X



トップページネトゲ実況2
1002コメント241KB
【黒い砂漠】レンジャー ダークナイト統合スレ part1【RG】【DK】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0018ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/07(木) 16:15:29.98ID:CtsDAeAB
興味そそられて来てみた
0019ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/07(木) 16:16:36.18ID:0iG4Emyl
ダーク山田はよ
0021ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/07(木) 16:50:18.96ID:CtsDAeAB
ガネル(RG)とベディル(DK)はわかったけどアヒブって誰?
誰か3行で説明して
0022ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/07(木) 17:21:07.05ID:dVf0plun
自然の力だけではエルフの地を護れないと判断し他の力を得ようとしたのがアヒブ派
黒い精霊の力を見つけるも逆に意識を乗っ取られてしまう
我を失い、更なる力を得るべくカーマスリブを取り込もうとする

こんな感じだった気がする
0023ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/07(木) 18:10:54.20ID:RqIeXbim
アヒブ!(断末魔)
0024ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/08(金) 15:15:35.81ID:wGg3Y6ct
DKの対人辛い
具体的には、wrvkのガード崩れなくて辛い
0025ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/08(金) 22:08:55.09ID:BhjzBFdb
【黒い砂漠】レンジャー ダークナイト統合スレ part1【エルフ】
せっかくだからエルフをどこかに
0031ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/10(日) 06:25:56.51ID:Y+7wKkAj
>>22
つまりベディルは闇の力を制御できた優等生で
闇の飲み込まれた落第者がアヒブってことですね。
0032ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/10(日) 19:48:15.95ID:c+Erb/0m
完全に死んだRGとネガるほどじゃないし特に話すこともないDKのスレがいつまでもつやら
0034ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/11(月) 00:43:39.65ID:3dFk1+Lv
レンジャーは張り付く能力が無いから、ワンコンできないときつい
そしてA250程度じゃワンコンできない
0035ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/11(月) 06:55:13.95ID:7zJ3XQo8
実際RGとDKが有利取れる他職ってなんだよ?
WRVK相手タイマンだと勝てる気しないし
0036ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/11(月) 06:56:45.56ID:7zJ3XQo8
DKだとあとKTも辛いわ固過ぎ
MTにも謎魔法耐性ついたらDK死ぬぞ
RGはもともと死んでいるので関係ないが
0037ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/11(月) 07:27:55.97ID:Cy5Tt7h2
解析見たらMTのレジストはKTと全く同じだぞよかったな
0039ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/11(月) 14:00:23.89ID:z30uBk0k
DKはRG、GA、LS、WTWZ辺りになら有利取れるんじゃないの?
WRVKKT相手は無理だと思う。あとは実装されたMTとかか?NJKNは知らん
0040ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/11(月) 14:22:49.25ID:8RrILBLY
グラナ実装したんだからエルフもうちょい強くせーや!
0041ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/11(月) 14:48:40.35ID:EweSuTLx
残念ながらこれからアヒブが攻め込んでくるから
カーマスリブの力は一層弱まってくるよ
下手すりゃカーマスリブが破壊されてエルフだけ覚醒武器廃止も有り得る
0042ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/11(月) 15:25:55.42ID:haQDjc5Q
最高難易度のガイピン寺院もあるのにひどいよう
0043ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/11(月) 15:30:34.15ID:FAK8O49Y
正直RGもDKも拠点戦じゃエナキル職だよな
か弱いエルフは拠点に張り付くことも一人でバンバン敵転がしてくこともできない
弱った敵にすかさず近寄ってエナってくしかない
0045ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/11(月) 23:58:04.63ID:IOmnV71E
未覚醒だとスキル振りなおしできるから好きなスキルとれ

dkのコンボ?そんなもんねぇ
適当にポチポチしろ
0046ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/12(火) 09:55:56.60ID:0Vk838c+
ダウンスマッシュ入りの高火力コンボはあるよ
メイン火力のスキル温存しないといけないけど、掴みないし火力たりないならこれしかない。
DKはWRVKKTMY?以外の職には不利ではないから普通に強職
0048ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/13(水) 23:43:48.30ID:My+MWv30
レンジャーはキャッチからの瞬間火力が優れてると思うけど、それだけだしね・・・
0049ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/14(木) 02:02:59.06ID:KgD1nm9t
風の便りと乱れ疾風も火力高くて使いやすいけど他がダメすぎる
かと言ってあの火力でずっとスパアマとかだと強すぎるし今の上手い奴が使えばそれなりに強いくらいでいい気がする
0050ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/14(木) 02:16:58.86ID:7Mz+A+54
風の便りもCT短くて一見使いやすそうだけど、なぜかCC食らったりすること多くない?
0051ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/14(木) 03:04:30.31ID:cqmsqOB/
それは再使用待機中なだけでは?RGのCT管理は特に大事だからね。
DKのスウィフトスラッシュと違って、使った後少しの間はスパアマなのがせめてもの救い。
輪舞にスパアマ(再使用待機中未適用)をつけて、摂理と再創造のCTが5秒くらい短くしても何の問題もないだろうに…
0052ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/14(木) 03:30:06.94ID:7Mz+A+54
いや、CT中は明らかに移動距離が違うから解かるし、
移動先でCC食らってるから無敵からSAに切り替わるタイミングで隙がある気がするわ
0053ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/14(木) 04:56:52.87ID:KzMuK2Yn
もうレンジャーはメイン覚醒のみモチベに頑張ってるわ、弓ぴゅんぴゅんしたいんじゃぁ
0058ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/14(木) 10:34:34.14ID:DR0M8oQB
個々のスキルだけ見ればそんな悪くないけど、セットで見ると棒立ち前方ガードが多すぎるんだよなあ。
現状キャッチに依存しすぎてると思うわ。

>>57
たしかにこの現象多いわ。信頼性高いスキルってエアスラッシュと乱れ疾風しかない
0059ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/14(木) 11:32:10.93ID:1K2GiDVi
スロットに登録してのラストブレス連打ってどうなの?
出るのは速いけど有用?
0060ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/14(木) 11:35:39.49ID:m+i9E5pB
>>59
狩ならともかくPvPだと早く私を投げてくださいアピール状態
0061ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/14(木) 11:48:54.52ID:1K2GiDVi
>>60
ギルドにこれをやたら勧めてくるDKいるんだが…
狩りでも普通にCT周ったスキル使ったほうがいい気がするのは俺がヌルいからなのか
0063ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/14(木) 13:43:35.22ID:1XXMh2Uz
>>61
ct中のラスブレでもワンパンできる狩場なら脳死で借り続けられるけどmpポット連打しなきゃいかんから結局めんどくさいよ
0064ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/14(木) 14:38:45.69ID:kprpkHW9
シフト+(左クリックor右クリックorE)ほぼこれだけで狩りが成り立つくらいなのに
脳死ラストブレスといいながらMPを気にしてMPポットを使用する手間と出費を増やす
しかもCT中のラストブレスでワンパンできなかったら効率もだだ下がり
本当に理解に苦しむよ
0065ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/14(木) 19:57:00.80ID:KgD1nm9t
韓国で実装された当初はラストブレス連発が一番効率良かったけど、今なら連発はゴミ
勧めてくるやつもやるやつもアホ
0066ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/15(金) 07:52:25.36ID:dMpYbC+G
スイフトからのラストブレスで大体塊吹き飛ばせるようになると楽だけど下手くそになる
0067ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/15(金) 12:31:18.02ID:D0ynOUB/
メインにMP回復水晶2個はめてラスブレはct上がるごとに打ってけばMP尽きないし楽だよ
0071ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/16(土) 01:20:58.08ID:AREIQnG6
強いけど他の職も強いからトントン
まあでもレンジャーはもともとメインスキル使う方だったから恩恵はでかいけど、それでレンジャー自体が強くなったのかは知らない
0072ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/16(土) 05:06:27.98ID:W3mUxjIQ
MT覚醒きたらDK終わるンゴ
あっRG先輩は安静にしててください
0073ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/16(土) 09:48:15.04ID:JCo2A9H8
DK強職のはずなのに自分が使うとただの餌なんだけど。集団だと狙われてすぐ死ぬし、タイマンもちょろちょろしてるだけで職性能活かせてないんだけど、なんかちょっとしたコツとかない?
そこそこ頑張って育てたから乗り換えはしたくないんだ。
0074ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/16(土) 12:30:46.33ID:AREIQnG6
遠距離スキルも無敵もあってスピードも早いから死ににくい。
狙われると思ってるのは単に前に突っ込みすぎてるだけで、もし本当に狙われてもうまく動けば逃げられる。前に出ないのも問題だけど、むやみやたらに出るのは違う。
タイマンは弱くはないけど、WRVKやKTMTには勝ち目がない。
0078ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/16(土) 20:10:52.22ID:W3mUxjIQ
>>75
なおWRなどにノクターンすると確定ガード確定投げくらって即死の模様
0079ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/16(土) 20:13:09.81ID:W3mUxjIQ
でもRGって投げもあるし魔法でもないからDKが詰んでる対WRVKとKTMT相手ならDKよりは勝ち目あるんじゃない?
0081ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/16(土) 21:13:03.13ID:3a4jcedt
キャッチ職相手でも遠距離から種付けしながら剣ぶっさしでポーション切れまで粘れ
0082ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/17(日) 01:28:54.04ID:nuKol/A/
もっとDKに強いスキルをくれ
主力スキル少なくて追撃できなくて逃げられる
0083ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/17(日) 01:45:54.01ID:VLFc5aY8
DKは足も速いし遠距離スキルもあるから追撃には向いている。
とてつもないゴミスキルが多いだけで、主力スキルが少ないというわけではない。
0084ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/17(日) 02:47:58.77ID:C/46pxCU
RGは覚醒しても通常スキルも使うからSPが全く足りないんだけど・・・
どれくらいあれば満足に対人できる?
0085ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/17(日) 03:23:53.95ID:UC1XwiBK
必要SPはレベルによるからなんともいえん

これさえ取れば対人は十分 →回避爆発、極回避、死神、呼びかけ
SP次第で取ったほうがいい →大地の使命、超支配
他に取るスキルがなければ →風羽、裂開創

メイン覚醒来たらわからんけどな
覚醒武器はエアレイド以外全部取っとけ
0087ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/17(日) 10:08:35.99ID:dMDAg0B9
ルーデットスピンだっけ?あれもいらなくね?
一時期キャッチ後に謎硬直入ってた時くらいしか使ったことないぞ
0089ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/17(日) 12:11:06.55ID:nuKol/A/
ラバムとメイン覚醒全然話題にならないけど韓国のほうでたいしたことないの?
0091ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/17(日) 17:43:48.08ID:DrU9oVMV
58/283フランジャーです。折りたたんだ時も長かったラップアップの圧迫に他のキャラを行う余裕と時間がなくてレンジャーだけポットですね

戦争をしながらも、バグも保持くれるだろうと信じてチュクヘてきたが、今は本当に別れする時が来たんだと思う。

レンジャーが良く、悪を離れて製作で乗り換え乗る程度まで誘導をするのは、私がこれであることを望む以上

結局はそこに順応するしかないですね,,

今レンジャーの方は私のような悩みが多いシルゴと思います

特にピビプをするユーザーの場合はなおさらですね。

したキャラだけ売るスタイルだから、どんなキャラを選ぶか悩んでさらにね(笑)

いつかフランジャーも程よいバランス、バグがなくなる日を願って。

フランジャー方のご健勝をお祈り?>>89
0092ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/17(日) 18:00:54.28ID:Pi0aCl1e
泣き言しか言わないクソプレイヤーが多いからinvenの職板あてになんねえぞ
0093ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/18(月) 05:55:24.76ID:OQW+u5UD
RGの弓がどこまで強化されるか気になる
DKのラバムの遠距離攻撃のほうがどれくらい強いのかも気になる
麦ちゃんはよして
0094ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/18(月) 18:16:39.02ID:ZO1XSPop
おれはPmangのゲームには二度と課金しないよ
全職で唯一shift+方向キーの通常回避使わないとCC入らない強めの敵にPvE戦闘出来ないとか
さすがにバランスとちくるってるとしか言い様がないでしょ
0095ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/18(月) 18:33:10.52ID:0H8tdO1U
そんな思いもRGをよく知らんやつらからみれば泣き言しか言わないクソプレイヤーの愚痴程度にしか見られないという
0096ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/18(月) 19:04:17.60ID:JHfuLYO0
横通常が横回避になっただけな
忍者やジャイも回避使わないといけないし、レンジャーだけってわけではない。
メイン覚醒で弓をメインに使うことになるかもしれないから、韓国だとそこまで痛手でもないかもね。
メイン覚醒がまだなのに日本に持ってくるのは論外
0097ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/18(月) 19:53:17.16ID:ZO1XSPop
>>96
こういうミスリードして大嘘平気でつくやつ大っ嫌い
ジャイは知らんけどKNNJは忍び回避って言って持久切れるまではでんぐり返しして通常回避
するわけじゃないんだが適当なウソついてんじゃねーぞ
0098ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/18(月) 20:44:24.36ID:33N67QKV
>>97
横通常が横回避になっただけな
ジャイも回避使わないといけないし、レンジャーだけってわけではない。
メイン覚醒で弓をメインに使うことになるかもしれないから、韓国だとそこまで痛手でもないかもね。
メイン覚醒がまだなのに日本に持ってくるのは論外


これで良いだろ
0099ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/18(月) 20:49:44.38ID:p5wfBuGM
ジャイも通常回避なんてつかわんぞ
覚醒時のまともな横移動スキルがないから問題になってるんだよなかといって弓で戦えるわけでも無し
0100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/18(月) 21:00:19.43ID:JHfuLYO0
CCが入らない強い敵にはバックアタックを取るのが基本だし、微風つかえよ。そのためにジャイだけじゃなくてウィッチもウィザードも回避使うことあるわ。
しかも覚醒時でも回避使えるんだけどそれじゃダメなわけ?
攻撃のスパアマとか前方ガードがないのは忍者やジャイも同じなんだよ。
0102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/18(月) 21:06:17.49ID:p5wfBuGM
わざわざ出張ごくろうさんだけど取り合えずRG上げてきて実際にそよ風で後方取り戦闘が普通に出来るかまずやってきたらどうよ
多分恥ずかしくなってもうこれなくなると思うけど
0103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/18(月) 21:22:57.20ID:JHfuLYO0
お前こそそれすらできないってことがバレちゃったな
まあそのために回避使えやって書いたんだけど、そのことに関してはどう?俺を叩くことに必死で見るの忘れてたか?

こいつだけだと信じたいが、微風で裏取ることすらできないような雑魚が多いならレンジャーが弱いのも納得がいくな。
0104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/18(月) 21:33:53.23ID:YgqJa0Q3
なぜ以前の精霊剣横切りじゃなきゃダメだったのか理解してなさそうだからエアプ君に何言っても無駄やろ
0105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/18(月) 21:36:25.15ID:p5wfBuGM
忍者君はスキルロックかけて通常回避で一週間くらい戦闘してきてみたらどうよ
それが普通だと納得出来たらそうなんやろな
頭悪すぎてさすがにあまり触りたくないよ今の君
0106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/18(月) 22:00:01.20ID:JHfuLYO0
俺は元からモンスターの行動を見て、それにあわせて微風で回避してたからなんの影響もない。
そりゃ長く維持できる無敵がなくなったのは大きな痛手だけど、回避と微風でどうにかなるってことよ。
弓使えばスムーズに回避もできるしなんともない
0107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/18(月) 22:08:05.56ID:mDT3N81i
誰かが慣れてるからそれは問題じゃない!とかじゃなくね?
他職との職性能差の問題だろ
0108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/18(月) 22:22:37.40ID:YgqJa0Q3
微風で今まで精霊剣横切りで対応してた状況に対応しようとすると微風のCTを温存して無敵状態にして斜め前方に避けるか無敵維持しないなら後方に避けるしかない
微風は横移動出来ない
加えて一部火力スキルのコンボ前提でただの移動スキルじゃないから温存とかはただでさえ手数少ないRGでは論外
そもそもの問題は近接職なのにまともな移動距離の横移動スキルがないことでそれを精霊剣の無敵横切りで埋めてたのよ
忍者やくのいちやWTWZのようなスキルレベルが上がる回避があるわけでもないしね
問題はダウンとか硬直の入らない敵でそういう敵は大型が多いから避けないといけない判定もでかいんできつくなってるのよ
温存しないCT状態の微風で問題ないなら横移動する無敵のない今の横切りでも問題ないんだけどRGやってたらそうじゃないのわかってるはずでしょ、だからエアプっていわれんのよ
ノックバックとダウン喰らわないために他に手段がなくなったからスキルにつなげない上に移動距離くそみたいな性能の通常回避に頼らざるをえない状況になってるんだけどその前提が理解できてないよね
0109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/18(月) 22:29:49.13ID:YgqJa0Q3
BDTBが割とこれに近い状況だったんだけどじんくの性能が段違いなのと踏み込みから撃てるスキルの数が違うんだよね
それでも不遇だったからこそアッパー入ったんだし
RGは設計に一貫性がなくてまともなテストプレイしてるか怪しい水準だよ
韓国覚醒当初詠唱までスキルについてたからね
0110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/18(月) 22:38:28.31ID:JHfuLYO0
微風のCTを温存する必要はない
敵の動き見てたら無敵なくても滅多にダウン食らわないし、無敵なら回避でいい。咄嗟の回避からの微風も良い。
横通常がスムーズに移行しやすくて使いやすいのはわかるけど、ないならないで戦えるだろってこと。
まぁレンジャーが狩りでも強くないのに、さらに殺しにかかってきたのはどうかとおもうけどな。
あと韓国はメイン覚醒がきて、弓がメインになったからダメージが少ない
0111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/18(月) 22:46:54.89ID:p5wfBuGM
ゴミ狩り場でしかやってない奴と意見合うわけないんだよ
無敵ない状態で滅多に転倒くらわないとか今の前線狩り場でやってから物言えよ
0112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/18(月) 23:30:16.27ID:JHfuLYO0
寺院いってみての感想だけど
あそこはPTだしなんの問題もないわ。しっかり後ろ撮ってたら死なないし効率も大して変わらないんだけど?
お前こそ本当に行ってて、それでここまで文句言ってるなら下手くそとしか言いようないわ。
狩りで下手くそってなんだよって思うけど下手としか思いつかない。
0113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/18(月) 23:55:28.61ID:ZO1XSPop
ヒストリアソロってきてからご意見どうぞ
PTでなんてどこでもそれ余裕になっちゃうじゃないの
0114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/19(火) 00:00:15.64ID:twkacFk4
書き込みみると他職なのにどうして途中からレンジャーやってることになってるのこの子
0115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/19(火) 00:20:38.34ID:eX7KbY3N
どの職やってるなんて言ってないんだけど?
複数の視点から見て言っているだけ。
ヒストリアの方がむしろ楽
狭い範囲に固めて背後を取って殴るだけだからレンジャーとあってるんだけど。君こそ本当にヒストリアいったことある?回避だけで十分だからね
0116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/19(火) 00:31:33.64ID:goyWQlhu
もうこうなると絶対に俺が間違ってるってことにされそうだから最後に言っておくけど
レンジャーがかなりの弱体化をされたのは事実だし、寺院とかでもかなりやりにくくなった。
だけど何も終わってないし、俺は忍者じゃないけど忍者なんかは今のレンジャーより悲惨な環境でずっとやってたわけ
横通常に無敵がついてたのなんてレンジャーだけだし、これが普通なんだよ。
0117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/19(火) 00:34:58.41ID:5i/Agej2
寺院よか攻撃力上がってるヒストリアの方が全然きついんだが異界からこられた方かな?
62RG持ってるやつがアプデ前ですらヒストリアソロは61KNでやってる時点で察せよ
さすがに適当こきすぎ、効率悪くていいならアプデ前ならRGヒストリアソロいけるけど今は無理にも程がある
>>116
まずRGの前方ガードや突進移動中無敵スキルの仕様を見てこい、なにひとつ他の職の普通じゃないから
お前はエアプって言われてるんだ
0120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/19(火) 02:07:36.16ID:CvoGXF7j
横通常の無敵がRGだけ?今も現役で付いてる職があるんだけど
RGやってないどころか砂漠やってないんじゃないの
0121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/19(火) 05:22:08.04ID:6lON/hwE
>横通常に無敵がついてたのなんてレンジャーだけだし

ソサ触ってこいよw
0122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/19(火) 10:08:19.85ID:A+CP7KAS
DOKI3のミスティックにボッコボコにされるRGわろた
0127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/20(水) 05:25:10.44ID:e8mEw9zV
DKは戦場をカサカサしながら的確にエナっていくスタイルなら強い
0128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/20(水) 11:00:14.02ID:i73VvLUX
神ゲーはっとくンゴ
https://goo.gl/yxUXy3
0129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/20(水) 13:35:56.47ID:Y9Y5GHjZ
DK覚醒でおすすめスキル教えてください
あと覚醒前スキルはほとんど使わなくなるってホント?
0130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/20(水) 13:50:39.53ID:XXyjeFrH
>>129
どの職もそんな感じです
DKは移動用にエアレイドとノクターンだけ残しとけば良いんじゃないかなとりあえず
0132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/20(水) 22:28:34.79ID:e8mEw9zV
ダークハンドにそんな吸い込まなくていいのでキャッチつけてくださいお願いします
0134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/21(木) 22:23:03.63ID:8nEgDKdG
韓国アプデはRG強化でいいの?
スキル深化の詳細しらないから何もわからん
0135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/21(木) 22:47:40.97ID:w5cKFBSR
本スレのヒストリア動画見た感じだと、死体が行き吹き返して走り出してったような感じだが
0136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/21(木) 23:03:00.56ID:/tf7s9bf
PVEダメージ増加
風支配に前方ガードとCT追加、多分CT中はダメージ下がるから弱体化
死神をカメラ動かさなくても前後に撃てるようになった。強化みたいなものだけど、今の仕様は気に入ってたから少し残念
0137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/22(金) 02:57:46.90ID:+J7pGlRR
レンジャー】
●基本的な攻撃力が60レベル基準平均9上昇しました。
- これにより、PvEダメージが増加しました。
- PvPダメージは基本攻撃力が増加するにつれて、従来と同じレベルを合わせるために、約2.8%減少しました。
●ジン:回避射撃の持久力消費が極:回避射撃と同じように100に変更されました。
●空中で回避射撃技術の使用時に、持久力が回避射撃技術レベルの合わせ消耗するように変更されました。
●極、秒、ジン:秒の風集め撃つ技術の再使用待機時間が追加されました。
●極、秒、ジン:秒の風集め撃つ技術に前方ガード効果が追加されました。(ただし、再使用待機時間中の効果未適用)
0138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/22(金) 02:58:20.97ID:+J7pGlRR
●極:回避射撃を活用して、短命の突風技術を迅速に使用できる操作法が追加されました。
- 極:回避射撃を学んだ状態でQ + W、Q + S入力時、前後短命の突風にすばやくアクセスできます。
●極:回避射撃を活用して、短命の突風技術を使用してもPvP時ノックダウン効果が適用されるように修正されました。(ただし、再使用待機時間中の効果未適用)
●風に乗る込め技術を使用した後、左クリックするだけ維持しても 極:風に乗る羽が使用されるように改善されました。
●次の技術の攻撃距離が増加しました。
- 息を裂く矢、風集め撃つ、弱狙う、回避射撃、弓熟練度(通常攻撃)、愚直な刃風
●つる結び目の技術を使用した後の流れ:殺到したため、技術の使用時に、断続的にキャラクターが落下する動作をする現象が修正されました。
●大自然の震え、再創造技術の攻撃範囲と一致するようにエフェクトの範囲が変更されました。
●精霊の束縛技術を使用する場合、断続的に襲撃者のキャラクターの位置が異常現象が修正されました。
●風きめ技術の移動中無敵効果が攻撃前無敵効果に変更されました。
0139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/22(金) 03:03:14.11ID:+J7pGlRR
風の便りの不自然な敵と衝突した時点で攻撃前に無敵が消える仕様とかも修正されるみたいねこれ見る限り
これで便りから疾風って繋いだ時以前だと無敵とSAの間にでかい隙間があって簡単に撃ち落とされてたのが
なくなる
まあ理不尽過ぎたから当然の修正
0140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/22(金) 09:48:51.28ID:WjjO8Mpq
弓はカスダメなのに精霊剣は防御の面で穴だらけ主力はCT長すぎって悲惨な状況だったからな
さっさとメイン覚醒とこのアプデ持ってきてほしいもんだぜ
0142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/22(金) 13:48:02.88ID:+J7pGlRR
>>140
遠隔の射程増加もそんな感じだねー
覚醒実装以後全職ブレツバ並とは言わないまでも近い機動力になっちゃってスパアマつきのスキル1スキルで
簡単に弓の射程分距離詰めてこれたから弓持ってる状態のレンジャーはカモって状態になっちゃってた
それを調整するために弓スキルの射程を増大して近距離で撃つことになる支配に前方ガードがついた感じだね

すごくレンジャーの問題をわかってる調整内容なんだけど何がむかつくって開発は何が問題かずっとわかってて
放置してたんだなーってのが見るだけですけ見える内容って部分なんだよなー
0144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/22(金) 14:40:34.20ID:oA720Dlv
微風じゃなくて暴風にしろよな
速度で逃げ切れるのは相手がSRWTWZのときくらいだからきついわ
呼びかけも簡単に着地かられるし
0145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/22(金) 14:43:06.40ID:oA720Dlv
>>142
距離詰めれない距離で威力高い攻撃できたら、それこそ壊れだし
正直弓は今のままでいい、それと有用なスキルは射程伸びてないし伸びてるスキルも大したことないと思う
切り替えするだけどガードなんだからカモにされるのは下手なだけ
0149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/22(金) 20:14:46.40ID:mOVVU+m6
エルフの歴史は三つの悲劇から成り立っている
一つ目は女神カーマスリブの残した力を巡りガネルとベディルが対立した悲劇
二つ目は闇の力を持ったウィオレンディア・オウダーが迫害されアヒブとして復讐を誓った悲劇
三つ目はハセル・アゼリエラーがノーパン生活を禁じられパンツを履かされた悲劇
0153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/25(月) 01:00:57.80ID:TxL/12jT
A250のDK使ってるんだけど、たまにすごく硬いのに掴みからきっちり殺してくるRGいるけど
どう言う装備してるんだろう
0154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/25(月) 01:06:29.49ID:lEN6xe2V
>>153
まずA250が対人だと高いほうじゃなくて補助ヌーベルで攻撃盛りなら上はA270~280に届いてる
>>153がもしヌーベルでA250なら対人水準なら中堅でかつ命中スカスカな可能性が大だと思うけどね、ようは相手回避ある程度盛ってるんでしょ
RGとLSはキャッチからのコンボは高火力、逆にいうとそれしかないんだけどね
相手の唯一尖った部分だから中堅装備でA250程度なら回避バランス装備の格上相手だったらそりゃ攻撃すかすかだろうしキャッチから溶かされてまけんだろうなーとしか
0155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/25(月) 01:14:26.61ID:TxL/12jT
ただ単に俺のAが250くらいってこと
A250はヌーベルだけど、セイヤの方がダメージ出てる気がしてるから最近はセイヤ使ってる。
回避バランス装備ってどう言う感じのやつ?
0156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/25(月) 01:18:45.76ID:lEN6xe2V
>>155
今だと補助ペリンに耳封印4を2つとか、頭水晶が回避20×2と足マスカン4以上なのは当然のこととしてね
0157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/25(月) 01:21:12.47ID:lEN6xe2V
でここに相手命中とか状況見てシチル、ケンタ、ロカバなんかが加わっていくとどんどん回避よりになるわけ
命中足りてないやつはほんと雑魚だよ
0158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/25(月) 01:33:48.03ID:TxL/12jT
なるほどね、回避上げるパッシブスキルがなくてもその装備にされると命中補助武器だけだと厳しいのか。
0159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/25(月) 07:59:32.83ID:AYCXA3UG
DKは裏とる癖を付けてたら命中あまり関係無いけどな。A盛りの人って基本前から殴るイメージしかないわ
0161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/25(月) 18:44:39.82ID:04HNqzW5
DKやRGやってると冗談でもなくMP消費量軽減とかされて欲しいよね
もう慣れたけど
0165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/26(火) 10:05:31.40ID:ho2aomzp
Twitter見た感じ、弱職してる俺カッケェええええみたいな感じのやつだね
大して上手くもないのに他のRG見下してそうで嫌い
0166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/26(火) 10:05:45.19ID:LnQS2GG+
殺さないで先生はスレ民全員を遥かに超えるPSをお持ちだからな
Twitterで反撃される前に負けを認めた方がいいぞ
0169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/26(火) 10:41:20.18ID:2yBZr9SO
神ゲー紹介します。
https://goo.gl/Qjk8NE
失礼しました。
0176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/27(水) 17:59:31.55ID:mDTbZD+B
>>175
プッw 必死やなw
0179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/27(水) 19:20:45.43ID:WrVZXORb
今回のアプデとメイン覚醒でやっと人並みの感じだよな
さっさと持ってこいやムギ谷
0180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/27(水) 19:30:05.49ID:F2qg8bHD
俺は今でもまだレンジャーは最強だと認識してるよ
だからさっさと弱体化しろ
0181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/27(水) 22:04:10.32ID:dDbYb/Xl
レンジャー最強!やっとことないけどな
0187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/28(木) 10:30:29.65ID:5BSRB29v
こっちのふとももぉも最高かよ〜〜〜〜〜〜〜
https://goo.gl/rQH5Jw
0189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/30(土) 15:37:51.55ID:aYWHgThm
レンジャーの補助武器は何がいいのかね
回避力ダウンや命中力アップのスキルあるから、やっぱりヌーベルダガーがいい?
0192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2017/12/31(日) 07:40:32.50ID:vMBX7fWa
DKやけどA250超えたら世界が変わった
ちょっと強すぎんよお〜
0199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/02(火) 19:37:49.19ID:9h3CJvsU
殺さないでくれとタイマンして大したことないって言えるやつ滅多にいないと思う
0203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/03(水) 17:58:35.65ID:GOf3CBXr
始めて約1年RG一筋でレベル61ヌベでA233だけど
拠点戦出ても全然キルとれず羽根連射してるだけの俺に何かアドバイスを
0204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/03(水) 18:57:14.22ID:3EuMFS39
キル取りたいなら味方と行動したり、弓で相手のHP確認したり削ったりで、殺せそうなら前に出て殺す。
ただキル取るためだけだから、役に立ってるどころか味方に嫌がられるかもしれないな。まぁこれでも羽根連射よりは役に立つと思うけど。
230あれば、相手次第だけどバフ盛りしまくれば1人でも殺せるかもね
0206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/03(水) 21:55:30.25ID:3EuMFS39
いや、RGでも上手ければ取れるし占領戦で100キルしたRGだっている。
そりゃWTWZとかには圧倒的に劣るけど。
0208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/03(水) 22:17:34.82ID:uRy9KtlT
それが言い訳じゃなかったらなんなんだ
MMORPGの対人スキルなんて育成や装備やスキルビルドやそれをそれを揃える部分含めての強さじゃねえか
0209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/03(水) 22:55:28.82ID:a0nwK5Sq
レンジャーさんはクザカ要員でいいと思う
A100程度でパワブレ連射しとけばドロップとれるしダメなんてくらわん
範囲攻撃の時だけちょっと避ければいいだけ。
0212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/04(木) 06:37:22.73ID:3+X9o7Oq
殺さないでくれって運営のアルシャ大会出てたよね?
0214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/04(木) 15:35:09.18ID:sk8DQlmp
さて、MTが大量に出てきたのでダークナイトちゃんはレンジャー先輩と和解して一緒に森で警備員するお仕事に戻りますか
0216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/04(木) 18:49:43.52ID:6mqVn3/q
レンジャーもダークナイトとミスティックに対して相性最悪だな
エルフは滅ぶ運命か
0219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/05(金) 01:49:22.07ID:Uz8TFy0R
DKはとてつもなく強いわけでもなく、弱いわけでもなく結構落ち着いたね。
まぁこれから間違いなくMTやKTが増えるから、相対的な立ち位地がかなり下がりそうなのがかわいそうだ。
下り坂の暗い未来しかみえない。
0221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/05(金) 02:10:05.98ID:04JBdJDz
WTWZは魔法通らなくても味方にバフまいたり回復したりできるだろ?
DKは?泣
0222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/05(金) 02:29:40.44ID:Uz8TFy0R
まぁWRVKKTMTに相性がとことん悪いだけで、他の職には有利なものも多いからそいつらを狙うしか…
KTMTの魔法防御は少しはマシになったとは言えやりすぎだな、A特化のWTWZなら結構ダメージ通るみたいだけどDKは絶望的。
DKもやっぱり装備が大事だな、今まで強いと思ったDKが1人だけいるけど、上手いどころかPVPやりこんでるわりに下手なのに攻撃が痛すぎた。
アルシャでも優勝してるしね
0224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/05(金) 05:12:38.29ID:0/lifujn
今まで強いと思ってたDKが装備頼りの下手糞だったから腕より装備って事じゃない?
0226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/05(金) 11:30:04.56ID:04JBdJDz
DK覚醒まで何ヶ月もかかったのにKTMTはすぐ覚醒きたしふざけんな
0228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/05(金) 11:58:41.99ID:04JBdJDz
>>227
DKは覚醒長すぎたのでKTMTはすぐ覚醒できるようにしました!
ので、KTMTはDKを殲滅しましょう!
0233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/06(土) 10:24:57.30ID:U9vlxlAj
DKやTBと比べたら断然難しいけど、慣れれば簡単に取れるようになるよ
かなり昔からあった気がするけど、前方向に微風使ったときにCCくらうこと多くね?
ずっとWと右クリックの間の隙をつかれたんだと思ってたけど、韓国でもそういうのあるみたいだしやっぱりバグなのか?
ただでさえ柔らかくてそういうことにシビアなのに適当すぎるんだよなあ
無敵も短いしスパアマもないから便りと合わせる必要があるのに、微風3秒便り4秒っていうのは不遇と思わざるを得ない
0239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/06(土) 21:38:33.10ID:2uOe77NJ
>>238
>>234が勘違いしてるだけだね、>>138で貼った調整内容の最後のが風の便りの無敵が移動中から攻撃前
無敵に変わっただけ
>>234
しかもこれは強化だからな?
>>233が言ってるのは全く別の話
0243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/07(日) 01:30:49.80ID:wk3aR2Qy
キャッチのバグが修正されたと思ったら、キャッチのバグが追加されていた。
0244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/07(日) 02:33:20.19ID:eEtqnB3q
死神横うちから、ほとんど硬直せずに空の呼びかけを使っている人とかいるけど
あれはどうやってるんだ…
死神をうち終わってすぐに前弓からスペース押しても、遅い感じがする…
0247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/07(日) 04:00:39.33ID:eEtqnB3q
キックは特に遅いからすぐにわかる
ずっと気になってたからスッキリした。レンジャーは難しいだけじゃなくて小技とかも多くてやりがいがあるな。
0248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/07(日) 05:48:05.04ID:rV/8BtEq
RG初心者が検索エンジンからID:eEtqnB3qのレスに飛んできて死ねとつぶやく未来が見える
0254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/07(日) 13:45:48.44ID:MrjiOr1Y
復帰したばっかなんだけどRGの2次覚醒?の動画のURL教えて欲しい
本スレにあるってレスがあったから本スレ探してみたんだけど見つからないんだ
0260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/07(日) 23:46:58.88ID:FvrK9BBz
そんなの嘘に決まってるだろ
殺さないでくれ先生に聞けば教えてくれるかもしれないけどな。
0265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/09(火) 07:28:55.77ID:8T4V8zXh
赤戦とか拠点戦でMT増えてきて全然キルとれない
勝ってる時ならうまくやりゃあ取れるのは取れるけど人数負けしてる状況だとまるで歯が立たない
0266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/09(火) 08:03:48.61ID:JasMsIiI
みんな硬い職で防御盛ってるからガッチガチ過ぎてな
RGもっと赤戦参加してこ
0267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/09(火) 09:17:50.85ID:VOjSG+ad
RGはこの前のアプデで少しはマシになったけどメイン覚醒がこないと片手落ちだよな
最底辺の防御性能なのに弓が相変わらずへっぽこで切り込まないと敵倒せないって罰ゲームかよ
0268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 01:08:05.14ID:yX4+1whX
弓は他のクラスと比べると今でも十分強いぞ
防御性能なんて、CC食らったら高確率で死ぬゲームなんだからあんまり必要ない。
RGは集団戦でのPS、上手い立ち回り方が特に求められる職だからな。
他職ならどうにかなるけど、RGは常に周りを見ていないとすぐに死ぬからな。
タイマンでのPSなんかは大していらない。
0271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 02:01:36.89ID:DTGLajGn
CC食らったら高確率で死ぬからこそCC受けないようにSAやFGやガードや無敵時間を利用するわけだ
RGはガードないしスキルCTが長すぎてSAもFGも維持できないと感じて覚醒させたっきりだわ
DKはSA、FG、無敵の付いたスキルだけでスキル回しができてメイン武器でも覚醒武器でも任意でガードができる
立ち回りでカバーできる差じゃないわ
0273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 02:56:47.28ID:JZWVAF/i
範囲攻撃をCC受けずにしのぐ手段が皆無だからRGは集団戦のできる職じゃない
微風とか呼びかけの隙だらけの逃げスキルがまともになればマシかもしれんがまあ期待できないな
0274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 03:19:59.29ID:yX4+1whX
覚醒させたきり触ってない奴に言われてもな。
まぁそれでも実際弓と瞬間火力とキャッチ以外はDKに劣ってるのは事実だし、不遇だとも思ってるし、強いか弱いか聞かれたら間違いなく弱いと答えるけどね。
それとSA維持は十分できるけどRGの戦い方からして、常にSAである必要なんて全くないよ。
A極みでやられる前にやるしかない。
だからこそ攻め際と引き際を見極めることが大事。
適当にFGの強いスキル撃っても、動けなくなる間に裏取られるなんてことが多いから難しいんだよなー。
0275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 05:36:44.82ID:RREGHKbT
弓がDKの何に優ってるのか、これがわからない
太刀より強いって言いたいのか?だからRGはまだやれると?
0278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 09:00:17.33ID:on3zvMEk
どーでもいいだろ
真スキル来たら、また遠距離パスパスゲーのクソゲーと化すんだから
0279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 09:13:26.35ID:fqf9LyJt
遠距離パスパスゲーになるのかよかった
てっきり意思撒きに弓で戦場徘徊しなきゃいけないのかと思って憂鬱だったよ
0280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 09:36:30.26ID:cAhvjCSQ
DKエアプすぎw
まさかFG、無敵が万能だとでも思ってんの?
スキルについてるFG、無敵の有効時間わずかことしってたらこんな発言でないわw
自分が使いこなせてないだけだろ。
瞬間火力にモーション速度、移動、キャッチ、持久力上回ってるとこいっぱいあるわw
0284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 13:19:46.22ID:yX4+1whX
弓は主に他職のメイン武器とか太刀と比べてだが、遠距離攻撃の時点で優れてる。
弱いのは精霊剣。
まぁ弓を上手く使うっていう戦い方をさせたかったんだろうから仕方ないけど。

あとDKが底辺ってのは違うだろ、操作も立ち回りも比較的簡単でなおかつ強い。
まさか、WRやVKみたく前に突っ込んでも弱いって言いたいわけではないよな。
KTMTやWRVKが猛威を振るっている今の環境で弱いって言うのであればそれも仕方ないけど、DK自体を弱いって言うのは違う。
0285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 13:48:36.10ID:itdQn4Wb
弓でまともに使える遠距離スキルは死神しかないし精霊剣と比べたらゴミみたいなダメージしか入らない
超支配と意志はDKのほとんどのスキルより射程短いよ
エアプなの?
0287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 14:08:23.87ID:yX4+1whX
DKの覚醒スキルと比べてるなんて言ってないだろ、射程の話もしていないし文句言うならちゃんと読んでからにしてね。
そもそもDKの有用な遠距離スキルは2種類とその派生技2つだけでCTもあるから。
連続で使えると言う点に関してだけRGが優れてるのは事実だけど。
もう一度言うが、弓とベディアントの全てを比べているわけではない。
それに今の超支配は中〜遠距離攻撃で、ダメージも覚醒武器には遠く及ばないけど、他のメイン武器と比べると破格だからね。

弓じゃなくてRGは盾職とも戦える、つまりタイマンでWRとVKと戦った場合はDKよりは善戦できる。それだけ
0288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 14:20:03.90ID:cAhvjCSQ
だいたい自分で答え言ってるだろw
正しく理解する力と距離感とスキルの使い方間違ってるだけ。
0289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 14:21:32.89ID:1We8GCn0
読点君はもう少し対人戦の経験積んでから語ろう
あと論点を整理してからレスしよう
日本語なのにどういう意見のレスなのか、何を言いたいのかが全く分からん
箇条書きにしてくれてもいいぞ
0290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 14:36:42.92ID:hsdOvuOR
メイン武器と比べてじゃねぇだろw

使えるか使えないか。
遠距離を考えてのカス防御力(更にガードなどもない)なのに火力はゴミ
集団戦なら運良くLA取れましたてへっ!
だぞ
肝心の覚醒もゴミ
0292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 15:06:15.29ID:yX4+1whX
使えるか使えないかって言うのは全くもってその通りだけど、弓は火力出すためのものではないってことすら理解していない奴が多いんだよ。
未だに強化が来ていないメイン武器、なおかつ遠距離のものなんだからこれくらいで当然だろうが。
弓にFGもSAもいらない、CCくらうのは使うタイミングが下手なだけだわ。

俺は最初からメイン武器と覚醒武器を比べる気なんて毛頭ない。
お前らが勝手に勘違いして突っかかって来てるだけ。
そもそも真スキルも来ていない今は覚醒武器で戦うゲームなのに、弓に文句言ってるのが気持ち悪く感じるんだよ。
0293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 15:14:40.38ID:ZoEOC/jm
韓国の動画みてもいまだにRGは集団戦でさえ精霊剣ばっか使ってるけど、弓強くなったはずではないの?
0297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 17:13:54.27ID:yX4+1whX
だから難しいんだよ
弓の威力はだいぶ強くなったみたいだけど、お前らが満足できるほどのもんじゃないだろうからWTやMTでもやることだな
それこそ、全盛期のRGの復活を待ち望んでるような強職厨はな
0299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 17:31:17.39ID:1VZpkK98
真風支配とか倍率ぶっ壊れてるけどな
あれでCT無し

対人補正でどうなるかはしらんけど
全盛期RGよりもひどいゲームになりそうだが、韓国だとどうなってるんかね
0300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 17:38:36.51ID:yX4+1whX
対人補正でかなり変わるからあてにならんな
機動力の高い覚醒とか出揃ってるし、全盛期よりひどくなるわけはない
0303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 19:37:17.39ID:0IIXhxWZ
このエアプというか勘違いバカに言いたいことはいっぱいあるが長文になるし絡まれたくないから書かないってやつ大勢いるんじゃないか?
とにかく他のメイン武器と比べると破格だからなんなんだっていうのと弓使ってccもらわないとかエアプかそうでなきゃ全く戦線に寄与しない自己満野郎のどっちかだろ
この手の殺さないでくれの同類というか自分はRGを理解してると思ってるやつに限って評価基準が意味不明すぎてまったく話が噛み合わないよな
他のRGスレ民だって色々試したりした上で現状を嘆いてるのにあたかもお前らは努力が足りないと言わんばかりの態度が腹立たしい
本当ガイジ呼び込んで善良なDK民に申し訳ないわ
0304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 20:26:34.46ID:yX4+1whX
よくも、よくも殺さないで先生のことを悪く言いやがったな。
俺を愚弄するのは構わないが、殺さないでくれ先生を愚弄するのは許さん。謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ
罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ
罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ
罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ
罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ
罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ
罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ
罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ
0306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 20:31:56.02ID:yX4+1whX
謝罪しろ謝罪しろ

謝罪しろ謝罪しろ
謝罪しろ

謝罪しろ謝罪しろ

謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ

謝罪しろ

謝罪しろ
謝罪しろ

謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ

謝罪しろ
0307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 20:32:06.02ID:yX4+1whX
謝罪しろ謝罪しろ

謝罪しろ謝罪しろ
謝罪しろ

謝罪しろ謝罪しろ

謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ

謝罪しろ

謝罪しろ
謝罪しろ

謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ

謝罪しろ
0308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 20:32:47.54ID:yX4+1whX
殺さないでくれ先生に謝罪しろ謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
0309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 20:33:04.05ID:yX4+1whX
殺さないでくれ先生に謝罪しろ謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ
0310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 20:33:37.24ID:yX4+1whX
殺さないでくれ先生に謝罪しろ謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ
0313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 22:21:47.16ID:wrOc/Akg
責任転嫁しようとかどうでもいいんだが、お前がガイジなのは伝わった
まともな人間ならそんな文書かねぇからな
0314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 23:13:11.67ID:yX4+1whX
お前らが、俺の怒りの琴線に触れたのが、いけないんだな。
殺さないでくれ先生に、今すぐ謝罪しろ。
謝罪しろ謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ
0315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 23:13:15.44ID:yX4+1whX
殺さないでくれ先生に謝罪しろ謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ
謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ謝罪しろ
0316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/10(水) 23:32:23.15ID:nKXwHY1L
もうガイジ丸出しだな
心の琴線ってのは怒りとかに使わないから覚えておこうな、一つ賢くなったね
0317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/11(木) 00:14:52.31ID:RHQ5z2pK
基本的にねらーって雑魚しかいないじゃん
もっというと2ちゃんの職スレって雑魚しかいないからどこも雑魚視点なんだよな
今のレンジャーははっきり言って1対1ならまあまあ強いよ
勝てないからって認めない流れどこにでもあるけど職が弱いんじゃなくてお前らが雑魚なだけなんだぞ
0318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/11(木) 00:25:42.73ID:SqGFbJVn
タイマンはやり込んだ方が有利だからな
RGは特にやり込まないと雑魚だと思うわ
つまりタイマンでも弱いって言ってる奴はただ下手なだけってこと
0320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/11(木) 00:33:35.26ID:RHQ5z2pK
>>318
まさにそうで今のレンジャーはタイマンならポテンシャルはだいぶ高いんだよ
0321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/11(木) 00:45:53.20ID:RHQ5z2pK
途中で書き込んじゃった…
レンジャーはポテンシャル高いけど使いこなすまでがちょっと大変な職なんだよね
でも修正された今は大変さなら犬なしLSと変わらないくらいだよ
逆にMTはすぐ強くなれるけどそっから伸び悩む職で、しかも立ち回りのうまさがそこまで反映されない職
皆同じ動きになる
ま、だからこそ雑魚ほどMTに流れるんだろうけどね
例えばMTってPVPわかってる人なら上手い人の動画見ればすぐに強い行動盗んで実践できちゃうんだけど、レンジャーはそうじゃないんだよね
そこが敷居の高さにはなってるだろうな
と言っても雑魚しかいないから受け入れられないんだろうがなw
0322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/11(木) 01:43:52.53ID:VVjZY8om
再創造か共鳴か怒りか死神が入れば殺せる
途中で何かccもらったら死ぬ全部撃ってもcc入れられなかったらやっぱり死ぬ
アリーナ的タイマンで立ち回りとか駆け引きとかできるわけでもないRGって職に使いこなすって発想が謎
別に使いこなさなくてもキャッチ入るルート取れれば勝てるからそんなに勝率は悪くねーよ知ってる
それとももしかして俺以外のRGはCT短いFGスキルをSG以外にも持ってんのか…?
そもそもタイマンで弱いと言ってるわけではないのに毎度毎度タイマンの話を始めるのはなんなの殺さないでなの
0323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/11(木) 01:57:35.54ID:G2mh7puE
タイマンは理解度次第
崩しがキャッチだからそこ抑えられるとやや辛いけどまあ運ゲー
2on2ならポテンシャルある
3on3ならRG以外の方がよくね?
集団戦は遠距離職の真似事するか特攻兵器になるか集団戦は諦めて浮いたやつ狩るか
0324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/11(木) 02:28:36.40ID:RHQ5z2pK
>>322
アリーナ的タイマンで立ち回りも駆け引きもできないとかマジで言ってんのか…
適当に弓撃って近づいてきたらSAぶっぱして流れでキャッチの運ゲーしてそう
ってかレンジャー使いってこの程度のやつばっかだよな
元が厨職で職性能に頼ってるだけのやつばっかりだったから当然の帰結なんだが
0325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/11(木) 02:44:03.91ID:qxqoi6qy
他にあるのか…
Seolはかなり完成度高い動きしてると思うがRGの数少ない手札切ったら死んでるわけで
CTでがちがちに縛られたRGにできる立ち回りなんてそれほどあると思えんぞ
別に動画上げろとは言わないが何か気をつけてる事あるなら教えてほしいね
いやこの手の流れで教えてくれる聖人に会ったことないから期待してないけど
あとお優しくも近づいてくれる敵の対処とかどうでもよくて待ちに入ってるWRVKにどう攻めるのかも知りたいな
0327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/11(木) 04:18:24.30ID:efZZ2EGU
CCいれるかいれられるか、その一瞬が生死を分けるんだよ。わかってるのか?
タイマンも2対2も強いとは少し違うけど、弱いってこともないな。
実際韓国のアルシャ大会だとRGは頻繁に上位に食い込んでる。
WRもVKもRGもその他の職のほとんどが待った方が有利だから、せいぜいCCいれられない程度に弓撃つしかない。
それでも攻撃してこないつまらない奴が相手なら口付け爆発精霊剣で無理やり近づくしかない。
当然不利だから俺なら相手にしないね
0328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/11(木) 09:05:44.93ID:8beiZIF5
韓国のアルシャ大会でRGが出始めたのはアルシャ大会独自の被ダメに変わってからだったと思ったが違うのか
0329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/11(木) 13:11:36.08ID:SqGFbJVn
あっちで実装された頃からRG多かったぞ

弓より精霊剣に魅力を感じるから、弓強化じゃなくてもっと精霊剣のスキルを見直して欲しいな。
0330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/11(木) 18:27:46.68ID:QZ0yooLw
RGもDKも同じエルフだ
今まで仲間割れしてすまんかった
最近幅をきかせてる盾持ったやつと拳で抵抗するで人間にどうしたら勝てる?
0331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/11(木) 18:31:26.19ID:QZ0yooLw
RGもDKも同じエルフだ
今まで仲間割れしてすまんかった
最近幅をきかせてる盾持ったやつと拳で抵抗するで人間にどうしたら勝てる?
0333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/11(木) 19:01:54.44ID:faX8sGo7
距離詰められたら投げ殺されるから逃げ撃ちに徹して種で転んだら畳みかけるか
上手いやつなら隙見てスウィフトからコンボ入れれるかもしれんがスパアマお化けだからな・・
0334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/11(木) 19:03:42.44ID:SqGFbJVn
DK側が上手い上手くない以前に、盾職にCCが入るとしたらそれは相手が下手な時だけ。
KTMTは攻撃が通りにくいからひたすら攻撃力を上げる以外に思いつかない。
0335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/11(木) 19:37:36.14ID:QZ0yooLw
わかった
盾持ちと拳奴はRG先輩にまかせてDKはその他を狙うことにしよう
0336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/11(木) 19:41:24.67ID:SqGFbJVn
その4つにめっぽう弱いだけで、他には不利でもなんでもないからな。
それが正しい
0337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/12(金) 02:02:21.52ID:MB7ZrIr+
ランの覚醒同じ双剣なのにあの飛距離よ
しかも遠距離キャッチ持ち
あれをそのままRGにくれてればこんなことには
0340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/12(金) 04:09:31.26ID:AoqTcU7u
キャッチからの火力はさすがにRGが上
RGは弓あってこそだし、上位職とは言えない
機動力も圧倒的に負けてるのは悲しいとしか言えないけど
0341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/12(金) 04:42:39.02ID:Y63izmm4
せめて後退ガード下さい
0349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/14(日) 18:36:27.81ID:+xaoA298
まだブロンズが良い
というかウルゴンが当たり前みたいになってもRGはずっとブロンズで良い気がするわ。
0350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/15(月) 15:46:30.74ID:kAFfHS6W
ダークナイトです
赤戦いくとWRVKKTMTばかりで全く点取れなくなりました助けてください
0352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/16(火) 09:47:00.35ID:IkOJeh9G
WRVKはまだダメ入るからいい
Ktも少なかったから良かったMT多すぎて禿げる
0353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/16(火) 10:34:49.33ID:rCANbw7y
MTもやりたくてやってるやつより仕方なくやってるやつのが多そうだけどな
ラバムとかメイン覚醒で他職も少しは戦えるようになったら元の職に復帰して減るんじゃね
0356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/16(火) 14:11:58.05ID:On0+Jm84
MTはタイマンでの唯一の弱点であろう火力が比べ物にならないほど高くなる。
RGも火力は上がるけど、しょぼい精霊剣で相手捉えないといけないからタイマンだと大した恩寵はないと思われる。
0358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/16(火) 14:30:12.91ID:mQIS61g/
全部ぶっとんでるよ
覚醒スキルの数倍だからな
だからバランスぶっ壊れてすぐ日本に持ってこれないんだろう
0359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/16(火) 14:34:01.30ID:Z3nG4AYt
DKの非覚醒スキルの移動スキルはMAXにすると移動距離が伸びるのでしょうか?
0360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/16(火) 14:36:30.37ID:VbUy5SQT
MTだけじゃなくて他の職もな。
覚醒の火力が低かったり、DKみたいに火力出すために主要スキル温存して戦ってた職とは相性が良さそうだな。
0361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/16(火) 15:06:10.53ID:mQIS61g/
DKは一番しんどそうだけどどうだろ
ほとんどさわってないけど非覚醒一番微妙じゃない?
0362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/16(火) 16:27:43.51ID:OiohFMUx
DKの非覚醒はKMT除けばトップクラスに優秀だと思うぞ
てかなにMTもキャッチ2種になんの?酷くね?
0363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/16(火) 18:03:44.36ID:2D+KqVHf
DKは他の職も含めて非覚醒だけで戦ったら間違いなく上位だぞ
問題はメイン覚醒との相性よ
0365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/17(水) 13:05:49.43ID:AxnGbyzm
DKにもキャッチください
カオスハンドとかいう吸引もしないしダメも表記通りでないゴミに今のクソ遅モーションのままで密着状態でないと当たらなくていいのでキャッチお願いします
0367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/17(水) 23:08:15.31ID:Jy1C8A71
新規ちゃんなんですが、DKの移動スキルはレベル上げる意味ありますか?
0368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/17(水) 23:15:14.28ID:yPEw1Nbu
移動スキルはDKだけでなく全クラスで最大まで上げるべし。
DKは覚醒したら、太刀のスキルは移動スキルとパッシブスキル、ノクターンだけ取れば良いから必要SPも少ない。
エアレイドは微妙なところ。
0369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/18(木) 00:00:52.62ID:Z8ajSE3H
>>368
ありがとう
ところでスキルレベル上げると距離が伸びるの?
それともCTが短くなるの?
0371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/18(木) 08:27:37.06ID:lN+9pT5y
>>370
詳細みたけどスキルレベル上げるとどうなるか書いてないから困ってるんだよ
0373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/18(木) 11:12:02.97ID:T2wLW6zN
距離は伸びないはず ct減るなら書いてるはず
覚醒スキルのほうは書いてるから書いてないなら減らないのかも
56でスキル初期化もらえるから好きに振れ
0374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/18(木) 11:53:22.45ID:ZSpzghqK
確かにスキル詳細からだと移動スキルは1振りとMAXの差が分からんな
0379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/18(木) 21:11:26.67ID:G8pUaV60
だーくないとの宵闇とか霧って移動潜在0と5だと影響あるの?
0380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/18(木) 22:30:30.44ID:2/2U3LlN
たくさんいるだろうよ。
RGのミラーとかゴミすぎてやる気にもならんだろうがな
0382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/19(金) 11:00:11.54ID:A0u9S8P5
>>380
これかなぁ
拠点占領の実戦で横槍入らない1vs1なんて状況まず作らないしRGミラーなんて尚更
POTなしルールのタイマンなら殺さないでくれ先生は正直うまいと思うよ
0385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/19(金) 11:59:34.37ID:4l/Hoyj1
ケミネのほうが装備もpsも上
てかアルシャ直後くらいに殺さ赤戦来てたけど点数ひどかったからな
タイマン専門じゃねえの?
0387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/20(土) 09:44:01.93ID:RJoMtwPr
新規でDKで始めて覚醒したんですが、DKは水晶などでクリティカルを積む必要がありますか?
ギルドの人にクリティカル5段階必須と言われました
覚醒スキルはクリティカル100%のものが多くてあまり必要ないように思うのですが
0388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/20(土) 10:02:52.39ID:IEnYW2yU
水所は要らないがエリクサー、アバター水晶、料理でクリティカルを積もう
0391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/20(土) 13:54:35.49ID:G7CIMjte
DKに限らず攻撃(詠唱)速度と移動速度は上げるけどクリティカルはあまり意識しないな
だいたい火力出したいスキルはクリ100%だったりするし
クリより命中上げてCC入れやすくしたほうが優位に立てる場面が増えるし総合的にみると火力高い
・・・と、あくまで俺の体感(笑)だから1つの意見としてな
0394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/21(日) 04:53:06.95ID:Y/SMMdAF
クリティカルで思い出したんだけど、補助武器のクリ水晶って重複するんかね?
0395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/21(日) 08:55:11.13ID:8jpTAEhD
麦谷今週こそメイン覚醒あるんだろうなオイ!!!!
いつまでまたせんだよ!!!
0399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/21(日) 13:08:30.90ID:LzHtjC43
なんかアホがいくつか書いてるけどクリは0段階だと確定クリスキル以外の通常発生確率が0%まで下がるから食事なりできちんと上げるのは必須
クリダメ倍率も高い仕様なんだし命中とクリはトレードオフするものじゃない、水晶以外できちんと上げておくもんだよ
0406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/23(火) 03:15:11.71ID:uX5oI2Dw
VKKTMTの三大強職全てに激よわなDK
この3つとWR以外には基本強いけどマジでやる気にならんな。
0410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/25(木) 23:03:07.98ID:pWe+0Z8j
DKって赤耳2本 ツング2本 赤耳1ツング1
どれがいいの?AボーナスきたからA盛りでいいのかね
0413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/26(金) 13:47:56.33ID:MGjNLutq
DKは大人しくA特化してキル稼ぎまくればいい
回避は命中が高い職に相手させとけって
0415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/01/26(金) 17:22:21.32ID:lfr4mp6P
それはそうとダウン時の復帰速度がWASDやマウスクリックで早くなるっていう修正の効果が
全く体感出来ないんだがこれちゃんと反映されてるか?
0431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/02(金) 16:47:23.74ID:miH3KSyI
DKのギアーズの強化ってかなりよくない?
単純な火力だと1番優遇される気がするんだけど。
0433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/03(土) 15:36:28.90ID:DroE/8z/
DK操作楽だし狩り効率だけは良いと思うけどな
狩り効率で比べられるWTZの存在があかんのか
0436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/03(土) 19:41:20.03ID:gtLULAI2
>>431
元々使い勝手がいいのに加えてあの火力になればだいぶ助かるな
極魔は完全に使わなくなりそうだ
0439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/04(日) 04:27:53.74ID:idszZ8St
極魔のいいとこはノックダウンなとこ
V逃げできないし

でもギアーズのがいいよね!
0440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/04(日) 04:55:52.73ID:coslosBt
メインがLSで始めた俺はRGが狩中にHP回復できないことに愕然とした。
DKは精霊飽食でHPMP回復させてるわ
0442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/04(日) 14:31:48.54ID:0r93RtZQ
DKで始めた新規なんだけど、今メイン武器をバレス15にしたんだけど
補助武器は何がオススメですか?
0444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/04(日) 16:36:14.08ID:nBcft9yh
クエでもらえる魔力補助が優秀
0455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/07(水) 21:42:02.15ID:G8Xn7Hjo
狩りは強くなった
pvpは微妙だな、saガード無しのひょろさを覆せるほどwtz並に火力が無いのが痛いところ
0456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/07(水) 22:18:27.57ID:vOFQFw6X
すげー久しぶりにRG触ったんだけど縦死神って仕様で出来てたっけ?
0458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/08(木) 01:24:55.76ID:A8z0DpaF
>>456
視点変更無しに最近できるようになった

>>457
相当微妙。集団戦じゃ意志すら使えない。縦横の死神と支配と羽くらい
カッスロは今まで通りのデバフ狙い。口付けとかあえてやりたい奴だけやればってレベル
0459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/08(木) 05:24:32.60ID:ZYwnFi2l
ダークナイトは韓国の虹覚醒つおいん?
0460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/08(木) 13:07:47.95ID:NkG785fe
RGつえーとか言ってる奴ってRGほとんどやってなかった人なんだろな
占領・拠点なんかだと戦える場所限られてて紙装甲で即死
バリケ内じゃ狭くて戦えないから押してる時に後ろから撃つだけ
これってWTのほうが役に立つじゃん
大砲排除くらいしかRGの役割が思いつかない
0461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/08(木) 16:50:25.47ID:CHiNDS7i
RG単体で見れば間違いなく強くなったけど、それだけなんだよね
これまでのパワーバランス壊すようなもんではない
0462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/08(木) 16:54:18.22ID:sYM+PSsr
いいじゃん最初に実装されただけよ
DKなんて腐れMKTと一緒に最終週だぞくそったれが
0464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/08(木) 18:02:33.22ID:NkG785fe
>>462
なんで分割実装かというと同時に実装したらRGがぬか喜びできないからだよ
全部実装されたらまた実装前と同じバランスになるだけ
いやRGは相対的に弱体
0465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/08(木) 19:12:21.65ID:8z+F8KDJ
WTとRG全く同じステータスなんだけど、現時点では狩りがRGのが早くなったわ
0466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/08(木) 22:36:48.52ID:jzzBLxhy
ヒストリアはRGの方が早そう
風に乗る羽で全て溶けていく狩場もRGの方が早そう
0469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/09(金) 02:44:00.43ID:2EkJrbKv
たまに聞くヒストリアってどうやって狩るんや
意思連打だと射程短くて不安なんだが
0470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/09(金) 03:02:53.59ID:65m8+OXi
韓国の動画じゃ壁際に集めて意思連打やぞ
移動なんて関係ない、やられる前にやれ
0473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/09(金) 14:54:06.42ID:JjDwHI/W
>>471
集団戦何使うの?
0476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/10(土) 04:09:32.95ID:7YHKuzOj
RGのパワブレをネームドMOBとかに当てると延々打ち続けることあるんだけどバグかな?
0478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/11(日) 02:26:00.36ID:2NEgqBgJ
>>470
それ見たいんだけどurl教えてくれない?
0480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/11(日) 03:05:29.76ID:qJCV+q5X
?になるんかw
「黒い砂漠 ヒストリア レンジャー」
をgoogle翻訳で韓国語に翻訳してコピペしてツベで検索
0482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/12(月) 00:22:03.11ID:GSX16I5z
エアレイド取ってないんだけど
今ならキャッチ→エアレイド→意思連射ってコンボあり?
0483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/12(月) 01:17:08.79ID:5WJsGB+6
ありかな。
突風からだと意志撃とうとしたらワンテンポ遅れるからな
ただ、意志ばら撒きは強いけど無防備すぎてタイマンでしか使えない
0484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/12(月) 13:01:49.34ID:wr6/cVhb
韓国のヒストリア動画は、ステクツムで250あるのとラバムが向こうで実装済みなので真似するやつは気をつけてな
あと壁際に集めるってかヒストリアは遠隔タイプ混じるんで角で視線切ってレンジタイプ引っ張って集めるのが基本
まあMMO慣れしてる奴らは視線切ってレンジタイプ引くなんて説明せんでもわかるだろうけど
0485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/12(月) 13:05:30.67ID:wr6/cVhb
>>476
ラグのせい、サーバークソだった昔からあるけどよほどクソPCやクソ回線使ってないと今はまずないと思う
0486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/12(月) 21:18:05.68ID:GSX16I5z
ヒストリアの狩り動画だとEPもりもり回復してるけど精霊の香水?
高級エリクサー使わないと狩り出来ないのかね?
0488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/13(火) 12:49:00.45ID:LZjoOgHb
うちのギルドにはPT狩りとか召喚書やってると、ヘイトずっと取って辛いとか敵がずっとこっち向いててバックアタック取りづらいとか
やたら主張してくるのがいるな
あとはお決まりの、聞いても無いのに始まる唐突な装備披露とか

わりとどこのギルドにもいそう
↑どうみても殺さないでくれで草生えた
0489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/13(火) 13:04:28.28ID:3mk00T9A
>>486
エルテンルートで有名な人は精霊香水使ってるな
香水アイコン出てるし回復量が異常だな
向こうだと安くて大量に市場にあるとかなのかねぇ
0490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/13(火) 13:46:26.23ID:kVhchBE0
日本の全一RGって誰なの?複数候補あげていいから教えて。動画探したい
0492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/13(火) 14:28:56.87ID:4RcakgjD
武器5オガ4あれば誰でも全一レベルの活躍ができるのが今のRG
前後左右の死神と支配射ってりゃいいだけだからな
逆に近付いて剣使おうとするとダメRG

wtz同様ただの火力装備職になった
0494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/13(火) 15:28:44.51ID:+rLyJgl/
>>491
まーーーじか!!
ありがとーーーーーーーーー
0500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/14(水) 15:11:50.76ID:cU5ZSY13
戦場や赤線でMTに会うと
お前弱職の癖にMT様に何攻撃してんだよ殺すぞ
って心の声が聞こえる
0502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/14(水) 17:05:21.48ID:Am/HJRYe
>>492
真スキルは既存スキルが覚醒スキル「並」の威力になっただけだからそんな圧倒的な火力でないぞ?
同格以上はダウンアタックやバックアタック取れなければ落ちないのが今のバランスでだからこそやれキャッチだCC
だってうっさいんだから
ラバムがぶっこわれで一部職で超絶わんこんげーだったからグロ版にはもってくるの躊躇してるしどうなるんだろうね
0505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/14(水) 20:38:02.35ID:/nPc3wj0
PVPダメ減率も公開されてないしスキルの倍率なんか数字だけみてもしゃーない
0507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/15(木) 03:41:02.72ID:gxqP+/9a
死神のSAって最初の一発だけ?
0508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/15(木) 09:35:26.90ID:JucdWjfJ
赤戦のmtが露骨にこっち向かってくるのにイライラしながら
全力で逃げる
0510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/15(木) 23:25:40.77ID:Sh8FQkvK
DKなんか特に鴨だもんなー
DK側A盛りばっかで殺しやすい上にDKから全然攻撃はいらないとか
0512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/16(金) 08:23:07.72ID:4WHq6IbZ
WTZ対策としてKTMT魔法抵抗入れたらとばっちりでDKとか他の魔法職死んだ

魔法で死なないようにするんだったら魔法防御だけ高くしとけばいいものを、
魔法回避と物理防御、SA、HP回復まで最高レベルにするからおかしいことになる。
アホな調整。
0514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/16(金) 09:08:47.11ID:98FGRjqt
バランスbreakはもちろんやめてほしいが、今まで散々強職使ってた人がMT叩くのは草

遠距離ブッパできるDKや全てを兼ね備えたWTZに対抗するには
KMTくらいやらんと対抗できないんだよなぁ。
0515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/16(金) 09:10:12.34ID:hQgXvxCf
弱職使うからストレス溜まるんや
wtからmtに乗り換えたけどストレスフリーやぞ
0516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/16(金) 12:05:13.73ID:cUFHB1Go
まあ確かに半年前考えたらWTZ DKは文句言えないとは思うな
LS、SRはもうね…
0517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/16(金) 13:11:45.49ID:QS2YDI9l
>>515
wtも強職なんだよな。
プロテクSAブッパで瞬間移動から回復できる職使って弱職はないわー
0518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/16(金) 14:01:03.23ID:CM5kobXt
魔法職だけならまだわかる近接にも余裕で勝てるからな
1:1は最強級 集団も魔法減らないしSA維持で暴れ放題
俺の可愛いキャラ全滅したわ
0519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/16(金) 18:02:56.62ID:nitYZjoR
WTZはタイマンよわよわで狩場で見つけたら鬱憤ばらしにぶち転がせたからよかったんや
0521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/16(金) 22:36:56.34ID:2bVM8bmR
ある程度のPSさえあればタイマンWT絶対勝てるからな
そりゃPKに抵抗ない人ならPKする
0522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/18(日) 00:20:07.24ID:vXQrnNJx
WTWZをnerfするかアンチ出すかの二択状態でアンチでバランス取ろうとした結果だろ
MT下げろっていうならWTWZを大幅nerfしないとバランス取れんよ
0525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/18(日) 07:31:17.50ID:XEOi0PmL
キャラ選択基準に強さを入れるからしょうがない。
そもそも強さなんて絶対的でもないし開発のさじ加減で弱くも強くもなる。
そこで絶対的な基準として「かわいいキャラが作れるか」が必須。
これだけあればゲーム内の強さなど所詮幻想にすぎないと悟るはずだ。
0526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/18(日) 10:04:28.20ID:qR+fubIn
wtz dkキラーとしてkmtがいるのは別に構わん
ただ、それなら逆に物離職の攻撃には弱くして欲しかったな
0527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/18(日) 12:08:19.58ID:jijuwU9A
レンジャーの足防具なにがいい?
怒り吸収と覚醒バフで回避上げれるけどなんかウルゴンでもいい気がする
0528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/18(日) 12:22:24.03ID:CWQ9aMMk
>>527
個人的にはマスカン
ダメ減上げてもあんな紙装甲じゃ焼け石に水
キャラ作成画面ステータス表が職補正とか聞いたからとりあえず回避上げてる
0529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/18(日) 16:32:10.51ID:Fn03m3te
俺もRGはマスカンに一票
ウルゴンはダメカットあるGAとか魔法耐性が高いKTMT用の気がする
0531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/18(日) 23:26:42.83ID:V63clS6X
>>526
ほんこれ
どっち相手でも余裕で食っていける使ってみてわかる
ただギルドの対人練習で持っていくと変な空気になるから自重してる
0532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/19(月) 01:43:02.25ID:COBbM5nq
変な空気になるほど強いMTって他の職使ってもそれなりに強い装備だけどな
強いMTとVKいるとどうしようもないのは分かるが
0534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/19(月) 10:26:54.96ID:qEK+CDy8
WRのガードごとノックダウン取れるMT相手に殴り合いは無理だと確信したわ…
0535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/19(月) 10:48:14.40ID:OeSt/Lx3
MTが5、6人に群がられてる状況でもSA全開でボコボコ言いながら殺してる所を見るととても悲しくなる
0539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/19(月) 19:51:01.74ID:Wh3hGD2r
二次覚醒きたらやっとDKでMTぶちころがせるのかとワクワクしてたがMTにぶちころがされそうな予感しかしなくなった
0541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/20(火) 02:40:23.23ID:30UPF3zY
仮に近接ダメになってもDkでmtにどうやって勝つんだよ
キャッチあるRGならいけるか?失敗したら終わる気がするけど
0548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/20(火) 12:32:47.99ID:bh9oiQZV
DKのA270越えの憎悪当てれば行けるんちゃうの?って思ったけど耐えられたら終わりやな
0551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/21(水) 03:56:09.29ID:fC3BzwS8
dkって狩り強いと思ってたんだけど
ギルドの人にwzの方が狩りは楽と言われた
おいおいまじかよ後戻りできねえよ
0552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/21(水) 07:53:34.16ID:ga5RdwYO
そりゃ楽だよ
狩速度はちょいDKが遅いくらい、あんま変わらん
楽かどうかで言ったら相当変わる
0554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/21(水) 11:30:22.61ID:5OFbUI5s
狩場にもよるな
海賊とかの柔らか狩場ならDK>WZ
硬い狩場だとWZ>DK
0555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/21(水) 11:32:00.92ID:5OFbUI5s
あとDKでも狩り楽な部類
0556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/21(水) 12:22:25.96ID:bYnCn36A
WTでワンパン狩場行くとトランジションのCT空けなくて走る場面があってダルいことはあるな
DKも狩り効率トップ争いできるくらい優秀だと思うぞ
0559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/23(金) 22:47:17.08ID:52mCddDd
うちのギルドにはPT狩りとか召喚書やってると、ヘイトずっと取って辛いとか敵がずっとこっち向いててバックアタック取りづらいとか
やたら主張してくるのがいるな
あとはお決まりの、聞いても無いのに始まる唐突な装備披露とか

わりとどこのギルドにもいそう

↑どうみても殺さないでくれで草生えた
0560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/24(土) 05:31:15.26ID:zFFow8ES
ct中の棒立ちラストブレスを使わないでもスキルが回るようになりそうだし楽しみ
0562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/24(土) 11:39:17.73ID:u3xpdEVA
真スキルで残り2割くらいのKTMTなら倒せるようになってほしいんだ・・・
0568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/26(月) 16:11:44.37ID:3K85b+PV
ktmtに怯えてたDKちゃんたちが太刀を担いでカーマスから出てくるんやなって
0569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/27(火) 00:40:36.50ID:cyED72er
どうせ真スキルきたってよっぽどの装備差ないかぎりKTMTには基本的に勝てんやろ
0571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/27(火) 08:28:52.26ID:gYPvw3aS
リークの種族補正見てるとDKは近接攻撃と魔法攻撃に係数発生してるんで太刀は近接扱いじゃないのか?
0573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/27(火) 08:40:15.12ID:gYPvw3aS
>>572
正直プレイヤーに優しくねえよなw
スキルのアイコンにどの属性か判るようにしてくれりゃいいのにな
0574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/27(火) 09:03:35.96ID:np91t0hv
近接だとしてもktmtに勝てないのは変わらないから安心しろ
覚醒攻撃当ててるのにHPまったく変わってなくて鼻水出る
0576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/27(火) 10:53:04.65ID:np91t0hv
mt見えたら遠距離の攻撃1回当てて
全力で逃げるので追わないでください探さないでください
0581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/27(火) 17:14:12.46ID:mOv7Z2N1
てかDKでKMT相手にする奴がアホだろ。
ポケモンで言うならゼニガメVSサンダーだぞ、ゼニガメが勝てると思うか
0587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/02/28(水) 10:24:38.78ID:1zIlqfqQ
>>586
どの道柔らかDKはMTに捕まったら終わりなんだから、MTが火力強化されようがあまり関係無いとも言える。
まあ、全体のバランスは更に崩壊するだろうが・・・
0589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/01(木) 05:35:14.75ID:W5D5UzYv
真スキル来たのに全然盛り上がってねーじゃねえか
0591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/01(木) 06:52:37.92ID:J5Ki1k5w
DKは胸も盛り上がっているから問題ないな
0594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/01(木) 13:25:28.12ID:OANTVy0a
ラバムを取るためのスキルは最高まで振っとく必要ある?
0595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/01(木) 22:42:21.52ID:MdHR+F4s
DKの真ギアーズとかのメインスキルなんか表記の割に火力ねえと思ったらクリ100付いてないの忘れてたわ
真カルメに変えるかなあ
0596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/02(金) 06:26:02.53ID:cAr8E/6B
漆黒の灰落としたら敵が吹き飛んで超楽しい
カーマスリビアの魅了も欲しいけど絶望的にSP足りんな1700超えてるのに
0598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/02(金) 17:00:27.92ID:VUj5Cy8O
漆黒の灰カッコいいしとりたいんだが
でも実用性あるか?
0603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/03(土) 00:58:45.60ID:2VQMzl5Z
灰はスキル特化でHP回復付けると集団に打ち込むだけでHPもりもり回復する上に敵は死ぬ
対人は知らん
0604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/03(土) 02:41:32.20ID:78AqVhyr
対人だと射程が短すぎる。真化で延びるかと思ったら同じ感じだし。
敵前であれを大振りする位ならつなぎが良くてスキも小さい覚醒スキルでいいじゃんというね。
ノクターンも威力以外上がってない気がする。
0606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/03(土) 12:56:41.88ID:kGdNhXdJ
>>605
あれ?ラストブレスよりベディルのがダメ出るんだな
0611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/04(日) 20:14:45.30ID:d8b0Pgb/
>>610
はよ
0612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/04(日) 21:44:24.80ID:w17ZnYYk
>>607
ラストブレスの闇100は産廃だがベディルの方もゴミなんだよなあ
漆黒の灰や憎悪の種が100だったら良かったのにな
0613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/04(日) 22:05:41.77ID:k+I5X5pP
今更だけどラストブレスの闇100って普通のラスブレよりも火力ある?時々暴発するけど違いイマイチわからん
0614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/04(日) 23:35:08.03ID:rtIOY4lZ
ない気がするな。
ベティル100%の方は威力はあるが、あの長いモーションの最後まで相手がじっとしてくれるシチュエーションが殆どない。
砦を丸裸にされて斧を振られまくってる時ぐらいだ。
0616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/05(月) 00:23:20.00ID:G/DdAdWU
ちょっとでもRGが流行りますように

WR 基本死神どころかCCが入らないから逃げる
やりあう必要があるならエクス(突っ込んくるやつ)にエアスラッシュ合わせてキャッチ
エクスキャッチ早い人には基本勝てない
  便りで横からガードに突っ込んでキャッチでもいいとは思うけど上のやつできる人には通らん気がする
  CC通すのはガードバフが消えた時だけど、上手いWRからSAが消えることはほぼ無くない?

SR レイブン羨ましいRGも消えてみたい
  レイブンばっかりで攻撃当たらないから適当に近づいてエアスラッシュor便りあたりで敵の攻撃誘発してキャッチ
  ワンコンできなければ諦めて逃げて
  あ、でも適当にレイブン打ってる人はカモ
0617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/05(月) 00:23:43.92ID:G/DdAdWU
GA 任意ガード無いから死神の的
  捕まったら死ぬからちょっと離れて、でも離れすぎるとガントレでこっちがコケる
  HP回復するやつは前ガード(以下FG)だから後ろに回れるなら後ろからCC入れてあげよう

RG CC入れたら勝ち死神を当てろ当てなければ負ける
  AorD+CでFG状態で精霊剣に変えるやつを有効利用していこう
  ロングボウに変えるときは前+Cでラッシュキック出して呼びかけするといいけど、上手いやつは着地狩りしてくるから嫌い

LS ロケットジャンプにエアスラ合わせてキャッチワンコン終わり
0618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/05(月) 00:24:08.67ID:G/DdAdWU
VK 闇100に便りで突っ込んでキャッチできるミスったら死ぬ
  吸引スキルにエアスラ合わせて飛ぶ、SA切れる寸前に乱れ疾風で乗り切れる
  乗り切るとこっちを見えてない相手は突進突きみたいなのしてくるからキャッチワンコン
  WRと一緒で死神は入らないけど、回避爆発ショットはCT中じゃないなら吸引乗り切れるから練習しようねせやね

BD 会ったら逃げるその1 なお逃げられない
キャッチ入るのは雑魚 入らないのには絶対勝てないから後ろ死神しながら逃げようねせやね
  ほんとに上手いのはキャッチに謎の気絶挟んできて絶対負けるから注意な

TB こっちは割りと勝てる
 スキル範囲が狭いからちょっと横にずれて便りキャッチ
  難しかったら普通に弓で削りきればいいよ(適当
0619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/05(月) 00:24:54.02ID:G/DdAdWU
WT フロー当てられたら死ぬ
  ガードしてないの確認して死神を当てる
  当てれば勝てる

WZ 洗濯機が見た目より一回り範囲が大きい気がする
  WTもそうだけどヒールの前にプロテク使ってなかったらこかせるから死神当てよう
  キャッチは上から見てキャラ3人分くらいだと思うから掴まれる前に掴もう
  掴まれる範囲に来てたら間違いなくCC食らってるだろうけどね
  水鉄砲がめっちゃぶっ飛ばしてくるから気をつけようね モーション見えないけどね
0620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/05(月) 00:25:16.21ID:G/DdAdWU
KN 変わり身がくっそ早いから注意しようね
  変わり身見えたら便り乱れ疾風を限界まで時間をかけて打つと一応CCからは逃げられる
  フラフープを上から落としてくるやつはありとあらゆるものをぶち抜いてくるから絶対に前に立っちゃいけない
  前にフラフープぶわーってするやつとグルグルするやつはキャッチできるから便りで飛び込んでみようねミスったら死ぬけどね
  小剣持ってるときは割りと死神が入る フラフープ持ったら上から落としてくるやつの直後に一瞬だけ入る気がする
  あと血管切りはキャッチできた  狙うくらいなら下がりながら超支配でガード削って焦らせたほうがいいとは思う

NJ こっちの変わり身は割と見えるから、消えたら振り向いてキャッチ できないなら便りで後ろに下がる
  一刀両断を直進で入れてくるやつは若干後方までCCが入るから見えないけど見えたらエアスラ アホは直撃させようとしてくるからキャッチできる
  納刀するまでSAとかFGが続くから基本的に死神は入らないけど、上から雨みたいに切るやつはキャッチできるから便りでぶちかまそう
0621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/05(月) 00:26:29.84ID:G/DdAdWU
DK こっちより遠距離範囲広くてキレそう
  無敵が多いから基本的に死神は通らない
  ラストブレスが後ろがら空きだからキャッチいれやすい
  雨も種も回避爆発で避けられる
  CC入れるなら雨の着地を便りで狩るか、移動の終わりを狩るといいと思う

KT 膝蹴りに謎のCT無しFGがあるのほんと謎で面白い それで移動してくる奴がたまにいるのも面白いなお後ろ歩きで追いつかれない模様
  攻撃後に割りと隙きがあるからそこに死神をいれるか、便り疾風でCC入ればそこから繋がる
  ワンコンできないなら摂理再創造前輪舞便りエアスラ後ろ輪舞突風までで逃げるといい
 掴まれたら死ぬ
0622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/05(月) 00:28:32.84ID:G/DdAdWU
MT 会ったら逃げるその2
  自決でタイマンする以外じゃ戦う必要はない
  ロケットみたいに突っ込んでくるやつの終点に摂理をそっと添えてあげると気絶して気持ちがいい
  こっちに死神が通った記憶がないから相手がSAFG以外で走ってる時以外は精霊剣持ってたほうがいいと思う
  ワンコンしないと次に見た時HPがめちゃんこ回復してるから殺るなら殺りきらないといけないのがつらい
  拠点戦では適当に転がしておけば誰かが殺してくれるよ

あくまで私がやった人たちとの感想って感じですんで、PSとかによってはもっといい方法があるとは思います
WTZ KMT DKを見たらそこまで相手にせずに逃げるか見方の後ろから援護するのがいいと思います
それ以外の職には無理に突撃とかしなければ基本的には勝てるか味方が来るまで抑えるくらいはできると思います
0623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/05(月) 00:29:49.45ID:G/DdAdWU
最後にくだらん小技を一つ
弓持った状態でジャンプしちゃったら、中点くらいまでにFを押すと回し蹴りをシマス
あんまり隙きの大きさでは変わらないかもだけど、なんとなく使うとカッコイイ
0626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/05(月) 01:26:57.83ID:2wsLlHFN

内容で相手の質も推し量れるな
しかし自決タイマン前提で書いてくれてもよかったかなーと欲を出してみる
0627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/05(月) 02:02:07.65ID:G/DdAdWU
最近自決してるのVKとKNとKTばっかりでネ
ほとんどが死神を牽制に使って便りで気絶取りに行ってキャッチって感じになってる
エアスラSA炊いてるのが完全にバレてるから使えないのが痛すぎるのよ
VKのところに書いたけど、あの吸引エアスラで抜けてキャッチはタイマンでも全然つかえるから狙ってみるといいゾ

私が下手ってのもあるけど、呼びかけはじゃっっっっかん遅いけどラッシュキックから出してる
置き摂理はFGSAで突っ込んでくるやつには基本入らないけど、技の切れ目に入るから狙えるとうまい狙えない悲しい
たまにエアスラで相手が飛んで行くとびっくりしてコンボ入らない
あと私共鳴・怒りをほぼ使わない
たまにFGが無いときは使うけど、大体裏取られるか前から掴まれて死ぬ・・・
0630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/05(月) 12:22:47.34ID:UJmRJrQS
最近の自決じゃ精霊剣ほとんど使わんな俺は
同格装備ならKTMT以外にはほぼ負けない
0631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/05(月) 13:24:56.78ID:MiJQCMuc
>>615-623
これはすごい! 非常に勉強になりました!!!
0632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/05(月) 17:18:27.79ID:G/DdAdWU
今WZと自決してたんで思ったこと残しておきます

マグ(炎の方)の攻撃は全部キャッチしやすいっぽい
ただし微風一回+便りで近づけないと逆にキャッチされますね
洗濯機は真正面から攻撃入れておけば削るチャンス
もう一つの水のやつはそこまで痛くないから無視でおk

問題はワイズマンメテオ
杖掲げたらエアスラッシュ、メテオが落ち始めたら疾風でとりあえず転ぶことはないです
ダストは諦めて
ワイズマン無しでメテオやろうとしたら普通に逃げたほうがいいかと
無理に近づいてミスるリスクはおかさんでもええと思います

こっちは基本死神を牽制くらいの気持ちで刺しつつ、炎の中に突っ込んでキャッチでワンコンする感じで
聞きたいこととかあったら聞いてくれてもええんやで(かまってちゃん
0634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/06(火) 10:58:19.35ID:akmqgebm
>>633
マジか知らんかった
あれがあるとそのまま殺されるから、弓でなぶるみたいになって申し訳ないんよなぁ
0635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/07(水) 02:32:51.76ID:hkfJ/QV1
BDの後ろ歩きは正面からもろカウンターされるけど背中はどうなん?
背中に攻撃入るなら、キャッチと見せかけて輪舞で背中斬れねえかな
0636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/07(水) 10:19:15.39ID:W6OBL8JH
後ろ歩きとじんく?を絡められたらめんどくさい。
0638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/07(水) 14:12:33.17ID:pd69WwLn
スキルポイントまだ1600ちょいしか無いせいで死神の方しか取れなかったけど、これはいらない
いくらなんでも弱すぎる
0639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/07(水) 14:42:04.52ID:pd69WwLn
前言を半分だけ撤回します
ちょっと射程長そう
当てられる距離で敵が無防備になってて、もし万が一当たったらそこから便りキャッチにつながりました
きついけど狙っていけないこともない・・・かな?くらいでした
0640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/07(水) 15:11:05.37ID:+ZwI8IxV
ラバムどんな感じですか?
0643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/07(水) 15:45:26.54ID:+ZwI8IxV
DKは強職に入りますか?
0644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/07(水) 15:55:12.88ID:XnosUUwP
底辺のゴミです
0646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/07(水) 16:05:34.06ID:+ZwI8IxV
赤戦行ったらVK.MT.WTZしかいないもんねそういうことだよね
0647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/07(水) 16:13:43.33ID:XtO1wpN/
マッドショット硬直短いし威力そこそこでバウンド付きだしわりといいのでは?
0648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/07(水) 16:21:53.17ID:iEPkx+mG
DKのスキルポイント1400あって真エアレとか真ノクタンとか本当にいるのか怪しいやつまで取ってるのにまだ余ってるんだけどこんなもん?
0649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/07(水) 16:28:25.84ID:XtO1wpN/
ギアーズ 狂気 灰あたりは真で火力がっつり出るから撮ってないなら取った方がいい
といってもDKは覚醒スキルに取らなくていい死にスキルが多すぎるから1400でも最低限なら足りそう
0651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/07(水) 16:33:44.43ID:iEPkx+mG
ギアーズ狂気は取ってる
漆黒の灰pvpだとSAFGないし狩ではモーション遅いしで使う機会個人的にはなかったのよね
0652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/07(水) 16:57:36.97ID:DjCTgOcN
マッドショットから灰ルートが中距離で使えそうに見えるけどSAも前ガもないから怖いな
しかしラバムで魔法防御つきまくりだから相対的にまたDK弱体だな
0654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/07(水) 22:08:48.96ID:/Pyo5eJA
>>653
せやね、RGラバムは昔の非覚醒時代のTBの弓みたいな使い方になりそうやね
0655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/07(水) 23:19:35.45ID:vbXb6l5p
ダークネスショット→マッドショットとかいう浪漫コンボ
この前の真スキル覚醒から使えるスキル増えて狩りが捗りますわ
0658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/08(木) 06:41:32.90ID:gjrrJ/Ml
極回避取ったから風の意思連打してみたかったんだけど→+Fしても右に走るだけで何も起こらないんだけど何か他に発動条件とかあるの
0662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/08(木) 21:25:08.31ID:gjrrJ/Ml
うーん、コマンドロックはしてないんだけど……
→+Fのほかにも左クリックとかいる?
0663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/08(木) 23:34:28.52ID:FL6/ay6y
それ以外のコマンドはいらないから、極回避が出てないか意志のスキルレベルが低くて発射されてるのが見えてないとか・・・?
左右移動しながらFタップしてみればわかるかもしれん
できなかったら再起動してみよう
0664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/09(金) 03:57:37.06ID:n5E5PWtc
…………解決しました
FとRのコンフィグ入れ替えてたの忘れてただけだった
申し訳ない
0666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/09(金) 19:18:21.19ID:EvPhLR9Z
そんな事いったらアカン
0667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/10(土) 03:09:54.75ID:fPrS2gkO
昨日午後3時頃、RG(58)がカブト駐屯地地下で戦闘中、回避爆発後そのまま縦穴に落下し瀕死の重傷を負い周辺にいたカブト破壊者、カブトプレデターらの攻撃を受け死亡する事件がありました。
落下後体力残200ほどになったRGさんは緊急回避で移動しようとしたが最下層地下広場中心部のくぼ地の部分であった為移動できずに死亡したとの事です。
RGさんは知識Sランク取得で低レベル狩り場を渡り歩いており「POTなんていらない」と普段から回復剤を持ち歩いていなかったとの事です
0668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/10(土) 03:16:42.54ID:ojDcLoTJ
なんか自決レスばっかりで申し訳ないんだけど、KTとやっててわかったことちょっとだけ

まず螺旋弾っていう前に突っ込んでくるやつ、真正面でキャッチできましたわ
しかも割りと簡単、余裕で狙える
ただ同じ突っ込みでもジャンプする方は若干距離あって掴めなかった
あとはおっさん2人に挟まれるやつ
挟まれたら速攻で横に回避爆発しないと気絶して掴まれて終わりですわ
つかめるチャンスは少ないから便りからのキャッチがやっぱ1番いいんだろうけど、今日便りと疾風で一回ずつキャッチされたから不意打ち以外じゃ厳しいんだなぁって

お目汚し失礼しました
0671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/10(土) 17:06:11.09ID:/IZSSaVi
DKラバム対人ならどっちが良いだろうか?
SAでバウンド狙えるマッドアースの方が使えるかな?
0673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/10(土) 21:50:50.45ID:/IZSSaVi
やっぱそうかな。
マッドショット使ってるけど通常武器に切り替わっちゃうから面倒くさい感じだった。
0676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/11(日) 01:59:19.44ID:u7w4rYL+
マッドショットは憎悪の種ばりに射程あるから集団戦だと使えるな。
タイマンだとなかなか当たらないが。
Lv57のラバムにも遠距離スキルはあるんだろうか。
0678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/11(日) 04:50:07.45ID:OY9VVSes
種よりほんの少し短いぐらいで同じ射程感覚でおk
0679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/12(月) 16:30:25.69ID:nz8BxZZ4
通常に切り替え用としてマッドショット使えそうやん、まだ取ってないけど
0680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/12(月) 21:38:50.53ID:g5j0ChbI
切り替え用にしてはCT長すぎなんだよなぁ・・・
と言うか、DKのラバム2つとも威力の割にCT長くね?w
0681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/13(火) 01:52:26.27ID:LQelBfM8
マッドアース
クリ100%倍率4000ヒット数大目でバウンド。しかもスキル中SAの表記。なかなかいいじゃん

だがC T 3 0 秒

アクションでこのCTはどうよ〜w
0682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/13(火) 02:56:41.58ID:gOOzSEfV
RGって靴ウルゴンとマスカンどっちがいいの?
0685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/13(火) 08:12:46.11ID:Ckkg20fm
クリリンのことかーー!!!!
0688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/13(火) 17:08:39.69ID:GPdXh3A2
DKは遠距離スキルがん積みで自走砲キャラとしての地位を確立して頂きたい。
0689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/14(水) 01:26:15.51ID:kbVdRtma
DKってめっちゃエッチな体つきしてんな
キャラクリで一番エロくできるの間違いなくDKだわ
0691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/14(水) 05:27:12.61ID:cz2CBBOC
DKは通常切り替えを遠距離でする必要が灰打つぐらいしかないんですけどね
その灰も射程微妙だし
0693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/14(水) 10:28:21.01ID:pnkr6O15
あまりネガりたくはないけど、今日のラバムも使えない子の予感しかしないんだよなぁ・・・
どうか、どうか予想を裏切ってください
0699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/14(水) 14:08:52.31ID:H2uUNpa5
DKの57ラバムひどすぎてやばい
0701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/14(水) 15:02:10.21ID:tPTGz9pG
どっちも真ギアーズのがマシという産廃&産廃
0704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/14(水) 15:46:45.34ID:sXuh9U+b
DKのギアスラやばいな・・・
ゴミすぎてやばい
リセしてギア灰取ってみたけどこれも射程微妙 CT微妙 威力微妙でゴミ

唯一使えそうなのがマッドショットっていうね
これも微妙っちゃ微妙だけどモーション早いし安全なときに集団に向けて打つっていう使い道あるからまだましっていうレベルだしなぁ

他職の57も威力微妙だけどDKはぶっとびでやばいと思う
同じKでも役割によっては両方とも恵まれてるVKが羨ましい
0707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/14(水) 19:21:18.29ID:/2iyKX/r
DKラバム、こりゃあヤバイな。
同時にやってるくノ一の方が断然いいわ。
0708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/14(水) 19:36:52.03ID:Y/aHOuaU
ギアーズスラストて普通にスラストからギアーズ打つより弱くないですかね・・・
0709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/14(水) 19:51:19.23ID:pnkr6O15
予想通りだった・・・
むしろ思ってたより使えないまであるかもw
0710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/14(水) 20:15:47.15ID:jUo+YPzG
クザカ 弓真4流してくれえええええええ
0712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/14(水) 21:53:58.43ID:/2iyKX/r
ギアーズスラストのグラがまじでスラストしてギアーズ回してるだけなのがなんか許せない。
0714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/14(水) 23:24:23.52ID:fOiSDI8g
マッドショットは普通に有能だと思うがモーション早いわりに威力も高いし
今家に帰ってきたがラバム57そんなに酷いのか泣きそう
0716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/15(木) 04:44:08.15ID:D0TYZB7V
未覚醒メインじゃなくて覚醒メインでラバムこい
未覚醒でラバムきてもなにも期待できない
0718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/15(木) 06:15:19.11ID:0+BTN7UB
ギアーズギアーズで隙を生じぬ二段構え!!!ってやる遊びができて楽しかった
範囲が本家より少し広いから格下狩りに使えない事もないゴミだけど
0720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/15(木) 12:27:49.64ID:RYxgA2IU
>>718
遊びとしては良いけど、ギアーズのSAは隙間があるからなぁ・・・
検証はしてないけど、ギアーズアッシュがSAの隙間が無くなってるなら、使い道はあるかもしれん
0721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/15(木) 14:22:42.21ID:jEfrX8Hb
>>716
だなあ
56,57とか習得レベル設定的にも明らかにレベリングで使ってくださいみたいな位置づけで作られてるやろ・・・
61,62のラバムを作れよ
0723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/15(木) 15:25:04.27ID:zOETdZGT
>>719
私はリッパーとスイングでとった
リッパーはタイマンでも集団でもとりあえず当てれば強い
スイングはタイマンで撃つのは無理だけど、集団後方から当てにいけると強いと思う

エアライドは威力と隙を考えるとちょっと微妙かもだけど、拠点戦とかで妨害に来るTDBに当てられると強そう
アローは隙が大きいから外すと痛いけど、当たればノックダウンするのはいいネ
0724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/15(木) 15:41:18.63ID:c8Meuw9U
>>720
ギアーズが攻撃中SAなのに対して
ギアーズアッシュはスキル使用中SA(スフィウトや種と同じ表記)だが・・・


良く考えたら57で覚えられるスキルならこんなもんなんかね
0725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/15(木) 16:24:17.46ID:RYxgA2IU
>>724
ふむふむ、表記に違いあるのか
ありがとう、試してみるわ
0727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/16(金) 11:08:49.71ID:t7AxDcFM
>>724
Xまで取らせておいて真ギアーズより弱いものをもらってもな・・・
0730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/16(金) 15:31:45.23ID:REfaOJDx
HP500と言えば、ついにMT弱体化が来たな
とは言え魔法防御はそのままでDKじゃ歯が立たんから、RGさん頑張って奴らを根絶やしにしてくれw
0734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/16(金) 18:44:38.84ID:s7ps7zy2
まじも何もラバムの追加効果よく読めよその事だろ
MTの回復スキルはCT5秒でSAついてるスキルから回復削除してCT6秒でSAついてないスキルへHP回復スキルが移動した
後者のスキルは実質死にスキルで今まで使われてなかったゴミスキルだから文面だけ見るとたいしたことないように見えて
スキル回し的にはMTはかなりのnerfといっていい

というか全ての元凶はWTWZと調整前のDKのOPぶりでそのカウンターとしてKTMTが存在してるから
付け焼き刃な調整じゃなくて元凶の方をきちんと調整せんとどうにもならんよ
0735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/16(金) 18:45:38.96ID:2OMaXQvb
なんか変なやつ沸いたぞ
0736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/16(金) 20:10:15.32ID:REfaOJDx
MTはMTスレにお帰りください
ここはエルフ大好きな紳士の交流の場です
0737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/16(金) 20:17:05.08ID:s7ps7zy2
>>736
おれはRG61だけどな
0739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/16(金) 20:44:16.34ID:aRfFS3OT
全身RG61さん
0740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/16(金) 20:45:05.86ID:auLVLbH7
える知ってるよ
数多くののエルフ達がダガーだけ大切そうに握りしめて魔法使いになったんでしょ
でもなんで闇エルフ達は組糸まで捨てちゃうんだろう、ジャイアント君が泣いてるよ
0741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/16(金) 23:46:37.09ID:ExC+EPc0
真スキルだのラバムの伝承だの”技”についてるSAやガードに頼らなきゃいけないシステム。
これがアクションと言えるのか‥‥?
0742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/17(土) 01:12:51.44ID:iIhbPWTf
>>740
君はエルフからゴリラにジョブチェンジした自キャラを見てどう思うかね・・・
0743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/17(土) 01:32:24.48ID:sectkwl6
MTナーフされてもおっさんにはなりたくない
DK→ゴリラはもっといや。
というかゴリラのこと考えることも無くDK引退と同時にヌーベルとクツムの組み糸飾り売ったな

あ、今MTです
VKとWTZがなぜナーフされないのか気に食わない
0744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/17(土) 02:30:40.71ID:YKwedfnB
ジャイってストリートファイターでいうところのザンギエフみたいなもんだからな
ザンギ最強だったとしても使わないやつ一杯いるだろ、リュウが最強なら皆使うけど
0745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/17(土) 02:54:03.20ID:iIhbPWTf
>>743
VK WTZは確かに強いけど、このスレじゃ共感は得られんと思うぞMT君
そもそもWTZのダストとかVKの闇100によく当たるDK RGは本人の立ち位置が悪いし、吸い込みはDKは抜けられるしな
0746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/17(土) 03:45:40.69ID:igtyG9In
DKは遠距離職ならもっとがっつり遠距離スキルで固めてほしいもんだ。
こんなに使わないゴミスキルの多い職は無いんじゃないか。
0747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/17(土) 04:21:54.93ID:E5/rOtvv
だいたいのRPGにおける攻撃系魔法戦士の不遇さは変わらないな
前衛はれるわけでもなく後衛でサポートできるわけでもない
パラディンみたく味方にバフまきつつ前衛はれるVKみたくもなれない

砂漠では機動性があり攻撃特化のWTて感じだったが今や攻撃性能も微妙で味方にバフまけない上に前衛だとすぐ溶ける悲しみにつつまれたDK
0750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/17(土) 09:14:25.67ID:iIhbPWTf
内なる闇の暴走もどうにかならんかね
CC入れろとは言わんからせめてもう少しダメージをください
0751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/17(土) 10:14:07.45ID:+hMR0h5b
攻撃特化のはずなのに他職と倍率があんま変わらんから弱い
0753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/17(土) 15:15:40.08ID:8TJqA51B
>>751
これだよなあ
他職と比べてキルの取りやすさ大して変わらん(むしろVKMKTキツイ分低いか?)のに触れられただけで溶けやがる
0754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/17(土) 15:23:48.54ID:MCzT/Gim
出しただけで300〜500回復するスキルあったらいいんだけどな
てか血の宴なんとかしろよ、SAも前ガもない、動作クソ遅くて威力も弱いってなんなのあれ
0755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/17(土) 23:34:31.07ID:xunxKPbE
mtwrvkが鉄だとするとrgは湯葉
0757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/18(日) 02:12:38.32ID:zHME/rD8
dkのほうが防御は上やけどな
0758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/18(日) 03:19:03.20ID:0szZ0i7N
後移動ガード移行と任意ガードと更にガードキャンセル技まで完備してるってあたりは恵まれてる

SAキャッチお化けはしらね
0759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/18(日) 12:01:00.02ID:AUrcaTQB
回避少ない分DKのが下やぞ。
0761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/18(日) 14:35:52.86ID:8ZDSmbUY
命中積んでない奴おる?
0762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/18(日) 14:43:33.10ID:POQR9BLq
おるで
高APに補正入るようになってからはAPガン積みにしてるわ、水晶だけだな命中は
0765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/19(月) 00:43:04.33ID:54CeH7sI
集団戦DKやっててMTよりVKの方が辛い気がするわ
どっちも勝てないけどMTは火力低いから逃走すりゃいいんだけどVKはそれすら許してくれない
0767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/19(月) 11:13:32.25ID:G0tSzv00
何底辺どうしで低めの争いしてんだ
多少差はあったところで底辺の争いなんだからどっちも豆腐にはかわらないだろうがどうせ蒸発すんだよ同時に
0769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/19(月) 14:36:32.77ID:RanyJNlW
どこに争いがあるんだ?
0770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/19(月) 15:08:25.89ID:kmwY87c/
昔は柔らかい職は早くて高火力
硬い職は遅くて低火力
って棲み分けだったのに機動力と火力だけ平均化されてきて柔らかい職はただ柔らかいだけって言うデメリットだけ抱えてるんよね
0772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/19(月) 16:00:52.68ID:Sq0PK1On
>>770
その筆頭がRGDKなんだよな
NJKNSRと違って回避を盛っても即死、LSと違ってDよりにしてワンコン出来る能力はない
頼みの綱の火力も命中100のKTに劣り、DKは魔法防御でMTにまともなダメージすら与えられん
0773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/19(月) 17:30:45.05ID:TUDaB/Zu
キャラ性能だとぶっちぎりでDK最弱だとおもうよ。
0774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/19(月) 18:39:41.03ID:/53oVzDL
幾ら最弱って言われてもDK動かしてて楽しいし他の職もうメインでやる気あんましねーな
0777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/20(火) 02:44:59.30ID:AW+5Qa41
集団戦は機動力もそこそこあって遠距離範囲あるから強いと思うけどな
WTZ使えとかやめて
0778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/20(火) 03:31:34.86ID:mepHl3wQ
DKもRGも受けがめっぽう弱い感じ
集団戦で攻められる形になると一番に蒸発する。
0779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/20(火) 05:34:08.50ID:SXuA3anC
DKもナーフは実はそんな食らってないんだけど
周りがひたすら強化されてる中一人ずっと運営に無視され続けてたからな
そら全体で見たらクッソ弱くなるわ
0780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/20(火) 10:53:08.40ID:kw+IzLGS
>>778
それはホントよく分かるわ
逆に相手が崩れ始めると、ハイエナの本領発揮で殺しまくれるけどな
0781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/20(火) 12:28:14.95ID:BYLREwS9
DK…強くしろとはいわん
せめて宵闇のスタミナ消耗は無しにして無敵状態維持にしてくれw
0782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/20(火) 12:47:37.48ID:Aj88n09r
流行りの職に全部不利な今の環境も悪いよな
0783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/20(火) 13:10:36.10ID:2gI1mbPn
底辺のレンジャーより 火力低い 攻撃おそい キャッチない 魔法攻撃
この時点で4つ離されてるしな。
0786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/20(火) 16:40:25.78ID:nm8ozlAd
狩りもDKは高性能って風潮あるけど得意なの格下だけで
全体のA上昇やら新スキルラバム等で全職火力上がってる現状だと
糞回復糞燃費まで含めて考えると言うほど高くなくない?
0787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/20(火) 16:56:58.83ID:2gI1mbPn
燃費は最低レベル。機動力もまぁ微妙だな。範囲はそこそこ。
0788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/20(火) 19:03:21.22ID:BHuhMoZ8
>>786
ナーガとかで遠くの集団に種届くのはかなりの利点、それに合わせたルート組めるとこなら他職よりも効率出たりする
ただそれ以外は起動も火力も普通燃費に関してはゴミだから既存ルート使うだとか種でワンパンできない狩場は微妙
0789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/20(火) 20:59:52.35ID:6aPLPgtG
>>779
日本ではナーフ食らってない感じになってるけど、
真スキルとか日本に来る前に即ナーフされてたりするんやで
0790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/20(火) 23:23:06.91ID:bIodsYo9
なんで比較的新しい職なのに雑魚なん?
新職ほど強いのが普通じゃね?
0792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/21(水) 00:54:53.71ID:eTgV0KNj
DKもRGも美人につくれるから強ければアバター売れて運営としてもよさげなのにな
0795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/21(水) 02:13:50.00ID:I05D8726
戦場で見つけたら一番餌に見える職がDKとRGだから余計に即死する
DKやってる自分ですらDKに殺さると少し屈辱
0796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/21(水) 02:42:04.64ID:BDQh4S6z
正直DK弱く感じるのってKTMTが悪いと思う
いうて魔法攻撃でさえ無ければ強職だった
0797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/21(水) 02:42:37.56ID:AL+/wq2h
DK WZ VK SRで遊んでるけどそこまでDK弱いか?
1:1はきついなーと思うけど集団戦は普通にキルできるけど
弱いって言ってる人そもそも装備出来上がってないんじゃないか?火力あるほうだと思うけど
0798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/21(水) 05:04:13.28ID:eTgV0KNj
別にそこまでDK弱くないよ
ただ周りが強化入る中で全くと言っていいくらい強化入らず
最弱防御&回避&体力でキャッチもないゴミスキルも多いしWTZと違って攻撃特化なので味方にバフやヒールまけないし自己回復もできないがそれを補ってDPSは全職トップクラスに高い(前線主戦力のWR.VK.KT.MTに無力ついでにラバムで全職魔防UP)
0799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/21(水) 07:24:12.46ID:0Yqy7tih
>>797
武器防具WのアクセV程度だと少なくとも弱くない?
A270とかの火力お化けになれば変わるかもしれんけどそんな極々少数が強くても知らんわ
取り敢えずボリューム層程度の装備では弱い
0802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/21(水) 08:05:28.19ID:AL+/wq2h
対人最低限の装備で強い弱い言われてもわからん

VK WTに比べたら確かにキルはできないけど
MT KT相手じゃないならみんなが言うほど弱いって感じないけど
0803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/21(水) 08:24:40.78ID:S4cIRgUG
集団で偶にDK使うとこれWTでやればよくね…?ってなる
0804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/21(水) 08:49:59.11ID:/+XR7z2J
WZやVKも使っていてDKが弱く感じないとはさぞやDKは凄い装備なんだろうなぁ

冗談は置いといて現環境のトップであるMTKTVKに圧倒的に不利な時点でもう既に弱いんだよね
DKでしか出来ないって事もないし正直趣味職になってるとは思う
0805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/21(水) 09:46:06.00ID:6IGVysiL
前衛VK 遊撃MT 後衛WTZ 護衛GA
極論これ以外の職はどれかの下位互換でしかない
0806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/21(水) 09:55:38.51ID:wJL2Sz+Y
もはや趣味職とかこれはもう対人楽しむにはWTメインにした方がいいのか本気で迷ってきた
0808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/21(水) 10:47:41.20ID:C7qHuZKk
赤戦でワンサイドゲームになってキル取れずMTKTVKにレイプされてる中でも
某ギルドのDKさんはそんな俺を横目に300点くらいを叩き出してる
PSの上手い下手はあるとしてもどれ程の装備があればあの火力出せるのだろうか
0809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/21(水) 11:01:05.97ID:I05D8726
DKで300点安定するような人見たことないけど誰それ?
赤線みたいなしっかりラインがある戦場なら、とにかく死なないように怒りに気をつけて遠距離打ってりゃそれなりに点数は取れると思う
0811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/21(水) 13:27:24.07ID:LzGNRpf8
WTと迷ってるならWTのほうがいいよマジで。

おんなじ魔法職でも高火力広範囲、ヒールあり、バフありの時点でDKの上位互換。
命中も高いしな。
0812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/21(水) 15:10:07.29ID:3ike0hml
と思ってWTやったら、
「は?こいつファントムチャージも使えないのかよ」
ってなって、すぐDKに戻ったわw
DKに慣れると、WTの移動関係がかなりストレス
0814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/21(水) 17:44:44.62ID:BdVi64Rv
DK始める時蜘蛛の巣グラフに5(最高)になってんだから最高にしとけや
スキル300%くらい上乗せして
0815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/21(水) 18:02:55.55ID:OR+ei81w
今宵もネガコメで埋め尽くされるスレであった
0817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/21(水) 18:27:22.13ID:hhApMKiF
闇吸収の攻撃速度をデフォルトにして新しく闇吸収A+30 闇100の威力2倍にしてくれ
0820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/22(木) 00:15:42.06ID:O4NTOUvl
てか宵闇が判定ガバガバすぎてすぐこけるんだよな
0821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/22(木) 00:23:45.74ID:n1aGhu6s
RGの死体蹴りを忘れてはならない。強化どころかここからのナーフもあり得るのがここの開発。
0822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/22(木) 00:54:00.65ID:ENlX9r7b
>>805
前衛VK 遊撃MT 後衛WTZ 護衛GA
これにプラスして
KN
大砲撃つため、敵の大砲処理するために高い所に登れる
回避特化にして敵の砦にはりつける、ハイドがあるから処理する側としては厄介

TBD
ヒットアンドアウェイで敵の陣形を乱せる
はぐれた敵の処理能力と生存能力

これらも少数必要
0823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/22(木) 01:14:42.83ID:xwCoyI+p
8/14特徴的な仕事できるとか割と良バランスなのでは?
そのせいで尚更ハブられた子達が可哀想
0824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/22(木) 02:21:33.05ID:iKn3D3Nk
SR、RG、DK、NJ

こいつらだけはほんと終わってる。
圧倒的なAがないと厳しいからな。
WR、KT、LSで文句言ってる奴は甘え。
0825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/22(木) 02:45:31.12ID:biW5YD16
不憫な子たちだけど、SR、NJは生存能力高いから裏方としての役割をこなせるけど、DKとRGは別に必要がない
0827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/22(木) 02:57:20.33ID:PeHphE1b
強化っていっても上のVK WTZ GA MTが優秀すぎて他まじいらない
上以外の職ならどれつかっても誤差だから好きにしてくれってのが現実
0829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/22(木) 09:02:08.32ID:BhH0WMoP
WRもKTもめっちゃ強いよ、でもさらに強いVK MTで良くない?ってのは否定できない
0831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/23(金) 03:06:04.59ID:WGP58rIi
VKが強すぎて草も生えない
装備レベルクツムで220-310程度でも無双してないか?
0833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/23(金) 03:40:47.67ID:gAG2rTfk
VKの悪口言わないで下さい。
0834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/23(金) 04:51:13.42ID:Z6RC4iOY
vkはA220もあれば十分で後はDにステ振ればいいから、他職に比べて装備揃える難易度は圧倒的に低い
ボス防具も必須じゃないし命中バフあるから命中装備も別に要らん
0835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/23(金) 10:07:10.34ID:7x6Zz35x
命中バフさえなければ装備の要求が高くなって一部の廃装備以外はそれほどの脅威でもなくなるんだよな
どの職も装備が強い連中はちゃんと強いしな
A250ないと始まらない俺らは妬みたくもなる
0837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/23(金) 10:43:32.28ID:VHVfcy2j
今DKでセイヤA222なんだけどこれヌベW作った方が火力出んのかな
もちろん相手によるってのはわかるけど
0838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/23(金) 11:16:21.63ID:L8KSviMh
>>837
そのくらいだとセイヤのままエリクサで火力もった方がいい気がするわ
火力が伸びが実感すんのってA260〜くらいからだろうし
0839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/23(金) 17:00:44.81ID:NGlF7JQH
5ヶ月振りくらいにDKで赤戦行ったら45くらいAD低かった当時よりポイント取れなくなってんだけどどういうこと
0840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/23(金) 17:43:49.38ID:7x6Zz35x
今の赤戦は普段来ないやつまで来てヌルゲーなのにポイント減ってるなら5ヶ月対人サボったツケじゃ?
0841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/23(金) 18:08:33.91ID:VC670Weo
いやVKとMTが増える前までは200点取ったりもあったけど今は100とれたらいい方かな
下手なやつ倒してもポイントしょぼいし
0842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/23(金) 18:37:11.22ID:SkKDhyFE
5ヶ月前ってMTいないしラバムで魔法防御上がってたりもしないしwtzのチートヒールもないしVK少ないし真スキルもないしそら今の545DKより当時の500DKの方が点取れそうだわ
0847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/24(土) 01:22:09.14ID:eUMBJHZQ
・まとめ
昔のDK強すぎた、今のDK弱すぎた
ダメ減増強パッチは消えろ、赤戦で体力バフいらん
0850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/24(土) 18:51:37.19ID:C+u7/zm8
ランみたいに遠隔キャッチ?あってもええやろ、クラスイメージ的に闇の力でさ
0851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/24(土) 21:36:37.84ID:CUwItXW5
それ言ったらSRも闇の力でキャッチ
TBDも武人だしキャッチくらいできて
WTも土属性の力でキャッチよ
0852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/25(日) 00:45:24.01ID:tvkevAVx
個人的にはトラップ系増やしてほしいな
ラバムでフレグラントトラップの範囲を拡大させたり、ノクターンと組み合わせて設置した場所に瞬間移動で戻ったり出来たら面白いのにな
0853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/25(日) 03:06:04.43ID:f6BQ8hGz
弱キャラにキャッチ追加すれば環境に食い込めそうだけどクソゲー化も加速しそう

>>852
こういうやりたいだけ系のスキル好き
0857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/25(日) 09:19:01.87ID:CLednbPM
RG覚醒は無難に魔法の矢とかにすれば良かったのにな 
空中に弾幕張ったり 追尾必中の魔法矢放ったり 時間経過で着弾地点爆破系のトラップ矢とかさ
0858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/25(日) 10:02:04.51ID:OVvnNQOB
>>851
TBDはあの弓打った後立体機動みたいなので追うスキルがキャッチでもおかしくないんだけどなw
どういう用途で作ったか謎
DKはダクハンキャッチだな
0859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/25(日) 19:31:01.68ID:ImXc82x5
DK強すぎて萎えたwwwwwwwwwwwwwwwwwwナーフが必要だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/25(日) 23:27:38.53ID:AWn4ePmu
RGの馬上戦闘の弓の威力すごい弱くなっちゃったのかな
先日のメンテ後から威力落ちすぎて金策死んだんだけど。
お知らせに載ってる?
0861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/26(月) 01:43:42.90ID:Z7PiFw00
>>860
レンジャーのスキル変更点
[メイン武器]アクティブスキル
ボウマスタリー 騎乗時のダメージが正常に適用されていなかった問題を修正
0865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/26(月) 17:34:55.76ID:lfScmH/+
書き込み止まったな
自職の扱いとか書いててもどうにもならんし悲しくなってくるもんな
まあせいぜい頑張ろうぜ
0866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/26(月) 18:44:09.65ID:HfYnJl/y
威力修正前があたかも当たり前のような生活してたからいまさら感が。
おかしかったの1年以上前からだと思うけど、ずっとやってればよかったと後悔してる
0870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/26(月) 20:42:18.66ID:rS1nXNHk
スキル改変システムとかいうのに賭けるしかないな
12月のイベから続報ないがちゃんと作ってくれよPA…
0875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/28(水) 18:04:50.21ID:pGBWo76t
>>870
昔のキャラのスキルはSAFGキャッチ付けたり検討する価値あるとおもうんだけどねぇ
明らかに封印技っぽいの多すぎ
0879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/29(木) 00:39:40.59ID:J2VHDU+t
RGマジで減ってて悲しいなぁ
わいのギルドも5人いたのにワイだけになってもうたわ
0883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/29(木) 02:50:07.01ID:vtz2Ghcp
弓ばかり撃って楽しいのかな。赤戦RG
点取れても糞面白くないから使ってないわ
しかもBDに狙われたらあっけなく死ぬし
あれならDKの方がまだ楽しい
0887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/29(木) 10:25:43.25ID:W+A7p+mW
遠距離から弓で牽制とかそれこそレンジャーが求めていたスタイルの一つじゃないのか
0889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/29(木) 11:02:36.31ID:opZi+OSp
RGがRGの動きしたら叩かれる黒い砂漠w
0890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/29(木) 11:57:20.75ID:uwvIbCgC
マッドショットつよくね?
遠距離で早く出るのに威力けっこうあるしクールも短め
0891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/29(木) 12:04:47.64ID:VrvB+Tmq
マッドショットって繋がる技ある?
出が早いのはわかるんだけど、棒立ちからじゃないとでないような気がする
0892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/29(木) 12:18:07.24ID:Kdi/4Muc
他のRGは高得点取ってるのに自分はとれないからつまらなくなったんだろ
0894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/29(木) 12:46:49.95ID:p6hwNBcG
RGもDKも一緒取れてるやつは取れてるし取れてないやつは取れない
簡単に高得点とりたいならWZやれワープして怒り吐いてV押して逃げるだけだぞ
0899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/29(木) 20:17:20.44ID:OhoRj0AV
>>891
マッドショットは本当に他のスキルとの連携が劣悪だよな
宵闇から出そうとすると、一呼吸空白の時間を挟まないと出ない
0904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/30(金) 20:36:29.65ID:kE4bi7Sq
ちょっと調子に乗って味方のいる前線に出ただけで瞬時に溶けるのに
単身特攻とか特攻する前に蒸発するな
0906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/31(土) 00:09:07.16ID:Et7Ix7uQ
まあ点数持ってなきゃいいんだ
敵前線にCCくらいはばら撒けるだろ
遠慮なく死んで来い
0907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/31(土) 04:32:51.53ID:HcgMN86p
ちょっと前に出たらばら撒く前に溶ける まじで
前方ガードのゲージ一瞬で亡くなってそのまま溶ける
0909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/31(土) 06:44:03.55ID:f+6nbbHY
俺赤戦でガードの上からエンスラで死ぬの繰り返してるうちに夢の中でベディルの怒りがエンスラみたく上からグサリになってたよ
0912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/31(土) 11:53:49.18ID:pN7hFX9J
RGってSA火力技無敵火力技ないから敵と味方が入り乱れた戦闘になるとたちまち弱くなるんだよなぁ
0915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/31(土) 14:23:13.03ID:8ANikE03
ダークナイトで赤戦って何したらいいん コツ教えてくれ
今は適当に雨種マドショ、安全確認して灰、ダウン見つけてラスブレみたいな感じでしかしてない
0916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/31(土) 15:16:14.22ID:pUE7nDp+
赤戦では闇強い職が点数取れるんでしょ?知ってる。
0917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/31(土) 16:13:59.56ID:Et7Ix7uQ
自分が点数を持たないようにすれば、敵の後方や側面から突っ込んで引っ掻き回したりは出来る
後ろから突っ込んで自陣に逃げ込んだりするのは、なかなか楽しいぞ
0919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/31(土) 18:41:46.78ID:vaZTv9CK
MTだろうとなんだろうと殺す気ないのに突っ込むと怒り貯めるだけだから居ないほうがマシ
0921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/31(土) 22:24:31.90ID:YPIBwufY
>>915
反復横跳びしながら死神打ってるだけのRGの方が強そうMTにもダメ入るし
0923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/03/31(土) 23:49:33.17ID:N+hINGLZ
どっちにしろ前線がしっかりしてくれないと、
RGにしろDKにしろ口に入れた綿菓子のように溶ける。
0924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/01(日) 00:59:27.99ID:1R30kaBa
赤戦のコツは味方のフォローをただひたすらする
DKとRGは主役じゃ無くてモブ役だから
0926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/01(日) 03:46:21.87ID:TC+W0IRZ
RGも無理 ガードないから弓撃ってるしかない
近づいてきたらキャッチして外したら終了
0929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/01(日) 18:35:51.99ID:G6IZtWTO
えっMTは突っ込んでデバフまいたらだめなの?
味方の為になると思ってダッシュ波動拳から行ってたけど。
闇貯めるだけなんだったら、もうしない。
ハイエナに徹するわ。
0930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/01(日) 18:38:55.32ID:G6IZtWTO
ってここRGスレやし。
てったいする。
勘違い?
0931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/01(日) 19:05:26.42ID:Y0wRprYM
雑魚MTなどおよびではない
cc入れればいいと思ってるなら最低限赤線には来るな
0933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/01(日) 22:56:42.79ID:TC+W0IRZ
前線でもゴミ火力で暴れてるのはやめてただ怒り溜めてるだけ
いくなら倒す気でいって
0934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/02(月) 04:39:17.58ID:waueGaDm
その点DKは火力が有ろうと無かろうと前線出たら瞬溶けで相手の怒りをためないから偉いな!
0935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/02(月) 05:09:56.00ID:iPAmbpI4
>>931
あっお前みたいな奴おるからクソ雑魚やけどいったろ
0936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/02(月) 06:49:36.47ID:pbYOgJey
ここはRGとDKの底辺職スレなのでおかえりください
RGとDKと違ってA上げれば前出れるだけいいじゃん
RGにガード DKにキャッチください
0938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/02(月) 10:04:09.69ID:E0DTzlc2
DKはお手軽火力すら取り上げられてる様なものだけどな
0941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/02(月) 14:05:31.15ID:JAfkJJqb
A200でもりもり溶かすようになんねえかなあ
A270なれば強いとかそんだけありゃ何でもつえーっての
0943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/02(月) 18:46:04.91ID:LrJtGQHv
チョンの砂漠は対人しかコンテンツがねぇのに
対人がクソみたいな出来の上に装備要求が高すぎるからゴミ
黄色アクセ4一個に一般人基準で一年がかりが普通とかアホか?
0945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/02(月) 20:43:52.68ID:LrJtGQHv
スタートラインで遊べる装備の基準と揃える難易度が高すぎるっつってんだよ
文章見えねーのか? あ、それに加えて意味不明なバランス職差も勿論なw
0946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/02(月) 22:13:19.02ID:6WNBEFcM
システム上無理なんだろうけどDKのメインスキルだけ物理攻撃にならねえかな…
そしたらだいぶ変わるのに
0950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/03(火) 02:18:54.31ID:YTAMcsnN
ならねぇよ
分かったらさっさと装備鍛えてa280以上にしろ
260以下なんて全然痛くないからな
0952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/03(火) 03:39:38.24ID:ZePGXD9Z
やりたいのに不満点があるから文句言ってんのにそれをやめりゃいいじゃんとはなんと短絡的思考か
0954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/03(火) 07:20:09.42ID:dSrtZ18t
ダークレンジャーっていう職業作ろう
弓とキラキラ光る魔法だけで遠距離のみでお願いします
0956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/03(火) 07:52:04.79ID:6pIIzTKY
RGよわあああああああああああああああ
0957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/03(火) 07:52:24.56ID:6pIIzTKY
ごばく
0958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/03(火) 09:23:39.93ID:HrPeleDm
昨日DKで赤戦いってガードしてたらD316あんのにVKのエンスラでガードの上からワンパンされたんだが!?
DKは火力いいとか言うがあんな火力でねーぞ
0959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/03(火) 10:26:44.32ID:65sdRRTk
怒りぶっぱ職が強いゲームだからどうしようもない
怒りエンスラ見かけたら兎に角びょんびょんやって逃げなさい
0964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/03(火) 15:47:05.92ID:UCso7BZm
DK<KT,MT,KN,NJ,VK,WR
DK>GA,RG,TB,BD,SR
RG<MT,DK,SR,NJ,KN,GA,VK
RG>KT,TB,BD,WR

こんなイメージなんだけど正しいやつ教えて
0965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/03(火) 15:47:50.82ID:UCso7BZm
LS抜けてた
0970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/03(火) 17:22:40.56ID:tqbFUAu7
タイマンでの有利不利なら、DK、RGが他職に不利だしRGはDKに不利って話でいいかな?
0974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/03(火) 23:56:01.36ID:SMHfB66k
>>973
カオスハンドも裸足で逃げだすほどのゴミだぞ
0976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/04(水) 01:41:34.72ID:VhcPK+/4
暴走させたらキーボード逆動いて5秒後WZ闇100くらいの大爆発とかしたら面白そう。
0977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/04(水) 03:11:20.53ID:Ud3aprb1
内なる暗黒の暴走はお前はもう死んでいるごっこやるためのスキルだ
草カブトムシくらいしか殺せないがな
0978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/04(水) 03:27:08.48ID:ycGu2hEa
狩でばらけてる敵のヘイトを取るときに使うっちゃ使うけどこれである必要は無いな
0979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/04(水) 09:12:35.65ID:+DNoKKhJ
鋼鉄ダガーって常時虐殺暗殺者空中かかってるのと同じってRGだとヌベより火力でないこれ
攻撃力ボーナスかかる鋼鉄244超えたらヌベの方がいいんかな
0980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/04(水) 13:29:35.85ID:+NcNSn2l
RG立ったかは忘れたけどヌベ使わずに火力補助Vを使ってる韓国配信者はいたな
0981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/04(水) 13:45:26.78ID:Zoj5UDo0
風の意思CTダメージ減少無くなるんか
格下じゃなくても狩り速度維持できるな
0984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/05(木) 11:15:00.47ID:MIi9MsgX
意思〜支配とか前死神〜支配がスムーズに出せるようになった・・・気がする
急所連射禁止と回避爆発〜風乗りが風乗り取らないと出なくなったは痛い
0985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/05(木) 12:31:59.49ID:oht33nAs
ダークナイトの宵闇ってベディアント状態だと連発できるのは2回までなのでしょうか?
0988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/06(金) 14:13:47.56ID:i9se/S1L
風の通り道コマンドで出すやつでなくなってる
あれってバグだったのか?そして馬上弓がやたら弱くなってる感じがするんだが・・・・
0992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン2018/04/06(金) 21:28:10.03ID:+ul40U+4
意思って元々CT中はダメージ何%くらい下がってたの?
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 122日 11時間 50分 39秒
10021002Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況