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【黒い砂漠】レンジャー ダークナイト統合スレ part2【RG】【DK】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/24(火) 01:36:43.36ID:0mQJSmak
とりあえずMT見たら逃げないといけないDKの現状どうにかしてつかーさいよお運営さんよぉ…
0250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/24(火) 04:37:49.91ID:wdyw2/XZ
どの職も入れないと硬くてストレスやばい
小さいやつはなんともないけど大きい敵はマジで硬い
0253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/24(火) 10:58:56.65ID:ipj+gP67
最初から3竦みみたいなの意識して作ったわけじゃなく、場当たり的に「こいつらに強い奴」って感じで新キャラ登場させてるからな〜
バランス取れるわけがない
0254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/24(火) 12:34:38.13ID:RDJn4Ve4
最初から職ごとに有利な職不利な職が数値設定されてたろ何言ってんだ
そういった職相性を緩和しておいてまたMTKTによる魔法職メタをはじめたのがアホだってならわかるが
0256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/24(火) 13:08:33.78ID:0gfgxVOR
まあでも、開発者コメントの「クラスによっては
初めから勝利することが難しい場合も発生しました」ってのは、DKSRのことじゃないかって思うから、これから一ヶ月の調整に期待してる
0259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/24(火) 14:31:46.61ID:QALfb1If
BDでWR倒せないからBD強化しますね
WTZも大抵の職にタイマンで勝てないのでありったけ強化しますね
0260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/24(火) 15:40:18.41ID:CBDZqx+O
>>259
ガチでWTZ強化ありそう

ていうか平等じゃなくていいんだよな職有利不利もあっていい
だけど全部のキャラがキャッチQガード迅駆SAバフWZ怒りプロテク持ってたら職業の意味無いし
だからコンセプトの部分を弱くするのやめろ
DKは紙装甲高機動→機動力うんち
KTはコンボマスター→ワンパンゴリラ
やめろ
0262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/24(火) 23:12:43.21ID:iFzO8KRE
敵の塊が攻撃スキルの範囲に収まってる狩場は早いなDKは突進スキルも充実してるし
ケンタなんかの微妙にばらけてるとこは不得意なきがする
あと本スレで言われてたヒストリアはDK3番目ってまじかよ一回行ったけど酷いもんだったが
0265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/25(水) 02:22:42.50ID:yu8gej5X
メイン武器の水晶をカルメに入れ替えたら全然キャッチ入らなくなったわ
命中水晶って偉大なんだな
0268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/25(水) 06:15:37.73ID:kiZNzCdP
火力はないのはまあ認めるけど魔法ほぼ効かない+物理面も普通に耐久クソ高いんだから当然だろとしか思えんわ、心の底でナーフされるの分かってるから自職下げ必死なんだろうな
0269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/25(水) 09:42:14.84ID:9ioU7nfG
MTはKTより硬い気がする、雑魚MTにもA260でダメージが全然通らん
MTは火力ないっていってるけどDKは装甲が紙すぎてワンコンされる
息切れするまでの移動の瞬発力は高いほうだと思うが、SAや無敵の見直しなんて来たら終わる
0270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/25(水) 09:46:49.18ID:yxquJ0XP
ライダーが多くて平均の装備が弱めなのか知らんけどMTは占領とか赤戦で絡まれても結構耐えて味方きて助かる盤面多い

VKてめーはダメだ
0271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/25(水) 09:48:59.88ID:yxquJ0XP
いくら相手の火力が低くてもDKじゃ殺すすべが一切ないのでタイマンだとどうしようもない
というかDKでタイマンやる人少ないだろうけど
0272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/25(水) 10:13:24.98ID:oSXVuRia
DKの全力コンボがMTにとってうざい程度の火力でしか無いのが問題であって、MTに文句言ってるように見えるならDKやってる身としてはちょっと何も言いようがないっすね・・・
0274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/25(水) 10:32:13.58ID:MCQhcMkh
なろう系な勇者A260は最低条件
「おいおい、いつからここは子供の遊び場になったんだ?」と絡む冒険者が俺達
0276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/25(水) 12:27:09.41ID:0N5JaRKq
DK/RGなんて装備的になろう系主人公っぽいのに森に帰って南エルフ漁りしかすることない。
0279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/25(水) 13:46:45.04ID:2glaHTB9
エアアタックダメ減少でギアーズ弱体化来るか
しかもpvpダメ修正で何故かKTが3%も上がってる
0280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/25(水) 14:06:41.93ID:Jxm9Bawb
悲報:またまたDK強化されず。
0282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/25(水) 14:30:01.97ID:2glaHTB9
NJGAが大きく上昇してるあたり与ダメじゃねぇかなーとは思うけど、たしかに何とも言えんな・・・
0284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/25(水) 14:51:59.15ID:f3iMJBSG
MTに文句言ってるんじゃねえ
絶対に魔法職では倒せないような糞バランス実装した事に文句言ってる
こっちの攻撃はミリも減らない相手は秒殺してくる
相手鼻糞ほじりながらぼったちで画面も見ずにボタン一個だけ押してるだけでも死なないだろ
0285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/25(水) 14:54:18.77ID:f3iMJBSG
もう有利不利なんかじゃ語れない領域の糞なんだよなー
考えたやつ頭おかしいだろ蛆虫かよ
0286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/25(水) 14:58:34.61ID:f3iMJBSG
職話になっちまうがVKのがだめだとか言ってるのはそうかRGかDKからみたらVKはダメージ通るし殺せるだけ100万倍いい
0287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/25(水) 15:10:59.65ID:2glaHTB9
>>286
それな
タイマンでは勝てなくても、誰かキャッチして転がしてくれりゃ普通に殺せるからな
0289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/25(水) 15:27:06.31ID:f3iMJBSG
キル取れなくても削れるってだけでもいいんだよそれにハイエナでも一応キルとれんだろ
対魔法職をDKで殴っても本当に減らないから
有利不利は付けてもいいからどうにもならないバランスはやめろ
0290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/25(水) 15:44:43.58ID:Yt+F0TNj
実質ファントムチャージ下方かあ
種(1)>ファントム>振り向き>ラスブレ>雨(2)派生種
みたいなコンボ火力出て好きだったんだけどな
0291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/25(水) 16:08:32.59ID:oSXVuRia
またハイエナさんか
キルスティールだとしても別に悪いことじゃない
誰でもいいのでとどめを刺すのは大事で、それが過半数ダメ入れた自分じゃないとダメとかまさにキル厨さんの発想
キル厨さんでも黙って勝手にしてくれれば別にいいんだけどね
0292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/25(水) 16:33:18.01ID:oB6ehZg7
誰が殺したかなんて、全体で見たら意味ない
単純に火力があれば殺せる確率も上がるんだし、殺しきれない自分が弱いだけなのにな
0294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/25(水) 17:23:20.46ID:F13ipwGI
全体で見てとか言いだしたら量産型装備のDKより
装備なしwtでプロテク、ヒール、クイック、リザレクしてた方が数倍勝ちに繋がるな
0297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/25(水) 18:06:55.15ID:E2Kq+e1z
スキリセきてたんで極デスペナルティの対応スキルメモ(攻撃判定出る前にキャンセルできるような明らか早いもの)
フラットスラッシュ
ダークネスショット
闇の侵食

あとWikiには極チャージスラストとるとCT延びるように読めるコメントがあるが、普通のチャージスラストとはCT別の扱いだった。
0298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/25(水) 19:18:26.77ID:21ezQ8fx
DKまた忘れられてるっぽいからもう補助持ってGAやるわ・・・
見た目は生活をDKにやらせて我慢する
0300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/25(水) 20:52:07.06ID:21ezQ8fx
DKとGAの火力差ってどんななんだろうか?
防御面は61レベのDKより59レベのGAのが明らかに硬かった
0301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/25(水) 21:26:06.67ID:WYUrDT0H
私はDKの装備取っておいてRG始めてみたw
RGのほうがかわいいし狩りも楽しいしいいにゃw
0302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/25(水) 22:37:05.80ID:gT0j4Uqa
DK来るまでRGずっとやってたけどRGの方が狩り楽しかったな、刻印と従量課金必須なのが怠いけど(今は違うかも)
0304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/26(木) 00:44:08.84ID:W2sg8u6L
RGとDKは同じエルフ族なのに全く武器に互換性がないのが謎
0305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/26(木) 01:01:53.88ID:7dJkEAST
DKも補助ダガーでよかったよな
ウィッツとも同じよう括りにされてんだしw
0307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/26(木) 01:43:12.15ID:W2sg8u6L
BDとNJは民族違うだろ?
BDは大陸人っぽいけどNJは・・・朝鮮顔だったわ
0312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/26(木) 09:21:48.76ID:+NWkepdx
RGだけどまた赤戦が即死オンラインなっててクソゲかよ
むしろ名声実装前よりも死にやすい気がするわ
0318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/26(木) 18:33:38.85ID:CKrzSS6s
RGは若干アジア系っぽさがあるな
ウラジオストク出身だろう
DKはキエフ出身だな
ジャイはコロンビア
BDは華北
NJは平壌
0321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/26(木) 23:31:42.38ID:7dJkEAST
>>320
君馬鹿なん?エアプなん?
DKはどう考えてもクザカなんですがー笑笑
君ゲームやってないっしょ笑
0322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/26(木) 23:32:29.99ID:7dJkEAST
まずオピン手に入れれるもんなら手に入れてみってな笑笑
はい、雑魚おちゅ〜〜^^笑笑
0323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/26(木) 23:39:10.56ID:ailKB8yD
灰もマッドショットもそうだが低い天井に当たる仕様いるかこれ
アクマン行ったら天井に当たりまくって使い物にならないじゃねーか
0324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/26(木) 23:48:43.77ID:zZd+Ynnj
>>321
色々検証した結果、命中+18より攻撃力+3のほうが少しダメージが出たってだけ
自分はA263前後、相手はマスカン+ケンタベルトのNJだから色々変動はあるかもしれんけどな
まあぶっちゃけダメージはほとんど変わらなかったけど、クリティカル上がるならオピンでいいやって思った

新しい腕装備はまだ来てないし今後はわからないけどな
0325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/27(金) 00:57:12.73ID:9eAUhc1J
>>324
へー、君は太刀メインで戦ってるんだー笑笑
覚醒武器の命中下がるのに笑笑
0329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/27(金) 03:27:33.29ID:hv0pJZry
>>267
単純に弱い奴が多い説
何年か前、PSO2の2ch募集高速周回スレとか参加した事あるけど、全員ステータス一定ゲーだとテンプレ通り動きの統制が取れてて早いし強いんだけど装備が反映されると途端に遅かった。
DPSチェッカー流行ってからはDPS5万の雑魚がDPS11万のプロに食ってかかってたし2chは割と雑魚ばかりなイメージある……
0332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/27(金) 08:07:36.98ID:Ep6uI4S1
見切り斬り追加されたしな
太刀厨も普通に昔と比べて復権したもんだ
でも仲間ごと斬る奴多いよな
おっとゲーム違うな
0334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/27(金) 09:05:04.07ID:GMIwXMvZ
RGが狩り最強みたいに喧伝されてるから変なのが来たんだろだな
DKが赤戦でイキってた時以来だな胸が熱くなるな
0335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/27(金) 09:12:52.13ID:z3qYMHbi
なんだこいつら。もうこんなくだらないこと言うやつらでてきたし本格的にDK終わりだな。
次スレなくていいよ。
0336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/27(金) 09:15:50.34ID:7PDaU3AQ
RG(クツムA240)でヒストリアソロ行って見たけど、ゴミドロ1時間1200個(プレスクあり)だった
狩り下手すぎて泣いた。
0338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/27(金) 09:30:06.16ID:7PDaU3AQ
クツム+19なんだよなあ
野獣の霊薬使ってるけど、意思連射で敵のHP半分減らしところで持久切れて、DPSがぼろぼろ
0345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/28(土) 16:23:23.40ID:Y3FvT24g
ダウン技からのラスブレだけでスマッシュと気絶入る仕様どうにかしてほしい
0346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/28(土) 16:27:05.33ID:mbQ5QOvO
出が遅い上に距離も短いからセーフ
0351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/29(日) 18:03:17.46ID:fcWxVf8X
昨日城攻め民兵をDKで行ったけどどっから飛んできたのかよくわからないレベルの流れ弾で死にまくってつらい
0354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/29(日) 20:41:38.25ID:W9VyBXUm
流れ弾で死んでまともに攻撃できない状況なら、Aがいくらあっても…
戦場での生存時間がある程度以上あった上での攻撃力じゃね?
死にっぱなしじゃ慣れることすらないし

取り敢えず戦場初心者だと、強さ云々以前にHPPOT使うのが遅い場合があるかも
俺みたいに・・・
0357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/30(月) 00:43:36.60ID:S5RCcthA
クリアリング不足で後ろからブスって刺されて死亡はあっても
遠距離で突然死はそうそうなくない?

そんな酷いpc環境でやってるのか、下手に突っ込んでるのか、単にDと冒険者名声が足りてないのか
0358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/30(月) 01:17:01.84ID:5mRqg9x3
廃DKとかWT相手だと普通にあるんじゃね?
RGの前方ガードとか一瞬ではがれるし
まあ最近いってないからわからんけど
0360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/30(月) 07:05:08.55ID:WTF1wAUZ
狩り専DKだけど太刀の新スキルはどれ使えばいい?
エアレイド、ギアーズ、エクス、闇の侵食くらいで考えてるけど
0362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/30(月) 08:24:41.64ID:+CpsYHfq
エアレインバ浸食灰エクス狂気引き裂く全部使ってるな
SPぎりぎりなら狂気ギアーズ灰あたり抑えとけばいいと思うけど
0367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/30(月) 19:03:10.68ID:QJN49qAg
狩り豚だけどエクスキューション→コンボ:デスペナルティもコンパクトかつ威力も高くて好き
前ガは無いけど隙に叩き込むのにいいね
0369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/04/30(月) 23:39:36.24ID:+CpsYHfq
>>367
エクスコンボはモーション短めでダウンアタック付いてるから地味に優秀なんだよな
インバ浸食で前ガ維持出来たりで真スキル来てから大分狩りが快適になった
ただマンシャなんかの敵がばんばんCC出すとこだとギアーズのSAの切れ目にCC刺さってうざい
0370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/01(火) 01:58:25.12ID:/3HfJWuc
太刀真スキルとマッドショットないともう狩を出来ない身体に
下手したら太刀だけでも狩れる
0371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/01(火) 02:51:42.85ID:I2R6PgAy
>>359
Aあげてりゃダメ減つくからマスカン
ダメ減RGとか溶けるぞ
0372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/01(火) 06:50:36.92ID:Cu3sMVs2
マスカンでいいよ。
0376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 06:24:14.20ID:6Xk172en
先生! 回避かダメ減RGってアリでしょうか?
0377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 07:11:00.14ID:SyynUgyF
RGに限らずA特化がメタなのでナシです。
A特化ブームが終わっても、SA張ってDPSを出すキャラじゃないので基本はナシです。
カモのふりして囮になるのはありかもしれません。
0380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 08:22:47.71ID:o7/2nPj4
KNJスレ覗いたら彼らでさえA特化なら緑頭マスカンよりウルグリって言ってるんだけど
0381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 08:43:59.80ID:ueSkYvRp
マスカンつけても避けてる実感ないんだが
それならたまにミリ単位で残って生き残る事があるかもしれないウルゴンのほうが良い気がする
廃様の攻撃はなにしても溶けるけどな
0383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 10:03:01.12ID:feQHXox/
いや回避やるんならアクセまでしないと回避なんてしなくねーか?
そうすりゃ今度は相手も倒し切れるかわからん火力になるし
0384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 10:46:02.46ID:19xFjDam
極限に盛る場合の話ってことだと思うけどそれでどっちかって言うなら回避に一票

蛇足だけどRGに限らずA特化にするのであればウルグリがいいんじゃないかな
回避補助やらシチルやらが選択肢にあるならマスカン緑頭になるだろうけど
少なくともA特化でマスカン緑頭だと損してると思う
 
0386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 11:06:32.96ID:9ax/dJcR
やるとしてもRGで封印シチルの回避バランスか…?
DKの場合は回避盛る意味がわからん
0387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 12:42:10.57ID:wd/QhTdx
RGの火力が高いのはわかるんだけどct長すぎて少しA極から回避に寄っただけで役立たずの置物だしエルフは回避なんてやめとけってことじゃね
0390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 13:01:36.28ID:DbImvgcv
RG割とでかいからな…
普通に作ったつもりで、その辺のWRより身長高くなってたわ

肩幅とか広めになってると、華奢な感じ全くしねーぞw
0391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 13:07:44.32ID:tesXdlWU
身長パラメータが同じDKとRGでもRGの方がデカよね
ベディルのDKは日陰者だから背も縮んでしまったんだろうか
0393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
垢版 |
2018/05/02(水) 13:43:41.44ID:FL81zNRW
悲報:またまた またDK強化されず。

なおレンジャー他強化された模様。

もうこれ察した。故意だわ。ダークナイトだけ嫌がらせされてる。
0396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 15:04:51.08ID:po9ZVw8I
RGさんガード実装おめでとう!
さて、DKは何が変更されたのかな・・・
0397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 15:04:53.99ID:jiqyQ4dv
よくわからん新クラス来たけど、どうせ販促のためにラン最強になるんでしょう
個人的に和風はもうお腹いっぱいだし、今まで通りRGで遊ぶ

…そういや♂RGどうなったんだろう…
0400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 15:17:30.24ID:udSXrT+4
DKしかとされてて草
0401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
垢版 |
2018/05/02(水) 15:24:35.17ID:po9ZVw8I
あれ・・・?
RGのガード効果追加訂正されてんぞw
0403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
垢版 |
2018/05/02(水) 16:02:08.78ID:ueSkYvRp
RGガード覚醒だけか弓持ってる時にガードあれば完璧だったけど
RGが覚醒使う時ってもうあとがなくてお願いキャッチする時だけだと思う
DKだから知らんけど
ところでDKなにもないってウソですよね?
0404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 16:03:10.61ID:3sQphekm
覚醒に来ただけでもかなり使いやすいな
逆に今まで近接でガード無いのがうんこ過ぎた
0406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
垢版 |
2018/05/02(水) 16:17:42.77ID:TBgE4DMW
弓は死神とか超支配にガードついてるし精霊剣切り替えでもなんとかなるしな
精霊剣はガラス大砲の名に恥じない即死っぷりだったからありがてえわ
0407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
垢版 |
2018/05/02(水) 20:03:28.81ID:01Cb/Iqh
[極 : 回避ショット]回避爆発ショット使用後、空中で連携できなかった現象を修正

↑これって具体的にどう変わったかわかるやつおる?
 今まで通り散弾撃った後回避移動するんだけど・・・
0408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 20:28:27.50ID:L5k+l0Os
回避腕の為にマスカンでいとこ。
0409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 20:33:29.56ID:L5k+l0Os
結局ウルゴン マスカン 両方持っとけばいいのでは?
頭は緑頭でもかわらんやろ。
ちなみに言っておくが緑だとVはそこまでむづかしくない。
そしてカプラスの量もボス真4ほど非現実的ではない。そして緑頭Vカプラスいれたら回避はもちろん。グリフォンのダメ減もこえる。

他の緑部位は極端に回避すくないからダメ頭だけ。
0411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 21:53:38.63ID:01Cb/Iqh
>>410
(´・ω・`)?
回避爆発のあと空中で回避ショット(←or→+左クリック)出そうとしたら散弾勝手に出ない?
散弾出さない方法あるん?
0412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 22:06:36.61ID:SyynUgyF
>>490名も無き冒険者 (ササクッテロル Spbf-xi4k [126.233.212.239])2018/05/02(水) 21:49:52.23ID:Kwv07nDxp>>492>>497

>>Twitterで話題になってるけど
>>NAの今後のパッチノートで

>>怒り吸収バフの統一
>>覚醒スキルを全てをSAに
>>スキルのCC判定をスキルの1段目のみに適応。CCを発生しにくく

>>来週から適応のようだが果たして…


これ輪舞連打してるだけで勝てるゲームになるんじゃね?
0413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 22:37:07.62ID:po9ZVw8I
開発頭悪いなとは思ってたけど、気がふれていたとはびっくりだぜ
0414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 23:11:28.69ID:SdQ45EBy
え、これってラスブレ雨もSAに格下げなん?
0415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 23:16:23.00ID:po9ZVw8I
翻訳だから細かいニュアンスは分からんが、移動スキルが無敵なのか、移動するスキルが無敵なのかでDKはだいぶ違ってくるな
0416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 23:28:16.28ID:rtX/6Als
種コンボとかファントムチャージとか消えてる瞬間があるもんなぁ
まあさすがに覚醒スキル全SAに消えて見えるスキルは無敵とかさ…あり得ないだろ

あり得ないよな?
0417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 23:48:17.82ID:SdQ45EBy
なんともいえん…
0418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/02(水) 23:57:02.22ID:po9ZVw8I
移動と言えば雨も動いてるっっちゃ動いてるからなw
0421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/03(木) 00:26:26.94ID:sSj9YX5e
まあ常識的に考えて、迅駆みたいな移動だけの攻撃しないスキルのことだろ

じゃないとDKに限らずほとんどの技が無敵になっちゃうじゃないか
0422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/03(木) 01:10:35.45ID:1fWKczS7
狩り豚でもこんだけ迷走されると勘弁してくれって感じなのに
ガチで対人やってる層だと仕様変わり過ぎで禿げそうやな
0423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/03(木) 07:04:27.36ID:kZa0sZyc
仕様変更に合わせられないなら狩豚にでもなってろ
狩豚にも関わらず仕様変更でお困りなら他のゲームがおすすめ多分頭がうまくまわらなくなってるか指がうまく動かせないんだろ
スキルに限らずあらゆる変更にすぐ対応していくし変化した先の環境がクソゲーなら黙って辞める対人勢は多分みんなこう
0426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/03(木) 07:51:58.51ID:kZa0sZyc
そう言われても現在あてられたパッチと海外で伝えられてるパッチ見ても狩するくらいで勘弁してくれー><なんてなるほど混乱するようなのあるか…?
0431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/04(金) 10:49:56.02ID:947Vi/q7
mobからの連続転倒はよ治せやと思ってたが「ナク石とかだけピンポイントで修正するわ」って告知あったみたいでわりと絶望している
0432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/04(金) 14:36:49.36ID:sbLWHGfC
対人やってると自然と耐性盛るから気にならないけど
対人やってない人は移動速度とか水晶入れてるだろうから大変だなと思うわ
0433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/04(金) 18:17:37.34ID:/gx5g650
移動速度大事
バレンシア行くときはランニングで砂漠突っ切るし、街中移動するときの快適さが違うわ
だからRG以外やるとストレス溜まってしまう
0435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/04(金) 22:27:01.91ID:947Vi/q7
まあバレンシア首都まで行く用事って行ったら魚売りくらいだべ
その時はサマヤさんの所寄るじゃん?

俺は馬で方角だけ決めてオートランだけと
0437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/05(土) 20:36:28.39ID:QYzWgFrL
覚醒武器取り出した状態で後ろに歩くと、攻撃受けたときガードが出るって事だよ


ってことでいいのか?質問の意図が汲み取れん
0439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/07(月) 23:22:54.50ID:ejXsD0rK
RGでヒストリア行って見たけど、角の安置が修正されててうまく集めれん
なんか最近のバージョンで参考になる動画ないかね
0440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/08(火) 09:57:25.16ID:WPBDs2Uk
メニューから飛べる砂漠TV見るとヒストリアで狩りしてる人大体RGだからそれ見たら参考になりそう
0443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/09(水) 12:18:04.66ID:GzvXdI0O
RGで狩場争いでKTに勝つのは難しいですか?a253d298でレベル61です。こっちから襲っても削りきれず、踵落とし?食らったら7割くらいHP持って行かれてかなり厳しいのですが。
0448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/09(水) 13:59:21.44ID:AG8VU3Hy
253298ってどんな装備なん?
ヌベにしてはd4高いし
0452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/09(水) 15:18:56.47ID:51NVXPz/
コンボ:極魔の腐食 スーパーアーマー効果削除
憎悪の種 スーパーアーマー効果削除
コンボ:開花せし憤怒の一撃 スーパーアーマー効果削除
ファントムチャージ スーパーアーマー効果削除
スウィフトスラッシュ スーパーアーマー効果削除


ウヒョヒョwwwwwwwwwwww
0453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/09(水) 15:44:30.05ID:lIEmPfLc
まぁ今回はDKに限らずほとんどのクラスでダウンデートだからな…
SAがなくなったら遠距離の痛くない攻撃が当たっても怯むわけだし、遠距離弾幕が機能するようになるかもしれんぞ?
むしろ遠距離主体のこのスレの住人にはアップデートかもしれん

実際何にSAが残ってるのか、他クラスのことまで理解できんから何とも言えんけど…
0458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/09(水) 16:08:45.47ID:lc1pGS5G
イリュージョンリバースからガードとったらなんのためにあるのか分からんわ
なんっ・・・・・・・・・・も考えてないエアプ調整だからしゃーないか・・・
0459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/09(水) 16:09:32.14ID:I/zTy13Y
>>457
でもそのスキルSA削除されてるからギアーズのSAフレームに入りさえすればコケるのはてめえだぞ

なお
0460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/09(水) 16:22:13.00ID:eiFrIdV6
DKの遅い脆い攻撃通らないHP回復ない欠点はいまだに健在。
他の職が落ちてこようが最底辺はやっぱり最低辺なのであった。
0462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/09(水) 16:42:17.61ID:mx4mrayF
日課のベグにとりあえずスウィフトで突っ込んだら鎖でペチーンされてゴロゴロ…
クソゲクソゲ
0464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/09(水) 16:58:37.89ID:6YIVVEWs
rgのSAガードは2つ その内の摂理はCT21秒w
0468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/09(水) 17:31:50.52ID:51NVXPz/
DKってぶっちゃけ既存の主力スキルに手を加えるよりも
誰も使ってないゴミ覚醒スキルを作り直してほしい
0475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/09(水) 21:10:09.97ID:5GBn10tv
>>464
これなあ
もともと摂理って防御目的で使うにはリスク高いし

これ近距離でも回避爆発・呼びかけ・極支配を回してるほうが強いんじゃないか
0476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/09(水) 23:53:57.08ID:sIL8d9N5
なんやRG最強になったらしいじゃんおめでとう
0479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 00:44:53.62ID:+JiK0aR8
DKちゃんファントムチャージで逃げようとして転んで犯されるわあ
逃げスキルぐらいSAのこして;;
0480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 00:54:10.52ID:k2uRaH2v
つーかファントムチャージはCC無いのになんでSA削除してんだよエアプ野郎
0482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 01:41:15.98ID:ZxtKNvA6
エルフ族は今迄少しでも殴られたらそのまま嵌め殺しにあってたから周りがそうなっただけで変わらんだろ
0483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 01:47:35.32ID:Yd2DqEJT
これから順次ノーマルスキルの方もCCとSAFG分離していくってマジ?
ベティルとかギアーズとかクソとろいのにSAなしじゃ撃つこともできんぞ。
0485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 02:07:28.82ID:YnHneRw6
前向きに考えれば、タイマンではWRVKにも付け入る隙が出来たと言えるかもしれん
0491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 08:12:44.49ID:8zhvOI4k
はぁ〜極魔の腐食モーション好きだったしSA頼りにしてたけどここまでか
あと怨念も前ガ無くなってただの後ステップになっちまったなぁ
対人ならSA減った今トラップ気絶ワンチャンあるかもしれんけど…

結局キャラが消える動作無敵ってなんだったんだ
ハイドとかか?
0493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 10:26:01.51ID:8FJeMKwa
>>491
これさ最初のブンブンッて破魔の浸食やってる間にペチーンされる事の方が多いのに酷い仕打ちすぎるだろ…
0496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 11:07:28.87ID:MzIfZ6Rf
極魔は普通に対人でも強いスキルだったのにな
極魔とソードペインは昨日のアプデ後即スキル削除したわ
0497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 11:45:10.47ID:AdqMXVDO
サブキャラまでレンジャーにするくらい一本でやって来ましたが最近ダークナイトやりたいと思っていますが
0498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 12:16:46.61ID:8FJeMKwa
うん、Dk面白いからやったらいいと思うよ
連続転倒も韓国じゃパッチ当たったみたいだし色々改善されるといいね(特級ヒマワリを籠に入れながら
0499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 13:48:00.44ID:6ysE2ADS
やってみたらいいと思うけどいかにRGが恵まれてるか実感すると思うよ(丸太採りながら
0500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 14:22:28.91ID:a8ah0c1r
RGから他のクラスに移ると移動速度10%のパッシブあるとないとじゃこんなに違うんだなって感じるぐらい足が遅い
0502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 18:18:12.64ID:a8ah0c1r
-黒の砂漠の初期には、今とは異なり、各キャラクターの基本能力値がそれぞれ異なっていました。
いわばレンジャーは、移動速度が、ジャイアントは生命力が他のキャラクターよりも高く設定されていました。
再び言い換えると、各キャラクターからの どの能力値は、必ず他のキャラクターよりも低く設定されているという話もあります。
「闇の精霊の怒り吸収」技術は、このように発生した各キャラクターの不足能力を埋めたり、強みをさらに浮き彫りにさせてくれる役割にデザインドェトオトた。

-しかし、その場合には、同じレベルのキャラクターでもそれぞれ最大生命力などに違いが発生する現象がありました。
これに対して、多くの冒険者の皆様バランスに悪影響を及ぼす要素との意見を着実に提起していただきたし、 検討を重ねて、すべてのキャラクターの基本能力値を統一しました。


今日のKRパッチノートにあるんだがこれマジ?
日本も昨日のパッチでこれ導入されてるんか?もうRGDKだけ虚弱体質で泣かなくてええんか?
0503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
垢版 |
2018/05/10(木) 18:20:25.93ID:a8ah0c1r
ああ・・・、これって結構前に導入された同じクラスでもHPとかが微妙に違うやつを全部いっしょにしたってあのパッチのことかな・・・
0504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
垢版 |
2018/05/10(木) 18:26:09.36ID:YnHneRw6
ほほう、となるとWRVKと真正面から殴り合うDKという以前ではありえない状況もあり得るのか・・・?
0505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 18:47:46.39ID:k2uRaH2v
まじかよWWWWWW俺たちもついに始まるのかよーwwwwww
0507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 19:17:22.86ID:ZxtKNvA6
でもそれ来たら今現在手が付けられない名前を言ってはならないあの職がもっと手が付けられなくなるよな
0509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 19:19:28.24ID:6ysE2ADS
もしこれきたら基礎ステ最低のDKが大幅アップ
高すぎたKTMT大幅ダウンだな。
胸アツ
0510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 19:21:56.90ID:ZxtKNvA6
MTKTの魔法耐性の基礎ステータスも高かったら本当に終わるな今迄粘着されてた恨み滅ぶまではらしてやる
0513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 20:11:08.63ID:YnHneRw6
おっしゃ!
KMT滅亡させるぞぉぉぉぉぉ!!
0515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/10(木) 21:37:58.78ID:ydWpIITd
DK糞ゲーだけどあの美貌のせいでやめられないんだなー
0519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
垢版 |
2018/05/10(木) 23:05:57.61ID:TtycjzRK
DK結局遠距離ラバムと種(と実用的か怪しい灰)しかないしなあ、以前のクソゴミ状況よりはそりゃだいぶマシだけど
0520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
垢版 |
2018/05/10(木) 23:30:09.61ID:+v9dftsE
僕は知っている
RGが盛り上がると必ずRGが涙を流すのだ
そして僕はRGだったと言う事を思い出すのだ
0521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
垢版 |
2018/05/10(木) 23:33:31.29ID:YnHneRw6
CCついてないファントムとコンボ雨からSAFG奪われたのは意味わかんないけど、他の職も同じ場所に引きずり下ろせたから強くはなったな
0522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
垢版 |
2018/05/10(木) 23:35:40.40ID:k2uRaH2v
つーかDKのSAFG削りすぎだろ
コンボのやつも雨と同じなのにFGねーし
0523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
垢版 |
2018/05/10(木) 23:36:41.20ID:k2uRaH2v
くっ9秒差でさきにバウンド取られたか
0525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
垢版 |
2018/05/11(金) 00:18:52.76ID:VQoz5PkR
遠距離で砲台するにはWTZRGと比べてCTなげーんだよな
マッドショットと種付け5秒ぐらいにしてもええんやで?
0527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
垢版 |
2018/05/11(金) 00:54:03.58ID:3jeu/VA6
ギアーズなんて撃ったら大振りすぎて当たらないし先にこっちが殺されるから対人ではどの道使ってなかったろ
0528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 03:25:16.84ID:nXTMurOW
DKの奴らってWRVKと正面から殴り合って負けるのを基礎能力値の差のせいだと思ってるのか?
0530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 03:41:04.13ID:e9rYA1ed
それだけじゃないがそれもあるだろ?
0531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 04:08:53.99ID:VQoz5PkR
筋力の差
こちとら細身の長剣を切っ先を地面に引きずりながら両手で持ってんのにあのメスゴリラときたら片手でクソでかいランスを自在にぶん回してやがる
0533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 07:40:52.90ID:vl3EVxdk
2日間でDKのヌベW5本くらい流れてるのヤバイでしょ他職のはこんな全然流れてないぞ
強くなったんじゃなかったのかよ
0534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 07:48:00.19ID:oETF1zgd
来週の予定にステ統一って確かに韓国アプデのページに書いてるけどまた近接発狂しそうだなw
HPを低いクラスに合わせるのか高いクラスに合わせるのかさてはて
0537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 11:12:23.70ID:1jUTBrfR
>>533
別に強くなってはいないよ遠距離攻撃が微妙に出来るから死んでる近接よりはマシってだけ(トマトをもぎながら
0538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 11:35:19.21ID:nXTMurOW
RGやってWRVKを正面から相手しようとなんかしないぞ横から後ろから攻撃できる分正面は避けるのがエルフ族じゃねえの
まさか似たような立場のDKが盾職きついきつい言いながら正面から殴りかかって負けてるのを基礎能力値のせいだと思ってるなんて職理解足りなすぎるのでは
0540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 12:20:09.14ID:e9rYA1ed
>>538
うん、だからHP・防御力が低くて、ガード値の減りの早いから、他職と正面から殴り合うとSAにせよFGにせよ削り負ける
だから相手のケツに食らいつこうと動き回ってるわけだろ
そんなこと誰でもわかってるさ
0547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 13:13:20.70ID:3jeu/VA6
>>528
WRVKと正面から殴られて負けるのと正面から殴り合って負けるこの差はでかいだろうが何言ってんだこいつ?
0548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 13:15:53.06ID:cZzXZoAJ
>>538
普通に基礎能力値の差だろ
極論言えば、正面から殴り合って勝てる基礎能力値があれば突っ込むだけで事足りる

あら真っ赤
0549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 13:41:03.71ID:nXTMurOW
すげー突っ込まれてるな
>>540 これはよくわからん、基礎ステが統一されHP防御面での不利がなくなってもスキル構成的にDKがFGSA振り回したところでWRVKに勝てるわけないと思ってる
だから今までの環境でも今の環境でも仮に基礎ステ統一パッチきても言ってる通り相手の尻追いかけ、狙われたら逃げるしかないだろ?
逆になんで基礎ステさえ揃えばWRVKに正面から殴り合えると思うんだ?

>>548 なんで基礎ステが一緒でもWRVKに正面から勝てるわけねーだろっていってるのに正面から殴り勝てる基礎ステもらえる話するの・・・


>>547 申し訳ない、もうちょっと噛み砕いて何について話してるか教えてください

基礎ステ揃えてもWRVKに勝てるわけねーだろ現状負けるのはあいつらが正面に立っての攻防に強いからだろなに基礎ステのせいにしてんだスキル見ろってのをひねくれて書いたらめっちゃボコボコにされて涙目ですわ
0552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 13:56:24.39ID:yox8a1OR
そもそも538君レンジャーやってなんたらって言ってるじゃん。
DKプレイしたことないよこの人。エアプ。
基礎ステもモーションも職コンセプトもまるで違うのになんでレンジャーやってればDKわかるとおもってるんだろうな。謎。
それこそ職理解が足りないだろ。
0553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 13:58:41.23ID:VQoz5PkR
このゲームってエルフ族である利点が一切ない珍しいゲームだよな
大体どのゲームも種族ごとにステータス面で長所があるもんだが
見た目の良さぐらいだけどそれはステータスとは違うし
0555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 14:49:37.02ID:e9rYA1ed
>>549
君の言いたいことも分かるけどさ、間違いなく基礎能力値の差で削り負ける部分もあるわけだ
さっきから誰も「他の要因は一切関係ない!」「基礎能力値さえ同じなら正面からボコボコにしてやるぜ!!」とは言ってないんよ
「今までよりは接近しても死ににくくなるね」「やったね」って皆ささやかに喜んでるだけなの分かる?
0556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 14:53:43.17ID:nXTMurOW
>>551 なんで極論だしてきたの・・・って言ってるんだが

>>552 RGやってるからDKも似たようなもんやろーDKについて語ったろー
ってわけじゃない、RGとして対戦した相手のDKの動きはもちろんつべなんかでDKの動画を見てDKがやられる場面見て参考にするしアルシャなんかでのDKの動きを見て何を考えてスキル選択してるのか想像したりもする
当然赤戦や拠点戦、占領戦の味方DKがどの場面は動きやすそうで何の職に絡まれると逃げられないかもあくまで自分なりの解釈だけど考える
実プレイ以外で職理解は深まらないと言う人は多いけどそんなことないと思う
実プレイしてるやつより劣るのはわかるDKエアプなのも事実
でも発言権がないと言われるほど無知だとも思ってない


というかなんでこんなに基礎ステさえ揃えばWRVKと正面から殴り合えると思ってるDK多いんだ何起点に崩すんだよ・・・
0557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 14:54:08.68ID:e9rYA1ed
>>553
魔法に長けてるイメージだから、魔法防御とかエルフについてても良い気がするんだけどなw
0558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 15:02:52.97ID:nXTMurOW
>>555
だいたいのDKはそうなんだろうとは思ってるが半分ネタにしても>>504みたいなレスがあるわけ
それ見て俺もからかい半分に、
基礎ステのせいで負けてると思ってるのか?w(違うだろ?wだから統一されてもどうせWRVKに正面から殴るなんて自殺行為だからそんなありえない状況くるわけねーわww)
とレスしたくなる
ささやかに喜んでるところにささやかに毒吐いたら叩かれるのは仕方なかったと反省はしてる
0559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 15:10:47.09ID:e9rYA1ed
>>558
RGDK両方にめでたい知らせだったのに、俺も大人げない反応してしまってすまなかったな
0560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 15:44:41.64ID:yox8a1OR
すくなくとも538君は理解力もたりなければ文章把握能力もたりないわ。
実プレイしてないのにDK使いで負けるのは基礎ステのせいじゃなくって職研究がたりないだの
発言権があるぐらいにはDK理解してるだの、そりゃ叩かれるのは性格の悪さが元だよ。
毒はいたのささやかどころじゃない。
0562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 16:14:36.09ID:eq3IC6El
DKがWR、VKを苦手とする理由はキャッチがなく、CCが入らない状態だと奴らカチカチだし、向こうにはいとも簡単にCCを入れられてしまうから
でもズッコケオンラインの今は必ずしもそうじゃないし、基礎性能が統一されカチカチが緩和されれば、少なからず以前よりは有利にはなる

って事で、結論としては極論ってつまらないし反感を生むだけだも思いまーす
0563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 16:16:47.57ID:1f+o3z9u
このスレもだけどDKRGが一緒のくくりにされてるのが意味わからんわw
職的には遠距離ってだけでそこまで似た要素ないのにw
0564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 16:23:03.23ID:VQoz5PkR
エルフで虚弱体質って共通項だけで一緒くたにされてる感はあるけどまあいいんじゃね
単職スレ落ちまくってるし
0565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 16:32:38.51ID:1f+o3z9u
いいよ
バフナーフたいてい共通してるしrgみると親近感を覚えるしrgちゃん可愛いからね
0566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 16:33:03.66ID:e9rYA1ed
両方持ってる人も結構いそうだしな
0570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 16:44:49.66ID:3jeu/VA6
ライダーならWTZLNやった方がいいぞお勧めは運営に愛されているWTZこいつらだけはこれからもいつの時代も安定した強職確定
LNはしばらくの間ずば抜けて強くなるが確実に将来ナーフされるしばらくの間無敵を楽しむならこっち
0571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 16:57:15.29ID:D1Gb7Gn+
>>570
WTZ+近接物理の2つやっときゃ物魔近遠のどれか不遇の時代来ても安心だからオススメだぞ

ついでにRGもやっとくと狩方面も強いし時代適応の安定感も上がる
0573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 17:46:15.91ID:wOVVeXG8
は?うるせぇよこのヒョーロク玉がよ
0575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 18:22:51.30ID:3jeu/VA6
周りが大ナーフの今ネガってるDKなんておるわけないやろ
DKが強かった時代のライダーまで帰って来そうな勢いなんだぞ
0576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 18:40:13.39ID:yox8a1OR
もう次から職スレわけよう。
レンジャーなんて自信過剰で傲慢なのばっかりだ。
0577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 18:47:05.28ID:D1Gb7Gn+
それRGもDKもスレ落ちるだけだけどな
まあ落ちたからどうしたといえばどうしたって感じだが
0578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 19:48:56.16ID:cZzXZoAJ
>>556
極論と断ってから極端な例出すのに細かい理由いるか?
全く見当違いの所突っ込んで、自分が色々言われてるのをなかったことにしたいだけだろ屑
0579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 21:06:32.30ID:D1Gb7Gn+
DKセット一式流しますの全チャに対してDKから逃げるなって言うのやめてやれw笑ってまう
0581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 23:17:11.75ID:MFQe4iWH
マンシャ石がSA削除でかったるくなったなあ
スウィフトと雨コンボのSA削除がこんなに響くとは
0582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/11(金) 23:29:38.33ID:6qnz87M9
ローニン「突きをお見舞いしてやるわ!」
ぼく「雨コンボをくらえー!前ガードやで!」
ローニン「それもう一発!ブスー」
ぼく「」
0585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 00:04:47.91ID:OfO5dTBU
脳死狩り出来なくなってしんどい
0586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 00:28:55.39ID:1DXtSplc
韓国でmobのCC攻撃に変更あるって聞いたから期待したら2回目以降に耐性付くだけでワロタ
こっちのSAFG削除しまくってるんだからmobのCCも減らすのが当然だと思うんだがな
0587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 07:41:45.33ID:W7QgNYEE
>>581
雨コンボはFGですけど?
0588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 09:02:00.94ID:BpcaXfBT
今回の仕様変更でRGがnerfされないか心配だわ
SA維持出来なくするだけでよかったのに余計な事するなよマジ
0589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 09:12:32.50ID:WeEHeLfJ
ほんとそれな
弓スキルのSA前ガ削除くらいはいいけどここにきてダメ倍率いじられるの辛すぎだわ
WTZはいじらんくせにRGはなんかあると真っ先に修正されてつれぇわ…
0590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 10:16:21.73ID:BDYHG4Si
SAFG無敵は各職3〜4つとかいうクソ制限で雨の一発目だけにFG残るくらいならファントムのSA残してほしかったわ
0593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 12:11:33.40ID:YJJpY8WG
足早いって腐りやすいって意味?
0595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 14:55:16.62ID:FMgZxNIA
>>590
そういうことなのかなるほどな

って納得するわけがないんだよなあ
0596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 15:37:23.37ID:2SxlS69r
LNはMT腐るの長かったし次の新職の話題もないしシステム改変はLNを最強の座に持ってきて集金したい為だろうし足は遅い方だと思うRGは過去職なんで足は早いすぐ腐る
0597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 15:44:53.90ID:MSJns+2i
純粋な移動速度の速さって意味じゃRGには到底及ばない
覚醒後に4秒CDの前ダッシュ(出すだけでHP250回復、CD中使用不可)と左右ダッシュ(無敵、1秒CDでCD中はSA)
あと元から持ってる滑空で機動力は高い
LNも先日のKRアプデでSAとか前ガ軒並み削られたからぶっちゃけ強いかどうか微妙だと思うけど
0600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 17:26:10.54ID:hiJ6cW3W
開発としてはPvP流行らせたいんだろうから
操作難易度低くて誰でも出来るWTZ最強にしたいんだろ
0602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 17:56:13.52ID:KKWq7ZVN
>>601
短クールワンボタン即時だしな
まあRGはSAスキルがそもそも少ないし他職のSA軒並み剥がれたしダメージ少ない方じゃね相対的に。
0606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 20:30:01.42ID:+o9h62cU
疾風も便りもエアスラも全部キャッチに繋ぐ起点にしてたからなぁ
精霊剣外した方が事故がなくていいや
覚醒バフは炊き忘れることの方が多いし
0608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/12(土) 21:33:51.84ID:7e606sJ3
でも精霊剣ないと持久きついし
Sガードと武器切り替えガードと微風→キャッチは有用だで
0610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/13(日) 00:16:18.66ID:DcIkdHR1
弓を持ってる状態だとして

切り替え→微風→輪舞→突風→切り替え→回避爆発→切り替え→微風→ラッシュキック→呼びかけ→切り替え

これで無理やり耐える。ちなエアプ
0613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/13(日) 09:57:05.20ID:sCijpqlm
マッドショットギアーズアッシュ

覚醒
ラスブレ雨種スウィフトファントム
メイン
ギアーズエアレベディル狂気
お好みでフォールンアース灰インバランス闇の侵食
0617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/13(日) 13:46:02.37ID:4IHo6zHn
>>614
57ラバムはどちらも死んでるから取るならギアーズアッシュってだけでしょ。。。 漆黒の灰は遠距離スキルだからDKで対人やってる人なら取ってない人居ないしな
0620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/13(日) 23:36:27.40ID:nXeks4uU
DKまだ全然活躍できるけど、SAで集団の前の方にいって脳死種付けして帰宅って動きは出来なくなったね
0621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 01:01:45.17ID:PlFLd7dW
それな 近づいたらこけて蒸発する
後ろで種撃ってれば運良ければポイント入るがまじつまらね
あとファントムが無能になった離脱したくて使っても普通にcc入る 種以外することない
0622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 01:34:21.15ID:9+7fLdvO
非覚醒のSAFGも調整するのがマジでギアーズ狂気魅了あたりから奪われたらほんとになにもできなくなるわ
0623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 02:28:20.63ID:hyOczBje
ギアーズ、闇侵、インバランス、ベティル、ここら辺がSAFG取り上げられると痛い。
流石に宵闇には手を付けてこないと思うが…
0631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 12:51:49.19ID:FaVAIAqP
職研究ってDKそもそもCT長すぎスキル発動遅いコンボ繋がらないSAは一瞬だけのハリボテばかりで使えるもの一握り、止まったら死ぬからひたすら当て逃げするしかないのに研究もクソもねーだろw
0632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 13:14:35.56ID:bilhC+sV
支配のFG消えたら何も出来ないに等しいのでは……
呼びかけ無敵消えたらスキルの意味無いしな
0633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 13:30:00.15ID:4AjEgIui
メインスキルも全職3〜4つ防御スキルに制限すんじゃねえの
RGとか少なすぎて変更なさそうだけどな
死神支配呼び方回避爆発の4つしかねえしな
しかも死神支配は少し前に調整入っただけっていうな
0634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 15:03:36.14ID:JbPK4a7k
火力ナーフと遠距離スキルCC消去されないかぎりRGやるわ
↑のナーフしてきたら引退するしかない
0635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 16:09:39.86ID:EdsM9oQz
狂気のSAのタイミングがいまいちわからん、割と吹っ飛ぶ気がする
ギアーズは構えてる時と終わった後SAなくて殴ってる時オンリー?だから分かりやすいんだけど
0636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 18:12:06.04ID:EKXcPJJN
ボス召喚書がマジでだるくなっててワロタ・・・もともとめんどくさかったけどもうローニンとかやらずに捨てるわ・・・
0637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 18:32:01.83ID:YDopnl09
休止中以外はほぼ毎日ローニンナクのデイリー召喚書やってたけどさ
黄枠アクセとか一個も出たことないはカーマス行くのもめんどいしもう卒業していいよね…
0638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 19:15:57.62ID:hR2V0DGC
ナクローニンもだけど記憶召喚書以外やるだけ時間の無駄な気がする
欲しい防具でもあるなら別だけど・・・
0639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 20:24:00.33ID:hyOczBje
拠点戦がある特定の日に一週間分まとめてやってる。
いつも砂漠の端にいるけど、その日は集合でバレセレカル辺りにひとっ飛びして、拠点戦終わった後に召喚書消化、あとは砂漠バザール辺りにキャラ輸送して、翌日また6日間砂漠に戻る。
0640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 21:24:51.45ID:FaVAIAqP
>>635
ギアーズのCCに合わせてドヤ顔でSA入れようとした時に吹っ飛んだ時の何やこれ感半端ない
0641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 21:59:08.12ID:8KZtmxmi
僕RG
みんながボス戦でこけてるさなか、支配連打でDPS出してガードも張って余裕の討伐
0642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/14(月) 22:24:47.93ID:FaVAIAqP
DKならノクターンで相手集団の裏に回ってギアーズで転ばせてラストブレスで一網打尽や!と思い描いた事あると思うけど現実はギアーズ発動した瞬間自分が転ぶという悲しみ
0644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/15(火) 01:59:10.60ID:uj1h4lXz
かっこつけながら技出してズッコケるのまじでアホゲーすぎるな
お前はダンテじゃないんだから効率だけを追求した動きしてろや
0646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/15(火) 07:25:33.46ID:ZeFuAq1f
ぶっちゃけRGはSAFGが貧弱だった時代が長すぎて今更取り上げられたとこでダメージ少ないんだよな
武器切り替えガード必死に使ってたのRGくらいっしょ
0648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/15(火) 08:54:27.09ID:u8dNLqES
半年くらい前から砂漠やってなくて最近また始めたDKなんですが狩り性能が前と比べて落ちたと聞いたのですがどうなんでしょうか?
0652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/15(火) 19:23:30.98ID:Fc+MnblK
迅駆のCT中のSAがなくなり、レイヴンがSAになるらしいが…DKちゃんは大丈夫なんですかね
0654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/15(火) 19:42:21.94ID:Gup6qHq1
色んな職の良いところを劣化させて集めたのがDKだから、どっかの職が弱体化食らうと高確率で巻き添えになる・・・それがDK
0655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/15(火) 19:52:37.10ID:F3BLeGfc
まぁ今後もナーフナーフし続けるなら皆やらなくなるだろうからあんまり関係ないな
0656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/15(火) 19:53:40.05ID:ZeFuAq1f
RGはリークどおりなら
摂理FG削除 カッスロブレイドSA削除 呼び掛け無敵からSAに変更 死神 SA削除 微風スタミナ消費発生 回避爆発スタミナ消費増加
こんなもんか
書いてて気がついたけど超支配のFGが残ってるがまああってもなくても戦えるし想定の範囲内だな
死神からノックダウン取られたらやばかったが
0657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/15(火) 20:08:37.05ID:796e1vxB
DKの宵闇は元々CT中は無敵未適用だから…
0658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/15(火) 20:45:26.88ID:yB4MCcZA
5秒に1回だけわずかな無敵がつくのがDKの宵闇だからな。
スタミナ激しく消耗してあの程度。
これ以上弱体のさせようがない。
0660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/15(火) 20:53:56.26ID:yB4MCcZA
わずかな無敵から長めのSAになったら強化に感じそう。
0665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 08:23:10.60ID:cAjyiMN9
昔はDK命中足りないって言われてたけど今ってどうなの?赤珊瑚耳2枚なんだがDK全体としてどういう動きかわからん
0667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
垢版 |
2018/05/16(水) 09:02:43.21ID:op/cr4c7
赤戦〜占領ギルドならメジャーなウルゴンa特化に最大火力出せるaアクセ+ヌベ(防衛中回避特化が攻め込んだらセイヤチェンジ)

ただ1〜2段階はマスカン多いから赤珊瑚+ヌベとかaアクセ+セイヤの方が安定して火力出るかもな

こんな感じかなあと思う
0668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 09:13:05.63ID:cAjyiMN9
昔はDK命中足りないって言われてたけど今ってどうなの?赤珊瑚耳2枚なんだがDK全体としてどういう動きかわからん
0669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
垢版 |
2018/05/16(水) 09:13:56.76ID:cAjyiMN9
ミス、普通に参考になった。ありがとう
0672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 11:20:09.84ID:S/S8dOGD
>>671
Mobダメ上昇に摂理使うやん
でももうこんな遅いスキル使ったら被ダメは避けれないな

今後は再創造のPvPダメをMobダメに変換しないと駄目そう
0674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 14:43:30.45ID:I2ywvRUF
あかん・・風の意志が死んでしまった・・
?これなしの狩りって?どうすれば良いんだっけ?
0677!ninja
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2018/05/16(水) 14:59:45.47ID:l+IRWiIR
ジンクがEP消費→持久消費
意志はct中EP減らなくなってるmobへのダメ減り具合はまだ不明
0683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 15:12:28.67ID:VPnWWB3o
まじで俺がこれまでやってきたゲームで黒い砂漠だけだよ、エルフであることにメリット一切ないゲームってw
普通なんか長所あるだろw
0684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 15:14:05.72ID:O3exSPzh
まさかのDKナーフ。
これで近距離も遠距離も弱い職になってしまった。
0685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 15:17:34.39ID:CDjas46V
森に帰る!
0686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
垢版 |
2018/05/16(水) 15:18:06.33ID:cAjyiMN9
色々持っていかれます結果マッドショットか憎悪でCC取って攻めてたのにさぁ…どうしてこうなった?つーかこれからDKどうやって攻めるかわけわかんねぇ
0687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
垢版 |
2018/05/16(水) 15:19:17.95ID:VPnWWB3o
ただでさえDKの遠距離攻撃スキルってCD長いのばっかりなのになwwwどうするのこれw
0688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 15:20:55.48ID:O3exSPzh
遠距離で近づくのが難しかったから他職のダッシュにSA追加したんだったらDKから遠距離取り上げる意味がわからない。
あきらかに余分なナーフでしょ。
0690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 15:27:00.92ID:6Qlmac/L
RG触ってみたけど、回避ショットの消費持久力と意志のダメ減のせいでマジで狩りが使い物にならんw
0691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 15:29:38.28ID:aNTpxCTr
RG、森にお帰り!この先はもうおまえの世界じゃないのよ!ねぇ、いい子だから!www
0692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 15:31:08.41ID:HO8PUIjl
RGに気を取られてたけどDK cc何もなくなってんじゃん弱過ぎだろ草

エルフの森に帰るわ
0693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 15:31:19.61ID:33UCceAu
RGナーフされてばっかだからもうユーザーがどこまでナーフに耐えられるかのテストされてるとしか思えねぇ
0695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 15:38:13.03ID:VPnWWB3o
そもそも覚醒に死にスキルがあまりにも多いDKから、数少ないまともなスキルまでも産廃化させてくるとはあっぱれ!www
0697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 15:47:28.66ID:AvY+xm4z
DK種とマッドショットで死にながらCC取ってあとは味方に任せたグフッて感じだったから
これ以上低みにいかんやろーとか思ってたら
底辺ぶっちぎって産廃にまで追いやられたんだがいいぞここまで来たらもっと下がれ
0699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 15:50:23.08ID:AvY+xm4z
しかもCC初段判定だから更にどうしようもないだろ
ただ一つのまともな遠距離覚醒スキル取り上げられて
唯一使えるまともに使えてたラバムスキルまで取り上げられた職あるー?ないやろーwww
0701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 16:03:48.11ID:mp2SyLoX
DK集団戦何したらええんやこれ?
0702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 16:07:45.34ID:cAjyiMN9
集団戦もタイマンも、CCも取れず生き残ることすら怪しいというマジで何も出来ないDK。これより弱い職あるか逆に聞きたいわ
0707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 16:17:04.16ID:cAjyiMN9
今朝までの俺の中のDKイメージ
今まで
持久力調整しながら相手の様子やSA見て、隙を突いて遠距離CC入れてコンボに繋ぐ

持久力調整しながら相手の様子やSA見て、隙を突いてVCで「あいつ今SA無いぞ!」って叫ぶ
草も生えんわ流石に、バランス見てくれ
0708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 16:25:05.97ID:k86eJq09
いやいやもう何も言うまいよ、DKは死ね
ただ一つこれだけは言わせて欲しい
お金返して
0709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 16:26:35.76ID:VPnWWB3o
バッグや重量がアカウント共通だったらここまで全職規模で文句はでなかったかもしれんな
0710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 16:29:34.89ID:lsPwnW7n
だいぶ前にRGの対人のこと書いた人だけど、もうダメみたいだから引退するで
みんなは来週以降に期待するのかもしれんから頑張って
お疲れ様
0711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 16:31:43.26ID:+gRAkuby
来週以降つってもRGとDKは最後あたりに修正だろ
期待もできないからなぁ
これからは倉庫番としか活用できんなwwww
0712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 16:39:54.19ID:SpdE90WV
風の意思はもう真切ってもいいんかな。デバフとしては使えるのかもしれないけど
あ、狩りの話ね
0713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 16:51:47.67ID:AvY+xm4z
RGの対人研究の人かあれだけ熱心な人ももうだめってRGも今回ばかりはきついかお憑かれ
0714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 16:55:30.02ID:ChpyjXOJ
サブのRG動かしたらゴミ化してた
ギルドでも肩身が狭くなるな
これから君たちどうするんだ
0716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 17:21:01.02ID:+gRAkuby
正直に言えば職を乗り換えようかと思った
けど、来週からも調整は続くんだろ?
乗り換えた職が来週に弱体化される可能性もあるわけだ
逃げ道は完全にないんだよなぁ
0720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 17:54:42.84ID:VPnWWB3o
なんか今回の装備売りはジョブチェンジじゃなくてゲームからフェードアウトな人が多そうだな
俺なら引退でもわざわざ装備ながさねーけど
0722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 18:17:12.54ID:AvY+xm4z
垢売りの為の装備売り引退ならそんな糞な事するの極少数だから目に見えないフェードアウト引退は相当な数だろう
0723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 18:28:08.34ID:99YBIB7r
先輩の姉さま達に聞きたいんだけど、破魔で浮かしてからのファントムでエアアタック出来るんかな?
0727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 19:11:32.69ID:rcKxF/+H
種弱体化よりもMKTの瞬動にSA付いたことの方が気に食わんわ
0728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 19:18:28.15ID:V19Ti69H
先月RG作ったばっかなのにどうしてくれるん
狩り用にと思って重量課金したのに金返せ
0729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 19:36:51.98ID:vPQzOP7E
覚醒スキルのエフェクトが綺麗だからDK使い始めて重量バッグの課金したとこなんですが…
お金返して欲しい
0730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 19:51:01.90ID:99YBIB7r
つか漆黒の灰からもバウンド取り上げじゃねーか
0734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 20:11:49.66ID:AvY+xm4z
漆黒の灰本当じゃねえか職無くしていいからもう装備とか経験値とか全部他職引き継ぎチケットにしろよ
0735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 20:20:19.68ID:PK/xP6BY
装備を売っての引退は自らの逃げ道を塞ぐというかもう復帰はしないという覚悟なんだろうなあ
0736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 20:22:59.53ID:+gRAkuby
装備売って調整落ち着くまで休止するのが一番かもね
その時にまたやりたいと思うかどうかで引退決めればいいんでね
0738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 20:52:19.45ID:WEIB1nGt
静かにしてくれ...
今メイン(DK)であったうちの子の棺桶にお別れを告げてるんだ

そもそも通常である宵闇の無敵扱いが覚醒スキルであることにも納得がいってなかったんだ...
0739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 20:59:38.08ID:PK/xP6BY
   .___
   |\  \
   |  | ̄ ̄|
   |  | R |
   |  | G |
   |  | の |
   |  | 墓 |
 |\\|__|\
  \[二二二二]
0741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 21:34:32.96ID:xyQThi50
ちょっとまだ帰ってなくて確認してないんだけど、
RGって狩り性能他の職と比べても見劣りするくらいにさがったの?
0743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 21:49:53.59ID:I2ywvRUF
あ、でもMP薬全く必要なくなったのはびっくりww
今更こんな事望んでないけどなwがぶ飲みでも狩り早いほうが良いわw
0746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 22:51:45.73ID:SC8qymkE
三日月狩りしかしてない僕のrgちゃんにはmpポット消費がなくなってむしろバフだった
0747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 23:35:12.18ID:xRhYM8AL
死神が死んでるだろ
sa削除(はまだわかる)ダメ減、持久力増
持久力もっと増やしやすくするか消費量減らせ
0748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/16(水) 23:51:04.81ID:VPnWWB3o
つーか思ったんだけどこのゲームMPって概念いらなくね?HPと持久力だけでいいと思うんだけど
ポーションなくても強烈に回復できるWTZはいいとして、FPと比べてMP/EPがいいところなんもねーよな
0749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/17(木) 00:08:23.74ID:MXjToswg
どうせPOT連打するだけだし、めんどくさいだけだよな
0751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/17(木) 01:18:43.34ID:LLFFkxV/
パワブレ中の極回避できるようになって風のくちづけがやりづららくなった…
通り道の反動横移動で消してたのに
0752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/17(木) 01:49:35.55ID:U9Y4SBRO
キック挟んで通り道また撃てばええやん
硬直消せて速射できるぞやったな

マジで弓はもう支配と通り道くらいしか残ってねーな 回避ショットの持久増加で支配も割くってるが
0755!ninja
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2018/05/17(木) 04:22:33.08ID:FWTrobC3
復活× 使わざるを得ない○
0757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/17(木) 06:47:36.28ID:X51/dGAm
精霊剣いらない子状態だったから、出番が出て来るのは嬉しいんよ
でもその出番が出る経緯が残念すぎるぜ
0758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/17(木) 06:55:29.28ID:FVhWEZYW
CC判定が一瞬になったおかげで、微風のうっすい無敵が使いやすくなってるぞよかったな!
CT?上がるまで呼びかけと切り替えガードで頑張って…
0761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/17(木) 08:51:38.04ID:97/us568
カットブレイドスイングからSA削除 ←不健全だったししゃーない
死神ダメージ減少 ←つらいけど、集団戦を考えると現状潰しておくしかない
支配からFG削除 ←は?
意思のMobダメージ減少 ←は???
0763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/17(木) 09:13:25.17ID:WoMLdkeR
遠くから攻撃できるっつぅアドバンテェジがあんだからよぉ
火力と両立なんかできっかよぉ
口ばっか達者なジュンペェ共はこれだからよぉ
0765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/17(木) 09:34:54.71ID:VlPoVjMF
マッドショットとギアーズアッシュ取ってたけど狩り豚なんで存在忘れて使ってないわ
狩りにあんまり影響ないかな?と考えてたけど種のダウン消えたのが地味に効いてる
0766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/17(木) 09:42:24.33ID:MXjToswg
マッドショットがPvPでは単なるゴミに格下げされたからマッドアース取ってみたけど、モーションカッコいいなアレ
CTくっそ長いけど・・・
0768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/17(木) 10:21:41.54ID:97/us568
いや意思のDPS弱くするだけならいいけど、
微風で移動してる間に持久力回復しなくなったから、そもそも意思を連打する余裕がない
摂理・再創造使ったあと、20秒以上立たないと火力がガタ落ち

支配のFGも覚醒武器のCT長すぎの欠点補うために必要だった。せめてCT7秒とかにして欲しかった

せめて摂理のCT短くなればある程度上2つの問題補えたんだがな
0769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/17(木) 10:50:46.83ID:HNfIA/SY
ほかの職にすればいいやん?ってなるけどDKだったからナーフあろうが弱かろうが使ってたのにここまで役立たずになったら正直もうサヨナラしかねぇわ
放置だけして様子見して改善見られないようならこのゲームの潮時だな。そう考えてる人は多いだろう
0770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/17(木) 10:58:09.73ID:ApxW4YM4
少ないSA 無敵でも今よりは自由に動けたから不遇っていわれて
Mtにボコボコにされても楽しかったらやってたが今は本当にすることがなくてつまらん
これならSA維持とかする職にボコボコにされてる時のほうが楽しかった
0771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/17(木) 11:03:51.80ID:o5dT88mS
>>769
まさにその通り

今まで下方修正しかなかったけどDK出た当初に初めてずっと使ってからナーフに対応して使い続けてたけど
今回のナーフは流石に容認できずGAに転職した
0774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/17(木) 11:21:20.99ID:l0p1uZt5
BD「みんなきついナーフ食らってるし仲間だ。きっとキツいのは今だけ!夜が開けるのを待とうぜ?(さわやかダンディスマイル)」
0776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/17(木) 12:05:08.99ID:FLmySKmM
DKは一応火力高いってことになってるから闇100統一化でキムエアプに火力下げられないか心配だぜw
0778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/17(木) 12:32:07.43ID:MXjToswg
>>771
忘れてるかもしれないけど上方修正あったやん、MP増加させるやつ
当時も何これって思ったけど、今となっては怒りさえ感じる上方だが
0784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/17(木) 14:29:40.57ID:HNfIA/SY
>>778
いらねぇよな
MPが増えたからなんだよ別にPOT連打なんだから関係ないわって感じ

てか更にここから全ての職を下方しようとしてるのがマジでヤバイ
泥舟とかじゃなくて布切れ一枚すら怪しいレベル。
0789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/17(木) 16:24:34.93ID:Hx4IfTmP
僕は嬉しい!これでみんながDKを見捨てて浮気すれば僕だけがDKになりDKは僕だけのDKになるんだ!
0790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/17(木) 16:28:33.94ID:IvWKeCoR
>>789
ひ弱な子を闘わせるのは可哀想だよ?
みんなみたいにお料理とかさせてあげた方がその子の為になるよ…?
0791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/17(木) 16:52:31.51ID:lEtNLk5E
さあ身支度は出来た?
皆でエルフの森に帰るわよ…
私達が全盛期だったのは、昔の話。

最前線は優秀な新人達に任せて、皆で楽しく森で暮らしましょう
0794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/17(木) 17:31:18.96ID:kDEX7fgW
不幸中の幸いと言うか幸いにも我々エルフはその恵まれたスタイルと豊富なアバターやえっちな下着などがあるから森に帰っても十分やっていけるんだよ
0799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/17(木) 18:27:08.82ID:yrJR0reG
エルフとダークエルフが森で争っていた歴史は終わったのだ!
これから我々は同じエルフ族としてともに手を携え畑を耕すのだ!
0800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/17(木) 18:31:37.57ID:WgwI06Yo
>>798
今更なんだけど自キャラで粉砕やってもアンアン言わないんだが他人からはアンアン聞こえるのか?
0802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/17(木) 21:15:20.80ID:SlehDIi9
おかしいな
今日もだけど明日のメンテもRGとDKについて触れられてない
色々と正常に動作しない現象があるんだけどな
0803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/17(木) 21:28:09.98ID:FXEnkzVe
RGについては触れられてるじゃん
今って風の意志のCT中にMPが消費されないんだっけ?キッチリ消費されるようになるんでない?
0807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/18(金) 00:35:29.16ID:yrXwptec
DKはマッドショットと漆黒の灰にバウンド復活させてくれれば全く不満はない
ああ、あと種の浮かしも戻せやコラエアプきむ聞いてるか
0810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/18(金) 03:20:54.84ID:PYGOO+Mu
DKってもう対人は難しい感じなんですか?
主にタイマンで遊ぶ目的で育ててたんですけど、萎えるな・・・
DKで対人してる人教えてください!
0812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/18(金) 04:00:23.24ID:E6L7NCnx
夜帯にV4自由で上手いDKがvP練習してるから見て学んだ方が早いぞ。俺はガン見させて頂いてる
0817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/18(金) 11:39:10.55ID:3ijco3rM
DKで対人なんてムリムリムリムリのかたつむり。
HPが平均なこと以外すべてにおいて劣ってる。
性能最低。
勝てるやつはいるけどDKなんか使うんだったら他の職つかったほうが10倍マシ。
0818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/18(金) 12:57:48.74ID:rfqGTz+Z
>>807
マッドショットは別に構わん
灰はSAも何もないのに消されたのが意味不明
種の浮かしだけは絶対に戻せ。後は構わん
種の浮かしがないとDKなんざやれる事は何もない
0819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/18(金) 13:45:29.84ID:NYLzoMkL
遠距離CC奪われてDKは本当にvP終了した
MTとタイマンしてみたが入れれるCCがないからSAあったころのMTと何も変わらない
WRとやってみたが以前よりやれることが少なくなって職差が広がった、前はいい勝負してたんだけどね
やってみて思ったが今のDKって蠅だわ、LSの周り飛び回ることに専念するか
0823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/18(金) 15:03:34.19ID:xZBNKe7m
【悲報】漆黒の灰のサイレントcc削除バグじゃなかった
0825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/18(金) 15:17:41.79ID:YFWv3UTH
遠くからCC取って味方のサポートするだけだったのにそれすら取り上げられたらもう何もする事ないよな
もう場外に出されて土俵にも上がってない
土俵際にいてたまに力士が飛んできて潰されて死ぬだけw
0826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/18(金) 15:17:54.97ID:rfqGTz+Z
>>819
種が硬直とかいうゴミになる前はDKも立ち回り次第でやれる事はいくらでもあったんだが今はまじで何もない。

というかほぼ全てのスキルがダウンアタックで、CCは硬直ばかりなんだから唯一のまともな浮かしを消したらどうなるかアホでも理解できそうなのに出来ない辺りがマジで開発は終わってる

硬直がCCのクラウドコントロール外だったなら別の意味で硬直ハメできるのかもしれんがアホの開発は硬直を連続でいれれなくした事忘れてんじゃねぇの
0827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/18(金) 15:20:21.33ID:YFWv3UTH
硬直なんて安いCCは今は邪魔でしかないんだよなー
DKはもう見てるだけにしろよなスキル打ったら害だから
0828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/18(金) 15:26:17.64ID:86Vw9bHF
NJ「DKがやられたようだな…」
RG「フフフ…奴は生活特化職の中でも最弱…」
LS「下方修正されるとは不要職のツラ汚しよ…」
0833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/18(金) 16:06:26.31ID:tbaxth5r
rgでグリフォン消化だるすぎワロタ
0837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/18(金) 16:46:37.87ID:RMv6NuWq
>>835
どっかの職と比べたらまだ何倍貢献できるから戦場戻って
0838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/18(金) 17:08:45.95ID:z04Dub4P
いつかDKとんでも修正来て皆DKチート最強職とかいう時代が来るって信じてるから。見てろよ(実装当時を懐古しながら)
0839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/18(金) 17:11:51.32ID:Fh4M4WTr
やれることが何もないって、中距離で飛び回ってダメージ出せるって相当強いじゃん
CCがないってことは余計なCC付けて耐性持たせることがないって事でしょ
0841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/18(金) 17:15:36.18ID:YFWv3UTH
せやな硬直なんてない方がいいなだからDKは何もしないでくれ耐性付いて害にしかならんからな
0842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/18(金) 17:30:21.66ID:3ijco3rM
まーだDKでダメージ出せると思ってるやついたんだ?
魔法防御ってなんだか知ってる?
0843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/18(金) 17:35:14.37ID:3ijco3rM
落ちたって言われてるVK、MTでもまだキャッチ、堅さ、HP回復、物理攻撃なぶんだけDKよりマシだからな。
RGでもまだ速さ、キャッチ、火力、物理攻撃なぶんだけDKよりマシ。

DKのレベルまではまだまだ遠い。そんなもんじゃないぞ。
0845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/18(金) 17:44:13.36ID:npXCgBlo
そうだぞ!DKまでの道はまだまだ遠く険しいんだぞ!
あ、コンスタンテさん、お水5400個と発酵剤1800個それからお砂糖900個ちょうだい
0847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/18(金) 17:55:41.40ID:98O9X+Ps
高級ワイン900個もあったら闇おじさんから他職のダンデヌベクザカ買い揃えられるので転職できて結果オーライなのだ
0850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/18(金) 18:03:32.02ID:npXCgBlo
(´・ω・`)うんこしょんべんとか言ってないでとりあえずお面でもかぶって落ち着くかだな
0851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/18(金) 18:34:46.31ID:YFWv3UTH
LSは唯一の利点のワンコン力取り上げられてんのによく今迄通り平気な顔でうんこうんこ言ってられるな
0855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/18(金) 20:32:56.73ID:PptKtVmP
LSたちはずっと目立たない場所に潜み汚名挽回を狙っているんだよ。
いわばカモフラージュ。能ある爪は鷹を隠すって言うしな。
0860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/19(土) 00:01:38.73ID:TjEIkf6i
繰り返されてるから俺の知らない2ch特有の言い回しかと思ったけど、ただの無知なん?
0865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/19(土) 08:09:40.24ID:GoLbcCIw
真面目に今回の変更でDKがWTZに勝てる要素ある?
遠近両方でマウント取られてる気がするんだけど
0874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/19(土) 20:04:10.42ID:7Z4/2F15
DKもRGもこれ以上の下方修正なんてどうってことないだろ
来週からは各職が弱体化されるんだから、どんと構えて水曜日待ってようぜ
強職がエルフの森に移住してくるんだからさww
0876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/19(土) 21:55:46.85ID:KD8V05gR
DKはRGに転職してからいじってないからわからないけど、RGがこれより落とされたらマジでキャラデリまであるレベルなんですが
0878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/19(土) 23:11:22.05ID:CS6ztH7i
>>874
先週もそう思ってなかったか・・・?
俺はすごく嫌な予感がするぞ・・・
0881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/19(土) 23:48:18.12ID:KgmGSXg8
なあ聞いてくれよ

本人の希望によりRGちゃん戦闘員から解雇して一緒にヤギ屋根に行ったんだよ
RGちゃんの足の速度と風に乗る羽のお陰で超性能だって聞いててルンルンだったわけね
そしたらさ、到着したら隣のVKが怒涛の勢いで吸い込み肉剥ぎしてて、圧倒的職格差を見せつけられてしまった…。

あまりの衝撃にRGが泣きながらロングリーフの森に走ってったんだけどこれ追いかけた方がいいかな?
0883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/20(日) 00:02:09.25ID:5cxh5e5v
神秘の種もあるしな。森で暮らすのには何の問題もない。
0884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/20(日) 01:22:13.26ID:ARjqMXth
今日もいっぱい農作業したわ〜10面なぅ 馬覚醒させて森で暮らすのが目標♪
え?今まで三日月で狩りしてたけどもう疲れちゃった^^
マンシャも倒せません^^しね
0885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/20(日) 01:23:40.20ID:N5lc+Yfv
10面農作業って貢献度どれくらいあんの?
拠点接続に貢献度は使わずにやってんのかな
0886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/20(日) 01:36:30.03ID:VKF0rMmH
>>885
俺は貿易好きじゃないから接続は労働者採集の分だけだったな
一応グラナに住みつつ10面農業できてたわ
0887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/20(日) 02:41:25.89ID:6by0ulvv
>>885
ワイは310くらいでグラナに住みながら10面ヒマワリしtw貿易してたよ
労働者は卵とカルフェオン木材だけ
0888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/20(日) 02:55:58.30ID:gC7oZoWv
俺もエルフらしくグラナ住みたいけど装備強化趣味だし釣りもするからベリア離れられない
箱売る時はバレンシアまで出張行ってるの?大変じゃない?
0890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/20(日) 07:27:25.30ID:6by0ulvv
>>888
バレンシア売りしてるよ
馬に過積載してバザールまで40分くらいだし、そこからは砂漠を笛で呼ぶだけだしね
0894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/20(日) 09:38:41.06ID:kUW5eBd+
箱貿易用に加工でもしてた方がマシだな
0898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/20(日) 15:57:10.29ID:Niesmbon
種が強化されたから栽培職人目指して頑張ってるは
今やっと専門5
沼地の近くだと結構世話が忙しいな
狩場の拠点投資全部回収した分とか色々で畑を5面確保した
0899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/20(日) 16:00:22.81ID:VKF0rMmH
沼地はすごい勢いで赤くなるよな
しばらく離れるからとジャイ派遣したら1時間経たずに帰ってきたわ
0901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/20(日) 16:12:33.43ID:qmaUqfOk
>>880
最初のSACCどちらかになる時に種のCCを残した時はこいつらまだわかってるやんとか思ってたけど遠距離ccにビビって硬直にするとかやっぱり何も考えてなかったようだわ

種のコンボダウンアタックなんだけど一発目でダウンしないんだからSAもCCもないスキルに等しいんだが?
てかSAなし、ダウン取れるが1個だけのしかもSAなくなってクソゴミと化した極魔とかまじで意味不明過ぎてヤバイ

ん?もう一個あるって?あんなスキル使うやついねぇわスキル削除して違うスキルよこせ
0903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/20(日) 16:49:40.35ID:kUW5eBd+
エルフと言えば森だしみんな本業を思い出しただけのこと
0904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/20(日) 16:56:57.50ID:5cxh5e5v
100面畑うっま!
0905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/20(日) 17:02:57.96ID:lo7+argx
こうしてエルフ達には平和が訪れた
0906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/20(日) 18:25:38.66ID:x3GI33+c
貿易船で輸送したら同じ区間行ったり来たりしてなかなか完了しないんだけどなにこのバグ
0907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/20(日) 18:32:35.75ID:VKF0rMmH
デミ川の船なら元々そんな感じだったはず
1サイクルの中で同じ区間を何回か行き来するんだけど
荷物降ろすタイミングは1回しかない、とかそんな感じ
0913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/20(日) 19:51:28.21ID:VKF0rMmH
そりゃエルフ♀集団で人間男集団を襲いに行ってるんでしょ
んで弱い男は殺しつつ、ある程度抵抗できた男は連れ帰って干からびるまで種にする訳よ
カルフェオンと軍事協定結んでるのも人間男の失踪をもみ消してもらう為だな
0914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/20(日) 20:40:14.73ID:Wodl8H5I
>>892
再創造は「弓からも使えるスキの小さいFG&CCスキル」で
摂理は「コンボに組み込むバーストスキル」というのがRG使いの認識だったと思うんだよね
これらの利点が強いからCT長くても有用だって言えた

再創造からFG消しちゃうと実質弓状態のナーフにもなるし
摂理をガードスキルとして使うとコンボに組み込めなくなる

開発は自衛スキルとダメージ用スキルが区別ついてないと思う
0918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/21(月) 00:02:55.02ID:g0h0qf4h
>>912
厚くて薄い本はまだですか
0924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/21(月) 09:43:18.39ID:mDH/EY89
ところでさエロ漫画だとちんぽ役ってたいてい顔が描かれてないじゃん
ベディルとかアヒブのNPCも顔が描かれてない
つまり…
0926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/21(月) 22:45:41.97ID:Z+dsEB33
RGちゃん ちゃんと精霊剣振ったら狩り結構効率でるやん

まだまだ僕はRGちゃんで戦うぞ
0927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/21(月) 22:56:33.77ID:MbAsu63m
ワイDKフォレストロナロス1時間スクロありゴミ1700個
死にそうになるし雑魚すぎた
0928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/21(月) 23:25:54.10ID:WSoKrnYu
>>914
このあたりのあべこべ直して欲しいよな
一番使わない摂理・精霊の怒りのFGSA残しておいて
有用だったエアスラ・再創造のFGSA削除するなんて
0929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/21(月) 23:43:12.27ID:mOcAvq13
グラナまで繋ぐだけなら出来そうだけどフェンスに回す貢献度が残らなさそうだ
275だから仕方ないか
0931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/22(火) 03:32:05.24ID:rm5E3R4C
足取り使うなら弓は封印しないとすぐばてちゃう
0932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/22(火) 08:15:10.21ID:fQfg01jM
RG アクマンでゴミドロ4600だった 前よりは確かに減ったけどまだまだ他職より早い…のか?
0935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/22(火) 10:26:31.09ID:sRvQSdy7
畑から畑に走っていって、止まる前にR押すとそのまま畑を駆け抜けていっちゃうの面白い
0939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/22(火) 16:08:26.72ID:Q3iH9MlR
すいません
生産民スレ5月入って1レスしかないもので
ここは最近農家になられた方が多いと伺ったので意見を伺いたいなと
0940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/22(火) 16:08:41.44ID:JnqqHNcH
陸はジンクに勝つの難しいけど海はパッシブで速いRG最強だな
これからのエルフは海の女だ!
黒い方はベリアで釣っとけ
0945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/22(火) 16:16:33.43ID:dgJfM4b2
>>940
すまん。納品するのにジンクが最速ですまん。

ダークなエルフの縦移動>横移動×2も魅力的だけどジンクと比べるとちょっと…
0946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/22(火) 16:20:38.62ID:5GZUmrfe
そういやスウィフト>ファントム>縦移動>横移動>連横移動ってかなり早いけどあれでもジンクに負けるん?
0948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/22(火) 16:27:16.92ID:rm5E3R4C
草むしりで堅い尖ったが結構出る
0950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/22(火) 16:43:23.61ID:Szx/h8D8
>>6948
結構うまいんだよなーわかるわかる
0954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/22(火) 17:42:24.09ID:ygyykN1S
狩りやる気なくなったので護衛船でも作ろうかなと丸太集めてたけど
製作にとりかかる前で良かった
他の材料がどうなるかだなぁいくつか新しく材料実装してくるだろうし
0955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/22(火) 17:44:00.75ID:rUJMbRQR
エフェ帆船で満足しちゃったな…
自分用なら別に良いかと思ってたけどそんな違うんだろうか
0957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/22(火) 17:53:00.82ID:JnqqHNcH
個人的には小さくて速い船が欲しいな
ベリア〜イリヤ島定期船ぐらいの大きさで速い奴な
0965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/23(水) 00:43:12.26ID:Pt2Woirp
DKはフラミンゴとか微妙にmobが散らばった所でスウィフト血吸い>スウィフト血吸い>スウィフト血吸いってやるのは割と早い気がする

(VKのダイソン欲しい…)
0967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/23(水) 02:41:34.36ID:r3kArWSD
今気づいたけど怒り吸収修正の恩恵が一番受けられるrgって最強になってしまうんでは?!
0969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/23(水) 06:13:17.20ID:H+zgPgJM
どうなんだろうな
今日来ると噂の全職火力下方修正次第じゃないか
あと何かの職が今日死ぬ
0970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/23(水) 09:26:47.23ID:5CVb72YB
やっと栽培職人になったぜ
沼地のほとりの畑に籠りきりは辛かったけど時には狩りから離れるのもいいもんだな
これでヒマワリ箱量産して銀座に山買うだ
0982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/23(水) 18:35:09.01ID:MK2/+Z4R
闇吸収で遠距離ぶっぱ捗るなと思って赤戦行ったら
20分で50%も溜まらなくて雑草生えた
0983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/23(水) 18:41:43.30ID:ycjxvZZ9
闇100ブッパ職が弱体化されただけで、今週は直接的な被害を免れたか
0990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/24(木) 09:07:49.84ID:yjt1jN0i
「命中補正が効いてない」
「他スキルもダメージ分散しているのでは?」

等の体感バグが直った気がする
0993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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2018/05/24(木) 11:19:06.39ID:yjt1jN0i
DK
ベディル バウンド削除
ブレス  気絶削除
ギアーズアッシュ 浮き削除
カオスハンド  硬直削除
コンボ : デスペナルティ  バグで硬直付いてたから削除
スキル全体でCC判定複数回出てた現象修正


はいクソー
0995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
垢版 |
2018/05/24(木) 11:38:03.45ID:YtoE6oWk
ブレスの気絶削除だけはやめてくれ・・
0996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
垢版 |
2018/05/24(木) 11:56:32.10ID:QwQGVqpo
DKは火力無い割に脆すぎる。対人で使えるCCも少なければ、他職みたいに空振りでHP回復するスキルもないし雑魚過ぎだわ
0998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
垢版 |
2018/05/24(木) 12:06:00.64ID:6RSp/rp2
>>993
もう覚醒でまともにCC入れる技ないやんw
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
垢版 |
2018/05/24(木) 12:16:21.23ID:MQ8eP//b
カオスから気絶取ったら何につかえるの?
出るの遅い
範囲狭い
射程短い
威力低い

気絶合っても使わなかったから逆にセーフかコレ?w
10011001
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