機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ
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近接戦闘に強いって言っても結局中距離を突破しないと近距離戦なんざ出来ねーし
まあ不意打ちで撃破されてシナンジュ強いって勘違いした奴の戯言でしか無いわな >>312
ウランフはずっといるしラフェロウと勘違いしてんじゃね? >>308
それはおまえの勝手な主観だろ
先月のランカーバトルでさえ、ユニコに比べてシナンジュは2割程度少なかったぞ
いつもの国技、息吐く嘘吐く発動中やな ユニコはもう完全一択だけど
シナはデブだから同じデブ使うなら選択肢があるんだよなこれが良くない 更にデブしかいないだろ
シナ一択
時点で個人的にはサザビー
ジオンで参戦すれば分かると思うが緑のお野菜ははっきり言って邪魔
連邦からすればおやつが転がってるようなものだろ? だが、連邦にユニコが無くなれば、サザビーとシナンジュに対抗できる機体が無いと言う事や >>297
デルタにユニコーンマグナム追加しないかな
あ、いや、えっと原作再現ね 変形状態でユニコーン持ち上げたんだから変形運搬できるようにするべきじゃない? >>317
一方的に虐殺できるはずなんだよな。
20分の中の2割少ないって実際の最前線ではそこまで数におとらないぞ3分の間に2割常時少ないとかならわかるが一方的に虐殺できる割には全然たいしたことないね。
そもそもタイマン思考すぎて頭悪いだろ
自分でもいってるとうり中距離の差し合い弱い時点でシナンジュが一方的にに強いとかならねーよ。
近距離戦が多発するmapならまああるかもだが、今のガンオンにそんなmap北極baしかねーしそこならそもそもコスト効率考えると格闘機でいいやになる。
ランカーバトルみてあれでシナンジュ足りてないと思ってるならそれこそ妄想レベル。初動とかそこまで差があったか?
主観じゃなくて結果みて話してるんだから、存在してないこといってるやつの方が俺は妄想癖あるか嘘つきだと思うがそれすら判断できないくらい頭悪いのか?
違うというなら結果がちゃんとあることで話してくれ。今回のランカーバトルはそういう意味ではとても良い参考になるぞ。 今巧い人達の中では連邦よりジオンの方が強いって共通認識になってきてるからね そうなんだー
まあ確かにジオンは工夫しないと余程格差ない限りは今の連邦に勝つのは大変だろうな どっちの陣営でも遊んでるが
単純にさ、シナとユニがぶつかって打ち合いになるときも、さきにユニの方がはやく削り始めるんだよ
有効射程から逃げるのもユニの方が有利 ユニとシナが撃ち合う距離になったとき、すでにシナは1000〜1500ほど削れてる
ヘタすりゃ後ろにいるMSも削れてる
それより、なんで連邦スレでユニが「強くない」って主張する人がいるんだ?
強い方がいいだろ
変な謙遜しなくてもいいよ
シナより強い方がいいにきまってんだろ
弱い機体使いたいのか? >>328
シナンジュ使ってユニコーンに勝てないはない
ジオンスレにお帰り >>305
ユニシナ乗らんのにクマ乗ってポイント稼ぎしてまでそれらで溢れてる将官戦場で遊びたいか…? >>329
むしろ、お前がユニのってシナンジュに勝てないのか?下手くそすぎんだろ >>328
ユニコーン強いというと何故かジオンのネガ扱いされるの謎だよな
シナンジュよりは間違いなく強いよ >>328
そういわないとメールボムでシナンジュがユニコーンに並ぶのが怖いんだろうな
そういう変なやつ多いから連邦苦手 まあユニシナ両方居なくなってくれりゃ割とすっきりするんだけどな
サザビーのBSRショットガンモードを多少弱くして、νをちょっとだけ上方すれば環境は劇的に改善されるやろ >>334
待望のユニシナが弱かったらゲームが冷めて終わるだろ
素人は黙っときな >>329
ユニコがシナンジュより弱い派って一切理由言わないよね
自分が雑魚って認めたくないからそう言いたいのはわからんでもないけど
本気で言ってるなら頭お菓子い ユニシナゲー過去最大が最高級に糞ゲーなのは否定しようが無いけどな
>>338
ユニコの機体性能だけで昇格してるのが殆どだから降格組除いたら中身佐官以下だぞあれ >>337
ユニシナ両方乗ればわかるだろ?お前ゴミすぎレス禁止な 昨日だけど待たされて同軍かこっち縞パンだらけあっち大将だらけとか
なんかマッチングひどない? 今に始まったことじゃないし、将官の数合わせるだけで大将の数合わせるわけじゃないし >>340
ジオンの機体はタイマンよりの強さだから交戦距離が把握できない雑魚ならそんな解釈になるんだな
さすがにこのくそ温い階級制度なら両軍将官なんだろうけど早く人並みの立ち回りができるようになるといいね >>343
お前レス禁止だといっただろ
日本語理解できんのかよ >>344
お前ごときになんの権利があるんだよw
何も言い返せないなら他のまともな連邦民まで基地外に見られるからもう大人しくしとけ
俺ももう黙るから >>340
その分かる理由を言えって事じゃね?
集団戦メインのこのゲームでヒットボックスの差と得意距離の長さ そして貫通と爆風の差を覆す何かがあるって言うんだから
それをしっかり示せば連邦スレ的にもメリットあるし WINWINだろう 証左で大層なロビチャ繰り返してる金ユニ2機もち
その戦場ならいらんだろ、俺にください ジオンの機体がタイタンよりの強さってのはプロの分析じゃないな
ジオンの機体は特化した強さだから組み合わせて編成されると強い
連邦はバランスタイプだからユニコとクマとブラピいりゃいいやになる機体あまり持ってない初心者からその強さを実感出来るのが連邦
機体がそろってる奴等が揃うと強いのがジオン シナンジュの強さ説明しろってさー
超連射高速高威力高DPBZ怯み転倒余裕
超連射高速高威力ビーム
これ以上なに説明すんだよ
ユニコーンの得意距離の中距離とかシナンジュ死なねーから 使ったことないやつはそう見えるんだろうな
芋コーン丸出しの意見 結局自分が負けたシチュエーションだけ抜き出してそこに至るまでの経緯とか完全無視した理屈か
負けたからあっちの機体の方が強い!で止まるより何でそうなったかを考えなきゃいかんでしょ
まあ大体が周囲確認を怠ったり 無駄に孤立してたりするんだけどな
思考停止しないで立ち回りを見直せば強くなるんだし頑張ろうぜ お前が下手なのは認識がずれてるからだよ
実際今はユニコ一辺倒編成の連邦に比べたら上の階級はジオンの方が有利
頭使って周りよく見ろってのは当たってるが群れて籠ってるだけのユニコだとジオンに負けるよ シナンジュにかられるユニコーンとか乗る意味ないからやらなくていいよ
現状最高のゆとり装備、性能で格下のシナンジュ相手にシナンジュのほうが強いとか
向いてないから大規模演習でnpcかってろよ佐藤みたいに >>354
ユニコとシナンジュに格下とかねぇから
お前も下手くそなの機体のせいにしないで上手いひとの放送でもみて腕みがきな 理由も述べず発言禁止とかクッソ迷惑だな
便所の落書きでマウント取ってイキってるだけ >>356
ヒットボックス優遇されててカスあたりのロケバズとグレ、普通のビームライフルに負けるとかお前のが下手糞やろ
邪魔やから参戦すんなゴミ こういうやつらが准将とかに上がってきてジオン強いとかぬかしてんだろな
だから連邦嫌なんだよ
尉官適正のゴミクズがしまパンに上がってきて利敵じゃん
戦力外は演習から出てこないでくれ 覚醒シナンジュはユニコ以上のぶっこわれ
だけど通常時ならユニコ金銀のが使いやすいよ生存率が全然違う >>358
顔真っ赤にしておこなの?
ユニコとシナンジュなんてどっちも最高性能の機体でプレイヤーの腕の差でいくらでもどっちにでも転ぶっていってんだよ
頭わるいね君。佐藤より不細工な顔してそう >>361
いや怒ってはないけど
シナンジュに負ける雑魚は演習から出てこないでほしい デルタプラスにシナンジュのロケBZこればいいのに
ジオン発狂するぞ >>362
こいつ最高に頭わるいw
だから連邦は気持ち悪いって言われんだよ
たぶんお前がイライラしてるの俺がジオン行ったときお前のユニコをかっちゃてるからだよな。ごめんないつも勝たせてもらって^^ >>364
お前おもしろいな
動物園のお猿さん見てる気になるわ
もっとバリエーションないんか? >>360
まあこれだと思う。覚醒中のシナンジュの火力はガチなんだけど、ヒットボックスの差で生存率が違い過ぎるよな
ユニの方は覚醒すると目に見えて被弾しやすくなるレベルだし 覚醒シナンジュは間違いなくゲーム中最強だけど
そもそもユニシナの覚醒は保持できんわ効果時間長くないわで活用できるシーンがな
ユニコーンの覚醒はでかくなるせいで逆に弱くなるからベホマとして使うことが多いな >>365
お前が弱いのは機体の性能差じゃねえから
俺がいつもお前に勝ってるのは機体性能に頼るんじゃなく機体性能を引き出してるからだよ >>368
サルって山に登りたがるもんな
お猿さんもっと遊んでや
キッーwww >>369
真面目な話お前らすぐどっち優遇で勝てねぇとか言い出すけど
俺くらいになるとどっちでやっても普通に勝つからなユニコ登場時に圧倒的に連邦有利になったのはシナが最初弱く設定されてたからユニコばっか課金されてからだけどシナ増えた今なら差はねぇよ >>370
へぇ、ほんで????????????? >>371
なんでお前佐藤より不細工な顔してるの? >>372
サルはそんなことしか言えんのか
おもんな >>373
不細工なの図星かよww
くっさww
ごめんな痛いとこついちゃってw >>374
朝ごはんのバナナたべたん?
ピーナッツあげるから芸してや
キーッwww ここで両陣営遊んでるとか言ってるやつは仕事上必要だからそうしてるだけ
一般人はゲーム内で貰えるものとか稼ぎとか強化とかランクとかデイリーとか注力するから両方なんてする気にもならない ucのマグナムとシナンジュのBR当てずらい
シナンジュのロケバズは当てやすい
あんでだろ? 通常時ロケバズはいくら当たろうがカス当り減衰しまくりだからな
当然ユニコーンも硬いから撃破される前に逃げることができる
IA発動時は数機食えるけどな
個人的にシナンジュでキル率高いのはBRやな
結局単機で突出した人が集中砲火食らってるだけ
絆を感じやすいのはやはりガトが使いやすいユニコーンかな そうなのかしら。。。
相手のAP減ってるのは見えてるしキルもとれてるけど。
もしかしてカス当たりで倒してたのは他の人なんだろうか? >>379
なるほど。
AIM磨いてBRやマグナム当てられるようにするしか無いかぁ。
なんせ当たるとこまで前に出ると一瞬で溶かされるへたっぴなもので。悲しいw 絆キルのせいで後ろからチャガトばらまいてるだけのユニコーンとか増えまくりんぐ
そろそろ絆キル止めねえかな レスバするだけなら、戦闘行っておいで
ただしユニコーンだけな無駄な支援はいらんぞ >>381
単機で飛び出せばいくらAPが4000あろうと一瞬で灰になるよ
釣られて飛び出して囲まれたりしないように気を付けよう
ちなみに
IA発動時のロケバズでもフル状態から5発当てんとユニコーンは落ちない
あと武器はきっちり改造すると目に見えて当たるようになるよ ユニコーンVSシナンジュは
ランカーバトルという誰の目にも明らかなサンプルあるんだから論争にフツーならんのになんでなってんの?
火力に関してはカタログスペックはシナンジュが上だろうが大規模戦では総合的にみてユニコーンなのは証明されてるじゃん
それでも大規模シナンジュ強いとか言う人からにはランカーより強いはずだしそれはつまりランカーなわけだが負けてますよね。
火力だけでは大規模戦有利にならんしその火力もRBに関してはカタログスペックどうり火力でないのがデフォルトだしシナンジュ擁護は流石に理屈なさすぎてキツイわ。 >>325
おまえの文章はだらたら長いかわりに、おまえが発狂したい事を述べてる事を一方的に書いてるだけで中身がない
いい加減にエアプやめろよ
今のジオンの問題は趣味機体乗りや
いつもシナンジュの枚数が少ないから、中盤から息切れして押されてるの分かってないのか??
あとユニコにしてもシナンジュにしても、中身の差で?KD決まってるやないか >>386
おまえシナンジュ持ってないやろ?
まだミニアッガイとかラルグフデッキやろ インダストリアル7北1付近みたいな閉所は自爆しまくるからなあロケバズ
味方に吸われても安全なマグナムとは使い勝手が全然違う
もちろん閉所だから適当にぶっぱなしても爆発物はヒットもするんだけど >>386
将官 格闘は片道切符。
佐官 格闘ブンブン。
これと同じでランカー級と、佐官級だと考え方や機体評価がまったく違うから、いくら言ってもお互いが理解しあうことはないぞ。 味方に背中で自爆もあるあるだけど、撃ってすぐ遮蔽物に隠れようとした時に糞蔵特有の遅延で隠れてから自爆したりすんのマジでむかつくわ
ビームマグナムなら弾無駄にするだけで済むんだけどな。 >>389
メルボムして自爆嫌だからBZの威力5000にしてもらえ 将官と佐官の大きな違いはタゲ合わせだからな
一人がタゲ合わせてくれれば他も攻撃合わせてくれる将官と
膝つかせようが、空中転倒させようが攻撃合わせない佐官は別次元 スペック的には金ユニ>金シナ>銀シナ>銀ユニ
ガンオンでメインのライン戦だとユニ有利だけどタイマンならシナのが強いと思うで
タイマンなんて滅多にない事とライン戦だとデブ多いと自爆しがちなのがシナの残念なところ
それよりユニシナ以外お断り状態をなんとかしろや 尉官佐官ちゃんはサーベル握りしめて飛び込んでいくからな
しかもスカって逃げられるわこっちの弾を吸うわで
混合戦場はカオスやでほんま >>394
戦場の8割前後、最低でも7割以上は同一機体って流石にやべえよな 将官で空中転倒取ると味方が倒してくれる
佐官で空中転倒取っても味方は倒してくれない
尉官は空中転倒取っても取らなくても何処からともなく格闘機が突っ込んでいく 将官大佐あたりなのか尉佐官なのかで意見はだいぶん分かれそう
将官よりだとユニコが圧倒的、尉佐官だと将官から落ちた人たちのシナンジュがかなり強いイメージ
シナ信奉者は佐官以下の人たちだと思う >>327
今までがジオンが楽に勝て過ぎただけ
ジオン専の言うバランス→ジオン一機で連邦10機くらい連キル出来ることだし ユニコは射程長いから戦艦拠点削るときにものすごく強さを感じる
あと狭い通路も極悪だなと感じる
シナ使ってると周りもデブ機体ばかりで攻撃吸われる&視界悪いでストレスたまる >>386
階級バランスよく分けられたトナメでも連邦圧勝だから階級関係なくユニ強いよ RBカスダメ出しまくるのに見方が前遮った時撃ったRBの自爆痛い痛い RBが糞仕様でこっちが引き撃ちしてるだけで当たっても500ダメDP200とかなんだからこれが修正されたらどうなるかわからんぞ 俺がシナンジュBZ撃つとキチンとダメージ入るから当たってないだけじゃん 空中にいるやつに射撃して弾頭が爆発してカスダメ、本拠点等の固定物にあててポイント換算で凡そ二割減衰の動画はそこそこでてるわけで
君はちゃんとあたってないという根拠を示さないと駄目だよ RBのほうが1発のダメージ高いのはそれを踏まえてってことなんかね まあ、それ差し引いてマグナムが強いのはいいとして、もだ
まずはマガジンとかの弾数いじった方がいいとは思うがな
継続戦闘能力にもかなり差があるんよな >>407
運営からの返答が仕様通りですではなく確認しますだからそれは無いよ >>407
BMの方は貫通するからそれを踏まえてダメージでかくしてるだけダゾ
って言ったら、RBの爆風ダメが〜とか言ってきそう爆風ダメはカスなってるのに 装甲ジムオンラインの頃でも相手に直撃した爆風ダメージは命中からダメ計算までの時間分の距離減退されてカスダメで
自爆ダメージはきっちり受けるのがお約束ですし ユニシナ戦場の今では先ずは配備数の差で勝敗決まって更に中身の差があってそれを乗り越えて機体差が現れる程度だな
ただ凸機体はまた話が別だけど ユニシナ、数的差つけたほうが強いんは間違いないからなあ
だから開けた場所で弾幕展開し易い所だと、連邦のが強いし
閉所で一定箇所に固まらないと行けない所だと、ABZやジオ率高いジオンのが強い
NYはまさにそれで地下の方か地上の方かで優劣逆転するし 金ユニと銀ユニ×3持ってるんだけど デッキどうしたらいい?いまコストが1500だから強化型ZZガンダムと金銀ユニとナイトシーカー2にしてるけど >>412
シナ持ってんなら爆風カスダメと自爆ダメをチュートでも演習でもいいから自分で見てこいよ豚 熊もいいけど飛んでるユニを回復しやすくていいレダ置ける鹿もありじゃね 回復の為だけに鹿入れるなら射程ザニーでいいじゃん
ゾンビバルカンにゾンビトーチと気楽にできる 支援は240トーチ持ってて簡単にLV5にできる陸戦ジムが良いと思うんだけど
対空砲無いのと宇宙で使えないのが欠点だけどマシンガンで絆感じられるし
何よりロングトーチが使いやすすぎる
クマは背後見ないで死に掛けのまま戦い続けるゲェジばっかで自分から殴りに行かないといけないからストレスマッハ 前線で熊キャンプ張るとジオやらアトミック飛んできて纏めてあぼんするぞ グレ弱体化前は陸戦ジムで索敵投げまくったなぁ…懐かしい >>427
前線で回復中に寄ってくるジオGP02見落とすようならどうせすぐ死ぬ
ていうか熊が積極的に上がらんと味方も熊のとこにすぐ下がるからたいてい劣勢になるよね >>429
ちょい下がり目くらいがいい
間違いなく逃げ遅れるよ >>400に銀なの?て聞いてる人いたけどどこで銀って思ったんだろ BA有り北極ユニシナの数でだいたいレイプかレイプされるか決まるな
Sランク勝ちうまいけど負けるとヤバイぜ >>431
俺銀しか持ってないんだけど、2連ガトと射程長いガトって一緒に積めるの? >>433
クシャもだけど、焼け石の水にすらなってなくない? 銀デルタサブで引いて遊んだけどハイメガ無いZ乗ってる気分だった ユニシナいればクシャもデルタもいらん
来週の調整なんて無いのと同じ 現状ユニシナ以外いらんわなぁ
400重撃きたとしてもいらん気がする >>387
相変わらずまともな事一切かかずの妄想理論だな。今かいたことにシナンジュが大規模戦でユニコーンより上な説明も証拠もないんだが
ランカーバトルの結果や経過がある以上これ以上のサンプル例がでない時点でいくら誹謗中傷言った所で説得力がない。
エアプはそちらだろ >>440
シナンジュがユニコより弱いと思われてる理由にある人気配信者がネガリまくったせいでそう皆に勘違いされた
ビームライフルF型がいいとかアホな印象操作したのもこいつ
ビームライフルはノーマルだよ
これに気づくと別に大きな差はなくなる シナのBRは絶対Fだよ
マガジン火力総火力がほぼ同じなのにDPSは2割強増し
集弾射程も十分な性能だし、姿を晒す時間が致命的なデブだからこそのF
Nとか言ってる奴はエアプか尉佐官だと思います シナンジュはタイマンならユニコーンより上はわかる。ただ大規模でも上かというとそうではないからな。
大規模で重要な連携力がユニコーンダンチで上なのよね ランカー1位のやつがF型使ってるのに何言ってんだ?他のランカーの装備もちょこちょこ見たが殆どがF型だわ
しかも、動画に関して言えばエイム弱いのはN型使えってちゃんと言っとるわ
動画のせいで〜とかそういう統計でもあんのか?出しておくれよ シナンジュのBRはNもFも一長一短だからどっちでもいいと思うよ
個人の好みの範疇だろ
俺は殺せるタイミングで殺しきりたいし殺しきれる機会を増やしたいからFつかうけど、中距離での牽制にはFだと不満はあるし デルタなんざ、あんな状態なら使われないってわかるだろうに
相変わらずアホだな、ここの運営 >>444
今見てきたけど1位はNだよ
上位はNとF半々くらいだな
まあ野良はNのがいいよ >>447
今はランキングじゃなくてランカー合戦の一位だぞ メインNの奴もF持ち装備セット作った方がいいよ
DPSが違いすぎるから凸る時に違う
凸る局面あるマップならF
近寄りやすいマップならF
中距離メインの開けた場所ならN
一機しかなくて2列目で戦うならN
複数積みでどのマップでも近寄る自信あるならF 大将だけど下手だしラーメンやだから基本Nで2列目からペチペチだけどマップによってFにしてる。 >>444
きよちゃん?
こんな掲示板でまでネガるん?
F型広めてシナンジュ弱いとかええ加減にせえよ? んなもん状況によりけりだわな
つかジオンスレでやれや
日本語読めますか? 大前提としてユニシナはぶっ壊れレベルで強いから他のテイコスト機体も400コスト基準で強化しようぜ!
必死になってユニシナ回した連中はそれでも辞めないから大丈夫!
辞めるのはタダチケしこしこ貯めてた連中だけだからバンナムには何も影響ないね! よし、まずはユニシナ以外の全機体の攻撃力を2倍にしなさい
これなら低コスもなんとかなる 金ビムシュサザビーのゲロFのDPS60000になるんですが大丈夫ですかい? ユニシナと一部のユニーク武装持った高コス以外は初期ジムと高ザク使ったほうがマシじゃねというかむしろ強いぞ デルタプラスのガチャあんまり回らなかったんやな…。 だってデルタゴミだし
BR弾速とAP+380じゃもうちょい弱い デルタの強化がアーマーだのBRの強化とかアホかよ
ユニと同じ方向に強化しても劣化ユニなんだから使うわけないだろ
強化するなら機動力上げて高コスブラビにでもするしかない >>459
尉官?底コスの時代は終わったよ
そんなのでハイエナするなら枠を空けるかヒヨコの方がマシ 本当は380を先に出したかったんだろうが、6月決算に合わせて400出したんだろう ひよこレーダーなんて最悪耐久3個使って1箇所担当したとしても
時間も範囲もコスト相応だろ
アンチ以外って煽るならまだしも中コスレダにどんだけ夢見てんだよ頭固いわ デルタプラスをブラビの上位互換にしたらジオンがまた発狂するだろ
まあしなくても常に発狂してるんだけど アトバズやサザビーBSRで発狂してる連邦も同レベルだと思うよ
デルタ+はせめて変形時ブースト消費30%減くらいはしてくれんとどうにもならん、それかブースト量+300するか
速度もブラビとまではいわんけどもうちょい盛ってくれ >>471
ジオンは許す連邦は許さないの精神ですね、分かります
デルタはAP3000は寄こせよ、それが出来ねーなら盾にビームコーティグ付与すりゃいいのに 盾とかいうゴミシステム廃止しろ
姿さらさないと攻撃できないのに攻撃中は基本的に盾無意味とか盾の意味が無いし サトゥーTV<<デルタはDP高い武装を持っています!
俺ら<<やるやん!
実際は、ジオンは銀図でもおk、連邦は金図のみでしたw
過去にも同じことあったような・・・百式のビムコ・・・うっ頭が・・・
ネガジオン総帥ブサトゥーさん、ここは銀図にビムキャ追加で、金図にBM追加の流れじゃねーの?
少し前に、ドーベンにチャゲロやってるんだからそれ位は誠意見せるべきじゃないの? >>472
同レベルだって話でなんでそうなるのかが全く分からん
発狂してるから理解できんか、しゃーないな
デルタ+は戦闘面強化されてもいきる場所ないからAPよりは速度あげた方がいいと思うよ
2100は少なかったけど2480ならまあ許せなくはない範囲、もうちょい欲しいは欲しいけど
ブースト容量と速度、あと売りにしてるけど中途半端な上昇下降速度の強化
MS形態で急速降下が出来ても許される デルタプラスはハイメガのZとゲロビのZ3ってどうしても比較される奴らが居るんだから>>471みたいにブラビ上位にすりゃ良かったのに >>476 こいつきっしょ 連邦スレで連邦側の意見にいちいち突っかかるとか障害持ってんじゃねえの >>469
え、まじ。
4分半しか稼働しないレーダーで穴をあけないようにするには、
一戦で5回は置きに走らないといけないよ?
1/3の時間はレダ置きになると思うけど、俺はそこまで献身的になれないw >>478
デルタプラスを強化しろが連邦としての意見なのはわかるが、ジオンが発狂するwwwwwが連邦の意見だとは思わん なんの関係もないけど煽り文句って自分が持ってるコンプレックスが選ばれるらしいな
薄毛にコンプレックス持ってるならハゲと罵るし、体重にコンプレックス持ってればデブと罵る >>479
その理屈で言うと260のレダは5分で4回なんだが5回は献身的で4回はセーフなの?
壊された場合はどうする?CT3倍ぐらい違うんだが
複数の限定条件付き理想の場合のみ高コスアンチ以外不要になるだけ
適材適所って知ってるか?だから頭固いって言ってるんだよ よくクソとかウンチって煽ってるわ
俺は便秘だった…!? いいかげんホワイトベース以外の出撃シーンもつくればいいのに 糖類ってザクは敵とか言ったり ジムスナ使ってたりするガチ連邦寄りじゃなかったっけ・・・?w サトゥーは最近のおススメ機体はクゥエルと答えるようなネガジオン総帥だぜ 拙者のレーダーでおんしらがどんだけ勝ち拾えてるか全然分かってないの
真由子議員もそういえばフロント薄毛だったか プレボ砂で最低限のレーダー置いて弾薬パックばら撒いてサッサと乗り換えるぞ >>479
ホント壊されること計算に入れてないな
献身的になれないとか言ってるし
初動に拠点近くに置いて即乗り換えてる
ヤツが言いそうなセリフ >>474
任意でガード出来ない盾ってなんなんだろうね
なんで盾構えながら撃てないんだろうね ダカネモ「え?君ら盾構えたまま撃てないの!?」
ガンキャ「え?武器いちいちしまうの!?」 ロボットなのに行動がいちいち人間的すぎるんだよ
ロボットなら人間の行動制限を超えた動きしろと チャージしたら盾が機能しなくなる機体の元祖さんは未だに初期ジムCBRもたされてるしもうねうん この先MS戦機体いくら出しても無意味なんだよ
ユニシナいるから
特に高コスはいらない サザビーがヘッドショット判定持ってるのは理解できる
たかがメインカメラじゃなかったのか? 耐久とかちっさな範囲のレーダーじゃ一瞬でガザブラビが抜けてくぞ
まともにレーダー置くなら上位レーダー2機入れるわ
砂は枠の無駄 >>328
マジで思うわ
シナンジュは強いけどユニコーンもちゃんと強いよな バンシイノルンにフェネクスもいるしジオン滅亡不可避 >>487
前に時期はずれのクゥエル叩きしてたのってもしかして・・・ コンロイジェガンとかどうなるんだろ、主にメガバズーカランチャー
お座りゲロビかねぇ… 混戦で尉佐官は〜言ってる奴って後ろから芋ってそいつら見てんの?w
観察する余裕があってよろしいことw 休日はあかん
ミックスに放り込まれたら尉官佐官ちゃんが好きなことしてるし
3取ってもコンテナすら運ばないし
ほんとあかん ひどいとき倒して前おしゃいいけど30対10ぐらいでも場所動かないしな テキサスで初動3取りって相手も3来ないと100%AかC凸食らって終わるんだけどなんでそんな作戦があるんだ 連邦週とジオン週が交互にきてる感じ
大佐と准将いったりきたりしてるのが多いんだろうな 強い側がAX直
弱い側が相手が数字拠点でまごまごするのを祈ってCZ狙うイメージ >>506
戦場の全体を見てるのが将官で
それを出来てないのが尉佐官なんじゃねぇの? コスト限定戦で昔のマップくらい使えよブサトウ
台湾の方またやろうかな
あっちの動画とか見ると昔のマップ戦闘カオスで楽しそう 大将になってポイントだだ余りだから久々にバイカス出してボンバーマンやるか
気楽でいいぜ 開幕本拠点凸なんて2本テキサスほどあるわけじゃないしあっても普通なら軽傷レベル
まともな防衛が少し防衛が湧けば抑えられるはず
まともなら、だが
つーか戻りすぎてせっかくの3を取られんなと
24取りに行くくらいしろと >>434
積めないよ
戦艦殴りは射程の長いチャーガト積んだ銀で行くんだよ 普通は金シナ>銀シナ≧銀ユニだと思うけど
ランカーバトルの大規模決戦だと銀ユニ>金シナ>銀シナになりそう つーか複数で囲んでるのに時間かかって拠点殴られまくっとるのは何やねんな
機体が悪いんか?武器が悪いんか?
なんでそんなんデッキに入れとるん? >>512
3敵来てないって誰も報告しないで防衛間に合わねえとか尉佐官くらいやろ 南オセロはいいが防衛か奪取後ウイニングランすんな
北で脳死バンザイアタックやめろ
NPCかBOTか何かか? ビビって入口から撃ってるだけだとままある
格闘機が張り付いてる時にも言えるけど、あとは自分たちで射線潰しあったりとか
逆に外ばかり警戒して拠点内放置で割られるもまま見るぞ、混合戦場なら >>482
と、何の論拠もない妄想を得意気に語るガイジ >>525
心理学でいうところの投影だぞ
つまりお前は知恵遅れでガイジだ バカっていうやつがバカなんだじょって言ってる小学生と同レベルなんですけどそれは大丈夫なんですかね
ついでにいうと「お前は知恵遅れでガイジだ」って書いたお前も知恵遅れでガイジってことになるけど^^; 今連邦が不利とか言ってんのは
機体性能差を正しく図れない低階級&雑魚
連邦優遇なのわかってて弱体されたくないから牽制で弱いと発している連邦專
有利陣営は階級上がりやすくなってメッキが増えるから、メンツ差を陣営差・機体差で補えずに負けることが増えるという階級制度の仕様まで含めて総合的に判断してる奴
このどれかだろう まあ3番目の考えの奴は少ないだろうけどな よらばとかは1番目だろう >>527
因果関係も理解できない知恵遅れガイジ乙 OCNはベストエフォートって名目でコアタイムの回線めっちゃ絞るから最悪 >>528
まああいつ自身がメッキだからな
ていうかネガる為に代理入るのマジでやめろ味方の士気落ちてるのが目に見えてわかるから >>527
投影って論拠の下でお前の書き込みをみて知恵遅れのガイジって書き込んでるのが分かんねえからお前がまさにそれなんだろうが >>527
マジレスすると「張り紙禁止の張り紙理論」でその指摘は成り立たないことは証明されている
その論法はもう21世紀の人間には通じないんだ ocnのv6アルファも微妙だしなー
ガンオン対応してないしソギムだろうし
ほんま回線糞 まじで変な動きが多いよな。
本当に人が動かしているのかBOTかしらないけど
しゃべりかけても全く反応しないしな どんどんつまらなくなってきてるね。
期待差、階級格差とか除いても、普通につまらなくなってる。 >>531
心理学()のニワカ知識披露して悦に浸ってるガイジきっつ >>534
そんな下痢便みたいな文章で書かれても何が言いたいのか分からんけどご都合心理学ってことでOK?OK牧場?
オラがガイジって言ったらお前はガイジ でもお前がガイジって言ってもオラはガイジじゃないってことね この心理学すげェ! 今はポイントだけ稼いで上へあがる奴が多いから変なのも多い
そして勝ち意識()だけ高い奴は口だけで実力で上がれないw >>528
こんなこと連邦スレで言ってるのは
だいたいジオン専か
ユニコーンに中底コスで挑む底階級 >>542
と、知ったかぶりが図星で言い返せなくなったチンパンジーの末路
「ガイジって言う奴がガイジ!」って言っておきながら結局は自分も相手をガイジ呼ばわりしてるだけってことに気づいてない知恵遅れ >>541
指示出す人がいるんならいいけど今の連邦ほとんど無言部屋じゃん?
だから負け前提でポイント稼ぐだけの戦い方になっちゃうんだよね >>460
そりゃそうだろ
ユニコーンだけありゃ俺TUEEEEEできるんだから
凸屋は既に揃えたブラビだけあればいいし
後は一斉凸用にジオか
支援入れたきゃ適当なの一機あればいいしな
佐藤の無能っぷりSUGEEEEEE ユーザーの大半が連邦もジオンもやってるから中身同じだし
PS(笑)の差なんて無く ランカーバトルでの結果が機体性能の全てなんだよなあ
つーか文句言ってる奴のパイカの成績がひど過ぎて大体察せるってのが悲しい所 ひどい負けで愚痴ったときに拠点殴ってスコア稼いでる奴に文句言われたくないといわれたことがある
俺2位でそいつは40位ぐらいだった
拠点殴るゲームだって分かってないの多いよね >>549
すでに言われてそうだけど
そのうちブラビでポイ厨するなって言われるぞ あーあー知恵遅れが顔もIDも真っ赤にして切れてらぁ^^ キル81の1位のユニコーンが「芋コーン多すぎて負けた
これに対して文句言った奴の発言
「キル厨乙、たおさんでもいい敵たおさんでいいよ、敵あつめてるだけ
こいつはキル2の順位47だった 頭が摩訶不思議アドベンチャー過ぎるんだが
拠点は殴れるだけ殴った方が良いし キルは取れば取っただけ貢献出来るんだけど
文句言う奴は何を根拠に文句言ってるんだろう・・・ >>495
ちゃんとユニシナが稼ぎ辛い環境にしてから
別の出すから大丈夫だよ。 モブ機オンラインのときのがワクワクして楽しかった気はする >>549
流石にそれは草
拠点殴れない池沼の世界はもはや理解不能だわな ユニコーンがシナンジュより強いと何か問題があるの?
俺は何も問題は無いと思うんだけど... >>543
いや 両軍大将 銀図多めだけどユニシナ4機持ち
総参戦数の割合は連邦55%:ジオン45%くらいで連邦の方がちょっと多いけどまあバランスよくやってるよ >>567
勝ってるのはPSだからとレスバで煽れなくなる そもそもデカイ的に当てるのと小さい的に当てるのどっちが難しい?って小学生でもわかる有利さを与えられてるのが連邦よ
当たり判定共通化してユニシナサザビー02削除されねーかな 変な動きなのか、回線のせいなのか、北極で直立不動で飛んでる奴がいた。スーって、明らかに変なのw 両方使ってりゃシナでユニにタイマンで負けるなんてねーことわかんだろ
シナのBRの連写叩き込んでたらタイマンのユニなんて何もできねーよw シナとユニ程度のヒットボックスの差で有利不利言ってる雑魚は黙ってろ
クシャを火力ないとかほざいてるバカもいるし、こういうアホがガンオンをおかしくしてるって自覚しろカス パイカなんて意味ないがな
階級落として雑魚狩りすればよく見せられるだろ
今の環境でのスコア以外あてにならん ソレな。普通の発想をする運営なら戦績もシーズンごとに分けるんだよね
バンナムは脳みそがミジンコ以下だから、そもそもゲーム仕様を変えても線先を分けた方が良いっていう
発想そのものが無い。 格闘はEXAMと箱の中で赤キュベと360ライフル以外もう無理だろ
奇襲してもAP満タンだったら運が良くてD格3往復してやっと倒せるからな
サーベル投げ捨ててブーストとシールド3%あげたほうがマシ 素ネロ楽しいぞ
アホみたいに伸びるから将官戦場でも余裕で当たる
あくまで遊びで乗るってレベルの話だけど ネロの3連格闘2セットでシナの盾は残るし2割くらい残って返り討ちにされたわ 昔でいう役立たずの雪合戦勢が今では大将高戦績になれてしまう
凸専までは望まないけどまともに凸出来てMS戦も出来るってレベルの大将は本当稀 凸すると防衛ポイント入る距離になるまで攻撃しない屑とか居るしなあ・・・
そして自分のポイントの為に殴られた分で試合が決まって大戦犯過ぎて草生える ユニコーンとシナンジュのヒットボックスの差は「程度」なんてもんじゃないよ
クシャはいらん
弾吸いまくるし邪魔
シナンジュ乗れ デブだからAP上げるはいい攻撃力まで上げるからおかしなことになる
AP5000〜6000ある奴が集団で凸してきたら止まらないよ ユニコーンでケンプとか撃つ時は、心の中ですまん、すまん、と唱えてるわ。 >>585
攻撃力もAPも上なのにヒットボックス同じにしろと言う、これがゆとりか >>584
森のベアがそうやってポイント稼いでる。 今日もBMに溶かされては敵陣でネガる
苦行でもしてんの?w シナンジュよりユニコーンが強いと思うなら連邦でプレイすればいいじゃない
自分の趣味趣向で縛りプレイしてるのに何でネガるの?
誰かにジオンでプレイすることを強要でもされてるの? チビで痩せてるのにアーマーも火力も上げてしまったからなあ・・
次の高コスと低コスのポイント修正でそれなりに使える低中コス機が多少は乗られるのを待つしかない あんまり煽るなよ
ただでさえよらば以下っての理解しないで沸いてくるのに ヒットボックスに対して適正APがこれからもこの先も明確にならない
延々議論になる話であり保障された消えない最後のネガ要素
ヒットボックスガー ヒットボックスの差をうめるのはアーマーではなく単純に火力の差でよかったんだけどな
射程の差を埋めるのも火力 シナンジュ糞ゴミにしていいからユニコーンも糞ゴミにしてください
マグナムは補給無しの5発くらいでいいよ
頼んだぞブサイク >>576
実際有利なことには変わりないけど何言ってんだ?
そもそも数値上の火力が出ないシナンジュに勝てないってどういうこと?
クソ雑魚すぎるだろw 実装当初産廃だったシナンジュと最初から壊れだったユニコーン。
修正後もユニコーンの方が優秀であるにもかかわらずジオンはガチャ回さない云々。
何度も言うが両軍プレイヤーならユニコーン回してシナンジュなんか回さんて。
まあユニコーンの方が優秀とかいうと、また単細胞よらばネガジガーマンがくるからあらかじめ機体性能について説明するけど...。
まずは被弾面積
これは将官なら誰もが理解している超でかい差
https://imgur.com/lVGl11c
それから戦闘継続能力
シナンジュのロケバズが5/30
ユニコーンのビームマグナムが5/40
ビームガトリングガンNが40/280
2連ビームガトリングガンNが20/160
シナンジュのビームライフルNが12/48
つづく DPSはビームガトリングガンが他2種の武器よりも低く
2連ビームガトリングガンとビームライフルはほぼ同等(ビムシュ3、強化MAXの場合)
DPPSはビームライフル>2連ビームガトリングガン>ビームガトリングガン
DPPSではシナンジュのビームライフルが上回るが、DPSについては特性上ロケバズかビームライフルどちらかが犠牲になる。
つまりシナンジュの方がタイマン性能が上という点についても、ビムシュユニコーンが両方の武器を強化値で使用できる点、被弾面積の圧倒的な違いも相まり疑問が残る。
そもそも集団戦前提のガンオンの場合は、若干タイマン性能が上()で被弾面積が広いシナンジュよりも、
被弾面積が狭く戦闘継続能力が圧倒的に上なユニコーンの方が有利であることは明白である。
追記
シナンジュのロケバズは数値上のDPSが出ないことが判明したので
この状況でユニコーンがシナンジュに何も出来ないとかぬかす奴はどんだけ下手くそなんだって話 0535 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd22-KZcG) 2018/07/04 12:50:12
>>534
ジオンでクソプレイして味方の足ひっぱるのもアリ
まあネガジガー君の中身がこういう池沼なのでお察しですね ちょっと下がれば熊がいる今の環境で弾薬不足になることある? >>602
押し込まれ状態だとポットもまともに設置できない状態になるから無くはない
拠点まで下がれば解決することでもあるが またネガジが発狂してシナンジュ弱いとかいってんのかw
清責任とってもうジオンから出てくるな >>586
デブだから転倒しないようにしようだとかバリア付けようってそれまでのルールに無かった特殊能力付けるのが最悪 1.シナはユニと比べるとタイマンなら強いよね←まぁ、分かる
2.このゲームタイマンじゃ比べらねーから!←まぁ、分かる
3.だからユニコーン強すぎ!シナ弱すぎ←え?
ごめん、俺アホだから良くわからないんだけど、ネガジの中ではシナが戦う時はユニコーンとタイマンorユニコーン複数機とシナ一機で戦う事しかないの?
1.2の理論だと同数ならシナの方が勝てない? >>608
同数でせめて来てもそれぞれがワンオンワンできる訳じゃなくて
貫通マグナムとかヒットボックスもあるからってことじゃね
それでもシナは決して弱くないどころか強い これからガンオンを始めるプレイヤーは
連邦ではなくジオンで始めるのをお勧めする。
(復帰者含む)
お兄さんとの約束だぞ。(にっこり シナンジュはユニコーンより弱いだけのこと
特に大規模戦ではね
局地ならシナンジュの方が強い?かもしれん 何か連呼元気だな
連休一緒に遊びに行く相手もいないのか? ひとりでも出掛けよう
ぼくは明日から出掛けます
宿ではちゃんとガンオンでコンテナ運びとかがんばります ポイント3000まで貯まってやべーわ
適当にやっても絶対降格しねえw BMは弾頭でかいからロックしなくても置くように撃つとなんかあたってるゆとり武器 ネガジやべえなあ
俺もジオンスレでネガ連邦やってくるわww ウニコーン、ビームガトリングガンHを5号機のように使う シナンジュはデブもそうだけど近くにリペアポッドが無いと一瞬で弾が無くなる >>613
局地でも不発ロケバズとヒットボックスの差でユニコーンのが上でしょ
シナンジュは全体的に見れば最強クラスだけど同じ400コストでユニコーンに負けてる
運用者が同レベルと仮定した場合ユニコーン50vsシナンジュ50ならユニコーンが勝つだろうね 局地戦やったことないからわからないんだけど大規模戦なみの距離でライン形成して打ち合うゲームなの?個人的にヒットボックスもクソもない距離で中〜近距離戦するイメージなんだけど 場所によりけりだけどインダ7の1前後とか、NY中央3とか
ああいう入り組んだ場所での撃ち合いだから、ヒットボックスと弾速は差として出やすい 個人的に局地戦で問題になるのは色かなあ
視界の端に映るだけで強烈に主張するドハデな赤色がシナンジュを不利にする そうなんかありがとPSゴミカスだから足引っ張りたくないし局地戦はお預けかな 局地戦は大規模線以上にガチ機体ねえなら来るな所あるし
MS戦が好き/得意ってのなければ大規模戦よりストレス溜まるまである >>627
そうはいうけど、宇宙はジオンの方が勝ちやすくない?
連邦でやっても3割位の勝率しかねーぞ
NYの凸マップも明らかにジオンの方が勝ちやすいわ >>631
大規模戦の話なのか、局地戦の話なのか
大規模ならインダ7で負ける事ほぼなくね?コンペイトウの方は半々くらいであまりよろしくないが
NY中央4の方は連邦クソゲーだから運営に文句いっていいぞ >>632
いや、将官戦場でインダ7でほぼ負けてるけど
コンペイトウは半々としてアクシズもインダ7も基本負けてるんだけどこれもPSの差なんすか?w >>633
絶対に負けないはないけどインダで勝率3割はないな、宇宙では一番勝ちやすかったぞ
PSの差はわからんけど、同じ将官で勝率そこまで変わるか? ジオって空中でダッシュ格闘してもう一回ダッシュ格闘できるんかよ
空中で2発ダッシュ食らって爆散したわ なんか最近シールドを貫通されまくるんだけど何か仕様変わったの?
盾に切り替えて真正面から受けてんのにシールド無傷で大破されること多すぎて謎 >>634
変わるよ、野良なら特に
普段小隊でやってるんじゃない? 12連敗くらいで左官になっちゃう 全然勝てねぇよお インダ7は連邦マップだろ
ここで負け越しはまずありえん >>621
熊さん足りないと負けてる気がするあそこは >>634
(´・ω・`)インダ7は1屋内はシナだとカスあたりでユニ撤退させられるからね。
(´・ω・`)いつまにか減ってるでしょ。
(´・ω・`)でも一旦宙域まで行くとユニの独壇場だからね。だからジオンは1取りに行く。
(´・ω・`)押し切れると思って押しきれないのよ。あそこ。 >>638
両軍とも野良は基本やる気ない惰性民しかいぬいから勝てないぞ
階級も廃人以外価値なくなったし気にせず適当にやるのが精神衛生上1番いいぞ いや、ユニコーンのおかげで勝ってるとかどこの世界線だよってくらい将官戦場で勝てないわ
ここ数週間、毎回毎回負け越してるんだが
毎度毎度無言戦場だし、ジオンのが明らかに統率取れてるから全然勝てねえ 嫌なのは無言なことじゃなくて、無気力に負けることなんだよ
ユニコーン大事な余り簡単に下がって結局押し負けばっかりで、敵よりむしろ味方にイラつくわ
やる気ないならそもそも参戦すんなよ >>646
運が悪いだけだと思う
押し負けるのはどちらかというとジオンの方が多い気がするなあ 北極なんて今週1回も勝ってないんだが
荒廃も初動1取られから延々と押し負けのパターンばかり
唯一押せるなってのはインダストリアル7くらいで、基本的に閉所多いと勝てないわ >>644
ジオンは指揮と士気で連邦を遥かに上回ってる感じだな
連邦は長いこと無言でそれなりに勝てる環境が続いてたから仕方ない
機体差なくなったら連邦民一気に減るのは過去からも間違いないからそれまではどうしようもないと思うよ 北極は核が降り注いで回復ポイント設営できねー状況ぐから無理だろあれ >>651
核食らう位置にいるのが悪い
もうあんまり下に溜まってないでしょ 400mくらでばったりシナンジュに合ってBR連射されるとどうにもならない糞過ぎと思ったけど
よく考えたらゲロビ時代もこんな感じだったな >>650
そりゃ、ジオンにだけ有用な強化・機体が続いてはいればやる気も出るわな
>>652
喰らう方が悪い理論がまーた始まった
ATBが強化された時も喰らうのが避けろよとか騒いでいたゴミがいたからなぁ・・・ 俺だけ前にでても3秒で蒸発するしのう
インダス7は1を維持できなかったらじりじりとライン下がって押し負けて壊滅
A拠点に防衛が集中したところに中央と南のボディがガラ空きだぜ!で削られる
テキコロの3は取る気がないんじゃない?って指摘が出るくらい散発的な攻撃だし時間を合わせて補給から突撃しても核の炎に包まれる世紀末&格闘に殺されまくって取り返せない
どのマップでも初動で敵とかち合ったらほとんど数字拠点取れないのが左官連邦
核やら広範囲D格闘とかでまとめて始末できるからただのカカシですな
シナのBR連射であっという間に俺のユニも爆散
どうしたらええんやろかと悩む >>654
いやみんなきっちり対処するようになったよ
だからGP2はすぐに減ったしね ジオンにだけって言うけどFA−ZZの榴弾とかはスルーするのがよらば流 FA-ZZはネガジオンによって完膚なきまでに弱体化されたからな >>644
連邦でやっていてインダストリアル7で負けた事1度もないよ
ジオンでやっていてインダストリアル7で勝てたの2度だけだし、普通に連邦が有利に事すすめて押し切る感じ
Y拠点前でリスキル祭りになった事も2度あるくらい、連邦のが楽
ソロ民なら、野良小隊でいいからもぐりこんで、勝ち意識高くて代理やって成果だしてるようなフレ作るのがいいかと 時間変えて参戦しても圧倒的な内容で6連敗
運っていうかもうこれ歩兵の質の問題だろ
上位取ってるから階級下がってないけど、そういう話でもねえし
モチベ保てんわ >>659
へー・・・一度も負けてないんだ、すごいなマジで
煽りとかじゃないよwすごいなマジでw 一番分かりやすいのが北極だな。クソ歩兵はBAの外から撃ってるだけ。 なぜジオンに強化が入ってるのかを考えないのがよらばだよな FA-ZZで笑えたのは引き合いにでてくるのがなぜか玉ねぎかチビッガイ
緑マンサじゃないのかと
こすいと言うかなんというか クソウザ爆風ゲー形成してた連中だからまあ分からんでもない
君の乗ってるFA-ZZってそいつらの数倍爆風撒いてるんだよ?って話になるけど 圧勝と完敗しか無いよな互角の戦いが全くない
ユニシナが多いほうが轢き殺してリスキル状態まで持ってくだけ
もうマッチングした時点でデッキのユニシナの数が多いほうが勝ちでいいんじゃないのか ユニシナ多い方もあるけど、開始5分でユニシナ減らされた方の負けだな
CT開けがバラバラになるから一気に押し返すこともできない 撃ち合いで消費して、撃ち負けた方がそのまま20分リンチコースか
ジオ大量投入とかで初動でさっさと数の差つけて20分押し込んでしまうとか、そんな試合ばかりだな >>666
尉官落ちしてるけど尉官でも滅多にない
佐官でも滅多にない
上は一回もないw >>597
じゃあ連邦でプレイしたらいいだろ
連邦に親でも殺されたのか?
文句ばっか言って日本から出て行かない
某国の人みたいだな 陣営バランス取れって話を連邦でプレイしろで終わらせようとするのは頭佐藤としかいいようがないな ロックオンするだけで自動必中のユニコーンwwwww
互換()のシナンジュはPSYCHIC必須の上に当たってもカスダメ仕様wwwwwwwwwwwwwwww ゲーム中も連邦側でシナンジュ強いなぁってチャットすると
必ず否定する人、一人は出てくるな
ジオンは言わずもがな >>674
陣営問わないけど戦闘中に機体性能云々垂れ流されても邪魔だし、士気も下がるからな
つーか、戦いに出てから嘆くなら参戦すんなって話だし 実際はシナンジュもユニコーンもアホみたいに強くてその他全ての機体がゴミなのにな
シナンジュはまだいいがユニコーンは他の機体使った時点で自軍にマイナスが付く 今の仕様ならジオもフレナハもテトラもフルアーマーZZも格闘硬直も戻して良いと思う
むしろそれくらいぶっちゃけてた方が面白そうなんだが インダストリアルで重要なのは拠点1じゃなくて南のC-Z
北が硬直している状態で(北拠点があるうちに)どれだけ南を削れるかが重要
チンパン佐官代理とかは終始1や北だけにこだわって終わる 新しい環境になったのに弱体化されたままの機体放置してる運営が糞
開発を外注してるようなとこは対応が遅い、発注渋ってるんじゃないか
パラメータ弄るだけなら社内でできるんだからさっさと対応しろ >>670
普通に連邦でプレイしてるけど?誰がジオンだけでプレイしてるなんて言ったんだ?
というか日本がどうのこうの某国がどうのこうの言い出してどうしたの?
ツッコミどころ多すぎね?w シナンジュみたいなカス機体が本気でユニコーンに対抗できると思ってるようなキチガイだからな フレピクの上昇戻してくんねーかな
あの高起動っぷりはどのゲームでも味わえない楽しさだった ユニコーンの方がシナンジュより強いから何なの?
何が言いたいの?マジで要領を得ないんだが説明して ミラーでもない細身最強機体が片陣営にしかないのは問題では? タイマン最強のシナンジュがユニコーンより弱いとかやばない >>686
いやプロデューサーさんwwが「どうぞ連邦で勝ってください」って
糞依怙贔屓で差別してくる仕様のゲームとか喜んでできるか?ってこと
だから本来はおまいみたいな糞ヴァカとも関わりたくないからガンオンから手を引くけどなw >>687
何処が問題なの?
なんで対等な条件で戦う事が前提なの? タイマン最強なのに同数だとシナンジュが負ける理論
ちょっと意味わからないです・・・ >>689
俺は喜んで出来るよ
サンドバッグを好き勝手に殴るの気持ちいいじゃん
君は気持ちよくないの? 最前線で粘ってると、いつの間にか
「みんな!ここは俺に任せて早く逃げろ」状態になってる事がよくある
野良参戦だと孤独死が多い >>690
シナにはユニとは別の強みを与えるならまだしもデメリット上乗せじゃ問題でしょ? >>694
それの何処が問題なのかマジで理解できない
ジオンでプレイする事やシナンジュを使う事を強制されている訳じゃないんだから
連邦でプレイすればシナンジュのデメリットなんて関係ないじゃない フレピクのひらひらは今なら許されてもいいんじゃないかな
ブラビガザD出してるんだしさあ 俺、寄らばクローンだけど
実際、380コスト以上は、ユニを除いたら連邦は糞
防衛・閉所(テキコロ3)は、ATB・展開型ファンネル・キュベPTでジオンは少数でおk
マップは閉所多し
ついでにユニシナ自体は大した差はないってことなんだけど、ユニコを過大評価しすぎてジオンの方が戦いやすくないっすかね?
そこら辺どうなんすか?ネガジちゃん? >>682
高機動ロボゲーと言えばコズミックブレイク
全盛期フレピクの格闘機動すらあれに比べたら雑魚レベルでしかないからなあ・・・ 閉所だとシナンジュと愉快なデブ共が機能しにくくなる上に
貫通持ちのユニコーンが有利になるんですがそれは >>700
ピョンバズ時代くらいまでは楽しかったよ
トンパイ、ハイグラジークン、Wシェイデン、サイコリリ、雷杖、ラン盾ジェッハン、ビッグヘッドカブト、リリイヴ、零式と毎月のようにトレンド(というなのぶっ壊れ)が変わっていったすごいゲームだったな…… >>696
いや確かにその通りだわ
マゾじゃなけりゃ誰だって最強のユニコーンでジオンレイプするよな >>702
シナは爆風があるじゃん
閉所だとATBが最大限に有効活用できるでしょ? >>705
不意打ちで閉所に詰まってる集団に仕掛けるのと
お互い閉所で殴り合うのじゃ全然違うからな
前者ならそりゃ活用できるが後者だと敵に味方の尻が追加されて爆風武装が使いにくくなる >>706
あのさぁ・・・ならNYで同じこといえんの?
NY6拠点でATB使われてジオ凸されたらまず拠点守れないでしょ? >>708
そもそもそこまで押し込まれてる時点で歩兵負けしてるし・・・ ここに来てるネガジの階級は佐官以下だから何言っても無駄 >>712
将官戦場だと地下はジオン有利ってわかってるから逆に連邦有利な地上から攻めてるけど低階級だと違うのかもね 初動ジオの数がやる気のバロメーターと考えよう
入れる気ないけどね 中央4の方はした行く奴が多いほど負ける
閉所で戦えばジオの数差露骨に出来るし、ABZもあるんだからキツイし、CT開けるたびに一掃されかねない
地上制圧から上から4→5って取ってくのが将官野良の王道な気はする >>715
だが、しかし6を守らんと常に攻められ続ける事になるしなぁ・・・
地上だけに集中するとトーリス・ガザ・ザクVに素通りされるしな
それに4を取るっていっても地下のジオンレベルに有利があればいいけど格差以外中々取れないでしょ
困った・・・閉所に重要拠点があるとちょっと勝てない・・・でも、閉所に重要拠点を作るのが糞運営なんだよな・・・ >>677
格闘強くするのは止めとけ誰も得しない
喰らう方は奇襲だし1発食らったらハメ殺されて物凄い理不尽感
いくら格闘強化されても使う方は射程差で大抵一方的に撃ち殺されて「まだ弱い」
格闘はオマケみたいにしときゃいいのに格闘機とかいう変なMSのせいで誰も得してない 【無料ログインキャンペーン】期間中、対象の方は最大96時間無料でプレイできます。
いよいよ夏本番! この機会にもう一度 #FF14 で冒険を楽しみませんか?
https://sqex.to/q2p ワッチョイなくなったから、ネガジの天国になっとるなこのスレ
ジオンで参戦して、ユニコに発狂してる奴のデッキ見てみ
きっと笑えるで なんでジオンスレでユニコ絶賛して連邦スレでシナンジュ絶賛されてるんだろ?いっそ交換したらよくね? >>688
>>691
数値上のDPS出ないのまだ知らない白痴乙 交換したら発狂するだけやろ
ジオン優遇って今でも喚いてるのに まあぶっちゃけユニコーンもシナンジュも逆の陣営こそ欲しいポジションの性能っていうね いや別に…てかユニコあったらシナのらねえだろ現実的に ナンジュが強いと思うんだろ?じゃあジオンでプレイしろよ
ユニコーンの方が強いと思う?じゃあ連邦でプレイすればいいじゃん
両方の陣営でプレイ出来るんだから対等な条件だろ?
わざわざ自分で縛りプレイしてるドMがいちいち嘆くなよマジで 生放送スタート!
【FF14】第45回プロデューサーレターLIVE パッチ4.4特集
https://t.co/7SRJ59IuYD 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 凸で殴れるならシナ乗りたいけどライン戦はユニ、タイマンならシナ >>734
ランカーバトルですら下手クソで使いこなせていない的な事いう視聴者がいるのがガンオンだぞ >>730
勝ち馬ライダー以外は進んで縛りプレイしてるドMなんだから文句言うなという暴論
それ突き詰めるとゾゴックの修正は必要なかったとかそういうことになるんだけども 普通に考えて格闘盾受けなくなったら高コス強襲機が余計前に出られなくなるよね
一部の異常機体のためにアホな調整すんの本当にうんちだわ モビルスーツの格闘なんてヘビーアームズみたいに
全弾撃ち尽くして仕方なくダガー握る程度でいいのよ シナンジュとかサザビーみたいな産廃に頼らないといけないジオンつらすぎ ユニコーン以外産廃でユニコーンでしか戦えない連邦つらい 修正でアーマー増やしすぎてキルとりづらくなってもまたつまんなくなりそう ブラビもバーザムもヌーベルもバイカスも百式も強化も支援ネロも現役じゃないですかやだー ぶっちゃけ連邦はユニコ以外産廃だしそこが本当にクソだと思う
弱体しないってんならユニコに合わせて他の連邦機も調整した方が良い
マジでユニコ以外乗るなって思う >>738
好き好んで片方の陣営だけでプレイしてるんでしょ?
自分の趣味趣向にそぐわないから不平不満を言うとか正気を疑うでしょ
これが暴論?突き詰めて極論を持ち出す方が暴論だと思うけどw いやマジでオフゲーでチート使って俺TUEEEEEしてたらいいんじゃないの 反応のないサンドバッグを殴って楽しむのはキッズ
中身入りをサンドバッグにして楽しむのが大人 はぁーマジで勝率調整でもしてんのかってくらい
野良だとどうしようもない試合引かされるわ それ大人じゃなく小学生に喧嘩売ってつべに動画あげる中学生状態じゃないですかやだー ユニコーン以外ガーとか以前にジオンにはそのユニコーンすらないんだけど頭大丈夫か?www シナンジュのバズーカ?低コス殺しすぎる なにもできずに死んで舞う 反応のないサンドバッグを殴って楽しむのはキッズ 〇無双ゲーやっとけ
中身入りをサンドバッグにして楽しむのが大人
×雑魚狩りもしくはチートゲー好きのキチガイ
対戦ゲームは向いてない辞めとけ 中身入りをぶっ殺したりぶっ殺されたりしてガハハと笑って次だ次、とやれるのが理想。
殺すのなら殺される覚悟をもって対戦ゲームはやらなきゃつまらん。 連邦スレっていつ来てもネガジ連呼するだけでつまらんね >>758
スレ立てすらしない無能が揃ってる掃き溜めがこのスレだぞ、今さら何を 勝手に連邦スレに沸いてジオンネガりまくり
ほんとにネガジって某国の連中みたいだな…
次からIP付けてもいいかもなw >>746
極論だけどゾゴック強すぎ問題とユニコーン強すぎ問題は程度の問題でしかないんだよね
その程度がひどいと判断したからゾゴックは修正されたしシナンジュを強化したわけだし低コスの強化も予定されてるわけだ
で、ユニシナのバランス調整がまだ足りてないってのはランカーバトルでも分かったし爆風減衰問題も明るみになって
おいおいって言うのは至って普通の反応だよね
文面から察するにゾゴックは修正されて当然だったと思っているわけだよね
だったらその程度の問題に対して趣味嗜好とかいう訳の分からない物差しを持ち出したのはなんでなのかなぁ(ホジホジ >>763
もう一度深呼吸してゆっくり>>746を音読してみて
ユニコーン強すぎ問題なんて話をしていないし、バランス調整の話なんてしていない
論点ズレてるどころか会話が成立していない >>680
あっ、例の連邦大将サンでしたか
今日も嘘お疲れ様でした (´・ω・`)今普通にジオンいって勝ってるわよ。
(´・ω・`)風向きで変わる程度でギャーギャー言ってたって事ね。 連邦はエアプガイジばっかりだな しかも「ネガジ」とか言ってレッテル張りしかできないチンパン揃い >>764
うん、君の主張はバランス悪くても文句言うなってことだよね
違うの? よらば斬るって頭おかしいおっさんがうるさかったけど有名な人? フォロワーが産まれる位有名だよ
二日に一回位本スレでも演説していくよ >>772
あの負けフラメッキ将官この時間もやってたんか 実際同軍減ってるんだしバランスは良くなってきていると思う バランス云々以前に連邦兵って勝ち意識無さすぎ
ジオン側とは別ゲー >>775
バランスはABZから強化からほぼイジってないから、同軍率減少は単純に過疎ってるだけだと思う
ジオンでやると見知った名前ほとんどいなくなってるから、人減ってるのがすげーわかる 寄らばガイジという真性キチガイと口だけは煩い雑魚キッズの声が大きいから
連邦スレが巣窟みたいに見えてるw バランス崩したほうがガチャが回って儲かるからだろうなあ
ガンオンは意図的に仕組まれたシーソーゲーだよ >>770
ユニコーンが強いと思うなら連邦でプレイすれば良いじゃない
シナンジュが強いと思うならジオンでプレイすれば良いじゃない
自分が弱いと思う陣営を、自分の意思で選択しているのに、なんで文句を言うの?
自分の意思で自分を縄で縛っておいて、縄がキツすぎると触れ回るのは矛盾してるだろ
と言っているのですが...理解できましたか?
ユニコーンが強すぎだのバランス調整だの爆風減衰だのゾゴック修正だの言っている様に見えますか?^^; >>782
だからそれはゾゴックがどんだけぶっ壊れててもジオンでやればいいじゃん
って言うのと同じことだよね
ユニシナと違うのはぶっ壊れの程度でしかないよね
え、まさかゾゴックに修正は要らなかったし文句言う方がおかしいとか言っちゃうんですか!?
うんまあ、そういうことだよね〜
そう思ってるけど言っちゃうと誰にも共感されなくなるから言わないだけだよねうん分かる〜(ホジホジ 連邦は機体性能差でなんとなく勝ててた期間が長すぎた弊害で中身の質がひどい
今はもう何となく勝てるほど差はないのに戦い方を変えないから普通に負けまくる
逆にジオンは無言じゃ勝てない環境だったから積極的に動く姿勢が出来上がってるもんな
正直辛いわ >>783
ゾゴックが強いと思うならジオンでプレイすればいいじゃん
なにいってんの? 損さんFA-ZZ死んだら尉官一直線で精神のバランス崩してやらなくなっちゃったな >>785
昔のゾゴック騒動を知らないのかな
知ってて言ってるんだとしたら認めるよ
決してマイノリティではないであろう片軍にアイデンティティを置く遊び方をする人を
無視する主張は暴論の類だと思うけどね
おやすみ バランスガーと言い放ちつまらない人減っちゃうとか言ってる奴は営利目的をまるで分かってないな
現に人減ろうがその分ユニシナ大量出荷で大勝利してるわけ
良バランスで皆に愛され課金したくなるようなゲームなんて考えてないっつーの
ぶっ壊れ→相対的弱体or環境変更→ぶっ壊れが一番楽でしかもちゃんと金落とす奴いるしまだまだ絞れる
ぼくがかんがえたがんおんなんて運営に鼻で笑われてるよ その運営を鼻で笑ってやめた連中のなんと多いことよのうw ネトゲでバランス取れとか意味分からないんだよなそれじゃ金にもアプデの目玉にもならないじゃん
その時の最強使っとけばいいだけだし
バランスどうこういうなら自分で弄れるオフゲやればいい 要するにその時の最強手に入れるイベントやらランキングで配布されるDXガチャチケ全部ゲットする廃人んでもなく
最強したいから5万↑払うわけでも無い中途半端なのが文句言ってるだけだろ
こんなのの意見聞いても金にならないからなぁ 今の環境で昇格できないやつは本当ゴミと自覚してください 一日一戦やるかやらないかで勝ったり負けたりだから両軍少将から動かないけど今の環境で昇格できないのは我ながらゴミだと思うわ いやー特性もそんなに気にしなくてよくて金図1銀図2に熊1で遊べるんだからお財布に優しいなぁ!良いゲームだ!
ってなるわけねーだろ >>791
過疎って赤字増えて良いならやらなくて良いんじゃね連邦の性能倍にしてジオンは半分にすれば原作に忠実なガンダムゲームになるよ 同軍も期間限定にすれば連邦が一方的に支配して争いもない平和が訪れて原作通りですね 全盛期ゾゴックやGLA VS ユニコーンシナンジュの戦いは見てみたいわ 最初のブーメランカッターマジで爆笑もんだったなあ
ありゃ面白かった >>752
それそのままユニコーンのビームマグナムにも該当してるから
正しくはコスト400は低コスト人権なくしすぎなんだよ。原作再現ばりに数発あてれば落とせる。流石コスト400なのはいいがコスト400なんて原作同様戦場の1割以下いればいいが現状9割は初動でみるぞ。
そりゃおかしくなよ >>780
金稼ぎがメインでゲーム性は二の次だからな、集金できなくなるほうを恐れて機体の下方修正しないよここは。最近上方しかみない ただでさえ硬くて死ににくいのが複数デッキに入ってるからの
趣味機体が増え始めた方がすぐに押され始めてレイプされる 趣味機体というか愛着ある機体が使えない、文句言われる環境はしんどいね
キャラゲームなのに興味ない機体使う位なら他のゲームでよくなってくる。
今のユニコーンならまだ好きだからいいがzz時代はまじ辛かった。 己のPSには絶対触れようとしないネガジ
ユニでもゴミPSだと只の的です
ネガジは巣にお帰り下さい ところでユニは覚醒すると覚醒前より微妙に弱くなる気がするのは気のせいかな? >>807
射程短くなるから前出て、集中砲火浴びて瞬溶けとかそんなん? まぁその辺更新のあるオンゲーの宿命だよな。
既存機をフルアップグレードで最新機近くまで性能引き上げる救済処置は稀にあるけど
基本最新強機体揃えないといけないし、しかもガンオンは個人間じゃなくて集団戦だしなぁ。他ゲーならマッタリ派は格上にレイ○され続けても被害は当人だけだけど
集団戦だとそこから崩され易く、更に全体が瓦解していく要因になるから叩かれるんだよな。 1回目のランカーバトルは代理無し連邦がライン戦ゴリ押しで拠点凸できちゃった
2回目のランカーバトルはどうなるかな? コストってさ、単純にスコアを合計すりゃいいと思うんだ
たとえばジムなら機体値合計だいたい7000くらい
だから機体コストは7000とする
武器もバルカンとサーベルもってだいたい10000
グレももつと合計23000くらい
合計でジムをデッキに入れると30,000 これがジムのコスト
もちろんパイロットのデッキ値も150,000とかになるだろう
この考え方なら単純に、機体性能が直接コストにできるわけだ
ユニコーンだと機体だけで10,000越え
弾数とか武器の特性、ダウン値なんかも勘案したコスト計算もあってもいいと思う
ってこんなインフレいやじゃ! ジオンはデブだからもっとひどくなるな02君1機で10万ですねわかります キッズの発狂に正論ぶつけると震えてネガ連呼君へ変貌を遂げる 無職のおっさんがキッズとか言って悲しくならないのかな・・ >>815
論理的な反論せずにネガネガ言い出すの会話にならんからやめてほしいよな >>791
普通のネトゲはバランス取ります
ソシャゲばっかやってるキッズは知らんか >>812
1回目はジオンがわやる気ある連中集まってたからいいけど
やる気ある奴連邦に集中で捕殺場化したらやばそうだな >>820
いや、待ってほしい
ランカーバトルの動画配信者も言ってたけど、連邦に比べてジオンはシナの数が明らかに少なかったらしいじゃないの
ほんとにジオンのランカー勢はやる気ある連中だったのだろうか? なんかの調査でアジア人は欧米人に比べて対戦ゲームでフェアプレーに対する意識が低いとかあったなあ 2回目はククルス・ドアンにしちゃえばいいんじゃね? シナンジュ普及したし連邦このままいけばまた無言代理になるだろ
今度は無言でぺんちゃんには勝てんで でもぺんちゃんは再就職したからなー
出れるのかなー >>821
調べた人いるけどそんなに明らかに少ないと言えるほどの差でもなかったっぽいよ 同じ時間に視覚的に少なく見えるのは圧倒的は死にやすいからです ネトゲってか対戦ゲーで環境トップのキャラやら装備で溢れるのはそりゃ当然だけど、それとそれ以外の差があり過ぎるのは問題だと思うわユニシナ以外ほぼお断りはひでぇよ
ぶっちゃけ陣営間のバランスはFA-ZZ全盛期に比べたら悪くない、ライン戦メインだから細身のユニが少しだけ強いってぐらいタイマンならシナ >>787
横からだけどここは連邦にアイデンティティ置いてる人のスレなんじゃないかな?
そこで反対勢力のアイデンティティを声高らかに主張するのは 連邦スレだからジオンをどれだけの悪し様に罵ってもいいし、不正確な情報を垂れ流して叩いてもいいなんてことはない
スレが陣営分けされてる他ゲーでもワケわからんこといえば正されるのは当たり前
ガンオンだけだぞ、特定陣営寄りでなければ対抗陣営のネガ扱いされるとかいう空気のスレ リアル終わっててここでジオン叩くくらいしか自尊心を保つ方法がない連呼みたいな人だっているんだ少しくらい大目に見てやれ 連邦スレだからこそジオン機の弱点と連邦機の長所を話あったりするべきなのに
一部機体のせいにして心の平静を保ってる人達が分析を感情論でうやむやにしようとする
そんなスレ ユニシナ(とサザと熊)くらいしか人権ねーんだもんそりゃ語る内容無くなるさ… まあP2W極まるクソバランスなのも要因のひとつではあるけどね
実際自分で使ってみないと短所の把握なんかは難しいけど、使ってみるにもお金かかるから >>835
目玉の銀図は最初の11枚の中に入れとけって要望出したことはある >>821
少なかったのは確かだけど、ユニコ120に対して110くらいらしいからそこまで極端な枚数差ではないよ
後藤の奴だとシナ95くらいだからかなり変わるけど >>837
あれを産廃って連邦民の要求レベルたっけえ…って言われるぞ >>836
それか、お好きな銀図と交換できる銀ハロチケを月一購入出来るようにするとかな
金ハロチケと同じで沼落ちしたやつのみで1500円くらいでさ ガンプラ買ったらその期待の金図もらえたらいいのになあ >>837
急上昇中とかシナンジュのいい餌だよな
ジオンから見ても産廃すぎて落とすのは忍びない。。 デルタはジオン云々前に、役割がユニコとかぶってる上に完全下位互換でコスト380低アーマーってのが致命的だ 機動性特化してほしいよな
基本速度+20と変形時ブースト消費ー30%と変形時ブースト速度+20%していいよ
それでもあのコストのネズミとかボランティアだよ >>841
武装神姫でハウリン解体できずに買ったハウリン数体とオマケのあーんばるは
今やカッチャマの着せ替え人形と化してるわ 金武器でもジオンはDG3のデブが主力だってのにDG2までしかダウンとれず
追撃が必要ってのが今の環境にあってない。
ジオンでそこそこ細身のDG2以下の機体が主力になれば見るようになるかもしれない。
ごめん、やっぱマグナム斉射ガト連射でいいわ デルタのライフルの弾速どんくらいかな
380ての考えると白ヘイズルのQSの連射版くらいじゃないとバランスおかしいよな チャットで文句垂れてた奴等全員がシナをデッキに入れてなくて驚いた
名前いつか晒されてしまうよ >>843
役割は被ってないぞ
交戦距離は被ってるから要らない子だがw
エイムさえしっかりしてりゃ火力だけはユニコより出るから産廃は言い過ぎだ
すぐ死ぬだけ ユニシナにあらずんばプレイヤーにあらず
環境トップ機体で溢れるのは昔からだけどここまで強要する時代あった?ジオでもまだマシだった気がする
金1銀2熊1で特性も気にしなくてよくてある意味優しいけど。 既に相手もユニシナばかりだから、揃えても無双できないという。ほんと、スタートラインだわ。 まあGLA全盛期辺りのジオンがこんな目にあってたけど蹂躙側だと弱小MSでもおこぼれに預かれてスコア稼げたからな
今回はお互いヘビーライフル撃ち合ってるもんだからそれ以外が散っていくのは仕方が無い >>849
それだとジオンデブ機に対して500〜600の距離でもロックして打てば必着位になるぞ
壊れ待ったなしだな ロックオン600くらいなら許されるかなぁ
ゲロビ即着(一応)なくしたのに、QS速度じゃ同じことになるし 相手の射角外に上昇できるんだからポトポト落とせるうんこ武器実装してくれればいいよ 良くてジェスタのと同じ1650m/sじゃないの、微増の1500m/sかもしれん
2000m/sとかなるとそれ1本で戦えなくも無い性能になるけども
それくらいじゃないと銀は使う気ならんけどね シナンジュとサザビーを先制で2秒で殺せないとあかん (´・ω・`)斉射の弾速が2500m/sであることが知られていない。
(´・ω・`)2000でデブ相手に必中なら痩せ相手でも必中じゃね? 現在の強機体
連邦:ユニコーン
ジオン:シナンジュ、サザビー、02 どうせ今gdgd言ってても8/2日以降は本家が来るだろ
ごっそり客持っていかれるぞ 未だにシナサザを強機体扱いしようとしてるキチガイいて草wwwwwww >>796
原作に近づけるならジオン機の性能を連邦機の1.3倍にして、対戦人数を17Vs50にするのが正しい。 >>776
でも機体性能差でキルとれて、あまつさえそのまま勝っちゃうからなw ガンオン巧い人達は連邦よりジオンが強いって意見が多くなったね
やっぱり今は連邦不遇の時代なんだな >>796
そうするとRX-0以外はファンネルつきぐらいしか生き残れないなw
あと機体性能はネオジオンとセンチネル組が異常に低評価だし
やべーファンネルの警報なしオンラインやってみたいwwww
もちろん威力あんなカスじゃないやつなw ネガジはジオンスレでやれや
シナサザが強機体じゃないとか寝言は寝て言えカス ユニと比べれば弱機体だから仕方ない
タイマンとか覚醒したらとか滅多にない状況を持ち出すのは無しな >>852
ジオは道連れ系の強さだったから四回暴れたあとは
一人分のプレイヤーがラーメン一杯分w減るからなあ
ユニシナは四機入れてずっと回してればコスト400でずっと戦線に参加できるのがえぐい >>874
タイマンでユニとシナならシナが強いんでしょ?
ユニシナが同数ならシナの方が強いんだよね?なのになんでユニの方が強いって言い張るの?
根拠教えて?ヒwッwトwボwッwクwスwwwww以外でね たしかにユニコーンは強い
だけどシナンジュと02居たらまず押される
シナンジュしか戦場に居ないとかレアな事は無しな 後藤清とか言うアホがネガってるだけでほとんどのトッププレイヤーはジオン優勢って気づいてるからな
今の環境でネガジってるやつまじで低階級の雑魚かリアル障害者だろ
佐藤連邦強化する機体実装しろや >>877
ピットボックスの差って滅多にない状況なの?
連呼って脊髄反射で頭の悪さ露呈していくスタイルなのバカなの? ランカーバトルの結果で強さは分かるんじゃないの
機体もPSもユーザーの上位の人たちでしょ ユニコーンは強いよりもお手軽の方が先に来る
シナはユニコーン相手に有効射程で負けてて基本叩かれるけど覚醒は当然として近距離ライン戦なら武器2種どちらからも使えて爆発力がある
金ユニはBM→ガトの一方通行だから自由度で劣る ランカーバトルも階級混ざりのトナメも連邦圧勝だしな
ロビチャでジオン優遇叫んでるよらば君ですら直近履歴も戦歴も勝ち越し
シナサザ強いって言ってる奴は根拠なさすぎで頭悪いわ >>883
勝った負けたは気にしないけど
代理が全力指揮したジオンvsほぼ無言連邦のランカーバトルとか、トナメの1チーム以外連邦とか
次のランカーバトルでも無言勝利とかなったら流石に修正くらいそうで怖いわ 初心者でもない限り両軍にキャラ作るのが普通じゃね?
片軍のみとかだと強さ比較して語ることすらできないだろ
もしかしてシナサザ強いって叫ぶネガジ連呼は片専なのか? >>883
有名どころだと後藤清のアホ以外ジオンが強いってみんな言ってるぞ
お前みたいな雑魚がいるからネガは気持ち悪いっていわれんだよ 連邦キャラは負け越し
ジオンキャラは勝ち越し
どっちも勝ち負けどうでもよくてぬるぬるエンジョイしてる
ゆにしなは持ってない
ただ、連邦は勝つときはボロ勝ちでジオンは負けるときはボロ負けパターンが多い その生主は何か根拠出して発言してんの?
有名だからって考えずに何でも信じてたらオウムに入信したバカと同レベルだぞ? このスレのネガ連ちゃんは本スレでもガイジ扱いされてるよね
おかげでまともな連邦プレイヤーまで悪いイメージを持たれてて悲しい >>889
お前が雑魚で今ランカー入る強い奴等と繋がりないのがよく分かった
お前強いやつの知り合いいねーからネガってるのな
悲しいねネガージ
ガンオンやめなお前センスないよ >>891
まともな返答がないってことは君は何の根拠もなくシナサザ強いジオン優遇ど連呼してたんだな
これでまた連呼君のイカレっぷりを証明してしまった
早く社会復帰できるといいな >>884
文字も読めないし、計算もできないガイジだから >>892
ネガジは消えろよ
大体尉左官に人権ねぇから
お前みたいなくそ雑魚ボッチは知らねぇだろうけどトップ層はみんなつながってて連絡しあってるから
その話し合いでジオンのが今は強いよねって認識になってるんだよ
ここは連邦スレだから頭の悪い存在もキモチ悪い後藤清信者は消えな きもちわるwwwwwwwwww
連呼君って自ら恥を上塗りしていくスタイルなのか?
自分のレス見た人がどう思うか客観的にみてみ
客観的に見れない病気ならごめんな なぜ連邦はテキコロの3を奪取するために時間合わせて補給から凸したのに奪えないのか >>897
踏みに入ってこないからだよ(おこ)
ユニコ生かしにくい所は避ける傾向が将官でもあるからなあ ユニ大切にしすぎて前に出るべき時にでない人多いからな
そういうのが必要なマップで勝ち意識低い人が多いと負けやすい >>899
ユニコ大事しすぎで前でないとかお前将官じゃねぇじゃん
雑魚のキチがいネガジの居場所はここぞゃねぇから 無知乙
お前合わせとか連隊とか有利な状況でしか戦えない身も心も雑魚確定だわ ユニシナ前提の環境だからジオ全盛期みたいに凸やら前出るタイミングがそれに合わせた指揮をやってくれると動きやすいってか勝ちやすい >>901
中卒の後藤キッズは友達もいないんだなw
お前がボッチで寂しい奴なのはジオンのせいじゃないぞww
お前が頭が悪い障害者に産まれたのが悪い 連呼君は生主や晒し放送部屋に寄生して有利な状況でしか戦えないようなメンタルしてるから必死にユニ弱いネガジネガジ連呼してたのか
実力だと誰にも勝てないんだろうなかわいそうに
だから自分が有利な立場になれない社会に復帰できないんだろうな
まあ頑張りなよ ネガジはなぜ連邦スレで暴れるんだ?
もう邪魔だからジオン廃止にした方がいいな
機体的に有利な状況もらって暴れるんだからたちが悪い >>867
君が使えば弱いかもだけど普通の人が使えば
その二機は銀でも充分強いよ 明らかに相手が南北交互に来てるときとか、なんで防衛したらすぐ帰投しないんだ?
将官でさえのんびりお散歩する奴多すぎねえ?
なんで学習もせずに毎回毎回同じことやられて負けるんだよ
脳味噌ないんか >>905
ネガジは後藤キッズは虐められて学校やめた中卒が多いから迷惑かけてることに気づけない
あと階級低い奴が大半だから機体の使い方とか考える頭がないから >>907
わかる。とりあえず判断つかないならまず帰投する癖つけてほしいわ。
あと、相手の連続凸で多少削られたからって、相手はCTきついんだしゲージ差だけで早計して諦めるのはやめてほしい >>886
で君は初心者だがらジオン専なんだな
納得したw
君最近聞いた自己紹介で一番頭悪そうだぞw 連呼君に今日最後のアドバイスしてあげるわ
ネトゲのフレやツイッターの繋がりをリアルの友人みたいに扱ったり語って無理やり見下そうとするのやめた方がいいぞ
こんなの見せられた人マジかなりの確率で吹き出すわ 1週間あっても12勝できねーずら
北極BAとか勝てる気がしない
BAに入らないと勝てないよってのはわかってるんだが、BA内に入るとシナのBRや広範囲格闘ですぐ蒸発する
南をほうっておくとじわじわ削られる
どのマップでもどうにもならん連敗 ネガジにくわえて運営の手先も紛れ込んでんのかなここw つーかよー、自分が機体乗り換えるときに全体の機種数とか見たりしないわけ?
支援15もいたら前線支えられるわけねえだろ
いやほんとなんで思考停止でやってんのか分かんねえわ
勝ちたくないんかね その瞬間を気持ちよく戦えればいい人達なんだろうなあ・・・ BA苦手なら、とにかく高いところから入るんだ。下は基本的に不利なので上から侵入。 MAPの有利不利、士気、指揮、PS、機体性能
5つのうち3つ以上上回れば勝ち
ガンオンは昔からずっとこれ
今の環境で負け越すって士気と指揮とPSに問題あるだけだろ ユニシナ同数ならライン戦だと連邦が少し強いぐらいで過去最高に陣営間バランスは取れてると思うよ
あとは本当に中の人だったり指揮だったりそれこそユニシナの数だったり
今までの機体を焼け野原にする事で陣営間のバランスを取るとはなぁ… 連呼が雑魚ガイジだなんてとっくの昔に分かってたことだろ何をいまさらwwww というかMAPによる
平地で広めなライン線なら違い潰し合わない、障害物シェア出来るユニコが強いし
閉鎖空間や通路戦多いMAPならABZとかジオの数が多いジオンのが強い 連呼ちゃんご自慢のお仲間も脳内にしか存在しないのかもしれないしなw >>916
本当に支援多くなったよな
ユニシナ以外は戦闘用MSにあらずだから切れたら支援出してるだけなんだろうけど 支援は多いのもあるけど、手持ちのユニコ使い切るまで出てこないから
支援不足→回復できないでユニコが落ちる→クマになる→戦線保てなってさらにユニコ落ちてクマになる
って流れが連邦ジオン問わず増えたなあって思う 1回グダグダになるとCTだったり単純にデッキに入れてる数が少なかったりでどんどん戦場のユニシナの数が減ってひっくり返せなくなるんだよね 最近あったが初動で支援二桁という即地獄戦場
言っても減らんし当然そのあとの代理の指示も通らないし勝てたことない
常に協力的になれとは言わんが初動から譲れないとか自意識全開すぎ ユニシナに慣れると他なんか乗れなくなるもんな
何時までも飛んでられるブーストにユニシナ以外を一方的に攻撃できる超火力と射程
他のゴミクズに乗るなら支援でポイント稼いだ方がいい バランス取れてたら連邦将官同軍ばっかになんねえよ…
なんでこっちの大将枠はケリーなんだよ… >>916
はあ?俺のクマはハゲレーダーでポイントうまうまするためだけに使ってるの。前線維持とかどうでもいい。 >>914
BA? SA? そういう場所は一部の上手い人が楽しむ為のエリアです^^ >>931
ケリーさんが索敵してそれを元にお前らが動く
完璧な作戦だろうが
勝てないのはケリーさんの神索敵を活かせないお前らが悪い 凸前に索敵特攻して防衛沸かしてゲームは負け
あのゴミカス雑魚大将死なねーかなw よらばでも中将になれる連邦優遇で
君たちなんで黒帯なの? >>936
それはお前が雑魚なだけだ。ケリー大将は索敵のプロだぞ。 >>937
無職は有利な時間帯に好きなだけ参戦できるから
そういう奴と社会人比べたら社会人に失礼だよ 現在の仕様では退出や放置をしなければ佐官以下の維持は「健常者には」無理 ユニシナ乗るんならさっさと上に行ってほしいわ、下の階級はお気楽で好きな機体乗っても文句言われないようにしてほしい ユニ420シナ400のコストで出してたら
今の性能でも誰からも文句は出なかったろうに 前から言われてるがジオンは連勝に比べるとプレイヤースキルのない下手な人がおおいから 実際問題連邦にはエルネスト・ウランフ・孫さん・ラフェロウって言う大将を越えるレベルのプレイヤーが誕生してるけどジオンにはこういう偉大なプレイヤーいないんだよな
機体性能に頼ってるだけのジオンまじで自分達が低レベルなのを理解したほうがいいそうしないと連邦には追い付けない 確かにジオンにはこれぞっていうプレイヤーいないよな 連邦専門で偉大なプレイヤー多いけどジオン専門の偉大なプレイヤーって確かに聞かないね >>944
そこに人間レーダーことケリーさんも加えれば常勝不敗の無敵の軍隊だな ゲーム脳もここまできちゃうと笑えないレベル
中学生ぐらいまでなら微笑ましいがw ジオンキャラ持ってんだろ
ここの豚が低階級すぎて知らないだけで
んでジオンキャラで有名になれないってことは
そういうことだ >>945
ネガジオン大将しるびじゃダメなんですか?
有名所(動画配信主)ってジオンの方が多い気がする
んで、動画でひたすら連邦をネガってる感じ 勝ったら200-300プラス負けたら10プラスって異常極まってんな
こんなポイントインフレ環境でもマッチング困難になった時が階級システム撤廃か陣営統合のタイミングか >>949
連呼みたいにリアル壊滅でガンオン連邦陣営にしか居場所がない人はこんな感じになるんだろう ウランフは尊敬するわ。一体何が彼をあそこまで駆り立てるのか >>956
ネガージニートさん平日午前からスレ警備ww (´・ω・`)この調子なら次スレもワッチョイ無しでいけそうっちゃいけそうやな サッカー日本代表だって決勝進出決めるためにパス回したよね
ケリーさんが将官維持するために禿げレーダー回して何が悪いの?
むしろケリーさんは正しかったんや 次はIP有りのスレ立てるわ
ガイジオン排除のためだから仕方ないね IPあってもあいつら余裕で来るよ
人口スレとかネガジの巣やん 今回はやたら荒れたしスレ消化速度も早かったし、やっぱワッチョイなしはダメだな。
>>1みたいな奴が立てるなら落とすべき (´・ω・`)なんかネガジは他ゲーでも別陣営の話題だしてるじゃんと言うけど
(´・ω・`)言いたい事はヒットボックスがあるから俺らは負けてる本当は俺らより強いでしょ?
(´・ω・`)無論そこまで行ってないけど寸止めレベルじゃん。
(´・ω・`)そこまで言うって事はハイハイあんたら強いですって連邦民に讃えてほしいのかね。
(´・ω・`)他ゲーの別陣営の話題とかけ離れてるって自覚してほしいな。 後藤清っていうネガジの総本山がガンの発生源
こいつのせいで必要以上に邪魔なネガジが量産されてる
今の神バランス環境でネガるとか嫌なら止めればいいのに rb減衰するからってひたすらネガってるけどさ、覚醒時の爆発力を考えれば爆発属性のほうが強いだろ。ユニコでもrbにかえれるなら変えてほしいよ >>969
カスあたりでもフルヒット入るBMを覚醒時に短時間しか使えない効果の為に差し替えるのはやめてほしい ユニコーンにしろシナンジュにしろどんだけ発動できんねんって話 ネガジ連呼怒りのIP付きセルフ隔離スレ立て宣言
一般連邦スレ民は普通のワッチョイありスレへどうぞ ユニコーンに武器追加でシナンジュのロケバズでいーよ ネガジ連呼はキチガイ
ネガジ連呼はキチガイ
ネガジ連呼はキチガイ
ネガジ連呼はキチガイ
ネガジ連呼はキチガイ
ネガジ連呼はキチガイ
ネガジ連呼はキチガイ
ネガジ連呼はキチガイ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 今日のメンテでデルタプラスがクシャと同等レベルまでに将官戦場で見るようになるんやろなー
楽しみだなー(棒 >>969
掠ってもフルダメージ
貫通の方が強いから
覚醒してる時間何秒なんだよ (´・ω・`)貫通とか意味ないとか物陰いる相手に爆発物が強いとか言ってた様な。
(´・ω・`)気分でコロコロ意見変えるよね。 ほんとそれ
メリットが使い所で発揮する全く別種なのに
さも上位互換であるかのような評価はなんなの
撃ち合いにも遮蔽物裏穿り返すのもどっちも前線で戦うには有効でしょ 爆風2000じゃ物陰攻撃とかできんぞ?
覚醒時は爆風5000になるから鬼強いが ユニコーン無いとほんと人権無いからな
銀図でもとっとけよ 爆風バグってる上に
範囲2500のゴミにしろって無いやろ
通常形態のほうが時間ながいんやぞ
貫通して爆風範囲ありで覚醒してぶっ壊れにしろってか?
ならわからんでもない ジオンスレかと思った
ライン戦だとユニが強いのはわかるけどそれでも今までで一番陣営間のバランス取れてんじゃねぇかな
ユニシナとその他の機体のバランスってか格差がえらいことになってるけども バランス自体はともかく先にユニシナ使い切った側がボロ負けするから
最終的に一方的な戦場ばっかりになってゲーム内容的には結構なクソゲー状態ではある ユニシナを同数以下にして優勢確保したらほぼひっくり返せないから
1回目のランカーバトルもそうだけど、中盤ないし終盤5分くらいで息切れ起こして残り時間リンチな戦場増えた RBのほうが威力も連射速度も早いし覚醒したらエース並みの火力になるんだからそっちを選ぶやつがいてもおかしくないだろ。なんでそんなに必死に弱いアピールしてるんだ ネガジ連呼はネトウヨ連呼と何も変わらん
レッテルだけ貼り付けて聞く耳持たない基地外だから相手するだけ無駄だぞ (´・ω・`)まもなくワッチョイ無しの工作員スレスタート >>942
シナンジュのが強いってわめいてるよらばが発狂死するよ 連呼はIPスレ立ててそっち行くんだよな?
離れ離れになるけど元気でな >>942
素直にミラーで実装すれば良かったんじゃね
第一段シナで二段をユニにすれば倍売れた >>988
カス当たりバグで火力出なくてシステム的に活かしにくい覚醒状態とかどうでもいいからだろ このスレッドは1000を超えました。
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