機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart270
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
今ならサザビーしかないな
ケンプはちょっとありえんけどまあ好きならいいんじゃね ハロチケに期限付いてんのホントブサイクの嫌らしさが露骨に見えてる ケンプはスプシュを復帰前の全盛期に手に入れたのを持ってますが、使ってみたらめちゃくちゃキツかったです。
当てていければ強いけど、コスト考えると大胆な運用は難しいし、袖ズサや素イフの格闘混ぜた突撃の方がまだ使えた印象です。
百式で戦えてるのは、ジオンが盾無しデブ多いせいな気がしてきました……あまり大差ないレベルだと辛そうですね。
もう少しよく考えてみます。有難うございます。 シナンジュのロケバズとか実弾ビームに変えれば直ぐ済む話なのに、本当にバカだなこの運営は。 結局対ユニコーンの機体しか選べないのが悲しい。シナンジュ相手ならディジェでもZでもどうにかなるからな ケンプはひたすら横から背後から不意打で、正面から打ち合い避ければ全然いけるで
今の環境は先手取られたらほぼ負ける 覚醒時の爆風はつよいけど、通常時はデメリットしかないんだよなぁ、貫通属性のマグナムとは違いすぎる 覚醒時のシナロケバズはな、別ゲーかと思うほど強くキル取りやすい 機体コストに応じた大破時の戦力ゲージのダメージ量調整楽しみだなぁ
きっとユニコーン倒すとごっそり戦力ゲージ減らしてくれるんだろうなぁ >>103
俺のロケシュが実質無特性になるのでそれは無しで ギラズール弱すぎませんかね なんだあのウンコみたいな榴弾・・・ 砂糖「5000バズに打切マシンガンで敵は蜂の巣だぜ
ユニ「ほい射程外から8250貫通射撃」
砂糖「うわー、パワーが違いすぎる!同じ課金機体のはずがない!」 (´・ω・`)らんらん、一見さんお断りのお店を開くことにしたの! >>111
素ズールは高DPのCBRマゼラで膝付きもしくは空中転倒取って味方のシナンジュに蜂の巣にしてもらうのが仕事だぞ。榴弾とか捨てろ
親衛隊の話なら今すぐ倉庫にしまえ トーナメント
ジオン22チーム
連邦 30チーム
4/4で連邦優勝
決勝まで残れたジオンは1チーム マジかよこの参戦チーム差でジオンが決勝に残れるなんてジオン優遇だから弱体化します ロケバス直せないなら高機動モードをトーリスリッターと同じにしてくれたら許す 決勝に残ったジオンにいたけどテキコロで3取られたあとユニコーンが複数ずっと補給湧き地点でガン待ちしてて普通に負けたわ (´・ω・`)昨日は優勝したジオンあったみたいだけどね
(´・ω・`)本当に超強い奴とか階級落としが集まらないと優勝は厳しいらしい トナメは低階級の質の差が勝敗を分けるからね
現状ボロ負けの連邦のほうが低階級に強いのが揃ってるのは明らかだし やっぱりトーナメントはジオンで参加するもんじゃねーなってのがよく分かりました 〇 親衛隊ズールせっかく金出たから使ったけどキュアロンの方がいくらかマシ 高コスト金機体引いても結局ユニコに会ったら爆殺されるし
もうCT短い機体で半玉砕した方がマシな気がしてきた >>120
全階級連邦が勝ってるのに何を言ってるんだお前はw
よらば君は巣にお帰り >>105
だからお荷物なんだよね
今はハイエナみたいな運用しか出来ないのは分かるけど
低コスでマシンガン垂れ流してるのと大差ない
旗色悪くなると逃げ足早いし
今度の調整に期待 ハマノなんたらモンハンなんたら雑魚小隊ぼろくそざまぁ >>103
現状は中心地からの威力距離減衰度が酷過ぎるんだろうな
先にRBの当たり判定が起きてその微妙な間合いですら2割〜程ダメージが下がる(ほぼ静止の敵でさえ)
だからやる事は貫通無いのだからバズらしくするだけ
RBの当たり判定位までをバズーカのダメが減らない程度の爆風範囲にするだけで良い
それすらも出来ないなんて死んだ方がいいレベルのゴミクズ 糞みたいな戦績の大尉がいきなり開幕から仕切ってもう負けそうなんだが
晒しちゃダメかな ロケバズの直撃云々は多分そぎむで終わるだろ
ゲーム自体の仕様っぽいし、修正したらしたで今度はミサイルが猛威振るったりして 無能共が作ると爆発武器全てが点の中心から実際の当たり判定がある距離間ですら
ダメージの距離による威力減衰が起こる(笑)
けれど距離による威力減衰度はFA-ZZの榴弾で弄れてるから
単純にRBの当たり判定まではダメ減らない様にする位は馬鹿でも出来るだろ…常識的に・・・・・・・
そうする事でCBZやミサイルマゼラ180はもっとダメージ出るから相当強く感じるかも まぁでも無能のおかげで1回戦負けれたし早く寝られるから感謝するか トナメは1秒前に参加ボタンぽちったけど、確定になったじゃねーか
1回戦勝って2回戦で負けた、たかだかサマチケ1枚だけに45分も時間とられたじゃねーかやっぱりクsゲーだわ とりあえずシナンジュの件は景品表示法違反の可能性で消費者庁案件やね >>124
俺の予想では連邦尉官佐官は負けてるんじゃね?
だからいつまでもネガはやめないしジオン優遇って騒いでる 通常武器から内臓武器への連携時で弾詰まりが起きてほっとくとその内発射される奴なんだけど
今までの機体で起きてた物は長くても1秒ちょいだったのにシナンジュのロケバズからグレで起きた場合物凄く長い時間発射が遅れる。
内臓単発武器には必ず付きまとってたリスクだったんだけどこれ長すぎて酷いな 3秒以上遅れる時が有るぞ。 無言戦場多いからクマ出してスコア安定させようと思うけど
回復しに来なかったり、途中で前行く奴ばかりで回復スコア全然稼げんね トナメ結果
参加:ジオン27
連邦 28
ジ1−3連邦 ジオンの盾回復の待たなさは異常
盾割られたら致命的なサザビーすらロクに待たねぇ >>140
回復こないし、待たないしでクマも分散するから余計に回復が遅くなるしでアカンね
この辺だけはジオンはホントダメ そもそも火力負けしてユニコーン減らんわ
圧倒的大敗ばっか
ゲームになんねえよこんなん とりあえず通常ロケバズの範囲縮小してから修正案考えるくらいでいい
急ぐと大体連邦強化で終わるし でも雑魚専から言わせるとユニ使うのはジオンのせいだと発狂してる
ジオンは騒げば強化貰えると主張してるね
まあユニすらまともに使えないキッズだろうけどね
(自分は)ユニでギリギリなのに強化されて汚い
他が全く使えなくなったというのが雑魚専の主張ですかね… まあ実際ジオン将官負けまくりで
本来なら中将大将クラスが佐官に落ちてるからわからんでもない
でもそんな調整の仕方いびつすぎるからなあ
ユニコーンとシナンジュマイルドにしろと 階級落ちて尉官部屋で一戦してきたんだけどユニもシナも少なくて
機体も色んなのがいて楽しいわ
もうずっとここにいたい・・ 連邦の大尉でフルアーマーダブルゼータとユニコーン使ってダラダラキルしてるときが1番ストレスないや
ジオンほんと機体性能差があれでつまらない… 何もひかないほうがいい
あえていうならシナンジュだけどジオン死んでるからやめたほうがいい F91世代までいかないとデブオンラインのままなのがつれえわ はよベルガギロス乗せて >>149
連邦へ行ってユニコーンを引きましょう
他の機体はゴミです とっととF91とか行ってほしいけどなあ
今のバンナムUC大好きだからなかなか進まなそうだわ (´・ω・`)トーナメントとか全員でユニコーン乗ってるだけで勝手に敵拠点割れるからね
(´・ω・`)佐藤と連邦ガイジはほんま凄いわ、ここまでゲームぶっ壊してんだから 連邦ガイジは関係ないだろ なんでプレイヤーに強機体実装する能力があると思ってんだ >>156
それテンプレやぞ
弾詰まりは5回おくったけどな
諦めた シナンジュはならんけどユニコーンのマグナム→2連はよくなる
FAのくせに詰まりまくり
あれはPCスペックなんかなあ 綾見お姉クシャトリヤ(金図)ゲッツするもフルボッコレイプ! まぁ今回のガシャはボーナスなんてガシャに使わずに別のことに使いなさいという運営の優しい配慮だったということさ。 質問させてください
シナンジュの装備、専用ビームN グレランF ロケバズで
・最高速度がMAXに13足りない
・積載強化がMAXに38足りなくてブースト効率13%ダメージ軽減12%
どっち上げた方がいいでしょうか、積載MAXになると%の部分変わるでしょうか
同じ装備の方いらっしゃいましたら教えてください >>191
それ回線の反応速度が遅くて サーバーが武器チェンジを認識する前にクリックしてんじゃないかな?
その現象が起こる時間帯があるなら
演習で武器チェンジやって武器が切り替わるのが入力してからどれぐらいで変わってるか確かめた方がいい。
例えばキーボードでボタン押してコンマ2秒ぐらいで変わるならキーボード入力から即クリックした場合は弾が出ない
回線の反応が腐ってるとこれ以外にも弊害が有って D格を出した時にサーバーの返事が来る前にもう一回D格を出すとブーストを2回分消費するとかあるよ >>162
佐藤ガールズが引いた機体はすぐに強化されるから逆転一発あるで・・ UCをも凌駕する我がジオンの次期機体とは何?2000年以降のガンダム見てないから分からない もしビームシールドまでいったら壊れないからどうすんだろ 普通に壊れるやろ
ダメージの蓄積でビームシールド発生器が壊れたとかようわからん理屈で オンドレの動画とか見てると、拠点に格闘叩き込むのに空中連打とかすげぇな、とは思う
俺のPCスペックだと連打しても1回殴っただけで落下するわ。弾詰まりとか日常茶飯事 F90よりガンダムムーンのが先かな
アムロでてる
細身のサザビーいるよ トーナメントは指揮できない将官がいるほうが負ける 低階級とかは関係ない
だた○凸とかならだれでも指示できるがそんなものは役に立たない >>172
あいつら新機体出たら演習でずっと練習してるからな
スペックは関係ないでしょ >>168
UC>NTでシナンジュスタイン>
ハサウェイ(クスィーガンダム)
ムーンクライシス(バルギル?)
ハサウェイとムーンはどっちが先か分からん
ムーンはF91時代を意識してるのか今の所は両軍ともに細身 ムーンクライシスて松浦の所謂同人ガンダムじゃ?
ムーンガンダムてやつ?
トリコロールのサザビーガンダムのは 100%無いけどジオンにユニコーンのカラバリの神コーンと連邦にシナンジュのカラバリのシナンジュスタイン実装されたら連邦はなんて言うのかな 階級によってポイントに補正つけてくれ
混合戦場で大将と少佐のワンキルの価値が同じっておかしくない? >>161
俺1080x2でメモリも64G
ネットもGTでも80Mでてるよ・・・
LA+辺りから発生するようになったからゲームの方が悪いかと ほぼ全員が連打武器になったら、そりゃ通信辛いやろなぁ >>178
スタインは武装が違うよ
強力なビームライフルあるから連邦にいかれると困るな >>181
メモリ積み過ぎだ…
微々たる差とはいえ、メモリ過剰にあると返って遅くなるんだぞ ・シナンジュが足りてないだけなのにネガジうぜー
・ユニコーンを弱体したら他MSの性能差でジオンが圧勝する
この2つが連邦の意見であります 理想
細身相手に弾速が早く判定がでかい
デブ相手に弾速が遅く判定がせまい
現実
デブ相手に弾速が早く判定がでかい
細身相手に弾速が遅く判定がせまい Twitter見てるとシナンジュのほうが強いって言ってるやつ多いんだよなあ
大将クラスでもよらば脳が増えてるわ ユニコーン弱体化なんて返金案件をやるわけあるめえ
本当に癌だわ >>188
ざっと検索しても一人しか出ないんだが
そいつもタイマン、障害物を使って近距離スタートすればって条件つけてるし 閃ハサのほかヴァルプルギスやラストサンも来る可能性はゼロじゃないしなぁ。
ヴァルプルギスはもうガンダムロワイヤルに来たし‥。 シナンジュのほうがDPもDPPSも勝ってるらしいし強い 散々言われてけどタイマンなら距離が近いほどシナのが強く、距離が離れるほどユニコのが強くなる ユニコとシナンジュがタイマンするシーンってほとんどないよね
その2機乗って集団から孤立して戦うとかあるか?
凸機ならすごく分かるが ガンオンでタイマンなら〜とか言い出すのは低階級。
なぜなら低階級だと、みんな視界が狭いので近くに仲間がいてもタイマンになりやすいから。 シナンジュは単発武器ばかりでカチカチしなきゃいけないのがだるい すまん、集団戦含めた話だったのか?
DPSやDPPS言ってるから機体性能の話だと思ったのだが ほぼ起こりえない壁打ちスペックで比較するとか頭佐藤かよ エステバリスがブラックサレナになるとクソ雑魚機体になるのがガンオン 壁打ちスペックが基本なんだから
負けるのは弾幕が足りてないだけでしょ
まとまって戦ってない証拠ね 近距離高火力が出せても、有効射程で戦えなければ数値上のダメージは出ないし
中遠距離から撃たれたら消耗するだけ不利なんだから撃ち負けもするだろう
スペックで比べるなら射程距離やヒットボックス含めた総合で判断しなきゃ意味ない そもそもこのUC登場で連邦にジオ必要ないと思うの俺だけ?
必要ならジオンにもUCくれよ なんだっけ
ユニコーンよりサイサリスの方が強いぶっ壊れだっけ シナンジュが強いって言うなら連邦はガード封印したジオで戦ってみろよって思う カタログスペックだけで語るとか、威力高いし強制ダウンだし範囲内にいる機体まとめて当たるしダッシュ格闘ぶっ壊れすぎだろって言うぐらい何も考えてない 階級上がって将官混じりの戦場に放り込まれたら弾幕の量が半端ねえ
昨日は遺跡のX拠点前まで押し込まれてリスポン場所から拠点に逃げ込む間もなくひらすら蒸発させられたわ >>209
ガイジの言い分だとユニ以外勝てないからユニしか選択肢がない
ユニ以降連続でジオン強化で汚い
平気でこういう事を言いきってる奴が連邦スレに居るのでマジでキチガイ
ここまでキチガイっているのかなと思うけど本当に真性の馬鹿なのか
良くあるネットゲーで掲示板荒らす業者なのか
もしくは動画配信してる奴が運営側から何らかのマージンがあるかのどれかかな 一部の声のでかい頭おかしい奴の発言が目立ってしまうのはどこだってそうだわな… ロケバズが不安定でスペック上の威力出ない時点でタイマンも糞もねえよ よらば一派はアホだから反論できなくなると思考停止して同じレス延々と繰り返すポンコツロボットになるから面白いぞ しかしジオン佐官は勝気ないな終いにゃ隠れて拠点殴らせてからキル稼ぐあたまおしい奴までいたわ 特殊カラーのマザーファンネルが何秒生き残ってるかで戦場のレベルがわかるな
複数方向からごんぶとビーム飛んできてもフルタイムで稼動してると草生える ビームマグナムより威力500(550)高いはずのロケバズが
実際MSや拠点殴ったらビームマグナムより威力1000以上落ちるからな
優良誤認そのもの 新しい仕様が不評なようなので一旦元の仕様に戻しますね!(半ギレ >>221
別におかしくないよ
将官のサブがポイント稼いでるだけだろう
味方頼りにならないから確実に稼げる防衛やってるんだと思うよ 圧倒的な差で勝つか負けるかの2パターンばかりやな最近 勝つときたいていリスキル状態だし ユニも爆発武器メインじゃないし集団戦強くないやろ、と思いきやマグナム銀ガト貫通しやがるからな
コイツ使ってるとロックして撃った相手まだ生きてるのに、何故かシャキンとか音してマジビビるw 熊でペチペチしてると回復してるデブ諸共始末される悲しみ そんなに負けてないのが現実
半分くらいは勝ってるよなぁ将官部屋 >>228
回復中に突っ込んできた奴への対処の仕方で大体中の人のスペックが分かるね
熊さん達がサッと散開してるのにボケーっと突っ立ってる奴とかホント笑える >>228
レダ見て前線崩壊してたり、勢いが止まらないと感じたら回復途中でも下がろう
大抵はそのままついてきてくれるし、そうでない奴は基本死ぬ ジオンが勝つパターンは凸を幾重も仕掛けた猛襲による勝利
連邦が勝つパターンはUCのBMによる完膚なきまでの圧倒的弾圧 しるび ってシナンジュ数機で数勝ってるときしか前でねーじゃねーか、
何がエースパイロットだ、失望したわ ガン待ちしていちいち殴るまで待って倒してたら防衛になってない 今週のチケットって11日までかよ
めんどくせえ・・・
まあいらないか普通・・・ >>233
数負けしてる時に前出てシナ落としたら戦犯なんだからしゃーない 今日は全勝
日に日に勝率上がってきてるけどクシャが落とされにくいし閉所マップ多めだからか あるプレイスタイルとしては拠点殴らせて防衛したほうが被レイプ時間を短くしつつポイント稼げるからいいんだよ
10分かからず終われば200ポイント程度でも上位だから階級落ちない >>233
しるびはガンガン前出るプレイスタイルでもCT回せるように中低コス乗ってたんだぜ
それがシナンジュ以外息してないんだからしゃーない 強ZZ相手まではシャズゴとグフフを頑なに使ってたな グチグチ言う奴はまずやる事がある
サザビーかシナを2機用意しろ
無ければ熊か320ワーカーでガチ支援に回れ
@ウイニングランはするな
お前らがヒーハー言いながら前進してる間に主戦場や中規模戦場が押されている
A散歩してる暇があったら主戦場のライン戦に参加しろ
お前らが居ないせいで他が押されている
B散歩からの思考停止の脳死進軍するな
遅くて15名程度では本拠点までは届かないし 落ちてゲージが減るだけ
お前らが前進してる間に(以下略
123の状況によって主戦場のシナサザが死んで敵のユニだけが残り
リスキルになってしまう。全ては愚痴ってる脳死のせいで負けてる事を自覚しろ
シナサザの圧倒的数の差以外は根本的な部分で負ける事をまず理解しろ >>233
ウォン・リーに修正されてもう別人だからね、今月のランカーマッチ終わったらモチベゼロになるんじゃね? クシャトリヤの良いとこ発見したぞ
弾詰まりしない。終わり 今週ほとんど負けないだろ
連敗とかマジでしないんだが
そもそも押し込まれる時は歩兵にすごい差がある
連邦でやってても押し込まれるよ ランキングの大将みればわかる
連邦同軍とマッチ長すぎるのが嫌になって集団でジオンきてる
連ジ両方でランクインしてるやつさらに増えてきた >>247
今やってきたけど野良無言将官で話にならんくらいボコボコになったぞ >>247
本人は目の前の敵少数と隠れてけん制しあってるつもり
もしくは過疎地でネズミ狩り見ながらチンタラ前進してる奴
末路は拠点手前の敵に駆られて終わり。何の活躍もなくゲージ減らせて自分も禿げるだけ
どれも不要
レーダー張って置けばおk
それよりその10名前後がしっかりと主戦場の参加して並んで垂れ流した方がいい
弱体されてても爆風武器壁裏に打ってくれるだけでポット破壊位は出来るぞ
その方が役に立ってる エンジョイ勢には何言っても無駄
ガチにとって1番の害悪はエンジョイ勢だが
エンジョイ勢にとっても煩いガチ勢は害悪 そのエンジョイ勢を分ける仕組みが階級制度なのに
何もせんと勝てば階級上がってくるからなあ佐藤は死んだ方がええよ
ガチじゃなくても最低限協力して勝つために行動する奴と
真性キッズと廃課金は分けるべきだったんだよ 階級落としいるし無理やろ
10000戦以上やってる伍長ってなんだよ 勝たなくてもスコアA取ってれば准将までエスカレーターだぞ
支援1機で足りるからやべぇ 無謀な初動提案するバカいたからパイカみたら案の定少佐様だったわ
士気だだ下がりになるだけなのわかって?
無言の方がマシなの 何事も経験だろやらせてやれよ
以前トリントンで屋上集合凸0000って言って集めてから少し延期って言って後試合終了まで黙ってた代理佐官のパイカに連邦メインです!って書いてあった時には流石に草生やしてブロックしたけど 経験も何も佐官が代理入ろうとする意図がわからんわ
代理枠全部大将以外で埋まって最後まで指示無しって何がしたいんだろこいつらは… コスト拡張チケが切れたから仕方なく低コスのってるけどBMに撫でられただけで蒸発します
こりゃみんな高コスト乗りますわ >>257
(´・ω・`)エース無駄死にするからとかいい加減コンテナ畑に輸送機おけよとかの時は入るよ指示はしない。
(´・ω・`)コンペイトウのコンテナ畑重要だと思うけどミノや強襲艦優先して10分間コンテナ無駄にする奴なんなん? 文句言うなら、最初から将官が指示しろよ
20分無言でボコられる将官の多いこと 300日貯めたプレボとデラチケ60枚でも銀さえシナンジュでなかったわ・・・・
前回した時も残り3まで金図両方出なかったしよー
もう正直引退しかねーなこりゃ。 そりゃ運営側で排出シート調整できるし排出率なんて実質1%以下だし >>262
冗談一切抜きで銀シナ2枚引くまでリセマラした方が良いレベル
階級や今まで入手したMSなどシナンジュの性能の前には無意味 >>264
そりゃそうだな。
奇跡の一週間とか冗談だと思ったら
マジで一週間とはなあ。しかも弱体する予定は一切なさそうだし。
逆シャアもっと後だろうとRジャジャ消える時に147枚やっちまったのが悔やまれる。 やられ役のボランティアなのにさらに金出すの?
奇特な人もいるもんだ。 まあ、使ってみればわかる
銀でもレンタルでも強いよ
ユニシナは >>260
実際のとこ指示したって言うこと聞かないじゃん佐官
それでもやってくれる人いるけど敵見るとすぐ止まるから凸もままならない 機体調整までまだ2週間以上あるので
それまで気力が持つかが勝負だよな
俺はもうだめだがおまいら頑張ってくれ >>271
(´・ω・`)初動は聞くけど途中から聞かなくなる。
(´・ω・`)将官の言う勝ち方知らないからね。
(´・ω・`)有能な指揮代理はそこまで折り込む。同時に責任もある程度持つ。
(´・ω・`)佐官がーとか言うのはらんらんから見てどっちもどっちなんだけど。 (´・ω・`)初動って言っても、ほんとどこから出るかだけだからね
(´・ω・`)その後の制圧予定の数字拠点は絶対踏まない
(´・ω・`)みんなで踏めば一瞬で取れるのに
(´・ω・`)どうせ死ぬなら拠点上で死ね 実装直後間もないマップなら仕方ないかもしれんけど
大分前からある既存マップでしかも参戦数100戦どころじゃない奴が初動聞いてると普段やってる中で既存マップのセオリーも覚える気がない奴だと思ってる。
インダストリアル7やグリプス2で初動A凸提案したらお前は本当に行くのかと。言われないと自分の動きも決められませんアピールしてる奴が味方にいるってだけで萎える。 しかもわざわざ初動聞くってことは
俺は提案しないけどお前ら提案しろよ っていう丸投げの意思表明と捉えられてもおかしくないで。はっきり言って自己中。
上や下の階級だからとか関係なくて一緒に組んで戦う味方として失礼だわ。ほんと何様。
初動何かありますか?→無ければ〇〇行きませんか。的な自分の意見を持った上での初動の聞き方なら全然OKだけど。 今のガンオンはどのMAPも極端な話言ったら代理もチャットする必要がない
わざわざそれで初動は?とか聞くって事はセオリーも分からんカスと言われてもまあしゃーない 佐官だと無言無いけど、将官で無言だと定石通りで初動各自人数合わせヨーソローだろ?
負け確になる前に凸示唆するけどだいたいそのまま負けるパティーン シナンジュ複数デッキに入れてない奴は参戦予約するな ゴミ機体で規制しようとする根性厚かましすぎるんだよ気持ち悪い >>900
俺大佐-少将ループくらいのプレイヤーだけど初動の確認する時もある
提案は凸チャレンジあるときしかしない
無言なら防衛気味に動くことにしてる 脳死の餌に昇格でモチベ保たせているけど
下位脳死プレイへの査定評価をもっと厳しく
凸参加と拠点前防衛(拠点攻撃食らった後の参加は除く)
これらに10倍位のポイント付けりゃ解決だからお前らメールボムしろ シナンジュやサザビーなど高コスデッキだらけなんだから多段凸提案する場合はそれを考慮しないとね
事前に説明は必須 ユニコーンとシナンジュいなければ、もう少しは面白かったのかなと思う
まさに後の祭り状態 >>286
爆風オンライン修正からのユニシナ実装までの1週間は楽しかったんだよなぁ その環境ごとの最強機使わない味方だらけなのがつまんない理由だけどな 何でこんなゴミ共に足引っ張られて負けなきゃいけねーんだってなるし
もう少将以下vs中将以上 このマッチング最優先で発生させてくれ もちろん階級差による階級スコア補正は今より大きくして
そうすれば少将以下は負け続けるけどその中で稼げる奴は階級上がって中将以上になってそこから轢き殺す方に回れるようになるし
低階級が萎えて消えたら残ったまともな奴だけで試合組めるじゃん その試合が発生しなくなるほどの過疎ならもうサービス終了ゲームクリアでいいよ 壊れ機体が増えてきたおかげで昔の良機体が産廃になってる 初動は、人数割の指示だけでいいきがしてきた。
凸るかどうかは、敵味方の数みて各自で判断しろよ。 >>272
機体調整っても3発で沈むのが4発になるだけ
ダウンしてる間に終わるのは変わらない
ダウンするって仕様を無くさない限り意味ない だいたいユニシナ銀図で3機すら揃えられないってどんだけ計画性ないんだよ それくらいのDXくらい日々の配布分貯めとくか乞食DXが無いなら課金しろって話だし
そういう奴を味方に混ぜるようなマッチングが糞すぎる もうユニシナ複数機持ち50人vsそれ以外の機体入れてるやつ50人 とかのマッチングでも良いよ本当に 芋戦場ほど何故回復しないのか
前に出たくもないし死にたくもないけど回復はしたくないってどういうことだ ぶっちゃけアーマー増えたら携行弾数の多いユニよりシナンジュのが辛くなるんだぞ
覚悟しておけよ これは初動凸決まったわ じゃあ俺ファンネル赤マンサで散るから拠点壊せよ
7体位転倒させて散る俺 拠点直前で止まる所か急に下がりだす味方 そのままじりじり下がって拠点殴られて懲役15分負け戦
何でだ!あれでなだれ込んめば拠点壊せただろおおおお!何で下がるんだよおおおお!おおおおお! >>297
サーベル振りぬいた瞬間死体も残らず消し飛んだわ! 無課金で遊ぶから面白いんだろぉ
課金したらそこでゲームクリア―ですよ これでいかないと負けるって状況での全凸指示なのに途中で引き返すシナ多くて吹くわ
ゲームの中ですら卑怯者とかダサすぎんだろ そんなに大事なシナ壊されたくないなら全凸に乗ってくんなって感じだよなw 無言戦場で凸らないと負けるよ?とか誰かが言ったときにはお前が指示するんだよ!と言いたくなった。もちろん無言のまま負けたけど 混合そんな気にしないけど、将官戦場に尉官大量はさすがに無理、勝てん しるびさん、わざわざ課金させる為に赤文字で書かなくていいよ。
ある程度課金しないと勝負にすら立てない
ソロで参戦すると勝率も上がらないため一方的に負け続ける試合が続く
そんなんおもってるならやめればいいのに
あたましるび?w >>260
無言将官に限ってポイ厨で凸しないとかね そもそも負け陣営なのに立ち回りがどうのとか
しるびの囲いって尉官佐官でしょ?そら不利になるよ 自分が楽しめればいーいんだよ
余計なお世話だ
老害しるびははよ消えてくれ
もう「時代」じゃないんですよ?w ユニシナ共に無課金で貯めたチケで回して、どっちも底まで掘った
ただそのおかげで金銀銀銀デッキ組めてるってのはあるw ラーメンになったら気がねなく漫画や動画見れるから自殺にしかならなら凸でも支持通りいくわ ポイ厨は楽しいのか?w
それ以前に熊の回復力少なくするか何かしてくれないかねロングトーチが熊回復して熊vs熊で蟹ばさみダンスしてて周りが熊をパルパル撃ってるとか茶番がおきているのだが 熊の前線立て直し能力が弱まるのも考えものだけども
もし減らすならせめてシルリペは据え置きにしてもらいたい
あといい加減にレーダーの襲撃阻止なくしていいんじゃね
阻止してないじゃん 噂に聞いていたしるびのイメージ
中身はともかく
キャラは金髪美少女キャラ
一機のシナンジュでユニコーン小隊を撃破
一ゲージをひっくり返す程の腕前
現実
変なおっさんキャラ
数で勝ってないとシナンジュで前に出ない
負けてる時は別に普通に負ける
これじゃただの1プレイヤーだろ
こんなんじゃヒカキンみたいに有名になれんぞ >>292
常にガチ機体がジオンに来た時に底まで回せるようにDX140枚は常に確保するようにしてるな俺は。
趣味機体なぞいらんが普段DX無い人はちょこちょこDX回して貯めるって事をして無い人だろ思う。
ってか大多数がそうなんじゃなかろうか 試合前
「B凸行こうぜ」
「おk」
「おk」
「おk」
いざBへ向かうのは5機前後で残りは別方向の数字拠点に群がっていた
いつものことだが何故なのか ユニコ相手に強きに立ち回ってた味方クシャ3匹が放置されてた百式に駆逐されてったんだが、なんだあのメッキ野郎 >>316
BL入れられてたんだろ
そこまで人が少ないって事は
しょっちゅう暴言吐いてる人だったんだろうね シュツガルの固有モジュってシールドはずしたら喰らうダメージが等倍ってことでよいの? AEDって今の環境的にどうなの?
熊はハロチケで1機とれたけど、AEDならDXにいるからとろうかと思ってさ
大人しく熊1のシナ3のがいいのかな >>320
熊でいいよ
正直パチパチ増えてきたら
あっ察しってなる
熊すら持ってない戦力外ってことやからね 今のガンオンは新規さんにマジおすすめ
ユニコーン ガンダムという壊れ機体を手に入れるだけでOK
何年も課金してきたジオン軍を狩りまくれるぞ!
連邦優遇&運営のバランス調整は激遅なので 長く無双できることは保証する! >>316
4人しかおkしてないんだから当たり前だろ ユニコーン使うだけならいいがらユニコーンでリスキル専のスコア厨は連邦からみてもきもいな
麻原以下の存在だな >>319
二段・三段格闘は盾の装備如何に関わらずD格モーション中に被弾した時のDPダメージが1.5倍(多分)になるペナルティを受ける。しかしシュツルムガルスは専用モジュールにより盾を外しておけばDUやDVのD格モーション中でもDPダメージが増えなくなる >>253
それは割とマジで池沼なんだと思う
ドラクエ3で延々とスライム倒してる池沼のコピペと同じタイプ ユニコーンとシナンジュの性能差って何かに喩えるならどんなもんなんだろ >>328
サンドイッチマンの趣味で人を殺してそうな方と仕事で人を殺してそうな方 >>328
ガンオン初期の初期ジムとザクUF(重撃) シナンジュのBRをFAにしてくれるだけでだいぶ変わると思うんだけどなあ >>326
なるほど。あの説明文だとわかりにくかったので(わざとか?)
ありがとうございます シナさんのBRがFAになっても今とたいして変わらない気がするけど
それより何がしたいのかわからない位置取りのシナが多くて困る釣りたいのか撃ちたいのか 威力もそうだけど当たりやすさもユニコーンがダンチなのがな 将官戦場ではユニシナ以外人権あまり無いけど
佐官以下はバラエティー豊富でいいなと降格して思いました >>336
PCスペックやらマウスでの連打が苦手だったりでスペック出しきれてない人って結構多いと思うんだよね
マクロ使えば解決するんだろうけどさ セミオート武器なのに連射力必須な武器が意味わからん
あんなんツール使った方が照準もぶれないし絶対お得じゃん なんで単発と3点とフルオートで武器別れてるんだろうな
ガンオンで驚いたのがまずそれ 機体指定細かくすると持ってないやつが言う事きかなくなるなるのわからねえやつは代理すんなよ クソハゲ
終盤に落ちたら逆転される拠点防衛しないで凸指示出すのもやめろクソハゲ 開始前代理「ジオは温存しておいてね」
その後、終了までジオの発進指示が来ることはなかった
どういうことやねん 責任分散の糞代理やっつけがマジでウザい死ね
いつ何をどうするのか3行で発言しろ
後は見てない奴の責任だ
そこで負けても構わんが動かない味方は糞代理による糞指揮の可能性も考えろカス
状況も考えず○○分凸だけ言ってんじゃねえ
爆散突にしかなって無い事の方が多い
30秒前に速やかに却下するのか実行するのか伝えろ
それも出来ない低レベルの兵は無視しろ
指揮やるならちゃんとやれ >>343
あるあで笑ったw
ボロ負けかボロ勝ちでなること多いかも。 シナ乗りなんで熊で一発殴ったら満足して飛び出して散っていくのだろう…
今月のジオン頑なに回復されたくない意志を感じる >>314
俺も声の感じが若いイケメンかと思ってたら
お前らそっくりでワロタ
エースパイロットってか凸や防衛には
あまり参加せず
中央でMS戦やってるだけなイメージ >>181
ガンオンのソースコード読んでみたいわ
もうスパゲッティの様にぐちゃぐちゃで直すこと出来ないんやろうね
弾詰まりの問題は大昔からあったしね
ところでFPSゲーで弾詰まりしたり、武器切り替え出来ないゲームって他にある??
俺は今までガンオン以外にみたことないわ 野良だけど今週は呪いかってレベルで勝てないわ
正直ここまで連敗続きは初めてだわ 将官だけど6割くらい勝てたぞ
4割くらい混合時間に稼いだけど ジオンとか餌でしょ
むこうユニコーンめちゃくちゃいるのに
クソ機体ばっかで勝てると? >>353
同じく
今週は何かおかしい
いきなり勝率がガクっと下がった感じ
しかもそれなりの勝負の末に負けるとかじゃなくて、圧倒的にボロ負けなやつ
もはや勝負というよりは一方的な蹂躙劇ってのが多い
連邦のユニコーン増えたのか?
たぶん芋とかあんま関係なしに、皆で普通に突っ込んでてもまとめて爆散してる気がする しるびさん、わざわざ課金させる為に赤文字で書かなくていいよ。
『ある程度課金しないと勝負にすら立てない』
『ソロで参戦すると勝率も上がらないため一方的に負け続ける試合が続く』
そんなんおもってるならやめればいいのに
あたましるび?w
わざわざ課金させる為に赤文字なのかな?
運営くさいくさい >>356
うまいやつが見切りつけて連邦いってるのもあるでしょ
そら5位ぐらいまでならマイナスにはならないとはいえ
狩られる側でユニコーン壊れ!勝てない!とか叫ぶより建設的 連邦は回すガチャが安定のユニコーンのみ、
ジオンは大人気の重撃クシャ。
戦場からシナンジュが減り、所持数もここらで打ち止めだからな。 俺は普通に勝ったり負けたりしてたな
まあマッチングなんてガチャみたいなもんだから運ゲーだろ 何か味方に連邦尉左官ムーブが多い気がする
前出ない 拠点直前でチキン化 開幕凸に防衛からでしょとか口挟む まだジオンでやってんのって感じ
シナンジュでつえーとか言ってるやつは撃たせてもらってるだけ
真正面からの圧じゃユニコーンの比じゃない >>317
射程はサザビーに次ぐ、ほぼ同等
特殊ブースト持ちの耐ビームコート持ちのAP約3000
積載強化で拡散バズMとバルカンでダメージ軽減15%
拡散バズMは1射フルヒットで600+の8発
マガジン火力は4300やぞ
しかも実弾属性
スプシュならさらに威力アップ
ユニコーンに紛れて金色がいたら下がろう 沼に沈む頃までユニコーンオンラインだろうけど沼落ちしたユニを廃課金で拾う馬鹿おらんだろうしどうするつもりなんだろな 素のギラズールと親衛隊仕様 どっちのが使える感じ?
出すなという意見は無しでw
環境変わるの見据えてコスト調整的に。 ランカーとその他皆佐官に隔離したいんやろ
勝つ意味負けるいみをランカーだけに持たせて
あとはクソ機体つかおーが
階級おとして狩りしようが勝手にしろって >>365
バンシィやらFAユニコーンやらでなんぼでも弾はあるだろ
ジオン?知らん ジオンは袖付きとか言って機体出せば解決だから大丈夫だよ
適当にヒットボックスを小さめに設定したら(連邦と同サイズぐらい)バカ売れだし ジオン機のヒットボックスを小さくするとかどっかの声のデカい奴らが騒ぎそう ローゼンズール
リバウ
袖付きバウ
袖付きドーベンウルフ
袖付きザク3
袖付きヤクトドーガ
袖付きドライセン
袖付きガ・ゾウム
ガ・ゾウム
ガザD
袖付きリゲルグ
袖付きゲルググ
袖付きギガン
袖付きドラッツェ
ギラズール アンジェロ機
ギラズール重装 アンジェロ機
ギラズール重装
ゼーズール
カプール
色変えて袖付けるだけだから開発コスト的にも優しい 連邦キッズが納得できる範囲でクシャトリヤ改善案
バリア耐久倍
帰投基本値500
転倒耐性
バリア復旧5秒
どれか1つでええんや・・ >>366
素ドーガは通常マゼラとビーマシで武装が貧弱。
袖ドーガはDP強化マゼラだからまだマシな感じ。
環境どうかわるかわからないが、格闘に関してはドーガ系はもっさり格闘だから恩恵ないと思うぞ。 クシャのバリアはビームシールドのテスト版な気がしてならないF91とかベルガギロスのビームシールドは耐久3000ビーム完全無効のガードな予想 >>366
ギラ・ズールの方でしょ。
親衛隊はUCでの強化からも漏れた旧機体で調整で強化はいらないと使いようのない機体
重撃の方は運営が使えると考えらたらしい調整で強化はいらないと使いようのない機体
重撃の方は昔の環境なら使える機体と評価する人はいたと思う。
ジオ、熊、シナンジュ以外は程度の差こそあれ
調整で強化はいらないと使いようのない機体と考えておいたほうがいい >>374
(´・ω・`)2連マゼラあるじゃん。
(´・ω・`)まあグレラン挟む方がいいけどね。 シナンジュ乗れよ
IA発動時のイケイケ感はサイコー イケイケと言うよりはオラオラか
調子に乗って出てきたユニコ食いまくれ >>366
親衛隊はビーマシショットガンくらいしかやることない平凡機体
素ズールはCBRマゼラ(金図限定)を当てれば膝付き取れるから親衛隊よりは仕事ができそう ゾゴックは即座に弱体化したくせになんで連邦機体はほったらかしやねん >>380
素ズールの方が絶対にマシなのは確かだけど
腕内蔵なのと低弾速でCBRマゼラコンボは上手くいかんのだ… >>375
全ての攻撃に有効なバリアが存在するのに
今更ビームだけの劣化バリアのテストいる? ビームマグナムは6/18くらいじゃいかんかったんかね いまさらだけどらリロード中に残弾数確認できない仕様なんとかしてくれませんかね。 設定ではマガジン弾倉5だっけ
なんか6だと思い込んでた (´佐ω藤`)設定w?ガンダムの設定をガンドゥムの世界に持ってくるのはナンセンスですよw 弾数もそうだけどチャージ不要は意味不明だよなあ
原作に忠実にガンダムVの微チャージタイプで良かったろうに 両軍やってるがユニコーンは弾持ちよくて被弾しなければかなりの継続戦闘能力が高い
強zzもかなり良いがこちらは弾持ち悪いのとユニコーンより射程が短いから安定感はやはりユニコーンが一番
シナンジュは弾数が圧倒的にユニコーンに負けるから前線のシナンジュの数が補給に戻る頻度によりユニコーンより少ない+機体でかいから体積的によこなり集団で固まらない
結果ライン戦は腕前一緒でも数の差で連邦にはかてん
瞬間火力いくらユニコーンより上でも数の差で余裕で覆ってるからアドバンテージはない
ロケバズ火力の不具合直ってもこの辺は変わらんだろうな。
覚醒中のロケバズの威力なら数の差覆せるくらいの火力だがこれが常時だと今度はシナンジュが壊れになるしてっとりばやくユニコーンの弾数減らして欲しい。
威力さげてm型カテゴリーがあって45発ならまだ納得できるんだがな ビームマグナム
威力7500 DP420 弾数5/15
ビームマグナムM
威力6000 DP350 弾数5/40
こんなもんかね キチガイクレーマーの返金要請で大変な事になるので弱体は無理です >>374
>>376
>>380
ありがとうございました。
おかげさまで一応、適当強化間に合いました。 BMなんて威力5000でいいだろ。それまでのBRと比べて威力上がりすぎ。
もちろんそれに準じてシナのRBも威力落とすべき。どっちもコスト400だからって高火力すぎる。
そうしないとユニシナオンリーの糞ゲーから脱却できない。 だからMGやらの火力もあげて対応するよ!ってらしいけど、どうなるか 食らっても膝付かない武装なんてリペアトーチぐらいしかねーよ DPには言及ないから膝付きくかはともかく
BM、ロケバズ基準で火力挙げられた低中コスとか道連れ特攻仕掛けてくる未来しか見えない またDGの問題が再燃するだけやと思うけどね
今も不満は多いけど 3マガジン分だったら今の性能でも問題はなかったと思う
7マガジンってw >>390
(´・ω・`)設定準拠のサザビーの微チャージの件があったからね。 後藤清「ユニコーン使ったあとにジオンやったらデブすぎてめっちゃ弱く感じる」 あんな不快な放送よく聞けるね
信用度もこのスレとほぼ同じで限りなく0でしょ まあ両軍大将だからこのスレよりは有用性ある
実際やっぱユニコーンのが使っていて楽そう
周りもユニコーンやし死ににくいから
ジオンやとシナキュベゲーマルクに赤マンサザビーとバラけすぎて弱いわやっぱ
全部シナンジュになればマシやけどやる気ないジオン兵は >>410
プロゲル時代にHBの差(と肩のせいで射撃角度、初期には異次元格闘の差もあった)
だけぐらいなのに機体人気差が酷くて連邦にガンダムと人材が増えまくった
さらに今回はあからさまに性能差がつきすぎた差別を受けてるからなあ
おまけに低コスはほぼジャイキリ不可能なぐらいだし
運営というか番台そのものもガンダム、のゲームとしてのコンテンツ見誤ってるんじゃないかな >>411
まあ実際商売としてはユニコーン結構回ったから成功なんでない?
バランスなんか二の次で下手したらサービス終了もリアルに見えてきている段階 >>412
まあそれはCCA実装で覚悟してたのがユニコーン実装まで延命した感じだねえ
無課金ジムザクでもなんとなるオンライン→ユニコーンを如何に揃えるかP2Wゲー
史実でもブライトがいる時間帯での最強ガンダムだろもうw
GCB、絆みたいにあとは斜陽および衰退一直線かと
マクロ的考えの商売としてどうなんだろうなあこれ >>411
地上専用だけど連邦には現実的にジャイキリ可能なディジェさんが居るしなー
影から顔出すとサザビーとシナンジュが距離あけようとして笑える
多分自分でも同じ事するなーって まあリボーのころみたいにプレイ控えるだけだし
ガチでジオンで合う奴らと一緒に移民を検討する頃合い
問題は移民先ゲームがないwまともなPCオンゲーある?無課金でw >>415
MoE楽しいよ!ネトゲの老人ホームみたいでさ! >>416
あwすまん普通に今やってるから盲点だったw
UOもROも基本無料になってるし TPSとか戦争ゲーでないと
この手のゲーマーついてこない・・・ぅぅ頭が >>413
バランス崩して終わらせるよね
カードビルダーとバトルオペレーションで体験した 勝ってても負けててもとにかく一方的な試合だらけなのがつまらない原因。これはユニシナの数の差なのかな。マップ?
とにかく逆転要素ほぼないし残り10分はやらされてる感満載なの。 バランス崩壊ゲーはコズミックブレイクって前例があるのに
何で皆揃いも揃って後追いしたがるのか・・・
しかし今だにあれより気持ちよくロボを動かせるネトゲが出てないのが面白い所だなあ >>413
ヒットボックスでの不利さをカバーするどころか
武装までユニコーンのが上位だからやりすぎ感あるよ
まあ壊れを実装して、先に課金者やランカーには課金してもらって無課金やエンジョイはイベント参加してもらってアクティブ維持していきたいスタイルなんだろね 来月頭にパクリ元ゲーのPS4サービス開始だし、据え置きも持ってる奴はそっちいっちゃうんじゃないかな。
ゲーム用PCと据え置き機で両方持ってる奴はって相当コアゲーマーな部類に入るけど。 連邦にユニコーンそれなりにいてもジオンが勝つ試合もあるわけだが
連邦の奴らどう思ってんだろな
シナやクシャはユニコーン以上のチート都下思ってる奴いるんだろうか 単に適当にやってもなまじ轢き殺せるだけにぬるいんだと思う
さすがにゆとった相手で拠点にジ・オとかしっかり決めていけば決まるし
ちゃんとした大将小隊とかはやっぱ強いよ 先週は閉所多かったからまだ勝ち易い方だったんだがな
開けたMAPになるほどジオン辛くなるからアレだ
NYは特に中央3の方だとジオンクソゲー、中央4の方だと連邦クソゲーだから配信停止でいいのでは? 結局その辺も格差マッチひけるかどうかなんだよな
味方強ければ押せるし 戦力外佐官30とかだと無理ゲーになるし 今週は殆ど初動から負けるか残り1分で凸られて負けるかの二択だったなー ROって基本無料になったっけ?と確認しにいってしまった >>424
うお、これはマジで移民かなりでるんじゃね???
本物プレイ無料とかw 佐藤はきっとヒットボックスはデカけりゃデカいほどメリットがあると思ってるんだよ 今度の調整で武器が色々火力アップなんだけどそれにともないユニコーンやシナンジュ以外の機体も活きると運営は考えてるのかもだが
ap自体はそのままなので生半可な機体以外すぐ死ぬのでは結局被弾しづらいか機動性ある機体か、耐え切れるapをもつ機体などの高コストしか選択肢がない
かといってapもあげたら全体調整で火力アップした意味ないし、素直にユニコーンとシナンジュの火力下げる方が早いだろと思う。まあそうなるとコスト400の意味ないのだけどね。
ユニコーン、シナンジュはコストを考えたら正しい強さだと思う。ある意味コスト差がちゃんとしっかりしている。ただ低コス乗る意味ないくらい高コストが強すぎる。
低コストを乗るしかない環境をゲームシステムがわで作らない限りはもうダメかなと思う
例えば機体出撃制限つけてデッキに高コストは2機までとか
もしくは個人個人にゲージがあって貯まったら高コストでれるとか高コストでる縛りをつける
このくらいやらないと現状使われてない数百機体のMSが死にっぱなしで勿体ない 長文かつ読ませる気ないとかやべー文字の羅列が見える ここまで20刻みでコスト上がって強くなっていって380→400だけ極端に強くなりすぎだと思うがなあ 高コスト機体に制限つけたら廃課金が課金する額が減るからそれはありえない パクリ元ゲーセンで一回やったけどよくわからんかったな
PS4のは面白いのだろうか 話題にならないけどインダストリアル7糞マップすぎない? >>440
(´・ω・`)100戦するとDX多めに貰えるイベント始まったよ こんなクソゲ一週間に100回もやるなら
MoEでガチャから出たロリっ子のレベル上げでもするわ >>443
前は先に北割った方が実質勝ちの逆転の目の少ないクソマップだった。今は補給艦の追加によって1周りで延々糞の投げ合いをするクソマップになった 他にクソマップ多いからインダスそこまで思わないのが悲しい
ジオンからするとトリントン両方もかなり糞なんだけど、あと凸指揮ないと負ける鉱山もかなり苦痛 ランカーのシナンジュはあれだけ動き回ってよくエイム合わせられると思うわ
ユニシナ中距離オンラインになってエイムの差が今まで以上にハッキリ出る様になって辛い >>451
たかだが数百円の為に100戦もやる必要なんて無いだろ・・ コスト拡張に上限つければ全て解決だろう。
ゲーム性を考えるのなら1400、やっても1500にしとけば良かった。 座禅組んだまま浮遊するザク実装して武器は敵全体にdotダメージ与える麻原専用ザクをジオンにだせばいいな Pちゃんのオンラインカジノってマジモンの払い戻しあるん?
本当なら国会でパチンコだカジノだ近くにあるからうんぬん店多すぎうんぬん依存症うんぬんまったく骨抜きの議論だぬ 運営の対応の遅さは折り紙付き!
ジオン刈りは今だ!! 今までのジオン課金を無にする
ユニコーン機体をGetせよ! 格闘に強制爆破〜? ライダーキックか何か?
折角特攻して格闘当てたのに生き返るのずるいー
とか言う猪の対応より前にするべき事があるんじゃないですかね・・・ ほぼ誰も格闘大破については問題にしてなかったよな。もっと大きい問題あるだろ、と。 >>447
今は補給艦湧き位置に数機待機してる奴おるから無理やで シールド貫通はかなりデカいけど連邦側も同じ恩恵をうけるのでジオンげーと言うことにもならないけどガン盾マンは倒しやすくなるな 味方がゴミだらけになったと思ったら試合数イベント真面目にやってんのがいるのか… 連ジ共に盾受け普通にされるからな
貫通で実際どのぐらい効果出るかなぞいが、最前線の撃墜数は増えそう ボーダーブレイク
初リリース日: 2009年9月9日
ガンオン
初リリース日: 2012年4月27日
ボダブレってそんな昔からだったっけ 盾貫通がどいつに実装されるのかも問題だよな。
格闘機なんだろうけど。 すでに威力でコスト分けされてんだからジオ以外の強襲全部につけるべきなのにね
貫通つけてもらえなかった機体は今よりもゴミ扱いで新たな産廃を増やすことになるだけだな 格闘なんて全部盾貫通でよくね?
それくらいしないと格闘振るリスクに合わないし。 将官に戻ったが開幕に大将が一部機体の名前上げて機体誘導してたけど
何言ってるの?って思ったがあなたの言う通りでしたw
上は別世界になってるのでそっと閉じてまた放置しよう・・
尉官がロビーで連邦優遇やめてくださいって言ってたけど
尉官戦場ごときで連邦ジオン優遇ってレベルの差は出てこないでしょ
もっと凸して勝利に導きなさい 放置してたら尉官に落ちてたけど機体は初心者よりあるわけよ
そんなやつと新規のやつを混ぜるなと何度言えばわかるんだろ
定着しねえだろ
新規にはもっと良い機体配ってもいいぞ そんな気の利いたことができるならこんな惨状になってないわけですよ パクリ元のc/oβはアーケード現役組&予備役がレ○プしまくって公式虐殺会場だったらしいから開幕ダッシュはやめといたほうがいいかもな。
キッズ&コントローラーエイムじゃ戦力にならんだろうし。 ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
一般のかたは許可無くCMに出れないはずなんですがね・・
このCM画作られたのは約5年前
しるびが初顔出したの2017年
一番右、上から5番目
おかしいね。
他にもおたのしるび会に参加してる顔がちょこちょこいますね
社員ぐるみで大掛かりな詐欺ですかw >>475
RANKってそもそも階級じゃなくやり込み度で戦場わけるために設定するハズだったような
RANK違うと小隊組めないんじゃダメ過ぎとかで新規に低コス機体おしつけるだけの糞機能になってるけど 低階級は集団行動どころか射撃兵器すらまともに当てられんような階級だから
ただの持ち腐れっしょ。 誰も突っ込まないところを見ると
おはやし工作員なんだろうね
察し >>476
>>480
数か月休んでたけどそれでも新規と俺とでは違うよ
一緒にしたら可哀そうだと思う
実際俺でも最初全然ダメだったからなあ
もっと人が多いときに新規も大事にしとけばよかったのにな
>>481
そう思った
同一機体は一機しか編成できずっていうのは売り上げにかかわるからできないんだろうな
上は地獄絵図だったわ アカン、イベ開始で上手い人も代理する人も連邦言ったから野良は無言戦場しかない 連邦雑魚すぎて草野良1日1戦だと全敗でプラスかせいでもちょっとしか階級pt増えずイラつくだけだな デカい機体が視界に入ると優先して狙ってしまうほどやばい 指揮キャラやってる奴だってポイ厨将官やら佐官の指揮は嫌だろ負け確だし普通に小隊組んで勝ってる人も居るけどねそりゃ デカいって被弾だけの問題じゃないからな
前に居ても邪魔だし隠れることもできない 場所によって通りづらいところとかもあるしな
スリムなら楽に通り抜けれるのにデブは引っかかることがある サザビーの大きさでも乗ってるとほんまいらつくひっかかりするんだよなぁ クマで修理してるとデブだらけでクマが細身に見えてくるわ そういやいつのまにか天井ロックオンバグ無くなったな 定期的にかくがデブのデメリットは
1,当てやすい→死にやすい 2,視認されやすい→先に攻撃受ける→死にやすい 3,味方の射線ふさぐ→ライン戦の火力不足→ライン戦不利
4,何かにつけて引っ掛かりやすい→回避しずらい、箱形拠点の凸の成功率低下+仲間の進行妨害 5,まわりがよく見えない(特に天井低いとめり込む)→視認性が悪すぎるため敵の見落としからの攻撃+回避の遅れが発生+mapのオブジェの見落としからの引っ掛かり等
一言ですまないレベルでデブというだけでこんだけデメリットがある。きっとまだあるが大きい部分でこんだけあって連邦同レベルの機体差がAP+1000以内では勝てないのは当たり前
勝てるときは歩兵差か指揮優秀位。同レベル戦った際ではデブ率たかいジオンからすると勝てなくて普通。
しかしこれでも一部の連邦専からはいまだにジオン強すぎるとの意見。運営もまともなら取り上げない部分でもここの運営は真摯に受け止める時あるからの現状の格差陣営バランス
デブつえーとなる日がくればいいがタイマン環境しかそれはない。 >>494
サザビーは十分デブだよ
更に上のデブがかなりの量いるからジオンではもはや、普通サイズ扱いかもだけど
シナンジュすらギラズールと比べたらデブで最近ビックリした。慣れって怖いな ジオンの機体はデブで弱いクソー!→わかる
ユニコーンに全然かてねえ!(ラルグフ、リックディアス使用)→わからない
連邦優遇なのはアホでもわかるけどくそ機体でクソプするなら連邦行ったほうがマシまである 肩や下半身のボリューム総合すると相当デブだよサザビー
盾構えビームショットライフルのおかげでなんとかなってはいるが
使ってれば分かるだろうけど
盾壊れたらAP4000あろうが吸い込みまくってもうどうにもならん
>>502
それな
モブ役が嫌ならもうちょいどうにかして欲しい (´・ω・`)初期ジムで先手とってもシナンジュ落とせないことあるし
(´・ω・`)そこら辺はおあいこだよね タイマンで先手取られてもシナサザレベルの強さがあれば逆にDG3とアーマー多いデブなおかげで何とかなるけどガンオンはライン戦メインだからなぁ >>503
シナンジュないならジ・オ使うとか火力ないならネットで支援するとかって頭なく(持ってないのかも)
くそ機体でネガるだけだからあのへんの奴らはまとめて連邦に出荷したいわ >>504
コスト400台は盾込みでAP5000近くあるから余程手負いでないと初期ジムで倒しきる火力はキツイ
AP3000台の時代なら速度も今より遅いから当てやすく倒しきれた。
書いてて今の機体火力、APインフレだけでなく速度+ブーストもインフレしてるだなと認識した。そりゃ旧機体かてんね 複数のユニコがビームガトリングで超弾幕張るのがキツい。シナンジュのビームライフル弾幕量と違いすぎる。逆の意味で当たらなければどうということはないを実感できる 連邦はプレボでネットガン持ちもらえるからうらやましい さすがにネットは連ジどうこうあんまり関係なくね
金だが重シュナとかあるだろ
寒ドムなら銀でもええし シナンジュの最大のストレスは弾切れの早さ
弾幕張るにも補給多発でライン戦では圧倒的に不利 (´・ω・`)黒ディアスに拡散クレイバズ追加すればいいよ
(´・ω・`)一段階コスト低いこと考えると、拡散クレイバズの威力はそれぞれー50して、爆発物クレイバズとの持ち替えはあってもいい 宇宙も出れる袖ズサがおるやんけ。ユニコーンに対抗できる数少ない中コスやぞ(勝てるとは言ってない) まああれよ 金コーンはマジでロックオンして撃つ事しか出来ないキッズ用に調整されてると思う
武器チョイスもヘビーライフルの強化版にお手軽超強化バルカンだしな ミラーがデブで目立つ赤で主兵装が近距離用のBRな所もシュガー味を感じる
尚スーパーキッズはロックオン強化すらしないので当たらない模様 何で産廃の方の赤いデブに5発中4発外してんだ馬鹿にしてんのか ヒットボックスと強さが無関係って言うならジオン機のヒットボックス全部初期ジム並みにしても何にも文句ないんだよなぁ? 使って思ったけどクシャトリア間違いなく緑マンサより弱いわこれ
緑マンサ自体がもう今の環境に置いてかれてるのに、それより弱いとか佐藤の頭マジでやべえわ
理由としてマンサがチャービとゲロで中距離で戦えるのに
クシャの武装がほぼ近距離戦仕様になってること
転倒耐性持ちのマンサですら近距離でシャッガンハメ食らうのに、転倒よろけデブ機体でインファイトしろとか頭イカれてんのか
それに加えてマンサより機体性能が低い
本気でわけわからん、赤緑マンサ超えるレベルじゃないと使う理由がないのに
なんでこの仕様で実装したのか、もう運営、開発、佐藤が何考えてんのか理解できねえ テキサス北に来るゴミシナンジュ消えろ
ハナクソみたいな爆風で閉所来るなよ 北押しされない程度ならなんでもいいよあそこは
3こいよ
コンテナ運べ
南レーダーと北ネズレーダー置こう テキサス北なんてギガンや迫撃外して榴弾二種+マシのマカクでも充分だろ >>524
その通りなんだが、キュベレイ出たばかりの時と同じ状況
ひらけた所で細身が待ち構えてるのにL字通路から
デブで挑むアホが一匹ずつ勝手に死んでいくんだよ >>357
彼の参戦数も激減してるじゃん
すっかりフォートナイト勢だよ クシャは調整ミスっただけだよ
生放送だと強い中距離機アピールしまくってたけど、ヤバイ級のエイム力ないと非現実的
近距離なら結構な性能あったけど、意図したというよりは偶然そうなったって感じの機体 クシャは開発がエアプなのがまた一つ明らかになった機体
まだ台湾の方がゲームに理解がある 今のガンオンって機体バランス云々もだけど
大将同士で小隊組んで勝率やポイント稼ぎが当たり前になっちゃったからね。
土日くらいにしか感じなかった轢き殺し・殺されの極端なゲームが毎日だもん。
あの人が凄いのはよくソロ専でランク入るくらい連戦できるなって思う。
クエスト以外ソロの野良大将だけどあそこまでモチベが上がらない >>525
あそこいつも自殺志願者おるよな
ヒート剣握りしめたラルグフとか デバフ使えるラルグフはまれに使えるから困る。格闘強化で一軍いりもある
まあ開けたところでは使えないけどね
低コストなんてわギャンクリよりお気軽に片道できる分良いけど最近三回切る間にこちらがやられる。格闘並の強化はやくきてくれ テキサス北を主戦場にしてるみんながバカなだけ
音頭とるやついなくとも3を主戦場にしないとレミングの行進で北で1キル2キルとってもクマに復活させられて自分は大破するって感じでゲージ差が付く テキサス北に居ていいデブ一覧
デブ02核〜
デブクマー
デブマンサゲロー
デブマンサ赤〜
デブグレガルネトー
ぐらいかな
ゲロ又は爆発物又はハラスメント武器持ってないデブは外に出て(´・ω・`) テキコロ3の異常な重さあれなんなの今の高コスゲーであんな重いとこ行って理不尽にやられたらそりゃ行く人減ると思うんだけど >>534
あそこが軽いPCは存在しないから
大事な機体でいくな クシャは射程5の五号機ちゃんにエサにされてて可哀そうだった >>527
やばいAIMあったらクシャなんて乗らずにシナンジュのBRFで無双できると思う
中距離でクソ強かった緑マンサがユニコーンの射程でぶっ殺されまくってる時点でどんな機体出しても無理
ましてやデブ機体で近距離とか自殺行為
ただでさえ連邦にはインファイト最強の百式とディジェがいるのに クシャはIフィールドがごみすぎたね
百式とかに瞬殺されてもいいからユニコーンをメタって数を減らしてほしかった あんまりユニ潰そうとするとジオやフレナハの時みたいに他の機体の息の根が完全に止まったりしちゃうから難しいところよ ユニシナが異常なだけでクシャは380コスとしては妥当な強さな気もする シナンジュのバルカンNって速いし威力800でつよいんじゃね?誰か試せよ >>546
強いよ
けっこうキル取れる
キル狙いならHはもっといい 尉官だけど北が主戦場だと思ってた
これから中央の中低コス+凸用高コスでいこ >>546
強かったとしてもいらないと思うよ
ロケとBRの持ちかえがないのがシナの強みなのに
バルはさむと攻撃後に持ち替えの必要がでちゃうからなあ シナンジュ、ビームライフル→ロケバズ撃ちきるあたりでブーストの減りが丁度よいのでバルカン使わなくなって武器2種もちにしたけどバルカンの使うタイミングがよくわからない 三種持ちにしたらほぼ使わないだろうしBRの代わりに持っててもいいんじゃない?
明らかに攻撃力や射程はBRより落ちるしRB持ち替えのスキも出るから
BRのクリック連打がどうしても嫌ならって程度だろうね。
通常モードでも斉射タイプだったら専BRと二択になれたかもしれんけどねぇ。 覚醒するとグレランよりバルカンの方が頼もしく見える 特定の奴と対峙したらザ・ワールド発動して動いたと思ったら殺されてるわ
これがチーターってやつか くそ回線がいるとそいつの画面基準になるらしいな
ガンタンク特攻してくる奴がいると止まるんだが、自分の実力とおもってんだろうなあいつ バルカンって弾切れたあとの代用品にそこそこ使うでしょ
いつもビームから入るからロケバズ余る クシャ強い、シナンジュ壊れ、みたいな実況者がいるのよ。言ってるのは別だけど
どっちもレイプ会場勝ち確戦場で言ってんのよな。押し込まれてレイプされてる状態でも同じ事を言えんのかね 他が糞だからジオン機で比較して間違ってるわけではないな イベで廃連中が連邦いってるから今週終わりまではジオンキツそうね ユニコーンは射程短くして玉数と威力ちょびあげてやればいいじゃない バトオペ2配信日決まったしさよならしようかな
50vs50ってのは楽しいけどユニコーンに狩られるのは疲れたよ >>567
個人的には弾数・継戦能力が原作剥離してて腹立つからそっち減らして欲しいわ ジオンはまだほぼ全てデブだからわかるが連邦は味方強化zzにすげえイラっとするぞ
ここぞというときに前にでて豆鉄砲当てて背中で無数のマグナム受けて仕事した感だしてるからな
何故か初動ブーストがユニコーンより性能いいしな 連邦はちらほら強化ZZ見るから大変だけどジオンはARマンサがほぼ死んだからそういう心配がなくていいね(死んだ目) 強ZZなんか邪魔にならんよ
どんな階級で戦ってるんだろう やっべ本スレと間違えたわwwwwwwwwwwwwwwww これ勝敗ポイントが−1になるのってC負けからか?
今まで色々頭おかしい修正入れて来たけど、餌の階級落とさないようにして適正マッチングに見せるにしても他にマシな方法色々あるだろうに 北極BAの方なら多少でいいから02持ってきてくれない?
シナ強いし、主力なのは間違いないけどBAの外からバラマキだけならそら負けるよ? なんだよ親衛隊仕様の方ならコンボも何もない汎用強襲機って感じの出来の悪いグンダムみたいなもんだよ 50.2%負けだと−80だからC負け=-1になるわけではないみたいだ。
それにしても戦闘放棄した方が評価良くなるとかどんな頭で考えたらこの結論になるんだ?w
一方的なクソゲー戦場減らそうと思ったら大規模一般戦への小隊参戦無くせば良いだけだろ。
大将ポイントランキング(笑)のせいで廃人は小隊参加必須になってるから前より極端なクソゲー戦場増えてんだぞ。 >>576
金のズールはCBRから親衛隊ドーガと同じDP高めのマゼラを持ち替えなしで使えて遊ぶことはできる
遊べる機体ってのは味方のシナの数次第で刺身のツマ的な活躍ができるかリスキルされるやられメカになるか変わる 小隊システムはなくさなくていいよ
小隊は同階級の小隊としかマッチングしないようシビアにすればいいだけ
マッチング対象小隊が見つかるまで1時間でも2時間でも待てばいい
ただし小隊デイリーはなくせ 負けた後にユニコーンがどうとか言うくせに、デッキに狙撃と砲撃入れてる奴は頭がどうかしてるとしか思えない。 この先プロデューサーが変わったとしても砂糖の無能さは残るよ DP制が諸悪の根源だからな
デブのジオン救済システムかと思いきや連邦が一番恩恵を受けてるという 絆キルもいらんわなぁ。。。絆のせいで敵をマシ1発あてただけで、恩恵うけるとかイミフすぎる
アーマーとDPゲージをMS機体モデルの体積基準にする、KILL貰えるのは最大ダメージを与えた1人、
ってあたりから修正してくれないとなぁ 小隊はなくしたほうがいい ガンオンクソゲー化の原因の1つだし 狙撃機体で芋っているのに、味方を芋芋言う奴が減らないのは何故なんだ
そいつが消えても新規から同じタイプの奴が出て来ることの繰り返しなんだが DP制にしても、3段階しかないのが悪い
ZZシリーズとマンサやシナンジュが同じ3っておかしいやろ
ユニコーンは1でいいのに2だし 前に出ろ(ピッ)
俺が安全な位置から拠点しゃぶれねーじゃねーか(ピッ) FA-ZZ頃は弾幕厚くても詰めるなり、で打開できたからいいんだけど
ユニシナ環境になってからは集団戦による弾幕合戦だから無理やり戦線押し戻したり、切り開いたりできねえから辛いわ ユニシナゲーもクソゲーだけども、FA-ZZ爆風オンラインのほうがクソゲーなのでNG
一番いいのはユニシナ出る前の伝説の1週間が良かった >>584
それな。デブがDG3=わかる。そしたらユニコーンはDG2=は???だよな、、、 連邦機同士で比べるとガンキャノンやリ・ガズィ、ネロがあれでDG2なんだから大きさ的にDG2になっちゃうんだろうけど
上記の5段階辺りに増やすか、連ジでDGLVが同じでも内部数値が違うとかにするとかかね。 ユニは3だと思ってたが2なのか。
その割に空中自在に飛び回ってても落ちねーな。 爆風カス当たりではDPまともに入らないし
だからクシャのバインダーではよく落ちる デイリー目的小隊やお友達()小隊が入ると途端に負け始める
マジで害悪過ぎる ザク3がDG2
RジャジャがDG1
ジャジャなんて角の先まで判定あるし 「好きなモビルスーツは?」(刑務官)
「・・・ガンタンク」(松本元死刑囚)
「地球連邦軍だな?」(刑務官)
「ちょっと待って」(松本元死刑囚)
「グフッ」(松本元死刑囚)
7月下旬グフ超強化来たら佐藤はオウム >>475
将官から尉官に落ちるほど放置って…
ホント迷惑なヤツだ ユニシナはどんなに相手倒してもKDに影響しない、なら面白いんだけどな。
もちろん倒されたら高KDpt献上することになるが
さて25日で復活なるかゲームオーバーか 今度格闘のシールド貫通になるのが心配だ
ただでさえシールドはペラペラなのにさらに持つ価値が無くなるな
また格闘ゲーになってしまう >>601
どんな調整しても君が殺られ役なのは変わらんよ デッキ拡張が良くないなと最近思う
あそこの制限があるから無理くり低コストや中コストつかう試行錯誤が生まれてプレイヤー事の個性がでてたのに
いまや上いくほどシナンジュ、ユニコーン4機づみとかしかいねー 別にルナタンクとか他にやりようあるけどなめプ機体でやられ役やってんのが多すぎる
ユニコーンの有利な間合いで踊らされてるだけでやりようはある
結局ろくな機体ない無課金が騒いでいるだけ そのユニコーンの不利な間合ってあんの?
格闘もつユニコーン少ないから近距離戦不利だけど格闘積まれたら余程の格闘機でないと有利にならないし、そもそも高コストのユニコーンは基本格闘距離にこない
近づかなくても倒しきる火力あるのはデカイ 近距離や数で押す
結局ユニコーン強いのは相手の数が多くて数で押されやすいから
堅実にキルとって数減らしていけばマップ次第では封殺できる
開けたマップとかはきついけどな
閉所あるマップならまだなんとかなるよ
こりずにジオンでやって少将だが、大抵リスキルされる場合味方がロクに敵を倒せていない
なんでかっていうとシナンジュで芋るから
シナンジュは前でないと真価を出せない=援護のためネット機体や弾幕機体が必要 そういう意味でオススメ機体をかいておく
シナンジュやサザビーはキル取れないやつは使わなくていいからルナタンク、ジュアッグに乗って弾幕まけ
ct用はジ・オとサイサリス使え
とにかくユニコーンを一機でも減らすことだけを考えろ
ゴミ低コはいらん ユニはタイマンなら中低コスでもショットガン2発で飛んでたら落ちるからワンチャンあるっちゃある
このゲームライン戦がメインだからそんな場面滅多にないけどね (´・ω・`)パクり元は8/2にPS4サービス開始
(´・ω・`)バトオペ2が7/26に控え
(´・ω・`)なによりNewガンブレがあと2回のアップデートを残している
(´・ω・`)ガンオン滅亡まったなし、 (´・ω・`)ここ本スレじゃなくてジオンスレだった >>609
多分1キルとれたとしても
その間に20デスぐらいしてるからマイナス
結局まともな機体使ってくれという願い
まともな機体あるやつほど連邦いくからほんとキツイけどな >>612
レダ置きやるとctの都合上中低コスしか乗れんかったりするわけよ >>614
デッキコスト拡張チケットとか余ってないの?
イベントやってれば100以上は常時あると思うんだけど >>615
コストちゃうctや、穴が出るたびに乗り換えて置き直すから 拡張はちょっとお金足りない時に売ってたらいつの間にかなくなってたな >>610
ボダブレは良くできてるがもはやガンオンとは似て非なるものなのでガンオン勢はつまみ食いしにいく感じ確かに帰って来ないもあるが
他2作同様、ブレイカーにいたってはバグ云々でなく、仕様でつまらんのでアプデでなんとかなるレベルを越えている。
結局ガンオンに変わるゲームがない
100人対戦、補給・リスポーン地点・レーダーをプレイヤーの裁量で配置可能、核あり、戦艦あり、ガンダムIPとここまで複合的に揃ってるゲームはない。
以前プラネットサイドを勧められたが勝敗の概念が薄くてモチベーションが保てなかった。 (´・ω・`)ちんぽ
(´・ω・`)おちんぽ
(´・ω・`)ちんぽっぽ (´・ω・`)ジオンは朝から指揮率高くていいにゃあ >>616
まだだ。中古が500円切るまで俺は動かん 同数で戦ってるのに数で押すってナンセンスじゃね?
一部で数で押しても別の場所で性能と数の暴力食らってる訳だし
そういう意味では最初の段階で勝敗決まってるようなもんだしサレンダーとかさせて欲しいわ ナンセンスとかいわれてもなあ
数減らせないから数で押すしか解決策ねえもん
他に具体的な策、案も出さず批判だけはするやつ、多いよな マップが更地でリスポンで前線に出られるならナンセンスかもね 今月26だよ
ガンオン見習ってドロップボックスじゃなくて同じ値段の集金ガシャ実装したみたいだけど。 「数で押す」ってのは
如何に状況動かして極地的に数的優位作り出するかって話でしょ >>628
まあそういうこと
だから機体選びも押す引くでキルとれる押しジ・オサイサリス
引きルナタンクジュアッグが生きるし
真正面から戦ったらそら厳しいけど
無言とか野良はプレボ勢やろうから除外 >>568
バトルオペレーションは、もういいや
前作もバランス崩壊でイヤになったし
絶対わざと崩してきてるよな
最近はポケモンばかりしてるわ >>627
thx
とーくんってのでガチャできるのか まあガンオンはまだまだ改良する余地あるから運営ももっと試行錯誤して欲しいわ
特にMAPの構成は機体性能の設定と違ってやり直し効くんだし時間経過のギミック追加したりもっと色々試してほしい 何いってんだこいつ?
改変する気はあっても改善改良する気はゼロだろ 今までのブサイクの行動見てて改良とか言ってんなら見当違いだぞ あっちもヒットボックスがどうのこうのといった問題はあるし、誤射は受けた側も怯んでしまったりするし
バトオペ未経験でジオンに変な夢見てるならやめた方がいい。同じ道を歩む事になる。
なのでぼくはBFVをやります インダストリアル7はもう少しなんとかせえや
補給艦で北に沸けるようになったとはいえ、北落ち後に3制圧されると南北中央全部押さえ込まれるし
中央に拠点並んでるから南北どっちか落ちるとそのまま他ルート制圧できちゃうのは問題だろう 補給艦湧き位置に補給艦しゃぶり専属が数人待機してるからよほど息が合わない限り補給艦から1とりとか不可能 >>644
取りにくいのも問題だけど、3とXからの挟み撃ち可能ってのがあるからな
1取れても維持がクソ難しく、3とXとの挟み撃ちや1-3両方取れる歩兵ならそもそも北割られないしで まあ、維持して消耗戦やるくらいならそのまま一気に押し込む方がいいんじゃないかとは思うんだけどね
毎度さ
ユニコーンは後から後から湧いてくるのに比べてシナンジュの数はやはり足りないし
時間が経てば経つほど微妙機体だらけになって1取られてそのままX殴られとる 連邦と違ってジオンは増えれば増えるほど味方の図体が邪魔になって行くと言う問題が出てくる事だな
数で押そうとすると味方の尻がくっそ邪魔 凄いやつと凄くない奴両極端だしあんまり‥
合わせ寄生や全力ポイ支援を凄いとは全く思ってないし。 最近タイマンの状態でシナンジュの初手で迷うんだけど
BRとロケバズどっち先に使う? 不意打ちで射程圏ないならBR
正面戦闘で距離遠いならロケバズ、近ければBR コスト360以上相手なら迷わずBR始動で確実にダメージを与える
それ以下ならロケバズ始動で仮にカスダメになってもBRでいつでも巻き返せる
ただしブラビだけはBR始動 運営がロケバズのダメージ入らないバグ認めるまではBR→バルカンでもいい Lv84ビムシュコーンでちくちく弱らせてトドメ刺しいったピーマンに瞬殺された。
そんなクシャも欲しいけど金シナ2体目も欲しいのです。 ほんとう?緑デブ乗ってると「邪魔だデブはよ転倒取ってこいデブ」って波動を感じるよぉ (´・ω・`)一足後ろなのに一足前に出てるのだ。ジオンのライン戦は地獄なので
(´・ω・`)転倒取るのやめて8連NとBRFとマシキャMにしたのだ。
(´・ω・`)地味に射程800近いからシナンジュなんぞしらんじゅってプレーできるのだ マンササザビークシャゲーマルクシナンジュとかいうデブパラダイスで車線塞がれまくるガルスKくんかわいそ FAビームライフル持ちの機体で手頃に手に入るのって何があるっけ
ゲルググとか使ってるけど PCが重い、指が辛いなどの理由でFA持つのは普通にいるでしょ。360コス版BRなら高ゲルが銀図で持てるし中コスト版でいいならBD2とか面白いかもね 店売りのFABR程度じゃ今の環境で何の意味もないからなぁ
せいぜい水中限定でズゴEの両腕くらいか >>650
ロケバスはカスダメ怖いからビームライフルから入る。弾数多いからユニコーン相手とすると威力はかなり劣るものの射程が、だいたい同じ位でも弾数と連射力の差で優位にたてる。近かったら初手先に当てたもんが勝つがビームライフル一本で倒しきれる。
ロケバズは弾切れのさい止めとかに使う倒しきれなくても撃ちきる頃にはビームライフルの弾回復しての繰り返し ごく稀に見るぞ
7号機がるすけ共に範囲可視化で脅威度は激減してるけど 今時FABR機に乗るぐらいなら斉射H持ち乗ってたほうがまだマシだわ BRじゃないけどドーガのビームマシでいいんじゃない
弾速も早いし 支援で一位とったら自慢してくる奴がいるんだがなんなんだ? 連邦3戦ジオン10戦でS勝ち1+2 C負け2+5なんだが・・・ブサトウ?
それと88%強負けの画像付きでマッチングバグってませんかって送った奴の対応まだ? またやる気ない勢引いちゃったよもう砂持って来るの奴居るの諦めるから普通に撃ち合う武装を持って来て弾幕に参加してくれインダストリアル7は味方のやる気で勝敗が決まるw いんだ7は1から戦艦拠点撃てる砂ポイント見つかったからおしゃぶりの皮算用して砂持ってく奴が居るな
現実はそもそも1が取れないか押しきって速攻割るか1を確保しきb黷クに砂のおしb痰ヤりポイントbェ襲撃されまくbチてしまうわけbセが インダ7は中央から北に行けるルート必要だよ
出ないと割られた方がより不利になるって地形でフルボッコになりやすい ユニシナで1ライン戦で拮抗しているのに後ろに3機以上スナを見つけたら
ばからしいのでライン戦の参加やめて南のオセロするようにしているよ
スナに乗り換えていいタイミングはライン上がった時だけな 恵まれた素材からクソみたいな作品
いや、クソそのものか
ユニコーン大嫌いになったわ ユニコーンのくせに処女以外も載せるのは詐欺じゃね? >>681
覚醒したら角二本のバイコーン(非処女大好き)になるし…… なるほど、ニュータイプってそういうことだったのね! 今のゆるゆる環境で大将になれないやつは
遊んでいないかなにか問題かかえてる奴ら >>681
遊園地のユニコーンだから金さえ払えばキモヲタでも乗れる 本日のジオンは頑張っても4回に1回しか勝てないという異常事態w
れんぽーぐんするか 拙者がどれだけガチャ引いてもユニ当たらないのはそれが原因だったでござるか その連邦も酷い部屋に押し込まれたりすると20分間苦痛でしかないがな >>682
童貞、処女じゃないニュータイプなんていないよ >>689
今朝、ジオンで勝ちまくりだったよ
将官&佐官混合しかなかったけど >>693
今日補充したシナガチャ11回やったら銀シナ2個出たよ だめだこりゃジオンでやってたら
負け数増えすぎて戦績が酷いことになったわ 今週勝てない上にボロ負け多いし、それでいて味方にアッガイとか見るし、心が折れそうだ アッガイを見かけたら優先的に蘇生回復しているでござる >>701
メンテ明けからイベで廃連中は連邦移動でジオンボロ負けだったし
学期末テストで平日休日問わず、キッズで溢れる時期や >>699
勝てないから好きな機体で遊ぶ気持ちはわかる…ユニコーンはよ弱体化してほしい >>703
キチガイクレーマーが返金返金と騒ぐので無理です 今日朝から昼くらいまではジオン常勝じゃなかったか?
少なくとも7時〜10時くらいまでは同時刻に複数戦場稼働しててもジオンが勝ってる所の方が多かったと思うぞ
そこで勝ちすぎてライダー増えたんだろう それかその前の深夜に轢き殺しまくって寝た強い連邦が起き始めたか ああ あと単純に勝ち先行したから階級上がって全体の質は下がったからか 連邦で大将になってなかったからちょっと連邦やり込んでたけど
GT以外の野良参戦だと将官ちらほら残り佐官戦場が出てくる。そんな場合はほぼジオンが勝つよ >>709
それでも名ありのジオン将官格差でも無名の連邦ユニコーン将官相手にマップ次第ではリスキルされてしまう
もうジオンほんとやる気なくなる戦場ばっかよ
今週すでに25戦したがだめやわ まともに勝てない (´・ω・`)今週特にオデッサなんかはネームド指揮居てもジオン負けステージになってるからな
(´・ω・`)次点でインダストリアルも北でユニコーンチュンチュン北崩壊ネタもうっとうしい 久々にジオン同軍マッチングしたけどやっぱユニコーンが圧倒的に頭おかしいと再認識したわ
ジオン同士ならそれなりに落とせるし、こっちが撃墜されるにしてもそれまでにそれなりに撃ち合えるし楽しい
連邦の人は連邦の人同士で、ジオンの人はジオンの人同士で戦えばいいと思うの >>712
連邦もユニコーン相手はクソゲーといってるよ
自分がされて嫌なことをジオン相手にやる連邦民 >>713
弱いものいじめが好きなんだな
やっぱ連邦ってクズじゃね? まあ、逆に現状ユニコーン以外でシナンジュやらの群れに対抗するのは無理があるからな ユニコ基準でバランス作ったからな
ユニシナどっちかいるだけで他機体はクソゲーになる現環境
BM、ロケバス、二連ガト、専用BR、1つだけでもやべえのに2つ持ちに盾大破抑制+覚醒付きだからな まあ実際ユニコーンなしでシナンジュに対抗できるかというと火力たりなくてシナンジュとサザビー殺せないし
バランス調整難しいね 単純に最強機をミラー性能にすりゃいいだけなんだけどな
少なくともヒットボックスの差と同じ割合だけAPとDP耐久値も増やせと思うけどこの運営のAP調整本当に頭おかしい 100とか200程度刻むだけだからな ぶっとんだ最強機はいらね
機体選択の幅なくなって見た目もゲームもつまらん ユニコーンレベルを両軍に出すのとシナンジュレベルを両軍に出すなら
後者の方がずっとマシだと思うけどな
まあミラーならもうちょい弱くていいだろうけど 障害物ありのタイマンって条件付きになるけどサザシナよりバーザムの方が強いぜ だいたい昔から運営に抗議する基地外は連邦と決まってる
トーヤとかいう気狂いがいなければ今頃みんな60fpsでサクサク楽しく遊べてた ユニコ調整入ったとしても 敗北数と被撃破数残るんだろ
DXチケットどころじゃ済まなんぞ >>718
ジオの実装時もクソつまんなかったけどな
もっと前だとアクトザク・4号機のクソゲーっぷりとか シナンジュ覚醒したら滅茶苦茶強いからな!
ただ覚醒する前にだいたい死ぬけど グラボ意味ないんだっけこのゲーム
ありえんよなマジでw今時 良くしても影響薄いだけでオンボでやったらゲームにならんぞ てかグラボ積まないと解像度高く出来ないじゃん
いくら動くとか言ってもオンボとかノートなんてありえん 最低限GTXは載せろよ
どんな解像度で遊んでるか知らんけど いつだったかグラボ使うように仕様変更したらオンボキッズがメルボムして無かったことにされたよな ノートやけど余裕で動いてるで
ゲーミングてもないし型落ちの数年前のやけど 尉官まで落として好きなMSで遊ぶのがいいよ
ドム縛りとかグフ縛りとかギャンドムズダのツィマッド縛りとか楽しいよ
勝つための動きはするけどシナ乗ってないから負けたとか言われても知らんわ どうなんだろうね。未だGT440辺り積んでるのと1080Ti積みと差はあんだろうか。 シナ引いたはいいけどCT長いから正直あんま楽しくない
階級下げて好きな機体で玉砕繰り返すほうが楽しそうだな >>735
さすがにそこらへんはオンボ勢と一緒でしょw
ユーチューブに動画あるけど760から大差ない感じみたい (´・ω・`)やる気ねえなら参戦すんなゴミが殺すぞ
(´・ω・`)ハアーぶっ殺してえ退室したけど >>740
(´・ω・`)こんくらいオラついた豚もいてもいいね シナンジュのビームライフルは必中じゃないから弱いとかいってるやつがいたんだが、こいつらのせいでネガジ言われるんだろうな
シナンジュ3金いれで平均45位はねぇよ
どんなクソpcつかってんだよ ガンオンに課金するよりまず先にパソコンに課金した方がいいってそれ1番言われてるから 必中は言いすぎだが
やっぱ当たりやすさはあっちと比べると…… マジで使いこなせないくせに金シナビムシュ3こもってる尉官とかなんなんだよ、セレブかよ
セレブ層ってやっぱ個人能力はないが生まれ持っての財力だけでいきてんだろな そういう発言恥ずかしくなったり生きるの嫌になったりしないか? 俺的にはロケバズはマグナムより当てやすい。BRも当てやすいけど2連ガトの当てやすさは異常
ただBRのDPSは癖になる >>735
GTシリーズはi5i7が持ってるチップと処理能力大差ないでよ そういう人がガンオン支えてるんだから拝んで差し上げろ 尉官佐官将官それぞれの平均課金額ってどんなもんなんだろうな 金ユニシナ複数機に5万ずつ 計10万使うならCPUとマザボ、メモリスペックアップした方が良いな
今だったら8700kにz370 DDR4の高クロックメモリ16GB揃えてもそれより安い
まあさすがに銀図でも3機くらいはデッキにユニシナないときついからDX回すなとは言わないけどな 将官ですが課金総額たぶん6000円位かな?俺は
将官の平均は5万位はあるんじゃないのかな? 自分はサービス開始からゼロ円でも歴代のエース機はだいたい当ててexガチャでためたdxで回したりしてた
ジ・オも四機あるし
シナンジュも金ビムシュが三枚目できたよ
ナビゲーターチケットがあと一枚で10なんでナビ子を誰にしようか考え中 将官でも総額そんなもんなんだ
月じゃなくて今までの総額ってことだよね
9000円で金グフカスを取りマスチケに6000円使い
金ハイゴッグに2万使い、金2号機に3万使って箱の底まで達した
そんな私は今尉官です >>758
そう、課金しなくても大体手に入ってるよね >>757
でも一日中ゲーム出来る環境なんでしょ? 連邦スレではユニよりシナが強いってのが定説なんか… 好きなMSなら出るまで回してマスチケも足りないから買ってるし月5万以上は余裕で使ってるな
そんで使ったMSが気に入ったらプラモ買って積んでる。金使うとスッキリするしストレス解消になる >>762
そりゃそういうことにしといたほうが良いだろ >>761
上の階級は下の階級より課金チケやGP多めに貰ってるし
何でもかんでもDX回さずに戦える機体にDXを絞って使えば、デッキ戦力はこと欠かない。
欲しがらず妥協と自制があれば、それほどお金を掛けなくても機体は揃えられる。
今の環境上位のシナ金銀は一機ずつ持ってるしね。
あとプレイ時間は一日大体2〜5戦、やらん日もある。 >>762
タイマン近距離でよういドーン!スタートならまあわからなくはないが
そんな状況が大規模戦でどれだけあると思ってる問題と
そもそもこのゲームでタイマン性能が生かされる事なんてほぼない問題がある 課金額0円だけど課金機体金図200体位持ってる
だが今のランキング制度ではDX乞食出来ないから1日1戦だわ
200位すら一日かなりやりこまなあかんおれにはむりな世界 何度か近距離タイマンでの撃ち合い経験したけど・・・はっきりと差が出る程の有利なんか無いと思うぞ。
お互い全弾命中なら確かにシナンジュが有利だろうな だけど近距離だとしてもユニコーンの小ささと素早さだと確実に全部当たる何てことは無く外す事もある。
ビームライフル2〜3発外したらもう雲行き怪しくなるぞ。 さすがに金シナ3機揃えても頭とPCがオンボだとね
このゲームでバランスに口出すなら推奨環境整えてからそこそこに機体揃えてから語って欲しい
まあ今の現状は語るに落ちるが ゲーセンなら1ゲーム100円(今のゲーセン状況知らんけど)とかだし
何戦もするならそれなりに課金しても損ってこたないだろうけど
回しまくる人は「元取れた」と思えるくらいの満足ってしてるんかね 調整来たらどんな感じになるんだろうな 毎回事前に予想してるのと違った結果になってるから多少はマシになるといいなあ >>730
あのときはどんな激戦地でもFPS60でぬるぬるだったのにオンボキッズのせいでなかったことにされたの腹立つわ ガンオン推奨環境なんて低スぺすぎだろ。SA武器とかまともに弾が出ない >>730
一瞬あったよな
サクサクになって俺は感動したわ
あの時が一番軽かった
CPU重視で買うほうがいいよなこれやるなら
グラボはそこそこ グフカスドムで2万(グフカス出ず)
ケンプ143連してケンプ銀すらなしで4万
そこから無課金、通算7万円くらい
PCはメーカーの検索エンジン表示されない(EDGE開くと雲の絵)
インターネットアクセス!マークはついてない
更新2、30回でやっと検索できるけど検索結果表示が雲ページとかざら
ガンオンは初戦は残り17分とかでやっと動かせる
相手凸が来るかロックオンされたら蔵落ちかザワールド2分以上
光回線、64bit、メモリ8M サービス開始してから一週間後辺りの正月にニコ生でクレカ限度額で使用停止するまでグフカスガチャ回して銀すら出なかった配信見て震えたもんだ シナレンタルで使ってみた感想比較対象がたまたま出た金ユニだから当てにならんけどRBが当てづらいのは相手の機体サイズ差と考えても的になる確率が高いのとRBの予備弾数が少なくて息切れするよな 本当にユニシナ以外はMSにあらずになってるよなあと支援
それ以外の的で出陣しても中距離からはマグナムシナBR撃たれるし接近したらガトリングロケバズ食らって終わりだろ ユニシナの数で相手を上回る
支援はユニシナの数を減らさず、戦線復帰を少しでも早くする
この2つでほぼほぼ完結してるから、今までになくシンプルとは言える ユニシナ以外のMSは外して何でもいいから支援にするべき
360未満が多いほうが負ける そんなーじゃあユニシナない人はジオと支援3しか選択出来ないのか
悲しいなぁ 将官戦場は連ジ等しくユニシナの数で負けだすと他に何が居ようと押し込まれて虐殺される
悲しいけどこれクソゲーなのよね
尉官にお逃げなさい 佐官あたりで遊ぶならまだ使える機体はある方だけど
今ジオン将官少ないから佐官はもれなく将官戦場コースだからな
強制格上&現最強機体勢ぞろい環境だから、ユニシナ嫌いなら尉官まで落ちるしかない 凸火力ある機体なら1体くらいは入れてもいいんじゃないかなって思うけど集団凸前提ならシナでいいか カタログスペックだとシナがユニに負ける要素ないんだけどな。ロケシュRBだと、ユニが
盾受けしても2発で剥がせる計算なのに計算どおりのダメ入らんし、打ち合いでもDPPSや
DGの差であっちが先に怯みよろけるはずなのにこっちが先に怯んでるという
実際ユニ乗ってるとシナなんて簡単に溶かせるのに、シナだと頑張ってもあと一歩の所で逃げられる シナ RB何発か当てても半分も減ってないときあるw ヒットボックスと意味不明な爆風減衰あるから、カタログスペックで比べる意味ないだろ。 放置垢が少尉まで落ちたけどこの階級ですら7割ユニ持ち居て覚醒タイミング2回目の8分台に一か所ぶち抜きされたりするのな
シナの数足りてない下位はどうにもならんし
いてもロケのダメージバグあってどうにもならんやろw >意味不明な爆風減衰
直撃範囲に比べて弾が大きいので実質狭くなってるんだろ。
弾が糞デカイガトゲルで昔からあった不具合だな。
判ってて意味不明っていってるんだよね? 仕方がないので後ろからネット弾ちまちま撃ってユニコの動き止めるのを狙ってるがなかなか当たらん
まあ密集状況なら当たった後に面白いくらい友軍が撃破してくれるけど イベントでDXばら蒔くからさらにユニコーン増える
連邦だとユニコーンdeオンライン
ジオンだとユニコーン討伐オンライン
もううんざり 空中は爆風減衰無くせばいい
技術的に可能なのかどうかは知らんけど 爆発物はダメージ減衰は前に戻してダウン値だけ今の減衰にすりゃいいんじゃね?
これだとバズ系もダメージ取れるようになるし受ける側も怯み難いから悪くないと思うけど カタログスペックに乗ってないところが大事なんだろ
機体サイズと、重要なのは武器性能
弾速、弾頭、減衰率、内臓、2本同時射撃、、 >>794
ガードできずに盾から見えてる頭をSRで狙って
ガード判定出るような糞システム作る奴らにできるとは思えない >>748
敵追いかけるのに夢中になって回り見ないでフラフラ飛び出す糞雑魚に限って
ヒットボックスガー連呼するんだよなぁ・・・ ユーザーの間違いだったゲロビ騒動の時は運営の素早い動きが
あったのに、証拠付きの今回は果てしないだんまりwww >>798
ケンプの床オナ姿勢ヒットボックス論争も知らないような馬鹿は黙れよ
横移動するだけでほぼ100%ハエ叩きされたことも知らないのかよ >>801
そぎむ事案はいつもスルーだぞ
天井ロックも解決できるまでスルーしてたやろ?
弾詰まりも数年放置中
そういうことだよ >>791
いやだからそれを意味不明っていってるんだが・・・ >>730
ホント 技術的に可能なのに
オンボキッズ、オジサンから集金できなくなるからって
クソ蔵にもどすとか頭来るわ 敵さん5機ぐらいしかきてないのに拠点内防衛してる奴いて草も生えない ダメだこれ 近いうちにインダス、ユニコ調整入れないなら引退するわ
バトオペ2で会えたらいいね 25日になったらユニコーンのCTが1200秒になるからみてろって! >>810
我らがマツナガ専用ザクUはフラッシュグレとネットグレ両方もっとるぞ >>798
おお連邦スレのアウアウカ-じゃん
未だにヒットボックスの優位性理解できない池沼が生意気にも出張ですか
向こうではネガジは来んなとか連呼してるくせにブーメランすぎやしませんかね?w 俺は尉官の腕なのに、将官戦場に混ぜられるんだけど、何か抜ける方法ないものかな? またランカーバトルあるからそこではっきりするじゃん
1回目でユニコーンの群れはジオンの廃人どもでも止めることは不可能だった
2回目でまた同じならユニコーンがシナンジュより圧倒的に強い証拠になるだろ どうせユニコーン下方はないしBM後の追撃にチャージガト振り回す銀図キッズ達はBRバズ切り替えなしのシナンジュぶっ壊れと言い続けるぞ ジオンと連邦が対等でなければならない理由はない
ジオンは連邦の餌になるために参戦すればいい
これはガンダムオンラインつまり連邦オンラインであって
決してジオンオンラインではないのだから >>820
結果同軍祭りだから、連邦オンラインである意味間違いない
ガンオンの連邦って1年ほとんど全て連邦同士の内乱で消化してるよな その理屈で言うならガンダムシリーズ以外の機体を使える時点でおかしいのでは? 数値上はシナのが強いけどガンオンはライン戦メインのゲームだからね、悲しいね コーラとしょうゆの違いもわからない
うんことみその違いもわからない
ユーザーの振りをしたNPCとユーザーの違いもわからない
そんな馬鹿(運営工作員)しか居ないスレwww 正直並みのシナンジュならガンドゥムで倒せるよねシナンジュ乗りとピーマン乗りは自分の図体デカい事忘れてるからね中距離の差し合いから詰めて来ようとする人多いんだよね victorってのマップチャット晒し配信のLサイズだから蹴ろうな
このままだとランカーバトルもマップチャット晒し配信するしDXチケもこのクズに持ってかれるぞ (´・ω・`)今やLサイズ所じゃなくガンオンがクソになってるから(機体固定とマッチング)、小バエ一匹ぐらい気にならなくなってる
(´・ω・`)事実無言で拠点全割られC負けの感情の無いアホばっかだし 佐藤は参戦したくなくなる環境作っておいて参戦しまくれと言うから困る
わざわざ拷問されに行く馬鹿いねえよ 最近ガンオンに戻ったんだけど
今の爆風系武器って威力とDPが最大値の範囲で当ててけば問題ないんだろ? まあそうなんだけど
当てたから強いかといえばそうでもないのが駄目なところ >>819
前から思ってたけど、シナンジュの切り替えってなんちゃって内蔵だよね?連邦専はそれしってるの? こんなんビームライフルあてにくいしロケグレもカスあたりやしデブだしシナンジュゴミじゃん UCは一試合でエネルギー空になるとかどうだろ?
運営的にも課金要素増えるし 考えて使うようにならんかな もう今の現状みてわかるでしょ
ユニコーン買わないとゲームやらせないって調整だよ >>839
(´・ω・`)肩バズとかは即切替即発射だけどシナンジュは銃上げる時間があるから即切替だけど即発射じゃない。 ガンオンの蔵がここ最近さらに重くなってるってマジ? 将官戦場でスモグレ使ってる奴がいたんだけど、ネタかと思ったら凸に完璧に合わせてくれて拠点割れたわ。
もしかして意外と使えるんじゃないかと思ってしまった。 連邦はユニコーン一色で揃えてるのに
ジオンは動物園のように様々な機体見るからな
ケンプとか終わってんだから銀シナでも乗っとけよ ワイレズンドーガスモークディスチャージャー、使い所くるまでに死ぬのが大半でむせび泣く スモグレは敵陣の中に投げないと味方が不利になるが
今の環境で他強襲の速度についていくのも、先行なり追走できたとしても投げ込む為に前出れないとかで厳しかね
補給可能とかなら嫌がらせで敵陣バラマキプレイとか色々できるんだけども >>848
実際かなり有効
完全なボランティアだから滅多に使わないけどな スモグレ使いたいけど使いたい場所へ辿り着けない間に合わない、みんな早いねん 投擲強化とか付けてスモグレ使えば速力の問題は解決する
するがそこまでして使うかっていえば レズドーガのスモグレは補給可にしてくれりゃBMそのままでいいよ しかし今のやつらって凸とは防御しないことと思ってる奴が多いな
マップ全然見てないのな
戻るのが遅い
尉佐官あるある言って寝るか
ネズミできない奴ほど開幕凸行きたがって殴りもしないで帰ってくる
お前は守っとけってのw 入手難度高いけどスモグレよりGP02の核撃った方が数倍役立つだろうな ザク2改もスモークあるでよ。
投げて即チャージ開始、半チャージで格闘。一緒に突撃しよ?? >>858
ザク改のゴミみたいな格闘範囲と判定なんとかならんの チャーハンと同じ判定持って来るだけで良いのになんでこんな差があるんやろな ねえ大将の豚さん…自分少佐になって大将と一緒にやるんだが
50キルとかどうやって取るの?ユニコーンでバルカン撒いてればいいの?
一応銀ユニ2体入れてる 大将があまりに凄すぎて萎えてきた
どうやっても20キル前後が限界 何かコツみたいなの教えてください (´・ω・`)まあジオン民は豚みたいなもんやから仕方ない >>861
ユニコーン持ってて将官になれないのはお客様自身がオンボです i7-4770 GTX1060のワイ将官戦場の北極BA(佐官戦場は軽いからおk)
テキサス3周りではFPSが著しく落ちてシナのBRは使い物にならないし
ロケバズ、ユニコーンのマグナムも通常の半分も当たらない >>861
凸多目になりがちなジオン相手にキル20は少ないね、味方の流れにまったく乗れてないんじゃないかな
最終的にはPSだけど将官戦場は無駄な動き少ないからある程度テンプレ化しててそれを覚えるだけでもキルは増えるよ i5-4590、GTX660の俺で北極BAのFPSが35前後になるわ。クソ蔵でPC環境改善してもあんまり変わらなさそうだから、そのままにしてる。 キル数だけなら別に自分で直接トドメ指さなくても稼げるっちゃ稼げるんだけどな
味方もガンガン攻めてくれるの前提だけど 言い方次第で相手の受け取り方も改善確率も変わるのにそこには頭を使えない上官様 北極BAはタワーに寄らなけりゃまだマシな感じする
テキコロ3は…あれはだめだ…でも3が大切だから踏まなきゃいけないしそれでもやっぱり近寄りたくない どうせ巨体ならイデオン持ってこようぜ
顔がジムだから何とかなるやろ イデオンガンでクソデブジオンを薙ぎ払う姿しか見えない BFがヌルヌルのPCでもFPS20台を見る事ができるガンオンはすげえよ 回線も結構な高品質求められるからなあ
夜間絞られるようなところだと絶望的 機体バランスの差が激しい状況が続くとなんでもそれで片付けてしまう脳になったりするのがな
連邦が逆にレイプされたらシナンジュ優遇とかで片付けたりする ユニコーン弱体化が出来ないならば
いっその事シナの覚醒を最初から出来るようにして
さらなる壊れにしてくれないかな >>882
昔から
連邦の壊れは対処できる壊れPS足りないから対処出来ない(GLA)
ジオンの壊れは対処出来ない壊れ弱体しろ(アレケン)
と言い続けてたやん ユニコーンが最強で何が悪い
ジオンは連邦の餌になるための勢力だから当然だろ
このゲーム何年やってるんだ?今さらかよww 餌になる為の所属ならそれ相応に報酬を優遇して欲しいココロ 【無料ログインキャンペーン】期間中、対象の方は最大96時間無料でプレイできます。
いよいよ夏本番! この機会にもう一度 #FF14 で冒険を楽しみませんか?
https://sqex.to/q2p 我々は地球を追われ、宇宙移民にさせられた。
そうして、一握りのエリートが、宇宙にまで膨れ上がった地球連邦を支配して50余年。
宇宙に住む我々が自由を要求して、運営に踏みにじられたか!
ジオン公国の掲げる、人類1人1人の自由の為の戦いを、神は見捨てる訳は、ない。
せやせや そんな事よりジオンにも弁当大ください
あと弁当のポイント回復量依存にして >>882
テトラでワンクリックキルを2年間続けてそれが当たり前の感覚なんだよねジオン専キッズは
2年間一方的に負ける立場を味わった方がいいね えっ?二年間連邦負けてたの?
どこの世界線なの
あぁ尉官佐官の話しか >>894
よらばくん今日は病院行かなくていいの? イン7の回転扉酷いな。連邦だと開き始めの段階で一枚壁回り込んですぐ攻撃できるけど、
ジオンだと逆方向に回ってるから、一枚壁回り込んでも逆側までクロスしないと殴れない 基本的にジオンの方に壊れ機体が先行して配備されてきたのは事実だけどな
しかもPSなんてたいしていらないバカでも使える機体が猛威振るってただろ
ネガとか関係なくグフカス前からやってりゃ誰でもわかってる否定できない事実だからなこれ グフカス
ギャン
ナハト
テトラ
サザビー
シナンジュ
こんだけ?
PSが必要ない、なるほどなるほど >>899
いきなり何言い出してんだこのガイジは
まぁそんな昔からガンオンなんてクソゲやり続けるような奴は頭逝っちゃってるんだろうな 最近始めたんか?
ドムピカ、ビーメラン、その他色々あっただろ
知らないなら中途半端に噛み付いてくんなよ 反論できないからって同じクソゲやっててその言い草は恥ずかしいぞ 連邦はどうして都合よく装甲ジムオンラインを忘れられるんだろう 装甲ジムなんてドムくるほんのひと時だろ
あとはお互いレースやってただけで大差ないだろ 連邦ロビチャでジオン優遇って叫んでるよらばですら戦歴と直近の履歴どちらも勝ち越し
この状況でシナ強いなんて言っているのはこういう奴 899 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a5da-oMHa) [sage] :2018/07/16(月) 17:03:08.66 ID:7+hddA2v0
基本的にジオンの方に壊れ機体が先行して配備されてきたのは事実だけどな
しかもPSなんてたいしていらないバカでも使える機体が猛威振るってただろ
ネガとか関係なくグフカス前からやってりゃ誰でもわかってる否定できない事実だからなこれ
904 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Spbd-2iX3) [sage] :2018/07/16(月) 17:14:01.34 ID:cnSduSpGp
連邦はどうして都合よく装甲ジムオンラインを忘れられるんだろう
905 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a5da-oMHa) [sage] :2018/07/16(月) 17:16:14.67 ID:7+hddA2v0
装甲ジムなんてドムくるほんのひと時だろ
あとはお互いレースやってただけで大差ないだろ
あれれー?おっかしーぞー? 装甲ジムを壊れだと思えるんなら別に構わんしそれ以外になんか連邦に壊れきてたのなら教えてくれよ
客観的な事実を話してるだけで頭の悪い煽りとかいらねーんだわ 統合失調患者を相手したらこっちまで病気が移るぞ
黙ってNGしとこ ジムヘ 陸ガン(金図) アレックス GLA FA−ZZ「忘れないで!」
装甲ジム云々は装甲ジム自体より武装の差の問題だゾ
ダメージ計算がおかしいCBZとマゼラしか無くて装甲ジムを止められないジオンと
ドムハメ出来るCBR持ちの連邦の差 なにバトルしてんだよ。冷静になって早くガンオンやれよ。 CBRバズコンボハメがジオンに来たのって連邦から年単位で後だった気がするんだが ジオン将官のPSが低すぎてシナンジュ乗りこなせてないだけだろ 生放送スタート!
【FF14】第45回プロデューサーレターLIVE パッチ4.4特集
https://t.co/7SRJ59IuYD 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) インダストリアル7なんかずっとトライブレード撒いてるドライセンちらほら見るんだけどそんな強いんかな。 ラーメンタイム中
これでユニコーン調整入ったらいなくなるんだろ?使い続けろよ
恨むぞ 砂糖 まあドライセンは使えないってほどでもないんじゃないの
ドム系にしては快速で高アーマー、Lv3ダウンゲージで火力高めな武器積んでるし
キュベレイMk2とかいう見るたびに舌打ちしたくなるお荷物よりはだいぶマシ
普通に戦ってくれる分には何乗ってもいいんだけどな 足も早いし武装もトラブレ斉射左腕とどれも優秀だしDG3耐爆装甲で耐久性も高いんだが唯一かつ最大の問題がデブ
高身長高収入高学歴なのにハゲみたいなやるせなさ >>906
常勝の連邦様は負けに慣れていらっしゃらないから仕方無いのですよ 普通の地上マップとかにドライセンなんて見ないっしょ
要は宇宙空間でやっと誘導の強さと視認し難さを活かせるトライブレードの強さにあるんよね
インダストリアル1回りじゃ障害物多すぎて使えないんだろうけど少し外側の宇宙空間で
蒔き蒔きしてるんやろ インダストリアル7がマジで糞過ぎる
ジオン側だと格差マッチを引いた時以外全然勝てない 全部そうじゃん
有利不利関係なく支援15とかなった時点でゲームオーバー
そしてそういうやつらはpだけ稼ぐから居座るという ドムがバグ持ちだった時期はあるけどドムが人権機だった時期ってなくね?
サービス開始からGLAショックで辞めるまでかなりやってたけどさっぱり記憶にないわ ジオンは必ず勝てないと文句言うとか言われてたけどどの口が言うのかと ドムにしては使い所がなくもないってだけで
ドムがろくに使えないクソデブ機体っていうのは変わらんぞ >>929
まあFバズやロケシュ5Bバズで床撃ちダウンサクサク取れたから弱くは無かったけどな 周りが理解してないだけでドムはレースで強かった
切り替えで発射間隔消せるバグは非常に良かったがあの当時あんなのをちゃんと使ってたやつがどれだけいたかは知らん。特にB3がお手軽だったことも考えたらなおさら
ピカM強かったがバグ使った火力の知名度を考えたら人権なかったろうな インダ7は中央拠点前のでっかい障害物排除するべきだろ
拠点前の数字拠点取られると、あの障害物のおかげで距離詰めるの余裕だから防衛側がめっちゃ辛い >>933
バグ込み火力を知ってる人少ないから人権という面で見れば弱かった
知ってる人からしたら対拠点クソ強くて良かった >>934
障害物より前出て防衛する意思が足りない
マジで 一回頭数足りなくなったらどんだけ気合い入ってようが順次溶かされるだけでどうにもならんね >>936
Yの湧きポイントがアレで射線潰れるから上から抜けるか左右から抜けるしかないやん
相手が棒立ちで待ってるならいいけど普通は抜けた瞬間叩き落されるし、出なけりゃ詰められてより射線潰される
詰められきっちゃうと障害物邪魔で数字取りに行くには遠く、外回りだと中央拠点殴られるで意思どうこう関係なくない? まああの障害物の後ろまで押されるような戦場だとあってもなくてもレイプゲーだけど
ちょっと押せばスナで殴れるようなゲームもいいと思うんだけどなあ まあでもライン戦やってる時に回り込もうとしてきた一機に半数近く群がって前線崩壊して押し込まれてるのを見たらそりゃ勝てねえと思ったよ
ただでさえ機体性能差があるのにひどい立ち回りをしたらそりゃ負けるって >>926
ユニシナ切れたら支援出すぐらいしかやることないからな
他のMS出しても的になるだけで何もできないし ID:7+hddA2v0は模範的連ポークちゃんだな
自分達の壊れは忘れ文句ばっかりだ シナンジュ銀当たって使ってみたが持ち替え無しで一撃転倒できるサザビーの方が強いと思った
DP・爆風うんこのロケバズよりNチャージマゼラからのノンチャマゼラの連撃の方が使えるレベル
お前らよくこんなコスト400のゴミでユニコーンと戦えるな・・・ ジオンって凸もしねえし負け犬のカスしかいねえな
こんなゴミどもが機体ガーとかいってるのかよアホすぎるわ 射程も瞬間火力もDPも弾幕性能も下やん
盾蘇生できるくらいしかメリットないわ
金図のグレが神武器だったら謝るが 一撃転倒て腹ゲロBのことか?
まあ、たしかにそんな距離ならシナンジュは使いにくいかもな ド下手くそが使うならサザビーの方が良いだろうなというのはまあ分かるが
自分で雑魚ですって自称すんなし シナンジュがサザビーより射程が下って何積んでるんだよ。キックでもしてんの? >>943
シナンジュより射程あるのってファンネルとかキャノンだけしかないから、それ使ってる時点で弱そう >>952
意識の差もあるよ
むこうジオジオユニユニなのに味方シナ熊なんかなんかみたいな構成だし勝てねえよそら まあ、ロケバズやBR当てられない人なんだろうな
シナンジュ使えないって言ってる人は
銀でもAP速度ブースト容量だけ改造しときゃ十分なレベルだし
余裕でジオンで最強だよ ジオジオユニユニなら
ジオジオシナシナでようやく4割ぐらい
結局クソデッキだらけで弾幕薄いと早い段階で負け悟るな まあデカいから慣れは必要だと思うがな
構え方や銃口とレティクルの位置の関係、弾速など
当たらねーって言ってる人はやや強目のエフェクトのせいでAIMがズレてる可能性が高い シナ消えてF重やR3Sとかチラチラし出したらもうたぶん無理
もちろん悪い機体じゃないんだけどさ
でも連邦でユニコーン乗ってる時にそいつら見つけたら「ラッキー」って思うでしょ
それくらい400コスと低コスには開きがあるのよなあ シナンジュは強いそりゃユニコーンより強いただ大規模では射程、細身、弾薬量により継続戦闘時間の差でユニコーンに普通に勝てない。
ライン戦では横並びより前後にずれて横並びなので射線被って前戦火力弱いし、射程行きよりないから常に撃たれる環境で安全ではないし、弾切れ早くて補給に頻繁に帰らざる得ないから前戦機体数で負けるからライン戦押される。
連邦はユニコーンよりシナンジュ強いとよく言うからそれなら交換して欲しい。
ジオン、ユニコーン。連邦シナンジュスタインで良いよ 機動性能も火力もシナンジュの方が上、かつ盾は回復可能で帰投も早い
正直νバルカン撃ってるだけでもサザビーよりシナンジュの方が強いと感じる継戦能力
ジオ並に敵を蹴散らす即ぶっぱすればいいだけの覚醒
これを弱いから使わんとか屁理屈も大概にしろってなるわ
クソ機体でゴミゴミ言われるのをシナンジュ使いのせいにすんなって話だよ シナンジュでバルカン?www
よらば消えてくれ草生えるわ
そらシナンジュかユニコーンかでいえばデブなんやからシナンジュのが弱いよ
でも火力撒ける機体ないから使うしかないだけで
ユニコーンありゃユニコーン使うに決まってるやろ >>962
いや普通にバルカン使うし弾切れした時にずっとバルカンで戦ってるわけで
それで敵止められてんだからいいじゃん
一応50位内入る程度には参戦数こなしての結論だぞこれ、グレラン使うくらいならバルカン使うわ ほおん、まあお得意のバルカンでランカーバトルがんばってね 弾幕薄いとか言う割にDP効率とか考えてねえのな。
悪いけどユニシナって何してもつえーんだわ まあジオンでやること自体
勝ち捨ててるようなもんだしなあ
マトモな頭してたら連邦でやるわな ビームライフル切りかえなしrbでバルカンなんて使わないのだが。
この2種で倒しきれないならなに使っても個人で倒しきれないなら人だろ。絆ねらいならわかる
ある程度当てないとひるまないバルカンで粘る位なら補給してビーム,rbでライン戦してくれそっちの方が連携してユニコーン倒せる
バルカンでは怯みもとりづらいし火力足りんから一人で倒しきるのと変わらん。連携してくれ ロケバズとBR(NでもFでも)で回るのにわざわざ交戦距離被るバルカン入れる理由なんてあんの? だーから弾切れすんだって言ってるだろうが
今の戦場ってポジ取りしてたら補給もろくにできねーし
お前ら壁の裏にでも張り付いてんのかよ 流石に弾切れしたらバルカンに頼ってないでさっさと帰投して補給してくれ…何のための比較的マシな緊急帰投だ >>885
ジオンはどう考えても先細りの滅亡の未来しかないのにな…
連邦機の弱点は帰投が遅いことだから
引っ掻き回してやればいいんだよ え?噛み付くのそこなの?って割と当惑してるんだけど
バルバルしてても強いわって褒めただけで物凄い勢いで否定されて悲しい
強くない?そう・・・ シナンジュでバルカンしてる暇があるならさっさともどって弾補給してきてくれ ちょっとそのバルカン戦法とやらで動画撮ってきてくれない? バルカンでこすりしまくるやつの動画は見どころもないからいらないよ ランカーバトル出れるとか匿名掲示板ならなんだって自分を偽れるんだよなあ
バルカンシナンジュくん嘘乙 (´・ω・`)3つめはバルじゃなくて盾ミサでしょ。
(´・ω・`)大体補給切れる前にボロボロじゃん。
(´・ω・`)7の1防衛だと補給必要だけどね。 エア大将エアランカー
何故人は同じ過ちを繰り返すのか…!全く! ジオンでランカー出ました代理もいない連邦ランカーにひき殺されましただからねしょうがないね自慢にもならないね 擦り戦法がしやすいからユニコーンのキル数多いので優遇
シナンジュはバルカンしかないからBMGを追加しろ
他は何かある? (´・ω・`)後BMG追加文積載上げろじゃない。
(´・ω・`)BMG持つとユニの如くBR持てなくなったりして まぁ ジオンの100以内で金シナンジュにバルカン載せてるのが居たら彼なんじゃないの
とりあえず偶に参戦してる連邦側でシナンジュにバルカン撃たれた事なんか無いし撃たれてもそれを脅威に思う事もないだろうな・・・ バルカン使う気ないけどボロクソにたたかれてちょっと可哀想で草 昨日は装甲ジムオンラインを忘れてドヤ顔した蓮ポークが湧いたり今日はバルカンランカーが湧いたりと相変わらずガンオンはスレオンが一番面白いゲームだなあw ロケバズBRで微妙に削り残し出ること多いし、バルカン持つことは悪い事とは思わんが
弾切れになってバルカンで戦うなら素直に帰投して、補給しろやとも思う
将官、ランカーならポットがないって事もないし、バルカンで将官&ランカーと戦うのは絆以上にならんだろう シナならまだギリギリの幅(縦は長い)と思えるんで
我慢汁出して前出て味方のBZやBR吸い込む上にやられて数減らし+ゲージ献上する馬鹿が減る事を願うしかない
同火力同武器で押せば良いってのは脳溶けてるので工夫を覚えろって事やな
ってかライン戦は駄目だダメだ言いながら凸参加は少ないとか
これ無理だろって場面でも迅速に引かずに突っ込んで凸してる感出しながら
万歳爆散する無能は何なん?拠点刺せるかの結果が全てだぞ νバル流行ってるなら連邦でユニコ揃ってない奴は高確率でνが代替で入ってるはずじゃ? バルカンで敵を倒すのは不可能だろ?結局ポイント稼ぎ用の武器な訳だ
絆大将御用達の武器よ。とくにH型 >>991
高性能BRとバルカンあるし長身ではあれど細身
これはνガンダムが実質シナンジュ上位互換といっても過言ではないのでは!?(グルグル目) 乳バルHなら強ZZでしょっちゅう使ってるぞ
だってそれしかまともな中距離武器無いからねw そういやまだジェスタキャノンを戦場で見かけた事無いわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9日 18時間 33分 6秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。