【DDON】ウォリアー専用スレ part17 [無断転載禁止]©2ch.net
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ドラゴンズドグマオンラインのウォリアー専用スレです
■ウォリアー
受けた痛みを反撃の力に変える剛力の重戦車。
敵の攻撃を耐えれば耐えるほどその一撃は重みを増し、
大剣の一振りは巨大な標的を怯ませる。
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次スレは>>950 が立てること
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
前スレ
【DDON】ウォリアー専用スレ part16
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1505542683/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured リベンジゲージ最大の維持時間は1分な
延恨は減少スピード抑えるだけだから5%維持がしやすくなる
EXスキルは何だかんだで出番あったけどかわしEXは出番あるのか…? >>161
かわしは無いやろうな〜
黒騎士とのソロタイマンではかなりお世話になったけど、もうウォーリアでタイマン出来るような敵出てこないだろうからね 暗殺みたいにキャンセルできればあれの代わりに入れる可能性もあったけどなあ かわしや駆け技で素早くゲージを溜め常撃で強化された魔人斬りを源運で連射する…
…そんな新時代のウォリが見られるかもしれん… 全て運次第の強さだけどな
運ゲーシステム更に加速か 今回ウォリは弱いとさんざん叩かれてるけど使用者の人気はあるな。大剣がカッコいいから選ばれるのか PS3の奴はシーカーが使えないから、仕方なくウォリ選んでいる奴も多いけどな
構え直し代わりにりょーまで我慢や >>165
一定確率でって変なシステムだな
ddon変な方に向いてる気がする >>168
FFとか他のネトゲ(RPG)だとわりとある能力だから自分はそこまで違和感感じないけどな アクションゲームだから操作まで運に左右されたくないとは思うがね
産廃アビであって欲しいわ >>171
重課金最強ゲーだったらこの運要素の確率upbuffがついたアクセをガチャに入れてくるぜ? 源運でゲージ減らない運要素の魔神斬り連発でワンダウン!!1分25秒!!
・・・みたいな動画とかどっかのTAクランがやるんじゃね?
成功するまで何回も撮り直してな!w >>173
そしてここでぶつくさ言ってる連中もそういう動画出た瞬間にみんな真似しだして野良で大流行(※強いとは言ってない)するのまで予想できるな >>166
壊せない呪符があるのと骸で8700周回は難しいくらいで
特に弱いと思った事はないが何かあったっけ? カスドラは圧倒的に楽だなあ
この時期の敵との相性は異常 もうウォーリアやソーサラでは太刀打ち出来んよ
悲しいけどもう俺も使わない ウォリアー強化しないとだめだろこれ
火力以前に剣圧付けて攻撃範囲広くしたり使い易くしないと人気も糞もない みんな我慢するんだ、りょうまの構えでじっと耐えるんだ! 昔「おぉウォリ多いから早く終わるな」
今「うわぁウォリ多いな…大丈夫かなぁ…」 ウォリは弱体化されてはいないし柄剛分むしろ強化されてる
与ダメに手数が要求される今の調整でPT貢献するには工夫がいる ストーリーはウォリでクリアしたぞ
黒騎士はウォリでタイマンが一番おもろいわ >>193
ああいう敵はウォリで戦うとほんと楽しい
対戦甲はほんとウンコ 次のWMあたりでウォリ✖部屋とか立ちそうで怖い エリミネーターみたいな動きができない限り戦甲に対してはずっと冬のままだな >>201
攻撃する前に必ず挑発エモート入るけどよろしいか? ファイウォリは来そうだね
大きいイベントだし敵作ってくるかねえ… >>202
それにアトラクト付いてるなら大歓迎なんだがw 風車初段が3,358を上回ると、DPSは殲魔剣風斬(クイック)より上
風車初段が2,989を上回ると、DPSは飛龍突(全段ヒット)より上
風車初段が2.858を上回ると、DPSは柄打ち【剛】より上
風車初段が2,456を上回ると、DPSは殲魔剣風斬より上 もうええよ、ウオもサラもファイもアルケも死んだから
ハイセプいたらそれでok >>210
アルケは別に死んでないぞ
ムクショーや黒呪始まった頃は実力の1/10くらいしか引き出せてないような酷いの多かったけどボチボチまともなハイセプター増えてきた頃合いか? 風車初段が3,358を上回ると、DPSは殲魔剣風斬(クイック)より上
風車初段が2,989を上回ると、DPSは飛龍突(全段ヒット)より上
風車初段が2.858を上回ると、DPSは柄打ち【剛】より上(柄打ち【剛】初段が3254)
風車初段が2,456を上回ると、DPSは殲魔剣風斬より上
>>210
楽しければいいんだよ
ガッツになれるのはヲリだけ 古株ヲリーからしたら1.3で猛威をふるっていた飛竜突の復権を願う
使ってても風車より気持ちいい >>213
イベントはウォーリアっぽいね
けど弱い.w 気絶ぶっ飛んでて笑う
オークが柄打ち1セットでピヨる >>222
かわし斬り最大の欠点がゲージ貯まらないことだったし良さそうね かわし技はめっちゃモリモリ溜まるね
剛は回避なしで突き上げ並
回避ありで飛龍並のDPSなんだよな
悩むわ >>218
ガッツの大剣?気絶150って結構凄いの⁉︎ クレスト入れられないからメインで使う武器用意して気絶だけに使う物だな もうね、ウォーリアやソーサラーファイターが弱すぎて使えないわ、使いたいけど使えない
ハイセプや鹿やるとあほらしくなる
しかし今更ハイセプや鹿の竜ジュエリーや至極など集める気にもならない
黒呪も集める気にすらならない
もう、終わりかね? 黒呪も集める気ないなら終わりやな
エンブレムはシカはパンパンで枠無いけど、ファイヲリは攻撃+を積める余裕あるしな 強ジョブなら竜掘り集めんでも余裕だけど
TAでもやるんか? ウォリでもTAしないんなら竜掘りも攻撃+も集めんで余裕だけどね >>233
鹿はともかくハイセプ言うほど強くないやろ
魔法はストックしないと使えないし剣も印育つまで糞火力
黒呪は武器の都合で優遇されてるだけ ぬるコンテンツばっかりだし、エンブレムはTAやる奴以外適当で充分やろ
TAですらもうテクニックとかよりも、快走あるか?とか、黒呪島で適正のジュエリーあるか?とかの運要素満載だろうしな 93武器でもリミット解除+錬石+剛力気絶3ぐらいで気絶値100↑攻撃力↑属性付きにできるからなぁ、ガッツ武器は着飾り用になりそう >>233
93武器にクレスト積んだ状態でもガッツのほうが攻撃力高くない? >>234
家帰ったら見直してみるよ、間違ってたらすまん。 かわし剛が風車に代わってダウン火力になるかもしれんが、追加がカンストしやすいのとリベンジ2ゲージ必要が悩ましい >>234
ブレイドオブヴァーミリオン☆4攻3061(クレスト無)
ガッツの大剣、攻3074
やったわ >>238
ごめん
93武器のほうが高かったのね
じゃあ着飾り武器程度なのか >>240
93武器を気絶特化にすればってだけの話だから、メイン武器は吹き飛ばしにしてガチャは気絶用でもいいと思いますぜ ハイセプターが強いのはクリス☆4の時期だけ
黒島はこれに合わされてる優遇仕様なのでハイセプター育ててない人は勘違いしたまま
その後は慢性的な火力不足に悩まされる
光闇弱点じゃなきゃWM席無しまで言われてる んーかわし技なあ
悪くないけどけどゲージ溜めは魔神駆けで良い気がするな 光闇弱点じゃなくても冷遇されかけてるのに強気じゃないか >>242
現状は大して火力はないね
ただ、雑魚殲滅や戦甲は圧倒的になんだよな
スキル数も少ない、不具合も多いからまだ判断しかねるので、wm用にウォーリアや鹿などメインもキチッと武器装備作っとくべきだね かわし技のほうが駆け技よりゲージは溜めやすい気がする
ダメージソースにならないのが微妙だけど 今モルトロしかやってないから全くいらんわ
モーションはすごく好き
黒騎士でかわしながら最後ズババって切るの好き かわし技は相変わらず回避判定シビアだし駆け技でいいかなってなっちゃう。紫ダメージとリベンジ貯めではかわし技の方が上かな? リミットで軟化100ついた。気絶が欲しかったけどとりあえずキープしてるけど使えるかな? >>249
戦甲戦の序盤で入らんと意味が薄いから使う人の腕にもよるかと 軟化100はクレストも4つつけて獣の将の殲魔ウォリPTで使ってた
ウォリは蓄積高めのスキルが少ないので1人でやろうとすると怒りに間に合わなかったりすることもあったかな
普段使いの立ち回りではあまり恩恵は感じられないのではとも思う ウォリって実際のところダウン時と自分にヘイトが向いている状況以外だと微妙な感じしない?
ゴルゴのコアに柄打ちしたり、崩しで気絶とったり以前は通常や怒り状態でも役割?や特徴みたいなものあったけど
硬く素早い戦甲種が来てから手数の少なさも相まって微妙に感じる
崩し気絶の十八番もファイターのバッシュ剛に持っていかれてるし
何か立ち回りでの決め手スキル欲しいよなぁ もう状態異常系はジョブ以前に黒島アクセやリミ解除で盛った奴が早い
バランス崩壊ですわ 魔攻+はたくさん出てるのに物攻は殆ど出ねえぞコラァ >>256
魔攻+でやすいよな
物攻はほんとでねえ ウォリは3.2でPPどこが効率いいかな?なかなか相性いい場所がなくて困ってます 平日2ー3時間プレイのリーマンなんだが
オススメクレスト構成教えてクレスト
主に汎用的なのだと嬉しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています