機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart254
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機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart253
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 混成部屋で音頭も取らない取れないクソ将官とか大佐から上がれなくしろよ…
つかいい加減階級見直せよクソバンダイのクソ運営 >>843
勝率すごくいいのに中将と大将ループしてるのかよw はぁむぅ とかいうのすげー雑な代理で邪魔なんだけどこんなやついたっけ? >>851
指揮出来ないやつは中将までしか上がれないとかなら分かるけど大佐から上がれないだとマッチングもっと酷くなるぞ >>843
野良大将だけどここ一ヶ月くらいジオンでの勝敗は勝ち越しが続いてるわ 連邦に追加されるのは内蔵てんこ盛りでコスト比ぶっ壊れですご安心ください キュベレイはエイム神じゃないと使いこなせないし
グレバウは火力が低すぎてうんこだった
サザビーのショットガンは強すぎて笑う 楽にダウンとれるし その点火力も何もない糞ケンプ ゲルググは置いといてジャジャタさんは面白そうではある。バリア中のDPがどうなるかで産廃or底まで回すわ スタン魅力的だけど中コスが持ってこそだと思うんだよなあ
バーザムの影に隠れたヘイズルとか何気に将官マッスルタワーで無敵の角待ちで王冠付けてるの見かけるし、TAジャジャ専用機扱いで色変えられないとかあったら嫌だし
実装から一週間は様子見だ >>853
初動必ず凸指示
MAPによって折り返し凸
CT考えず3連発凸指示もある
勝たせようとはしてくれてるし勝っているんだが最初に一言あればと思う
中身エテポゲンじゃないかと思うが ちな
ブラビはXその他Y
トーリスはAその他B
残り防衛も同じ指示で文面も似てる 無計画な凸指示連発とか初期の連邦うどんじゃねーかw
余りにも酷すぎて糞指揮認定されてからはやらなくなってたっけ 時間合わせ凸自体は良いし、積極的なのも良いのだけどね
でもみんな人間なんだ、10秒前とか予告なく凸だ!叫ばれても誰も合わせられん ジオン待望の初級ジムミラー渡すので
連邦には待望のギガンミラーとテトラミラー渡します!とかほんとにやりそう 3500BRか装甲は戻すじゃね?
まあ半月もしたら内蔵マゼラジムキャうぜーっていいだんでしょ君たち。 ジオンにくるのが初期ジムミラーなら連邦に行くのもF重ミラーでないと
R3Sが初期ジムから強化されてるならプロトジムキャもF重から強化されてても別にいいけど
R3Sが初期ジムから強化されずプロトジムキャがマゼラ内蔵になってたりしたら文句言うよ >>869
でも、肩についてるのはいままでと同じく内蔵あつかいじゃない? 別にマゼラが内蔵になってもいいんだよ
ただ、その分の強化はR3Sにも施せよってだけで プロジムキャマゼラ取り上げられてグレラン当たりが内蔵くるかもな、亀ジム→マリンもそんな感じの劣化だったろ。
で、強化は重水アクア位のもんじゃね?
よくて3500BRか速度1000越えとかその当たりだろ。 最近
ウンコハエが群がってるキュベレイ
見なくなったな 佐藤だと内蔵バズ榴弾バルカンをプロトジムキャに与えそうで怖い てかザクR3なんか実装せずともザク重に3500実弾BRあげりゃいいんじゃねーのってね
向こうのジムキャノンがザク重ミラーなら誰もつかわんだろ、今更初期ジムの何もかも劣化の時代遅れCBZ(笑)なんか主流のザク重なんか
まあクソ芋カスマンサ、ゲーマルク、ルナタンク乗るゴミ野郎よりザク重を使うやつのが俺は好きだけどな >>858
ササビーは火力はあるがレンジ短すぎて腕が一緒なら普通に初期ジムに負けるぞ。
ジオンの380はジオだけだってあれほど・・ >>869
重ジムアクアと支援マリンの格差を忘れたか? なんか200コストでチャーバズとマゼラを同時持ち出来るのが壊れらしいよ
最初言われたときから一度も理解出来た事無いけど >>879
高コス重BRのガンガンや重マラならわかるがさすがに低コスBRの初期ジムに負けるのは中身が恥ずかしいレベルだと思うのだが サザビー使って初期ジムに負けるやつはさすがにチンパンだわ
なお消防車には殺される模様 >>881
強襲の7500バズでバズ格できたロケシュ大正義時代の話だな、ソレ
グフカスの恨みともどもいまだに過去を忘れられないんだろ なんかアドバンストオプションが重撃ガルバルディαばっかりに付く…(4回目)
高コストにはつきにくいとかあるんかな 俺なんか3連続で熊のビームガンについたぞ
どういう偏りだよ 取り合えず、無能シュガーのお仕事には一切期待するな >>875
あの機体で戦績残そうとしたら玄人向け機体になるのさ
大概の人が遊びで乗り回して左官落ちして将官部屋で見なくなったんじゃない? キュベレイは左官だと強いわ。
グレミーバウはどう使ってもゴミだった。 グレミーバウ強いっちゃ強いけどあれ使い始めてから階級落ちる一方
せっかく当てたんで練度20まで使いたいけど辛いw グレミーバウは砂漠で裸殴る時だけ使ってるわ
弱かないけど380はCTがきつい ν、サザビー、グレバウあたりは360なら妥当だと思うんだよな
キュベレイは武装強化貰ったし380にしては微妙だけど360にすると強いっていう微妙さ
コスト10刻みにして、半年毎に使用率ワースト10%をコストー10、ベスト10%をコスト+10していけば性能弄らずとも勝手に最適化されてくのに >>895
その運用だったら量バウでいいわw
グレバウ弱くは無いんだけど決め手がないのと
盾が割れると360未満の強さになるから継戦能力に難がな… 武器op10回ほど引いたが使用武器についたのが1回のみ
しかも集弾2%というあっても大差がないもののみ
機体OPはでる気配がない 集弾2%ってすごくね
900の武器なら18も上がることになるんだぞ >>886
熊ザメル素ドーベンゲーマルクでやってドーベンとゲーマルクについたからヘーキヘーキ 340、360に対して380の強襲はコンセプトがさっぱり分からんわ
340の武器が大幅強化されているだけに意味不明 >>903
380重撃が高威力武器と、かなりの足回りだからなおさら380強襲は見劣りするよな。 ゲリベンウルフ、ゲリマルク「かなりの足回り・・・?」 380コストがなぁ
CT重すぎに見合った性能してるのが
ジオだけなんよな
集団戦で強いとそればっかになって
FA-ZZみたいに弱体化が待ってるし
タイマンちょっと強い380しかおらん
それならもっと低いコストでリターン取れそうなの
いくらでもおるしな
まぁタマネギは弱体化待ったなしやろなぁ 連邦ジオン共によく使われる機体は弱体化の流れ
この運営開発はほんと調整能力皆無というか
機体多過ぎてコントロールできなくなってるんだろうなぁ タマネギは榴弾を
N 威力4500/範囲4167
M 威力3500/範囲3333
F 威力5500/範囲3750くらいにすりゃええやろ そろそろ押し込まないならキャリベの3取り辞めろよ、連邦が1取りブラビねず狙いとか分かりきってるだろ ガトゲル愛用してたら尉官から佐官に帰ってきてしまった
ナギナタ投げるのが楽しすぎる たまねぎ弱体するならGブルやらの連邦タンクも全員まとめて弱体化な 人気のある機体を強くして欲しい
ルナタンクとかガンオンで実装されて初めて知ったわ ケンプのショットガンをサザビーと同じにしてくれ それだけで生き返るわ >>914
連邦が380なんだから百式にもつけろというのが容易に想像できるが >>909
キュベレイageもそうだけど書くスレ間違えてますよ 百式にササビーショットガン来てもいいと思うけどな
おれはガルKのB2が好きだわ
逆転の一撃怯みあるし >>915
まあ百式も割と死んでるから強化するのはいいんじゃね
サザビーのデブっぷりに合わせた性能になってるからそのまま渡すとやばそうだけど ギャンの盾も黒幕かパラス並のショットガンになればいいのにな
一応課金340なんだし
意図的にお笑い機体にしてるだろ そもそも状態異常追撃強化ってどんな効果なのかさっぱりわからん 状態異常追撃強化
【アシスト妨害】スコア対象効果が付与された敵機に攻撃する場合、ダメージが○%上昇
ってwikiに書いてあって今知ったw >>924
転倒とかネットガン受けてるとか何らかの状態異常の敵への攻撃がアップ なるほどなー
すげえ限定的な割には2%とか数値ひっくいなぁ なんていうかこの流れACの武器厳選思い出すわ
あっちと違って売り買いで流通しない分、こっちのが輪をかけてヒドイが >>914
ケンプはGP03の斉射バズを追加か重撃ケンプみたいに装備制限撤廃してくれれば使うんだけどな
あの足回りと帰投性能の速さは使ってて快適すぎる 百式とケンプの強化は、機体の速度かブースト容量を上げてショットガンを黒幕にして欲しい
どちらもインファイトする機体なのに脚回りも火力も時代に追い付けてない ケンプはチェンマで倒せないの馬鹿みたいに増えたしマジで終わってる
その癖シュツルムは弾薬補充不可 2丁バズもスラッグも時代遅れ 機体の性能しかコスト相当なのないわ 03の斉射も見かけなくなったけどね。
範囲みりゃ分かるがあれ直撃しないといけないし、そっから2連バズ当てるから以外に大変よ。
毎回こーいう連邦武器卑怯すぎ俺らならもっと使えるって言外に言ってるのプンプン多いが収束した結果は素直だよ。
つかえんでおしまい。 連邦ではgp03がスタメンだけど斉射わりと使いやすいよ。但し近距離やないと難しい。ケンプに斉射来たら驚異になる。 ケンプは二挺バズだけサイコザクのラッシュバズーカ仕様にしても誰も文句言わないと思うわ
そのかわり段数は6/0固定でいいよ
あとケンプの二挺は内臓扱いでいいだろもう
ジムキャのショルダーバズーカと似たようなもんだろ、固定されてるし アレックスは斉射貰ってから戦場に溢れてるのにケンプなんて一切見ないもんな
重ケンプは閉所だと普通にいるのに
ていうか射程プロケンとケンプが撃ち合ったら100%ケンプが負ける
それくらいゴミ ケンプスラッグ弾の性能からして頭おかしいしなw
色々設定狂い過ぎてる機体が多い
馬鹿が運営して売る事しか考えずに新機体だしまくったために新規武器性能と過去の機体のバランス取れてないんよね
そういや
200の2jが内臓マゼラ持って連邦に行くけど200で万ダメ超える火力を繋いでくるとしたら
だるいな。こっちはモジュ付けてもマゼラつながらずにCT増えるというのに
初期事務ミラーと見せてゲル幅の劣化デブ貰っても即溶け安定ろうに ズッコケオンライン時「うげぇ!!!!ケンプだ逃げ・・ドーン!(万バズコロリン」
今の連邦優遇オンライン時「お、ケンプやん珍しwwBRで狩ったろwwwwww」
これだからね、ケンプ=カモになってる
テストとしてGP03に斉射バズきたんだと思えるので健常者の運営ならケンプに斉射バズ追加だろうね
んで360以上標準装備になりつつあるダブルバルカンもケンプとGP02とジャジャにあげりゃ軒並み別機体になるのになー
ダブルバルカン・2挺バズ・斉射バズのケンプは結構強いと思うべ 帰投も5秒ほどだし1432もあるからブラビ狩りのためにコイツは強くしなきゃね
てかブラビはよ弱体しろボケ 初期ジムミラーもらっても、ビムシュ5にするの無理でしょ? 過去機体と最新機体の性能差が大きいのは確かだよね
ゾックみてみい、速度843ブーチャ161とかどうしようもないでしょ・・
クソ鈍足の固定砲台の動きさせるならアーマー4500はほしいし実弾か対爆耐性も必要
通常メガ粒子、3点メガ粒子、連射メガ粒子の制限解除でもすれば結構変わるのになあ
もう8日でゾック生誕5周年だからなんとかしてくれ ゲルググだから初期事務よりは性能上なんじゃないの
デブのデメリット覆すなら相当性能あげなきゃならんけど ゾックは6000位ないとダメだろジムTBを倒すのにクローでハメてたけどアーマー減らねーし横ヤリ多くて倒しきれなかった srなんで即死火力持たせてるん?
しかも冠かぶってる奴が多くて腹立つわ
対srで殺す利点が復活しまくる上に射程全く違うこのゲームで
デメリットしかないのに佐藤死なねーかな
なんで面白さで熱くなるのではなくイライラした状態にさせられなきゃならんの?
対srとしてsrを準備し調子乗ってるsr倒し続けても良いけど何の面白さもないw ゾックはCBRから繋いで狩っていく事が出来なくもないが
腕にsr狙撃被弾して死ぬからなあw
後爆撃で削られてしまうんよね
色々と調整が狂ってて馬鹿が収拾つかなくしているいい例だと思うw レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。