Tree of Savior アーチャースレ C102 [無断転載禁止]©2ch.net
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Tree of Savior アーチャースレ C101 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1おつうぅーい
アプレイサー前提クエストのドリックポニーの花が昨日から放置してても咲かないんだけどこれch活性数時間以外に条件ある? 花の近く3箇所でクエワープ作ってch変えずに適当に見回り&放置してればそのうち見つかる >>5
沸く箇所が複数あるから1ヵ所放置は愚行
俺は1ヵ所放置してる奴が居たから他の箇所見て横取りしてやった んん…?
ドリックポニーの花も複数箇所で咲くの?
水やりして採取可能ってあるけどまず咲かないから水やりすらできん ch活性化4時間で花が咲いて、あとは水やり往復
水撒いたときにシャキィイって感じの音がなったときに水撒きまくればおk
今はどうか知らんがそもそも花が咲いても見えないバグがあった気がする そのうち現金だせば転職できるようになるからしばらく休止しとこ イマハマ「現金出せば苦労せず転職できるとかゲームとして終わってるでしょ」 特性Pと超越石を垢内である程度自由に動かせるならビルリセいらんな メルゲンだったら、マガボウが最終装備候補に入るのかな?
AOE上がるのこれくらいしかないよね
アストラボウに変えるのは攻撃力の問題? なんと鷹を飼えばAoE無限だよ
もしやお持ちでない…? 1年前くらいだったらマガボウ+ゴブ手でうおおおマルチショットが2体にあたるすげええええ!とかやってた気はする さすがに170装備を最終装備にするのは荷が重い。
超越するならアストラボウかアフガウレボウにしておきたい。 まだ一年経ってない定期
今は武器攻撃力がスキルに依存するから素直に紫弓ないし赤弓目指した方がいいよ
昔はメルゲンスキル自体が強かったから武器はオプションが有能なマガボウで良かったってだけ 新生前は、レベル高い武器との基礎攻撃力の差がそれほど無かったからな
鈍器だけどフィフスとか普通に最後まで通用してたし >>24
正式サービス開始から数えたら一年経ってないだけで
β含めたら余裕で1年経ってんだよなぁw
下2行は合ってるけど マガボウって新生後マケにめっちゃ並んでたな
今は170ってすぐ越えるしわざわざ使う奴いないだろうな マガボウ、わりと高いからなー。ちょっと高級な買い物だね。
たしかに315までではかなり強いけど。 現状170のあと315までろくな弓無いから、
オクでぼちぼちのお値段で売ってれば割と買いたい人は多そうな気はする。 モフバフ修正されたから170ユニークか220レアを+11まで叩いて使わないと
281のリセットまで禿げ上がるぞ カレイマスが捗るような弓なら欲しいがそうでないなら浸食で済ませてIDでぐだぐだやってりゃよくね
それ以前をどう組んでようが両手弓はメルゲンにならんと始まらん イスバとマラマラ使い回しでいい
両手弓は315から >>35
やりたいからそれって訳でもないならどうせ飽きるからtos辞めたほうがいいよ 140シュヴァ金策、どうせなら自動で野良の手伝いしながらやろうかと思ったんだけど
自動だと自分で倒してもシルバーは振り分けになるんだっけ? やっぱそうか サブ育成してたら2,3回カンストが紛れ込んでたことあったけど押し間違えたんかなぁ
適正のクソだるいあれを楽しいとかすごいっすね、行かないようにするから安心して 間違えたらキャンセルできないからね
凄いシステムだわ 勘違い善意の押しつけと意味の分からん煽り
ゴミすぎて草 シュバは大抵狩場でも性格悪いからな
大目に見てやれ >>41
俺は大歓迎だよ
深夜だとたまにカンストシュバいるから助かる 間違えて自動マッチング押して即シャキしても
入場するまでにキャラセレに戻ればノーダメやぞ 見返したらなんか恩着せがましいような文体になってたのは謝るわごめんね
でも低Rのスキルないシナジーないカフリサクラにブレスで通常が一番早いようなIDを本当に楽しいと思ってやってるの…?
俺なら育成段階のIDは時短できたほうが嬉しいけどな、その分他の作業に回せるし
>>45
俺もシュヴァクロノが同行してくれたことあってすごい助かったわ(ギルドの新キャラ支援だったぽい)
金策できないと分かった以上俺はソロで行かせて貰うけど、ボランティアありがたいよね レベリング作業が楽しい人もいるんだよ楽しみを奪うな レベリング楽しんでるやつはIDじゃなくてクエしながらフィールドで上げてるよ シャウレイが過疎った今新規の数少ないPTプレイの機会を奪うな サブキャラだけならみんなだるいって思ってるかもしれんけど新規ちゃんのことを考えるとね 140自動終盤の全員ブレス切らして地力の無さが露呈してくる感じ割と好き 低Rの通常連打がつまらないならリマソン押しっぱなししかしないシュもクソつまらないだろうし
シュがクソつまらないからどうせなら自動で〜なんて言い出したんやろなぁ 育成過程のテクテク通常連打とリマソンを同列に考えるってマ…?
でも実際ティメリス収監にしろ、ウン時間作業が日課と化してからも心底たのしー!ってできてるなら羨ましいです
ただ新規ちゃんは失念してたけど確かにその通りだわ、ありがちだけど過保護やらは萎えに繋がりかねないもんな
まぁ俺は今まで通りカンストいたらラッキーな気持ちで細々受け身でやってきます、あんま弓関係ない話題で荒らしてすまんこ >>56
現実では糞ザコナメクジだからゲーム中くらいは夢見させてあげないとね 今マッチングどれくらいいるんだろ?ポチ・・シャキンッ >>57
resoucegauge
remainingcounter
このへんじゃね アチャ2のハン鷹育ててるんだけど
ソロは無理ゲー? レスさんきゅ
IDとシャウ行ったら打ち止めじゃん?
魔族行ってみたらボコボコにされたし地道に行くしかないか それでソロ狩りなんかやってられんから
複数キャラ並行育成おすすめ メルゲンの皆さんはどの装備をつけてAOE稼いでる?
マガボウ、ゴブ手、BBQ、POT、頭装備の強化でつけるくらいしかなくて全然増やせなくて泣けるのだけど 結局どのキャラも後半はクエストで育ててるわ。北国のクエストはなんか好き。 R7付近は雰囲気暗いからやってて気が滅入る、雪山とか監獄とか 石化街→雪山→監獄(カレイマス)と続くからなぁ クエやったら啓示と引き換えに聖人ジャナスさん自爆するし余計にくる
R8マップは全体的に明るくて好き ティメリス?あれはマップじゃない戦場だ ティメリスで頑張ってるマナマナチンシュに粘着して追い出すの楽しい 嫌がらせが楽しすぎて
追い出したあと一人になれてもスグ帰っちゃう
あると思います マナマナで>>73みたいな陰キャ釣ったあと
アスパナに持ち替えたらどんな反応するのか見てみたい そりゃ超越差と移動速度勝負になるだけだろw
むしろ>>73にとって相手がアスパナに持ち替えた後のほうが楽しめるんじゃね? 金なんぞ140でもカレイマスでもデブリンでも稼げるんだ 超越アスパナ持ちエリート土方は
豆鉄砲で頑張る下っ端を見下しにいくんでしょ エリートシュバはテブリン4に行く
独占状態だし瞬殺できるからね あの・・・テブリン4Fはソルミキピストル+11超越4段じゃだめですか?
(ギルメンのアスパナマン+15超越6段に論外っていわれた 4Fはスパイラルアロー痛すぎ問題とかを置いても
マップが上下したりひっかかったりして面倒だから行かないな
3Fが一番回りやすいんだよな そもそもいまさら金策してる時点で後発の雑魚やろ
・ケッピーイベ
・魔族放置
・赤素材バブル
これだけで3000Mは稼げたというのに、シュバで土方とか糞すぎる >>85
あほか
それらもすべてやった上での土方だろ
土方の分差が出てるぞ急げ!!!! 4Fじゃ5分で生125k〜130kも出ないからなぁ、銀抜きでね もうすぐマスケがカンストするけどハッカペルにすごく興味が出てきた
マスケと比べてマゾイならつくらないから比較したことある人教えてください サパは知らんが、超越も低いのにアプシュにしちゃった人はログシュにするやろうな むしろシュバだけで9割完結するのにわざわざ1枚しかないビルリセを使う奴がどれだけいるのか シュ3あればアチャ2ですら無くても別に構わんレベルだからな 復帰キャンペーンとかやってたから見に来たら
弓は劣化ソドになってるのか ビルリセうおおおおおお!
フレメル急げええええええええ!!!! >>99
ビルリセの仕様は全て一緒
クエ免除はイベントがあっただけ >>101
アチャ1クォ1ハンター3シュ1マスケ1ハッカ1が今の最強かな ログハッカマンに聞きたいんだけどSPどうしてる?あと雑魚狩りってあんまり問題なくできてる? 2匹のサパシュのうち片方をサパ鷹にしようかなー
お手軽スキルがなくなって火力落ちてしまうから微妙だけど・・R9に期待か ビルリセでキャノニアから逃げたくなる
でもC3来たらバズーカでダメージ100%追加なんだよね
しかしバズーカを使いこなせる自身が無い
特性でモーション短縮かスーパーアーマー来たら生まれ変われるかな この先170,140、テブリン、ティメリスが潰されると思うなら作らなければいい
潰されないと思うなら作ればいい 思考停止狩り得意ならおすすめ 安いし キャノニアはバズーカ+100%きても弱いとおもうんだが
それでも大地で強職にはならんだろ 大地で強職かどうかを基準とかミーハーにわかな価値基準やな バズーカが定点範囲狩り用だから最も得意な大地を例に出してそれでも強くない
という文意なんだが それだから大地で強いのかどうかしか言ってないんだが
なんだがwww ビルドの優劣がつくコンテンツが大地とWBと土方としてミーハー、所謂テンプレ以外でやるほうがガイジだと思うけどな
テンプレ以外で実は強い構築を自分でみつけてそれを実証できるならともかく、出来ないならただのマイナーシコシコ野郎よ
クソの役にもたたない奴にテンプレを非難する資格はない ここでいうミーハーは大地を評価基準にすることだろう
テンプレビルドのことじゃない
後半部分とか何が言いたいのか分からんし 鯨で期限付きの金何処2個getした
+11ポテ0アスパナが+9になったぜ やっとサパ鷹2キャラ分のアストラとアプシュのアスパナが完成した
あとは超越進めるのと特性だけだ バズーカ100%なら一応実験はするかもだけど、どうだろうねー。
狩りなら同じスキルを2発撃った方が楽だし、デブリンでさえそれで全滅できる。
大地だと座ってたら死んだりコケたりする局面が多いからな。
ネオップ相手に座ったら即死、オルカン相手にはコケる。結局使わないかもね。 バズーカにスーパーアーマーあったらすごすぎるな!これはMAX取り。 妄想キャノニアC3スキル振り
キャノブラ15、キャノバラ10、便利になったバズーカ10、煙幕5、新スキル5。
さようならキャノンショット。 dex極のクリ発求めてくスタイルはもうダメかね
クリ発どんくらいにすればほぼ常時クリ出るとかわかるん? クリ発2000くらいいるんじゃね
狙って出せるのもいいとこ50%くらいまでだからクリティカルはやめとけ 330以降のMAPは軒並み高クリ抵抗だからビエンティカウラスは地雷
マナハースが最適解になる >>125
アストラ2本目11で完
アスパナは13だからアプシュでギリギリ許容内という悲しい結果だったわ
また作ろうにも350武器が来るからまあいいかなと サパログで黄色ダメ出し放題だよ
ブルームだけ
キャノンで補正かければ更に強い
武器2個つらいけど どうせWB専門だからな
ビルリセんときも試したけど俺がやりたいのは強いフレッチャーじゃなくて剣振り回すことだってのがわかった >>91
サパシュ鉄板にしようとしている流れが一時期あったけど
白ダメブルームそこまで強くもないし、別の他のビルドよりあからさまに強くもないよな 乗り降りがそもそもめんどくさいからなぁ シュバでサパ入れるのは特性の重量UPの為といっても過言じゃない 剣振り回したいなら何でアチャ選んだんや…
騎乗フェイント出来るパッチてもう来てるの? サパシュってブルームが弱体化される可能性とか考えてないんかね きっとソドよりアチャを超越して後に引けなくなったんやろな ログハッカも楽しそうだったけど
結局フレハッカにしてしまった
でもスカルプぶんぶん用に鷹欲しくなってきた 弱体化の可能性言い出したらキリがない
新情報出るまではリマソン弱体化されそうで毎日怯えてたぜ やっぱクリ発求めても未来はなさそうやね
素直に力中心で行くわ
ありがとー >>142
レン3ログ2鷹1ハッカ1でやってるけど
現状は剣技の範囲狭すぎてサークリング持て余してる感ある
ただし仲間にピラー持ちが居る場合は至高の喜びを得るw
まぁ近接範囲バフくるの決まってるし鷹取る価値はなきにしもあらず エイミングになるれるともう抜け出せない
早くR9来てくれ!
サパ鷹で35階以上サクサクいける対空性能をください フロストピラーに合わせてデトネイトするだけだろ
適当な設置スクロール持って来い カヴァリって相手のモーションキャンセルしたりしなかったりよくわからんね
後ろ向かせたのの吹き飛ばされてわかめ やって思ったのがログハッカというかログが微妙
ソロ狩は不便ないけどボス相手だと後ろとれる=自分は火力ないですって言ってるようなもんだし、自分が一番火力ある時は後ろ取りづらいし
カヴァリで一瞬後ろはとれるけど >>152
前は攻撃判定もキャンセルできてた
今はモーションキャンセルするだけで判定は残ってるクソ仕様 ストームボルト使うと7割くらいの確率で動けなくなるのがウザすぎ。仕様なん?
ハッカスキル今の性能でいいから硬直なんとかして欲しい ローグで微妙といっても代わりがレン3、アプ、サパ2くらいだろ
どれも微妙 >>153
クリ稼ぐのが大変な今だから選ばれるだけにしか思えんよね
ソケット数や装備OPで更にクリ発補えるようになってきたら廃れていく職なんだろうなぁ ストームうつと固まるんじゃなくてカヴァリのあと即ストームかバクスタすると固まるだけだぞ
カヴァリうったあと一瞬前に移動してストームとかやれば平気
ボタン連打してたら固まるから落ち着いて入力していけ ストームだけでも固まるぞ
カヴァリ即ストームほど高確率じゃないが まじで?俺R8きてからずっとハッカやってっけど固まったことねえぞ ボス相手にはカバリ→ストーム→スカルプってコンボしたいのに(´Д`)ハァ… 少し重くなるとバッシュが時間差で吹き飛ぶけどあれまじで迷惑だ 昨日ハッカになったばかりだけどスイフトが一番固まる うおおおおおお!キヤノ新スキルつええええええ!!!キヤノ急げええええ!!!!!!! キャノはこれくらい豪快なほうがいいおね(´・ω・`) でもスキルAOE低くてがっかりスキルになるんだぜきっと dex全振りログ3ハカの感想
ペインなくてもそれなりにボスに張りつける
クリ出るとたのしい
以上だ ちょっとがっかりなくらいがいいよ
そこかしこキャノニアちゃんだらけになっても萎える これだけ不遇の子キャノニアちゃんをわざわざ公式ページに載せたのだからきっと強いよね? 実際は大砲呼び出してる間に後ろに回りこまれるんでしょう知ってる キャノニアビルリセしようかと書き込んだら新スキル公開とか……
私はキャノニアを続けるよ 特性で化ける可能性もあるからなぁ
ドペとか無茶苦茶だったし わいキャノ、そろそろ復帰出来そうな流れが来てる気がする あのキャノニアが生き生きしてる…
良かったなぁ(´;ω;`) キャノニアちゃんは新生前に強化されたの無かったことになったのがダメージでか過ぎてなぁ
ポイシュもマスターサークルとやらで救われるかな キャノの新スキル、台みたいなやつで固定してるの見た目楽しいな。
はやくライオンヘッドキャノンで撃ちたい。 ポイシュはマスターサークルの前にまずは吹き矢2つをもう少し強化して欲しいものね
攻撃スキルがC3まで行っても吹き矢2つと毒壷しかない職なのに今の状態はしんどいわ 今後追加される新職は全部R8レベルって具体的によくわからんな
マスタークラスとかなんか面白くなりそうだな スキル係数はこれ以上インフレさせない、武器はインフレするけどな
って思っておけばいい 追加職は拳銃か
マスターのシルエットがスカーフに拳銃って西部劇モチーフかな ポイは毒2つは勿論の事微ウイッチも調整して欲しい。
つかこのスキル新生でも放置やん?
後後半mobとかボスの毒耐性持ちもどうにかしてくれ。 コンテンツ弱職やってるとガイジらしいからあんま期待すんなよ ブローガンがDOTのたびに勝手に広まってく、
しかも二次三次感染してく
くらいならやる R8実装時に引退したクォシュで復帰しても楽しめますか?(゜´Д`゜) 敵の強さはマイルドになってるし改善された部分も多い
復帰者キャンペーンもやってるし基本無料なんだから復帰してみて楽しけりゃ続ければいい ハッカはアーチャー系で近接技なのに攻撃速度反映されないんだな
イメージ通りにしつつバランス調整したほうがいいと思う あのあの鑑定士って自分の持っている未鑑定アイテムを鑑定することできますか? >>202
うんちって程酷くはない
フレメルのようなボス火力が無くて、シュシュのような移動狩りが出来なくて
SPの消費は何故かトップクラスでスキルAOEは高いけど範囲はそれ程広くなくて
専用武器が必要で攻撃モーションがやたら長い位だよ うんちってほど酷くはないが
専用武器「も」必要なのが割と最大のネックじゃないの 早くサパ3鷹3フレになって35以上をサクサク行きたい キャノは大地殲滅はモグラ煙幕で行けるけど、ボスがちょっと辛い。
あとは弓超越が最大の癌だよな、やっぱ。 キャノ不遇なのは定点火力が求められる場所が少ないのと
定点火力が光る場所が吹っ飛び地獄ってことかな… oh...フレじゃなくてメルだわ
対空手に入って手数が増えるだけで化けるのはわかってることだしな
サッパー強化も気になるけど早く詳細欲しい ソルミキやるならサパ鷹メルよりハン鷹メルのがいいけど大丈夫?
ビルリセする? 敵が1体2体ぽつぽついるとこばっかなのが問題よな
170IDみたいな間隔で 5体の塊はもっと寄り添ってるような
フィールドをそんな感じの沸きにしてほしい キャノニアは煙幕がボスと飛行に入らない
他職のダメージUP系デバフはボスに入るんだけど 煙幕は一応本来は行動不能にするデバフだからな。ボスに効いたらボス楽勝になってしまう。
とはいえ、ダメージ倍部分だけでいいからボスに効いてほしかった。 煙幕は行動不能デバフとしてもちゃんと使う。
24Fで毒のやつを煙幕で黙らせてからキャノバラで落とすの楽しい。
28Fで水晶壊すときに煙幕でザコ黙らすのも楽しいよ。 アプ先輩教えてください
@ギティスに誰かが入場後2時間で同chの4箇所何処かで咲く
Aギティスに誰かが入場後1〜5時間で同chの4箇所何処かで咲く
Bギティスに誰かが入場後ch関係なく現在ある3ch(人が居ないch含めて)の12箇所何処かで咲く
どれなんでしょか? いやごめん
1.2は時間の違いだけか
入ってから4時間でそのチャンネルのどこかに花が咲くだったと思う
時間は確定じゃなかったかも忘れちったw ランニングが超強化されて
武器弱いリマソンマン駆逐されたりしてな 金策よりも大地での火力を優先した
仲間思いのログ抜きサパシュさんがマスタークラスで報われる流れ
すこだ…w ほんとサパシュすこなんだなぁ感心するは
半年ほどサルラス通って一度しか見たことないなサパシュ
ハッカよりレアなのか キャノニアが糞なのはスキル倍率が低い、ただそれに尽きる
主砲が5000%ぐらいになれば、やっと他クラスの腰ぐらいの高さにはなる
ドラグーンが糞なのは〜
スキル倍率をいじるだけでどんなクラスも強化・弱体など簡単にできる メルゲンは対多数なら1発合計10万%くらい出てそう あの新スキルの画像みても、鷹メルに全く及ばないだろうな〜と思う キャノはスキルAOEも糞なんですが
敵集団に範囲撃って5、6匹くらいにしか当たらないとか悲しすぎる 画像で20匹くらいに7万ダメージだしてたけど
鷹メルは何匹居ても蒸発させれるから メルゲンはC2 C3と2回の変身がある
あとは分かるな まあC3特性に期待かな
バズーカリマソンでもいいぞ キャノブラはキャニスター弾撃ってるはずなのに、1体につき1ヒットなのが問題なんだよな
レンジャーのバラージュの様に、扇状に10発撃ち出すような感じにすれば対ボス火力も解決するんだが キャノニアちゃんで補助通常させてください
ランニングでバズーカぶっぱなしたい キャノは槍の攻撃範囲みたく全部の武器にデフォでAoE+20ぐらいつければいいと思う サウレで+18超越7アスパナ持ってるシュシュがサパシュさんだった そんなアスパナ持ってるなら低超越の弩使ったカスダメブルームじゃ満足できないだろうな クロスボウの超越にも隙がないサパシュさん…w
すこすこなんだw >>242
だめだな
サパキャノに生まれ変わって出直してこい >>240
そのサパシュ、結局はビルリセでレンシュにしたぞ 失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
私は失敗した。 クォファルコナーに転職して失敗した。
これならウルフ死ぬとは言えクォログハッカやってたほうがましだった。
ビルドリセットなんてせずに貫き通せばよかった。
ファーストストライクしながらのランニングショットはまったく意味がなかったんだ。 でも広域化とマキビシはシナジーあるんじゃなかった? 1枚でのビルリセ失敗痛い。1キャラだけに限定するにしても1週間ぐらい猶予を与えるべきだった。 ログハッカなんて行けるコンテンツないんだから大地行けるクォ鷹のがマシだろ サパマスケリセットしようかなと思ったけどソド2ババ3ドペ3をソド3ハイババドペ3にしたけど新ビルド情報見て泣いた
マスケをキャノにして遊んでみたかった リセチケでマスケからフレハッカになったよ
どうして最初からこうしなかったのかってぐらいは楽しい
強職やったことないから強いかはわからん シュバで290ソロしようとしたらどのくらいの火力いるんだ?
未超越ダブスタ11じゃ全く削れなくて泣く泣く帰ってきたんだが >>254
マジアロ撃って敵を動かさないために近づくってのが使っててストレスを感じない
あと足早い 今日は人多かったせいか敵のHPが減らない不具合をよく見かけたな マスタークラスが本当に強いならアチャを伸ばせばR8相当にスキルになるのかな
ニーリングやマルチにツインアローが強くなるならそれも一つの手段だな
アチャ3で作れるビルド考えとくか >>255
補助攻撃6000以上あればいけるんじゃないかな
シルバー量は140IDと変わらないから無理して行く必要はない
アチロのボーナスがあるくらい >>255
290は特性80補物6000あれば行けるんじゃないかなぁ、タイムは狙えないけど
関係ないけど260も中々に要求高い そう思って丁度今初めてソロで260行ってきた
アスパナ13 超越2のアプシュだけどまあクリアは余裕だったけど時間はかかるしシルバーは350〜400kくらいだった
140IDや290の1.5倍くらいか ハッカの補助武器通常はソード通常みたいな範囲攻撃になるの? アーチャーは初期AoE0だから実際にソードマン系みたいに数体巻き込めると思ったら厳しいぞ サブ片手通常なんて使わなくない?
AOEあるに越したことはないけどさ アチャで290って物理防御どれだけ詰んでるんだ
ロロパンで固めても死ぬぞ リトリートの使い所間違えなければいけるよ
店売り赤もちゃんと飲め アチャ系でボス火力(単体火力)が最も高まるオススメビルド教えてください!! 290ソロをまともに出来るのはソサネクロだけだと思った方が良い 狭すぎてすぐ袋叩きにされるからHPがみるみる溶けていく
ドペやシュバでやるには相当武器と特性を鍛えぬいてからPOTラッパ飲みで何とかってレベル
まぁやった所で大した旨味もないけどね 時間当たりの収益で考えてもティメリスとそう変わらん なぜリンソマフェザーをさしおいてソサネクロなのか
装備いらないし時給もでるのに リンソマフェザならメイジスルーで1周350k+アチロだけど そこそこのドペやサパ鷹メルでも10分かそこらで周れるっしょ
被ダメ1のヌルゲーしか出来ないnoobは知らん 290は2PCでチャプ入りクレ連れてってるけどぼけーっとしてると弓エリアで死にそうになる(カフリ装備だからかもしれんけど)
ダブスタ13超越5で2PC連れでも3週で30分ちょっとかかるしシュは向いてないと思う
というか同条件だとティメリスかテブリン行ってた方がうまいし… シュバはもう140か170でいいと思うけどドペじゃ290とてもじゃないけど回れないな
POTがぶ飲みしても死にかけるから回らないようにしてる
防御1500くらいあってDOVなしでも死にかけるわ サパ鷹+11アフガウレ無超越で10分ちょいぐらいだな
今+11アストラ超越3で8分半くらいだな ヴィルカスアーチャーにトリプルアロー打たせないプレイすれば290IDはPOT消費量がかなり減って死ななくもなった ドペとかモグラパニッシュをメインにテキトウにツォぉん・レーデルしてりゃいけるでしょ
ハクスラ経験者なら余裕 上で話題になってたサウレのサパシュが290ID5分ちょいで回ってた動画を上げてたよ 290ID5分は早いなとおもって久しぶりに行ってみたら普通にいけた
https://i.imgur.com/F7b7Cie.jpg
どういう風に回ってるのかみてみたいけどどこにあるんだろ サパシュとか参考にできねぇわ
それよりアサルト1振りが気になる
結局対象数ってSLV=なのか? やっぱりみんなサパシュさんの事が気になってしかたないんだ…w >>287
スレでネタビルドのような扱いだったのに本当は皆
気になって仕方がなかったのか サパシュさんもサパシュさんが気になってたお前らも
すなおにすこだ・・・w 確かによく見たら+17超越5リガホに+18超越7アスパナとか激しすぎるわ +11としたら超越6と8って感じか
妥当なタイムじゃね
そこまでして5分台出せなかったら悲しすぎる ただでさえ重量カツカツなのにサパの素材で更にキツいんだけどみんなどうしてんの
要らない素材とかガンガン売ってんのかな 大体ケイスタースとキューブのせい
1000とかある素材は売るかジェムに詰めるかマケ倉庫にいれるか ビルリセサパシュ奴の言う通り31F(行く人は36Fも)は物理なら飛行MOBに当ててくれって思う
26Fとかは誰出火力でいいからなんでもいいけど フレメルで大地の塔に行くにはどのくらいの装備を持っていれば嫌がられませんか?
最新最難関の場所の一歩手前くらい(35F?)は行ってみたいです
フレメル自体がってのは知ってるので自由枠前提です 物理攻撃力9000ぐらいでやっと25fいけるぐらい 〜25F
裸以外ならなんでも
30〜35F
モグラ込み物理攻撃9000 キャノニアがグラスモ使うとどうなるんだ?
ステータス画面はクロスボウ計算だろうが、
キャノニアスキル使用時はキャノン計算でグラスモ反映されるとか? >>303
復帰勢か?
グラスモが補助武器スキル使っててもメイン武器を参照する時代はもう終わった グラスモール装備してると、キャノンの攻撃力も上がるよ。
すぐカンストできるよ。 STR極、超越6、煙幕、グラスモール全開、特性70でクリ出ればキャノンブラストカンストできる。
バズーカなしだから、バズーカ使えばたぶんもっと簡単にカンストできるよ。 >>300
30Fまでなら無超越の紫武器で余裕
31Fからは超越3段回くらいしてあると安定してくる 鷹3メルまで35fお預け予定だけどまったり金策と超越進めるくらいかな 31Fはサッパー通ってたらピラーに合わせてデトネイトで普通にクリアできるぞ ビルリセで鷹メルにしたけどソルミキ楽になってたのすぃいいいいいいいい キャノニア作ろうと思うんだが
武器のオートスワップってまだ出来るんだっけ? 出来る。
たとえば表に両手弓、裏に片手弓+大砲と持っておけば、
普段両手弓で、大砲撃つ一瞬だけ大砲に変わる。 皆さんありがとうございます。
攻撃力今2000程度しかなかった気が…。
でも、今はちょっとハードル下がってるんですね。
防具とかに皆さん触れてませんでしたが、防具はなんでもいいのでしょうか?
あと、AOEはいくつ必要かも知りたいです。
何回も申し訳ないですが、よろしくお願いします。 実戦型に作ろうとするとアチャ2サパ3ログ1キャノ2とか結局サッパー混ぜたのに落ち着く。
バズーカ専でキャノニアっぽく作ろうとするとアチャ3クォ3キャノ2。
ぶっちゃけ大地行くとかが目標ならアチャ2自由キャノ2で何でもいい。
どうせ煙幕モグラ大砲以外集敵とかするし。
俺はザコ狩り用も兼ねてアチャ3スカ3キャノ2にしてる。 使ってるやつはアチャクォ3サパ2キャノ2
長いCDをランニングで誤魔化すコンセプト
クリが全く期待できないのでSTR極
別におすすめはしない >>323
キャノのビルドそれにしようと思ってんだけど使い勝手どんな感じ?
サパキャノで爆発マンにしたいのとクォ3コスの盾+大砲マンの間で揺れてて折衷のそのビルドにしようかと キャノ志望育て始めたけど思い切って対人ビルドにした 防具はクリ発あがる315レザー+ゴブ手で十分だと思うけど不安ならプレートにしとき
死んで料理と店バフ消えるほうがマズい
オブジェクト破壊階でマナハ着るとか意識高いことまでせんでいいじゃろうし
まあ殲滅階は言わずもがな30Fと35Fのボスは動き回るんでサパのないフレメルだと肩身が狭い ログハッカ確定として
アチャ3ポイ1 単体火力特化
アチャ3スカ1 クローキングとフレア
アチャ2サパ2 騎乗解除されるが範囲強化
アチャ1レン3 スウィフトクリ発無いがステディ15
アチャ1クォ3 敵から離れた時にランショ。一番ハッカらしいか
クォ3推奨したい。ボス戦で敵の背後とりにいく合間とかに攻撃できるから
スキルは硬直するからランショじゃないとできない でもカヴァリ考えたらさほど重要でもないか
むしろハッカスキル打ち込んだ後、その場でスキルうってたら被弾増えるから
離れつつ攻撃できるとこに利点がある うーむハッカ行って剣振り回そうと思ってたけどやっぱ射撃メインになるのか
マスケからのビルリセだから近接みたく接敵して戦いたかったが… お金ないからシュヴァ140金策しようと思うんだけどマナマナ買わないときつい? 140なんざ浸食武器で十分 それでスタートして金溜まったら他のもん買っていけばいいよ
ティメリスやデブリンを睨んでいくなら武器、IDハムスターで良いなら移動速度上がる装備に予算を振り分ける ログハッカもキャノもいるがどっちも装備揃えんと弱いくせにSP馬鹿食いする
装備揃える労力で他はもっと強くなる
楽しいけど好きじゃないとつらいぞ そんな減った覚えないけどとりあえずキャノショキャノブラキャノバラ2発ずつ撃つとSP1500位は減る 弓ってソードやクレと違って職一つ一つのシナジーが本当に薄いよね
武器縛りも多いし、騎乗と相性悪いのも多いし、職同士が喧嘩しまくってるわ 初期クラスの差だと思うよ
ソードとクレは終盤でも重要なスキルがたくさんある >>329
ポイはやめとけ。今は威力下がりすぎて単体火力ですら微妙だから。 シュバのメイン武器選びの決め手ってやっぱ攻撃力OP>クリ発・クリ攻OPになるのかな
シルバーホークとエメガで迷ってるんだけど レン3ログ3ハッカDEX極
背面フェイントバラージ、スパイラルクリ率+39%、高速クリショクリ率+62%
DEX極と相性が良くクリ発に頼らないビルド
ログ3前提だと他にDEX極と相性良いのはアチャ2、クォ3くらい >>345
平均取ると赤7×3リガクロ≧赤7×2シルバー
微妙に強い程度だからリガクロのコスパは正直悪い
金策狩りだったらイスバに緑入れて必要攻撃数を下げる方が良いよ それはデータ上のだろ
ドラc2なんか3つ4つあったうちディスロだけ実装だぞ
なんのあてにもならん ハッカひ新スキル3つ開示されててバフと弩スキルだったべ
弩と剣どっちも主役な職だけど根本はアーチャー
C1で完成されたコンボスキルもあるしC2は期待しない事だね あれR8実装のとき既に出てたから、今となっては信用ならんな >>347
なるほどさんくす
イスバからのランクアップだからそれに見栄を加味して検討してみる 今後のスキル調整でランニングって持続時間延びる?
常時使えるようなるならビルリセでクォ3アプシュバ3にしようと思う ビルリセするのはいいけどトークン無いとリマソンとかのR8特性やる気が起きんくてな…
でもトークン買うと日課増えるから色々辛い サルラス以外日課とかない。
ID3回行くのもずっとティメリスに籠るのも大して変わらん。 トークン入れても日課一回しかやらないって選択肢ないのか
勿体無い気がするのはわからんでもないけど どうせ1000円やし
特性振り直し料金みたいなもんや メルゲンってこんなにナーフ予定?入る程強かったか?
お前らがキャノ弱い弱い言うからだろうがー 念願のフレメルできたんだけどメルゲンスキル連打してたらspヤバイ楽しい
ロングスカートでも無理矢理パンチラするこだわり
hentaiの兄の国もまたhentai か メルはいつから強職になったんや。ぶっちゃけAOEなかったらキャノより弱いぞ。 それはないわ
そもそもAOEを盛らないメルゲンなんていんの? マスケを遠距離単体単発火力
キャノを遠距離範囲そこそこ火力
ハッカを近距離単体コンボ火力
メルを万能キャラ(但し要AOE)
って良い塩梅のバランスにはしてくれないんだろうなIMC ハッカは遠近機動戦クラスだぞ
近接だけやったらペイン無いソード いつからハッカをペイン無いソードマンじゃないと錯覚したのだ? 誰か+16アヴドと+16エメキャノ交換してくれないかな
もうハッカは十分楽しんだしビルリセでキャノニーに変更したくてたまらない 近寄って台座でぶん殴るところからコンボが始まるマスケティアちゃんも遠近機動戦クラスですね コルセアのサブウェポンキャンセルみたいにランニングとリマソン併用で弩と銃同時撃ちできたらいいと思わない? 今でもラグとかで効率落ちるのに処理増やしたらかえって総ダメージ減りそう クソ蔵とクソ鯖のせいで俺の画期的なアイデアが・・・ メンテ後に鯨で鯖落ちするであろうゴールデンタイム前までが
ひらふわ勝負の時間だな ハン鷹のステ振りプリーズ
con極みで良いかと思ってたが290IDとかが寄生が多すぎてグダグダになること多々
ハン鷹も力振った方がいいのか? ハン鷹ならCONでいいよ
火力欲しいなら超越すりゃ良いだけぢゃん、超越してもゴミカスだけど 装備と特性よけりゃステなんてCON極でいい
ステ変えたところで寄生がいなくなるわけないんだしな だよな290の寄生に合わせて大地で死んだりヒール踏みまくりじゃ意味ないしconで行くわ >>387
アストラ&アフガウレ(·········) >>388
ソルミキは?�� >>389
40階、必死に周回した結果がこれなのか? バレットメーカー
武器:二丁拳銃(両手持ちの二丁拳銃という新武器)
C1スキル
バレットダンス:自分の周囲の対象に合計8発乱射します。
グレネードショット:着弾と同時に炸裂し範囲ダメージを与える弾丸を発射します。
エアレイドショット:空中にエネルギー弾を射出後、指定地点に向け爆発させます。
C2スキル
エイティングボム:バレットダンス終了直後に使用可能で、その場に8発の手榴弾を放ち、後方へ飛びながら爆発させます。
トルネードショット:その場で回転しながら広範囲に銃を乱射します。
エクスプロージョンショット:広範囲に爆発する銃弾を放ち爆発させます。
フリーズトリリオンビュレット:兆弾しながら対象を凍結させる銃弾を放ちます。 IMCは普通に二丁拳銃でシュバスキル発動不可にしそう シュシュなんて印象最悪の乞食職だし
クリーンな新職に流れ込んで汚さないでくれ キャノニアちゃんC3で宇宙衛星にアクセスしてレーザーぶっぱなすって言ってたよ うーんビルリセ券でポイ鷹キャノ2のポイ鷹部分を変えようと思ったが
サパ鷹とクォシュバも居るからなんか思いつかないな…
…ハンキャノ? >>407
グロウリング使いこなして足止めできるならバズーカと相性良いぞ
問題はグロウリングもバズーカも挙動がクソってことだが クォ盾でうまく煙幕バズーカあてて290ソロしてる動画みたことある マスケしたことないんだけど
キーボードモードでうまくスナイプできるものなの? jtkでやってるがタゲったやつにスキルボタン連打すればそのまま当たるぞ
マスケやる前はスナイプはいちいち標準合わせんといかんと思ってたから拍子抜けした
いやまあ新生時にシュバにビルリセしたがな もうマルチうつより合間にオブリ連打してたほうが強いんじゃないすかねえアチャさん クリ率+25%あるし状況によって本当にマルチの方が強そう
特性代やすいし ガンスリンガーかよフリップコインからのマッドネスキャンセラーでガトリングフィーバーさせろ メルゲン以外ないだろ
サパMCが同時に来るならともかく やはり弓職は盾とボウガンのスタイルを諦めるしかないのか… チョンゲって盾か武器かの選択肢がある場合盾は徐々に消えていく感
まあ要するに火力至上主義なだけだが たまに話題に出るハッカだけど復帰してから1ヶ月で他のハッカを2回しか見たことない ネタでハッカ作った奴は多いと思うんだが
結局メインで動かしてる奴がごく一部だから見かける事は少ないだろう ハッカ動かしてて楽しいが金策とかは別でやるからサルラスしかやってない 290で終始歩兵のハッカを見たことがある
あれはなんだったのか謎 なんの情報もないけどバレットのために、アチャ2レン1サパ3アプのキャラ作っとけば流用できるかな?
取り敢えずメルゲン取ってても変えられるんだよね バレット狙いなら
アチャ3サパ3アプバレ2
が一番スマートじゃね、他はとっても拳銃と互換性ないから取る意味ないし
シュとバレは騎乗互換が分からんからなんともいえんが、シュバC3は切れないし
R10でシュ3バレ2とか今回の実装で頭打ちが目に見える状態だからモチベーションがかなりきつい気がするわ 単体か範囲どっち寄りの職なのか分からん限り決めようがないな 名前からするとフレッチャーの銃バージョンみたいな感じかもしれない まだスキル情報とか使用武器とかなんもわかってないのにあーだこーだ言ってモチベがー(笑)とかアホばっかか 今どれだけ話し合おうが結局ktosのテンプレそのまんまにするのは確かだわな 幾ら強がって模索しても結局行き着いたのはキムチテンプレばかりだしなぁ 鷹メルゲンは日本で流行ったってのもあるし多少は・・・ 跳弾なくても3分だか継続するリマソンは必須じゃね
バレットいくにしてもシュバ2はいるぞ スニーク+ウェアウルフは俺が思いついてここに書いたんだけど
外国にあったの? 当初メルゲンは弱すぎと言われていて
ほとんどの外国人が鷹メルゲンの可能性に気付いていなかったのは覚えてる あとポイシュもものすごく評価低くて、
日本で流行った後にファーストキャラではポイシュという意見が韓国で出たのを覚えてる >>445
バレスキルが騎乗互換あればそうだな
なければシュバの選択そのものがないけど 日本でもポイシュの評価が低くなかった時代なんてあったか? スクワイア完成してメシ作ったら狩りすんごい楽になった。
起源の森がキャンプとキッチンだらけなのもうなづけるですな 俺の書き込み見つからなかったが、もっと前に言ってる人が居た。
URL貼れないから以下で検索しろ
Tree of Savior アーチャースレ C5
"Werewolf Card 攻撃時[★]%の確率でバックアタック判定"
この後日本語圏でウェアウルフCの検証が始まり、バラージやランニーに乗らない等の噂もでたりしてる
それは外国の情報が無かった事を意味してる 間違えたこっちだ
【iToS】Tree of Savior 国際鯖 Part7
940 :名も無き冒険者:2016/06/30(木) 22:07:25.51 ID:P1uCuRr2.net[9/9]
ただし、アチャ系だけはこのカード以外選択はないな
Werewolf Card 攻撃時[★]%の確率でバックアタック判定
これはつまりLv10で7枚つけてローグを通ると、スニークヒットで常時70%の敵の向き関係なく確率でクリティカル発動率62〜90%状態にすることができる
R8で80% R10で100%の確率で90%のクリティカル攻撃が可能になる
クリ率上げる装備とか全て不要
あと2chが分裂したからかスレ重複させたのか
同じスレ名で内容が全く違うものが多数ある そもそもdex極で5割から6割でクリ出るのにわざわざフレと被るローグ取らないしスニーク発動しないバグの頃にジェム強化で完全に空気だったろ 現在でもウェアウルフを3枚入れてる廃ktosプレイヤーの動画を見るが? ウェアウルフカードは日本サーバーではトップクラスの高額なボスカードだった
空気だったとは言えない そもそも背後判定関係するのがスニークとバクスタくらいしかないから
ウェアウルフのカード効果見たらそれらのスキルと組み合わせる事なんて10秒で思いつくと思うんですけど 当初思いつく人は少なかった。
こんなの何に使うんだと書き込んだやつに対して俺がスニークと組み合わせるんだと書いたんだ。
ktosでスニークウェアウルフというアイデアは日本より早く存在したのか? あと>>465は根本的におかしい
ゴミカードはたくさんある
全てのカードに狙ったシナジーが存在しているなら
ウェアウルフカードの狙いは誰でも辿り着くだろうが、ボスカードはそのようなものではない
数あるゴミカードの一部だと思い込んでる人達が居た 仮にマジだとしても
2chで名無しで起源主張するのは本当に恥ずかしいことだからそろそろやめよう?
お姉さんとのお約束 そんな事よりローグ3転職緩和してほしい
ラクリでやれると言えばそうなんだが如何せんアイテム使用はリキャスト含めて糞 アイテムのリキャスト中ローグマスターのおっぱいでも思い出してろ 実際ウェアウルフも数あるゴミカードの一部だったから仕方ないね 本旨は、俺がそれを最初に主張したということではなく、
jtos発祥のアイデアがあるということであり、
それは現在でも検証可能である。
この点を誤解している者の主張はそもそも論外である。 >>471
市場の価格と現在でも廃プレイヤーが使用している事からその主張は否定される 鷹メルとスニークウェアウルフはjtos発祥で、
jtosでそのアイデアが広められるまでktosに存在しなかった。
これを主張している。
ktosにこれを否定する事実があるかもしれないが、韓国語圏を調査する能力をほとんど持たないので分からない。 本物の障碍者をいじめるのはやめましょう
好きに書かせてあげてください 誰もが簡単に思いついて検討した結果
総合的に下位互換なビルドになってしまう上にカード入手や育成にかける資金が無駄に多いという粗大ごみだという結論に至ってただけだよ ウルフカードの価格の割にログ経由を全然見ないのが不思議 >>479
こんなコンボがあるぞ・・・すごい!
このカードは需要があるから高値でマケに置く!
まあ俺は使わないけどね
みんなこれやろ そもそもログ通っててももぐら使ったほうが・・・うっ!
シュバは別ね! >>478
今でも使っているプレイヤーが居る事をどう説明しますか? >>480
でこの起源おじさんみたいに
本当に強いと勘違いした奴がぼったくり値段で1枚ずつ買っちゃってたから
産出が少ないのも相まってそれなりの高値が維持できてたんだろうな >>480
昔はシャウレイ一択で産出がカタコムに食われ気味な217idくらいだったのもあるだろうな なんでウルフ10がたまに売りに出されてんですかね
そういうことだよ 何故過疎っても昔と変わらずおじは産出され続けるのか スニーク弱体化と10枚使えず3枚になるという仕様変更がきたから。
ウェアウルフ10が売りに出される事はスニークウェアウルフが当初から無価値なアイデアだった事を意味するわけではない。 何が言いたいのかよく分からんけどウェアウルフとか昔のほうがゴミだったぞ
フレ3行くならそもそもローグが入る余地なし、シュバも常時バフできるメルスが強すぎてモグラ一択 http://tossoku.net/archives/12415995.html#more
>R8最弱がメルゲンって話はなんだったのか
http://tossoku.net/archives/9045418.html
>メルゲンはあれだけR8最雑魚いわれてたのに可愛さだけじゃなく強さまで最強だったのか
このような意見はr8実装前に日本で話されていたもので、itosやktos、特にktosから来たもの。
鷹メルが日本に来るまで少なくとも広く認識されていなかった事を示唆している。 >>482
今と昔でステ計算式が根本から変わってますよ
話の前提からして変わってる シュバ金策でスニークウェアウルフは有用で、
スニークウェアウルフは有用なビルドパーツだった。 >>491
今のほうが昔よりウェアウルフの価値が高まったということですか? スニークウェアウルフは当時から現在まで利用されているビルドパーツで、
新生後に利用されはじめたものではない。
つまり、計算式の変更で初めてスニークウェアウルフの価値が現れたのではない。 クリ率計算式変わって無けりゃ今も使われとらんやろ
それこそ繋ぎのアプでいいわけだし 阿保のふりしてレスを引き出す古典的手法
とすこかな >>496
価値=どれだけ強いか だろ
利用されている=強い じゃないからな
お前がやらないといけないのは過去現在未来それぞれで
モグラよりウェアウルフが強いケースが存在する事の証明だよ
ウェアウルフが有用なのは現在のアプ通らなかった金策シュバがわざわざ高い金だして揃えた場合ぐらいじゃないの >>498
アプは去年無かった
http://tossoku.net/archives/9045418.html
ここで使われてる動画、日本語ユーザーのものだが、
やはりktosに鷹メルというアイデアは無かったと思われる やはり、スニークウェアウルフと鷹メルはjtos発祥と思われる。
いずれも有用なビルドパーツとして1年前から現在まで存在している。 平日ワッチョイ24レスとか起源主張する前に仕事しろよ 鷹メルはサークリングホーミングのktos動画が話題になったからjtosで流行ったんじゃないの? だな
次の起源は君かもしれない!
必死にビルド考えていくぞ!! そもそも起源なんてどうでもいいことにこだわってるのがID:kfZI3n/F0だけ
鷹メル、ウルフログなんて誰でも思いつくしアプデが進んでるkToS, iToSで先にやってる奴が居て当たり前
どっちにしろどうでも良いから○ね 鷹メルはJTOSにR8来る前からユリアンが紹介してる
疑うならツイッター漁ってこい
本当に恥ずかしい奴がわいたな 起源主張してるだけと言いつつ
途中からウェアウルフがゴミじゃないという主張にシフトして
反論できなくなるとまた起源の主張に戻る
うーんこの オブラートオブラートオブラート
オブラート ガイジ オブラート
オブラートオブラートオブラート 日本にR8来る前にユリアンがスカ3鷹メルでサークリングホーミング使ってるツイートしてたけど >>465
10秒は意外に長いぞ
そんなにはかからん 格下通常フィールドかボスソロならウェア
それ以外はグラス+ログorアプでいいや 確か日本ではメルゲンはR8の評価リストみたいなやつでさ
クールダウン長すぎみたいなマイナス要素しか書かれてなくて期待されてなかったよね
実際にはトリプルめっちゃ強かったわけだが! トリプルもAOE積んで敵まとめないとしょぼいダメージ1発だからな
そこで勘違いしたんだろう >>512
>>460
つまり、スニークウェアウルフが日本発祥のアイデアだったとしても
有用じゃないから無意味という主張に対して、そうではないと主張する必要があった。 結局この幅の少ないゲームで
ジャップが思いつくことなんて韓国兄さんが試してないわけないんだよなぁ・・・
起源主張ジャップw >>523
R7時代〜新生前までスニークウェアウルフがモグラより有用だった時期なんて無いから
日本発祥かどうかなんて証明の仕様がない
ktosやitosで既に誰かが試していたがゴミだから話題に上がらなかったと言われたら終わり 実在はしてるが流行ってない良ビルドがまだまだあるかもしれない
どんどん試してどんどん報告してどんどん起源を主張しろ スニークウェアウルフはktos初出日時がまだ不明だ
itos日本語圏ユーザーが2016年6月、
jtos日本語圏ユーザーが2016年8月頃だったはず
tosのビルドの幅がある程度の人口が居れば枯渇してしまうものだという主張は認める IDはいい感じに敵が多いからね
メルゲンすごい神ってみえた
フィールドでは微妙だった >>529
リマソン金策において有用だったと思うが? https://www.youtube.com/watch?v=nTS-vsFKPBA
日本オープンβの頃にはすでに韓国で鷹メルなんて存在してたけど
起源主張してる統合失調症ガイジに触るだけ無駄 新生前でリマソンで金策とかガチのエアプじゃん
構えばガイジが喜ぶだけだからあぼんしとけ >>533
金策キャラなんてリンソマ以外無意味とまで言われていた新生前に
モグラメルスでかろうじて大地で火力が出来ていたシュバを
ローグとウルフCつけてまで金策キャラにしてた奴なんていたか?
それに発祥どうこういうくらい昔ならリマソンなんてまだバフスキルですらなかったろ >>537
さすがにエアプ
申請前どころかR8来たばっかの時にアスパナ作った2人はどっちもシュバで素材掘ってたわけだが 俺だけがウルフCや鷹メルの有用性に気がついてた!
っていう承認欲を満たしたいだけなんだろうな結局
だからこのアイデアはjtos(=俺)が起源!という部分に固執する R8来たばっかの時の素材掘りwwwwww
そりゃ最初はカンストしたドラやドペやインクやメルゲンで素材掘ってた時期はあったけどなぁw
1~2ヵ月したらみんなパイリンソマが完成して絶滅したけど >>540
R8直後にアスパナ作るようなガチシュなら当然モグラつけてたんじゃないの?
ローグとウルフC組み込んでまでシュを金策キャラにしてたかって話なんで… >>533
韓国人じゃないくせに起源主張してんじゃねーよ 俺から見ればそうなんだで終わる話、ぶっちゃけどうでもいい
お前らも程度の差はあるけど同様のキチガイに見える
ちなみにネクソン運営はそうなんだで終わらず、そうじゃないと正しもせず片方を一方的に支持して
起源は俺を否定する奴は不正行為者なってやっちゃうマジキチガイジな >>546
お前の文章は意味不明
後半何言ってるんだ? 無意味なレスで上げてる時点でレス乞食ラルキストだと気付かない2ちゃん初心者多ない?
アチャ速報から来たのか? >>549
争いは同レベル同士でしか発生しないって事だよw
お前ら自分もキチガイだと自覚しろよww
後半はネクソンがMMOなのに狩場争いに負けた奴らの味方して勝者を不正者にするキチガイジ運営だって事だよwww おおっと、ここで何やら取り出したようです
あっ、あれは!
で・でたっー!!伝家の宝刀、ブーメランだッ!!! 何か個人的な事件にもとづいて言ってるならそれを話さないとわけわからん 調べてみたらアチャ2でクリ特性あげるの発明したのは日本らしいな シュバ育成中でまだlv120の時の武器に刺すの赤ジェムか緑が良いのかどっち? その辺のレベリングなんて数時間で終わるんだから要らない 強いて刺すなら赤だけど
lv上がるの早いから入れ替え激しいし
せめて270青までいらないんじゃないかな
バフ屋を積極的に利用する方が大事 R7までずっとカフリサクラブレスファイアが本体だよな こんなのはwbでもなんでもねーな。
ただの雑魚ガイジ。
本物は付け入る隙を与えないものだ。
だがなウルフは別に死んでない。3枚でも機能すると思うぞ。
3枚で機能しないのなら、5枚でも、8枚でも機能しないはずだからな。
同じ論理だったらモグラもヌアエも等しく死んでると言えよう。
繰り返す
ウルフは別に死んでない。 >>551
お?にちゃんねる玄人さんかな?w
かっこええー! >>541
意味の無い起源の主張とか気持ち悪すぎるわw 意味の無い起源の主張といえば
馬鹿チョン民族
起源叔父はチョン もうこのゲーム朝鮮人しかやってないよ
チョン同士で煽り合ってるだけw 起源は韓国であると遺伝子レベルで知っているからだ
ジャップが起源を主張したらそりゃ反論も出るさ ビルリセ券貰ったからR8に合わせてシュバを組み直そうと思うんだがどんなビルドにするかな
現在はクォシュなんだがクォ部分がマキビシしか残ってなくてすごくもったいなく感じる
クォシュではまともな範囲攻撃が無かったから次はある程度範囲もこなせるようにしたいけど、メジャービルドのレンシュは範囲も補完できる?
あとスレでちょこちょこ弄られてるサパシュは範囲強そうだけど、乗り降りでのバフ切れとかでネタビルドの域を出ないのかな >>578
す
ま
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シ
ュ
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ま
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>>578 黄色だけじゃなくてひらふわも沸かねーのかよ
もうどうしようもねーな 過疎鯖を選ぶことそのものが罪だからな
何が起きても自己責任 >>583
ア ア
プ プ
シ シ
ュ ュ
持 持
っ っ
て て
な
い い
雑 雑
魚 魚
お お
る る
? ?
w w 過疎鯖はテスト鯖だから
βの頃狩場の取り合いしたくないという甘えみたいな考えで過疎鯖を選んだんだから自己責任 相手のクリ抵抗が高いだけだろ?
動画みてないけどな
ウルフ一枚あたりのクリティカル期待値は変わってないわけだからな
モグラも8→3枚になったらそりゃ弱くなる
でも一枚あたりの攻撃力は変わらない >>591
初心者っぽいから特別に教えてやるがアプシュは廃人以外が作ってもゴミだぞ
ログシュにしとけ アチャc2以外は自由だと思ってたわ
アプスキルって主に何処で使うの?140IDとかじゃ使わないよね?
ティメリスとかだと常用するもんなのかね >>593
シャウレイサルラス辺りでアプシュが本気で強いと思ってるやつへの煽りにオーバーが使える >>597
スウィフト強化見据えてアチャ3自由ログ1シュ3
信じるか信じないかは君次第だ レン2組み込むくらいならアチャ3行くか一々降りるけどサパ通ったほうが… アチャ1止めのシュバは後悔しか生まないからやめとけ レンアプは強いぞ!
ブラインドスパイラルでサル湖No1や!
負ける可能性あるのは廃ヒール砲ぐらいか
ドペは準備してる間にこっちが大半削ってるから負けない >>606
一応、イスバブルームフルヒットでシンバニは倒せますけど?
チンシュに戻したけど いやいやイスバリアプシュのほうが恥ずかしいでしょ
ネット見て流れに乗ったはいいものの5位連発してる印象しかない
サパシュはまだ考える力はあるから救いはある サウレサパシュがレンシュにしてたけどレン3だったな。アチャ2通ってないとかおわりか。 アチャ2とかあってないようなもんだぞ
正直取るものないなら取れば?レベル 普段使いでもソルミキセット使えば十分なんで
あ、それすら持ってない雑魚だったなスマン 起源おじの次はサルラスキング様か
アチャスレすげーな アプの優位性がいまいち見えてこないな
ホントに何時間もPCに張り付いて取る価値あるの? 俺も起源主張するわ
β当時にアチャ2レン1ポイ2シュ2を考えたのが俺
まぁそのまま超越環境になって死亡したが
私は心底震えたよ >>619
そのビルドならちゃけカスが嬉しそうに使ってたぞ
R8部分をハッカにしてな 強化運ゲーを+3も後押ししてくれる
これでアプがとんでもない神ビルドパーツだと理解できないのなら
もうご自由にどうぞw ワイ、ライト層
キャノニアの煙幕ブラストで360k出るようになって歓喜 キャノニアC3絶対強いからな
お前らの手のひらがねじ切れるのが楽しみだわ サパシュアプシュクォシュ持ってるがどれも一緒
リマソン以外使って速度落とすのもばからし アプレイサー条件すら意味不明過ぎ
オレ全然進まねえやん アチャマスターの隣の爺じゃないのかよ
間に時間湧きする爺なのかw アプシュはocでワンランクあげれるのが強み
アスパナ13だけでも物理300増えるし超越1段分はある
リマソンメインだし逆はシルバーホークでいい でも結局それすら使ってないのよね
サルラスボスとかの無敵解除待ち時間に使ってる程度 それはわかる
あの硬直は面倒だけど武器が強くなれば効果はどんどん大きくなるから
今はあればまあ使えるスキルでいいと思う ビルリセできるならアチャ1にしといた方が良いぞ
今後のスキル調整でアチャ3とアチャ1のスウィフトのクリ発生50しか変わらなくなる ktestbase見るとスウィフトクリ特性2サークル以上じゃないと取れないように見える ランニングショット覚えるまで育てたけどなんかつらいな
グランドクロスの攻撃力が低いせいなのか・・・
適正Lvの弓に乗り換えた方がいいのだろうか >>636
前はシャウレイキングでブイブイ言わせてたがステ改変でゴミ糞になったな アプシュはソロだから関係ないけど、アプマスケとかはバフ上限削除こればPTで支援スキルとして使えるようになるな
現状は地雷バフにしかなんねえ スウィフトLv1からクリ発増えるようになる!c1特性になるに違いない!
って考えはまあ分からないでもない むしろ今は特性Lv5にすればスウィフトLv1からクリ発150増えるんだけど
エアプってレベルじゃねーぞ バフ上限なくなったら、スウィフト共有を注意をされる地雷プレイが出来なくなるのか
悲しくなるなぁ 特性(クリティカル)の効果が
Trait Level * 30 だったのが
Trait Level * 20 + Skil Level * 5 に変わるだけ ササクッテロレ自身がアチャエアプじゃなきゃ、そのクソブログがエアプ記事って判断できると思うんだが もう修正されてるみたいだが最初はリマソン300秒を3分って書いてた記事か 誰も話題にも出してくれずに広告収入減ってくるとスレにURL貼りにくるんだよな
とすこってほんととすこ アチャ3取るとクリ発生がさらに+25出来るってだけだな
このためだけにC3使う価値があるかって言うとうーん アチャC3取ってるが微妙なパーツ入れるならマスターサークルの予定もあるしC3で良いかな程度には使える
ツインアロー、ヘビショがそこそこ便利 C3は回避+50のほうが本体
ふっとばしされない確率が2%ぐらいあがるぞ! むしろシュバの方がアチャ3取る余地ないか
リガクロ持つようなガチシュバならともかく、イスバだとレンスキルもほどほどだし
ステディは10秒しか持たないし、レンの一枠潰してでもクリ発伸ばす方がお得な気もする これからはアチャ1→レン1,2→アチャ2,3→シュバになるんですか マスターサークル取れるようになるの多分R8以降だろ
アチャ3レンアプシュバ3アチャMになる ヨッシーが主人乗せながら攻撃できるんだからコンパニオンもそれくらいやれって話だよな >>668
一度でも攻撃うけると走って逃げるがよろしいか シュシュでレンとってもほとんどレンスキルつかわねーし
アチャとレンしかとるもんないんだから必然的にアチャ3レンしかないわ
R5は意見わかれるからあれだけど 復帰したらシュバが金策用キャラになってたんだけど、もう火力役としては使えない感じ?
ちゃんと金かけたら使えるのかな シュバはなんでもできる
火力も金策も大地も素材も
ほんとになんでも シュエアプだから分かんないけどレンのバラージやエイムってシュになっても使うの?
復帰でアチャ1レン3でアチャ2レン3シュ3目標に育成中だけど、アプの存在知っちゃってリセットしようか迷ってる どうせリマソンしかやらない上にステディは時間短いから気休め程度 レン3シュの人はステディがリマソンに乗らないの知ってて組んでるんだよね?
ステディするタイミングでアプのエスティメートするほうが遥かにいいで 現状はシュ3以外どうでもいいがR9でステディの乗る瞬間火力スキルが来る可能性に賭けるのもいい シュバで稼いだ金をシュバに投資するループ環境になる人が続出するくらいシュバは安定してなんだって出来る
アレコレ弱体化から作り直しを強いるimcの手中に在りながらβの頃からシュバは一度も死んでいないし(アプを入れるビルドも出たが
アレはアレで使うバフが増えてだるい)
ただ他クラスでワンポチズドンで6桁ぶっぱなす場面は増えてるがシュバはどうしたってマシンガンだからそんなダメージは見えない
あえてケチつければそれくらい ダブスタ超越したシュバ金策のつもりがほぼメインキャラになってしまってるなぁ。
足の速さは散らばってるmobの場所に早く行けるし、リマソンで速度落ちないから物理の被ダメ抑えられるし。
他キャラの赤315も作ったしアスパナに更新しようかという気すらしてくる。 金策シュバだとリマソン以外使わんな
瞬間火力とか範囲火力も欲しいメインとしてシュバにするならクロスボウ超越前提でアチャレン3アプシュが最適解だと思われる 俺はリセをシュバに使わないけどアチャ3レン1ログ1シュバ3にしたい
後々のクリ発とリマソン以外考えないで良さそう
そんな俺のビルドはアチャ2レン3シュバ3 現状のシュバはシュバ3以外は宗教の宗派みたいなもんで自分の好きなもんやれば、に近い R5までレインボーで職服集めてもいい
あんまいい服無いが ひらふわとやらバグって出ないのか
アチャ3でいいかもう 260で解毒活用してるポイシュバに何度か遭遇してポイc1入りもいいなと思った あれPTメンバーにも効くんだっけ?
毒消費するから一人で使うなら要らないと思う R8のC2段階までとれるようになったらスカ3シュシュを試してみたいな
スプリット&リマソンで雑魚狩り シュシュおじ久々に見た
100歩譲ってシュシュシュならまだわからんでもないが、シュシュで止める意味がわからん
ドペドペとかいう池沼はおらんし、やっぱシュシュおじは頭一つ飛びぬけてるは シュ(ヴァルツ)バ(カ)なんです
ほらリマソンばっかしてるとバカになるでしょ?
もうフレメルでさえ面倒くさく感じる 騎乗状態でスキル発動をさせる際に,降りずに足が止まらないスキルってなんでしょうか。
確認できたのは,下記のものだけです。
(騎乗状態は,課金ペットではなく,ハンター,シュバ,ハッカの騎乗可能職で実施している状態)
アチャー:オブリークショット,ツインショット
他に何かありますか? レン バラージ バウンス スパイラル クリティカルショット
フレ 全部
アチャ 追加でマルチショット ヘビーショット tosjbaseのスキルページでRidingの項目が○かonlyになってるスキル見ればいいだけ >>678
ヘアコスとジェム改変くるまでゴミだったし
新生直前の糞遅リマソンの時もゴミだったぞ 騎乗中にラッシュドッグとグロウリングしながら本体が攻撃可能ならハンターくっそ強そうなんだけどな >>698
>>699
>>700
回答ありがとう。更に追加で質問です。ごめんなさい。
騎乗+ランニングショット状態で,足を止めすに連続で使用可能なスキルだと
何がありますか。
マルチショットのような位置指定のスキルは,騎乗状態は維持できますが,
足が止まります。
フレッチャースキルもスキル発動時は,騎乗は解除されませんが,歩く速度になります。 >>703
やべえ騎乗状態でラッシュドッグですっ飛んでいけるのか
絶対やるわ 仕様が変わってなければオブリークとツインアローだけじゃないか?
リマソンもそうだがランニング無しでそうなる。
ちなみに設置型、毒、鷹は発動時止まるけどその後自由になる ランニング関係無いけどパルティアンシャフト、リトリートも移動撃ちスキル ライバルの設置物を生贄に555k*4ダメージ
んんん・・・つよw 最強ではないけど強いのは間違いない
スタイク15 ブルーム10 カーラー10だとデトネイト10しか取れないのが悩ましいところ デトネイトは自分と敵の設置以外壊せないように修正希望送ったほうがいいな CD20秒で軽く妨害しながら白ダメ合計2Mダメージ↑スキル
R9スキルかな?w エイミングサークリングカーラー使うと大地や290IDで200個以上ダメージの花火が出るのはやっぱり気持ちいい
でもCD長すぎるわ >>705
レンのクリショ、アチャのオブリ、ツイン。ヘヴィーも行けた気がするけど確定はできない 低ランクのスキルは武器制限なしで使わせて欲しいよな
マスケとかR1の攻撃スキルさえ使えないってなんやねん もうシンプルに両手遠隔武器と片手遠隔武器の2種にしてほしい
キャノは両手にしてさ
FDキューブからマスケキャノ出ても売れなくてNPC売り行き カモフラ、フレア、フルフルもマスケで撃てないんだな
カモフラがなんで・・・ 侵食キャノンにAOEつくなら買う
赤でいいってなる
なった ハンギング、シュバスキル、レンスキルも・・・
と思ったらクォがマスケ対応してた ランニングな上ソロですらなくて草
ボコドクはソロでこれより効率よく狩ってたぞ 知らんのか
ToSでは金策の事をリマソンと言うんだ すこりすぎて、サパシュさんの居ない現実を生きるのが辛いんだ…w 350見据えてMob固くなるし、リトリートも強化あるから
ステディリトリートは金策シュバの最後の希望だと思ってる
レン3かレン2ならワンチャンあるんじゃないか?
ティメリスくらいだと使わないが スレ民のキャノ子はどのくらいの強さなんだ?
ブラスト煙幕クリで500k出て涙が出そうになった ソルミキ殲滅階でモグラ煙幕クリブラストでカンスト出る。
ライオンヘッドキャノン+11超越6。
いつからカンスト出てたかは不明だけど、日誌見ると楽しいね。 単発500kじゃあ290IDの狼すら死ななくない? 290ID自体いかんのでどうでもいいです。金策はデブリンでやります。 サパ3キャノ3で追加ダメ100%ブルームに震えろ
R10でたら鷹3キャノ2で追加ダメ50%の自動鷹とかできるんだろうか キャノンショットとシュートダウンは半減じゃなくて1.5倍でもいいと思うわ 煙幕ならキャノンスキルだけじゃないの?ブルームに影響するの バズーカはダメージをスキルレベル×10%するんやで
キャノスキル以外にも乗るんやで バズーカの追加ダメは魅力的だけどバズーカ使える場面がなさすぎて切った バズーカすごそうだけどサパキャノが大地でつよしょく扱いされてないあたり キャノだと水晶破壊や卵破壊で足手まとい過ぎてつらい 時間切れになることはない階だから得意なやつに任せるかアゴニー書でも使っとけ ホントに火力が自分だけのときにはアゴニーとフレイムグラウンド書使うけど、
23Fは煙幕キャノンしてればモンスターは倒せるし、
28Fは煙幕でモンスター黙らせてサクラメントして弓通常したり
マルチショット撃てばなんとかなってる。 ぶっちゃけクリクロ居ればサパ3スキルだけで殲滅回はいける
クリクロいなかったらソロは難しいけど 今だにローグ短剣マスタリでのウェアウルフカードバグあるよな?
ミスってとってしまったわ
これスキルリセットポーションで戻せるんか? あー新生のときの公式にも特性は戻らないって書いてたわサンクス
ビルリセ使い道なかったし検討してみるわ メールしたら特性消してくれるってどこかで見た気がする 他人のシュバの装備見ると殆どの者が赤ジェム挿してんだけど、
何で? あたし新米アーチャー、ひらふわ花が2週間咲かなくてむせび泣く 完全にティメリウス収監なら緑だけど、ソロサルラスとかドロうpの時にソロミッションやるなら銃は赤かな >>762
マジで?
緑じゃねええの?
>>761
それ絶対誰かに採られてるんやでw 銃は基本赤でいいと思うんだけどな。
弩は緑でもいいんでないの?
ビルドパーツにもよるけど。 ずっと同じ敵と戦うとして、クリ出なきゃ2確、出たら1確とかそういう状態なら緑。
赤の方が期待値は高いことが多いから、ボスやら違う敵やらいろんなとこで使うなら赤。
むちゃくちゃ強かったら緑の方が期待値高くなってやっぱり緑。 単純にDEX極だと物理攻撃の数値がたりないから赤だろう
クリティカルでたら気持ちいいけど、緑使ってクリがでないなら
赤ジェムのほうが目に見えて火力あがって精神効率がいい ソルミキレザー上首となんかで110ぐらい
クエとかそのへん含めたら530ぐらいは今でも行けるはず
動画ではモンスト使って800だから日本でも700ぐらいはいけそうだね >>771
今でもDEX600は出そうと思えば出せる
そこから更に鑑定でDEX最高値引ければ700は行けそうね >>764
銃に赤ジェムは最大攻撃力じゃなく物理攻撃力が上がるからな
よっぽどクリティカル出したい状況でない限りは銃は赤でいい
クリ発生もそこまで伸びしろあるわけじゃないし 緑の期待値語ってぼくアプシュですぅは笑い話にもならない 自分のステータスで決めろよw
最低攻撃力6000あるなら緑の方がいいしないなら赤にしときゃいい モブのクリ抗で
低レベル格下雑魚狩りは緑レベル高雑魚は赤って結論でてただろ 今Lv200ちょっとなんやけど、フリー150のダンジョンで
1K以下のダメでクリでれば10Kくらいて弱い? DEXを活かすビルドは上級者向けだから
テンプレに従ってないなら初心者にはむり dexの強さは開発の気まぐれ仕様変更に左右されやすいから基本strのが精神衛生上いいぞ シュバならdexに振り続けていいぞ
武器の攻撃力が上がれば連射性能が生きてくる 連射性能を活かすならサクラやらのバフを消してプレイしないとだけどそれでも良い!?w マナマナは315までのお手軽繋ぎ武器だから+10くらいのを1つ作っておくとシュバとコルセアが楽 バレットメーカーとかいうのよりボウガン二刀流でテンプルシューターごっこしたい
矢が装填できない?いやだなぁ銃だって無限に弾丸出てくるじゃないですか マナマナは超越前に強化しまくれば315飛ばせる性能あるだろう
まあ無難にダブスタ作った方が楽だけどね >>796
低ランクの育成が楽なくらい?なんとなく?
弓はクレやソドほどは低ランクの選択肢がないし レン2、クオ2、アチャ3、ハン1、サパ1
好きなのを選べって状況だったら個人的にはアチャ3だな レン2取るくらいだったらレン1クォ1でまきびし蒔いてたほうが強そう
なお騎乗 フィフス装備できないからアチャだけレベリングつらい 120武器までカフリサクラブレスだけでいいし全然つらくない
120からは初期武器じゃきついからセイモスに変えてるわ 複数同時に攻撃できないからめんどいんだよ
弓で一匹ずつ狩ってるのか? 魔族くらいからは範囲ほしくなるな
ウィズ系よりは楽だと俺は思うけど バレットメーカーって名前からしてどうみても生産職じゃん攻撃スキル少なそう カフリサクラブレスフィフス殴りとマルチとか全然効率違うだろ、エアプかよ ローグC3なんぞこれ…
まともな装備してりゃC1〜C2ケツ掘りでほぼ確定クリだし回避バフも魔法には無力だしバロー笑えるだけだしC3行く意味ってなんぞ ローグc3は趣味職なのになんで転職してんだよ
最強厨はフレッチャーやファルコンでもとってろ ログ3はスタブ倍率4桁に微妙に足りない威力にできる >>814
ちょwww
おめえ英語読めるのかよwwwwwwww
オレたちは登校拒否中卒ニートだからスマンなwwwwww >>809
グレイブクロスボウ+モンジェムでバクスタLv14と
チャージ撤廃OH2になるヴェンデッダLv15に震えろ ヴェンデッタ15とるとしたら何削ればいいんだろうなー
バクスタ10イヴェイジョン10フェイント3はとるとしてスニークあたり削るのか
それともイヴェイジョン全切りでヴェンデッダぶっぱか ヴェンデッタチャージなくなるってまじ?
腕光らせてかっこいいポーズできなくなるやん ちなみにバクスタLv14特性100で997%だぞ
高確率でクリ出るから正面でも意外と強いがSPは死ぬ 極STRのアチャ所持してるけどスウィフトのクリティカル特性のためにアチャ2取る意味ないんじゃ…と思い始めた
発動率150は魅力だけどDEX振らないとクリティカル出てもダメージ伸びないし
でもDEXに極振ると通常ダメと命中がイマイチになるし
やはりみなさんはバランス型なんでしょうか?
力に振ってクリティカル攻撃力が伸びればいいのに… >>830
クリティカル出ると単純に攻撃力が1.5倍になる、倍率で上がるってすごいことなんやぞ。
toswikiのダメージ計算のとこ読んでね。だからDEXふらなくてもクリティカルは大事。 サパシュとか実際見たことねーわ。
ジェム狩り用のレンシュで大地来るやつは普通に見るし、
大地ボスやっつけてくれるならそれでいい。 ブルームがR4から使えるけどバラージのが育成に便利か
ネタビルドなのにTUEEEしたいならいいかも
完成に2年かかるが R6までの繋ぎとしては使える
常時ブレスできるならレンやクォのがいいな >>832
ありがとうございます無知でした
クリ攻撃が低くても出れば美味しいから特性で簡単に150も発動率あげられるのはとらなきゃ損ですね
アチャ1にして今のビルドを作り直すこと考えてたんですけどやめておきます シュバになった後まきびししか残らないクォよりは強いんじゃね
レンとの比較する場合は範囲攻撃をバラージに頼るかブルームに頼るかの違いか?
他にレンを取得するメリットって何だろ?リトリートする時にステディ乗せるか? クォシュは完全金策用だな
弓を奴隷のように扱ってるクズ御用たちビルド
弓に対して愛を持ってるやつはサバシュを作れ 御用達をごようたちってやっちゃうの治らないな
病気だわ
語感がいいんだよこっちのほうが サッパー
サッバー
ザッパー
これもうわかんねぇな IDでクソ雑魚レンシュを見ると腹が立つ
集敵せずに撒き散らすわ速攻ブレス切れた上に2体ずつしか攻撃できないわでゴミ&ゴミ
翻ってサパシュさんはすこなんだ…w
集敵に協力的だしブルームで殲滅力もある
大地に至っては完全金作ビルドのチンシュで来るやつは厚顔無恥のヒトモドキ
サパシュさんは理想のビルドではないものの少しでも協力したいという気持ちがにじみ出ていてすここここ
まとめると
他人を不快にするだけなのがチンシュ
他人をあったかい気持ちにするのがサパシュさんなんだ…w STRとDEXで思ったほど黄色ダメ大差ないしな
人によってはでかいと感じるが アチャ1シュバは後悔しかないから絶対にやっちゃだめだぞ
超貴重なビルリセ使ってまでやることじゃない ローグハッカやりたくなったけど、R5〜8は固定としてR2〜4は何がおすすめなの? C3特性なしブルームそこまで強いわけでもないし
サパシュでもレンシュでもクォシュでも大差ない気はする ぼくサパシュ
ティメリスやテブリンの敵が密集するところで一気に殲滅できる凄いやつだよ
リトリートと使い分けてね! >>849
1、クリ発重視のアチャ3自由1
2、ランニングで少ない手数を補うクォ3
3、フェイントバラージ、スパイラルで単体強化レン3
4、騎乗解除してでも範囲が欲しいアチャ2サパ2
5、クリ発と攻撃スキルのバランス型アチャ2レン2
シュバと違ってバクスタとハッカスキルだけではどうしても手数が足りないので、
単体特化かザコも相手にするかで決めよう ログハッカはレン重ねてもステディ腐るからレン1でいいと思うけどレン3取ってるやつ多いよな
ついでにログも2で十分だと思うけどログ3取ってる奴多いよな
他に取るもんねえんだよな 大丈夫。腐ってたステディは騎乗フェイント出来るようになったらステディフェイントバラージ最強になるから多分 ログは取るならC3いかないともったいないわ
スタブとヴェンデッタの倍率キチガイだぞ 完全金策用でアチャ2クォ3シュバ3のクォ3まできたけどボウガンのリロード音気持ちよすぎてハマりそう
短剣ぶら下げてるのもよい まずログC3で半端な火力得たところでダメージレース期待されるような職でもないし
C3切ってスカC1入れた方がPVPやコロニー戦向けに腐らないんじゃないか?と思ってるんだが >>857
そんな事言ってると
韓国人になっちまうぞ 韓国兄さんになれるのか?
もっと便出ッタしろ!残さず食うぞ! スカウトのクローキングは騎乗解除されるしコンパニオンは透明にならない
しかも透明になってるのにコンパニオンが着いてきやがる ハッカいかないログならスカはありだと思うがログハッカでスカは殆どのスキル騎乗不可だぞ 対人にハッカスキル要らなくないか?
ハッカはバクスタ格殺する為の片手剣装備できれば十分仕事してるし
戦闘はクォスカローグのオールドスタイルで活躍できるし十分楽しめるよ バクスタ対人だとなかなか当たらんしラクリは防がれる
ローグで役立つのスポリくらいだろ バクスタは範囲広がる予定だよ
今の環境で当てられる人はかなりラクになる 範囲増加パッチでミサホの弱体もくるからローグに拘る必要もなくなるんだけど 別にそこまでローグ嫌なら別に無理にやらなくても良いけど…
C3取っても対複数も対ボスでもパッとしない職だから対人にシフトするのも有りじゃないかと思っただけの話だしな 話ループするからこの話題おわりー
良い子の皆はハン鷹作ろう 自分でレスバトルしかけて自分でゴングならしててワロタわ
スカウトハッカおじの誕生やな ログ3だし嫌いなわけじゃなくてむしろ好き
ただログ主軸で対人見据えるのは微妙ってだけなんだが熱くなりすぎたごめん >>874
レスバトル仕掛けたつもりはこれっぽっちも無いんだ
君の気に障ったなら謝るよ >>849
ログハッカだとどうしても手数が少なくなるし走るとすぐスタミナが尽きる
クオC3取ればランニングで手数誤魔化せるしランニング状態なら走ってもスタミナ減らない
つまりアチャクオC3ログC3ハッカがオススメ ログ3転職試験はなんだかほっこりするよね
ログマスターとスカマスターとレンマスター3人組が仲直りするクエかイベント実装して お前らモグラばっか注目してるけど移動速度あがるあのカード使えば
ハッカはええぞ
対人やるなら火力より移動速度だろ やっぱりサッパーコスだなぁ
シュ取ってるとなお良し ん!? ジェミナにソルミキ+21おるな… 不正強化できるん? >>880
チームバトル童貞のお前に教えてやるが、アチャの時点で対人やる価値ないからな
ブロックもない魔法回避もない被ダメ%カットもないアチャはワンキルされるだけのゴミ 初期からずっとアチャかソードがランカー最も少ない
最近だとソードはちょっと強いからアチャが最弱 【速報】バレットマーカー 騎乗時スキル使用でコンパニオンから降りるw チャージはマルチショットと同じだから何ら新しい事じゃない
この開発の手抜き加減分かるか バレットマーカー強そうだな
範囲多段かこれ、キャノニアwwwwww CDにもよるだろうがバレットがキャノの範囲とコルセアのピストルショットどっちも持ってるような感じだな
銃繋がりでシュバでもスキル可能だとしてもたぶんスキル毎に降りるよな
つまりサパシュで慣れてないと真のシュバにはなれないんだ そもそもアチャ3サパ3アプ1バレットでシュの枠なんて無いんじゃねw ダッシュリマソンでスタミナ知らずのアルティメットリマソンマンやぞ バレの背中を見ると何故かクロスボウあるんだけど
サパの威力がそっちの糞にいくのやめろクロスボウ消せ >>905
ハッカみたく両手超越すればいいやん
この苦しみを味わって? >>905
キャノニアはずっと悲しみを背負ってるぞ 銃だけ超越すりゃ完結する事に慣れちゃったら発狂するのも無理はない ウィズクレが武器制限無いのは魔法だから
ソドアチャがあるのは物理だから
ただのイメージの問題からそうなってる
で、超越は後付のゴミ仕様で、これのせいで複数武器使用が厳しくなってる
この状況は超越を後付したから キャノc3新スキル、相変わらず発動遅くてsp馬鹿食いそうだなw >>914
同じ動画のハッカが持ってるボウガンと見比べてみろ >>916
ごめん。どう見てもボウガン背負ってたわ ハン鷹はメルいってもバレットいってもそこそこ強そう シュバが騎乗しなくてもスキル使えるようになればみんなしあわせ 騎乗マスケで竜騎兵プレイ
降車キャノンで牽引砲プレイ
ハンタカマスケでマタギプレイしたい 強いのはシュバじゃないリマソン
繰り返す
強いのはシュバじゃないリマソン ストームボルトはまだ特性を残している
この意味がわかるな? シュシュはローグとアプ両方取れるようになるから何も問題ない アプの鑑定取ったの失敗したかな・・
やっぱデバリュエーション取るもん? 単体も範囲もこなせる全部バレットでよくね
マスケ(笑)キャノ(笑)ハッカ(笑) ハッカで両手近接武器持てるようにしてくれ
ログハッカだと手数が少ない上にspマッハなんや… バレットスキル自体は動画見る限り範囲とか使いやすそうけど二丁スキルだけでスキル回るのかが問題だな
既存クラスのスキルがどんだけ二丁銃に対応してるかどうか
武器選ばない安定のサパバレットとかになるんか? ログハッカならオブリとクリショも使えばなんとか・・ >>932
順調にペイン無しソードを歩んでて安心したわ
下手くそなカヴァリ挟んだのは意味があるのか分からないけど イメージ的にキャノンは両手武器だよな
なんで補助なのか ハッカは新自己バフ、カヴァリで敵に土煙(新特性?)、OHありのクロスボウ撃ちながら剣振り回す疑似多段スキルかな
クリダメと白ダメ同時に出てるからクロスボウ依存の追加ダメとかだろうか
ログハッカ、高lvスタブに大出血特性つけてヴェンデッタも回すようになるとpot追い付かないないんじゃ >>934
マスケと同じ道だな
バレットがR8だからサパ3入れても自由枠2つあるのはいいけど >>933
驚くな
キャノニアは更にSP消費マッハ ハッカなんかバフかけてるけど普通にノックバックくらってる安定のクソードっぷりに笑う
超越のクソさに目をつぶればサパ鷹バレットかな
メルは地雷 バレットが両手武器扱いならよかったのに
武器指定ない職とりゃいいしマルチだけマークマンに自動持ち替えとかやれたんだけどな https://translate.google.com/translate?sl=ko&tl=ja&js=y&prev=_t&hl=ja&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Fwww.inven.co.kr%2Fwebzine%2Fnews%2F%3Fnews%3D187065%26site%3Dtos&edit-text=&act=url
マスケットは用途はわかりませんが町でアイドルのように関心受けることができるチャージングスキルが追加された 前に貼ってあったバレットのスキルリスト、あれ本物くさい アチャ3サパ4バレットにする
マスターくるのか知らんが デプロイパヴィスの出血ダメージはSTRか攻撃力依存のどちらでしょうか? INVENに一ヶ月前に貼られていた情報直訳
124: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage]
2017/10/04(水) 21:52:49.98 ID:b4X9Y7T60.net [8/15] AAS
バレットメーカー
武器:二丁拳銃(両手持ちの二丁拳銃という新武器)
C1スキル
バレットダンス:自分の周囲の対象に合計8発乱射します。
グレネードショット:着弾と同時に炸裂し範囲ダメージを与える弾丸を発射します。
エアレイドショット:空中にエネルギー弾を射出後、指定地点に向け爆発させます。
C2スキル
エイティングボム:バレットダンス終了直後に使用可能で、その場に8発の手榴弾を放ち、後方へ飛びながら爆発させます。
トルネードショット:その場で回転しながら広範囲に銃を乱射します。
エクスプロージョンショット:広範囲に爆発する銃弾を放ち爆発させます。
フリーズトリリオンビュレット:兆弾しながら対象を凍結させる銃弾を放ちます。 メインシュバで遊んでてアスパナ廃超越してる奴とかビルリセ案件になりそうやな シュバはもう完成してるからどうでもいいと思う
バレットは全く別のビルドを考えないといけない シュバはハッカ行くだろうから言っとくけど
まだ移動コス持ってないなら揃えとけよ
コス3つとランナーとポーションとダッシュの速さは病みつきになるぞ バレットも普通にアチャ2サパ3まで確定で
AOEある?−YES→鷹+何か+バレット
朗O→フレ2バレット
とかでいいんじゃないの アチャ2サパ3(アプログorシュ2or鷹ログ)バレ2 ハッカ君は何で足を止めてスキルを打つの
ペットに体当たりしかさせられんのかこの猿ゥ! ビルリセするだけで武器そのまま使えるんだからシュシュであることはむしろ強力なメリットだろ
ただ雑魚専特化のシュシュからバレットに変える理由はないと思うけど >>963
まだ来てないサークルなのにバカな煽りしてんじゃないよ ハッカペルのダッシュってソドみたいに2回方向入力するんでしょ?
ダッシュ維持しつつ攻撃するのめっちゃ面倒くさそう
逆側に移動しようとするとダッシュランが切れたりするし 鷹バレつよそうだし普通のサパ鷹メル作っておいてロルバしたらいいかな オレのアチャ2レン2アプ1シュ3のDEX>STRのゴミキャラどーしたら
つおくなれる? 役立たずなのは埋めも保守もしなかった俺たちだぞ・・・w 公式クラス紹介
大砲は使用前後に隙があり、砲弾を扱う面倒さがありますが、その分強い火力と広い攻撃範囲を誇ります。
少なくとも攻撃範囲広くないよな?
サークリングホーミング、ブルーム未満だろう。 よくわからんトネリコ組み合わせたオモチャの方が強い 火力もアチャ系R7で下の下
R8スキル3種が優秀で中の中くらいか 関係ないけど、その半角全角を混ぜる書き方は見辛いわ 鷹3がチート過ぎて、キャラランク解放していったら鷹3+R8職複数がメジャーになる Rが全角か
俺の2chブラウザ全角英字打てないっぽいな
F9おしても半角のままだ キャノンの範囲がないんじゃない
敵が距離をとりすぎるんだ。。。。 鉛球を打ち出すだけの筒だからなー
広角に打てるほうがオカシイ 1時間以上知らんぷりで何が「建てようと思ってた」だカス このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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