【黒い砂漠】ミスティックスレ part1【MT】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
廃鉄鉱山ルツム地区まで来たが
ほぼ右クリとFおしっぱしか使ってないはw
A187しかないが何とかなるもんやな サブ用装備作ってなくてA130とかしかないんだけど、それでも今まで作ったキャラでこんなにサクッと狩りできたっけ?って思うな
これなら覚醒までは結構サクサクいけそう >>9
80%と200%同時に使って60分で51-55だよ
どんだけ温くなってるんや・・・ KTMTって並べると軽トラマニュアルミッションと思えてしまう MTの称号を計画通りにすると背筋が凍る思いをしたKTが・・・ KTより少しだけ弱いけど、かなり楽なイメージだな
車で言えばKTはマニュアル、MTはオートマ 一気に育てても疲れるやんけ・・・
ゆっくり育てて楽しむべきやぞ・・・
大学のてっぺんから飛び降りたり変異オーガどついてみたり
いかだでベル身に逝ってみたりやること山ほどあるやろ・・・ スレ立て乙
敵が柔くなりすぎててどのスキルが効果的なのか全くわからん 狩りはシフト右の爆裂拳とシフトQの床ドンとスペースの気合溜めだけでいいな
爆裂拳の後にコンボ左クリで正拳突きもいいけど前に移動するから使いにくい
シフト右・右・Fも使いやすい
↓左と↓右はだめだ糞
あえて使うなら攻撃出さずに後退だけして位置取りの修正くらいにしか使わん
Qの昇竜拳は前への範囲が割りと広くてこぼしたミリ残りの敵を倒すのに便利
スキルポイントあれば↑Fでも可
シフトFは単体なら強いかもしれんが狩りでは分散して糞 SA付けて高速接近キャッチが強いイメージ
GAもSA付けて接近出来るけど遅いから回避余裕なんだけどMTはやろうと思えば確実にキャッチ出来てる シフト左も進みながら出せるから位置調整にはいいな
しかしスキル名が全然覚えられねえ スレ立て乙
天上拳コンボの高度はジャンプ力に依存しないっぽいな
タリスとか水晶とか全くなくてもガケ登りが捗って楽しいわ そうか、拳突き上げて高台にも登れるのか
拠点戦では砲兵狩りにも行けそうだな いい加減くのいちに多段ジャンプ返してあげてほしいわ 前職のスレが糞まみれになったからこの職スレが立ってくれて嬉しい 狩り楽すぎて57なった、58まで目指してスキルP貯めんとな
覚醒来たら詰まるで、スキル多すぎて。 おっさん召喚士もスレご一緒していいすかねぇ?ありざすっ! 22日間で覚醒か
DKの悪夢に比べりゃ十分な早さだわ ミスティックさんお漏らししたんか
水使いに相応しいな バナー見つけたって言ってる奴がいるのか
半信半疑だわ コラかもしれんがまあそのくらいに来るやろ
KTとか3週間だったしな コラじゃないですよアピールでスクショではなくカメラ撮り
https://i.imgur.com/j0wsyfZ.jpg
ひでぇおもらしだな KTと比べて貧弱すぎる上に韓国じゃもう空飛び放題のランが実装 KTと比べりゃ火力はひくいんじゃないの
ドツきまくってるのにMOBがなかなか死なない そう
ゲームオンは正月三が日休むだろうし4日から新年の営業開始するからだろう >>44
その変な蹴り技は海底採集にも使えるな
水中に飛び込めばある程度の深さまで一瞬で潜れるんで酸素の節約になる
ミスティックさん生産キャラのポテンシャル高いわ >>47
足めっちゃ速くなるバフもあるし
採集中にオブジェクトにハマった時は近くのMOBタゲってshift+F打つと脱出することも出来る ジャンプ攻撃はMTには貴重な即バウンド判定だからそのまま床ドンで狩りにも使える
バグってるのか瞬間移動するから高所から奇襲で対人にも使えるかもしれん >>49
むしろ櫓みたいなオブジェクトあると嵌まる >>50
その瞬間移動バグで岩にはまるとか往年のウィザードリーを髣髴させるにくい演出が魅力 >>51
悪いところには目を瞑るのが新職を楽しむ秘訣だ 自分でバグに引っかかる迷惑な情報ばら撒いてアホな事言ってるな
単にお前にとって都合の悪い情報だろうが KTの話だけど昇龍からのF劣化ヤバイな
不具合じゃなければちょっとした凸凹でも空中で動作不可になる オブジェクトに嵌るバグがあるけど嵌ってももっかい撃てば抜け出せるってことじゃね
迷惑な情報というよりバグの対処法じゃん 5ヶ月前に実装されてた職が今更弱体されて入ってきてもなぁってのはあった
しかもお前覚醒来年て エフェクトやモーション、SEに爽快感があるから飽きるまでは楽しめそう
性能はさておき楽しいわ ミスティック問4の答え
巨大な力と?教えてください。 公式サイトに答え見てくださいって感じで特設サイトのSTORYあんだろ >>56
恥さらし乙
自分で検証すらしない奴が妄想で適当言うなよ
というか、同じ奴か 問毎シリアルコードをもらいましたがどこに書き込めば金たまごもらえるのかな 俺もシフト+Fの技でオブジェクト嵌りも嵌りからの離脱も体験したけど何が恥さらしなんだろう SHIFT+Fのはまりは周知の事実だと思ったが・・・・ >>64
恥さらし乙
自分で検証すらしない奴が妄想で適当言うなよ 一人だけなんかブチ切れててわろた
ipないし荒らしとエアプは相手するなってテンプレ貼った方が良かったかな? 突然の単発増発に草
回線抜き差しして自演擁護必死だなw >>49がダメなのは、自信満々で披露したどうでもいいネタに不具合リスクを指摘されて
>>53の様にキャラを盾にして誤魔化そうとする幼稚さ >>67にエアプ指摘を返された上に>>74の書き込みで単発云々も被害妄想だったID:5YHMV1lMちゃんww
だから妄想で適当なこと言うなってwwwwww >>67
脱出以外抜けれないオブジェクトもあるぞ。ちゃんとキャラ育ててから言おうね >>78
園児たちの喧嘩はもうどうでもいいとして、抜けられないオブジェクト教えて
狩り中暴発したらこえーからソレのない場所で狩りするわ パデュスとかカーマスリビア全般の柱は抜けれなかったな
本当にどうでもいいけど >>81
本当どうでもいいこと聞いてごめんな、ありがとうソサンで狩りするわ
だがこんなどうでもいいことくらいしか話すことないな… まともに機能してる職スレ少ないからなあ
覚醒まで落ちずに持ってほしいもんやで じゃあ話のネタとして
MTの覚醒後ってメイン武器技どのくらい使うのかな?
技やらコンボやらガード技やらをスムーズに出せるようになってきたけど覚醒後使わなくなるならあんまりやりこんでもしょうがないかなと思うんだけど なんでそう煽るかなw
まあでもPVPに関してならその通りでどの職も覚醒前と後じゃコンボも殆ど刷新だからやり込んでも仕方ないかなとは思うわ
レベリング狩りならやり込むも何もやるしかないしな エアーアタック多いのがなぁ格ゲーの空中コンボじゃないんだから・・・
補助武器水晶に浮かす抵抗無視あればいいんだけどな・・・
耐性だとノックバックと浮かすが同じになってるけど
水晶のノックバック抵抗無視じゃ浮かす抵抗無視あがらんし あれ上がんなかったっけ?
気絶抵抗無視は表面に表記ないけど装着すると気絶硬直氷結の抵抗無視にもなってるけどそういうアレではない? 水晶の表記にないだけでちゃんと上がってんのか?
これも一種の隠し効果かよまじ糞だな 隠しでもないよ
水晶には書いてないけどキャラクター情報の抵抗にある KT地味にサイレントナーフ受けててわらた
闇100の出始めからの無敵は無くなってキャッチいれられる
昇龍Fは挙動おかしくなって使い物にならない
このままMTに吸収されてしまえ 本国じゃ例の弱体入ってからお通夜状態だよ
ソサみたいな微妙な立ち位置
そもそもMTなんて半年ぐらい前には実装されてたし 瞬動も動躍も出だしと終わりに無敵どころかSAもないのか なんか死なないけど殺せないみたいな職性能っぽいよなあ 同じような立ち位置のWRよりは火力あるけどな流石に 回避バフが死んで闇100もダイソンなくなったから劣化LSだよ いや殲滅力は劣ってもさすがにLSより耐久あるだろ… 対魔法はまだ健在
闇100弱体のせいで単体よりになったけど
単体ならラバムLSが完全にぶっ壊れだからなぁ 対魔法健在ならぶっ壊れLSに刺さるカードって考え方でいいな! shift+右クリックと左右+右クリック押しっぱなしを交互にやってると前方ガードしっぱなしで殴りつづけるコンボな
ダメージレース捨てるならおすすめのボス殴り ヒストリアゴミドロ1000は出るみたいだぞよかったな
ttp://www.inven.co.kr/board/black/5086/4967 結局ミステッィクって硬いけどだれも殺せないっていうKNJ的な立ち位置なの? NJが硬いってのはちょっとよく分からないけど強いNJは硬いの? NJは通常のがメインで攪乱役できるんじゃね?
覚醒でそこまで生存能力高くはなかったよな・・・?
触ったことないから想像100%で申し訳ないけど 回避NJと狩場で当たると攻撃当たらず殺せなくてうざいってだけで赤戦拠点戦だと何の脅威でもないからな 対人試してみたけど非覚醒とはいえ予想以上に酷かった
覚醒してもキルするのにKTより3〜4スキルぐらい多く使う必要がありそう ミスティックのスキル回避とダメ減両対応だけど装備で特化できるんかこれ 覚醒の各スキル必要ポイントテーブルがどこ探してもないな データベースに要求SPまで全部書いてんじゃねえか… 覚醒スキルはデータベースの画面上のツール>スキル電卓>ミスティック
真スキルとラバムは画面上のデータベース>スキル>ミスティック じょうよわの人が知ったかぶりしてるだけだゾw
教えて!って言うより
知ったかぶるとみんな教えてくれるw invenでまだnerfしろやクソがって記事あったけど、もう強くないんでしょ? 吸い込み弱体したものの生存力は変わらずさいつよなのがやっぱ取り柄かな
拠点戦で真っ先にMT突っ込んでccばらまいたところへKTとかの火力ゴリラ押し込んだらつよそう
https://youtu.be/LjsBDpNLtz0 KTと共闘するMTとか胸熱だな ストーリー的に
そのまま夜の共闘に入りそう 60なのにくそかてーな。
さすがに装備さありありなんかね? マジでKNSR枠だな
また死なない殺せないゲーに拍車がかかったのか 59にして通常スキル全部とったから覚醒までもう放置でいいかな
拠点戦で相手の砦突っ込んで嫌がらせできればそれでいい >>141
MTのキャッチからダウンアタックでKT瞬殺 Lv56くらいからもう拠点戦でも死ななくて邪魔くさいなMT
キルはとってないけど >>92
格闘家スレがあるのにmtスレが独立で立ってる時点で、MTの勝利確定、ちょっと強いジャイポジのKTのことをあまりいじめないでおくれw ストーカー癖に加えて龍が云々とかいう妄想癖まで手に入れたミスティックさん
最強だな 男だから人気出ないだけで職性能で言えばKTもぶっ壊れだろう 砂漠始めて4ヶ月、狩りキャラの二人目がMT
クエでもらった武器と防具とアスラアクセだけで、1シルバーも使わずにやって52になったんだけど、
こういう職ってコンボ身につけるの大変なんだね MT火力無いって言ってる奴らは全身アスラアクセの緑極武器真Vしか作れないようなカスなのかな?WRと同じデバフを範囲攻撃でばら撒けて怒りはダイソン、単体火力も優秀でキャッチもある職が弱いとか頭大丈夫か。韓国のアルシャでもMTはOPなんだが たぶん火力無いってのは覚醒したLSとかVKとの比較で言っているだけだからそんな躍起になって反論しなくていいっすよ
MT覚醒したら強そう楽しみ〜 火力ない職から転向したから覚醒前すらそれなりに火力あるように見えるわ 火力低いって意見はKTと比べて低いっていう相対的な話じゃないの? >155
アルシャは弱体入る前な
PVPにおけるダイソンは消された
つまり何も残らないゴミになった 弱い強いじゃなく、好きで使ってるでいいんじゃないの
何か言われてカリカリしててもしょうがないと思うんだけどね >>161
この前の生放送での対人コンボ紹介でダイソン使ってたんだけど・・・
実装前のテスト鯖だから残ってるだけで実装されるときは消されてるのかなぁ・・・ 俺に興味ない話をしてる奴はカリカリしてる、とか言い出す奴の方が余程頭おかしいけどな 赤戦見れば分かるだろ
性能が上がったら尻尾振ってRGをやり始める 女キャラのが俊敏で爽快感ある職が多くない?
だからさぁ。
エロとかじゃなくて?楽しいから女キャラやるんだよねぇ。
まぁ忍者ズだけは男の方が俊敏だから
忍者やってるけどな。
そのへん、勘違いしないで欲しいわねぇ。 アバがすくね〜はやく追加してくれ
個人的にはGANTZのスーツほしいわ ミスティックキャラメイクコンテストの受賞者欄におれの名前がないバグ発見しちゃった
運営に報告したほうがいい? >>171
お前の無かったのかよ 運営も見る目がないな
砂漠世界に宇宙人がやってきた!みたいな感じで良かったのに >>163
韓国でダイソンが消されたのは怒り100%のやつだから通常スキルのはそのまま残ってるってことだろうな 最強やりたいならwtz使えとどのスレでも言われてるだろ
何回同じ事言い合ってるんだよ WT・WZとかKT・MTの前ではただの木人だけどな えっWTZって今や最弱じゃんw
今最強やりたいなVKあたりかな
タイマンから赤戦、占領まであらゆるPVPコンテンツにおいて最強
何より天敵となる職業がないのがでかすぎる 今のWTZなんてダストがチート並みだろ
まぁVKは半端ないが ミスティック装備迷うな突っ込むからダメ減で硬くか元々の回避活かした回避特化か お前らSPどのくらいだ?
覚醒前に1200とかは全然無理だな。非覚醒は効率悪すぎる Lv60でSP963だわ
年始は忙しいしSP1200ちょいは無理だなこりゃ そうだな
ひたすら海賊にこもって寝る前になったら案山子放置するしかないわ D鉄板かなー流行り的にも
ヌベがまた機能し出したら考えよう LV60で60%ぐらいでSP1452
初期の頃から普通にやってりゃこんなもん あ〜MT限定のはなしか失礼
スレをそもそも間違えてた ヘッセで狩りしながら案山子もりもりでLv58の960くらい
まあ1000あれば覚醒もある程度いけるんじゃない? 放置はずっとかかし放置だからSP1300くらいだな
覚醒まで1400は欲しい さくっと1週間で60にして放置してたし1000しかないけど覚醒だけならまぁいけるやろ ざっと見た感じ覚醒に必要なポイントは
Lv56時点で200ポイントちょっと、Lv60だと1000ポイント弱だったわ
非覚醒もコンボで使うとかなると大変だな 今からMTつくるんだけどこれ全職中デフォHPひくい方?
意外と柔いのかこの人 韓国でノウゼンカズラとか追加されてんのかな
アバターなに着れるんだろ KTより火力も硬さも微妙な気がする
覚醒を楽しみにまつかー 技が似てるだけでKTと全く別物な感覚、BDTBよりも意識する動き方が非覚醒から違う
戦い方を同じにしてたら上のレスのような感想になると思う まぁ実装して間もないのにそこまで使いこなせた上での感想なんて期待する方が間違ってるしな
あくまで参考程度よ
つーかこのゲームはどの情報もそんな感じで参考程度にしておいて自分で検証していかないと痛い目見るぞ inven探してもいい記事見つからないけどなんか参考になりそうなところない? MTの覚醒バフて防御20アップ、攻撃速度・抵抗力30アップ、HP500回復
これだけ?スーパーアーマーないのか?
闇100吸収と組み合わせれば弱くはないが、なんかなぁ。HP回復いらないだろ
ピンチに使う感じか。ピンチってダウン中だろうしなぁ ラバムに9秒クールの10秒バフ維持できるのあんじゃん invenの推奨スキルに震脚が入ってるんだけど、震脚って使ってる? 数値見ろよー
震脚よえーよー
スーパーアーマーもないんだぜ 数値は見てるけど、試してみると他にダメージでるスキルなくね? コンボ剛鬼からの閃烈拳or天地轟壊
ガードから出しやすい月蹴脚
地味だけど前方ガードついててクリティカル100の金剛衝(コンボはスキルロック推奨)
個人的にはこの辺のほうがいいと思う 震脚はダメージソースって言うより残敵処理かな
その場から動かずに発動早くてダメージもそれなりだから使いやすい 正直閃烈拳コンボ以外は右クリおしっぱが一番まともなダメージソースだと思うわ
天地轟壊とか出るまで遅い+SPがっつり食う癖に糞みたいなダメージしかでない >>213
それは剛鬼バフ切らしてるからじゃないか?バフ断続させてると天地はかなり範囲広いし出も遅いと思わないけどな KTの時もそうだったけどなんか3つのたまたまるとスキルが強力になるみたいなバフ?
おじさんの頭じゃあれ理解できずいまだにシフト+MRボタンかシフト+MLボタンとか
適当に押してそれなりにPSある風にうごかしてる ただでさえ威力分かり辛いのに一個消費して威力上がりますとか言われても本気でわからんです というか3つ溜まった状態じゃないとなんの効果もでないなら3つ溜まる意味はなんなんだよっていう
1個でいいじゃん 殴ってると玉3つ光るぽいじゃん
ここでシフト押せば玉3つ消費して剛毅バフが付与されると思う
このバフを維持しながら玉消費技とかやればいいんじゃない?
3つたまったまま腐らすのはもったいないしバフ着いたら常に二個キープ
バフきれそうになったら3つ貯めてバフ更新だろ
ミスティックやったことないけど >>218
そういうシステムなのか・・・ってかこれってあるキャラのないキャラがあるよね
そこらへんからして意味わからん。なんでキャラごとのまったく個別のシステム運用してんの? そら職の差別化でしょ
なんも特徴的なのがなかったら武器が違うだけじゃんってなるわ >>219
わからないからってオコんなっつ!w
別に豪鬼バフ使うことは強制してないよ。
操作になれてきて必要だと思ったら使えばいいさぁw
まぁ今日の覚醒で更に操作難易度上がるけどね...w
ちなみに砂漠は女キャラが操作テクニカル感じだから
似たようなKTの方がまだ入りやすいかもね。 (´・ω・`)蹴り主体キャラらしいけどスタープラチナ並にオラオラオラって殴ってます わからんついでに質問しちゃうけどどうやったら玉たまるんや? 貯まる系スキルで殴るごとに1pt貯まって10pt貯まると玉1個 特にA高いわけでもないのにボスで延々タゲ取る時あるんだけど剛鬼が原因なのかな 豪鬼バフってヒット数とか表示されてないからどのくらい強くなるかわかんないのがなぁ 分からないから怒ってるわけじゃなくて
上でいってるように、モードが変わるだけのフラグなら3個じゃなくて1個で良いとか
無くても成立する(または簡略化できる)不合理な要素を無駄に挟む事で
職差と言い張ってるのがおかしいって話でしょ それは本当におかしいことだろうか?
理解して利用できてる層からすると別によくないかとしか思わんけど
てかそんなに複雑か?w FF14のモンクも疾風迅雷ってやつ3つまでためると最大火力なんだよな 普通にゲージ管理があるだけじゃん
何が不合理なのか…
そもそも豪気バフがよくわかんねーって点なら理解するけど アバこじるってどんな汁だって悩んだわwwww
乞るかw いつもの敵退治の依頼受けた後脱出すれば効率良く戻れるぞ これで火力あったらぶっ壊れてたわ欠陥お化けと違って隙全く無いキャッチ迎撃も出来るわ >>230
パクリシステムと、それを「立派な新システムニダー」と擁護するアホちゃんズだよなどう見ても WoWのパラディンのテンプラーズバーディクトも3つ貯めて放つ高火力スキル >>226
それカランダでなったことあるわ
最初から最後まで狙われ続けた
約A200の雑魚だから何かのスキルでヘイト取ってると思うんだよなあ
ばくれつけんの攻撃回数かもしれんが 同じやつかはわからないけど、KTとかもVKのタゲ取りスキル以上にヘイトとっちゃうんだよな
VKでタゲもらおうとスキル連打してもぜんぜんこっちにヘイトこねーの 優秀
KTは繋ぎ目欠陥あるから格下狩り
MTは同等、格上とやり合える おっそうなんか
56で覚えるやつ使ったら全部ゴミでダンデ空けるか迷ってたところだ スーパーアーマーつきまくりだからコンボ適当にガチャるだけで同格までは何とかなっちゃうな KTはボスも繋ぎ目欠陥のせいでちゃんとやらなきゃもらいまくるのがめんどくさい
なんかサイコクラッシャー使うと人数多い時はボスに埋まる事あるしおっさんよんでワープするとボスの正面いくときあるし(これのせいで使わなくなった)
シフト前方の移動もMTと違ってもっさり感がはんぱない 覚醒したらSPたりんかったわ
他のクラスは56スキルは5〜10ポイントぐらいでとれるやつばっかりだから足りると思ったら25〜30ポイントぐらいいるやつばかりで振り直す羽目になった ↑Fで突っ込んで、↑右クリが気持ち良すぎる
貯め技も気にならない長さ出し強いし
全てのスキルモーション優秀だと思った
何より戦ってて楽しい >>249
だなw
スキル特化でDoTを2種類付けれるし >>249
500は修正入っちゃいそうな気もする…
発生から動作終了までSA効いてるから隙無いしな これで修正入るんならWTWZのスキルもマイルドにしてるだろ
そもそもすでにある程度修正されてんだぞ ↑右クリとシフトQが威力どうこうじゃなくて龍出るのが楽しくて3溜めで使っちゃう バーンナックル(´・ω・`)?
いや、どちらかというとパワーダンクやな(^ω^) 実際に金玉3つを美味しく頂けるようになるのは59からっぽいな 龍のぱお〜〜んうるさ過ぎない??
なんで召喚物は軒並みうるさいんだよ 分かってたけど真スキルと2次覚醒ないと微妙だな
投げコンなんて倍以上違うやん mob狩り超優秀だが、対人の攻撃力弱すぎて草生えるわ
玉溜めてドラゴン出したらもっとゴリゴリ削ってくれよ 足回りは軽快だし、どの技も広範囲高威力でPvEに関しては間違いなく最強クラスだわ。
MP消費がまったく気にならないし複雑な操作も不要で快適すぎる。 覚醒スキルおんりーでなんとでもなるなコレ
1次スキルは前提スキルとステスキルだけ上げて後は
覚醒だけで十分強いはw
妙に頭ひねってむりやりコンボ確立するより普通に覚醒スキルだけ使うのが
ガチ無難。
後は慣れ 最低でもラバムこないと投げワンコンすらできないんだが 覚醒スキルは全部とったけど通常スキルどれとったらいいんだ?
カカシで上げたから全くわからんw ぶっちゃけ要らなくね?
まあ昇竜拳コンボはあると移動に便利だな 火力なさすぎって言ってる連中どんな回しかたしてんの?
硬直気絶もスマッシュも豊富でキャッチもあんのに 投げ→ダウンスマッシュ→投げ→ダウンスマッシュって出来るんかなこれ 真スキルきても投げのノックダウンを昇竜の浮かしで上書きできたのNerfされてるからコンボ火力今以上は期待できんぞ
悟りくれば自己バフが補完されるのとMP管理楽になるが 投げ派生での欲張りしないのと、投げ派生させないで殴り合って勝てばいいだけじゃないのそれは 59になったが全くスキルポイント足りねー非覚醒先行前提しかとってねえのに… まぁそこまでいったらカカシ放置で地道にSP稼げばいいだろ
狩りよりは効率悪いけど一晩も放置できれば大分貯まる キャッチは浮かすだし、強化昇竜打つのはエアアタックが最大効率だからだぞ
ちょっとでも対人やってりゃ956x6~8のエアアタックがどんだけ強いか分かるはずだが?
さすがにエアプすぎる (´・ω・`)ちゃんと理由も書いてるから俺は評価するぞ 非覚醒時は主にSHIFT+右クリでパンチ連打ばっかりだった
覚醒した今は右クリでパンチ連打ばっかりになった
MOBしか倒さないしこれで十分だった・・・ >>279
やってみりゃ分かるけど日本にきた時点でキャッチから昇竜でエアアタックはいらねーよ
韓国で闇100ナーフ時にサイレントナーフされてる
あとMTのキャッチは浮かすじゃなくてノックダウンな? 韓国のキャッチしたあとのアッパーは二次覚醒のスキルだろ 覚醒緑真UA146とかだけどバシリスクとかケンタウルスあたりなら全然いけるやんこれ パッシブに回避10%ついてるしshift左クリックで回避15%つくし回避型が強いんか? 覚醒後強力で使えるスキルばっかだな
シフトダッシュしながらの気功掌が出が早くて良い シフト走りからのシフトダッシュ(瞬動?)を覚醒時にスムーズに行う方法ないかなぁ
未覚醒時は左クリック押すだけで攻撃なしにすぐダッシュ出たんだけど MTだけ脱獄の難易度がバカ高いと思うんだが
移動速度落ちた状態での走りとジャンプの挙動が他職と全然違う気がする 覚醒したら闘志が間に合わないのだけどモリモリ回復するスキルってある?
shift右じゃ足りなすぎる >>290
適当にジャンプ移動してたらほとんど攻撃食らわなかったけどな >>291
→左クリか←左クリでおしっぱで数発蹴ってくれる
個人的にいつでも出せてモリモリ増えて便利 蒼雷1段目>蒼連撃1,2段目>蒼雷2段目>蒼連撃3段目>蒼雷3.4段目ってできるんだな
だからなんだって話だが 緑の覚醒武器+15なんだけどコレでバシリスクと健太狩れたのは凄いと思た
lv57で真っ赤&紫で精霊ちゃんも「逃げろ!おめえの適う相手じゃない!」
ってわめかれたが普通に狩れたはw
何よりやってて楽しい(^ω^) shift Qで龍が出る時2パターンあるの何でなの?
龍がただ上に上がって行くだけのパターンと
龍がぐるぐるしながら上がって最後は地面にドカーンと落ちるパターン
これどうやったら意識して使い分け出来るんよ いまトレンドの左下の3つのタマタマが溜まってるかどうかだよ
ミスティックのタマタマはすげー重要だからスキル欄よく読んで使いこなそうな! たまたま3つでも2パターンあるんよ
俺のクラ壊れてんのかな 初心者で申し訳ないないんだけど
それはどうやって貯めるの? 今の初心者は闇100わからんまま覚醒までいってしまうのか
緩和しすぎだな 初心者が〜とかじゃなくてスキル説明文ちゃんと読んでない人は
誰かに教えてもらうまでずっとそうだと思う mtつよいな乗り換えて正解だわall真Vでもどんどんkillとれるわ A240のWRよりA170のMTのほうが操作してて楽しいわ
職差ア そうだよ(便乗)
A低くてももりもり倒せるから納得感があるんだよな WRやったことあるやつならわかるけど主力スキルがCT長くてイライラするからな MTもCT長くね
シフト左右は火力あってないようなもんだし a240wr用意出来るのにmt170の狩速度で満足出来るとか感性ガバガバすぎるだろ shift左右でタマタマ貯めてズドーンとかゴァァとか出す繰り返し 同じ装備水準でもMTの方が固いし効果力だな。
感覚的に他職のAD値+2〜3割増しな感じ。 VKから浮気中だけど
やっぱShift+前進で走れるクラスっていいな楽だわ AD適正あちこち追加されたし格下狩場で狩ってるってオチじゃない
まあ移動も早くてCTもサクサクだし快適なのは間違いないが DKメインだとPOT要らずなのが快適すぎる
移動も楽で早くていいな 覚醒して一気に爽快感増した感じがするし強くもなったよね 超裂破弾みたいなやつとかパワーダンクみたいなやつとか気功掌みたいなやつとか ただ溶けるレベルの格下MOB殴ってると闘志がもたんな
雑魚なぎ倒す時ってPOTがぶ飲みしてる? パワーダンクに烈風脚に真空波動拳にあとなんや
格ゲのいいとこ取りみたいなキャラやな
メイン確定ですわ >>329
闘志回復のスキル特化1つあれば十分。
あとは左右回し蹴りで回復が爽快 金玉shiftQの後Qつなげて文字通り昇竜拳するのがマイブーム 覚醒武器状態でサマーソルト→左右クリ→S+左右クリで2回波動出せるの楽しいゾ vPの時は闘志回復居るけどvEだと使ったことないな
格下相手だと回し蹴り挟んでで効率下がってるのは否めないけど 闘志は右クリの非覚醒の閃烈拳みたいなやつがすげー回復するから他いらんよ あれ百裂脚みたいに脚にしてほしかった
非覚醒まんまな感じのも多いな、ワープ攻撃するやつとか左右同時(気功掌)のやつとか SAありまくりすぎw
隙なく連続攻撃できて爽快だけどちょっとやりすぎ感もある 右クリックのやつワンパンで敵が沈んじゃうと回復し切らんのよなあ
やっぱクソ雑魚相手ではPOT飲むか 装備合わせた58MTで61WZとタイマンやったけど負ける気がしなかった
上手い下手もあるかもだが相性差が凄まじい 韓国で弱体化喰らったって聞いたけど弱体化したのを日本に持ってきてるんだよね?
それでこれなのか… MTの魔法防御は50、つまり魔法ダメージ50%カット
一方DKとか防御力全般23しかない
同装備ならMTが50食らう攻撃でDKは77もらう計算に、そりゃ勝ち目ないわな
チップとポチョムキンの差だもん、立ち回りは別にDK有利でもないのに ここ運営にPvP調整期待してない、PvEもざっくりmobダメ上げりゃいいと思ってるし クツム買えなさすぎて辛い
勿体ない気もするが、シャカトゥで交換しちゃうかな… クツムのモンスターダメージは魅力的だがPVPならロサルと大差ないぞ
PVEについてもそこまで与ダメもらなきゃいけないのなんてガイピンくらいじゃないか? 狩り豚なら絶対欲しいところだけど
本国で実装された適正狩場ガイピン以外AカンストしそうだしvPでも使える極革でいいんじゃね感 >>293
>>294
遅くなったけどありがとう!
特に→←左ですごい回復するのに感動した 適正Aカンストだからこそクツムじゃないんか?装備欄の攻撃力上限はあれどOPとスキルとかメシのバフはかかるでしょ?
ヌベみたいに攻撃だけの武器は更に死んでモンスター追加ダメあるクツム大正義だと思うのだが
知ったかだったらすまん Invenの検証記事見るとわかるけど
クツムとかの追加ダメージ値も適正攻撃力を上回ると大幅に制限されるよ 大幅に制限ってことは一応少しは機能してるってことか参考になった モンスター追加ダメって、モンスター限定で攻撃力が数値分増えてるって事じゃないのか?
だから同じ制限だと思うんだが 一応少しは機能するってのはA値も同じだからモンスター追加ダメージは純粋に対mobのA上乗せと考えていいよ
つまりキャップ超えたらヌベもクツムもかわらん
あ、命中分クツムの方がマシだけどね 対人のサブはどうしてる?
くつむもぬべも微妙な気がする >>344
50=50%じゃない
ダメ減と同じ原理 >>330
ドリルがキャミイのスパイラルアローみてえだ 対人で狼牙瞬閃って使えるのか?
未覚醒の時使ってポンコツって認識で60だけどまだ取ってないわ >>369
むしろ対人でしか使えないだろ。未覚醒でもある程度戦えるのはこのスキルのお陰じゃね
こいつで硬直させて、キャッチからの波動拳。
レンジャーでいうところの便り硬直→キャッチ→摂理みたいなもの。 それなりのポテンシャル持ってそうだけど
格闘家のバフの下位互換なのが気に入らない
なぜ差別化しなかった… まぁどうみてPvP性能上位ぽいし
バフとか誤差みたいなものじゃね HP危うくなったら
狼牙してPOT飲んでドリル撃ってサイヤ人してPOT飲んでドリルってしてたらHP全快してる ドリルも壊れてるけど、蒼雷も使い勝手よすぎ
SA維持しながらキャッチ無い職ぼこぼこに出来て申し訳なくなってくる タイマンだとほんと申し訳なくなってくる
すまんって思いながら殺す みんな使いこなしてるんだな
くの一相手にぼろくそにやられてほんま強いんかこいつって感じだわ
赤線でもなかなかの立ち回り厳しいし KNもMTには及ばんけどスパアマ付きまくりでなかなか落とせないからな
キャッチ先に入れて先に崩した方が勝ちみたいな感じになる なんも練習せずにLSTBと戦ったらボッコボコにされたけど
3時間くらい練習したあとはボッコボコにできたわ MTで寺院PTとか最低限の装備あれば死ぬ要素ないね
シフト左→前ガ、MP回復
シフト右→SA、HP回復
↑F→SA、HP500
が優秀すぎる
他火力スキル(左右 、シフトQ)
火力は低いけど継続的に攻撃できるしHP高いmobなら総ダメージ割と出てそう 1stWTが覚醒したので試しにMT作ってみたけどコレ強いね
メイン一直線だけど資産使わなくてもサクサク進む
なにより尻がステキ 元RGも多いだろうし元KTも多いだろうし気にしても仕方ないだろ メインキャラは採取やら取引所待機など忙しいから狩とかはサブキャラのMTにやらせてるんだよ 叫びありは通りやすいという自分ルールが最近確立している >>387
わかりゅw
ポルクスはスタック上限とは別枠で成功率上がってる感あるよね!w 成功率上がるとは思わんけど真V戻しからヴォルクス惜しまず使った方が結果的に安上がりの事多いよな LV60のAD500程度でLV61のAD520の他職に余裕で殴り勝てるな。
強いを通り越して壊れキャラですわ… たしかに使えるスキルにHP500回復は凄まじいw
運営の意図通りに新職を育て上げたご褒美だと思っていいだろう。
震えて眠れWTZ >>370
革のなにがいいのか教えて
脳死ヌーベルしかやってこなかった カーリーとラルアシヘン同時とは麦やるやん
この2つには興味ないけどプリエルも早めに来そうで嬉しいわ なんで武器アバは全部ナックルパートが装甲されてないんだろう ワイ的に欲しいのがエフェリアのアバターやね
あれならば体のライン、ウエストから尻のライン舐め回すように見ることが出来る
そして覚醒武器のアバも控えめなやつが更に良いと思われ。
ゴテゴテすぎる武器アバだと興が削がれる。
はよ。 ノウゼンカズラとラーヴレスの追加をなんとかお願いしたい >>395
命中が高いよ!回避もそこそこあるよ!攻撃力もちょっとあるよ!攻守に万能だね! >>395
単純に命中がつくからってのもあるんじゃね
雰囲気命中もらなきゃいけない職だからヌベでやるなら赤珊瑚必須じゃないかね 命中+20のスキルすらないから命中盛らないと火力出すのは厳しいと思うわ >>401
ほーん じゃあ赤珊瑚3〜4が二つある人はぬべでもええんやな ヌベなんて装備したら即死だろ.....
ヌベつけて最低でもA250越えないならゴミ以下だからヌベ売ってアクセでも買った方がいいぞ いやしかし前方ガードの宝庫なMTだから死ぬ前に殺せるようになるかもしれんぞ 上で言われてるけど革分の命中を耳とマムシで盛れる奴ならヌベは選択肢としては普通にアリだぞ 命中盛ってる奴が多い今回避20増えたところであんまりかわらんわな
それでもないよりマシだけど >>409
格上相手だとほぼ意味ないけど
格下狩りには最高の効率を発揮する 革は別に全部揃った万能ってわけじゃあないからな
命中装備に申し分程度に回避もついてますよってだけで
それでもないよりましだけど 革ならちょっと回避盛ったヤツにも攻撃当てつつ回復もできるじゃん
ヌベだと外しやすくはなるから集団飛び込んだときの生存力に差が出てる気がするわ
防御や回避だけがMTの生存力支えてる訳ではないんだし ヌベつけてポンポンキルとれるほどの装備ならヌベでいいと思う 無敵技皆無すぎてポンポンキル取れてもきついぞ
DKレベルの機動性あるならヌベでいけるけど
A盛りMysticとかA大好き韓国ですら全くいないレベル タイマン強いけど突っ込む時はD盛らなきゃ集団戦即溶けするしね
前衛としては申し分ないと思うけど殺したいんだったらVKDKやってる方がいい 革はWTZから見ると隠し回避あるからかなり有効。
MT本人からは隠しはないように見えるけど
WTZだらけの集団戦においては圧倒的に革。
ヌベで250超えるなら革でも220あるわけで、命中装備の220は十分キル取れるぞ WTZには職補正で回避のってるけどMTにはないってだけじゃないの 操作してるキャラクターの職によって隠し回避が見えたり見えなかったりする謎仕様でございますよ 近接 魔法 遠距離 特殊 の4種類があって自分の属する回避の補正しか見ることが出来ない
MTは接近だから革についてる魔法回避の補正が見えない
けどWTなんかの魔法職で革を見ると隠し回避の所に+の数値がある ベンガッツセイヤ革の回避を各属性で見比べて思うのはRGかわいそうだなってこと 見ることもできず適用もされてなかったら無いみたいなものだな 投げからの昇竜拳でエアーアタックはいるじゃねーか!
だれだはいらねーとかいったやつ! 投げからの昇竜拳入るけど、思ったよりもエアーアタックのダメージが入らないんだけど修正でも入った? あれって本国みたいにメインスキル強化来てからじゃないと覚醒にダメージ負けするんじゃないの てことは、dokiとかの動画で見る火力は強化が来てないから出さないってこと?、 11月30日に韓国でMTKTDKの真スキルが追加されてるから
11月30日以降のDOKIの動画との通常スキルの火力は全然違うぞ 他職使いのMT非難がやばすぎてこれは弱体化待ったなしですよ
実際ミステってタイマン上から何位くらいだと思う?
俺は2〜3位くらいだと思うが >>435
弱職から転職すると強すぎるけど、TBBDのチート疾駆と覚醒バフ、WTZのプロテク火力と比較すれば
MTのチート耐久力は火力低いし問題にならないかと。 タイマンはGAKTVKKNあたりとは中の人依存で勝負が決まる
集団戦ならデバフがかなりうざいけれどWTWZがぶっちぎりすぎ
非難の声が大きいのはやりだした人数が多いから
例えば同じくらいのスペックのKTがそこまで言われてないのは赤にくるやつが少なかった
MTはなぜかカスみたいなステでもポコポコくるやつが多くてうざい 圧倒的火力不足でタイマン含め対人性能いまいちだから狩りキャラだと思う
対人したいなら黙ってKTやっとくのが正解
次のランがタイマン最強キャラの予感 ミスティックみたいにランも名前そのままきてほしい、巫女とかにするなよセンスない日本運営
格闘家って覚醒後の事考えてねーだろっていう MTやってる人数多いから叩き潰された魔法職が文句言ってるだけだな 日本でどれだけ言われようとバランス調整は本国任せだから静観するしかねえ ランは見た感じ、RGKNSRのいいとこ取りって感じでまず間違いなく強いだろうな
だが動作はシンプルすぎるな
動きがトリッキーなMTの方が対応は難しそう ランなら今DOKIがtwitchで自由決闘PvP練習してるぞ 蒼龍槍→蒼龍天昇→蒼龍覇拳+蒼龍轟掌→蒼連撃→クールタイム終わってる蒼龍槍
基本コンボこれどうですか?意見が聞きたいです。この後掴みから撃龍蒼波考えてます。 出先だとわかりづらいからドリルとか床ドンとかドラゴン渦とかそっちで書いて 覚醒バフか怒り時でなければ2個めからすでに中断させられてフルボッコに見える
ドリル→キャッチ天上拳→ジャンプどーんなら腕次第で上手く繋がると思うけれど 撃龍蒼波と龍沼がクールタイム終わっている場合、蒼連撃を龍沼→掴みから撃龍蒼波にしたかったんだけど繋がらないのか、装備弱くてたpvpで試す事もできません。ぼっちだし 普通のモブなら繋がるんですがやっぱりpvpなら無理なのかな。 >>438
>>439
NJ「俺も仲間に入れてくれよ」 NJ忘れてたわフィールドPKなら最強かもしれんNJ 拠点や赤戦でのNJはMTの天敵になれるだろ
キャッチ2種で拘束されたらスキルによる回復で耐えてるMTには辛い
決闘場とかアルシャなら知らん ジャイNJがMT的には一番当たりたくない相手だな
VKも強いけどMTにとっちゃ相性いい相手だと思う 色々相性あるけど、誰もが一番相手したくないのはGA GAは投げの拘束が長すぎてねぇ
ダメ出そうとしたら投げは仕方ないんだろうけど 自由決闘のmobにスキル入れてたら蒼連撃の最終段がノックダウンにみえるんだけど
説明では浮かしになってるし、あれ以外のmobとかPvPなら浮かし入るの? 立ち回りを間違えないと拠点戦でもとにかく死なないな
MTはゴリゴリキルを取るよりも死なずにデバフ撒き散らしつつ相手のWTZを狙い撃ちするのがいいのかね
まあ自分の集団の構成次第でもあるとは思うけど >>462
NJは与ダメ1.5倍くらいにしてくれないと雑魚 >>463
やっぱshift+左クリックは最終段がノックダウンにみえるんだけど
浮かしって全部昇龍拳みたいに浮いてくれるんじゃないの >>466
昇龍拳みたいに浮くよ。
それ本当に蒼連撃?
未覚醒の状態で左クリック+シフト押していないかいアニキ。 なんで雑魚忍者使いが湧いてんの?w
投げ2個あんだから1.5倍にしたらアホになる
それに3秒に1回使える超性能スキルあんだろ
雑魚はこれ使いこなせてないのに弱い弱い言ってるのよく見る
黒い砂漠はネタが明るみに出ないこともあって自職使いこなせてないやつが多い
上手い人の動きを盗める人じゃないと上達しない環境
にも関わらず雑魚が強者感出してレスしまくるから職スレ本当意味ないよな
ネタを出し合って皆のレベルを同じくらいに引き上げないことにはな
無理だけど
ちなみに今シフト左やってきたけど見た目はノックダウンだ
でもエアアタ入ってるから判定は浮かし
ようは浮かしだからといって飛び方が昇竜系の飛び方とは限らないんだろう
K押したら開くスキル画面の動画見ても同じ挙動だから仕様だね
意図としてはシフト左→シフトQをエアアタで繋げないようにするためだろう
シフト右も3発目の浮かしまで出すと4発目のエアスマが自動で出てシフトQがエアアタで入らないようになってるからね
気絶ヒット確認からシフト左でD下げつつシフトQのエアアタ確定とかやばすぎるからな >>468
蒼連撃に限らずノックダウンにも若干エアアタ、エアスマの入るタイミングがありますよ
MTならキャッチからでもエアアタ出せます
RGもノックダウンからエアスマ出せるので >>470
あーなるほど確かにあったなそんなの
WRとかでもキャッチの後にエアスマかなんか入れられると聞いたことある
ということでもっかい確認してみたらシフト左ノックダウンだった!すまん
螺旋は立ち回りで振るから場合によってはシフト左でダウン狙っていくことのもありかもな
モーション長いからキャッチカウンターちょい怖いけど3発目のノクバが安定して入るならありかも やっぱノックダウンだったか
長くさせてすまんかったありがとう 俺他のとこでも何度も言ってるんだけど2ちゃんで長文が叩かれるのはVIPのしきたりなんだよ
ここ一般板だし文字数制限内の長文なんて普通なの
なんかネトゲ系だけVIPの威光強すぎて本当にクサイ
黒い砂漠はギルド以外で情報交換する場なんて2ちゃんくらいしかないんだから長文でもええやろ
正直びっぱー脳は巣に帰ってびっぷだけで話しててほしい
いつからびっぷ的なルールが当たり前になってんのか知らんけど
特に黒い砂漠のスレなんて普段2ちゃんみない人も多いだろうし長文クサイみたいな非生産的でキモい流れやめようぜ 長文だから叩かれる ×
びっぱー脳だのクサイだのと平気で書きなぐるような本性が文章からすけて見えるから叩かれる ○ 長文キモいってのは良くない風潮かもね
でももうちょい読む人のこと考えて短くまとめようっていう気遣いは日常からした方がいいよ 長いとか短いとか以前に文がオタクくささ丸出しでキツイ 俺は読むから別に長文叩きとか気にせんでええで
どうせそいつら読んでないんだし あ”〜バシム狩り気持ちええんじゃああああ
まるでバシムを狩るために生まれてきたかのような相性 なんでかってそりゃ西村博之がってそういう話はググッてね
バシムみたいに点々と集合したMOB狩るのは楽しいよな〜 >>468
蒼連撃に限らずノックダウンにも若干エアアタ、エアスマの入るタイミングがありますよ
MTならキャッチからでもエアアタ出せます
RGもノックダウンからエアスマ出せるので バシムはWTZ向けなんだよなぁ
ナーガとかの方が向いてるきはする クラスイメージ的に水着が似合いそうだけどこのゲーム水着アバ無かったな
テルミアン系の新作出ることを願うか >>490
プリエルドランジュとかなら若干水着に近いとこあるから似合うかもわからん 水着は頑なにださんよね
それ以上に面積少ないアバとかあるのに プリエルドランジュは背中ばっくりだし面積はなかなかちいさいよね >>468
やっぱ出てたのか未だにNJ強い思い込んでる痛い奴w
NJをどう使いこなそうが雑魚ですからwwww
四苦八苦極限まで頑張って出せる火力がNJ以外の職なら
主要スキル回すだけでお手軽簡単に上回れる&機動性も他職のほうが高いですからNJカワイソウ 忍者にいったいなんの恨みがあるんだよ!忍者だって人間だぞ… (´・ω・`)まあハイドとかいう嫌がらせ糞スキルあるからしょうがない potなしでPK忍者と戦ったらつよかったから許してあげて ど新規だけど(DL中)
スレ眺めてる限り割と新規におすすめの職? 新規には今一番おすすめな職だぞ
超性能な自己回復付きの攻撃スキルがあるから多少防具がしょぼくてもごまかせる なるほどありがとう
終わり次第やろうかと思ったけど
週末から始めたほうがいいのかな キャラメイクっていうクエストが時間かかるから
時間に余裕がある時にやったらいいよ 他職であれば緑真2とか、普通に取引所で買えるけど、自作しないといけないのが新規にはつらたん 全部真III武器買ったけど、時間とお金が必要なのが新規には辛いな みんな蒼烈拳の誤射対策どうしてる?
蒼雷出し切る都合上スキルロックするくらいしか対策見当たらなくて、モブ相手でも意図せずにたまに出てイラっとするんだけど 同じLv同じ装備のKTとMTならどこがどう違うんだろう?
WTやってたけど、KTかMTに乗り換えたい >>508
どうしようもない
ロックじゃあかんのか 同じLv同じ装備のKTとMTならどこがどう違うんだろう?
WTやってたけど、KTかMTに乗り換えたい MT覚醒アバのマント非表示にするとタイツが消える
これまめな 心臓病で倒れて久々の復帰
昔の仕様変更でエルシュ武器がメールでたくさん来てたので
真IIIにしたけど、修理用の武器がが足りなくなって泣けた
>>502
自分的に操作が楽しい、唯一覚醒させたキャラがミスティック 剛鬼ってヘイト稼ぎやすいの仕様なんか?
ボスのタゲとりやすいな >>502
覚醒後の戦闘ムービー見て一番肌に合いそうと思えるのがいいよ
(TB、NJ、RG辺りは要相談) >>517
なにやってもタゲ取るから最早新規イジメ >>517
「スキル使用時、遠くにいる敵の目を引き付けます。」
ってあるからたぶんそう >>522
新しい山羊の尾根の主だなw
VKを越えたw >>516
KNJとvPするのはやめとけよまた心臓刺されるぞ >>513
タイツ消してるMTはできる奴だと俺は勝手に思ってる。アレはタイツ消すべきだよな DKの非覚醒の移動スキルはレベルを上げると移動距離が伸びるのでしょうか?
それとも速度が上がるのでしょうか? ここはミスティックのスレ
DKスレは落ちて久しいから質スレ行って聞きんさい なんでMTスレに迷い込んでしまったのか知らんけどせっかくだからサブででもMT作って遊ぶといいよ
楽しいよ 覚醒Fと↓ダブル押し後左右両クリック即だし昨日初めてしった。 ダッシュ攻撃からも即
いろいろ繋がるから探してみるのも楽しいぞ ギルドのKTが必死にMTより良いところを語ってる
…というかMTsage発言繰り返してるんだけど決闘で完封されながら言っても説得力ががが KTは初動SAのみが多いけどMTは使用中SAが多いからな
さらにSA技も繋げれるしやり過ぎ感は否めないw SA繋がるってきくけどよく転ぶんだよね
なんでなんだろう >>534
むしろ自職サゲより気持ちはいいけどなw
集団戦ズドンでWTZを倒せるのがKT。
ゴキ...蝶のように舞い蜂のようにWTZを刺すのがかわいいMTちゃん。 あー確かにネガネガよりはいいかw
MTは30秒に1回の魂回復打ってシュンシュン裏とってWTZ刺すのが楽しいな 自職ネガはそもそもステがスタートラインにすら達してないのが多い
AD540あたりまで行けば大体どの職も強いんだけどな (´・ω・`)職によってスタートラインの位置違うから辛いよね とりあえず全身Wがスタートラインだろ
みんな同じだな 540行けば強いは相手よりステ上回るから強いのであって弱職540と強職540同士でやり合ったら弱職不利は変わらんよ
ステで見た時の格下相手には滅法強くはなるけどそれじゃあなぁ… 闇100強い職はどれもAD低くていいから楽。
WRWZVK MTは闇100が弱いな
ロックして吸収がセオリーになるな 吸収してやっと並の火力って感じ
あの硬さで並の火力なのは強いんだけど
一撃で決めに行くってのは難しいよね MTの闇100は威力半減でもいいからPvPでも吸い込み適用してくれ
吸収一択で悲しい ダイソン前提のスキルデザインなのに吸収削除で弱体とか頭がおかしい
威力とかいらないから吸わせて MTの覚醒にダウンスマッシュが2つあるって知ってるやつ少なそうだな
見たかんじだと ダイソンでダウンスマッシュつくのはどこからどこまでなんだろう そういえばダイソンもあったか、対人で使わんから覚えてなかったわ 絆波アーマーってマント非表示にすると素足になるけど、これってタイツ系の下着の見た目は反映されますか? 3キャラやっててガチでMTになったんですが、今マスカンなんですがこの前ウルゴン手に入って強化してたらふと、思ったんですが、MT回避バフあるからそのままマスカン19のほうがいいのでしょうか? 自分の文章を読み返して、読みやすくて分かりやすい文章だと思うのかな… 561は3キャラをガチタイマンで殺って今度ミスティックとタイマンすることになったマスカン
という部分までは解読できた 後は頼む こんな頭いかれた文章でも意味が取れるんだから日本語ってすげぇや! ですがですがですがってきたら最後までですが?にせーや MTはマスカンとウルゴンどっちがいいのかな?
↑これではダメだったのか 3キャラ育ててな、ほんでな、ガチでMTええな思ったんや。
ほんでな、今マスカン付けてんねん。
ほんでな、この前ウルゴン手に入って強化しててん。ほなな、ふと思ったんや。
MT回避バフあるやろ?ほんなら、そのままマスカン19でええやんけ。 マスカン程度の回避じゃまったく避けられないからウルゴンでいいんじゃね?
そもそもアクセとか全部回避にしたところで命中積んでるやつの攻撃は避けられないからな ひと目で中学生ってわかる文章だよな
これを20超えが書いてたら障害者 日本人だと思うからダメなんだよ
外国人だと思えば、日本語上手いじゃんってなる Lv58でクツム装備のA205D294これで1段階の拠点戦出たら足でまといにしかならんかな?
ちな、革の真V装備するとA193D299やはり実戦投入するならLv60にはしとかないとダメなんかねー? 58だとスキル倍率が低いからキルは取れないかもな
兵器に乗るかがんばってDアクセちょっと作って砦に張り付くといいよ
ちなみに60になればそのステでもキルは十分取れる
一段階の話な とにかくCTごとに龍出して波動拳みたいなの撃ってデバフ撒きまくれば十分仕事してる感でるから! デバフえぐいよな
キル取れなくてもこれだけでMTの戦場の価値は大きい ミスティックの放置中。フーフーわーわーって叫びなんやねん。基地外か。 デバフの効果も60で最大だしね
拠点戦とかでうざいけどうざいだけで厄介では無い
寝てる時に耳元に蚊が飛んで来る感覚に似てる 寝てるときに耳元に蚊が飛んできて厄介じゃないやつなんているの・・・ (´・ω・`)血吸わせてやってるのに痒み成分ある涎残していく畜生 やっぱり60からだよなー。。アドバイスありがとう!
MT使い始めてから対人なんてやってないからデバフのウザさがよく分からん。メイン職でもMTとやりあった事ないし。そんなにデバフウザイのかね?(今さら スキルポイントが足らなすぎて防御パッシブもとれてないというワイ60 攻撃速度と移動速度-30%はだいぶうざいとおもうよ 前衛マンにとっては死活問題レベルでうざいぞ
前進も後退もできずにどんどん囲まれていくときの絶望感といったら・・・ WRのデバフと重複するんだよね
スーパースローになって死ぬ さらにWZのチェーンライトニング掛かるともはや月面歩行 >>578
全身真Vで1個だけWの雑魚MTの俺
フル回避装備(防具・補助・アクセ・水晶)で回避700くらい
まだまだ改善の余地はあるがLv59で1段階ならまず死なないかな
死ぬ時は斧もって砦殴ってるときくらい >>597
ウルゴンHPガン盛りA特化MTの方が殺せて死なないから防御装備なんて投げ捨てろ 腰A17バルタラIV:HP125
耳A30クジラIV×2:HP200
指hA36マノスルビーIV×2:HP100
首A24セラフIV:HP50
アクセだけで考えてこんな感じか
いやー、アホらしいっす無理っす >>603
ロカバ頭手、回避補助でいくよ750くらいだったかな 隠しと水晶とセット効果を合算すれば700になるってことかな 回避700にしても命中450ぐらいのやつの攻撃はぼこぼこ喰らう
悲しいな 対人ばっかでMTの名前あがるけど実は狩り速度もやばいよなMT
lv60 ミスティック@A219(命中320) 拠点投資10 プレスク有で1時間フィラク監獄で雑貨5062個とか頭おかしすぎ
いろんな職やってきたけどこれは流石にナーフされるとおもうわ >>609
WTZのほうが圧倒的に壊れてるのにナーフはまずない ラバムの詳細な数値とか知ってる人いたら教えてください みんなコンボどんな感じ?
シフト+F→龍沼→掴み→F+下→左右クリック
別コンボ
F+上→Q+シフト→上+右クリック→左クリック+シフト→F+上
別コンボ
右クリック+シフト→F+下→右クリックOR左右クリック
こんな感じだけどどうだす? 飛び込み蹴りドリル→飛び込み殴り付け→極狼牙瞬閃→膝キャッチ→龍沼→地面ドーン→吸い込み→かめはめ波
相手のCC切れたら蹴りドリル始動で逃げる あと余裕があったら剛烈衝連打して背後とったりしてるけど集団じゃムリ MTの巻き添えでKTやられそうで嫌やな
ドリルとSAガードがKTみたいに使用時のみになる位ならMTも使ってこうと思うけどスタミナ増とか色々やられそう 集団戦だと下痢ドリルだと吸い込まれて進まずバックからガンガンされる場合があるから、
瞬動で少し距離おいてから蹴りドリルしてる!w MTのSP1599から1P上昇に切り替わったんだがメインクエでSP貰ってると早まるとかあんのかな
別キャラだと1700弱だった記憶で、もしそういう仕様なら200P位損してるし相当辛い 対人なら革でモブ狩りならクツムでいいよね?
もしかして、いくら命中高いからってモブ狩りも革の方がいいとかないよね? 狩場による
ガハーズなんか何故か回避無駄にたけーから革の方が狩れる ガハーズはあんまり行かないから分からんけど、やっぱりモブ狩りはクツムだよね。ありがと でたーw
誰もクツム推してないのに勝手にクツムで納得するやーつw そら○○がいいよね?って聞いてくるのは
自分の考えを肯定して貰いたいからだからな
結論ありきの聞き方だからどうしようも無い 別に補助で大差でねぇからクツムに掛ける金でまずクザカと覚醒武器はIVにしとけよ?
もう両方IVならクツムでもヌーベルでも好きにしたらいい クツムでいいよね?
↓
他にもこんな良い武器が云々
↓
じゃあクツムにします!
この流れ多いよな,,,w
ぽまいらどんだけクツムが好きなのだよw
なぁヌーぺルのチモキ考えたことあるにょか?
ヌーペルはね、みんなに強くなってもらいたくて最強にAを盛れる武器をくれるんゾ。
クツムなんて糞や。ヌーペルの気持ちを考えたらな。 命中補助の性能が高いKTMTWRVKはクツムの恩恵が比較的少ないから同じ金かけるんなら結構真面目にヌーベルの方がいい せっかく命中とか数字化されてるんだから、そっちの方から考えて行った方がよくね?
装備から決めていってあとで微調整ってなると結局余計に装備揃えないといけないし >>629
表記でモブへのダメージがあれだけ上がるんだからクツムがモブに対して有効って思うのは普通だと思うんだけど?誰かが推してるとか推してないとか気にしてないし決めつないでくれw >>633
KTもMTも命中高いのか…知らなかった。なら、ヌベも選択肢に入ってくるね〜。スタック貯めも兼ねて箱から出してボチボチ叩くかな 数字見て自分で考えられないやつは命中補助と狩り用クツムだけ用意しておけばいいよ >>637
言葉足らずだったら悪いんだけど職の命中は低い方だよ
命中補助と併用するんなら半端なクツムよりヌーベルっていう話ね 今表示されてる数字と今後実装のAボーナス以外は知らんわ
教えてください アスラ強化は防御とモンスター追加ダメだけ伸びる模様 ツング作っちまったから赤珊瑚今さら作る気にならないんだよなぁ KTやってたから 皮 クツム ヌベ全部W持ってるけど、狩りならやっぱりクツムが早いね(ヌベでA251基準)
でも本当に誤差だからお金ないならvPで使えるヌベの方がやっぱりおすすめは出来ると思う
皮はまあ安い割にそこそこって感じよ 狩りは正直どうでも良いかなー。
全てpvp基準。
スキル特化もモンスター攻撃付けない俺 KTもMTも2秒に1回使えるあれのお陰でSA待ち出来るのが強いな 前出KTラバムの情報見たんだけど・・・
>その場で強い気合と一緒に拳を振り下ろす。
という説明書きだが動画見るとパンチしてるようにしか見えん。
正直どうでもいいことなんだけどどっちなん? >>648
今日から来たA245以上の追加ダメ乗っけてどんなもんかもぜひ聞かせてもらいたいな A特化ボーナス来た時点で、革勝利なんだよなぁ
A特化=ヌベだから、Dは283〜せいぜい290台
こんなやつらは回避しつつ、革の追加ダメで余裕で殺せるという。
命中+回避装備はDKGAWRVKあれど、元々の回避が高いのはMTだからな
D283なんて、シチル+ケンタ+革でも殺せるし。かつての回避忍者の猛威再びだ。 >>655
全身ボス真IV+ロカバ頭V+革Vの回避だけでヌベ+赤耳IV*2+真マムシ*2の攻撃受ける場合命中率79%(魔法・遠距離78%)+スキル命中だぞ
受け側ケンタIVつけて68%(魔法・遠距離67%)
寝言は寝て言え この開発の服デザインしてる奴は放射能物質でも食べてんのかな 俺がアバターに望むのはマリーナロマンスをRGのデザインをそのまま持ってきてほしいってことだけ >>658
ただで配られても着ないな
デザイナーの自己満足でしかないだろ >>654
三日月でしか試してないけど、ヌベの方が狩りは早かった ほぼ誤差だけど 馬のってるときの声がチョン語で萎える。
>>658
センスのなさはトップクラスだと思う。 あれチョン語なのか、変な掛け声とかちょいちょいあるけどまぁそこまで気にならないかな
でも椿だかの「ヘリャ」ってのは気になるがw MTはスキルの命中ゴミだし拠点戦・占領戦だとエリクサーやらなんやらでバフもりもりだから命中と防御上がる革が最強。ヌベ使わないと殺せない場面なんて無い。 対戦相手に革が最強だよと教えるという事はつまりヌベが正解 相手が回避低めダメ減高めだったりするとヌベの方が良いって何となくわからん?
そういう人口が今のところ少ないのはまあそうなんだけど 相手がどんな装備かによって(回避積んでるんか、ダメ減か)何が良いか変わるんやから何が一番良いかなんてわからん。
敢えて言うなら今一番どんな装備の人口が多いのかによるよね。 相手がどんな装備かによって(回避積んでるんか、ダメ減か)何が良いか変わるんやから何が一番良いかなんてわからん。
敢えて言うなら今一番どんな装備の人口が多いのかによるよね。 赤耳ぬべが最強なのは明白
作るかどうかはおいといてな 補助武器、アクセなんて複数持つもんじゃねえの?
なんで縛りプレイしてんの? MT使って勝って相手にPSねぇなぁって言うやつおったけどMTってPSどうこうの問題なん? MTも上手い下手で結構違うけどそういう問題でもないレベルの話もあるよね 勝手に縛りプレイ(強職やらない)してて負けて煽られて文句垂れる奴は
PSないのと同義なんだよなぁ
強い奴はMT相手でもSRやRG使って勝ってくるからな 装備なんてジャンケンと一緒。
一つの装備にばかり目が行くやつは頭がかたいか変に几帳面。 まあジャンケンにしてはみんなパーばっか出してたりするし、かといってチョキだしてもパーにあんまり勝てなかったりする変なバランスなんだけどな
その辺上手く見極めるのも大事、パー以外を出せるようになるのも大事 全身真5レベル63バフモリモリなら5割以上勝てる自信あります 砂漠関係のスレのPvPの意見見てるとかなり言ってる事バラバラだしプレイヤーの腕次第で普通にバランスいいんじゃないかと思えてくる 自分が勝てばps
自分が負ければ職差装備差ってだけだぞ 後から追加された職は専用デザインのアバターが全然でないとこが最大の欠点だよな
全職共通のアバターは正直デザインいまいちなのばっかりだし KTMTで勝っても職差感じちゃうけどなぁ
自由やってると相手からも職差指摘される時あるから素直に認めるけど粘着して挑まないで欲しい WRにCCかからんって愚痴られたときは声出して笑った >>688
すでに充実してるのにさらに優先的にWRやRGの固有アバが来るのは謎だな
DKやMT人気職だし売り上げもよくなりそうなもんだが DKMTは流行り好きなやつが多いからってのはあるかもな新しい職出るとごっそりいなくなる ジャイアントにめちゃくちゃにレイプされるんだけどどうすればいいか教えてください 正直WRでMT愚痴ってる奴は笑えるわ
MTと同等以上のSA性能あって回復もそこそこの追加されてるのに意味が分からん NJ程じゃないけどSAは少ない
まあ全方向ガードが代わりにあるけどね 両方やってるけど有効な攻撃スキルの数と被ダメ時の硬さが段違いだな
WRのAがかなり高くてもワンコンは無理ゲだがその逆はあっさりいける
MTKTは正直WTZ以来の壊れだと思う
装備あるしもういいけど明らかに有利性能の新職が次々出る仕様には馬鹿馬鹿しくて辟易してくる WRはDPMが低すぎるのがな
真スキルで多少はマシになるんじゃね? ワンコンされるってキャッチ以外でCC食らってる時点で雑魚WRだろう
逆にMTはキャッチ以外で余裕でCC入るのに、そこを理解せずに文句言うのはお門違い 拠点戦で100キル常連の廃Wz差し置いて
並装備MTがその2倍キルしてて草はえた。 みんなこんなレベルなんだな
俺には無理そうだよパトラッシュ 俺でもMT使ってて他職に申し訳ない気してくるのにやっぱ自分の腕だと思ってる奴いるんだなw 逆にMT必死に練習して勝ったらはいはいMTだからねって言われるのが気に食わん >>701
もちろん一段階の戦いなんだろうが、廃WZのステと並装備のMTのステを聞かないことにはなんとも。
廃WZが265-290でAD555、並MTが230-310でAD540っていうことなら有り得ない話じゃないかな。
MTで230-310だと、革Wとしてオガ3、バジ3、三日月4×2、ツン耳3×2くらいのアクセいるけどな。まぁ糞強いだろうよこのステのMTは。
1段階なら2時間で200キル可能だろうな。 かといって
同じような装備で5キルくらいの人もいるし、かなりPS差の出る職ではある。 PS差はSRLSほどではないね
この二職はPSで全く別の職レベルになる 赤戦とか拠点戦で敵のMTにイラついてるのかギルチャにまでMTの悪口書かれるとギルド内赤戦とかギルド内の自由決闘めっちゃ行きづらくなる わかるわかる
めっちゃMTの悪口飛び交ってるからもうギルド内のPvP全部参加してないわw ぶっ壊れだチートだナーフしろだ言う奴はその職の人が不快に思うこと分からんのかね
そういう奴に限って頑なに弱職使って勝てないのは職のせいにしてる どこもそうなんやなw
まぁ職性能ぶっ飛んでるのは使ってて分かるからvP参加は控えてる 今までの最強厨がWTZに集中してるから声がでかいんだろw
MTは最強クラスのポテンシャルあるがポチポチゲーではないからな。
WTZでヌルサバを楽しんでた人らにとって、WTZと大分毛色の違うMTを使いこなすのはムズカシイ。
しかしKNLSSR辺りにとっては上位互換みたいなもんだし
乗り換える財力のなさを恨むしかねぇw まあ頑張って他職育ててる人をぽっと出のMTで完封するのはモチベーションへし折りに行くようなもんだし
ギルドにとってマイナスしかないから悪口言われなくてももう行かんけどなw WZからMTに乗り換えたけど、個人的に動けるWZって感じがして割と操作感近いと思うぞ
範囲はWZより狭いし動き回るからPSはその分必要だと思うが SAモリモリ、蒼龍槍で回復とガード崩しもできるし
全職で比較したらPSの重要度は他よりは低いとは思う 必要ないってことはないが 多分プレイヤーの平均レベルが均されてきたあたりでnerfなんだと思う
今はまだ61も他職に比べて少ないから職性能でトップとの差を埋めてるんだろうよ この手のいろんな武器種があるゲームで拳って基本あんま人気ないイメージあるし、nerfきたら人一気に減りそうだなw 突然変なフラフープを主力武器にされた職だってあるんですよ!! 拠点占領出てる人、集団戦において闇100って吸収してる?
そのままぶっぱ?
それとも使い分けてる? むしろ覚醒前から覚醒後まで一貫して拳だからいいと思うけどな
弓からレイピアとか片手剣盾から馬上槍みたいにどう見ても2つ持ちできねーだろって武器に変わるよりよっぽどいいわ 闇100は基本吸収
既に吸収したあとにたまったり、敵が味方に群がってるときはブッパ
って感じでつかってる あれブッパ中殴られると危険すぎるからできるだけロックして吸収してるわ 棒立ちで低火力かつ拘束力ないからエフェクトだけのこけおどし SAつけて高速移動しつつCC攻撃付きで接近すればキャッチも選択肢に持たれてるとWRはやり辛いんじゃないと言うか大概の職か WZやってる連中はKTとMTに転職してくればいい
交戦距離変わらんし攻撃範囲も似たようなもんだししがみつく理由無いだろ Fも防御デバフつくからうまく当てられるなら打ってもいい MTの真スキルって何取るのがオススメなん?
誰か教えてください。 >>735
個人的には昇竜拳と双極拳かな
投げ→昇竜拳→かかと落としの流れがエアアタックも入っていい感じだったぞ
DOKI3って人のMTコンボ動画が参考になる >>737
ありがとう!
今度動画あさってみます! 英語版のインベンだけど割合とかはわかんね
Mystic's PvP damage will be nerfed.だってお 今日Twitchで韓国版の砂漠TVやってたけど、その中でナーフ出たみたいだね 防御盛りが更に増えて常に全員が-30%のノロマな亀状態を強いられるストレス戦場に ハァって感じだな。
WTZの無双を全くナーフせずになんだかなぁ
ま、元々PS皆無でWTZやって強者ぶってた奴らは軒並み対応できなかったってことだろう さすがに魔法防御で魔法職には負けることない
近接相手にも普通に戦っていけるだから弱体くるとはわかってたけど
まさか攻撃下げてくるとは予告後にするってことはDKみたいにがっつり弱体きそう SA下方→分かる
耐久下方→まあ分かる
攻撃力下方→?!?! あれか
SAバリバリ→継続
耐久回避バリバリ→継続
玉数攻撃バシバシ→雀の涙DG 攻撃力下げるなら、闇100のダイソン返してくれんかな? 他のキャラクターの攻撃時に適用されるダメージが最小4.47%から最大7.46%減少しました。
余裕だな 真スキルとかA245以下のダメアップとか来たら誤差だな。
SAスキル回しの優位性が消える訳ではないし
革の回避が魔法と近接に分散されるのがどうなるか。
中途半端になって死にやすくなるか、WRVKら物理攻撃での事故死少なくなるか
またWTZ優遇は意味不明だな ●ジン:床上がり技術のPVPダメージが37.56%減少しました。
真昇竜拳ってそんな強かったの? >>273
SA維持しなにらCC連打出来るのは変わらんのね馬鹿やな運営 防御力が高い←わかる
故に攻撃力は控えめ←わかる
防御力が高いから死なず、キルレシオが高い←確かに
だから攻撃力を下げる←wwwwww!!!?!!!?ww!!!???!!wwwww!???!!!!!???wwwwww 5~7%ってA10減らされたってことやで
装備良い人ほど金額的な損失が大きい 攻撃力控えるのがわかって下げるのが分からない←????? やってりゃ流石に強すぎるのなんて分かるしべつに文句は言わんけどな ダウンスマッシュ使いこなせてないミスティックは雑魚。おわり MTでワンコン出来ないのはエリクサーとか使わない自由決闘くらいで拠点戦・占領戦ではバフ大量だからワンコン余裕。
集団に突っ込んでも異常な堅さとSAによって楽々帰宅出来る。数%火力下げたところで最強は揺らぎない まぁ絶対領域確保でパンチラしてくれたら弱くてもいいんですけどね エッチなアバターが欲しい
エッチなアバター追加するたびにnerfとかでもいいぞ俺は ミスティックの強さは耐久力があるからエリクサー系のバフが消えにくいことだよね invenでもそこじゃないだろって不満出てるし最終的に最弱まできそう
攻撃下げて運営はなにしたいの?さらにMTのヘイト溜まってるんだが KNでもVKでも似たようなことできんのにMTだけ言われるのが癪だわ
魔法防御はWTZ以外が巻き込まれてるのを救済すりゃいいだけだと思うんだが ラン最強になるはずがMT強すぎでまったくMTのカウンター職にならなかったみたいだね…
だから火力下げるお!!! MTの一番の強みはSAだからな。タイマンでSA繋げられるとキャッチ無い職じゃ倒せない&削ってもドリルキックでHP即回復とかチートですやん チートチートうるせえよ ならやればいいだけだろうに
転職もしねえで自職ネガりまくって他職に文句 職スレなんてどのスレもこんな感じ
イライラするなら見ないほうがいい 闇100も下方食らって、火力も下げられたからこれ以上の下方はないと思いたいね。
あれもこれも取り上げられたらなんの取り柄もないクソ職になるのぞ。
SAの下方だけは絶対やめてほしい。 >>781
俺はダンデ修羅刀真4を売ったお金で今ここにおるんや…。 mtのテクニシャン的なコンボ好きだわ。ブレソでも拳一択だったし。
ナーフ?俺にとったらケツにこん棒突っ込まれるぐらい日常的で些細な事だわ ダンデがT→Uにするのにスタック50が5人になったからそろそろ引退するしかないんだけど
仕様変わった? 運悪すぎる
砂漠やってると死ぬかもだし引退した方がいい >>794
そうだよな、最後におれだけなのか知りたかったんだ
ありがとう やめるなって…
気晴らしに生活系をのんびりしてみたら
まーそれでもやめるって言うならしょうがないけどね 真2挑戦で50までたまり、そのスタックを使って成功→損
その50スタックを残し、別のキャラの適正スタックで成功→捉えようによってはお得 スタックは財産とか言うけど
アクセに使って成功してから失敗したらすべてを失うんだよね MTで復帰勢なんだけど、覚醒してから覚醒武器しか狩りで使ってない。
クザカ手に入ったけど+7で放置で緑15使ってる。
MTの狩りで通常スキルって使ってる人います? 通常スキル使わないけど覚醒の攻撃力にメイン武器の攻撃力乗るからメイン武器の強化も大事よ
あと今月真スキルっていうメインスキルの覚醒も来るから今後はメインスキルも使うようになる >>795
やめようって人間に、アレは良いからやめるな、コレがあるからやめるな
とか言って引き止めるのは、宗教やマルチ商法と同じ手法だからな
聞く耳持たずさっさとやめるのが正解 メインスキルは剛烈衝と剛鬼、あとは狼牙とか覚醒の前提スキルくらいかな メインの牙狼とらんくても覚醒の極とれてるんだが。ばぐか? 俺もメインは剛烈衝と剛鬼やな。
バフ感覚で攻撃として使わないけど 剛烈衝はコマンドで連発できるから敵の裏取りにかなり多様してる
覚醒状態だと威力もなかなか高い 真剛烈衝とったら覚醒武器時の剛烈衝のダメージもあがるんだろうか? メインの牙狼のスキル特化は覚醒で使っても乗るからな。特化が1つお得 あれ乗ってるの?
氷結6%とかいう特化つけてるけど凍った試しがないわw
当たってないのか… 攻撃速度とかだと特化のバフ乗るから覚醒前で乗ってる いま試して見たけどバフのったわ。
でもメインの牙狼とってない 笑
とらずとも特化できたし。バフのったわ。
ばぐか分からん。 取ってないスキルの特化バフが乗るとかいうガバガバ仕様草 でも、あれ?
牙狼って必修スキルじゃないっけ
取るとか取らんとかないよね?
まあ何故か習得しててもスキルツリー上でアイコンがグレーだから未習得っぽく見えるけどさ… あ、これ極取ると前提扱いだからアイコンがグレーになるのか
なるほどな〜 そういや牙狼のめり込みバグって直ったのかな?
酷い目に遭ってから消してSP足りずにそのままで試せないんだけど・・・・ >>821
さんくす
把握してるだろうし直す気ないのかな〜と思っちゃうわ 真昇竜拳ってナーフされるほど強かったんか
二次覚醒のかかと落としがキャッチからのエアアタとダウンアタックでダメやばいから
ナーフかと思ってたわ DOKI3ちゃんがランだとミスティック相手にフルボッコにされてるわ
他は大体優勢か対等なのに
ナーフ確実だわ つまりミスティックのいない平和な世界ならランはかなり優秀なキャラなのか
確かにあのザンギエフ並に吸い込む投げとか面白そうではある でも結構もっさりだよねラン
ミスティックに慣れちゃったからかもしれんけど ラン自体は韓国じゃあんまり人気ないっぽいぞ
みんなメイン職に戻ってるって
DOKIも二次覚醒こないと話にならない的なこと言ってたし今はどうかわからんが 俺AD350程度しか無くてウォーリアがPKしてきて、おれはミスティックには負けん!!( ・`ω・´)キリッ とか言われたわ 笑
闘技場とかで色々あったのかな。 他職で遊んでると確かにMTの理不尽さにイライラする時はある >>824
なんとなくランだと相手に限らず引き気味というか攻めにくそうにしてない?
KNだとガンガン攻めてる感じなのに >>830
wtと同じような戦い方だな
スキルのためが長いんだろ A210でのボーナス追加の実装がきたら実際はほとんど今回のナーフは相殺か・・・
逆にAを下手な数値まで上げちゃうとナーフの影響受けまくりってことなのだろうか?
Dを上げてA210付近で戦ったほうが強いっていう感じになりそうだから、MTだけ
他と比べて若干不利が付くって感じか。SA主体だからD面ではより強固だけど
攻撃面では追加ボーナスが相殺されてちょっと損した気分になる程度なんだろうか。 A245以下の攻撃upパッチが来たらA210付近の人達はナーフが来たとしても火力自体は現状の日本のMTパッチよりも強くなる。新スキルの昇竜ナーフが入った後でもワンコン余裕。集団戦&タイマンのどちらでもMTが現状韓国&日本でも最強 245以下ボーナス来るなら革でも良さそうだけどどうだろう 真スキルって昇竜けんだけ?
選んだりできないの?
キャッチとか。 各職10以上はあるみたいよ
VKとか16個だったかな
まあ29日の生放送アーカイブでも見てくりゃよろし
中盤ぐらいに真の紹介始まるから >>837
黒い砂漠データベースでぐぐって眺めとけ >>840
データベース見て
SP足りない!ってのは要らんからな >>823
遅レスだけど
かかと落としのダメージソースも昇竜拳のスキルダメージだから纏めてナーフな ただナーフって言うけど現状の性能が高過ぎてバクみたいなもんだから修正されるんだくらいに捉えればいいと思うよ A210付近でAを抑えたいからクツムにしようかと思っているけど
革の回避が物理に割り振られてどのくらい変わるかやなぁ・・・
回避とかあっても攻撃にあたるからクツムで少しでもダメ減を高めたほうがよいのか・・・
PVPの装備構成悩まされるアプデだ・・・ 高火力装備を処分した後に強いボスコンテンツが追加されて涙目になるお約束 回避には命中
命中にはダメ減
ダメ減には火力
火力には回避
って四竦みだからその時その時の環境に合わせていってるかなぁ
今はヌベ持ちのA特化が増えてきたし回避上げるのもいいと思う >>847
装備のジャンケンは昔から根底にあったが必中スキル持ちがそれを壊してんだよな
必中スキルの調整頼むで開発 確かに回避高めるのもありかなぁと思ってきた。KTで復帰したから補助武器は
革クツムヌベ3種そろえてはいるけど、普段から付け替えるの忘れがちだわ・・・
845だけど、真がきたらそっちもコンボに組み込んでいくことになると思う。
韓国の動画とか見ててわからないのが、メインと覚醒でそれぞれshift+Qで出せる
技をその場で連続して出してる場面を見かけるんだがいったいどうやってるんだ・・・
ショートカットに登録でもしてるのかな。 つーかLSの獅子吼とか必中だったけど騎乗獅子が拠点戦で暴れ回ったから必中消したんだよな
それでなんでまた今になって必中復権させてんのかね開発は
あ、ものによっては非覚醒スキルのモーション中だけコマンド受け付ける覚醒スキルとかもあるから探してみるといいよ 掴みからのエアアタアッパーからのF→双極拳のダウンスマッシュ→月蹴脚エアアタ付く→覚醒波動のコンボを想定してる。
真スキルで人それぞれのコンボ出来るのかな? 普段の週末100パーバフに今みたいな20パーSP分もつけてほしいね まだ3週間あるとはいえ最後発キャラだからSPはほんと足りないな SPといえばLV59で取れるW+Fのあれ
SP60要求されて噴いたわ 投げで一番かっこいいのはミスティックだな。
膝蹴りよ! 集団戦やってて一番厄介なのがSRの闇100なんだが
あれ一回吸われたら爆発するまでずっと拘束される
咄嗟に出せる横っ飛び、W+Fじゃ無理
shift+Fも微妙
Vキー以外でないか 囲まれているんならSAスキル出し続けて耐える
前方を耐えればいいケースならガード出し続ける MTの回避は無敵でも吸い込み系スキル抜けられないぞ まじ?
いつもそれで抜けてた気がしたが吸い込み効果切れてから抜けてたのか? 回避だとその場でばしゅんばしゅん言ってる
まあ動けないだけでダメージ避けるからそれでもいいけどね 今週もアバター追加なしとかなめてんの?
ゴミみたいなクソアバの売りつくしセールなんてしてんじゃねーよ クリナリアンかなり好きなのに穴あけられないとかなめてやがる 心配しなくてもナーフは確定してるで!
>>861
SRのBHはshift+Fで運がいいと抜けられることがあるくらいだね・・・。
自分もあれは結構手を焼くから気持ちはわかる・・・。
それかサイヤ人つかってお祈りするくらいしか思い浮かばない 空中右クリゴミかしたな
いくらなんでももっさり過ぎるわ 真3ダンデゴッドソウルに対して真4の予約額のコスパの良さよ 真スキル覚醒より弱いらしいね。
まぁ覚醒より強くなったら覚醒の意味なくなるし良いけど。 コマンド入力が苦手でスキルスロットでスキル使いたいんですけど
MTはスロットだけでやっていけますか? 無理ですか・・・
WTはスロットでなんとかなってきたのですが
近接職でコマンド無しでできそうな職とかあったら教えていただきたいです パッド買ったらいいんじゃない?
キーボードのコマンド苦手でもコントローラなら操作しやすいでしょ >>886
箱コン勢だけど普通にPVPもできるぞ
カーソルでハイド探すゲームじゃないしな やはりスロットで出来る職はないんですね・・・
今度コントローラーを買ってきて挑戦してみたいと思います。
ありがとうございました。 ゲーミングマウスのサイドボタンに咄嗟に押せなさそうなの入れてるよ コマンド苦手っていうのはどういうことなの?
思ったのと違うスキル出しちゃうとか?コマンド忘れて棒立ちしちゃうとか? 格ゲーみたいなコマンドじゃないんだしなにが難しい・・とか思うけど
苦手な人はホントダメらしいからそこは人それぞれだね〜・・・ 個人的に押しづらいコマンドもある
S+Qとか
そんなのはマウスにマクロ登録しちゃってるな コントローラ(パッド)買うなら箱コンが無難だからな
ほかの変な安いの買うなよ〜 まぁPCゲー初心者とかキーボード操作慣れてないと
シフト押しながら〜は少し難しいかもね ブレーダー ならコマンドでもいけるんでない?
一番単純だし。 拠点戦は出たけどゲーム下手な女の子って設定で
思う存分動けないからよくわからん。 どうせオスの性欲丸出しなキャラメイクなんだろ?ばれてるぞ キャラメイクについてはギルメンのガールズと毎日相談しながらだんだん変えてるし
どちらかと言うと個性的な感じだから大丈夫わょ!w
因みにギルメンのMTは自由決闘とかで敬遠されてるけど
私だけMTと練習したいからってよく呼ばれるw
このまま男からのアプローチを受けていたら、いつか心が女になりそうでちょっと怖い... 昨日MTで拠点出たけどPvPダメ減は特に感じなかった MTの火力ナーフしてもワンコン余裕だったわ。追記見るまで気が付かないくらい火力に差を感じない。今までどうりOP つまり数値は弄ったけど調整はされていないと…
本体火力と武器の追加火力補正と防具の回避ダメ減とその追加効果、スキル自体が倍率*hit数が何打とか想定したようなPVPダメージにならんのだろう。
調整しても当たれば一瞬で溶けるか全く当たらないかみたいな2極化していってるんだろうな ダメ下げられてたのかよ
拠点戦と赤戦やってたがなんも影響感じなかったな
安心した 大きく下方されたのは真スキルのアッパーだからなぁ
日本には下方された状態で実装だろうな MTはヌベつけると火力で無くなるからヌベつけてる人は今すぐ取引所に捨てよう。真マム2と赤耳2付けてもゴミだったわ ウルゴン真4もゴミだ
回避のマスカンのほうがいいぞ 革で220程度じゃキル取り切れなくなった
せっかく新職育てたのに糞アプデだったわ
敵陣荒らしはできるけど決めきる火力なさすぎ AP245以下のbuffは日本はまだきてないからな 強い弱い俺は関係ないからどんどんナーフどうぞ。スキルモーションと外見でMTしてるだけだし。むしろ始める前、弱いだろなーと思いながら始めたから気にしない。
てか運営仕様コロコロ変えるから気にしても振り回されるだけ。 アップデートの後記載なくて、ナーフまだかーって思ってAD540勢3人と
自分のAD500もないカスMTでやっていたけど、相手がA特化のD280いくつ
って点を除けば自分でもキルが取れるくらいには火力あって、ナーフには
まったく気づけなかったぜ・・・。
火力は真とラバム頼りなところは元々韓国でもそうだったから、真のナーフのほうが
影響は大きそうな感じだね。
減少したPVPダメージはA245以下のボーナスが実装されれば相殺できるレベルだし
MTのスキル性能自体のナーフが今後追加であってもまだおかしくはない性能だぁね。
ある意味修正の影響は然程でもないから、ユーザーへの印象は逆に悪そう。
そういう意味じゃ余計な下方されそうだからやるならしっかり「調整」を
して欲しかったものだ・・・。(グチになってすまんな。 MTは革とヌベしか無いんだけどやっぱり砂漠地帯ではヌベの狩り速度がすごく良い
クツムってもしかしてこれ以上に快適になるの? 家電の事ならGood Price 2018にお任せください!
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Rock54: Caution(BBR-MD5:fc5433912aa55592f73f2dda4d43bdf8) MTのラバムってどうなんだ
スキルの詳細てきなのggっても落ちてない・・ なんかしれっと剛烈掌もっさりしてね?
気のせいか? MTはラバムが来るとコンボが楽に繋げれるようになるのと真スキルくればクジラ回復飲まない限り確定でワンコン落としできる カバロとかプリエルドランジュとかラクシャンデみたいなシリーズものは小出しじゃなくて一度に全部実装してほしいわ
MT用の新アバターはよ 一気に出したら気に入ったの1つしか買わんでっしゃろ 一気に出したら取引所で揃えるのが面倒になるだけだから毎週1つずつ追加でいい
もう3週間ぐらい何も追加されてないのが一番問題や 近代風のアバターとかやめてな。
スーツとか売り出したら萎えるから みんなってスキル特化はどれに何を設定してる?
参考に教えてくだい。 >>943
ドリルに2種ドットと、飛んでズドンと波動砲みたいなやつにPvPとmob特効入れてる https://m.youtube.com/watch?t=1s&v=ldju5PkWIy4
これラバムかな?
かかと落としのあと覚醒波動拳の前2スキルいれてる。 >>945
画面下のショトカでCを割り当てるのがラバムの
http://bddatabase.net/jp/skill/2935/
使った時にCT表示になるからいつ使ったか分かるだろう >>944
やっぱドリルはドット二種が良いのかな?
前は適当でもワンコンだったからドットの必要性をあまり感じてなかったけと、ナーフされてからは火力不足を感じてるんだよね。
また色々試してみようかな。 >>948
ナクの耳飾りだしいくんじゃね?
しらんけど D430超えた
自分のキャラが集団レイプされてるの見ると興奮するわ >>948
ロカバにクロンエネルギー入れてんじゃね 落花かかと落としかっこいいわー。
KTのかかと落としもかっこいいわー >>948
クロンエナジーでD15くらい上げてるのか。てか上がるのか
その資金力に驚愕。
ただそれだけ金賭けてもダンデしかVないところに愕然だわw
でもこいつ命中足りてないと思うな。倒してるから感じてないんだろうけど
A278ならもっと削れていい と思ったら別の動画で革W装備のA248D345でプレイしてたわw
AD593てまじなんなん。つかなんでこれでV1つしかないんだよ意味不明だな 早く真スキル、ラバムこいやー。
投げからのワンコンできねー 専用デザのアバとかきてないし、運営からしたらMTは使い捨ての駒だったのだろうかw
課金だけ煽っておいて集金が終わったら放置か・・・?
アバター追加ないと見た目で飽きちゃうから何か追加して欲しいなぁ。
戦闘面は火力下げられても転ばないだけで快適だからこのままでも構わんけど・・・
見た目って大事やん? >>960
DKも専用は(見た目が麹唐「)実装時と(血ゥた目がとても麹唐「)覚醒の2つbオか専用ないぞ
見た目が大事なのは同意
MTは武器を担いだり振り回さないから
なに着せても似合う利点もあるし どうやらMTはエッチ担当ではないらしく、去年の韓国のハロウィンアバターはグリズル度フォックスしかなかったんだよなMT・・・
ゴートウィッチ着せたいんだが? 火力下がった言うてもたーしたことないしCC入らないてだけでMT完全勝利継続中ですなあ
アバなんかどうでもいいやんアバ追加する代わりにSAナーフはよしろクソ開発 >>961
DKはやっとだけどこの前ハレットシリーズ来たじゃん、覚醒前のやつは結構好き
MTは前後アバどちらも悪くないと思う 覚醒武器アバの選択肢が1つしか無いのがクソ
見た目好きじゃないけどセットボーナスのために買ったわ SAいじられないとは思わなかったなw
メイン装備以降してるからありがてえ ラン(仮)の職アバめがっさ好みなんだよなぁ・・・・・ボディラインフェチですはい わかるわかる(タメ口)
露出ほどほどでぴっちりしたアバターがよい そんなこと言ってあんた水着アバとか出たら買うんでしょう? >>959
出来ちゃうと今以上に職叩き加速して余計なところまでナーフされそな気がするからいいや >>972
フリル月ビキニならいらん
シンプルなビキンorワンピなら考える
競泳だったらノータイムでお買い上げ 990になったらスレ立てるか
それまでそうだな……
そういえばガイピン野良に行ったMTが謎の濡れ衣でぶっ叩かれてたけど実際MTってああいう硬いパーティ系MOB相手にしたとき他職と比べてどうなのよ >>976
対人は火力落とされたけどPvEは他職と大差ない
MTで火力微妙だとしたら補助革使ってるとかだと思うよ
職差がどうこう以前にまず装備が重要、次にスキル特化でPvPついてるのかモンスター攻撃力増加
つけてるかの違いの方がMOB狩りだと差が出るよ、特化でMOB特攻20もつくからね
範囲狩り強いって言われてる職でも上に書いたようなのが適当だとそいつだけで殴らせてみるとわかるけど
クソ火力なのが分かるからやらせてみるといいよ もうPT募集もクツムでA240↑くらいでいいだろ
A220のやつはレベルより装備叩いた方がいい 叩いてるのは釣りをしないWRとかいうギャグ職ってのがポイントだぞ MTのSAがいじられることはまず無いだろ
1対1でも集団戦でもWRVKのガードSA+SAスキルのが選択肢めちゃ広くて優秀だからな
ちなみに使ってるやついなさすぎハイドしてるけどKNも結構優秀だぞ
MTのSAナーフしろとかなんでされねーんだよってMT使ってるやつも使ってないやつも言ってるのよく見るけど
WRVKがいる限りまずないしこれ言ってるやつってWRVKの事忘れてるだろ
あ、あとな、2vs2や3vs3みたいな少人数のチーム戦だとWRVKよりMTのSAのが強いと思う
個人的に大規模集団戦は
ライン戦→WRVKの方が優秀。MTはダイソンで補佐係
ごちゃごちゃの乱戦→MTの方が優秀。キルはWRVKさん闇100ブッパしてね
って感じで住み分けはできてると思うわ
あとAが高くなるほどスキル倍率の高いKTや闇100の強いWRVKのがキル取りやすいと思う
MTは1スキルの倍率低いから集団戦で瞬間火力出すのむずい みんなが文句言ってるのは高速で動き回れるのにSA無敵でCC入らないとこでしょ
WRVKがMTの機動力持って手軽にSAで殴り回ってたら叩かれまくる >>985
ほーん
じゃあ動いてないのにCC入らなくてSAFGとか気にせずに集団戦で瞬間火力も出せてやばくなったら逃げることもできるSA付与を持ってるWRVKはなんなの?
あとおもろいことにMTはWRVKにダメあんまり入らないようになってる
この辺も住み分けの一環だと思ってる
MT→WTZDK→WRVKの三角関係になってる
一応言っとくけど俺はMTのSAナーフ賛成だからな
脳死SAぶっぱ野郎ばっかで見ててもやってても寒いから
ただMTナーフするならWRVKWTZもするとこあると思ってるだけ
ほんでWRVKWTZもぶっ壊れてる部分持ってるのにされないんだからMTがされるわけねーよってことだ 長文必死すぎてキモいわ
お前みたいなのがいると余計叩かれるからやめてくれないかな MTのナーフ云々に関わらず日本実装までにランが最強になるよう調整される新職商法だから安心してくれ MTが可愛いから嫉妬してるんやろ?
SAうんぬんは口実やから気にすんな。 おまえらMT強いとか嘘つくなよ
赤戦でもPKでもボコられて終わるわ。完全に騙されたわ >>992
雑魚他職の声が大きいだけだから。騙されたんやな。強い他職はMT批判してないからな。 まあSA維持はともかく、異常に硬いのと回復速度が早すぎるのが問題なんだよな
あれじゃ集団戦で無理に突っ込まない限り殺せんわ 真スキル来る前からMT叩いてるのは来たあとの性能を知っているかMTを知らないかのどちらか SAが〜とかCCが〜とか言ってるのはエアプのゴミ
このゲームの対人でCC入る隙間がないのは当たり前の大前提
CC入ったらその時点で致命的なミスであって砂漠の対人はそのミスを狙い続けるゲームです それが簡単に出来るからMTは壊れなんだ!って言われそうw MTにCC入らなすぎぃ!って言うけどWRVKTBDなんてキャッチなかったらCCほとんど入らんやろ
基本cc入れられるのはcc受けた側がミスってるだけ 蒼龍波の極何か要らない気がしてるんだけど。
あれって龍玉使って龍の追加ダメージとバウンドだけよな。
しゅんどうで使った方が良い様な気するんやけど。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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