる!ジオン優遇!!」
とか言ってたバカもいるくらいだ
ネガるやつの頭のなかを覗こうと思うな ネガジニキはワンクリックで相手が爆散しないと満足しないから仕方ない 連邦みてたらわかるだろうけどそこそこ強い機体が多くても
最強機体が4機積めるシステムだから大した影響ないんだよ
ジオンのゴミ機体がなんとか使えるレベルになったとしてもそれは脅威ではないと思う
テトラだのグレガルが減るなら嬉しいとすら言える ドムの280で万BZ持ちもそうだけどデブダカラーで許されてた優位性なのに
デブ救済のDGレベル見た目通りにしたらその優位はどこいくの?って話 まあ最初にデブ救済謳っといてドム系DG1は流石におかしかったからそれに関しちゃいいんじゃね?
それで文句が出たらデブ救済じゃありません、とか確実に頭おかしいしな。
ただそろそろ黙れってのはある。せめてジオンスレでやれと。俺も両軍やってるから言いたいことはあるけどここには書かねーわ。 >>202
あの特殊ブーストのおかげでこっちが上取られることはほぼないし
上から撃たれない万バズなんて今時・・・。
そもそも戦場でこれだけ見かけない機体にギャンギャン言ってるのは
さすがに恥ずかしいのでその辺にして置いて。
これでドムが初期ジム並みに戦場にあふれるんだったら、素直に反省します。
まーないけど。 的外れなネガネガしてるから突っ込み入ってんだろ
突っ込まれて、ここでジオンのネガはおかしい!とか脳に欠陥あんじゃね? つーかジオン機体語るなら本スレかジオンスレでやるし
なんでここでまでネガジの発狂に付き合わなきゃならのだよ・・・ 回さないつもりだったけどν回しちゃったわ
あれやばいな全然死なない いや、DGだったり2号だったり、バウ強化だったり連邦からしたら、驚異になりようが無さそうなのを、
優遇修正っていうから変な話しになるんじゃない?
それより、01のバルカン楽しみすぎる。
バルカンで膝つかせて追撃最強ならうちの高カスがさらに輝く。 ドムがどうたらこうたらじゃなくて、ジオン機の場合対応がクッソ早いなってことを俺は言いたい。
でもさ、いいかげんにニューガンとサザビーのリロードバグ直せよ。
ゲームのルール的にクリティカルな問題だとわかってねぇんだろうな。 >>209
同情して欲しいなら筋違いだし。
内容的に真っ当な修正だ。
不足分は運営に文句言えってっての。
連邦はジオンのお母さんじゃないのok? >>209
奇遇だな。うちの1号機も高カスだわ。
いつもBRFAからの追撃にバルカンしてるから、それが斉射に置き換わると思うと楽しみ。 >>213
クイスイって切り替えから少しの間が威力アップじゃないっけ?
それなら追撃斉射が強いんじゃない? >>214
特性3で3%ぽっちなんだよなあ・・・
上がんないよりマシだけどね >>210
少なくとも今回に関してはドムがあまりにひどいので文句も多いだろうし、文句が多けりゃ対応も早いだろうよ。DG設定における不公平感の象徴がドムなんだろ。
それ以前でジオンだけ対応が早いと思ったことはないな。
まあ今に始まったことじゃねーけど連邦は連邦で的外れな文句が多いしジオンも改善されるのにネガるしねー。 >>215
チャージでDPアップとかしてた運営だから、クイスイでDPもアップあるかも! >>217
そうだな、あると信じるわ
これはつよい 俺もアクア持ってるけど
トリアクや水ガンでいいよねあれ… 連邦水泳部唯一のサーベル持ちでいつか手に入れるのが夢だったけど微妙なのか ベルファより北極やトリントン港湾やなんかの陸地が多いマップ向き、なのかな
たしかに陸に上がっても対応のできる武装ではある GMTBを水泳部から外そうという陰謀か。
ディフェンスモード解除しつつD格するとカッコいいよね。そういう用途の機体じゃないけどw つーかジオンの話題て大概が誰かがジオンスレやらロビチャの話をここで書く事から始まってんだよな
ジオンがまた○○って言ってたぜってな感じで
そりゃジオンの話題になるわ >>229
佐官以下は連ジ問わず芋
よりクソ芋な方が負けるというゲームの繰り返しだ ジオ凸が下火になった今、余計にそうだろうねえ
シャングリラ南とかもコンテナ運ばず数字拠点にちょっかい出しては延々KD食われてたり
とにかく誰かが音頭とって凸なりしないと勝敗は味方ガチャ次第の本当に運任せ Z持ってないから知らんかったけどビムコ付いてんだな
Z3持ってるけどZ3には付いてないのに 連邦キャラSF合わせて20戦くらいしてるけどベルファスト1回も引かねえ・・・
シャングリラ率高すぎ >>226
つまりネガジがあちこちで必死にロビー活動してるってことじゃねーか。
発端はクソネガジなのに連邦のほうを悪く言うなよw 連邦が悪いのではなく、一々ネガジの発言をここの連邦スレに持ってくる奴が問題だなって言ってんだろ >>234
ネガ云々じゃなくて、その手の発言を関係ないスレに持ってくるのが悪いという話では? 陣営煽りより今後出るであろう機体の話でもしようぜ
ユニコーンはまだまだ先だろうし、逆シャアだとリガズィは出るだろうけど、他に良さげな機体って何があったっけ?
中国では量産型νが出たみたいだが次はこれかね? CCA-MSVの中でもHi-νとかν-HWSはまず出ないか、当分先だろうからなあ
リ・ガズィも難しいと思うんだ、BWS分離したらもうMA形態に戻れないって部分が
なので普通の変形機構持ってるリガズィカスタムが先に出るような事態になるかもしれない BWSはSFSみたいに突然湧いてくるでしょ。さも当たりまえかのようにw
Ζだけでもゲルググレプリカ、アッシマー、ギャプラン、サイコ魔窟、各色バウンドドッグは出てないな。
ΖΖではリトルモビルスーツとキャトル。
逆シャは割愛するとして
UCではシルヴァ・バレト、トロハチ、リゼル、ロト、ジェガン派生型、ジェスタキャノン、バンシィ、デルタプラス、Ζプラス、グスタフカール
F91ではヘビーガン、F91、エンブレム無しビギナギナ、ダギイルス(ベージュ)
Vガンではヴィクトリー、ヘキサ、V2 どうでも良い補足ですみませんが
ΖΖで強化型ΖΖが抜けてた
Vガンはヘビーガンとガンブラスターとゾロアット(リガミリティアカラー)
F91はGキャノンとR-44
あとセンチネルは出てない方が多い キル取れないゴミ将官はは高コスト乗らないで?全く戦果上げれなくて死んでる雑魚ばっか
高性能機体が泣くわ
ガンタンクか支援してくれてるほうがずっとええわ。死なない分
連邦がKD負ける原因はこれ リガズィって変形機体ってイメージがあまりないわ
スパロボのせいかもしれないけど 変形つっても不可逆だからスパロボの中ではなんか違う感があったな スパロボではアムロがビームキャノン打ち切ったり一回なら撃破されても大丈夫的なMS
次にケーラが乗ってた (´・ω・`)スパロボだとMS形態あんま使われないイメージ 支援のジムヘッドが欲しいんだけど、
プレボチケ銀25枚にするか、ネットガンの金50枚にするか悩む(´・ω・`) 50にしろ
ネットがなくてもたたけるが、ないと物足りなさがヤバイ ネットのない支援ジムヘで何をするつもりだよ
ゴミだろ 昔はDXが足りなくなるとプレボ→DXチケにしてたけど、今は色々ばら撒かれ過ぎて、
プレボ機体ぐらいしか価値ないもんな、あの交換所 最近戦闘後に真っ白画面になって強制終了しないといけなくなることがある
インストールやり直しても変わらん >>243
キルゴミ大将だけどZ3やFA-ZZでネズミや試作決めてるんだよなぁ 最近高コスばかり注目されてるけどれんぽっぽの強みはコスパの良い機体なのよねー 連邦でコスパ良い機体って実際問題初期ジムと消防車くらいじゃね? ネモ3とか?
あとは汎用性にかけるけど宇コマとかTBジムとかLAちゃんとかかねコスパでいうと >>258
ジムUもええぞ
>>255
凸FA-ZZいいよね
DG改変ですぐに怯まなくなったから少し離れた場所から速度つけて
最高速度で駆け抜けて一気に箱に進入からの拠点に榴弾F+αぶつけるとジオ凸に並にポイント入る 連邦よえーな
凸しないのは連邦だから仕方ねーけど
MS戦まで出来ないとなると勝てる要素ねーな
こりゃジオン優遇連呼するアホ消えない訳だわ 准将大目+佐官ちょっとで具体的な代理指示が無い時の将官戦場は諦める
相手も代理が居ない状態ならともかく、相手に代理が居たら揺さぶりについていけずに負けることが多いよね
まあこれは時間帯によっては仕方ない時があるから、そんな時は参戦自体しないのも有りかもしれない ベルファのGMTBとか
DXのオマケで出てくる低コスト機はパフォーマンスいいのが多いよね。 金ガンキャノンディテクター当たった者だけど、
シャングリラでBCW+爆風Vモジュ撃ちまくって嫌がらせするのは楽しいな。
砂を追い払えばしゃがんでも安全だし(金武器は使いどころが無い) これあれでしょ、25vs70でやっとバランスが取れてきたでもまだまだ連邦優遇だから弱体しろのコピペを地でいくやばいやつでしょ
617 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5b3a-HP8N) 2017/09/10(日) 16:53:04.67 ID:Jl5n2NKL0
ドム系が大方の予想通りにDPゲージlv上がっただけなのを除くと
今回の調整は無難でそこそこ良い調整だと思う
まぁまだジオン不利は拭えそうにないけど
素直に13日が待ち遠しい >>264
お前みたいに釣られる奴が居るからやり続けるんだろ メンテ後1日もしない混沌な内に熱烈ファンメールを運営に送っちゃう人たちだからねぇ
察し もはやジオンは機体性能が上回っているのが当たり前って思い込んでいる既知外ぞろいだもんネガジは
実際リリース時のグフカスのときからジオン贔屓も甚だしかったし そんな明らかに臭い自演で盛り上げようとしなくていいからw わかる、なんでもかんでも斉射かよ
個性も糞もない。 >>226
わざわざ離し持ってくるのは対立煽りかガチガイジだと思ってNGしてるわ ゲロビは前みたいに即着じゃない上にDP低いから脅威ではなくなったな(チャゲロはNG) >>270
ゲロビとテトラの斉射散々やられてたからええやん連邦機体運動性以外負ける要素なくなってきた テトラはあれをずっと使っていたんだからな
連邦にも来たからといって文句は言えんよ レーダーもっと前に張れっていうから前に出したら壊された挙句核くらってやんの
レーダー係のせいにしないでくれるかなただでさえボランティアで過疎地レーダーはってんのに
あほくさ >>278
レーダー壊された時点で敵来てるってことだから、対応に向かわねばならなかろう
核食らって〜と煽ってるが自分含め馬鹿ですって自己紹介してるのと同じだぞ ボランティアで責められるなら俺もう僻地レーダー貼るのやめるわ
ミルフィーユに参加するんで他の方よろしくね レーダー前の方に貼れるだけ前線に人いないor押し込まれてるし、トリントン北やオデッサ南のレーダーは守る気もないという・・・ >>281
レーダーも拠点にかぶせる様に貼る、スコア目的なやつもあるからな
君の言い方ではイマイチわからん、煽り言葉で核も食らってるし、少し落ち着いたら? 俺の最大強化広域アンチステルスレーダーにミルフィーユで勝てる奴は同じ武装の奴だけだ
最強は俺だ…フハハハハ >>281
まあボランティアなんだけど敵のビーコン凸やネズミ完封して勝てた時は気持ちいいじゃん
トリントン基地とかジオンが北のビーコンやネズミやりたくてウロウロしてるのを最後まで完封してやった時は
相手ザマァって感じで気持ちええ
まあ味方ゴミの時はレーダー張っても張っても対応遅くてイライラするから
>>278の時の気持ちもわかる 連邦将官がゴミってるからイライラするのはわかる
絆大将が消えたらよくなるかと思ったらFA−ZZ減ったけど芋νガンと狙撃が増えてあんまいみねぇ レーダーにピザ仕込んで格闘で壊しにきたやつを爆散させるのが快感だったのに最近はジオ減ったからあんまり引っかかる人おらんわ フリッパーはたしかにネズる時にはつらいな
普通のレーダーは指揮索敵とか索敵グレで探れるけど
フリッパーはいない事祈って進むしかない 下手に高コスト乗って前出て簡単に倒されている准将とか見ると死なないだけ後ろで芋っててくれる方がいい
連邦でKD負けてる原因がそれだから
ゴミは何乗らせてもゴミだよ レーダー3個のうち2つは僻地更新用。1個はポイ廚用。
前線も壁裏の奴がどれくらいいるか解るので結構いいよ。
個人的に隠れたとしても音が鳴ってるとそこに居たくないしね。
んで足回りと帰島速い低コスゾンビ入れて回してる
残り1枠はCT合わせの重撃垂れ流しかネズミ強襲
そうするとレーダー置きもボランティアにもならず
稼げて他を警戒しつつ自分でもネズミ狩りに行けて
凸機もしくは垂れ流し絆キル機が巧く稼いで上位に入れる。 同軍回避組の連邦ってほんと野良ゴミ大将が選ばれて対ジオン戦出荷されるな
もしくはゴミ大将小隊。そりゃ勝てない罠 レーダー師がチャットなんて見てちゃだめだよ。自分で考えて行動する。
白チャだろうが指揮だろうが代理だろうが完全無視してOK
自分の働きで大規模戦/指揮させてやってるんだぐらいの意識でいい。
凸が進行中でも対応しないでいい。逆にカウンターを警戒しにいくべき。 三連続ベルファストで全部三万拠点殴って負けた
海絶対勝てるのに海入らない
陸に人が多いのにBA入らない
ジオンの拠点だけ削れてるのにゲージ負けとか
まじ連ぽーーく!!
特別貢献一回だけかよ佐藤いい加減にしろ ほんと砂ばっか増えてんな
せめて順位1桁いけない砂乗りは降りて欲しいわ 砂が順位一桁に入るようなクソゲーはさすがにどうかと
相手側からするとやってられんと思うわ つかアクシズで照射で拠点殴る為に砂入れるアホほんといらね
特性も射程も強化済みの照射Lでさえグレポイ位置と大差ねーだろあれ
グレポイ機で前線上げる方がまだマシ 照射Lで殴るとガインガイン音がして、攻撃してる気になるけど、ぶっちゃけ3点使った方が効率いいし安全だよね。 >>298
グレポイの方が良いと思うけど
モジュ無かったり狙撃ランキング上げたい人もいるだろうからなあ ベルファのアトラス良いな
速すぎて敵とすれ違うポイントに敵が辿り着く前に通り過ぎる事ができるから
初動北拠点殴りで事故らない 照射じゃ中々当てれないだろ射線モロバレだし砂で殴りに使うなら3点がベストだろうなぁ昔の青葉区と暗礁は3点使ってたしアクシズは指揮ジム辺りでグレポイやってた方が事故率下がるわなマシと頭バル持ってれば自衛出来るし対応の幅広がるしな レーダーは時間で消えたならそのまま消えていいけど
壊されたときはMAPのレーダーマーク5秒くらい黄色とかで残しておいてほしい それこれ以上レーダー強くすることになるじゃん。壊したって分ければそのルート狙ってるってことだし 俺もよく僻地にレーダー置くんだけど、獲得ポイント上げて弱体化してほしいわ
コスト関係なくN型で100秒、耐久型で180秒くらいで範囲も少し狭めていい レーダーは上下の範囲無限は糞だと思うわ、せめて試作核みたいに球形にしろと 少将のチンパンだけど、初期の砂に撃ち合いで負けるサザビー。強化されるかもしれん。 >>281
支援抜いて組んだ方が開き直れて楽しいぞ 鹿2の運用どうしてるん?
現状アンチステルス置いたら即乗り換えしてるんだけど
フリッパーのブームセンサーあればなー 連邦は真面目な人が多いね
最初にレーダー置きに行くと宣言したりするし
レーダー は連邦の為にあると言っても過言じゃない >>313
信じた結果そこにレーダーが無いなんてのはザラにある
その言葉によってデッキからレーダー持ち機体を外す人がいることを考えるとむしろ困った存在 (壊されない限り)常に置きます。とは言ってないからな。
連邦は初動凸がありえるマップで開幕支援8人とかあって怖いわ 人数いるからって全員がレーダー置いてくれるわけじゃないからなあ
そんだけいるから大丈夫だろうと思ったら1人か二人しかレーダー置かないなんてのはよくある 【陣営】ジオン
【キャラ名】古代クロネス
【罪状】 暴言&雑魚
【説明】こいつの世界ではガンオンは勝って当たり前。少し負け出すと「前出ねえクソカス共じゃ勝てねえ、(俺は指示出さねえが)野良ならテキパキ動いて前出ろ雑魚味方」と味方を罵倒して放送を中断
ゴミカレーさんよ、偉そうに大将やんなら代理ぐらいしたらどうだ?なぁ
お前が凸意識持って代理すりゃ8割9割勝てた試合なんだよ馬鹿野郎。死ねゴミ。二度と視界に入るな殺すぞ 初動○×にレーダー置きます宣言は単純にジオン凸警戒用のだと思ってたわ >>314
あれは初動でレーダーが被らないようにする為だけの言葉だよ
初動で被って別の場所に置きに帰投とかよくあるし、言って貰えると無駄なく動けて結構助かる >>323
開始時に置いて意味がある処なんてそんなに無いから他の処が結局ダブる
レーダー持ち全員が宣言しないとダブり回避としての意味はない
おいしいところに置くと宣言したやつだけがポイントもりもりになるだけ 初動レダ宣言は好きじゃねーわ
置き場所も種類も人それぞれでそれなら俺張った方が良かったじゃんと思うなんてザラだし
効果時間的にも多少被ろうが問題ないはずなのにブチ切れる奴もいるし
その一戦ずっと担当しますなら宣言して貰って構わんが 先日支援ジムヘッドの金か銀かの者です
ネットガンは使うかわからないけど、
特性を銀から3にするのと、金で3にすることを考えると金のほうが効率がいいと思い、
あと3週間くらい頑張ってプレボ貯めることにしました(´・ω・`)
リペアマスター出ておくれー 支援ジムヘでリペアする必要あんのか…
あいつは地雷とネットのガチ防衛機だぞ >>324
他のところがダブるほど、レーダー支援が充実した戦場ばかりだといいね 白MKU愛用ニキおる?
スプシュなんだけど拡散バズNでええかな クロネスてまだガンオンしてたのか
つーかここ連邦スレやろ >>331
それどころか頭とのしろもいたぞ。
中佐だった。
俺?准将に上がった。 >>181
弾速のいいSで重撃芋運用できるからじゃね? >>325
じゃあ2手目くらいに足りないところにレーダー貼れよ
レーダーって、ただでさえポイント狙いの前線ミルフィーユばっかで肝心な場所には置かれていないんだから
文句言う前に自分で置いてくれ >>326
支援ジムヘッドをよく使ってるけどリペアマスターは一番外れだと思う
修理してると他のことができなくなるのが最大の欠点
それに特性上げもできないトーチでは分が悪い
地雷でのキルで弾薬を回復できる現地改修が便利
前は爆風拡大が良いと思ってたけど戦場でNとWを両方使ってみると
範囲が違っても実使用でたいして違いがないということがわかる 初動レダ置き宣言なんてジオンのほうが聞くけどな。というか特定の数人しかやってない気がする。
さらにいうと連邦もジオンも中身同じ人だと思う。
将官戦場の相手の初動ルートの見極めは重要だからこそ、レダ宣言はやってほしい。
突破力のない佐官以下の低階級じゃ、あんまり意味ないだろうけど。 >>338
初期ジムとはタイプが全然違うからなあ
足が速いから普通に使える機体ではあると思う >>335
置いてるから余計宣言チャット目について結果好きじゃねーって言ってんだが
宣言するぐらいなら任せられるぐらいまともに張れよって話
なんで文句言う前にとか俺が張ってない前提でアンカまでしてくるんだよお前は 局ガンってコスト考えると脚があるってくらいしか売りがないよな 同軍戦大好きだけどさ北極で3とるように指示する奴死んでくれ
ゴミ兵が3籠って地上制圧されてきついんだよ >>343
北極同軍でこっち有能指揮付いてた時は2取って4取って3取って4取られて4取ってみたいな試合で楽しかったな
3で引き篭もって地上制圧されるような歩兵ならその内3も取られて負けそう デス献上するゴミ兵を沸かせないためにL字NY3とか北極3とかトリ2とかとる味方だと萎えるんだよな
しかし本当に連邦将官の質やばいわ
芋とスナしかいねえ 参戦数のおまけのイベチケで金リック来てちょっとだけラッキー ジェガン派生系、リック、アイザック、砂ハイザック、1年戦争ガンダム系
この辺ばっかり当たる報告あるよな リックはまぁまぁくらいにはなったよ
やっぱり重340を考えると火力不足は否めないが 340はちょっと重いよなあ・・・
機敏とは言いがたい運動性で強いのは近距離という・・・
まあCBR始動とかで少し遠目からは入れるけど スパガンはあのふわふわ移動がしんどいからちょっとな
重撃は初期、後期とFA-ZZかFAZZのどれかでいいってくらい他が要らない子になりつつある さっと華麗に遮蔽物に隠れたつもりが、反対側からお尻がピョコリ
ガンオンのホバー挙動はほんと糞 >>354
すっかりガンキャ系消えたなつーかガンナーがそこに入ってねぇな。
実際ガンナーはジオンの謳い文句程見かけないBRでチマチマ撃って収支あうの後期位だなー。 リックディアスは340のわりに運用が劣化グレガルになるから
あまり使う気になれないな
使えない機体ではないんだが ジオ減ってからリックディアスはつまらなくなった
今はグレガルとラルグフに狙いを定めるくらい ガンガンは武器性能も良いけど索敵グレ投げれるのが貢献的に良い >>357
連邦のここ一年ぐらいのDX高コスト機体が安定してるってことでしょ
やられなければCT埋めるだけの機体でよくなるから
ガンガンとか脚遅い奴使わんでいいし ガンガンよりマラサイの方がいいがマラサイビムシュ5もってるやつ少ないだろうな
ガンキャ系はガンキャ2、カイキャなら選択肢になるでしょ
リックディアスはグレガルと比べちゃうとねぇ… >>358
ミノ無効で強いと思う場面なんて無いけど・・・
ちょっと便利だなくらいだな
拠点凸できるような機体でミノ無効なら強いだろうけどね リックディアスは重撃接近戦機体でコスト340というのがな
決して弱くないが比較相手が悪い リックディアスはコスト320で強襲ブーストだったら連邦のグレガルになれたかもな >>366
ビーコン守って屋上制圧継続できるぞ
べつにガンナーガンダムで帰投すればほかの機体でも出撃そのものはできるし
戦艦から降りることもできる、相手の妨害が機能しないってのは強みだろ
数が増えればなおさら。北に索敵グレも投げれるし鹿、鹿Uのほうがいいってのは稀だろ >>372
味方ビーコンにミノ掛けられたら他の味方が出てこれないんだから
自分一人出たところで多数の敵相手にどうすんのこれにしかならんよ?
戦艦ミノの時は準備遅れても出れるからそこは便利だけど準備しとけば他の機体でも出れるからね え、あんたらミノフスキー粒子被せられた核見えんの?
まともに抑止力ある機体で核隠されても見えるんだから強いじゃん 屋上争奪戦してる時はかなり有効だよ
完全に制圧されてちゃ食われに行くようなもんだがあと少しって時にあるとホント便利
トリントンはミノよく撒かれて一人の戦力だけでも全然変わってくる
ミノ撒かれてようが相手の意識が屋上なくなることも結構ある
ガンナー以下におすすめなのが可変できるΖ系
屋上はタイミングだから早くいける機体がおすすめ
ジオ凸なくなってそこまで重要じゃなくなったが上取るのは有利だからね 見えない。
レーダーはミノ対応していないから。
ミノ圏外のレーダーは見えるけどね。 ミノ撒かれて行こうとしたタイミングいけないってことね
高コストBRも持ってるし それも意味がない。
ミノの中に索敵機入ったら映らんよ対応してないんだから。
ミノの中から或いは貫通するようにグレ投げてミノの外に索敵機出たら映るという話。 だからミノの中で戦略とか見えるのは「ミノの外側のレーダーがミノの中の戦略を検知場合」なんだよ。 【陣営】ジオン
【キャラ名】古代クロネス
【罪状】 暴言&雑魚
【説明】こいつの世界ではガンオンは勝って当たり前。試合が始まるとシャアザクという火力ゴミ機体で凸をしだす。サイコで行けバーカ、はい論破
ゴミカレーさんよ、偉そうに大将やんなら代理ぐらいしたらどうだ?なぁ
お前が凸意識持って代理すりゃ8割9割勝てた試合なんだよ馬鹿野郎。死ねゴミ。二度と視界に入るな殺すぞ wikiコメにも貼り付けてるキチガイぶりなのでご安心下さい 半年くらいやってなかったんだけど今強い機体って何?
それとジオ修正されてしまったん? ジオは拠点ダメがかなり減って費用対効果で稼げる機体とは言えなくなったが依然として理不尽暴力の塊
Z復権アレックス進化 強いジオンの練度やべーな機体差関係なく轢かれるわ
ライダーは祖国に帰って? >>341
んじゃめんどいんでこれから鹿2じゃなくて熊いれるわ
レーダー頑張ってね Z3の機体強化するときは積載の強化に注意して
あらかじめ使う武器をセットしてからが安心ね 最悪ゲロ抜けって本スレかなんかの豚面つけた奴が言ってた
BRFAと斉射と腕グレもどきでいいんだとさ ゲロ独占していたジオンが近中距離無双するはずだよなと使っててつくづく思う 斉射H全弾当たりゃ大体死に体だよ。で斉射Hは初弾ちゃんと当たりゃほぼ全弾あたる武器だ。
トドメ指すのは腕グレで十分、逆にいうと斉射や腕グレだけだとグレガル当たりは不安になる。
ここで素直に逃げるかゲロ含めた別武装込みかで話別れる。 適当な武装で強化してゲロとFA持とうとして後悔したよ >>388
ジオ弱体は予想してたけどアレックスに斉射つくとは思わんかったわ Z3はゲロ狙うより中距離でエナったほうが安全でうまい
射程ックスは強いな ゲロはなんだかんだで戦闘以外でも補給しゃぶり拠点しゃぶりあるからはずせないだろ MS戦では正直斉射Hと腕グレあればいい
ゲロはほとんど使わないほうが安定する
ただプレイスタイルによっては初動ゲロのがいいって人もいるかもね 連邦でアクシズ引くと初動アホみたいに3行くから簡単にB割れるな
毎回このパターンで笑える ジオンもかつては佐官の人達がテトラにビーマシ持たせたり
バズーカ持たせたりジオンスレでゲロ無し論展開したり
更にテトラのバズ格強すぎと連邦スレの佐官がネガったり様々な歴史がある
だが他者から見るとアホに見えても当人が戦果出るなら何でも良いと思うようになった >>410
毎回B割れるってすごいな
B割れたの初日くらいだわ B割れるって無言野良ならたまにあるけど 上位階級中心のわかってる連邦だとAすら割らせないでキルデスで押し切り勝ちとかもあるな わかってる奴なら砂なんかデッキに入れない
Yはネズミでいいのにわざわざ1を取って防衛沸かせてY殴れずカウンターで2を取られてBを殴られるがテンプレ
あとグレポイ狙撃ポイントにレダとリペポ置いて待ち構えてるのになんで行くんかね3維持と4-5オセロでゲージ一本差を付けられるんだがな アクシズはνガンがファンネルとFABRでほんの少し輝けるからνに乗ってる時だけ好き 1取った所で相手が普通程度なら殴れないしな
内部はオセロでいい 3年より前のガンオンにアクシズあったら初動内部拠点交換からのAX割りレースだったんだけどなあ 毎回B割れってどこの戦場なの俺も初日しかねーわ
大体初動は3が激戦区になるか南北を取り合うかかち合うぐらい
だって初動B凸なんてマップ見てれば防衛間に合うもの守り易いし あのMAP形状でなんで3が割る…
途中で絶対気づかれるし、あと沸きからでも殲滅できるだろ… 低階級は初動4指示が割と多い
3取られて3から45取りに攻められ4取られて尚4指示でAからだらだら突っ込んでくのが尉官 (´・ω・`)Ζ3はゲロ外してブラスト持たせることもあるよ。隠れられたらどうしようもないからなぁ Z3でブラストはねーわ尉官おつ
素Zもブラストありえんくらいだけどブラストもたせんの? (´・ω・`)そもそもΖのブラストとZ3のブラストとでは意味合いが全く違うからな ゲロ抜いてBR入れてた方が絶対稼げてたよなって場面 クイリロだからゲロ外して斉射と腕グレで垂れ流してる ガンガン4機作成したら全部クイリロでブチ切れそうだった Z3号機と試作3号機が同じコストって考えたら 「コストってなんだろう?」って >>434
昔はロケシュ機体が当たりって風潮だっただろ。DP性なくなったらZ3が逆に倉庫いきじゃね? >>435
DP制じゃなくなったら余計にテトラと同じ活躍するんじゃないか?Z3号機 DP制になってよかったところはZZ3とか積載に気を配らなきゃいけない機体でも3種モリモリ装備で遊べることくらいかな 尉官戦場は初動とか指揮とか作戦とか関係無く時間帯(ライダー)次第で歩兵勝ちor歩兵負け。
語るべき事柄なんて何もないですよーw DP制ってなんでブースト削る仕様にしたんだ?
よろけるこける、だけでだめだったんだっけ? 昔は空中よろけ=転倒だったからでしょ
今まであんなにひどいペナだったのを完全に消すのもあれだからブースト取られるので妥協点を探ったんじゃないかな (´・ω・`)昔の空中ダウンみたいな飛ぶリスク作りたかったんじゃね 人が増えれば増えるほど味方がガイジだらけになるのどうにかならんかなあ? >>444
いまは連邦が一方的に強化されたと信じてライダーが押し寄せているから仕方ない
全然前に出なくてボコボコにされる×3喰らってクライアント落としたわ ライダーに陣営は関係ない
とにかく不快感を与えて辞めてもらいたい Z3のブラストはたま〜に欲しくなるね。今週の遺跡とか
万バズだったら普通に使ってたかな ゲロと持ち替えなしなら使えただろうな、ブラスト。
素ジムレベルの武器じゃなぁ。他に持つものあるし ライダー大漁なせいで敵が弱いのに味方がそれ以上に弱くて拠点ぼろぼろ
俺一人が下がるだけで笑えないくらいあっさり押し込まれるから1ヶ所支えるのが精一杯なんだけど、これもう防衛捨てて凸した方がいいのか 誰も前出ないで挙句KD負け
このやる気の無さが素晴らしい アレ久しぶりに使ったらマジで強いな笑
ずっと使うかもしれん ライダーどう見てもこっちのほうが多いだろ。BAにすら入らない奴多数。 >>452
前出ないでKD負けってそれ歩兵負けじゃん
ガンガン押して拠点殴れずなら作戦負けの線もあるんだが 白幕2倉庫にあるやつ引っ張りだしてみろ。マジで強くなったぞ >>454
すまんそういう意味で書いた
弱い敵と当たってもライダーが多いせいで味方がそれ以上に弱いって言いたかった BA入る入らないはライダー云々の問題じゃないだろう 強化されたのにまた白幕でいいな百式・・・
いや白幕の方がいい、か・・・ 祖国連邦のスパイ工作がきついですよw
スパイじゃなかったらやり方知らん奴だしどっちにしろ最悪 DXガシャで虹色だったからZ3期待したけどFFZZだった。これFF-ZZの劣化版だな。 フレンドリーファイアダブルゼットさんか
どんな機体だよ >>464
おまオレだけど今じゃ気に入って使ってるよFAZZ
ちなみにミサシュ >>464
サブキャラの方の連邦で出たけどカノンは気持ちいい FAZZ微妙じゃね?通常ブーストで多少小回りきくけど結局チャージためる時は引きこもるわけだしFAーZZと同じ雪合戦用じゃん
FAーZZの3連、8連と比べると火力弱いしビムコや転倒もある。
カノンSDG1すら怯まなくなって対空が結局ゴミ化
実際FAーZZ、素ZZに比べると見かけないし カノンのSは完全に死んだな。弾頭でかくて速いから空中でもあたったのに カノンはNで回転よくして撃ちまくるのがいいんじゃね今は こいつの存在価値ほんと無くなったな
CBZF直当ては気持ちいいけど ミサイラーとして価値を見いだせるかだよ
あれロックしなくても素直に飛ぶから爆撃に使える 何で俺が参戦すると黒、茶、青帯が混ざってんだよ
ジオン側は全部まっ金金なのによ 低階級連れて参戦する奴は即黒帯に落としてくれないかな
階級落としが捗るといっても落としたい奴が数戦迷惑かけるよりはマシ >>475
勝ち馬ノリのこと
勝ち易い陣営や上手い人に、便乗して陣営移動をしてる奴
同軍の発生率上げるし、前でない連中だから両陣営から嫌われてるし
暴言吐きが多いから晒されてる奴も多い
態度でかい癖にやたら参戦数少なかったり、普段は見ないのに偉そうな奴は大体これ 2F狙撃とかゲルググJとか増えてきてFAーZZのビムコに恩恵が出るようになってきたな。半減はでかい >>478
ずっと言い続けているが低階級連れてきた奴が
BCかGP支払うシステムにして欲しい >>478
低階級の人数が0か±1になるまでマッチさせずに待機させればいいのにな
相手も同じくらいいるから文句もないだろ >>478
低階級の人数が0か±1になるまでマッチさせずに待機させればいいのにな
相手も同じくらいいるから文句もないだろ 大将連隊過ぎてマッチする相手がいない相手チームとゴミ連れてきてるせいでマッチしない味方チームって
10分待機後のゆるマッチングで同じ部屋に入れられて大格差部屋になってる気がする ゴミ勝馬ライダーすぴーん、小おっさん、通行人HO、peco3、IMOKAI、公園のはとぽっぽ、psycho、どーもくん、電撃の12ハロン、崖上太郎、Hiro、ikea、ぞんびすた
負けたら次の戦場に違う陣営に高確率で居る。しかも使えないゴミ ろだのエルネスト自演バレは今年のMVP確定だと思うがどうよ 今週の連邦尉佐官ホント酷い
連邦は防衛してれば勝てるとか言って負けまくり 階級落としウザいなぁ
もう下げるのは自由にさせてやれよ ジオンからのライダーが足を引っ張りまくって連邦はどの階級でも勝てなくなったな 今の連邦で、なんでジオンに負けるの?
馬鹿なの?(´・ω・`) >>492
だってデッキもうんこで勝つ気もゼロなジオンからのライダーが足引っ張りまくりだもん
あんなふた昔前のデッキで何すんのって感じだし心はジオンな連中だから勝ち意識ゼロでお散歩しまくり 陣営間の機体差よりも中身差の方が影響でかいゲームだからな 今のNY南なんて連邦は地上から攻めたほうが圧倒的有利なのにそれすら知らずに地下でFA-ZZの肉壁やってんのとかはライダーだろうなあ >>487
それジオンキャラをジオンスレに貼って
つか晒しでええよ 連邦もジオンもゲロって斉射するだけ。絆を感じてシコってると10位以内に入ってる
拠点?知らないシステムですねww この前佐官戦場で前出るなって言われて
はぁ!?って思った 拠点取るわけでもなく一斉に行くわけでもなく散発的に前に行くのは意味ないんじゃない
なんか押せて来たからとりあえず前に行くみたいなのは最悪 所か構わずゾンビも考えものだが
まぁ佐官はとりあえずでも前出るぐらいで丁度いいそれぐらい死にたくない奴多すぎる
KDとか前出れてからもの言えと味方に釣られて出てきた相手すら食わない芋っぷり
デッキを回す発想がないあいつらのデッキ全部保険 >>502
無理に押さない方が良い状況もたくさんあるよ 将官戦場コンペイトウで名声1万指揮居たが、終始防衛で芋るよと言い出してチャット大荒れ
敵に指揮居たんで当然凸来まくり負け。てめ芋指揮してんな、だから凸行け言ったろとチャット大荒れ
二次被害者出さんために名前出すけど奴の名は殲滅殲滅 >>506
今の連邦将官なら凸指示出しても凸しないからしょうがないかもね。 殲滅殲滅は孫等にしょっちゅう暴言はいていたな。伊藤りおんがいるから代理放棄します等黙ってりゃいいのにわざわざいう池沼
こいつは見ていて面白いからBLしてないけど誰とでもすぐ揉めてる
連帯寄生能力だけがとりえのゴミだから味方に居ると高確率で負ける コンペイとか凸マップなのに防衛で勝てるなんて余程歩兵差ない限りねーわ
盾持ち機体が無条件で強いわけないのと一緒どちらもデメリットがある
防衛勝ちとかまずマップありきの話でそれ以外で受け側が強いわけない 佐官戦場で「勝ちたければ将官になれば?」以上の名言はあるまいw なんつーか、佐官がライダーは雑魚と喚いてるのを見るたびに、なんだかなーと思ってしまう
准将以下のライダーは雑魚(それ以外も雑魚だけど)なのは間違ってないけど、
中将以上は基本的に勝ちやすい時間帯に勝ちやすい陣営でやるのが当たり前だから高階級はライダーが基本なんだよね
なんで、ライダーは全員雑魚のように言うのは止めた方がいーよ
特にロビチャで言ってるヤツなんかは雑魚のお前が言うなwって陰で言われてるから 今や少し前の紫EZ8の期間中なんかだととにかく回数回したいから参戦はやい大佐辺りに調整するんだけど、佐官のチャットは面白いよ
待機ボーナスがイベントに掛からんのが悪い >>513
高階級はライダーが基本と言われるのは心外
いちいち今はどうか見てる時間ねぇわ ゴミ勝馬ライダーすぴーん、小おっさん、通行人HO、peco3、IMOKAI、公園のはとぽっぽ、psycho、どーもくん、電撃の12ハロン、崖上太郎、Hiro、ikea、ぞんびすた
こいつらはホントに使えん >>513
高階級がライダー基本とかマジで心外過ぎる
別にライダーするなとかじゃないし好きにしろだけど、お前はライダーをしないと将官で居られない程度ってことだけは良くわかる
結局こういう準廃イキり層が一番ウザいんだよな >>505
青葉で24取られてる状況だったんですがw っーか、やりたい方でやって大将維持が当たり前だしな。
劣勢時の稼ぎ方も知ってるから、普通にやってりゃ落ちない。
中将↑ぐらいから見ると、佐官って子供か女の子か池沼なのってレベルなんだわ。 >>506
殲滅は守りが好きなのよな
アクシズでも防衛KDで勝つみたいなこと言って、拠点ボコボコに殴られて負けたわ IMOKAIと小おっさん揃って10キルも拠点も殴れねーゴミ大将枠だからなそりゃ負けるわ
お前らマジインするなよ >>506
いくらジオ弱体化したとはいえ、コンペイトウでKD勝ちとか無理だよな 上階級ほど人口減ってマッチング時間増えまくるのに
時間選んでライダーとか面倒な事するわけないじゃん さっきジオンで通行人HOやすすikeaがいた戦場で圧勝した
そりゃお前らがいたら勝てるわけねえだろ 今の高階級はうまい下手関係なしにただ勝ちに遭遇する確率が高かった結果
そんなのに優越感を感じてる奴頭おかしいだろ 高階級に馬鹿にされたからってそこ否定するなよ
それはそいつの性格が悪いだけだからな
尉官とかどんだけ運悪くて大将はいいんだよ 勝ち行動しつつ大将維持は野良だと厳しいな
基本絆感じ続けてないと負けた時つらいから
一瞬で済む集団凸とかなら参加するが
ただ相当負けが重ならない限り凸専とかでも中〜大将うろうろするくらいは出来るんじゃないか
20連敗とかすると厳しいが10連敗くらいならたまにあってもなんとかなる >>530
基本的に俺がそれ
凸専ってほどではないけど凸メインでヤバいと感じたら完全にキルにシフトする形だな
出来る限り勝ち行動は意識はしておくけど、最終的に負けるなら稼いでおくスタンスでマイナス評価をできるだけ抑える
何連敗もするとさすがに中将に落ちるけど勝った時のプラスが大きいんで大将復帰は速いって感じだ 相当運が悪くても尉官はない
それは運以外にPCか何かが悪い 階級あげる、維持するだけなら支援機元いクマ1機入れとけば余裕
支援の安定スコアに他3機のスコア上乗せで、普通にやってても上位には入れる
それで入れなきゃ、適正階級でないというだけの話 まぁ、大将レベルの腕があれば佐官戦場だと無双できるから准将にはすぐもどるからな
中佐以下にはどれだけ連敗しようとも落ちる事は無い 俺はすぐ死ぬやられる撃破される
だから万年尉官未満
出撃したら死ぬスペランカーだし
PCスペックとかいぜんにスキルがない
撃っても当たらん 敵のは当たる
それだけ 「お前が下手だから」といって「なんだとこのやろー」と言い返してくるような反骨精神のあるプレイヤーばかりと思わないでね? 攻撃当たらんは流石に交戦距離間違ってねーか?
エイム絶望でもロックMAXで近づけば脳死クリックで当たるでしょ
こっちの回避に合わせて中距離からバシバシ当て続ける奴なんてそうそういないし自分もできん ジオン強化されるな
少なくともバウはジオンのタンク役として厄介になりそう。
トーリスはどうせ格闘使えるかわりに弱くなったテトラだし
サザビーは実際見てみないと分からん >>536
意図的に落そうとしない限り佐官には落ちないよ
下手な自分でも中将以下には連敗しててもなかなか落ちない GP03死んだままなんですけどお
もう連邦の底辺機体は見捨てられたようだな・・・ >>542
前の強化はみんな絶望してて増えない
Zと百式のあいのこみたいな中途半端な性能してるけど来週から盾復活がつくから増えてもおかしくない あの機体は強化してもいい機体だな
ただジオンが手強くなる機体ってわけでもないからこれでライダーが移動してくれるなら良しだ 味方が勝つ気あるならフルタイムやるないならクライアント落とす
これで大将から准少将ルーパーになっちまった サザビー強化はわかるがそれならνにも何か強化が欲しかったな 連邦から見てもただのデブだったサザビーが微強化されただけなのにか そもそもいくら強化したところで
強襲380コスの超デブって成立するんかね
ジオもバリアに優秀な格闘、BR持ってるのに
覚醒無しでは微妙だし 1回だけくらったことあるけど、腹部メガ粒子砲NとFASGで近距離タイマンは理不尽な強さになりそうだけどどうなんでしょ 実装初日トリントン港湾でサザビーに奇襲された俺の後期ジム君
横からショットライフルドバドバ食らってあー溶けたわーと思ったら生き残ってて草生えたのを覚えてる あのショットガンスプシュ込みでも重撃BRFよりダメージでないからね >>515
少なくとも廃人勢は両陣営で強機体揃えてるし最適解求めると自然とそうなる
てか上位将官ってただ上手いだけじゃなくて環境読むのも上手いから恐ろしい
あと不利陣営でも上位キープしてる連中は人外 >>537
階級あげたいならポリノーくサマーン入れとけばポイント200位は余裕で稼げるのであとは自力で100稼げば嫌でも階級は上がっていくよ。
いまならヘイズルと7号機のガチャのはずれ枠にあるので銀位とっとくと良い。
今は連キルないので拠点防衛、制圧ポイントが上手いので拠点ちかくで戦うのが効率良い。
階級やポイント稼げない人は多分そこらを知らないだけな気がする。 毎回20〜30位で稼げないけど勝率は5割で大将やっとる
勝てばいいんよ勝てば 戦績ゲージミリしか残ってなくて負けたから佐官かと思ってたら特別報酬200pt でポイント60増えてワロタ 負けても特別報酬のおかげて多少救われるようになったのはありがたい
連邦将官勝てなさすぎて特別報酬なかったら降格も見えてたわ
つーかこんだけジオンが強いのにジオンだけ強化とか運営正気じゃないな 機体性能の差はあってもルーパーライダーを抱えて連ジは五分五分ってことでひとつ 大佐から少将のルーパーだけど
佐官戦場は会話があるからいいね。
A:レーダー少ねえよ。
B:お前が置けよ。
将官の無言戦場経験すると、こういう会話でも和む。 今日の連邦
コンペイトウ…謎の5押し中にA凸を食らいC負け
NY…地表から6取られジワジワC削られC負け
北極…言わずもがな
もういや 機体で負けてるわけじゃないだろ
まともに戦う将官が少なすぎ 大将が同数だと負の遺産ポイ厨だらけの連邦は必ず負ける法則 ライダーは機体持ってないのにくるからな
最低でもアレックスクラスは持ってて欲しいんだけど ライダーのせいばかりにしてるけど そんなに戦場に雑魚機体増えてないよなぁ
明らかにライン形成しても前出ないポイ厨が原因なのに >>568
機体差じゃないと思うそれ
どうみてもドーベンとバウと赤いデブはきついよ
機体が強いからと多少流れて一人用のオナニープレイしてるあほのせい
一機で死なずにずっと戦うのが良いと思ってる
味方なんて助けたら自分が死ぬ。凸なんて行って拠点前に死んだら無駄だし馬鹿か?
こう思ってる奴らが多い
当然削られて下がって落ちてラーメンしても知らん顔
両軍にもいるけど特に連邦ってそういう集団が多い気がする 雑魚機体増えてないのに連邦が勝てないという事はやはり連邦の機体ってジオンより弱いのか・・・ 勝ってもライダー負けてもライダーて結局都合がいい説明文句
つかメールボム強すぎ
運営もどんだけ仕事はええんだよ 今回はアッガイTBとかただのウザいだけの強化じゃ無いし
両軍とも一線を張れる機体が増えて楽しめそうな気がする
ぶっ壊れ対決札束ファイト
機体が当たってない多数の普通〜産廃デッキ持ちを
ぶっ壊れ持ちが支えて多い方が且つ様な糞ゲファイトはもう良いですw
どう見たって○○がーを両軍が言い続けるんだから ってかレーダーの数が前より減ってるからね
KD勝ってるのに凸ビ食らって負けのパターンが多い
初期ジムと支援入れ替えるか悩むレベル >>578
細身普通幅が多く同コストで足が多少遅いが火力↑
こういう機体が多い気がする
同コスト比較しても機体性能あんまり変わらず武器は良いの持ってる居るし
中の差としか・・・
勝つ時は勝ってる報告あるよね 負けてるっていう奴ちゃんとチャットで指示してるならご愁傷様だとおもうけどね
全くチャット見てないからまとまらない事も多々あるし
ただ大半が無言戦場化して負けてるからそれは愚痴る前にやる事あるだろうと >>570
動画配信の奴らとかレーダーや回復入れない
俺様デッキが多いからな愚痴しか言わない 今回の調整はジオンのクレームで大慌てで追加した分だからなぁ
想定が甘くて酷い事になる可能性はあると思うね
これで仮に連邦が酷い事になっても連邦の場合当分救済がないのはもうご存知の通りなので覚悟してようw 最近戦場で他の支援ガンタンクに遭遇するようになったな。布教の成果か。
支援ガンタンクイイヨ支援ガンタンク。
レーダー置いた後にケンプ鼠にチェンマ食らったんだけど、生き残って返り討ちにしてやったぜw ケンプとは言え支援ガンタンクで返り討ちにはできないだろ そりゃもちろん固定砲台との絆(ゲフゲフ
青葉区でガンキャノンディテクター(火力支援W)はありだと思う。
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/53051.jpg 嬉しくなって尾ひれ付けて語っちゃう年頃なんだよ察してやれ >>582
つか今火力はジオンじゃね?
グレガルの掃射にテトラ改の掃射が加わってあっという間にガリガリ削られて死ぬわ
ジオンでもやってけど連邦は火力というより爆風だと思う
連邦でやってる時みたいに瞬コロされる事は少ないがどこ行っても爆風食らってて削り殺されて死ぬわ
あとジオンが勝てない時は機体のせい連呼だったのに連邦が勝てなくなったら中の人のせいに切り替わるのがねえ・・・ ジオンは近距離火力は(一部の機体は)凄いよね
でもやっぱ細身かつ安定した武装の連邦機のほうが撃ち合いで有利だと思うわ
あと連ジどっちとは言わず過剰な爆風は萎え要素でしかないから滅べ テトラ改の掃射が強いのは近距離だけだぞ
あれは水平発射のショットガンだからな
横に散るからいくらH型でも離れたらカス当たりしかしない
掃射に何度も瞬殺されるのは立ち回りが雑魚いだけ
テトラ改は金図持ってるがLBRが補給出来ないからLBR当てる腕があっても2〜3機食って特攻乗り捨てする機体
Z3のが銀図でももっと稼げて良いぞ 掃射でガリガリ削れる距離は正直先手取ったものが強い距離だから
グレガルもテトラ改も他の武器とAPとか足回りとかが一線級だから戦えてるだけで
火力って基本的に中距離での継続的な火力のこと指すことが多いよ 最近高コス強化祭で340帯や中コスほんといらんくなってきたな。
高コス3に低コス1が安定すぎる ジェガンとか見ないのもそこだろ。
熊や鹿くらいかな。中途半端コストでつかうの >>585
両方やる側からしたら使いたい機体ゴミだと騒ぐことが大事だぞ
つまんねーんだよ
300〜340コスト帯で特に当時の強機体・壊れの影に居た機体は悲惨な産廃だ
同コストというだけでCT長いし売るためとはいえ360以上や新しい300以下より弱いからなw
上限の強さが変わったら変えるべき点なんだよ
至近距離特化と中距離までも安定して強い機体って別だから
片側だけやってると視野狭くなると思う
デブの辛さ知れば何が辛いかも解る ジオンでボロ負けだから連邦でやってるけど五分以上勝ってるぞ
9割勝てないとかで騒いでいるのか? 継戦火力と言ったらFA-ZZがぶっちぎりであとはFABRや重撃BR持ちがゲロなり内蔵なりって代わり映えしない面々しかいない ぶっちゃけZ3x3、初期ジムで余裕だしなぁ
しかもZ3は銀図でいいってゆー FA-ZZは押されると自爆嫌がってガン下がるからなー
初期ジム壁作ればいいんだろうけど大体高コス3機が落ちてる人が乗ってるから初期ジムでも
逃げようとする 下がってるときは自爆嫌がってるわけじゃないんよ
ヘイトの異常な高さと目立つボディで複数からロックオンされつつ狙撃受けてるんよ 前線にいる奴はな、そんな奴稀だし殆どはジオにシバかれたりSRや流れ弾に当たりビビって逃げ下がってるだけ W系は敵側になると本当怖くない
あれで墜ちる気がしない
Fはつらいが >>607
Fだと射程距離が足りんのよね。
安全なとこから撃てん。 S鯖とF鯖どっちも重撃トップがFAーZZ4機だがバルHにW2種の絆仕様。プレイみてもポンポンばらまいてるだけでほんと笑える FA-ZZって重モビルスーツ感がすごいあるんよね
ジオンメインの方々が求めているものがFA-ZZにぎっしり詰まっている気がする >>613
そういやジオン側キャラの部隊員の戦績みてたら将官の人は今週ほぼ勝ち越してるんだよな
連邦側キャラの部隊員の将官は五分か負け越しが多いわ ジオンは凸しかないからな 組み合ってのライン戦はまだ連邦が有利 >>598
そういやふっくら重撃族同士でも
ガンキャはLV2
ガルスはLV1
筋が通ってないから砂糖の糞さがわかる
やる気出ないよ勝とうが負けようがストレスたまるし
やりたいことと自軍が勝つことと一致しないことがもう大杉だし >>617
ガルスに関してはガンキャがどうこうよりもグレートガルスのせい
グレートガルスがガルス系を巻き添えにした形 絶望的にゲームセンスがないやつがいるってことを忘れてる
好きと得意はイコールじゃない
一昨日一緒の小隊で戦ったメンツの一人は軍曹だったが2500戦の古参
しかしへたくそ
一緒に動いてたがほんとにへたくそ
格闘ふっても空振りばっかだし、マシンガンあててもビームやバズで一撃返り討ち
ミサイラーやってたら狙撃される
狙撃ででたら地雷を踏んでる
唯一バズでの蠅落としだけはうまかったが(予測射撃?)何ツーか全般的にアクションゲーム苦手なタイプっぽかったよ
撃たれ始めたバタバタ逃げ出すし、しかも逃げるときに自爆しながら背中にもらってやられてるし・・・ グレートが1で素が2だったとしても文句出てたろうしな >>613
今の階級だと週20戦以上して大将半年は維持くらいだな。将官と呼べるのは ポイ厨が達成できる条件じゃ意味ない
勝率6割、合わせなし、時間帯に隔たりなし、人並みに拠点殴ってるも追加だ そんな下手くそ軍曹を将官戦場にでも連れて行ったのかね!? 撃破イベントあったけど、
s鯖は連邦、F鯖はジオンが強いっぽいね >>622
合わせなし、時間帯いつでもで6割ってそんな人いるのか? >>624
30戦以内なら理解できるが
100戦以上の中尉ならお前も相当下手くそやぞ ガルスとグレガルがDG違っても文句でないだろ 運営がヒットボックスだけじゃなくて機体性能も加味して設定してるて言ってんだし 誰も使わないからほってんだろ 1円開始
機動戦士ガンダムオンライン セブンイレブンキャンペーン 10コ
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m219140503
開始日時
:2017.09.16(土)19:08
終了日時
:2017.09.17(日)23:01 運営のスナイパーBOTがジオン側に大量投入されてるね。
連邦が劣勢になれば連邦にも投入されるだろな。
運営BOT率は今8/50ぐらい。ちょっとやりすぎ感でばればれ。リプレイみてると笑える >>631
デブはちょっと・・・・
同じLV20で愛機ってどう決まるん? GP03はやたら爆導索に微修正いれるのが解らない。
ほとんど追撃にしか使わないんだから… >>637
産廃で使われないのにやたらテコ入れするよな
開発陣の中によほど愛着があるやつがいるらしい。いいからまともな追加武装よこせと
LBRの完成品とか >>635
たしかその機体で稼いでる総ポイントの多いほうが愛機になる 連邦よええ。
チンパンの俺が居るからしゃあないか。 僅差の戦場で勝つ為に後半8分程コンテナ運搬しても20位以内なんだが
俺はカンストしてるから勝ちさえすれば順位なんてどうでもいいけど
他の人は運ばないレーダー貼らないで不殺のKDごっこでもしてるの? 北極BA敵のフリッパーのせいで位置バレバレすぎてつらたん
そのくせ連邦はマップ見ろとか芋ってるバカがそれに気づかないんだもの
あれ音くらいなるように出来ないのかな
こっちが不利すぎね? イベント配布のGPガシャから金五号機出て来た。本当に出るんだな。開発する予定はないけどw >>644
ねずみしてる時にクソフリッパーに捕まっても音鳴るときと鳴らないときがあってよくわからん仕様
あれがある限りネガジが連邦有利だなんて言う資格は無いと思ってる 音なるよキーで起動と解除できるから
なる時とならない時っていうのはおそらく無駄に相手が解除して起動し直したとか
他にはレダ方向と機体の向きと自分のカメラワークの関係上一瞬外れることもある
だから棒立ちのままカメラだけ回転させれば画面は目視で真後ろはレーダーという状態もできる動いたら元に戻るから実用性はないが 連邦じゃ拠点なくなるのが日常的すぎて、階級のマイナスがでかいわ フリッパーってMS戦有利な連邦に対するジオンの最終兵器な気がする
過疎地で必ず1,2機はうろついているよなw 誤:MS戦有利な連邦
正:過疎地を守りたがらないジオン
昔は過疎地はネズミ希望のジオン機が必ずいたから、守るも守らないもなかったけどねw 連邦やって過疎地でフリッパー見るより、ジオンでやって過疎地で鹿2見る頻度のが高いのは俺だけか そりゃフリッパーならブームセンサーで簡単に敵見つけられるし
無駄に戦うことなく、隠れて敵を捉え続けて味方の到着待つ事ができる 逆の立場だったらとっくの昔にセンサー下方修正されてるかミラーされてたんだろうけどな >>658
水中限定・武器枠消費・弾数制限
フリッパーとは全然勝手が違うわな ブームは武器枠じゃなくモジュ枠で弾数の概念なしの無限
範囲も広域で当然マップに映る優れもので起動中の制約もないから運搬もできるという
欠点を挙げるなら範囲が円じゃなく扇状ってことぐらいしかない
尚且つ普通にレダ装備もできるし索敵に徹すればこいつ1機でとんでもない範囲カバーできる
レーダーゲーのガンオンにはまさにチート級
これ別にネガじゃなくてフリッパーの性能がとんでもねーって話な
まぁこれが片陣営だけあるっつーのは謎だが 夜鹿さんは出た当時には紫レダという、連邦側にしかないステルス機を抹殺する最強レダ持ちだった。
これでジオンステルスネズミは絶滅した。
これとバランスを取るためにフリッパーのブームセンサーだったと思う。
ところが鹵獲ゴッグやアイザックネズミが連邦側でしか有効じゃないことが問題になって、なぜかフリッパにも紫レダが追加された。
元々メリットがあったフリッパじゃなくて、産廃まっしぐらのアイザックに追加ならみんな納得できたのにな。 >>661
まあ、あのステルスが酷かったのは格闘のせいだがな。
アッガイだけならまだ違ったろうが、さすがに対ステルスは仕方なかったと思うぞ? ステルス格差>>>>>>>>ブームセンサーだったからなぁ
ステルス格差がなくなったときブームセンサーも消すか鹿に追加するかどちらかするのが普通なのに >>663
無理じゃない?
この運営、対ステルスを連邦に付けてネズミ対策しても、連邦のステルスの存在忘れてた感じだし。
連邦ステルスは驚異ではないが、ゲームシステムとしてレーダーあるのにシステムの一部を無効にする機体の強さ忘れるんだから。 ゴッグのみだった頃は目視してたら目立つから対処余裕だろとか言われてたな 変な格差は不平等感しか産まないからブームセンサーも連邦にやりゃいいのにね EWACジェガンが出てきたらセンサー持ちになりそうな気がするんだが
つかそうしたら連邦100%有利だから
反論は一切認めん!byどっかの洋食屋シェフぽく
そしてそんな連邦勝って当たり前とかじゃやる気しないどっちでも
しらける
つかデルタプラスとか量νとか日本向けに今作ってんのかね?
バウとかの強化を小出しにしてるとか
全プレイヤーを馬鹿にしてるとしか思えない仕事っぷり 何度ナハトに本拠点を切り刻まれたことか・・・
アンチステルスがきて対処可能になってどれだけ喜んだことか
つっても判断材料が一つふえただけのことだけど ジオンがチビアッガイでステルスネズミ運用はよく見るようになったわ、弱体化された焼夷おもいきって外せるし。
ニューヤークとかよく殴られてますわ 設定上ピクシーのビームコートにステルス機能があるとかないとか やっぱモジュールの全然無い新規キャラでTBジムって使い物にならないよね?
ハロチケでとったはいいがこのキャラがモジュール全然無いの忘れてた 100戦やって将官になってる頃にはそこそこ揃うはずだが。ガチャでも出るし >>669
ただしい意味でアッガイになった気はする
前は海なかろうが、宇宙だろうが現れて焼夷垂れ流してたからな >>672
連邦のああいう面白そうな武器設定はことごとくクソ運営に無視されるんだよな ガチャで出るけど新規からしたら1回の値段が高いんだよなぁ どうせレーダー映っても止める方法なかったしあんま変わらなさそう 俺分かった
このゲーム味方をあてにしちゃいけないんだ >>673
ジムTB3機に実弾装甲Vビーム装甲V爆発装甲U積んで地下で突っ込んだりしてるけど、
一番撃たれるのが実弾かなぁ。階級にもよるかもしれないけど。
軽く突っ込んでみて味方が付いてくれば押し切れるけど、だめなら速攻逃げるのも大事。
そうやって何に一番撃たれる確認して、どのモジュから作っていくか、倉庫番にするか決めたらいいと思う。
ベルファストだと水中装甲V水中適正VミッションユニットLv3の大盤振る舞いw そのモジュールがない時使えるかどうかという話でないだろうか まあないと微妙だよなあ
1.5倍くらい耐久変わってくるっけ? 水中で笑えるほど硬いけど地上でもモジュしっかりつければまあまあ硬いよ
最大で7000くらいだったかな やっぱVモジュないと微妙だよねとりあえず倉庫番しといてもらうか
50戦で佐官だがやっとこさ投擲1が作れたくらいモジュ貯まらない 水中でモジュ3までいくと十字砲火受けてもしばらく耐えるレベルで硬いけど
地上だとバルカン射程ではグレガルだのにザクTBだのに蒸発させられるからつらいな 自分が攻撃引き受けて味方が前進できればおつりは来ると思うんだけどね(気分的に
ただベルファ水中だとスループ2機でゾンビしながら支援した方が勝利に貢献できるかと思う事はあるw モジュ無しだと、コスト的にも時間的にも蒸発していいや、な運用になるのかな >>690
モジュ無しなら使う意味自体が無いかも
ゾンビやるなら初期ジムのほうがいいし >>663
ま一時期 ジオンにアンチステルスないから北極とか一方的にアイザックで殴れてたから多少はね レーダーなんてガンダムの世界に通用しないもん無くせばいいんだよ
戦場のカメラマンとレーダーたまにやる俺が言うのもなんだけどなw
レーダーのせいで前に行かないやつ多いのはつまらんし
ネズミするのも楽しくなるはず 完全レーダー無効MAPとかあっても面白いけどね。もしくは現行MAPで低確率でレーダー無効モードどか
そういうのつまらんてメールボムあるだろうから実現げきなそうだけど レーダーボランティアやるとどうしてもこまめに乗り換えしないといけないのがストレス 「レーダー置け」と言われない代わりに「過疎地に行け。ロックオン送りしてMAPに映せ」となる未来しか見えない。 将官戦場なのに北極バトルエリアはいらねーな
バトルエリア入るくらいなら退出する雑魚はアンインストールもしとけよ >>693
鹿U実装までステルスで殴られ放題だったんですがそれはいいんですかね…? >>700
そのへんは不公平感あったけど
連邦側はフレピク盆踊りで荒稼ぎ余裕だったから暫く放置されてた感はある どうでもいいところの原作再現に拘り大事なことは適当なのがヘドロッククオリティ 敵が目の前にいるのに、階層が違う(天井の上)敵をロックオンするの何とかなりませんかね・・・ >>703[
具体的には爆導索はやたらとこだわるくせにフレピク盆踊りは一切直そうとしなかったからな
結局一年くらい続いたんだっけ? そして小手先の改正で何とかしようとしてバランスがったがたになったの
フレピク迎撃のためにゲロビが必要だった、とかいう頭のわいたネガジもこないだ来てたしな
じゃあフレピクが盆踊りできなくなったらゲロビも弱体化するべきだったのに、弱体化したのもものすごく遅れたわけだし >>704
ロックオンするとあらぬ方向向かうのまじで勘弁してほしいわ 先週ひどかったからな
イベアイテム集め終わって住民にどうしてるんだろ、これ チャージスナイパーライフルのダメージとDPマジでそのまま行ってんだな。
顔が悪いだけじゃなく頭まで悪かったようだ。 ねずを数人で追いかけて仕留められない状況見るとマジ退出したくなる
BR捨ててバルでも使ってろ >>714
全盛期のフレピクには程遠いがトーリスは大将部屋でもキツい時がある ガンダムの世界って、アレだけMSだのコロニーだの破壊されてると
デブリとか相当酷い事になってると思うが、よく戦闘できるもんだ (´・ω・`)資源確保のためにデブリ回収部隊とかいるかもね ガンダム本放送当時は「デブリ」なんて言葉日本じゃ聞かないくらいですしw
現実のデブリも宇宙船みたいな超軽量の乗り物なら問題になるけど、
MSのような装甲を施されたものなら何ら問題にならないよ。 いや、なるぞ
運動エネルギーなめるな
ユゴニオ弾性限界越えるだけのエネルギーがありゃ普通に貫通するし、角度が悪けりゃ秒速十kmのレベルの世界だぞ 自軍後方の5人くらいに裏取りを仕掛けてきたナハトの膝を付かせたのに誰も追撃しないくらい
連邦佐官は酷い尉官の方がマップ見れてる可能性さえある 尉官も佐官も変わらんでしょ
前しか見てないのは同じ むしろ将官が異質
だから変な指示して無視されまくる >>721
運搬核機体撃墜したのに落ちた核を数秒放置してる現場見たことある
熊さんだったんで手で殴りに行きましたよ 核運搬してる味方がやられた場合は拾って行けるとこまでいったほうがいい?
敵がわらわらいて無理と判断したら自拠点とか安全圏まで下がるべき? >>725
敵がいないのであれば次の戦略をださせないために、壊すのを遅らすのありだと思うぞ キャリベの海に敵のビーコンを放置させたのはあったな
こっそり地雷仕込んで拾いに来た奴ごと破壊したけど 最近地雷覚えたけど癖になるね
本拠点入口に二個置いといたら同時に何体も凸されて五連続撃破になったw ネズミルートにレーダーと一緒に置いとくのもなかなか楽しいよ
ジオ全盛期は引っかかる人多かった、今はだいぶ減っちゃったけど… 地雷あるのわかってるけど、格闘しかなくて、体力的に行ける場合は踏むこともある
2個重ねて遭って死ぬw ベルファの扉スイッチもあるな開幕一番乗りが知らないと消し飛ぶ
2番手の俺がMG撃ってたがあれ開けろって意味で撃ってたんじゃないぞ
お前が触る前に撤去しようとしてたんだ射程ギリのMGはブレるからね仕方ないね 地雷はクソ要素だから視認性上げろ、歩いてる時はレーダーみたいに警報鳴らすとか出来るだろ 連邦雑魚過ぎぃ
金平糖では南にFA-ΖΖ7号機で篭る
NYでは同機体で南地下に篭る
こればっかりで押し引きできないやつ大杉 地雷で警報なるとか嫌だな、地雷の使い道減るってのもあるが
警戒音がレーダーと同じなら紛らわしいし、別々なら両方引っかかった時二重に音が鳴るですごくうざそう まあ箱内でポイポイ防衛されるのはクソだからリロードは上げてほしいな 地雷で警報とかw
そのうちロックオンされる10秒前に警報鳴るようにされそう
無警戒だから引っかかるわけで、設置パターン覚えればOK
北極BAの発射台から強偵が巻き続けてた事あるけど、それは別の問題だしw 自分がやられるから改善しろってのはないわ
それに、地雷は普通埋設する
それがガンオンでは置くだけだろ?これだけでも優しい地雷だと思うぞ 強襲機体乗る人少なすぎる
パラスとか黒幕みたいなファッション強襲じゃなくて
Z3百式辺り使えるように練習しようや 一年ぶりに復帰したらフレピクが産廃になってた
今やミサイルバズーカ中遠距離攻撃できんと攻撃当てられねぇ・・・ 元ゲーだと地雷はレーダーと同じでスポットするとマークできるな。 地雷は引っ掛かる奴が馬鹿
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目立たせろとか警報出せとか言ってる奴はウルトラ馬鹿 箱拠点がかたすぎる要因のひとつに地雷強すぎもあるわ
あんなん排除してる暇ないぜ 地雷をポイポイ投げるのはすげえ馬鹿っぽく見えるのがな十メートルぐらいの高さから投げまくってんだろショックで爆発するだろ普通、ちゃんとコンテナみたいに置けよってのは見てて思うわ 連邦も乗る機体なんて選択肢そんなにないだろうに
何でクソみたいな強襲やらFAZZに乗ってしまうんやろなぁ >>748
結局一番いいのを欲しがり、乗ってしまうのが人だからな
連邦機はジオンと違って特化が少ない分、どれでも同じってなる
だから一層性能がいいやつを、となる キャリフォ本当に酷いな
支援と狙撃計20で支援の大半がトレとか前線支えられる訳がない なんか連邦だと熊さんあんまりいなくないか
最近トレとか鹿ばっか見る気がする ガンオンファイトに向けZ練習してるけどハイメガがちっとも当てられない >>755
威力犠牲にしてロックと射程MAXなんだけど…
ひょっとしてロック上げない方が良いの? そのキャリベで金4号機の速射Mで戦線押上げしつつ照射LでY拠点焼き焼きしてたら、
初めて特別貢献+200貰った。勝った時に貰っても有難味ないけどw
撃破数は10しかないし、単に本拠点ダメージで決まるのかな? 初期ジムばっかり乗ってるんだけど、他に乗り換え候補になるような機体何があるかな?
凸は基本刺さらないから防衛するようなMS戦メインの尉官なんだけども
下手に他の乗るより初期ジム乗ってた方が腕前のないやつにはいいんかな 初期ジムはニキで十分なんだから高コス使いこなす練習しなよ
前出て死にまくればいいと思う 4ジムキャとか使ったら
それかジム3
4ジムキャはプレボで貰えるし武装も色々あるよ
両方コストも低めだからCTで困りもしない >>759
後期ジム
ネタとかじゃなく速度強化されてからめっちゃ使いやすい >>756
ロックはMAXでいいよ
反動抑制はつけてる? >>759
よく言われるのは後期ジム
ベルファとか水場多い場所限定でTBジム >>759
初期ジム二機+凸機体で刺さる練習+レーダー機 >>759
凸やネズなんて尉官の方が刺さるのにおまえが行かないだけだから勘違いしないように >>746
入る前に入り口にバズなり着発グレほうりこむなりすればいいだけの話
固定砲台の上に陣取って地雷撒きしてる敵がいたら諦めて後続がソイツを始末してくれることを期待だが ハイメガはロック射程集弾MAXに反動制御付けても銃口曲がってるからね 100パー当てるのなんて無理だしハイメガ2連を撃って3発のうち1発当たりゃいいわって感じで撃ちまくってりゃいいと思う
ある程度近い時はロック即撃ちでほぼ当たるし >>766
移動射撃補助つけてたから変えてみる
てか部隊の人に聞いたらマスデバMAXで
ハイメガだけはフルマスしとけって言われたけどマジ?
特性ロケシュなんでマスデバ使いたくないんだけど wikiのFA-ZZのコメント欄みたらネガしかねぇ・・ >>773
金図だよね
それならマスデバもフルマスもやる価値あるよ
まあ当てやすくするだけなら
集弾とロックMAXにして反動制御つけるだけで問題ない ハイメガはマスデバMAX強化当たり前レベルだぞ
DP増えて強武器になったがそのぐらい謎反動と集弾がうんk
どうしても使いたくないならロックと集弾だけは強化しとけ
完全近距離武器として使うならいらん チャースナ使いに聞きたいんだけどマウスの操作感度って最低にした方が良い?今中間位にしてるんだけど動画とか参考にしてもほとんど当たらないで困ってる スナは自分の方向いてる敵は狙うなよ
こっちをいてない奴をマークして着地とか硬直が生まれる瞬間に撃つのがいい >>775
日本語通じない奴が貼り付いてるな
この武装なんだけどどう?の質問に対して乗るな死ねっていう回答がついてたのは笑った 隙を突くってやつか、でもうまい大将とか正面からガンガン当ててるけどあれどうやればいいんだろう 基地外PC組んで基地外ニート活動してりゃうまくなるよ
ゲームってのはそんなもんだ
チラっと確認のために覗き込んだところを撃たれるとか映画かよw
ってくらいの鬼スナイパーいるよね >>769
今の連邦将官なめんなよ 終了間際にレーダー一個もなくてネズミでKDのゲージ差全部持ってかれるとかざらにあるんだぞw
何が言いたいかというと熊ばかりのってんじゃねぇと >>781
敵の動く先に照準を置いておいて敵が照準と重なるタイミングで撃つのが置きエイム
エイム力に任せて一瞬で照準を合わせて撃つのがドラッグショット
どっちも地道に練習して上達するしかないと思うけど
多分に才能が絡んでくると思う
俺は砂諦めた ほんとに上手い砂にやられるとスゲーと思うけどラグ砂にやられるとイライラする
8割くらいは隠れてから撃破してくる臭い砂 砂にやられてもスゲーって思うよりなんだこのクソゲーって思うけど
近接の3倍D格よりはるかに威力のある狙撃武器ってなんだよマジでブサトウ頭沸いてんだろ CSR光らしてる時に敵のCSRと目が合う事があるんだよね
そうなるともうそいつと1対1のタイマンよ >>783
佐官なんてレーダー張り巡らせてるのに拠点破壊されるまで防衛にわかんねえんだぞ! >>791
あるある。チャー砂同士のスナイプバトルはお互いに絶対引けない戦い。
相手の砂を撃ち抜いた時のやったぜ!感は、普通の機体をスナイプした時とは比べ物にならないね。 このゲームの砂はほかの対人シューティングと違ってクソ当てにくい感じはある 当てたらどこでもダメ一緒ってのがいかんわ
FPSじゃ即死範囲は胴から上だけとか頭だけとかなのに ていうかチャージSRFが4号機とかの出力限界と同じ威力になってるのが意味わからん 出力限界の存在意義ってなんなんだろうな。
DPが1高い? チャージ砂より僅かにチャージ時間が短い? 盾貫通? 当たり判定がデカい?
そんなもんより射程が300短い 自ダメ有り コストが20〜60高い 弾数が超少ない 弾速超劣るデメリットの方が大きいに決まってんだろ。
後なんだっけ 「単独でダウンを取れて撃破まで持っていけるかどうかが機体の選択を狭めてるからDP導入します」とか抜かしてなかったっけか?
ブサトウの頭の中だと単独単発で撃破出来るけどダウン取ってないからセーフなんかね。 >>799
B3SGもHRMも重要な点弱体化されたままだろアキラメロン。 Zのハイメガは自機が斜めに傾いてる時は反動なくてロック通りまっすぐ飛ぶよ
慣れたらほぼ必中のイージー武器になる
逆に静止状態だとへんな反動あって当てにくいよ
モジュ反動制御は必要ないしハイメガ2連後確実にBR撃つことになるから高速切替にしよう 反動はレティクル動かしてないときは上に、動かしてるときは下に出るってなってなかったっけ? 当てられない佐官は使わなくて良いんだからほっとけって
Zの価値の半分はハイメガなんだから、それが当たらないなら
どっちにしろ役に立たないんだからジムでも乗ってろとしか言えん Z実装直後はもっと酷かったよな反動
今でも反動ガー言ってる人は違う機体に乗ってるのかな ヘイズル改の3点BRは当てにくいとはいえちゃんと狙えばバシバシ当たるからGLAとかのHRMは戻してもいい気がするんだけどな >>805
ハンマとか他のハイメガ持ち機体使ってると
Zの反動はかなり気になるよ ロックオンバグは1,2カ月前ぐらいからだな
あれが起こると一瞬向きがわけわからんことになるし早く修正してほしいわ NY地下とかで天井付近飛んでるとおかしくなるな
視点追加の弊害だろうな
そして修正する技術力は無い 遺跡の中央洞窟でも地面から迫撃エフェクトが見えるのは絶対地下に行けると思う 初動開始3分前後で4機使い切る
やられないようにするにはどうすればいい? 低コスを入れる
あえて足回りの悪い機体を入れる。低コス強襲よりちょいと遅い赤ジムキャや高コスBR重撃持ちとかを入れると自然と出遅れるから死ににくく戦いやすい環境になる
支援を入れて裏方をやる あーたしかにいっつも最初は先頭きってやられてるわ
わかったありがとう >>814
先頭切ってでCTくらう程だから前出る出ないより、前で過ぎなんだと思う
もしくは高コストで固めすぎ 俺のPCとモニター(液晶TV)の相性が悪いのか画面最大の設定するとBRが照準より上に行くので当たらないんだよな
1280×1080位でやるとなんとかズレは少なくなるんだけど、画面小さくなるから殺りにくいし
他の人はこういうことある?
他の人が画面設定どんな風にしてるのか興味がある どうでもいいけどザリガニのBSR下方修正してくれませんかねえ…
tんkビームも相まって同列扱い(笑)のνガンダムと均衡取れてないんですが
あとシールドもバカでけえし(ヽ´。`) νでサザビーと正面からタイマンして負けたらこのゲームやめた方がいい >>805
使ってから言おうな無課金ネガジキッズ君 >>825
ん?
金2機持ってて割と実装からずっと使ってるが何か? ロックオンバグは視点Dで起こるらしいぞ
新しく追加された奴 C使ってるが頻発するぞ、今ならNY4付近なんかはロックオンしない方がマシなレベル 本拠点までネズミ成功することあるんだけど、
防衛が見えたらひたすら敵や砲台にやられるまで拠点攻撃してるけど、
湧く気配がないときはリペア破壊、回復できない内部砲台破壊したほうがいいかな?
で、拠点かじって、打たれる前に外に逃げて、砲台が Zのハイメガの反動なんて実装当時から公式もステルス修正もないんだが
昔はもっと酷かったとかもうね >>824
何が起きればそうなるのさ
0距離スタート前提?
近距離が得意なデブがνにどうやって近づくのよ NY地下の天井ロックは厄介だよなぁ
覚醒ジオ相手に飛んでロックしようとして視点が狂ってやられる
と思ったけどあの通路浮こうが何しようがやられるな! >>831
砲台じゃなく防衛にやられるまで殴る出るを繰り返せばいい
砲台は無視、リペアはバレてなければ先に壊してもいいけど基本的には無視
ネズミは多く殴ることも大事だけど長生きして防衛を沸かせるのも大事 リペア壊してあると次回以降の成功率が結構変わるから
見つかってなければ壊してる
そこまでノーマークで辿り着ける事はそう多くないけど 壊し方にもよるけどピットインしに来る奴にバレる危険があるから一気に壊せる装備してないなら拠点行った方がいいよ ハイメガってこんぐらい強化して使うもんって聞いたぞ
ちなロックして撃たないからもっとリロード上げればよかったと思ってる
ロックもあげたほうがいいんかな
http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=53143 ロックはCBRとおなじで敵の進行方向に最大偏差で撃てば敵が方向変えない限り当たる程度でいいの あれ?拠点踏みに行ったのに集まりが悪い。制圧強化いかして粘っても味方が来ない。
しかし敵も踏み返しに来ないので、なんとか踏めた。でも拠点を維持しようという努力が皆無で蒸発。
何度繰り返しても上手くいかない。それどころか戦線がずるずる下がってきた。
そっか俺少佐に昇進したんだっけw
早く尉官戦場に戻りたい! グレガルみたいな瞬殺はできないけどアーマー低い奴ならスタンから倒しきれる
中距離はQSかBRか好み >>833
サザビーが弱いのは敵味方の弾を吸うから大規模で邪魔ってだけで武装は強いんだよ。
タイマンじゃヒットボックスなんて大して影響ないからサザビーが勝つよ。 ギガンTBアッガイ相手にするとタイマンでもヒットボックス関係ないとは思えない タイマンだろうがなんだろうがヒットボックスの差は致命的なんですがそれは 差はあれどニューとサザビーだとどっちもでけえしなあ ギガンは背低いだけで横幅割と広くない?
かなり当てやすいと思うんだけど 普通とは言わんが、あっても少し大きい程度だからなあ
当てやすさ的には高さ分、普通に当てにくいと思うけど ヘイズルは弱いというより癖がありすぎる
三点式ビームライフルはマウス感度調整ボタン必須だろあれ。
そうでないと中距離で狙いが定まらず、無理に前進して狙い打たれてぼろぼろにされるというパターンになってるんじゃないかと バイカスは両軍合わせても最大だがそれなりに使われているな >>852
このゲームFPSと違ってロックして胴体にばらまきだから背の高さは相当変わる
FPSで小さめのキャラとかいるゲームあるけど頭狙うのは変わらんからそんなに恩恵ないねってことはある >>820
芋ならまだマシ
穴だらけでどんどん押し込まれる戦場が多過ぎて困ってる >>855
あいつ動かしてる時の爽快感半端ないからな 速度あるしブースト容量あるし急降下あるし格闘の踏み込み半端なくて奇襲もできるからな
サザビーもブースト容量1800にして高度低下せずブースト時の消費低減して急降下つけて隙の少ない超範囲二段格闘があればそれなりに使い道あったと思うよ 金局ガン1機目高カスだったんだけど、滑り込みで金局ガン2〜3枚目ゲットしたぜ。
記念だからね。実用性とか関係ないよね。 汎用性一番あるしな。グレや格闘だとそれ専用になっちまうし サザビーの格闘って威力ないのに盾必須で380コストとか
ちょっと何考えてるか分からんな
コンカス(笑) サザビーは正直、ファンネル、BCF、ゲロで戦い易いマップで使いこなせるヤツ以外は使うなって機体
いくらSGが強かろうが、あのコストとデカさで前出る運用は無い コスト20あがるだけでCTが一気に増えるから
それなら下位のコスト下げて死んでもゾンビしやすくする代わりに上位もっと壊れにしろよと思うわ
どうせ中コスト帯を産廃にしたままなんだしさ
それにしてもNとサザビーのガッカリ感半端ねえわ
サザビーは何か無駄にデブだしあんな太くないと思うけどな…Nガンは更に上があるから
抑え気味の調整に見えるけど Hi-ν→スマートなまま強化
ν-HWS→スマートなまま強化
ナイチンゲール→さらに巨大化 スマートではないと思うけどあれ以上肥えることもないからジオンよりマシか Hi-νって翼広げてる奴じゃないのか?
キュベレイみたいなもんだと思ってるけど さすがにアホの砂糖でもファンネルに当たり判定は付けないでしょ 後発なのにタンクやスタビライザーに判定がある
ギラ重とかいるから
サトーの思いつき次第やで Zみたいに本体スリムだけど背中の羽のせいで実質デブになってるのもいるしな (´・ω・`)サザビーで中距離撃ち合いとか無理だから サザビーもνガンも中距離で撃ち合うんじゃなくて、中距離で横から邪魔する機体 >>870
(´・ω・`)てか連ジ→エウティタの時みたいに世代交代したら旧式はコストダウンすべきだと思うの >>876
ネガジちゃんからするとそれでもヒットボックスガーなんだってよw >>102
高コスト強くしすぎると芋ゲーが加速する
FA-ΖΖやマンサ実装時これが380だなと感じたものだが 380で強い中遠実装すると芋祭りになるのは
修正前FAZZとマンサやファンネル初実装の頃のジオンが証明した
強い380出した結果、味方が弱くなるだから草枯れる 初期ジムでマンサに特攻すんだけど毎回返り討ちにされる。サザビーとは違ってつええ。 初期ジムじゃ白キュベもキツイぞ
マシで削るかどうせ前出てこないから無視でいい >>880
いやつくづく肩パットだと思う
ゲルググがビムコついたりLV2になったのは甘え
そうでもしないと中村wが言ってたみたいに肩狙撃されまくりなんだろうなw
>>879
そういう仕事ができない運営のゲームにマジになるほうがおかしいし
上からの命令か私的にバランスを余計に糞にしてる砂糖
つか最近の日本人経営頭おかしいの多いわ
東芝のせいで歴史動いちまった タイマンだとヒットボックスより纏わり付いてロックオンさせずに倒せるかどうかの足回りのが大事だと思うわ >>885
単に耐久力の差と転倒無効でゴリ押されてるだけだろ
劣化FA-ZZとはいえ、脳死で突っ込んで良い相手ではない (´・ω・`)ガンオンファイトは連邦有利だな
(´・ω・`)朝方の尉左官入りマッチングで練習したが、尉左官では特別強い差はないな。となると尉左官が初期ジムある分、歩兵差は連邦有利だな ジオン低階級ってギガン乗らないしな
初期ジムの分連邦有利なのは間違いない と思ったけど低階級って何乗ってもカスだろ
あいつらを戦力として考えるのは良くない >>891
低階級は初期ジムすら使いこなせないから連邦有利になんかならん
あいつらはFAマシすら当たらなくてサーベル振って外すようなゴミだからな
どっちがどういう理由で勝ってんのか全く分からん >>890
まだルールすらわかってないのに連邦有利だなと刷り込みをしておくネガジの高度な情報戦ね 連邦はビーム兵器主体だから、なにげにビムコ付きのマンサはキツイんだよな
しかも、奴はFAZZと違って初速は鈍足じゃないからすぐに逃げられる
FAZZと方向性が違うだけで、タイマンは最強の部類だ 確かにタイマン用の装備ならマンサもタイマン強いけど、一部の大将しかそんな装備にはしてないから
マンサはタイマン強いってのもほぼ間違い マンサの持ち味は、あの足回りだよ
例え、先手取っても簡単に離脱出来る
ただ、FAZZは初速が超絶鈍足だから懐に入られたらほぼ撃破される FA-ZZで先手取られた程度で必ずやられるのは装備か腕に問題がある ジオンにマンサがあるなら連邦にはスパガンがあるじゃないか >>901
何を言ってるんだか
お前のFAZZは無敵なんだな 浜Cや試作02のビームは当てにくいって話聞くが同じエフェクトのスパガンは当てにくいって聞かんな。
ジオンスレだけの現象かな?言い訳も遅いとか発射位置とか歯切れ悪いし。 スパガンはBR云々の前に足回りが独特過ぎて使いにくいからな
武装は優秀な割に極々一部の物好き以外使ってないのはそのせい 大規模はFA-ZZ、局地はマンサって感じよね
マンサでかいけど下手な強襲より早い >>907
ハマcはマジで弾詰まるんだ
クリックしても撃たないか、あるいは遅れて発射する FA7号機欲しくてガシャぶん回したらヘイズル金当たった...
いや、確かに嬉しいんだがなんというか... (´・ω・`)高階級は味方に局地勢配備
(´・ω・`)低階級は常時熊、弾、レダ配備。これがガンオンファイト究極の必勝法 ガンオンファイトのリプレイ見ようとすると落ちるな(二回 日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
2017年9月20日定期メンテナンス以降に確認している不具合に関してお知らせいたします。
戦闘記録に関する不具合について
2017年9月20日定期メンテナンス以降、戦闘記録にて限定戦トーナメントのリプレイを再生すると、ゲームクライアントが強制終了する不具合を確認しています。
現在対応を進めておりますので、修正完了まで限定戦トーナメントのリプレイは再生されないようお願いいたします。
不具合の発生にてお客様には大変ご迷惑をおかけいたしておりますことをお詫びいたします。誠に申し訳ございません。
機動戦士ガンダムオンラインチーム 玉詰まりのことなら内臓武器持ってる機体はどれも発生するって聞いた
頻度は違うみたいでZ3とかではなったことないな ギガンではちょくちょくある
BZ系が発生しやすいのかね ジェスタやジェガンの盾マゼラは内蔵キャノンの感覚でクリックするとよく詰まる。
あと何の機体か忘れたけど連打しても出ないのは怒りがこみ上げてきた バズーカは押してから2秒後に発射とかよくある
誇張とかじゃなくまじで2秒後くらいに発射される
あとジュアッグの榴弾もそんなかんじ 一回ブースト吹かすのやめたら撃てるから落ち着いて吹かすの止めるかそのまま逃げるかだ 壁からチラッと顔出してバズ押して隠れた頃に出て自爆
あると思います >>920
バズが遅れて発射されるのは弾詰まりじゃなくただのラグ ファッツは仕様かってくらい弾が詰まる
何度連打しても2秒近く反応無かったりもする それラグじゃなくて武器発射してから即持ち替えたら稀に発射クールがリセットされず
持ち替える前に使った武器のクールタイム終わるまで発射されないバグじゃ?
年単位前からそう言うバグっつーか現象あるよ。
一発が重い内臓武器が2種以上ある機体だと簡単に起こせる。 >>913
当てにくいと関係なくね?それと弾づまりは珍しくない。 意図しないタイミングで撃つんだからそりゃ当てにくいでしょ
常に照準あわせ続けられるなら別だけど またジオンだけ強化かぁ、分かり易い優遇だなぁ
フィンファンネルもキュベレイのファンネルと同レベルに追尾するようにしろよ >>930
アジア圏の人間の常として、誘導兵器が強くなると絶対芋るからな……(WoTの経験からいって)
そもそもガンダム世界なのに誘導武器が大手を振って飛び回っているのがおかしいんだが。それこそ今のフィン・ファンネル並みの誘導でいいんだよサイコミュだって ミサイルとかファンネルとか芋武器は糞弱くていいよ。
つうかよガンオンファイトやっぱゴミ下士官が高コスト乗ってろくに戦果あげれず爆砕して負けたぞ
ゴミ下士官は初期ジムだけ乗ってろ >>934
それはFA-ZZの実装とともに過去の概念になった
あの機体マジ害悪 >>934
尉官が俺達の方が弱い機体でやってるからPSは上って謎理論で喚いてただけだぞ 今の連邦大将は本当酷い
絆ポイントとFA-ZZが重なって過去最悪 PSというかAIMの連邦じゃね?
言われてた頃はジオンには爆発物と格闘しかなかったろ 連邦のアクシズ終わってるな。
2と5だっけかな一度も取れなくて負けた。 フレピク全盛期以来久し振りに大将になった
トーナメントで貴重な大将枠潰したくないな… フレピクの盆踊りとガンキャ2のCBRBCぐらいじゃねPS ○○の連邦とか○○のジオンとか将官で片側専とかほとんど居ないから始めから破綻してるんだよなぁ どっちも均等にやってるって人は少ないんじゃないの? 言われ始めたのってアレケン時代じゃね初動凸のジオン、MS戦の連邦っていうの そんな昔からは聞いた覚え無いな
まさか尉官はその頃から言ってたん? >>944
ライダーが有利な側で遊んでいて勝率が高いのが機体性能差にあることを誤魔化す為に
言ってるだけな部分も多いし グフカス時代から割と凸のジオンって言われてた気がする 初期の凸は連邦だったんじゃないか
装甲ジムと3BSGでさ >>949
グフカス時代は凸なんかなくてもMS戦で虐殺されまくりだった
それこそプレイヤースキルが大幅に上だったときか連隊じゃないと連邦が勝つとかなかった
ガトリングシールドが銀図でも持てるのにBRFAF(FA系全部だが)が金図限定なので連邦が乙ってた
なのにネガジがFAF強すぎ連呼してBRFA系が弱体化されて素のBRを手動連打するようになったっていう
まぁ、その後でソロモンがきて連邦が逆転しちゃうんだが。。。。昔からいろいろと運営・開発はアフォいことやってた アレケン時代から顕著にKDの連邦と凸のジオンに分かれたね
ケンプに速度で勝てないから防衛しないと負けるってなって 初期の頃はDXが超沼仕様だったから課金機体なんて持ってるのは将官くらいしか居なかった
だから鯖と階級によって印象は真逆でもおかしくない
S鯖将官は装甲配備が進んでて白いゴキブリなんて言われるくらい圧倒的な数と速度で拠点落としてた
逆に、F鯖将官はS鯖からFジに大量ライダーしてグフカスで蹂躙してたから凸もキルも圧倒してた 走行オンライン→グフカスオンライン→爆風オンラインって順番で
FAF弱体はソロモン実装と同時じゃなかったっけ?
局地で連邦が金陸、初期ジムで圧勝してたからMS戦は連邦ってイメージあった
まぁMAPが狭いってのがかなり大きかったんだけど 装甲オンライン
爆風ずっこけオンライン
ギャン便所凸オンライン
紳士協定オンライン
空飛ぶ暗黒盆踊りオンライン
この辺バカゲーっぽくて面白かった
他のTPSゲーじゃまず出来ない遊びだったし 紳士のとき楽しかった
ちょっかい出すのも面白かったし 今思えば紳士協定異常だったな、ある意味アビューズレベル
格闘振ったら当たる距離すれ違ってもお互いスルー、高階級ほどこの傾向が強い
攻撃仕掛けようものなら憎しみの防衛で禿者が続出
今と同じで勝ち負けより階級維持してDXなのは変わってないがなw PSの連邦ってテトラ時代によく言われた言葉でしょ
ぶっ壊れキチガイ機体相手によくやってるなぁ的な意味で GLAですれ違ったあとに振り向いてミサイル撃ってさよならする嫌がらせ 初期盾は色々とやばかったな。
ドムは持ってなくて装甲ジムは持ってる。
この盾が真後ろから攻撃しても何故か防ぐガバガバ判定でおまけに怯みダウン無効 >>960
ガバガバ判定じゃなくて実装と同時だかに360°完全ガードに仕様変更された
確か爆風も完全シャットアウト仕様でさすがに酷かったから一月くらいだったかな?で修正された
ガバガバ背面ガードはグフカス陸ガン時代やで BA南極の次の週になしの南極だとどう攻めればいいか戸惑うな 初期の盾の仕様も糞だった 装甲ジムのゴキジェットは散弾BZ全盛期でも可愛くみえる 階級書けって…
大将だけどそんなことないんだけどなぁ… 上だと酷くてもB負けだね
酷い時はスコア上位が防衛だけして絆感じてるだけでラインが上がらない時かな
外は完封するのは無理だから攻めと防衛のメリハリつけてシーソーしないと押し切られる ジオンは強襲グレポイで攻めるけど連邦は拠点攻撃しか頭の無いスナで押してるって感じだからな アクシズはオリシャアザクが優秀すぎんだよ
押し引きで機体捨てるマップだからコストの低さ、スピード、グレポイとなんでもできる
指揮ジムはシャアザクと比べるとやっぱり遅すぎる >>969
万能機体だわな
つかあれしかないからなジオンは >>957
PP時代将官たちは階級維持を仕事でやってたからなw
あれ一度でも経験すればこの砂糖時代でもやってけるというか あとソロモンでみんな溺れるなかをFSとFで必死に抵抗すれど
ゲームにならずゲージ25%前後まで下がったFジ午前0時を確認したこと
F連20%超えない惜しいーwとかも同時に思ったが >>952
そのころ結構好きだった
ジャブローでジオンを一機も通さなかったときは大勝利だったよ >>966
チンパン少将だけど大将ごときがでしゃばるな! 歩兵差が酷い、とかいってる奴がいると退出だわ
退出してきたわ 負け試合で退出して階級維持か
職業ガンオンは大変だな 局地ガンダムが宇宙出られたらなぁ
もっというと特殊ブーストもほしい、よくばりかしら 復帰組だけど大尉まで落ちてから大尉と少佐いったりきたりして全然浮上できないんだけど階級あげるのどうすればいいですかね?
あと体感だけど尉官のほうが佐官より勝ち意識ある気がする 圧倒的な成績出せば特別報酬200で上がれるから頑張れ! 退出してもマイナスがっつり食らうじゃん
階級落とす用だろあれ >>978
今の佐官のハズレは
半年前ぐらいから養殖された中身ほぼ尉官のままの奴だから
相対的に敵が訓練された尉官上がり&将官崩れの比率が高い場合
尉官の酷い時より壊滅的になる
今いちばんストレスたまる階層かもしれんw 負けそうなマッチングだなって思ったら勝利貢献薄い兵科のスコア稼ぐんだよ
具体的にはザニーバルカンで絆感じたり芋砂したりな
退出とか時間の無駄だから職業ガンオンの俺はやらねえ FA-ZZはネガジがいかにも大好きな機体だもんな
未だにwikiでネガジが発狂しとるぞ
今の連邦でPS要の機体はガンダムmk3位じゃね wikiでもバイト君が暴れてるのか
むしろいない方がこのゲームは繁栄するだろ 即盾機体どころか盾構えて発射出来る機体でPS云々言われても困惑するんだが。
ジオンスレの盾修理モジュとか盾機体の基本運用とか見るとあれ?両軍している奴すくねーのって思えるな。 >>986
ジオンは盾持ち少ない上に、肩パットが多いからな
専門だと全然わかんないんだろうと思う >>964
開発にリボン取得が条件だったよな
あのシステム巧くいかせてたら
安易に壊れ武器を蔓延させなくてよかっただろうに ぶっちゃけた話、量産機以外解放しなくて良かった気がするわ
一点ものとか少数生産とか専用機とかレンタルのみでさ
しかも高額レンタル、でもエース並みに強い
それ一機で戦局が変わる可能性がありつつも、撃破は可能
サザビー大量とかケンプ大量とかガトゲル大量とか意味ないだろw ガンダムオンラインってタイトルなのにいつになったらガンダム使えんのって声があった気がする 一般兵士「これがガンダムカー」
ジムヘッド「・・・」 >>989
ケンプは現地で組み立て可能なレベルなのになにいってんだ ガンダムなんかサンボルの部隊に支給するくらい安い存在なのに何を今さらって話だな >>992
現地調達できていくらでも生産可能ってわけじゃないだろw
とおもったらあれだな、現地改修あってもいい機体だよな 最近ロックしても撃たずに右クリ連打してること多い。
周辺にいるのも巻き込むと、何もしてないのにまとめて逃げていくのが楽しい。 >>914
金図持ってるけど微妙だよ。
コレクション用なら別だけど。 チンパン過ぎてせっかく当てたZ3を
使いこなせない。斉射とメガランチャー撃つ時にどうしてもクリックしちまう、、。 明日から一時的にに32bitOS使ってるやつはガンオンできなくなるけどなんにも話題になってないのか このスレッドは1000を超えました。
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