X



トップページネトゲ実況2
1002コメント309KB
【DDON】ハイセプター専用スレ【Part5】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Saf2-O+me)2018/09/07(金) 08:33:30.91ID:1w0WCkKHa
刃に魔力を帯び、ノーマルスキルの剣技に残像を追加する ←弱い
ボタンの再入力で、残像の攻撃回数に応じて強化された魔力吸収特化の一撃を放つ ←強い
このスキルのどこに着目してるかで評価が180°変わってくるんだよな。でも現在ファントム使ってまでダウン中にゲージ確保する敵が居ないのも評価下げてる一因になってるね。
WM始まれば間違いなく使ってるかどうかでダウン火力変わってくるだろうけどなー
0103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ba1e-OfLu)2018/09/07(金) 09:23:17.04ID:VzR9dOtM0
空叉って2撃くらいのたまに昇墜しようとしてミスって出ちゃう奴でしょ
あれファントムで輝くんか…?
0109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bbbd-mfxa)2018/09/07(金) 12:52:33.89ID:0YuBMPNw0
ファントムすごい微妙やね〜
斬撃部分にエンチャも状態異常も乗らないし
ましてやフルゲージためるのに22ヒット
通常攻撃混ぜてまで使うってのが…

使うとこ局所的過ぎてなんのために生まれたのか
分からないロマンスキル(´・ω・`)
0114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ aebe-O+me)2018/09/07(金) 16:11:00.23ID:Q+wwSJ6s0
使ってみたけど翔剣とセット運用するためのスキルって印象
ゲージ回収率を上げつつDPSも上げてブレードの回転率を上げる
発動4スタックで重いから基本的に解放するのはダウン時のブレード追撃だけになる

翔剣入れないなら別にいらんかな、ダウン時も節魔源運あれば回収もいらないし
メリットがあるとすれば、ダウン前にゲージ温存する立ち回りしなくて良いくらい
0121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKa3-1Sg+)2018/09/08(土) 00:44:44.91ID:retqdFenK
ハイセプに猛攻6は物理ジョブ全ての分猛攻6有るorPT時にハイセプしか出さないとかワンジョブなら入れる価値有る
そうじゃないならハイセプにしか効果無い魔充入れた方が良い
0126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd7a-qBxP)2018/09/08(土) 07:18:09.66ID:p3zxzUC7d
>>125
凄いっていうか節補6で3/4消費になる
ファントムは4スタック消費なので3スタック消費になる
通常フルゲージから約1スタ残しで発動してたのが2スタ残るようになる
慣れないうちは4スタ消費が重すぎて発動直後に効果切らす人が出るからその予防には良いかと

魔力タンクとして運用する場合残したゲージ量と関係なくどのみちフル回復するのに一定回数攻撃当てないとならない
ファントム直後から1スタ魔法使ったり出来るのでとにかくガシガシ魔法使って回転上げたい人向け
他の補助魔法にも恩恵あるしね
0130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ba1e-OfLu)2018/09/08(土) 09:27:01.20ID:ZWlqz/HV0
ファントム強いわ
0132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ba1e-OfLu)2018/09/08(土) 12:53:28.93ID:ZWlqz/HV0
地雷判定ガバガバで草
0136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd7a-KQyY)2018/09/08(土) 17:51:53.92ID:WT1RvZS2d
ハイセプのエンブレムを真面目に考えれば考えるほどに、2個目のエンブレム来いって思ってしまう

黒呪の残り2ヵ所が開く事があったら、黒呪リングや黒呪ピアスも来るんだろうか。そしたら、尚更2個目のエンブレムでもないとパンクする

ただ、もうエンブレムのためにPP貯めるの嫌だけど…

でも、そしたらやり込み度の差がはっきりと出て廃人も満足出来そうな気もする

2個目のエンブレムしかり、黒呪のさらなる開放しかり、願わくばサービス終了目前とかじゃなくて出すつもりがあるならなるはやでお願いしたい
0144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8bd7-HcYj)2018/09/09(日) 11:51:59.19ID:Xp6yiJCz0
>>133
もう遅いと思うけど、黒箱の鑑定は時間おいたり日またいだりしたほうがいい
同じ時間帯だと本当に偏りやすい

400個ほど同じ時間に鑑定して節魔6が7個でた事もあるし
0146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ba1e-OfLu)2018/09/09(日) 14:16:38.67ID:iAQKJoFi0
転魔とバフアイテムって重複する?
0148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ba1e-OfLu)2018/09/09(日) 20:12:02.39ID:iAQKJoFi0
>>147
ありがとう
0150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8bd7-HcYj)2018/09/10(月) 14:42:40.55ID:/Iuyq2BC0
増魔は使うとこあったっけ?物理攻撃あがる転魔なら分かるけど

というか、アイテム制限でバフアイテムの無いEMというか先週のTAぐらいでしか使い道が無い気が
0155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ba1e-OfLu)2018/09/10(月) 19:29:50.32ID:2/cwcM8p0
ん?転魔発動中って肉食ったら上乗せされるんだよね?
0157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ba1e-OfLu)2018/09/10(月) 20:27:23.74ID:2/cwcM8p0
無いのか!じゃあ肉でいいや!転魔捨てる!
0164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13bd-zmX4)2018/09/11(火) 11:55:56.12ID:edKmt+180
エンブレムの成功確率UPイベントみたいなの来てくれないかなぁ。カスマラで魔充節魔強附の6引いたから入れたいけど今の確率だと挑戦する気になれないの
0166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13bd-zmX4)2018/09/11(火) 12:23:00.57ID:edKmt+180
理想石にするまでにかかるマネーで新作ゲームいくつか買えるんじゃないかって気がするくらい4枠目が最凶。せめて確率ブーストに20%までの制限無ければまだよかったかな
0167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd7a-qBxP)2018/09/11(火) 12:33:45.02ID:zd/dXlgKd
>>162
ウィルミアみたいなギミックで長期戦になりやすくワンダウンできるか微妙でギミック破壊や本体攻撃に魔法ストックいくらあっても困らん!…って敵向けかな〜
これまでの情報だとウシュムガルや悪しき竜も似たタイプの匂いがするので出番あるかも
0169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9ac8-7GfT)2018/09/11(火) 13:26:57.66ID:Fddv0AC+0
>>168
あれポーンのせいじゃなくて、その日の討伐モンスが決まってるっぽいよ
ソースはうちのクラメンで数日前に数人が同じ討伐数を上げてた
なので錆武器持ってくるのと同じように日によって固定っぽいというか、クランでの抽選なんだろうな
0170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa77-QYlH)2018/09/11(火) 15:05:35.95ID:x0GDcohTa
>>164
サポ入れてたら70%!みたいなのやったらみんな普段よりサポ買いそう
0172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hd6-y0Pj)2018/09/11(火) 17:32:06.73ID:B+k4ZJ6OH
光円月の代わりにファントム入れるハイセプ増えそうだが、それでいいのかもしれん
0174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hd6-y0Pj)2018/09/11(火) 20:27:45.95ID:wlvYp4qyH
理想のエンブレムは猛攻 恐怖 常撃 闘勢だな
コスト的に
0180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e1d-o/EF)2018/09/11(火) 23:36:53.19ID:S07EDIJC0
昇墜がそこそこ強いからファントムでもいけるかなと思ったけど、他のノーマルスキルに比べて幻影部分のダメージが圧倒的に低くされてるな
空叉ミラージュループか弧連斬のほうがよさそうな感じ
0182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8bd7-HcYj)2018/09/12(水) 00:49:26.59ID:iYUg8qZ20
>>177
弧連斬かミラ黒閃で最大になったら、昇墜初段で高所に昇るなどして弱点しがみつき黒閃牙。
場合によっちゃ弱点部位以外で最大黒閃してゲージ回収して、ルインブレード。

黒閃の魔力ゲージ回収が光円月より倍ほどのスピードで早いから、結果的に聖弱点属性以外での光円月連発より大抵強いと思うけどな
聖弱点や、闇耐性、しがみつけない相手とかなら、そら光円月を使うが
0184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ba1e-OfLu)2018/09/12(水) 08:12:17.64ID:D/BxIgDX0
しがみつきはあばれる君だからなー、あんまやろうと思わない
0185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd7a-qBxP)2018/09/12(水) 08:51:49.39ID:b8htk6Rzd
初心者はそうやってしがみつき=暴れるの固定観念でやたら敬遠してるが
敵やシチュ次第ではしがみついて攻撃した方が速い場面も多い
怒り中のバーンドエントとかほっといても暴れるからしがみつき黒閃から異常入れてそのまま削り切った方が速い
重要なのはしがみついても大丈夫な敵やシチュを知る事

特に(しがみつき)黒閃は上にあるようにゲージ回収効率や性能が良いので
純魔で一気にゲージ吐いてそれで方が付けば良いし終わらなかったりゲージ温存したい場合は黒閃のループが速くて強い

あとこの知識と見極めはセプに限らず他職でもしがみつき有効な場面で活用できる
0189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13bd-xyBK)2018/09/12(水) 10:57:24.70ID:JH//YjtL0
ハイセプター ならコア削りは基本的にテラーでいいんじゃないかな、ってくらいには削れる気はする
最適効率ではないかもしれないけど
ブレイク貯めやすいし
0191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd7a-qBxP)2018/09/12(水) 11:16:22.69ID:b8htk6Rzd
>>186
闇将なんかもしがみついても問題なかったけどな
特に最終怒りでテラー使うとダウンにゲージ足りなくなるししがみつき黒閃とかでさっさとコア削ってダウン攻撃で良かったデバフも一緒に狙えるから一石三鳥くらい

WMこそは回転速いほうが自分も周りも得する周回だから野良なら他人がコア削ってくれるの期待して待機なんかより率先して最適行動で1秒でも速く倒したいわ
0192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd7a-qBxP)2018/09/12(水) 11:22:25.62ID:b8htk6Rzd
しがみつき敬遠してる人は当然揺さぶりも使わないけどいろいろ変わった今でもブレイク→揺さぶりダウンが最速最適解な場面はかなりある
しがみつき絶対しないマンの初心者はゴリ押し怒り飛ばししかしないけど

上手い人は状況見て適度にしがみつきや揺さぶりも使う

そもそもブレイクでよろめいてる時や黒閃で拘束入れた時は絶対に反撃来ないので安全にしがみつき行動できる
そういうタイミングを理解してないから的外れなツッコミ入れてくる
0193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd32-OfLu)2018/09/12(水) 12:35:32.42ID:qRJBNnyGd
自分の知識がいつでも正しいと思ってる奴って何言っても無駄だからな
0194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5633-xyAV)2018/09/12(水) 12:40:26.06ID:45Jx5TD50
連携の取れない野良でしがみつき推奨はないない
エント暴れるからしがみつくわーじゃなくて拘束すればいいと思うの
ハイセプなら得意分野でしょ
もちろんWMで好き勝手異常入れるのはだめだけど
0196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd7a-qBxP)2018/09/12(水) 12:48:12.94ID:b8htk6Rzd
>>194
その拘束(状態異常)1番入れやすい技がしがみつき黒閃だからな
テラーでも良いけど撃ち尽くして拘束入った後にやるのは結局コアに貼り付いて黒閃
削りや拘束のタイミング次第では最初から黒閃が速い
自分は異常武器持ち替えで立て続けに異常入れてハメ殺す
0201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ba1e-OfLu)2018/09/12(水) 15:46:55.99ID:D/BxIgDX0
単発ばっかじゃねーか!
0205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 56b4-X0d4)2018/09/12(水) 15:58:59.25ID:wYcfdGLW0
自分はファントム入れるなら黒閃と入れ替えかなあ
しがみつきは敵によるから選ばない空中円月のほうが汎用性高いでしょ
黒呪はファントムなしの黒閃だけど
0207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6ebe-BUAT)2018/09/12(水) 17:18:42.14ID:D3xepf4J0
大ボス用のパレットは
黒閃
ファントム
テラー
ミラージュ
ウォール

から4つかな
光円が入る事はまずねーわ
吸収量ゴミ、コア削りゴミ
こんなもんそのへんのWQ周回で適当にやる時に付けるもんでしょ
リストラ候補1位だわ
0208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a3cc-o/EF)2018/09/12(水) 19:02:59.90ID:Soq5UjXx0
Aパレ→ミラ・黒閃・バリア・エクリ
Bパレ→ミラ・ファントム・バリア・テラー
俺はこんな感じにしてる
魔力溜まったらパレチェンしてファントム発動して、ミスってファントム切れた時やエクリプスぶっぱしたい時に再度パレチェンする
バリアはゴリ押しエクリ用と、バーンドエントやボルトアイの範囲攻撃用
0212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1733-b4n1)2018/09/12(水) 20:37:51.65ID:wfM0VbYl0
>>210
どれもゲージ必要じゃないか
戦甲にも無力だし
スキル固定するのはあんまりだね

あと現状合ってる敵が少ないからファントムのメリットデメリットが釣り合ってないんだよね
でもこういう尖ったスキルは嫌いじゃない
AMWMでは必須になるだろうけど
0218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 87a7-b4n1)2018/09/12(水) 23:10:38.91ID:NNIqVlKZ0
自分は円月は外さないな
下手くそ地雷スキルといくら言われようが
空撃空滅で威力も大分上がる

しばらく攻撃できなくて印が落ちた時もすぐ印が上がるから、最大維持も容易
0224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd3f-GOOV)2018/09/13(木) 08:17:42.53ID:mzOL6ITnd
ポーンが今朝1体ウシュ倒してきたので結局2/3で実装前にはLv10ギリ届かなかったな

まぁ今回も指輪狙いで散々周回すると思うしハイセプ席無いとは思わないが
0225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9798-wbiP)2018/09/13(木) 09:24:44.72ID:1rEZ2Vv30
>>218
光円月は下手糞地雷スキルじゃないぞ
ミラキャンもしねーで、特にダウン時に生で延々光円月ループしてるようなゴミに皆キレてるだけだぞ
まともな赤の半分のdps、ルインショット連打と変わらんレベル
ダウン時に仕込み爆矢撃ってた時代から来たようなハイセプター
0226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f1e-UrR/)2018/09/13(木) 10:12:42.86ID:x0QTAHko0
そういや黒騎士にルインショットしかしないセプいたな
飛びまくって全員がイライラしてたわ
0230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff78-+ow7)2018/09/13(木) 14:06:58.25ID:bK9SVdCZ0
ハイセプターのカスタムスキル「ファントム・エッジ」において、スキルの「LV.7」のみ、
魔力の消費速度が他のスキルLV帯に比べて異常に早くなっている不具合が発生しておりました。
(2018/9/13)
※この不具合は2018年9月13日(木)のメンテナンス時に修正をいたしました。
0238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fe0-VpbF)2018/09/13(木) 20:10:00.41ID:eSr9P2br0
セプ出てから露骨な接待ばっかで笑えてくるわ
メインジョブにするか
0241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdbf-VpbF)2018/09/13(木) 21:34:47.30ID:EokCdncad
あのピアスの頻度はクッソ笑ったわw
優遇以外の何者でもねえwwwwww
0242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 57bd-4xYP)2018/09/14(金) 00:03:09.68ID:69GjQ5s90
オバロのハイセプ武器に物理防御低下が最初からついてるけど、それを活かすためにリミット解除で物防低下80とかつけるのアリ?
4本もあるし、吹き飛ばし 気絶効力 以外の日本をどうしようかな悩んでます

このゲーム状態以上の使用がなんかちょっと難しいから青色とエレアチャ以外は余計なことしないほうがいいみたいにも聞くんですが
0246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17bd-Zlpr)2018/09/14(金) 08:01:05.80ID:Tod8eF440
>>244
それそれ
エンチャ、肉なしのブレード1発で2万くらいいくしね
0248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fe0-VpbF)2018/09/14(金) 12:41:03.84ID:ND86ns2g0
老眼だろ
0252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 97d7-Z9Pe)2018/09/14(金) 13:44:22.44ID:WHjfEgwV0
黒閃で怒り時にちょうど気絶入るように調整すれば
動き出す前に杖2〜3個はこわせるから、そっからなにかしら詠唱妨害なり狙って行けばほぼ完封じゃないかなコレ
0254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d775-edMw)2018/09/14(金) 20:36:53.65ID:EO9Wx9mC0
やっぱバリア良いよ実装当時からバリア張ってエクリとかやったんもんだ 本スレでバリア張って近接もゴリ押し出来て強い言ったら地雷認定された
今言ったらwウシュムガルに関してはバリア積むだろ
ピアスで拘束されてDPS下げる立ち回りは地雷やぞって言われそう
0255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd3f-GOOV)2018/09/14(金) 20:47:17.94ID:QWV1Vx9Vd
>>254
昔は見かけたミラージュ使うからバリアとかイラネ雑魚専用スキルじゃね?…と豪語してた意識高い系ハイセプ様も流石に今度の相手はバリア使ってるんじゃない?

利便性に気付くの遅すぎというか初期から普通に神スキルだったけどね
調整入ってさらに便利に
0257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffbe-0rx1)2018/09/14(金) 21:03:05.52ID:JX5cvXy80
デザイン的に張り付けないとゲージ貯まらんし普通使うでしょ
上手いと思われた過ぎて間違ったんだろなw
光円とミラージュが空中回数無限だったらわからんでもねーけど
0261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fcc-aOB7)2018/09/14(金) 22:34:33.58ID:pfk0Zlz/0
調整前が微妙だったというより調整されて鉄壁になったってかんじかな
俺はブレードの調整のほうが嬉しいな
ドワーフオークの正面から撃っても背中に吸われるほどのガバガバっぷりが最高
0263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffbe-0rx1)2018/09/14(金) 22:58:45.00ID:JX5cvXy80
今もパリンいったら終わりだし調整後にそんなに良くなったとは思えねーけど
まあウシュはギミック熟知してるなら氷弾なんか当たらんけどね
バリアバリアバリア・・・でダウンだし
0266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fe0-VpbF)2018/09/15(土) 00:37:28.29ID:aGreycP50
そりゃデスマラにバリアの枠なんかないからな
0267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdbf-6u7n)2018/09/15(土) 00:43:16.43ID:t+nv3Uvvd
本スレによくいるTA貶め隊でしょ
関係ない所にぶっ込んでくるあたり
0269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bfb4-wbiP)2018/09/15(土) 11:58:22.62ID:L9y4SRWg0
バリアの調整がピンポイントにウシュムガル基準で
逆にハイセプ以外でやるのが罰ゲームなんだけど
周回前提のゲームでこういう敵はほんとやめてほしいな
PPが偏るし飽きるし良いことが一つもない1ジョブマン以外には
0270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KK2b-TzRX)2018/09/15(土) 12:03:19.28ID:NWNWGM+XK
たまたま今回はバリアが刺さっただけで常日頃から1枠使ってのチキンバリアが許されて大正義になった訳違うんやで
後、基本的にライン工のTAと個人のPSはほとんど関係無いからTA上位が野良で云々は違う
固定から外れて教科書の無い野良に出た時点で単なる1人の野良プレイヤーや
陥れる材料にはなりえない
0272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bfb4-wbiP)2018/09/15(土) 13:46:33.51ID:L9y4SRWg0
ハイセプターのカスタムスキル「ウォール・バリア」の効果時間について、
純魔法の構え/発動中には経過しないように調整を行ないました。
また、多段ヒットする攻撃を受けている最中に効果時間が切れないように
調整を行ないました。
これにより、純魔法の詠唱中や一部の攻撃をガードしている最中に
「ウォール・バリア」の効果時間が切れることを防ぎます。

どうみてもピンポイントです
0273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 97d7-Z9Pe)2018/09/15(土) 14:08:10.81ID:P+w7dfrr0
>>271
エレセプセプ
緑はエレじゃないと機能しにくいかなと思う

あと自分セプ→シカに変えたほうがポンPTでは楽で早かったかな。
バリア発生させるために自分が素早く移動でき、いつでも火力出せるのはデカイ
0274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd3f-GOOV)2018/09/15(土) 15:17:54.83ID:c0PW8ISFd
>>269
ハイセプは初心者の使用率も高いから初心者でも脱落しないよう救済みたいなもんでしょ
野良周回で弱い人も混ざるカオスパーティだとバリアあった方が無難ってだけで
ある程度こなれた面子揃ったらピアスもほぼ喰らわないしジョブ何でも良い感じだぞ
0277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff1d-aOB7)2018/09/15(土) 19:23:18.71ID:s1Xnzs5v0
ポーンは近接で固めるのもいいぞ
降りてきた杖に追従で連れていけるしソサエレはチャージが間に合ってない
ぶっちゃけ回服薬ケチらないなら緑なしでもいい
杖の聖コアうんぬんよりいかに杖の詠唱中に殴れるかだから、ある程度火力盛れてるならコア出しする必要もない
イビルアイと似たような状況ね
0287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 97d7-Z9Pe)2018/09/16(日) 03:15:08.37ID:+vzUESkK0
あえて改めて聞くけどミラキャンって
ミラージュ移動での半分程度の距離(最速だともっと短縮いける?)からキャンセルでブレードや黒閃とかをより早く出すやつで合ってる?
0290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 57bd-okpm)2018/09/16(日) 03:53:30.21ID:NBIqLN3l0
ブレードは投げてしまったらキャンセルしても消えないんでしょ?
黒閃はともかく、楽したいからブレードはそういった小技やってないから間違っているかも。
0292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KK2b-TzRX)2018/09/16(日) 06:32:20.66ID:KSArml4wK
TAとPSは関係無いと言ってるだろ

TA→何回も何回も仲間と挑戦するライン工
PS→技術的な意味(DDONの場合は難しい事が無いので知識的な意味の割合が大きい)

畑が違うんだから別に馬鹿にする必要は無い
0293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3733-72gh)2018/09/16(日) 06:58:37.38ID:BqlOLKRh0
関係なくはないけどね
同じ事やってるなら精度高い方が時間も縮まるし、PSが要らないジョブだらけってわけでもない
TAはPSに大きく依存するものではないって感じかな
ただ俺が知ってる限りでシカに関してはTA上位にPS高いやつが多い
普段から、そりゃ上位も取るわ、って立ち回りしてる
0297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9717-bCjf)2018/09/16(日) 18:20:41.78ID:PstGWN0w0
うちは3.3になってからブレードミラキャンで引っ掛かり出るようになった
ブレード強化されたことと何か関係あるのかね?
ただ、なる時とならん時があるのがイマイチよく解らない
キッチリ検証した訳じゃないけどブレード以外では起きてないかな
0299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff1d-aOB7)2018/09/16(日) 19:11:58.23ID:OhZeC0N80
ダウン時にファントム翔剣使うならミラキャンなしでの運用になるけど、どっちが火力でるだろな
雑めな計算だけど、仮に特攻やアビもりもりで
翔剣なしブレード 
9999+4000+(1100×14)=29399
翔剣アリにすると後半部分が約1.4倍弱ぐらいだから多目に1.4倍と見積もって、
9999+27160=37159

ミラキャン4発で117596ダメージ
翔剣3発で111477ダメージ

かかる技時間が同じぐらいだから、ミラキャンのほうがダメージ稼げることになるな
0300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fca-Ai3y)2018/09/16(日) 20:30:40.45ID:CAQaoLyg0
ひっかかりについてちゃんと調べてみた
ヒットストップが原因かもしれない

・ブレードヒット時のみおこる
・攻撃が通りにくい時は出ない
・ミラージュ→ヒットの場合でる
・ヒット→ミラージュならでない

ほんのすこし遅めに発動すればよさげ
0302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffbe-0rx1)2018/09/16(日) 22:35:10.01ID:LfzDTkBq0
他の覚者から見たらお前がどう見えてるかとかも聞いてみたら?
鯖から「お前速すぎ一回止まれ!」って言われてる系かもしれんしなw
まあミラージュ中1秒くらい止まるのは簡便だなあ
0303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff1d-aOB7)2018/09/17(月) 00:30:54.49ID:gIG0nH5l0
>>301
説明不足だったすまん
ファントムで全快するのを挟むまでの流れね。実際はファントム突きに加えてブレード2倍撃てるからもっとダメージ上がる

翔剣なしならファントム後にキャンセルなしブレードでダウン時間にあわせてダラダラ数撃ったりもできるな
0304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sadf-cC+K)2018/09/17(月) 09:18:40.27ID:docrRAw7a
>>278
小部屋で試したけど同じぐらいの距離でブレードミラキャンなら2~4Hitぐらいから移動出来るね。
それにDPS自慢するのに肝心のアビ構成や攻撃力・特攻値、筋力は公開しないのに火力自慢ってなんかズレてると思う…
何度かPT組んでウシュ行ったけど、一番快適に出来たの特攻腕輪45*2まで付けたコラボ武器ウォリだったから、現状特攻盛ったもん勝ちじゃないかな
0306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17bd-72gh)2018/09/17(月) 20:16:00.64ID:cfcorhzt0
基本的にツイッターで昔のTA成績自慢を書いていたり、大分前のTA成績を上に固定ツイートしてあったり、プロフィールにTA成績書いてある奴はロクな奴居なかったな

何より過去の自慢書いてあるって事は自分自身が今はもう凄く無いですよ、と認めているようなもんだ
おじいちゃんの昔の自慢話と一緒
0309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3733-72gh)2018/09/17(月) 21:00:40.33ID:cCyGTBej0
どのジョブでも出せるって人がショットしかしないとかなら文句も言うけど
これくらいできてたら別に問題ないでしょ
セプは使いこなしてます、とかなら突っ込むけど
0310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff1d-aOB7)2018/09/17(月) 22:01:41.23ID:LPBtW6g20
無駄ミラージュを鹿で例えると
・最速じゃないけど旋風刃を構えキャンセルできる→別にいい
・最速でやってるつもりで旋風刃の後半3割ぐらい構えで消してる→は?
0311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 57bd-4xYP)2018/09/17(月) 22:16:59.65ID:5FHTSpBd0
最近はイセプ使い始めたから今話題に上がってる動画も何がおかしいのかすらよくわからん雑魚なんだけど

そもそもブレード連発だけするんじゃダメなん?ちゃんとミラージュで隙をキャンセルできたらDPS上がるけど、この動画の人が下手なだけって事?
0315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fcf-TNGn)2018/09/17(月) 23:51:57.38ID:5jCGcA4A0
もう正しいミラキャンブレードのやり方+アビ構成を書いてくれ
0323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワントンキン MM7f-oZF+)2018/09/18(火) 10:03:11.93ID:2o1NIubCM
ルインブレード!
シュイィィーン
バシッ!ズダダダ!
よしっ!ここでミラージュキャンセル!で最高効率を叩き出すぜ!
ヒュイーン
って、遅すぎるやろ(笑)
使ってて気づかないもんかねぇ
0333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 972b-okpm)2018/09/18(火) 17:37:45.30ID:ijulQFa00
晒しよろしくわざわざリンク貼って叩くのはなんだかなぁとは思う
アイタタ案件には変わりないけど弓スレの某奴さんみたいに半コテやってるとかでもないしそんなにネタにするほどでも…
0334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hcb-eERo)2018/09/18(火) 17:42:07.39ID:rpyeRFLAH
ランカーだとドヤるなら相応のプレイしろって事だろ
晒された方もこれに懲りたらまともな動画上げりゃ良いだけの話だろで終わりで良いじゃんもう
子供の喧嘩見てる様で情けなくなるわ
0335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff1d-aOB7)2018/09/18(火) 18:08:13.84ID:1N32EszZ0
ブレードミラキャンはまずブレード撃った瞬間にミラージュ入力ここで
○ブレード着弾前にミラージュ発動
×ブレード着弾後にミラージュ発動
この○と×の間にはボタン連打しててもミラージュ入力を受け付けない時間があるから、ミスったらすぐにわかる
さらにそのミラージュをブレード構えで短くキャンセルして以下ループ
せっかくブレードキャンセル成功できててもミラージュで距離いっぱい滑ってたら意味ないから注意

ルインブレードでyoutube検索したら参考になる動画とならない動画がでてくるから見比べればいい
0340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 972b-okpm)2018/09/18(火) 19:22:41.76ID:ijulQFa00
>>337
モニターは表示上だけであってクライアント側の挙動には関わらないから余程フレーム落ちしない限りは特に影響ないと思うよ
ケミの10連はモニターってレベルもあるけどそれ以上にクライアント(ハード)差があるんだっけ?
0341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H8f-4uhx)2018/09/18(火) 19:55:37.44ID:tzt+KUxfH
WMやPTで完璧ミラキャンしてても誰にも気付かれないがな
0348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f19-72gh)2018/09/19(水) 15:24:01.31ID:jIM0z2rK0
初代王さん偶然見たけどウォーリア1位アルケミ1位ハイセプ1位とプロフィールとツイッターにドヤッと書いてあるな

まあ、でもTA勢ってみんなそんなもんじゃね?
特に今回カスドラ捨ててまでやる奴は自己顕示欲の塊じゃなきゃやらんよ
初心者には騙しやすいと思うけどね
0349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdbf-ic+X)2018/09/19(水) 15:25:04.42ID:rSkn4A/id
PC版で久しぶりに復帰したら面白そうな職あるんで賞金首狩ってるんですが
使いやすそうなスキルはスレに載ってる光円月、ミラージュシフト、黒閃牙、テラーブラスト辺りで大丈夫ですか?
まだレベル10台なんでルインとミラージュばっかり撃ってますが
0353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd3f-GOOV)2018/09/19(水) 18:16:30.28ID:RnbdFMdod
>>351
ハイセプは他ジョブよりスキルの数自体少ないせいか完全な死にスキルは無いと思う何かしら使い道はある
枠四問題もあるので少ないスキルに固執して戦い方狭めるよりは各スキルの特性理解して場面に応じて入れ換えたり使い分けてくのがこのゲームに合ってると思う

何よりどんなに強くてもたった4つのスキルしか使わない戦い方ではつまらないし飽きる
0358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd3f-GOOV)2018/09/19(水) 20:16:32.75ID:RnbdFMdod
>>354
だいたい言われた(´・ω・`)

広範囲に異常付与できるので異常特化剣と組み合わせて狙撃すると反則気味に強い
敵に気付かれない位置から狙撃→雑魚がまとめて気絶したり石化しつつ瀕死になるのでもう一発エクリかスライスで殲滅完了…など
0361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 65be-tHrl)2018/09/20(木) 00:17:09.01ID:3wS5nSq40
テラーもメインじゃなくても、サブパレットには入れるべき技だよ
動き回る敵、怒り時のスタミナを削る時に役に立つ

バックリープからのブレードも楽しいし、技の組み合わせも多彩でやってて面白いジョブだよ
0362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa4a-pWb6)2018/09/20(木) 11:43:25.72ID:2K+qg7z9a
>>339
仕方ない。なんたって、DDONの中心人物だからな…
0363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MM0a-83/K)2018/09/20(木) 12:59:58.25ID:7t5G1daSM
ファントムエッジは初の死にスキルになりそうだな
0366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 016a-EONS)2018/09/20(木) 19:06:02.95ID:MqQSrMJ+0
結局杖に射耐性はあるみたいだな
0367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e1d-SFlF)2018/09/20(木) 19:37:12.91ID:xq1uttHx0
3.3のWMでファントム使いこなせるセプは10%もいないだろうから、野良PT的には基本的に無いものとして扱った方がいいんじゃないか
というかWMのギミック次第ではファントム相性最悪とかもありえるけど
0369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd62-EYNp)2018/09/21(金) 02:28:10.99ID:p9Xt/tqkd
節補はともかく翔剣は別に無くてもええやん
ファントムはゲージを4つストック出来るのでダウン取りに全ゲージ放出→ダウン直後にファントム解放でフルゲージからのブレード連発みたいな使い方も出来る
0370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 65be-tHrl)2018/09/21(金) 02:51:30.04ID:bvullh1N0
快走エンブレムに入れてウキウキでその他ゴミアビ入れたら2回連続一発で入ってしまった…
魔充4と烈翔4
ただのゴミ掃除と思っていたのに、一発で入って割るに割れない
節魔6あるんだけど二個目にコスト4を入れるのはもったいない
入れるなら魔充6に猛攻6とか、ならではのものを入れたい
0372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウイー Sa31-ogyn)2018/09/21(金) 14:21:27.99ID:w6m9h9G2a
俺も試しに入れた各スキル3は4つ目まで割とすんなり入るけど4以上だとはまりにくいしなんかおかしい感じはあるよね
0373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2e98-rhI1)2018/09/21(金) 16:35:12.41ID:diBht/Vn0
3枠目で15連続失敗の後、2枠目ならどうよと1個壊して
2枠目でも12連続失敗したわ、その後アビレベル低いので試したら2回目で成功
意思を感じた
竜彫りの、「各アビリティの排出率は一定です」も"バグ"で違うんだろうな
0380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b18c-LX6p)2018/09/24(月) 01:09:07.28ID:fgfgEpFg0
ほっしゅ
0386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e1d-SFlF)2018/09/25(火) 19:25:48.88ID:itMaVp/H0
鷹は前半のグルグルしてるとこだけ乗るかもな
ファイでも直下剛に乗るとやばいことになるし、スキル使用時に移動してるかどうかよりも
運営のさじ加減で乗るかどうか選ばれるだろうしなー
0387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0He6-mi+q)2018/09/25(火) 19:58:31.43ID:5zaYa7DOH
竜掘り交換してるんだがずっと烈翔と延印しかでない
まれに節補、確立おかしくないか?これ
0400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 579b-/YFy)2018/09/27(木) 22:09:00.21ID:KspBqPVr0
ハイセプのアビでわざわざ鹿強化するのほんとひで
最強なのにまだ下駄履かせるつもりかよ、呆れる
どうせならロック距離が延びるアビにしてエレとサラ救済してほしかった
0410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f98-RKQ0)2018/09/28(金) 10:42:52.25ID:i2CmCIOV0
まぁハイセプは赤ジョブの中では火力DPS最下位だけどな
チャンスコア削りが早いしくっつきタイプだから便利ではあるけど
ダウン火力はファイター以下だしなー
怒り時あっちこっち飛び跳ねる敵には便利なジョブではある
0411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdbf-tmw9)2018/09/28(金) 11:05:28.16ID:s6+18Qq7d
>>410
一昔前はファイターのDPSが赤最底辺だったからファイター以下は最底辺を意味していたけど
今は敵や状況次第でファイでも赤トップ級の火力出せたりするからファイター以下ってのが煽りとしてはあまり機能してないね
0419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdbf-tmw9)2018/09/28(金) 19:24:40.20ID:s6+18Qq7d
>>418
闇将みたいなワンダウン逃すと討伐時間が2倍になるような敵だとダウン火力超重要だけどね
まぁ別にセプ自体は闇将とそこまで相性悪くなかったけど…使いこなせない下手な人が多かっただけ
0422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 572b-aemA)2018/09/28(金) 20:46:47.45ID:9HYFujjE0
セプは汎用性を取った代わりに火力は並みなデザインだね
通常時が他を食うほどの汎用性とスペックしてるからこういうところでバランス取ったのは絶妙
……だけど使う側からするともう一息何かが欲しいって感じだなぁ
0424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 97d7-aQox)2018/09/28(金) 22:43:10.58ID:+mVNKX740
ちょうど良い感じじゃないの?
カスタムスキル+ブレードで実質カスタムスキル5個で潤沢すぐる

これ以上は+するのは贅沢だけども、もうちょいカスタムスキルのバリエーションは欲しいけどね(枠無いけど
0425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 572b-aemA)2018/09/28(金) 22:44:52.95ID:9HYFujjE0
うん、まぁ現状でも足りないことは無いね
ただやっぱ席の問題は付きまとうなぁ…
とは言えこれはセプの問題だけじゃないし先ほども言ったけどダウンでバランス取ってる感じだから現状で十分は十分
0426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MM1b-vi3Q)2018/09/28(金) 23:05:57.71ID:gzOTB6XBM
バックリープ、リターンシフトも忘れてはならない。他赤なんか跳ね上げ()

ファントム解放とか戦甲カウンター対応になりそうな気もする
0442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf1d-vxYo)2018/09/30(日) 14:23:44.54ID:uiIXAJ4N0
ハイポンの牙突零式ブレードは教育でなんとかなるん?
0451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff78-S4i9)2018/10/03(水) 03:03:15.19ID:euHF6LG30
age
0460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdc4-fDlM)2018/10/04(木) 00:23:46.72ID:dyf8EZ6Fd
前から気になってた源運発動率検証
ジョブやスキルで差が出るかも…といろいろ取ってみたけどやればやるほどLv6で発動率10%ほどに見える

・セージFバースト…9/100
・セージランパ技…12/100
・セージエンチャント…9/100

・ハイセプターミラージュシフト…11/100
・ハイセプターブレードショット…12/100
0464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdc4-fDlM)2018/10/04(木) 12:43:42.30ID:dyf8EZ6Fd
>>462
当初はやるつもりだったんだけどやってるうちに結果見えて来ちゃったので今回はスルーしちゃった…
ゲージ溜めるの一番面倒だし…ゴメンネ
物凄く暇になったら追試するかも
腕輪版の源運6とか
0467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdc4-fDlM)2018/10/05(金) 09:45:54.89ID:+G2sDTksd
>>465
魔力タンクとして使う場合タメに時間がかかるのと敵が居ない移動を挟むとその度にリセットなので基本的に長期戦や全ゲージ吐いてもワンダウンで倒せないような強敵向け
手数の多さや判定強化のラッシュとして使う場合も魔力はわりとすぐ回収できるとは言え4ゲージ消費なので使いどころが難しい

現状だとワンダウンできないような強い敵がそもそも少ない
強いて言うなら4区大試練イフみたいな体力多すぎてワンダウンが難しい敵向けだけどハイセプは使い勝手の良いスキル多くて枠に悩みまくりなのでそのためだけに積んで行くかは…
サブパレと同時活用できないのも問題
0468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdc4-fDlM)2018/10/05(金) 09:49:11.36ID:+G2sDTksd
あとはウィルミアみたいなギミックボス戦かな
竜晶破壊→ダウン攻撃みたいに集中的にゲージ必要だから魔力タンクとしてゲージ最大量増加が活きる

悪しき竜WMも似たような感じなら出番があるかもしれない
0470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdc4-fDlM)2018/10/05(金) 15:15:47.34ID:+G2sDTksd
>>469
プロミみたいに単発の火力技で完結するようなスキルじゃないからね
基本的には長期戦でゲージ管理の一環として使うスキル
いろいろ手間が増える代わりに魔力ゲージの上限が2倍になるスキルと捉えると解りやすい

黒呪とかのソロ周回に無理矢理組み込んでみると利点欠点使い方も見えてくる
出番があるかどうかは知らんが
0474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ da1d-XYUf)2018/10/05(金) 19:55:05.06ID:fUqttBtq0
ファントム使ったノーマルスキルで、ウィルミアの竜晶とか闇将の怨塊みたいなギミック破壊する場合
どんなコンボが一番火力でるんだろうな
やっぱアビ2種で強化した弧連撃か空叉ミラ空叉とか?
0484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdc4-fDlM)2018/10/06(土) 16:06:18.00ID:ZN1ONWzbd
スレ違ジョブの話すんじゃねー警察が来るぞ!

まぁセプはミラージュにしか乗らないしコストキツいから不要
シカの話はシカスレでやれ、に普通に同意だけど
0486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H40-Qbss)2018/10/06(土) 18:52:42.53ID:2EzJjTvbH
ブレードはヒット中に魔力スタックが増えるとダメージがなぜか減少する時があるな
射極まわりも何かありそう
0487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 46be-3UwN)2018/10/06(土) 19:10:37.11ID:pWH1mscv0
>>477はコストの割に重すぎと言った
>>480はそれにジワった
>>481はそれに気づかず>>480が煽りと勘違いして乗っかった
>>482は今は鹿の話はしていないと反論した
>>483は今は鹿の話の流れでしょと発言

×コストの割に重すぎ
○パフォーマンスの割に重すぎ
重いのはコストだから「コストの割に重すぎ」だとコストコストになっておかしい
>>480はそれにジワっただけ
つまりお前ら全員アホという事
0490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KK60-dm7n)2018/10/06(土) 20:28:52.30ID:YpoYK9y/K
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。

アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。


                         霊長類研究所
0492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8abf-vBoO)2018/10/06(土) 22:43:17.83ID:nck6k+1b0
新人覚者なんですけどジョブエンブレムは何に振るのが正解なんでしょうか
簡単には取り返しつかないみたいだし95以上あげちゃうと稼ぎにくくなるみたいだからその前に作っちゃいたいんですけど
0493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 67d7-WR8A)2018/10/06(土) 23:20:51.04ID:V3OZynXM0
>>492
エンブレムに正解は無いと思うが、
最高値まで振れば振るほどエンブレムポイント(EP)に対しての強化具合が悪くなるので
攻撃8、チャン効力10、疲労10 
ぐらい目安でそっから攻撃チャンス疲労どれかに特化させるかぐらいじゃないかな

コンテンツや状況によってチャンス効力、疲労が要らなかったりするので、攻撃極振りが一番無駄にならない。
が、攻撃力もシーズン終盤(WM武器+極限強化+黒呪装具)でキャップ到達でそれも無駄になる場合もある。

参考値として、
攻撃1で約0.47%火力強化(キャップ到達無)、
チャンス10でアビコス4〜5相当(深攻、1/2勇攻)
疲労10でアビコス6〜10相当(活鎮、2/3勇鎮) として見れば価値が分かりやすいんでないかな。
0495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdc4-fDlM)2018/10/07(日) 17:24:15.83ID:uSwexWbjd
>>494
ハイセプのエンブレム上げたいって言ってるのにハイセプ上げきって他ジョブのレベル止めする意味はあるんだろうか…

>>492
エンブレムはステより封入するアビリティが真価なので
黒呪で封入用のアビリティが潤沢に揃ってて尚かつそれを重課金で封入できる廃かつ重課金者以外はあまり気にせずハイセプのレベル上げちゃって良いと思う
0500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa6a-XM+q)2018/10/08(月) 02:53:40.05ID:yVPPU+Rsa
テラーはロックで部位に張り付くからクリーンヒットしやすい。黒閃牙は相手の動きや張り付き位置でブレるからヒット判定ブレブレってだけだろう。
凍結や石化で固まってるなら黒閃牙の方が大体は良いね
0501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d878-Qng4)2018/10/08(月) 19:11:13.70ID:B8+8Wt+10
age
0504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df2a-fDlM)2018/10/09(火) 09:55:31.63ID:uoTbQm+j0
>>502
このゲームに完全な鉄板構成は無いです
面子やプレイスタイルや主力使用スキルでも変わってきます
特に赤職は○狙系や攻○系でかなりパフォーマンス変わってくるので
各アビリティなどの知識を身に着けて敵やコンテンツ次第で随時入れ替えて運用が望ましいです
※このために目的別にアビリティセットを使い分けるプリセット機能があります

強いて言うなら筋力UP系、一番タフな敵に対応した狙系、弱点対応の攻○、攻聖、攻闇、常撃、青が居れば強附
ブレード使う場合で敵に射耐性無ければ射極
…など
赤職は全体的に防御より攻撃重視ですがハイセプターはバリアやミラージュでほぼ防御面の不安が無くなるので特に攻撃特化しやすいです
0506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df2a-fDlM)2018/10/09(火) 10:13:46.17ID:uoTbQm+j0
>>505
抜けてたが節魔は必須レベル
他はプレイスタイルにもよるけど有無で差が出にくかったり立ち回りでカバー出来る物がほとんど

個人的には効果が見えにくいアビ入れるならハッキリとした効果が見込めるダメージ上昇系を取るかな

火力があって状態異常を使いこなすセプターは本当に強いし便利
逆にそこのパフォーマンスが落ちるほどどんどん平凡以下のジョブと化す
0513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 73be-Qng4)2018/10/09(火) 19:17:05.22ID:OoojG+Mv0
悪しき竜のハイセプは光円月or黒閃牙、ミラージュ、バリア、スライスの四つかな?
0514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H40-Qbss)2018/10/09(火) 20:42:47.12ID:hgn2mdfVH
翔剣ブレードはまだ微妙だな
与ダメ比べてもほとんどの場合エクリプスで充分な気がする
0521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f78-U5Rh)2018/10/11(木) 10:59:28.84ID:MZeHjzrd0
age
0525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a72a-UbQ3)2018/10/11(木) 16:47:08.47ID:01kV87If0
>>524
セプ8人で行ってらっしゃいw
まぁそれは言いすぎだがセプター有利なのは間違いないし
慣れたらジョブ問わないくらい全体的に難易度低い感じはするな
初見ノーミスでクリアできたし
0529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a72a-UbQ3)2018/10/11(木) 19:50:47.57ID:01kV87If0
>>526
山登りは敵全て無視して山頂目指せばよっぽど何回も落ちない限りマグマに追いつかれることはまず無い
そのかわり道中にある二箇所の竜晶破壊できないと最終フィールドが物凄く狭くなる
マグマより先に竜晶壊して登るのはDPSチェックというか行動チェックというかある程度の火力を持った面子がある程度の人数竜晶まで辿り着けないと厳しい
0532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 67a9-4Hut)2018/10/11(木) 21:14:44.93ID:6nuMKoul0
動画撮ってじっくり見たわけじゃないが、スライスのタゲ9ヶ所くらいあって
1発2500×3くらい出てるようなんだが
ブレードの方が強いんか?
23時のやつ行くるからよく見てみるが
0534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fd7-TtSX)2018/10/12(金) 01:26:25.09ID:QsDuZF8r0
これエッジは必要かどうか難しいな
青ジョブのバリアの中から竜晶殴る時に、黒閃牙かエッジつけた強附アビ2種弧連撃か
どっちが火力でるかってぐらいで、竜本体にはほぼ使う必要ないしダウンも1割ぐらいHP残して強制解除されるからほとんど意味がない
0535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 27be-A6Bw)2018/10/12(金) 09:47:22.35ID:tM8p0ogX0
黒閃牙、バリア、ミラージュ、スライスでWMやってるけど、竜には頭or光ってる所にしがみついて黒閃牙で飛んでる時にスライスorブレード
金平糖には黒閃牙とブレードみたいな感じで良いのかなぁ?
エクリプス撃ってる人のが多いからスライス外してエクリプスのが良いかな
0536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MMff-KT9w)2018/10/12(金) 10:47:33.69ID:o4OoMJ8/M
ファントム弧連は以外と強いがテラーには負けるな
ゲージ消費しないのはいいが
0538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 27bd-bu13)2018/10/12(金) 17:46:03.87ID:98BN13ek0
エクリは割と動き回る悪竜に対して安定した当て方になると少し様子見しないといけない場面もあるし普通にスライス安定かな。
炭になってないのが残り1.2ヶ所ならもうブレードで問題ないと思う
0540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdff-UbQ3)2018/10/12(金) 19:51:29.65ID:ZZYOLCqBd
>>539
その理論なら全身当るスライスの方が確実にカウンター取れるんじゃ…
あんだけ動き回る敵の特定部位にカウンターでエクリプス当て続けるとか狙ってできるとは思えないから適当にぶっぱしてるようにしか見えない

光円月とスライス中心に立ち回ってるけど野良で課金装備相手でもかなりタゲ来てるから今のところこの路線
0542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 27bd-4Hut)2018/10/12(金) 22:19:22.72ID:NA0yjDNG0
>>540
スライスはスライスでちゃんとカウンタータイミングに合わせるのが手間なとこある。
ロック個所を順番に攻撃するから。エクリは悪しき竜の前方と後方の2分割で考えたら
結構狙えてると思う。例えばだけどネコパンチの時とかビシャビシャビシャって
気持ちいい音が溢れる。
プレイスタイルかなとも思うけど、多少待ってもカウンターに合わせている方が
ダメージやダウンまでの早さ含めていいんじゃないかなと感じている。
もちろん、チャンスを待ちすぎるのはよくないけど。
0544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a72a-UbQ3)2018/10/13(土) 00:28:29.59ID:saiCZw6X0
>>541
予想ではその時のヘイト1位と2位だと思う
あとサークル以外でも竜の挙動でなんとなくタゲ来てるのわかる
まぁスライス自体のヘイトが高いかもしれないから必ずしも与ダメ上位とは限らないかもね
それはそれで自分が安全な場所で大魔法引き付けてデコイになってるからいいんだけど
0547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f1d-TtSX)2018/10/13(土) 02:02:27.01ID:Ue1kh7rl0
ゲージなかったら黒閃牙でもいい
チャン攻アビ積まなくても過去のWM武器に勝機錬石つけてそこに握速とか楽装の極アクセつければ
それだけで+30できるからそれでもいいとおもう
0554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd7f-UbQ3)2018/10/13(土) 19:33:17.14ID:0R6NDulMd
>>551
それ言ってるのメインはエアプなエレアチャ…って書いてるプリ一人しか知らんな…
ハイセプ触った事あるかもわからん野良主催の言より自分で実際やった結果を信用しよう

だいたい募集コメ欄は文字制限少なすぎて詰めて書くから主催の意図とズレてたり何が言いたいのかよくわからん部屋も多い
0556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr9b-6AhZ)2018/10/13(土) 21:47:51.84ID:48W1SmgCr
割りとスライス派でもエクリプス派でも、あんまり与ダメは変わらない気がしました。
使いやすい方で良いんじゃない?
最後のケツコアは闇系安定だけど。
0561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07be-sE7h)2018/10/14(日) 00:24:17.47ID:Dc+Q+JDY0
聖弱点なのに、聖スキルいらない罠
0565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07cf-xr9+)2018/10/14(日) 05:30:23.60ID:d8cquXrp0
こくせん積んでないセプ多いな
こくせんとスライスでよくね?
しらんけど
0569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 67bd-JlWZ)2018/10/14(日) 06:21:49.40ID:WMjzRkfH0
ほんと光円月は罪なスキルやで、空中で使ってミラージュやら昇堕でコンボみたいな事すれば見栄えだけはええからな。他人のダメージが表示されないから自分がいかにカスダメを撒き散らしてるか気付かない。ゲージ回収もゴミ過ぎるし、円月マンが多いと肩身が狭くなるわ…
0574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 27be-A6Bw)2018/10/14(日) 12:05:03.14ID:lJqh1YyJ0
攻聖入れたままだったけど光円月もエクリプスもしないから外して加吸を戻したわ
節魔と迷ったけどスライスとブレード早く撃てる機会を作った方が良いかと思って
0580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H8f-KT9w)2018/10/14(日) 18:38:49.17ID:nt/CCktPH
ファントムはロマン
ミラキャン弧連斬で意外な火力はでる
テラーには負けるけど
0581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 27bd-bu13)2018/10/14(日) 18:57:12.44ID:WHnfo5LV0
>>574
枠厳しいのかもしれないけど節魔無しは有り得ないでしょ。加吸と両立できるアビ構成をオススメします
0583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 67a9-4Hut)2018/10/15(月) 01:38:21.67ID:5KBwP6Ez0
ハイターとハンターはエンブレム依存度が高いから
有用アビ刺さないと大してアビ載せられない
節魔がエンブレムに刺さってないレベルだと火力とチャン攻両立は厳しいと思う
頂上戦で闘勢削ってチャン攻ガン積みハイターがいたがそういうのはやめろ
まじで
0586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07be-Zu1O)2018/10/15(月) 03:26:31.64ID:jTmVaRfO0
攻撃キャップと筋力、攻闇、強附、物低入ったらカンストするのね
俺らもあと2週間後には黒閃カンスト勢になれそうだけど、動画の人がやってるような部屋なんて立つはずがない
0588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 27bd-QWu4)2018/10/15(月) 03:27:11.99ID:/9GaFW1n0
3分動画の赤熱化前に遅延で削りきる作戦で、火力不足で大詠唱までもっていけない場合どうなるんだろうな?
部位破壊楽になるのか?全破壊前に終わるのか?
なんにせよ通常状態で削れるだけ削った方がどんな場合でも美味しそうだけど
0591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd7f-UbQ3)2018/10/15(月) 03:36:33.77ID:+O0n/0kcd
>>588
野良で何回かあったけど竜晶呼ばれるから飛んで上空に逃げられる
そのせいで討伐時間が延びる…遅延中に逃げられるとゆっくり飛ばれてワロw
しかも一気に体力削った分連続で竜晶呼ぶから降りてきた時に仕留められないとまたすぐ飛ばれて時間延びる
でも火力あればあとひと押しでダウンのところまで削れてるはずだから少々飛ばれても6、7分て感じだった

ちなみに赤は118竜特化中心ね
0593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sdff-M6rN)2018/10/15(月) 03:48:30.46ID:trFtCe5kd
あ…ありのまま、3分周回動画を見た感想を話すぜ!
見る前に言っておくッ!おれは今、廃課金勢の異常さをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりは、まったく理解を超えていたのだが……
「奴らは悪しき竜にしがみついていたと思ったらいつのまにか殺しかけていた」
な…何を言っているのか、わからねーと思うが…おれも、何をされたのか、わからなかった…

いやあんなの見たら普通に回るの馬鹿らしくなる。見てて乾いた笑いが出たわ
0596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd7f-UbQ3)2018/10/15(月) 13:59:02.07ID:+O0n/0kcd
>>594
勘違いしてそうだけど黒閃やテラーはスキルそのものに固有属性あるから武器が何属性でも常に闇属性

リミットは予め分担した高蓄積の状態異常付けて開幕から物低、闇低、遅延とか狙ってると思う
0598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdff-+wR5)2018/10/15(月) 20:02:30.11ID:/30w6AbOd
スイゲツらは完全固定PT組めてないのか?あの動画の中にも野良が居るのかな… 野良入りでアレならヤバイな、完全に理解し突き詰めたものと思ったけど…
0601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a72a-UbQ3)2018/10/15(月) 21:41:21.39ID:NaIuI3RW0
>>599
ソサもそんなシステムになってないと思うが…
ソサも魔法スキルに固有属性あるからエンチャントと魔法の属性合致したときだけエンチャントのダメージアップの恩恵があるってだけ
ただクレストで武器属性だけ合わせてもダメ上昇したりしないぞ

氷魔法に凍結クレ合わさる事で凍結蓄積が有効になったりはするが
0602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df14-lOKB)2018/10/15(月) 22:42:38.37ID:HmHwkpAV0
ブリアロ撃つなら氷エンチャ貰ってれば火力上がるが氷クレストで属性付けただけじゃ変わらない
じゃあ武器に属性つける意味無いやんって思うかもしれないけどマジックトラップとかがクレストやエンチャ属性で変わるからあり
0603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f1d-TtSX)2018/10/16(火) 00:49:44.00ID:hoRz0a6+0
もうザコ散らしとデスと骨サイクロぐらいしか出番ない光円月さっさとEX化してほしい
なまじ格下相手には使い勝手いい分悪しき竜のコア削りにまで光円月昇堕でいいと思ってるセプが量産されてる
0605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a72a-UbQ3)2018/10/16(火) 01:07:27.11ID:mr97+HFV0
>>603
失敗して仲良く吹っ飛ぶくらいなら主コメか開始前にチャット1言
「コア削りはテラーか黒閃でお願いします」で済むような…
チャットの数秒の手間で+数分増加のリスク回避できるなら安いもんでしょ
0610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a7de-SmB1)2018/10/16(火) 01:48:32.74ID:LBvGWq6j0
>>601
初期に
ログインしてから一回でもエンチャを受けていると指しているクレストと同じ属性の魔法の威力が上がるというバグがあった
(どの属性エンチャでも可、エンチャ切れても継続)
あれはいつ修正されたっけ?1.3くらい?
0611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c7cd-zuq5)2018/10/16(火) 02:23:34.36ID:+hBFv0PO0
大詠唱キャンセル(即最後の自爆へ)を確定するには最終フェイズどのへんで
遅延いれてPTサポしたらいいのん?
おしえて堅い人
0613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4729-FQ3k)2018/10/16(火) 02:44:17.58ID:DTUrA8ei0
PTの火力次第なところがある
3分動画みたいな多分全員がキャップ到達してるなら即入れないと間に合わない所で同じように入れたらそのまんま遅延切れてワールドツアーに旅立つ
物防低下も2-3回入るよ
0614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2719-7Tdb)2018/10/16(火) 02:52:54.28ID:d8fzFDHf0
普段の攻撃も円月、ダウン時も円月、コア削りも円月
一家に一台円月
スキルはこれがあれば何もいらない

スキル数4つでは少ないと意見多いが、セプターはスキル数1に減らしてくださいと要望出しておくかw
0616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 67bd-JlWZ)2018/10/16(火) 03:47:32.63ID:kYwmp65n0
セプで光円月入れてるやつをキックしていきたいが母数が多すぎる。もっと光円月が地雷スキルだという風潮が広まらないかなぁ。でも円月マンのPSは大体お察しだから円月封印させても良くなる気がしない…最悪ショットマンに格下げになる可能性も秘めてるのが恐ろしい。
0618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a774-zuq5)2018/10/16(火) 04:26:08.65ID:1Dc/xYci0
ネドが眠らせてくれない限りハイセプター以外出せないな
本当に頭のいい小僧だよ…アッカーシェラン万歳!ネド新王万歳!
これから限界域まではハイセプターとして生きていきます!
0619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a72a-UbQ3)2018/10/16(火) 04:48:38.16ID:mr97+HFV0
>>616
昔ブレードマンとか言って散々煽りくれてたこのキチガイまーた戻って来ちゃったか
特定のスキルを槍玉に上げる芸風がまんま変わってない

青が聖エンチャするような混成パーティなら言うほど円月悪くないだろ
3分動画みたいなセプ軍団で一人だけ円月してる…とかなら募集の段階で弾けばいいだけ
0620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 67bd-JlWZ)2018/10/16(火) 04:59:17.82ID:kYwmp65n0
いや、普通に聖エンチャ貰っても黒閃でとっとゲージ回収してブレード、エクリぶっぱの方が良いに決まってるわ。ゲージ吐かないセプほどゴミ火力になるのにゲージ回収がゴミな光円月に居場所はねぇよ。唯一使えるのは黒呪だけだわ。
0622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a72a-UbQ3)2018/10/16(火) 05:14:07.30ID:mr97+HFV0
>>620
まぁ黒閃は異常蓄積も神の超優秀スキルだから全体的に黒閃に分があるのは否定しようが無いが自分で書いてるように下手な奴のスキル縛ったところで当たってない地上黒閃繰り返したりして結局カスだと思う
まともな知識あって適切に使い分けられる奴=上手い奴

○○スキルはゴミってレッテル貼りは結局初心者が自分の頭で考えなくなるから逆効果だと思う
0624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa9f-JlWZ)2018/10/16(火) 07:43:01.74ID:FyTp1tqDa
散々ブレードマン出没から言われてるけど、どの技も使い分けるのが普通だから入れてるだけで地雷認定は意味不明だからな。
唐突に弱い弱い言われてる光円月だって対小型やつかみ不可で動き回る相手なんかは全然使えるし、印成長含め黒閃牙より溜まりも良い時はある。
ルインショットだって剣撃当てられない時にちょいちょい当てると印減衰しなくていいし、対ハーピーや怯みやすい格下小型相手にかなり刺さるだろ。
相手や状況に合わせて立ち回りを試行錯誤出来て初めてメイン職であって他人に口出し出来るレベルと思ってるけどね。
0625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 27bd-bu13)2018/10/16(火) 09:35:19.63ID:T5dfxYC70
黒呪以外で円月欲しいと思ったのはエンプレスとかの霊体系かな。霧森大将戦の開幕は黒閃だとキツかったけどもうやることはほぼ無いから後はワイトpp辺りに…
0627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 67bd-JlWZ)2018/10/16(火) 11:37:29.08ID:kYwmp65n0
別に馬鹿正直に小型からゲージ回収しなくてもオークやら大型が居たら、そいつらに黒閃ぶっ刺してゲージ回収してスライス打つなりしてるし、印育てたいなら孤連斬で一発だし。
ショットにしても開幕から格下小型でもないのにショットをずっと撃ってるのが害悪なショットマンであって、印維持の為に自分も普通に使うわ。
後、そんな状況ほぼ無いから気付かなかったけど開幕ノーゲージでワイトが1体だけぽつんと浮いてる状況なら光円月をゲージ貯まるまで使うわw
0628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 67bd-JlWZ)2018/10/16(火) 11:39:07.17ID:kYwmp65n0
別に黒閃厨って訳じゃなくて剣技だけじゃ他の赤ジョブに絶対張り合えないから、どれだけ純魔法を撃てる状況に持っていくかと考えたら光円月は無いわってなっただけ。
もし純魔法をゲージ無しで連続で撃てたらどれだけぶっ壊れてるか想像つくやろ、だからゲージ回収がセプの最重要項目なんだよ。廃セプの頂上戦3分台のしがみ黒閃は例外としてくれ…
0630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4733-Inwa)2018/10/16(火) 12:01:13.99ID:IHboJD0v0
俺は見えないけど、何かおかしいなこいつ、って思った時は大体同じやつだよ

ブレードマンw
バリア不要w
バルサンw

こういうやつね
スレを荒らしたいだけで言ってる事が初心者だから相手にしない方がいい
0632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a72a-UbQ3)2018/10/16(火) 12:18:53.83ID:mr97+HFV0
>>628
>だからゲージ回収がセプの最重要項目なんだよ。

ここだけは同意してあげる
ただ初心者セプはゲージ溜めも遅いけどせっかく溜まっても使いどころを知らずゲージ使わないで変に余らせてたりするし
結局知識がモノを言うゲームだからスキルだけ変にあげつらっても意味ない
スレ荒らしたいだけとしか映らないよ

あとエアプ臭いのが実戦だと飛んでる敵からしかゲージ回収できない、とかわりとよくある場面だよ
霧森開幕の右ルートとか
0633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 27be-A6Bw)2018/10/16(火) 12:26:55.82ID:UhVAVHnt0
さっきはじめて竜晶無視の部屋(4Fは壊す)部屋に数回やってきたけど意外と楽に感じた
火の雨がうっとおしく感じた時と2F目でもう少しで倒せそうな時に悪しき竜が高台に飛んでいっちゃってマグマで渡れない時に一度グダって火の衣をやり直しが一回あったけど、これならなんとか着いていけそうでした
0637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sdff-M6rN)2018/10/16(火) 22:24:52.47ID:rT2wRIxyd
>>633
多分一緒にやった奴だわ。下手くそ遅延ごめん。個人的には楽だけど早くはないから微妙だったなぁ
3分のやつみて遅延入れてみたんだけど、150程度じゃ全然入んないね。頂上だとワールドツアー行かれると困るからタイミングがわからん…
入れてる人はどのタイミング狙ってる?物防も入れるから持ち替えが忙しい
0638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 27bd-R/I3)2018/10/16(火) 23:29:46.78ID:jeUsTQ6D0
俺がハイセプター 出さない理由教えてやろうか?
武器が出てないからだよ!作れって?シカの武器でたからシカで行くからいいんだよ。セージでも行けるし問題はない。なんならプリエレでも行ける。まあ俺が言いたいのは俺にもハイセプター の武器よこせってことだ!
0646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa9f-JlWZ)2018/10/17(水) 18:51:11.29ID:QqJaGYfMa
>>643
勇攻→精攻でOK。純魔法・補助魔法はスタミナ消費0だから削り前にマフィン食うだけでいい。
前WM武器+特質錬石で20はあるから、後チャン攻アビ一つあれば大抵の部屋のボーダーである80は行けるでしょ
0649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 67bd-tx+y)2018/10/17(水) 21:37:06.46ID:51UKd4T+0
セプ面白くて3.0ぶりに復帰したが、円月なんでこんなディスられてるや!滅茶苦茶便利やんけ!って思ってた。
レベル100になる頃にはほとんど使わなくなってた。
なんか実装初期のケミのカタパルピラーを思い出したよ。あれよりは使える局面あるけど。
0673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ afcc-XO51)2018/10/18(木) 20:40:32.29ID:3mjKCa/D0
エクリも大風車なみのDPSある上に当てやすいっていうぶっ壊れスキルなんだけど
それを上回る選択肢が状況次第で複数あるから贅沢な悩みだよ

ところで20秒棒立ちで詠唱して大魔法ぶっぱなしても最底辺のダメージしかだせないジョブがあるんじゃよ
0676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ be78-ms9Q)2018/10/19(金) 04:12:16.06ID:77075Xrz0
ほしゅ
0683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7b19-wRAf)2018/10/20(土) 00:18:40.37ID:8EXAxj1B0
最初の頃にムクショーとかケモショーにはセプターは役立たずと叩かれていたが、みんな使いこなせるようになった今はどうなんだろうな
同レベのムクショーケモショーには強いんだろうか?
0685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf29-51he)2018/10/20(土) 05:42:26.59ID:IVQ9X6Hn0
>>683
昔やった時のことだけどケモショーはブレードがどこ向けて投げても背中の盾に全部吸われて使いモノにならなかったな

後弱点属性の絡みもあるからケモショーとムックは苦手
0695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srb3-D8k3)2018/10/20(土) 20:05:44.80ID:M36HslfZr
ハイセプのエンブレムに節魔6、節補6か夜帝のどれを入れるか悩んでいます。
プロセプならどれ入れますか?まだエンブレムレベルが低くて、まずはどれから入れたらいいかなと。
0703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3b9c-XNBd)2018/10/21(日) 02:58:44.04ID:CRrSipp20
やっと☆4に強化出来たんだけど
遅延、物低、闇低の高数値狙ってたら毒100が付いた
毒って全HPに対して○%のdotダメージだよね?
0708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4bd7-F018)2018/10/21(日) 11:13:49.90ID:UPJPSxBw0
また話題がループしてんな
使い分けできるなら円月エクリあってもいい。

今回WMに関しては円月は本当にいらんけど。エクリはコア削りで使わなきゃ別にいい
脳死で円月エクリがアウト
0709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7b33-or7/)2018/10/21(日) 11:32:09.86ID:P6IXJF7P0
すまんちょっと愚痴らせてくれ
ここの情報をどう受け取ったのか知らんバカなクラメンと新規の手伝いでフィンダム行ったんだが
今までやってなかったのに急に大型出るたびに顔面飛びつき黒閃して鳥とか大暴れさせてて困ったわ
装備貧弱な新規は鳥に轢き殺されるし俺はサブキャラでレベル合わせてたもんで一気に殺せないしで
困ったから「暴れるから円月とかやってくれると助かる」って言ったら
「円月マンwwwww」とかいって元気にしがみついて黒閃してたから見なかった事にしたよ
WM終わったら別のコンテンツでどや顔しがみ付き黒閃マン大量沸きしそうで怖いわ
0715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sae2-Pr2h)2018/10/21(日) 12:18:21.44ID:qX+/jB7ca
黒閃マンが許されるのは速攻異常を叩き込める人(最低100前後)か、格下で速攻倒せる時だけだからな。
と言うか、防具共通のセージやケミのように異常をガンガン入れていくのがセプターの基本戦術でしょ。同格以上には石化黄金化遅延武器作ってから黒閃マンしてくれ
0718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd2a-qujR)2018/10/21(日) 14:05:35.53ID:4d6D9nQGd
>>717
エアプじゃなくて実際やればわかるがひたすらスライスしかしないのもそれはそれで遅いぞ
スライスマンだ

スライスは確かにハマる状況あって強いスキルだがどんなに強いスキルでも状況見ながら複数のスキル適切に使い分ける方が絶対強いし速い

一つのスキルひたすら繰り返す初心者が悪いのであって別にスキル自体は悪くないだろ
〇〇マンって特定のスキル槍玉に上げる風潮は初心者の選択肢と動きの幅・自身で考える頭を奪って却って逆効果の悪習だと思う

格ゲーでも大技に玄人好みのマニアックな小技混ぜてく方が上手く映るぞ
0720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 374e-7PZ0)2018/10/21(日) 14:19:03.05ID:x1DHougA0
戦甲でもスライス使う→スライスしかしないに脳内変換されててワロタ

戦甲でも空中円月はやっぱないわ、吹き飛ばし低すぎ
黒閃でゲージ溜めてスライスかテラーぶっぱだな
0721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8b2a-qujR)2018/10/21(日) 14:26:30.44ID:p4xY71p50
円月否定派がそもそも円月しかしない前提なんだもん
実戦なら戦甲に円月全然アリだと思うけどな

適度にゲージ回収しながらある程度狙った部位にダメージ与えつつ攻撃(連携)範囲が広く持続も長めでバランスが良い
0728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4bd7-F018)2018/10/21(日) 15:02:13.46ID:UPJPSxBw0
光円月が有効な場所まとめるとこんな感じか。

・光円月数発ですぐ倒せる雑魚系全般
・黒閃が当たらない、空振りやすい場面。(犬鳥系雑魚)
・エンプレスゴースト、デスなどの斬耐、聖弱ボス
・戦甲全般
0729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4bd7-F018)2018/10/21(日) 15:06:29.33ID:UPJPSxBw0
シカの炎刃、スピのスレイとかと立場似てるな。
あっちもそれしかしないマンで評価落としまくってる感ある。(スピは目立たないけど)

セプの場合はゲージ要素が加わるから使い分けがもっと重要になってきてる
0730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spb3-EJQz)2018/10/21(日) 16:04:34.01ID:2cj8dRDNp
1か100でしか考えられないやつ多すぎるわ
円月がベターな場面はいくらでもあるっての
相手や状況によって最適なスキルは変わるんだから意気地になって円月sageし続ける必要もないだろうに
0734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8b2a-qujR)2018/10/21(日) 17:03:41.94ID:p4xY71p50
最初期の頃からブレード、ショット、バリア辺りの叩かれ具合も凄かったからある意味セプスレの伝統みたいなもの

…根底には枠四問題があって積んでくスキルが限られるから「このスキルじゃなきゃアカンでしょ!」「これは無い」みたいな極論に走りがちなんだと思うけど逆に枠四縛りがあるからこそなるべくいろんなスキル使って行った方が楽しめると思う

常に4つのスキルしか使わないんじゃ絶対飽きが速いしいろんなスキル使いこなせる方が最終的な汎用性・対応力は上だと思う
0736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7e1d-XO51)2018/10/21(日) 17:27:36.41ID:l19zrN0t0
ごくごく一部の視野が狭くて自己主張がしたいだけな人が特定のスキルを必死にsageして騒いでただけで
適切に使い分けられるならセプはどのスキルも有用って結論はとっくにでてるからな
0738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3bbd-nBLa)2018/10/21(日) 18:45:02.63ID:bQ4GWuUj0
ネットでは、特に楽しいわけでもなく、何か目的があるわけでもないが、
取り合えず嘘や扇動を行う奴が一定数マジでいるから。
全く理解できないが、そういう奴がいる。
0739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H26-FGF5)2018/10/21(日) 19:04:44.60ID:8tw62GZ8H
テラーよりエクリプスの方が戦甲は壊しやすい気がする
0747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8b2a-qujR)2018/10/21(日) 21:01:05.69ID:p4xY71p50
>>745
後半の連打が速すぎてヒット数のわりに持続しないのもマイナス
あの連打速すぎて動画撮ってスロー再生してもカウントが難しいレベル

対戦甲戦でもっとも重要なのは下手な吹き飛ばしよりも連携だとDPS研の人も言っていた
適切な連携で各自の紫ダメが3倍以上に跳ね上がるからね
0750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8b2a-qujR)2018/10/21(日) 21:46:27.88ID:p4xY71p50
>>748
聖打弱点やオークみたいな中型にまとめて削りと状態異常を狙うのに向く
あとは触手が密集してる所なんかにも良い

…てか普段使いである程度基本性能把握したら自分で状況見て臨機応変に使い分けられるようじゃないと結局ダメだと思う
細かく使い分けできずにワンパの脳死連打するから○○マンとか馬鹿にされる

戦甲には○○!みたいな決めつけがもうダメ大雑把すぎ
戦甲でも雑魚からナイトメア、サイクロといろいろだし同じ敵相手でも味方ジョブや味方のスキルなんかで対応変わる可能性ある
0751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3bbd-SqDF)2018/10/21(日) 21:55:47.45ID:kO1j7rUU0
>>719
今回のWMでは割りと活躍してる闇防低下が普段はほぼ誰とも被らないから気楽に使えて良いなと思ってるよ
0752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8b2a-qujR)2018/10/21(日) 22:01:04.18ID:p4xY71p50
極端な事言えばさっきまで超有効だったスキルが同じ敵の1秒後にはまったく有効でなく違うスキルが有効かもしれない
飛ぶ敵の飛ぶ前と後で有効スキルが違う、とか普通
そんなのシチュごとにいちいち書いてたら膨大な文字数になるし
書くのも読むのも大変だし漏らさずにフォローできると思えない

だから基本押さえて自分の頭で場面や状況に応じて使い分けられるのが理想
0753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4bd7-F018)2018/10/21(日) 22:26:23.68ID:UPJPSxBw0
>>752
自分の頭で状況に応じて使い分けれるのがベストなんだけどな〜
それがしたくてもできない人もいるし、できるだけ脳死したい人もいるしで

ということでシチュごとに細かく書いて
膨大な文字数になってもまとめたらいいんじゃないかなと思ってる
0754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8b2a-qujR)2018/10/21(日) 23:49:30.54ID:p4xY71p50
>>753
できる人はどうぞ
自分もwikiの整備とか技データの収集には協力してるけど
どっちかというと細かい性能なり基本はまとめサイトやwikiや解説動画でも見てもらってプラス実地で基本性能把握してもらって後は個々人の頭で考えてもらった方が速いと思うけどね
0755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bebe-6tk7)2018/10/22(月) 00:17:01.00ID:kEWTVpxn0
少しくらい自分の頭使って考えないとボケるんじゃないか…?
状況を見てどの行動が最適かって考えないでやってて楽しいのかって話
ゲームに限らんけどそういうやつ多すぎてこの国の将来が恐ろしいわ
0757名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (オイコラミネオ MMb6-or7/)2018/10/22(月) 08:14:20.89ID:wzENHdfNM
初心者に対して安易に答えたくないんだよね
例えばハイセプでダウン時にどのスキル使えばいい?って聞かれたら、今だとブレードって答えるよね
でもそいつはスライスとかエクリプスの方が有効な敵にもブレードするようになるよ
至近距離で撃ってるかもしれない
だから自分で考えて試して欲しい
0758名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 3b9c-XNBd)2018/10/22(月) 10:13:35.26ID:oJe9Zy8s0
楽しみ方は人それぞれは出来るだけ尊重したいね
ただ周りの理解無くやるのはただの迷惑行為になる可能性も大
0763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8b75-vx/C)2018/10/22(月) 13:32:17.35ID:TM0OOZSu0
遅延悪竜ブレス時 エクリするとカンスト近いダメ出るよね?キャップいってエンチャ貰ったら全弾カンストかな? しがみつき安定しない人はエクリカウンターやってる方が良いのかな?
0764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MM22-FGF5)2018/10/22(月) 14:21:29.88ID:7ja966iBM
円月マンがなんとか言ってるの昔のセンママンがどうの言ってた時と似てるな
急に叩き始める
0770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7e1d-XO51)2018/10/22(月) 21:45:20.58ID:64frTVQv0
チャン効も上げれば上げるほどスタミナ削りへの影響力さがってくからな
チャン効アビなしでアクセや勝機武器で付け替えできるなら素のチャン効20は魅力的に思う
中型ザコとか中型ボスをダウンさせるのにも影響してくるから案外無駄にはなりにくい
0773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd8a-sO/X)2018/10/23(火) 02:02:53.21ID:8+w+C0NBd
他赤は攻撃10チャン攻10疲労10で余ったポイントをチャン攻疲労に足すor保留
て感じだったんだけど、セプも別にこれでいいか
同じPTの人のエンブレムチラ見するけどアビは入れてるのに数値振ってない人案外いるのね
0778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ be78-7PZ0)2018/10/24(水) 00:11:35.31ID:ts+BCJrc0
おるで
0780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd2a-qujR)2018/10/24(水) 00:33:36.70ID:G+NJqTX/d
>>779
黒呪アビは特に種類多いわ確率低いわで封印しても封印してもキリがない賽の河原状態
特定の6引こうと狙ったら前のカスドラ祭りみたいなボーナス期間に集中して回すかよほどの運が無いとキツい
0789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H26-FGF5)2018/10/24(水) 14:20:31.73ID:z74k3MWMH
無課金で4つ6埋めした猛者もいるのだろうか?
0792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e662-hGZk)2018/10/24(水) 18:41:57.17ID:mJj5z6KB0
ウシュムガル杖に0距離ブレード安定しないんだけど、なんかコツとかない?
狙ってる時は前向いてるのに、いざ射つとあさっての方向むくのはなんでなん?
0795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6a33-9TKK)2018/10/24(水) 20:19:47.63ID:hoARYEjR0
そりゃ0距離だからでしょ
0801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa93-q7gB)2018/10/25(木) 09:34:59.51ID:vDVYniLaa
ルインショットマンなら音ですぐ分かるが、ゼロ距離ブレードは流石に注視してないと分からないでしょ。
それに0距離ブレードって、地形やダウン向きの関係で一定距離取れない場合で使う技ね。少し前だとイフリートでお世話になったわ。
0803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3eb-MR6y)2018/10/25(木) 10:21:46.08ID:EqP2wy6L0
目的が凍結ブレードか転魔いれてんなら0距離でもやる意味はあると思うがないならいらないだろ。
素直にミラ黒でいい
0804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa93-q7gB)2018/10/25(木) 11:18:21.70ID:vDVYniLaa
上で説明されてるのに理解できてないの?ブレードのダメージ増減がロック位置で変化するから、至近距離でもノーロック撃ちすれば最大ダメージ出るんだぞ。
そもそもブレード使う=光闇以外弱点なわけだし、黒閃牙がいくら強いからって弱点倍率無視してまで使える最強技じゃないだろ。光円月ほどではないけど、剣技ばっかりならファイターでもやってくれ
0805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ abc8-7TBo)2018/10/25(木) 11:50:22.33ID:pHhuWybP0
理解してる人間がごく一部しかいないからな
WM参加の大半の人間から見たら純粋に0距離で相手ロックして撃ってる=カスダメ地雷って見られるんじゃね?
しかも0距離ブレード成功してるかどうかは知ってる人間から見てもわからんしな
それで1ダウン失敗したらアイツガーってなるんじゃないかな
0806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a12a-jKEw)2018/10/25(木) 11:58:38.32ID:BDroGnm00
>>804
知ってるけど
地面に落ちてる杖なら黒閃で良いと思う
火力もそこそこあるしゲージ回収できるからゲージはダウンとか飛んでる杖強引に落とすのに回した方が良くない?
安定しないとか言ってるなら余計無理に使わなくていいような
0807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a12a-jKEw)2018/10/25(木) 12:02:53.58ID:BDroGnm00
あと杖破壊効率上げる目的でブレードでゲージ吐くにしてもバリア杖破壊したら大抵次の杖がその対面で距離あるから普通に接近する前に好きなだけ撃ってから近づけば良いだけで無理にゼロ射にする必要性を感じない

隣の杖とかバリア内から安全に狙撃できるし
0810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MM5f-7yzD)2018/10/25(木) 12:39:25.34ID:BNP2bbhQM
アビ2種付けたしがみつき黒閃はそこそこ火力あるけどアビなしだと地上光円月とさほど変わらない
0817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2bbd-Ha4+)2018/10/25(木) 23:42:15.38ID:WPiCKxTZ0
黒閃の殺しにかかってる感じが好きなんじゃ〜
円月はカッコイイし便利だけど、殺意が足りないんじゃ〜
0818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0778-JL7b)2018/10/26(金) 12:28:36.49ID:AAirDg6n0
ほしゅ
0820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3eb-MR6y)2018/10/26(金) 18:46:59.15ID:kSzVsjkP0
良さそうなんて言ったって枠ねーじゃねーか!
0821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8333-J8uI)2018/10/26(金) 18:55:02.15ID:dY3syK/A0
課金防具あれば枠あるぞ!
わいは握烈の黒呪腕輪あったから
豪握セットしてしがみつき特化にしてる
0822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa1f-szr/)2018/10/26(金) 19:22:25.65ID:rQSDBrYWa
握烈は花掘アクセから出てlv4でも+6%だから黒呪無けりゃそっちつけりゃいいんじゃないかな
豪握はコスト6だからそのままつけるか至高のジュエリー【侵滅】ありゃ+10%になる
0829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0dbf-nH9H)2018/10/26(金) 23:02:52.86ID:H3aGC5NF0
どっちも持ってるから試したけど握烈6で10%、侵滅で10%、両方合わせ20%あがったよ。
0830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdaf-jKEw)2018/10/26(金) 23:20:25.50ID:49+5cB5Ud
>>827
運営自身がノリノリでセプ優遇だからなー
…ただセプター多くて一色になりがちなのは動画出たら全員右へ習えでよくわかってない初心者までまとめて竜晶無視とかやりだすプレイヤー側の性質の問題もありそう
0831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f9c-hROf)2018/10/27(土) 00:23:09.60ID:Lu+qkqP30
原因は解説無しのオナニー動画って事ですか
0834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdaf-4hWP)2018/10/27(土) 01:53:59.86ID:77MECWHed
でもあの動画から理解してキチンと用意してメンバーと共有してやればイケるやん、理解せず只の猿真似で異常入れず頭黒閃じゃそりゃ無理、動画主も広めたいなら解説入れるべきとは思うけどね
0835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa93-q7gB)2018/10/27(土) 02:12:43.52ID:EowarSoNa
シェアボタン押して直上げするだけで方法広めてると思ってるんでしょ。本当に広まったらランキング競争厳しくなるし、自慢はするけど細部はあえて公表しないってだけだと思うよ。
0836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdaf-jKEw)2018/10/27(土) 02:36:51.92ID:QZSi/KAPd
実際広まったしあれで詳細理解できないようなアホ共のために何でわざわざうぷ主が時間割かにゃイカンのか…
動画撮って編集して上げるだけでもそこそこ面倒なのに

聖人かよ
0837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f719-7wzY)2018/10/27(土) 04:17:59.09ID:hLd2a8LF0
ツイッターなんだから、編集しなくても文字で低下遅延はセプター複数でと書いておくだけでも違うけどな
自分が本当に広めたいと思うならそれくらいは書く

まあ、あいつらが本気で教える気なんかあるわけ無いだろw
0839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa5d-39MB)2018/10/27(土) 05:28:59.77ID:xSafF7Fxa
実際にはあれでは分からないようなアホプレイヤーばかりでしょ
だからやり方を広めたいという側面は薄くて
どちらかというとドヤしたい動画なんだろうなと感じるわけ
0841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e39c-hROf)2018/10/27(土) 05:54:58.92ID:Nu8Ce9Kf0
広まった確かに広まった。でも少し間違った方向で広まった。
0842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff6f-Hp69)2018/10/27(土) 12:42:35.07ID:wuForoUr0
ファイスレからの転載だが

以前調べた感じだと
連コン豪溜DPS約850%(しがみつき補正込み)
しがみつき黒閃DPS約1025%
なおしがみつき黒閃はしがみつき補正が無くスキル倍率事態が立ち黒閃より高い様で、バフやアビがモロに乗るもよう
0847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9cc-EK9/)2018/10/27(土) 21:42:44.68ID:XI2D0kLS0
悪竜の顔に素早くしがみつくのなかなか難しいな
開幕は大体動きがわかってるからピンポイントでしがみつけるけど
赤警告ではがされた後とか、たまに首の付け根と腕の付け根あたりから脱出できない時あるわ
0848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a12a-jKEw)2018/10/27(土) 21:57:06.90ID:oHzuf78x0
>>847
難しいね
開幕崖下にいる時は上から落ちる感じで行けるけど下から登るのは…
胸にしがみついて真っ直ぐ首登るのが安定かな〜…首の中程まで行ければなんとかなる
横から背中や羽根の方行っちゃうと戻ってこれない

翔墜斬で…なんて話もあったけど浮き上がった時頭が変な位置に行ってたりしてムズイ
0849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9cc-EK9/)2018/10/28(日) 01:24:32.01ID:vJBgx9KE0
昇墜試してみたけど、胸に初撃当てて上に跳んだら丁度首の真ん中あたりにはりつけるわ
バリア張ってると竜の攻撃にカウンターぎみに初撃当ててはりついたりもできる
後はモーション見て頭が下がったとこに直接とびつくぐらいか
0862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 53c9-7TBo)2018/10/28(日) 14:08:20.48ID:glIqH3yC0
エンブレムに握烈入れてるし強附腕輪もあるから全部入れられるけど、しがみ付き攻撃の頻度がずっと多いよね
強附5%にも満たないなら、その枠に極・握速の腕輪入れた方が楽出来ていいわ
0863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdaf-jKEw)2018/10/28(日) 14:16:02.27ID:VjYfBdv/d
>>857
しがみつき黒閃は頭破壊までほぼロス無くずっと攻撃していられる
テラーは通常2発で打ち止めゲージ回収に結局テラーに戻らなくてはならない
基本はしがみつき黒閃で、テラーでゲージ吐くのは赤来て戻り損なった後からでも遅くは無い
3分弱の戦闘(竜に限れば1分ちょっと)で有利なポジションを自分から手放すのがロス

2分クリアの人達は削り凄くて次の攻撃でもう終わるって判ってるから〆にテラーでしょ
野良が真似するなら全体の削り速度で変わると思う
0868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 51d7-MJde)2018/10/28(日) 15:08:55.30ID:igPcJyQT0
やっぱり強附は相手の弱点倍率に依存するってことか
聖1.1>物理(打、斬、射)1.0>耐性炎闇0.5
大体こんな感じで

属性のバフ分が
0.5*(エンチャ10%+強附10%(+エードラム5%))=10%(+2.5%)
という具合になってて、エンチャと強附の効果が薄くなるって感じかね
0871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 59be-JHIh)2018/10/28(日) 15:18:55.62ID:1CE6agl40
ここにはTA勢しかいないのか…
0872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 53c9-7TBo)2018/10/28(日) 15:22:46.84ID:glIqH3yC0
>>870
赤マークで離れた時とか握速の腕輪でゴキブリのごとく素早く戻れてかなり時間ロスが減るし
攻撃+10も付いてるから総合的には上になる場合が多いと思うよ、最後はチャン攻+10も便利
0876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa93-q7gB)2018/10/28(日) 16:13:53.05ID:tVL43DCra
安定と速度を取るなら1回空の旅行かせてから遅延物防入れるのがキャップ未到達部屋で出来る無難なところじゃないかな。
それか普通に金平糖壊して普通に回ればいい。WMでの醍醐味なんてクリアタイム短くする試行錯誤しか無いじゃん?ただクリアするだけなら強武器出た今なら余裕でしょ
0877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ abc8-7TBo)2018/10/28(日) 17:04:17.31ID:nJLK11d60
頭ちょくちょく下げてくるんだからジャンプでしがみつけばよくないか?
それに攻+7ってキャップ届いてないの?強附の5%と攻+7は別枠だぞ?
最後はチャン攻+10便利って、敵がのしのし歩いてく時に付け替えればいいだけだよね?
0878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMaf-n8Pe)2018/10/28(日) 17:18:03.29ID:MWTgzR0QM
闇エンチャの効果が弱い時点で強附も優先度低いから付ける付けないは各自のやり方次第だろう

最高の一回を求めてるわけじゃなく周回作業だから突き詰めた構成一辺倒じゃなくリカバリー考えるのありだと思う
0879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9bcc-EK9/)2018/10/28(日) 17:29:29.01ID:ewMvLkgT0
悪竜にスローかかってて金平糖設置モーションとかでカウンター状態なら
カンスト連発する黒閃よりもテラーのほうがはるかにダメージが出るのは当然
体力ゲージみてりゃ次の行動で確定金平糖くるってのもわかる

それで削りきれなかった時に再度しがみつきにいけるかどうか、部位破壊モードになったらスライスに
切り替えられるかとかの対応が野良では必須
0880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKb5-Ctcp)2018/10/28(日) 18:33:34.86ID:rfRBwr55K
WM終わったら初心者も中身スカスカもとにかくしがみついて黒閃したらいい頭になってるんだろうな

何でもゾーン、センマ、メテオの再来間違いない
野良は阿鼻叫喚になるな
0883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd03-jKEw)2018/10/28(日) 19:11:13.31ID:WSiCcmWYd
>>880
オークとかエントはぶっちゃけその方が速い
基本的にしがみつき好きだからむしろそのくらい流行ってほしいわ
初心者が多少鳥暴れさせたりしたところで自分なら対処できるし
赤咆哮とかで吹っ飛ばされてるうちに何の敵にどのタイミングが駄目なのかたぶん体で覚える
何事も実体験で積み重ねないとモノにならないもの

…まぁソロで覚えて来いよ、という意見は判るが
0887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4d8d-39MB)2018/10/29(月) 06:53:41.75ID:OsSz45Tp0
>赤咆哮とかで吹っ飛ばされてるうちに何の敵にどのタイミングが駄目なのかたぶん体で覚える
>何事も実体験で積み重ねないとモノにならないもの

流石にこれは野良に期待し過ぎだと思うよ
実体験での積み重ねがモノになるのは解るけど
ただ繰り返すだけではモノになるとは限らないからね
0900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sad3-ALmr)2018/10/29(月) 23:36:17.93ID:sNOZokbka
今日、エンブレムの三枠目に無くなっても良いアクセをはめようとしたけど15個くらい連続で失敗
魔充6とか貴重なアビはめるのにいくらお金を使うか考えただけで恐ろしい
0904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a1bd-pP8n)2018/10/30(火) 02:43:04.46ID:neAkMgbl0
竜晶出て飛ばれても炎を吐いてくる所まで悪竜が飛行して来たらテラーが届くからテラー撃つセプ増えんかな。
部位破壊後の所にヒットしても通常肉質のダメージが何故か出るし、ゲージは2個目の竜晶から調達すればいい。
でもタイミングが一瞬で難しいから当たれば良いな程度でいいけどね。
0909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0778-e7ji)2018/10/30(火) 09:52:07.76ID:am6MTFtO0
ほしゅ
0910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a1bd-pP8n)2018/10/30(火) 12:05:14.82ID:neAkMgbl0
テラーじゃなくてスライスでもいいかも。
スライスだと硬直短いから、往復して飛んでくる時にもう一発撃てそうだし。
ただ通過するまでに最大ロック数までの猶予が有るかは試さないと分かんないw
0912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 573e-e7ji)2018/10/30(火) 16:06:20.55ID:kORtRnnz0
ミリ残し上空散歩にパレチェンからのエクリプスで撃墜 打ち上げ花火みたいで格好いい  たまに外すのは許して
0913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f1d-EK9/)2018/10/30(火) 16:56:19.46ID:Qq+pV/060
重歩なしって詠唱前から相当早めにテラー構えてないといけないかんじか?
風圧でる前にテラー入れきるんでしょ?

カウンターテラーするには遅延がさっさと入ってないといけないんだけど、
詠唱はじまってんのにまだ遅延入ってないというか自分しか入れてない時哀しくなるな
0915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 21be-ALmr)2018/10/30(火) 19:09:32.04ID:dlZSAUfq0
遅延と物防は当たり前の様にみんな持ってるから毒にしてみても良いのかな?
野良であともう少しで飛ばれる事があるから毒あり?

一人だとリミ解で100はないと厳しい?
0916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a1bd-pP8n)2018/10/30(火) 19:17:08.40ID:neAkMgbl0
遅延入ってるのは大前提だけど、詠唱始まって光の塊が浮かび上がる時には降りて、テラー構えて、竜の頭が下がりきった時からカウンター判定が始まるのでテラー撃つと完走出来るよ。
2分台の動画見るのが一番わかり易いと思うけどね、自分はそれでタイミング掴んだし。
0917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1df0-jKEw)2018/10/30(火) 19:28:20.01ID:30TNbztN0
野良だと早速動画のおかげでカウンターテラー狙う人増えたは良いけど
まだ7割切ってないのに全員頭から離れてテラー構えてて体力バーがピクリとも減らなかったりするから困る(笑)
0919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f9c-hROf)2018/10/30(火) 19:58:49.40ID:i6zNC9qN0
>>915
毒100だけだと無理
もうリミット変えちゃったから他の数値試せないけど
野良でやるなら無難に遅延、物低がいい思う
0920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f9c-hROf)2018/10/30(火) 20:00:18.84ID:i6zNC9qN0
無理っていうのは飛ばれる前に毒発動が100じゃ無理
0924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f1d-EK9/)2018/10/30(火) 22:49:06.07ID:PpmQoOvQ0
結局金平糖の時のカウンターテラーに重歩いらないってのは崖上から撃ってるからってことでおk?
2分動画のやつはあきらかに重歩使ってるし、詠唱して頭下がってからテラーしてたら風圧発生タイミングに確実にテラーかぶるんだけど
0925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a1bd-pP8n)2018/10/31(水) 00:01:05.12ID:ZdyiCGN40
いや、崖下で撃ってるよ。
遅延状態の1個目の竜晶タイミングの時に風圧で妨害されて事なんて一度も無いよ。
立ち位置も大体動画の位置に近い所で撃ってるよ。
多分竜に近すぎるんじゃない?
0927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd57-7MaH)2018/10/31(水) 01:56:03.89ID:6hbw8L4Rd
今更2分動画見たけど完全に別ゲーじゃん。絶望なのはどっちだよw
疑問なのがみんな頭に集中攻撃してるのに全然炭化してないところなんだよな。キャップ火力でカウンター判定状態の時に削りきれないとダメなんだろうか
0928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9b10-pxlN)2018/10/31(水) 03:08:58.65ID:bOZIuGAV0
>>927
頭が壊れないのはバグっぽい挙動ですよね
カウンターに主眼があるのではなく頭が壊れずに高ダメージを維持したまま削りきるところがポイント
今日野良で教えてもらったんだけどHPバーの「悪しき竜」の「き」と「竜」の間のあたりで下に降りてテラー待機(この時点でいったん攻撃をやめないと高確率で頭が壊れる)、上を向いて咆哮した後炎に包まれた時点でテラーを撃つとカウンター取れてそのまま最後まで行ける
0929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f9c-hROf)2018/10/31(水) 04:19:01.52ID:aNgzZ+Kq0
そうそう、近いと風圧食らうね
ある程度距離取れば食らわない
0930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f1d-EK9/)2018/10/31(水) 05:14:30.13ID:iGOPkRjy0
自分の周回動画見てみたけど、一個目の竜晶召喚モーションのときに怯んでキャンセルされると
次に赤くなってモード移行するモーション来るな
召喚モーションが後回しになってる
2分動画の場合はブレスの後怯む前に速攻で召喚モーションに入ってる
0934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a1bd-pP8n)2018/10/31(水) 10:20:59.53ID:ZdyiCGN40
>>922
竜が着地する時に最速でテラー撃つとセジのタゲ取りに勝ってブレス誘発出来たよ。
自分のテラーは蓄積用と割り切ってカスダメでも良いから最速で撃ってた。

次からは運が無かったと思ってPT抜けるけどねw
0939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4d8d-39MB)2018/10/31(水) 13:09:40.92ID:oKtNNmy70
基本無料のゲームやる為に、有料で絶対必須とも言えない機器を買うという発想が無いんじゃないかな
若い人はVCばかりだろうし

だからと言ってコミュニケーション無視するのはダメだけど
0942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1fa7-7wzY)2018/10/31(水) 14:25:56.63ID:lGuXAGgE0
キーボード無くても定型文で返事くらいは出来るはず
言われて無言無視は常識無いと思われても仕方ない
戦闘中で視野が狭い奴はチャットに気がつかないのは仕方ないが
0943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f33-609c)2018/10/31(水) 17:46:13.34ID:qVaAF2ci0
キーボードなくてもいいけど定型文で即返事はできるし
ソフトウェアキーボード使えば遅くても普通に話せる
キーボード無いから口数少ないのは問題ないけど返事しないはキチ
0946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f9c-hROf)2018/10/31(水) 19:47:11.65ID:aNgzZ+Kq0
>>940
部位破壊に有効ってこと?
0947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f9c-hROf)2018/10/31(水) 19:49:40.59ID:aNgzZ+Kq0
ああ、浸滅かリングのことね
0948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f9c-hROf)2018/10/31(水) 19:52:37.84ID:aNgzZ+Kq0
スピやってて部位破壊に吹き飛ばし有効かもって感じてたけど
そういう意味でつけてるの?
0949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f9c-hROf)2018/10/31(水) 19:54:32.02ID:aNgzZ+Kq0
豪握
こっちか
0958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3695-7AIB)2018/11/01(木) 05:03:56.66ID:hZ5eCNwC0
黒呪を試しにハイセプでやったらやべぇなこれ
PSO2のヒーローなんてもんじゃねぇよ
今までメインであるアルケミで丁寧にカウンテラして戦ってたからクリアタイムの違いがすげぇ
デスも初討伐できたいし完全勝利だわ
これに馴れるとやばい事になりそう
0959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa52-ZA70)2018/11/01(木) 08:49:47.36ID:wXtS5oP+a
実装当初からハイセプ一択と散々言われてるのになにを今更。セプ自体が強いってのも一因だけど、一番大きいのは武器攻撃力が低IRの時点から高すぎる事でしょ。
ポーンはLvに応じて装備が更新されていくから今は皿を1体入れてるけど、武器の攻撃力さえあれば正直どの職でも楽に行けるよね黒呪。カスマラの時にプリ使ったけど火力出れば普通に強かった。
0966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a9c-TJS7)2018/11/01(木) 19:37:44.55ID:V9oBX/EI0
950で立てる必要あったのか?ウメ
0969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0e1d-UjmE)2018/11/01(木) 22:11:16.24ID:9lXtb/Ep0
埋め埋め
0970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a9c-TJS7)2018/11/02(金) 05:11:59.35ID:BsRna8Hn0
早く埋めやがれクソセプター
0976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b69c-TJS7)2018/11/02(金) 20:30:58.04ID:KCg1tsOB0
まだ埋めてねぇのかよwwww
マウント取るのは好きだけど埋めるのはきらいってか?w
0983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f3d7-GpIZ)2018/11/03(土) 12:32:40.71ID:gtWja1TR0
話題といえば
周りの野良含めセプ使いが普段、基本円月使わんなって大分底上げされてる気するな〜

黒閃牙の異常蓄積、コア削り性能、ゲージの溜まりやすさを実感したら光円月には戻れないだろうな
0991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5bf0-UxlP)2018/11/03(土) 14:00:13.67ID:2d4ul41/0
黒閃には空中で撃てないって弱点あるからね
ミラージュ絡めた地上としがみつきで何とかなるとは言え光円月が高所に使いやすいのも事実
対空の牙突参式が実装された時は円月もお役御免になるかもしれない
0993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0e1d-UjmE)2018/11/03(土) 19:56:48.97ID:1W7FOEeP0
ウメルマン
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 61日 22時間 50分 1秒
10021002Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況