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【DDON】エレメントアーチャー専用スレ Part21
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f478-Qng4)垢版2018/10/09(火) 14:02:01.39ID:qZFZxCWu0
!extend:on:vvvvv:1000:512
ドラゴンズドグマオンラインのエレメントアーチャー専用スレです

■エレメントアーチャー
魔道弓により霊力の魔矢を操る神秘の射手です。
自動的に標的を追尾する魔矢は敵の急所を貫く刃のみならず、味方を癒す光にもなります。
味方への支援と遠距離攻撃、双方を得意とする職です。

■公式サイト
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無理なら直ぐに代役を指名しましょう

【DDON】エレメントアーチャー専用スレ Part20
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0002ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d878-Etgz)垢版2018/10/09(火) 14:04:04.90ID:qZFZxCWu0
連魔弾
0003ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d878-kkdA)垢版2018/10/09(火) 14:05:12.74ID:qZFZxCWu0
癒し魔矢
0004ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d878-NH6/)垢版2018/10/09(火) 14:05:29.27ID:qZFZxCWu0
治し魔矢
0006ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d878-Etgz)垢版2018/10/09(火) 14:06:08.21ID:qZFZxCWu0
閃魔光
0007ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d878-kkdA)垢版2018/10/09(火) 14:06:28.63ID:qZFZxCWu0
減剛魔弓
0008ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d878-NH6/)垢版2018/10/09(火) 14:06:42.96ID:qZFZxCWu0
減防魔弓
0010ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d878-Etgz)垢版2018/10/09(火) 14:07:53.02ID:qZFZxCWu0
奮わせ魔矢
0011ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d878-kkdA)垢版2018/10/09(火) 14:08:10.73ID:qZFZxCWu0
減耐魔弓
0012ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d878-NH6/)垢版2018/10/09(火) 14:08:28.75ID:qZFZxCWu0
弱体魔弓
0014ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d878-Etgz)垢版2018/10/09(火) 14:09:37.83ID:qZFZxCWu0
癒し閃光
0015ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d878-kkdA)垢版2018/10/09(火) 14:10:07.92ID:qZFZxCWu0
触裂魔矢
0016ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d878-NH6/)垢版2018/10/09(火) 14:11:39.71ID:qZFZxCWu0
闘波の集中
0018ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d878-Etgz)垢版2018/10/09(火) 14:12:30.34ID:qZFZxCWu0
前蹴り
0019ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d878-kkdA)垢版2018/10/09(火) 14:12:50.63ID:qZFZxCWu0
癒しの装
0020ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d878-NH6/)垢版2018/10/09(火) 14:13:15.46ID:qZFZxCWu0
保守終わり
0021ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sab5-3L8L)垢版2018/10/09(火) 16:02:16.67ID:Ey5VkJmHa
いちおつ
0023ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df2a-/GPC)垢版2018/10/10(水) 17:58:35.19ID:9sU2AKVr0
松川 たしかに強いかもしれません。
しかし、そのあたりのバランス調整は、開発メンバーが皆さんのログや戦績を見ながら調整しています。
じつは、ジョブの分布でいうと、スピリットランサーとプリーストは全体的に少ない傾向にあります。
エレメントアーチャーは、コンテンツ攻略の際に分布が増えるといった感じです。
それでもヒーラー全体の参加率は、以前よりも少なくなっています。

木下 とくにエンドコンテンツの参加分布で言うと、スピリットランサー、エレメントアーチャー、プリーストの順になっていて、支援よりも攻撃能力を重視するユーザーが多いのが現状です。
そういった背景があるので、ディフェンスライザー -剛-を実装したとしても、バランスを著しく損なうことはないと思います。
0024ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df2a-/GPC)垢版2018/10/10(水) 17:59:06.64ID:9sU2AKVr0
↑このへんのインタビュー興味深いね。
たしかに赤ジョブ脳筋思考が多くてプリやる人は減ってるのかも
戦術的に詰めて行った場合に緑1枠になりがちなのは当然の結果と思うが
そして緑1で全員面倒見るならプリは適正悪くないはずなんだよなぁ…まぁ今はスピ優勢かもしらんが。
ただエレに限らず野良スピも酷いの見るからエレやスピに緑1任せるのは少し度胸要るね
0028ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cebd-waZ2)垢版2018/10/10(水) 21:32:57.49ID:uEW0/ncD0
ディフェンス剛とかいう産廃スキル
0030ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fb3-a0t8)垢版2018/10/11(木) 00:23:14.55ID:FshxNeZA0
>>23
総身内pt数が総野良募集数を上回るとかありえないだろうしデータに関してなんか釈然としないなぁ
wmはどれも野良でやってるけど募集枠でプリスピの需要にエレが肉薄してるなんて感じたことないぞ
エレ様扱い並の好待遇なんて黄金竜以来されたことない気がするw
0032ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Saeb-2d7d)垢版2018/10/11(木) 02:28:20.94ID:WNiKBBPHa
wm以外もエンドコンテンツとして扱ってるとか?
まぁそれでも釈然としないけど…
0034ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfc8-4Hut)垢版2018/10/11(木) 05:27:02.87ID:pE3w9h4q0
エンドコンテンツ=ウルテカエリアのすべて
とかこの運営なら考えてそう(見方によっては間違いじゃないしね)
それ+ポーンもカウントしてるなら緑はエレがトップかもね!
0036ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オイコラミネオ MM4f-IFBa)垢版2018/10/11(木) 06:33:16.07ID:ebwUuS91M
道中のブレイズ系は癒し閃光構えてるうちに赤が2-3発で倒しそう
0040ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a72a-UbQ3)垢版2018/10/11(木) 09:46:56.46ID:01kV87If0
>>30
前も言ったけどケモショーとムクショーの時はかなり人気あったと思う
特に骸は自分でも使いまくった
この手の話は大抵時間差があるから3.0獣と3.1骸の時の使用率を元に3.2以降のバランスになってる可能性は充分ありうるでしょ

3.2以降で相当スピラン優勢になったと思うからエレは3.4の調整に期待しとこう
0043ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd7f-atz7)垢版2018/10/11(木) 10:00:55.88ID:fGM4Bp9Cd
スピランが多いとか木下の話見ると明らかに闇将なんだよな
骸と獣でスピランなんて一番少なかったよ
木下は火力重視するからスピランが多いとか分析してるけど
ウォール技という圧倒的な支援能力で枠多いんだと思うが
やっぱり駄目だな木下
0049ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f19-9/x8)垢版2018/10/11(木) 13:59:03.67ID:K7TjX/uk0
とりあえず平時のアタ・ソリ・ディフェ剛・エナと
非常時のキュア剛・ソリ・セラ剛・エナで参加してみるか・・
状態異常が要求されない&マグマが常時ダメの場合は
セラ剛がソラ剛に化ける可能性もあるかもだが
0050ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa9f-JlWZ)垢版2018/10/11(木) 20:23:44.48ID:u20T3I8Ja
>>23で公式が言ってる内容を考えるに、緑枠/総周回数で計算した時のエレアチャ率じゃないかな。そうすると周回が早い≒周回回数が多い→分布が多い(挑戦回数に対する比率が高い)
単純な職人口で少なかったとしても、データ取りの過程も考えるとこんな感じで算出してる可能性が高い。TAのプログラム流用出来るだろうし。
>>48
にわかエレアチャだと中途半端な支援ばかりで火力出さない or 火力枠なのに武器や魔力がうんこってパターンが多い上、緑を1枠にするとすれば槍やプリになるのは必然。
そもそもエンジョイ勢がホストをすれば効率なんかより快適さを求めるから、支援能力が低いエレアチャなんか要らないし火力枠って事も知らない。
0051ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4729-FQ3k)垢版2018/10/12(金) 00:50:10.53ID:8oUOPva40
エレで悪竜やってみた
以外と減防剛が仕事してくれて悪竜自体がワンダウン出来ない仕様になってるから全霊持ち込みはちときびしいかも

当たり所とタイミングによるけどダメージが大体一発辺り1000~2000と悪くないダメージだった
金平糖にはキャップ未到達なんでノンチャで400~500×7
0052ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a7d7-a1T9)垢版2018/10/12(金) 04:59:13.47ID:5X1S8coM0
端からみてると、減防剛ですぐ防低入ってるからがっつり仕事できてる感あるね。1フェーズごとに2回は余裕で入ってる

スピラン枠はゆるぎない感じだけど、槍エレでいい感じに周回できた
ハンズでプリ必須とか言われてるけど万単位の大量に拾ったハロウィンのマフィンで余裕 byセージの部屋主
0059ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fa2-9/x8)垢版2018/10/12(金) 21:43:36.66ID:cGJZT9Nt0
エレアチャが入るか入らないかで最後にコア削るかどうかが別れてるな
あと珠と☆に物防低下や属性低下を要求するホストもいるね
武器が整った状態になればエレアチャの枠は増えそうな予感するね
0073ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f78-Zu1O)垢版2018/10/14(日) 10:45:19.84ID:oTcyY9UG0
直接コメントしろよ
0078ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e7f5-X7Ez)垢版2018/10/15(月) 12:03:41.57ID:z/i9ei0M0
3分動画見て全員でニョロニョロ頭にぶっこめば倒せるんじゃねと思ったw
しかし悪竜さん聖弱じゃなかったんかい
0080ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdff-FQ3k)垢版2018/10/15(月) 17:58:22.47ID:kFxam2hkd
>>78
三分動画みたけどアレ多分段差の上からテラーでブレス誘発からのブレス中のダメージ増加状態時間を遅延で伸ばして削り切ってる
多分その間は部位破壊が発生しない状態なんじゃなかろうか?
0081ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f78-Zu1O)垢版2018/10/16(火) 16:22:38.22ID:8JddwCGE0
ほしゅ
0087ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdff-FQ3k)垢版2018/10/17(水) 12:12:37.17ID:xRAl1m39d
>>82
溜めの時間まで含めたらまるで使いものにならない
一発一発が4000-5000のカウンタータイミングで9999
二秒くらいで溜め終わって合計7000↑出せて物防魔防入れれる減防の方が強いね
0090ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f96-bu13)垢版2018/10/17(水) 19:42:13.30ID:d0y1M16A0
やってないからわからんけどエレは閃魔で魔低遅延入れながらアビ盛り闘波なんじゃね
ロック数も多いし赤のdps軽く超えると思うんだけど
0092ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f96-bu13)垢版2018/10/17(水) 20:12:09.77ID:d0y1M16A0
>>91
すまんエレ部屋の話でたからエレだけの総火力で考えてた
エレ1人ならそうかもね
つーかエレ視点動画みてみたら自分の発言がエアプだということに気づいた
0099ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd2a-SqDF)垢版2018/10/18(木) 14:53:06.53ID:A6cWg+Uxd
エンブレムに強附入れた方がいいんかな
青がいる前提になるけど…
一勢、延療、重攻、魔双(各6)が理想エンブレムで一勢と延療までは入れてるけど重攻が5しかなくてなかなか6が出ない
5と6の数値差が2で許容範囲だしエンブレムにチャン攻20振ってるし、もう5で入れて最後に魔双6で仕上げようかと思ってたんだよね
延療6がピアスだったからエンブレムに入れず付け外し用に持っておいて他アビを入れた方がよかったかな
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