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【黒い砂漠】くのいち&忍者スレ 10手裏剣
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f33-VhN+)垢版2017/12/16(土) 04:15:30.03ID:FRjAYvoe0
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黒い砂漠のくノ一と忍者について語り合うスレッド

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0127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07a3-XQgR)垢版2017/12/30(土) 12:59:56.71ID:Lo5u1nb90
>>126
そりゃ自分以外味方いなくて敵が防衛でガン待ちしてるからだろ?
あえてそんな極端な想定を持ってくんなよw
奇襲力が互角だとして離脱能力はBDTBのが圧倒的に上、ワンコンするにしても半分の時間で出来る上にブッパ火力も上
これでも別にBDTBは職性能的には上の中か上の下位なんだからNJKNの火力上げても何も問題ないと思うんだけど?
0128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd8a-VHJ1)垢版2017/12/30(土) 13:40:01.16ID:FV0aqOcjd
NJずっとやってるけど火力あげろは流石に草。
問題は火力じゃないだろw
むしろ火力はもっと低くてもいい。

それより機動力を、どうにかしてくれ。
火力は今の半分でもキルは取れるけど移動が遅すぎ。
0129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07a3-XQgR)垢版2017/12/30(土) 14:12:44.26ID:Lo5u1nb90
>>128
火力半分でキルとか雑魚専かな?
別に火力据え置きで機動力を疾駆並にでも全然いいと思うが火力半分は草
でも確かに火力強化より離脱能力疾駆並にしてもらったほうが断然強いのは確かだ
0130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c633-oiY6)垢版2017/12/30(土) 15:11:45.48ID:EmbTvBG50
最近NJの機動力落ちてない?影辷りの後なんか前と動きが違うんだけど
距離が伸びただけかと思ったけどそうじゃないような
もしかしたら移動速度1の時の下落幅が大きくなったとか
0138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0722-7ecw)垢版2017/12/31(日) 08:19:32.15ID:USBQ2wxC0
>>137
タイマン戦のコンボ?
0140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0722-7ecw)垢版2017/12/31(日) 09:01:59.34ID:USBQ2wxC0
>>137
https://www.youtube.com/watch?v=ev64MLQhmDA&;list=PLndtY8pU6h0SlFbm9g2Ze3K4lJWeu8RQz
https://www.youtube.com/watch?v=UEaRZjuuDpY&;index=7&list=PLndtY8pU6h0SlFbm9g2Ze3K4lJWeu8RQz
この動画みて頭じゃなくて手がスキルを覚えるくらい練習
硬直→浮かすorノックダウン→投げ の順でCC決めたらAが低いか相手のDが高いかじゃない限りワンコンできるけどそのコンボルートは結構多いから模索と動画で勉強頑張ってね
あと他職やらないから知らんけどKNにタイマンに必要なのはコンボより敵の攻撃を上手く防ぐ事だと思ってるから
自分の技(SAや前方ガード)を敵の喰らっちゃいけないスキルにできるだけうまく合わせられるか、とか
SAで敵の攻撃をやり過ごすときは煙玉バフが乗ってる時だけ とかいろいろ考えながら戦うだけで死ななくなる
他にもいろいろあるけどあんまりまとまらないごめんね

今日からできるお手軽コンボを一つ
変わり身→投げ→武器転換(W+C)→殺迅→ちょい半月刃→廻天乱舞

タイマンなら諦めなきゃ勝てるから諦めろなんて言葉聞かずに頑張ってね
戦争、拠点戦でのKNは知らん
0143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0722-7ecw)垢版2018/01/01(月) 00:26:55.16ID:PQBSonoB0
>>142
がんばちょ
0145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b3bd-qkva)垢版2018/01/01(月) 01:52:54.58ID:Sb6HsFen0
KNがタイマン最強はさすがに嘘でしょう。
キャンセルきかなくてWTWZほどではないにしろ、簡単にキャッチされるのに最強とは思えない。
他の職使ったらもっとヤバいだろそいつ
0147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f9e-gt5P)垢版2018/01/01(月) 09:55:27.14ID:LWvX2wkI0
まあ、その人何使っても上手い
0149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0722-7ecw)垢版2018/01/01(月) 10:31:45.10ID:PQBSonoB0
KNワイTBとBDが苦手マン
0154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdea-w/by)垢版2018/01/02(火) 11:22:40.87ID:oOD/EkBld
闇100念波で即死(自分が)という一発芸
0166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9b22-9YlK)垢版2018/01/04(木) 22:57:13.68ID:tarzeHd+0
>>154
>>155
>>157
ギルメンと愚鈍狩ってたら闇100念波漏らして死んだんだが
0168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fb9e-4qk7)垢版2018/01/05(金) 04:32:01.04ID:wYsNNh3w0
スキルモーションは、かなり速くなったの?
0170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0b2c-yMlT)垢版2018/01/05(金) 22:59:26.35ID:3xE8Yc7b0
KNでPVP火力全然でないんだけど、命中上げれるだけあげたら火力だせるの?
0172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fb9e-4qk7)垢版2018/01/05(金) 23:53:28.67ID:wYsNNh3w0
ラバムって、何ですか?
0174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9b22-9YlK)垢版2018/01/06(土) 08:22:02.14ID:H1LZImQ30
装備強化すればいいんじゃないかな
0179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sdbf-vVWu)垢版2018/01/06(土) 11:58:53.47ID:OGu0k71Ad
火力特化のKNJとかRGもびっくりの柔らかさでしょう
今は前より回避が通用するようになったから絶対に盛った方が良いよ。
それに、火力特化にしてもD300の硬い職だとワンコンできなくない?火力的にはできるとしても、邪魔入るだろうし
0186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9b22-9YlK)垢版2018/01/06(土) 20:05:04.12ID:H1LZImQ30
...で、ハイブリットってなんですか
0187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2bbd-+W2v)垢版2018/01/07(日) 06:43:43.65ID:jAXxnLoz0
自分は耳と指をツン三日月にして火力補い残りのアクセ防具補助は回避にしてるよ。ざくっとA206D336
拠点戦ではどちらかに特化させるよりはずっとしぶとく痛いKNになったよ。ただ命中が足りないのがなぁって感じ

でも特化もハイブリもプレイヤーの好みの問題だからいろいろ試して自分に合うものを探すのがいいかもね
0189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9b22-9YlK)垢版2018/01/07(日) 13:37:29.88ID:VIQbBbG/0
分かりやすくありがとう
0190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2bbd-+W2v)垢版2018/01/07(日) 14:33:48.86ID:jAXxnLoz0
ベグも使ってみたんだけどロカバセットで回避稼いでるからか気持ち的に合わなかった
あ、でも耳一か所だけ赤珊瑚XにしてベグW使ったときはかなり当たっていい感じだったよ、回避はがっくり落ちた気がしたけど
0191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9b22-9YlK)垢版2018/01/07(日) 18:20:10.00ID:VIQbBbG/0
火力MAX系いいよね
0193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sdbf-vVWu)垢版2018/01/07(日) 23:50:22.52ID:FvrK9BBzd
攻撃力特化はかなり強いけど、小回りがきいて多少動ける以外は劣化WTみたいな感じが否めないからな。おまけにWTより柔らかいから即死もありえる。
それよりは多少回避に振るほうが良い
0194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9b22-9YlK)垢版2018/01/08(月) 15:57:24.01ID:RBE3NCTf0
影U赤耳U愚鈍UシチルUだから頑張らくちゃ
やっぱシチルじゃ火力でないよね
0200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2bbd-RQbN)垢版2018/01/09(火) 19:23:15.81ID:BofLcGCt0
KNにもなんか召喚獣とか攻撃した時に追撃してくれる召喚物追加しよ、召喚獣=口寄せ KTの召喚物=影分身、KTの召喚物自分の気?見た威なので作った分身せっていならKNJにあってもいわかんないはず・・・たぶん
0207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa4f-fRwE)垢版2018/01/10(水) 15:02:49.83ID:qV1iUMCla
ずっと狩れるけど100%バフ今日から無いんだよね...
0210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd0a-6g/T)垢版2018/01/11(木) 12:35:09.16ID:iZr1RNK2d
やったああああああ!
ぶっ壊れ火力とか耐久力じゃなくて
こういう特色をいかす強化を待ってたんだよなぁ。

逆に言えば、やはり火力はこれで十分すぎるということが
証明された形になったな。

まぁ今回の修正はやり過ぎた感もあるし、弱体化が来そうで怖くもあるw
0214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd0a-6g/T)垢版2018/01/11(木) 16:33:24.73ID:iZr1RNK2d
>>212
それな。

回復量が大幅に上昇し扱いやすさが格段に上がったのだから、
その他がそのままの性能では強すぎてしまうんだよなぁ。

ボクはこだわりを持ってプレイしていて
弱点を補うようなプレイスタイルや練習を重ね、評価を得ていたのに
突然の改変でお手軽強職にされても困るんだよな。

まぁこれを機会に忍者仲間が増えてくれれば嬉しいが...。
0224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f1a3-aqbS)垢版2018/01/12(金) 09:19:21.39ID:ElPsGEY10
遠距離投げってことはランはタイマン向けなのかな?
職寿命的にどうせ転職するなら一番新しい職が良いけど集団戦性能しか要らんのよな
後転職組に聞きたいんだけどクザカ青覚醒VでもKMTなら火力十分?
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