Tree of Savior クレリックスレC92
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■前スレ
Tree of Savior クソリックスレC91
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1514253652/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ジャッジメントさんがジャッジメントになってしまった ボコドクの自由枠になに入れたか皆言ってけ
俺からねクレ3
はい次 ドク2インクでフィニッシュしました
パンデミックは最大まで振るのがいいですかね 親戚来てネットワーク環境変わってルーターの設定バグったせいで
ネットに繋がらず昨日今日とビルリセできんんかったわ
糞があああああああああああああああ むしろドク2インクってステータスは力と知能どっちにふるん? 悩みに悩んだ挙句サドゥドルになった
狼から霊出るのコルタスマタ生える、つーか生やせる C1オラクルまんアーケインエナジーぶっぱするのやめてくれよな まだ決まらない巫女ビルド
クレ2ボコ3巫女ドク3試し中
あと1回ビルリセ可能
無理してチャプインク絡めるよりクリタオがあたりが収まりいい気がしてきた
クレ2クリ3巫女ドク2タオ
クレ2クリ3巫女カバタオ2
タイムリミットまで後10時間 パラのサンクチュアリとインクのマウレフ一緒に使ったら追加ダメ2万とか出るんだろ?
強すぎナーフ待ったなしやんけ サンクチュアリ中パラ本人は動けない
誰か車輪叩き役いるPTなら強いかも ドク3の人スキル何とった?
俺の予定は
ヒーリングファクター 7
インシネ 15
パンデミック 11
ペスト 10
メサドン 1
ブラッドレティング 1
仮面とか取る余裕ないっすね ヒーリングファクター 6
インシネ 8
パンデミック 11
ペスト 10
メサドン 5
ブラッドレティング 5 ドクにベルニアモンキー挿してみたけど、範囲攻撃強化は当然として、ボスにペストぎりぎり更新で30秒間チャッパ発動みたいな状態にできるから、単体火力も補えるのが思いのほか大きかった。 >>34
まったく同じ
まだカンストしてないからインシネ8だけど
レベルあがって15になったら完成 モンキーは常に中毒かけられる状況ではないし、ドクター切るクラスがでてきたとき完全にモンキーがゴミ化するからな
それならチャッパでいいやっていう結論だわ 素直にモンキー安く売ってくださいお願いしますって言えばいいのにw intチャプだけどオークラス15とザイバス15で本当悩むね
最終的にオークラス5、ザイバス10に逃げちゃいそう オークラスは半端に取るくらいなら1でいい
15とるならヒールの代わりになる オークラスはバグってるのか女神と回復の両方使えて便利 え、モンキーの中毒とペストのデバフは別物じゃないの? チャッパは任意のタイミングで発動させられるけどpot叩くのとpot管理が面倒でモンキーに入れ替え中
すごく楽 先輩方に質問
クリ3チャプインクはint上げたらいいの? >>47
基本はintだけどクリ3チャプはdex高めでもいい
sprは装備でも盛らないとゴミ オークラスの火の女神特性は知能で効果上がるのね
オークラス15知能500で炎属性追加ダメージ1403
ザイバスの上乗せにしちゃ上出来か やっとうちのバフ屋ちゃん精神800乗ったけど頑張れば900行くことがわかって卒倒してる 正解はバランスだと思うが
チャプは極すべきじゃない 精神がセイジより乗ってるゴミ盾マケに格安で出すと買ってもらえてありがたい まあバフはバフ屋に任せてチャプは精神そこそこにしろって事だな 最後のビルリセでドク3を確定させたいんだけど
今までやってたのがクレ2クリ2ボコ2ドク3で中途半端すぎたから
クレ1クリ3ボコ2ドク3かあるいはR4までを総替えで考えてるんだけどなんかいいのないかな チャプインクDEX100残りINTにしたけどINT=DEXのほうがよかったかなぁちょっと後悔 チャプインクINT120DEX180ぐらいにしちゃったからカードでINT盛ろう
なんとなくINT160↑DEX150ぐらいが合ってる気が
STR振りは命中が足りてそうなので考えなかった 俺日記
ハイランダー道場で少しずつDEX上げながら様子みてたけど
0と120では明らかに違う
150超えた辺りから上げても体感わかなかった フォーラムの150 DEX Rest InTをまんまパクッてなんの不満もないぜ OPで150くらいなら比較的簡単に稼げるしステバランスとか結構適当でもいいんだよね
超越前提で考えたら知能初期値でも極でもそこまで火力差ないから
もう体力極でいいんじゃないかと思い始めてる なんだかんだ言ってボコドク安定なんだよね
他にもいいビルドあるけどステ振りとか色々分からない人はINT極のボコドクおすすめ
安心安全 ボコドクは操作量が多いからオツムが足りない子にはチャプがお似合いさ オツムが足りない子はSPRチャプとか作っちゃうからINT極ボコドクのがいいよ
やってりゃ慣れる ビルリセ終わったのにクリチャプインクが300IDで大量に見かけるんだが修正来ても強いのか 修正きたらダイノが死ぬだけだからダイノしなければいいって考えなのかもだ 車輪殴る時はクリックでダイノ消すかダイノSLV8くらいで止めておけばいける
かもしれない ダイノ切ったところで今の半分の火力も出なくなるのに問題ないわけがない ボコドクのいいところは巫女がいい感じに収まるところ
クレ2ボコ3巫女ドク3のままフィニッシュするかクレ2クリ3巫女タオ2あたりにするか悩むわ 巫女とったけど結局入れなかったな
ソロだとやっぱ狩りで疲れるから
クレ2クリ3ドル2タオ2が順繰りにスキル使って楽に狩れてよかった ダイノ車輪がないチャプインクとかソードマンみたいなもんだろ >>78
逆説的に考えろ
ソードマンにタイノスク使えば車輪好きなだけ殴れる最強のソードマンができるという事では・・・?
尚今だけ >>79
スキルに適用されないから車輪壊れるだけw 修正来て弱くなるのはいいけど右クリで切らないといけないのは面倒すぎるな
クリの部分なににするかなー ダイノのヤバイところは特性ホバ
あれただの行数追加じゃないからな?
ゲルムのダメージが追加されるんだからな?
よーするにアスパの倍率が2回判定あるホバよ ダイノの追加ダメは色々追加されたダメが乗ってくるからステとか追加ダメ乗ればぼるほどエグくなるっぽい
後ダイノの車輪バグは直された後も回数制限来るだけで乗るのは乗るって聞いたけど 既に前々スレで動画出てんのに「聞いたけど」とか言い出すとか脳に障害でもあんの? クリチャプインク、超越3くらいのサブキャラとして有用だと思ってリセしないままとってある
カフリマンとか居なければりヴぁいぶ、マスヒでヒールは問題ないしな、支援用にライマ置けないのが不満てくらいだ
火刑特性振れないとか、高超越するなら別にしたほうがいい そもそも火刑はキルスキルだから韓国ニキのように超越10じゃないと全くの無意味だぞ それも自分一人だけが超越10じゃないといけないっていあ 5体キルして1体しか出ないしな
しかも範囲小さい
ダイノバグ修正後は韓国兄さんの動画のようにソロでやるのが基本 スキルシナジー的にはそうだけど、0or1って話じゃなく有る無しじゃ有ったほうがいいっしょw
逆に火刑ふってないチャプクリインクとか何すんだよw 逆にじゃなくて超越10じゃないチャプインクはゴミって話でしょ
振る振らないとかいう低次元な話じゃない 今日からジーロットになろうとしたらクエストしないといけないのか? 10日のメンテまでって公式にあるよ
その後は出すのがマゾいらしいから、衣装クエスト頑張れ 火刑MAXで20%とは思えないくらい着火する
ラストヒット意識して攻撃すれば簡単に火の海になる ボコドクからサドドクに変えたら弱いボコが強いwww
明日も変更できないかな そりゃファーならボコ最強だって何度も言われてる
300でオラ突くのもボコが最強
でもチャレではボコがゴミである
どっちに比重を置くかだよ、日課優先ならサドドクのほうがいい
クレでファーするならボコルの方がいい ロジスメイス超越3程度ならサドドク
350赤超越10ならボコドク どうせサドドクにしてもチャレソロ出来るわけじゃないし、ボコドクにして2PCで糞雑魚装備のクリプリインク入れればいいやと結論付けた チャレとかフィー敷いてれば無限にゾンビ供給できるのにゴミはエアプ過ぎてわらう
自分で倒す必要はないけどダムバラしてたらチャレ5モブ爆殺できるぞ 魔攻7kの雑魚じゃダムバラで半分くらいしか削れないんだが?魔攻15kマンか? ソロなら半分しか削れずゾンビ補充できなくてゴミだけど
PTなら半分は味方が削るからゾンビは補充できる
火刑と違って味方が止めでもゾンビは沸くからな
CD10で半分削れるスキルの評価はご自由になさってください PTだとゾンビのHPバーが妨害すぎるんだよなぁ
他人の召喚物うざいの改善してほしいわ ほんとそれ
敵を今の倍ぐらいのでかさにして味方のゾンビとかは今の半分がいい ptのほかのメンバーには召喚消せるよう設定追加してほしいな
ボコやネクやソサ使ってる人も遠慮なくなるだろうし 昔のネトゲだとタゲりにくいからという理由でペットはグラ差し替えが暗黙の了解になってたのふと思い出したわ >>110
何だっけ…?
乗りドラをラマに差し替えだったっけ? http://nekosuji.com/blo g-entry-85.html
これ使えばタゲミス大幅に減るぞ スピリアルチェーン! アンピリカルコード!スウェルブレイン! レフトアーム!ライトアーム !
アイイイイイイイイイイイイイイイ魔攻1マンどーーーーーん!!!!wwwwwwwwwwwwwww >>111
乗りドラとゴキだな
熊かラマに差し替えが多かった記憶 クレ2ルビ1 ドク2インク1
の間に入れるのはサド3が無難? 前スレに出てるクリ巫女ルビジロ人気あるけど何をするビルドなんだろ
ファナティック神楽? 折角取った巫女を無駄にしたくないってのが前提にあるだけだと思う 巫女はスーパー隠れるよするくらいしかない
それだとしてもドルタオのほうがいいし 巫女は過去の栄光と苦労した記憶が相まって都合の良い意見しか聞き入れないからな
巫女外した方が良いって意見は耳に入らんらしいし 無理矢理巫女入れてるやつは料理にいらん隠し味入れて台無しにするタイプ
俺はそれ分かった上でサブにコス枠として組み込んでるが
PTコンテンツには参加するなよ 無理矢理アプ入れてる弓もだが巫女の呪いに囚われてるやつが強いわけない
未超越の雑魚しか居ないのが現実 チャプ巫女ドクインクとボコ3巫女何か(超越5段以上)は許す チャレンジ以外なら巫女とか別にどうでもいいアルケミやバフ屋に比べたら全然マシ
でもチャレンジ用巫女ビルド作ろうとするのだけはヤメテね?(´・ω・`) ボス無敵剥がしには役立つからチャレンジのイライラをなくすなら巫女いてもいいぞ
いなくても問題ないが チャレンジ以外で文句つけるってあほでしょ
大地は指定募集だし ちゃんと性能を理解して使えば巫女も強いんだよ!
ってルーンキャスターが言ってた チャレンジなんて誰がきても余裕なんでどうでいいわ
自分に火力ない寄生奴が騒いでるだけ クレ系が少ない世界なら巫女入れるとか頭おかしいってなるけど
ルビ1ビルドが3人とか普通にある世界だし巫女もっとチャレ来てもいいよ
50秒に1回の車輪ですら連携取れないことが多い野良PTで
同ビルドなんて無駄遣い以外の何物でもない 眠くなるソロファームのボコ3にこそ見た目が重要だわつまりボコ3巫女カバ3がおすすめ
でもカバ衣装の方がかわいいことに気づいて最終的に クレ1プリ3チャプパド3インク
これが足手まといにならない糞ビルド 最近見た変なビルドはクレクリ3ボコ3ジロ2
噛み合うものが何一つないすごいビルドだった クレ3クリ3ドク1タオ2
ショートカットの枠があまりまくるビルドだよ! 巫女を生かすためにその他のクラスを捧げたビルドなら糞だけど
割と鉄板がない部分を巫女にしたくらいでも騒いでるのはそいつがゴミなだけだろ 巫女生かすというかそもそも巫女取るようなビルドはR6で他に取るもの無いんじゃないか? ボコドクと大地用プリタオに巫女入れてるのは無理に入れてるとは言わない
難易度がーとか言って無理矢理巫女入れた結果何もできない意味不明なビルド作ってるやつに言ってるんだぞ TBL日課程度でしかやってないとそう思ってもしょうがない ボコドクはボコドクで完結してるからなぁ
理想的にはタオとかで巫女やってボコドクにはルビ入れたいけど ボコルの召喚解除のモーションがかわいすぎてキュン死しそう pveで巫女を入れる必然性があるビルドって何だろ? モーションあるんだ!
帰ったら見てみよーっと
どんなモーションなんですか >>146
巫女は他ビルドとのシナジーで入れるもんじゃない
御幣のために入れるものだ ためしにボコカバやったら移動速度が快適すぎてそのままフィニッシュになってしまった
やっぱりカバは砂パの要でござる そのいどうそくどになれてると魔法系R8がでても後遺症がやばそう >>149
ダムバラでゾンビ残弾無くなる→ヒールキュアで補充しようとする→倒し切れなくて残弾0でフィーCD突入
で禿げそうになる
ボコドクならそんな心配ないんだけどどうやってゾンビ補充してる? なぜカプセルを使うという発送がでてこないの
馬鹿過ぎない? ライカン解除時に誰かが落ちるんだけど封印するしかない?
自分は重い程度だけど流石にこれはダメだな… >>152
エフィジーでなんとかごまかしたりカプセルゾンビを直接弾頭にしたりしてるけど
手数が足りないってのを加味しても移動速度の快適さのが大きいかなぁ
ついでにSPPOT要らないのも嬉しい
ドクだとあっという間にSP枯渇するし
理想はメルカバに乗って高速でぶんぶん爆走なんだが >>155
ライカン解除すると爆発したみたいなエフェクトでるんだけどそのせい?(´・ω・`) サークリングマジミサで落ちる奴も居るから低スペ勢がキツイだけじゃね?気にせず使って逝けお前が火力だ 俺ほどの使い手になると自分の使うメルスティスで落ちる ライカン解除の多重エフェクトって他人のエフェクト切ってても見えるもんなの? メモリ関係が値上がりしたといえ
お化けスペックの安いCPUやこのゲームには過剰な1050tiとかあるんだしos込みで6万くらいで組めるやろ。
10万出せばしばらくましなのができるいい時代だぞ。 @クリ3ジロ2したいけど、パラモンクは性に合わない
Aそもクリ1だとマイトその他無いから不便だわ
Bクレ2クリ3ジロ2で残り2枠…2枠だと微妙だわ
Cルビは1でPT全体にも恩恵あるし入れるかあ
D1枠じゃ碌なのねーな
E巫女だと御幣地味便利で掃除が設置・魔法陣にシナジーあるし、微範囲の矢もあるな。雷纏って舞っても面白い
この流れだわ チャプドクインクで決めたつもりなのにリセットもう一個来たしせいでクリチャプインクに揺らぐ始めてる自分の優柔不断さが腹立たしい ダイノ車輪が拡散しなくなるのは確定してるから死ぬのを待つだけのビルドになるからやめとくが無難 ドル服もクリオ服みたいな田舎臭さが気に入ってたけどリセットできると思うとまた無駄に巫女を入れてみようかと思ったり >>165
バグはともかく拡散自体無くなるのはちょっとなぁ
でもドクスキルそんなに使って無いから迷うんだよ、ヒーリングファクターとクレ2取れない方が困るぐらいだし 出来ないとかで比較動画もあったりしたらしいが結局どっちなんやろうね やっちまったよ・・・初期化券ないってのにビルドまちがったっちゃったぜ・・・
精神極のクリ3プリ3ときたらチャプしかないよな・・・ ダイノでも拡散はする
無限に拡散しなくなるだけホバ >>171
ダイノの追加攻撃がアスパやら色々乗って強い
みたいな話もあったけど、弱いん? テヘ☆
さて・・・ネタビルドにするにはどうしようか・・・
クレ3プリ3ドク3もあり? >>179
ルビ2タオで大地特化になれないこともない
精神極活かしてフクロウのダメが10000以上×3ぐらいになるぞ
ルビ巫女で像の時間延長もできるけど精神が完全に無駄になる 今までドクやった事なくてインシネがすげー強いみたいなイメージだったんだけど
思ったより範囲狭すぎてしっかりまとめないと上手く当たらんし期待外れ感がすごい
ペストパンデミはめちゃめちゃ強いけど わざわざINVENから動画持ってきてやったのになぁ
ダイノ車輪は攻撃が当たらなくなるよ
ダガーで殴ればできるけど インシネはクリオが居たらピラーにぶっぱできて楽しい
パイロのピラーでもいい 細川がちょっと間違えた感だしてビルリセ配布してくれれば >>185
C2なんだよなあ
R9はジロ取っちゃった
イモレから着火+固定1000ダメ追加!ついでにファナティで倍率ドン!とか妄想してたけど上手い事いかんね ダイノ車輪修正後の動画でクリチャプインクがチャレンジやってるの見たけどどうやったらそんなダメージ出せるんだよって動画だったから参考にならなかったわ ドクのペスト、インシネとかって全部デバフからのDOTダメージだよね
ってことは魔法攻撃扱いもされないよね
何が言いたいってクリの火の神乗らないのかなーって。
乗るならクリ3ドク3は面白い気がするの マジレスするとDOTにもAttack Typeは設定されている まじか。んじゃオークラス乗るんかな
オークラスの固定ダメージも考えたら結構チャレンジでも有用なのではとか色々妄想してたからビルリセだけしてまだ確定させてないドク予定の子がおるのよねぇ 固定ダメならおちんちんプラーナのが強いからドクにクリ3という選択肢がない ドク3だとネタって分かりにくくてただの糞ビルドになる >>193
ソロならそうだけどPTにも一応乗るから総合では上になりそう・・・だめか
ドク3をうまく使いたいんだけどそもそもINTかSPRかすら決まって無くてなー
一回ボコドクみたいなのは作ったけどどっちつかずに2:1みたいな振り方したら鳴かず飛ばずな感じになってしまった
300IDあたりはソロ出来るだろけどだから何?ってレベルよね ポーション節約ならわかるけど火力出したいならint一択だぞ ドクはヒーリングファクターが強すぎる、あれ15まで振ったら完全にアンデルセン神父状態になる、過剰すぎてそんなに振ることないだろうけど >>196
火の女神は係数低いから魔法に偏ったPTじゃないと微妙じゃない
CDの2/3しか維持できないし
もしクリ3やるならクリ3ドル2タオ2でいいと思うけど
対象数はパンデミに負けるけど、それでも十分ヒット数多いし、
ビゴンが防御無視でダメージ入るから強力 >>196
ドクでチャレンジ行くなら素直にクリ2ルビ1サド3ドク3にしとけ
INT極でヨーグルト食え
スク3ないならPT組んだ時に誰かにお裾分け願え オウフwww
クレとクリを間違えてしまいましたぞwwwwww クリちゃんクリクリがクレちゃんクレクレになるぐらいやばい >>199
細かいところまでダメ出しありがとう
もうちょっと寝かしておいておくわ・・・参考にしようとしてもドク3の人口が少なすぎてな・・ >>200
いわゆるサドドクにチャレンジ要素のルビ加えたビルドでいいのかな
無難でとってもいいけどプラーナ使ったことないからその前に別クレでサドゥ3使ってみないと失敗しそう
やること出来たから頑張ってみるおーん!サンクスマウル! マイトとライマがあればプラーナが持続60s・CD64になるからルビはソロでも有力 >>205
それは持ってるんす(小声)
もっと言うとクリチャプインクもいるからサド3とボコ3あたりのビルドやったことないし、お試しに行ってみる
遊べる玩具はありがたいわ サドドクだとC3特性がどれも強力だからなぁ
被った時の事考えてもサドドクはドク3でいいと思う リセ貰えたからクリ3プリ3チャプインク試してみるか
dexちょい確保して残りintだったか せっかくだから昨日の分で国際クレ1位のルビサドドクでもやっとくか
今日の分は明日また貰えるかどうかで考える ルビサドドクの欠点はプラーナ使う時にいちいち3秒くらいかけて像彫らなきゃならんのがめんどいくらいか チャレだとどの道掘らなきゃいけないから欠点じゃないかな
宗教上の理由でプドンファをクレでやるならボコカバにしとけ クリ3プリ3チャプインク、ダメージ行数がめっちゃ多くて楽しいな
けど範囲攻撃なさ過ぎて集敵がだる…ジロに慣れ過ぎただけ? >>198
うおおお
ヒーリングファクターMAXパラディン献身バリアいそげ サドドク火力が足りないから
ボコドクに変えるよ;; クリ3サド3ジロ2思い付きで作ったけど防具エンチャでクリバフ10%伸ばせば
メルスティスでジロのバフやプラーナがct隙間少なくなって結構いい感じだわ
雑魚武器でもフルバフかけてポゼッション1発18k×20ヒット出てる クレクリ3ルビ2巫女ジロ2にした
それなりに回るから良しとする
オークラスを柏手で伸ばせるから巫女を入れたよ
ルビ2はまぁ、オマケだ ルビ3パラ3巫女の永久無敵献身やりたくなってきたけど
絶対に出番がなくて死蔵するのわかりきってるんだよな ユニークレイドボスなんかでセレニティマスケの介護が出来る
アタッカーに気持ちよく脳死させることは出来るけどボス以外だとバリア使わなくなる クリボコジロやってみたけど噛み合わないっていうかダムバラもジロスキルも強すぎてテンポ悪く感じる ボコカバが最高すぎひん?
通常攻撃が魔法弾になるから敵集めるの楽だし足も早くて気持ちいし叩く武器も不人気片手杖で安い >>221
チャレンジでそれやったら、バリア邪魔言われて悲しい
使う場所が完全にないのでビルリセしたよ >>225
言ってくれるだけよかったじゃん
言われなかったらそのままだったろうし >>223
クリボコジロは状況に応じてスキル使い分ける型だよ
散歩で済むならジロスキルだけ使うとかタフ相手ならブラインドファナダムバラとか
メルスはボコ部分に恩恵ないがボコの攻撃性を底上げするのに役立つ
クレ1しかないからマカンダルメルス中のオークラスも有効だしね
何一つ噛み合ってないって本気で言ってんのかなアホすぎるだろ 角でやるチャレだとバリア普通に有用じゃね?
まぁエフェクトきつくて見づらくなるってのはあるわ バリアの使い道はサルラス峡谷の草回収するとことキャッスルのキューブはめるときだな それじゃあバリアじゃなくてシールとかじゃないですか サウシス9の角の微妙に通路っぽくなってるところ(左下・右上等)だと
フロピラ無くても簡易的にまとめられるから楽でいいよ。
あとは後衛の被弾率が目に見えて減るしスノーローリングの詠唱がすごいしやすかった(重要) idで敵を押し出すように使うときあるけど大抵バリアの中で戦いたい人がいるからぐちゃぐちゃになるんだよな モンクC3インジロで行くとしてプリ1ルビ1のままで行くか
プリ2かルビ2に振り切るべきだろうか バリアとかスノーローリング使ってる奴は
本気で役に立ってると思ってる池沼だから プリ1ルビ1のが良いんじゃないか
今やる人多いチャレはクリスタル無い人もいるからリザあると良いし、ライマジェミナは凄く嬉しい
大地も別にリバイブいらないレベルになったしなぁ >>240
モンストも像も切りたくなかったしこのままでいくわありがとう バリアは地形によってはちゃんと役に立つよ
スノーローリングは自信ないなw 雪だるまはちゃんと火力見て使わないとね
火力低いPTで使うと雪玉中に倒せなくて遅くなるだけ やっとこさベルニアモンキー3枚揃えたぜ!
しかし狩りにいく時間がない悲しい
あとはゲジゴを2枚にしたらある程度完成だ プラーナバフって芋レーションのDOTには乗らんのか・・・
魔法限定なのかこれ 非チャプの支援寄りの場合、アスパ・ブレス・サクラのどれか一つだけLv15で他は切るとしたらどれ選ぶべきなの?
スキルにも乗るブレスか、死ぬ人は物防減ったらますます死ぬからアスパか…
どうせリザ後の掛け直しでしか使わないんじゃないの〜と思うといっそ全部切りたくなっちゃう(´・ω・`) >>248
> 非チャプの支援寄りの場合、アスパ・ブレス・サクラのどれか一つだけLv15で他は切るとしたらどれ選ぶべきなの?
> スキルにも乗るブレスか、死ぬ人は物防減ったらますます死ぬからアスパか…
>
> どうせリザ後の掛け直しでしか使わないんじゃないの〜と思うといっそ全部切りたくなっちゃう(´・ω・`)
サクラ1でブレスアスパ15ならよくあるが、一つだけってどんな振りするんかわからんな
まぁブレスじゃね?
死ぬやつ気にするならストーンスキンやリバイブ(特性かメルスつき)でも常に入れとけば支援っぽくなるだろ
もういっそプリ1でリザだけでもいいきがするな リバイブスキンマスヒがある状況で死ぬってなんやねんwWBバグってるときとかか? 紆余曲折を経てクレ3ボコ3ドク3に落ち着いたけど、ドクC3特性の「焼却拡散」特性
[パンデミック]で[インシネレーション]の特性1レベルにつき5%の確率で拡散
の仕様の理解ってインシネのどの特性参照なのコレ?
流石にダメージ強化特性って事は無いだろうからドクC2の伝染特性(MaxLv5)で良いのかな? [パンデミック]は特性1レベルにつき5%の確率で[インシネレーション]拡散
こういうこと
参照先はどの特性でも書いてないでしょ
この特性だけ変わるってことは無い 日本語的には↓なんじゃないか
[パンデミック]で[インシネレーション]”が”特性1レベルにつき5%の確率で拡散 最大lv10なんだから最大50%の確率で拡散するんだろう
なぜにパンデの特性なのかという疑問はある 拡散はパンデミックによるeffectだから、意訳した場合は
[パンデミック](は/が)[インシネレーション]を特性1レベルにつき5%の確率で拡散
の方がいいかも あああ、なるほど!ありがとう、理解した。
パンデミックの焼却拡散特性Lv×5%の確率でインシネが他者に飛び火するのか。
インシネ「の」特性Lvって何だこりゃと余計な考えしてたのがいかんかったのか。 [パンデミック]で [インシネレーション]の * 拡散
(*特性1レベルにつき5%の確率で)
翻訳者の脳内はこんな感じだったんだろう
っていうかこのゲーム理解してないところに外注して、こんなヘンテコ翻訳になってる気がする パンデミックの範囲内なら無条件で50%拡散なのか、
パンデミック制限数で抽選後に50%なのか、やや気になるぜ >>249>>250
サンクスやっぱブレスか〜
振り方は リバイブ10マスヒ10ストーンスキン5リザ3モンスト1 で残り16みたいな感じ
Lv1でも行増えるから念のためサクラに余った分振った方がいいんかな?
ずっとソードマンばっかやってきてその感覚だとマスヒとリバイブのLv高い!脳死でボスに張り付けてありがたい!HPさえあればいい!
って感じだったのでこんな風に(´・ω・`) >>260
*該当の確率は対象ごとにそれぞれ適用
拡散可能デバフはmob毎に100%で拡散するけど、インシネレーションの場合は付与されていたmob毎に50%で拡散が成功する
パンデミ内にインシネ付いてるmobが2体以上居たら大抵拡散されてるね
一気にLV10まで上げちゃったから詳しくは検証してないけど >>262
え、まじ?そういう計算なん?w
てことは拡散確率は1-0.5^nになるからめっちゃ強くね? インシネたしかに強いけど大地以外じゃオーバーキルなんだなあ・・・
キャラの攻撃力高くて特性突っ込めるならドク2インクのが快適じゃなかろうか >>263
インシネを4体に当ててからパンデミすれば93.75%で拡散するし
事実上インシネを拡散可能にする特性と思って間違いない 大事な事をもう一つ忘れていた。
ペストが味方に感染するバグって修正されたのかな?
去年の6月以来やってなかったのが12/30日に戻ったから
下手にPTで使って殺してしまうと大変な事になるなと。 そのバグなったことないからしらんけど
気になるならブラッドレティングしとけばいいんじゃね >>259
解禁券ボックスなんてヒドゥン職業だからな
itosではsecret classだし韓→日で直接翻訳したら隠された職業とかになるし
韓→英→日の機械翻訳でもしない限りhiddenなんて単語は出てこないしヒドゥンなんて訳さないんだよな >>265
チャレだと25秒毎に30体前後に秒間3.3回のDOTを付与できるのは馬鹿にならん
サドドクだと特に
ドクインクはマレウス拡散できるんなら強いんだけどなぁ
火刑はソロなら最強だがPTじゃ不確定要素が強すぎる癖に範囲狭くてメンバーにスルーされたりする ルブサドドク使いやすいわー
ルビボコドクもチャレンジ行けるし強いんだけど
ギルメンに正直にゾンビ邪魔って言われたw >>270
普通集めてから叩くし30体も溜まらんし一体どういうシチュエーション想定してるんだか 復帰したんだけど今って命中はSTRであがるんだな
チャプやってたんだけどSTRも振らなきゃ後半命中足りなくなるのかな?
あとクリのダイノとれば魔法攻撃に変わるってことは命中気にしなくてすむの?
ビルドリセット券貰えたからビルリセもできるけど
クレ1にしてクリ1入れてダイノとるのもあり? 大抵は集めてドーンだから火刑なんて元々意味ないぞ
発動=殲滅後だから
インクは車輪コンボとボス用マレウスの為 >>274
ダイノ5とかCD>>>効果時間過ぎてほぼ無意味だぞ >>268
自分もなった事無いんだけどちょっと心配で。
Wiki見たらペストはレティングで防げないとあったから。
PTなんて300IDとサルラスだけだしゾンビ爆弾にしておくかなぁ。 >>274
レザーセット効果と手袋に緑ジェムあればなんとかなる
それでも足りないなら装備でSTRや命中を上げればいい
ダイノLv.14+持続時間特性=CDだから
やるならクリヴィスC3必須 >>274
ダイノ投入ならクリ3がチャプ殴りと相性いい(防御面は壊滅的)
インク取りたいからクレ1しかないけどな
保身も考えるならクリ抜きでクレ2〜
命中・ブロック貫通ジェムかop盛りで精神か敏捷振りでええやろ クレ3プリ1ルビ3巫女1タオ1
ステータスはINT極にする。
クレプリ部分は迷ったけど緊急時にマスヒ当てた確率が1割切ってるしいらんし
リバイブも使いこなせないわ
使いきれないなら切ってしまえ あ、ダイノ効果時間、低レベルだとかなり短いのね
ありがとう、ひとまず命中OPアクセ倉庫とかにあるか探してみるわ 命中ヘアコス探しに行くほどのモンスターって何を狩るつもりなん? 精神型のボコ3ジロ2ってどうですか
主にボコの部分 オグー乗ったゾンビはそれなりの火力よ
あとマカンダルとファナティシズム合わせて無敵特攻できるからPvPで見かける ボコル邪魔って言うやつはボコルやったことないエアプだろ ジロ2=SPRみたいなアホな先入観持ってる奴多すぎる >>284
ここにいるぞ!
ボコ3パラ2ジロ2でそれなりに動く
召喚好きならオススメだぞ
召喚好きならな ターンアンデッドの改宗ってIDでやったら100%にならない不具合ありそうで怖い >>290
いろいろ邪魔になるのでソロ用にしてます >>290
IDではコンバージョンされないっぽい
ただ50IDで試しただけだから確証はない >>278
クリヴィス3とるならメルス前提になるからダイノのレベルもっと下げてもよくない?
もちろん>>274に対しての話だからクリヴィス1でダイノ5とかは切れる時間あるから微妙なのは同意だけど クレ3ルビ1ボコ3ジロ2 lv330くらい未超越精神極精神装備だけど対ボス火力は結構いい
ジロスキルのおかげで像置くのに失敗しにくい、ジロのSP消費分を像で回復しやすい、ゾンビのおかげで被弾少な目&武器減りにくいとソロはいい感じ 無駄だとは思うが更新に追われたくないのでダイノは14にした >>288
超越に縛られないのがでかい
高超越前提ならSPRに拘る必要はあまりないけどさ インジロってビルドってドク入れたほうが良いんですか?
クレ2プリ3チャプドク1インジロになりそうなんですが、ジロじゃなくてドク2ってのもありなのかと思うと迷ってます・・・。 ダイノは特性両方取って、自前1とスクロール1を交互に使って凌いでる
攻撃速度はあきらめた プドンファー初めて行ったけどありゃあ超越前提のとこだな
おとなしくサウシスでしこしこ稼ぐわ ガチでジロ2やっていくなら精神型じゃなくて物理型だろうと思うぞ
https://www.youtube.com/watch?v=bOZFNulAns8
精神型は瞬間火力はありそうだけど持続がな・・・
バフ切れた後の何も出来ない感がヤバいしSPバカ食いするからカバ欲しくなるよね ジロでやりたいことの軸が火力出すことじゃないからSPR型なだけ
火力やるなら他職やるわ 全身レザーと腕に緑ジェムじゃチャプインクの命中200確保できなくてブレーサー・ オブ・アーチャー2つ装備させたわ…
ゴブ手がレザーで助かった 火力目的じゃないけどジロを取るってのもよく分からんな お試しでクリ3ジロ2 STR極からクリ3プリ3チャプインクに変えたけど、どっちで終了するか悩むわ
単体攻撃乏しくて燃費悪いけど良範囲火力、範囲乏しいけど基礎攻撃で良火力低燃費 精神ジロとか修正前が強かったから上位に居たんであって、ナーフされたあとだとごみくずも良いとこだ からな? 新生前はルビパラインク、その後リセットしてチャプインク、今回のビルリセでチャプジロ2になる。
元日に何を思っのかボコ3ドク3へ。コレが意外に面白くて結局そのまま。
ボコドクなんて全然予定になかったから色々調べていると、古い情報が結構多くて余計に混乱する。
ダムバラの弾だからフィー10、オグー1にしたものの、今になってフィー6、オグー5が良かったかと更に迷う。
我ながらこの決められなさが悲しくなるわ。 エフィジー15テトラマクラ1サムディ10ダムバラ5残りゾンビフィーとヘキシングお好み フィーそんないらない6で十分回る
スキリセしなされ 結局クレ2プリ3チャプドク2インクにしました・・・。
インシネとペストの火力が思ったよりよかった。あの火力はジロ1では出せなさそう。
クリ3とまよった、マジで迷った・・・。修正こなければクリだった。。。 お試し中、ボコドクにしたところでINできなくなってそのままフィニッシュしてしまったから基本からして分かってないんだけど、ダムバラだけならフィーとオグーのレベルは不問ということでいいのかな?
あと、ダムバラのうまい当て方みたいなのがあったら教えてもらえるとありがたい。 精神ジロはクリ発あればザルチャイで物理面も補えるぞ >>317
合ってる
当て方はフィールドとかなら敵集めつつ範囲内にまとまったら振り返りざまに爆破が楽
チャレみたいな定点だとテトマ後爆破、タゲ指定後爆破、ブワカイマン後中心で爆破とかいろいろ
タゲ指定後爆破が動作的には一番早い メサドン1入れとくと便利だよ
フィーとかHF置く時に邪魔されないで済む >>319
なるほど、ちょっと練習してみる、ありがとう。 SPR特化はザルチャイ云々言う奴いるけどクリ攻撃力はクリで1.5倍にならないしログスケールにも乗らないしでアレベージ考えたら大したことねーからな ビルリセ終わったから答え合わせするけど
クレ1プリ3チャプサドゥ3インクが派遣
プラーナ通常の固定ダメージでチャレ10ソロ余裕 ネタ真似して二番煎じって寒くない?
せめて本スレでやろうよ >>301
プドンならパド有りボコドクもかなりいい線行ってそうだな
ただし超越絶対 >>324
ダイノなしのゲルムにはプラーナ乗らないよ
ゴミビルド あとダイノなしゲルムの追加行にはプラーナ乗らない
ガチゴミビルド ちなみにダイノ使っても1段しかプラーナ乗らないよ
バグで2段分乗るけど、状況が限定的だからね
すーぱーゴミビルド >>312
そもそもジロ2が大して強くない。
本質的に物理補助職だからインクのゴッスマ・車輪にモンクなりパラなりがあって初めて成り立つ職だからインジロ以外の道は無い >>342
ジロ2でフリエノつけて走り回ったら敵が死ぬんだが SP的にはどうなんだろう
うちのビルドは知極で楽だけど敵の集団3回ぐらい相手したら焚き火で1分回復しないとほぼ0 サド3ドク3に入れるR3枠てルビって意見多いみたいだけど
ソロだとCD減っても像2個設置する秒数で、消費SP減っても像2個設置するSPでそれぞれ効果が相殺されるから
パーティー用支援枠ってことでいいの?
ソロだけ考えたらエフィジーでエクスプロージョン1回分くらいの攻撃はできるからボコのほうがいいのかなと思ったんだけど・・・
>>344
これもSP消費が尋常じゃなくてスキル2巡くらいしたら焚き火で回復しないとほぼ0なんだけど・・・ 今は装備込みでsp回復力1000になるまでSPR振るのがテンプレやぞ PTで遊んでると焚き火する余裕は無いからカバとるか…
お客さん乗ってくー? ルビ試したけどチャレンジでルビ被ること多いからやめた INT型チャプドクのマスヒリバイブが使い勝手良すぎる
パネルと違って緊急時に一手で回復出来るのは本当楽 マスヒが便利なのは分かるが「INT型チャプドクの」っていう職紹介いらないよね バフ屋チャプのマスヒとはとれるレベルも回復量もちがいすぎるから
わかりやすくていいんじゃない >>346
そうなんだ
毎晩数時間年中無休なガチ勢じゃないから大地装備も超越もR9装備も確保できなくて居場所がないなぁ
前やってた頃は攻撃力2000くらいの武器を持ってる人がいたけど、今は5000くらいの武器を持ってる人がウロウロしてるね
街も閑散としてるしライト層はもうほとんど残ってないのかな ルビボコドクもチャレンジで十分強い
俺はゾンビうざいって直で言われたからやめたけど チャレンジでもゾンビ出しまくってるわ
10秒ごとに爆破するのに邪魔もクソもない しらねーよ俺もダムバラしてんのに邪魔って言われたんだから お前がうざいぐらい言い返してBLぶっこんで無視でいいだろ チャレンジでダムバラは糞弱い
カフリで殴ってる方がいいレベルのゴミ
泣く泣くビルリセした
そういう意味で存在が邪魔だったのかも ダンバラチャレ5でもフルヒット300k出るのに弱いわけない
雑魚はサドドクでもやってろよ 「チャレ6、7の糞硬い敵にソロで挑んだ時にゾンビの補充ができないからダムパラはチャレンジに向いていない」
ってのを
「ダムバラはチャレで糞」って勘違いしてるエアプが多すぎる
ゾンビが補充できるPTチャレなら何の問題もない火力 ゾンビは誰が倒しても沸いてくれるからありがたいね
場所固定のチャレンジだとダムパラ使いやすい
なおヒールパネルは踏み荒らす ゾンビは4段階までなら微妙装備でも役に立つけど
5段階になったらよほど強くないと邪魔かもな >>355
一切返答せず完全無視でよかったのに。
俺がやられたらBL入れずに放置して吐いた暴言のSSとってハラスメントで通報してやるわ。 いやダムバラはチャレンジで糞だよ
同じ装備でチャプやってみ
ゾンビの補充もほとんど何の問題にもならない ダムバラはソロPTどちらにせよ火力あることが前提なのを分かってるかどうかで使える使えないの認識の差があるのだと思う チャレ5までならチャプはそこまで飛びぬけた性能じゃないからな
+6未超越315青武器前提とかならチャプ強いけど いや同じ装備でやれっつってんの
嫌でもわかるぞ
超越たんまりしててもいいぞ
泣けるけどな チャプインクの火柱鬼強よね
20%で金かかるけどチャレンジは強い ドルイド使いたいんだけど考えれば考えるほどサドドクでよくね感がすごい
助けて そういえばアプデでハラスメント通報機能実装されるから暴言吐かれたらどんどん通報してけ グラバンドラグネックレス&ケンタカード装備のチャプとカイトムーア装備のチャプってどっちが強いの? 装備付け替えでライカンの解除エフェクト解消されるぞ
スロットに適当なアームバンドか何か入れて存分にライカンしていけ ドルは調整予定あるから楽しみ
いつになるかわからんけど 俺の失敗ビルドのドルジロはいつ強くなりますか・・? >>371
攻撃力7000だとクリチャプインク(笑)よりボコドクの方が5段終わるの早かったぞ?15000で逆転するのか? クリチャプインクはクソみたいな武器でも一振り25k車輪中は50kを段階に関係なく出せるってだけだからな〜 >>382
ファナティックとマカンダルかけてパントに変化してゾンビ引き連れて駆け抜けろ! >>385
ばかめ!ボコじゃなくてクリ3だ!ハハハ
ハハ・・・ 高超越なら倍率乗るからSTRの方がダメージでるわな >>385
今はヘイスト常時維持できるラフィネルがオススメ 日課に追われて全然試せてないが、3本アゴニーみたく手数に組み込めるスキル持ってるmob増えてたらいいな
よほどじゃなきゃ最終的にうさぎに戻ってきそうだけど
そういえばタオのエレベートなら飛行もスマタで植物化できるのか? >>389
できる
ドルタオ2ならフィールドモブは全部変身できるようになったはず >>390
お、マジかありがとう
ビルリセだけして放置してたサブPCのクレをタオ2にしてみるわ >>380
これって装備付け替えた時にエフェクト発生するから解除時のエフェクトが小さくなるだけじゃないの? ぼくの考えた寄生糞ビルド
クレクリ3パラ3パド1インク
普段はクリで戦って車輪はインクで殴る
バリアスク販売業者 ダイノ車輪が修正くるのはわかったけどダイノ火刑も修正くる? 原因のアドオンが判明した
Barrack Itemlist
これの読み込みが長くて読み込みがタイムアウトしてた >>386
クレ2クリ3ドル3ジロ?そんなに失敗でもない気が… >>398
まだ完成してないからR8なんだけど
クレ1プリ1クリ3ドル2ジロ
最終はドルが3になってFA
回復手段がヒールパネル5枚オンリー、マスヒがない点
ジロが宙ぶらりんになってる点
他にもあげたらきりがないんだけどともかく破綻してるんや
ビルリセで無難なドルに戻してあげたい程度にはつらい
あ、ちなみにクリ型目指した残骸です。クリ3はザルチャイ、プリ1はモンスト、ドルは変身クリうp狙い
ジロはヒュンヒュンのクリうpね
現実はドル変身の攻撃のCDで爆死
マジでロスタイム中に試すビルドではなかった 回復枠でなければパネル5枚でもよくね?
まぁドル3取ってからジロにしてヒュンヒュンとファナティシズム取ればよかったんじゃ、とは思わないでもない >>400
ほら、今は転職省けるからいいけどジロNPC撤去される可能性考えたらと思ってついジロを先に・・・本当に自分の煩悩が生んだ惨劇よ >>401
あー、なるほど
ジロの転職クエの面倒さがどれだけか知らんから何とも言えんな・・・ >>380
本当に無駄エフェクト消えたわ。サンクス
しかし、もういい。もういいんだ >>402
4つの中で一番楽とは聞いてるんだけど、そこに時間取られるくらいなら・・って思って楽な方を選んだら結果楽にならなかった奴です
自分の業と付き合いながらクエストこなしてますぜ、はは >>399
なるほど
変身中はHP二倍だからファナティシズム中でも事故率下がるし回復はヒール5枚でも足りると思うなー
クリ3ならオークラス15とイモレの炎攻撃特性でザイバスぶっ放したほうが強そう >>392
自分の環境だと武器の着け外しは解除エフェクトどかーんってなる時があるが
アームバンドとかだとならないし解除もすんなりできる
よくわからん ゾンビが邪魔なのは単純に視覚的な問題であって強いとか弱いじゃない
ゲームがつまらなくなるから極力組みたくないレベルで目障り ゾンビが邪魔なのは単純に視覚的な問題ではない
強すぎてゲームがつまらなくなるから極力組みたくないレベルで目障り 非表示は作らんだろ
非表示作るなら自分や他人の設置スキルを踏む、踏まないのON/OFFが必要になってくるし
ON/OFF機能つけるなら次にサムディやヒール・キュア等の区別も必要になってくる
IMCからすれば超面倒くさい テクスチャ見えなくするだけならmodでも作れるけど
NPCも簡単に消せる <<384
じゃぁチャプインクの最終装備ってなにになるんだろう すぐにわかる性能してる武器あるのにそれすらわからんとか
調べるきゼロのごみすぎない せめてヒールの設置者側の方でPT外の他人や召喚にヒール踏ませられない特性でも来ればまだいいんだけどな まだゾンビは動き読めるから良いけど、ジロは止めていただきたい
自分のバフ把握せずにヒール踏みに行く奴多すぎない? ヒールの形もIWみたいに指定したい
17個直線とか考えたらうける
ゾンビや寄生には踏ませないぞ! そもそもなんでゾンビがヒールで回復するのか
どうせ爆発させるからヒール掛からないようにして欲しいな
油断するとすぐキュア妨害するしソロでも結構イライラする クレ2クリ3ドル3ジロだけどそこまで悪くない
ジロ枠はファナティシズムで30パー火力アップだし、イモレーションもタゲ集め&地味に削れる >>343
これ思ったんだがフリエノじゃなくてもよくね?って >>421
フリエノの追撃とジロの・・・おっとこれ以上は言えねえなw ドク3のSP消費激し過ぎてすぐ何もできなくなってつまらん
300IDとサルラス回すだけでも苦痛
適当装備のドラや鷹メルの方が面白いってなんだよこれ リマソンとほぼ変わらん濃縮の使用具合で、それでも十分足りてるが
お前はどんだけ雑魚なんだよ ペスト味方感染って修正されたよな?
IDで切れられたんだが さっき(たぶん)インクの車輪経由でなったわ
直ってないのか再発したのか ナザレヌの塔行ったけど敵のhp多いなww
それでもリンソマ以外だとクレ2ルビ1サド3ドク3だと結構余裕やし
範囲で狩れるねソドやアチャだと厳しかった >>422
追撃にフェイス発動するから強いとか抜かしたらぶち転がすぞ
イモレ・ファナティックに追撃発生するから強いはまぁ分からなくも無い ペストは車輪や監視塔から感染するってあったからそこに当てなきゃええだけやで
パンデ感染するから難しくない プドンやらないといつまでたってもクラスレベルカンストしないぞ ジロの衣装クエふざけたバグがあるな。一個目オープンしたら連鎖で全部オープンされたわ
どのマス調べても0って表示が出て何もできないからクリアか!?って思ったら普通に失敗でワロタ >>432
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか 監視塔に当てると感染しやすいのかー
でも監視塔に当てるのが一番楽だからこれからも使わせてもらうねw 直進は1人にしろや
二人で直進して同じ部屋入ってどうすんねん >>425
インシネのデバフ感染特性を取ってしまうと起きるかもね
俺は取ってないから起きてないわ 4人直進して俺だけ左行ってた時あったわ。
後から来てくれたけどアレは笑った。
スカスマ+11超越5段階:物攻2,846-3,064、魔攻2,954(ソケ3)INT+92、SPR78
FD産350橙+11&超越5:物攻3,156-3,396、魔攻3,274(ソケ3)OP可変
ソルミキ鎚+11&超越5:物攻3,443-3,697、魔攻3,569(ソケ2)SPR+82
ソルミキ取りに行くまでやる気はないからFD産350橙で妥協する。
これだって+11行く保証は何処にもないから大博打なんだけども。 鑑定赤なら+16目指せよ
もう赤武器程度なら数M出せば買えるやろ たまに階段のビルカスガイジ失踪すんのなんだよあれふざけんなよ 俺直進するときお残しすると寒いからわざわざ一周ぐるって部屋回ってから次の部屋行くんだよね
なのにみんな俺のせいにするの
悔しい 魔法部屋のビルカスメイジが弓部屋に移動
弓部屋のビルカスアーチャーが魔法部屋に移動
通路に誰もいないのに走り出す >>445
失踪じゃなくて直進して後ろから反応させた場合、ターゲットいないはずの右上に移動すんだよ
この特性もわかってないガイジが直進して階段のガイジ取りこぼすとか
ただのガイジだから直進禁止やぞ あの迷走するやつ右端にぴったり張り付いて階段登ると変な方向いかないこと結構多いぞ
たぶん近づき方で対策できる 早くするために別れて遅くなってるとか本末転倒すぎる >>450
ほんとそう思う
ただでっかいテンプルとかはどうか直進して下さい >>442
紫メイスですら4本目&ポテゼロで初めて+11になった俺には無理だわ。
ポテンシャルが現状の3倍になったら挑戦する。
自分でやる強化はクソオブクソ…。 ソサで雑魚とかクソ雑魚ナメクジの称号も与えられんほどの雑魚だぞ
旧式315ロッドでも余裕なのにどんだけ雑魚なの クリソサネクロなのごめんね(´・ω・`)
ピラーだけたまに出すよ(´・ω・`) 階段のガイジが意味不明な方向に走り出すのは何時もの事だが極まれに目の前で消失するだろ
アレは一体なんなんだよ >>441
スカスマ+16持ってるんだがマシニオスまではもうこれでいいな
超越5(ソケ3)
物攻3352‐3570
魔攻3460 マシニオスは言われている程の性能あるのか?
マシニオス持てるような奴は超越10済だから追加ダメージの差は誤差だろ? ttps://twitter.com/Sarenwinjer/status/949809420422209536
ttps://pbs.twimg.com/media/DS5lsjFUMAAutsz.jpg
地味に参考になるな
今、チャプやってないからDex要らないんだけども >>457
召喚しねえソサネクとかペルスクにすら劣るゴミだから自動くんなよガイジ ピラーしないクリソサ見たことあるわ
なんのためのクリオ3なのか 正直なところ赤武器16にできたらオプションなんて誤差でしょ 精神極で使えるc1で完結するクラスってインクとジロのどっちだろ
バフ屋の最後に入れようと思うんだが ポテ2のソケット3のゴミみたいな+11の赤武器やけどとりあえず超越3か4したら3000越しそうやから4Mの買った
今の1600やしメイン武器作るまで活躍してもらおう >>471
thx
別にその2つに拘ってるわけじゃないんだが、高ランクならc1でも強さに直結すると思ってね インク1とジロ1なら前者よね。
ジロ2に出来るようになったらそっちもありだけど。
ただ、芋とビリビリはCDなげーんだよなぁ。 割とメルスティス有りであのcd設定になってると思う >>463
これ16段階目の567になったら終わりって事?
それともまだ先があるのを君自身の目で確かめろ!!っていう昔のジャンプの攻略本的なあれなの? >>464
邪魔だから召還しなくていいって濃縮先輩に怒られたから(´・ω・`) ルビが一番やべぇわ
あれ被ったポータルは選択できねーわ
ルビでチャレンジ来るなよ >>478
やめろしね!
ソサネクボコルは動かすか消すかすれば良いけど、
像が大量にあるところにポータル出たときの絶望感ヤバイ
マウスモードなら行けたりするんかね?
どっちにしろめんどくさいからルビ奴が自己責任でなんとかしろよ
最害悪ビルドがまさかルビだとは思わんかったわ 巫女が2人いたりして
2礼2拍手👏ばんっ!ばんっ!(パンパンではない) 国際のサトドクにボコルタッチする形って何を狙ってるんだろ
ヘキシングでのデバフ(6%にどれだけ意味が?)なのかエフィジーで手数を追加するのか… それ俺も思ったけどサドゥドクだとCD長いからその合間の手数と考えると腑に落ちた
まぁちゃんと強化した武器持って超越してるならボコアリだわ ボコサドドクなんて新生あたりの主流じゃないか…
以前から超越さえしてれば強いビルドだぞ ボコ1のメリット↓
1, ゾンビフィーがインシネの火種として超優秀ライマみたいに壊れたりしない
2. 破壊対象のオブジェクトには魔法もデバフも効かないものがあるが、ボコルならゾンビ8体とテトママクラで楽々壊せる
集敵と火力はおまけみたいなもんや… 今モンクなんですけど、装備する赤カードって出血時☆%ダメージupとSP剤使用時物理攻撃力☆%upのどちらが良いんですかね? チャッパとベルニアモンキどっちいいんだろ?サドドクは 集敵といえばペストも出すと当たってない奴もワラワラ寄ってくるよな ペストといえば緑色になったモブにシャドーソーンを当てたらダメ2倍やった ドルのライカンスロピーってほぼ死にスキル?
たいしたダメージも叩き出せないし。
SP消費量が馬鹿にならないからすごく使いづらい。 ライカンはスーパーアーマー付くんじゃなかったっけ
修正された? 俺が思ってるのと違うのかもしれんが所謂スーパーアーマーは最初からずっとついてる ヘンジライカンで追加30%、スパアマ、ダッシュ可
物理+魔法攻撃参照の高倍率狼スキルと隙がない
ただドルは赤色アイコンの癖に攻撃スキルがカニバしかないからな ソサみたいにモンスタースキルにきちんと倍率実装して実用的にするか、テレパスにエクスプロージョンみたいなDOTでもつければいいのに
ついでにC3でいいからカニが空中にも当たるようにしろ 昔はヘンジ強かったんだけどな・・・今はゲジゴレあるしbossも移動芸使うようになってスーパーアーマー合っても…って感じだ ライカン入り盾持ちクレは全てのパラメータが無駄にならないのが
ランダムOPと相性良くて楽しそうだと思った
思っただけでやる気は無い ライカンは5段階目とかならそこそこ使えるぞ
ライカンスキルは攻撃力=物理+魔法っていう特殊な計算してるから、
防御高い敵にも攻撃通るのよ
実質2倍の攻撃力だから倍率以上にダメージ出る
インクと組み合わせればそこそこ 転職画面
ドルイド 赤アイコン
タイプ 『補助』
IMCさん…あの…その… 赤より緑のほうが狩りに向いてるの珍しくないからな… >>502
某ウィザード系列R8さんよりはましダルルォ!? FDで狩りして遊んでると時々「○○に大量の魔物が発生〜」みたいな
メッセージ出るけど、アレでPoPしてくる数がデフォルトの湧き数にならんかなぁ。
ゾンビ引き連れて走り回って集めようとしても諦めて帰って行くからめんどくさくてしょうがない。 >>508
クリオマンサー
タイプ:攻撃
ほんとさっぱりわからないw >>508
赤アイコンは「攻撃特化のクラス」のアイコンのはずなのに、
転職画面の説明には「タイプ:補助」ってあるから辻褄が合ってないよね
ってことが言いたいんだろ 普段はオラついてるキモオタや
普段は大人しい不良だっているだろ!いい加減にしろ! 昔から疑問に思ってたんだけどオーバーキルってどういう条件で出るの?
依頼所の水晶の旗壊すところの雑魚にエフィジーするとオーバーキルが出る
なのにシャウレイ西の雑魚にはどんな攻撃しても出ない
以前は石と称号目当てで水晶になんとか通ってたんだけど
退屈だからか条件反射的に、立ったり座ったりを繰り返さないと即落ちするレベルの睡魔におそわれる
315装備の需要が減って石の需要も減っただろうし通常フィールドとか別の場所でオーバーキル出せるならそっちに行きたいんだけど >>516
あー、そういうことかありがとう
レベル高いのにHP低い敵なんて通常フィールドにいるかな・・・
それか捨てキャラ作ってジェム入りフィフス持たせて雑魚にヒールすれば出たりするかな サドドクのみんなは何装備してる?
ロッド、スタッフ、片手メイス、両手メイス サンクチュアリにバリアの魔防アップって乗らないの?
魔防マシマシ狙いでパラドクなんてマイナービルドにしたのにビルリセくれよ ロッドか片手メイスだけだろ…(´・ω・`)
殴らないなら魔法攻撃力高い方にしとけ サンクめっちゃ強いんだよな
スキルでの防御魔法防御アップ分は追加ダメージのらなさそうだけど
カードでのアップ分は乗るのか気になるわ とりあえず両手メイス+16作ってサドドクで超越しる 一度装備すると武器の運が落ちるから
両手ドンキーをマケから買ったらすぐ叩いた方がええで^^ >>534
これじゃ布着て超越ガチってもせいぜい1万が限界だな
献身ファクターでメイン盾しつつペストインシネパンデミサンクで毎秒数十万の固定ダメージ叩き出すパラドク計画はパーだわ ジャッジメントじゃないジャッジメント刺した後なら2万出るが チャレンジ4段くらいから既に5000サンクあるなしで速度全然違うからなぁ インクのデバフって名前なんだっけマラデッカストリーム??? 防具のセット効果ってみな意識してるんだろうか?靴はランナー履くから
レザー4つは良いと思うけど、良OP優先するとバラバラになってしまう。 物理型なら意識してレザー揃えていきたいな
そう劇的に変わるもんじゃないけど無いよりはあった方が良い 盾で魔法ブロック出来るようにならない限りは布一択なんやな アチャならともかくクレでレザーつけてもなぁ
布に盾でいいわ 350赤プレート全部+16にして超越5にしたらなかなか硬くなったけど、で?ってなった カバのあの服の下にレザーの下着とか興奮してしまう
そりゃ速度も出なくなりますよ 片手鈍器持つと蛮族、両手鈍器持つと世紀末。
クレリックとはなんなのか おまえらのおすすめジロビルド発表してけ
おれはクレ1クリ3モン3ジロ2
ビリビリしながらソウサコーでボスでも活躍できる クレ2クリ3ルビモンジロ2
イモレとイリュはモンストみたいに世界樹掲げるモーションにしてほしかったなぁ
スキルアイコンもそんな感じだし クレ1クリ3モン3ジロ2だな
正直クレ2捨てるのは抵抗あったけど+16の350赤両手持って世界が変わった やっぱクリ3モン3に落ち着くかね
韓国だとクリ3パラ3が人気らしいけどなんでなんだろか
精神ジロにでもしてるんだろか? クリモンジロってSTR型なのかな
SPR型でクレ2ボコ3ドル3ジロ1とかどうよ クリモンジロは+16赤鈍器超越10あればSTR極でもいいと思う
俺は超越10だけど武器があれだからSPR型だわ ぶっちゃけモンク3いらんと思うぞ
300や270ID金策ならイリュージョンだけで消し飛ぶしチャレンジ後半だとモンクのスキルなんて焼け石に水だし
チャレンジにいきたいなら属性盛れるパラ、カバやルビ入れてID楽したいならモンク1でいい パラってサンクチュアリの属性ダメのためにとってるのか、なるほどなぁ
チャレ5程度だったら割とどんなビルドでも問題なかったけど6とか7とかのハードだと
パラの方が息してそうだな
精神クリパラジロも面白そうだなぁ >>560
SPR型なのにジロ2取らずにブラインド捨てるのは勿体ないんじゃないの >>565
ブラインドはC2だったね
無難にクリモンジロにしちゃったから、いろいろ目移りしてしまう クレ2ルビ1パラ3モン1インジロ。
単体はクリモンジロに劣るけど範囲はこっちのが優秀。というかデモリッションが思ってたよりも大分強くてびびったわ 余ってるクレいるから
クレ1クリ3パラ3ジロ2の精神極にしてみるか パラに過度の期待してる奴いるけど持続10に対してCD30だからな 俺はクレ2ルビ3パラ3巫女にしたけれども、ptメンバーがわかってくれるメンバーだとかなり楽しいぞ。全員被ダメ0を目指してプレイしている。 ビルリセでチャプインクにしたけどクレの有無気にしなくていいしプリ入ってるから安心感あって気軽にチャレンジ参加できていいね ジロ2でカバ1取ってる奴いたな
あれメルカバのヒール多重目当て? >>572
わからんけど、アインソフでSP回復じゃね? >>572
カバc1ではメルカバの神の加護特性は取れないからアインソフ目的だろう 踏まれることに喜びを感じるようになってからがカバの本番 IDとかで通りすぎたアインソフを戻ってまで踏みに行ってくれる子すき ビルリセ中ノクタリコンとかスキル習得できないせいでカバは良くわからなかったな 知極だからアインソフ付けてくれると助かるな
カバC3にしてソロでプドンとか狩れる?
どうやって狩ってるのか知りたい 自分のためのアインソフを自分で踏んだのに
前のアインソフの効果時間中で踏めずに他人に踏まれて無能になる ボコカバなら狩れるけどカバ3でプドンする意味あんの?
素直にリンソマでやっときゃいいだろ ゲブラエフィジーって追加ダメージと3発目のダメージボーナスが加算されてるよな
ランニングとダブルガンスタンスの追加ダメージが加算になるとは聞いてたけどこの手全般が乗算から加算になってんのか
コンビクからの鈍器ゴッスマなんかも加算かねぇ ケブラはブレスとかの属性追加ダメージ乗らないくせに回数はしっかり消費するから最高にくそ チャプカバやってる人いたら聞きたいんだけどロッド装備時の遠距離攻撃でもゲルムのダメージって出る? >>589
近接攻撃と同じだけの段数出るよ
ただしものすごく遅い単体攻撃になるから火力半分以下どころか7割減くらいする >>591
ありがとうAoE無くなるのは厳しいな
ボコカバは足の速さはよかったがゲブラエフィジーが残念だったしそもそもパンデミ無いと使いものにならない
サドゥ好きじゃないけどやっぱサドゥカバが王道なんやなあ R10くればパド3カバ3作ってゲブラマルチプルデカトスするんだ・・・ >>592
火力だったらボコカバのが圧倒的に出るじゃん... INT型でジロ1取ったけどイモレが意外にダメージ出て笑う
ほんとこれで魔法属性だったらな・・・ ファナティダムバラ>ヘキシングダムバラ>カバ特性ダムバラの印象 ボコカバが火力出るは面白い
俺はビルリセが欲しいと心底思ってる カバ3取る時点で火力どうこう言う資格がないけど
あえて言うのならボコカバだと思うサドカバ使い
ゲブラエクスプロージョンは浪漫はあるけどしょせん浪漫でしかない
そもそもゲブラ自体が自前で使うには浪漫でしかないと思う ダムパラ発生からダメージまでの間にゲブラ間に合わないのか? ビルリセあったらクリタオやってるのからみたらボコ入れたのがよかったな
クリタオでプドンのも倒せるからフィー入れてゾンビ育成
ダムパラ5オグゥ5サムディ10マカンダル10フィー15 マカンダルメルスまじつよ
マカンダルかけるためにわざわざ離れてるのに付いてくる奴何なの チャプカバはP v Pゲロ強いよ。ジャンプ逃げ撃ちで相手何も出来ねーもん。 それ相手から見たら位置ズレしまくって文字通り手も足も出せないからな >>602
謝っときなさい
みんな優しいから
マカンダルメルスな子がしにそうかなって
ザイパスマンのくせに >>605
上位はcon極&防御高くてアスパですら微妙な削りにしかならないんで焼け石に水だし、
他の2名が死んで終わりになるから結局リバやマスヒで支援が最優先
10万以上ある相手に2〜3000ダメくらいのビーム撃っても役に立たんよ
設置物壊すのは便利な位だわ パラ3にしたのはいいけどスマイトがめっちゃSP食うなこれ
デモリッションは3連打より一発で全ヒットのが気持ちいいと思うんだけどなぁ 巫女インクで車輪出して聖ダメ追加ウヒョーとか思ってたけど、殴った方が範囲もダメも上だったという(´・ω・`) チャレンジでヒラやるの楽しいわ
最近ガチガチに硬い人ばっかりじゃないから仕事してる感ある ジロがいる時に、混戦してる真ん中にヒール出すんじゃなくてまわりにヒール置く人はできるやつ と言うか、メイン火力だって自覚できないんならチャレンジでファナティしない方でほしい サムディ1に減らして余ったポイントでレイド用にマカンダル取るか悩んでる
カンストしたらプドンやらんしな・・・ クソ火力でファナティして何故かヒール踏み潰す奴おるよなぁ ボコはなあ
狩りはダムパラ5、オグゥ5、マカンダル7、サムディ10、フィー15、猿のあたま1、ヘキシ1、エフィ1でええんやで
PVPするときマカンダル10、サムで10、ヘキシ15、エフィ10から引け 狩してて思ったが
PVPでクリボコでマカンダルメルスの40秒と思ったが
ふつうに狩の方でクリタオザイパスの下にフィー引いてボコルウグゥでもいいかも
プドンとかドルの草生やして無敵の暇があまりないからゾンビに戦わせた方がええかも >>613
ジロさんヒールふまないでくだちゃ... ワイクレプリジロ
ヒール撒くだけ撒いて勝手に踏めなスタイルの模様
自分の回復はマスヒとたまにpotだけで間に合うから踏むことがない カバは戦闘力を犠牲に移動速度とPOT要らずの便利さを得たと思えばいい
あと急な段差登るときにメルカバエスカレーターが便利 ボコドクの自分はダム5、オグゥ1、マカン1、サムデ10、フィー10、テトラ1、ヘキシ15、エフィ1、ブワ1だわ。
オグゥ、フィー、ヘキシの配分で最後まで迷った。 >>624
それでR3職とかだったら色々夢が広がったんだがなあ >>624
戦闘力というより、防御って点ならある意味カバ3最強だと思うがなあ
装備しっかりすれば相手がコルランコルドラじゃなきゃ物理相手に殺されることないんじゃね?
クレ相手だと決着つかなさそうだけど 魔法ブロックもついて安定感と移動速度の快適さとSP管理の楽さだな
ただそれでもボコ通れば340FDで狩れる程度には火力出るし、
サドカバより圧倒的に火力出るってだけ
ボコジロとかボコドクと火力比較したら負けるのは当然 ブワカイマンは大地の防衛階で活躍するくらいしか思いつかない
そもそもボコルで登るのかって話は別として 狩りならアインソフSP回復特性付けて、TBLなら外すのが良いな
サドカバとボコカバは転倒拘束か火力重視かの差
どっちも根幹の防御は変わらないからどっちが劣化とかないし良い感じに差別化できてる ドクの人は高速対応、高速感染、焼却拡散て特性全部取ってる?
必須レベルに使用感全然違う?
有り余るほどシルバー持ってるならとりあえずとればいいんだけど、
どれも取ってない状態ですらSPかつかつで休憩しながら出ないと狩りができないから、
消費SP50%増加なんて特性をとっていいのかわからないんだ 狩りするなら特性取らないならなんでドク3にしたのってレベル
対人だと焼却拡散は取る余裕が無いから気にしないでいいけど他は流石にとった方が良い 特性取らないならドク3になる意味がない
鑑定装備とカードでSP精神SP回復盛るなりサンドイッチヨーグルト食べれば余裕
POTは時々使うかなって程度
R9環境はSP消費きつい職多いから自前アルケミスクワイアは必須レベル インシネの火力1.3倍で拡散付きペストの火力1.25倍になるのに取らないとか意味わからん >>635
>>636
そんなに違うんだ
メンテ明けたら取ってみる!
ペンギンとシマエナガ交換してほしい・・・ てかあれだ
インシネはモンキー*30%, ペストコンボ+30%,, アグニ+50%あるから係数詐欺ってレベルで糞強い
もうこれ秒間1500%くらい出てるだろ FD狩りしかしていないボコ3ドク3だから特性全部取ってSPR極にしてるわ。
武器さえ頑張ればポーション一切使わんでも済むし。
エリート相手にSPゼロにされた時でも焚火にあたればあっという間に全快。 ボコドクでチャレソロ5段階どんな感じ??
カバじゃサウシス9館でも5段マジで無理や 今は超越10にするのも楽だし、STRやINTはまったくなくても大丈夫だしな バフ屋でブレス2000超えようとしたら2PC以上じゃないと無理よね? ブレスの回数制限がなくなった今こそもふばふが欲しくなる
誰でも火力が出せる優しい世界 >>648-649
マジすか・・・情弱でしたすんません
じゃあ精神は純粋に素ステと装備で上げるしかないのか セイジより精神乗った鑑定盾たまに投げ売りしてるからバフやさんぜひ買ってね
つよバフあると助かるから5kとかで出してる バフ屋は短剣装備すると思います
武器扱いだから高いステ付くの パラインクの人レジストエレメンツどうしてる?
サンクとどっちに振るか迷う スマイト5
リスト3
ターン2
レジ15
サンク10
コンビ5
バリア5 リスト3
TU2
レジエレ14
サンクとデモリ10
バリア5
コンビクション1
スキル倍率化の際にスマイト16パラに絶望したのが尾を引いてると思う… 正直リストレーションは特性目あての3も要らないと思う
でも振っちゃったから仕方ない ゾンビってゾンビフィー15にすると火力違ってくんの リストレは0,1,3どれにするか性格で分かれるだろうな
前は下段バフだし仕事してる感で取ってたけどスキル増えてポイントかつかつだし実際の性能知れば切るのも視野に入る >>645
素でブレス3000あったらバフ屋でも2100残るから可能ではあるっぽい
マシニオスロッドに350製造赤の下と靴、精神OP最大の短剣と鎧と手
カイトムーアアクセにクエ・像のポイント全回収で精神900までいけばいける、頑張れ >>656
強いスキルなんだけど出番がないから完全に切った
スマ15 TU3 リストレ1 デモリ10 サンク10 コンビ5 バリア1
インクC2だからジャッジメントで特効スマいけるし重宝してる >>660
320FDの敵をLv1フィーでゾンビにした時、通常攻撃1,800半ばくらい
同じ所の敵をLv10フィーでゾンビにしたら通常攻撃4,000半ばくらい。
フィーのLv以外は全部同条件。
今年に入って1回試しただけなので間違いもあるかと思うけど参考まで。 フィーーでゾンビ強くなるんか
精神型ならフィー15もありだな >>665
サンキュー
ゾンビ火力上げるのも割とありかこれ 武器の魔攻と精神数値無しで同条件て事は初期状態でって事なんだろうか ルビサドドク魔攻4200くらいでサウ9チャレンジソロってきたけど
3段階クリアしたところが限界と感じて撤退した
下手だし超越してないとこのくらいが限界かなぁ
っていうか5段階まで逝けたとしても防具が持たないわ…
火力が足らんってことだな ブワカイマンいらんとか言う奴いるけど
ブワカイ取らないとかボコルの楽しみ2割くらい損してるから バフ屋はいくらぼったでも精神装備買うからと足元見やがって…
ぼったでもいいので製造ロッドマケに流してくださいお願いします サンクチュアリとデモリッション両方取ってる人いるんだな >>672
サンクチュアリの時に片手にスワップしてる(´・ω・`)
強化超越は両手武器だけでいいからほぼでめりっとないよ(´・ω・`) 期間中に間に合わなくてジーロット解禁クエやってるけど選択問題の答えが誤字になってるとか、さすがとしかいえなかった
多数の問題のうちの一つなんだろうけど自分の場合はこれ
問題:ジロ教団が分裂したのはいつか?
正解の選択肢の訳 千年制の前後
おそらく 千年祭の前後 かね
あと石碑探しは忍者解禁と同レベルだと思う
出現が4時間ごととか・・・
石碑の場所の情報が出そろったら少し楽になりそうではあるけれど 6時30分を基準に4時間って見かけたから探してみてはいるんだけど見つからんね
クラント、イギティに5個ずつあって30分維持されるらしいけど・・・
そもそもジーロットに転職してたらもう出ないだけなんだろうか? ドロアップ終わったらプドン全然装備が落ちないでやんの
チャレンジならボス撃破でドロップ保証があるからチャレンジ回せるキャラ複数用意した方がいいって兄さんが言ってた意味がやっと理解できたわ
超越気低くても固定ダメ&ヒールがあるチャプ系統を量産して
ソロで3〜4段階を気軽に回すのがベストだわ
話が変わるけど防具エンチャのバフ5%を4箇所つけるとジロ雷が18秒になるな
ライマ像ありでCD24秒
メルス無しでもかなり雷出ててチャレソロ捗ったクレ1プリ2ルビ1モンク3ジロ2 昨日海岸の方はジロマスと話して石碑探し開始10分後に運よく見つけてしまってその時はクラントイギティ合わせて8個までで全部外れだった
石碑が消えたと思われる時間からほぼ4時間後、発見済みの石碑のポイントで再出現を確認
全部探して最後のが正解だったのか、運が悪かったのかわからないけど10個めで当たりだった
大体時間は21:50〜22:20と4時間後の24:20〜だった
時間は自分が探していた時間で、出現の正確な時間は多少前後していると思う
森はジルマスの会話後すぐに探してもまだ見つかってない
海岸が運良かったのはいいけど、ジルマスの会話後が基準かと勘違いしてしまった
本国の情報だとちゃんと基準の時間があるみたいね それを言っちゃおしまいだろって話だけどジーロットって
そんな大変なクエこなしてまでやる価値あるかねぇ。
ビルリセ中しかやってないから真髄が判らんだけかな。 好きなビルド組んでも最後にジロ2取れば戦える程度の性能はあるな 俺ほどの自由人になるとレイドボスあいてに
ジロバフ全開で削り殺されたりするぞ! あれは瞬殺できるPTじゃないと反射食らって誰でも死ねるから やったことないビルドやってみるのがこのゲームの最後の楽しみだと思うんだけど・・・
まぁ、ゆっくりやります
ちなみに海は2MAP同時に石碑出現するけども、森は3MAP各々別の4時間周期っぽい
ネルトに出現時、ラダルとスパルゲンざっと探しても1つもなかった
あとネルトは例の空間紋章でしか行けない場所にいっこある
転送キャラか聖堂メインクリア必須 >>688
そのまま報告よろしく
誰かの役に立ってる >>687
マフラー?のひらひらが好き
説明文見る限りじゃジロはライマ派とユラテ派が仲悪いみたいだけど
ビルリセ期間中にやったからその辺の設定がよくわからん クエで貰える本によると・・・
ジロ教団の主旨は行方不明の女神のライマ、ユラテ、ダリア(少数派)を探し出して人の世に再び返すことで
ただ手段が強引すぎるために世間からの眼は冷たい
上位魔族の凄惨な拉致拷問暗殺(どんな拷問か世間に知られたら魔族相手であっても非難の嵐間違いなし)、ユラテに会うためにユラテの領域を静かにしなきゃ、な感じで漁師海賊王国の海関係全て妨害など
聖職者として超優秀な人たちが集まってるんだけど我が強い面々、全体数は少ない
厳しい土地にも行かねばならない中、乏しい人員と資金をどの女神の探索に優先的に使うかで揉めて2つに分裂(ダリアは少数派!)
でもこのままじゃ未来はないと30年後に分裂した教団の頭同士が結婚、そして生まれたのが現ジロマスのエリザちゃんであった >>691
>>どんな拷問か世間に知られたら魔族相手であっても非難の嵐間違いなし
この1文やばすぎる 凄惨な拷問を受けて心を壊されて殺された魔物の転生体が
うぅ〜いてりゃ〜いあちょ〜な啓示者ちゃんなのはまだ誰にも知られていない秘密の話 むっちむちな太ももになるように管理された食事を与えられる拷問を受けてたんだろうな
啓示者ちゃん可哀想 >>691
ジーロットの名に偽りないガチ狂信者じゃねえか…
やっぱ設定面白いわありがとう プリーストマスターきゅんとクレリックマスターちゃんはマトモだからな クレマスは魔族は何があっても助けない主義だから人間側からするとマトモっぽいけどうーん… ディンゴシバルの奴の
魔族の自殺の手伝いも嫌だって行ったのはクレとプリはどっちだっけ 魔族「つらい死にたい」
啓示者ちゃん「うぅ〜い?」
魔族「毒草じゃ死ねなかったからクレマスから聖水貰ってきて」
啓示者ちゃん「うぅ〜い!」
クレマス「聖水とかいやらしい何に使うつもりなのっ!」
啓示者ちゃん「うぅ〜い」
クレマス「魔族と聖水プレイとか絶対にダメです!」
啓示者ちゃん「うぅ〜い・・・」 クレリック系列のマスターはパードナーもカネカネ煩いし
まともな奴の方が少ない印象。 巫女マスちゃんは仕事ちゃんとこなして毎日の愚痴こぼすだけのおっぱいだぞ! 貰ったジーロットについての概要歴史本3冊は過去のインクイジターが書いたものらしい
エリザさんもこれは非常に客観的に書けていて、新人の教育にも使われているとおっしゃってました
信仰の対象が隠れた女神であるため力を借りる対象がいない彼らはどうやって祈りの力を得ているのか
それは自己犠牲的な祭祀、だそうです
複数の女神に仕えて隠れた女神を探すという手も(禁じられてない)あったようですが
彼らはもちろんそれを選ばず自分の生命力やそれに値する何かを捧げて世界に散らばり影響を与えている女神の力そのものを活用する能力を得たそうです
エリザさんは最後に言いました
それは、どんな犠牲を払っても信仰を証明する、というジーロットの在り方と(うろ覚えだけど)
やっててちょと怖かった おかげさまでジーロット転職できました
試験の流れは
1、ベーラ沿岸の石碑見た後、各マスターまわってジロマス出現させる
2、ジーロット教団狂気と情熱(著・見習いインク)を渡されてもう一度話しかけると本の内容から選択肢の問題
3、クラントとイギティそれぞれ5個・計10個の中から1つ正しい石碑を発見せよ(石碑見つけて会話すればよい)
4、ジーロット教団の歴史(著・過去のジロ)を渡されてもう一度話しかけて本の内容から選択問題
5、ラダル、スパルガス、ネルトの3森に5個ずつ・計15個の中から1つ正しい石碑を発見せよ(石碑見つけて以下同文)
6、ジーロット教団と女神の神聖な力(著・見習いインク)を渡されてもう一度話しかけると本の内容から選択問題
これで解禁となりました パラマスのオッサンもまともやろ
クエストでの活躍は今一だったが
新樹の日の直後の対応が評価されてなかったか モンクインクジーロットはキチガイ
引き寄せられるようにやってる奴らも例外なくガイジだしな 石碑の出現は数時間に1回30分
海方面は4時間、森は不明
石碑はMAP全体に満遍なく散らばってて一地方に2つはない
石碑の出現ポイントが数十のうちの海10か所・森15か所か、完全に固定なのかは不明
石碑は当たりをひけばそれで終わり
海は10個め(10か所)で当たりだったけど森は10個め(15か所)で当たりだった
海は確かに1度出現して消えた4時間後に発見した場所でもう一度出現した
森がよくわからず1度発見した場所で次に見たのが5時間50分後というわけわかんない時間だった
サンゴの後ろとか森の葉っぱの後ろなどにもあり、コレクションボックス並みの見つけにくさ
海2MAP石碑発見クエ、森3MAP石碑発見クエおそらく石碑出現は同時だと思う
前レスで見つけられなかったと書いたけど自分の眼が節穴だった可能性あり
海は確実に同時であることは確認した
森は最初にネルトで石碑見たときは他2MAP見つけられず、次の機会にはネルトで見つけたときラダルでも見つけた
これくらいかな? サド・パラ・ドルマスはマトモそう
他はどっかしらヤバそう ドルマスは普通に良い人っぽいけどあそこが絶対コルタスマタ スーパーおじいちゃんのルビマスを忘れてはいけない
初期にネクロマスに虚仮にされて殺意がわいた ドルマスターがモンクマスターに弱味握られてるって設定がめちゃしこ モンクマスターはガチクズすぎて普通にドン引きされてるのが草 そのうちモンクマスターが告知に無しに違うやつになってて、前任者?死にました!とか言われてもああうんで済みそう モンクマスターの前をまんこが通るとじゅんっと濡れる 信仰の違いで今でも殺し合いしてるくらいだし宗教なんてろくなもんじゃないよなあ >>720
レンマスじゃなかったか?
ドルマスもだっけ レンマスはエボニフェン追うための資金をモンクマスターから借りたけど
返せなかったか何かで弱み握られた
ドルマスは知らん ストーリーやるとインベントリに捨てられないゴミアイテム溜まっていくからな >>730
それビルリセ中に試したけど結局やめたわ。一発芸に縛られすぎて窮屈だった 現状茶ぷいくならインクだろうなあ
俺はタオいっちゃったけどクリ3だから チャプはインク1行く方が無難
フェイスまじですぐ切れるから、SPRジロはサルラスみたいな短期決戦や対人メインだよ >>723
初期別の奴になってなかったっけ
ファルコナーとNPCグラフィック交換というか ところでクレ2ルビ1サド2オラカバタオっていう日誌用ビルド作ったんだけどR9は無難にインクが都合いいかな? プレドクのブラッドレティングって具体的にどこで使う? 昔はレベリングマップで必須に近い雰囲気あったけどそういう場所もう無いかもね うちのドクちゃんはレティング目当てでインシネ減らしてるなぁ
ディスペラーでいいって言っても皆あまり使わないしインシネは特性で普通に強いと思う ドク3だとポイント足りないからファクター切って流血いれてる FDで蜘蛛みたいな奴のスローがウザすぎてレティング取った 今のidわからんから昔のだけど
旧200idのスリープ
旧230idのスリープ
旧260idの毒と最後の大部屋のスリープ
サルラス渓谷のラスボスの1匹前
使わなくてもゴリ押し出来るし
ディスペラーで代用出来るけど
今は持ってないサブ多いだろうし便利は便利 エリートはマカンダル、流血のスーパーコンボで葬る
たまにマカンダルしたの忘れて死ぬけど FD狩りばっかしてるからボコ3ドク3でレティング4取ってるわ。
エリートにも普通に突っ込んで行けて状態異常弾いてくれるから面倒が無くて良い。
でもエルマだけは死ね!あいつの転倒攻撃頻度上がってない? 時々サウシス9Fのチャレダンで常時ブラッド使ってヒール食い荒らされてピンチになるドクちゃんいるよね 315紫鈍器では火力不足だけど高超越も高強化も難しいから大量に出品されてる適当な両手鈍器を一時的に低超越にしてしばらくしのごうかと思ったんだけど、
両手鈍器持ったら楯持てなくなるけど楯ってもう要らない子なん? 物理型なら片手+盾がいいよ
盾はスロット3つ付いてるから火力ほとんど変わらんし痛い場所なら防御用の盾に持ち替えられるし
魔型でかつ両手装備できるビルドなら装備すればいいんじゃない? モンクなら両手一択だと思うけど。パラでサンク使うなら盾持ったほうがいいと思うが。
クレに短剣はステ増以外で意味無いと思うよ 物理なのに両手推してる人は超越10の攻撃力の差と盾のブロック率計算し直してきた方がいい INT型チャプインクで315紫鈍器と盾使い回してる 普通にビルドによって持つべきものは変わると思うけど クレはブロックなんていらんでしょ
回復手段あるのに
自己回復で間に合わないなら装備見直した方が良い
俺は見た目で両手嫌いだから片手とエメ盾の移動速度取ってるけど dex型パラインクちゃんだけど両手鈍器でチャレソロ4までならいけてる
火力もとめるならそもそも職が間違ってるわけで、他人に迷惑かけない程度で好きなようにやれれば片手でも両手でもいいじゃないか ゲジゴレ刺しても吹き飛ばしノックバックうざいし回復に使う時間も減るしどう考えても盾持った方が安定するけど? クレに求められるのは回復も出来る火力しかない
それ以外のこと出来ないし まあファッションアイテムやな
片手と比べたら鑑定赤も糞安いし 両手鈍器可愛いよね
やっぱりむっちり啓示者ちゃんには馬鹿でかい鈍器が良く似合う 盾だと収納時に髪型や鈍器と干渉するから両手鈍器がいい >>761
ジロならノックバック無効化できるよ
そもそも、つなぎの安価な装備が欲しいって言う話なのに
盾にジェム3つも挿すのはもったいなくない? ソケ3つ開けて5レベルのジェム3個入れるのすら惜しいなら好きにしろよ 新デスヴァくそすぎじゃね?これ考えたやつ何考えてんの? どうせデスヴァの追加ダメも他の追加ダメと加算なんだろ
ビルドによっちゃゴミオブゴミや このゲームの狩り方でデスヴァみたいなスキルは使い所が皆無
対象数半端だしCD長くて回らないしボスには効かないし オラクルちゃんのリセマラ狩りってモンスタージェムも取れるの? dex150確保したら後はint
好みでSTR降って命中も伸ばすといい
精神は絶対いらないから注意な ルビインクジロでDEX極にしてチャレンジ用にする
自前ブレスする精神極は装備整えるのがしんどい
インク取る時点で火刑とるってことだから金はかかる なるほどジーロット入れたいビルドにおススメある?チャレンジとかソロメインでごわす >ルビインクジロでDEX極
何の意味があるんだろ・・・? そうやって過剰に煽ると新規ちゃん
寄り付かなくなるからほどほどにしたほうがいいと思うの 質問に対してホバ回答しかしないから
謎のキメラビルドが完成しちゃうんだろうに
大体お前らのせいだぞ 質問の仕方ってもんもあるだろ
>>780>>782>>786>>787
全く自分で調べようとせず全部聞いて解決しようとするガイジ 何から何まで人に聞いてそれで
何をやるつもりなんだ?何をやるかまで聞くのかよ
ゲームすら他人に聞かないと進められないとか
やばくね 職スレでホバ回答しちゃうと真面目に調べる啓示者ちゃんにも被害が広がるから 濃縮ガイジしかいないから新規は逃げ出した方がいい
このゲーム自体から モンパラ入れるならdexは有りだろう
ジロだからsprとか言ってるほうがガイジ クレ2プリ3チャプのあとにルビインクジロだから
DEX極で素殴りたのしーする以外に何やるつもり?
ファナティックイリージョンもブラインドフェイスもジロ2からだから関係ないぞ 今の仕様だとプリーストでブレッシング取らなくても問題ないやつ?
商店から買えば他のスキルに割いてしまっていいのかな そのビルドじゃジロC1スキルすら恩恵薄いしジロ取る意味ないと思うんだが ジロやるならC2だと思う俺。C1だけならインクの方が良いかなぁ。
イモレティックイリュージョンの2つしか常用できる攻撃スキル無いのに
CDめちゃくちゃ長くてダルいけども。 インク2よりインク1ジロ1のがよいのとジロコス着たいやん
イモレ特性で火属性1000増えるからチャプ殴りが5段で5000増えるし
インバーナーブルのおかげでゲジゴレ発動に左右されずに車輪ゴッスマ置けるのは強み
チャプの運用を強化してるだけだからジロ2みたいな別物にするならそもそもチャプ入れないって話 ビルド相談してるわけでもないんだから好きすりゃいいし余計なお世話だわな >>807みたいなのがとすこだのホバだの騙されたとき騒ぐんだよ オープンβ初日からやってるけど
5chの意見参考にしてビルド組んだことなんか一度もないし
これからも間違いなくそんなこと一度もしないから安心してどうぞ 参考にすら1度もしたことないってどんだけゴミビルド量産したんかな
βから始めたイナゴが良く言うわ >インク2よりインク1ジロ1のがよいのと
論理展開も糞もなくね?w そりゃすげえゴミビルド量産したぞ
お陰でほとんどのクラスに手付けたし
ビルリセでほとんどのキャラ生き返らせることが出来た
他人のビルドパクって騒いだことなんか一度もない >>801
DEXチャプでジロ1ってシナジー皆無じゃないか?
ファナティシズムは追加ダメには乗らんし >>805読み飛ばしてたわすまん
ジロコス着たいならしょうがないね インバのスキル不発防止、イモレ特性の炎ダメ+1000、ビーディ特性のクリ率+200、おまけの服とジロ1は物理補助として結構有能じゃね? 現状できること増えたからビルドも絶対これっての少なくなったな 俺はメインはモンク一筋やな弱くても
かめはめ波は我が人生、今は350になるまで休止してるけどメインのために1000円のビルリセ取ってるし350赤武器使えるようになったら復活やで^^ 超越すればなんでもよくね感が出てる
そうじゃないのはWBかTBLくらいだな 超越すれば大抵強くなるし自分が使って楽しいかどうかが重要 何がカスかやってみなきゃ理解できない事だってあるんだからカスビルドでいいんだよ、どうせ超越しなきゃ大概カスなんだからガンガンカスビルド作れビルリセ買え売上貢献しろ tosはホント集金下手だよな
ゲームバランスに影響ないリセチケなんて無制限に売ればいいのに
ガチャも更新頻度低いし
まぁだからって課金超火力武器とかぶっ込まれてもユーザ逃げるだろうけど リセチケはあんま出したくないんだろ
気持ちは分かるわ
それより新キャラ作って一から育てろって事じゃね ボス戦より雑魚の殲滅能力の方が大事なのにDEX極とかありえねーわ ダイノ主体のチャプでdex極はどうかとおもうけど
物理で殴るチャプのdex極はありだと思う装備で知能や力盛れる今は DEX極にしてなにすんの?
スキルのCD毎に通常攻撃してんの? せやで
エンチャの方はdex極クイッケンだと手が見えんで
キュア高速並みのダメージの上がり方する
バフが付くと結構なもの 最終形態がジロ2かインク1ジロ1(両方物理)
その過程で取るビルド(物理か魔法)
装備とステで使用するスキルのステータス盛るから
雑魚殲滅能力があがるのであってDEX極はスキルで討ち漏らしてるって理解してもらいたい 単にDEX極じゃヒットストップで無駄になるって話なのに(´・ω・`)
エアー同士の戦いは不毛すぎる(´・ω・`) おいエア豚今は多少DEX振っただけじゃ対して速度上がらんぞ 豚の産地にこだわる人久しぶりに見たわよ(´・ω・`) 少なくともらんらんのチャプはアプデ前後で攻撃速度変わってないよ(´・ω・`)
クォなんかはひどく遅くなったけど…変わったって人と何が違うのか分からん(´・ω・`) >>821
うちもモンク好きなんだけど格闘家なのに鈍器なのがなぁ
両手装備でコブシでも来ればやる気になるんだが
そして唐突にROのモンクでレベル上げのために海岸でトドばかり狩ってたのを思い出したな チャプならビルリセ期間にみんなステ振りタメしたんじゃないの(´・ω・`)?
DEX200以降で差を感じられた人いるの(´・ω・`) pc買い替えろよdex極で差ないってやつは
87000k買い替えたらクソ早いぞ >>844
それで肝心のクソ速い動画はないの(´・ω・`)?
ホバるだけなら誰でも出来るわ(´・ω・`) ご自慢のDEX極でダメージいくら出てるか動画でも画像でもいいから見せてほしいわ 340FDだけはまじで何故か遅い
遅いなと思って別のとこいくといつもの速さになる あとレベリング中の糞雑魚じゃDEX極つっても300ちょいしか無いぞ
その辺も分かって言ってるんだろうなあ? DEX極で出せるダメージは4桁稀に5桁出るくらいのカスダメしか出ないから動画も
画像も張れないわなそりゃあ 素振りは早くなるけどMOBなりに当てると硬直があるから200以上は大して意味ねぇよっていう検証結果があるからな 棒立ちで殴れる状況でもなければ移動しながら攻撃できないクラスでDEX極してもなぁ
そこそこありゃいいよ 露店ってアスバ、ブレス、サクラ、マジックシールドの
4スキルやん?
1穴装備で既に全身塞がってるのに、もし今後増えたら
詰むんやないのかと・・ じゃチャレンジだけしてろよ
楽しいでって話してんのにいつからチャレンジで無双できるって言ってんだよ
ガイジが 新職の転職前提クエスト頭おかしいからINT型チャプインクにジロ入れたわ
スクにもマタ入れればよかった 転職クエの本読んだ後だとジロマスちゃん見る目変わるわ
大分ヤバイ奴やん 狂信者のマスターがまともである訳がないんだよなぁ。 エンチャのライトニングハンズはヒットストップないのかDEX振ればめちゃくちゃ速くなる、むしろなぜか素振りの方がDEX反映されてないのかってぐらい遅い
それでも多分DEXは装備で盛ってINT振った方が強いと思うからヒットストップあるこっちはDEXは込み込み150もあれば十分だと思うわ 召喚いると集敵しやすいっていうけど
当然スワの方がキレイにまとまる
召喚は強いんだからソロでやれってのはわかるよ エンチャはジャンプキャンセル通常が基本だから
ジャンプ中に1発なのか2発なのか3発なのかで目に見えて火力が変わる
近接だと対ボス相手でも吹き飛ばされたり移動されてリした時点で
DPSダダ下がりで高Dexのメリット消える >>870
ルーンに吹っ飛ばし、ノックバック無効と巨人強化くるからDEX極でも良いし巨人ジャンプ連打どっちも強化されるという。無効の方はクレが持つべきだろ
後ジャンプ連打は強いけど指つるそうになるのが欠点だ スワ無しソサ無しならゾンビと一緒に集敵で走り回るわ。
集めきってないのに早打ちなガンマンさんもう少し待ってくれ。 ルーン詠唱2秒になったらクイキャいらねえな
4秒が2秒になるのはでかいが2秒が1秒になるのにウィズ3取る価値あるか微妙になった
破壊正義使ってくならシュアスペルはほしいからウィズ2はいるけど メサドンが常時維持できるスキルだったら毒3取ってた いうてこのゲームジャンプ攻撃2回までしか打てなくね?
ワイのDEX700でジャンプ素振り2回しかいかんぞ
着地の地上素振りでもはいってんの? ジャンプ中はどうやっても2発だな、それもタイミング悪いと着地と同時に2発目出て止まるし
逆にDEX低くてもボタンガチャ押しすると2発出せたりするが安定しないし >>876
心配いらん、ちょっとまえウィズスレでマイトをいつかけるかで激論していた ジャンプ攻撃なんて手動でやらんからラグなければ安定する、手が疲れるしマクロだ マイトで掛けてバフ屋立たせて別キャラで利用した途端
マイト解けてLv 戻る時あらへん? あれライバル減らすためバフ屋の横でカウンタースペルかけてるからやな 今ライマ鯖イギティクラントの
ジロ転職クエの石碑でてるぞ dex極は通常攻撃じゃなくてそーさこーでみなぎるの専用だよ
理由は他にも出てる通りヒットストップの有無
スキルのクリ率も高めで黄色文字出て楽しいよ プリ3のスキルが悩む
チャプに行くからアスパは15にするけどブレスとサクラはいるかな?バフ屋で済む気がする ペルハイで座れば丸見えだろ
作成すぐになれるから急げ >>894
精神極+OPである程度盛るかジェム積めないとバフ屋を上回るのは難しいんで
ブレス・サクラに回す分のSPをマスヒなりに回して精神極にする分のステPを俊敏・体力・知能に振り分けた方が結果強くなると思うわ バフ屋の減衰したブレス>俺が精一杯SPR盛った生ブレス ブレス桜に関してはなぁ
あれ確かにプリが自分で使ったほうが数字は出るけど
戦闘想定したキャラで結局スキルポイントを合わせて25も注ぎ込むのは勿体無いんだよなぁ
露店で買えばその分他のスキルに回すほうが色々できるもんな カバラの法衣って本当に率を半分にしてるのか?
ブロック大量に積まないと検証しようがないが、IMCのガバガバ計算式を考えるとブロック数値をそのまま半分にして、物理ブロックと同じような計算をしている可能性もあるんじゃね? 鉄砂の出血パンデミックできないじゃん
Wikiにだまされたわ マグナスエクソシズム使う機会ぜんぜんないな
というかエクソサイスがスキルレベル5でもすぐ消えすぎる >>900 >>901
ブロック貫通ないとかありえそう
WBとかでも結構ブロックでるし物理の半分とは思えない 350両手鈍器の見た目ダサいけどレフトライトかかって巨大化するの好き 武器新調したから試しにR8フィールドのmobにソーサコーかましたら110kとかでて震えた
ジロバフグラスモ使って試した >>901
>>905
そこは試したけど物理のブロック貫通が魔法のブロック貫通として反映されてるっぽいわ そもそも魔法に見えるが実は物理とかよくあるからわからん
300IDのレベンとか実装当時はずっと魔法攻撃かと思ってた ライマクラント2ch18:30から石碑出るから興味ある人どうぞ! ジロは特性のエフェクトでビカビカ点滅するのさえなければなあ クレリック系もそのうちバランス修正あると思うんだけど
プリにもう一つくらい聖魔法こないかな……
あとエクソサイスもC2で覚えられるようにして回数とついでに範囲も増やしてほしいわ 死んでる聖魔法放置して新しいの追加してもあれだしなぁ ドルイドの改変と一緒に大きな変更来そうかなと思ってる
この前テスト鯖にウィズ改変のミスパッチがあった時ライカンもいじられてたみたいだし
ドルイドのこと忘れてるわけではないみたい チャプインクのやつってクリも取ってるん?
ダイノ車輪修正されるんならクリ切ってルビとか入れたほうが車輪の回転よくなりそう >>917
クリチャプインク3体いるわ
今の内にチャレで楽してるけど修正後の事は考えてない 今のうちに楽に稼げるだけ稼いだほうが確かにお得か
ダイノ車輪の修正いつくるのかもわからないしな >>913
あれ目に痛いね、個人的にはフォアキャストもつらい
初めてスラウタス峡谷付いたとき、なんて目に優しいゲームなんだと感動したのに チャレで稼げるか?
どちらかと言うと時間の無駄じゃね? 身内とワイワイやって石作ってレイド行くって楽しいやん
レイドで片手メイス、盾、クロスボウでて450Mくらいになったぞ
安定して稼げないけど当たれば大きいからレイド楽しみ どっかにタオイストのセリフまとめない?
ビルリセ期間中にタオイストになって
毎日楽しく遊んでるけど
あのスキル使ったときのセリフがよく分からなくて
なんて言ってるのか知りたい
ケンリサンサイ?
ヒトトヒト?
トーライトセイ?
シャテイフケイ?
サンサイハチダン?
フシンフドウ?
ゴフンハン?
ヒザマ? いや身内で行って楽しいかどうかとか
レイドが儲かるかなんて話はしてないよ… クリチャプインクはソロで気軽に行けるのが利点やろ
無超越+8の315紫鈍器でもソロで4段まで行けるし ボコチャプインクがやべぇわ
ブワカイマンが地面に残るバグと火刑の相性が良すぎる
バグ+バグの最強コンボや!! 復帰組だけど色々変わり過ぎて…支援メインで遊びたいけどオススメのビルドとステフリの参考教えてほしいです…
調べてもどれが正しい情報なのか… 色々変わってるのが分かってるならやりたい支援組み合わせるだけじゃん馬鹿なのか クレ2とプリ2とルビ1のどれか2個はいってたらそれだけでありがたがられるからかなり自由度ある プリ2はありがたい
クレ2は赤ポーション程度のありがたさ
ポケモンフラッシュの原因だから居ない方が良いと感じることも
ルビは集敵のじゃまだしポータルに被るしで来てほしくない!
CD数秒縮めたぐらいで仕事した気になってるんじゃねーよしね プリチャプでいいんじゃね
露店修正で自前でブレスサクラ用意しなくてよくなったから、マスヒリバイブにポイント振れる 開始位置ずらせば像がポータルに被ったことなんてないけど被るの? >>938
わざわざ像を被るように立てるか、アホなやつが像の前ウロウロしてるときに次のポータル開くパターンのどっちか
どっちもほぼありえないからどうでもいい クレ2プリ2ルビオラ巫女タオインク
クレリック界のハッピーセット もう支援クレなんて需要ないだろ
チャレでも大地でもクレ2すら必要ない >>941みたいなん真に受けた新規がクリクリガイジロー作ってクレ2のヒール食い荒らしてるんだよなあ ヒールとかそもそもいらなくね
マスヒあれば余裕だろ
クレ2とる価値ない プリすらないガイジオブガイジ職クリ3モンクジロに震えろ 装備見直して蟹1、2枚挿せば
ヒールヒール言うことなんかなくなる ここ数日ソマのチカチカするやつ遭遇してないけど直ったわけじゃないよね? 逆にクレ1にしただけで自分と味方に蟹カードと良装備を強いるということだ
その蟹もナーフ予定だしな
どうしてもクレ1にせざるをえないビルドならしかたないが特に必要でもないのにクレ1にするぐらいなら
ちゃんとクレ2とってマイト、フェイド、強化セーフティ、ヒール10枚を選ぶ方が賢いと思うよ
ヒールのダメージもばかにならないし レベルの違うレフトライトを掛け直しで上書きしないってだけだから
ソマ側で簡単に対応できることなので対応が広まったのでは 蟹と良装備を強いるって
防具なんて全キャラで使い回しで350赤使えばいいだけ
蟹なんて日課一日分もしない
そんな程度が強いるって時点で
ゴミ装備の糞寄生だから死んどけ ガビヤだと赤ロッド雑魚opでも8mで即売れちゃった
スタッフとかは結構余ってるのにな ジロ2だけなら、精神より力極のが強いな
過程のビルドによるんだろうけど 力極は超越までする玄人向け
精神振りはコスパ最高お手軽ビルド
方向性がちがう >>954
結局はどっちもSP剤がぶ飲みだし、ブラインドのCDに依存しない力振りのが安定した
精神で火力上がるボコとかSP回復できるカバとか経由するビルドなら違うのかな クレ3ボコ3ドク3で精神極なのにドクの特性全部取ったらSPの減りがやべぇ…。
FDで狩る以外ほとんどやらないとは言え精神振ってこれじゃ知能振りの人は大変だなぁ。 ザルチャイ使ってクリ狙いなら精神振りかもと思ったけどイモレにクリ乗らないのが地味に痛いよな
俺は力100残り精神にしてる ボコドクINT極でSPに困ったことはない
鑑定精神OP、精神SP系カード、ヨーグルトサンドイッチ
いくらでも対応のしようがあるだろ ヨーグルトサンドイッチあるなら濃縮でも足りるけどな
それでも足りないならスキル回しが非効率 ロッドは産出が少ないな
何かあるわけでもなく単純に供給が追いついてない
というかプドン100時間以上やって一回しかでたことないわ 350鑑定赤ロッドの+9ポテ3が8mの破格で売ってたのでとりあえずソケ3つ開けて
黄金10個消費でなんとか11行ったわ やっぱポテ3の時点で+9の武器って強化運悪い武器なんだろうな
11なかなかならなくて泣きそうになったわ武器によって絶対強化成功値決まってるわ そう思うレベルで失敗する装備はとことん失敗するよなぁ 1年間貯めてきた黄金全部消費したけど最高11だったので真理だわ 誰かが16武器作ろうとするとマーケットからその武器が消えるなぁ 俺は未鑑定赤7mで買って鑑定して強化したわ
今考えるとギャンブルすぎるな >>925
三災八難
呼風喚雨
蘇婆訶
急急如律令
鬼邪縛印 今、チャプドクレベル上げしてるけど楽すぎる
ソードマンの時はかなり辛かったよ
ソドーマン弱すぎない? ドクはともかくチャプパーツはチャレ以外じゃ弱い方だな 装備更新しながら育てたホプドラよりもカフリフィフス着たチャプのほうが楽だった
まだブレス回数制だった頃だから特に
そのホプは今スクワイアで活躍してます >>960
産出は同じくらいだろうけど需要が他の武器より5倍くらい多いだろうからな
他の武器は特定クラスの特定ビルド限定なのにロッドだけウィズ系全般+魔法系クレって幅が広いからな クリのが攻撃寄り?
自分で回復できるから楽に感じるだけかなぁ 350超えたけどジェムが足りなくて武器更新できない
というか姫ロッド壊したくないしもうこのまま超越進めるべきか 武器のアバターがあればいいんだが
無いよなこのネトゲ >>976
なんなためにつくったか意味不明うんこぶりぶりけってぃんぐ ブリケティングの変更の予定そういえばなかったな……
使用する武器以上のレベルの武器の見た目限定、ポテ減、能力が減る可能性も高い
今のブリケティング誰が使うんや 315赤製造+16以上ならそのまま使ってても問題ないと思う
これ以上となると神OP350赤かマシニオスかソルミキになるがそれが必須な場所が今のところない ブリケティングがあるからこそ今のソルミキ武器はあんまり価値ないんだぞ
ブリケティングして基礎あげた350の赤侵食の方が超越、強化含めて強い Lv350(+11)≒Lv315(+14)だからな
350の+16が出来るまで現役 ボコルのホイールゾンビとかID出たら消えるんだけどあれ入場したとき出したまんま入ってくる人いるんだがどうやってんだ 街にゾンビいる状態で入ればだせる
自動で新しく出したゾンビはいなくなる >>939
見通しのいい直進道路で電柱に突っ込んで電柱ジャマクセー言ってるようなものね 街でゾンビ居る状態で自動ID行くやろ?
ゾンビ使いきって街に戻るとあら不思議
ゾンビ全部復活 >>779と同じ疑問を持ってるけど試してみるためにジェム堀り用にキャラ枠潰すか悩む
丸一日かけて出るか出ないか分からないジェム1個求めてイライラしながらやるくらいなら
誰かがたまたま拾って出品したのを買うために普通に狩りしまくって生シルバー貯めたほうが効率がいいっていうゲーム性の無さ >>992
リセってMAP内の少ないMOBをDPKを進めるために複数でやってたのであって、今なら例えばMAP内のMOB少なくて価値の高いランニングジェムとかでも普通に狩った方が早い
俺はモンジェム掘りはリンソマだけど リセットでモンジェムは出るが、財布握りしめてマケ待つか素直に数狩ることを強く勧める
オラクル量産して高レベマップに耐えられるまで育成してCC以外隙間なくリセット掛け続ける手間かけた上で実際24時間フルかけても出る保障はない
人気ジェムなら横殴り、不人気ジェムならch維持必須、出るまで収入は0円なので諦めたら虚無、敵アクティブだとイライラ累積等々了解の上でやりたきゃやってみればいい
確定スウェルの夢はあるが、シュバの快適性やらリンソマで常時シルバー素材浸食装備ブック帳も2倍にしながら狩るのがハッピーだし賢いと思った
今は俺もリンソマ派 オラクルどもは全員ビルリセ期間で日課クレに鞍替えしたが、数日日課こなすだけでどんなモンジェムも買えるだけの金が確実に手に入る 150秒間に2匹以上倒せるのならリセットすればするほど効率下がるだけじゃないの?
マクロ組んで放置するとかじゃない限り 1000ならパラディンがしんくうはつかえるようになる このスレッドは1000を超えました。
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