機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart272
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リゲルグヅタライザク重ドーガで遊んでシナシナシナジオに戻しますw おれ単マシを連写マクロで無双するんや!
まってろユニコーン! アッガイの新武装、要するに実弾BRじゃねーか。しかもBRと両持ち可能で持ち替え無しだぞ。
これは最低コス帯最強機体になったな。 黒ディアスはバズ→拡散→頭バルで持ち替えなしでええな
コンカスとビムシュはうーんって感じ ライン戦が凄く苦手な中佐なんだけど、どういう立ち回りをすれば貢献出来ますか?
メインデッキはケンプ、袖ズール、高機動ザク、ザクフリッパーです
他には白キュベ、銀のガベ改とか居ますけどコストオーバーしちゃうんでデッキから外れる事が多めです >>12
まず凸用の高コスト機をなんでもいいから1枠
残り3枠を全部支援機へ変更
個人的お勧めはフリッパー、射程ザクマリン、ヒヨコ
後はGP貯めて熊とジオひいて、それが嫌ならシナンジュ回してね >>12
今回中コスト強襲が引き上げられてるから強デザクやゲルMで3点マシ単マシ振り回してみるのもいいかもね。シナンジュ引ければベストだが シナンジュの火力は確かに高いけど連邦機体の火力も軒並み上がってるから被弾率の低い機体でしっかり当ててくのもありになってきたかも知れん
言っても相手の数が減らないとどうしようもないからやっぱり火力も必要…ジーラインライトアーマーですら4000ビーム連射してくるご時世…爆発属性とはいったい 格闘の即爆殺に加えて大破機体壊すとポイント加算か。
サトゥはAEDが気に入らんらしいね。 >>12
ライン戦、ユニコ相手ならシナでガッツリやるか、やや突出したのをサザビーで食うとか
撃ち合いでなく行動でってなあ、02やジオで芋畑やポット、クマあたりひき殺す リゲルグの格闘の伸びもうちょい欲しい
あと出始めに判定なくねぇ? マクトさんのD2すげえ滑っていくw2倍なのが惜しいが消費がT式くらいだから結構振れるわ ビムシュのゲルMにマシもたすか悩むわw
ガトSABRで良いような気もするし 12です。実はシナンジュレンタルで使った事が有るんですが、AIM力無さすぎて攻撃が当たらなかったんですよね…
なのでシナンジュ当てたとしても貢献出来る自信が無いので他に何か有ればなーと思って相談でした。
とりあえずフリッパー増やして支援で頑張ってみます。コメありがとうございました。 >>26
レンタル機体の武器はロックオンが死んでるから中々使いにくい。
レンタルで活躍出来なかったからと言って金銀シナでも同じ結果になるってわけじゃあないんよ。 レンタルはロック緩いから使用感全然違うし銀シナで良いから1機は当てて、
それを使いながら距離300近辺程度の偏差撃ちの感覚掴むとこれからどんな環境になっても活きてくる まぁAIMは長く続けてれば徐々に上手くなっていくから
最初は出来る事からやってけばいいよ
大切なのは継続、そしてこのクソゲーではそれが一番難しいw レンタルで活躍して強さを実感できるならもうランカークラスだろ また少将からか・・・なんか少将の時は60%以上とかの大差負け食らったら勝敗−1の時が多かったけど
中将からは70%だろうが80%だろうが勝敗−80か−40食らったな。
もしかして自軍平均と相手平均とかじゃなくて自分の階級と相手の平均階級を参照してんのか? このゲージの減り方初動凸で大量にシナ溶かしてくるの割に合わないクソ地雷行為だな割とマジで凸する場合凸用の中コス用意した方が良いかも
大して削れずに守り切られた時すげー減ってる ヤバイw
ジム(指揮官用)コスト240
マシンガンM 威力1400 射程540 連射1466 ロックオン740 60/360
ガンダムアレックス コスト360
ガトリングN 威力1100 射程480 連射1466 ロックオン760 20/80
アレックスのガトリングとか比じゃない 低コストの豆鉄砲とか思ってたら普通に死ぬぞw 一通り触ってみた個人的感想
・BRは360用以外はいくら威力上がっても弾速遅くてゴミ
・マシンガンは単式も含めて微妙。Nだと当たらん、Hだと倒しきれない
・倉庫にいたけど使えそうになったのはリゲルグ、黒ディアス、ズダくらいか。
やっぱシナンジュでいいってなる 指揮ジム使うならもう20出して局地ガンダム使ったらいい
同じ武器で機体性能320級よ 指揮ジムは昔から豆鉄砲って勘違いされる上に見た目ジムだからヘイト少なくて使いやすい。 ヅダ箱特攻試して来たら単マシF1マガと自爆で6000入ってたお手軽特攻良いかも知れないw >>35
ガチャを回す時は深夜2時に全裸で正座して回せ
すごく良いものが当たる可能性が上がる気がする ヅダの集団凸流行ってもいいと思うんだけどな
こいつの良い所は速度そこそこあって特殊ブーストでオバヒってもブーストできる所
箱の中入ったら撃って自爆するだけだから使い捨て凸に最適だと思う 金図ならシュツもあるから入れていい機体であるが、肝心の金図がねえ ジオンのライン戦のキーは「シナンジュ」それ以外の機体はシナのサポートに徹すべし
支援は常にシナ優先クマのシルリペは必須
中低コス乗るならシナの後ろに張り付いて単マシHでシルブレ2以上を載せてタゲを合わせる
今ならノリスザク、ザクUS型、トローペン、ドズルザク辺り
勿論タゲを合わせたDP削りが目的なので強化はロックと射程が優先 ヅダが思ったよか使いやすい
絆キル、当てやすいピック、万歳体当たり
乗り捨てやすくて凸マップに向いてる ババゲル最初からこの性能なら産廃なんて言われなかったのイな >>34
防衛まともに出来ない佐官半数以上の低レベル戦場ならまだしも 将官帯の戦場で初動凸とかもう時代遅れだよ
連邦でもジオンでも初動防衛からの時間指定、またはそのテンプレから少しずらした時間指定凸
多段は連続2回までくらいにしとくのが一番安定するわ アルピエル 7月26日
http://arpiel.gamecom.jp/
ヤンデレ羊 セシル(CV早見沙織)実装!
武器(ハサミ)
http://arpiel.gamecom.jp/event/02_update/cecil/
入学面接 セシル
https://www.yo utube.com/watch?v=rbIBIv-sbks
セシルスキル紹介「先制攻撃」
https://www.yo utube.com/watch?v=1_SO7kxc7QQ
https://i.im gur.com/20tQyBK.jpg
https://i.im gur.com/1LhhhaI.jpg
https://i.im gur.com/OMmkYou.jpg
https://i.im gur.com/mkxw0m9.jpg
https://i.im gur.com/my47Vlj.jpg
ガンオン
完 全 敗 北 ヅダのマシ使いやすいと思ったら1472で780ですやん
アレックスの腕ガトの超上位版だな。なかなか持ってる機体ねえぞこれ 今MSでのゲージ減りもデカい仕様に変わったから
合わせ殲滅>拠点前で撤退>別側に沸いて轢き殺し>凸とか昔あった奴できそうだな
僕のモビルスーツと騒ぐキッズ優遇も終わったし なんか11時くらいから連邦将官の動きが良すぎる
代理とか指揮官いる程度では出来ないくらい動きがいい ヅダとかとっくの昔に売っぱらっちまった
いまさら使える機体になったってあまりにも遅すぎねーか
舐めてんじゃねーぞ運営!! 安心しろ機体の意味的にはシナ無いやつが使うなら程度の価値しかない ヘビライええやん。三点MGの追撃も相まってかなりいい感じやな。
三点Nか単発NかHでしっかり当てていけばまあそれなりの火力
ただ単発じゃないとZ以上の速い相手には三点を当て続けるの厳しい
三点はH安定かな ライザク覚醒して調子乗ってるユニに移動しながらのSG撃ちつつ接近
スプ格が決まる位にはなってる。
細身でジオ並みに早いともうロック値高い武器は狙えないみたいでそこが良い マシンガン系って低コスで高コスにまとわりついて相打ちとか
脳死でてきとうに撃ちまくる絆感じる10位以内なもう適当脳死運用だと思うんだけど
ライザクだとかゲルMのロック800台マシンガン使いこなせるとかその時点で雲上人の話聞いてるみたい 大して前進しないのに出始めは判定弱いしそりゃそうだよ 今回の修正でさらに連邦有利になってないか?
パッと見てよくわからない中コスが鬼のような火力で襲い掛かってくる ライザクは面白そうだな
15秒って割と長いよな
ジャジャ太も時間伸ばしてくれよ >>66
(´・ω・`)事前情報でゲルMの単マシFつえーっ(※威力だけです)て言う位だもん。
(´・ω・`)低コスの集弾が高い方が強いってのも知らないのが大半なんじゃね? まあ、マシ3マシSGバズ格闘くらいしかないからやれることは限られるが
当然マシ3マシは装備制限有り
速度容量ブーチャフル改造の凸専用機にするのもありかのう まあ、やっと高機動型と言えるくらいにはなったかなライザクは
どれくらいアップしてるのか知らんが 連邦はネタ機体じゃない中低コスが複数あるようで
今はそれのお試し期間なんでしょう
それが終わったら↓みたいなガチの編成が仕上がってジオンぼろ負けすると思う
ユニコーン、ユニコーン、中コス、支援 >>73
低コス機体マシンガンでジオン高コス落とせてポイントうまーだからな >>73
金色戦場だと相変わらずユニコだらけだぞ、中低コスは弾幕に顔出した瞬間蒸発する 連邦は余裕あるからユニ2機も入れたらあとはお試し枠 ユニシナの弾幕の前じゃさすがにある程度の足回りないと蜂の巣にされるからなぁ 言うてユニ2-3機揃えてれば無茶苦茶な凸で使い潰さない限り死なないからCTにならんからね
結局ジオンデブ相手にマグナムや貫通ガトリングが相性良すぎてやはり他の低コストは趣味枠に収まる もう金ピカ戦場だと白いのと赤いのが撃ち合ってデブが回転しながら突撃して来るだけだな >>80
(´・ω・`)ノリスザクだけでいくね?
(´・ω・`)単マシFは近接向けだし腕マシはそれよりちょっと遠目中近接位。
(´・ω・`)ゲルMは武器にあわせて動くとちぐはぐになる。
(´・ω・`)連邦はパニキとジェスタとダカネモでしょ。ダカネモ以外はノリスでもそこそやれる。 結局低中コじゃ中継ぎの域は出れんし、単マシ一本じゃ落としきれん。
戦場の主役はシナユニジオから変わってないけどラインを合わせやすくなって援護しやすくはなったかな。
結局シナジオデッキ主流は変わらず低コ枠に幅ができた程度。今クシャ乗るならジオに乗れ。 >>81
有効打なんだから当たり前
火力もない趣味載ってるクズが足引っ張って凸も出来ない最低限の防衛も出来ない
そういうゴミに限ってマップも見ないから散歩してるくせにスネークさん通すとかなんだよ
ただ中コス三点と単発はラインの支援には使える
強襲の単発BRも中コス重撃BRまで火力引き上げが起こりビムシュ5持ちならかなりやる。(機体幅は普通に限る)ゲル族は正直ライゲル以外は遅すぎてMGの的。
同様に中途半端なデブはマジでヤバい。 重撃の4kBRがデブばかりの中で
細身の単発や三点MG持ちは多いのがジオンだからまあ救われた形でもある
連邦にもMG持ち沢山いるから両軍デブは特殊移動や武器が無い限り
ホント的だわ
500でもほぼ吸い込むし .: *・゜☆.。. :* ☆.。:::::::::::::::.:*゜☆ .: *・
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┗(^o^ )┛<コロニーレーザーに飲まれる寸前に見たよ……
\\ ジオン残党軍が……光の中に消える瞬間を……
ミ たったの一瞬で消滅したんだよな……あんなにも簡単に……
それを引き起こしたのは佐藤なんだ……! 気休めはよしてくれ!
そうさ……全部消えちゃったんだよ!>\(^o^)/<ジオンは消滅した! 何一つ残らず!
<(^o^)> 全部!
( )
\\
..三 <(^o^)> 全部!
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 全部! 全部! 全部だ!
( ) 三
\\ 三 (´・ω・`)強襲BRは重撃BRより弾速が2割低いから結局近接よりで例に出たライゲルはHRMで重撃BRと同じ弾速なんだけどね
(´・ω・`)結局強襲BRは使われない(低コスは)例外は水泳部だけだけど。まあ例外。 トナメでビムシュ5の先ゲル使ってみたけど、特に速いわけでもない
デブが使うには、相手のビームだのマシだのが痛すぎて無理だったな 360強襲BRは速いよ
中コスBRとFABRが遅い。三点MGと同じくらいかな?単発MGはこれより速い。
一番遅いのはFAMGかな? 赤キュベアーマー5000超えるのなw
コスト320で頑丈なやっちゃw コスト220のガリMSが2000の3点か2700の単式マシを撃って来る世界
サザビーさんの盾マジエビの殻だなw >>92
(´・ω・`)スコープビムキャ>一般斉射>単マシ=三点MG=カッス以外のガト>FAMG=カッスガト=Z3と量バウの斉射>高重BR=360SABR=重撃/強襲ビーマシ=高位SG=HRM>中重BR=360FABR=低コストSG=収束BZ>低SABR>低FABR>マゼラ マゼラの弾速とDP持ち替え速度は2jのCBZマゼラが汚いって相当なメールボムあったんだろうなwwwwwwwww 中コス帯の主武器を弄るのが遅すぎた上に今更強襲中心にいきなり弄るから
340以上が今度はコスパ悪い事になってる
重撃と強襲のコスト別のバランスも滅茶苦茶になってるし
Zとかその辺の中コスよりぺらぺらとかだったりするwwww
ざっと見直せばえ?って思う点はすぐに分かる
しかも誰よりも関わってる奴なら各項目の一覧位作ってあるはずなので
異常なバランス位スグに分かる様にできるはずなのだが…・
何で佐藤は樹海に行かないのか小一時間問いかけてみたいwwwww これ赤マンサ完全に死んでね? 俺、赤マンサに課金したんだけど。 メンテ前でもテキサス3や北極マッスルタワーでしか息できなかったろ 赤マンザも強化ZZもちょっとバリアがあるだけのデブって感じになってきたな >>99
ビムコが頼みの綱だったZZ一族もめでたく死滅よw
全デブ不遇の時代突入
細身汎用機気味だった超高コス帯も相対的弱体
現状だと中高コスト帯にいる機体が一番コスパ悪い
NT1のガトリングがその辺が持つパンピー機のMGと一緒になってる位だしねw
ジオンにとっては細身中コス帯のMGが強く成って撃ち合えるように見える
しかし絶対王者の細身盾ハイメガ乱射のユニシナ様にひれ伏すゲーム
RBのバグ修正入ったら連邦の高コストはユニ以外死滅
まあジオンも340以上は一部の凸特化以外死滅してるけどw 調整入る度、味方囮に格闘振ってるアホ沸くのどうにかして欲しい 初心者ですが課金でゴールドハロチケット手に入れたけど何と交換するのが勧めですか? 今ならジ・O。
シナンジュ交換出来るようになってからシナンジュの2択しかない (´・ω・`)格闘の貫通確定大破設定は何考えて実装されたの
(´・ω・`)硬直をもろに晒すからリターンが少ないのにブースト消費にDP増加とかでデメリットが多く
(´・ω・`)射撃武装の威力が引き上がり、耐久も全体的に向上して確殺すら狙えなかったのが問題だったのにね
(´・ω・`)特に多段格闘組は悲惨よ こんだけアーマー上げるなら一緒にトーチの回復も上げろってのに
何回同じミス繰り返すんだ 無理言ってやるなよ
この開発はそんな事すら想定できないバカなんだよ 初心者ならハロチケは森熊をオススメするかな
MS戦下手でも貢献できるしポイントも安定する
銀図でも十分な機体なんだけど今現実的な入手手段が他にないのよね それなりにプレイしてたらGPガシャコンで銀図が出るだろう
わざわざつまらなくさせる為にハロチケ使えは酷すぎる トーチは最初っから%回復にしとけば良かったものを… コスト360以上の盾は大破抑制デフォにしろよ ジオンにデブ共にとってはまじで命の盾なんだし http://arpiel.gamecom.jp/
https://i.im gur.com/OpkzJtL.jpg
https://www.yo utube.com/watch?v=L5OhgDmlUcs
うおおおおおおおおおおおおおおお
アルピエルに急げ! えっGPガシャからジオや熊出せとか
そっちのがとんでもない苦行なんですが マジか・・・結構出てたわごめん
でもさすがに金クマはいらねえわ・・・ シナンジュの後ろから支援マシンガンしようと思ったら、グフフのガトHを空から撃つぐらいじゃ無いとダメだよ
ちょっと射程がある強襲だと、シナンジュの巨体に阻まれて弾が吸われる
前に出る機体だと、シナンジュの弾の邪魔になるから支援マシンガンは良くない 初心者ハロチケならサザビーでいいやろ
まずは敵を倒す楽しさから入ったほうが良いと思うがな
支援で階級維持してもつまらんわ まぁでも初心者が熊貰っても価値に気づけないかもね
佐官以下は熊に寄ってこないっていういつものアレの他にも
佐官以下の熊はやたらフラフラしてて必要な場所に居ないとか
回復待って膝まで付いてるのが複数いても中々殴らないとか
知能に障害あるとしか思えんレベルだからなぁ 上の階級いってもただの苦行なんだし、自分の好きな機体交換して大尉〜少佐ぐらいで撃ち合いしてるほうが楽しいやろ 好きな機体を使おうにもユニコに轢き殺されるんよねぇ ハロチケはできれば金じゃなきゃダメ機体使うべきなんだよな
ジオもクマも銀でいいし。サザビーやマンサ系は今の環境厳しすぎる
しいてあげるならゲーマルクだろうか 好きな機体とか甘えんなよ
ガンドゥムオンラインは遊びじゃねえんだよ! 新規に言える事は尉官に留まれという事
シナンジュ二機ジオ一機手に入れたら佐官になってもいい 楽しくもない機体強いられてなにがおもろいねん(心の叫び) リゲルグの格闘やっぱ使いもんになんねえわこれ、完全ゴミ
伸びないし見た目よりも横の判定が無い
完全に見た目だけの格闘 ジオ2枚ないし、02とジオデッキは勝率いいんだけども
機体消費はええからシナないしクマで事故るとCTコースで辛いわ 射程プロトザク入れて絆とトーチゾンビするといいぞぉ >>125
アッガイでトドメさせたらスクワットするよ 金じゃなきゃダメなヤツといえば、02はどう?
初心者でも核撃つのは楽しいだろう多分 >>126
サザビー厳しいの?
俺の一番の戦力なのに そいや連邦で参戦した時に黒ディアスが拡散バズ撃ってきたがあれって黒幕のB5か
相当距離詰めないとちゃんと当たらんぞあれ ユニからシナにするとしんどい
シナからユニにするといい感じ
デイリーはジオンからこなせ! コスト300だから拡散B5が当てにくくても使い物にはなるさ
ただしビームピストルの持ち替えがクソ遅いので追撃はバルカン
>>134
試製マシHの660+150いいよねー。あれに慣れたらワーカー乗りたくなくなる 拡散バズ怯みハメオンラインの頃はまだカス当たりでもよかったけどね
SG系の集弾上がったのが逆に働いてるかもしれない
まだ単発の方が当てやすいとは思う
白幕のB3も似たような感じ
まあ、押し付けるくらいならフルヒットも狙えなくもないが… >>137
タイマンでの撃ち合いならサザビー最強だと思ってる シャアザク1OR使えお前等。
加速格闘2発でユニコーン大破
加速格闘1発に3点Fでユニコーン撃破や! 加速系今回良いよな。BMのロック値を超えた速度で左右移動して近づいたら勝ち。
ダメでもコスト的に問題なし。
今まで格闘が盾で止まってたけどそれが無いので価値が出る。
三点MGは単発と違って遅いからHかFの二択だと思われる。近づいてブッパするにはFがお勧め。機体によるがN型は中途半端。悪くないけどHが無い人向け。 今ユニシナが無い人は単発MGか銀でも良いからビムシュで最低3まで上げての重撃BRNかな。
シナないと上は7割がユニと打ち合うから何も出来ないけど
最低限の火力と支援力考えたら4500BRを持つことが大事かと。 加速がライトニングドアンみたいな動きが出来て格闘にスーパーアーマー付いてれば最高だったのに ハロチケは金図機体でないとだめなやつにしとけ。現状ジオンはシナンジュ主力だが銀でもいい機体。沼落ちまでに無課金でもデラックス溜めれるからそれで銀位ならとれるだろ。
ゲーマルクやクシャトリア、Arマンサは金図必須だけどこいつらデブでだめ。勿論サザビーもデブの上射程がユニコーンに負けてる時点でだめ。
タイマン強いはこのゲームでは慰めのことばなんでそれ言われてる機体は基本大規模では辛い。
ハロチケ使わざる得ないのであれば仕方ないが後にできるなら温存。代わりに沼落ちまでにシナンジュとれなかった際に取るためにお金はためとけ。沼落ち一週間前キャンペーンやるだろうからそれで課金してとるくらいで良い。 結局シナないとだめだろこれw
調整で多少強くなったところでフリッパーに銃持たせて絆とってる勢の枠から出んよ
向こうはユニ率あまりかわらないのにこっちのシナ率がかなり減って圧がかからなくなってる。
特に混合マッチの時は悲惨すぎる サザビーは真正面から行くんじゃなくて、前に出てきてるユニコーンに側面からBSR当ててDP削る
ポトポト落ちるぞ
真正面から行くと速攻で盾割れるし、豊満ボディがマグナムとガト吸いまくる ジオンに支援ジムヘみたいな、
ネットとECM同時持ちできるNDK機体ってある? >>150
欲を言うと射程がユニコーンと一緒ならある程度遠いいのでデブがそこまで目立たないから少しは正面からも打ち合いもできるんだよな。
ビームキャノンがロック値固定がまじ悔やまれる >>151
クラッカーならフリッパーでネットグレジャミンググレ同時持ちできるけど直射型のネットガンECM同時持ちはないはず 手持ちとCTと相談した結果シナシナ親衛隊ズール熊というデッキに…
親衛隊ズール悪くない性能だと思ってるけどどーなんだろ 単マシも三点も少しやったら疲れたから
多少強くても俺はもういいかな >>155
あしまわりに難あるけどズール系ならシナンジュとセットの重ズールがコスト300で使いやすい。勿論倒しきるのは難しいから支援がメインになるけどチャービで一瞬止めれるし、faビームも連射力は高くて弾幕は良い。
俺は性に合わんがスコープシュツルムも16500だからいやがらせにはいいかも
いまならコストの割には謎の大幅強化のゲルMでもいいかもね ガザCとアッガイ楽しいな
切り替え無しの交互撃ち強い 親衛隊ズールは使い手による使用武器も人それぞれ色々ある何故ならこれと言ってコンボみたいな物もないから
緊急帰投は低いけど性能面はそこそこ性能で纏まってる斧の攻撃力も高いクシャD式と同じ威力あまりお勧めはしないけども 本気で頭おかしいのしかいないわ。
ジオンはもう駄目だ。 土日の限定トナメに向けて機体準備しようと思うんだけど
黒ディアスが良さそうなのは分かったけど後何がオススメ? 格闘の貫通って出力限界の仕様そのまま使ってんのか。
ジオ相手に盾構えたけど盾壊れた上に2800ぐらい食らったわ。
って言うか盾分軽減されるとかサトゥが設定出来るわけ無かったな。 メンテ明けから夕方強く夜弱くだな
あとまあ、中低コス乗りが増えすぎてシナ不足、前出る奴、踏む奴が足りねえ
ゲルM乗ってる奴とか踏めや なんかジオ対策知らないか忘れてる人が増えてるのか そこで角待ちしてたら轢かれますよ〜、あ〜あ みたいなのよく見るし
ジオがすごい長生きしてるの見るなあ シナ1機にして色々な機体試してるけど
自分が如何に機体性能に依存してるかよく判るわ 尉官で遊んでるような奴ばっかのジオンは、まぁ上に来てもお察しのとおり。ずっと弱いまま。 前より1秒長生きするようになったし
撃ちかえして早く殺そうとして事故ったら即大破だし ゲルMとかザクTノシルとかはまだわかるけど
ビルドルブだ、大剣ドム高機動やらが佐官と一緒に余裕で将官に混ざってくるから辛すぎる
連邦はユニ一色だから尚更辛い んー、単マシ300とか260で絆うちにしかならんな。怯み弱体と、雑魚敵のアーマー高くて倒しきれん。 たまーにユニに紛れてたぶん指揮ジムとかダカネモがマシンガン撃ってるくらいだな
そんでもって捨てるつもりなのかたまーに格闘で突っ込んできてる そら一日で3000人減るわな
なんか階級も下がらないし
ねずみ機体で刺さればそのままとか
ジ・オ4機つっこませてラーメンとか
クソプがはかどる気がする シャアザク1乗れってめちゃくちゃ恩恵受けてるのに乗る人少なすぎ。
ユニコーンキラーだぞ。
死んでも240コスだしすぐ復活する。最前線で格闘振ってしんでこい >>175
F押しで加速のときのにでる
若くて速くてかっこよかった頃のシャザク父ちゃんの思い出の1コマ
みたいな画面エフェクト遺影は
まだでるん??
前見えないんだよな。涙でw 360強襲BRを320重撃BRにしたくない理由は何だろうな
BMRBふざけた強さで足だけ速いカスビーム持ってる機体は意味ないのにw
足周りと装甲が多少上がってても肝心の主武器が糞なら使えないのはまだ解らねーのかな
佐藤はエアプだろ間違いなく…
重撃ように爆撃関係手を付けずにいるし
コストさ考えろよアホがって思う…
主武器弄って未だにバズ系の火力ほぼ一律だしホント頭悪いわ
奴はもう死ぬしかない
調整数か月に一度でこんな間抜けな事やってたら良くなるはずのゲームが変わらんわ
巻き上げる機体だけ弄って他捨てても人も留まらないし収益減るだけだろこれwwwww 今週狭い通路みたいなとこで戦うMAPばかりでシナにはきつくない? >>177
今少将
将官戦場でもシャアザク使ってユニコーン倒せるで。
宇宙とかNYとかシャアザク使ってこ。 ほんまかいな・・・みたことないぞ・・・
あれこれ考えてデッキ組むよりシナンジュジオでいいやってなっちゃうんだよな 一部機体の格闘は盾貫通や即大破無し→常識的に考えてジオの覚醒格闘の事やろなあ当然の事や
なお >>180
戦えなくはないがリスクは高いな
テキコロとNY地下は射程を生かしにくいから、NYでは地上制圧にいけと叫んでる奴を見たわ シナンジュ使ってテキサスでジオにひき殺される奴全員戦犯 前シーズンにも増して交戦距離長くラインの押し引き激しくなってる気がする…
シナ銀すら持ってない支援すらやりづらい戦場できつい このバランス調整後の状態でユニシナがいなくなれば割とバランスいい感じになりそうな気がする >>190
黄色いデブがグルグル回って来る光景しか思い浮かばない 今ユニシナ無くなったらマシンガン持ちの低コス最強になるじゃん
あれいろいろな機体使えてスゲエ楽しそうそして黄色いデブを削除したら神ゲーになりそう 単マシ強化は高コストも含めてジオン多いし救済になるだろうと思ったんけ今回の糖質 的の大きさ忘れてね 今回テコ入れ入った機体で一番飛び出たのはGLAだな
ジオンは何だろう……ドズルヅダドム系ゲルググ各種使ったけどサブ武器無かったりMGM無かったり足が遅かったり微妙だわ ジオンは低コスのラインナップが一気に広がりはしたと思う
対して連邦の低コスが糞多めだからGLA始め高コス偏重な対戦相手が増える事だろう
デッキにジオ組み入れやすい以外は今まで通り。 シャアザク1とか局地ガンダムみたいな低コスで足回りがいいと3点F押し付けられるくらい詰められるからええよな テトラ改はHR相当のビーマシ以外はインファイト寄りの武装で環境に合わない
狙う相手がユニとシナという違いもある
あとAPGLAが何故か30上回った+盾 更に追加でGLAは設計図買えるから射程特性選んでLV3まで上げるのが簡単
テトラ改は買えない GLAは一つの時代を作った機体だからビムシュ5とか射程5とか普通にいるのが大きいんだよ
連邦でビムシュ5のGLA持ってるけど検証した感じHRNがDPS15,400(17,500)-DPPS712
これくらいの武器性能があればユニシナ戦場にもまあ、持っていける
テトラ改は?って話
素直に低コスとジオ・シナンジュのデッキ組んだ方が良いし、型落ち感の否めない機体になったよ 突き詰めると結局ユニシナジオなんだけど、ジオ始め低中コストが以前よりガンガン出てくるから事故も増えた
マッチングも含めてしばらくは様子見だのう
調整漏れた機体も多いし高コスどうすんのかって話もあるし GLAとの年季の差かぁ
ブーチャは改のがいいのに勿体ないな 凸がまじ上手く刺さらんとゲージ謙譲になりすぎて防衛正義すぎる
ジオンの唯一の勝ち筋すら消そうとしてる
対策はまじでヅダ凸戦法とかの低コストで凸しないともりもりゲージ減るからシナンジュとかで凸は減るのかね。
ただ低コストだと速度とブースト、後、そこまで耐えきれるAPの関係で拠点にたどりつけん。
ヅダはなんとか行けるから流行ればワンちゃんある気もする。 立ち回り次第だが
凸主体で
340コスト↑4機だとラーメン
320コスト↓4機だと割と回る
だがしかしシナンジュ少ないとガンガン押されるで >>197
テト改のビームマシンガンは強化漏れだと思うんだがなぁ (´・ω・`)わざとだったら素テトラほったらかしじゃないでしょ。
(´・ω・`)GSTのSBRFAもほったらかしだからね。 かつて壊れ機体が放置すぎて現状産廃なのは流石にこの先課金する気もなくなる。
壊れを維持するのはおかしいが現状の同コストのレギュラー陣よりひけをとらない程度には調整する義務が運営にはあるだろう。
売ったら後は知りませんって企業のやることでない。
グフカス、ゾゴツク、テトラ、グレガル、ルナタン
装甲強化ジム、GLA、アレックス、百式、fama、強zz
色々な壊れでて来たが、こいつらを戦場から閉め出すことを訴えてるユーザーは今もいないと思う。強すぎておかしいからちゃんと調整してくれがユーザーの願いだったはず。
そう思うとジオは運営の思惑とは違うのだろうが生き残ってしまったなと思う。こいつこそ閉め出されて欲しいと思うユーザー多かったであろうに皮肉ね。 むしろちゃんとジオ乗りゃ凸させるからジオン強化でしょ実質
問題はそこまでやる気ある人が残ってるのかどうかと
まとめる人もいない 1日で3300人消えるとかw
サトゥはブサイクな上に頭糖化し過ぎて産廃or壊れにしか出来ないからなぁ。
有利 有効程度に止められる頭のPに変わらん限り超クソゲーから抜け出せんだろ。
色々ぶっ壊し過ぎてバランス取る事ですら困難な状況になってるけどなw
次はデバフ復活 重撃がビームマグナム並に 爆発物復活 チャースナ威力36000 とかかね? 丸山の方がマシと思えるレベルでブサトウは終わってる
丸山もナンカンも指摘されてきたことはアップデートでだんだん改善していったのになんでこのブサイクだけはアップデートの度にクソゲーにしていくのかな 客の指摘して来た部分をそのまま修正したら客に負けたとか考える頭の持ち主なんじゃないかな。
今までの修正を見てるとそんな人格が見える感じがする。
客が指摘してきた方法以外で事態の収拾を図ろうとするから修正の度に無理が出て今の超クソゲーになった感じ。 改善したと思ったら次の週に全部ぶち壊すタイミングの悪さというか要領の悪さというかね
頑張ってもバンナム集金メソッドにぶち壊されちゃってそれを超えるところまではまだいけてない
まあそんなことできたら超超超有能だけど
過去を参考にすれば絶対殺すマンくらいのパワーを低コスに与えるしかない
絶対殺すマンとか初期ジム無双のような シナジオあれば将官でもそれなりに生きていけてるし低コ強化とか必要ない、中低が好きならトナメだけやっとけタダで参加賞もらえるぞー 客は金をひり出す豚だろ
餌を撒けば鼻息荒くして餌に群がり
食べ終わったらまた餌を寄越せとブヒブヒ鳴き喚く
お前さんは養豚場で豚の鳴き声にいちいち反応するのか? UCで1番人気があるMSってクシャトリヤだと思ってたけど違うのか?
320コス強襲のディジェとアーマーほぼ一緒なんですけど。
俺の目の前で説明できる?佐藤? シャアザク1なんで増えないんだろう。
マジで強いのにぜんぜん増えないw 俺金シナデッキから外して低コスレーダーマンになったわ!
ロケシュだしうちのw リペアードに4連ガトとか付いたらクシャ回してもいいが
現状はただのデブマミドンすぎてあかん
味方の邪魔にもなっとる >>218
Iフィールドにより実質2000アーマーが上乗せされることとディジェより射程距離が長く被弾しにくいことを考慮してこの設定となっております!ご安心ください!
…とか思ってそう。あの図体とあの集弾性能の武器でそんな被弾しない戦いができるかと 連邦で参戦すると、加速して突っ込んできてフクロにされとるな
赤くてちっこいのは ライデンザクって、ガンダムの展示イベントでコードもらったきがする シャアザク1乗ったけど3マシ押し付けて倒すのはわかるが距離400を詰めるのが無理
BM2発食らうし怯んで煙噴いて即溶け。実用的ではない。
ユニコ絶対道連れマンがしたいならヅダを強くオススメする シャア系の加速5秒だしな
それならライザクの方が使えるんではなかろうか
個人的にはオリジンザク使うくらいならヅダ乗るけどな。特攻するにも言い訳できるし そういや高カス5ライデンザクの核運搬力はなかなか良くなった
覚醒速度1600でブースト距離1900弱くらいだから遺跡の南北核程度なら可能
まあそれでもGP01には一歩及ばないけど入手難度とコスト考えたらこんなもんかな
やっとマシなのが来たって感じ ユニシナ1強よりはこっちにもミラーがある今なら初期ジム無双のがマシ
コスパが良いから最強なだけでコスト上乗せすりゃ機体性能とかも増えるCTに見合ってはないけど上乗せされるし好きな機体にも乗りやすいからな (´・ω・`)容量が1200欲しいから280以上になる。260以下で容量が1200で強デザ兄弟とモルコマや局地ガンダム当たりだからね。例外は足回りのいいラルグフが入る位。
(´・ω・`)260以下は距離詰めても容量不足ですぐプスンプスンなる。単マシで歩き撃ちで遠距離狙う感じね。寒ジムとかノリスとかね。 他にヅダとかいるだろうにわざわざブースト切れっ切れになる機体に乗る意味はないだろ
環境的に考えて・・・ ライザクはもうちょい火力が欲しいかな
全てに持ち替えが発生するのもマイナス
15秒あるから凸で飛び込む時間はある ライゲルに素直に高速運搬力を渡すとDG2に上げちゃったから悔しいってだけだろどうせ
ライデンザクの戦闘力はオマケ程度に考えた方がいいよ
この糞運営のやる事だぞ >>155
それだとデッキコストオーバーしないい? サザビーとか見るに盾構え攻撃可能な機体増えれば、多少なりともユニシナ覇権崩れそうなんじゃけどもな
360~380は盾構え攻撃デフォでもいくね?盾大破抑制あってだと、そいつ1強になるからダメだけども (´・ω・`)盾構えグレバウって奴いるじゃん盾大破抑制あるよ。あいつ360や380平均の能力あったよ。
(´・ω・`)それに強化ZZってあるじゃん。サザビー程名前でないってのが現状の異常さ表してるわね。
(´・ω・`)全機体盾構えよくて盾大破抑制を2にしてもいいと思うよ。ああBMとかなしね ゲルMのBRの弾速上がってる気がする
中コスのライフルこんな速かったっけ ヅダでユニコーンたおせるんか?俺ほとんど返り討ちにあって乗るのやめたわ。コスト高いし。
シャアザク加速デスゾンビの方が機体回るし格闘2回大破だしヅダより加速格闘の方が敵倒しやすいと思うけどな。 またキュベ亜種来るけど、サイコミュの類は全部サザビーとかνの仕様にならんかな
火力はともかく、ファンネル操作する手間がだるい グレバウはマグナム3発盾受けしつつ撃ちかえせるからタイマンで割と勝てるんだけど
タイマンだったらサザビーの方が安定するし
集団戦だと火力が物足りなくて撃ち合う余裕が無い 中コストどころか280コストくらいがSABR3250とか持ってるのがさすがに草
高コスはどうなるんやろな
4500とかになってシナンジュの専用BRくらいになるのか? グレバウはコスト分機体性能と武器が強化されて帰投が下がったガーカスでしょ。弱くはないけど他の380ほどの明確な強みがあるかと聞かれると…という感じ 変形したら下半身ミサイルにできるとかメリットでもあればなあ
ガザブラビを除いて現状は変形はほとんどデメリットでしかない
機体スペックまで抑えられる始末 >>245
盾ビ追加されたころからそこそこ+SG強化も追い風
でも380ならジオサザくらい分かりやすく強くないとってなるから… 勝率皆どうかね? 個々のやる時間帯によるかもだが
コアタイムにできない自分だと21敗9勝で全然変わってないんだが。 ランカー更新前の最高階級は少将
勝率は45%ぐらいで階級はどんどん落ちて少佐 野良ソロだけど5割一応あるかないかって感じ
とにかく弱いダメと思ったら即やめる
逆に今日はいけると思ったら流れ変わるまで続ける
もうやってる事はギャンブルと変わらんなw 今週の勝率? 0%でC負け率66%だね。
素晴らしいクソゲーです。 本当に勝てない、落ちることはないけど上がれないメンテ明けから階級が変わってない 勝ちまくっててジオン始まってんなと思ってたわ
21勝9敗 大将
と思ったら連邦も勝ちまくってたわ
14勝7敗 大将
連邦は割とユニ乗ってるせいだと思うけど今週のジオンは普通に凸勝ちできるから楽だと思うぞ >>195
寒ジムダカネモありゃ十分やろ
素ピクも格闘性能十分だし
中コスはジェスタディジェがいる >>257
いやーそいつら使うくらいならユニコーン使うかな・・・連邦でそいつら使えってのは罠だよ
ジオ強くなったとはいえやっぱユニってシナと比べて事故らない、CT余裕出るし拠点もマグナムで殴ってるわ
覚醒シナとジオくらいしかユニを潰せないのが大きいよ
だからジオンはジオをもっと積極的に使うべきだとも思う、その為の低コストよ ジオン中コストは袖ドーガをおすすめする
ジェスタと同じクソ強いBRに強化されて、360コスト下位ぐらいまでは全部食える そらユニシナ揃えてりゃそれが一番いいよ
ジオ除く380は相対的に弱体されてコスパのいい機体はってところで中〜低コスがどうのこうのって流れだし
銀でもユニシナ出てこない人間がどの中コスで誤魔化すかって感じ ギラズール・重ドーガ・キュアロンズールが面白い
特に金図の重ドーガのコンボ決まったときは最高だな
連邦のガンキャノンUの黄金期に近いものを感じる >>256
これだ。時間帯で同じ階級でも全然違う。 連邦佐官でユニコーン乗ってると
誇張でもなんでもなく40キル2デスぐらいだな
シナの最初の覚醒タイムだけ芋ってればいい シャアザク詰める前に溶けるんだが
裏取りならチャー格のほうが優秀だし 今週のマップは凸でだいたい決まるからジオンのほうが勝率よかった 連邦は運悪いのか無気力勢だらけでワイも無気力になって負けまくりや >>265
いえいえどんどん赤キュベに乗ってもらってもかまいませんよ 今の環境で敵に詰めて戦えると思ってる人は何使っても無理だよ
敵側の詰めてくるアホを一定量殺して枚数有利になって初めて前進始めて轢き殺すゲームだよ 支援マシMで今までヒザ付きまではいけるけどその後返り討ちになってたのがそのまま削り切れるのは驚いた
ここまで壊れるならシールドもビムコだけじゃなくて実弾用や爆発用コートの盾を選択出来るようにならないか >>265
赤キュベ強過ぎぃ
こいつを50人が使ったらレンポー終わるわ
是非とも乗り続けてアピールしてくれ あの格闘火力微妙なうえにポーズが目立ちすぎでしょ
ほんとうに使ってるんならそんないいもんじゃないってみんな知ってる 実際格闘合戦ならジオンは使える機体多い
赤マンサ・ギャンクリ・赤キュベレイ・イフ改
対して連邦は
バイカス・bd1
ただ格闘機なのに使えない子もジオン多いのも特徴ね チャー格のモーションを改良しました!
→踏み込み減少で無事死亡とかね 安心しろ最初から死産だよ
ただ角町とか芋畑への特攻は悪くねーな
特に壁裏やアンチと思って固まってる奴らまとめて狩れる
コスト的にどうでも良いけどwwwww 中コスが強襲高コスBR持ったから
強襲高コスのBRやらその辺上げて来たけどコスパにあってねえな
んで高コス重撃が完全空気だわ。遅い硬さ一緒で火力も大して変わらんとかwwwww
爆風系見直しと主武器の火力上げかなー
バズとMGをコスト別に分けてこなかったのが仇となってるなw
津田とかアホみたいな強化されてもう紙装甲じゃないレベルだし馬鹿だよあれはw 赤キュベは下の判定なさすぎ N格くらい当たるようにしてくれ (´・ω・`)そーいや低コスBRも弾速こっそりあがったのかしら、ゲルMのBR早くなったと何人か言ってるけど。 ゲルMのBR変わりないと思うんだけどなー
最後に使ったの何年も前だからうろ覚えだけど ゲルMある程度使い込んだ結果サブでBR使える分ドズルよりは強いと思った
速度1300あるし320を重いと感じるならジオン汎用中コス最強でいいかも
ただデブが威力高い代わりにロックガバな単マシ使ってガリと射撃戦するのはやはり微妙感がある 無理矢理格闘強化すんのやめてくれよ盾持っててもジオ即死とかマジでイラつくし 大体格闘とか言う近接武器を自分で選んで使ってるゲェジなんかほっとけばいいのに
ナイフで拳銃に勝たせる調整なんてしだしたらキリが無いぞ 今宵のジオンはなにかおかしいと思ったら週末でござった ガンオンでまともな戦闘をしたいとか言い出した奴らの理想がユニシナなのによく言う
格闘も射撃もほどほどが一番なのにインフレに歯止めが掛からなかったのはガチャゲーに夢中になるからだ
ギャンやドムで凸してた頃のジオンが一番好きだったよ インフレはユーザーが止める物じゃない
バンナムがDX以外に収益方法を作らなかった時点で定期的にユニシナのような人権機が出されるのは必然 インフレ機体作るのは別にいいんだけど
そのインフレ機体に+αとかしてくんじゃ無くてインフレ機体を一撃でぶっ殺せる刺客を送るのが意味分かんね
そんなの誰も得しないじゃん シュガーの目論見
即死事故要素を増やせばユニシナ四機編成で回らなくなって強化された中低コストを入れるようになるだろう→紅白オンライン解消!
現実
紅白塩オンライン ! 1498の重ガトのDPを調整しないのてなんか理由あるの? DPS普通なのにDPPSが劣悪てどの場面でつかうねん・・・ 赤キュベは上空判定が二段ジャンプ最高点まであるんだからいいじゃん
射程も400はあるし下判定もあったらお手軽格闘すぎやろ
赤キュベください全金ピーマン姉妹11連未満ツモとかしなくていいから >>287
運営が得をするよ。
今持っている物とたいして違わない性能の物に
わざわざお金払って買い替え更新しないでしょ?
車と一緒だよ。車は経時劣化するけど。
しないものなら尚更だ。これも商売。ウンコだけど。 1ヶ月ぶりに戻って来たけどユニシナオンラインから変化あった? 単式、3点マシが強化されて絆稼ぎに使いやすくなった
シナ無いヤツはそれなりに足のある3点持ち入れてロック900↑にしとけって感じ シナのロケバズってロックなんぼくらいにしてる?
判定の差もあるんだろうけどBMと比べたら全然当たらねえわ 爆風修正くるまでロケバズは直撃以外はカス当たりか特殊な場合はノーダメージなんて状態だからな
バックダッシュするとほぼカスダメになる
バックダッシュ以外にも足の速い機体で左右に動いてるだけでカス当たりになることも
まあ、判定から直さんとダメねこれ ノリス売らなきゃよかったな
連邦でやると低コスだからかガンガン前出てくるし不意つかれるとやりにくくてイラッとくるw
まあデブ相手じゃないのもあるけどw ノリスザクTってなんかアーマー3130もあるんだよなぁ・・・
人気機かつ主役機のZガンダムなんか2530なんだがw
シールド有りって言う条件にしてもゲラート機が2730
ザクTってなんだっけ? ガンダムの5倍以上のエネルギーゲインがある機体だっけ? ザクとは泥臭さの象徴である
であればしぶとさに秀でていても何らおかしくはないのだ 出力の話する?クシャトリヤの出力がサザビーの4倍以上あるって
知ってた?
今知った? ていうか今回の調整ってデブ機体のアーマーの上昇が抑えられ気味じゃね? 黒ディアス
拡散バズは黒幕のものでちと期待外れだったが
対爆装甲とDG2、AP4000、速度1400
凸機としてつーか無料機体としちゃ十分だな 切り替えなしのバズ拡散で固定物への瞬間火力はバッチリになったなぁ。MS戦はそこまで強くなった気はしないけど ジオンで遊ぶならバトオペ2でドム乗ってる方がずっと楽しいし佐藤のシーソーゲームにボイコット出来るから一粒で二度美味しい >>297
俺は強化してないわ
BRをメインでロックして使ってロケバズはリロード中の牽制で使ってるからノーロック使用
覚醒中は別だけど 単式強くなったし黒ザク使うかと1戦してそっと倉庫にもどしました
単式とMMPしかつかわないんで 連バズいらないからコスト低くしてくれ >>281
その上同じコストの仮想敵は
連邦特有の優遇でぶっ壊れた、盾構えたままあれ撃てるダカネモだからなw ヅダ自爆の使い方講座
1、最前線を陣取る
2、壁オナブーストしながら獲物物色
3、土星に火が着いたら獲物にマシ押し当てながら不運と踊っちまうのさ
4、みんなにお別れの挨拶
5、在校生送辞
6、卒業証書授与 ロケバグ、ZZ系も横から当てると全然減ってないな。マジで酷い イメージとしては人間の背骨のようなダメージ判定棒があって
その棒と着弾部位との距離で減衰してる その上、ラグでハズレた事にされるからカス当たり頻発 オバヒして歩いてるやつに爆発武器
元気に飛び回ってるやつにはビーム
これでいいよ なんかアプデちょっと前ぐらいからくっそラグいジ・O増えてね
将官の人の動画でも透明なジ・Oに引かれてたし 原因不明の突然死した後にジオだと分かるのは前からよ 今はマシンガンやガトリングやらの連射武器で処理も増えてるからなあ 限定トナメ初参戦なんですが、ネズミにおすすめの機体ってなんですかね? ミサイル系もいい加減スピード増やすなりダメ増やすなり強化しろや
ずーっと手を入れねーから産廃武器になるんだろうが。
ミサシュもいるんだぞ 現状使えるミサイル持ちってパラスしかいなくなってね? トライブレードは凸時に本拠点に斉射型ぶち込むのがメインでしょ 宇宙や北極の丘上、海上からの水中攻撃とかでミサイルはそれなりに使えるからこのままでいいだろ
AIMいらない、敵機視認する能力もいらない武器を強化してもPS無いヤツが稼げるだけだし >>319
透明なジオって爆散してるあとにキルカメラに映ってるだけじゃね 神ハエ叩きしようがネットかけようが、アシストすら入らない糞戦場 トナメ珍しくまとまってたけど結局負けたわ
しかしベスト4全部連邦ってなんだかなーって感じ
ジオンの方が使える機体少なくね? 機体限定するだけで良ゲーになるな。
トーナメント地味に楽しい。 1チームしか残ってないアルヨ。
1回戦目の勝率ってこれ大規模のゲージあったら
こんな感じだろうな。。 >>333
ビームの少ない1年戦争メインの戦場でこの間アーマー爆上げの強タンは辛い
ジオンは水泳部でビーム撃てるけどさ一応 アーマークソ高いリックディアスにバーザムだらけ
なんでシュツルムディアスとヅダだめなん? (´・ω・`)ディアスもバーザムもおまけについてきたから
(´・ω・`)シュツルムとか全然なかったでしょ。 シュツルムはこの間まで新兵配布機体だったし数はいると思う 休日ガイジが代理やってんのすぐわかるからやる気なくすわあ NYでY拠点に戦艦突き刺されるの久々に見たわ
佐官混じりとはいえ、将官も割といるのだけども呼びかけても2〜3人しか迎撃こねえ… 残念将官引くとわーわーサッカーしかしないからジオン将官はマジ勝てないよNY、テキコロは特に トーナメントバーザム使用可能にするならラルグフも使用可能にして欲しかった コスト限定トナメは報酬がな
DX取れなかったら時間の無駄だし
普通の大規模戦にコスト別があればいいのに バーザム入れてるあたりスタンビームの強さわかってないんじゃね?海蛇とおなじておもってそう スタンビームってあれだろ
超高速でヒットするうえ海蛇とちがってカス当たり減衰もなく弾数もおおい変態兵器っしょ? テキサスの3内部で中途半端にまごついてるくらいならジャンプで拠点踏んでくれよ
中心じゃなくても反応する場所あるんだからさ。
週末の混合は特にろくでもないんだから最初に取らないと無理
北凸のゆさぶりも敵が返り討ちにして3に戻った後に仕掛ける始末だし 通常のガシャコンからヒートロッド強化金グフカス出来たから特性上げて使ってみたんだけど
「スタン状態の継続時間が1秒延長」これ表記詐欺じゃね?
カス当たりの0.1秒でも最低1秒は継続するのかと思ってたらカス当たりは0.1秒のままだった。
結局フラッシュ1.5秒延長のドムの方が使えたわ。 >>340
(´・ω・`)新兵って…サブ垢に期待してるの? 格闘強化してくれたおかげで同期ズレD格で機体爆散させられるksゲーが加速した
今の仕様なら強制転倒はプログラム系だけに「戻す」べき
あとしゃがみ状態での被ダメは転倒しないもしくはDP半減とか実装しろ >>359
「元に戻す」とか言う「前任者を批判する」「自分の変更が間違っていたと認める」行為をあのブサイクがするはずないじゃないですかやだー うちのサブキャラちゃん少佐になった瞬間に将官混合戦に巻き込まれてひでぇ敷き殺しにあったわ
准将ちゃん達はなんですぐくそプに走るん?負け確だから絆かせごうぜぇ〜wwwみたいな 稼いで階級ポイント落としたくないんでしょ、知らんけど 僻地レダ置いたり勝ちに繋がる行動は稼げないから仕方ないね… >>357
よく気がついたな
報奨ににBANをくれてやろう ヒートロッドも爆発属性だから大きめの機体当たっても例の爆発不具合ではっじこ直撃だとほぼ効果無い そういえば昔戦艦バグで超高機動ドムなんかあったけどあれ使えば何分もスタンさせられたりしたのかしら 怯みから持ち替え格闘してもなんか逃げられるから格闘武器使わなくなったな 今はガンダムキッズが俺戦術をドヤ披露しながら草はやして戦ってるから勝てるわけない というか特性の奴って元から振り回す奴しか乗らなかったんじゃ ジ・オゲーになったけど
連邦にもジ・オいるんだよな… ジOが片陣営にしか配備されてなかったら多分サービス終了してただろうな 夏休み効果でジオンまたマップに映った敵にまっすぐ突っ込んで死んで味方前でねーとかのたまうガイジの群れが将官部屋に溢れ出したじゃねーかw MAPに載ってない所には敵が居ないと思ってるからなw 最前線で中継ぎ用ノリス単式つよデザク三点乗りながら後ろにシナ達を構えて単マシで射撃戦してると超役に立ってる(気がする)。敵はレッドデブに慣れすぎてるのかマグナムの被弾率高くはないし。射線を遮りまくることもない。そうかサトゥーはこれがやりたかったのか!
っと10分近く経過後に自分のスコア見直したら全然稼げてなかった。やっぱ撃墜はシナ頼りになるからスコアゲロマズになるんだな。 >>375
ジ・Oが片側だけなら当然連邦にだろ
エゥーゴもティターンズも連邦内勢力で内ゲバやってただけ
ゲームの仕様を連邦vsジオンに固定しちゃったバンナムがアフォなんだよなぁ
戦場を先に用意して、参戦勢力を連邦orジオン、エゥーゴorティターンズとか指定して、
プレイヤーは手持ち機体みながらどちらの勢力に参戦するか決めて、
使用できる機体でデッキ組むようにすりゃよかったのに
まぁ、ソレやるとプレイヤーが買うジ・Oが半減するわけだけどね
(連邦とジオンで8機もってるヤツがいるかドレだけいるか知らんけど、4機まで済むわけで) ジオンで強襲240以下でおすすめある?
連邦だと指揮ジム使ってるんだが、ジオン側で安いマシンガン持ちいなくないか 絆狙いのCT調整用だろ?ザク2Sに単Hだけ持ってチュンチュンするといい 260のガザC入手してから240はあまり使わなくなったな
マップに応じてたまにギガン使うがシャアザクは体力なさすぎる いや、今まで低コストはギガン二機で回してたんだが、さすがに火力も機動力も足りなくてな
ノリスザク良さそうだけど260だと回らなそうでさ >>382
(´・ω・`)上げ幅を小さめにするとかじゃなく調整なしの武器って何なんだろ
(´・ω・`)そのあたりの説明もなしで調整忘れなのか一切分からんてどうなの? 240なら今なら強襲指揮ザクだろうな。
3マシと太くなった単式もある。
FA しか無理ってのなら他にもなるけど。 単マシ連打めんどくせいから嫌いなんだけど、試しにS型使ってみるかあ
連邦優遇ってよく言われるけど、低コストの選択肢少ないのも地味にジオンのデメリットだよね >>386
シャアザク限定に話すと、今なら火力を求めるならコンカス
高機動カスタマイズは低コスト凸って用途が完全に決まってる
初動凸に参加してクラッカーを拠点入り口に投げ込みながら突っ込む
さらに、当たらなければどうという事はないが体感できるから楽しいぞ
一番の問題は入手できる機会が少なすぎ&特性ガチャ引けるかだな
クイックリロードはガンオン史上、上位に来るハズレ特性だと思う >>386
260で回らないっていうのは
機体の使う順番に問題あるんじゃ? >>390
コンカスシャアザク持ってるわ
今使ってみて思ったんだが、こいつのマシンガン射程短すぎてきつい
MS戦するのが間違ってるのかもしれんが、CT調整用だからなあ
>>391
今のご時世ちょっとしたことで即溶けするから、260の140秒って個人的には長い
回らないというか、一瞬たりとも途切れることなく機体出したいのよね シナンジュとマップに合わせた高コストと低コスト二機でやってるけど
芋ってりゃ違うだろうけど、普通にやってて事故ることだって多々あるんだから、どんなに上手くても確実に140秒生き残れるとも言い切れないだろうよ
いや、あなたは上手だから余裕なのかもしれんけどさ >>389
今回はノリスザクヅダつよデザクあたりが選択肢にはいったし、連邦との差は埋まったと思うわ
あとはディジェ的な機体がくれば中コまでは同等になる
8/1のRB修正がくればある程度MS格差はバランスとれたといってもいい状況になると思う
集団戦やりにくいのはシナンジュ側に不利な点ではあるけれど クイリロよりスイッチの方がゴミ
当初効果無しのバグがあったり
モジュールのほうが早かったり
コアブレイカーと並ぶゴミ
クイリロは有用な機体がある >>394
なんでケンカごしなのかわからんけど
でも低コスをギガン2機で回してたってことは低階級でしょ?
シナ2機いるならもうちょっと大事に使えばいいと思う
盾ちゃんと使ってる? >>398
ジオンはほぼログインのサブ垢的にやってるから中佐だが、メイン垢の連邦は普通に大将だけど
ちなみに連邦も同じような構成で組んでる
そういう芋った戦い方嫌いだからやらないだけなんだよね >>399
ギガンはきついよ
将官戦でもいないでしょ だから違う機体がないかなと思って低コストの強襲ないか聞いてたんだよ
絡んでくるなら最初から読んでからにしてくれ >>401
240以下ならやはり強2SかORシャアザクTじゃない?
ORはフルオートは据え置きだけど三点と格闘は威力上がってるよ インしてないから100%エアプで言うけど
ギガンは交戦距離短いから腕とか関係なく死にやすい
単マシ使ってれば即死はしない、交戦距離的に立ち回りはユニシナと同じになるから
それでCT回らないというのであればもっと立ち回りを考えた方がいい
俺はインしないという立ち回りをやっている 240以下の強襲なんて選択肢少ないんだから自分で決めろや 強襲じゃないがCT問題の時はザクワカとかじゃダメなんかね
レーダーやリペアポッド置いて、適当に後ろから味方パチパチ
場合によってはサブマシンガンやショットガン持たせて拠点迎撃(帰投も早いから急に敵に攻められてもすぐ向かえるし、拠点目当ての敵ならザクワカでも後ろから撃ってりゃ倒せる) CTどうのこうの言いながらモジュ積んでる馬鹿がほとんどだったり
ワーッと前出て2回死んだらもう味方まわりに全然いなくなってる
簡単な算数もできないアホしかおらん 240まで下げるとブースト1000しかないからオバヒ地獄になってマッハストレスだからやめとけ
最低でも無強化1300弱は欲しい 20時のトーナメント負けてきたぜ
結局決勝に行けた8チーム全部連邦だった >>408
連邦で参戦してたけど
優勝できた
指示しっかりしてるとクウェルと強タンが強いね ゴミが・・・
4機で弾幕張って進んでたと思ったら敵機2と交戦して格闘で一機目をダウン、二機目に向かっていったら後ろから撃たれて死亡
俺以外の3機がすたこら逃げてたw
ビーム数発でびびって逃げるとか0083の地上残党軍かよwwww おまえらジオン機使いたいならマジでバトオペ2やろうぜ… バトオペは陣営すらないとか意味わかんないです
もっさりなら陣営有りで一年戦争してもらいたいし
ごちゃまぜお祭りならスピード感演出してもらいたい
なにがしたいのあれ >>412
ここはガンオンスレです、関係ないバトオペの愚痴言いたいならバトオペスレにどうぞ モジュ詰むと罵声浴びさせられるのか システムとしてどうなのそれ 夏休みだからか知らんがチャ砂構えてる池沼をちらほら見るな 一応選択肢として用意されてんだから詳しく調べない限り良し悪しなんて分からんだろ モジュ積んでCT全然間に合ってますなら誰も文句言わんやろ
問題はモジュガン積みでCTモリモリ増えてんのにCTがきついっすとか意味不明なこと
言ってる奴がいることだよ シナシナに260ニ機とかなら普通に回りそうなもんだけどな
凸タイミングでシナンジュ捨てても残りの機体で余裕で回せるでしょ >>412
分かる
何で陣営なしにしたんだろうね
前作は終戦までしたから、新作もプレイしたかったけどジオンないならプレイしたくもない トナメまですごい格差マッチでワロタバーザムはずるいとおもいますっ!!! ガンオペもガンオンと同じようにヒットボックス問題を解決できなかったからだよ。1も途中から鹵獲機多くなって混合戦みたいになってたし。
この先ジオン機は更に巨大化するし、先に陣営を撤廃したんだろうよ。
もし奇跡的にガンオン2が出るなら陣営は無くなるだろうな。 トーナメントで文句言ってる奴が居たからパイカ見たら黒帯 頻繁に2桁前半ポイントだから興味本位でリプレイ開いたら・・・
黒帯の戦場ってやべーなw
お互いにお互いを見落としまくってるからマップ広範囲に赤と青が混じりあってるw
何となく尉官と佐官探してリプレイ開いたら確かに段々とまともになって行ったわ。 ヒットボックスは内部的に連邦もジオンも同じサイズすれば良いんだよ
つまり肩パットノーダメージ 階級が下がるにつれて意味不明なモジュだったり武器だったりが増えてくるよな 限定トーナメントでさえ機体用意しないで参戦するのいるんじゃどうしようもないだろ。
何言っても無理じゃん。 機体それなりに揃ってるけど今回の限定は乗るもん無くて困ったぞ…
初戦はハイゴ入れるとしても2戦目の鉱山でまともな陸上機無さ過ぎてびっくりした 事前に散々情報出てて銀図すら用意してないでガーガー言って
凸来ないKDできないで無理矢理入ってきて皆で頑張ろうとかならないよ
代理とか可哀想すぎたわ ORザクTの加速前提のD格ブースト消費量とか水中ビムシュ前提のズゴE両手ビームの威力設定とかいつ是正されるの?
あからさまに設定がおかしいのばっかりジオンにあるよ >>428
グフフ未だに強かったよ
決勝で負けたけど 万年尉官佐官のジオンしかやらない勢まじ頭おかしいのしかいないから怖すぎる 履歴みたら金しなんじゅ4機つんで毎回順位30位くらいだったし >>432
それはもうこのゲーム向いてないとしか言えんな シナはデブだから糞エイムじゃ使い物にならないからな
ユニと同じ感覚で使ってたら即死
シナはユニより強いみたいな話になってるけど糞デブシナで戦える奴が強いだけだよ ガンオペに陣営ない理由なんかガンオンで一目瞭然じゃん
バランス調整できずに同軍オンラインになるのが目に見えてる まじでジオントーナメントは幼稚園の引率レベル
BA?怖くて入れません
凸?それは拠点前でms戦することだろ?
こう言うレベルで震えるわ 階級リセットにバトオペ2のダブルパンチでメンテからまともな奴いなくなったし
そこに土日補正のったら当然よ >>439
2正面凸っていう将官じゃ当たり前の戦術提案したら、
僕はどっち行けばいいの?って複数人から聞かれて
これが本物の黒帯なのかと絶望した バトオペはガチャ表記しなくていいことに丸山ガチャクラスのキチらしいしすぐ過疎るやろ 重量感あるロボゲーしたい人は好きそうだけど 階級さがらんし負ける意味がない
無理やり准将固定でやる気もないから指揮の言うことも聞かないし
自分みたいな人が多いと思うからこれからもジオンは負け続けるよ ゲームなんだし楽しくやろうぜ
どんな遊び方しようが自由だろ
嫌ならやめるしやりたきゃ続ける
それだけだ トナメで下の階級に文句言ってるやつは縞パンか中佐だろ
そしてチャットで文句言ってるのが尉官
二日間連続でこんな感じだったけどな
むしろ大将無言多過ぎて使えねえ
中将少将の代理は優秀だった 代理なんて真面目にやってたらポイント稼げないんだから、ジオンで大将維持出来るわけないやん ていうかバトオペ2は1とほとんど変わらんから飽きるわ タクラマカンとかベルファストとかジャブローとか長いことやってねえな 昨日47位のゴミが文句言ってたな
お前は完全にゴミ側だろ ドムでどうにかなる戦場じゃなくなったわなww
コスト280なのに慣性に振り回される武器持ち替えの遅い低火力デブまじ救えない
リックドムも暗礁宙域MAPの時代はB斬ってたけどさすがにもう出番ないか フラビがSG威力性能+目潰しくらいになればワンチャンあるか? すぐラーメンになって退屈だから低コスで遊ぼうかと思ってるんだけど
ザクII FS型がなんか良さそうな感じだった
使ってる人いる? >>454
FS型よりS型の方がオススメ
コスト20低くて単マシ持ってる 今回調整で強襲の220以上が化けた。
アッガイ、ヅダがまじコスト以上働けるのでレギュラー化した
コスパよいので今まで低コストはR3ザクしかなかったが選択肢増えたのはまあ良かった ヅダで箱拠点入るとシュツルムと爆破ダメージ込みで拠点攻撃できるからコストで考えたらかなり美味しい それでもユニシナの機体数差がそのままゲージ差でるから
あんまり調子乗ってると負ける。
確実に相打ち取れる火力持って丁寧に差し違えるのを狙う低コストは居ても良いが
そのキッカケもやはりまずはシナの数次第。 昔作ったスプシュ5のFS
装備は三点Fと拡散Mの二つのみ
中距離で三点で弾幕、飛び込んでくる敵には拡散 言うても低コスは低コスやで
結局最後はユニシナとジオの数の差がものを言う
ま、鉱山など凸基本のマップは低中コストは必要だがな
400コストで凸はすんな
物凄くゲージ減るからw 防衛された時のゲージの減り方が半端ないぞ
メンテ以降修正きただろ 単マシとか使えねーって思ってたけど調整で本当にバシバシ当たるようになったな >>466
凸できるタイミングならって前置きも読めんか
基本的に圧力かけたほうが有利になるゲームで凸るなとか勘違い軍師にもほどがあるわ >>467
刺さる状況ならってそりゃ当たり前だろ
敵防衛わんさかいるのにシナンジュだらけで突っ込んでアホみたいにゲージ減らしてる連中が多いってだけだ お前は「凸るな」としか言ってねーんだよ
自分のレス読み返せ (´・ω・`)まあノリスザクばっかになって喰われまくる場合もしょーがないけど
(´・ω・`)その場合シナでも喰われまくるから関係ないって言っちゃだめ? シナンジュ潰して
ゲージ減らして
数減らして
途中から息切れ
負ける時はいつもそのパターンだよ
学習しろよ んで「ユニコーンの群れガー」って言い訳するんよ
そりゃ当たり前だよ 1機しかないシナンジュに乗ってる時なんかに凸指令が出たら乗り潰すべきか悩ましいところである ジオンは高コストでもいくべきときはきっちりいく
だから凸成功のダメージがでかい
そのかわり防衛成功されたときのKDダメージもでかい 400コス撃破で減るゲージ+戦線の弱体化より明らかに殴れる(相手ゲージ減らせる)なら凸するし
そのあたりは皆、判断してるだろ。その判断が甘かったり芋かったりするのが尉佐官 凸いかんとどうしようもないからな
>>473
行ける位置にいるなら行くべき
当然無理そうなら無理せずカウンターに備える (´・ω・`)息切れするタイミング次第なのよね。
(´・ω・`)初期→中盤はともかく後半で息切れは低コスいれてなくてどうしようもなくなった場合ね。
(´・ω・`)連邦から見たら我慢する奴少ないから逆転出来るって見極められてる。
(´・ω・`)中コス以下でもしなないで相手の高コス単騎ずつ潰すってしないよね。 NYなんかは特に息切れすると酷い
地上を制圧されてどうにもならなくなる
地下押すなら6取ってたらダラダラせず一気に割るくらいじゃないと
あそこで撃ち合い始めたら終わり 害悪は高コストと拠点を盾にしつつ
拠点殴られまくり防衛とノーキルをしつつ無駄に長生きだけしてる低コスト
まぁ要するに尉佐官なんだけどね まあ、高コス並べてバンザイアタックするよかマシではあるが
支援機体とか他に役に立てる事もあるんじゃね?って人は多い ああ
殴られまくり防衛はあかん
4機がかりでブラビ処理するまで時間かかってめっちゃ殴られてたり
なんで当てられんのだろうな
NPCの方がマシまである
補給に戻ったりするといつも拠点の上で仁王立ちしてたりクルクル回ってたり 延々叩かれてる時は戻ってみると大抵ブラビ相手にブンブン格闘振り回し尚且つスカってる 400コストで凸は援護はするけど
中には入らないし帰る
二機もってねーしな
それ以外なら凸するけどな いや凸どうこうでキルデス食われてるっていってるけどさ 守ってる時にじゃぁKDは食ってるから
勝ってるけど結果どうなの?ていうと拠点ダメで負けてたりするのな 結局さ食われるどうこうじゃなくさ
観てて思うんだけど以前よりはっきりいってジオン凸下手になったよ凸の仕方知らない奴が増えたのかKDしたほうが楽ってので
鈍くなったのか知らないけど 凸屋目線だと今のジオン凸はとにかく遅い
最高速1400以上の機体使ってんのにこいつら何してんだ?ってくらい遅い
速度強化ケチってんのもあると思うけどしんがりから先頭までごぼう抜きとか普通に起こる
多分わざとやってる 「お先どうぞ」やな
覚醒渋ってるジオとかな
んで防衛ジオに味方ごと薙ぎ倒されてたり 孫氏曰く
勝てる時だけ戦え
つまり参戦拒否こそが最適解なんだよw どのマップでも結局相手はユニコーンのみ。
なんか飽きたわ。ちょっとバトオペ行ってくる ゴールデンタイムまで混成てどういうことなの?
そうしたいならせめて小隊システムなくせよって話。
ランキング戦確定まで小隊システム利用不可でいいだろ・・・
なんで佐官以下が混じる戦場で大将6人調整できるんだよ ほんとマッチングはカスやな、まぁそんだけ人いないんだろうけどね せめてコスト400はデッキに2機までとか制限ついてればな
まぁガチャ回してもらってなんぼだからやるわけないが BD2のEXLAM2段の3点Fつええなあ
DPS約20000くらいあんのかな
気持ちいい >>485
代理してると昔は言わなくても戦況に合わせてリスポンしてもらえた
今は凸指示に限らず折り返しまで全部書かないと散歩はじめる環境、凸が下手なんじゃなくて凸も下手になっただけ 覚醒ジオにロケバズ当てても減らない不具合はいつになったら直りますか そもそも覚醒ジオは判定が変になってるのか知らんけど前からウミヘビ系がカス当たりしかしないとかいろいろあったぞ 覚醒ジオには刺し違えてもMG撃てって言われなかった? >>498
(´・ω・`)ロケバズの弾も、地雷みたくぶった斬られてるんだよ 役立たずの赤キュベガイジはテキサス3で一生こもってろゴミ 赤マンで初動3行ったら入り口がデブで詰まってジオに突っ込まれて壊滅したわ 開幕凸ジオ対策に冷静にネットガン放つ俺がカンドムだ 少将中将でうろうろしてたが週1参戦プレイヤなもんで今のシステムで尉官まで落ちてしまった
このペースだとまだ落ちそうだ 週1とか、むしろなんでやってるのか謎なレベルじゃね? ノリホモザク糞ほど使えんわ
アーマー高いだけやろこれ 低コス枠にノリザク使うなら割とマジでブースト無視して格闘振れるて自爆もできるヅダ おととし位までは毎日やってたたしガンオン自体は好きなんだけど今はやる時間がないんだよなぁ
まさか自分が尉官狩りするはめになるとは思わなかった >>378
いやそれ射線塞いですげー邪魔なんだよ
低コスで長生きし過ぎだ 最近ヅダ2機シナンジュ2でやってるわ ヅダで自爆凸決まると楽しい シーズン開始で佐官落ちしてから全く上がれなくなったわ 連邦は熊でシコってるだけで新規が大将になってたぞ
一番必要なのは毎日10戦以上熊シコをやってられる強靭なメンタルだ 両軍やってるけど、
連邦 機体大事芋
ジオン 凸嫌芋
が生息してるな。機体大事芋がライン戦強いユニとマッチしてるからアレなことになってるけど。 なんか少佐まで落ちて尉官狩りして拠点削りまくって階級上げても
結局10試合位しないと2階級上がらなくて
チョット仕事でやれなくなると
また二階級落とされてめんどくさくなって今中尉だわwwww
また大佐位まで頑張ってもまた落ちるとかダルすぎるわこれwwwww
超ネズミ機体で拠点削りまくって特別貢献連発しないと上がらないんじゃね?
ユニシナで狩りまくるのも良いけど狩面白くないねん
AI相手にしてるみてーなざこ弱いねん 特別昇格だかってのがあったろ
尉官佐官だとそれがあった気がするけど むしろ大尉ぐらいで固定したくても2戦ですぐ少佐なってしまって
5戦以上放置してやっと大尉になるけどまた2戦で少佐のくりかえし ぼくのロケシュ5FSさんは復帰しても大活躍できるようになったかな? ロケシュは使い物ならないよ
半年後の統合失調に期待してください シナンジュのロケットばかり言われるけどバズーカ系ほぼ死んでるわね
AP上がり過ぎたのか減衰なのかMバズ3発直撃させても3割減らなくて膝つかせても格闘でもぶち込まないと倒せなくて辛い AP倍以上になってるしマンバズは二万バズ
シュツナパは三万基準にしてええやろ バズーカは爆発すんな
弾速そのままの大きい弾でいいよ >>519
同じ感じで落ちてドム系縛りでやってるわネズミも割と決まるし しかし尉官戦場でもユニコーンの多さにあきれる ただでさえ死んだバズはこの間のAP超強化でさらに死体蹴りされたね 尉官戦場のユニコーンは、接近されてガトリング外すようなのばかりだからそこまで怖くないよね
弾速クソ速いから、ロック上げとけば接近戦ではロックするだけで百発百中で相手は死ぬなのにな 圧倒的なユニシナ数差で負けてるのに芋るな芋るな大騒ぎしてる馬鹿どもはほんとどうにかならんもんか
チャットしてる暇あんならユニコーン狩ってこいやと
シナでユニコーン狩らなきゃシナですら前出れんわ
低コで前出ても狩られるだけで無意味だから止めてくれ 佐官に落ちたいのに准将から下げられないのホントクソ
将官戦場遊びがなさすぎてつまんねーんだよ ソロでも20試合くらいすれば大将戻れるんだがな
もちろんクマジオユニシナは必須
それが嫌だっつうなら知らん 少佐〜中尉で遊んでるサブ垢尉官戦でもゆにこいっぱいでビビる。2vs2になった状況で
あっちユニコーン2機なのに、こっちの味方ペドワがミサイル撃っててさらにビビる
ペドワ無視されててわろ……えない バトオペの影響かマッチング更にしなくなった
お昼とかかなり待たされる
バトオペ自体はやってみたがグラフィックスいいだけでガンオンよりつまらん
コスト戦場あるがそれは最初から高コストと低コストが一緒に戦えないゲームといってるようなもの。今のガンオンはまだ色々なコストいて楽しい。中、400未満の高コストは結構死んでるが。
ガンオンからバトオペに移住はないと思うがガンオン離れのきっかけにはなってしまったのかなと思う。
まだ俺みたいに文句いいつつ楽しんでる人いるだろうからガンオンもっと人増えねーかな過疎きつい。 ペドも斉射型ミサイルポッド(実弾)とかもらえれば
機体性能はコスト相応だったと思うから産廃からは抜けられそうなんだが ユニシナジオ乗りはもう将官に強制出荷してほしいくらい 低コスト強化という罠のお陰で餌が豊富過ぎてウンコが大量覚醒してくるんだけどブサトウ死んで 6連ミサイルで周りがラグる不具合は修正されました。いいね? シナンジュ当たったから使ってみたけどロケバズって一体どういうダメージ計算なの? 5発命中させたはずなのにダカネモの盾壊しただけで本体に全くダメージ入ってなかったんだけど 俺のお気に入りのゆっくり配信者達が3ヶ月動画うpしてない
しる○も毎日うpしなくなった
ペン○ゃんはガンオン秋田そうな
俺もゴールしようかな。いいよね? 交通ジオ多発で事故るとつまらんし
力尽きた方がレイプ状態だからな
攻めるべきタイミングで攻めずにgdgdするのもつまらんけど 赤の他人がログインしまくってようが引退寸前だろうが
飽きたり他に興味あるもん出てきたならさっさと辞めりゃええやん。 高コストと低コストが一緒に戦えてもユニシナジオとそれ以外で隔絶した差があるのは健全なんですかねぇ がっつりダメージが通るようになったらなったで連邦ネガり出すだろうなあ
特に今まで我が物顔で飛んでたユニコーンが ユニシナじゃないと活躍してる動画は撮れないけどユニシナチート無双動画は上げると配信者にとってマイナスになる
ってのを面白い配信者ほど承知してるだろうからな 今の将官佐官戦場きついからなぁ
佐官が弱いとか何とかじゃなく圧倒的な数と速度で拠点に襲い掛かってくる白い奴の群れがw
もう頼むから400コストはデッキに1枚だけとかにしてくれお互いにほとんどの奴が紅白熊しか積んでないとかどうなんだよ ネタデッキというかコンセプトデッキで今は多少マシにはなったがメンテ前は地獄だったからな
まだ初期ジム無双時のがミラーが無い問題点はあったけどコスパが良いから強いだけで普通に戦える機体が沢山いたからね
最高コストの機体しか飛べないハードル設置すりゃこうなるわ 低コストって仕方なくいるだけでユニシナジオとまともに戦えなくね ユニシナに紛れて単マシ撃ってるけど、あんまり役に立ってないよな。
でもヅダの自爆特攻は楽しい。 周りにユニシナいなけりゃ単マシだけをペシペシ撃ってても意味無いけど、
きちんと当てれるユニシナが周りに居たら単マシの数発分当てるだけでもキルに届いたりするから馬鹿にしたもんでもない マシ低中コはあくまでCT用で1枠あるか無いかだよ。
結局基本3枠以上はシナジオ(+クサマンフリ)で埋める事が前提。低中コ4機なんてもう戦犯。 >>546
同じ絵しか撮れないから動画投稿者も萎えてきてるね
この状況でも笑って遊んでるのは後藤くらい 動画だしてるランカーマッチ参戦者で一番低スペっぽいひとおせーて
参考にする >>534
こういう思考なんだよな
シナジオデッキに入れてない芋
コストで削れるゲージ考えたら中低コスト機で芋が一番の害悪
んで負ける
ただし
くそ芋多いと負けても+だから生暖かい目で見てるわ >低コで前出ても狩られるだけで無意味だから止めてくれ
>コストで削れるゲージ考えたら中低コスト機で芋が一番の害悪
んで負ける
(´・ω・`)言ってる逆なんだけどお互い避難しているの? >>565
前でも後でもないとこで戦えってことなんだよきっと 低コス3プレボ260砂で穴ができるたびに貼り直してるけど消える時に一気に消えるせいで3つじゃ追いつかん こちらが有利なところまで敵をひきつけて倒すって概念のない人たち多すぎぃ
角の向こうにいる敵群に突っ込んではダメ、角を出たり入ったりして戦ってもダメ、その角(死線)を敵が曲がってくるまで引きつけて集中砲火を浴びせるのが正しい
角待ちしてるアホが一人でもいると敵が前出てこずに有利な陣形を崩さないからすごい利敵行為 (´・ω・`)連邦にもそこそこいる低コ無視している。話よく読むとライン戦の局地的な事しか言ってない。
(´・ω・`)そりゃどっかで押し負けするよ。その場合は戦線縮小してラインの立て直しをする。その場合は低コが役に立つ。
(´・ω・`)で2人に共通するのは低コはそれ程度しかできないって言う奴ね。
(´・ω・`)もっと言うと楽に勝てた場合とボロ負けした場合の愚痴でしかない。
>低コで前出ても狩られるだけで無意味だから止めてくれ
>コストで削れるゲージ考えたら中低コスト機で芋が一番の害悪
んで負ける
(´・ω・`)もう一度言うがお互い言ってる逆なんだけどお互い否定も肯定もしていない。自分しか見ていないから議論できない。アダルトチルドレンなん?(古) 3つしかレーダー置けねーのに3拠点全部に重ねてくるアホ死ねよ
もっと有意義なレーダーの置き方あんだろ 劣勢時の拠点レダ重ねなら勝負を捨てて、侵入阻止スコア狙い
平時のレダ重ねは知能ないだけだから諦めろん レーダーは負け時の保険だよ…そんなこともわからんのか 連戦連勝だったけどだらだらし始めたからアカンな
ライダー移ってきたのか急に速度下がり始めて危ないわ
凸失敗して相手防衛も撤退完了してから「さあ、切り替えそう!」で完封されてら 連邦でビムシュ金ユニコ引いたからデッキ全部ユニコにしてるが
キルが簡単に取れるだけでつまらなくなった。
やっぱ癖のある機体で苦労しながらキル取るほうが楽しいわ… まあでも高コストのゲージダメージ増えたおかげか以前ほどKDだけで大差は付きにくくなった気がするな >>569
かと言って低コスの癖にユニコーンとか引き連れて帰ってきて
すぐ死んで1:1にするゴミも多いからなぁ 拠点重ねレダ叩いてる奴みるとじゃあお前がおけよって思う
現状レーダーなんてボランティアなんだから拠点重ねの1つくらい旨みがあってもいいだろ それ言い出したらちゃんと置いてる人が損して結局拠点にしか置かなくなるやん (´・ω・`)レーダーで稼げる場所と重要な場所が違うのはプレイヤーのせいじゃないし (´・ω・`)昔ガンオンは数拠点は6つあった2:2:2で拠点間で殴り合いしてたのね。
(´・ω・`)それ嫌がったのよねフレピク連邦将官が…レーダー置きやすいから、それで辺境拠点なしのすかすかのマップなったの。中央拠点偏重望んだのジオン佐官だからどっちもどっちだけどね。
(´・ω・`)マッチングや機体は運営が悪いけどマップ改修ナンカン期のユーザー要望が聞き届けられてるの以外ね。自分自分の喉絞めてるわね。 >>569
このゲームのプレイヤーに限った話ではないが大半は前に出られる限り前進し続けないと気がすまないから有利地形を利用して敵を効果的に倒すとか身内で組まないと夢のまた夢だわ
特にこのゲームは拠点自体は勝敗に直接影響しないのに不要な拠点の争奪戦を必死にやるから単純な正面戦闘能力の差が試合内容にモロにでる ひき殺ししか勝つ方法知らない生主が
ひたすら前出ろ前出ろ言い続けた結果かもしれない まぁ、前出られる状況で前出ろってのは正しい
ただ、前出れ無い状況でも前出ろ前出ろ言って一人で突っ込んで爆散してラーメン食ってるアホも居る悲しい現実
敵にユニコ10機居る状況で味方シナ5機未満+低中コ数機で前出ても出たアホから十字砲火食らって爆散するだけで無意味
前出て良いのはその場所場所での戦力的優位が取れてる場合だけってのを分からない能無しも多い その状況なら負け確だろうし
俺は拠点にレーダーだけ置いて望み通り前出てあげてるよ
その方が早く終わるし でも、前出ろ前出ろ大騒ぎしてるアホアホ君たちが出て来るのは、こんな負け確の状況だけやで
いっつもこいつら脳ミソ入ってんかなーと思いながら見てるわ こうやって糞長い言い訳で前出ない理由探してるやつが多い方が負ける 強い位置とったら本拠点殴り行く以外前出る意味ってあるの? 低コストで芋ってるから言われてるのに気付かない時点でお察し
覚醒ジオ見かけたらついてってキッチリ掃除しろよ
低コストで死にかけも倒せないの?
壁に隠れてるから見えないだけだろ? 勝敗に拘るなら、前に出る価値は生まれる
お前が殴れなくてもタゲを取ることで敵の隙は作れるだろ。
味方ゴミとか、行くのかいかないのかノリみたいなら芋れ。どうせ刺さらん 前出れる状況なら前でてる。前に出たら瞬殺だから前にでれないだけ。
つまり完全に歩兵負けしてる状態。この状況だとどうにもならない。
これがわかってないアホが前に出ろって騒いでる。 >>593みたいなのは敵の隙が出来たかどうかもわからん程度で満足してる真性のアホか
低コは前出て俺の為に的になる敵吊ってこいってキチガイのどちらかだから無視していい 前出ろとか言ってる奴が一桁入ってること中々見ないな
階級負けしてたら一時的に前出ても殺されて枚数負けになって大体押されるし姿勢というよりも結果でしかない シナンジュなんて死ななければ高機動モード発動して一気に順位一桁とかよくあるからな
400で覚醒前に死ぬのはジオで覚醒しないで死ぬのと同じくらいアホ 自軍側の数字拠点を奪取されて取り戻せない時にそう思うのはわかる
でも冷静に考えたら集団で突っ込んだ場合でも高確率で全滅させられてる ユニコーンて公式での所属は民間機なんだな
バンシィの時にジオンにユニコーンくるか!? 来ないだろ、諦めろ
連邦にはまだバンシィとノルンとフルコーンがいるぞ、震えろ キルとって敵のユニシナの数のが減ったら自然と前に出るからまず敵殺して シナンジュが、今ジオンでも一強すぎて明日のプレミアムガシャ欲しいの一気になくなったのは俺だけ?前は欲しいの多かったんだけどな まあシナンジュ出たとこでユニコーンの餌にはかわりないけどなあ
もうジオン自体がネタでしかない ジオに乗れ、ジオに
強化で低コスは増えたけどジオはシナと枠を食い合ってるのか、あんま増えん 今度のクールタイム半減のイベント評判よかったらメインの大規模でも採用してくんねーかな
バンバン出撃できれば芋減るだろ 負け確を悟ったらすぐポイ厨になることを徹底したら大将になれた! そうだな早ければ最初の3分、もう少し待って5分で判断して
残りはポイント稼げそうな場所から動かないのがいいよ ローゼンズール400コスが良かった
どうせ380とか産廃だろ… 今の状態ってグフカス売れた頃に似てる
あのときはその後、壊れでるまで猛威を振るってたからシステムでどうこう直ることはないだろ。次の壊れかシナンジュ、ユニコーンが下方修正くるまでユニコーン、シナンジュ一択時代は変わらんだろうな
今回の調整で低コスト乗るやつは基本餌のまま ユニコーンが下方修正とか無理やろ
シナンジュ強化されとるんやでこれでも
それでも、負ける
クソゴミやわ 階級、経験値関係無しにコスト固定すれば済む話でユニシナ4機とか可能にするからおかしくなる 明日のロケバズバグ対応でどうなるかだな
性能が良くなればジオンは久しぶりの同軍祭りかもしれんし、バグ修正に合わせてロケバズ性能調整あれば大荒れしそうだ そりゃ同軍祭りだろ
いまでもシナはユニと並んで最強MSなのにさらに強化されるんだぞ
誰でも使いたいわ なんか今シーズン始まってから勝って順位高くても80ポイントぐらいしか貰えないんだけど (´・ω・`)ヅダの説明と撃破爆破の実装って違うよね
(´・ω・`)メルボしよ? メイン垢ではジオドーベンくらいしかないのにサブ垢でシナ金とかサザビーとか出る ユニコーンはグフカスタムと似てるけど、どんどん乱発してるDXの価値落としてる今と沼ガシャの当時じゃ機体数全然違うよ。
グフカスタムは4機とかほとんど居なかった >>619
「鉄器の攻撃で撃破された際も自爆ダメージが発生するように調整」
↑撃破されたときでも自爆しないことがある プレイヤーが緩やかに減ってくのがネトゲの常だけど
ZZ、ユニシナ辺りからかなりまずいっしょ
400機体とか考えなく出しちゃうもんだから
複数400機体は出せませんとも言えないし
もう手が付けられない状態だね
そこら辺踏まえて次のゲーム出せばいいかな まあもう終わりなんじゃない
やっててもつまらんほんと
ジオ増えなきゃどうしようもないし
シナンジュはユニコーンに比べてプレイヤーの技量必要だしな
明日どうなるかで自分も続けるか、やめるか決める 課金者がいるからゲームが続くって言うけどなくなればやらないしえらそうにされてもね もうコスト限定戦常設にしてほしいんだが ユニシナとか高コストいない戦場泥くさくてマジ楽しいのに このペースだと年末までにクスィーペネローペ出して終わりかね?
とりあえず運営はMS戦させたいのか戦略戦術ありきなのかはっきりさせてからガンオン2に行って欲しい
ゲルググガンダム出たあたりが一番バランス良かったな ぶっちゃけグフカスvs陸ガン(FABR)&装甲やってるときが一番楽しかった
戦艦で崖上ルート戦術とか楽しかったし DP制にしたのは間違いだった気がするな
顔出したやつをとりあえず何でもいいから撃ってればひるんで何もできずに終わるし >>630
DP制はDP制でいいよ
ビームライフルとかマシンガンに150とか100みたいな数字を与えたのが頭悪いだけ
ああいう主武器は10くらいにしといて、「命中させてれば相手のDP回復を阻害できる」抵当にしときゃよかったのよ 昇格手前で負け初めから佐官から抜け出せなくなった…その程度の実力ってことか 逆にいまの環境で階級はモチベーションになる?
やるなら大将、ランカー目指すなら別として
敵が金ユニコーン、ジ・オばっかりで全然つまらないよ >>621
入るよ
その代わり密着してないと3500は出ないと思う どっちに逃げてもユニシナジオの相手しないといけないからな
入れてないのは戦犯みたいな風潮だけど持ってなくて低コス最前線やってても出荷される階級制度に問題がある (´・ω・`)どっからどう考えてもDP制が全ての害悪だろ
(´・ω・`)これ良いとか言ってんのは連邦ガイジだけ
(´・ω・`)そもそもDGもデブジオン救済目的かと思ったら連邦優遇する為の措置だったしマジで意味わかんねえから
(´・ω・`)クソデブのガルス一族全部DG1だぜ?ガイジでもおかしいことに気づくわ >>623
被弾時のひるみよろけでブースト移動が止まった瞬間撃破されてるとかじゃないの?土星エンジンはブーストふかしてるときしか発動しないでしょ 強襲の武器は全部DP10とかしかないようにして、重撃のみ100とか200許すようにすりゃいいだけだと思うけどね DG値の設定がおかしいのは確かに多いけど当たったら基本しぬんだよそう思ってれば良いんだよ覚醒が反則なだけなんだよw 凸に参加するかしないかは自由にすればいいけど
補給艦凸だって言われてるのに湧きポイントで堂々と回復して進路妨害とかアホかよ いい加減にロード中のtips更新したら?
本拠点強襲とか今ないじゃん ユニコに貼りついてヅダで自爆してみたらノーダメージで悠々と去っていったぞ
どういうことだ
撃ちあい中だから盾構えるはずもないし >>643
戦艦チュートリアル演習でジムトレの近くで自爆してみるといいよ
ちょっとでも距離があるとチュートリアルのクソザコナメクジNPCすら倒せないカスダメになるから
距離減衰強化のアプデで土星自爆はウンコになってるよ あなたの投げナタ、直撃させてもAP300しか削れないんですよ てかヅダの自爆威力って15000ぐらいだろ?wikiに20000とか書かれてるが、そんなに威力高くない ゆるゆるマッチングやってて思うけど階級低い奴ってチャットでネガ愚痴ばっかだな wiki基準だと直撃なら32000くらいらしいけどほぼ出ない
爆風当たりになって半分前後のダメになってる印象はある 明日爆風武器のカスダメは直るみたいだけど
盾受け本体ノーダメージはそのままとかまさか無いよね? >>651
32000とか嘘だろ
少なくとも本拠点D格よりもポイント少ないから、それは盛りすぎだわ ノリザク、ドズルザク、ヅダ以外で単マシ持ちで良さそうなのある?
ノリザクでまあまあ満足はしてるんだけどヅダ銀図この前売ってしまったの後悔してるわ 単マシってマクロ連射ならやばそうだけど
ロジのハードマクロでも左クリックをマクロにできないしやっぱ微妙なんだよな ノリザクが強いのはスプシュSG持ってるのがでかい。個人的に単マシにこだわらない方がいいぞ >>637
土星エンジンうんぬんはどこにも書かれていなくて「撃破された際」と明確に追加されてるんだよね
なのでアニメの設定は関係ない >>655
出来るぞ
でも、左クリを連射にするとFA系の物の発射レートが落ちるから、しない方がいい。 >>655
出来るぞ
でも、左クリを連射にするとFA系の物の発射レートが落ちるから、しない方がいい。 >>655
単マシは自力連打でもフルオートより命中率高いから使ってみ
俺はもう低中コストは単マシか3点メインにしてるわ
FABRなんて張り付かなきゃまともに使えない武装なんて投げ捨てろ 沼のピックアップでジオンのセンター張ってる奴はどうしてああなった? >>636
やってる調整がどれもこれもDP導入前の環境に戻す作業だからな
ほんとお笑い運営だわ 正直、新しい要素はどれも悪くない
企画頑張ったね
ただ調整が悪くて新しいことがことごとくないほうがマシになっている
レベルデザインしてる企画死んでね
DP、DL、新機体、新map
機体がらみの調整のDP,DL、新機体は機体数多くて運営の手に余る上センスもなく明らかになにかの利権がらみが確実に動いてるからジオンは死亡
新mapはセンスがない上にフルタイム戦わす構想で作ってるから皆死亡
開発力もないから大きくシステムも変えられないからマッチングシステムはみんな文句でてるの知ってるが平常運転
今までと違ってユニコーン、シナンジュが各陣営の最強すぎるからよほどの壊れこないと課金されないから今回ばかりは運営終了は近いかも。
さらにその二機を越える知名度の機体がしばらくない。新しいガンダムや閃光のハサウェイ、フォーミュラーシリーズまでに認知度の低いのに壊れいれる可能性はしかしある。
ただグレガル、ルナタンもそうだが知名度低いのに強いのは萎えるね つか、最近ロックオンしてると微Aimしようとしても固定されて動かない不具合と
ブーストボタン離してもブースト押しっぱなしになって切れるまで吹かしっぱの不具合がたまーに起きるんだけど、俺だけ? >>666
ブーストはキーボードのバネが弱ってんじゃねーの。押したあとの跳ね返りが弱い。
そうなると1000回に1回くらいとか離しても押しっぱなるよ >>666
それチャッタリングという症状だよ
解決策もあるけどキーボードの交換時期かもね
これを機にメカニカルかいな長持ちする
ただ青軸は糞うるさいから注意な 単マシ持ちで射程特性もつくグレキャさんの未来は明るい?
砲撃だから鈍足なだけで武装は240コスにしては厳選されてるよね >>667-668
マジで?
安物買ったからかな?
キーボード替えてみるよサンクス >>670
鈍足さんはマグナムの的になるだけだから単マシあってもツライよ
個人的には速度1250↑の強襲じゃないとキツイ マグナムくっそ当てやすいからな
相手の動きに合わせて動いて撃つだけで大概当たる
だから鈍足で照準ブレさせられない鈍足は餌でしかない 前出ろってのはライン上げろって意味ならいいけどな
ジオンに限らず綺麗にライン下げるのはうまいよな
取り残されること多いわ俺w
そしてそのまま押されて負けるパティーン
本拠点前でも下げるし ガンオンファイト参戦するとして、シナジオギュネイまでは考えたけど、あと1機が迷う。赤マンサ無理だろうし ギュネイはやめとけよ
相手もジオ選びまくるのは予想が付くだろう? ラルグフと同じコストで単マシ持ちやしマクベグフ増えてもおかしくないと思うんやけどな そらプレボ機体だし似たような運用すんなら近づけたらワンチャンあるノリスでええわなとなる スプシュ5ノリザク持ってるけどヅダに乗ってるな。
ヅダだとターゲットをほぼ狙い打ち道連れできるようになった
20分監獄嫌な人にジオジオヅダヅダマジおすすめ DX単発5回で銀シナ2体出た もう1年は回さなくていいよね 今は単発Hがかなり当たるな。前の仕様でも当てやすかったが判定デカくなって
細身にすらガンガン当たる。
単発MG持ちは大概細身だし援護打ちとして打ってくれりゃいいわ。バズはお通やだがクラッカーは相変わらずあぶり出しに使えるから持ってて良い感じ。
マグフはD格ムチを無駄に当てたくなるのでその辺注意だな。どうしても遊びたくなる(笑)。遊ぶなら確かにツダの方が良いかもしれん。
マグフドズルザク火力支援機としては優秀。盾モジュ付けても良いコスト帯だし。 3000円でサザビーか赤マンサか赤キュベもらおうと思うんだけどうな重以外でオススメおしえた 最近混合でフリッパーやたら見るんだけど、単発マシの為だけに入れてんのか?アレ >>686
全部ゴミ
シナが落ちるまで待ってるのがいいよ 今交換するのはやめておけって
あと一ヶ月我慢したらシナ取れるようになるんだし後悔してもしらんぞ >>686
サザビーはショットガンでワンチャンなくもない。赤マンサはいらない。赤キュベは弱くはないけど使いどころが限定的だしハロチケ使うにはもったいない
どうしても三機から選びたいならサザビー、待てるならシナンジュ沼落ちまで待て >>689
サザビーも大概ゴミだよ
射程が終わってる そうなのか
赤いの全部強そうだと思ったんだけど
ありがとう サザビーは尉官戦場ならまだまだ現役
ただこの時間帯のごちゃ混ぜ戦場とか将官戦場くらいになるとサザビーの間合いの外からユニコーンに蜂の巣にされて手も足も出ない
どの時間帯のどの戦場で遊ぶかで変わる サザビーは盾壊れるまでは戦えるけど壊れた瞬間ボーナスバルーンになるのがね >>685
(´・ω・`)あれ単発マシないで。たぶん戦争博物館で出たか、低階級特有の俺は熊使わないぜ〜てやつだろw 基本先に撃ち始めりゃ絶対勝てるんだからボーナスバルーンになってるのは立ち回りが酷いだけじゃ… ひっとあんどうぇーいを心がければ盾がなくてもいけるよ
盾があると超強い、盾がなくても普通程度には強い 盾が直らないからユニシナよりは明確に使い勝手が落ちる
敵として新品と相対したらそれは考慮されないから一級品 サザビーはリマスター版やRG発売に合わせて強化が来ないとも言い切れない予感がするって
近所のオバハンが噂で聞いたってさ。知らんけど GLAがミサイルで猛威振るってた頃に辞めて最近復帰しようか悩んでるけど当時までの機体で今戦えてる奴ってありますか? サザビーって特性での性能差大きい?
コンカスだから使う気にならんのだけど 悪いことは言わないからやめとけ
どうしてもやりたいならキャラ消してシナンジュ引け >>703
尉官以下ならなんでも
中佐から将官混合にぶちこまれるから無理
シナンジュゲットしつつ新兵ガチャでハロチケ取ってジオと交換
これが最低レベル そういえば復帰キャンペーンもうすぐかな?
今回機体なに貰えるんだろな サザビーはビムシュだけど結局SGで溶かすから腹ゲロはあんまり使わなくなったな
じゃあスプシュ正義かというとアーマー4000削るのに11発か、12発必要かの差を重く見るか誤差とみるか
コンカスで乗ってる人格好いいと思います FSならロケシュとコンカスレベル5持ってたと思うやる気になる!質問に答えてくれて感謝!
って思ったけどやはり上の戦場は上位機体以外はお呼びじゃないのね
尉官戦場でワイワイやってます・・・ 今回の統失で試作4号機とババゲルの差が埋まったと試作4号機を使うまでは思っていました シュツルムガルスとストライカーカスタム比べるくらい意味の無いことだろ 金図スプシュフルマスサザビーめっちゃ強いよ
マップによってはシナンジュより強い
ただしマップによって使い物にならないこともある 尉官や佐官の諸君は今の時間でもゴールデンタイムでも
「少佐」までは将官戦場に巻き込まれるから小隊組むなら尉官以下に分けような!
募集主がそこらへん考えないといろんな人が不幸になる 佐官だ准将が下の階級を上に巻き込んでもそいつらがクリアに近づくだけだからな 今回の新機体は連ジ共に銀は冴えわたるクソだったわ知ってたけどw
金は引けてないから金武装の性能は知らんけどもう引かんわこれ シナ金オリシャアザク銀垢とシナ銀サザビー銀垢、どっち使えばいい? シナ金の方やな
サザビーは金じゃ無いと殺し損ねる事あるし サザの金図武器持ってる奴なんておらんやろBSRと腹ゲロで残りでファンネル積むかどうかだろ >>722
>>723
ありがとう。
とりあえずプレミアムガシャでいい機体当たると信じて金シナメインにするわ
オリザクオンドレヤス動画だと糞強いけど万年伍長の俺には無理だったよ
おとなしく赤マンサで格闘振るよ 発売初日で死体蹴りされてるローゼンに草
産廃がまたひとつ増えて良かったなジオンは ユニコーン硬すぎて非スプシュBSGHの盾受け開始だとよろけても倒しきれなかったりするから
トドメ用にサザのグレラン積んでるわ俺
なんだかんだ一気に20000はでかい >>724
サザビーでシルミサ使ってないやついるの? 俺、金ホモ当たったらノリスシュナイド機ガザCと合わせてでホモ色デッキ組むんだ… (´・ω・`)BSGN使ってるわ。
(´・ω・`)火力違うよ。 連邦もジオンも1500DXプレミア両方ハズレ
課金してこれはつらいわ (´・ω・`)はいチンポー
(´・ω・`)神ゲーになった? (´・ω・`)FGOでは1600円くらいで確定星5なのに…
(´・ω・`)セミラミスと段蔵ゲットしてらんらんもにっこりよ? >>739
(´・ω・`)スカサハが2枚来ました。ただ石が尽きました。 金量産型キュベレイとかいう鈍足ゴミ当たったわ
クッソ使えない。シナンジュでおk 朗報
量キュベ練度カラーあり。尻尾シマシマきっしょ (´・ω・`)手からマヨネーズ出す能力あげるから誰か異世界転生して 今から帰宅だ
面白機能搭載したホモ機はやっぱりネタ扱い? (´・ω・`)白ジャジャって結構な恵体なのにDG1の子だよね?
(´・ω・`)武器も射程集弾共にうんちで短マシ相手に何もできずにやられる子だよね? 実装二時間で装備制限を新たにかける弱体メンテが入る位強いよ 緊急メンテ前に銀ローゼンズール引いたやつマジで運営に苦情メールと消費者庁に伝えとけよ。俺は既に両方やったぞ。こんなん詐欺とかわらんからな 600秒しかないのにユニシナの再出撃が490秒だからね。
開幕ジオに轢かれるマヌケぐらいしか2度出ない。
だから事故らせる可能性の高いアトバズとジャジャTAが優秀みたい。 今回のホモの修正って弱すぎって言われた後の強化修正後のお漏らしだろ なんでジオン機体の武器は無意味なDP低下がついてくるんだ? ていうかユニシナがDPもダメージも持ってて完璧すぎ 新ガチャ金イフ改だけは当たったけどこれはどう使うのが正しい? 復帰組で運良くシナ金は2枚入手したんだけど
380機体は1機も持ってない場合、新兵ガチャのハロチケはジオ貰ったほうがいいかな?
もしくは1ヶ月後にシナ金図3枚目のほうがいいのだろうか >>757
コスト400以外はゴミって教えてくれて
客の懐具合を気にしてくれるとか最高の運営じゃん >>759
現金出すんならジオは銀でいいから金シナ3にしたら? >>758
どうもこうもEXAMヒートサーベルでオッスオッスする以外に何かあるのか。ショットガンなんか捨てて掛かっていけ! んで新ガチャ回す価値あるのん?
使ってて楽しいなら回すけど ホモズールくんは拠点の入り口にサイコ・ジャマー置くお仕事ができる
楽しいかどうかは知らん
量キュベはヘイズルAH楽しいなら楽しい プレミアガシャコンはズコEですた
もう4機も持ってるよorz >>765
シナンジュスタインとかがワンちゃん。
ネオジオングは死にそうw >>769
それはGP02は連邦機だろと言うようなものじゃない?w まぁやっぱり今の環境だとシナ金が最良かぁ
ジオは銀でいいっていうけど出るまでGPガシャ回せって感じ? >>772
たまにピックアップで出るからその時かな
イベントでならラプラスガチャで銀塩引いたよ スタインの袖付きがNTででるらしいからミラーで来るんじゃない ローゼンガチャのチケ返還あるよね?寝て起きたらただでも弱い機体が弱体くらってたんだが!!! 拠点サイコジャマーはちょっと面白いかもと思ってしまった。
ひこっかなぁ サザビーってシルミサ使うもんなのか
SGとゲロビで後はおまけ程度だから逃げてる奴殺すのにファンネル使ってるけど好みの問題だろうか 俺はサザビーときゅうべえは格闘持たせてる
高コストだと格闘ないと思って連邦尉官は油断して距離詰めてくる 単純にSGで倒しきれなかった相手に、持ち替えなしで即追撃できるのシルミサだけだからだぞ。 >>778
ランキングのジオン上位で金サザビー入ってる人覗いてみ
みんなBSR、腹ゲロ、シルミサやぞ >>780
何が違うんだよw
イフリートとイフ改も連邦機と言ってるようなもんだぞ?w
というか奪取されすぎだな連邦。 夜ジオンダメだな
代理指示無視で固定狩りしてる連中しかおらん マーク2もゼータも盗まれたからな
ゼータはザクの頭乗せて返還されたけど GP02BD2トーリスMK5辺りで連邦デッキ組めるくらいにはいろいろ持ってきてるなジオン軍 そら盗む方が手っ取り早いからよ
盗んでさえしまえばリバースエンジニアリングでいける サザビーの孕ゲロってビームじゃなくて拡散のほうつかってる? 知るかボケ
何がサザビーじゃ
俺はアイス食いすぎてゲリピーや 使えば使うほどローゼンズールゴミなんだがコスト340とかにしろ
つか今宵のジオンは真面目に遊ぶ奴少なすぎて勝てる気しないお前らいい加減にしろ! マジで宇宙クソマップしかないよな特に今週
宇宙廃止しろ 金イフ改モテた奴は一刀グレSGにしとけ
そして拠点へのスネークワンチャン狙い一択にするんだ
まあ無理やり行ってD格3回決めて爆散も良いけど丁寧に潜入して
SGで二か所の砲台壊してから発動
どうせならばれずに行ってからD格3回(8〜9万)+避難を1セットとして2セット+SG死ぬまではぶち込みたい コスト400が最強だって分かってるのにユニシナ以外回すやつおるんか >>788
拡散でヒザつかせても、その後の攻撃へのつながりがいまいちだったから使ってないなぁ >>788
ゲロは格闘決めるための物
至近距離はゲロを拡散に切り替えておいてブッパ格闘が一番
遠目ではSG味方との追い打ちで弾にゲロ使う位 ローゼン回さんけどシナンジュはもう飽きたんじゃ…毎毎日同じプレイ内容の繰り返しで生きてる気がしないんだよ!! 君は毎日が新発見であふれているとでも思っているのかい? 言うても今回の新機体ヘイルズっぽい奴とよくあるCBR内臓コンボ機体だぞ ローゼンは射程さえどうにかなればなぁ
近づけばビムマシで嬲り殺しにされるだけなんだが
よほど操縦に自信あるやつじゃなきゃ使いこなせないわ サザビーはショットガン使ってシルミサ撃てば大概の敵は落とせるで 400で全射程万能のマグナムロケバズのユニシナが性能キャップになってるからな
DP300段フルオートだがロックは680な武器とか威力はあるけどDP20みたいな苦し紛れの武器ばっかだもんな
もう400以外は的の万能ユニシタナ作ったんだからコスト400のぶっ壊れを毎月出してけばいいじゃん ユニコーンが沼落ちする九月にユニシナ弱体して新たな壊れ緑コーンvsシナンジュスタイン
それらが沼落ちする12月にフルコーンvsクシャトリヤリペアードでございます御期待ください! ジオはいい加減殺して欲しいんだけどな
ジオの理不尽さがもういいや辞めよを作るNo1だと思うんだけど ジオの話すると必ず「食らうほうが雑魚」みたいに持ってくけど
大将動画配信でも「ジオ〜ち〜ん」だろ
そりゃ見えてれば余裕だけど見えて無かったら動画大将ですら理不尽な死なんだぞ 見てなくても感じればいい
それがニュータイプだ
オールドタイプは死にゆく運命よ 恐らくそこそこの数が行っている紅白ゲーやめろの要望に運営が答えたのがジオと低中コスト強化してユニシナだけじゃ回らなくしたろ!だからな
結果360達が死体蹴りされて強化から漏れた斉射持ち重撃とかが完全に死んだのだ 戦場のスパイスみたいなもんだろジオは
あいついなきゃこもって爆発物投げ合うゲームのままだったんだし >>809
アレックスとかもう何のために存在してるのかわからないレベルのウンコだしな >>807
ジオはガンオン世界の歪み
地上のジオを足止めする俺がカンドムだ ジオいなかったらジオンはイフとでってにぃーが芋畑処理班になるだけだから
あ、でもの箱凸ジオ小隊が無くなるから多少かわるか 結局両軍に完全ミラーで配備されてるジオが環境変わっても生き残ってる辺りを見ると
機体は基本的に完全ミラーで運営は出せば良いのにと心の底から思うわ
完全ミラーじゃないからバランス取れないし不公平感を生むしでいい所がねーよ 拠点割りまくってた頃はともかく今のジオは必要悪って感じする
だからいいんだけどせめて大破しても絆ほしい、低コス乗りだから味方いない方に引きつけつつ削るけど1ポイントも貰えないのは辛い 最近開幕拠点踏みに行ってジオに轢かれてリスポンしてユニコに瞬殺されてクソだるいライン戦やってって感じで最初の4,5分ぐらいポイント0で手汗ヤバイってパターンが多いの 実装当初継戦能力以外に弱点らしい物も無かった MS戦最強アレックスがジム以下になろうとは誰が予想しただろうか?
格闘即爆破はポイントの仕様をサトゥが知らないんじゃね?
機体大破したら出撃するまでレーダーのポイントすら入らなくなるんだよなー。 >>788
(´・ω・`)380ゲロは強化ZZや赤マン以外450前後の射程あって弾も15発あるから360と比べても別物なんだけど
(´・ω・`)何故か拡散で使うって子多いよ。BSRゲロシルミサは400-500の武装でサザビーが強い理由なんだけどね。昔から近中距離よりの機体だったんだけどね。格闘振る程近接の機体じゃない。
(´・ω・`)BSRで怯み取れなくて拡散で怯み取るとか、拡散で怯み取ってから格闘とか大真面目に書いてたから。普通の将官の普通のプレーじゃないからね。 機体調整は主に今回は強襲220から300まで調整しました残りは順次やっていきますとかならわかるが
まじでこれで終わりみたいだからされてない機体だけ劣化しまくり
初期機体と220強襲機体でap1000、格闘2500射撃武器700近く差がでてるのは新規殺しか何かか?
新規関係ないにしても20コスト差以上に格差ですぎてまともにバランスとる気ないだろ ロケバズ直ったのか、がっつり減る
いままでなんだったのって感じ位キルまでいく。今までビーム開始だったけどロケバズ始動でいい。
ただ弾持ちきついね。大規模ならよいけけど今回のラッシュは弾なくてしんどかったけどこれでやっと火力のシナンジュと優等生ユニコーンの関係に。まだ継続戦闘能力で差がつきすぎてるけど前よりかなり戦えるようになった気がする。
実は治ってなくてプラシーボだったら笑える ユニコーン使っててもアレ?こんなに減るっけ?ってくらいがっつり減る
最初からマグナムと完全ミラーにしておけば不満なんか出なかったのに、
ほんと不細工が無能過ぎてツライ >>814
完全ミラーは機体の大きさでジオンだけ不利になる
平等にするには陣営消すしかない ラッシュやって思ったのがデブが気にならない
やはり認識不可能量の射撃武器飛び交うのはデブには辛いと改めて思った
クシャやバリア機体の死なないことこの上ない
運営もこの位の人数で調整してるんだろうなーと推察できるしそれだから大規模おかしくなる 皆プレミアムガチャ回した?こっちはこれから帰宅して回すぞい
サザビー、ケンプ、クマ辺り出てくれんかな… ローゼンはスタンがスタングレ並みに微妙だし
DPダメージ半減、って言っても盾構えながら撃つ機体=ダカネモあたりと
本質的にやってることは変わらん
このゲーム、中距離届かない機体は空気なんだよね
近距離機体でも中距離届いて1本でガチれる武器1個持たせるようにしろよ >>820
(´・ω・`)あのザクF強襲はどうなるんでしょうか?寒ジムと同じ様に単マシ追加随分違うのに。 >>816
ジオで踏んで取れたらジオでわいてユニ轢けば初動5位くらいまで普通に入るけど? 量キュベ使ったけどチャービから斉射でよろけたら2万ビームで安定した
うん、ガルスJとシュツルムディアスはもう永遠に出番ない サザビーの腹拡散は射程短すぎだし、1戦に一回あるかないかのダカネモ辺りが突っ込んできた時に丁度BSRがリロ入ってるとか相当限定的な状況じゃない限り使わんでしょ。でもそんな状況でもデフォがゲロだし、俺なら多分シルミサ巻いてゲロ吐きながら距離を取ると思う。 >>825
回したぞ
ジオンはザクフリッパー 微当たり
連邦はガンダムG3 いらね
まあ夢はみれたよ そうだよ
でも大半が産廃ウンチだから実質お布施やね ユニシナが圧倒的過ぎて他のガシャ回す価値が無いのがな 今はユニシナか単マシかネット電磁直撃にクマ
凸屋にはザクやサイコTBやらイフ改テトラ改など凸コスパ良い奴
後は要らねってレベルだな だからGP落ちしてる機体をラインナップに入れんなと シャアザク当たったよ()
もう持ってるわ・・・・金図9枚目突入です >>834
正確には980円。10円台の端数が出るんで年末あたりのヤツをまた回させようって魂胆なんだろう
昨年末もそうだったし
で、連邦はGP01。ジオンはドーベンウルフとユマゲルだった。F連キャラの分を回すか思案中 ユーマは装甲も増えたからなあ
割といい調整受けた機体やな 虹来たら360以上って誰か言ってたからブラウザで隠して1文字づつ見たら最初の文字が「ギ」
ギゃプランきた!と思ったらエーオース 将官勝てねえからサブ佐官で遊んだけど勝率いいな
というか見た名前の元将官すげー多いわ
今のジオン将官実力云々以前に将官の数がそもそも揃わん…… ギャプランまだ未実装なのに酸素欠乏症にかかっちゃって‥ 用途やコスパとかもあるけど黒キュベもかなり火力出るな 台湾みたいに強化Zとか限界突破キュベレイやら覚醒νみたいに適当な名前付けて400で実装してったら
400未満はゴミだからせっかくの人気機体が勿体ない ガンオンファイトで開幕でアトミック暴発させてるやつおったわ 敵に当てるというより、花火みたいに空に向かってアトミック撃つの楽しいよね
そのあとはもう出撃しないで応援してる 25万GPで買えて、足の速い機体でおすすめありますか?
ギラドーガ袖付き、ゲルググM、R-3S、ザクワーカー
でやってるんですが、
初動の凸で広いマップだと味方に付いていけなくて。 >>857
シャア専用ゲルググがおすすめ、ブーチャも高いし速度と容量も高いから初動ついていけるはず
BRも高コス仕様で万BZ持ちだし、こいつの格闘プログラムも結構使いやすいと思う。 初動行ってもその機体じゃ何もできないし防衛に参加したほうがいいよ 万バズとか久し振りに聞いたぞ。もう死語だろ。
店売りで凸するならBD2でEXAMして突っ込むのがいいんじゃね? ジオンでビムマシ使うならなにオススメ?
ギラズールのビムマシかなり使い勝手いいと思うけど380以上でジオンで持ってるのいるっけ? 袖ドーガ、素ドーガ、袖ズール、重ズールのビーマシは性能全く違うから
どれが強いかと言われれば袖ドーガが2歩抜けてる強さ このタイミングでガード体勢は
ジオの覚醒防ぎますなんて事すれば
まだ赤マンも使い道あるのにな >>863
ビーマシだけで言えば
実装してから次のメンテで袖に食われて
その次のメンテで完全に殺されたキュアロンが多分一番あらゆる性能いい
しかし本っ当ーーーにジオン機だけは、買った奴虚仮にした弱体即だなww あとヅダの自爆はロックオンしてステップすると前後にレバー入れないでも段々勝手に近付く連ジとかみたいなゲームで
相手に張り付いて周りグルグルしてるみたいな状態の
N格の届くような距離でないとまともなダメージ入らないな >>831
(´・ω・`)シャゲルは360BRで特殊モジュで集弾いいし、特殊ブーストなったから問題ないよ。
(´・ω・`)格闘殴るじゃなけりゃBD2と大差なくね? サブ垢のコストがきつい
コスト枠撤廃しないかしら? 新規が始めて何最初に銀図買うかって言ったら袖ギラ以外選択肢ないよね 距離の長い初動凸みたいなのだと速度1300ちょいくらいと1400↑の機体じゃかなりの差になるわな ハンマハンマとかもっと強くていいよなあ
今の火力インフレだも盾ハイメガ3連射とかできてもいいくらいだわ
腕BRもサザビーのBSRぽくならんか?
なあ佐藤 ジェスタとかいう謎機体を超強化するのにZとかνみたいな人気機体を放置するのが良く判らん 運営がUC贔屓なんでしょ
UC機に産廃なんて無
すまん、あるわ。 肩にキャノンつけたら急激にポンコツ化する最新鋭量産機がいるらしい ドーベンウルフ改修したつもりがガンオンでは短射程デブという特徴しか残らなかった残念なmsもあるよな (´・ω・`)これさ、爆風バグがない前提で実装されてバグのせいで弱かったので適当に超強化
(´・ω・`)んでバグも直したからとんでもないことになってんじゃないの? 統合整備とか糞なことしてないで
MSサイズと被弾面積を全て同じすりゃいいのに何故しないのか 人質になった安田以下のチキンばかりだな、ジオン まえでろっつうの おっと、本スレと間違えてブタ面付けちまったぜ
はずかしー サイコザクは一艦隊を壊滅させられる強さ 設定 すげぇなオレもつかいてぇよ ロケバズ100%直ったか、っつーと絶対直っていないよな…… >>794
いい発想なんだけど
そこまでやるならザク2TBとか緑マンサみたいなゴリゴリ火力期待でいいっていうね... バイカスの急降下核設置便利すぎるわ
運搬中急降下不能にするかグフフに速度と急降下追加してDGあげてほぼミラーにするかしないと格差はげしすぎるわ >>888
いや互角にするならDGは据え置きだろw
バイカスのDG3もヒットボックスから見たら全然足りてないし >>890
ありがとうございます!とりあえず銀図買うためにGP貯めます >>894
ありがとうございます!ノリスとザクTBは今は入手無理そうなのでGP頑張ります ザクTBマジでガッツリ決まったらワンチャン過ぎてもうコイツ以外で凸出来ねーw
無理やり行くならガザか何らかで覚醒して突っ込んで行く奴らだな
覚醒1ブーストで拠点届く位置まで行ったら削り確定みたいなもん 爆風武器盾受け直撃で盾だけ壊れて
本体ノーダメージのバグ残ってるわ なんかヅダ微妙だったわ
短マシNシュツ格闘で何戦かやったけど何も出来ないことが多すぎる
コストに合った活躍は出来てるのかもしれないが中コス以上の活躍は出来ないと思うの サブ武器無い機体はマスチケ使って単マシのリロ盛ると変わってくる コンカス単マシピックで城の拠点踏みにきている敵集団に突っ込んでいったり拠点に自爆凸したりと
とりあえず目標に接近して自爆攻撃が熱い そういや今回の爆風修正でガトゲルの投げナタ改善されたの? ユニシナがないとマップによっては戦うことすらできないのは致命的な問題だと思うんだけども デブ多くて残念だけど340〜の強襲BR火力上がってるし
ビムシュ5だと高機動重撃状態やな。流石にここまで行くと使えてるわ レベルで思ったけど極地用カルデア制服、みなどのぐらいのレベルになってるんじゃろ? プレミアムガシャ回そうと思ってWM1000円買って帰ってから気がついた
926バナコインにしかならないことを イン7で北中継取れてて両軍北拠点が残ってるのに南凸とかほざいたアホが居て案の定北即割られて南凸も普通に防衛されてぼろ負けしたわ
支援乗って大将になれたようなKDマイナスの雑魚は代理とかやらんでほしいもんだ インなんとかは北が需要なんだが糞宇宙だから有志同士が戦ってる わかる
重要だけど楽しくないから誰も行きたがらない 勝つために頑張ってくれ!俺は南でオセロ稼ぎしてる! 糞宇宙はファンネルがウザすぎるからな
ミサイルなら大型ミサイル以外は機動で避けられるんだが
ファンネルは全力で遮蔽物に隠れないと必中だから長距離攻撃警告出る毎に逃げないと全弾必中されるから宇宙は行きたくない イン7で北押し負けは歩兵差だから無理なものは何しても無理よほどネズガザの上手い人が他の本拠荒らしまくるとかで相手の戦力分散させるとかじゃないと無理
北が押し返せないから苦し紛れに他凸しても結局他でも押し切れないから インなんとかは北以外本拠点がデスボックスだから初動以外触れないからな デスボックスは一斉凸以外は正攻法で押して行っても削れないんだから
デスボックス前まで押したら中に入って犬死にしないでそこで膠着させて核運べばいいのに インダストリアル7なあ
1付近の攻防に8割くらい集まってるとして
3、5の状況を見てタイミング良く中央か南の凸に20くらいかければ押しきれないこともない
かもしれない
もちろん北は1抑えてるのが望ましいが
膠着してる時ほど成功するかもしれない 戻り1無くなってたら補給から再度1
ま、歩兵次第かね
シナンジュの数次第でもあるし、凸も速度が重要 >>918
できてる戦場は見たことある。北で時間稼いで南割るパターン
北は半分くらい削られるけどもち直せる
でもそういう戦場は少なくとも戦力は拮抗してたんだろなと思う 北のポット壊せば勝手に崩壊するって言ってる奴いたけど初動で壊したところで1取られてたらどうにもならないって言うな ぺんちゃん動画観てるとガザDのマクロ連打良いなって思う
刺さった時のDPSが格段に違う…
おれRAZERのマウスだからマクロ連打出来ないから羨ましい インなんとかさんは北押されて北捨てろって言い出すアホ指揮が居るとボロ負けする
なんでB負けで済みそうな状況を全力でC負けに導くのか・・・ 北捨てると北の戦力中央に集められて完全にどうにもならなくなるしな >>908
税金はもとよりいただいておりません。ご安心ください 連射マクロ云々の前にこのゲーム無駄にpcハイスペック求められるのがキツイ
ジオとか視認出来ずに何回死んだことか
うちのpcだと同期が遅いせいかスタート時いつも遅れる、格闘避けたつもりで食らう、射撃も当ててるつもりで、あたらん
はよグラボ対応してくれうちのメインCPUインテル第三世代ではキツイ。 多少設定落とすだけで十分数年前のミドルクラスにSSDでやれるぞ
ハイスペの基準低すぎね?
設定盛ってどんなとこでも処理落ちしないようにだとどんなスペックでも足りないけど SSDにするだけで初動スタート1番になれるぞ。拠点踏みも楽勝。
でもPCスペックで初動スタートに差がでるって、馬鹿みたいなプログラムだよな。 わかりやすいのが単マシとかたまに鬼のように連射きくけど、うちのpcだと常時はまず無理
でもこれが常時できる人は鬼強いと思うので羨ましい。 Ivy-bridgeでとりあえずやれてるが
テキサス3は半分くらいに落ちることもあるな
GTだと回線も影響してるとは思うんだけどね >>930
それは回線ちゃうかな。時間帯で変わるとか? >>930単マシマクロにPC合わせるだけでザクUSが鬼のような強さよ
中距離なら細身生かしてその辺のユニと打ち合ってユニが引く
味方が居れば逃がさず空中撃墜取れる位当たる 単マシってマクロ使わないと人間には無理な連射が求められるの?
それとも別に普通にカチカチやればいいけど、疲れるからマクロってだけ?、 連射自体は短時間なら可能だろうがマウスがすぐぶっ壊れるだろうな 単マシは連射速度が早ければいいというものではなく的確なタイミングで攻撃ボタンを押すことで最高のパフォーマンスを発揮するからその辺のタイミングを考慮に入れたマクロ組んでるんじゃないの?
単にカチカチするのが疲れるしマウスに良くないというのもあるかもしれやいけど 射撃間隔が短い単マシとかはマクロのほうが圧倒的に速い。人力では絶対無理。
射撃間隔が長い重撃BRなんかはそんなに変わらない。 steam見てたらランキング上位に来てて気になったんだけどCPUCORESってガンオンにも使えるんかね 全画面対応してくれ
4Kにしてるから小さくて見づらい 単マシが人間じゃ無理って言ってるのはあまりにも低スペックPCでFPS全く安定しない人だけだと思う
マクロの方が速いと聞いてマクロ使ったけど、特に差はなかったから手動でやってる
疲れるとかマウス寿命とかそっちを理由にしている人の方が多いよ >>927
第3世代じょそろそろきついべ
Broadwell世代にかえたら?中古で4、5万くらいじゃね >>942
マクロ並みの単マシ連打なんて、人力でできるわけないと思うんだが。
たぶんマクロの組み方がおかしいだけだぞ。 僅か遅いフルオート並にはなるが、あれを手動は流石に無理やろ。 マクロ組んで単マシ打つより
手動シナンジュの方がいいんだよなぁ win7サポートが切れるか壊れるまではIvyちゃんつこたるねん 人力でやってたら精度落ちるよ ロックオンついてようが偏差なり多少のAIM補正は必要だし
通常の連打作業が1クリ押しっぱでしかも最速連射になるんだから照準合わせたり機体動かす作業に集中できるし相当アドとれる
つーかシナンジュのBRもマクロのやつ居るだろ 通常時なのに覚醒時の3点仕様並の連射してくる奴いるし 単マシとかビーライとか威力と発射間隔、射程変えれば全部フルオートで良いだろ。たかだか連射に無駄な筋力を使いたくない。
誰だこんな設定にした奴?? マウス買い換えようかと思うんだけど
お勧めのはありますか?
ゲーミングマウス買うのは初めて >>955
おすすめはdeathadderだけど
可能なら店舗で実機を触ってから決めるといいよ 機体バランスよりジオンでやってるとユニコーンしかいないのがつまらん 対戦ゲームで延々と同じキャラ同士とか拷問でしかないぞ >>955
G700。ちょいと値は張るが無線有線どちらもいけるしホイールもカチカチと回り続けるのを切り替えられて
エロゲーでスキップできないやつスキップするのに便利。
冗談さておき、お店で1度触った方がいいとおもう >>954
(´・ω・`)弾速や集弾も違うわよ。
(´・ω・`)連射武器は連射中集弾が下がるけど単発は途切れるから回復するよ。 この運営というか開発が連射速度とか言う糞概念のせいでアホみたいなシステムになってる
連射>3点>単発の項目ごとに押しっぱなしで弾が出る速度を調節すればよかったのに
無理やり課金項目増やそうとするからクソゲーになる >>956
色々マウス買ったがロジクールだなドライバー秀逸なんで設定が楽
レーザーも楽だけどなんかやりずらい
ただ手にあったやつじゃないと駄目なのでゲーミング周辺機器売ってるところで試した方が良い。
特に小さいと感じるやつは間違いなく合わないから駄目。あと試すときは立ってやらずに椅子の高さでやらんとかなり違うので注意な マウスなんて自分に合うものがどれかわからんから何でもいいと思うけど
基本サイドボタンが側面についてるやつを選んでるな
上に付いてるとクリックが押しづらい 単三連マシンガンやライフルはFキーで切り替え式にしてほしい 悲しいけど調整されたといっても尉佐官が低中コストで将官ユニに立ち向かうなんて
無理あるよね。あれは乗らずとも上手かった人がコスト割り切って使う用だね。
階級も腕も負けてて機体まで劣ってたら勝ち筋ないのは当然といえば当然だよね
キルカメラや補給で下がるときにシナより後ろに居る低中コスト見て攻撃届いてるのか不思議だわ >>953
(´・ω・`)たしかに連射速度の差以上にAIMと機動に集中出来る点が大きいわね 左クリック連打マクロあるとフレピクの通常移動時楽だったな懐かし
最近はセミオートで強い武器ばかりだしまた連打マクロ設定するかー 単マシは連射速けりゃ良いってもんじゃないと思うけどなあ。 機体「ローゼン・ズール」の装備制限不具合への対応ついて
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2211
本不具合に対して、下記対象期間中にDXガシャコンVol.59(ジオン)をプレイされたパイロットに以下の対応を行います。
▼対象期間
2018年8月1日(水)16:00〜17:45
▼対応内容
期間中にDXガシャコンVol.59(ジオン)をプレイされた回数に応じたDXガシャコンチケットをお送りします。
▼対応日
2018年8月8日定期メンテナンス時
お客様には大変なご迷惑をお掛けいたしましたことを重ねてお詫び申し上げます。誠に申し訳ございませんでした
(´・ω・`)タダズール大勝利wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ちょおま・・・タダズールやんけ! 誰だ本スレでこれくらいじゃお詫びはないって言ったやつ! でもさ、お前らタダズール使うの?
倉庫圧迫するだけだろ タダズールは数回使ってクソだなと倉庫にしまったけど量キュベが欲しい。連邦でもAH結構気に入ったし >>975
AHで困った追撃よわっ!てのがカノンで解消されてるからかなりいいよね
金図欲しい ガチャ回すの1時間遅かったからタダにならなかったぜ… >>973
(´・ω・`)たぶんいつもの工作豚だろw 斉射Fとファンネルでリロ回るから積載とモジュールでダメカして遊べたりしない? チケ還元されたときのDX機は2度と強化されないんだよね・・ 同じくタダ機体と化したチョバックスくんはスコープバズ強化やチョバムアーマーに耐爆ついたりしてるから…使われてるかどうかはともかく >>971
これマジ!?
あああああもっと引いとけばよかったチクショー!!! よっしゃ、昨日課金して88連した俺大勝利
実質半額で回したようなもんだな、しかもローゼンの金図付き 制圧しないと超絶不利になる
でもポイントは稼げない地獄のトリ屋上とうとうなくなるのか トリントンはガザブラピ等でねずみ狙うだけのマップになりそうだな
あるいは延々ビーコン職人でもやるか トリントンってA-X間に拠点が無くて不自然なんだけど昔はあったの? DX返還にブチギレ奴の連邦か運営のサクラが怒りのF5アタックでガンオンwikiが応答しない ネガジwikiガーって騒いでる人いるからわからんでもないけど 元々ジオンwikiだったのに連邦にも使わせろと押し掛けてきて煽るから始末に悪い プレミアムガシャでサイコザクツモッてしまった
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