機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ(実質Part235)
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本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること
ネガジ注意喚起情報
・当スレはネガジにより四六時中監視中
・なりすまし連邦のネガジに注意
・ネガジの風説流布注意(低コスBR弱体確定等の妄想)
・当スレは越境ネガジ多数潜伏
・過度なネガはネガジを呼び込みます
カタログスペックだけで判断せず自身の実力なども鑑み妥当なネガをしましょう
■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■WIKI
http://gow.s★wiki.jp/ (規制回避のため★を削って参照してください)
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/
※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ(実質Part234)
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1531904352/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ユニシナ相手凸をぶっつぶせるジオをぶっつぶせる壊れ機体実装あくしろ クスィーとペーネロペー実装で
威力1万2千の6連装高速高誘導ファンネルミサイル実装だろ
そしてミサシュを無理やり復権へw トナメユニシナいないだけでおもしろいと感じてしまった
てか、連邦もジオンもタンク系やけに多かったな トナメのダカールはハイゴ無双と聞いたけどFジ全滅してる件 >>9
ジオンは多くは感じなかったけど
連邦は強タン多かった
アーマー高いから限定戦では強いね トーナメント、最初のダカールどうみても
水中機のスピード差で連邦不利だろこれ
3戦して全部南をジオンの水中機でやられたわ
ジオンは6機あるのになんで連邦は2機なんだよ
しかも強襲がアクアジム1機とか そんなこと考える運営だとおもっているのか!
このばかちんがぁ! でもFジは第一回戦でほぼ全滅してた
つまりそういう事だよ 普段ならそうだけど、メンテ明けから調整と階級リセットで上手いの連邦行ってるからどうじゃろ?
メンテ後ジオンは機体性能以前にキッズ多すぎて将官プレイヤーが避けるレベルだし ダカールは機体的にジオン有利と思ったけど
南ガン防衛成功か北凸中央凸で交換できれば逆に有利に出来るから指揮次第という気もする 夏休みだからか途中退出する奴が目立つ
負けてる勝負は2〜3人が消えてる事もあるわ 夏休みだねぇ
カスが小隊でゴミつれてきて
そのゴミが勝てないのを他人のせいにしてて草 いつも思うんだけど連れてこられた尉佐官ってボコボコにされて楽しいのかね 連れてきてるのがキッズだから楽しくはないだろうし楽しませるつもりもないんじゃない?
キッズは勝ったら俺のおかげ負けたらお前らのせいを地でやるし 改造費もろくにないその辺の銀図機体使って将官戦場とかクリア待った無しだろ
……それが狙いか? バーザムとリックディアスの鳥もちは強すぎる
それに加えてつよたんのAP5000弱のアーマー
こんなの運営が連邦でやれって言ってるようなもの 昨日かな?尉官戦場で遊んでたら代理もしないのにうるさいやつおって、誰かがkお願いって言ったら通報するわとか騒いでたんやけど
k扇動ってどうあかんの? どうあかんのって悪用できるからダメなんだろ
そんなことも分からないキッズかよ バーザムは格闘使いやすいのがいいね
スタビ外しても格闘振ったら何とかることが多い 昨夜のトナメで1キルしかしてない上に騒ぐ奴がいて、そいつも通報とかうるさかった トナメで1キルって放置かよっぽど下手くそじゃないと無理じゃないか
同軍北極で初動以外本拠点のコンテナ集めててもそんな事にはならんで… 尉官でK扇動で通報がどうとか騒ぐっていうと
昔から有名なのが1匹いるよ
無視してBLしといた方がいい しるびって連邦でやるときは眠いとか言い訳しながらやるのか
凸するわけでもなく拠点盾に防衛してるだけだし役立たずだな >>35
今回のトナメじゃバーザム微妙じゃね?
相手のコストも低いし、何より凸火力が低すぎて使いにくい気がする 一回戦目ダカールはハイゴ集団凸止められないだろ‥っと思って南警戒はしてたけど結局全然来なかったな。
そんな所持率低いMSだったんだっけ。
いや俺もジオン垢ハイゴ無いけど。 一回戦ジオン全滅のトーナメント多かったから
ジオンが有利そうなマップ機体制限あったが
ほとんどいかされなかったな ハイゴは水中MS戦で見ると強いけど、凸火力としてはイマイチだからな
それすら爆風修正前の認識だから今なら余計に謎だ C凸するもんだと思ってハイゴいれてたのに水中で乳繰り合ってるだけで凸する気配なかったな やっぱ佐官ってアホだわ ハイゴ水中補正込みならこのメンツでは凸火力トップクラスじゃね この機体差でBAで勝てると思ってるのはホントやばい まぁ、ジオンが優遇しないと謎の勢力からのメールボムがを喰らうから許してね><v >>42
ダカール海は確かにジオンが圧倒的有利なんだが
マジで海だけでジオン地上機体酷いぞw トナメ関係ないけどダカール連邦は南ガン防衛だけでなく
C凸からの交換中央ないし、北落とし流行らねえかな
基本戦術にはならなくていいけどC凸され→防衛沸くも割られる→敵死に戻りBA制圧済みがまあまあ多い ふふふ週末にはユニシュナ戦場に戻ると予想したけど
将官戦場は本当にユニシュナ戦場に戻ったな。 将官戦場で勝率2割程度でマジで勝てん
寄らばの事もあながち間違っていないと思ってるわ
ユニシナ戦場の中で、ユニ以外のNo.2不在の連邦とシナ以外にいるジオンじゃやっぱ差があるんやな
水曜日になったら、またユニアンチのホモ機体のせいで更に勝てなくなるんやろね 将官上がりたてなんて下積みみたいなもん
というか勝利貢献無視してスコアだけ稼げるようになって階級上げると勝率は下がる一方だぞ >>54
何を勘違いしてるかしらんが、将官上がりたてじゃないぞ
将官キープしてる野良プレイヤーやぞ じゃあ単純にポイ厨しすぎなのでは
考え方をどうすれば勝てるかにシフトしないと勝率は上がらんと思うよ
今は野良ソロだときついかも知らんけど 指示が出てればその都度従ってるんだけどね
将官戦場を勝率低い状態でキープしてればポイ厨扱いなの?随分とぶっ飛んだ理論やな・・・w すまん、9割がクソ代理なのに指示聞いて負けるわ機体差だわって元帥クラスの池沼だと思う
マップ見て動いたほうがいいよ やった、遂に俺も500マンGPで金メタスを買えたぞ
これで今日から俺もケリーさんの様に・・・ まぁ、そうやな・・・
指示聞いて全員が動いてほぼ負けるんじゃ、もう陣営間の機体差というしかないでしょ?
さぞかし、>>59は一人でネズミなりして勝利に導いてるんだろうな・・・尊敬するわ
はーすごいわ・・・ 機体差?
ユニコーンはシナンジュに大差勝ちしてるのに、どんな機体で負けてんの?
戦場に影響あるほどの機体でそんなのあったっけ? >>58
ポイ厨って言うか階級上げることを第一目標にしてきたと思うんだけど
勝率上げることを第一目標にしないとそりゃあ勝率は上がらないよと
勝つために出来ることを人任せにしてる部分があると思うよ
それが何故かというと多分勝つことを第一目標に置いてないから
例えばジオを出すべきマップでちゃんとジオを出すとか、核ルートを把握して核を自分で止めるとか
凸を読んでジオで轢き殺すとか、指示に従うだけじゃなくて成功のさせ方を考えてるかとか 一人の行動で勝率上げられるとかマジかよ
そんな程度の行動じゃ変わらないから、実はもっとすごい策あるんだろ?
ぜひ聞きたいわ >>64
分かりやすいところで言うとジオで10キルしたら戦局変わる
初動ジオで重要拠点とって3,4キルしたら戦局変わる
核を止める、決める
それは勝率変わるって分かるよな
あとは積み重ね
基本はKD能力と戦場の流れを読んで凸、防衛にしっかり参加する能力
KDより重要な目標の見極め、奪取、破壊、防衛
勝ってるときの逆転パターン防止、負けてるときは諦めずに逆転パターンを狙う いや、だからその程度のことは将官ならやってるよって言ってんの
それでも一人で勝率引き上げるのは無理なの
なぜならみんなやってるから
そんだけドヤるってことはもっとすごい秘策あるんだろ?
もったいぶらず教えてくれよ ユニコーン一強なせいで階級に見合ってないのがどんどん昇格してるせいでマッチングのバランス取れなくなって連邦の勝率落ちてんだろうな
ジオン行きゃわかるけど真っ向勝負じゃ勝てないからこそみんな代理の指示聞いて勝ち行動してるぞ
マジでユニシナ弱体すべきだと思う
申し訳程度にν強化すれば釣り合い取れるだろ やってる奴もいるしやってない奴もいるだろ
全員が初動ジオになんか乗ってないし代理がわざわざジオ入れてって言うくらい
戦果も毎回挙がるわけじゃない、ジオ出しても1キル、2キル、3キルなて普通だろ
ただそれを自分がジオに乗ってしかも戦果を挙げればそれだけ勝率は上がるんだよ
そういう積み重ねの紙一重で変わるんだよ
実際俺ですらGT野良ソロで両軍とも通算勝率55%くらいあるぞ え?
まさかそれ自分の行動があるから勝率保てると思ってるわけ?マジ?
どんだけ思い上がってんすか
それとも貴方は毎回毎回ジオ出す度に10キルしてるんですか?
いやはやすげえな
まさか50人の力より自分の力が影響力あると大真面目に言う奴いるとは思わんかったわ 俺もこの場面じゃ大して稼げないと分かっててもジオで露払いしたりレーダー無けりゃレーダー置きにいったりして結果的にスコアハゲ散らかす事多いけど勝率6割弱あるから将官でも徐々にゲージ増えてるぞ
もちろん負け濃厚と判断したらポイ厨に回るけどな
こういうのは数戦数十戦じゃわからんから愚痴りたくなるのはわかるけどな >>66
一つすごい策って程でもないが分かりやすい策みたいなもんはあるな
コンペイトウの1は初動ジオで手前のパイプ坂の途中のある高度に達したらスッと降りる
そうすると最速ワンブーストで1の安地踏めて相手はビビって95%そのまま1とれる
荒廃と違ってこれは連邦でも普通にとれる
あとはジオで轢き殺しつつ押し返して1安泰
そのあと高確率でくる南凸を防衛すれば完全有利体制が完成する
それでも代理いないと普通に逆転されるし初動最速で出れるそこそこのPCスペックとSSDは必要だけどな 少なくとも機体差で負けてるなんて事は絶対にないと断言できる ジオ一機見ただけで相手下がれば苦労せんわ
そもそもジオンのが圧倒的にジオの数多いのに
お前もしかして尉左官か? 多少の機体差は中の人差で簡単に覆るしなあ
あとはメンバーが悪すぎるならちょっと時間空けるとかな 俺のジオ見て相手が逃げた!俺のおかげ!
さすがに笑うわこんなん >>73
>>75
やったことないで言ってるだろ?w
まあ俄かには信じがたいと思うがマジで取れるからやってみるといいよ いや、仮に下がったとしてそれはお前一人だけを見たわけじゃねえだろ
寝ぼけてんのかマジで 初動一人で1に行って敵のライン下げて勝ったんならそりゃ確かに自分だけの手柄だわな
俺のやってるガンオンではそんなことは起こらないけどな 別に自分ひとりの力なんて思ってないよ、ジオも自分だけじゃないし取られることもある
味方の総力に自分の力をプラスする有効な方法があるってことを言いたいんだよ ブースト回復してそうなジオが待ち構えてる場所は踏みづらいだろ、自分が行けても味方もそうとは限らない
そうなると味方は踏みやすくなるから来てくれる
例え踏みに来るやつがいても実際ブースト回復してるから先に散らしに行ける
ワンブーストで1踏んでる奴なんて殆どいないからな
まあ信じなくても最速ワンブーストで安地に行く方法があるってのは事実だからやってみるといいよ GTなら野良でも勝率7割こえるけどな
日中のごちゃ混ぜ戦場の方が野良だと防衛しきれずに負けることが多い
いくらネズしてリードしようが早めに相手凸来たと指示しても前に出ないから止められず押し切られたりがほとんど
将官戦場と佐官戦場はまるっきり戦術違って佐官は守りきれないからわざと相手凸に凸でぶつけるかそのまま押し切るしか選択肢がない
昼間のウランフが負けるパターンは大体相手凸に対応しきれずってのが多い
人数かけても守れないなら攻め続けるしか道はないんだよな だからさあ
集団戦やってる中で全員がおまえのジオだけ見てるわけじゃねえんだって
どんだけ自意識過剰なんだよ
ガチで引くわ ×敵が下がったのは俺のジオがブースト回復してるおかげ
〇人数的に不利だったから下がった
結局答えてねえし多分左官かそこらなんだろうな >>83
1踏みに来る敵が1踏んでるジオを見ないわけがない
別に50人全員が見るなんて言ってないぞ
そして1踏もうとする味方も1を踏んでる味方を見る
まあ敵がどれだけビビッて下がってるか分からんけど
ブースト有利なジオで最短で拠点を踏めることにどれだけアドバンテージがあるのか分かるよな
自分がジオを出すだけでプラスになって最速で踏んでプラス、ブースト有利でプラスだからな
そして実際取れるからな1が
一応連邦で荒廃都市とるのは難しいと分かる程度の客観性は持ってるからな >>84
別に1取れる理由がジオで最速で踏んで人数有利に見せられるからでもいいよ
要点はジオで最速ワンブーストで1踏むと1が取れるってことだから
くだらねー階級煽りとかやめたら?それ大将には効かないからさ
下級大将の俺が勝率55%だから上級大将の70%ってのも十分あり得る話だよ
逆に勝率30%てのも十分あり得る まずお前のジオのブースト量なんか相手は分からないんだからそれを基準に判断してるわけじゃねえからw
例えブースト量たっぷりのジオが居たところで、それ一機だけならただの的なわけ
それでも下がるのは数的不利だったからだって理由書いてんだろうが
んで、ご自慢のブースト笑のおかげで毎回必ず1取ってんの?んなわけないよなあ
その違いはなんだと思う?お前のブースト笑理論が本当に正しいなら100パーセント取れるのにな
不思議だねえ 1に行くジオが多けりゃ取れるだろ
自分ひとり行っても意味ないとか考えてるのが多いと取れないだろうけど >>87
100%とれるなんて一言も言ってないが
95%は言い過ぎかもしれないが70−80%は1とれるよマジで
それと別にジオにビビる説にこだわってはないけど
自分より先に踏んでるジオがいたらブースト回復してると判断するよ俺は
で、ブーストかつかつで着地したら逃げらんねえと思って近づかない
無駄死にはまじで無駄だから 初動で1に行くのがさも特別みたいに言ってるが、それ通常の行動以外の何物でもないよねっていう
無言戦場でAX行く人数のが多けりゃ当然1は取れないわけだし、取れる取れないはあんたのジオ居る居ないは限りなく関係ないわけよ
勝率上げるなら俺のブースト量すげーでオナニーするよりも、代理に入って初動指示するほうがよっぽど影響力あるから なんで相手はブーストかつかつ設定なんだよw
どこまでも自分に都合よく考えてんなあ じゃあパイカ見せてよ
今週何回コンペイトウやって何回取れてるか確認したいわ 無言ならAXなんて誰もいかずにほぼ全員1とりに行くが・・・
あまりボロだすとおじさん分かっちゃうよ
まあここまで力説して悪いが最近インしてないから戦績はない はあ?
じゃあ話は終了だな
やってもねえのに1取れる7〜8割取れるとほざいてたわけだ
おかしいと思ったよ、最近の調整後は初動1取れる確率そんなにあるわけねえもの エアプでここまでドヤってたって逆にすげえなおい
つうことは大将も嘘だよな
ランキングリセット入ったばっかりなのに最近インしてないんだもんな
ネットで吹くのも大概にしとけよw まあお前らはそういう反応するよな
自分の勝率が低いのを機体のせいだなんだと一生別の何かのせいにしてればいいよ 必要とされる行動を取れるかどうかなんだよな
それができるやつが多いほど勝率が上がる
だから小隊6人で固めると少なくともまともなのが6人揃うこと確定するから勝率がいいわけだけど
わかりやすいやつだと凸防衛した後帰投してどこそこに戻るってやつだが言われないとそれが出来ないならちょっと…って感じだな コンペイトウ1とか荒廃1はダカネモ辺りの足速めの使って拠点踏む人とジオ乗りがいるかどうかでしょ
まぁジオの犠牲になりつつ踏んで取ったのに押されて取られるのが何回もあって頭抱えるけど… まあ直近役に立たない行動の力説だったらすまんが多分そんなことないんじゃないかと思う
昔マップごとの勝率見たくて取ったSSと直近の戦績を足したSSは用意したから
コンペイトウは俺の得意マップだということは分かってもらえると期待するよ
https://i.imgur.com/w7UxUZ0.jpg >>96
お前(ら)じゃないぞ、ワッチョイ見たら反論してるの S/ke だけで自演してるの直ぐ分かるわ 負け出すと演説始めて歩兵−1になるよらばですら勝ち越して大将なのに勝率2割ってやばない? >>98
小隊ってそうやって集まるもんなんだな
なんかありがとう 誰でも今日から勝率上げれる方法もあるだろ
ドヤ顔で俺様は将官様だと言えるなら尚更
連邦が勝ってる時間帯だけ参戦して連隊やらニコ生やらに合わせりゃ良い
これで勝率5割切れるなら、自分含めた仲間ガチャの引きが致命的に悪いだけだから全て諦めろ 負け越しマンは負け面子にあたった後に顔真っ赤にして参戦繰り返してそう まあ、それはあるな
鯖変えても陣営変えても無言無気力負け部屋に突っ込まれる事もあるが
まあ、そんな時は素直にガンオン落として他の事やんべ 優遇陣営は昔から楽して勝ちたいライダーが多い
雑死にたくないから前出ない盾役にもならないゴミが集まる A、勝ち馬やる気ライダー<今有利陣営だし勝てるだろ押してしまえ
or
B、便乗糞雑魚脳死ライダー<今こっちいれば勝てるんでしょ
VS
C、陣営専の精鋭<威信に賭ける
or
D、陣営専の弱腰の腑抜け<今負け陣営だしなぁ
強さはA>C>B>Dだが一応ライダー説は勝ち負けどちらの言い訳も可能 今週、連邦弱すぎじゃね?
佐官混じりだと全く勝てない >>112
ジオ持ちが明らかにジオン佐官のが多いから仕方ない >>102
今週・先週とマジでやばいぞ、野良勢はほんまに勝てん
俺のジオでなんとかなるんだったら、既に一機入れてるけどもう一機遊べるドン!って感じで入れてもええんやけど
シナのRBの正常化は仕方ないとはいえ、強そうなホモズールが追加されるとなると頭痛いわ
シルヴァバレトさんがシナアンチになると思えねーしなぁ・・・ RB正常化してもユニと並ぶ程度やろ
ローゼンズールはデブな以上そこまで強くはならん、シルヴァバレトもデブだから強くはならんだろうが 下がりながらでいいからジオを攻撃してくれ。ロックオンすれば当たるだろ。雑魚はロックオン最大にしとけ 初日二日目あたりはもうどうしたら勝てるか分からない状態だったけどそれ以降はまあそれなりじゃね?
ちなみに将官、GT中参戦 >>116
ロックオンしたらジオにロックオンされるやんけ ジオにロックオンしたらジオにロックオンされる状況って
ロックオンしなくてもやられるんじゃ・・・ 視界に青いバリアがチラッと見えたら高台に避難するよな
災害の予兆を見逃すなよ 壁に密着してバリアが貫通して見えてるジオたまにいるよな サーベルもよく突き出すからな
乗ってる側も分かってることだよ 最近俺は某実況者の真似してジオのバリアも外したわ
すげー快適になったw 赤キュベの格闘ハメうぜえ→ジオで瞬殺だろガイジw
赤マンサの展開ファンネルうぜえ→ジオで瞬殺だろガイジw
GP02うぜえ→ジオで瞬殺だろガイジw
サザビーのBSRうぜえ→ジオで瞬殺だろガイジw
シナンジュうぜえ→ジオで瞬殺だろガイジw
はい完全論破w連邦優遇確定www
ユニコーンはジオで倒せないからなwwwww 垢デブ二機はジオの餌箱に自分から入っていくけど他はあんまり関係無くね
角待ちしてたら先頭がジオで雪崩れ込まれたは皆平等に死ぬだろうし >>123
実際要らんよね
肝心なタイミングで覚醒し損ねたらバリアあってもどうせ死ぬし >>128
だから、なんで倒せねーかを聞いてるんだよ、ガイジ >>129
エアプ乙 ヒットボックス考えろよ これだからネガジ連呼は どうせ負ける連呼してもこっちは勝ちまくってるって奴が湧くだけ
運営以外どっちが勝率いいのかもわかんねーしな
ジオン民は常に連邦優遇ジオン負けてるだし
やっぱ初期の勢力ゲージを今こそ復活して白黒つけて欲しいわ
運営が信用できないとか言ってる奴は初期の勢力ゲージを知らないだけ
空気読めない運営がガチゲージをずーと載せてたからなw
途中からご都合ゲージの1%〜3%程度の差になった 連邦は今のポイント制だと勝つ気あるやつがほとんどいないな
俺は雪合戦してるから誰か勝たせてくれってのが多過ぎ
しかもそれで大将になれるからまた性質が悪い %表示いじってからもでたらめではなかったっぽいよなアレ
なんか係数掛けたのかな 少なくとも負けたら一律マイナスでいい
勝ったらポイントで評価 Sジから大量に脱走兵がFジに逃げてリセマラグフカスで新鯖の新規連邦に襲いかかるって環境で25:75だったか? あれはやばかったなあ・・・
まだ右も左もいまいちわかってない状態でグフカスに蹂躙される日々・・・ まあ脱走兵が出た理由はそれはそれであるんだが新規狩りに走ったらおしまいよな >>135
グフカスのブーチャバグあり、当時のAPの低さから来る銀でも使えるガトの脅威
そして、通常SGと同じ威力のあるドムピカ
対抗できるのは金陸BRFAFだけだったけど、金図限定の上、グフカスと比べると機体性能unkだったしな ジオンってOWABI受け取るだけなんだけど、DX31枚あったんでクシャガシャ回したら金。
シナガシャ回したら銀。11枚余った。連邦では39枚と60枚使ってるのに銀シナすらでない。
なにこのジオン優遇ww >>138
S連は言うほど負けてなかったけどF連は酷かったろうな
最初から経験者グフカスが居る環境で新規が撃破金取るのは大変だろう >>138
でもF連将官は勝ち越してたと思う
あのころの何がダメってガチ初心者を「運営が」F鯖に誘導してたことだと思う 後発組はスタダ組との色んな格差を嫌がるから新鯖に新規が流れるのは必然
一方で既存鯖の負け組が新鯖で一発逆転を狙うのも必然
起こるべくして起きた事と言える いくらユニコ―ンでキルしたところで拠点凸されて負け試合ばかりだな今週 ジオンキャラは勝ち越してるから連邦まじで勝ててないんじゃね 連邦でもジオンでも勝ちまくりいる
とどのつまり野良は死ねじゃないの まあ目先の利益のために、規制しろ規制しろ言われてんのに合わせと連隊許容してきた運営だもの
野良は適当にMS戦楽しんどくさ
勝敗は勝ち意識高い、負けを許容できない連隊様に任せておこう 高機動型ジェガンで盆踊り光線出してる最中に、横からギャンクリに貫かれるってどうなんだw
もうちょっと当たり判定?強化してやってくれ。 それ当たり判定じゃなくてギャンクリに気づかず油断してただけじゃないの? ジオのバリア外さなくてもほぼカンストするやん
そこまでして外す意味あんの >>149
ぎゃん栗使ってわかるが、エフェクト以上の当たり判定あるよ
赤キュベの格闘みたいな感じ
ただ、コストも高いので赤キュベの様な理不尽は感じない 高ジェはあのダッシュ力があるから劣化品ではねーよ
あれがあるから高ジェが使われてる訳だし やられる側からすると突然現れるように見えるしな
愛用するマニアが居るのも分かる 高ジェの高速移動は別の武器枠で作ってほしい。
んで格闘プログラムを赤キュベのミラーにしろ 高ジェが決めポーズしてると味方でも撃ちたくなるイラっと感 金ジオ、銀ユニ2、金ダカネモ(シルガタ)、GLA(射程4
ユニ外してまでGLA入れる事ないよね?
HRとガトH持たせて試してみたけど
ロックオンMAXにしてHRは射程
ガトは速度85、86まであげとけばいいのか ダカにライフルマシンガン持たせてるけど三つ目の装備って何がなしバズサベの何が正解? >>149
C格は発動したらキャンセルされないからアキラメロン >>159
(´・ω・`)マシンガンだけでOK。切替してなんらかの成果上げられる?
(´・ω・`)盾大破つけてるんならとっとと帰って回復した方がいいよ。
(´・ω・`)押し付けする場合火力たりんじゃんっていうならマシMにすればいい。
(´・ω・`)一部単マシ以外NもHもMもそんな差がないよ。
(´・ω・`)ノリスの様にSGMで怯み機体出来るなら話別だけど現状BRや格闘やバズいらなくてマシ一本槍でいいよ。 ライフルHとBRNの2本持たせてるけどBRNいらん?? (´・ω・`)次はそれ位なんじゃね?格闘振れる様な環境じゃないしバズもいらない。
(´・ω・`)他の機体はお守り必要だけどこいつ盾信用出来るからいらないでしょ。 >>160
あ、そうかそうか。これが一番納得したわ。言われてみたらそうだわ。 低階級は、一人で勝率変わるが本当にあり得てしまう
・レーダー置く
を毎回キッチリやるだけで、連邦・ジオンどっちの陣営でどの時期でも勝率5割超えまでいける恐ろしい世界なのだ 連邦全く勝てん
勝っててもきょてん凸されて終わる
ジオンは勝率7割で連邦は1割
泣きそう 混合の連邦はマジで弱いから参戦は夕方以降まで控えた方がいい >>167
安心しろ、明日のメンテ後から更に勝てなくなるからなw 将官なら夕方参戦はやめとけ
勝てなくはないが勝率は悪い、参戦するなら夜だ ジオン優遇って事はない
ただユニが稼げ過ぎて勝つ気がない
ポイントを勝利への貢献度に変えないとどうにもならんわ 連邦が勝てないのは連邦優遇されてるから
よらばには何を言ってるかわからねーと思うが分かる奴には分かるからどうでも良い
ユニコーンパワーで本来クソザコ ガンオンの基礎すら分からないやべー奴が上に来たせいで負けてるだけよ
ネトゲで垢買いした奴が即適正PT入ってきたら最悪だろ?それと同じよ このゲームでジオン優遇と思うならゲームやめた方がいい。
ネタで言ってんだろうけどw >>174
勝てない原因これってわかりきってるよにジオン優遇も糞も無いよな 確実に言えることは、ジオンの方が連邦より閉所が強い
それでいて、閉所が重視されてるマップが多いのは事実だよね
今週に関しては、テキサス・NYとかね=ジオンが勝ちやすい ABZ強化あたりからだけどジオン有利MAP、連邦有利MAPを週で変えてる印象 有利不利とかもう階級ごちゃ混ぜ、格差マッチで些細なことな気がする 地下で撃ち合うからじゃね
踏むなら地上だし
地下はジオで食えばいいんよ ジオンが閉所に強いって言われてるのは強い格闘機が多いからって事?
閉所だろうが撃ち合いならデブ多いジオンのが不利だし格闘機云々言ってるならジオで轢けばいいんじゃないの
とりあえずジオン優遇言う前にジオ入れろ
ジオが多い連邦は大抵圧勝してるから もうABZ持ちこんでるヤツほとんど戦場で見ないけど、ジオより戦局変えれるほど戦果出してるニュータイプおる?
結局、銀ジオの方がマシって結果だったハズだけど まあ、複数02出してれば何回かは芋畑に接近できるかもしれない
あとは凸で撃つと気持ちいいという自己満足程度かな
コアに当たらなければバルF2で雀の涙ほどしかダメージ出ないし
あとは大型サーベル持ってウロウロしてるだけやな 連ジどっちも同じ
勝てないのは糞マッチでゴミを押し付けられてるからだよ
結局行きつく先は強い奴だけで小隊組めになる ジオンが閉所で強いとかジオンで一回でも参戦したら絶対言えねえw
糞デブの壁でこっちの弾とおらないのにユニコのBM貫通してくるってのに >>181
ABZもあるし、展開型ファンネルもあるしな
連邦だけにジオあるならジオ入れろで済むかもしれんが、相手もジオいるんやで
とりあえず、ジオンのABZ→ジオコンボは鬼畜すぎて草w
最近は、テキサス3なんてほぼ取れねーだろ >>186
あんなもん方軍だけにあったらそれこそサ終だわw
あの赤デブ共は閉所にでクルクルする以外脳が無いからテキコロでも北南の動きが大きい戦場だと逆にお荷物だぞ
俺が言いたいのはそういう事じゃなくてジオが多い方が勝つんだから勝ちたいならジオ入れろって事だけだ >>177
両軍大将だけど今週のニューヤークは連邦ほぼ勝ってるぞ
前回配信の時はジオン側がかなり勝ってたけどね それ以前に、将官戦場ならユニ・ジオを最低一機づつ入れるのってほぼマナーレベルじゃねーのん?
当然、それからの話をしてるんだと思ってるんだけど・・・ ブサイクが何でもかんでも将官にするようにしたからなんでクレーム入れてください 後付けでそんな事言われても知らんわ
それに将官だからってジオ入れてないやつ多いだろ
それに将官引き合いに出すならそいつらの話が挙がってくることそのものがおかしいわ
ネガられてるABZだって上手く使えてる奴ほとんど見たことないわ そのマナーが守られてる戦場ならほぼ勝ててるから安心しろw ソロと小隊完全に別マッチ化してほしいな そうすれば過疎の現状から小隊側は何時間待つかもわからないレベルで参戦しなくなるから
皆勝手にやめてソロでやり始める 散々待っても自分らと同じ小隊組んでる奴しか居ない戦場に行くし
これでソロでも合わせる意味がなくなるように全試合実質同軍化した上で勝敗だけで階級スコア増減させりゃいいのにな >>191
なんで頑なにジオンが閉所に強いことを認めたくないの?
それが謎なんだよな、ジオン専の人なの? >>195
今の階級制度に変わる以前は両軍大将でしたが
とりあえず両軍参やった上の結論な
めんどいからもうレスしねーからな 連邦を代表するネガジ連呼のよらばですらこれまでの戦歴も直近も勝ち越し
これが全てを物語っている この環境下で味方や他人に責任押し付けて何もしないよりはマシな言い分だと思う
全く必要無い場所に溜まってる中低コストの多さよ
シナンジュ優遇されすぎなんだからもっと考えて動けと >>194
それゲーム分かってる人はみんな言ってる
多分運営もわかってる素人でもわかることだし他ゲームで採用してるから。
ただヘドロにはそれを直すエンジニアがいねーんだよ、だから適当に誤魔化してる。直せるならとっくに直さなきゃいけない案件だからな。
数値や画像差し替えたり、いじるだけとかならすぐ直せるがステムの根幹だから凄く直すにもコストが必要。そのコストバンナム的にはいつ終わるか分からんものにさくより新規作る方にコストさいた方が良いからガンオンに大幅テコ入れは今後ないで。
売上ある時やればよかったがくだらない宣伝に使いすぎで、本来あった開発資金ないのよ。
まあ全部推測だけど当たってると思うぜ。 連邦プレイヤーって心がないんじゃないかな学習しないし動かないし拠点の防衛すらもまともにできない
誰が何を言っても聞こえない熱くもならない涙を流さない言葉をしゃべらない
ロボットだからマシーンだから MS戦の撃破なんて大して勝敗に貢献しないのに無駄にポイント上げすぎたな
撃破4ptアシスト2ptで丁度良かった >>197
履歴全部勝利になっても
よらばはジオン優遇って言うわ >>203
ゲロビしかないからな
対してコスト20上のユニコーンの方ができること多くて細身、機動力トップレベルで20の差はあれどユニコーン乗った方が良い
ジオ見たいに瞬殺できればよいがゲロビではな… 連邦で格闘機にやられるって、よほど周り見れてないだけじゃんユニコーンとか乗ってたらまず格闘されそうな位置どりせんだろ 負ける時は必ずこのプレイヤーが居るって事多いんじゃないかな
確実にマッチングで勝率調整してるわw >>206
踏んだら大切な大切なユニコーン墜とされるかもしれないだろ 夏休みモードあかんな
同じ時間帯で普段みないのばっかりやなと思ったら案の定ひどい負け キッズの引率やるのも大人の役目だぞ
しっかり務めろよ >>208
一機くらい1に使ってくれてもいいのにねー >>199
基本的な部分で認識が間違ってるから説得力皆無すぎる
宣伝と開発は財布が別だから宣伝を節約すれば開発に金が行くなんてことはないし、逆も然り コンペイトウの1とかテキコロの3、オデッサ2や荒廃1とかの初動拠点踏みなんてここ最近の連邦で取れたためしないわ
だって初動がほとんどユニコーンだもんな
俺は市岡ジオ出すけど、後ろが続かないしほぼ意味ねえ
んで、だいたいそういう戦場はそのまま押し負ける 開始前に「ジオで1取ろう」とか言った上でユニだらけなら不満に思うのもわかるけどね ウランフの言うこと聞けば8割勝てるのにみんなバカだね >>177
テキコロは分かるけどニューヨークはない んー対岸だと開幕6とられは数あれど5とったってのは少ないな ジム・ライトアーマーがジムよりアーマー高い
連邦優遇すぎだろ… コマLAちゃんに至ってはジオと耐久同じだしな
ライトアーマーとは・・・? 未だに連邦は防衛とか言ってる奴いて笑ったわ案の定割られて負けたけどな
そもそも防衛で勝つって完封するぐらいの歩兵や有能レダの連携取れてる前提の話だろ
それか相手代理なしの無気力の場合な
なまじKD有利なのか知らんが機体捨てらんねーの多いな連邦は
無駄に負け試合拾ってるわ ユニシナが全射程で万能すぎてつまんねえな
強ZZ赤マンサの時も1vs1じゃ奇襲しても絶対勝てない上チートブラストで即ヒザでヤベェと思ったけど
デバフ入れたり射程外から攻撃するみたいな選択肢あったもんな >>203
たまにゲロゲロしたくて乗るんだけど長ゲロの射程とユニシナのBMRBで射程モロ被り
てかこっちが短いという悲惨な現状がどうにもならなかった… 長時間のゲロデブとかマグナムロケバズの的だもんな
あれだけ居たクインマンサが居なくなってZZがまだ見るってのもジオンが強い理由だよな 最近じゃゲロしてる時間あったらBM打つか単マシペチペチやってる方が強いやろ まぁでも素ZZは三兄弟として一時代を築いてたしね・・・今の状況は悲しいけどまぁって感じ
ミラーのドーベンさんなんてチャゲロ貰って1週間でデッキに席が無くなるピエロだったしさw チャーゲロなんか撃とうものなら根元にガンガン撃ち込まれるからな
今回もAP増加で相対的な弱体化だろう 強ZZもデブだから飛んだらRBフルヒット食らって落とされて終わるしな
ほんとユニシナでジオ以外ゴミになったな >>212
予算のなかで開発と宣伝と割り振ってるだけだぞ仕事したことないの? このシルヴァバレトってアニメに出たやつじゃないのか
水増し乙! もうw鉄クソとか全部出してめちゃくちゃにしてやれよ ブサイク >>234
お前が経理に携わったことがないのは良くわかったから知ったかぶるのはやめとけ 今日のメンテでさらに連邦弱くなるな
毎年だが夏休み期間の連邦はひどすぎる 企画開発はヘッドロック
運営宣伝はバンナム
ヘッドロックには売上の2割程度の予算しかいかない
余裕ないから開発は手を抜く
スマフォゲー業界はこんな感じだよ
運営会社がぼったくりすぎてどこもひーひー言ってる スマホゲーもIPだけ貸して他の会社に作らせてるのが多いけど予算が売上の2割ってマ? >>235
ドーベンの面影あるのでただでさえデブなのに背中の飾りのせいで連邦最強デブが作られた
これでジオンとデブ合戦でも負けない >>241
マジ
運営会社のぼったくりひどいよ
厳密に言うと開発開始当初に固定金額決めて、そこから上がらない
その金額が予想売り上げの2割程度
これでサーバー維持費も開発持ちだから赤字のところも多い
人はすぐ辞めるし開発会社は阿鼻叫喚だよ >>242
前線の密度も上がるぞ
なおその分クッソ射線遮られる模様 IT土方と揶揄される所以か
運営はヤクザと変わらんな FEZは定額以上の売上は全部□の取り分で機材の更新とかでやってけなくなって下請けを止めたと聞いた 開幕ディジェじゃいかんのか?
踏める上にそれなりに戦えるぞあれ
何だか知らんがより硬くなったし。 1000円払ってゴミ(しかもランダム)買う奴いんの? 汁は劣化ゲーマルクかなこれ・・・
多少サイズ小さいくらいか 確認する前にもうクラ落としちゃったわ・・・
強化入らないと無理だろなあこれは >ジェガンの部品規格と共有化して大幅にコストを削減した。
→コスト320
機体の特徴とゲームくらい反映させようよw
こういうこまかい再現度が楽しさにつながるんじゃんかよ どっちもユニいなかったとしてもいらないレベル・・・ >>252
(´・ω・`)んにゃ正しいでしょ。可変機だからジェガンよりコストかかるんだから。 >>255
リガズィの後継機でそこからコストダウンでなのに320だからそれより下がってないと変かもね
まあガンオンだし 原作再現徹底だとユニのBMの弾数15になってタメ必要になるからやめろ >>237
おまえがな
経理とかさも知ってるが風で馬鹿まるだしだな
予算のこと、わからないのまるわかり >>195
有利な機体をネガりまくれば、砂糖がより強化してくれると信じてるからなネガジのアホ どーもこーも18時分が潰れるだけじゃね
ずらしたら次に被るし
その分の報酬満額おわびが常識だが知らん 生放送の報酬がDX0枚でワロタwww
前々回も0枚だっただろwwww >>257
そういや、ファーストガンダムもビームライフル15発撃ちきりで再装填不可っすね >>267
後ろダッシュされたらダメが減るってのはなくなった的な話はあるが
まだ誰も実数値測定してないから謎 >>258
零細企業の泡沫プロジェクトじゃあるまいし、自由予算がまるっと降りてくると思ってんのかお前は ジオンで参戦する=本拠点前まで攻められてリスキル状態 連邦で参戦する=凸で早々拠点壊されて残ってる本拠点前でリスキル状態
すまんワイが死神や・・・ シルヴァバレトいろんな機体の武装使えるのはいいけどなんでこんな微妙な性能に落ち
(トリス)
うっ、何だこの感じ・・・ 元々現役最強のシナンジュを更に強化とか頭おかしいのかよ
ネガれば強化されると思ってるとかネガジもう陣営ごとなくせよ シナンジュがユニコーンより強いのはヒットボックスが… どーもこーも18時分が潰れるだけじゃね
ずらしたら次に被るし
その分の報酬満額おわびが常識だが知らん まだシナンジュよりユニコの方が強いとか言ってるの低ランのこのゲーム分かってない馬鹿だけだろ おほーー金メタス特攻たーのしぃぃぃ
もうこれからはジオと支援だけでいくわー 雑魚伍長だけど機体性能は互角
だが連邦の尉官は味方にすると弱い
連邦キャラが左官に上がったことさえ一度もないわ
これはサービス開始からずっとそう 陣営が負けるのにPCのスペックは関係ないだろ
ジオンじゃ互角なのに 今なら個人戦績で集計されて余裕で階級あがるんだからPCスペック関係はあるだろ・・
まともなPC所持してて意図的に低階級維持しない限りは佐官未満とかちょっと意味が分らんし ガンオンは月1プレイするかしないかで半分引退してるからね
階級システム変わって伍長まで落ちたまま 尉官キャラは100pt未満で放置しても退出挟まないと昇格しちゃうわ 俺の感覚ではシナンジュは死にやすく殺しやすい
ユニコーンは死ににくく殺しやすい
殺すの簡単なのはシナンジュかな シナは電磁弾やネット当てやすいから多対多でも絆倒しやすいしタイマンでも倒しやすいから好き MS戦のポイント三分の一くらいにならないかな
これが高い限りいくら機体が強くなっても連邦兵は弱いまま >>283
お前みたいな万年伍長がいるから弱いんやで 残念ながらサービス開始から佐官に上がったことのない奴は間違いなく正真正銘の雑魚です だから連邦だけだって
昔はジオンの万年中佐だった
最高は准将 暫くジオン同軍やらせてた方が連邦もデトックス出来るんじゃないか はーシナンジュ弱すぎ 何使ってもジオでワンパンだもんな
ユニコーンいい加減弱体しろよ ジオは格闘なくてもビームライフルが微妙に優秀だから始末に終えん
今さら弱体化できないしな ロビチャおもしれー負け越し尉佐官同士で戦術論語り合ってやがるw マトモな指揮入れば7割勝てるよ尉官戦場は
俺の指揮戦績がそのくらいだから
今は指揮代理あるし勝ったのに文句言う歩兵に嫌気がさして指揮しなくなったけどね ポークはジオンみたいに突撃兵がいないからね
初期ジム大事にしてどうする?
こちとらザク1で切り込んでヘイトあつめてんのや 1初動ちゃんとやって開戦後はチャットみるのが15人いれば勝てる
50分の15ってけっこう大部隊よ? 連ジ両軍で3戦やったけど全部ジオンが1ゲージ以上差をつけて勝った シナンジュ初期弱くて6月6日に強化
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2162&tag=Etc
その後にロケバズのバグ発覚でそれを修正
これでバグのせいで弱かっただけなのに武器強化されたまま最大パフォ出せるようになったからな
ユニの武器強化するかシナンジュの武器を6月6日以前のスペックに戻すかでバランス取れるんじゃね えー集弾100下げて直撃させればwwwwとかやんの? そもそも普段連邦で大将小隊や連帯やってる人達がジオン行っている状態で「バランスを取ったら」彼等の故郷が連邦になって飛んで来るだけじゃん
まずそういうのを防がないとギッコンバッタンシーソーを繰り返すだけだよ 大将小隊がこっち来てるのかはしらんが、さっきも2戦ほどやったがジオンが拠点まで押し込んで勝ったぞ アプデ後からシナンジュめちゃくちゃ強くなったな
中距離からロケバズでAPとDPガッツリ減らす事が出来るし、敵AP残ってもササッとBRFに切り替えて瞬時に敵を溶かす事が出来るな
相対的にユニコは弱体された感じだね
一番多いユニコ銀図はおいしい餌だし、金図ユニコでも二連ガトの弾詰まり酷いみたいだから、BM撃った後に二連ガトでもたもたしてるユニコ食いまくれるわ 二連ガト切り替えてもすぐさま撃てなくなる弾詰まりマジでムカつく
爆風範囲直すのはいいがこのバグも直しとけって感じ 両軍やってるがシナンジュ強くなったの体感レベルでわかる
今まで当たってないのかと思ってた攻撃全部当たっていたのかよという思いが出るくらいガッツリAP減る
デブは変えられないけどやっとユニコーンに対抗できるMSになった。
火力はユニコーンよりあるので銀でもしっかりユニコーン倒しきれる
ユニコーンは銀では火力たらんので倒しきれない
金なら間違いなく火力、射程、継続戦闘能力、細身全てユニコーンただ金コーンは敷居が高い
そんなわけで浸透してる銀コーンだが大規模なら火力足りない分仲間が打つからそこまで弱くは感じない。足りないと言ってもあとひとおし分だから
ライン戦最初は体感できないが継戦能力の差でシナンジュ視点だと補給にガンガンいくからそこらから枚数差で火力の差は埋まるどころか押し込める
ユニコーン使いはとにかく粘れ5分耐えれば向こうの枚数は撃破しなくても勝手に減る >>320
住み分けとしては妥当なところに落ち着いた感じか。
だからもうネガジはユニコをネガるなよ >>289
退出しても時間によって勝ってるとポイント入るしなw
尉官維持難しくなったわ
勝ったときの方がポイント多いしな
将官のユニシナ4機とか臭くて金出せんわ >>302
ジオに殺されてるのにユニコ憎んでるのほんと草 プレミアムガシャ回したヤツいる?
何出たかきかせてくれ ユニコーン持ってて回す意味が分からん
完全に運営のエサじゃねーか ネガ連の気持ち悪さもやっと落ち着くな
困った事にネガる奴の中に糞雑魚も混ざってて
高性能なのに生かせず愚痴る為に突っ込まれてる事は一切認めないしw
そういや今はジオがうぜーって言ってるな ただ一つ言える事はデルタプラスよりリゼルの方が総合的に性能が良いという事だ!
いみがわからない >>328
そうだぞ?ネガ連キモイねってFAだからな
ジオンと本スレで機体について語っても強いも弱いも当然だから誰も批判しなかったが
ユニコが勝てねーっていうガイジは反論されてきた
それだけよw?何かあんのw? シナも直ってユニとはバランスよくなったねデカイ分まあこんなもんだろ
強くなったのに連邦はいままで通り芋だらけだから簡単に戦場崩壊してるわ >>324
ハンマハンマと試作4号機
4号金図4枚あるで・・・
回して後悔したわ 言うて将官はほとんどジオンに動いてないし
バグ修正あったけど同軍祭りにジオンなってないしで、つまりそういうことだ (´・ω・`)強いって明らかになってから動くでしょ。
(´・ω・`)GLAとかも2週間たってからだったしね。 試4作ってみた
確かにSG強そうだけどこれSG当たる距離まで近付く前に消し飛びそう
どういう立ち回りが正解? (´・ω・`)百式やサザビーみたいに運用すればいい射程短いけど集弾ダンチよ。
(´・ω・`)DPPS1000のBSGM持った盾持ちテトラと思っていい。同じガーベラだし。 ジオのビームライフルまでネガるカスが居るのかよ・・・・ この肥溜めにいる奴らみんなカスなんだからカス同士仲良くしようぜ 両軍にある機体な上にBRの性能が(微妙に)優秀で厄介ってレスなのにネガに見えるなら相当ネガレスに頭やられてるから一回5chから離れた方がいい。 プレミアムはバイカスだった
銀しかなかったからいいんだけどクイリロ・・・ シナンジュのほうがうつよいとか抜かしてるのはユニつかう価値のなヘタレだろ
あんなもんいくら強化されようが距離とってるうちに削りきれるだろうが
やられるのは補足できずに近寄られたときだけだわ デブのシナンジュはユニで戦う時より離れて戦わないといけないからエイムが上手いならユニより強い
ユニなら普通に戦える間合いでシナで戦ったら即死だもんな 近距離ではシナンジュ>ユニコ
中距離以遠ではユニコ>シナンジュ
タイマンの強さはシナンジュ>>ユニコ
集団戦のやりやすさはユニコ>>シナンジュ
少数戦のゲームならバランスとれてると思うよ
50v50の大規模戦で基本差し合いなガンオンではユニコのほうが活きる場面は間違いなく多いけど やっとバランス良くなったって感じだよな
ベストはユニシナジオ削除だけど ジオは削除したらあかんか、一部閉所の赤デブに対抗できなくなるし ジオは必要悪だと思うよ
膠着状況を打破できる機体として
本当はマップの構造とか火力調整で膠着しないようにするのがベストなんだけどさ
佐藤にゃ無理だしな 状況を切りかえる手札だしね>ジオ
俺一枚しか持ってないから貴重なカードだけど >>349
サブやってると思うが尉佐官戦場ではプラスになってて笑う
視界が赤いと味方の下がる速度がダンチだ 連邦は勝ち意識低いというか 負け行動してまで死なないとか負け行動してまでスコア重視した立ち回りした奴多すぎなんだよね
中距離が強いから必然的にそういう陰湿なプレイヤーが増える
陣営間の優位性がなくなった、差がほぼない今でもそれは変わらない
しかもスコア稼いだ方が効率が良い階級システムの仕様も連邦には食い合わせが悪い
前出て敵食うより、前出てきた敵を引いたり本拠点盾にして殴らせてでも強ポジ維持したまま食った方が楽にスコア稼げるから 反応したら負けって、小学生レベルの簡単な勝利条件付けてるだけでも幼稚臭いのに
連呼自身も負けていることに気付いていないってどういうことなんだよ・・・ >>360に言ってあげなよ
わざわざレスしてしまうくらい勝ち誇ってんだぜ
見てて恥ずかしいわ シナを正常化したなら、νガンの強さを正常化してくれませんか?Sexでもええで‥・
今回のDXもそうだけど連邦の380コスト機体をもっとまともな強さにしてくれませんかね? νの何を強化するの?
一世代遅れになったBRの強化くらいしかなくね? BR・連射式F・SBCの強化とかあるやろ
もしくはハイメガつけるとか連射式Fをサザビーと同じようにFASGverにするのもありやな
糞ゴミ運営のせいでガンオンの中では生まれたときからパッとしないけど、νガンさんはガンダムの中でも人気No1機体なんすよ・・・ >>367
運営 : νガンダム(HWS)の実装をお待ち下さい νはユニーク武装皆無で少し強いBRとバズ装備してるだけだもんな
運営はファンネル過大評価しすぎ >>368
ほら、量産型νが高出力型と称してハイメガ持ってるじゃん? 混合マッチで佐官が多いと無理だな
最前線で50キル取っても拠点維持すらできないで押される
連邦キッズって言葉があるけども、動作にそれなりの値段のPCが必要だし、
ガチャが糞ソシャゲ方式だから中高生にはキツイわな ユニシナ沼落ちしたら360〜380の強化するつもりなんだろうな
その時にνも強化されると思うよ (´・ω・`)BRの他に連射ファンネルの残弾増やすとかね。
(´・ω・`)第一金武器の盾ビーム弱いから強化できるわよ。
(´・ω・`)ニュー強いってネタ流行ってたけど強化余地十分あるよ。 >>365
なんで部砂糖は他の ガンゲーのように武器単体で売らんのかね
これなら旧機体でも儲け出ると思うんだが >>361
水ら海に飛び込んで食われて連れたーって叫んでるAAがあるけど
どまさにあの状態なんだよね。しかもご本人が気づいていないw
>>343
ネガに陣営なんて関係ないし弱体希望してるキッズの意見だからなw
糞雑魚乙ですね
何でもかんでも指摘受けてる事にめちゃくちゃな事言うだけでは駄目だ
釣り師になりたいならもっと上手くやれ >>372
俺は二時過ぎくらいから混合やって5連敗
6時のマッチングでほぼ将官になってからやっと1回勝ったわ
負けるにしても内容は完敗
インダストリアル7ですら北割られて負けとか萎えるわ >>363
連コリアンのお前の方が十分恥ずかしいから大丈夫だぞ 機体固有の武器3つだけってのは戦場の絆から引き継いでるから不細工だけのせいでもない 実装当時、SBCのスペックに驚いたのが懐かしい
使ってみるとゴミ以下の糞武器だったけどw
素麺茹でようとしたら細さでSBC思い出したわ いやもう勝てなすぎだわ
連邦優遇ってどこの世界の話だよ
ミノかかっても帰投しねえ、防衛したらノコノコとそのままお散歩
よくこんなんで将官なれたもんだなとつくづく思う
機体じゃなくて中身の問題だろ 機体もジオンのが最適解の場合多いわ
連邦未だに分けわかんね中途半端な機体乗ってる奴多いし
奇跡の一週間とか言ってZやら百式乗ってたパターン
シナサザジオに対してへっぽこ機体でちまちまやって勝てるわけない 制式採用量産機縛りとかジェガンシリーズとか
ジムシリーズとか縛りで遊んでるわ >>381
連邦は味方に、ジオンは敵にイライラするゲームだからこれ いや、へっぽこ機体でも防衛参加とかしてくれるだけでいい
ユニコーン頼りで機体回らない奴多すぎ
さっきの戦場では支援15とか居て、ある瞬間から一気に支援3まで減った
多分、初動でユニコーン無くした奴らがクマから一斉に乗り換えたんだろうけど
なんつうか、もう少し頭使ってほしいわ ユニコーンより火力ない分強襲380は足回り位ユニコーンと同じくらいで良い
それくらいブースト持続、速度がダンチ
下手な武器もらうよりよっぽど良い結果になると思う。 >>385
仕方ないよ
ユニシナの数を揃えた方が勝つバランスなんだし >>378
ネガ連でもなくただの寄らばガイジの一味ですねお疲れ様ですwwwwww 連邦はユニコーンの次になる新機体or現存機体の強化が無いと勝てないから諦めろ
ジオンには新武器・新モジュール盛り盛り、モーションも新規モーション機体を出す割には、連邦には現存機体の使いまわししか出さない時点で連邦に勝たせる気はないんやろw νガンは対のサザビーが強いのにあの仕打ちはほんとかわいそう >>390
サザビーは今の環境だと微妙だよ
それほど見ないでしょ >>391
シナの次に見るレベルですけど・・・尉佐官戦場なのかな・・・? 将官だとあんま見ない、佐官だとまあまあ見る、尉官だと主力級って印象だな>サザビー 明らかに上位のユニのキル数が伸び悩んでるな
ジオン最高や! 前回の統合でνガン使いこなせれば強いよ勢も死に絶えたからな。
まだジェガン出したほうが遥かにマシっていう。 サザビーとかいう、出た時から産廃のゴミ機体をネガるキチガイ連邦パネェwww
νガンの反則武器もらっといてさらに強化しろとかトンチンカンなこと言い出すだけあるわw
マジ病気だろ連邦のガイジ共 むしろサザビー使えないって思ってる人のほうが多いように思えるけど・・・ よくねーよガイジ そもそも連邦スレでジオン機体の話題を出すことがキチガイだって気付けよ 連邦スレだろうとジオンスレだろうと基地外は基地外扱いされて当然 >>399
サザビーが使えないというか、ユニシナがカッ飛び過ぎてて出せないって感じだろう
連邦はユニコ過剰なくらいいるし、ジオンも将官中心に1回目のランカーバトルから野良でもシナが揃うレベルなったし
中低コス強化あったらサザビーに限らず、連ジ問わず340~380地帯は一部除いて使いにくい 何時ものぶっ殺した時は覚えて無いけどぶっ殺された時は覚えてるの法則だな
赤キュベとかサザビーみたいなデブはボーナスバルーンでぶっ殺しまくってるハズだけど
奇襲されると一方的にハメ殺されるから 同軍でシルヴァバレトが初期ジムに殺されててワロタ 初期ジムつえーな シルヴァバレトまだ全然見かけないけど持ってるやつはいくら貢いだのか気にはなる 後期ジムじゃねえの?
いくら産廃とはいえさすがに今の初期ジムにやられるのは迂闊というか・・・ なんかよらばがうるせーなと思ったら中将に落ちてた
あいつ負けこむと饒舌になるから笑う
勝てそうなとき無言なのに Hiνは強くなりそうな感じはするけど、ZU・Zプラスの可変機系は産廃臭しかしないわ シルヴァレト乗ってるやつより連邦兵のトレーナーのがましだよな シルヴァバレトはトリスタンみたいな器用貧乏系MSだからな
もし強化来たとしてもたかが知れちゃうんだろうなぁ >>407
1500円で出たけど正直後悔している
射程短い・デブ・鈍足・火力半端
火力あるのがゲロビだけどそれもzzの奴と同じでチャージ式とかはないから射程400とかだし
400でビビビなんてこのデブがしてたら即死するわ >>416
まぁ正直鈍足デブとか現状席無いからね
仮に火力あったとしてもユニコーンでええやんで終わってしまう 指揮ジムも超強化されたよ
個人的には射程補正の武装強化砂と指揮砂の単マシがエグイ事になってて笑えるw アクシズの脅威Vにでた陸戦用百式だせトンカツ
水中でも無敵の強さを誇る素敵な機体 陸戦百式は連邦水泳部の星だからな
変更ビームガトリング待ってるぞ 機体差はネガるほどない
それより今週の糞マップ具合と新機体の糞加減と糞ポイント制と糞機体調整はネガりたくなる
ジオンより運営が敵だわ デルタもうちょい小さくなんないかな
ユニコサイズだったらデルタに乗るのに きっちりライン張ってれば結局武器性質上撃ち負けることはそうない
それだけに佐官将官みたいなのがガイジウイニングランとかして拠点無くして負けるのが多過ぎ
中身が酷過ぎ >>425
夏休みモードでGTひでえ
それすぎるとまあなんとかなる >>422
レーダー置きに行ってバッタリ出くわしても先手取ればタイマンで勝てちゃったりするよなww
まぁこいつに限らずFA-ZZマンサに合わせたAP調整前くらいまではビームガンやら単マシ、3点マシで戦えてたのがインフレでダメになっていったのが元に戻ったって感じ お互いにあたったら8000ダメ食らう弾を投げ合うようになっただけだが銀に差がある
ただあっちはあっちで弾がすぐ枯れるし体もでかいから一概に言える物では無い >>432
初動で負けを予感することは多々あれど
今は大負けを予感するからな 覚醒シナやばいよね
元々重撃バズ3発撃てる程度の想定で設定されてたのが万バズ5連射になったからデストロイモードと比べ物にならない 覚醒シナはほんまあかんわ
ユニコ3機いたのに2機落とされて1機も瀕死とかざらにある >>416
1500円ならまだいいんじゃない?
俺なんて3万かけて強ZZ出したのにもう産廃扱いだぜ さっきのアクシズバイブレーション、初動でAB両方割られて1分ちょっとで戦闘終わってびっくりしたわ 将官戦場はユニコーン多いのかな
自分は尉佐官戦場だが、見方にユニコーン少な過ぎて辛いわ
逆にジオンはシナンジュが複数でブンブン飛び回ってやがる
体感2割くらいしか戦場にユニコーンがいない気がする
博物館デッキもよく見るし ???:「大佐の機体の覚醒を強制解除させる武器を持ったMSが最近実装されたんだが回さないか?」 >>436
最初はクソ強かったからいいだろ
これ最初からクソ弱いんだぜ… ExSもそうだったけどそういう機体は最初から一切持たないほうが良いって悟ったわ
好き好んで強化まだとか精神病む必要ない さすがに弱すぎるからアッパー入るとは思うが
どうしたら強くなるんだろうなこいつ… だがしかしガンダムゲーを選んでプレイする者なら弱くても使いたい機体の一つや二つはあるはず 連邦にジオン重撃が来ましたって時点で未来は決まっていた >>432
連邦スレは常に頭が夏休み状態のガイジが監視してるだろ 君たち失笑するレベルにガイジガイジ連呼してるけども、まともな人間でちゃんとした
職についてるなら例えネットでもガイジって言葉を使わない
馬鹿という方が馬鹿という言葉があるが、見ててホントなんだかなあって感じ
的を射た発言だったとしてもガイジとか書いちゃったら台無しだからね
自分が「連邦民」とか「ジオン民」とか思ってやり込んでるんだとしたら、冷静になりな ウイニングランでそのまま凸すりゃいいのにMS戦始めるからなそれなら反対行ったほうがいいだろ シナンジュ弱すぎな 敵倒すのに4発くらいかかるとかまじやってらんねーわ
連邦優遇すぎてマジでクソゲーだな ユニコはあの也で高火力高装甲って言う強みがなタイマンで相手すると硬くて変な笑い出る いやーほんと今週の連邦は酷いな
今週の連邦が勝てないのは分かりつつ、プレボチケ回収で毎日1戦やって9割負けやが
将官マッチひとりで6万殴って10分C負けは中々鼻水吹きそうになる
一部を除いて大将ですらNPCみたいに見えるレベル 夏休みだからな
勝てなくてイライラするくらいなら
ジオンでクソプレイおススメ (´・ω・`)ジオンでも勝つ気ないアホセット引いたら普通にボロ負けするぞw ジオンは連邦よりかなり人少ないから、上の階級だと大将や大将レベルの中将が固まってるけど、
連邦側はそこにとんでもないゴミが混ざる率が高い気はする
ただ、連邦側の高階級がバシッと揃ってる時はジオンはマジでどうにもならんほど大差付く MS戦以外もまともにする奴が多いと勝てる
大将多くてもMS戦専門大将は雪合戦会場の背景にしかならん MS戦って言ってもさ
ご自慢のユニコーンがちょろっと被弾すればすぐ下がるのばっかりだから、結局ライン押されることも多々あるわけで
そうこうしているうちに相手の凸が来たりして負ける
しかもその凸に帰投して防衛ってこともしないしな
ユニコーンは帰投上げれば高コストと思えないくらい帰投早いのに 100戦イベントがまじ、だるい
両軍やってるから合わして1日6戦時間にして3時間近くかかる
あいまにボダブレやるからさあ大変
思ったよりボダブレが、楽しくなかったの計算外。
ガンオン慣れるとあまりやら飛べないの移動ストレスと敵に弾当たってるのがよくわからんから爽快感ないね。
他ゲームたまにやるとガンオンもいいところは少しはあるなと感じるが悪いところがその7倍位あるから悲しい。 インダストリアル7とかいうキャリフォ以下のゴミが配信され続ける限りやるきおこらん
てかなんでこのマップ出現率高いんだ 100戦も時給換算すると物凄い効率悪いと思うんだけどね
無課金厳守で時間も余りまくってるならいいかもしれんが
おじおし 俺今週もう4回も参戦してるがインなんとか引いた事ねーわ >>463
ユニコーン劇中mapだし、連邦得意の射撃に向いてるからじゃね
トナメみたいに高い遮蔽物がそれなりにあるmapでないと射撃の射程距離短いジオンはキツイ
そう思うとサイコmap以外は必ずこのゲーム開けた場所あるね。遮蔽物あっても湾港みたいに低かったりで >>466
結構インダストリアルで連邦北拠点押し込まれて負けること多いんだけどジオンからしてもあそこキツいの?
大体いつも初動凸した後拠点1取った方が勝つイメージで、ネガッてるわけじゃないが凸する勢いはジオンの方がある感じする アプデ後はどうなるかわからんけど今週のアプデ前はジオンだと凸するしか勝ち筋が無い糞マップだったぞ 週末以降どうなるか分からんけど
脳死ライダーがジオンに行ってる今ジオンの凸頻度は減ってるけど
今連邦は残りカスか連邦と運命を共にしたい奴ばかりが残ってる状態でユニコ率も落ちるし、正面から押されるのが多いな。
あと今インダストリアル7は北押され気味になると中央や南でオセラーが増え出して押し返しが難しい。 連邦左官があまりにもゴミすぎる。救いようがないぐらい弱い インダストリアル7は数えるくらいしか負けなかったから連邦有利だと思ってた
今週は普通に負ける >>472
ゆとりコーンでどんどん出荷されてきてるからなあ
まあ、シナンジュが強くなったからそれも打ち止めだとは思うけど シナンジュ全然強くなってないけど?脳内お花畑の知的障害者乙w ワッチョイあるおかげで知的障害者のNG楽でいいわ
対立煽りの豚が シナンジュ使いこなせないって公言するオツムじゃしょうがないよな 全スレで心理学者が言ってたけど人のこと知的障害者呼ばわりした時点で知的障害者はお前なんだよバーカw
そんなこともわからないようなアホがシナンジュとユニコーンが同等とか言ってんだから失笑だわww NG相手に言い返してるのはたしかにそうなんだろうな NG宣言してるガイジが本当にNG入れてると思ってるモロ障www
お決まりの「レス番飛んでるな」アピールまで秒読みwwwwwwwwwww ユニコーン叩かれただけでこの発狂っぷりとかどんだけガイジなんだよカス豚w 今の強化されたシナでユニに勝てないってガイジかよw ロケバズのカスダメかある程度入るようになった。
修正前はバイカスの胴体と手ぐらい離れる程度の距離ですらほぼダメなしdp減退なしだったようは当たってるのに全然ap減らんから打って当てても性能道理威力が全く発揮できなかった。 ジオンも連邦も今の佐官尉官は脳障害レベル
ロビーで味方ガチャ失敗したか…とかイキってた奴の順位みたら47位
死神半端ない 森ベアがFAZZに続いて芋コーンのお手軽さを証明している
それを適正クラス佐官の奴がまねをして大将になっているのが現状 >>487
逆だよ、無気力ガイジが空気悪くして喜んでるだけ >>486
さんきゅー
バズに気をつけて戦うようにするわ 今って連隊が移動するだけで勢力変わるくらい過疎ってるしな ユニコとかシナ関係なくゴミクズ歩兵のせいで負けてるんだよw
ジオンの階級上がりまくりで連邦は停滞中だからな レス番飛んでるあたり顔真っ赤なのが伝わって笑える
シナンジュ最強!シナンジュ最強! みんな高コストナメ楽しみなんか
銀機体中心の俺には無理だわー 水曜一回だけやって一戦目で敗退したからデッキ見直してもう一回くらいはやりたいかな (´・ω・`)ガンオンファイトの枠増えるらしいなw
(´・ω・`)そりゃそうか参加賞古事記の溜まり場になってたからな >>499
レーダーないから裏取り格闘楽しかった
ネロつええ ガンダム四号機「フフフ。索敵されないなんて思うなよ!」 凸の時νガンダムのファンネルバリアで角待ちしてるやつの攻撃耐えたろ思ったら格闘一発でやられたw
アプデで格闘の貫通あったの忘れてた俺がアホだけど
ファンネルバリアも貫通対象なのか?
公式にはシールドやガード態勢とは書いてたけど インなんとか7で南の数字拠点取り返したあとなんとなくその場のふんいきに流されて随伴機10機以下で凸したが
他のみんなは拠点内に入って殴ってるのに俺だけなんとなくポッド攻撃してたら沸いた防衛に俺のユニが袋叩き
囮になったからヨシなのか、拠点殴ったほうが正解だったのか
まあ勝ったけど インなんとかやらオデッサもそうだけど要塞箱拠点攻撃するより遠くても普通の拠点殴りに行ったほうが削れるしな そのインなんとかやめてー
俺のキャラCV井口なんだよー インなんとかは負けてもpt入りやすいから
俺は嫌いじゃないぜ インモラル7の中央ってそこまで大事じゃないよな?
やっぱり上からじっくり攻めて押し込んだほうがいいと思うんだが インドミダブル7でなんで上押せって言われてるかって押せば押すだけ殴れる非箱拠点だからだよ ニューヤーク地下だって何で地下攻めろってなってるかと言うと箱拠点じゃないからだろ
箱拠点はもうとにかく拠点攻撃否定して20分フルでMS戦しろって運営の対策なんだよな
だから3つ全部箱拠点なら諦めて防衛したほうが勝つし
箱拠点じゃないのがあるなら初動でそれぶっ壊して敵がそれ以外初動凸したら勝ち確定
オデッサとか一番わかりやすいんじゃないかな作戦タイムで近いから箱に凸しませんか?とか言われたら99割負ける 仕上がってるジオンとしか当たんねーわ
こっちが意味不な不純物機体混じってるとも言えるが
メンテ明けからカウントして勝率2〜3割まで下がってるわ 将官戦場ですらゴミ機体が居る、というのはジオンのお家芸だったはずだが
つまりライダーはその時その時の最強機体を使い片軍専は自らの愛機()を使うために不人気陣営になるとライダーが去り彼等が目立つという事か 連邦弱すぎワロタwwwwwwwwww
所詮雑魚の集まりだったんだな 連邦はジェスタだとかジムカスみたいに何か纏まってて微妙に使える低コスがあるからな
ジオンの低コスって裸に匕首一本みたいなのしか無いからシナでいいやになる
クソデブの中から強いクソデブはシナだからシナだらけで圧勝になる シナンジュ強化されすぎだろ
あのRBあるならBR弱体化しろよ
ネガジとかマジでなんなの?ネガりまくって強化されてバランス壊して何が楽しいの?
先週までバランス取れてたのに一気に糞ゲー化したわ
いつもゲームバランスぶっ壊すのはネガジだなほんと消えろ >>518
今は低コス中コスはMGの強化の恩恵でジオンの方が使える機体が多い訳だが・・・
シナが強くなったんだし、ユニのDG2から3にしろよ
それかガト系のDPをもう少し上げろよ、糞運営 >>521
使える機体という事なら連邦の方が多いぞ
ジオンなんか大した機体無いから2Sとか引っ張り出して来てんのに >>503
2分で96チーム?埋まったからね
パックもなんか少なかったね シナはRBの減衰バグ修正から調整すればここまで差がでなかったのに
メールボムに脊髄反射しちゃって即強化しちゃったから今結果的にとんでもない強化になったな
覚醒考慮したRBを手っ取り早く強引にBMミラーにしたような強化だったからさらに覚醒性能がぶっ飛んだし
元から撃ち切りはRBのが早いしそこに威力も上乗せ違いは爆風か貫通かぐらいだが貫通なんて普通に使ってりゃ1試合何回あるってレベルだし
専用BRもBMに対抗できるぐらい元からとんでもねースペックしてるからなあれ
覚醒性能含めデブだから何でも許される強化・・連邦のデブは知らんが タイマンのシナに遠距離射撃戦のユニと個性が別れて両方強いという評価になったから、
無能不細工の割にはまともに調整出来た部類だろう
大規模戦の複数対複数じゃガト持ったユニコーンのが圧倒的有利なんだから
馬鹿みたいに相手の有利な距離までイノシシしてないで400m以上の距離でマグナム当てれるようになろ >>519
それはないと思う
連邦は下手なプレイヤーが多いだけに感じる 糞バグのせいで結果超強化とか開発運営がガンなのがタチ悪いわ
ほんとアホ 一方的に殴れるのがバランス取れてるなら
今はバランス悪いんだろな
理解出来ないけど ABZ盾直本体無傷のバグ残ってるしまだ連邦有利だしな 連邦でやっても負けるだけでバランスいいからな
そろそろ5000行くだろ >>529
これアトミックが目立つだけで
バズーカ等の爆風武器直撃全般のバグやぞ
つまりまだシナンジュは本気出してない
やばいな BDが使えるレベルになってて嬉しい
バニカスもいい感じ
試作四号機の散弾にビムシュがのってさらにゲロビへのもちかえ無し 今ならFAZZも前のように戻してもネガジが大人しいはず >>532
階級上がると使えなくなるよ
その機体でシナンジュとは戦えないし >>533
爆風弱体したんだしそれ以前の弱体戻して欲しいわな 流石にユニ強化しろとかシナナーフしろとかゲームやってないでしょユニシナはいい塩梅になっとるわ ユニシナは射程半分でええわアイツらが600以上の距離から撃ち合ってるから糞なんだよ マグナムとロケバズはDP200に弱体したほうがいい
威力も射程もDPもだから最強すぎる >>538
それやるとbr一本でシナンジュが最強になる 毎度毎度だがネガジの頭の悪さは異常だわ
このアホどもが喚くと必ずクソ調整になる 超高火力、機動力、耐久力、また武器の当てやすさとか
あまりにも万能で死角の無い機体出されちゃうと
もう勝てっこないからなんでもいいやってなっちゃう 尉官だけど初めて500ポイント以上取れた
でも負けた、連邦よえー 連邦専門の人は基礎が出来ないのが多いからなあ・・・
角も無防備に突っ込むしマップ見ないし指示聞かないし
下手するとロック強化してないんじゃね?って位外しまくるのも居る 2シーズン放置してたら少佐になってたから久々に触ってみたけど佐官ってジオの対処知らんのか
毎回5キルくらい安定するんだが
あとジオユニコ以外で使ってもいい機体って何?ジェスタとか乗っていい? >>545
左官なら好きにすればいいよへっぽこ左官ユニコーンよりまともな寒ジムのが活躍できる環境だし 混合マッチで「ラグいわ」「危なかったw」「シナンジュつよすぎ」って延々独り言ぼやいてる佐官キッズかわいい >>545
ジェスタは現状FABRMでユニコーンと弾幕を作れる中コスト最優良機。 >>543
使いやすいけど火力が圧倒的に足りないね
シナンジュ相手じゃ盾もすぐ消し飛ぶし ぶっちゃけたはなし、シナンジュについてネガってる連中は
「爆発系バグをほうちしておくべき、俺の攻撃は有効、ジオンの攻撃は軽くしてもらうのが最適なバランス」
ってことだよな ガンオンファイトって「前に出るな」連呼将官VS遊び盛り自殺志願尉佐官との同軍ファイトだよね 前に出ないの徹底するやつらが揃うと余裕で勝てるぞ
この前それで優勝したし。相手してる方はツマランだろうがなw >>558
鉄壁防衛になってネズミ一匹通さずKDガチってこと? >>553
昨日絆キルで40とか出たよ
ジムライフルHの射程強化して
ネチネチやるとほんといい
ct190だから前出やすいし強いわ
金2機きたからガンガン前出るようにしてるわ 15人全員でガン待ちされたら複数ジオで同時に突っ込むでもしない限り崩せないよなあ・・・ 今の連邦知障だらけだな
知障もユニコーン乗ってるから押しが弱く引きだけは早いくせにボコボコ落とされるから速攻で枯渇して押し込まれる 雑魚はほかの機体とかのって前出て火力支援に回ればいいのに
雑魚ユニコーンはまえ絶対いかないからな そういや、モルコマの3点マシが謎の威力強化されてるんだけど、
他に3点Nが強化後一発2K越えるのあったっけ? そうか、上で他の人言ってたが
ユニコーン減ったように感じるのは連邦専が増えたからなのか
そら片側専門はこだわりが強いだろうし愛機もあるだろう
ユニコーンにはほいほい乗り換えないわな
勝ち馬ライダーは何のためらいもなく最強機体の銀でも乗るはずだし
勝ち馬キッズは博物館デッキだろうけど >>565
280以上の機体になると普通にNで2000超えるけど260だとこいつだけかも。
モルコマの3点は他同コ機より1ランク高いっぽいね。 260なら多少マシの威力低くても局地ガン使うかなあ 260から選ぶなら迷わず金メタスを使うで
もちろんケリーさんのようになw ジムコマンドが握ってるプルパップは一律100ミリマシンガンと比べて威力は高いけどマガジン弾数が減ってる。
更に上位がジムライフルかパワードジムのプルパップに別れるけど300台はもう中継ぎクラスとして使うには高すぎてあんまり‥‥ 一番使いやすい340がバリアデブから死んでるのがつまらん 課金でハロチケあるんだけど何と交換するのがオススメ? そらメタスかクマよ
頭ピカつかせておけばランカーバトル待った無し
冗談は置いておき好きな機体で遊びたいとかでなく実用性だけに特化するならジオかクマ >>575
わりとマジでここ最近の戦場そうじゃね?
ちょっと違うのは将官なのにユニすらないってのがいるとこだが
なんだよ微妙な強襲4機ってせめて支援でいれてサポートにでもまわれやってのが多々いる 階級不適正云々の話はブサイクにポイントインフレに対応しろとメールしろで終わりだ
連中だって好き好んで昇格しているわけじゃない ユニシナ使わんでも大将にホイホイ上がって
大将のくせにゴミデッキしやがってと言われる身にもなってやれ
こればかりは運営が悪いと思う 将官はポイント渋いのに佐官は絶対に降格させないばりに多め対応だからな
あの辺は運営が悪い部分かなり多いわ 前までは将佐尉の3クラスあったのに今は本当に誰でも佐官になれるから将とそれ以外の2クラスしか無くなった 最近4勝のマスチケすらもらえない程度しか参戦しないから大抵左官に上がったところで元に戻される
これはこれでまったりしてていいかな・・・ てか准将からポイント減少で降格できないのムカツク
クソつまらん将官戦場懲役1ヶ月とかふざけんなよ リボーコロニーとかはどこにいったの?
リボおおおおおとか叫んでいたあの頃が懐かしいんだけど? 追加されるMAPとMSが糞だらけってどういうことよ 結局ユニシナ多い方が余程頭弱い集団じゃない限り勝つからなー
3発アボンだから同じ奴に3発BMかRB打ち込むころには狙う敵溶けてるし
チマチマ打つ糞ゲーだよな今
ジオ以外に特攻する機体無いし 連邦対連邦だとまじで糞ゲーだな ジオン相手だと固まりつつデブどもに適当にばらまいててら楽勝なのに シナにやられた後の画面見てたらビーム撃って即切り替えグレラン発射してた
切り替えのタイムラグがないくらい早い
ユニの2連ガトの多摩詰まり直して? 2回戦負けかあ
まあ前回よりキル数だいぶ伸びたからいいや 連邦の1~20位が40キルくらいしててジオンの1~20位が30キルいってるのは数人
テキコロみたいにコンテナ差があるマップじゃないのにこれでKD五分
そして試合内容は終始押されまくり
絆職人てすごいなと思います うまいこと死角から接近できると無双状態になって爽快だったなあ・・・ >>542
尉官でそれだと佐官戦場で200
将官戦場だと100以下だな
陣営の事を語るのは早い ガンオンラッシュで優勝したらDXチケで銀ユニ当たりました。
回り込み警戒に射程の長い四号機はいいな。索敵グレの成果をぼんやり観察してる暇はない。
FATBは味方との連携がうまくいくといい感じ。
いずれにしろ一度に何機もいらないけど。 FATBは優先行動忘れて釣られる相手がアホなだけで
後回しでいいぐらい脅威はなく狙われてる奴以外どうでもいい
相手がアホなら連携になるが 後回しなんつって目を離したやつにキックかますのたのしいで 佐官はまじでこれを守れ
・シルリペ積んだ熊を入れろ ないならないでレーダー機を1機入れろ
・死んでもいい機体を1機入れろそして拠点をそれで踏め
・残りはユニかジオを入れろ ないならスタン系武器を持った機体を入れとけ
・コンテナを拾え
将官にレーダーも拠点踏みもコンテナもやらせておいて、趣味機体でクソみたいな戦績垂れ流すのをいますぐやめろ
これができたら1機だけ好きな機体入れていいから3機は上記に沿って入れろ 佐官が上のを守ると好きな機体を一機も入れることができない矛盾 そもそも将官だろうと佐官だろうとMS戦しかしないキル厨やポイ厨はいらない ガンオンファイトおもしろかったな
攻めすぎても守りすぎてもダメで
裏取りうまいやつがいると勝ちやすいな >>604
機体のチョイスがむずかしいね
射程GLAとブラビの海ヘビが強くて良い感じなんだけど
あと2機何入るか迷う ガンオンファイトで死にまくるゴミ共まじ何考えてんだ
相手が突っ込んで来たら食えば勝てるだろうに 佐官が数合わせに将官戦場に出荷されるような人口減少を引き起こした砂糖を恨めとしか言えんわ
佐官は佐官で楽しくやりたいんじゃないの?餌役やらされてもつまらんやろ
お気楽にやりたい佐官以下やら多少マシになったとはいえ低コス前線担当者がユニシナで酷い目にあってんだよなぁ… 初動支援が多いからレーダー用の鹿とフリ出さないで後でレーダー穴埋めしようと初動ジオやユニシナ出すとレーダーが前線でウヨウヨ動いてて拠点の上にしかレーダーが無くて相手の凸がきっちり刺さって負ける
あると思います ユニ以外はただの的だからじゃあ他に何入れるかってなると消去法で支援ということになる
これが支援10↑の原因だと思う >>611
まぁそんなとこだよね
砲撃は今までで一番ゴミだし砂もワンパン不可となるとまぁ支援しか残ってないわな
多少マシになってはいるけどやっぱり低コスはキツいしユニシナゲーのうちは仕方がない 今ってレーダーは広域にした方がいいのか?
初動は少しでも早く相手の動向を把握したいから広域、
次からノーマルみたいに使い訳出来たらいいのに 連邦→ユニしかいない
ジオン→シナ以外も粒揃い
今までユニがシナより少しだけ強かったからユニの数が多ければなんとかなっていた
現状は、シナがユニと同等以上になったからユニが揃った所でも連邦はどうにもできん
ユニ以降のDXは連邦はゴミだしな >>606
常に芋掘りできるみたいで楽しくてつい・・・
一応死んだ以上にキル取ったし死んだのほぼ340だからゆるして・・・ >>616
はいはい、反論できなければよらばと言えないんだね・・・可哀そうに・・・
まぁ、どうせしばらくはこんな状態して年末ボーナス時期に起爆剤として連邦にFAユニでも出して改めてバランス取るんだろうな よらば人格性障害に罹患しているようですね
今度カウンセリングも受けましょうね は?シナ自体がゴミ性能なのにそれ以外の機体なんて話にならないんだが?知的障害者の考えることはすごいなw シナ以外に粒揃っても意味ないだろ
デッキ制限ないから使うのは最強だけでいい
最強以外を使うとその分弱くなる
ほかに使うとしたらジオガザD支援くらい
結局今は連邦もジオンも機体差は無い
ただ使える機体の幅が糞狭くてつまらんだけ 連邦で単マシ装備できる汎用低コ強襲ってない?
素アクシズで上層拠点が両方吹き飛んだあと下層でビュンビュン打ち合いになったけど
指揮ジムのFAマシだと射程が足らんわ。
地上はまだ寒ジムとかレイス陸ジムがあるんだけど宇宙がどうにもならん。
やっぱ鈍足だけど消防車使うしか無いんかなぁ >>614
トナメみたいに絶対絶対〜に敵初動を粉砕したいなら索敵グレかRPVだな。
レーダー機は別途用意する。 局地ガンダムORとかユニコガチャの外れ枠のダカールネモとかがコスパ高い機体だな
ランカ―のCT調整用の1機でだんだん見かける様になってきた ランカー大将様のマネごとでユニコーン並べてないで中コス2体は入れてシナ道連れにしろよ
ユニで前出るとCT回らないわそれ恐れてすぐ遁走するわで馬鹿じゃねえの
コスト400のゲージダメ上がったのにカスがボコボコ落とされるからKDでゲージまくられるの増えたし
低能にもわかりやすいようにトナメみたいにコス400のゲージ影響もっと増やせアホブサ糖が 初動400コスで凸するのが多いと微妙に殴ってもゲージが並んでたりして笑う
中コスで足早い奴で凸れw >>629
あー、ユニコーンで凸してすぐ死ぬと意味ないのか... >>614
そういう用途なら金メタス一択だよ
そう、ケリーさんのようにねw と、思ったらケリーさん少将だしメタスもクマも入れてないユニコーンデッキだったわ
ついに索敵だけじゃないってところ見れるのか ぶっちゃけ少将くらいなら指揮ジムとかで行けるしなぁ… >>486
カスダメ(6600ダメ)って感覚がジオンの脳みそが逝かれている証拠 >>636
移動対象に直撃させてもノーダメージとか割りとよくあったんですけど >>637
当たってないだけだろ
リプレイ貼ってみろよ >>638
ん?修正前の話だぞ
修正後は普通にダメ出るよ ジオンで一発で当たった金シナ使ってるけどロケバズの爽快感ヤバイなんかマグナムとは違う快感がある気がする 金ダカネモの特性クイリロ引いたときは死のうかと思ったけど
強化されたマシMとサベで戦う場合はクイリロも悪くない気がした ジオンのシナ以外でも粒ぞろいって具体的にどれよ?
ユニ載ってて脅威感じる奴は壁待ちブッパ位だけどサザビーとかデブは予測できるし
チョット開けてればただの風船ですけどね
1人でフラフラ前進して格闘でもしてるのかw?
逆にシナ乗ってりゃユニ以外ワロスなバランスだろ?
状態異常武器食らったりSGで怯んだ所に
テイコに相打ち上等格闘される事もあるがそれすらまず近すぎるだけよ
大勢で居れば最前線が多少事故るが後は飲み込んでいくだけ
格闘で落ちなければクマが蘇生してそのまま前進開始するのがいつもの轢き殺しレイプ会場ですよ
どちらの軍もユニシナゲーですよ 書いてて思ったけど馬鹿は少数の入り組んだ所でフラフラしてたり
単発MGで追い込みかけらて空中ダウンから死んでしまうのだろうな
だからシナ以外でも強敵沢山いるとか言い出すのね?
脳に障害があるみたいなのでユニ捨ててクマか単発MG持ちだけのデッキにして突っ込んでた方が良いぞ
その方がストレスで禿げないし相打ちや拠点踏みでポイント増えるでしょうね(棒読み ネガ連必死なのは分かったw
言い返せないから使いこなせない雑魚確定なんだなー
安心したよネガ連雑魚
ネガ連呼ってのはお前の事だよw?
さも他人の事だと思ってるようだがw ネガジ大漁やんけ!
まーたネガジが連呼とかいう架空の存在を作り出して勝手に妄想してて草 ネガジが不定期で湧くのは俺からすれば最早山の天気のようなもので返ってなければないで心配にすらなる ネガジがいるからガチャが回り連邦VSジオンが成り立つ。素晴らしい事じゃないですか 最終回ともなるとだいぶデッキの様子変わってきてるな
昨日みたいにはいかんか・・・ シナ使ってて怖いのはユニ以外だとバイカスとバーザムだな
ユニ使ってて怖いのは、、、なんだろ
囲まれたら無理ってのは同じとしても、単騎で怖い機体つったら何があるんだ 三点マシって連射上げたほうがいいのか?
昔は意味がないというのが定説だったが、今wiki見ると多少は効果があるっぽいんだが。 >>644が真理だな サザビーの豆鉄砲なんて話にならんしそもそも機体がデカすぎて出撃した瞬間に殺されるわ
はっきり言ってシナでも爆風修正されてようやく微妙なラインなのに他の機体なんてどうしようもないね だめだ全然振るわなかった・・・
全体的に動きがなくてしんどい・・・ 初戦負けだけど楽しかったわ
格闘4機でやったけど楽しすぎた
久々の格闘で調子出なかったけど後半は盛り返したので満足
もうガンオンファイトだけでええわ
時間も短いし >>656
一回改造するだけだから一応上げてるけど
単マシも3点も一定間隔で当てられるかの方が重要だし
別にどっちでもいいと思うよ >>658
ザザビーで出撃した瞬間殺されるって
それこそ一人でふらふら前進してんじゃね?
それかただの下手糞 >>660
楽しいのは一、二回戦だけだよ
準決勝以降はどっちも攻めないからくそつまらん 敵が中央と側面から攻め続けるのに、味方が中央に集まりたがるのは負けフラグ。 味方がくそ雑魚だと絆キルすら稼げないからスコア伸びないし味方が強いとキルがんがんとるから絆で稼げる >>658
ネガ連は雑魚でFAですね
指摘や反論には基本いつも答えられない
連呼は自分らじゃないって言い張る始末ですよw
最初に意味不明なネガ発言するからおいおい雑魚が何言ってるの?と言われてるんだけど
雑魚は違うと言い張るw
ZZの時はぶっ飛んでて誰も批判すらない程壊れてる時は
雑魚が喚かなかったしそういう事だよwちょっとでも勝てない機体がジオンにあるととネガるw どっちの軍にもやべー糞雑魚地雷のメッキ野郎とか負け行動ポイ厨野郎がはびこりすぎてるから
そいつらがどんだけチームの足引っ張ってるかどうかだよ
ランカ―小隊よりその他のモブの方が人数多いんだからな
しいて陣営間の違いを言うなら連邦はFAZZ時代から負け行動ポイ厨がジオンより多いし味方と本拠点盾にする芋が多い
前出るの超遅くて引くのだけやたら速い その引くスピードと同じ勢いで上がりながら弾当てろ 最適解の100点のユニコォン使うなら判るし
70点の強化されたマシンガン低コスもユニコーン飽きたかユニ持ってないけど調べてこれが最適だなってのが使ってるからわかる
だが今回は強化もされず放置の360と380つかぅてる奴ら
特にνとアレックス出してるのは見ただけでキックしていいんじゃないのか? >>668
何故にνとアレックスを使用するとキック対象になるんだ?
理由を説明して欲しい >>669
ν=カッコイイだけのハイメガの無いZ
アレックス=強化されたマシンガンの連射速度と威力見ろ >>669
質問に答えたからνとアレックスの強さを説明してね >>670
それの何処がキック対象となる基準を満たしてるんだ?
俺の足りない頭でも理解できる様に、もっと具体的に理由を説明して欲しい
規約に違反している様な機体設定が成されてるのであれば、今すぐにでも運営に連絡して使用を中止してもらわないといけない 弱い機体を使うやつはキックか
そんで代わりにブラブラ拠点徘徊NPCが入るわけだw >>671
>>671
強い弱いの基準がよく分からんけど
νとアレックスが現状の環境で群を抜いて強いとは考えられないかな
局所的な状況であれば強い状況が存在するかもしれないけど、そんな限定的な状況に大した価値はないよね
その事とνとアレックスを使用するだけでキック対象になる事に何の関係性も見出せないんだけど
なんで? 赤マンの展開ファンネル欲しいわ
今はシナに乗り換えてほとんど見ないけどたまに箱拠点でガン待ちしてるのにはイラっとする
狭い場所だと赤マンだらけで一体倒しても格闘の硬直中に何機かに挟まれて死んでることがあるからかなり面倒 何日か前に同じ様な事でネガってた変なやついたけどどう考えてもジオ入れた方がいいよな >>679
ジオはスタン系に弱くて覚醒で勝手に死ぬし向かっていくにはいいけど迎えて備えるにはリスクありすぎてネズミ退治には不向きじゃん
赤マンならスタン系きてもあの図体で展開してれば入り口で構えてれば何かしら引っかかるし生き残れるのが大きい また凸を展開箱防衛に邪魔されてよらば人格性障害を罹患された方がいるようですね
展開デブは使えばわかるが局所的な強さでしかないから荒らしにも防衛にも凸にも使えるジオの方が遥かに便利なので今度カウンセリングを受けましょうね ガン待ち防衛の為にデッキ1枠消費して展開ファンネル持ちとかほんとに欲しいんか?という疑問はあるが
ここまで求めてるならあげても良いんじゃね?と思うわ 赤マンとかどうでもいいわ
むしろネズミする時は他の防衛機くるより赤マン来てくれた方が
拠点内で防衛する分数発は確定で殴れるからありがたい 展開ファンネル張ってる赤マンサが箱の中にいるって事は、箱の中に地雷・機雷が無いって事でもあるんだぜ
展開ファンネルが自軍の地雷をぶっ壊す事は知っておくべき
強行偵察あたりが地雷まいて他所に移動しちゃってるのと、高コスが拠点内ガン待ちして戦線弱体化させてる
ってのは、全体でみると大分塩梅がかわってくる
個人が展開ファンネルはってる赤マンサに切り殺されて「うぜええええ」って感想いだくのはわかるけど、さ ジオいなけりゃ赤マンサだけで凸防げるといっても過言じゃないからな
ジオいない凸はまあそうそうないけど 赤マンのあれはグレートデブンにのみ許された物だしνさんには無理だろ 昨日初めて戦場でジェスタキャノンみた
なんか気になって調べたけどAH以降(?)のCBRはDP上がってるんだな。
既存機は据え置きなのになんだこの差。 ν持っても別にいいんじゃね
盾ファンネル、バリアと競合だろ ファンネルで薙ぎ払う広範囲格闘つけてさらにファンネルヒットボックス化すれば解決 >>689
DP上がってるけどかわりに下がってる性能もあって別物扱い って違うわ
ジェスタのはリックディアスと同じのじゃん (´・ω・`)シュツルムも2丁だけどあるわよ。新規は300や320でもDP800で旧は一部340でDP800。360は忘れ去られた存在なのだ。 >>670
ガンオンファイトでのアレックスなら強いけど?
みんなこぞってビーム装甲モジュつけてんだから言わなくても理解できるよね?
380枠として百式を使うのとまったく同じ理由で戦力ゲージ減が少ない360として慣れてる人が使えば相当削り貢献あるんだけど理解できてるかな?
もしお前がその程度の事も分からずに将官やってるんだとしたら今すぐ佐官に落として枠空けてね、まじでクソ邪魔だから >>695
大将じゃなくて将官でマウント取りに来てるあたり2ch民って感じする ガンオンファイトはよっぽどの特殊能力持ちでない限り360はよわかったぞ。アレックスはもちろん弱い方 正直、今のアレックスってステータス的にもダカネモと大差なくね?
コスト考えたら完全にダカネモの方が強いまである。 アレックスなんて戦場で見かけないんだけどみんな低階級なの? ブースト容量とかそれくらいじゃね?
ダカネモより勝ってる所って
高コスも2,3割くらいは底上げすべきなんだが、ユニシナが食われ始めるとあかんからまだ先なんだろうな
高コスBRはデフォルトで4500くらい、APも3500くらい、斉射ゲロビの類も3割くらい強化すべきなんだがな
今の低中コストの強化だと デブなら許されるならマンサより横幅あるバイカスなら良いのか あれ運搬不可だからね
したらバイカスも持てなくなるんじゃね デブかったら無限に強くなる権利があるんだよ
最デブなら40コストくらい帳消し アレケン時代のアレックスって強すぎてやべーやつだったのに今じゃクソザコなのが悲しいねバナージ 個人的にはチョバックスにもう少し頑張って欲しいんだが チョバムゴミ過ぎてほんと使えない
アーマー値あと1000くらい上げてケロ このクソゲはネガ強化のおかげでデブの方が得まである 野良参戦で代理なしだときつくなったな
今までそれで余裕で勝ててたのがおかしかった
今でも大将小隊組めば敵にF鯖の連隊?VC連携してる大将小隊いなければ普通にリスキルまでいける 凸専が敵に一人でいるかでも結構変わる
絆専将官が多いとレーダー少なくてボコボコ殴られるし
防衛戻る奴が多過ぎても前線の枚数減って押されるし
連邦側に凸専いたら同じように有利にはなるんだけど
どうもジオンより凸する奴少ないんだよな 今ジオンでやると無言代理なしでもリスキル余裕が多くなったんだよなぁ νは強いだろ380としては弱いけどw
バリアも弱体化されたし砂糖しねよ ノエルちゃんはほんまかわええなあ・・・ボイス追加されてない?那須めぐみちゃんみたいな声の嫁さんがほしかった シルヴァバレトさんもビームサーベル持った腕飛ばすとか一芸あればいいんだけど。
今ただの器用貧乏デブだし。 連邦野良マジで勝てないよな
でもたまに凸指示すると言う事は聞くんだよな最初からやる気出せよ 終盤だと出し惜しみしなくていいからね
それでも芋り続ける部屋もあるけどね
だいたい上位も見切りつけてる場合が多いかな FA-ZZ以降の新世代は、将官でも本拠地攻撃の技術や意識を持つ者が少ない気がする >>695
ガンオンファイトRUSHならアレックスに強い要素なくね?
特に射撃戦に強いわけでもないし、イキイキとしてる格闘に強いわけでもない νはシナンジュBRでも貰えればそれなりに復権しなくもない気はする 参戦回数100回イベントをジオンキャラで消化するために強いプレイヤーがジオン行ってるってのもある
野良将官は辛いぜ まあ、しかしポイ厨には優しい環境になったよな
最強機体あるからそれを揃えるだけでいいし、個人スコア優先だから協調性0でも+になり易い
昇格ボーナスにはポイントもDX支給もあるしで、そらポイ厨増えるわなって 運営が凸させない方向へ誘導しちゃってるし
実際今の環境じゃユニシナの火力高すぎて
凸もネズミも死にに行くようなもんだし誰もやりたくないだろ
AP1万が瞬溶けとか頭おかしすぎる 前は一人に見つかったくらいならわりと強引に行けたけど、今ユニシナとか高火力高機動のに見つかるとほぼアウトだもんなあ・・・ 部砂糖ここ見てんならとっとと敵拠点到達ポイントぐらい増設しろや 連邦弱すぎて鼻水出るwネズ放置するわ、ネズ対処するときは1機に対して10機もほいほいついていくわ
核につられて本拠点がら空きにするわ、しかもけっきょくリレーされて決められるわ
ネットで足止めた敵スルーするわ、格闘降ってきた敵にびびってそのまま退却するわ、しかも一匹ずつ駆られるわ、なんじゃそりゃwww
コントかよ 城郭やらで未だにウイニングランする人多いよなあ
とっとと帰投しろよと 報告も代理指揮も提案も一切やめてキル稼ぎ遊びしまくったら
勝てたわ・・・なんじゃこれ Nが微妙じゃなくてユニシナが飛びすぎてて普通のBRじゃどうにもならん
340〜の強襲BRも何だかんだでまた多少強化と弾速うp入ってるけど全く無意味
360以上はお通や
ジオ以外溶けて終わり 通常マシンガンがdps12000あるんだからbrよりこっちを使ったほうがマシ でも城郭の凸防衛した後ってすごいテンション上がってウオオオオオオ!ってそのまま攻めたくならない?
まあそれやると反対側の拠点が乙るんだけど 城はオセロが基本で大抵帰投して反対側に行くから
タイミング合わせてみんなで行くと結構刺さる 一番糞なのは帰投タイミング逃がしたくせに無駄に警戒しながら前進して凸しない奴 大丈夫、今の連邦ならどんなプレイしてもほとんど勝てる >>735
たいがい、躊躇せず前に行く方が刺さるからね
半端に止まったり拠点維持すると最悪のパターンだ
Z 4 C
とあるとして、
ジオンが4からCにくる、連邦はCにわいて防衛→4とり
ここで、4で足止めちゃうと、ジオンがZ→4まで無傷で到達、打ち合いして連邦消滅、4とられ、
ジオンは4とって余力がまだあるからCに到達→刺さる みんなウイニングランしてるときに自分と他極少数だけ防衛間に合った場合ってどうすりゃいいんだろ
前出ても大抵犬死になんだよね
拠点盾にしてちょっとでも敵倒した方がいいんだろか もう本拠点なくして数字の取り合いでいいと思うんだが 少し前にカウンター凸指示あってちゃんと刺さってるのに
ウイニングランやめろって言った奴がいて吹いたの思い出したわ 連邦で何戦かやってみたけど初動で負けてダラダラMS戦やり始めてKDでも負けて
シナンジュ覚醒で圧殺されて本拠点前リスキル祭りになって途中でお疲れ様でしたって戦場しかなかったわ 今週の連邦シャレにならないくらい弱い
ジオンはライダーのせいで凸への反応鈍くなってるから
ちゃんと凸するのが多ければわりと勝てるんだけど
凸へ参加する意思自体が標準的連邦兵にはもともと無い… シナのRB修正で前回までユニコ並べてた連邦上位勢がこぞってジオン移動したの丸わかりだわ
今の連邦ランカーユニコ率めっちゃ低いし
大抵ユニコ入れてても1体は絆用の低コス入れて保身に走ってる雑魚しかいない
一方のジオンランカーは真っ赤っかだしなこりゃ勝てるわけありませんわ ユニで貢いで、シナで貢ぐ。エリート課金者様に翻弄されるのは仕方が無い!
両鯖で銀ユニ1枚づつ出したけど、金じゃないと微妙そうだな。
ガシャ撤去までに金出たら本気出すw >>748
銀でも強いで
ユニコーンはWガトリングが使えないだけやしシナンジュはなんの問題もない その時一番強い機体を使ってVCを使い群れる
ライダーが一番勝ち意識高いな
くそげー 連邦あるある。
負け戦場、最後だけ一斉に前でて頑張る。
あると思います! >>750
そのガトが強いから問題があるんよね内臓やから切り替えないうえにチャージないし 銀ユニも強いけど、やっぱ二連ガトの有無はでかいよね いうて北極で本拠点前リスキルしたし
荒廃も拠点割って時間切れ前に終わったし
連邦弱いてよりは
その時いた面子によるぐらいの差じゃないの? 銀ユニコ強いよ銀でもやれるよってのはあくまでも金ユニコを除いた他の機体と比べてだからね
金と銀は全く別物と思っていいくらい金ユニコは別格 >>760
そんなん数戦やってりゃそれなりにあるだろ
ざっと見たってランカーの勝率すら落ちてるのに
その時いた面子によるぐらいの差てなんやねん
ジオンでやっても分かんねーんだろうな ユニ金と銀の差が酷すぎるからな追撃が金は持ち替え無しの強武器の代名詞斉射
銀はバルカン豆になるか追撃(チャージ)バルカン相手は瀕死だが取り逃がすだもんな
そこらへんもジオンはデブだけど銀でも強いデブだけどで連邦は金なら最強
ガンオンが憎いならガチャ回すな 連邦将官が移動or勝率堕ちてるのってあれだろ
ポンコツがユニコーンパワーで階級上がって連邦上位での全体的な質が下がったせいだろ
連邦って上は兎も角下の質がヤバい位に低いからそいつ等が上がったらそりゃ・・・ねえ・・・? >>764
タイマンでしか考えないの?
最初の3発当てて膝付かせたら味方が倒してくれるぞ
味方が信用出来ない低階級なら相手は3発当てれば溶けるゴミ機体ばっかだからさらに余裕 弾が完全に詰まったり弾チョビチョビ出たりで逃がしたりすること増えた
まあ押し込まれる時は大概ユニ不足だな
今時FA-ZZみたいな珍妙な機体がウロウロしてたりシナのロケバズの距離で強ZZがウロウロしてる >>765
その考えだとここ1、2週のジオンの勝ちっぷりから相当ヤバいレベルのがジオンのほうは上に来てそうなもんだが
そんな兆候見えないんだよなぁ >>769
基本エース脳な連邦専(元)最低階級と違ってジオン最下層は好きな機体で適当に遊べれば良いやって層が多いから
シナンジュ買ってまで暴れたいと思わないだろうし
そもそも近距離から一気にBRで削り取る機体のシナンジュは群れりゃ絆で安定して稼げるユニコーンと違ってPCスペック低いと難しいってのもあると思う 両陣営大将までやって息抜きにサブキャラで佐官尉官黒帯全部に顔を出すくっさいくっさい俺が全部の戦場見て現状を言えば
ライダーっつうか名前が知れてる奴らは7割がたジオンでやってることが多い
これを踏まえた現状が
上級大将ジオン>上級大将連邦>その他将官ジオン>>>その他将官連邦>佐官ジオン>>>佐官連邦>尉官連邦>>>>>尉官ジオン
ジオンは尉官帯だけ尋常じゃない弱さの連邦をさらに下回るヤバいのしかいない
で、尉官連邦が勝手に佐官に上がるんだが、佐官帯からは野良はジオンのほうが機体もやることもデッキ構成も良質
連邦佐官になるとなんかしらん趣味機体オンライン過ぎて連邦だけ古臭い光景ばかり
将官帯になると将官オンリータイムはまだましだが、少佐〜大将混ぜタイムになった途端10vs40くらいの戦力差が出来上がってジオンがよほどアホじゃなければ勝つ
あとはどっちにしろ上級大将の餌って感じだな (´・ω・`)優遇って認められないからPS論に落ち着くのよね。
(´・ω・`)まあこの手の論議はそこそこ機体揃えたライダーマンと連隊次第だから固有の上級将官とか関係ないんだけどね。
(´・ω・`)勝てると思って移動した側が勝つって話ね。 確かにジオンキャラの最近の勝率は体感かなり上がった
連邦将官戦場で有名なプレイヤー名あんま見なくなった気もするわなるほどな 今の時間帯は連邦馬鹿勝ちしてるのに何でネガってるの?
味方強すぎてアニメ見てるだけでも勝てるのに参戦しないの? お前そんな四六時中ガンオンなんかできねえって
知らねーよ今勝ってるかどうかなんて (´・ω・`)体感で勝率を語り、公正という名のもと機体を騙る。それができて一人前だからね。 テンプレ代理しかおらんようになったかな
そら今週みたいなマップだと無言防衛ばかりじゃ押しまくられる展開は増える さっきなんかずっと無言部屋だったけど、拠点前までジオン押し込んでリスキルしてたで
そんな負けてる部屋があるとか信じられんな 体感も何もランキングやら小隊組んでるやつらの戦績みるとひどいことになってるだろ
勝ってるのは比較的人数減ってる時間帯か局地戦ぐらい 前に出ろって言ってるやつが何を求めているのか分からないんだが教えて欲しい
「前に出ろ」というのは被弾しても弾が無くても撃破されるまで前進し続ける事を指すのかな? 自身が後ろにいるタイプでそれより後ろにいる味方に対して前に出ろと言ってる
実際に前に出る味方がいる時にそいつは最後方にいる
あるいは何の意味もない特攻をして死にながら遥か後方の味方に芋芋と叫んでる
どちらであろうが協調性の無いクズだからこそ出てくる発言 >>783
(被弾せず、敵を倒しながら玉補充しながら)前に出ろ >>783
前進して戦略的要所を確保しろ、あるいは、攻勢にするために本拠地や要所に圧力をかけろ、という意味 >>786
抽象的でよく分からないんだけど
目の前の敵を撃破して拠点を制圧しろ、という解釈で間違ってない? ライン上げろって話だろ分かるだろ
味方が付いてくるなら自分は死んでも問題ない
そんな発言が出る戦場の時点でまずついてこないしラインも上がらない
おつ 前出ろって単なる歩兵負け糞戦場の八つ当たりだからな なるほど、納得した
歩兵負けしてる時の八つ当たりという言葉は凄い分かりやすかった
レスくれた人ありがとう まあ、前でろって言われる様な状態になってる時はほぼほぼ負けてる時だからな
前出れる歩兵なら言われるまでもなく、相手側にラインを敷けてるから言われもしない
普通は聞く頻度少ないが頻繁に言われる、聞くならお察しよ 北極の2・4襲撃されてんのに踏まないで本拠点側から当たりもしないビーム撃ってるアホしかいないと前出ろって言いたくなるけどな 前出ろって言われたら俺はちゃんと前へ出るぞ
もちろんこの禿げレーダーでな じゃあ海は俺のスループに任せな!
メタスとクマとスループで陸海空制覇だぜ 前に出ろって要するに前に出ないと当てられないクソエイム君ですって認めてるようなもの 陣営問わず前出た奴から蜂の巣になって死ぬんだけどな
だから闇雲に前出ろじゃなくて時間指定で進軍指示出してほしいわ、バラバラに出ても無理
ああいう勇気は匹夫の勇 なにあの変な緑の服
100戦イベントの100戦目は北極で勝利で終了
佐官で今週17勝もすればかなり多いほうかな・・・
なんかもーユニで前に出ても攻撃が当たらんかったりあと一撃が届かなかったりでスコア稼げなくなったので
だったら砲撃でラインを支援してみようかと考えた末のガンダム6号機
CT用に砲撃もいいかも試練 >>799
いやどう考えてもライン上げて相手のラインを押し下げろって意味だろ… 明らか押せたり踏めるタイミングで前出ないパターンな
躊躇してる間に逆に敵沸かれて喰われる落ち・・そりゃ前出ろ思うわな
なんで率先して不利な状況にするのか分からん 恐らくそういう作戦で覆るような戦力の拮抗した戦場ではあまり出ない言葉だと思う 単純に歩兵力で圧倒されてる時に前出ろ連呼は逆に萎えるな
でも例えばインダスで1が取れないから15人くらいで南凸行って敵を散らした後に1取りっつー作戦を実行して、
どう見ても1の相手減ってて5人飛び込めば取れるだろって時に自分以外誰も踏みに来ない
こういう時は「前でろよ」って言いたくなる 勝つか負けるかなんか味方がちゃなんだから開始3分であーこれだめだなって分かったらポイ厨になろうや イン何とかは最初からポイ厨レーダーにしてるよ
負け始めると拠点にレーダー置くなとか言い出す奴居るけど
あそこは前方からしか敵来ないんだから負けるのは
レーダーがどうとかじゃないからね 作戦って箱拠点以外があるならそれに初動凸ジオと拠点砲台に殺されたら防衛
3つ全部箱なら防衛以後レーダー見て凸潰ししてれば終わり
これ以外の作戦術ってあるのか オデッサなんか完全にそれだけど初動B Y以外の凸提案されて「了解」「おk」とかチャットが交わされたら99割負け確定だろ? 前に出ろ
(俺の前に出ろ。とどめは俺が決める。絆連キルで飯が旨い) 准将佐官が張り切ってる戦場より見慣れた顔ぶれの無言将官の方がマシ
ワタセやよらばがいたらわからんけど 無言→防衛
相手が指揮(代理)の元に戦略的に動いて、こちら側が後手に回り、それを守りきれない場合はそりゃ負ける (´・ω・`)ブロックが多すぎて無言洗浄なのかブロックされてるやつがなんか言ってるのか迷うことあるわ おれも1度でも暴言吐いてるヤツいたら速攻でブロってるからチャット読めないことが多い 負け試合でのポイント増加軽減及び昇格なし
大将階級での負け試合は順位や獲得ポイントにかかわらずポイント増加なし
で今より少しだけマシになるよ 無言の将官戦場って殆どがAIって噂ですよ
多分噂ではないんだろうけどw 指示しながら暴言吐きまくってチャット見ろよとか喚ている奴いるけどそれはお前がBLに入っている可能性は考えないのかとは思う これは見えないものが見えたり自分の陰口を言われてると一方的に思い込む例の病気に罹患していますね
家族や友人に迷惑をかける前に該当する科での受診をお勧めしますよ 珍しく直前に雑談が多くて、誰かが作戦聞いたらだんまりの戦場に遭遇したことはある
結果はお察し TB サイコで辞めて復帰したんだけど、ハロチケとかプレミアムガシャやるか悩む
残ってたDXでユニ当てたけど他は古い機体ばっかりなんだよなぁ 沼落ちしてからハロチケもらってユニ金もらうか、ジオ金もらえば問題ない お金払ってストレス溜めるのとお金払って美味いもの食べたりするのどっちがええか考えよう
プレガシャはマジでケーキ2つ買った方がええで 俺はガンキャノン当たったぜ
1000円でロト6を5口でも買った方がマシだったな いいの当たったって報告ないよね
4号機はもういらねえって 俺は連邦で5号機、ジオンで先ゲルだったぞ
せめてGPじゃないやつにしてくれよマジで 大学生のカカオ
@カカオをインスト
A電話番号登録
B下のQRを読み取る
興味あれば
https://i.imgur.com/mPpXg3x.jpg 俺はBD3とグフフだったわ。
やっぱり絞ってるくさいね。 >>622
金図LAかジムUでBRNでもぶっぱなすしかない
つか基本的に初期ジムやR3があるわけで
それでユニシナの火力支援でもするしかないな >>832
ユニシナでもう一度やめれるぞw
つまらんよ今 K玉<宇宙単マシ強襲なら俺がいるぞ!
尚、内臓扱いで強化から漏れている模様
つくづく可哀想な子‥ 無言の将官戦場って殆どがAIって噂ですよ
多分噂ではないんだろうけどw (´・ω・`)無言は怖いから誰も喋ってないときは挨拶するよ シルヴァにホモ早くも調整かよw
強化ZZと赤マンも転倒無効とかνガンにもよこせよ
相変わらず使えねえ運営だな タイミングよく金シルバレ当たったけど、今の状態だと装備何がおすすめ? (´・ω・`)軽い装備で積載ボーナス稼げばいいんでね 初動提案しようとする→コメント吹き出しでる→初動指示かと思いやめる→出たコメント46
挨拶は邪魔、はっきりわかんだね 調整はいるまではシルバレ使う必要もないんじゃね
まだ銀コーンの方が良い ガード体勢時のみ転倒無効って、格闘もらったときに一発目だけは怯みで済むってだけ?
ないよりマシ程度だね つーか何調整なんこれ?
強化調整なら何故かAP増加が無くて多めだったのが一転同コスト帯で最弱APにされた
ジェスタキャノンとかも調整いれないとダメだろ >>850
(´・ω・`)ゲロビNにシルミサMに斉射N。地味にシルミサはM型は連射が速いタイプ。
(´・ω・`)当たり前だけどゲロビNをシナに当てられて、シルミサも直撃出来ないといけない。
(´・ω・`)斉射はほとんど使わんからバルカンでもいい。ビムキャ4連は使えばわかるけど罠だから。 バリアデブの転倒無効はバリア発動中だけだから特に意味が無いような >>855
(´・ω・`)格闘はガード耐性削らなくない?
(´・ω・`)ガード耐性ゲージ減るの? シルバレはゲマとドーベンを混ぜて劣化武装にして固くした様な機体強くも扱いやすくもない またもやパニキに謎の強化が入るとは
これは運営と寝てますわ パニキはほんといい機体になったコスパ良すぎ
新兵にあげるべき 320さいつよはディジェだと思う
ジェスタも強いけど、金のシールドマゼラがないと力不足感あるし 強化zzガード体制でよろけ転倒無効復活きたあああああああ
ギャンクリかかって来いやオラァ
これからは突っ込みマクルデェ 箱待ち赤マンがジオ格一回空かせるようになったの地味に嫌だぞこれ 勝つ時はギリギリの辛勝、負ける時は大差ってのが多すぎ
今週BA北極あるし辛いわ、つうかここ最近の連邦ずっと辛い >>868
チャーラン威力6050、チャージ&D格で6倍なので36300、これにコンカス3なら10パー上乗せで4万弱。
コンカスだと即死することは変わらないな。 え?無料のホモ機体の強化も入るの?
ゴミ機体の有料シルヴァバレトは分かるけど、ホモはDX配っておいて更に強化すんの?w
さすがジオン機体っすなぁ!! >>876
既にテキコロ3が取れる確率なんて皆無レベルだから安心しろ
それでも、連邦優遇だからなw
どんな状況になろうとも、ユニコ最強w連邦優遇wがここのスレ民+糞運営の考えw F鯖のAI画像いうやつ撃破金でPT集めて
戦場負けそうなったら退出するくそざこなめくじやん 人が増えるとすぐゴミとばかり組まされるマッチングになる
月火の過疎ってた時は戦績安定してたわ 将官戦場の北極でBA外から迫撃してる奴が未だに居て引いたわ
しかも一人じゃなく数人
そらBAにも入れず負けるわな 凸前に敵に見つかる位置にフラフラ出て行ってわざわざ教える優しい奴らはマジで市んでくれ 次の沼ガチャのパニキについての文章とか見ると強化とは思えんのよなぁ… パニキは積載ダウンして積載マックス改造しないとペナルティ無しに単マシ持てなくなるよ パワードジムは単マシ強いけどそれ以外なにもないから普通に強化されそうな気がする
シルバレはアニメの腕飛ばし格闘追加してほしい・・・ 今思うと連邦ってライダーで保ってたんだな
調整後にライダーがジオンに移動したら前以上にレイプ試合ばっかになったわ
連邦メインの奴らなんかとっくの昔に死滅してたんだな (´・ω・`)としたらノリスが入らないとおかしい。影が薄い寒ジムもね。
(´・ω・`)単マシ持ち他にもいるからマシ以外じゃね?バズを8500とかにね後期バズ持ち多いでしょ。 練度制になって最初に20にしたのがパニキだったんだけどそろそろ出番か 自分がやってた時は平均3d超えてる奴がでかい口叩くと滅茶苦茶煽られてた いままで連邦のイベント走らせる気力なかったがユニコーン当たったらかなり戦えるからやる気出るわ トリントンはボランティア屋上なくなった意味でかなりマシだな 北極BAで@BA外南丘上の定番糞ビーコンを置くA南側の塔や丘上で撃つ雑魚が増えてBA踏み負け
BBAど真ん中核を置かれて安置が爆散CBAから押し出される
ラフェロウ「中央を押さえないから囲まれて負けた」
馬鹿しかいないんじゃないの連邦 >>896
だいずが動画でおすすめしてた戦術だな
中央取った後側面や背後にガンガン降りて 回復補給させずに包囲殲滅するわけなんだが誰かが音頭を取らないと無駄死にになるから降りたくないよな 新トリントン
散々ねずられるも全くレーダーを置かず、ついにはB拠点入り口にジオンの凸ビーコンを置かれる
どこまでもゴミクズ 普通に考えたら窪地のBAに入った敵に対して
高所を取って包囲した方が勝つ訳だが
組織的に動けない烏合の衆では無理だわな 15の調整でジムカスとEz8とか弱体されそう
Ez8なんて今配ってるのにすげーマッチポンプ >>899
成功例の動画ですら降りろ今降りろ勝てるから降りろってスパムみてーに煽ってたしな
野良では難易度たけーよ 北塔を完全制圧してからマスドラ裏や補給ポイントに撃ち下ろしたら高所も糞もないし、
さっさとBAから押し出せるんだが
同じ事やって没になって動画の方が多いんじゃねえの?
訂正するわ、このゲーム馬鹿が多いな ジムカスはビムコ盾に340の機動力マシンガンにBRサーベルは上位横薙ぎ払い
バズーカもあるしバルカンもある
もう知る人ぞ知る最強量産機だった
1月に始めたがバリアデブでバランス崩壊する前はジムカスばっか使ってた ジムカスはビムコ盾に340の機動力マシンガンにサーベルは上位横薙ぎ払い
バズーカもあるしバルカンもあるし金ならBRまで持てる
もう知る人ぞ知る最強量産機だった
1月に始めたがバリアデブでバランス崩壊する前はジムカスばっか使ってた >>890
[ジオン]
・ローゼン・ズール
・ギャン
・ライデン専用高機動型ザク後期型
・アクト・ザク(マレット機)
・ガルバルディα
・シャア専用ザクUS型
・ドズル専用ザク
・ザクT(ゲラート機)
・ゲルググM
・ヅダ
(´・ω・`)ノリスないよね? 一人用アクションなんて殆どがAIじゃん。
そこにバイト一人監視でつけて会話のっければ50人ゲームの出来上がり
ここの馬鹿運営がすごいのは人を騙すのを平然としてやってると言うことなんだけどなw
そしてイベントでは無理に多人数対戦装うからすぐにサーバー落ち
もともと出来ないことやるなつーのw 強化のメインはFバズの7000を底上げして低コスバズとの差別化するだけだよ
恐らく万バズにしてドム系や360-380コスがますます涙目だけどな バズーカとかなあ
爆風死亡したあげく怯みとか短縮されてさ
直撃させるか拠点ダメージくらいしか使い道なくね?
トリントンみたいな雪合戦会場はまだ少し需要はありそうだが (´・ω・`)お盆休みに死ぬ気でやらないと紫設計図もらえないのね >>908
(´・ω・`)8500バズじゃね>ジェスタみたいに
(´・ω・`)マンバズは集弾ひどいしFバズ以外差がないから流行らないと予想。
(´・ω・`)CBRCBZマンバズは700DPでバズは600DPでマゼラは500DPでいいと思うけどね。 235とか絶対無理
どんだけこのクソゲやらせたいんだ マシ系強すぎて高コス使われねーから弱体だろ
パフォーマンスに差があるものを改善することを目的ってあるのに
強化で有能になったジムカスなんてこれ以上コスパ上げてどうすんのって話
ジムカスパニキEZ8なんてマシ強化で高コス存在殺しの筆頭じゃん
BZ強化なんて時代と逆行してるしなんで今良コスパになった機体にさらに他機体差し置いて強化するんだよ ユニシナゲー続行なんだから別にまた強化でよくね
高コスの強化さっさとやれとは思うけど 360、380とあと死んでる兵科の調整かなーと思ったらあれでもう呆れたわ、もう無理だよ >>920
(´・ω・`)まだまだ使われていないユニシナ殺せお前らの手で殺せって運営言ってるじゃない?
(´・ω・`)実際ノリスやダカネモは見かけるけどパジムとかジムカスとかドザクはあんまいない。ああ相対的にってレベルね。 15日の調整はマジで弱体化有りそうなんだよね
連ジともにリストの半分で前回強化のとき
FA・単マシ・3点マシのどれかを標準より強く強化されてるやつら一通り入ってる シャアザクのFAマシンガンやEz8の単発F3点Fは強そうとは思うが、
あのくらいじゃないとイベントの目玉景品にならないと思うのだよな。 >>920
本当に!?
じゃあジオン行ってシナンジュ乗るからしっかりパジム乗って 運営の短絡的思考すら読めない猿どもが弱体化とか予想してて笑えるな
お前らはバカなんだから何も考えず言われた事だけやってりゃいいんだよ? ケリー・アウグスタさんが中将になりました
これが流れてワロタ >>879
本当にお前みたいなゴミと組まされてばかりでうんざり。 流石はケリーさんや
有名な指揮官の小難しい戦術論よりも
禿げレーダー特攻というシンプルにして完璧な戦術を流行らせた
最強の索敵王やで LAちゃん武装どうでもいいからもっとコンテナ運びやすくならないかな…… >>931
ジオンだと鹵獲に入れてコンテナ運びに重宝してるな。 ケリーアウグスタってユニコでもBM入れてないんだな そんな奴初めて見たわ 2連ガトとバルカンじゃねぇの?
純度100%の絆コーンだよ 上の方で言われてる通りライダーがジオンに移動したせいか連邦は将官戦場でも初動からユニコーンが10機も湧かずにZや百式やνに下手すりゃアレックスどころか素ガンダムや陸ガンばっかじゃねえか
ジオンはシナンジュとユニコーン対策のクシャばっかでそりゃK/Dも拠点ダメでも勝てずにC負けするゴミ戦場ばっかになるだけだわ
やる気ある連邦メインの奴らなんか所詮幻想で実態は強機体イナゴのライダー達が連邦でやってたのが今までだったってだけだったんだな >>940
そら率先してギュネイドーガを始末するためよ
大将たるもの人がやりたがらないことをやらないといけないからね >>939
確かに前まではジオンの方が謎機体多かったな
つまり片戦が足引っ張ってたってことじゃん ガンダムシリーズから200種類を超える機体を使える大規模対戦ゲーム!
で性能格差がヤバすぎて片手で収まる一部機体以外を使ったら戦犯
将官戦場でガンタンクを使うと画像つきで晒される
うーんこのクソゲー 勝ち馬ライダーが多いつまり今はジオンが優遇の時って事だな
まぁ今はいいんだけどそのうち少し前の連邦みたいになるんだろうけど 爆風弱体っていうかもはや爆風削除レベルなのに砲撃出してるなんてゲェジか
本当にポットと補給機法撃するぐらいだから1.2体以上は本当に無駄 メンテ後8連勝 S勝ち5回
先週のジオンの勢いはなんだったのか ジオンキャラ全然勝てねーわ マップの相性が悪いのか 夏休みでジオン側にキッズ増えたせいなのかわからんな 将官のみならジオン強いぞ左官混じってる時間帯は弱い ここ数日格差が拡大してないか?ロケバズの修正の影響なのかな?
一日中どの時間帯でも連邦が勝てない
これで強化ZZと赤マンサのよろけ転倒無効がきたら余計にジオン有利になってしまうがどうするつもりなんだろう >>939
えらそうに吠えたりチャットで煽って喧嘩しだす奴に限って
デッキに銀ユニコーンすら入ってないからな
最近はそんな大規模ばっかり
そもそも勝つ気があまりないんじゃないかな (´・ω・`)ガンオンファイトの時だって連邦勝ちまくってたし、結局ユニシナオンラインだから連邦負けてんだよ 見事に金ユニが一番底、150枚目だったわ
消費生活センターに調査依頼しておいた やっぱユニシナは間違いなく絞ってるよな。電子データだから見えないからってやりたい放題だよ また爆風大正義に戻ったらユニシナもレンジの外から削られる事になるだろうな
戻ったら、の話だが 無課金だけど貯めてた10連3回で銀シナ3枚出たw
2枚は開発したけど無課金だからデッキ拡張長続きしなくて3枚も入れてられない。特性強化なんてほぼ無意味だしなあ。
部隊員とかにあげられるもんならあげたいわ。 >>962
ああごめん書き忘れたけど連邦メインなのにって話ね。 わざわざ擁護する意味がわからん
ガチャなんてヤクザな商売やってるんだから
ユーザーはもう少しクレームつけて良いと思う 出現総数
個別の課金総額に対する一回当たりのBC投入期待値
まあ、俺なら仕込む (´・ω・`)まあ戦争博物館の時も確率操作したと公言はしたけどね
(´・ω・`)色々チャレンジはしてるみたいね NEWトリントンクソゲー過ぎへん?
どっち優遇とかじゃないけど面白くないしもう消せよこのゴミマップ
永遠とライン戦ライン戦でつまんない
北と南は離れすぎてる以上凸はほとんど決まらないしさぁ 昔から北極とトリントンつまらん飽きたと皆が言ってるのに、2個同時配信とかもはやただの嫌がらせだよ なんでジャブロー、アジア、タクラマカン砂漠、暗礁宙域とかは完全に消えたのにここは消えないんだろうか…
ニートは一日中暇だから運営にメールボムでもしてみるわ トリントンは2とられると側面ネズミ(ビコ含)しか選択肢なくなったからなぁ。グリプス2より難易度高いし。
屋上からの集団凸は廃れてたけど戦艦を中央から安全に侵攻させて凸の足がかりにする戦法は一応まだ使えてたのに。
2で延々ドンパチさせる方向にシフトさせただけだわ。
屋上からの奇襲3取りも無理になったし。 なんぼユニ揃えて頑張ってもキルとれないし連邦勝てなさ杉で降格がマッハ >>967
(´・ω・`)だからネズミは決まるでしょレーダーなけりゃね。フレピク大将が悪いわけでソイツらに文句言えよと思う。
(´・ω・`)中央拠点中心で揺さぶりかける拠点減らすって散々このスレでも出てたじゃん。
(´・ω・`)当時文句言った? ナハトに虐殺された
なんかまだ生き残ってたんだなってほっこりした トリントン糞杉た
カズみんの指示をほとんど聞かないキッズが多くて時間合わせビーコンから2階の2を取りにいかないし北からは戦艦がくる南は続々とねずられさらには中央も攻められて負ける
凸も拠点踏みも防衛もできない
まあどのマップでも同じ結果なんじゃが お前らゴミかすがユニコーン乗っても他の奴のユニコーンの方が稼ぐからお前らはいつも下位
負けても上位なら昇格していくゲームだぞ?
大将悪くとも中将位には上がってるはず 最初に2取られた程度であきらめて取り返そうとしないニートレベルでメンタル弱いやつ多すぎんだよな (´・ω・`)ジオン民だからスレが立てられないよ
>>985
痔スレ頼むわね 月毎に2階級上げんのマジで辛いわ
大将維持するメリットもないけど、やらないとどんどん下がるしなあ 4キャラ持ってて、1日2戦プレイだと元に戻すのがやっとだ。 トリントン3連続だから抜けた
どうせ勝てないし別にいいよな? 999なら佐藤のアナル開発大成功【スプレーシューター】 このスレッドは1000を超えました。
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